三国志大戦3929合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3928合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606651397/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙なんだなぁ・・・
もんぎゃは・・・お前の戦い見たかった・・・ 呂姫の二度目のスイッチの時蔡文姫で封印したらどうなるんだろ? >>1乙っす
イラコンでぎんぺーちゃんっぽい黒髪ロングっ子くるの最高にうれしいわ
絵師に感謝…ッ!!綺羅印刷不可避…ッ!!
セガよ性能も使いやすいもので頼むぞ 護国流星という計略自体が消えた以外は割とよかったのではなかろうか イラコン入賞した人の絵師の仕事履歴見たら過去に戦国大戦と戦国大戦TCGで描いてる人とかいたんだが 4周年特番とスタンプの最終日が同じ27なので新情報と言ってもVerup内容になるか >>15
まじかよ大会荒しとかマジカンベン
普通に要請かかってたんだろうな
意外性というか面白味はなかったな一般兵みたいの使いたかった >>15
そりゃ何人かは保険かけとかないといかんやろ 闇に葬られた護国流星ワロタw
ステルス武将に落ちる仕様に不満だった点も解決やで(ニッコリ) 号震下方して大号令の上方なしとか7割を締める女性単好き好き勢を切り捨てる気か? エラッタとかバランス調整とかあったけど、使いたくなるカードってケッチャコ馬姫ぐらいだったわ コラボ先もうわけわからんことになってるな
あのマンガ?知ってる人どのくらいおるの 護国流星のエラッタの理由苦しいな
周姫とは別もんだろうに 今まで侵攻度調整ってサイレントだったよな
なんで告知したんだろ 護国大喬大好きだから2.5が入ってる号令に入れやすくなったのはいいかな 横山趙雲をエラッタ趙雲にして欲しいw
4周年随分年の瀬にやるんやな。
スタンプ期間的に、12/28から年末年始用のスタンプやるんかね。 >>28
バグ関係のコメントは徹底的にスルーしてたの笑ったわ。完璧に打ち合わせしてたねアレはw 王異許されるどころかガッツリ食らって草
丁夫人と諸葛誕にも下方入ってるし ちなみに過去に戦国で書いてた人はとよた瑣織って人
毛利元氏とか書いてた(他にはラノベだけどアニメ化した伝説の勇者の伝説の挿絵とか)
戦国大戦TCG書いてた人は三生の時に評価高かったらむ屋って人
他にも優秀賞はwikipediaに本人の記事があったり過去にLOVやアークナイツやwixossのイラスト書いてましたってプロばっか 士仁2回目のエラッタだからよっぽど強くなったんだろうなぁ パルツァーはキャラ的に連弩にして欲しかったな
祝・趙雲独自計略なので今月は厳選するか >>28
バグ取り出来ませんでしたって事を認めたくないんだろうね。その辺セガはやたら変なプライドあるからね 甘寧いいエラッタ貰ったじゃん
スタンプ馬姫あかんやつきたな 漢鳴は久々にデッキの組み方に動きができそうだわ
董太皇は武力5なったら流石に組めるし
2.5皇甫嵩は増えるだろうな
ただエラッタあるなら盧植R自身含むが欲しかったな
こういうのなんだよ
こういう変化のある調整が嬉しいんだよ
組み換えも何もできないVerとかあったからマジ嬉しいな 一つ確実に予言できることは、紀霊さんエラッタされても使われないということ 大喬の変更でさらに計略目当ての英魂徐氏採用は見なくなるだろうな
そもそも見ないということは置いといて 952ダメ計槍は魏にしては破格のスペックだな
入るデッキ無いけど コラボ呂姫強くねえ?
単体でみたらぼちぼちだけど遊軍とかみ合ってるからかなり強そう コスプレ馬姫は声新録っぽい?
前回収録から時間たってる所為か声が前よりやや低いな 司馬徽が全員が+2の20cだったことを考えると盧植だけ+2が20cはイマイチだな
射程伸びるとはいえ2.5は重い こんばんわ
朝起きたら、俺の愛用の護国が死んだんですが……?
え?俺なんかしました? 今作はバグ取りできないからエラッタ多いな
旧作よりバージョンアップ頻度高いから色々間に合ってないのかな
仕事が雑に見える 卑弥呼はかなりありがたい調整だわ 2度がけはあまりしないからな ひどいよね
明日から使おうと思ってたのにシザードール >>60
毎月のように訂正文出してんな
コイツもう出すなよ >>63
ゴタゴタしてるのにようやってる
いきなり無くなる可能性だってあるんだぜ? >>42
別にデーキレースは今にはじまった事じゃないしなぁ
マジにならない方がいいよ >>55
かうろすが三生コメントで反応してたから罠設置からの攻城兵ドーン来るぞ >>70
ひさしぶりにオウ星さんがぶっ壊れる予感がする 最優秀の右側の作品を渋で探しても見つからないんだけども
渋に候補って全部あるわけじゃないのか? >>41
今まで勝手にやってたのに告知する理由全くないよな
勝手に侵攻度変えんな!!ってメッチャクレーム来たりしたんかな
そんな奴いなさそうだけど コラボ呂姫と第一弾朱治と帰城曹節が同じ声優という事実
たねやん演技の幅ひろいなあ 罠、攻城兵、退路遮断、バスター董白
この辺り組み合わせて悪さできそう いやまじほんとなんで護国無くしたんだ?
スペエラか威力範囲調整でよかったじゃないの……?
まじでなんで…… >>72
白い女の子にカラフルな華のやつ?
自分は見たよ。董白だった気がする 黄髭って制圧1だから許されてる計略じゃなかったの? >>60
青井にもきちんと認識されてない程度のカードって事だよ ごめんタグ検索で探してたけどイラストレター名で探したらすぐあったわ そうか、罠設置した場所に馬姫で連行していけばいいのか。 青井が槍董卓16.6cとか1.6延ばしましたとかエアプ丸出しの糞発言してるんだが聞き間違いか? >>80
使用率が上がったら(計略は)下げられる!
いつもと一緒だ! >>83
それなら適当なこと言うなよ
仮にも運営側の人間なんだから発言に気をつけろ
一般人枠のゲストで来てる勝氏とは立場が違うんだぞ 相変わらず死んでる奴は死にっぱなしなのがなぁ
旧張角カンセン公孫度あたりエラッタも計略上方もないのおかしいだろ
無特技礎3種麻痺矢にそこそこやれてるのあげるくせに >>85
女性単ならそれだが群雄なら朶思大王が挑発なかったっけ >>61
コラボ盧植は小型のパーツじゃなくて大型のパーツって位置付けなんじゃない?
漢鳴の2.5弓とか初だし使ってみないと分らんよ
あんだけ射程伸びたらライン上げる方も高めで号令打たんといけんし
何よりクソつらかった舞計に強い 好きで使ってた董太后やど毒婦何皇后が武力アップ素直に嬉しい 20c弱あったはずなのに「伸びて16cぐらいになりました」とか言われたから滅茶苦茶混乱したゾ… >>77
対象が発動音鳴ってから入城すればスカったりステルスを追っかけてスカったりエフェクトと征圧範囲がズレたり挙動が怪しい部分が多いから捨てられた可能性 売国は知らないがバルツァーは面白いぞ。なろうや異世界に慣らされた今どきの奴らにはあんまり合わないが >>48
あれ紹介動画の時点で挑発時間長くね?
誘導カクの立つ瀬がねーなという印象 攻守にエラッタ入らなかったな
武力6にしてやるか、知力も上がるようにしてやれよ 罠は「呂姫」じゃなければなぁ
なんで何でもかんでも呂姫東伯にするねん というか20cでも長時間計略としては中途半端さが目立つやつが21.6Cだからって使われるか・・・?
旧呂姫なんかもちょっと時間伸ばしてもうーん、って感じだし。新呂姫弱体化したからって2コス槍枠がそのまま空くわけでもないし。 >>76
あのルックスで生き残ってる桐谷さんを舐めてはいけない
俺は意外とルックス好きだが >>90
知恵遅れが調整してるんだわ
まともな脳じゃない 他人のこと平気で知恵遅れとかほざく奴がまともとでも抜かすつもりか >>98
あれだけ長かったら1回刺して城戻って、反対側から出してもう一回余裕で刺せそう
城に帰ったら効果切れる仕様ならいいんだが… >>97
いうてバルツァーなろう主人公みたいなもんじゃん
面白いけどさ >>99
て言うかあいつに欲しいのって範囲なんだよね
そういや今回のスタンプ普通に月末で終わるけど年末年始ボーナススタンプは被してくる可能性ある? 麒麟児の計略エラッタして寡兵戦法にしてくれた方がずっと強い気がしてきた >>103
1.6cとか意味ねーわ10cは最低延ばさないと話にならない
馬開発お得意のファッション上方や >>96
まあ確かに挙動はおかしかった
神速馬に当てると範囲がガクガクになったし 号震がトリプル下げに対して孟達・曹休のおヌルな下げ 大喬の性能どんなもんだろうな
今の丁夫人並みに強そうな効果だけど
というか2.5コス撤退でも-8だろうし
範囲次第でぶっ壊れな気がする >>97
バルツァーはかなり好きだけど作者が限界なのか刊行伸びて絵が荒れだしたのがつらい 槍董卓キチまだいたんだ喚いてた成果が早速出て良かったじゃないか
売国呂姫と合わせてまとめて爆殺すれば武力も城もたくさん取れるぞ良かったな >>109
さすが知恵遅れの親玉は言うことが違うなぁ
>>117
作者曰くここまで続ける気なかったみたいだし 盧植は董卓と比べると素武力9ないし撃破で武力上がらないから2.5コスにしてはパワー不足感ある
武力10の遠弓が1部隊の知力下げたところでどうすんのって感じ
2コスなら色んなデッキに入ったかな 王異は速3使ってる場合は2度掛けで初速で刺さらないようになったと考えると
ある意味上方なのでは? この槍董卓使い、超絶関東クズ人間の中途半端な実力の奴だろ確か >>114
孟達回復量がそこまで高くないから武力下げは割とキツいと思うよ >>114
トリプル下げつってもようは震激が弱くなっただけで号令部分まるまる据え置きじゃん
曹休も別にゆるいとは思わんが孟達の方が明らかに下げられてる >>76
今は声域の多さと芸人気質じゃないと生き残れないからな 士気4で20カウント続く遠弓は普通に強いと思う
あと知力ー8なら漢盟ゼロ落雷で知力一桁が必ず落ちるんじゃねーかな 曹休と孟達はガッツリ使用者減ると思うけど、人によって感じ方違うんだね >>125
わざわざ速3ひりだしてまでの情熱がな・・・
たまたまできた俺は環境が良かったら使ってみるか
最初はエラッタとかスタンプ使われるだろうが後半はV馬超ワラが跋扈しそう >>121
お前数字も読み書き出来んのか
かわいそうに
信仰対象の青井様も同じみたいやな >>132
廬植で1上がってるのに漢鳴0落雷を打つ舐めプやめろ >>132
総武力がお通夜になりそうだけどな
漢軍における2.5コスの重みだから許されてる感ある まぁ王異は妥当でしょ
王桃や黄月英見てみろよ。ペンペン草も映えないぐらい殺されたのに今回も救済されなかったんだから 無特技、馬甘寧、2コス8弓、6槍
4枚無特技
武力は高いよ 董白バスター弱体化させたばかりなのに
なぜ1.5コス馬にまた強そうなダメ計持たせてしまうのか
発動まで3カウントとはいえ範囲広すぎだろ >>123
ええ怖…俺なんでここまで言われとるん… 鎧袖途中から凸ダメと速度上がらないのリミットかと思ってたら不具合だったのか >>125
速多いと2掛けで倍迎撃の問題が3掛けに先送りされた感じなので結局速でない方がよさそうだあな 正直王異下げるくらいなら晋の女性武将どもをなんとかせーよと思う 王異下げかぁ
結局魅力盛り特化デッキにしか入らなくなる性能にされるのな
いい加減魅力士気上昇に上昇設けて縛って欲しいわ >>125
腕への負担を1割軽減!並の理屈やね
そもそも初速で刺さるの意味を勘違いしてない?
1.25倍あればオーラなしで刺さるから(杜預奇才速2のように)、今回の1.2倍仕様+速2以上で1度掛けオーラなしで刺さるぞよ 卑弥呼みたいに今まで自身が含まれないのを変更したのって上方扱いになってたっけ >>149
魅力下げるぐらいしか無くね?羊徽瑜弱くしても大して変わらんぞ 最優秀賞の右の絵の色合いが好き。
晋弓張春華とかも背景含めた色がなんか好きだったんだよね。 呂姫許されて安心したけど新しい呂姫が楽しそうでどうでもよくなったわ >>152
早熟指揮が上方扱い
問題はその後早熟放漫で暴れてからめり込み下方修正された 卑弥呼は単純に欲望かなんぷーとの組み合わせがまた暴れ始めそうだなとしか思わないのだ 漢鳴皇甫嵩上げ下げされるの何度目だよw
こいつ以外のフィニッシャー作り出そうと必死過ぎるだろ 卑弥呼はそもそも二度掛けする機会なんて全くないんだから上方でしょ フィニッシャーが皇甫嵩か袁紹しかいない状況になってるのが悪いとしか 悲哀とか試合そのものがガクガクの終始ラグ状態の別ゲームにやらされるから一生凹んでてほしかった 公孫度じゃねぇな、公孫越だw
公孫度は上げたらあかんな >>114
群雄はガッツリいかれるのはお約束よ
むしろ奇才が一番アカンと思うがなぁ なんで献帝をフィニッシャー扱いしてあげないの。
結構使われてたじゃん 卑弥呼 +4 9.6c 75% 士気5
槍司馬懿 +4 12.5c 100% 士気6
入るデッキが違うしなんとも言えんか >>49
盧植は重ね掛けあるからいいんじゃないの?
卑弥呼と違って(メスガキと組む時は除く)使うなら複数回使う計略だし 女武将だから甘々評価する阿呆にはいい薬だろ王異下方 王異使いたいなら槍を使えば良い、二階堂もまだ使ってるみたいだし 護国の流星ってなんかバグ無かったっけ
もしかして修正できなくて計略消した? 盧植は7/9/1 伏 自身含む武力+5 8cとかで良くね >>149
壱与とか楊シとかスペック計略両方強いしな
まぁ晋に甘いからしゃあない 呉EXで教師、女教師、保険医出したのは学園モノ将星伝の準備だった。。。? >>44
樊稠8.3c→0.8延ばしたって青井が言ってた
勘違いで0.4だったとしてもヤバい数値
即塗り直せるから2.5馬呂布パーツにしてもいいし単純武力盛りでも良さそう R黄忠もエラッタしろよ…
零距離の効果時間伸びても使う奴いねぇよ… 勇往邁進皇甫嵩をなんとしても使わせようとする強い意思を感じる >>179
クソゲー系だから流行って欲しくないんだが >>169
やっぱり2.5槍は重いよ
1.5馬伏兵突撃持ちで号令持ちは入れやすい使いやすい 法正の範囲見るのが楽しみだわ
いま計略パワーのインフレ考えると結構せまいしな >>177
ハンチュウも悪くないが、よりあかんの弓王基だろ
あいつ弱くもなんともないのにまた上げやがったし さり気に曹洪の戦法やばいぞ。相手優勢時に士気3で城門前でマウントされたら、即死やで。 典イ知力+1で『これ以上あげると〜』とか言ってたけど9/5/3柵勇城でしょ?
最初期から9/8/4柵勇魅がいるんだが… >>188
デッキの幅が狭すぎるんよ
そら使用率上がらんわっていう 優勢時に城門前で曹洪の剛騎戦法でマウントとったろ。 弓王基使うとなると脳筋を一枚も入れられないのがな・・・
インテリ軍団が武力兵力アップした所で今時の脳筋軍団突破できるかな >>170
盧植の重ね掛けは本人の2コス武力6が重いからなぁ
本体が1.5とか1コスなら問題無いんだけど
使ってみると2コスに乗らないのはしんどいって気が付くよ
まぁすでに明日使うの組み替えてるし今回の調整は楽しみだよ
漢軍の話とは変わるけど目立ったカードもほぼ平均化されてきたし流石に5将軍は流行るんじゃないかとは思うが
あれあんま流行らない理由って多分カード集める敷居なんだと思うんだよなぁ >>190
まず征圧4だよな
つーか計略の調整でどうにでもなるやつをいちいちエラッタすんなし むしろ今回の群雄って結構ぬるめじゃね?
号震はしょうがないけど呂姫の固定ダメ部分に触れて無かったり張角が2人掛けの時間下方だけだったりは正直意外 >>184
なるわけないでしょ
頭大丈夫?
>>188
刷られてないからぶっ壊すだけだが? 連弩弱くすると得するのって槍じゃなくて馬なんだよな 守勢は条件満たさないと武力しか上がらんのに強勢は剛騎つくのなんでや そういや風雲児が8位だがそんなに居たかという印象だ 勝敗に応じたとかってあれ要は階級上がりやすくしますって事ね そもそも晋はいろいろと漢と被ってるし、面白あじがないんだよなぁ
多少計略やスペックがよくてもねぇ 趙雲こ竜はどんな感じの計略になるかな
士気5だっけ寡兵神速 >>214
言うて、稼働初期は神速でも一時代を築いたけどな。 >>114
曹休は1番致命的なとこ下げられてるじゃん >>215
稼働初期は制圧2神速なだけだったのにスレが大ブーイングだった記憶あるわ 修正に触れたとき、青井が士気4に変更になりますいうとるんや >>198
張角は2体掛け以外は前回下げられてるんだが
残った2体掛けがガッツリ下げられてもうダメよ なんでいつも士気書かないんだろうな
厳顔も暫く士気4と勘違いする人いたし >>214
突ダメアップ寄りの2.5徐晃という感じでは?
回復舞には良さそうだけど果たして >>224
歩兵の勝率見たろ?あれで張角下方無かったらブーイングもんだぞ
あの程度で済んでよかったなって正直思うわ まーた悲哀強化したのかよ
ウザいから流行らせようとしなくていいって 呉は何で過去暴れたカードをまた強化してんの?
幾らでもある他のカード救済せえよ >>222
あんさつデッキとか、このシステムだから生まれた悪やで。 >>219
解任する端からもらわれていったんだけど、あのカード強いの? >>227
あー回復舞かー
12月厳選は趙雲にしてみるかな迷うな 持ってないし >>224
前の修正後も3人以上掛けはともかく1人掛け・2人掛けは普通に強くて使ってたけど今回の2人掛けは潰れるほどガッツリ下がるん? Twitter晒すのもどうかと思うけど、エラッタするぐらいなら放置でいいってのもどうかと思うわ 8/1/1活槍がエラッタされないとは思わなかった
こいつどう考えても紀霊鄭よりゴミだぞ >>238
甘寧・大喬・卑弥呼・趙雲辺りからお好みで。 趙雲はよく考えたらあれか、電影勝頼の獅子吼か
あれ士気6だった気がするけど趙雲はどうなるかねぇ https://i.imgur.com/y5PG60d.png
とりあえず明日は無特技+仇討ちで出陣してくる
号令で攻めて凌親子以外を復活カウンター1止めしとけばカウンターを士気4でなんとかしてくれるに違いない 馬周姫も知力エラッタで士気5+4副効果有りで9カウント越えだな >>191
幅いるかな?
結局最適解見つかったらそれしか使われないのは伝統だろ
放送でも勝氏と青井も割と強いみたいなコメントしてたが 公式ぃー。ちゃんと使用士気変更も書けや。
みんながみんな生放送見れるわけちゃうんやぞ。戦国のときはエラッタ一覧がゲーセンに張り出されていだけど、今はどこもしなくなったな。店側からも見捨てられてないか? >>243
エラッタで知力の変動した奴の効果時間は据え置きだぞ >>241
趙雲も勝頼的な9/6/2魅 とかなら押し付けからの寡兵出来たけど、今のスペックじゃね… >>229
勝率なんかあてにならん好例だろ
ランキング歩兵4枚入ってるけど強い左慈ぐらいだし
連弩一枚も入ってないし何の指標にもならん
ゲームやってりゃ連弩が歩兵より強いの誰でも知ってるし
勝率だけで安易に調整かけるとおかしくなる >>226
使われてない汎用計略持ちをエラッタするならともかく、独自色の強いダメ計を別モノにエラッタだからなあ
使ってた人がキレても当然だとは思う 趙雲は速度や凸ダメも残兵力に依存して上がるのかな
徐晃の速度ってどうだったっけ >>246
マ?それなら甘寧もセーフだな使ってないし使う予定もないけど 勝率見てなかったら五将軍は上方されてた可能性が高かったからめっちゃアテになってるんだよなあ >>247
ぶっちゃけ今でも強いからね
まぁ礎強化してもワラデッキはさして困らないし、開発のワラ忖度ってあながち間違いじゃないと思っちゃったわ 趙雲速4か突速3かどっちがいいんかね?
縁にして残ってないからさんぽけの遺産使って刷らないと 上位だけ見れば、そりゃそうだろうけど、下に行けばいくほど連弩の勝率下がって歩兵の勝率上がるんだろ
そこに合わせて修正も必要だろう >>254
五将軍はずっと強かっただろ
張角みたいに本人死ぬとかならともかく
雑に触ってもすぐ強さ感じたぞ 勝氏も青井もそんなにって感じだった五将軍の強さを見抜いてたとはなかなかの慧眼だなぁ >>214
普通に強いんじゃないかな
禿げ散らかした徐晃も強かったし
凸れないと弱いって感じじゃ?
兵力何割からか次第よね これ王異使ってたら仮装馬姫に必ず槍衾に連れてかれるよな… 周姫エラッタは結構危険な香り
開幕乙とか征圧関係ないしな 厳選は5将軍用に地形斧徐晃にしよっと
コイツ排出されないから、なかなかメルカリに出品されないんよね >>258
はやても触ってなんかこいつら強いですねって笑ってたしな
騎馬盛り使いならそう思うわな
勝氏青井とかワラ使いだからピンと来なかったのかも >>255
多分そこまで考えてなく
共振とか英傑号令上げたときみたいにとりあえず礎は三勢力にある号令だからまとめて上げとくか程度の適当さじゃね 蜀は下方修正されたら放置される!ってずっと言ってる奴いたしユーザの意見を汲み取ったんやろ
知らんけど >>236
今が10.8カウントだし下方後9カウントくらいなら全然やれそうだと思うけどな
というかwikiと照らし合わせたら>>224が黄夫の修正内容全然理解してなくて笑うわw(前回下方食らったのは2掛けの武力上昇と3以上の兵力回復値で1掛けはノータッチ) 蜀は騎馬がやたら強化されてるから、劉巴&騎馬盛みたいなのを伏犠辺りが使って局地的に流行りそう >>264
周姫を上方エラッタするなら尚更約束太史慈はエラッタしとかなきゃいけなかったと思う 熾烈上方来たと思ったら兵力速速速引いたんだが今の熾烈ってどう組むんだ? >>270
歩兵自体足クソ遅いし厳しいと思うぞ
前は壁1発入ってたのが入らなくなるし戻れなくなる
今も特定の組み合わせしか機能してないし >>249
勝率参考にしなかったら何を指針に修正するんだよw
まさかなんの根拠もないID:ttMWl32Wdの体感で修正決めるんか? >>273
好きに組んだらいいんじゃない?
いや割と真面目に。槍司馬懿と氷騎以外ならどれで溜めてもいいし、弓エイカン入れてもいいし >>275
冷静になれ
足遅い兵種が城割ってから帰れるほうがどうかしてる >>279
それが速度上がる礎の基本戦略だろ
魏礎も城殴ると遊撃戦両構えだし
ダメージソース乱戦しかないんだからそれくらいできないと 英知号令って上げたらいかんのか
書家英知とか部隊撤退禁止とか鬼畜レベルの足かせあって
爆発力は晋漢とあんまり変わらんとかもはや苦行やん 騎馬盛りと2〜3割ぐらいでマッチするゲームなんだし
極意張角はキモの二掛け弱体化されたらもう無理な気もするけどね >>277
安易に参考にするなって事でしょ
コシャジなんか白馬大号令しか見ないし、それなら計略の攻城速度下げるエラッタとかやり方あるだろ
歩兵なんか大半カード死んでる訳だし 後司馬師は国力使って兵力回復するやつ
あれは相性良いのではないか 遊軍李儒のksゲーが緩和されるのは妥当。
連弩がどれだけ厳しくなるのか。陳泰はお通夜? はやては弱くないって言い張りながら五将軍で配信した翌日に五将軍なんて無かったとか言いながら別のデッキ使ってたり
露骨に弱い扱いしてたけど >>284
むしろとっとと死滅してほしかったからそれでよし
張角歩兵盛りが生きてる限り、騎馬弱めのバランス号令とかとても使う気にならなかったから
あのデッキの脳死前出しに負けたらイラどころの話じゃないし 三国志大戦は本当英傑号令、呂布辺りのフォロワーの古参が一生ウザいわ。こいつらは強くていいっていう謎の忖度がずーーーっと続いてる。別に他の劉備曹操孫権出てるんだから使えよ
戦国とか最初の英傑ポジション辺りも容赦なく下方されてたし、他ももっとバッサリ行ってたわ。デスキリとか修正さん周りの謎の無修正を除いてね >>287
陳泰は自身も下方だし勝率かなりあったんではなかろうか ちょいちょい、尋常じゃないほど五将軍評価する人現れるけど
そんなにあたったの?そしてそんなにボコボコにされたのか 張角2枚掛けは撃った後に捕捉した奴をどれだけの速度で潰せるかが肝だから時間下げはガッツリじゃなけりゃ大丈夫かなー、って。
もともと効果時間一杯使ってどうこうしてる部分じゃないし。逆に速度とか武力下げられると致命的だね。 >>285
なんで自演したんだ?
勝率を安易に参考にしてないから治世や五将軍修正されなかったんだろ
俺らより多くのデータ握ってるセガがそれでもなお張角の修正に踏み切ったってのは勝率とそれ以外の要因があったってことだよ >>292
チンタイはコシャジ張姜子より勝率悪いから下方おかしいだろ
勝率で見るとそういう理屈になるな
ここの住民はそう理解してる連中いるし 五将軍兵力回復ないのと曹操本人かからんから
やってみると扱いが割と繊細で楽しくないという感想 >>293
マッチ自体がレアケースだから、対策してねぇんだわ。
何か分からん内にグダッて負ける、みたいな感じ 張角ここまで下げられるとは思わなかったな
相変わらず勝率ランクに歩兵が居座ってるしすげえよ >>293
スレ民お得意の後出し孔明だぞ
このスレでも実際に勝率公開されるまで五将軍強いなんて言ってたやつはいない
そもそも勝率なんかアテにならないとかいう意味不明な論述に対して
青井が勝率見てなかったら五将軍は間違いなく上方してたと述べた件持ち出したら
俺は五将軍強いと思ってたとか意味不明な返し方してくるし >>295
見えないものが見えて来たら速やかに病院行った方がいいなw
単に歩兵使ってほしくないだけだろw 司馬師司馬昭もずっとある程度環境にいるように調整されてるよね
一方司馬懿はスペック悪いし、大抵トリガーだから微妙 >>302
むしろ恵まれてないかな
司馬昭とか最初期以外ずっとやれてる印象しかないが >>302
細かく上方入ってるのは好印象だけど
全く見ないのは悲しいね >>283>>278
ありがとう。色々試すわ
てか厳選で欲望選択したら遠弓速速速出てきたんだがこれは何の陰謀なんだよw >>301
歩兵単流行って欲しくないのに勝率上位に歩兵が連なってたから下方した
自然な流れじゃねーか >>234
士気4で+9、速度1.8倍6cくらいだったかな
守る時便利だぞ、制圧も3あるし エラッタ大喬は2.5が落ちたときの値、範囲、士気とか見てみないと使えるかどうか分からんな >>307
まぁ私怨に近いという事やな
それならそう言えばいいのにね
護国は結局バグ取れなかったからみたいだけど 孫河は無特技の1.5槍の中では第一候補じゃね。武力+9はかなり強い >>309
>>313
狼煙と漢の意地がゴミに見えるほど強いな
誰も飛ばないに武力速度大幅上昇は偉大 卑弥呼500回使ってるけど2度掛けとか数回しかした記憶無いから嬉しいわ
ありがとうセガ 連弩の発射速度遅くしたら誰もつかわなくなるんじゃないのか?
勝率は悪いのにヘイトで下方ですか >>316
攻城力高いのが前線に居るってコメントで更に草はえたわ >>316
大流星なのに張温未採用なのか
張温は呉の連弩で初めて勝率ランキング入りできると思ったんだがなあ 知力3とかが伏兵するとこういう感じになるんだろうな
これ喰らって即死するのは呂布ぐらいしかおらんやろ 騎馬単求心やるかと思って柵盛り対策に1コス地の利入れたいと思ったが魏だけ存在しないんだな
地の利がカス将器だった初期弾でも0枚とは >>317
そもそも実装するべきじゃなかった
プレイヤー側が拒絶した チュウボクがゲームしてないと激怒した王基司馬師の時代来たなこれ
カウンター気味に司馬師打って張り付いて王基が脳死でつえーんだこれ セガにしては無難な下方ができて偉いわ
ちゃんと連弩にもメスを入れたし >>324
弓王基 司馬師 残り3枚どう組むのよ
前に試したけど微妙だったぞ >>327
司馬韋に夏侯キ・イヨ・王粛から二枚って感じかな 連弩は計略で明暗分かれ過ぎだからなぁ。
武力上がるとかの無難な内容の計略は操作に見合うかどうか微妙なラインなのに、
ダメボや貫通系になるとほぼ回避不可で部隊が吹っ飛ぶ理不尽感出すっていう。 そういやただの巻き添えだけど連弩組全員下方なわけじゃん?
つまりあの于禁さんも下方されているという事実 馬姫1枚で詰むデッキ多そう
ドヨワラとか飛ばない呂布もかなりキツイよねこれ 今更だけど天上之遊戯は連弩に適用されるようにならないの >>321
馬の国だけ1コス馬に地の利がいない
槍の国だけ1コス槍に守城がいない
弓の国だけ1コス弓に……(困) 卑弥呼は自身含むになったから安定して使われるようになるだろうな
衛カンみたいな安定した士気4貯めは武力枠になりそう イラコンのスタイルいい王異が入賞しなかったの結構ショックだわ 次のアプデは多分年末年始終わった後なのに馬姫みたいな見えてる壊れ出していいのか? 罠って設置してから他の計略ロックして赤押したらどっち発動すると思う? 次のアプデ日はどうなるんだろうね
例年と違ってコロナの影響あるから中旬かな >>341
いざとなりゃ一週間後に他のカード巻き込んで修正入れれば大丈夫大丈夫 新メスガキ、卑弥呼、2コス武力枠x2、智者反計…2コス槍がどいつもこいつも下方された後だから困る >>334
杜預ならヨウシでそんなマイナスにならんのちゃう? 馬姫は弓ワラ相手もメタれそうだから即行修正されそう 馬姫7c以上引っ張ってるんだけど眩惑誘導の立場ないな
浄化されても結構強い強化が残るしスペック良いし 大流星の偽投了マンはマッチした時に見苦し過ぎて笑ったけど、割と有名だったのかw 弓刺さるって言ってたから1.6倍くらい?
速度馬が素で二倍迎撃になってつらそう スタンプ馬姫は速度上昇早いから2度刺しも簡単よな
ワントップ糞ゲーの予感がするわ >>231
鬼龍王ってアグネスタコの片割れで合ってるっけ?
その人なら公式の福岡のランキング(3位)にいた >>339
炎の剣のやつかな?
アレ結構良かったけど人気武将故にライバルが多かったのと、書き込み量が少なかったかも 女は全体的に微妙だったな
もっとムチムチエチチな奴にしろ 敬の配信でアグネスタコの事聞いてた奴いたけどアグネもスタコも大戦はやってないらしいぞ 馬姫は暴れそうやなぁ
ガチなスペックに持たせやがってよくもまぁ
一生張飛しか使われん事情あるにしてもやりすぎだわな 馬姫強いと思うけどどのデッキに入るかはイマイチ想像ができんな
蜀って号令役の武力が低い関係で2コス騎馬って白兵重視で武力8以上のが優先して取られるイメージあるし 卑弥呼司馬師エイカンカゴコフン
まあまあ強そうでね? >>364
やることが士気5使った挑発と大差ないから微妙な気するんだよな
足並み崩す用途ならチョロでいいってなりそう 騎馬だけでなく弓を迎撃で処理できるのはでかい
単体挑発では処理しにくい場面でも速度上昇のおかげで釣りだして孤立させて処理できるしとんでもなく厄介なカードだと思う >>369
長時間引っ張る系は生殺ししてから殺したり、攻城役引っ張ったりで用途が広くなる
栄光とか万全の態勢で打っても淳于瓊拉致するだけでほとんど掘れなくなったりする
あと馬姫の場合単純に神速戦法並の強化が残るからさっさと一枚ふっとばした後に暴れられる
というか今思ったんだけどこいつ前Verに実装してれば孟達の強烈なメタだったのにな
相手が孟達打ったら刺せるやんけ >>358
初期関興は刻印付けて征圧2で良い気がする
スーツ版とスペック分かれるのが嫌なのかな >>371
生放送中も言ってたけど盤面では至る所に部隊いるし、相手も速度上がるで生殺しは難しくね?
引っ張った1体処理した後にいかに神速の部分を活かして戦えるかになりそうな気はする 一体掛けは未だノータッチだし時間が僅かに落ちるぐらいなら張角まだ余裕だな
むしろ曹休が死んでくれて助かったわ 馬姫って青井が超好きそうなカードよな
こんなんでクソゲーされたらキレそう >>369
今まではカススペの馬か微妙スペで単体釣りにくい範囲の象しかいなかった訳よ
それが急にまともなスペックに何故か神速戦法がおまけで付いてきてるからかなり強いと思うよ スタンプ恒例の最初だけちょっと使われてうぜーってなって
そのあと全然見なくなるパターンだと思うわ ぼっちんぼっちん丸太復活させてくれませんかね?
これじゃ完全な出オチじゃないかちくしょう! 流星だけではなく曹洪も今までは魏礎デッキ等で状況に応じて号令に上乗せ剛騎で火力補助が数少ない出番だった
今回の修正でまったく別の用途のマウント専用カードになってしまったな… 士気4になったってのは大きい変更ではあるけど、
優勢時になったときに速度上がるだけで剛騎は制圧関係ないぞ >>383
ホントに見なかったからしゃーない
曹姫に勝ってるとこほぼないし、曹姫すら減ってたからな
1.5武力6だしそこまで微妙でもないんだが 大徳がじわじわ復権している中で劉封の計略変更効いてきそうだな >>364
連弩と組んで連弩で削りながら、相手の足並乱すとかになるか
もんぎゃは先生に期待しよう 闇夜が征圧2になったのデカいな
使ってて高コスト馬が征圧1だったのがかなり痛かったけど解消された
計略は十分強いし >>384
その士気の変更が大問題なんだが
流星に限らずこの手の純粋な上方ではないエラッタは旧カードの救済ではなく実質旧カードを使用停止してイラストが同じなだけの新カードを追加してるのと変わらんし勘弁してほしいわ
名前かぶりや仮装カードとして新規追加すればユーザーは誰も損しないのに >>386
魏延が完全に要らない子になりそう
寡兵戦法めっちゃ強いし >>392
制圧2の張嶷も追加されたしねえ
1.5魏延は今の環境じゃ何を目的に採用したらいいのかわからんレベル >>387
そういやもんぎゃはのホームもうじき閉店するらしいが配信どうなるのかねえ 征圧1で武力7の槍なんだからあれでも弱いくらいだろ… あれでも弱いは言い過ぎだけどあんなもんじゃね?とは思う
相手にしてると凄い気を使って疲れるってのも分かる >>396
士気5の固定値高くて確殺取れるダメ計だからな
連打もいけるし
あんなもんだろ、全然強い部類のカード あんなものかなってのもまあ分かる
威力は有るがダメ計相応なので >>390
それやっても問題ないくらいがちでつかわれてないんだろ
大喬はまあうん >>401
大喬壊れてそうなんだがな
3コス-10とかなるんだったら2.5で-8とかだろ
二度掛けでほとんど溶けるやんと >>334
幕引き打つ前なら壱与もいるし
撃った後なら諸葛誕で轢き殺せそう 普通に卑弥呼がめちゃくちゃ暴れそう、司馬徽先生と大差ねーだろこのクソ女 >>303
王異ワラ使ってるけど鶏肋はガチ
士気3で速度上昇付いてるしで緊急退避用にはマジ有能 >>406
戦国と同じなら設置した場所は相手からは見えない 任意発動は擬似遊軍0士気発動可能な感じで悪さしそう 丁奉は日の目を見たのに相変わらずのコマンドーさん
強いんだがな >>408
仕様がよくわからんが部隊の向きとかでバレないんだろうか >>396
活持ちとは言え武7征1の雑魚スペックだからこそ強計略を渡されたという考え方もある
>>412
槍兵ならバレるだろうが騎馬なら誤魔化せるよ 移動中は部隊は進行方向を向いてるけどカードの向きはそれとは別だな
まぁ設置時の場所からだいたいこの辺かなって予想するくらいだろう 槍兵でもバレないわw
寝起きで頭働いてないな
もし弓か連弩だったら位置バレする心配あったけど 呂姫は嫌な予感しかしない
青井とかは内乱ばっかりで攻城しないから大丈夫って認識なのかね 大喬のバグ直せないのはやばいよな
もうそういうところに金をかけられないのだろうか 罠はバレバレでも止めにいかないといけない運用を考えると相方は区星? 凌操はなかなか危ない性能してると思うけどな
ただ使いたい凌統がいない いうて士気6で固定4割ダメでしょ?
設置したの自体はバレちゃうし、案外使うの難しそうな気がしなくもなくもない 6枚仇討ちに親子入れて親子以外全滅して親父投げて仇討ち いや、よくみたら士気4か
やっぱだめです(手のひらくるくる サンタ伝は派手なクリスマス仕様の称号でもくれるなら嬉しいんだけどね。
義勇ロードはもうちょい称号に力入れて欲しかったw サンタ張春華伝をクリスマスイベント代わりとばかりに持ってくる発想が恐ろしい
常人にはこれは出来ない >>425
フリマで似たようなデッキ使ってる人いるな
喜んでこんでんじゃないかな 最初の攻めで城門にセットしときます
2回目以降の攻めで暴虐撃って城削って遊軍溜めます
遊軍周瑜と合わせて固定90%ぶち込んでオウセイ城門に入れます
になりそう マタンゴ伸びたから色々調べたら結構パーツ増えてるな
8弓に孫河とか連弩もいるしいけるんじゃないか 馬姫にしろ呂姫にしろあまりに糞ゲーメーカー過ぎてインカム減れば王異並の早さで緊急バージョンアップしてくれるでしょ 入れたいデッキって何?ってなるからじゃないか
号令なら6/3/2復活減少のほうがいいだろうし 似たような感じの胡淵も同じような感じね
強いんだけどなんか入らない 今回は勝てない人のために進行度(戦力)を緩和しますってね
セガ優しいね >>438
奥歯に物が挟まった言い方をさん生ではしてたけど要はこだわり勢が悲惨なことになってるってことなのかな? こだわり勢とかじゃなく単純にあまり勝ててなかった人だろ
なんだかんだいって数字が延びていかないとモチベにつながらないでしょうからな 進行度を増やせない人が多いので緩和しますって発言をしたのは
三生では初だったのではないかな 緩和の理由に言及したの初めてだよな
なんか理由があったのか >>444
あまり勝ててない人達から目に見えて脱落者が出始めてるとか? 実際4〜10陣くらいは最新3勝とか4勝とか結構見かけるしな
ただそういう人上げてももっと勝てないと思うけど あの罠呂姫って刻印の中でもワースト1くらいにスペック最悪じゃない? 馬姫はそんなに流行らないと思うけどね
チョロと旧趙雲の神速の合の子みたいな性能で士気5
使いこなせないのが大半だと思うが
呂姫は悪さいろいろ出来そうだが
罠周瑜呂範やらでフルコンぶっ飛ばしとか フリマの餌増やし過ぎて
11月末は20位vs2000位とか発生してた
フリマの餌が餌場から逃げ出したから今回のこの対応 さん生もあんまりおためごかしな説明は辞めてほしいな。 >>448
馬姫は相手の速度上げて槍以外無理矢理刺せるのはデカいと思う 12陣、13陣とか大幅負け越しだらけだけど餌増やし対応でええんか? 馬姫は効果時間長かったから麒麟児みてーな城門一発デッキもはがせるから使いやすいと思うな そういや護国の流星みたいに固有計略がエラッタされたのって初? この1ヶ月、勝ててない人がずっと同じ進行度でループしてたってことはフリマ底辺でランカーに絡まれまくってたんかね。
ランカーに1勝3負で進行度イーブンだったのが1勝4負くらいでイーブンになるのかな >>453
12と13陣はボリューム帯だから負け越しばかりなのは普通かと
>>456
もしかしたらフリマに入ったら休止という人が増えているのかもしれない 馬姫は臥龍で使う予定
自分的には挑発入れてたから王桃の枠に違うの入れられて良いかも >>447
侯氏と変わらんぞ、向こうは槍だし
低士気ダメ計持ちならむちゃくちゃ優秀
群馬岱とか泣いていい
群雄馬4とかで確実に暴れるかな
そもそも馬の刻印そこまでデメリットないのはゲームやってりゃ感じるはずだが
>>452
結局1体しか引っ張れないのがね
カイエツやら槍檄文とか複数引っ張れるのが強さだったのに >>447
デッキによるが基本的に勇より魅力の方が価値高い特技だと思うし
UCの二人と違って速3つけられるのはでかいからスペックで劣ってるとは思わないな フリマ踏む程度だったら続ける理由無いからな
14陣がランカーに絡まれて得るものなんて無いでしょ 連弩がどれくらい弱くなってるかな
初弾が遅いてことは全体で打てる量が減るから確実に弱くはなるけど 毎回思うがコラボ紹介時に小馬鹿にするような扱いどうにかして欲しいわ 軍師の勝率トップ3が晋、田中、漢なのもよく分からんな。
漢孫堅入りデッキの勝率がむちゃくちゃ高かった発言から
旧大戦末期のランカー帯は漢だらけ状態になったのかな >>449
フリマの餌のガス抜き相手というか餌がインフレ環境についていけずになかなか上がって来なかったり辞めたりして供給が追いつかなくなったから
それらの層を早く上げようというのもあるんじゃね >>450
元豚のデッキを無調整してる癒着調整の時点で無理でしょ
色んなデッキ使えるから調整で弱く出来ないんで、マッチで萎えさせて干すのが目的なんだからさ(笑)
ただでさえ履歴見られてマッチ回避されてるのに悲惨すぎる....... >>465
つうか台本とか持ってるだろうしクロイワが原作の説明するの分かってるだろうに
画像も後で出すのに手間取るし
画像出させたからその後の動画出すのに手間取るとか嫌味言ったり馬鹿かよ 漢使ってると割と田中を使うことあるけどね
どうしても漢鳴上げで発動しちゃうことあるから効果時間長いと嬉しい 結局、連弩や面従孟達の陣形ぽいやつとか呂姫の罠とか戦国に寄せていくんなら最初からやれば良かったのにな >>466
漢鳴大号令は上位ずっといるし、哄笑に栄光ジュンウケイ、御旗いろいろいるからね
>>472
1.5歩兵4/6/1活とかゴミ過ぎる
周姫がスペック悪いとか言われてエラッタ入ったのに、号令持ちのそいつ以下だからな
計略もそこまででもなかったし
1コスが持ってるならまだ使い道あるが 栄光とか淳于瓊下方されるか怯えてたけどまだ許された
ここ半年ぐらいずっと5番手6番手くらいに控えてるからそろそろやばいとは思ってたんだけど
バージョン上がったらとりあえず栄光、流行飽きたら栄光でずっと遊べるからありがたい >>476
あの人も違うんじゃないかな
店員さんでしょ 董卓の効果時間発言見てると同盟者持ってる魯粛が単色限定計略にエラッタされる訳だわ クロイワもミリオンもセガがゲーセン事業撤退で大丈夫なんだろうか >>474
西山が戦国要素排除したがってたっぽいから西山がいる内はできなかったんじゃね
それなのに妨害なり乱戦なりの仕様は戦国寄りにしたくせにね
ただ、戦国やってない旧三国プレイヤーだった俺も正直連弩とか罠陣とかはいらなかったと思う >>479
エラッタされてないのに蜀限定号令同盟者の習氏さん… >>482
実は遊軍が追加されたおかげで全くの無駄では無くなったんだ >>479
魯肅は範囲を大徳以上にでかくするか武力5にするかじゃないの
それでも大喬の方がいいとしかならんのが悲しみしかないが 仁星の人の情報でも滅槍くそ短くされてて笑う。誰か正確な時間教えて‥ 自分で計算したら王異に速将器付けてない場合、3回打っても2倍迎撃にならないっぽいんだが合ってる?
それが良いかは別として 仁星の奴は間違いばっかりなのに何が狙いで出してんだろ
愉快犯なのか? こいつ調べてないけど三生で言ってたからこのカウントで書いとこ!wとか思ったのかなさすがに草 青井の槍董卓デタラメ発言は糞検証を炙り出すためだった…?
コピペ摘発するために嘘情報混ぜる攻略サイトみたいだな🤣 1度プレイしない期間が出来ちゃうと復帰しても腕落ちてて負けが込みそうだから足が遠のくわ >>490
今さら攻城貰えた所でインフレについていけないだろ
2コス武力7槍はきつい >>473
そのレスは紀霊さんにも刺さるからやめろ 士仁の活は何を思ってつけたんだろう
曹昂と比べると残念極まりない性能に… 連弩わらった。発射ボイスから1カウント以上あるじゃねーか。3発なんて真正面しか当たらんぞ 流石に1cはないけど槍である程度かわせる様にするならこれくらい遅くなるわな
ツイッターみると別にやったぜって声ばっかりだからやっぱみんな嫌なんやな >>471
個人的に6以下は突撃8以上は速度
7は好みで >>500
ついでにもんぎゃは配信もオワコンだから区切りがいいのでは? 俺達の舞姫復活してるじゃん
今までやってなかった分今バージョン証20くらい増やすのかな? 目に見えてすっごいはっきり連弩遅くなってるよな。ファッションレベルじゃねぇ 速なし槍ならロックしたら即撃ちで全段当たってたけど
平行に歩いてる槍に撃っても1発しか当たってないな
これ馬に絶対当たらんだろ もう連弩は誰も使わないだろうね
新カード連弩ばっかだったとこは終わってんな >>493
2.5コス武力7の人達の事も考えて発言しろや 新規プレイヤー増加ペースはそのままで階級据え置きか降格する既存のプレイヤーが増えたとかそういうデータくらいありそ 連弩下方より、全体的に移動速度上げてやった方が良かった気もする
鈍足兵種に対しては連弩だけじゃなくで弓も大概理不尽な性能してるし 副の速3槍が横にすいーっとして3発全部避けるのには笑う 鮮血夫婦デッキ考えたけど武力7の4枚デッキじゃやべえかな わざわざ階級緩和をアナウンスしたってことは離脱者結構多かったんだろうな
下位層も立派な客だからな ボーっと生きてなければ連弩避けれるってのは
一方的な理不尽さが軽減されて良きかな 避けられるかどうかってのよりダメージ効率が下がったのと硬直時間が伸びた分がデカそう 後半は週5プレイヤーの俺ですら週1になってたからな隠しきれないよそういうのは(´・ω・`) 連弩さん逝ったなら
今バーは卑弥呼司馬昭使っとくか >>475
左慈に復活ついてその完全下位互換になってもうてるしな >>519
正直緩和するなら緊急事態宣言明けのランカーのマッチ調整をやった時期にやってあげるべきだったと思う
あの時期の階級リセット+コロナ自粛による遅延勢の多さのカオスマッチでボリュームゾーンまですらなかなか上がれなくて辞めた人多そうだったから >>518
おまえも2.5コス武力7を馬鹿にするんかッ!! もう昇格戦以外、負けても戦力下がらないようにすればええよ まあ言うて2.5コスの武力7は一応はデッキのメイン戦略になる計略持ってるしな
槍司馬懿 >>431
淩来○君主かな?
ひたすら面倒だった記憶ある >>519
上が餌に困ったから緩和しただけ
大戦あるある 追加当初から失敗兵種だと思ってた連弩だがとうとうセガのお墨付きがでたな 呂姫の起爆は春眠とか連弩カクとかの封印でも出来るのかな? >>529
そこらで計略強いの新世だけだろ
後はスペック補える程の計略でないわ
槍ならなおさら 士気使うようになったけど自分から起爆できるのは戦国より強化されたね罠は >>535
1回目呂姫の計略で設置
再度呂姫の計略で爆破だぞ? 固定4割wwww
とか思ってたけど序盤で配置委しといて遊軍シューユと合わせれば追加士気1で9割ダメージとかとれるのか・・・?
あれ、ちょっとやばない? >>540
あーなるほどわかりやすい
まだ動画みれなくてありがとうー 末裔劉備、奮激馬姫と合わせて4枚デッキ組もうか考えてるけど、そもこの2枚って相性良い?
末裔の赤→赤or青につなげるのと、
末裔の赤or青に奮激の号令を重ねるの
どっちが効果的? >>541
守りで打つなら十分だし、士気3で牽制としても悪くないな
何より遊軍発動のトリガーになれるの強い >>541
城門特攻野郎には脅威だけど
わざわざ二色で呂姫枠を消費してやる事ではないんだよな・・・ 実質連弩計略持ち全下方レベルだなこれは。淵とか爺一回分か二回分減ってそう 刻印呂姫の使用率を減らしたいが為に名前を呂姫にしたのかと勘繰りたくなるな… 連弩開幕3HIT確定じゃなくなってんな
イラっとくるのはもぐり連弩だけになったか 呂姫は確かにロマンあるが別に普通のダメ系でもっ感じもなくはない
まあスペがいいからな >>553
イラストも槍呂姫と比べると控えめなの悲しい いるだけで相手の城門攻めを牽制できるしスペックで腐る事はないし強そう感はある 偽降して城に刺して相手が1人生け贄に捧げてさぁ反撃ってところで罠+シューユ
これで勝つるな
ちょっくら城門赤赤コウガイ厳選してくる >>555
ほんとおっぱい好きだよなお前ら
俺もだよ そういやちょこっと話題になる事はあったけど黄蓋ノータッチなんだな
言うほどみんな使ってなかったんか >>548
割と連弩が追加されて一番最初に装填速度を上昇したのが一番良くなかったわ、別に諸葛亮とか弱くなかったからな
一番ヤバいのは劉備だろ、連弩弱くなって誰があんなカード使うんだよ士気8は罰ゲームレベル 呉と罠組むなら業火+礫でよさそうだがさらに罠+礫で2回死ねってできるか 連弩は一番影響ある一番いじっちゃ駄目なとこ弄った感
正直ボーナスだけ弄れば良かったのに >>559
負けて顔真っ赤のヤツがわめいていただけのイメージ
鉄礫も同じかな
正直才気事態そこまで多くなかったしそのパーツだったからな こんだけ連弩弱くなれば弓使うだけなんだよな。今だと同武力で撃ち合って余裕で連弩負けるし >>565
適当に打っても当たってたのがそもそもおかしかったのでは >>558
俺は尻派なので馬月姫とかぽけっと孫尚香(呉1コス)とか
ぽけっと孫寒華とかぽけっと姜とかぽけっと祝融(蜀2.5コス)とかいいと思います まぁ正直やり過ぎ感はあるし次バーにちょっとくらいは戻るでしょ
知らんけど >>563
ヒットボーナスを3で頭打ちにすれば飢虎も陳泰も下方要らなかったような
後は伝授だけ落とせば黄忠も一緒に消えるやろ >>566
双方ぼっ立ちしてない限り連弩が勝つと思うんだけど >>568
そっちも分かる(分かる)
みんな違ってみんないい
ラブ&ピース 罠は重ねるよりも遊軍李儒との2択でどっちかにハマればいいと考えて配置するのがいやらしい 生見れなかったんだけどあの盧植は2.5の持つ計略なの? 違うんだよなぁ
俺はバナナの皮で滑ったやつが落とし穴に落ちるのを見たいんだよ >>574
武力+2、弓を当ててる対象武力−8、漢鳴+1、20c
数値だけ見ると、相手すると厄介そうではある >>573
なるほど罠張ってるとこを見せて別の罠に嵌るのか 2.5コス武力8って考えると微妙に見えるが、20カウント武力10遠弓が居座るのは嫌がるデッキ結構多いと思う
キーカード狙われると計略も打ちづらいし 士気4で漢盟溜まって自分城門から敵城までの8割ぐらいまで射程のある武力10弓が20c産まれるって
最後のフルコン以外ぐだらせることだけを念頭に動く漢軍としては超使えると思ったけど
どうせコーホスーパレード以外で攻めないんだし バルツァーは強そうだが、フィニッシャーは何になるんだよってかんじ シバキの入れやすさ使いやすさを考えると
なかなか入れるデッキ難しいと思うな >>578
一瞬焦ったけど知力-8の20cなのか、悪くは無いのかなデッキ思いつかんけど >>564
さすがに黄蓋と鉄礫一緒にする神経がわからんな 連弩自体大多数のプレイヤーが拒絶したからもう兵種としての上方は期待するな 2.5の弓入れるって漢軍的にどうなんだろ
皇甫嵩に孫堅入れて1槍2枚か
歪ってほどにならないけど前線頼りないって思ってしまう >>585
2コスならねぇ
まぁ2コスならただの壊れだけど >>589
4枚とかだと似た対応になるのかな?
止めようとすると死ぬ。みたいな
適当に横弓なり生贄出せるデッキなら楽な相手だけども >>592
制圧2で城でも付いてりゃ後半でも輝くんだが >>590
鉄礫はメイン貼れるけどな
黄蓋は単品だけだとちょいキツいな
2コスの方が小出しが利く分いい 連弩使ってたならともかくとりあえず前バーのままでよくね?
極端な上方下方なかったし 連弩曹植上手い奴が使うと手に負えないんだけど当たらなくなってるならまあいいか… >>601
だから連弩使ってたならデッキ変える必要あるかもしれないけど連弩以外はそんなに関係 >>606
途中送信しちゃった…
デッキ変えなきゃは連弩使ってた人が多いやろ 9陣で最新5勝いかない俺ももう銅プレ落ちを気にしなくてよくなったのかな 滅葬の魔王の上方足りねーぞ
青井16.6cとか嘘ばっかり言ってんじゃねーよ
三国志大戦に関わるな糞豚 相性悪かった震撃乙は死んだが弾き区星乙と才気乙は無傷
連弩も死んだし開幕乙が捗るぜ しかし于禁は兵種ごとエラッタされたのにその兵種自体が下方とか笑うしか無いなw バルツァー
曹操
董太后
武安国or陶謙
槍司馬徽or孔融
ってのを考えたんだが、士気が回るのかわからんとです・・・ 于禁もこれには憤死ですわ
箸にも棒にもかからんカードのポジを死守してるな この流れなら言える…!
魏夏侯覇が全盛期超えてるんじゃねーかと思う強さで赤青赤がつえー(※勝てるとは言ってない) >>610
十陣に勝ったら300貰えたからこの辺だいぶガバガバにした感じする 連弩のダメ下げてポテンシャル引き下げたらいいのに
スキル要求仕様にするとは本当に上位陣しか見てないなこの運営 コラボは幼女戦記じゃなくて売国機関の方なんだな
セガらしいと言うか 連弩の下方内容笑うわ
横移動の槍に1発目だけヒットって
1発目が今までの3発目のタイミングで当たってるって事だろ
@ーAーB
が
ーーーー@ーAーB
になってるやん
間とって
@ーーAーーB
とかにした方が良かっただろ
でもなセガ…
連弩のこの下方…
GJだぞ👍👍 >>620
前使ってたから夏侯覇曹彰曹休曹仁強そうって思ってたけど生兵法かな
あとはデッキがむさい 狐配信をのぞいてきたけど
相手の十四陣の進行度が 勝+210 負−21 だったよ 戦国で浅井朝倉の時限式の罠計略しばらく使ってたけど最大の難点は計略発動位置から罠の設置場所に大体のアタリをつけられてしまうところ 連弩やべえな
別の意味で
計略強くしないと絶滅するかもしれないな >>559
下方が必要な要素0だったのに話題になるだけおかしかったからな >>634
バグが直せなかったからもっともらしい理由つけて永久封印しただけよ 護国は計略の性能自体じゃなくてバグの処理ができなかったとかじゃね 開発部隊統合だしCSメインでいくからアケとか片手間修正だろ このスレ連弩擁護多すぎて草
じゃあお前ら餓虎を全盛期に戻しても文句言うなよ? 誰も気づいてない不具合直しただけで上方もらえなかった月姫はもしかして強いんですか? >>632
悠久の車輪の罠アビは敵の足元に設置して即発動させる罠でも何でもないアビと化してたな
浅井朝倉の罠計略は設置後に範囲に踏み込んでから発動カウントダウン開始だったから… 新馬姫 強奪王悦 泣斬馬謖 士気リュウハ 孟達
運営、強奪いるの忘れてた?
ゲームにならないくらい強いんだけどww これ連弩実装当初の「一回も見なかった」レベルまで落ちるわな。高武力連弩が弓と比べて旨味がなくなりすぎ 擁護っていうか
不運に遭った奴にニヤニヤ笑いでドンマイドンマイって励ましてるような物よ
別にホントに可哀想って思ってる奴はほぼいない 頂上で開幕連弩集中砲火→即撤退ってのを上げてたのはこの完殺下方の前触れだったんだな >>629
曹仁を烈女王異にすればむさ苦しさが減るしフルコンどーん対策にもなるぞ
素武力減るのが痛いけど >>643
月姫強いわ。不具合治すだけでかなり変わった
最初からこの仕様だったら25cになってなかったと思う 新馬姫緊急レベルで強いんだけど
強奪とのシナジーヤバすぎる 月姫は上限があるから凸ダメアップ効果が最大まで上がってもクソショボいのかと思ったら
あの効果にも個別で効果時間あったのかよ 槍夏侯覇
槍曹彰
曹操
劉夫人
今閃いた厨デッキ
これは流行る >>654
夏侯覇が7だから曹仁欲しい感はあったけどそっちもいいな
久しぶりに1回使ってみるわありがとう >>645
既に越えてるだろw
1.8はありそうだが >>662
曹操を利根川ジュンイクにしたのは見たことある 今までの月姫は突撃したら一定時間突撃ダメージと移動速度が上がるだったの、あのテキストでわかる訳ねーだろってなる
LoVでも昔似た不具合出してたけど重ね掛け系のプログラムどうなってんだ? 連弩はサポート無しでは当たらなくなったのか
そういう調整でいいんだぞ!!
今回各勢力デッキの軸やら脇を固めるカード入ってて調整内容超優秀だな
号令なんかもいきなりふざけた数値ぶっ込んでくるんじゃなくて一律0.4刻みってのはいい
毎回これで頼むわ 月姫はあんなクソ弱でも女性で2コスながらコスト比武力優秀な馬だからって
みんな納得はしてたから効果おかくしね?にはならなかったな >>675
どうなんだろうな
誰も本格的に使ってなかったんじゃね
後出しの曹休にあっさり屠られてるの見てあーあとしか思わんかったけど >>675
同盟とスペック目当ての孟達的存在だと思ってた 逆に今のこの仕様だと25cは長過ぎひん?ってなる奴 エラッタもらった趙雲がなかなかにやべえ計略になってて笑う。2.5趙雲使ってたけど、2コスのでもよさそうな気がしてきた 明日みんなのアイコンがぷち全皇后になる全皇后祭りだ! >>675
言うて制圧1で将器での補填も不可やからなあ
同盟以外は兵力、突破とどうにも微妙なラインナップだし ぽまいらハルカ伝の攻略情報うpを頼むゾ
早くやりたくてたまらんわ >>680
2の方が圧倒的に強いだろ、征圧2だし
旧馬姫と組んだら騎馬単でも全然行ける >>690
やっぱ2コスのが強いよな。2.5騎馬のはイラストもボイスも好きだし万が一の保険にもなってたから使ってたけど、ちょっと2コスの方使ってみようかな 汎用計略をエラッタするのはともかく
独自計略をエラッタするのは酷いわ
社内でもこだわり勢(笑)とか言ってんだろうな
さすがチー牛企業だ いまタイムシフト見たんだけどなんで勝と青井はコラボ漫画ディスってんの?
マジで不快なんだけどこいつら >>698
彼はチー牛ばっかり食べてるんだよ
優しくしてやれ >>685
武力8馬の兵力も突破も全然微妙じゃねーよ… >>699
青井はカバーしてるだけでディスってないでしょ
あれは勝の対応が悪い セガのお偉いさんてなんでプレーヤーバカにする発言平気でするんだろうな 商売はバカ相手にするのが儲かるが
バカ過ぎるのを相手にするとこうなるお手本がセガ 兵盛りの馬月姫は伏兵踏みや肉壁にもなってくれて
計略使わないけど便利なんだよなぁ そら偉くなったら周りもイエスマン増えて忖度まみれになるからよ。
出世しても謙虚(表面上だけでも)でいられる人間は貴重だぞ 戦略ミスってゲーセンから手を引く企業があるんですよセガっていいます
雨降ってきて昼ゲーセン行けんかったわ寒すぎる 運営も連弩は失敗ってようやく認めたんや!
これから毎日プレイするわ もうまともにプログラミング出来るやつスタッフの中に残ってないんじゃないの?
既存のユーザー繋ぎ止めるだけの小刻みなバージョンアップしか出来ない奴等しか残ってなくて有能どころは軒並みよそのゲームに行ってるんだろうな 趙雲は兵力半分で運用すると速度少し遅いから速度将器でミリ運用なら突撃術なんかな?ミリだと武力22でめちゃ速いし こんな修正するなら連弩兵を全部弓兵にしろよ
誰が使うんだよ >>720
別に無理して使わなくていいんだよ?
弓使えよ >>718
まぁスクエニとかも酷いもんだから何ともな
40代とか壊滅だからそこら冷遇したツケが今もろに出てる >>717
魏延は魅力付いてないから…(震え声
鎧袖一触の突撃24〜5回目で武力6を二発で殺したんじゃが武力11が兵力満タンの武力6を半分消し飛ばす突撃の固定ダメージっていくつなん? 槍撃の仕様や迎撃角度変わったのも旧大戦の再現がやりたくても出来なかったのかもな スクエニはスタッフ抜けてアプデ不可能になったとかで人気あったソシャゲ一つリセットして転生させる羽目になってたようなw >>724
凸1につき+1で+25してるはずなので計算通りかな スクエニはLoVre3→4の移行が杜撰過ぎて酷かったし星翼も去年辺りからスタッフがプロデューサー一人だけだったらしいしあそこやばいよまじで スクエニは社員って役員だけらしいしな
基本スタッフは契約の体勢取ってるからみんな抜けてるんじゃないか >>709
客をバカだと思うのは別にいいけどそれが客にバレるのはもっとバカって誰かが言ってたな >>731
意外とちゃんと見てるからな
接客でも料理でもゲームでも適当かましたらバレるもんだよ
出す側は何百何千回の内の一回だけど、向こうからしたら一回中の一回、それこっきりだし 下の方も侵攻度上がりやすくなってんのかな
田中ランクインしてた時点でそーとーサブカ蔓延してるっぽいから、負けても銀プレくらいまでは上がるようにしたほうがいいと思うのよな 客をバカだと思うのは別にいいけどそれが客にバレるのはもっとバカだけどそれを知りながら踊らされる客 >>702
でも主力騎馬なら突撃か速度、攻撃のほうが良くない?
制圧将器もないし 舞姫の趙雲常識笑うわ。士気全部趙雲とイセキじゃねーかww 上手い人が使うとクソ強いけど俺が使うとダメな類のカードだろうな一騎駆け趙雲 イツメンだったんで新鮮味はないですカップ二桁とか粛清だとか13陣はこだわりの狭間だわー 連弩号令は使ってなかったけど、
バラのパーツで夏侯淵や厳顔、呼厨泉はよく使ってたので悲しい下方だ 黄髭どうなん?
制圧2になるだけで結構強そうだけど 黄髭は便利そうだよね。弱点だった制圧が2になってくれたおかげでだいぶ使いやすくなったんじゃないだろうか サンタ張春華が司馬懿に計略かけたときの特殊ボイスを初めて聞いたわけだが…
プレゼントはわたくしです仲達様…ってこれ可愛すぎるだろ!
声優天才か! 抗戦の号令で兵力を削ってやれば子龍一騎駆も爆発力があがるな
それ以外の奴は兵力減少時に死ぬだろうけど 連弩は今までの兵種調整の言われなきゃ気づかんレベルじゃなくて引くくらい発射遅いな
ん、ゴミ 連弩はこの修正で紛れもなく客飛ばした戦犯認定です
本当にありがとうございました。 >>754
それで貰った夫が錯乱して征圧反転しなければ完璧だったな >>754
「プレゼントはわたくしです仲達様」
司馬懿の武力が下がった!征圧力が上がるも征圧領域が反転された!
これ仲達ビビってね? >>745
娘とよく似たカードになったな
掛け声も同じだし 狐配信の相手が14陣と大尉ばっかやな、平日昼間だとこんなもんなのか 当たり前じゃん。普通の人は平日の午前から三国志大戦なんてやれないっつーの。休みも急にはとれんわ 【悲報】サービス業従事者普通の人じゃなかった…
狐は上級ニートなんだっけ? こんなご時世だ仕事が無くなってやけになるのも仕方ない
馬姫無理な奴多そうやなぁキツイ・・・これはキツイ・・・ 趙雲と馬姫のせいで俺の王悦が息してないじゃん
心臓マッサージしなきゃ 連弩ゴミ過ぎてワロタ
今のセガにしては極端な調整してきたな…
もう二度と歩兵と連弩は増やすなよ そもそもその狐の上級ニート云々も何の根拠もない言い掛かりレベルでね?
配信頻度が高かったら勝手にニートにされてしまうのか? 本人が何やってるかとか何でそんな気にするのか分からん 連弩号令はいなくなってほしいクソだが単体連弩には可哀想レベル 平日昼間空いてるのなんてサービス業でもあり得るし夜勤帯の仕事してる人でもあり得るしな 連射ボーナス自分で調整できなかった感じか
格ゲーのキャンセルみたいな偶発的なものだったのか? 今月の厳選は孫策の突撃術にするん
持ってなかったし上方修正やし >>780
そういえばもんぎゃはは資産運用でもう働かなくていいくらい稼いでるて言ってる奴いたな >>786
デッキ組むとこれ風雲児の方が良くね?ってなるから
その厳選は危険だぞ >>703
青井も笑いながら「知らないでしょ?」と言ってるあたりお里が知れるわ 青井も勝氏も素人だからコラボ相手の扱いがまともな社会人としてできてないわな
一番ダメなのはこういうとこ管理すべきセガの正社員だと思うが 青井が〜とか言ってる奴も
まともな社会人とは思えないんだが >>790
いちいちお気持ち表明しないと気が済まないとかメンタル小学生か? とりあえず今日は連弩ゴミになったの確認したから帰宅してデッキ考えるわ
突撃食らった直後に発射しても一発も当たらん 叱れないならコラボ先を知らないっていう勝の自虐ネタを >>793
アホじゃねぇの?触れ方考えろってことだよ
勝は論外にしても青井もあの触れ方はダメだろ
企業の顔背負ってんだろあの豚 >>788
風雲児は持ってるん
とある事情で甘寧をデッキから抜くんで勇猛持ちで士気5の超絶騎馬が欲しいのねん すまん>>795は途中送信
叱れないならコラボ先知らないっていう勝の自虐ネタを炎上に持ってこうとしてる奴がいるとか身内の誰かが適当ぬかしとけば察してくれると思うんだけどな
ガチでコラボ先がキレて今後スタンプ追加減ったら最悪だし >>791
前回だか前々回と違って、今回は台本とリハがちゃんとあったはずなんだし、コラボ先を馬鹿にするような発言を問題視しないセガがダメだわな
大会参加者をチー牛呼ばわりするのも当然の企業風土なんだろうよ 勝氏は知ってるフリして知らないっていう
コラボ先に失礼な態度取るより
どんな作品なんですかって原稿読みマシーンに話振る流れでしゃべればいいのに おれおっさんだから若者文化わからんわwwって自虐でしょ本人に馬鹿にしてるつもりはないよ? >>796
気に入らないやつが何となく気に入らない紹介したと思ったから噛み付いてんだろ
普通は流して終わりだよ 平日昼間っからアケゲー本スレで社会人としての自覚に自信ニキが天下無双してんじゃん、マジかっけー おっさん向け作品なんだからおっさんが知ってなきゃいけないのに…
若者向け作品がこんなおっさんしかいないゲームとコラボしてくれるわけないなに 遠弩将器はもうまず当らんわ
もともとも距離離れると避けれたから今回の変更でもう無駄うちしてるだけになったな 戦国も三国もコラボの今どきっぽい奴は大抵わかんないわ
キン肉マンとか横光とかおっさん向けのはわかるけど 射撃間隔短くする黄忠ならまだいけんじゃね?
射撃距離アップはマジで死んだが >>804
そんな奴に噛みつかれるほど低脳が番組出てる時点で終わってるわ
他のコーナーの弄りは楽しく見てたけど、コラボ知らねーわ擁護しようがねぇよ 勝氏の知らないネタは自虐というより単に盛り上げるためにやってるだけっぽいし
コラボ先の扱い方についてどういうのはNGとかそういう指示がセガからないんだろうなっていうのはなんとなく想像できる >>471
せっかく速4に成れるんだから速4だと思うぜ
計略も速度の方が活きるし >>787
もんぎゃはさんは一応会社経営みたいな感じのような話してたね 趙雲流行るんじゃ結局王異もついでにメタられるのは継続か
きっついなあ 取締役が自分のとこのプロゲーマーに対してチー牛って発言する会社なんだからそのくらい見逃してやれよ >>810
そんな奴って他人事のように話してるけど
お前のことだゾ 王異はもう相手に超絶騎馬居たら超しんどいからな
2回撃っても速度上がる号令に食われるのホンマ >>810
どうせゴミは何にでも噛み付くんだから、噛み付かれないようにしろ!とか無意味もいいとこじゃん 生に中村帰ってきて欲しい
中村の立ち位置を勝氏はダメだわ
やっぱ公式放送なら素人は解説役止まりが良かったと思うわ コラボでギャオンしてるが筐体からコラボしてるよオーラとか一切ないからとりあえずやってるって奴だろ
いまだに手刀孫権が出てくるからサッカーゲームと勘違いされてそうで怖いぞ >>790
あれは「(お前は)知らないでしょ?」って言ってるだけなのでは セガ全体がコラボ先とかを見下したような態度する風土なんでしょ
青井個人がとかじゃなくて社全体としてそうなんだから青井叩いてもしょうがない
そういうのはもう治らん
仕事で大企業の下請けの仕事とかするけど結構そういう会社多いよ
下請けとか会社の規模が自分とこより下って認識すると凄い横柄になったり(契約外の仕事振ってきたりとか)無茶苦茶言い出す会社は意外と多い 西山とか戦国ユーザーのこと客と思ってなかったと思う >>809
使えば使うだけ負ける
最新20戦1勝になってから連弩爺から弓金爺に戻した
まだあっちの方が勝てる で、新verどうよ?
早く帰ってやりたくてたまらない
この気持ちはセッ〇クスに似ている
早く筐体とスリスリしたい(食らえ!これがアラフォー童貞の気持ちや!! >>820
生?三生とか廃止していいわ
20cの計略を15cとか糞みたいな事言うような無能らは必要ないだろ >>827
無事連弩と孟達は絶滅しもうした
天下泰平Verをトクトアジワエ 連弩黄忠の計略中でもダメなんか
追加された射撃開始までの時間に計略効果が乗ってないんじゃないの 俺・・・蜀使いなのに趙雲持ってなかった驚愕の事実・・・
まぁ使わなかったけどさ >>826
マジか、周りでサポートしてやればまだいけそうと思ったけど >>831
計略中は知らんけど素の状態が辛いんじゃね? 知力低下中に保険医打ったら効果時間短くなるんすかね? 黄忠なら計略時は槍にはフルで当てれるだろうけど
通常時と同じで撃ち出し遅いなら速槍には当たらなくなってるって事だしなぁ
計略使ってない時に火力出しづらくなってるわけだしそこまでして使う意味あるかってレベル 連弩酷いな
ここまでの調整は戦国にも無かった気がする 馬周姫正直制圧2で武力3のままで良かったかも
開幕乙で判定が上げにくい方が武力+1よりマイナスかなって >>839
計略効果以外ボーナス期間なんてなかったろ >>841
運営開幕乙嫌いだしそれも狙いのひとつでしょ >>842
開幕装填も最初無かったしだいぶ優遇されただろ
今でも少なくとも歩兵よりはつよいわ まぁ、淵もじじい、高コス連弩兵は壁になる役割はあるから
遠弩捨てて近距離射撃すれば一応今まで通り当る
1,5 と1コスはもうどうしようもないゴミ >>843
一見上方みたいに見えるがやっぱ下方だよなw >>847
下方じゃないとは思うがね
普通の運用なら上方だし
開幕乙は特定デッキと下手くそが止められないから運営は殺したいのよ 卑弥呼中々良かったぞ やはり本人入るのはデカいわ
範囲は慣れるまでかかるかもw かなり違和感がある >>824
それに加えて開発がまるでプレイヤーの方を向いていないね
一方的に与えるだけ
結果客にそっぽ向かれて赤字
ゲーム業界なんてコロナ禍の巣ごもり需要で黒字増加してるのにな 連弩マジでクソ弱いな。下手すりゃ実装時の時より弱いんじゃ? バージョンアップと関係なく袁4と騎馬盛りは多いな。
槍カナンプウ卑弥呼の上方でけっこうやれる感ある。
ローテがだいぶ楽になった いや三生いらないはわかる。別に放送しなくてもサイトに載せるだけでよすぎる いや俺は見てないけどみんなが楽しく見てるのが嬉しい 戦国の時は明智無間とかいう調整ミスみたいなカード出しておきながら
まだ開発が想定してたデッキは出てきてないみたいなコメント出してユーザーの精神を全力で逆撫でしにきてた事もあったし一言多いのはセガの体質なんだろうな
絶え間なく弾撃ち続けて毘天すらノックバック射撃で追い返せる鉄砲にも勝るデッキって未だになんだったのか謎だわ 昨日の三生、目についたところでは8000人以上みとったな。
アクティブ2万数千人として、定期放送としては凄い視聴者数だと思ったけどw >>858
頭ごなしに否定だけするんじゃなくてえらい ここぞとばかりにゴミが湧いてくるな
新verの話題見たいから失敗スレ行けよ池沼ども 放送してることが不快だからやめろっていうなら
スプのネガキャンも不快だから消えてくれ >>864
そんなもんは知らん
リアルタイムでは見ないしトークは飛ばしてデータの所だけ見る >>871
青井のストーカーだからな
ホモゆえにそこらのやつらとは情熱が違う >>873
可愛い女が出るなら観るけど
ブサイクと豚の雄並べるの観て何が楽しいんだよ
三生とか尻舐め糞ホモ共にしか需要ねーわ
頼むから死んでくれ >>860
週一以上プレイしてる層が1万
二〜四週間に一度以上プレイしている層が1万
合わせて
計2万のゲーセンの中では覇権ゲーだぞ 三生が不快とかは全くわからんが
青井の代わりに登場したやつのボイスが全く聞こえないのは腹が立った >>877
あのボイチェン酷かったなw
勝氏の画面フリーズでフリー素材化とかもあったし そういえば生放送からいつからか女が消えたな
今の放送メンバーだと青井が一番顔整ってるレベルだから
もうちょっと見た目いい人出した方がいいんじゃないだろうか >>877
顔出ししないで偉そうにしてた奴がいた回はほとんどクソだったからすぐ消したわ
一番クソだったのは今年の画面暗転して直さなくて気づいたら終わってた回だなw 戦国の生はゲスト凄いし司会は声優だしで金あったんだなあと思う
ザリガニ?Who?な上に進行gdgdだし >>881
さすがに何も内容わかってない女が出ても白けるだけだからわかってない奴は要らんわ
松田君にせよ江越さんにせよちゃんとゲームやってわかってるから参加しても馴染むけども このゲーム初めて触ったんですけど馬?が突撃するたびに「ハゲよ」って連呼してくるので引退します 三生はあった方がいいよ
正直三生無かったらモチベ無くなって辞める人の方が多くなる
公式配信ってのはそれくらい大事
色んなゲームやってきたけどどのゲームも公式が配信やらなくなったらすぐ廃れてサ終一直線になる
ただ配信のキャストは変えてもいいと思う、別にまさるも青井の事も嫌いじゃないけど君らもう大戦MAXやってればよくない?って思う 確かに固定じゃなくてもいいよな
それこそワイさんでもいいし 別に出会いやアイドル的な物を求めてるワケじゃないから、出演者が男だけだろうとなんとも思わないわ >>891
お前みたいな無能が釣れてんだから
頭使ってんだろ?
三生馬鹿にされてくやちぃでちゅか〜? 三国志大戦に出会いを求めてるのは間違っているだろうか >>893
そいつに変わるんだったら一生まさると青井でいいわ、冗談はクラウド詐欺だけにして欲しい 旧カードのテコ入れがあったバージョンは楽しいことが多いんだよな 趙雲は強いけどすぐに馬姫ぶっ壊れで追い出されそうな予感
初期も馬姫登場で追い出されてたよなコイツ なんだろう テレビを嫌なら見るなは公共の電波なんだよと反論できるがYouTubeに文句つけるやつとか見なきゃいいだけなんだがな 頭使っても滅槍で英傑に勝てないとかほんと糞雑魚でしょ
滅槍が可哀想… 英傑に合わせて槍董卓撃って勝てましぇーんとか喚いてる奴が頭使ってて言ってたのか
それは驚きだ 趙雲は即回復しないとダメ計で飛ばされそう
まあその士気差活かせればいいが キャストは誰でもいいけど
今環境くらいは喋れる奴にしてくれよ
今バージョン振り返りでほーんみたいな対応されると冷めるしな ホモが赤ちゃん言葉使っててキモって思いました(こなみ >>898
ちょっと前に君主の女性問題で一悶着あったなw ザリガニを変えて欲しい
もうちょっと原稿まともに読める人連れてきて そうなんだよね
でもさぁ〜
下手にマイク慣れした人連れてきて
😎「三国志大戦生祭!!行ってみましょ〜〜〜!!!(シャウト)」
とかされても"イヤ"じゃない?
https://youtu.be/jlSFas9duu4 ハァハァ…漢中王にわからされてきた
全盛期ぐらいの性能なのか? 今のメンツより安いギャラで司会進行できて大戦知ってる人いるの? コラボの扱いはあんなもんでいいんじゃね
戦国の時にあったコラボ時には打ち切り終了してたラノベを必死で持ち上げても困るだろ R黄忠も計略エラッタしてくれませんかね・・・
あのスペックで零距離戦法使う奴なんざいないだろ 旧カード厳選PT安くしたら集金できそう
壊れエラッタ武将だらけになっても、どうせ最新SRゲーだしいいだろ 連弩死んだのはすごく評価するけど遊軍殺すの忘れてない >>927
割とキツい気する すまん今日は見てないが武力マイナス1はかなりでかいだろう >>910
ザリガニは結構好きだな
お前らと同じボリューム層の14~13陣とかで普通にプレイしてるからな
お前らの気持ち多分1番分かってると思うぞ ユーザー100人の村
ユーザー90人ためにアップデートする。
ユーザー10人が、やめる。
次回アップデートで
ユーザー80人のためにアップデートする。
ユーザー10人がやめる。
以下、繰り返し。
なんと、10回のアップデートでみんないなくなりましたとさ。
少数派の意見取り入れないといずれいなくなるよ。わかっているのかなあ? 10回目だと残り10人からの少数派だから6人は残るよな 最初に10人のためのアップデートしたら50人くらい消えるだろ ユーザー100人の村、10人のためにアップデートするユーザー90人が辞める
まで読んだ まぁその少数派の言うこと聞いてたらロクな事にならないのはお気持ち様を見てりゃ分かる その理屈だと100おるのに10のためのアプデした90消えるやん >>937
ノシ 自分の意見をもっともらしく見せるためにそれっぽい名言を引っ張ってくる低能です! てか900はスレたててるの?
950までたてなかったら950スレたてよろしく。
何で踏み逃げするのか本当理解できんわ >>942乙
下方メンツで完全に消えそうなのは孟達、王異、号震、連弩全般かな? >>942
スレたて助かる。
悪いのは900のクズだから気にするな >>944
モウタツは効果時間変わってねーし、+1は痛いが致命的じゃないからまだ
まだ残りそう 流行りそうなのは曹操 礎系 司馬師 陸抗
この辺かな 卑弥呼で賈南風も変わらず使用率高そう 増えることが無いのが前提なのがもうアレ
ハゲばかりだから新規がいないと思い込んではいけない >>927
孟達・関羽・曹休・群雄の変な馬のぱちろーにわからされてきた
無駄にベタ貼りしないで荒らしに徹するならまだいけるだろこれ
相手する側としては移動速度がまだ速い事にイラッとする >>946
致命的なのは速度低下だろ
もう張り付き槍出しとか出来んから怖くないぞ
それより卑弥呼効果絶大すぎだろ
晋軍増えすぎててびびった
全員にわかだからなのか全部勝ったけど 卑弥呼が本人もかかるのは中々の上方だな。
二度がけ使った場面ってあんまり記憶に無いから、計略コスパは断然上がった。 護国の流星無くなったってあれそんなぶっ壊れだったの?使っときゃよかったな 麻痺矢も0.5Cアップありがとう。
砕弓修正無しもありがとう。 >>969
桃園のシュウによると24.6cになってる 久々に周泰の漢の意地使ったけど余裕で凌がれるな
投げ計略で優秀なの多いからな 連弩マジで弱くなったな
ひょいひょい避けられて可哀想だったわ >>972
郭カイとか武力越えてる来るからな
インフレが激しすぎ まぁ過去に暴れても特定カードはすぐ戻すよな
無特技、王基に礎とか
今回連環は上方入ったけど、太平妖術あたりは相変わらず放置だし
使ってるやついたら可哀想だわな
いるかどうかは知らんが >>972
速度上がらない剛槍でもない槍はたいして怖くない 連弩はいままでのダメ高いくせに回避が難しいのが理不尽すぎた 晋流行るんならメタは末裔やぞ 赤青赤は止められない しょうがねぇよ場内射撃とかヒットボーナスとか難しすぎんだよ(調整が) >>784
自分で調整できないってどういうことや
外注なら仕様変更をさせればいいだけなんじゃないの 三生のコメント見てると連弩の産廃になる下方希望ばっかだな
今回で勝率使用率なんかで調整してないのがよくわかった
ここまで嫌われた兵種があっただろうか >>987
見てても面白くないし
騎馬単も似たようなもんだが、たまの事故あるだけまだマシ >>987
騎馬ならともかく他は真横に避けても全弾当たるのはやりすぎだわ >>987
ワイ的には大戦の歴史で一番不快な存在だわ
ちな戦国はやってない 連弩は弾速遅くして端の方なら避けやすいor3発はくらわないじゃダメだったのかと 連弩は馬単馬盛りよりはマシだったよ
高コス槍が馬に有利になれば消える不快感なんだが
高コス槍は弓より馬の方が苦手ってどういうバランスだよ >>987
そりゃ元豚しか使えない(笑)からとか言われてたのに、もんぎゃはが使って勝ちまくってた、勝率(笑)出してる元豚愛用剛槍魏延デッキが据え置きなのに、まともな調整なんかするわけないじゃんwww
都合の良い言い訳に勝率(笑)とか言ってるだけなんだよなぁ....... 好かれてない必要以上にプレイヤー飛ばした
害があったんだよ連弩 >>988-990
なるほどなるほど
俺は鉄砲の車撃ちとかいうもっとキレそうな存在とよく対戦してたから耐性があるんだな
前バーの連弩なんて可愛いもんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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