三国志大戦3929合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>302
むしろ恵まれてないかな
司馬昭とか最初期以外ずっとやれてる印象しかないが >>302
細かく上方入ってるのは好印象だけど
全く見ないのは悲しいね >>283>>278
ありがとう。色々試すわ
てか厳選で欲望選択したら遠弓速速速出てきたんだがこれは何の陰謀なんだよw >>301
歩兵単流行って欲しくないのに勝率上位に歩兵が連なってたから下方した
自然な流れじゃねーか >>234
士気4で+9、速度1.8倍6cくらいだったかな
守る時便利だぞ、制圧も3あるし エラッタ大喬は2.5が落ちたときの値、範囲、士気とか見てみないと使えるかどうか分からんな >>307
まぁ私怨に近いという事やな
それならそう言えばいいのにね
護国は結局バグ取れなかったからみたいだけど 孫河は無特技の1.5槍の中では第一候補じゃね。武力+9はかなり強い >>309
>>313
狼煙と漢の意地がゴミに見えるほど強いな
誰も飛ばないに武力速度大幅上昇は偉大 卑弥呼500回使ってるけど2度掛けとか数回しかした記憶無いから嬉しいわ
ありがとうセガ 連弩の発射速度遅くしたら誰もつかわなくなるんじゃないのか?
勝率は悪いのにヘイトで下方ですか >>316
攻城力高いのが前線に居るってコメントで更に草はえたわ >>316
大流星なのに張温未採用なのか
張温は呉の連弩で初めて勝率ランキング入りできると思ったんだがなあ 知力3とかが伏兵するとこういう感じになるんだろうな
これ喰らって即死するのは呂布ぐらいしかおらんやろ 騎馬単求心やるかと思って柵盛り対策に1コス地の利入れたいと思ったが魏だけ存在しないんだな
地の利がカス将器だった初期弾でも0枚とは >>317
そもそも実装するべきじゃなかった
プレイヤー側が拒絶した チュウボクがゲームしてないと激怒した王基司馬師の時代来たなこれ
カウンター気味に司馬師打って張り付いて王基が脳死でつえーんだこれ セガにしては無難な下方ができて偉いわ
ちゃんと連弩にもメスを入れたし >>324
弓王基 司馬師 残り3枚どう組むのよ
前に試したけど微妙だったぞ >>327
司馬韋に夏侯キ・イヨ・王粛から二枚って感じかな 連弩は計略で明暗分かれ過ぎだからなぁ。
武力上がるとかの無難な内容の計略は操作に見合うかどうか微妙なラインなのに、
ダメボや貫通系になるとほぼ回避不可で部隊が吹っ飛ぶ理不尽感出すっていう。 そういやただの巻き添えだけど連弩組全員下方なわけじゃん?
つまりあの于禁さんも下方されているという事実 馬姫1枚で詰むデッキ多そう
ドヨワラとか飛ばない呂布もかなりキツイよねこれ 今更だけど天上之遊戯は連弩に適用されるようにならないの >>321
馬の国だけ1コス馬に地の利がいない
槍の国だけ1コス槍に守城がいない
弓の国だけ1コス弓に……(困) 卑弥呼は自身含むになったから安定して使われるようになるだろうな
衛カンみたいな安定した士気4貯めは武力枠になりそう イラコンのスタイルいい王異が入賞しなかったの結構ショックだわ 次のアプデは多分年末年始終わった後なのに馬姫みたいな見えてる壊れ出していいのか? 罠って設置してから他の計略ロックして赤押したらどっち発動すると思う? 次のアプデ日はどうなるんだろうね
例年と違ってコロナの影響あるから中旬かな >>341
いざとなりゃ一週間後に他のカード巻き込んで修正入れれば大丈夫大丈夫 新メスガキ、卑弥呼、2コス武力枠x2、智者反計…2コス槍がどいつもこいつも下方された後だから困る >>334
杜預ならヨウシでそんなマイナスにならんのちゃう? 馬姫は弓ワラ相手もメタれそうだから即行修正されそう 馬姫7c以上引っ張ってるんだけど眩惑誘導の立場ないな
浄化されても結構強い強化が残るしスペック良いし 大流星の偽投了マンはマッチした時に見苦し過ぎて笑ったけど、割と有名だったのかw 弓刺さるって言ってたから1.6倍くらい?
速度馬が素で二倍迎撃になってつらそう スタンプ馬姫は速度上昇早いから2度刺しも簡単よな
ワントップ糞ゲーの予感がするわ >>231
鬼龍王ってアグネスタコの片割れで合ってるっけ?
その人なら公式の福岡のランキング(3位)にいた >>339
炎の剣のやつかな?
アレ結構良かったけど人気武将故にライバルが多かったのと、書き込み量が少なかったかも 女は全体的に微妙だったな
もっとムチムチエチチな奴にしろ 敬の配信でアグネスタコの事聞いてた奴いたけどアグネもスタコも大戦はやってないらしいぞ 馬姫は暴れそうやなぁ
ガチなスペックに持たせやがってよくもまぁ
一生張飛しか使われん事情あるにしてもやりすぎだわな 馬姫強いと思うけどどのデッキに入るかはイマイチ想像ができんな
蜀って号令役の武力が低い関係で2コス騎馬って白兵重視で武力8以上のが優先して取られるイメージあるし 卑弥呼司馬師エイカンカゴコフン
まあまあ強そうでね? >>364
やることが士気5使った挑発と大差ないから微妙な気するんだよな
足並み崩す用途ならチョロでいいってなりそう 騎馬だけでなく弓を迎撃で処理できるのはでかい
単体挑発では処理しにくい場面でも速度上昇のおかげで釣りだして孤立させて処理できるしとんでもなく厄介なカードだと思う >>369
長時間引っ張る系は生殺ししてから殺したり、攻城役引っ張ったりで用途が広くなる
栄光とか万全の態勢で打っても淳于瓊拉致するだけでほとんど掘れなくなったりする
あと馬姫の場合単純に神速戦法並の強化が残るからさっさと一枚ふっとばした後に暴れられる
というか今思ったんだけどこいつ前Verに実装してれば孟達の強烈なメタだったのにな
相手が孟達打ったら刺せるやんけ >>358
初期関興は刻印付けて征圧2で良い気がする
スーツ版とスペック分かれるのが嫌なのかな >>371
生放送中も言ってたけど盤面では至る所に部隊いるし、相手も速度上がるで生殺しは難しくね?
引っ張った1体処理した後にいかに神速の部分を活かして戦えるかになりそうな気はする 一体掛けは未だノータッチだし時間が僅かに落ちるぐらいなら張角まだ余裕だな
むしろ曹休が死んでくれて助かったわ 馬姫って青井が超好きそうなカードよな
こんなんでクソゲーされたらキレそう >>369
今まではカススペの馬か微妙スペで単体釣りにくい範囲の象しかいなかった訳よ
それが急にまともなスペックに何故か神速戦法がおまけで付いてきてるからかなり強いと思うよ スタンプ恒例の最初だけちょっと使われてうぜーってなって
そのあと全然見なくなるパターンだと思うわ ぼっちんぼっちん丸太復活させてくれませんかね?
これじゃ完全な出オチじゃないかちくしょう! 流星だけではなく曹洪も今までは魏礎デッキ等で状況に応じて号令に上乗せ剛騎で火力補助が数少ない出番だった
今回の修正でまったく別の用途のマウント専用カードになってしまったな… 士気4になったってのは大きい変更ではあるけど、
優勢時になったときに速度上がるだけで剛騎は制圧関係ないぞ >>383
ホントに見なかったからしゃーない
曹姫に勝ってるとこほぼないし、曹姫すら減ってたからな
1.5武力6だしそこまで微妙でもないんだが 大徳がじわじわ復権している中で劉封の計略変更効いてきそうだな >>364
連弩と組んで連弩で削りながら、相手の足並乱すとかになるか
もんぎゃは先生に期待しよう 闇夜が征圧2になったのデカいな
使ってて高コスト馬が征圧1だったのがかなり痛かったけど解消された
計略は十分強いし >>384
その士気の変更が大問題なんだが
流星に限らずこの手の純粋な上方ではないエラッタは旧カードの救済ではなく実質旧カードを使用停止してイラストが同じなだけの新カードを追加してるのと変わらんし勘弁してほしいわ
名前かぶりや仮装カードとして新規追加すればユーザーは誰も損しないのに >>386
魏延が完全に要らない子になりそう
寡兵戦法めっちゃ強いし >>392
制圧2の張嶷も追加されたしねえ
1.5魏延は今の環境じゃ何を目的に採用したらいいのかわからんレベル >>387
そういやもんぎゃはのホームもうじき閉店するらしいが配信どうなるのかねえ 征圧1で武力7の槍なんだからあれでも弱いくらいだろ… あれでも弱いは言い過ぎだけどあんなもんじゃね?とは思う
相手にしてると凄い気を使って疲れるってのも分かる >>396
士気5の固定値高くて確殺取れるダメ計だからな
連打もいけるし
あんなもんだろ、全然強い部類のカード あんなものかなってのもまあ分かる
威力は有るがダメ計相応なので >>390
それやっても問題ないくらいがちでつかわれてないんだろ
大喬はまあうん >>401
大喬壊れてそうなんだがな
3コス-10とかなるんだったら2.5で-8とかだろ
二度掛けでほとんど溶けるやんと >>334
幕引き打つ前なら壱与もいるし
撃った後なら諸葛誕で轢き殺せそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています