ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
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0001ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/11/28(土) 03:45:59.56ID:AKDsPO/Kd
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605940985/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604442621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/29(日) 11:09:19.51ID:pW/2tMj10
>>50
シューターにはそう思われるけど、その時は責任全部被るよ
奥の手みたいなもんだしな

一番の理想は強シューターが判断して前行って荒らしてこいとお墨付き貰うのが一番助かるよ
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/11/29(日) 11:50:43.74ID:G5Ks9fNu0
>>48
全く逆
防衛は敵を倒してラインを高く維持する、これが最善
前衛はそこまで無償で上がっていけるからな
んで前衛は前衛で突破できない状況なら死に戻りしてきた敵前衛を敵陣側でちょっと止める
0055ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 12:11:59.26ID:E/U7uFfp0NIKU
とりあえず需要はあるんだなブロッカー
パスタBだけどこのままロールやるべきかね
やってて一番楽しいしマスター相手にもこれだけやたら勝率いい

ただグラマスにC上がりたて時手も足も出なかったのが不安
0057ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 12:23:51.42ID:pW/2tMj10NIKU
>>53
磐石勝ちパターンはまさにそう、理想形はそれ
その為には防衛二人が適切に敵前衛を処理しなくてはならない

へっぽこだった時はどうしようか
0060ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 14:41:33.56ID:dc7oeyymMNIKU
しょうがないだろ
CPUより弱いマスCBルーパーの平均よりちょっと上手いだけで簡単にマスA踏んでしまうんだから
0064ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 16:44:13.54ID:qEnRVz8HdNIKU
おい今当たったクソアサギ
使えないならオレン使っとけやカスゴミ
お前のせいで引き分けや
みんなに迷惑かけんな
0065ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 17:11:52.57ID:17knwla30NIKU
>>63
ボマーからアタッカーに直前で変えるならそれで結果出せや
ベースインすらできずに完封されといてボマー乗るもアタッカーも乗るねぇわ
0068ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 17:30:47.41ID:2I5l7mypaNIKU
愚痴スレでレスバなんて不毛やぞ
愚痴スレなんて行き場のない怒りをぶちまけるところなんだから、それにマジレスしたり煽ったりなんて野暮でしょ
0069ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 17:42:13.53ID:2I5l7mypaNIKU
ボマー枠パイン乗るとある人さぁ
体力でゴリ押すわけでもなく
ラスボするわけでもなく
味方支援せずに単身の死にたくないボイスばかり
そんなパイン乗るくらいならボマーかダブアタ乗って欲しいっすわ
いや弱くはないしそこそこの結果出してるよ
でもそのパインでグラマス枠潰すの勘弁して欲しい
0072ゲームセンター名無し (ニククエT)
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2020/11/29(日) 18:32:23.33ID:Kab6g9rCrNIKU
ベースに籠ってるアクアに前出て欲しいと指示出したらさようなら連打されたわ
ベースに籠ってるモモパイにも前出てとお願いしたけどずっとベース周りにミリで転がしてたボマー追っかけてたわ
マスBほんまええ加減にせえよ
少しはどう動けばええのか勉強してこいや
前乗せても利敵下痢ボム、植樹にチェーンソー、初期ネックで無駄死とかどうすればええんや
0074ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 18:37:41.95ID:jk162dXrdNIKU
なんか今日マスター帯といいパスタといい地雷が多すぎる
俺よりランク高いのに将棋やってマイナスアタッカーとか
ふざけんなよマジで
0075ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 18:49:24.94ID:eyJCJsxB0NIKU
水金曜が強いの多い、日曜よりマシなのは土曜、一番地雷というか雑魚が多いのは日曜
日曜日はやらんほうがええで毎週阿鼻叫喚の声があがっとるわ
0076ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 19:10:05.71ID:U+zwEjtRaNIKU
逆に日曜は勝てるわ俺
一時期はクロウルシモモコが最適解だったけど、今じゃクロやモモコはあまり見なくなったなあ
0078ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 19:36:50.26ID:fn+5U+JP0NIKU
土日は運試し
いい意味で見たことある名前を味方に引くかどうか
悪い意味で見たことある名前を敵に引くかどうか
0079ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2020/11/29(日) 20:16:24.43ID:SJBF0DCJKNIKU
本当にそれ。味方ガチャの依存度が高すぎ
「如何に強い人を引くか」ではなく「弱い人を引かないか」なんだよな
そりゃあ「やってらんねー」と時報にこもる人もいるわ
0080ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 20:54:26.13ID:mYW3qT940NIKU
相性もあるしなぁ…
下手じゃない、むしろ上手いなと思うのに相方になるとどうにも噛み合わない人とかおるし
0082ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2020/11/29(日) 23:09:51.88ID:wQf0pFwv0NIKU
>>76
クロはベースにギガ置けば取り敢えず仕事したと言えた時代と違って、今はラッシュ管理やリーサルの問題で扱いが難しくなっちゃったからな
モモコに関してはパインが悪いよパインが
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/11/30(月) 01:16:19.25ID:LGdx44a40
>>54
だからといってわざと敵を通してますます味方ゲージが減る速度を速くしてどうする
それは負けを近づけるだけの悪手だぞ
早く気付け
0086ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/11/30(月) 04:36:12.37ID:Ir8gPPHJp
>>85
そして前衛が追い返されてラッシュ入れられるまで1セットな
挙句対面前衛に邪魔されてボイスも1回打てるかどうか
もしくは、逆ラッシュ管理のままずるずるいってそのまま終わり
つまり何が言いたいかというと、前衛が封殺されてる時点で9割方詰み
それが見えてて、諦めたくないならどうするか?
ラッシュ管理食らってる時点でドローは無い
勝利を求めるなら、ブロッカー派遣くらいしかワンチャンな方法無いんじゃね?と
他に方法ある?
ラッシュ管理してきてる相手が、こちらに都合良いラッシュを入れてくれるのを祈るなんて負け犬の思考は却下で。
0087ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/11/30(月) 05:06:00.20ID:1pfNqRtda
>>86
防衛マップだと前衛にまかせっきりだとワンチャンすら無い時あるからな
どれくらいの封殺具合なら後衛が上がるべきなのかって線引きは難しいけど
0088ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/11/30(月) 06:36:38.12ID:JWgkkIr9d
>>9
グリアロ使ったときヤケクソで前に出たときとシューターの撃ち漏らしを処理しまくった時以外安定して4桁行ったこと無いので4桁行く方法をご教授願いたいです
自分は700〜800稀に900しかいけません
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 06:54:47.63ID:HoviOSgN0
もはやどうしようもないからブロッカーもベース攻めやるってのはまあまだこっちの方が僅かな可能性ある気はする前が完封なら
やるならやっていいよベース攻めるチャットはして欲しいけど
0090ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/11/30(月) 07:32:10.45ID:Ua6EoDZ5M
>>88
そのキャラはスコアで評価されません
700-1100が妥当です

どうしてもスコア増やしたければキル取るか
本来の仕事を放棄してタワーやベースを破壊してください
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 13:10:19.33ID:WBGNhDiY0
つまりグリアロは下手くそは触るなということだ
築城食い止め遅延キルスキル使い分けが出来ずゲージを容易に減らされて前衛頼みやるやつはゴミ
だったら最初からモモコでも使っとけって話だ
0095ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/11/30(月) 13:22:45.77ID:ksPwFMedd
@Aギガベース
で置かれた場合どうやって対処するのが正解なんだ
Aの横に立って爆発後にボム二つ並べて100ダメ取ろうとしたら即爆して死んだ
爆発時間的に即爆にならない配置だよなこれ
0097ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 13:32:55.74ID:IPZULTLZM
>>95
ラグは常に一様ではなく、コンマ何秒かで揺れている
他のプレイヤーのボム置きやスキル行動は
「個別にタイムラグがある」のがこの珍現象の理由

クロで2マス置いてからギガ置きすると即起爆にならないよな?
でもこれは自分がプレイしているラグの無い筐体の中の話

防衛視点ではクロのボム置きがラグで遅れて
ギガの発動がラグの軽いタイミングになると即起爆になる
なので非常に咎めにくい
0098ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 13:41:52.54ID:IPZULTLZM
>>95
対策としては
ベース隣のマスに常にボムがある状態を維持して
クロのボムボムギガされた時に
ボムを誘爆して消せるように備えておくことが重要

空白マスを□とした時、こんな位置関係を作る

□爆□爆
■□■□自 (50ダメ覚悟で居座る)
□■危爆爆
■□■

まぁ、グリアロなんかは100ダメ取りつつ即起爆ギガも対策出来るので必須級のテクだったりする
0102ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 14:43:47.05ID:IPZULTLZM
Twitterでも自分は万年パスタやマスCなのに
あいつは雑魚、こいつは雑魚と評論家になってる奴とか居るからな
スコア信者とかは大抵このパターン
0103ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/11/30(月) 15:14:42.99ID:Uur7LJNfd
得点関係なく下手くそなヤツがいるという話だ
ブロッカーの基礎すら出来てないヤツは触るなと言いたいだけ
動画見てもろくに築城すらせず他3人に負担かけてるアホ大杉なんだよ
0104ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 15:42:54.63ID:IPZULTLZM
ブロッカーが下手くそな奴ほど
グリアロやアクアへの評価が低い

特にマスBのモモパイ
その目先の350点、自軍のリーサルが遠退いて負け筋増やすだけで1ミリも勝利に貢献してないからな
そしてシューターの尻にボム置いて防衛の邪魔すんのやめろ
遅延すらできねえならやられないようタワーの中に籠もってろ
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 18:30:06.89ID:/u5kF5zK0
>>104
回復も含めてブロッカーの性能だと思うしなんだかんだでモモパイつえーよ
単純な回復量のこともあるけど、ラッシュってシステムとボイスの相性の良さ、それによる味方前衛の負担の軽さが強みだと思うわ
グリアロアクアが弱いとかでは断じてないけど、マップや味方への依存度が高いからよく考えて選ぶべきっていうか

あと回復量とかおさらい、350とか言ってたらご近所に笑われるぞ
ボイス CT45 施設360 キャラ100
ランド CT45 施設20✕17(360) キャラ10✕17(170)
キッス CT10 施設110 キャラ20

おまけ
ジャッジ CT12 施設40 キャラ40
ケルベロス CT35 施設40✕3(120) キャラ30✕3(90)
オルトロス CT25 施設40✕2(80) キャラ30✕2(60)
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 20:18:51.22ID:HoviOSgN0
ブロッカーならシューターのフォローする動きやりようがあるけど逆は無理があるな本当
シューターが見てる方の敵追いかけるわすぐ無償でボマーに抜けられすぎでしょBブロッカー
アタッカーシューターの方が強いほうやるべきと思ってたけど防衛有利とされるところは強いかランク高い方がブロッカーの方がいいのかね
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 21:45:24.29ID:5PsQ+J3B0
やっぱヴァンパイアキッスって書いてあることだけ見ると強いな
問題はそもそものブロッカーの立ち回り的に、そんなに頻繁にベース戻らねぇよってことで
0120ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/01(火) 12:28:10.56ID:CSNiZzVLM
マスBからマスAのゲージって結構長いし、負けた時の減りも大きくするなら下手くそはそうそうマスAに上がってこないな
グラマス様もにっこりじゃない?
0121ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/12/01(火) 12:43:23.65ID:F9mo/yZ9M
CPU戦を1万試合やればグラマス級に強くなれるんかって話で、CPUとどっこいなマスCを延々殴っても実力は全く伸びんよ
現状に満足してしまうからな

後発の人間が追いつくには強い人に成すすべもなくやられて勉強し直すフェイズは必要
0127ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/01(火) 13:56:52.68ID:a2MjEdPva
>>125
マスBガーって言ってたやつが果たして本当にマスBに足を引っ張られてたのかそれとも実は味方のマスB以上に敵のマスBにヨイショされてたのか審判されるわけだな
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/01(火) 14:13:17.76ID:3SRm8HYU0
>>125
「減る」んじゃなくて「居なくなる」んだけど…
あと対面にしかBが居ない事態ってほぼ存在しないからその例えは無意味だよ
まあ頑張ってマスター帯残留目指してね
0130ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/12/01(火) 14:44:55.98ID:hyEShEipr
マスB当たらんくなって日和ってる奴は今まで雑魚狩りしてゲージ盛ってきた奴だろ
何人が今のランクに戻れんくなるか楽しみですわ
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 16:47:57.85ID:QvOwqTQt0
すまん自己解決した大体1負が1勝分らしいわ
Aの1負が1.5〜1.7勝くらいでGの1負が2勝らしいからバランス的にはいいのかな?ただ自分がGだからとんでもマスAにキレちゃうことが増えそう…
流石に基礎の基礎は出来る人がマスA枠として来て
0140ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/01(火) 18:35:45.00ID:vOgiW+Cqd
ゴミシューターに連続で当たる
開始早々スペオレン返しを燃やすなボケ
ベースの守備を放置するなボケ
アタッカーとボマーいつまでも攻撃出来ずゴミ
やるべきじゃなかった
0142ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/01(火) 19:03:18.28ID:fG8an17Lp
なんでタイムアップで試合終了するまでボイス解禁されないんだよ、そんなことあるか?
ラッシュ入った時以外声出せないんじゃそりゃ負けるわ〜
俺も決して上手いプレイじゃないとは思うがそれにしたってどうしようもなくないか

こんなんで愚痴っとる時点で一生パスタ上がれんのだろうなぁ悔しいよ
0148ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/01(火) 19:29:06.93ID:fG8an17Lp
>>146
まーその通りだよなぁ
やってる時は敵止めるのに手一杯で掘れないと思ってたけど多少通しでも探しに行くべきだったかも
というか何なら止めるどころか敵殺して自分で暇作って掘ればいいのにね、そこで味方が経験値取ってくれないとか愚痴る弱さが憎い
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 19:29:39.55ID:CKXwfZIx0
>>142
途中で気づいた奴が掘らんと一生Lv.5にはならんで
それで本来のロール役割できん時間ができるし、その分不利にはなるけど
残念ながらそれはそれとして諦めて割り切っていかなならん
それでベース守れなんて言われても知らん顔しとき、5とそれ以下の差がどれだけ大きいか知らん奴の戯言や
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