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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
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0001ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/11/28(土) 03:45:59.56ID:AKDsPO/Kd
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605796378/
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605940985/

※前スレ
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604442621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0087ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/11/30(月) 05:06:00.20ID:1pfNqRtda
>>86
防衛マップだと前衛にまかせっきりだとワンチャンすら無い時あるからな
どれくらいの封殺具合なら後衛が上がるべきなのかって線引きは難しいけど
0088ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/11/30(月) 06:36:38.12ID:JWgkkIr9d
>>9
グリアロ使ったときヤケクソで前に出たときとシューターの撃ち漏らしを処理しまくった時以外安定して4桁行ったこと無いので4桁行く方法をご教授願いたいです
自分は700〜800稀に900しかいけません
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 06:54:47.63ID:HoviOSgN0
もはやどうしようもないからブロッカーもベース攻めやるってのはまあまだこっちの方が僅かな可能性ある気はする前が完封なら
やるならやっていいよベース攻めるチャットはして欲しいけど
0090ゲームセンター名無し (ラクッペペ)
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2020/11/30(月) 07:32:10.45ID:Ua6EoDZ5M
>>88
そのキャラはスコアで評価されません
700-1100が妥当です

どうしてもスコア増やしたければキル取るか
本来の仕事を放棄してタワーやベースを破壊してください
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 13:10:19.33ID:WBGNhDiY0
つまりグリアロは下手くそは触るなということだ
築城食い止め遅延キルスキル使い分けが出来ずゲージを容易に減らされて前衛頼みやるやつはゴミ
だったら最初からモモコでも使っとけって話だ
0095ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/11/30(月) 13:22:45.77ID:ksPwFMedd
@Aギガベース
で置かれた場合どうやって対処するのが正解なんだ
Aの横に立って爆発後にボム二つ並べて100ダメ取ろうとしたら即爆して死んだ
爆発時間的に即爆にならない配置だよなこれ
0097ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 13:32:55.74ID:IPZULTLZM
>>95
ラグは常に一様ではなく、コンマ何秒かで揺れている
他のプレイヤーのボム置きやスキル行動は
「個別にタイムラグがある」のがこの珍現象の理由

クロで2マス置いてからギガ置きすると即起爆にならないよな?
でもこれは自分がプレイしているラグの無い筐体の中の話

防衛視点ではクロのボム置きがラグで遅れて
ギガの発動がラグの軽いタイミングになると即起爆になる
なので非常に咎めにくい
0098ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 13:41:52.54ID:IPZULTLZM
>>95
対策としては
ベース隣のマスに常にボムがある状態を維持して
クロのボムボムギガされた時に
ボムを誘爆して消せるように備えておくことが重要

空白マスを□とした時、こんな位置関係を作る

□爆□爆
■□■□自 (50ダメ覚悟で居座る)
□■危爆爆
■□■

まぁ、グリアロなんかは100ダメ取りつつ即起爆ギガも対策出来るので必須級のテクだったりする
0102ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 14:43:47.05ID:IPZULTLZM
Twitterでも自分は万年パスタやマスCなのに
あいつは雑魚、こいつは雑魚と評論家になってる奴とか居るからな
スコア信者とかは大抵このパターン
0103ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/11/30(月) 15:14:42.99ID:Uur7LJNfd
得点関係なく下手くそなヤツがいるという話だ
ブロッカーの基礎すら出来てないヤツは触るなと言いたいだけ
動画見てもろくに築城すらせず他3人に負担かけてるアホ大杉なんだよ
0104ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/11/30(月) 15:42:54.63ID:IPZULTLZM
ブロッカーが下手くそな奴ほど
グリアロやアクアへの評価が低い

特にマスBのモモパイ
その目先の350点、自軍のリーサルが遠退いて負け筋増やすだけで1ミリも勝利に貢献してないからな
そしてシューターの尻にボム置いて防衛の邪魔すんのやめろ
遅延すらできねえならやられないようタワーの中に籠もってろ
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 18:30:06.89ID:/u5kF5zK0
>>104
回復も含めてブロッカーの性能だと思うしなんだかんだでモモパイつえーよ
単純な回復量のこともあるけど、ラッシュってシステムとボイスの相性の良さ、それによる味方前衛の負担の軽さが強みだと思うわ
グリアロアクアが弱いとかでは断じてないけど、マップや味方への依存度が高いからよく考えて選ぶべきっていうか

あと回復量とかおさらい、350とか言ってたらご近所に笑われるぞ
ボイス CT45 施設360 キャラ100
ランド CT45 施設20✕17(360) キャラ10✕17(170)
キッス CT10 施設110 キャラ20

おまけ
ジャッジ CT12 施設40 キャラ40
ケルベロス CT35 施設40✕3(120) キャラ30✕3(90)
オルトロス CT25 施設40✕2(80) キャラ30✕2(60)
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 20:18:51.22ID:HoviOSgN0
ブロッカーならシューターのフォローする動きやりようがあるけど逆は無理があるな本当
シューターが見てる方の敵追いかけるわすぐ無償でボマーに抜けられすぎでしょBブロッカー
アタッカーシューターの方が強いほうやるべきと思ってたけど防衛有利とされるところは強いかランク高い方がブロッカーの方がいいのかね
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/11/30(月) 21:45:24.29ID:5PsQ+J3B0
やっぱヴァンパイアキッスって書いてあることだけ見ると強いな
問題はそもそものブロッカーの立ち回り的に、そんなに頻繁にベース戻らねぇよってことで
0120ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/12/01(火) 12:28:10.56ID:CSNiZzVLM
マスBからマスAのゲージって結構長いし、負けた時の減りも大きくするなら下手くそはそうそうマスAに上がってこないな
グラマス様もにっこりじゃない?
0121ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/12/01(火) 12:43:23.65ID:F9mo/yZ9M
CPU戦を1万試合やればグラマス級に強くなれるんかって話で、CPUとどっこいなマスCを延々殴っても実力は全く伸びんよ
現状に満足してしまうからな

後発の人間が追いつくには強い人に成すすべもなくやられて勉強し直すフェイズは必要
0127ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/01(火) 13:56:52.68ID:a2MjEdPva
>>125
マスBガーって言ってたやつが果たして本当にマスBに足を引っ張られてたのかそれとも実は味方のマスB以上に敵のマスBにヨイショされてたのか審判されるわけだな
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/12/01(火) 14:13:17.76ID:3SRm8HYU0
>>125
「減る」んじゃなくて「居なくなる」んだけど…
あと対面にしかBが居ない事態ってほぼ存在しないからその例えは無意味だよ
まあ頑張ってマスター帯残留目指してね
0130ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/12/01(火) 14:44:55.98ID:hyEShEipr
マスB当たらんくなって日和ってる奴は今まで雑魚狩りしてゲージ盛ってきた奴だろ
何人が今のランクに戻れんくなるか楽しみですわ
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 16:47:57.85ID:QvOwqTQt0
すまん自己解決した大体1負が1勝分らしいわ
Aの1負が1.5〜1.7勝くらいでGの1負が2勝らしいからバランス的にはいいのかな?ただ自分がGだからとんでもマスAにキレちゃうことが増えそう…
流石に基礎の基礎は出来る人がマスA枠として来て
0140ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/01(火) 18:35:45.00ID:vOgiW+Cqd
ゴミシューターに連続で当たる
開始早々スペオレン返しを燃やすなボケ
ベースの守備を放置するなボケ
アタッカーとボマーいつまでも攻撃出来ずゴミ
やるべきじゃなかった
0142ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/01(火) 19:03:18.28ID:fG8an17Lp
なんでタイムアップで試合終了するまでボイス解禁されないんだよ、そんなことあるか?
ラッシュ入った時以外声出せないんじゃそりゃ負けるわ〜
俺も決して上手いプレイじゃないとは思うがそれにしたってどうしようもなくないか

こんなんで愚痴っとる時点で一生パスタ上がれんのだろうなぁ悔しいよ
0148ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/01(火) 19:29:06.93ID:fG8an17Lp
>>146
まーその通りだよなぁ
やってる時は敵止めるのに手一杯で掘れないと思ってたけど多少通しでも探しに行くべきだったかも
というか何なら止めるどころか敵殺して自分で暇作って掘ればいいのにね、そこで味方が経験値取ってくれないとか愚痴る弱さが憎い
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 19:29:39.55ID:CKXwfZIx0
>>142
途中で気づいた奴が掘らんと一生Lv.5にはならんで
それで本来のロール役割できん時間ができるし、その分不利にはなるけど
残念ながらそれはそれとして諦めて割り切っていかなならん
それでベース守れなんて言われても知らん顔しとき、5とそれ以下の差がどれだけ大きいか知らん奴の戯言や
0151ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/12/01(火) 19:35:21.49ID:VBvyNDyKd
>>142
パスタ上がれんってことはスター以下かよ
スター以下なんてボマー突っ張りゃ即パスタ上がるわ
ボンバーマン経験者にある程度仕様だけ教えて聞かれたこと教えたら現イベント完走時点ですでにスターA来たぞ
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 19:47:07.18ID:bo3kbP3C0
>>150
某グラマス配信では経験値事故ってる時はできれば前衛が経験値探すべきと言ってたな
後衛が持ち場を離れると防衛ラインとかその後の展開の影響が大きいから
でもその考えに固執してレベル5になるのが遅れる(もしくはレベル5にならない)のが最悪の展開だから、事故に気づいた後衛が掘ることも必要だとも言ってた
臨機応変が大事ってことさね
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 19:49:25.98ID:dZiQ45As0
今日連続でマッチしたパスA、シューター乗れば攻めるしボマー乗れば死にまくるしアタッカー乗ればベース防衛しにくるし、どうやってここまで来たの…?前衛乗った時に毎回開幕「ベース守って!」って言ってたけど君以外は皆わかってるんだよ…相方がマスBの時だけだぞ勝ったの…上手い人と組んだ時だけ勝てて、それで上がってきたのなら何クレかかってんの……
0154ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/12/01(火) 19:52:44.80ID:fG8an17Lp
>>151
ボマーあんま使ってないなぁ・・・ボ1:ア2:シ3:ブ4、くらいの割合だわ使用率
イベント完走ってことは30戦くらいか、俺の1/5だな!ボンバーマン初心者とはいえ悲しくなるほど広い差だな
0156ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/12/01(火) 20:07:21.15ID:OLzWC74Xa
俺自身前衛下手くそだから前衛に文句つけるって事はあまりしないんだけどさぁ
初期ピのままアタッカーやらせてもらっておいて完封されてるのに、守ろう連呼は流石に違うんじゃないですかね
ウルシが嫌いになりそうで嫌だわほんと
0158ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/01(火) 20:19:55.43ID:vOgiW+Cqd
>>152
それ普通にパスタでもあるわ
自分たちだけカンストしたら放置
仕方ないから掘りたくないとこで探す

そういう時に限って普段真っ先に出ない光ゲンジが出まくる
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 21:42:23.40ID:dZiQ45As0
>>156
中身が悪いだけだから割り切ろうぜ
敵ベース荒らしまくりつつ味方防衛のキル報告にいいね飛ばしてくるようなウルシもオルシ
0168ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/12/01(火) 22:03:53.97ID:vOgiW+Cqd
>>164
同じだ今日ヤバイわ
ゴミばっかマッチングしてる
今なんてゲージほぼ満タンで負けた
しねマスターアサギ
使えもしねーくせにアサギなんか使うな
タワー一つ折れないとかガイジかテメーは
パスタブロッカーが潰すとか冗談はランクだけにしろ
ボマー共々シューターとブロッカーに謝れゴミ
0170ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/01(火) 22:25:16.18ID:eaLAWaTld
同世代多w
>>154
俺も似たようなつかたぶんもっと下手…
しかし経験値とらん人多いね、ただでさえ下位は人手足らんこと多いから意識して集めとるよ
0171ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/12/01(火) 22:33:38.75ID:eaLAWaTld
アサちゃん上手くなりたいんに今日はシロ乗ったが勝ててしまった…
アタッカーらしい役割果たせたのラストマッチだけ…もっと粘らねば…
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/01(火) 22:59:22.10ID:WeTpYra/0
マスBで○○99レベル付けてるのは地雷しかいないなぁ…と
見えてる地雷だから被せようとすると即決しやがったw
どう見られてるのかはわかってるんだなw
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 00:04:34.28ID:s0IP1Nh20
詩織でラッシュ管理中残り60秒で植樹するマスAとか笑えるわ
別の試合でアタッカー被せられたからやらせてみたらボマーの俺が突撃がない限り一生ネック超えずにウダウダやってるしマジ意味不明
名前覚えたからな
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/12/02(水) 02:41:31.21ID:irS6+zzz0
マップの時点でそんな予感はしていたが前衛つっぱの雑魚BがAに変わっただけだな今の所
守るの楽な試合多くて助かるわ
聖邪2はまだしもサイバー5で完封とかこれまで何してきたんだろうなこいつら
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/12/02(水) 11:19:43.69ID:2r+tRzjK0
>>182
というかブロッカーシューター専の全体数少ないからアタッカーとボマーは地雷引く確率デカイのよ
前衛が将棋や鉄砲玉やってるゴミ引いたら負け確定
どんだけ後衛が頑張っても無駄
嫌になる
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