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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/11/28(土) 03:45:59.56ID:AKDsPO/Kd
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605796378/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾51個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605940985/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604442621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/28(土) 13:47:24.12ID:cZTXNp8G0
現行マップだと遺跡2はモモコだと思う、他はパイン
俺はグリアロも使うけど敢えて人に薦めるキャラではないと思うし、迷ってる人にはパイン使っとけって言う
0020ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/11/28(土) 16:09:09.11ID:7tqyHx7La
少し前と比べてもどんどんラグ酷くなってねぇか
当たり前のように爆風がブロック貫通してくるぞ
0021ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/11/28(土) 16:29:06.18ID:r0wqpzTwd
負け試合で自分もなかなかのガバプレイしてたのにチャットでもう片方の陣営のせいにしてる人がいた…晒しスレで既に晒されてたけど、ああいう人って上手くなるのにめちゃくちゃ時間かかりそう
0025ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/11/28(土) 18:27:38.68ID:kMaG9qNjd
おいさっき俺からブロッカー譲ってくれ無言無視決定押して結局負けたゴミ
シューターに負担押し付けて前にも出ず
お前感じ悪すぎやぞ
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/28(土) 21:19:53.56ID:Y99EcHHa0
まともなブロッカーがいねぇよ
ラグい中シューターやってんだからまともなブロッカー来いよ
初期ピ前衛マスBより初期ピパイにゃんパスタのほうがマシだったぞ
0039ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/11/29(日) 01:07:58.90ID:+6x5ylaLM
一人でボマーを完封してくれるブロッカーがまともなブロッカー(グラマス並感
流石にそれは要求レベル高過ぎるけど
遅延頑張ってくれるブロッカーは暫くぶりに遭遇するとランク上がってたり強くなってるよ

遅延せずに敵もリスも放置でボイス撃って仕事した気になってる奴はいつまで経っても弱い
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/29(日) 01:50:21.70ID:wQf0pFwv0
築城とかリス埋めとか回復とか色々あるけど
下がりならボムブロと壁置きして遅延し、後逸しない
これが高い精度でできるなら他が多少甘くても頼れる
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/29(日) 07:33:11.99ID:me+MfD1r0
初期ピ前衛だから築城のセオリーも遅延のやり方も知らんしやつがマスAグラマスに譲って仕方無しにブロッカーやってるようなのばっかりきたんだ
遺跡のスタート横3マスあるけど左が空いてるからここにきてしてものこのこ歩いてなんにもしないアホとかおめぇは馬鹿かって思ったね(再築城じゃなくて試合中一度も置かなかった)
築城は変で再築城はしないシューター返しは置く前にでないわ意味もなくボム置いてスタンさせるわ埋めないわ埋め優先して素通しするわマジ酷いのばっかり
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/29(日) 07:47:18.78ID:me+MfD1r0
そんな奴等にシューターやらせてもまともに遅延できないしラグで弾すらあたらないだろうし
相手側には名の通ったシューターブロッカーこっちはラグ抜け前衛つっぱマン

小生もうやだ
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/29(日) 08:43:31.80ID:kPQnSNs60
前衛も意識外で死んだ相方がいたから喰らい抜けとか無敵抜けでネック抜けようとしたら玉全弾出てきたり攻めれるように詩織使ったら植林待たずに攻めて死んで植樹出すタイミング無くなったりしてゴミだよ
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/29(日) 10:39:42.74ID:pW/2tMj10
サイバー5や遺跡2で良くある事だけど、前が通らなかったら
シューターの負担やゲートを支払っても前をこじ開けて前衛を通すことは必要だよ

完封される前衛が全て悪いんだけどさ
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/29(日) 10:49:34.40ID:1HaFoIom0
>>48
その判断がものスゴく難しいよな
判断ミスったら戦犯だし
敵ゲートムリヤリこじ開けたけどやっぱり攻められませんでした...みたいなのもあるし
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/29(日) 11:09:19.51ID:pW/2tMj10
>>50
シューターにはそう思われるけど、その時は責任全部被るよ
奥の手みたいなもんだしな

一番の理想は強シューターが判断して前行って荒らしてこいとお墨付き貰うのが一番助かるよ
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/11/29(日) 11:50:43.74ID:G5Ks9fNu0
>>48
全く逆
防衛は敵を倒してラインを高く維持する、これが最善
前衛はそこまで無償で上がっていけるからな
んで前衛は前衛で突破できない状況なら死に戻りしてきた敵前衛を敵陣側でちょっと止める
0055ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 12:11:59.26ID:E/U7uFfp0NIKU
とりあえず需要はあるんだなブロッカー
パスタBだけどこのままロールやるべきかね
やってて一番楽しいしマスター相手にもこれだけやたら勝率いい

ただグラマスにC上がりたて時手も足も出なかったのが不安
0057ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 12:23:51.42ID:pW/2tMj10NIKU
>>53
磐石勝ちパターンはまさにそう、理想形はそれ
その為には防衛二人が適切に敵前衛を処理しなくてはならない

へっぽこだった時はどうしようか
0060ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 14:41:33.56ID:dc7oeyymMNIKU
しょうがないだろ
CPUより弱いマスCBルーパーの平均よりちょっと上手いだけで簡単にマスA踏んでしまうんだから
0064ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 16:44:13.54ID:qEnRVz8HdNIKU
おい今当たったクソアサギ
使えないならオレン使っとけやカスゴミ
お前のせいで引き分けや
みんなに迷惑かけんな
0065ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 17:11:52.57ID:17knwla30NIKU
>>63
ボマーからアタッカーに直前で変えるならそれで結果出せや
ベースインすらできずに完封されといてボマー乗るもアタッカーも乗るねぇわ
0068ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 17:30:47.41ID:2I5l7mypaNIKU
愚痴スレでレスバなんて不毛やぞ
愚痴スレなんて行き場のない怒りをぶちまけるところなんだから、それにマジレスしたり煽ったりなんて野暮でしょ
0069ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 17:42:13.53ID:2I5l7mypaNIKU
ボマー枠パイン乗るとある人さぁ
体力でゴリ押すわけでもなく
ラスボするわけでもなく
味方支援せずに単身の死にたくないボイスばかり
そんなパイン乗るくらいならボマーかダブアタ乗って欲しいっすわ
いや弱くはないしそこそこの結果出してるよ
でもそのパインでグラマス枠潰すの勘弁して欲しい
0072ゲームセンター名無し (ニククエT)
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2020/11/29(日) 18:32:23.33ID:Kab6g9rCrNIKU
ベースに籠ってるアクアに前出て欲しいと指示出したらさようなら連打されたわ
ベースに籠ってるモモパイにも前出てとお願いしたけどずっとベース周りにミリで転がしてたボマー追っかけてたわ
マスBほんまええ加減にせえよ
少しはどう動けばええのか勉強してこいや
前乗せても利敵下痢ボム、植樹にチェーンソー、初期ネックで無駄死とかどうすればええんや
0074ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 18:37:41.95ID:jk162dXrdNIKU
なんか今日マスター帯といいパスタといい地雷が多すぎる
俺よりランク高いのに将棋やってマイナスアタッカーとか
ふざけんなよマジで
0075ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 18:49:24.94ID:eyJCJsxB0NIKU
水金曜が強いの多い、日曜よりマシなのは土曜、一番地雷というか雑魚が多いのは日曜
日曜日はやらんほうがええで毎週阿鼻叫喚の声があがっとるわ
0076ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 19:10:05.71ID:U+zwEjtRaNIKU
逆に日曜は勝てるわ俺
一時期はクロウルシモモコが最適解だったけど、今じゃクロやモモコはあまり見なくなったなあ
0078ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 19:36:50.26ID:fn+5U+JP0NIKU
土日は運試し
いい意味で見たことある名前を味方に引くかどうか
悪い意味で見たことある名前を敵に引くかどうか
0079ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 20:16:24.43ID:SJBF0DCJKNIKU
本当にそれ。味方ガチャの依存度が高すぎ
「如何に強い人を引くか」ではなく「弱い人を引かないか」なんだよな
そりゃあ「やってらんねー」と時報にこもる人もいるわ
0080ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 20:54:26.13ID:mYW3qT940NIKU
相性もあるしなぁ…
下手じゃない、むしろ上手いなと思うのに相方になるとどうにも噛み合わない人とかおるし
0082ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 23:09:51.88ID:wQf0pFwv0NIKU
>>76
クロはベースにギガ置けば取り敢えず仕事したと言えた時代と違って、今はラッシュ管理やリーサルの問題で扱いが難しくなっちゃったからな
モモコに関してはパインが悪いよパインが
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/11/30(月) 01:16:19.25ID:LGdx44a40
>>54
だからといってわざと敵を通してますます味方ゲージが減る速度を速くしてどうする
それは負けを近づけるだけの悪手だぞ
早く気付け
0086ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/11/30(月) 04:36:12.37ID:Ir8gPPHJp
>>85
そして前衛が追い返されてラッシュ入れられるまで1セットな
挙句対面前衛に邪魔されてボイスも1回打てるかどうか
もしくは、逆ラッシュ管理のままずるずるいってそのまま終わり
つまり何が言いたいかというと、前衛が封殺されてる時点で9割方詰み
それが見えてて、諦めたくないならどうするか?
ラッシュ管理食らってる時点でドローは無い
勝利を求めるなら、ブロッカー派遣くらいしかワンチャンな方法無いんじゃね?と
他に方法ある?
ラッシュ管理してきてる相手が、こちらに都合良いラッシュを入れてくれるのを祈るなんて負け犬の思考は却下で。
0087ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/11/30(月) 05:06:00.20ID:1pfNqRtda
>>86
防衛マップだと前衛にまかせっきりだとワンチャンすら無い時あるからな
どれくらいの封殺具合なら後衛が上がるべきなのかって線引きは難しいけど
0088ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/11/30(月) 06:36:38.12ID:JWgkkIr9d
>>9
グリアロ使ったときヤケクソで前に出たときとシューターの撃ち漏らしを処理しまくった時以外安定して4桁行ったこと無いので4桁行く方法をご教授願いたいです
自分は700〜800稀に900しかいけません
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 06:54:47.63ID:HoviOSgN0
もはやどうしようもないからブロッカーもベース攻めやるってのはまあまだこっちの方が僅かな可能性ある気はする前が完封なら
やるならやっていいよベース攻めるチャットはして欲しいけど
0090ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/11/30(月) 07:32:10.45ID:Ua6EoDZ5M
>>88
そのキャラはスコアで評価されません
700-1100が妥当です

どうしてもスコア増やしたければキル取るか
本来の仕事を放棄してタワーやベースを破壊してください
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 13:10:19.33ID:WBGNhDiY0
つまりグリアロは下手くそは触るなということだ
築城食い止め遅延キルスキル使い分けが出来ずゲージを容易に減らされて前衛頼みやるやつはゴミ
だったら最初からモモコでも使っとけって話だ
0095ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/11/30(月) 13:22:45.77ID:ksPwFMedd
@Aギガベース
で置かれた場合どうやって対処するのが正解なんだ
Aの横に立って爆発後にボム二つ並べて100ダメ取ろうとしたら即爆して死んだ
爆発時間的に即爆にならない配置だよなこれ
0097ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 13:32:55.74ID:IPZULTLZM
>>95
ラグは常に一様ではなく、コンマ何秒かで揺れている
他のプレイヤーのボム置きやスキル行動は
「個別にタイムラグがある」のがこの珍現象の理由

クロで2マス置いてからギガ置きすると即起爆にならないよな?
でもこれは自分がプレイしているラグの無い筐体の中の話

防衛視点ではクロのボム置きがラグで遅れて
ギガの発動がラグの軽いタイミングになると即起爆になる
なので非常に咎めにくい
0098ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 13:41:52.54ID:IPZULTLZM
>>95
対策としては
ベース隣のマスに常にボムがある状態を維持して
クロのボムボムギガされた時に
ボムを誘爆して消せるように備えておくことが重要

空白マスを□とした時、こんな位置関係を作る

□爆□爆
■□■□自 (50ダメ覚悟で居座る)
□■危爆爆
■□■

まぁ、グリアロなんかは100ダメ取りつつ即起爆ギガも対策出来るので必須級のテクだったりする
0102ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 14:43:47.05ID:IPZULTLZM
Twitterでも自分は万年パスタやマスCなのに
あいつは雑魚、こいつは雑魚と評論家になってる奴とか居るからな
スコア信者とかは大抵このパターン
0103ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/11/30(月) 15:14:42.99ID:Uur7LJNfd
得点関係なく下手くそなヤツがいるという話だ
ブロッカーの基礎すら出来てないヤツは触るなと言いたいだけ
動画見てもろくに築城すらせず他3人に負担かけてるアホ大杉なんだよ
0104ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 15:42:54.63ID:IPZULTLZM
ブロッカーが下手くそな奴ほど
グリアロやアクアへの評価が低い

特にマスBのモモパイ
その目先の350点、自軍のリーサルが遠退いて負け筋増やすだけで1ミリも勝利に貢献してないからな
そしてシューターの尻にボム置いて防衛の邪魔すんのやめろ
遅延すらできねえならやられないようタワーの中に籠もってろ
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 18:30:06.89ID:/u5kF5zK0
>>104
回復も含めてブロッカーの性能だと思うしなんだかんだでモモパイつえーよ
単純な回復量のこともあるけど、ラッシュってシステムとボイスの相性の良さ、それによる味方前衛の負担の軽さが強みだと思うわ
グリアロアクアが弱いとかでは断じてないけど、マップや味方への依存度が高いからよく考えて選ぶべきっていうか

あと回復量とかおさらい、350とか言ってたらご近所に笑われるぞ
ボイス CT45 施設360 キャラ100
ランド CT45 施設20✕17(360) キャラ10✕17(170)
キッス CT10 施設110 キャラ20

おまけ
ジャッジ CT12 施設40 キャラ40
ケルベロス CT35 施設40✕3(120) キャラ30✕3(90)
オルトロス CT25 施設40✕2(80) キャラ30✕2(60)
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 20:18:51.22ID:HoviOSgN0
ブロッカーならシューターのフォローする動きやりようがあるけど逆は無理があるな本当
シューターが見てる方の敵追いかけるわすぐ無償でボマーに抜けられすぎでしょBブロッカー
アタッカーシューターの方が強いほうやるべきと思ってたけど防衛有利とされるところは強いかランク高い方がブロッカーの方がいいのかね
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 21:45:24.29ID:5PsQ+J3B0
やっぱヴァンパイアキッスって書いてあることだけ見ると強いな
問題はそもそものブロッカーの立ち回り的に、そんなに頻繁にベース戻らねぇよってことで
0120ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/01(火) 12:28:10.56ID:CSNiZzVLM
マスBからマスAのゲージって結構長いし、負けた時の減りも大きくするなら下手くそはそうそうマスAに上がってこないな
グラマス様もにっこりじゃない?
0121ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/12/01(火) 12:43:23.65ID:F9mo/yZ9M
CPU戦を1万試合やればグラマス級に強くなれるんかって話で、CPUとどっこいなマスCを延々殴っても実力は全く伸びんよ
現状に満足してしまうからな

後発の人間が追いつくには強い人に成すすべもなくやられて勉強し直すフェイズは必要
0127ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/01(火) 13:56:52.68ID:a2MjEdPva
>>125
マスBガーって言ってたやつが果たして本当にマスBに足を引っ張られてたのかそれとも実は味方のマスB以上に敵のマスBにヨイショされてたのか審判されるわけだな
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/01(火) 14:13:17.76ID:3SRm8HYU0
>>125
「減る」んじゃなくて「居なくなる」んだけど…
あと対面にしかBが居ない事態ってほぼ存在しないからその例えは無意味だよ
まあ頑張ってマスター帯残留目指してね
0130ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/12/01(火) 14:44:55.98ID:hyEShEipr
マスB当たらんくなって日和ってる奴は今まで雑魚狩りしてゲージ盛ってきた奴だろ
何人が今のランクに戻れんくなるか楽しみですわ
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 16:47:57.85ID:QvOwqTQt0
すまん自己解決した大体1負が1勝分らしいわ
Aの1負が1.5〜1.7勝くらいでGの1負が2勝らしいからバランス的にはいいのかな?ただ自分がGだからとんでもマスAにキレちゃうことが増えそう…
流石に基礎の基礎は出来る人がマスA枠として来て
0140ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/01(火) 18:35:45.00ID:vOgiW+Cqd
ゴミシューターに連続で当たる
開始早々スペオレン返しを燃やすなボケ
ベースの守備を放置するなボケ
アタッカーとボマーいつまでも攻撃出来ずゴミ
やるべきじゃなかった
0142ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/01(火) 19:03:18.28ID:fG8an17Lp
なんでタイムアップで試合終了するまでボイス解禁されないんだよ、そんなことあるか?
ラッシュ入った時以外声出せないんじゃそりゃ負けるわ〜
俺も決して上手いプレイじゃないとは思うがそれにしたってどうしようもなくないか

こんなんで愚痴っとる時点で一生パスタ上がれんのだろうなぁ悔しいよ
0148ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/01(火) 19:29:06.93ID:fG8an17Lp
>>146
まーその通りだよなぁ
やってる時は敵止めるのに手一杯で掘れないと思ってたけど多少通しでも探しに行くべきだったかも
というか何なら止めるどころか敵殺して自分で暇作って掘ればいいのにね、そこで味方が経験値取ってくれないとか愚痴る弱さが憎い
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 19:29:39.55ID:CKXwfZIx0
>>142
途中で気づいた奴が掘らんと一生Lv.5にはならんで
それで本来のロール役割できん時間ができるし、その分不利にはなるけど
残念ながらそれはそれとして諦めて割り切っていかなならん
それでベース守れなんて言われても知らん顔しとき、5とそれ以下の差がどれだけ大きいか知らん奴の戯言や
0151ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2020/12/01(火) 19:35:21.49ID:VBvyNDyKd
>>142
パスタ上がれんってことはスター以下かよ
スター以下なんてボマー突っ張りゃ即パスタ上がるわ
ボンバーマン経験者にある程度仕様だけ教えて聞かれたこと教えたら現イベント完走時点ですでにスターA来たぞ
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 19:47:07.18ID:bo3kbP3C0
>>150
某グラマス配信では経験値事故ってる時はできれば前衛が経験値探すべきと言ってたな
後衛が持ち場を離れると防衛ラインとかその後の展開の影響が大きいから
でもその考えに固執してレベル5になるのが遅れる(もしくはレベル5にならない)のが最悪の展開だから、事故に気づいた後衛が掘ることも必要だとも言ってた
臨機応変が大事ってことさね
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/12/01(火) 19:49:25.98ID:dZiQ45As0
今日連続でマッチしたパスA、シューター乗れば攻めるしボマー乗れば死にまくるしアタッカー乗ればベース防衛しにくるし、どうやってここまで来たの…?前衛乗った時に毎回開幕「ベース守って!」って言ってたけど君以外は皆わかってるんだよ…相方がマスBの時だけだぞ勝ったの…上手い人と組んだ時だけ勝てて、それで上がってきたのなら何クレかかってんの……
0154ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/01(火) 19:52:44.80ID:fG8an17Lp
>>151
ボマーあんま使ってないなぁ・・・ボ1:ア2:シ3:ブ4、くらいの割合だわ使用率
イベント完走ってことは30戦くらいか、俺の1/5だな!ボンバーマン初心者とはいえ悲しくなるほど広い差だな
0156ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/01(火) 20:07:21.15ID:OLzWC74Xa
俺自身前衛下手くそだから前衛に文句つけるって事はあまりしないんだけどさぁ
初期ピのままアタッカーやらせてもらっておいて完封されてるのに、守ろう連呼は流石に違うんじゃないですかね
ウルシが嫌いになりそうで嫌だわほんと
0158ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/01(火) 20:19:55.43ID:vOgiW+Cqd
>>152
それ普通にパスタでもあるわ
自分たちだけカンストしたら放置
仕方ないから掘りたくないとこで探す

そういう時に限って普段真っ先に出ない光ゲンジが出まくる
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 21:42:23.40ID:dZiQ45As0
>>156
中身が悪いだけだから割り切ろうぜ
敵ベース荒らしまくりつつ味方防衛のキル報告にいいね飛ばしてくるようなウルシもオルシ
0168ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/01(火) 22:03:53.97ID:vOgiW+Cqd
>>164
同じだ今日ヤバイわ
ゴミばっかマッチングしてる
今なんてゲージほぼ満タンで負けた
しねマスターアサギ
使えもしねーくせにアサギなんか使うな
タワー一つ折れないとかガイジかテメーは
パスタブロッカーが潰すとか冗談はランクだけにしろ
ボマー共々シューターとブロッカーに謝れゴミ
0170ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/01(火) 22:25:16.18ID:eaLAWaTld
同世代多w
>>154
俺も似たようなつかたぶんもっと下手…
しかし経験値とらん人多いね、ただでさえ下位は人手足らんこと多いから意識して集めとるよ
0171ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/01(火) 22:33:38.75ID:eaLAWaTld
アサちゃん上手くなりたいんに今日はシロ乗ったが勝ててしまった…
アタッカーらしい役割果たせたのラストマッチだけ…もっと粘らねば…
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 22:59:22.10ID:WeTpYra/0
マスBで○○99レベル付けてるのは地雷しかいないなぁ…と
見えてる地雷だから被せようとすると即決しやがったw
どう見られてるのかはわかってるんだなw
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 00:04:34.28ID:s0IP1Nh20
詩織でラッシュ管理中残り60秒で植樹するマスAとか笑えるわ
別の試合でアタッカー被せられたからやらせてみたらボマーの俺が突撃がない限り一生ネック超えずにウダウダやってるしマジ意味不明
名前覚えたからな
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 02:41:31.21ID:irS6+zzz0
マップの時点でそんな予感はしていたが前衛つっぱの雑魚BがAに変わっただけだな今の所
守るの楽な試合多くて助かるわ
聖邪2はまだしもサイバー5で完封とかこれまで何してきたんだろうなこいつら
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 11:19:43.69ID:2r+tRzjK0
>>182
というかブロッカーシューター専の全体数少ないからアタッカーとボマーは地雷引く確率デカイのよ
前衛が将棋や鉄砲玉やってるゴミ引いたら負け確定
どんだけ後衛が頑張っても無駄
嫌になる
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/02(水) 14:46:45.22ID:Erdeznba0
光GENJI世代って調べたら40歳中〜後半やん
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/02(水) 15:37:52.27ID:SVAiQXQX0
>>189
基本アタッカーで早割り狙ってるけどアタッカーかぶったらシューター選んでるわ
アタッカーなら確実に攻めが通せるしシューターならリスポ埋めないレベルのブロッカー来ない限りは割られることはないし完封できたりもするのでおすすめ
Cにシューターは基本的にやらせないほうがいい
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 15:40:31.49ID:8NOJY5Kb0
マスCの人で昨日プレイした人に聞きたいんだけどBが混ざるようになってレベル上がったって感じた?俺マスBだけど正直言ってそんなにと感じたんじゃない?でもこれから味方ガーマスBが絶対増えると思うけどあんまり気にしないでええよ。本当に強い人はマスA上がってすぐ消える筈だから。ただ色んな人に言われてる場合はちょっと自分の立ち回り見直してみてくれ。自分で気付いてないミスもあるかもしれん。これはBC関係なく。
最終的に何が言いたいかってお互い頑張りましょう。
0192ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/02(水) 15:44:56.58ID:iQmdBqM8d
サイスペよりマシだと思う
グレイきらいあそこはマジで守りにくい
てかまだ光ゲンジ争論やってたのか・・
受け狙いでレスした俺が全部悪いな
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/02(水) 16:06:34.88ID:ruPmOGdK0
>>108
ランドなんてここまで弱いままなんだろうな
キャラ回復量は高いように見えて持続回復だからボイス以下の回復量が基本だからほんとどうしようもないスキル
バフもなけりゃ範囲も狭い、回復弱い分WMが強いとも正直思えんしなんなんだろう
0194ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/12/02(水) 16:17:21.52ID:7Ekh2q40M
>>193
ランドはこれでも強化されたんだ……

というか、グリアロという弱キャラは何度も強化されてるけど
全てのスキルを少しづつ底上げしてという設計にしてある
0197ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/02(水) 16:34:33.20ID:JXPZgChja
弱いというかモモパイと比べるとどうしてもマップ相性やキャラ相性(敵味方どっちも)があって安定感が劣る
強キャラと言われることが多いウルシ、エメラ、パインとかはマップやキャラに左右されにくい安定感ある
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 16:35:50.86ID:IdGTGF800
アクアグリアロは決して弱くないけど、モモパイがどのステージでも安定しすぎるんだよなぁ
特に最近増えてきた後折り前提ステージだとボイスの有無で勝敗大きく変わるし
0199ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/12/02(水) 16:43:16.04ID:7Ekh2q40M
>>196
すまん、弱キャラってのは昔の話
何度か強化されてるけど
その方針が全体的な底上げだったから

デザイン的には遅延のエキスパートとしての地位を確立させたかったんじゃないかと思う

今はグリアロは強い人が使えば完封試合が続出するし、弱い感じはしない
0200ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/02(水) 16:44:07.45ID:iQmdBqM8d
グリアロは強いし多分使いこなせれば最強だろう
ただ使いこなせもしないのに使って迷惑かける人がいる
アサギ同様にただ好きだからという理由でだろうが
自分が戦犯だという意識の欠片すらない
0201ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/02(水) 17:05:01.19ID:JXPZgChja
グリアロは重要システムのラッシュとの相性が悪くて総合的に見ると最強ってのはないと思う
逆にモモパイはラッシュとの相性が良くてどう転んでも弱キャラにはならないと思う
0202ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/02(水) 17:07:26.28ID:8yXoVLZzd
>>190
ベース内に敵がいるのにシューターはベースの外でもう1人を止めてる状態が長かったからなあ...
シューターがベース内に居てくれたら、ネックにウォールするスズメの涙並の時間稼ぎできたんだけど
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 17:18:20.54ID:Yd6ZxO4D0
>>200
ネックを無敵抜けしようとした時にWMはまだなんとかなるけど、ボムブロしながらWMは未だにできたことない

あとギガの即爆封じが頭で分かっててもとっさにできなくて、うわうわうわうわを見るハメになってるな
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 17:23:58.04ID:3oac58Ql0
WMで爆風は飛ばすけどブロックは生成しますね、みたいなのがスキルとして見なされて
ギリ飛んでけとかギリキックがスゲー叩かれるの納得できないんだが
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/02(水) 18:22:31.80ID:8ZIXGFLU0
グリアロは信用できないんだよ
自分自身ですらグリアロのことを信用しきれない

ただでさえラグいのにウォールマジックが実は敵画面だとできてないみたいなよくわからん事起きてたりするし
0206ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/02(水) 18:24:06.92ID:iQmdBqM8d
使えないのにアサギ使ってるヤツマジでしね
本当にろくなヤツいない
負けパターンがわかった
アサギ使ってるヤツがいる回は高確率で負けてる
そして大半は時間切れ負け
使えないキャラなら使うなよなんで使うの?
防衛側の負担考えろ
特にさっきマッチングしたグラマス
テメーが速攻出来ないのに守りのせいにすんなや
あんだけ時間あったのに煽ってんじゃねーぞ
敵ゲージも減らすのおせーし何回キルされてんだよこのタンカスが
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 18:37:32.44ID:dU0noZt20
グリアロは更に調整がいると思う
キャラクターはいいからちゃんと調整してもらいたい
>>207
無敵覚えて更にスキル切り替え覚えないとダメだからセピア以上に難しいと思うけど・・楽なの?
0209ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/02(水) 18:42:30.09ID:l3UrTgH4a
アサギは出来不出来が激しい
出来るアサギは長く生存するし的確に当ててくる
出来ないアサギはベースに入っても長生き出来ないしそもそも牙狼とかがスカってる
自分は後者だからアサギは触ってない
0210ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/02(水) 18:42:37.59ID:bBEPfCV+d
こえー。アサギ使いたいから下位におるうちから練習したいんやけど、こういう動きが理想みたいなのある?
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 18:49:01.84ID:rfDak3GE0
>>210
ない
そもそも向いてないならやめてくれマジで
こだわりあるなら使えばいい
ただしゲージ減らせない、時間切れ、キルで試合を落としたらヘイト向けられる覚悟はしといてね
ウルシという選択肢を投げてるんだから
0220ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/02(水) 19:00:14.49ID:l3UrTgH4a
下位なら好きなガールいるなら好きなだけ使え!と言ってやりたいけど
実際一通りのロールはやった方がいい
まあ上位帯のアタッカー枠は一番人気だから大抵譲ることになるけども
0227ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/12/02(水) 19:20:01.01ID:YNNchDW0r
マスCB帯に◯◯99どころか◯◯120付けてる奴も居るからな
動きはお察しやからどんどん被せてけ
自分が皆からどう思われてるか察して貰うために即決されても被せていいと思うぞ
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 20:03:26.20ID:2FmRrLuj0
>>210
真面目な質問だし真面目に答えるぞ
結論を先に言うと>>211も言うようにボムで死なないこと
もうちょっと詳しく話すとボムで死ぬな、死ぬならシューター射撃で死ね、それがボマーのためになりチームのためになる

無駄に詳しく話すと、全てのアタッカーに共通する理想は死なずに前線やベースで生存し続けること
でもシューター(特にエメラ)のスキルは読み合いがあるから絶対に死なないってのは現実的じゃない
その点ボムは不確定要素が少ないから、画面をしっかり見れば無敵スキルがあるアタッカーは理論上ボム被弾を限りなく少なくできる
ボムで死ぬなってのはそういうこと

アサギについて簡単な解説
スキルが無敵回避とHP回復を兼ねていて生存力が高い
初心者がやりがちなのは吸収に固執してスキルを振って、いざという時に無敵回避を使えないってミス、基本的にスキルは回避のために使いたい
でもネックでボムブロする対面後衛を斬りつつ回復ってのが強いのも事実、その辺のバランスは使っていくうちに覚えていけ

あと>>212は言い方と態度がクソだけど、ウルシは実戦値が高いお手軽強キャラ
とりあえずウルシ使っとけってのは間違いではない、むしろ限りなく正解に近い
0236ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/02(水) 20:15:12.23ID:3NtT+MG0M
スキル切り替える必要ないレバー方向関係ないゲート簡単に速攻割ることができるとミス少なく楽な要素多いからねウルシ
キャラやマップ相性そこまで特別きついのもないしつぶし効くキャラはやはり全員使えた方がいい無難と言われようと
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/12/02(水) 20:19:14.74ID:ruPmOGdK0
CT20秒でステルスだけできるスキルとか他のキャラが持ってたら多分不意打ちで使う
それが無敵ゲート330ダメージスキルに付いてるとかインチキにも程がある
0238ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/02(水) 20:27:46.46ID:0hfSEvTYd
CT20秒でステルスだけできるスキルとか他のキャラが持ってたら多分不意打ちで使う

2枠しかねーんだから使わねーよアホ
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 20:43:56.70ID:IdGTGF800
ステルスしながらダンクで抜けていくオレンとかクソ過ぎるぞ
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 22:45:16.49ID:IdGTGF800
>>242
つまりニュータイプ以外死ぬって事じゃないですかやだー!
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 23:22:32.66ID:Yd6ZxO4D0
最後までサイスペ5真っ先にタワー折って「指示を頂きたいです」「デイフェンスタ〜イム」
からの後折られ負けが多かったな...
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 23:43:55.22ID:5345dmAB0
某配信でチャオと対戦してるときになんだこいつ、なんだこいつって言われてたけどボンバーガール界隈でチャオってまじで何者なん?
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 23:44:19.35ID:5345dmAB0
配信側も知ってるっぽかったし
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/03(木) 00:07:24.48ID:Pgpeh/F60
個人名の話題は晒しスレで
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/03(木) 00:23:56.42ID:Zfwp0yKh0
>>204
>WMで爆風は飛ばすけどブロックは生成しますね、みたいなのがスキルとして見なされて
アクアの食らい抜け防止ウォールと同じで立派な「仕様」だから
ギリ飛んでけやギリキックも透明できないならいいよ
つってもそれら大した効果ないけど
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/03(木) 02:00:23.79ID:Pgpeh/F60
だいたい当たる確率からしたら害なんか大してないのに
ずっと一人の話なんてしてるだけ無駄だろうによくやるわ
個人のファンスレかよ
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/03(木) 09:12:18.43ID:6W1DDVCu0
>>252
いまいちわかってないんだけど、フレーム数的に猶予があって相手の画面と自分の画面で同じ事象になるから仕様ですって話なの?
それともKONAMIから正式に回答があってこの状況は仕様ですって回答が来たの?

アクアの壁もインチキ臭いけど納得できるが、グリアロに関してはすげーもやるんだけど
0262ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/03(木) 09:18:28.74ID:87XFMdmZa
>>259
仕様というかラグでどうしようもないところを悪用してるというか…
仕様と言うには無理があるけど声がデカイ方の意見が通ってるって状態だと思うよ

グリアロはラグで痛い目見まくってるから多目に見ようってのが俺個人の意見
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/03(木) 11:41:40.61ID:ig79Rg6/0
>>259>>262
シングルで検証された結果ウォールマジックは爆風を出しつつブロックも生成されるタイミングが2Fあることが判明している
ラグではなく仕様
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/03(木) 15:21:02.14ID:yoMNBAX40
・残り30秒くらいで敵ラッシュちょい前
・自ベース前にクロ含む敵2人いるけどこっちもラスボ抱えてるので最悪ギガ1発なら許容範囲内
・攻めの片方からの「指示が欲しい」チャット

というタイミングで様式美かと思うくらい綺麗なクソラッシュ入れられた
終了直前でギガ2+ボイス2なんてされりゃそりゃボイス1回じゃ勝てんわ…
0272ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/12/03(木) 15:34:19.54ID:qe17WR7WK
それは辛すぎるな
まあ、今のマスCはそんなもんだと割りきるしかないんだろうな

>>269
遊び方はそれぞれだけど、単ロールを極めるでもなければ全ロール触れるくらいになった方がよくない?
自分はパスタ中盤までほぼ前衛しかやらなかったけど、
シューターブロッカーの楽しみ方を見出だしてからは全ロールこなせるくらいにはなった
他ロールをやると見えてくる事、気付ける事がたくさんあるしね
0273ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/03(木) 15:35:20.89ID:V5py5wi5d
超亀になってしまってごめん

>>212
使えもしないなら他人の迷惑やから使うなということよね
それはわかるけどやっぱ好きなキャラで勝ちたいから覚悟して使うよ
組んだ人達にストレスにかけん腕になりたかったからちょっと聞いてみたんよ、サンクス

>>232
細かいアドバイス本当ありがとう、すごい参考になった
思い返せばいろいろ思い当たるところあるから、その辺もっと磨くことにするよ
あとウルシも一昨日引いたからそっちもちゃんと勉強しとく、とはいってもプレイ回数限られるから他ロール含めその辺ジレンマではあるけど
とにかく重ねてスパシーバです

>>209>>211その他安価なしのも参考になったよ、みんなありがとう
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/03(木) 15:49:42.45ID:yoMNBAX40
>>272
まあ厳密にいうと
「指示が欲し…」くらいで敵ラッシュ突入!だった
ひっさびさに目の前が真っ暗になったよ…
そこで運気も落ちたのかその後連敗するわで散々だった
一旦離れてPASELIチャージしたらゲージ戻せるくらいには勝てたけど
クールダウンはマジ大事

全ロール触れるようになるのはマジで大事だよね
何やられたら嫌かが理屈ではなく直接体に叩き込まれる
クロに対して安易にグリアロ被せる相手にギガ即爆やWM見てからギガでおしおきするの気持ちいい
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/03(木) 15:51:06.52ID:wSfDMtQW0
>>267 多分「やべえ混合だ1番自信あるロール使わなきゃ足を引っ張ってしまう…」と思った結果ブロッカーだけ選ばれなかったんでしょう…
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/03(木) 16:31:41.45ID:MqqWGTwf0
>>272
それで今ボマー練習中なのでマスターなのにダメダメムーブなボマーだというわけなのです...

置かれたボムと敵シューター同時に見れない...
0280ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/03(木) 17:15:18.07ID:mEa0oLLTM
ちょっとくらい突っ張ってもいいぞ
人気だから初期ピしてるおれみたいなのもいるから
どれやってもいいけどとりあえずアタッカー的なノリ
すぐ変えるから5秒待ってみろ
ごめんはいらんぞありがとうだけでいい
0281ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/12/03(木) 17:27:10.31ID:qe17WR7WK
GAは明らかに足を引っ張ってるようなのが減って、互いに実力が試されるようになって良い試合が多くなった気がする
負けても「実力不足だった」と思えるから変な煽りも減ったかな?
現状厳しいのは味方や相手依存なABルーパーか。下だと狩り、上だと狩られだしな
0283ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/12/03(木) 17:45:09.52ID:ivTEQ+Urp
>>280
握手
ただ、あちらがBのシューターならこちらもアタッカーはB乗せて欲しいのが本音なので
そういう時はごめん打ってアタッカー乗せてもらったりはする
代わりに、あちらCがシューターで、こちらもCの初期ピアタッカーがいるなら即譲りはしてる
0284ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/03(木) 18:18:20.31ID:EkkCnTYSd
また敗因はアサギ
しねや使いこなせないカスゴミ
フルゲージは流石に堪えたわ
今マッチングしたお前やパスタ
よりによって築城したベース左を燃やすとか頭沸いてるの?しんで?
0290ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/12/03(木) 18:46:18.53ID:Ez7XUfDda
この前の脳内グラマスのパスタくんかな
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/03(木) 19:39:13.78ID:zYc91HS60
せっかく防衛論が確立されてない新マップなんだからそこを突いて攻め切ればいいのに、それすらできない可哀想な人

いやヘタレだったかすまんな
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/03(木) 19:44:18.89ID:0eMXogHJ0
>>287>>299
築城燃やすなんて、邪魔だから以外の理由がまずないんだよなぁ

・ネック塞ぎ
・シューター返し
・ベース出入口塞ぎ
・コの字築城ならぬニの字築城のような裏回られると好き放題される形
・燃やす意志はなくてもボムブロで燃える位置にある
等々

邪魔だから以外に開幕直後の掘りで初期ブロックと勘違いして掘るってのがある
これはマスター帯でもたまにやる人いるから、初期リスとベースの間等の築城は初手には置かないのがベターだと思う
早々にレベル5になれば天然生かして手数減らせることもあるし
0304ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/12/03(木) 19:50:52.75ID:5d/W540pd
>>300
味方が弱かった程度で死ねとか言っちゃう上に匿名掲示板で他人を煽り倒してるやつが優れてるわけねーだろ
こんなやつ現実でも周りに嫌われるわ
0307ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/12/03(木) 20:06:01.43ID:yJ5ZFwzXM
防衛様はボンバーガール弱者なのでラグを使って何をしてもよいからな
負けたらラグのせいにすれば自分が下手じゃないと言い訳できるし無敵過ぎる
0310ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/03(木) 20:20:47.52ID:CXiVAYKja
透明作りたいわけでも火噴きたいわけでもなく、体力払ってボムブロしたいだけなんすよね…
将棋抜けに対抗できる数少ない方法だし
0315ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2020/12/03(木) 20:50:02.84ID:L94GQymfF
>配信見てるけどマスAB酷いのもいるな
>立ち回りどころかオレン返しすらまともに作れないとか
>というかこれでよくここまで登れたもんだ

に対して

>オレン返しの有無はマップや考え方に左右されるから一概に言えんだろ

こう返すと

>サイバーでオレン返し作らない理由あるのか
>なんだそれは

こう反論するアホが世の中にはいるけど
自分のことは説明しなくても周りも知ってる、知らないやつがアホみたいな認識の人いるよね
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/03(木) 20:54:53.59ID:MqqWGTwf0
この手のゲームは理不尽な負けはいくらでもあるから、一回そういうことが起きただけでココで荒れ捲っても仕方がないんだよなあ...

99%守っても負けてしまうなんかそれなりにあることだし...
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/03(木) 22:27:24.94ID:6+ds3Wjy0
どうしてワッチョイないのよ!
0323ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/03(木) 22:31:45.54ID:nDY9zis3d
敵ベースに来いって言うなら少しはスピードを残しておいてくれませんかねぇ...
あなた方がスピード取るせいでアタッカーなのにスピード3なんですよねぇ!そりゃ敵タワー周り掘りたくなるでしょう!火とボムは貯金してるのになぁ
0327ゲームセンター名無し (スップ)
垢版 |
2020/12/03(木) 22:47:15.57ID:EkkCnTYSd
リ�x
リ�x
リ�x

この�フ部分燃やしたんだが?
わざわざリスポから出てきたすぐ後に
おかげで侵攻されて負けた
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/03(木) 23:30:16.23ID:g0QsgXSh0
多分ヒエール1の話でリはスタート地点、べはそのままベースでその間に置いてた築城を剥がしていったって意味なんじゃね
あそこ3マス幅あるし辻褄は合うでしょ
しらんけど
0338ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/04(金) 00:00:33.60ID:3OW4r8xKd
自モモコ、ウルシ、シロシロでマッチしてシロが全く譲らないからか空きロール称号ウルシがエメラに乗ってくれて超助かった.....のに何でシロシロが即決ウルシウルシになって事故るんですか
ずっと無言だしベースはおろかタワーすら折れないしマスAだし、1番怒りたいであろうエメラはドンマイ言ってくれてるのにどういうこっちゃ
0339ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/12/04(金) 00:03:49.45ID:dSpXq6sZM
ランクアップご祝儀が据え置きだからなぁ
マスABルーパーとグラマスがせっせと光合成みたいなペースでゲージを生み出し続けるから一生ゲージは減らないだろう
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/04(金) 01:26:36.38ID:ynl5Yf/f0
ゲージの減り方はえぐぐなったからBCルーパーはBに帰れなくなってるやつがちらほらでてきてるな
とりあえずマスCブロッカーは

・タワーにボイスをうたない
・シューターより前で遅延の努力をする
・「ここに来て」でリスポを埋めに走ってくれる

この3つやってくれれば大当たりの部類だな
これだけやってくれればあとはなんとかなる
BCやBBの前衛がCCに止められるとクソ辛いけどな……
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/04(金) 08:25:55.05ID:Jf8S7GP80
>>341
Bでもそのレベルができないのが増えたよな
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/04(金) 08:46:33.24ID:oWLVeY7g0
2か...雪玉転がってくる付近の築城厚めにするイメージがあるから、多分それでなかなか前にでないのかも

あそこは再築城は必須だろうけど
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/04(金) 09:08:14.39ID:Jf8S7GP80
シューターの前に出ない
シューターがいるのにベース付近のミリの敵一人に固執する
再築城しない
リーサルでリスポ埋めに行く

あたりだな。リスポ埋めしないやイシエル築城は論外
0354ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/12/04(金) 12:21:43.93ID:dSpXq6sZM
クソラグで防衛にならんのだけは簡便ならん

自分のボムなのにボマーに平然と歩いて抜かれるから
忖度しながらライン下げ続けてまるで遅延出来ないまま無傷ベースインされるのはおかしいだろ
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/04(金) 15:10:38.07ID:N+bkoWQR0
パスタあがっての初試合でいきなりパスマス混合の試合に放り込まれた挙句にボコられて自身喪失しそう
相方のグラマスの人が最後はほぼ喋らなくなったのが一番キツイ
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/04(金) 17:25:21.96ID:N+bkoWQR0
他3人はスコア2000超えてるのに自分だけ3桁のクソ雑魚だったし
もう少しうまくやってりゃ勝てただろう試合だったから申し訳なさが半端なかった
>>362
色々フォローしてくれたけど結局は足引っ張っちゃったからな…
0364ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/04(金) 18:34:35.61ID:wca/ooaUd
混合マッチで味方の前衛防衛のマスC同士がお互い煽り合ってて辛かった…
0366ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/04(金) 20:41:05.83ID:IbeXb5d4d
今までゴミだった糞マスB共がTwitterや公式でCに愚痴りまくってるの見ると楽しいんだこれが
何の学習もしないようなカスはそのままパスタまでさよなら〜
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/04(金) 21:01:41.17ID:1bNDGpMf0
>>368
お前が雑魚すぎてミスに気づいてないだけ
今までAtでネック抜けようとしてるのに爆風を送り込んできたり、スタンさせてくるボマー、定点防衛すらしないシューター、リーサルでリス埋めに行くブロとかそんな試合にならんレベルだったんだぞ
0373ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2020/12/04(金) 21:06:32.16ID:3oUyj2G1a
>>370
そんな位置どりしちゃう俺もあかんかったなー
圧倒的な勝利に導いてやれんでごめんなーとしか思わないわあ
愚痴スレで言うことじゃ無いなあ、ごめんな
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/04(金) 22:27:34.61ID:0XqCVELF0
負けたら無言になるの本当増えた気がする最上位帯
まあ別に自由だけどそういう人なんだなって感じになるな当たり障りないような言動しておいた方が自衛になるのに
0381ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/12/04(金) 22:39:59.67ID:wb44+uJ2p
>>376
車でスッといける場所が地域そこしか無いんや
そして椅子に常に2人座ってるとこへ
「そろそろ混ぜろよ」って行く気持ちも無い
まぁ、どうせ行ってもラグが酷くてストレスを溜めるだけさと自分を慰めつつ音ゲだけやって撤退やなぁ...
0384ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/12/05(土) 01:31:51.73ID:6I7he9H1K
>>381
車使う地域かぁ。それはどうしようもない
増台で都心はそこまで不足感は無くなったけど、足りない所はまだありそうだね
未だに置いてない県とかあるしな!
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/05(土) 02:08:34.74ID:Pav2YZc00
BC帯は今日は当たりブロッカー多いなーっておもいながらプレイしてたら不意打ちでとんでも築城くるから気が抜けない
Cならお勉強してこようねって思うだけなんだけどBでお前それは……ってのがきてめちゃくちゃ戦慄したわ
なんでベース上と下の出入り口をびっしり埋めてあるんですかね……
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/05(土) 03:10:14.27ID:otWJUE4A0
>>379
最上位帯はキレ散らかしてる奴しかいねーと思ってるから、悪意のある妨害プレイ・煽りチャット・ヒで名指し暴言又は横の繋がりで仄かした発言し合ってたりするから、そういう奴が味方来たらチャットすらしないね

運の巡り合わせの悪さでマッチングしたから、しょうがなくプレイしてやってるんだ
負けても知らん
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/05(土) 03:26:29.03ID:o8uiWYGp0
まぁGとかAでも前衛専みたいな人いるんだし先月までのマスC マッチでBにあがって来るぐらいのプレイ回数なら
全然防衛やったことないみたいなんもたくさんいるんだろうなって
0390ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/05(土) 04:33:11.52ID:Q/V1berOd
まあ地方は大なり小なりあるわな
俺んとこも1台しかないし週一なもんやからたまに1、2クレ分時間とれて駆け込んだときに先客が座ってたときの絶望感
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/05(土) 10:23:49.01ID:U9JtCL020
>>386
ネック抜けようとしてるアタッカーに後ろからネックへ爆風を送り込むってアタッカー側に一切悪いところがないからね
自分がいかに馬鹿なこと書いてるかって自覚した方がいいよw
0398ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/05(土) 17:34:43.40ID:tOvyQl00d
毎回ブロの俺2000スコア以上一位
他殆ど3桁

三連敗笑えてきたわ
極めつけは4位のウルシが謝りもせず
気にしないことだよ

ざけんなよ
0403ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/05(土) 18:46:02.33ID:kck3gcn3a
リキャストが早いアタッカースキルの対ミンボー対建造物の効果範囲は一度見直して欲しいな
スマブレほどシビアにしろとは言わんが現状はザルすぎる
ランク4スキルは広範囲でも文句言わずに我慢するからさぁ
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/05(土) 19:03:07.47ID:oVewFIYO0
ウルシはベース真ん中で手裏剣やればミンボー全滅するくせにオレン は1マス目の前しか倒せないからな・・・少しでもズレると倒せない
0405ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/05(土) 19:04:59.28ID:V4DZRqN2M
なんかさっきからBCで完封試合多いなぁと思ったらライン維持の意識全くないのな
ミニマップ見てたらひたすら突っ込んでは死んでを繰り返してる
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/05(土) 19:26:45.04ID:pSVeJgtE0
防衛中唐突に前衛から「攻めよう」って聞こえて来ていや守ろうでラッシュ管理しないと っと思うと同時にラッシュ突入しやがっあ。敵前衛ベース付近にいたのに。挙句負けたら両方無言だし。自分らに責任は無いとでも思っていらっしゃるんか
0410ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/05(土) 20:37:03.02ID:h0vsMBZka
序盤ならベース近くでも入れて欲しい時はあるけど…
まあこの書き方からしてクリティカルなタイミングで入れたんだろうな
ドンマイすぎる
0415ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/05(土) 21:34:27.29ID:tkAIYSKJd
>>405
ライン維持が大事なのはよく分かるけど、このマップでそんなに完封近い勝負でるのはなんか信じられない...

こっちは次から次とベースインされる削りあい勝負ばっかりになってる

自分が全く守りきれてないだけだけど焦
0416ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/05(土) 21:39:50.13ID:nx84M2PYd
シューターとブロッカーがお互い理解してないと総崩れになる
ただそれだけ
遅延をどれだけ引き伸ばせるかにかかっている
0418ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/05(土) 22:02:37.53ID:V4DZRqN2M
>>415
普通に定点定めてシューターで防衛するだけでいいぞ
流石に同格のマスB2枚とかなら厳しいけど距離があるうちに雑に削ってええ感じに仕留めるだけだ
ガンガンやれたらそのままラインが上がって完封だぞ
0419ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/05(土) 22:15:47.39ID:stD9fHyKd
>>418
まだ全然そこまでの実力無いみたい...
ブロでもまともに遅延出来てないし、シューターだともうベースからほぼ出れない勝負しかしてない
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/05(土) 23:06:27.89ID:PldeAvAl0
クッソラグい奴はボムブロすり抜けるから
ブロッカーにベース付近を堅くしてもらわないとキツイ。
支援は急がんでいいからベース周り厚くしてくれ
0427ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/05(土) 23:10:44.17ID:+I6OUDYGd
スマブレを移動撃ちしたりおにぎり食べながら移動するオレンとか止めようにも止めらんねぇんだけどどう止めれば良いのかな?グラマス様?
譲ってあげたアタッカーでまともにゲージ減らせてないのによくコッチにNG打てるね!?
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/05(土) 23:18:19.73ID:0HTlMUcJ0
>>426
ダンクブレイドの硬直に全弾発射しても普通に歩き回って、約2秒後に思い出したかのように撃破表示出て倒れるから
もうわけわかんない...
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/06(日) 01:01:27.29ID:iHV6siPN0
>>432
ラグ読みしてボムブロもやるんだぞ
なんマス先からボムぶろしなきゃいけないか把握しないとほんま無理
で、めっちゃボムに体こすってくるからボムブロとスレッドセットにして一度圧かけると多少は戦える
0437ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2020/12/06(日) 11:25:53.07ID:2KR/uAuwa
なんでヒエール1で前衛乗ったらベースが爆散して後衛乗ったら全然攻められない試合ばかりなんだよ
ラッシュ管理とか糞ラッシュとかじゃないぞ
攻めマップなんだか守りマップなんだか訳分からん
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/06(日) 14:03:07.31ID:AP5o53BS0
藤江とか配信になるとGAは晒されるからって帰ってCしかいねえとか笑う
誰も得してない…
0443ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/12/06(日) 15:01:53.79ID:GezBtI33K
最上位はマッチング域が狭まったから、実力は拮抗しやすくなったけど、
動きの悪い奴はすごく目立つようになったと思う
まあそういうのは最終的にはB落ちするんだろうけど
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/06(日) 15:43:43.62ID:6m7gxomu0
ABルーパーの自分が言うのもなんだけどマジかよって思う人までB落ちしてて驚くわ
0447ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/06(日) 16:58:43.23ID:fN7OuOW/M
まぁ、まだ調整されて1週間も経ってないし混沌としたマッチがしばらく続きそうね
なんだかんだで今までの調整の中ではBCの減少量増やすのは一番効果あると思うわ
0448ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/12/06(日) 17:09:23.04ID:vuopfXoEa
クソ強シューターと組めたのに味方の糞ラッシュで負けてB落ちしたと思ったら、さっきのシューターもB落ちしててまた二人で防衛組めて草
対面ボコボコにしてAに戻れたわ
0450ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/06(日) 18:40:19.06ID:tT0wqqE9a
藤江はボンガ稼働当初から置いてたけどネオクロキック実装されてからは今日まで全国のボンガプレイヤーにラグとストレスを振り撒く迷惑店舗と化したからな
頼むから閉店してくれ
0455ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/06(日) 19:39:11.81ID:vpgvFmwxd
ボイスはボイスでタイミング難しいけどね・・・今回は特に
ヒエール2なんてリスポと右往左往させられるから
リスポ潰し遅れミスしまくり
後ラッシュ管理
ただそれもシューターの質で変わる
皮肉にも今回のステージで巻き込みタックル大分やれるようになってきた
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/06(日) 20:08:50.86ID:lOD0mbEs0
>>453
回復して!ってチャット欲しいわ 全然通じない人いるし 終盤まで、ラッシュ発動してもウォールと極上握ってたブロッカーはどうしたんかな。喉痛めてたんやろか
0457ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/06(日) 20:09:39.57ID:tT0wqqE9a
>>451
確かに撤去だけで済む話だけど稼げる以上撤去なんかするわけないのわかってるから閉店しか無いよあそこは
>>452
ツイート見てたら確かに7月くらいから急激に増えてるな
昔からあったイメージあったけど
なんにせよ藤江=ラグってイメージがもっと浸透してあの地域のプレイヤーが他の店に移って藤江が過疎れば俺はニコニコだわ
せめてGA帯には来るな
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/06(日) 20:48:29.80ID:kj//wP0z0
いまのMAPはベースにボイス撃ちづらい展開多いわ
回復したらラッシュ入りしそうな状況が多いしお互いに前衛がだいたい通ってるのでボイスと殴りが同時になって入ったらと思うと怖い
ラッシュも他MAPみたいに優勢だし止められるだろうくらいの気分で入れるとそのまま逆転負けするような勢いで敵が大暴れする
MAP更新初日しかまだ俺は遊んでないけどどっちが早く折るかの接戦みたいな試合多かったし
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/06(日) 21:40:40.68ID:7SYOgfbe0
ビレッジ2ってシューター最初掘る所全然ないなこれ
初期地点左あたり少しだけ後は余り出したの貰うのが良さそうか最初ボマーに全部あげるべきだろうし
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/06(日) 21:48:48.66ID:xSKc4UIB0
右や右上は容易に流掘らなくなったな流石に
他の人もそうだが
しかしまだ掘るヤツがいる
ご丁寧に雪玉ギミ回り全部吹き飛ばすボマー
頼むからやめてくれ
ただですら侵攻早いのに
0469ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/12/06(日) 22:11:16.77ID:77wX5nifH
すっかりBCルーパーになったから
B枠で入ると申し訳なくなる
減少量増えてC落ちしやすくなったのが幸い
0474ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/06(日) 23:17:41.90ID:fN7OuOW/M
>>473
開幕速攻ベースインして削ったところにタワー折ってラッシュ入れてくるんだわ
特にクロ
味方のクロはいないものとして考えて1人でベース折れるようにならないといけないくらいにはつらい
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/06(日) 23:22:01.50ID:8oVeKtGT0
>>473
474は答えになってないから無視するとして先折りのほうがいいよ
リスポ微妙に遠いし逆にタワー残しておくメリットが無い
遺跡2もそうだったけどタワー折らないことによるデメリット考えるとやっぱりさっさと折ったほうがいい
0476ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/06(日) 23:40:20.45ID:COjt5rC3d
ビレッジ2は先折りした方がいいと思うんだがタイミングがよく分からん
よっぽどベース側ガラ空きとかじゃなければ二手に分かれてタワー行っていい気がするが
「ベース来てくれ」って言われるといやこっち優先だろってイライラする時がある
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/07(月) 00:16:58.52ID:/FE6p2HP0
ひとまず先行したほうがやられるとタワーまで圧かけに来るからベースにむかってを繰り返す感じじゃないの
序盤は無理にゲートやタワー折りきろうとするよりも空間広くして死なないようにすることにしてるけど正しいかはわからん
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/07(月) 00:18:46.54ID:qU8fpkqv0
>>476
アタッカーとボマー両方で上がった状況なら・・・
最初に貫通ボム一手はベース側に置きたいかな?
そこからはタワー行ってブロック削ればいい
ここで大事なのがブロッカーが追ってきたときに無理しない
GA帯でも無理しすぎて死ぬボマーかなり多い
ブロッカーきたらタワー方面諦めてブロッカーと入れ替わるようにベースにいく
ボマー1人ならベース側優先でええんじゃないかな
0482ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/07(月) 14:50:32.75ID:x0smg7/Sd
(1はともかく2は)敵後衛居ないときに行く・敵後衛釣れたら後回し
序盤はどうせベース周りもタワー周りもブロックだらけだからボマーは対面シューター居ないほうのブロック掃除

ぶっちゃけ1も対面後衛抜けたらベース優先でいいと思う
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/07(月) 18:57:02.60ID:vgJS7IzQ0
今回はブロッカーとボマーの方が大事かもしれん
ベース周りが厚いとアタッカーなんもできんし
築城薄ければシューターが剥げる
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/07(月) 20:33:56.95ID:Um9aVhPP0
かといってアタシューが仕事してなかったらそっちに文句つけるしな
結論、いつも以上に総合力が大事なんでしょ

・・・つまり、良マップなのか!
0489ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/12/07(月) 22:36:57.27ID:ta7aaFvBK
村1なんて道中ゲートもネックも無くて攻めマップかと思いきや、
ブロッカーシューターの動き、連携次第で完封に近い試合も出来るしな
1ミスやぬるい動き1つで状況が一変するシビアさもあるし、
前衛後衛やってて本当に良いバランスだなぁと感じるわ
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/07(月) 23:38:46.46ID:/FE6p2HP0
ギミックも理不尽なやつはないしリスクとリターンもしっかりあるし全体的に完成度が高い
プレイしてて楽しいから良マップだとおもう
そのかわり相方が2桁3桁だと死ぬほど辛い助けて
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/07(月) 23:42:14.55ID:t59UMcX50
最初はガン攻めクソマップかと思ったけど、慣れてくると守り方も分かってくる良いスルメマップ
なんでこれが作れてカラクリ3、4みたいなの出してくるかね
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/08(火) 02:26:15.37ID:nduXF9l90
混合で引いたパスタAのボマーに2の天然全部ぶっ壊されて泣いた
最初の掘り位置示す時に前にいくっていってたのに悲しい・・・
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/08(火) 10:16:59.95ID:ebcCfZmP0
>>491
スタート地点とベースが遠いからちゃんと追い返せたら大分余裕できるしな
防衛がちゃんとしてりゃかなり守れるけど一瞬の連携ミスで一気に突破されたりヒリヒリして良いマップだ
ここまで相方にそこはこう動いて!って思うマップはなかったかも知れん
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/08(火) 12:00:28.50ID:N3Rw+JiC0
スーパースターAで慣れてない人に過度な期待をする方も駄目だと思う
マッチングした時点で何かしらやらかすのを想定しとけばなんともない
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/08(火) 12:11:11.98ID:sa2A8zhM0
パスタマスCならまぁ仕方ないねって感じ
パスタマスCがシューター突っ張ったときはグリアロ、アタッカーならシロン選んでカバー意識重点でやってるわ
0504ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/08(火) 14:39:58.16ID:cVPG97hRd
>>501
もう1人の前衛につられて戻ってこないという...
別のシューターさんも同じようなことしてたし、もうそういうものなんだろうか?
0505ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/08(火) 14:50:58.99ID:T2ug8BMGM
>>504
自分が言われていると気付いていないか、
イヤホンしてないから聞こえていないかな。

味方タップ→ドラッグして来て欲しいところを誘導できればいいんだけど
晒しスレ案件が増えるだけなんだよなぁ
0509ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/08(火) 18:51:04.92ID:fchH7K4NM
あれ試合開始時も4人被ってて誤タッチ多いから
敵キャラアイコンだけマップ外にも別で置いてくれればいいのにってずっと思ってる

>>508
キャラそのものじゃなくて名前とかロールアイコン(刀とか)付近でも判定あるから
そのへんの斜め下あたりをタッチするぐらいの感じでもわりと反応してくれる
0510ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/08(火) 18:54:19.82ID:YOFkE6Q5d
敵キャラアイコンだけマップ外にも別で置いてくれればいい
それやるなら味方3人のアイコン作って個別にチャオフさせてくれ
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/08(火) 18:56:20.31ID:piFfifsR0
プレーヤークラスゲージの減りが大きくなったおかげで
今までマスCだった奴が落ちてきたパスタAがウザい。
過去の栄光?今や同じランクですよ?
0514ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/12/08(火) 19:40:03.44ID:iLGriQeYp
最上位マッチでもまずリーサル狙えないようなタイミングでクソラッシュ叩き込んでるグラマスもいるし似たようなもんだな
やらかしてるの普段暴言で晒されてる連中ばかりで草も生えないわ
0516ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/08(火) 19:50:37.81ID:xQAfysfpp
ラッシュ条件知らんパスタはおらんやろwww
と思ったけど俺さっき「ここに来て(リス埋めろ)」を理解するのに10秒以上かかってしまったからラッシュ知らんパスタもワンチャンおるかもしれんな
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/08(火) 21:16:43.27ID:ATSCKCJ40
>>516
「ここに来て(ベース)」で「なんだろ?」と思って歩いてベース向かってから「帰還して回復といて」 って意味だと理解して愕然とした
0524ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/12/08(火) 21:44:17.97ID:pN949wYKK
今のマッチングで文句言ってるのは「自分は弱いです」とアピールしてるようなもんだけどな
まあマスAであり得ない動きしてる奴もいると言えばいるが
0527ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/08(火) 22:41:53.81ID:/QGbsRNAa
>>521
似たような経験あるわ
「ここ(リスポ)に来れるかい?」
んー?リスポ開いてるけどなぁ?同期取れてなくて実はブロック残ってるのか?
ちょっと見てこよう…おっと橋落ちたわ
サメに食われるところだった危ない危ない…………あっ!デスベホマしてくれってことか!
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/08(火) 22:54:56.67ID:HlD1Fwra0
>>526
そもそも論で前衛がベースインしてるときに歌わないこと
歌う前に下画面見よう
0531ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/08(火) 23:32:08.05ID:PFBaS3UKM
防衛メインのCはまだしも全然防衛やったことなさそうな人とかブロッカー回ったら
シューターでキル取っても延々ベース周りからあがってこなかったり
全然ウォールも撒かずにアタッカーとおいかけっこしてたりで動きがアレすぎてなかなかツラい
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/09(水) 00:36:57.68ID:eAVvjvM+0
まぁなにはともあれ、前のC隔離よりもゲージ減少量増やした上でのBCマッチにしてよかったとは思うよ
そもそもC上がりのBとグラマスがぶち当たるのがおかしかったわけだしマスA間近のBとCのさと比べたら雲泥の差
そもそも上位であるマスター維持できて当たり前っていう風潮がおかしかったわけで
とりあえずGAマッチ、BCマッチはしばらく続けてほしいわ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/09(水) 00:51:45.49ID:9lhnh7d+0
煽りは減ったしマスC混じりになってもハンディマッチじゃなきゃ自力である程度なんとかなるし下もそんな悪くないけどな
A落ちBみたいな人来てもこれまで普通にグラマス相手にしなきゃいけなかったこと考えたら全然マシ
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/09(水) 00:53:43.90ID:Xm2d+Obg0
マスCのキャリーはできるが
落ちたマスAの意味不明な動きはキャリーできねえわ
一人よがりのプレーやめてくれマスC混じってること考えろや
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/09(水) 02:08:17.93ID:vm0RwZbe0
>>531
一対一に持ち込んで時間稼ぎが出来ないといけない
二体一でも出来るだけ邪魔してキルされてでも体力を削る
前に出て巻き込みタックルしてギリギリまで粘ってネック作ってシューターの負担を減らす
これやってもヒエールは5割行くか行かないかだった
極めた人は更に凄いんだろうけど・・
ボイスとリスポ含めて最低限これらが出来ないならブロッカーに向いてないと思う
0539ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/09(水) 04:29:49.71ID:/Cy0jxubd
下位やから戦術とかは喋らんけど今のマップは楽しい、けど下位は21時過ぎてから始めると人がおらな過ぎる…
やっぱ4vs4の方が楽しいよ
0540ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/09(水) 06:59:11.34ID:/OnTgBEWr
>>272>>281
ガラケージジイ得意のゲーセンから他人のプレーを観察しやったつもりのキモさを大発揮、午後まで寝てる奴に金があると思ってんのがやべえ
歴代で大コケしたACゲーム総合91
262 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 13:36:09.16 ID:qe17WR7WK
wlwは大分下火になったとはいえ、まだキャラ追加やグッズキャンペーンやってるもんね
まあ、スマホが死んだならこっちをやるしかないからな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
11 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 14:24:01.16 ID:qe17WR7WK
村1。雪玉はあれどほぼ空気。道中ゲートやまともなネックが無いし攻めマップやなぁ 村2。天然築城ガッチガチな上に奥の奥にタワー。後折り安定?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
23 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 16:15:18.01 ID:qe17WR7WK
レジェンドアイドルだし仕方ないね 村、ゲートどころかネックらしいネックも無いし、マジで攻めマップだな 特に上手い詩織相手はマジで無理。守るというより耐える感じ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
721 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-hj+5)[sage]:2020/12/03(木) 17:04:53.04 ID:qe17WR7WK
糞ゴミだもの KONAMIからイエローカード2枚食らって永久制限なのに何言ってんだかなという感じ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
281 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/03(木) 17:27:10.31 ID:qe17WR7WK
GAは明らかに足を引っ張ってるようなのが減って、互いに実力が試されるようになって良い試合が多くなった気がする 
負けても「実力不足だった」と思えるから変な煽りも減ったかな?現状厳しいのは味方や相手依存なABルーパーか。下だと狩り、上だと狩られだしな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
65 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/03(木) 21:43:00.36 ID:qe17WR7WK
>55
アリだと思うよ ネックらしいネックが無い=ボマーが体力を払わなくてもいいし
前後衛を一通り乗ってみたけど、結構良マップなのではと思った>村 攻めも守りもかなり力量が試されるし、やってて楽しかったな
0541ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/09(水) 07:02:53.72ID:UmhWwcBEr
>>376
ガラケージジイの口癖の糞ゴミよりマシが炸裂、のび太ですらスマホなのにガラケー持ってるお前より底辺なんていねーんだよキモ豚ジジイ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
761 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/04(金) 07:26:53.17 ID:JlDThzd/K
>ボタンを押したチームのボタンを押した人以外のチームメート2人が解答し、
ここだけでクソゲー感半端ない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
776 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/04(金) 17:49:51.40 ID:JlDThzd/K
>>774
犯罪者の糞ゴミよりもマシ
終了
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
376 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/04(金) 21:52:17.18 ID:JlDThzd/K
>>369>>372
どこの地域かは知らないが、穴場を自分で見付けていくんやで
関東圏内でも1日に2、3人しか居ないような所はあるし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
174 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/04(金) 22:24:57.75 ID:JlDThzd/K
シューターってエメラ以外はみんな一癖あるからなぁ
エメラで慣れたからってノリでやると大戦犯かます
歴代で大コケしたACゲーム総合91
303 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/04(金) 22:33:40.88 ID:JlDThzd/K
まあゲームとしての出来は微妙でも、金が入ってるなら不問なんだよな

ゲームもインカムも駄目なヤツを出した会社はとりあえず損害賠償請求されとけ
0542ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/09(水) 07:09:30.03ID:UmhWwcBEr
>>384
自分自身が40代後半なのに同年代を馬鹿にしてブーメラン刺すとか大爆笑、さらに布マスクにゲーセンで後ろから見てんじゃねえよと馬鹿にされたトラウマが忘れられないガラケージジイに草

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
794 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/05(土) 00:00:12.68 ID:6I7he9H1K
一部とはいえ、ガラが悪いのがいるのは事実よな>麻雀勢 40、50過ぎたであろうに、マナーが悪いのを見ると気分悪いが
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
195 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/05(土) 01:24:31.03 ID:6I7he9H1K
>185
スタート上を擬似ネックとして活用するとなかなか強い ベース戦に持ち込まれるまではそこで一緒に防衛するのがベターかな? 天然築城が無くなってもサイスペ5よりは守りやすいと思う
>188
個人力というか、前衛後衛のチーム力が求められるマップだと思う プレイヤー次第でゲージ10:0つける試合も出来るし
ゲートもネックも無い攻めマップではあるんだろうけど、遺跡3やQMA3みたいな大雑把さは感じない。不思議なバランスだと思う
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
384 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/05(土) 01:31:51.73 ID:6I7he9H1K
>381
車使う地域かぁ。それはどうしようもない
増台で都心はそこまで不足感は無くなったけど、足りない所はまだありそうだね 未だに置いてない県とかあるしな!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
221 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/05(土) 13:25:55.96 ID:6I7he9H1K
>>214
攻めを止めるんじゃなくて遅らせるんだぞ タワー周りで相方と一緒に抑えるのが理想 道中ネックが無いから、アドリブ力が試される
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
822 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/05(土) 21:53:10.23 ID:6I7he9H1K
気持ち悪い検定くんはこういう芸でしょ?
ちっとも面白くないが
他に差別発言をしたり布マスクくんになったりするけど、今日はこのキャラらしい
0543ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2020/12/09(水) 07:13:27.15ID:UmhWwcBEr
>>443
ガラケージジイ日曜はゲーセンにずっといても無職と思われないから一日中いて笑える
でもガラケー出すと馬鹿にされるから便所の中に引きこもって書いてんだろうな

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
443 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/06(日) 15:01:53.79 ID:GezBtI33K
最上位はマッチング域が狭まったから、実力は拮抗しやすくなったけど、
動きの悪い奴はすごく目立つようになったと思う
まあそういうのは最終的にはB落ちするんだろうけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
368 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/06(日) 16:12:15.72 ID:GezBtI33K
休日だからなのか、やたらラグいな
平日はここまでじゃなかった気がするけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
846 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/06(日) 17:40:47.88 ID:GezBtI33K
>>841
ずっとここでネタと自演と私怨を繰り返してるやん
まあ、ゲーム上ではもはや死んだようなもんだがな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
377 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/06(日) 19:49:34.14 ID:GezBtI33K
いーっきし!
0544ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/09(水) 07:20:20.37ID:4TSTn8gwr
>>489
大好きなガラケーを馬鹿にされ発狂してガラケーを叩いてるのはのび太だけだ!と顔面真っ赤にしているガラケージジイに大爆笑
ネットからでもスマホに変えられんのにわざわざ高いパケホーダイ使うとか頭おかしすぎだろガラケージジイ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
855 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/07(月) 14:00:57.40 ID:ta7aaFvBK
しつこいぞ糞ゴミ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
861 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-hj+5)[sage]:2020/12/07(月) 17:56:40.22 ID:ta7aaFvBK
「ガラケーw」と叩く馬鹿を複数人いるように自演してる糞ゴミのお家芸やぞ

独りでこんな事やってて虚しくならないのが恐ろしい
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
473 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/07(月) 21:53:57.48 ID:ta7aaFvBK
>>452
ようこそ地獄へ
ボッコボコにされた動きを見直すいい機会だで
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
489 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/07(月) 22:36:57.27 ID:ta7aaFvBK
村1なんて道中ゲートもネックも無くて攻めマップかと思いきや、
ブロッカーシューターの動き、連携次第で完封に近い試合も出来るしな
1ミスやぬるい動き1つで状況が一変するシビアさもあるし、
前衛後衛やってて本当に良いバランスだなぁと感じるわ
0545ゲームセンター名無し (オッペケ)
垢版 |
2020/12/09(水) 07:24:44.00ID:4TSTn8gwr
>>524
ガラケージジイやたらと不自然な改行してんのはガラケーだとまともに文章打ち込めないのと頭の悪さが影響してんだな
ガラケーだとTwitterもろくに見れねえからボンバーガール動画もポチポチしながら巻き戻せないで見てんだろキモいわ

ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
493 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/08(火) 01:48:00.31 ID:pN949wYKK
>>491
それは単純に地力が足りないか、相方ブロッカーが怠けすぎなのでは
もちろんタイマンで何とかしないといけない場面もあるけど、
ブロッカーがきっちり仕事してるならそこまで辛くはないはず
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
891 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-hj+5)[sage]:2020/12/08(火) 03:07:51.36 ID:pN949wYKK
まあ今さらこんな所で負け犬の遠吠えしてる糞ゴミなんてどうでもいいけどな
おもちゃにして小突いてる人以外は完全に無視してるでしょ
他人のTwitter持ち出して独りで騒いでるけど、垢を十数個凍結されたゴミが言うなって話だし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
509 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hj+5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/08(火) 16:53:21.03 ID:pN949wYKK
>>506
ネックが無いなら作ればいいじゃないの精神は大事
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
524 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/08(火) 21:44:17.97 ID:pN949wYKK
今のマッチングで文句言ってるのは「自分は弱いです」とアピールしてるようなもんだけどな
まあマスAであり得ない動きしてる奴もいると言えばいるが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
907 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-hj+5)[sage]:2020/12/08(火) 22:41:24.97 ID:pN949wYKK
あんな「他人を邪魔してなんぼ」なゲームにバランスを求めるのか?
0546ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/09(水) 07:28:50.40ID:Z4iuSKgar
そしていつものガラケージジイがみんなに叩かれてのび太の自演だ!自演に違いないだ!と思い込むも複数人からガラケーやめたらと言われ発狂するシーン

856:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 15:42:37.05
ガラケーはやめとけってww
マジで人権ないから
857:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 15:59:44.32
>>856
ガラケーってことに吹いたwww
861:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 17:56:40.22
「ガラケーw」と叩く馬鹿を複数人いるように自演してる糞ゴミのお家芸やぞ

独りでこんな事やってて虚しくならないのが恐ろしい
863:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 18:11:22.06
>>861
それどこのガラプー?
864:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/07(月) 18:19:44.69
ガラケー持つこと自体は否定しないな
ただガラケー使って書き込もとなるとちょっとって思うが
別に安いスマホと格安simのデータプラン用意して書き込んでる
891:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 03:07:51.36
まあ今さらこんな所で負け犬の遠吠えしてる糞ゴミなんてどうでもいいけどな
おもちゃにして小突いてる人以外は完全に無視してるでしょ
他人のTwitter持ち出して独りで騒いでるけど、垢を十数個凍結されたゴミが言うなって話だし
892:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 04:52:57.52
>>891
ガラプーなに一人お人形遊びしてるの?
900:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/08(火) 12:10:59.18
あれるからガラプーはあぼーんしとけ
次回からテンプレに入れるわ
0547ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/12/09(水) 12:07:40.25ID:JwgsSk5Ua
ABルーパーの意見で恐縮だけど
BとAのゲージ長すぎるからBとB +、AとA+って分けれんかなあ
CBマッチだと楽勝でAGマッチだとヒイヒイ言ってる
0548ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/09(水) 12:23:25.01ID:w9cfdWWHM
分割を増やすのもいいけど、GA/AB/BCって感じでマッチ帯を重ねて欲しいぜ
分割サヨナラは多分ダメだぜ
0550ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/09(水) 12:59:42.85ID:LJdYFkWSa
敵前衛がランク120のA落ちとかだと後衛BBならまだしもBCじゃ止めらんない…
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/09(水) 13:03:25.81ID:EeSuvdmV0
>>531
パスタCでも良く動いてくれる人いるよね。多分そのロールだけで上がって来たんだと思うけど、そういう人がC枠に来てくれると助かる…

>>539 ラグくなるし下位帯で始めたての人はそんな遅くまで残ってやろうとは思わないだろうしなぁ
0553ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/09(水) 15:25:59.31ID:zKtndD3ua
>>549
マッチング帯を分けるんじゃなくて査定変えればいいだけだろ
GAルーパーとABルーパーを同じ実力扱いでマッチング組まれたりしたらそりゃキツイ
前のB混ざりだったらごまかし利くケースもあったけど今だと編成時点で思った通りの勝敗になること多くなった
0557ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/09(水) 16:57:54.40ID:8JaeZFssr
今ABルーパーが一番地獄じゃないかな
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/09(水) 17:41:04.01ID:7pAIrpzo0
今やってるマスA配信のモモコが普通に守ってれば勝てそうなゲージ差だったのに
気持ちよくなりたかったんだか最後に何故か前ブしてゲージ微差で割り負けてた
結局敵ベースにボム全然置けてないし何やってんだこいつと思った
普通にチャットやり取りしてた相方のツガルが最後はリザルトで無言になっちゃったけど
これは責められないな…て気の毒になった
0562ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/09(水) 19:33:54.22ID:0ACiC3Yop
ブロッカーばっか使って上がってんだから「空きロールやります!」とかナメたこと言ってないで馬鹿みてえに壁貼っときゃいいんだよ
スターにすら微妙だった前衛がパスタに通じるわけねえだろ馬鹿にしてんのかパスタをよ
そんなんだからすぐさまスターに強制送還されんだよ聞いてんのか俺オイぶっ殺すぞ
0563ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/09(水) 20:21:03.61ID:/hUrINQrd
>>562
本番だけど練習の時期でもあるから、恐れずに前衛選んで何回もボコられながら覚えるしかないよ

ブロッカーだけで上に行ってしまう方がよっぽど後でヒドいことになるからね(経験者)
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/09(水) 20:55:25.61ID:xkOriX2K0
荒れてすまない・・・
良い機会だと思ってブロ以外練習するわ
ビレ2にてボマーでタワーにすら到達できんなんてのは流石にもう見たくないからな・・・
0566ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/12/09(水) 21:12:28.54ID:4ta68VVdH
やっぱり8時以降はやっちゃいかんな
ブロ貫通に透明に気付けば後ろにボム置かれてるし
ゲームにならんわ
0569ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/09(水) 23:05:49.31ID:zJYSG7hqd
>>565
2は開幕脳死でタワー行くなよ
特にボマー
縦レーンの辺りが築城されてるだろうから貫通で道開けんとアタッカーが詰まる

あとボマーならサンライトで開幕爆アド稼げるシロンにしとけ
持ってけ不要
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/10(木) 00:35:32.69ID:/rkGs+Ud0
>>569
初めは配信でもよく見たからベースの方行こうとしたけどパプルアクアに止められまくって、見かねた味方ウルシがタワー殴って!って言ってたのでタワー向かうもロクに天然築城削れず連続死
あんまりにもあんまりな動きだったなぁ今思うと・・・鯖にも矢にも当たりすぎやろって感じ
0572ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/10(木) 04:30:33.15ID:7av8YwY2d
今日はボンガ出来んかった〜…
まあ先客Aはマッチングで面白チャットでもあったのかデュフッwっと笑うようなキモオタデブやが全国で頑張っとるから許す。パスタAまであがっとったやないかい、モモぴゅんでリス埋め遅延にボイス、よーやっとった、あれは攻めが遅いのが悪い、マス帯まで近うよれ
しかし先客B、お前はどけ、シングルなら人いねーときにしろ、あとその空き缶ちゃんと捨てろ、手油なんとかしろ
0574ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/12/10(木) 10:12:34.87ID:S/NpXt1Ia
無制限台ですぐ真後ろに立ってたやつ思い出したわ
ちょっとでも椅子引いたらぶつかるくらいの距離に立っててかなりうざかった
10分くらい歩けば交代台のある店あるんだからそっち行けよって思ってた
0575ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/10(木) 10:57:46.62ID:jHCBJveTM
後ろ見ずに連コ(無論禁止の店)なのか追いガチャなのか分からないから
追いガチャならコイン入れてくれって言われたら100円入れて欲しい
後ろいるぞって声かけるか悩む
0576ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/10(木) 11:57:32.97ID:pheQeENrM
NG打ってくるクロさんがお排泄物ウザいですわ
こちらもしょっばいオレンでしたけど、そちらもゲート上下残ってるじゃありませんこと?
ご自慢のギガはどこに打ったんですの?
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/10(木) 12:57:22.71ID:8gmIq7Eq0
初動遅れる上攻めが通りやすいからそれだけ大きく不利もう始まる前から
クロが一番有利そうなのとかそれこそカラクリ4みたいなのになるしマップすごく選ぶキャラだよ本当
一番使い手がよくあれで印象悪そうな気はするキャラ
0581ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/10(木) 13:06:55.38ID:YAUtfS/4d
クロツッパしてたアホとシロンで対面したけど1回開幕ライン爆上げしてやったのに2回めマチっても相変わらずクロツッパしてたからな

当然2回めも開幕ライン爆上げしてやって2回とも勝った
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/10(木) 13:23:37.75ID:pafLB6lZ0
初動の差で押されたラインが戻ればクロの強みが生きてくるから、後衛やってる時は逆にやる気出るな俺は
アタッカーの時は「俺がしっかりしないと…」ってなるからそれはそれで頑張れる
クロの掘りってかボムが下手すぎてレベル4になる前に接敵した時はさすがに折れそうになったが
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/10(木) 14:21:36.40ID:5DrhAEra0
GA帯に紛れ込んでしまったパスタならクロの方がありかもしれん
アタッカーが頑張って介護してベース内に入れた時のリターンがでかい
0588ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/10(木) 15:54:11.61ID:jRF//X53d
ゲージピカりはじめたらどのロールでも「ちょっと待て」言っとけ
ラッシュ消化できるなら後衛から「攻めよう」言われるだろうし
右親指で押せる最右端は全キャラ「ちょっと待て」にしとくのが丸い
0590ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/10(木) 16:18:21.75ID:dQEDde1Aa
ランクにもよるからなあ
マスCあたりでも通じない可能性あるんじゃないか?
なんにせよリフレッシュしてロッカールームでマッチングズラすなりがいいかな
それでも続くようなら帰る日だわ
0592ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/10(木) 16:40:12.91ID:CCLGeiaRr
自分はBCルーパーくらいの腕しかないのになんで長いことAに置いとくんだよ..出来れば一生Bにしといてほしい うまいやつに迷惑かけたくない
0593ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/10(木) 16:54:20.53ID:/Re0hdoNM
一回でも防衛でクソラッシュ体験すれば即負けに繋がるの理解できるしホントにずっと攻めロールだけでマスC来てるとかそんなんもいるかもね
0595ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/12/10(木) 17:51:36.93ID:XD2Ptgp0p
ほぼ○○だけとかのOTPに近い人って同じロールのOTPが味方に来たらどうするのだろう
諦めて普段使わないロール使うのかW構成にするのか
どのみち難しい展開になりそうだけど・・・
0598ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/10(木) 18:05:28.83ID:ftF5Pt7ld
>>595
ぽぽりんだろ
あれ4ボマーだろうがなんだろうが構わん人間だぞ
さややんとバーストしてW詩織とかザラ
煽らんだけでまさばと大して変わらん
0600ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/10(木) 18:10:22.27ID:Lg9D9IEPd
今日はシューターガイジ大杉
ベース守れリスポは俺と最初に言ったのにリスポ行くヤツばっか
ベースをブロッカーだけにやらせんな
0601ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/12/10(木) 18:11:14.76ID:XD2Ptgp0p
特定の誰かって話じゃなかったけど4人全員同一ロールでも良いくらいの覚悟の人おるんか
でも1回くらいはやってみたいかも同一ロール4人・・・負けるだろうけど
0603ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/12/10(木) 19:02:02.60ID:j3nRbEH8H
初期ピが全員同キャラだとノリでそのまま
始まったりするな
だいたい負けるけどみんなテンション高い
0606ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/10(木) 19:26:40.10ID:iGJsMKiid
酷い詩織に当たったわ…全く植樹せずに好感度、貫きしか使わんし、その後もマッチして全然攻めずにベース近くでボムブロしてるし…防衛の邪魔なんよ…あれでパスAとか嘘やろ
0607ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/10(木) 20:24:21.74ID:NsGrLwkRd
>>604
ブロッカーだよ
ベース放置して同じ敵を追いかけ回す
シューターはベース>リスポのはずなのにリスポに行く
リスポはリスポ埋め出来るブロッカーの仕事
0621ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/10(木) 23:52:00.33ID:dkclu+XAM
混合マッチで相手マスAアタッカーでこっちがGシューターだったからバランス取れてたのに
何故かGシューターが途中でパスタのアタッカーに被せて
結局パスタCシューターでマスAアタッカー見ることになって速攻で負けたんだが…
RTA狙いだったとしてもほぼ完封負けだったから酷い
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/11(金) 00:10:00.25ID:zdoeRkaO0
同ランクマッチ、ゲージ増減なしモード作ってほしい
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/11(金) 13:20:33.11ID:GOg+7w+w0
藤江は相手ロングスタンした瞬間に誘爆から近ボム2連ぶち込んだのに、ロングスタン解消してノーダメージで何事も無かったように動き出したの見て無理ゲーと悟った
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/11(金) 13:24:15.87ID:Yexcm6750
言い過ぎな気がするけど一回自分シューターで相手前衛どっちも藤江の時、めちゃくちゃ遠くから前もってネックにボム置いたのにそのまま走り抜けられたからあながち嘘でもなさそう
おかげであそこで前衛乗ってるやつの名前全員覚えたわ
0631ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/12/11(金) 13:35:48.01ID:7qOefBV5p
4〜5マス先から踏むとかは夜だと結構な頻度で見るからな
一部の店とはいえ
これと相手のロングスタン咎められないレベル引いたら帰るわとなる
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/11(金) 16:34:09.40ID:b+ebWN7Q0
シューターは倒すんであって止めるだけなら当然ブロッカーの方が上
ブロックでの確実な遅延、ベース内でのDPSを抑える力、回復力などで勝る
完封を狙うようなマップでは出番が無いがお互いベースイン前提の攻めマップでは有効
特に最後の回復量が高いためダブロ相手だとラッシュを消化させておかない限りまず勝ち目がない
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/11(金) 17:00:20.45ID:8o8xp7Sl0
敵が前の方でずっとボムに向かって走ってて何してんのかな って思ってたらいつの間にか後ろに抜かれてた時あったな。他にもボイス聞いたのにエフェクトだけ出て回復とバフが来なくてあれ? ってなった数秒後に来たり、その試合は色々変だった
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/11(金) 20:14:06.36ID:1nSVF4rV0
>>632
すまんな
自分がシューター乗ったらどうなるかわかってるからこそ変えてるわ

頑張るけどその時が来たら即割れるから
みんなで負けような
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/11(金) 21:07:33.36ID:TTHihlBi0
>>642
まだ時間があるうちにブロッカーに変えて「ごめん」チャットした方が良いんじゃないか? と思う

...とはいえ、シュータームリムリムリムリなのにシューターしか空いてない状況ってツラいよね...守りの要だからシューターアレだとゲーム成り立たなくなっちゃうし(自覚有りすぎ)
0646ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/11(金) 21:48:00.03ID:7crI/nKYd
シューターはラグがあるからなあ
シューターが倒すの遅いとか即落城したときとか「対面前衛がラグアーマーしてたかな」としか思わん
0647ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/11(金) 22:03:40.30ID:mQslI389d
最近逆ラッシュ管理流行ってるけど何のメリットがあるの?攻め時を失ってジリ貧で負けのパターンばっかなんだけど
ラッシュ入るから待ってって事なんだろうけど敵がラッシュ管理してきたら劣勢状態維持したまま負けるだけじゃん、手裏剣一発分のダメージ入っただけで待て待て連呼されるし
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/11(金) 22:14:57.67ID:DIL1XZIc0
>>647
味方の攻めが一人で相手の前衛二人共体力あるまま削り合いになったらどうなると思う?そのまま相手のリーサルになるからそれを防ごうってのが逆ラッシュ管理

ただ野良だと分かり手同士じゃないと連携取れないのと肝心な時に攻められないで負けとかもあるから割と賛否あるやり方だと思う
上で書いたように敵二人体力多くてベース周りいるのに一人で削ろうとするのは絶対に駄目で相方待とう

上位帯だとほとんどは、ラッシュ入るから待ってみたいなのは無いよ、相手ラッシュ管理するし
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/11(金) 22:28:17.98ID:9P0z6n4O0
相手も管理中はベース殴れないし理想はその間に防衛が敵追い払ってくれるなんだろうけど
こっちが中途半端に攻撃しだすと相手も普通に殴りに来てそのまま負けるまであるからね
0651ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/11(金) 22:31:06.88ID:mRjZP765M
なんで他の3人が守ろう言ってるのにラッシュ入れるんですの…
その両耳は御飾りですの?
耳にお排泄物詰まってますの?
0652ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/11(金) 22:40:31.81ID:0whP4ljhM
クソラッシュも多いけど味方にボムブロされてほのまま抜かれること多すぎてキレそう
なんで味方のボマーにボムブロされなきゃいけないんですかね……
0653ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/11(金) 22:44:07.56ID:bli9qPFLd
処理待ちの間に逆に処理されるかもしれないし、処理されない方法があるなら相手前衛も同じことしてくるだけ
なんにしても同じことされてるだけで劣勢維持したまま試合終盤を迎える
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/12(土) 00:44:05.71ID:oHovISXe0
絶対そうなるってわけじゃないけどラッシュ管理側はどうしても外に出なくちゃいけなくて自然とラインが下がる
んでもって守りはベースの守りをしなくていいので築城増やしたり圧をかけつつ追い返すことができるから局所的に有利をとれる
攻め側は死ぬとラッシュ消費させられるから生存重視しつつ攻撃を継続してチャンスをしっかりつかめるように意識するのが大事
そんな感じで有利を取れたら相手を削ってリスポ埋めて処せば逆転のチャンスが生まれるので逆管理って戦法が生まれる
もし逆管理状態で削っちゃうと相手のリーサルが近づいちゃうから県内入った瞬間にハイプラなりのLV5ボムをくらって一気に死にます
0661ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/12(土) 00:49:33.60ID:KZPibTbnd
>>658
どの行動にしてもなんで自チームだけうまく事が運ぶと思ってるの?
相手も同じことできるんだけど
>>659のベースの守りしなくていいってのも相手も同様に言えることだし逆管理側だけが取れる有効な行動なんてないんだよ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/12(土) 00:54:51.58ID:oHovISXe0
いや、上手くいくいかないじゃなくてワンチャン掴むための戦術って書いてあるんだが……
あったまってるのはわかるけどリスクとリターンもう少し考えよう?
いつも同じやり方で勝てるわけじゃないんだから場合に応じて戦術変えるもんだぞ
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/12(土) 01:03:38.38ID:hG8++cDd0
上位層のアタッカーとか、生存に全集中されたら絶対死なない倒せないもんなぁ
なんであんな生き残れるんだ・・・まぁ俺が下手なのもあるだろうけど
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/12(土) 01:30:59.29ID:tpsXhvo30
ん…?
>>649を読んでたら分からなくなってきた
後衛による敵前衛の処理待ちって
つまり優勢時も劣勢時もラッシュ管理って結局やることは同じなのか
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/12(土) 02:03:47.23ID:zvOzsqvT0
一応聞くけど逆ラッシュ管理したくないっつってる奴は下マップでラッシュ管理してる敵前衛のことも見てるんだよな?
そこ考えれば自ずと答えは出るはずなんだが
0670ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/12(土) 03:32:05.65ID:nnhZze8Ua
逆ラッシュ管理の理屈を分かってない人もいそうなので解説
間違ってたりツッコミ所があったりしたら指摘頼む

分かりやすくするために、便宜的にギガボムでベースを折れる残り勢力500をベース折り切れるリーサル圏内としよう
(実際は通常ボムも絡めればもうちょい多くできるが、今はその話は無しで)

味方残り勢力が800
敵残り勢力が1500
勢力差700でギリギリラッシュに入らない状態を想像してくれ

敵はもう300削ってギガボム置けば勝利だが、少しでも削るとラッシュに入ってしまう(ベース折り切るのにリスクが伴う)
ここでラッシュ入れないために攻めないのが、通常のラッシュ管理

ここで管理されてる味方側の視点で見てみよう
負けてるんだから差を縮めるために攻めたいのが人情だが、この状態でこっちが300削って1200にしてしまうとどうなるか
敵もラッシュを入れずに300削れるため、リーサル圏内の500まで削れてしまい、ギガボムで悠々ベースを折れてしまう

そうさせないために、負けていてもあえて攻めずに敵にラッシュ管理を強要させる(表現にちょっと語弊はあるかも…)
これが逆ラッシュ管理

攻めずに、死なずに、攻めていい状況が整うまでライン維持して耐えるという意味では、ラッシュ管理も逆ラッシュ管理も、やることはほぼ同じ

逆ラッシュ管理の利点、どう動くべきなのかは>>659が分かりやすく書いてるからぜひ参考に
0671ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/12(土) 03:53:27.15ID:nnhZze8Ua
>>647は逆ラッシュ管理してもジリ貧で結局負けるって感想を抱いてるけど、それもまぁ無理のない話で…
逆ラッシュ管理しなきゃいけない時点で、状況としてはかなり厳しいわけよ
逆ラッシュ管理しなかったらベース折られてるけど、したところで結局負けるってパターンは多い、というか大抵そう
敗色濃厚だけど諦めずにワンチャン掴んで勝つための戦法
0672ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/12(土) 05:16:16.75ID:92EnWJLEd
逆どころかラッシュ管理もないスター帯の者やけどすげーわかりやすかった
なんで逆管理しなきゃいけないの?っていう意見含めて流れ全体がおもしろかった

まあおもしろがってる暇があったらプレイ回数伸ばしなさいよってくらいボンガセンスないんやけどね…
0673ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/12(土) 10:10:08.37ID:azd7faRyd
>>638
まぁパスタの頃壁ありキス無しのアクアで
「壁貼るし遅延もするからボイスはよろしくねー」
的な意味でほんのわずかな期間ダブロしてた覚えが俺にもあるし
0676ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2020/12/12(土) 13:33:08.50ID:gCBpsDRCa1212
オレン相手にツガル出すのは構わんが落とせもしないリンゴも投げないとか…
0677ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2020/12/12(土) 14:20:24.41ID:2kmRvAQeK1212
築城より遅延優先
それは分かるが今マップでモモパイで、試合一杯使ってスコア2000行かないって何してたのと
僅差で勝ってワイワイやってる中、シューターが無言で何か察したわ
0678ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2020/12/12(土) 15:05:14.51ID:azd7faRyd1212
>>677
2でタワー割られたらボイスに変えよとか思ってたらなかなか割らないから変えるタイミング遅れたとかじゃね、それなら1800、1900くらいで終わることもあるやろ
0680ゲームセンター名無し (デーンチッW)
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2020/12/12(土) 15:49:54.25ID:rsD4PtLO01212
でも俺マスAだけどパイン乗ってて「勝った勝った ワシ中々活躍したで」ってときに1800ポイントくらいのときまぁまぁあるぞ
0681ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2020/12/12(土) 15:54:03.68ID:MaAaGGt/M1212
モモコよりはパインの方がスコアは低くなるとは思うし別にブロッカーでもスコアが全てでもないから勝敗より気にするものではないでしょ
なんか低すぎるなと思う結果になることもあるけど
0683ゲームセンター名無し (デーンチッW)
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2020/12/12(土) 19:04:02.47ID:z8YGvZf601212
僅差で勝った時って全員のスコアも拮抗してない?前衛高スコア後衛低スコアがゲージ差有りで勝利、前後衛拮抗スコアで辛くも勝利か惜敗、後衛高スコア前衛低スコアで敗北…ってな感じだと思ってるんだけど
0686ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2020/12/12(土) 20:56:07.03ID:pCRIgsF8p1212
リスポ埋めも築城も遅延もタックルもロクにできんアホブロッカーのくせに、バカの尻拭いで大量キルしたシューターを押しのけて1位取ったなんてこと多々あるからな
まぁ俺のことなんだけど・・・いつも迷惑かけてすまんな相方シューター、殆どの勝ちはあんたらの上手い防衛の上で成り立っとるよ
0687ゲームセンター名無し (デーンチッW)
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2020/12/12(土) 21:17:51.19ID:34rqGXeV01212
ウチも前に行ってボムブロ遅延とウォールで道を狭めるのが同時にできない...

本来遅延に行く前に一手ウォール置くべきなのにね
0688ゲームセンター名無し (デーンチッ)
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2020/12/12(土) 21:47:24.67ID:kd/y3kf3d1212
シューターが無能の場合それやっても無駄だけどな
今日は酷かった
キルもベース守備も遅延も出来ないヤツと高確率で後衛組まされた
おかげでゲージ減りまくり
中でも指示に従わない回復しないアクアとやらかして謝らないエメラはなかなかだった
0690ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/12(土) 22:50:09.28ID:kd/y3kf3d
>>689
ラッシュ中回復入れないとかありえないんですけど?
かと言ってろくに遅延もせず何も考えず壁作って鯖撒いてるだけなら誰にでも出来る
コの字すら作らないのはおかしいだろ
0697ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/12/13(日) 02:46:39.47ID:Tyqsg8ewp
>>694
マジレスすると、690が言いたいのはそもそもその壁の置き方がマズい奴が居るってことだと思うよ

>>695は理想論というか、防衛の究極目標よな
モモパイより強く意識する必要はあるけど
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/13(日) 08:41:49.39ID:pqbSIRFp0
BC帯は煽りカスと当たる確率は下がったが、しょーもない負け方が明らかに増えたな
あと負けて無言はまだしも最初から最後まで無言の奴は勝つ気あんのか?ってなる
0702ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/12/13(日) 10:15:59.12ID:IsfnM2nWa
結局自分が気持ちよくプレイしたいだけってことよな
自分らが同チーム内で一番下手くそじゃなければそりゃ下に文句言うわな
ボンガに限らず腐るほど見てきたわ
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/13(日) 10:43:41.92ID:pqbSIRFp0
ただ下手なだけなら別にいいけど意思疎通する気すら無いのは普通にクソだろ
まあそういうのをキャリーできるくらい上手くなれって話か
0704ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/13(日) 11:03:42.00ID:h1Jc0qPZa
いつもシングルこもってる知障っぽいのが全国でひたすら防衛放棄ツガルかましてるんだが…
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/13(日) 11:08:23.53ID:aQRotZ+r0
BCでやってるときはこれで勝ってええんか……?ってなっちゃうことしばしばあったなあ
シューター乗ること多かったんだけどマスBブロなのにろくに再築城もしないし素通しめちゃくちゃしてリスも埋まらずほぼワンオペ
なんとかベースは保たせたけど初動前もアレだったしむりやろなーって感じだったけどなんか相手のラスボなくて勝っちゃったみたいなやつ
うれしいって気持ちよりもよりも困惑がめちゃくちゃ強くなる
0707ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/12/13(日) 11:59:53.28ID:Tyqsg8ewp
>>706
だからそれすらもまともに出来てない、あるいは置く場所も悪いとか、そーゆー低い次元の奴と味方マッチしたって愚痴なんでしょ
知らんけど
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/13(日) 12:14:49.07ID:SjDN9aOu0
B〜Cのマッチになってからラスト削り合いになってるわけでもないのにラスボがない試合は確実に増えたな
全員初期ピック前衛とかだったらもう進んで防衛やってるわ
0710ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/12/13(日) 13:27:03.71ID:oQZdKOF7H
BCだけか分からんが後衛が全然足りてない
初期ピ全員ボマーばっかり
そうなるとシュ譲ってもブロ譲っても
全く頼りにならない
0711ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/13(日) 13:30:58.03ID:vXs9xqNma
中の人のせいなんだろうけど何故に敵前衛二人にベースどつかれてるのに戻らんツガルが多いの…逆ラッシュ管理状態でもないのに
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/13(日) 14:15:50.98ID:AYRE60Z10
BC帯だけど前衛専が多いわ。特にブロッカーできるやつが少なすぎる
かといって前衛もそんなんで上にいきたいの?って奴多すぎる
Aに上がれてない俺に止められてるようじゃこの先生き残れないぜ
0715ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/12/13(日) 14:22:23.85ID:E8KBLy07a
このステージ、ボイスもて余すわ
攻めやすいせいで味方がベースイン中とか、歌いたいけど今下がったらラインが崩れて死ぬみたいなの多い
アクアグリアロのがいいかなとは思いつつAGマッチでほぼ乗ったことないキャラは出せねぇ
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/13(日) 14:45:32.52ID:aQRotZ+r0
>>714
ほんまこれ
かといってシューター任せてもフルバしかしなかったりするし……
ルーパーでもほんまこいつマスAか?っていうくらい悪い意味でやべーやつもちらほらいる

>>715
路上ライブという選択肢
足7シューターとか足7モモパイは前衛からしたらこいつらやばすぎるってなる
0717ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/13(日) 15:04:58.60ID:ULU0ZPdtd
>>714
必要最低限なら誰でもなんとかできるけど、それ以上となると本当に難しいよね
譲るからブロッカー多いけど、上手く守りきれるイメージが無い
配信である程度勉強はしてるんだけどな
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/13(日) 15:21:41.68ID:fis5qnYa0
向こうから走ってくるクロをボムブロすれば勝ちだな ポチッ💣
→クロ見事にボム踏み抜きワンチャンギガされて逆転負け...
0723ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/13(日) 16:28:41.36ID:KIO6GDMYa
アクア様でベースにキスしなくちゃならん状況になるのがもうまずマズいんだけど、そういう状況になった時にキスがないとさらにマズいので結局のところキスは必須スキル
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/13(日) 16:37:31.87ID:aQRotZ+r0
タワーはさっさとおるに越したことはないがタワーを折ろうとしてずっと処されるのはNG
タワーつったらゲートいって頃合見てまたタワーにちょっかいかける感じがいいと思ってはいる
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/13(日) 16:46:08.01ID:fis5qnYa0
2で久々にアタッカーのリスポ齧り見た

...当然のように付き合ってあげたのだが、その間に自ベースゲージがわずかになってしまった...無念...マケタ...
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/13(日) 16:58:15.47ID:aQRotZ+r0
>>726
ブロッカーの難しいところよね
シューターがタイマンで勝てないなら一人をずっと遅延してるだけじゃ勝てないからフォローに回るかどうかの判断が難しい
わかってる人だとタイマンまけそうにねーなっておもったらあえてリスかじるケースもあるしなあ
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/13(日) 17:29:12.04ID:AYRE60Z10
チャットしても言うこと聞かないなら自分でもうタワー割るしかないんじゃないかね
ブロックいっぱいのベースにアタッカー突っ込んでも意味ないし
0732ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2020/12/13(日) 18:39:42.28ID:PsZOvbj/a
愚痴なんだけど、自分と数人しかプレイする人いなくてまったりと居心地良かったのに
配信を始めるようになってからウヨウヨ人が集まり始めて日によっては店舗対戦専用になったりして行く気なくなっちゃったな
0734ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/13(日) 18:43:18.42ID:EqEkwQfjd
ラグ酷いなぁ 今日が特別酷いわけじゃ無いだろうけど、敵がハードブロックに半分貫通しながら動いててアカンわ ってなるわ せっかくの休日なのに…ラグ解消してくれないかなぁ なんで酷い日とマシな日があるんだ…
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/13(日) 20:06:58.29ID:nxQLLDfj0
>>735
ええええ15時だったの?平日も休日も17時頃に行ってたわ…来週から休日はもっと早く行く…休みの日ってお昼でもゲーセン人居るんだね。ボンバガで初めてゲーセン通い始めたからよく分かってなかった…
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/13(日) 21:25:46.23ID:fis5qnYa0
>>728
>>730
一応前に一緒に守って圧勝とかあったからシューターとしてはデキる方だと判断してた

相手ボマーが強かったのと、自分の判断が悪かったのが敗因だよなあ...
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/13(日) 22:17:46.30ID:B1236v250
正直この前の増台のニュースの時は「やることやってから増台しろやボケ」って感想だった
0746ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/12/14(月) 00:35:52.54ID:VduO4i0Kp
COM落ちとかについては、確かに金返せと思いはするけど
現実、あっちも商売である以上無理なんだろうなぁとも思う
でもせめて、無料ガチャ一回くらい余分に回さしてくれても良いだろとか思う
0748ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/12/14(月) 01:11:33.76ID:kUseJTz1r
マスC前衛の前衛見てたけど無敵抜けの成功率及び爆風に当たらずベースイン出来る確率が3割程度だった
GA帯に混ざりたいのであればボマーかアタッカー使って一人で降り切る覚悟しといたほうがいいな
0750ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2020/12/14(月) 02:52:51.90ID:Ay4hk9kyp
他メーカーではあるけどwlwだと回線落ちはリマッチになる
回線切りもbanされた奴がいるらしいから追えるみたいだし技術的には問題無い
今はほとんど回線落ちは無いけど本当に酷かった時は1セット4戦全部落ちるとか珍しくなかったから多少違いはあるけどリマッチ導入で解決するんだよな
0752ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/14(月) 12:03:15.82ID:s1vA3sjfa
回線切りするのを助長するような仕組み作っちゃまずいって話でしょ
それで回線切りが増えたらそれに対応するための人件費もかかるし
0755ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/14(月) 12:43:19.59ID:aWHGD1UJd
>>737
返金なんかやるわけねーじゃん、どんだ頭パッパラパーなんだよ
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/14(月) 14:20:28.11ID:B7PnFinm0
>>756
こないだマスターで落ちた
「開幕全然ここ行くチャットないなあ」と思ったら全員CPUだった
パイにゃんだったから称号狙っておけばよかったと終了間際に気づいて後悔
0775ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/15(火) 12:33:31.11ID:Ox1iLltIM
にわか詩織やたら多いんだけどここそんな強くなくない…?
無敵貰わんでもライン上がるし、微妙な植樹するくらいなら築城剥がして欲しいんだけど
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/15(火) 13:12:45.23ID:n1VFs6390
詩織って要所要所でしっかり攻めれてラスアタ確実に決めれるくらいの試合展開作れる人じゃないと厳しい
ゲージだけでなく相方、防衛の体力、好感度の管理、ライン維持とか他のボマーより求められるし基礎だけじゃなくて総合力いるから今だと上位マスAかグラマス以上の人じゃないと難しいと思われ
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/15(火) 21:19:35.45ID:Z7QxF16a0
ツガルマップと言うほどとは思わないけど、どのシューターでも戦えるから使えるキャラ使ってくれればなんでもいいや
ていうかどのロールもキャラ選択の余地がある良マップだと思う
序盤の掘りがド不利背負うクロと植樹が他マップと比べてイマイチ生きない詩織はちょっと避けたいが…
0788ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/15(火) 22:50:55.18ID:pynfxTvYM
一回戦犯かますとグラマスが次も一緒になった時、露骨にお前は信用せんわみたいなチャットしてきてなんだかなぁってなる
下手なのは俺が悪いけどさ、頭の上についてるみんな仲良くって称号はなんかのギャグなんですかね
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/16(水) 00:04:18.79ID:z/EuVKGj0
グラマスと組む時ドンマイ言ってくれる率高い気がするんだけど、やっぱ「税金みてーなもんだ」って感じで事前にセットしてくれてるんだろうか?失態読みで
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/16(水) 00:24:58.04ID:SHwGdrOy0
最近COM落ち多いから入れとくのとあと防衛やってる時に相方からデス報告あった時に使うから入れてるな(大丈夫です的なやつ)
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/16(水) 02:02:29.74ID:saQ9Oa0p0
>>791
ミスなんて誰にでもあるし無言とかNGで対応すると間違いなく味方のパワーが落ちて勝率下がるから味方ランク問わず常備するぞ
少なくともまたねチャットよりは遥かにドンマイ入れた方が試合の役に立つ
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/16(水) 02:11:08.97ID:ugzjHUf80
ブロッカー使いなのにシューター乗った方がAG帯でもブロッカーより勝てるから初期ピックシューターしてる
自惚れだけど前衛専とかブロッカー専ぽいのになんかあまりシューターやらせたくないってのはある
チーム内のバランスやら考慮して編成するのは勝つために重要だしそれとなく即譲ったり待ったりしたい上手く
0801ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/16(水) 04:21:21.42ID:sof1qkw1a
当たり前と言えば当たり前だけど、苦手ロール乗る人が少ないほどチームの総合力は上がるからな
「初期ピ被ったこの人、空きロールのシューター苦手そうだったよな…俺がシューター乗るか」
とかできるとそれだけで勝率上がるし、場合によっては単純な実力以上に勝敗を左右する要素になるかも
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/16(水) 10:05:31.37ID:VZeNZzbQ0
1ロールしか出来ないがそれはうまい
1ロールしか出来ないしそんなにうまくはない
幾つもロールできてうまい
幾つもロールできるがそんなにうまくはない

マッチング運を祈れ
特に1ロールマンはロールかぶったとき譲らないしな。変更してくれたらそれはそれで慣れてなさすぎて弱いし
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/16(水) 10:40:59.56ID:Vy6zf4Jg0
どんなに上手くてもロール専はそれ自体が戦犯だと思ってる
せめてマスCに上がるまでは2つ以上乗れるようにしてもらわんと困るわ
0807ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/16(水) 12:31:04.89ID:mIubU/91d
ドンマイは本来の用途以外に煽りにも使えるし、煽り返しにも使える万能チャットだぞ
0809ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/16(水) 12:43:46.19ID:gSEtKiYMM
ブロ専は固定層がいるけど、シューター専は少ないイメージがあるなあ
ブロシュ両方乗れるようにはしてるけどそうするとほぼ前衛回ってこねえ
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/16(水) 13:08:38.73ID:QO9pPSx+0
前衛、っていうかアタッカーが気持ちよくなるバランスだしアタッカー相手にしなきゃいけない後衛は必然的にそうなるだろうさ
いい加減足7アタッカーの体力120にしてくれねえかな
0816ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/16(水) 17:36:03.57ID:NnlcP8lhM
ブロ専(特にパイ専)は勝ちやすいからBC帯にまともなブロッカーが居ない
そのことを理解ってないマスB前衛専が前衛つっぱってマスC前衛専にブロッカーやらせるもんだから当然負ける
こっちは糞ラグのなかシューターやってんだ
ブロック置いて歌って埋めるができるひと(遅延は求めない)味方に来てそして空気読んでブロッカーやってくれ
0819ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/16(水) 18:24:28.97ID:NnlcP8lhM
勝つからとっととAいくでしょ
マスCブロ専は頭数に入らない当然マスBオールラウンダーのほうが上だし

まあいてもラグいから店に来ないし
糞ラグ店舗の脳無し前衛専ばっか
0821ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/16(水) 18:32:12.74ID:N7d9HcfEa
>>816
いうてGA帯じゃとにかく前出て遅延できないないと通用せんけどな

2でパイン使ってオレン返し以外で4手も5手も置くやつが多すぎる

はよ前出て擬似ネック作ってくれ
0822ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/16(水) 18:32:58.68ID:NnlcP8lhM
前衛やる→ラグで後衛崩壊
ブロッカーやる→シューターマスC当然ラグでキル2とか
シューターやる→ブロッカーブロック置かない歌わない埋めない前出て抜かれるだけたまに当たり引けば糞ラッシュ
どうしようもねーぞ
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/16(水) 18:58:53.44ID:ELj/m05k0
ラグ時間はゲージ負けてるときに敵ベースをあほみたいに叩くと
割りきられるからラッシュ消費されてないならちょっと止めてくれ
相手の手助けしてどーする少しは防衛のこと考えろ
0827ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/12/16(水) 18:59:26.37ID:uBNY51+Yp
今のマップ、特にビレ2でリス埋め上手くいかなくて辛い・・・
せっかく埋めに行ったのにウォール置く1秒前に2人復活されたりして、「判断が遅い(パァン」って感じだ・・・
0828ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/16(水) 19:12:13.73ID:O2blZQDxr
前衛やる→相手からクソラッシュ貰って勝利
ブロッカーやる→リスポ埋め、遅延、ボイス管理の基本を押さえるだけで勝てる
シューターやる→10+キルとってリスポ埋め指示を出せば勝てる

BC余裕だぞw
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/16(水) 19:12:24.21ID:FYpi1WGv0
マッチ調整後に初期ピブロのマスBとくんだときはだいたい負けなかったわ
勝とうと思うとどこかで敵前衛2枚返してブロにベース攻めてしないと勝てない試合がちらほらあった
多分今から新しく上がる人は防衛メインの人が多そう
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/16(水) 19:39:20.84ID:QO9pPSx+0
>>821
シューターメインだけど中央である程度止めとくから築城しとけって思うわ
中央抜かれてもスタート地点付近ちゃんと固まってればそこで止めれるし
0837ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/12/16(水) 19:55:52.91ID:uBNY51+Yp
シューター信頼して少し早め意識して埋めに行くのが正解よなぁ
それができんのは相方信用し切れてないのかねぇ・・・あまり味方を見くびるなよ俺
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/16(水) 19:58:46.94ID:FYpi1WGv0
>>836
タイステや
流石に具体的な場所特定するような発言は掲示板だと勘弁な


ボンガ置いてる店なかなかないから一番近いところがアウトだとつらい
今週入ってからほんとラグが酷くて頭おかしくなる
0840ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/16(水) 20:20:37.97ID:GVZymtiKd
ぶっちゃけ勝率含めて雪玉先輩がかなり難易度上げてる説
ランク関係なく轢かれるし
最初スキルで抜ければいいと言ってた人達は何処へ行ったのか
0842ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/12/16(水) 21:03:38.56ID:h3/ciyTkr
今日は寒さのせいかcom落ちひどすぎる
0843ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/12/16(水) 21:18:58.17ID:ccSsGM1uH
うちの最寄りもレジャランだから自分のせいで
ラグってんのかもな
しかし平日に遠征する時間は無い
0844ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/16(水) 23:28:57.10ID:d4bp1EVcM
今日わりと普段シューターやってる人が頑なにボマー譲らなくていざ始まってみたら
確かに防衛成り立たんぐらいにラグ酷くて踏み抜けられまくったからまぁ夜遅くにやるもんじゃないなってなったわ
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/16(水) 23:50:12.75ID:nTKlVLdb0
なんかラグヤバそうだなっておもって今日はパスしてたけど日に日に進化してるらしいな
KONAMIはやくIPv6対応たのむよー
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/17(木) 00:35:46.23ID:lRKqgOHl0
数試合普通に動けててある試合で急にラグかなったから「えっラグタイム始まった?早くない?」と思ってたけどメンバー変わって次の試合ではまた問題なく動けた。やっぱりマッチするとラグくなる店舗ってあるんですねぇ
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/17(木) 13:32:57.32ID:9stMIzcp0
まーた公式で戦犯探し批判かよ
あのさあこんだけ時間経過してるのにまだ新マップの基本すら出来てないのは流石に擁護出来んよ
今まで何してたんだっていう
奇声や台バンはともかくそれとは違う
0857ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/12/17(木) 13:40:34.60ID:x6dw3HnWK
村2の序盤でタワーに向かった挙げ句、無人なのに死んでたグラマスアタッカーがいたくらいだし、
何も考えてない奴はいつまで経っても分かんないままよ
0862ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/17(木) 17:19:28.10ID:wNY7YvJVa
>>861
そもそもあの青魚はぼくちんのタワー折るなんてゆるせない!NGだ!!ってレベルだから根本から違う…
>>860
ガラケーが言いたいのは何で無人タワーで死んでるの?ってことでタワーいくこと自体は否定してなくない?
0863ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/12/17(木) 18:14:49.97ID:BygeWidKd
村2の前衛やっぱまだ定まってないのね
昨日は相手ブロと遊んでるうちにボマーが壊して合流ってのがうまくいったけど、相手シューターなにしてたんだろ?
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/17(木) 18:59:41.13ID:EyjQCxMH0
>>863
定まってないっていうかベースへの道もタワーへの道もソフトブロック大量だろうし臨機応変に動くマップでねえか
タワー折るとブロッカーの負担やばくなるマップだから速めに折れるなら折りたいんでタワー後回しでOKとも言いづらいし
0875ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2020/12/18(金) 10:46:22.92ID:fDxJYrtAM
ネームドが入ってくるとcom落ちやパスタとかの上手くない人混じりよりひでえわ。
組まされてわかったがプレーがものすごい独りよがりだから負荷はんぱないし
思い通りにならなきゃネームド自身が活躍できてなくても
俺は悪くない悪いのはお前らとすぐ味方にキレ散らかす。
ゲーム内通報システムとか評価ボタンとか実装してほしいわ。
0881ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/12/18(金) 16:11:54.04ID:dtdTTk0vM
防衛やってた方が丸いと思ったけど昨日ひたすら味方マスCクロが3桁出してたからもう自分でボマーやるわってなった
ずっと同じ人ってわけでもないし何でみんなそんな今のマップで自信持ってクロ出すんだ…
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/18(金) 17:32:57.67ID:e+8XjR8D0
マスターで撃破報告一切なしのシューターは無理
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/18(金) 18:22:05.21ID:5Kr0Q4iJ0
対面防衛BBでも突っ張るし、何も考えてないと思う
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/18(金) 18:27:38.92ID:FnHO/A2T0
後衛メインなんだけどこのマップ本当に攻め有利なん?
3割以上削った方が勝ちみたいな試合にしかならなくね?
前衛の悲鳴しか聞こえてこない
0893ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/12/18(金) 18:31:07.10ID:31e01DzMa
>>891
知らんかった…
0897ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/18(金) 21:51:49.98ID:UZdtWKysd
エメラ使って頼むから
ツガルパプルは腕がないと無理だといい加減気付け
後スクランブル無しのパステル選ぶヤツもふざけんな
0898ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/12/18(金) 21:54:26.85ID:FXfZKJy+d
>>880
まぁ人によるな、俺は前ならまだ勝てるシュはビミョーでブロは絶望的にムリ
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/18(金) 22:03:21.75ID:ncutILh50
練習しなきゃ上手くなれんからな
エメラ使って速攻ベース爆散するってのも頻繁に見かけるしな
マスAGならともかくそれ以下のランク帯ならそれこそさっさと上がれば?って話だ
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/18(金) 22:08:00.08ID:MgIYLDBv0
まあパプルツガルパステル使ってボッコにされるシューターはエメラでもほぼ確実にボコになると思う

ウチは自ベースから出れないからエメラ一択でも負けまくるけど グスン...
0902ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/18(金) 22:23:02.01ID:pmtJuk1Hd
>>900
それでも上がってる奴が居る以上「お前が弱い」
糸冬
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/18(金) 22:54:28.13ID:XDcA50A90
>>896
もしくは完全にラッシュ管理されてるのに気が付いてないのかな?

マスCで勝率五分くらいだから緩やかに減っていくゲージを見ると心折れるよ
0916ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2020/12/18(金) 23:19:21.67ID:HyRSQcuJM
とりあえず攻め有利というか守るのが難しいって感じる最初はブロック多いから攻めが進まないけど
後防衛はブロッカーの腕前本当問われる
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/19(土) 00:09:49.43ID:lcZXIWDg0
なんやかんや言うて他のマップより総合戦力要る気がする、1人だけ上手くてもなんともっちゅーか
まぁそれが上達目指さん理由にはならんがね・・・もっと期間経てば研究も進むかもだし
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/19(土) 00:33:54.89ID:f8dlr7yQ0
まぁパスマス混合で数が不均等になったらどっちかが割を食うのは仕方ない
パスタ7人にマスA1人混ざるみたいのもあるし。 
根本的にもうそろそろパスマス混合やめたらって話
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/19(土) 00:42:19.49ID:lf27pWOA0
一人でも機能しないと勝ちづらい今マップは
良バランスなんだろうけどバーストが
死んでいる現状だと釈然としないことも
多々あるな
0926ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/19(土) 03:09:52.67ID:K04lBiE7d
>総合力
苦しい状況で粘ってるときに仲間が打開のきっかけをつくってくれた
みたいなの多いからホントそう思う。願わくば自分も貢献できとって欲しい
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/19(土) 09:11:52.62ID:y3jMWBBv0
繊細君だから横でリザルトとかで必要ないのにボタン連打してたりイラついて突然叫びだす奴に毎回ビビらされるわ
ゲーセン大事なのはわかるけどプレリリース通りリモートプレイ環境出してくれねぇかなぁ
0929ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/19(土) 11:12:15.83ID:b+xdzDtqa
何故にこの時間でもCOM落ちするのよ…
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/19(土) 12:06:25.30ID:ePGAC7mM0
ホームでチー牛がキーキー猿みたいな奇声上げながら遊んでんのしんどいんやけど
ガンダム動物園と民度変わらんでほんま
0934ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/19(土) 18:49:42.87ID:cxj0IX9hM
前乗っても後ろ乗っても勝てねぇって愚痴ってた者だがモモぴゅん乗ったら勝ち越せるようになったわ
手数いるな、このマップ
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/19(土) 18:58:44.56ID:H1u+YDbD0
ラグい店舗が混じるとラグくなるとは聞いたけど、試合してる8人中1人だけラグいってことある?試合中相手の前衛片方だけ変な動きしてて、その人にだけラグ読み撃ちとかしなきゃ当たらなかったんだけど他は直後に反映されてて…ゲージ結構あったはずのタワーもいきなり吹き飛んでたし…
0936ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/12/19(土) 19:02:03.35ID:GGbsryK7H
>>932
文句もあるけどそれもわかる
どこかの知らない人とゲームの動作と定型文だけで
通じあった時は最高に気持ちいい

愚痴スレだから愚痴も言っとくか
組んだアサちゃんブロッカー斬るのに夢中に
なってないで掘るなりゲート壊すなりしてくれ
シューター処分してそっち行ったら
ベース周り無傷やんけ
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/19(土) 21:47:11.81ID:ezrFeAWK0
ド田舎だったからコロナ気にせずボンガ出来てたけど今月入ってからコンスタントに10人ずつ陽性でて先週は20人ずつになっててやばそうだ
0940ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/12/19(土) 22:27:41.99ID:nOh+Fkk3K
結局は3密を回避してない、マスクをしてないような奴らが広めてるんだよなぁ
大抵の店は換気や対策をちゃんとやってるんだよ
今は一人一人が気を付けるべき時期なんだが、何にも考えてないような奴はいる
0946ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/20(日) 02:52:23.45ID:kpKS+9f9d
ガラおじがこの時代にずっとガラケーなのも異常だがな
ボンバガやる前に格安スマホなりジジババ向けスマホ買えよ
0947ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/20(日) 03:36:21.81ID:e+WR/sDba
特に理由がなければスマホになる時代にあえて持たないってことは本人には必要ないんだろ
必要ないもんに金出してもしゃーない
0948ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/20(日) 05:27:48.26ID:CpKC+EWAd
>>938-940
コロナはむしろ優しいウィルスだよ、感染しても風邪以上のことしないし。パンデミックって町ひとつ全滅とかそんなんだよ?天然痘とかペストのが凶悪
騒ぐ騒がないはようするに人間なんだよ
俺はゲーセンに潰れて欲しくない
0950ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/20(日) 06:34:27.65ID:CpKC+EWAd
後遺症なら子供達のが心配だよ
政府とかWHOとかだって絶対じゃないんだ、俺はなんかおかしいと感じる俺の感覚に従うよ
0955ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/20(日) 12:29:39.27ID:3u1cspvOa
>>945
ボンガにおいてはお前も変わらんぞ?
0957ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/20(日) 12:56:33.00ID:dYLSK4V5a
>>955
レス場所間違えてたな…異常なのはガラケー叩いてる方のことね
0959ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/20(日) 13:30:06.02ID:EcULnb8UM
シューター乗ったらなぜかアタッカーとブロッカーがボム持っていって極大ザコステータスで戦って死んだ
足や火はわかるけどボムはシューターの命なので…
0972ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/20(日) 19:56:26.77ID:IaH6wZgCd
>>930
君のホームが動物園なだけ
0984ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/12/21(月) 13:53:11.60ID:msA26qbHr
マスBCアタッカーは総じてボム被弾が多すぎるわ
味方がどうこう言うレベルですらないぞ
時報立てたところで何も変わらんから練習してどうぞ
0990ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/21(月) 17:54:14.23ID:XmcYaRkjd
結局負けてもゲージ増えてりゃ満足するんだよ
増えねぇから糞イライラするわ
なんでマイナス幅増やした?
0992ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/21(月) 18:10:42.04ID:XmcYaRkjd
>>991
お前みたいなのが足引っ張るからだろ死ね
0993ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/21(月) 18:11:13.27ID:XmcYaRkjd
お前はグラマスなんだろうな?屑が
0994ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/21(月) 18:12:04.15ID:XmcYaRkjd
勝てなきゃクソゲーだぜ?
0996ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/21(月) 18:39:19.31ID:XmcYaRkjd
イライラするねぇ!?
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