アイカツプラネット! スイング132枚目
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スレ立て時に↑をコピペし3行になるようにして書き込んで下さい。
アイドルはスイング勝負!
スイングを使ってアイドル活動をするアイドルプロモーションゲーム。
スイングを組み合わせて対戦に有利なドレシアを構成するバトル要素と
音楽にあわせてボタンを押していくリズムゲーム要素を併せ持った
バンダイのデータカードダスのゲームです。
基本的にsage進行、【ヲチは禁止】、荒らし・クソコテ なアピールはスルー推奨。
次スレ担当は>>950、無理な場合は宣言の上、>>960 が担当してください。
※前スレ
アイカツオンパレード! 131回オーディション
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1603920613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一応前スレでの意見を基本にスレタイは
「アイカツプラネット! スイング132枚目」にしました
もし今後スイングに代わるいい言葉が出てくるようであれば
(旧の「オーディション」に相当する適切な語句がまだわからないため)
意見に応じて「アイカツプラネット! ○○回目」等に差し替えてみて下さい >>1アイ乙!
ライセンスについて前スレ>>993をみて、キャンペーンでもらい損ねたらどうするんだろうと思ったが、
ライセンス登録のページが1つのアンサーになってたね
デジタルライセンスをライセンスカード無しで発行できて、一度だけ未使用ライセンスカードに移動可能
この方法を除いてライセンス間のID移動は不可能っぽい
https://mypage.aikatsu.com/digital-licenses/license-add/ (carddass.comへのログインが必要っぽい)
もう少し情報がまとまってきたらライセンス入手についてテンプレ化したほうがいい気がする >>1
おつかー
とりあえず2回やってきた、アバター作り楽しい アバターってかマイキャラ作成はかなり良くなったな
いじれる箇所多くなってチケット制になって ヘッドホンジャックないのが唯一の残念ポイント
条来のシリーズもそうじゃんと言われればそうなんだけどね
>>1
アイ乙! 複数筐体置いてあるゲーセンは開店10分で列できてたけど
スーパーのゲームコーナーに1台置いてあるようなのはずっと貸し切り状態だった 完全タッチパネル操作だから子供に触らせたくないだろうしな
腕上げっぱなしで連続プレイは疲れるとか上パネルいらんやろとかも懸念通り >>14
疲れるのはほら、ゲームで筋力きたえるっていうアイカツだから(ポジ
接触についてはご時世だからなんもいえん まるで指揮者のような姿勢にならないと十分に音ゲーできないけど
これはこれでパチンコ感がなくなるから端から見たときのイメージは良いかもしれない 普通の音ゲーと違って考えてもみなかったところに置いてあるのは流石女児ゲーだなって感じるありがたい 同名複数マイキャラの存在が許されず、名前は早い者勝ちってマジ?
記号とか付けたくないんだが アニメキャラに勝つには強いスイング必要かな
>>24
なにそのポケモンGOみたいなの ルリちゃん相手は配布のゴールドジェミニてまどうにかできそう
ところでスイング版ブレスオーロラコーデは羽もちゃんとついてて最高だった タタッて素早く2回タップするところが全然できない
これができれば難易度5のハッピーアイカツクリアできると思うんだけど
なんかコツとかある?練習あるのみ?? 娘がアニメキャラのパーツ欲しいと言って自分がアニメキャラに挑んだら余裕で負けたわ
娘は難しくて簡単モードでも勝てないし良いスイングは中々排出されないしでくずり出した…
どうすれば機嫌治るの? 何かいつもアイカツで泣いてる娘さん持ちがいるな
表向きは女児向けだけど難しくなってるしソシャゲマラソンみたいな廃人仕様になりそうだし遊ばないのも手だと思う >>27
指2本使ってみるのはどう?
1つ目を中指で、2つ目を人差し指で >>24
マジ?
今時名前被り禁止とかいつの時代のネトゲだよ… ttps://www.aikatsu.com/planet/news/014.php
引継ぎ特典の詳細きたな
賞状データはプラネットもやらないと見れないのな
ムービーのほうもそうなるのかな? >>27
タッチパネルの反応が悪いのか難易度5の速さだとタッチ抜けることが多い気がするんだけど どこにもNG要素が見当たらない普通の名前が使えなかった→被り禁止?
↓
珍しい名前なのに朝イチの時点で使えなかった→バグで登録出来ないだけ?
徐々に報告が増えてってるけど、よくわからんね >>27
これ静電容量方式のタッチパネルじゃないっぽいから、一般的なタッチ音ゲーみたいに最小の動きで取ろうとすると判定溢れるぞ。
少し大きめの動きを意識してみて。 リアルライセンスでプレイしちゃったんだけど、これってもうデジタルライセンスと連携できないの?
デジタルライセンスは未プレイです マイページログインしてライセンスのID入力したら連携されて表示されるデジタルライセンスも現物ライセンスと同じQRにならない? >>29
バトル系のゲームは負けるとああなるから
今後プラネットは娘に遊ばさないと決めた
難易度も前作よりもかなり上がってるし
余計に辛くて可哀想だったから
帰りのマックでハッピーセット頼んでやったよ >>40
デジタルのほうも未プレイなだけでライセンス自体は作っちゃってるんだけど、それでもリアルライセンスと連携させると同じQRに変更されるってこと? デジタルライセンス未発行ならまだ大丈夫。
プレイ済みのリアルライセンスの番号をマイページに入力することで、そのリアルライセンスに紐づくデジタルライセンスが表示できるようになる。 デジタルライセンス作成済み&未プレイで、リアルライセンスの紐づけがどうなるかは検証できてねぇわ スペシャルチケットで白系の髪色こないかな
クリスマスのランキングAに入れそうにないわ 購入キャンペーン全種欲しかったらハナとビートのポーチ2つづつ買わなきゃいけないのか とりあえず今日1万pt稼いだらAランクになってパーツもらえたぞ。
1曲200〜700ptくらいだしすぐいけるっしょ。 今までゲーセン行くときはカードはドキュメントファイルに入れてたけど
スイングは何に入れようかな >>27 だけど、答えてくれてありがとう
アドヴァイス参考にまた明日以降頑張るよ クライマックスでめくられて負けてしまった
初戦だっただけに超悔しいわ。ドレシアの配置にも気使わんと勝てないか 多少予想はしてたことだけどプレイ人口が減っても売上稼げるように
客単価を上げる廃人仕様になってるっぽいな クリスマスカップは9500ptでAランクっぽいね。
一日やってたら腕がつかれましたわ…。
ちなみに同じ筐体でスイング100枚分プレイしたんだけど、PRラブサジタリウス、ブラッディロックが2枚づつ出たよ…。 今日ゲーセン行ったら置いあったけどコイン投入口にテープはられてて出来なかったorz >>53
奇遇だな
俺はオーロラペガサスとブライトサファイアが2枚づつ出たわ 事前登録のドレシアポイントとアイカラー(フレンドリーグリーン)貰えなかったんだけど仕様?貰えたって人いる? 『◯より大きい』と『◯以上』の違いを教えてくれるアイカツ 落ち着いた頃にゆっくり遊ぼうと思ったけど排出式だから狩り尽くされた後という可能性もあるんだよな 負けると経験値半減とかポイント半減とかの仕様ってあるの? アニメって1年こっきりっぽいから
これ終わった後はどうするんだろうな プラネット公式からマイページ行くとまだメンテナンス中…
LINEから行くしかないかぁ… >>62
悪りぃ、2万使った時点では上に書いた通りだったんだけど、その後3千入れたらラブサジタリウスとブラッディロック出たから他を当たってくれw >>68
何故かメンテナンス中の画面なんだよね…
LINEから行くと普通に見れるんだけど… 20回じゃあPR出るのはタイミング良かったときぐらいだねー
20回だとAシリンダー10とBシリンダー10とかだしね
多分、1パック100枚目でPRは4か5ぽいし
早くてパック頭〜10ぐらいだからなぁー
報告見る感じ
そう考えると深いPRとかはAシリンダー20〜35とかに居そうだしね
あくまで仮だから確定とは言えないけどね
あと、配列分けはすごく簡単だよw 近所のお店は、筐体が1台から2台に増えたけど
録画機なくなり、電子マネーが使えなくなってて
マイナス要素の方が大きい
アイカツに使うお金と時間が増えるのがプラス要素かな ファンブックにキャラパーツ無いとかマジ
買わなくていいか… 今回のマイキャラちゃんは目の形まで後から変えれるのかな
それだったら初回プレイで悩む必要なかったな みんなリアルライセンスってどれ使ってる?
配布のやつか、ファンブックのやつかグッズに付いてくるやつか
どれをメインにするかで悩んでる ゲームプレイとスイングで200円かかるの地味に高く感じるなぁ プレイ時間的には前筐体とほぼ変わらず1プレイ10分以内程度だから単純に2倍になったな
ゲームしてもしなくてもスイング出すのに200円だからなあ おそらく消費税増税とかの関係なんだろうけど、それなら200円でスイング2枚出して欲しかったな あとスイングにフルコーデ入ってるのは便利っちゃ便利だし
アクセだけ出てないとかきりきり舞いすることはないからいいんだけど
オリコ作れないのはちょっと寂しいなー
なんかプレイ感がわりと淡白というかサラっと終わっちゃう感じはある >>65
2年目 アイカツプラネットスターズ!
3年目 アイカツプラネットフレンズ!
4年目 アイカツプラネットオンパレード!
こうなる なんかこうコーデをきる事にたいしてのエモさが足りない スイングの原価を考えるとまぁカードや印刷より高くはなりそうだな、とは思うけど
集めたカードのコーデを見てニヤニヤする要素が減った気がする
>>75
スターターセットについてたハナのデザインの奴が硬くて折れたりしなくて良さそうだと思った おかしい 夜になっても配列が出ていない
スレチだけどオトカみたいに100円追加でキラカード!みたいな仕様が良かった
せっかく細かくカスタムできるようになったのに印刷不可…
200円でフルコーデ揃うと思えば金額的にお得ではあるがマイキャラ勢なので寂しい 着せ替えが目的のゲームではなくなったな
男の子向けゲームでありそうな感じのシステム >>75
私はロケテのライセンス使ってるけど、マイページで表示出来るから、デジタルになるかなぁ…。 近所、全体的には人いないのにアイカツにだけ10前後群がってたwww
明日以降はまともにプレイできるやろか... もっと長くいればよかった
ゲームはかなり楽しい スイング揃ってないから久々に緊張感あってドキドキした...
あと、コーデ着る時にわずか一瞬股間が見えちゃうのは仕様なのかね (問)シクレ一点のためにスイングを買い続けるか否か 画面を直接触る今風のリズムゲームはそこそこ面白そうだけどスイングはそんなに集めないかも
難しい譜面、強いライバルと戦う為にPRが必要、ってなってくるんだろうけど、まさに男児向けゲームだな 2画面で録画機設置し辛くして
両手使いでスマホ撮影し辛くして
純粋な着せ替えゲームじゃなくして
マイキャラに好きな服着せてニヤニヤしながら遊ぶような大人客排除したかったのかなーと
まぁこれはこれで楽しむ大人客は付くだろうけどね 今日何回かプレイしたけど噂通りCPがそこそこ出るからランキング目的でなければPRじゃなくてCPで妥協しても良さそう
アバターは選択するの楽しいしかわいいけど印刷できないのはさみしい後プレイ中はノーツが邪魔でアバターがあまり見れないのがなぁ〜 >>86
まあ今週末までは混んでるだろ
そこから先が続くかどうかだな >>91
自分がまさにそういう客
バトルも任意のキャラと出来ればいいけど現状ランダムだし録画しても対戦相手が半分くらいを占めるのはな… アイカツって名前はついてるけど結構別物だよね
このバトル要素がウケればワンチャンなのかな CP、PRをかき集めて4すくみの弱点挿して糞感度のタッチパネルと戦うだけ
スイングだけ買うのに2k、スイング+プレイでスコアタAランクまで諭吉消えた
真の敵はタッチパネル横に無造作に付いたポップでした
パネルに触って誤発になってミスでコンボ途切れて嫌になった
スイングも接触悪くて読み込み不良で助太刀に強制でもぉぉぉて何度もなった
途中からすくみのカードゲームになってた 2画面分録画機設置してる猛者ゲーセンはタイステ立川だけか? 立川のタイステ薄暗いビデオゲコーナーに置いてあるから
映り込み気にしなくていいの助かる 2画面録画ってのは、1ファイルに2画面分が1画面のように分割なしで保存されるのかな? >>99
上画面と下画面で別々に録画機付けてるパワープレイ >>100
ええw
再生するときは手動で同期させる必要ありそうだな… 2画面分録画するにはそれしか方法がないから諦めてるゲーセンが多いのかなって感じ 名前被りで決めれないまま時間切れしてあいかつちゃんになったんだけどもしかしてこれ変えれないやつ…? プラネット始めたど今までのスペシャルアピールに該当する部分て何にも操作しなくていいんだよね?
キャラじっくり観れるのはいいけどすごい手持ち無沙汰だわ 2つのリアルタイム録画された動画を合体させて出力するって技術自体はあるし、格ゲーや音ゲーで運用してるゲーセンもある
なので技術力のある店員が居る店なら時間の問題のはず
そこから全国にやり方が広まっていくといいね ドレシア4つ目が追加できそうな感じはあるけど
それでバトルの時に何かできるようになればいいんだけどな >>107
右端のやつ絶対4つ目のスキャン口だよね
ドレシア4つ目なのか支援アイテムみたいなのが増えるのか >>105
形だけでもなんか適当にタッチさせる要素欲しいわ スイングってPETなのか
ペットボトルと一緒に捨てればいいのか? 名前被りNGでもあいかつちゃんは無限に作れるのかね 筐体がスイングセットする手元側が斜めになってるからスイング落として大変だった
相手の盤面見てカード並べるとかカードゲームと変わらない
手元にスイング広げて相手のデッキ見てスイング効果見ながら差し込んで大忙しのヒッフッハッの繰り返し
カード並べてデッキ見てスイング挿してる時に「これリズムゲームいらないな」と虚ろになった 筐体上には飲み物等絶対置かせん
という意思はわかるがさすがにもう少し余裕欲しいよな 検索したらライが付く名前とサギが付く名前が付けれないみたいだね >>113
スイングがツルツルしてるし効果見ながら相手のデッキに対してスイング挿したいから並べたいのに筐体が斜めなのきっつい
スイングセットする部分とカード読み込み部分以外のスペースが無駄過ぎなのでスイングを並べられる形にしてほしかった
もうカードゲーム用のプレイマットを持ってくしかないと思った
プレマ持ち込んでカード並べてとかカードゲームで良くないですかね? 昔フォトカツするのに役立ってた滑り止め小物置きシートでも持ってって斜面にスイング並べるか 調べたらあいかつちゃんいっぱい居るっぽいな
ひらがなあいかつ割とかわいいしもうこのままでも良い気がしてきた マイキャラパーツ200円(マイキャラパーツが当たるかどうか自体不確定)て酷くないですかね?
イメチェンチケットやポイトンがハズレなんですがそれは
メイクも1種類(チークだけ、口紅だけ等)しか変えられない糞ダサ仕様
爆丸みたいに余ったR以下のスイングで遊べないかな 印刷式だとダブリでもカードメイクがあったのは救いだったな
スイングは出来なんかはいいと思うけど、ダブリやハズレの存在がな スイングのクリア感は意外と良かったわ。ただ200円でやるならオンデマンド印刷でやって欲しかった。キラは専用レーンのブランクスイングからって感じでな ファンブックのアイドルライセンスって紙製?
デビューセットみたいなプラ製でキャラが書かれてない物ってどこかで手に入る? >>114
ライがダメな理由ってなんだろうな
ネガティブ的な単語といったらライ病くらいだろうけど
必死になって使用禁止にするような意味合いでもないし 寝て起きて「なんであんなに必死になってやってたんだろな」と思ってしまった
1日でAランクはそれなりにいると思うけどそこまで必死になるゲームでもなかった
クリアしてマイキャラパーツゲットが無くなったからまったり遊ぶ事も無い
マイキャラパーツの入手手段が少なすぎ
マイキャラが似たり寄ったりになるのが萎える
Aランク報酬や不確定ガシャから出た物で差別化出来てるけど髪型の種類が少なくてマイキャラ感がイマイチ出せない
相手のデッキ見て後出しで弱点突くスイングメンコゲーはさすがに無い
最低CP要求でPRも必要で感度良くないパネルに指を突き刺す勢いで押し付けないと良判定にならないとかまず子供がついていけない
大友でもついていける人とついていけない人別れると思う
それなりにPR出てるけどPRかつ弱点突かなきゃいけないから結局4種のPR全て必要だなて感じてくる
かんたんでもキャラクターに勝てる気がしない
専用メタデッキ組む為のスイング集めしてスイングで対策しなきゃあれは無理だ >>103
変えられなかった
プリチャンなら次回プレイで時間切れになった箇所の入力やり直せるので不親切 >>129
「子供は楽しくお隣でもやってな」って事なのか
プラネットドレスの件といいアニメキャラに勝つのが難しい件といいもうキッズは切り捨てに来てるな…プラネットとは別のキッズ向けの簡単な新筐体出してユーザー住み分けする必要があるね 一応がんばって擁護してみる
マイキャラパーツ⇒まだ始まったばかりだしセットできる箇所が増えたから楽しいよね?
後出しスイング⇒全国対戦しよ!マッチングするかは分からんしそもそも全国対戦を求めてないかもだけど
感度良くない⇒こっちではそんなことなかったけど2連のとこだけは上手くやらないとって感じ
弱点つかなきゃ⇒対戦相手弱くすれば関係ないかも?
キャラクター強い⇒強い、ボス戦みたいでやりこみあるよね(白目) バンダイとタカトミで今までゲーム内容に大差なかったから差別化したかったのはわかるけどまたえらく尖ったなぁと… NGワードと言えばオンパレは汚物とか性器とか普通にマイキャラ名にもフレンズ名にも入れられたんだよな
いや入れてるおっさん見かけてウゲーってなったんだけど 肝心のミラーインが唐突に挟まれるだけなのが惜しいかな
そこはアニメで補完か 腕中途半端に上げてないとノーツとれないのマジできつい
下の空きスペースにボタンほしかったわ ブラッディロックさんハズレア扱いされてるけど数少ないミュージックだから普通に有用なんだけどな そういや昨日隣の人がシクレア出してたから配列後ろにあるとは限らないっぽい くそ羨ましい... >>138
スキル発動してもラブサジよりも弱いし、あれじぶんじゃなくてぜんいんと間違ってないか? 仕事終わったら初プレイ行くけど、好きなコーデさせて踊るゲームでは無いの? >>142
バトルフェイズごとにどんどん着替えていくから、違うと感じるかも
色々着れるとも取れるけど、観る余裕はあまり無い
そして敗者は永遠にプレーンコーデ やっぱり遊んでいると腕が疲れる仕様なのか…
着せ替えしてマイキャラを愛でられればいいけど今から初めてプリで遊ぶのもなぁ ねえ名前被り駄目ってどういう意味?この名前にしよってやったら
入力する度「使われています」「使われています」「使われています」
延々くりかえされた挙句「あなたの名前はあいかつちゃんです」
ってなるってこと? ひめトレしながらプラネットやるとめちゃくちゃ鍛えられる フルコーデのみで簡素化させたのはともかく勝たなきゃ着れない仕様なのはちょっとなあ 何人もの諭吉が消息を絶つなかで手に入れたコーデ
それを着ないままゲーム終了は悲しいわな >>141
CPブラッディロック2枚積みのPRブラッディロックはレベル10まで引き上げられるから割と使える
基本的にクライマックスバトル落とさなきゃいいってのが前夜祭の時に分かったからメインとかは捨てても勝てるのがありがたい 昨日6クレでPR出してしまった成功体験が忘れられない
早く配列出てくれ スーパーの一角に置いてあるやつだからか今のところ俺以外誰も触ってないわ
最初辺りでもPR以上出るんだろうか… >>153
負けた後でジョニー先生みたいなキャラが出て来て
「トレーニングして鍛えるんだ!」みたいな経験値貰える特訓ミニゲームとかあれば
負けても納得出来るけど現状負けてもあれじゃアバターが可哀想。負けたプレイヤーにも救済策が欲しい 相手カードがマスクになる対人対戦は面白いけど
昨日昼12時台にハッピーアイカツの難易度3で5回やって1回しかマッチングしなかった・・・ >>144
ランク上げたり曲を全部の難しさをクリアしたり、配布で貰えるQRコードとかかな? >>158
平日昼間じゃね人少なそう
>>157
それやると今度は経験値のためにわざと負けるプレイが始まって、それはそれで不満が出る気がする >>158
オンライン対戦は同時間帯にマッチングしてないと行けないって仮に流行って人気出ても難しいよね
マッチング時間少し長く取るかライバルとバトルの項目からオンラインに入ってる相手が見えるようにするとかの方が良さそう >>138
私はハナ相手にCP2枚、PR1枚のブラッディロックパーティにしてる >>153
曲かんたんの対戦相手よわいでチャレンジ! >>156
私は600枚から20枚くらいで1枚出たよ 曲と難易度とおそらくレベル同等の人としかマッチしないだろうし今でマッチしないならこの先は絶望的ですわ ライが禁止ネームにされてるのを全部違う名前で三件確認出来たから名前被りが原因じゃないな ミライとか無理じゃん悲しいなあ
それはそうとしてこれちゃんとテストして作ったのかな
子供がすごく難しく感じてるみたい 重複禁止はまあデマか勘違いかだね
ふつうにまったく同じ名前で登録できる
NGワード判定がおかしいんだわ >>151
勝てないんだよ…
美女と野獣のベルみたいな後ろをまとめて盛り髪にしてる様なのが欲しいんだよ 倒したアイドルの髪をむしる羅生門システムは、いろいろカスタマイズしたいだけの女児にとってハードル高すぎるんだよな 開発者インタビューどっかでやってくれないかな
こういう路線にした理由とかちょっと知りたい 全体的に難しくなって大人向けになった気がするけど
その大人が大好きなはずのマイキャラを可愛がれる要素は薄くなってるのが謎だな ドレシアに出来て、更に女児に好んでもらえるモチーフもすぐ底を着きそう…
何年やる想定なのか分からないけど長く続けられるのかなこれ >>175
4枚目のスロットっぽいのがあるのは元のシステム(トップス/ボトムス/シューズ/アクセ)に戻す時のため用かもね
今のスイングはフルコーデ扱いにすればいいし 今まで何年もカードで引き延ばした素材を一気に使ってる感はある
後半は童話かな 現在クライマックスの区間が長い曲しか無いためか、クライマックス偏重だな
2弾以降メインの区間が長く、クライマックスの区間が短い曲等が出て、クライマックス偏重の環境が少しは変わってほしい そして増える連勝数
連勝は対人だけにしてほしい、雑魚狩りみたいじゃん >>178
膨らみがなくなったのは開発が変わった影響からなのね >>182
多分クライマックスのとこは係数(?)高く設定されてると思う
38-92-155(38-54-63)でもメインとクライマックスの点数が段違いだし >>178
この会社が開発してるゲームを公開するのって珍しいな トップスボトムス シューズアクセに戻ったら200円高くかんじそう サムピクちゃんMONACAちゃんに続いて筐体までもが…もっと変えるべきスタッフおったやろ オフィショのオンパレ筐体って最終弾のまま継続な感じですか?見に行けなくて… いうてハンドは狭そうだし。コンシューマーが水面下で動いてると仮定すればアケと平行出来るリソースは無さそうだぞ >>171
負け越して女児がアニメキャラを嫌いになって
プラネットの本放送を見なくなってお隣へ流れるまでは読めるから本当に辛い
そのアニメキャラに2、30連敗したら努力賞で髪型くれたら良いのに… アニメキャラはトップアイドルの枠だけじゃなく
よわい・ふつう・つよいの枠にもランダムで出してほしい
それとトップアイドルの枠にも他人のマイキャラを出してほしい 対戦相手がよわい、ふつう、つよいってなってるの
なんかミもフタもなくて笑う
そんな悟空みたいに誰よりもつよくなりてぇわけでは… ゴールドシルバーブロンズみたいな付け方いてほしいよな
人様のマイキャラ捕まえてよわいって なんかネガティブな意見多いな
自分としては幅広く対応できてると思うよ
スコアタ勢は全国対戦に流れるし(マッチングできるかは置いといて)、マイキャラ勢は難易度選択で一回で3コーデ着せられて(オリコは知らん)その上アバターパーツの種類増えたし、手持ちがそんなになくても対戦相手によっては難しい譜面に挑戦できるようなシステムだし
まぁカードに印刷して残せないのは無印に戻ったと思えば多少はね
あとランキングが回数やったもん勝ちってのは一番どうかしてると思う エンジョイ勢だからランキング上位だか大会出ないとか貰えないコーデがあるのがめっちゃ辛い
戦わなければ生き残れないのか >>194
わかりやすいっちゃわかりやすいけど「よわい」にもうちょっといい表現なかったかなと思わなくもない
「しょしんしゃ」とか 対戦相手のコーデ自由に組めないどころかスタートドレスのまま、なんて展開もあるわけなので、多キャラ抱えてた層にとっては結構しんどい。
一人で2台専有して店内対戦するという手はあるけど。 それこそ新人とか駆け出しとか色々表現あるのにな
様子見とかゆるめにやろうと思ったけどしばらく弱い枠に残ると思うと…
マイキャラ勢だけどキャラは可愛く作れてもドレスが結構微妙だから前ほど録画欲はない つよいよわい言われるのCPUキャラだけじゃないのか? >>200
そういう層はお隣へ、って事なんでしょうね 同じマイキャラでもつよいに出たりよわいに出たりすることがある。
というかよわいでも300位代が出てくることがある。 Aランク、連勝、ポイトンでそれなりの順位になってたでござるの巻
それでもなんもマイキャラパーツくれない
マイキャラがガシャなのがしんどすぎる
髪型に選択肢無いしメイクは複数出来ないし本当に女児向け着せ替えリズムゲーなのかと疑問に思うレベル
今日日10歳前後で女の人はメイクをし始めるわけで
これが口紅だけとかチークだけとかフェイスアートだけとかなんか開発陣に女の人いるの?と問い掛けたくなる
せっかくパーツあるんだから口紅、チーク、フェイスアート等トータルメイクしたいよねって話
眉と目だけで輪郭が変わらないからおかしくなるしさ
顎のフェイスラインがおかしいんだよ 1弾ランキング、現在の連勝数が反映されるのね…一番多かった連勝数が反映されると思ったのになぁ…一回負けてリセットされてる フェイスシールがスイング買いのランダムなのは残念やな 一弾新曲全てクリアフルコンしても何ももらえなかったよ CPU戦でつよい相手がレベル1〜2構成、逆によわい相手がレベル5〜6構成で出てきたわ
これ実在するプレイヤーのアバターとランクとスイング構築が反映されてるのかな?
強さがランキング順位だけで決まってるような 勝つことが全て、勝たなきゃゴミなんだということを実感させられるシステムだな 着せ替えられないから着せ替えでは無い
キルキルファッションの方がまだ着せ替え感あるぞ ツイで見かけたんだけど1ディスペンサーに200ってなってて謎w
てか、カード切れ起こしたとこあるはずなのに出回ってないしなぁー
あと、ディスペンサーは3つあるらしい
配列厳しくなりそうな・・・
見かけた画像だと実際どうかは知らないけど1パック100枚は確定かもなぁー
(ディスペンサーってよりシリンダーでいいんだがww) 右上の数字ってスイング排出しなくても減るから、今の配列位置を知る手がかりにならんのよな。
結局排出し続ける必要がある。 >>216
最近はプリキュアしか無いのかな
昔は等身高めの女児向けならなんでも出てた >>161
初日の夜20時でマッチング不成立
地方ゲーセンでも仕事帰りの人らで全台埋まるぐらいだったのに 全国本当マッチングしないね
>>217
昔は色々でてたんだな >>208
全曲クリアの報酬は無いね。
全難易度(一つの曲でかんたん〜とてもむずかしいまで全部)クリアならアイカラー貰えるけど。 え?
あの600ってスイング出なくても減るのかw
それじゃあわからんねw
そもそも意味がないw
じゃあ、1シリンダー200確定ぽいなぁー
1パックは100枚でもいいけど50って区切りあるのが気になるね
もしかしたら1パック50かもしれないw ランカーは音ゲーの仕様がガラッと変わったから面子もガラッと変わるのかな
今後の大会(?)でしか分からないと思うけど かんたんの難易度だけどキャラ全員フルボッコにしてきた
髪型だけでキャラ全員フルボッコにした特典とか来なかった
コツ教えます 帰りに4店舗回って配布もらってどんなんか見てきた
スイング思ってたよりもでかい
どこも人いなくて570前後残りだったけど、土日がスタートかな?
ゲームかなり変わってるみたいでとりあえずファンブックで勉強してから もう負けまくって辛くなって来た…
ほんとストレス溜まりそうで泣きたい
こんな時はゆめちゃんとアイカツして遊んで癒されたい…けどオンパレの姿はもう無い >>228
かんたんにならスイング弱くてもキャラに勝てる?
コツおしえてほしいわ >>232
最低限弱点突けるのCPがそれぞれ4タイプ分必要
スイングとフルコンが大前提
ライバル4人はそれぞれのタイプに特化してるからその弱点突いて自分・同じタイプが+1以上になれるCP以上のスイングが必要
同じ対タイプCPスイングを三つ挿し込むのもオススメ
対タイプCP二つに元々Lvが高いか効果で高くなる対タイプPRをクライマックスに持ってくると安定してポイトン取れる
後はベリグ以上のフルコンしてれば勝てる
デッキ組むみたいに相手のLvや順番を見てこちらも対応して挿し込むのがコツ
クライマックスが重要なので出来ればクライマックスに高Lvスイングを置きたい 負けると凹むというかモチベーション下がるのは分かる そのうち同スイング組ませるのは不可になる仕様変更するんじゃないかな
全タイプ出揃う3弾あたりから スイングゲーだから向かい側が特定のタイプの時に+1のLv5CPを4タイプ分持っておくと楽だよ
強さで選ぶより相手のデッキ見てLvと弱点突けるかで選んだ方が勝ちやすい
こちらのLvが高くなる様にスイングセットしてほぼスイングで勝負付く 全国対戦でマッチングしないからCPUとしか戦ってないわ
早く対人戦させてくれ >>233
まずCP集めるところからはじめないといけないのかキツイ >>209
よわいが(696)でふつうが(644)みたいな時があったんだけど意味が分からないよね
リズムゲームの難易度が難しかったからかもしれないけど
一応プレイヤーの入れ替えが出来るからまだ良いけど、子どもは分からないと思う
勝敗の理由がイマイチ分からなくてバトル自体があまり楽しく無いというか…
排出されたコーデが全部ガッカリマークですぐに着せられない時とか辛いなぁ >>238
低難易度でスイング買いつつプレイして(1プレイ+スイングで200円)シコシコとポイトン貯めながらスイング集めていけばCPは揃ってく
スイングだけ買ってればマイキャラパーツが揃う ノエルスノーマンめっちゃ強いんだけど目を赤くしないといけないのがな これからパーツも増えるのだろうけど現状少な過ぎて人と被り
うちのこかわいいが気軽に出来ない… アイカツプラネット内に星宮いちごのそっくりさんが大量発生してるのちょっと笑う >>243
スイングガシャしてマイキャラ取って髪型、ヘアカラー二種、メイク、顔でなんとか
Aランク報酬+キャラ勝利パーツでドヤるのも有り ファンブックのスイング図鑑眺めてて思ったんだが
PRラブサジタウルスのゲージアップ↑(小?
CPノエルスノーマンのゲージアップ↑↑(中?
Nグロッシーピンクルビーのゲージアップ↑↑↑ (大?
どれぐらい変わるんだろうか >>189
昨日やって来たけど、スタンプもそのまま継続だったよ スイングの違いがわからん時があります
ブラッディロックのCP(相手フェアリーでミュージックのレベルあがるやつ)って何についてるスイングですか……? おでこだし前髪欲しくてルリに勝てば貰えるのかと思ったらフルセットで髪型貰えるのか残念だ
前髪ひとつはおでこ出てるのほしかったな オーロラペガサスのCP3枚重ね出来なかったのうちだけ? >>248
+100円でスイングが出せる。
スイングを買って遊ぶを選択しないと出るらしい 1プレイ100円200円のテンプレソシャゲ って感じ
音ゲーとコーデ強要されるからマイキャラである意味があまりにもなさすぎて何やってるんだっけってなるわ
音ゲーしたいならもっと曲も難易度も幅広い無料ゲーが山ほどあるしな 女児がプレイしてるの見てたら
立ってプレイするには丁度いい高さっぽいな
全身運動になって良さそう
おっさんは腰痛めそうって思った PR馬3連が野良ライバルに出てきたし、自分でエンジェリーベア3体とかできたから同時召喚に制限は無いはずよ。 効果が重ならなかったって事じゃね?
たぶん相手がホロスコープじゃなかったんやろうけど スターズからずっとキューティーハーフアップだったから、今のマイキャラ「誰だこいつ」感
200円使って出てくるのがNとかキッツいな
印刷式だと、絶対にこのコーデが貰える、てのが可能だった訳だが。
スイングだけ別販売ってのもまぁ考えて無いことは無いんだろうが せっかく新筐体になったのに見切り発車なのか突貫工事なのか…
ガワもゲームシステムも作り込み甘くてもったいない。 音ゲー部分の作り込みの甘さは相変わらずだな
判定はマジでこだわった方がいいよむしろ悪化してるじゃん マイキャラゲーじゃないのにマイキャラの可愛さくらいしか評価するとこがないのがな
このマイキャラで着せ替えゲーなら沼ってた >>255
前の筐体も上部スピーカーを紙の宣伝ポップで隠して台無しにしていたな
音が大事なゲームなのにゲームコーナーの劣悪環境でプレイすることを一切考慮できていないのが謎
対戦中の音が他に比べて小さいのがまずおかしい スイングってどういう仕組みで読み取ってるかわかりますか?ICではないみたいで、気になってしまって。 難易度5で1つタッチミスしたら連続でミスになるような気がす >>263
スイングの裏面(解説文のある側)の左右に特殊な印刷でQRコードが載っている
照明の下で左右に傾けるとうっすら見える
おそらくこういうタイプの隠し印刷
http://www.teikokuink.com/techreport/report/146_tech.html
仮にコードを読み取れたとしても筐体で読み取り可能な複製を作ることは困難 >>262
ポップボードの位置云々はその通りだけど
対戦中の音はお店での設定次第じゃない?
前の筐体ならデモ画面時とコイン入れた後で
別個に音量調整あった気がするが 何も着れずに勝てなかったから頭に来てスイングを地面に叩き付けちゃったよ…
アニメキャラほんと嫌いになりそう 店頭配布キャンペーンに付いてくるプラネットスタートドレスがFGっぽくて切なくなる レベル差付いてても普通に負けるの何なんだろうな
やっぱりライブの内容が重要なんかね >>267
いい大人がコンピュータ戦で一度も勝てないとか障害持ち疑うわw >>267
よく店員呼ばれずにすんだな
アニメキャラよりアイカツやゲーセンを嫌いになる人がでそう
女児が〜キッズが〜って、全部自分語りじゃんか アニメキャラの髪型は本来貰えるものじゃ無いから仕方無いと思うよ
今でも過去作になってからの配布が多かったし >>265
お隣の始祖であるプリズムストーンとはまた違うのかな? あれも見えないインクでコードが印刷されてるらしいよね 令和の時代にメンコ遊びをしていると聞いて
すごくむずかしいでパフェ連続でなるとしゃんしゃんして楽しい(語彙力) >>267
よわいCPUで雑魚狩りしてりゃいいじゃん >>265
全然分からん
左右のどこらへんにあるの? >>265
ありがとうございます!こういう仕組みだったんですね。すっきりしました! まだやってないからよくわからんけどネット対戦ってリアルタイムでなきゃだめなの?
対戦に必要なプレイデータを保存しておいてそのデータに対して勝ったか負けたかじゃだめだったの?
誰かがプレイしてないと対人戦が成立しないんじゃ混雑を助長してるようにも見えるがそれは今の時代に合っているのか疑問に思う 挙がってる問題点改善したらかなり良ゲーになりそうなのに
まあそこまではやる気ないだろうなバンダイ >>281
タッチパネルの仕様とか着せ替えゲーじゃないとこ改善とか言い出したらもう全取っ替えだぞ 対戦相手選択時間もっと欲しいな
更新するのにも時間かかるし弱くてもスイングオール8とかの人おるし 対戦相手選択とスイング選びの時間は昼間は延ばしてほしいな
アンケートには書いたけど 対戦相手更新の通信&ロード中も制限時間減るから、更新できる回数ってそんなに多くないんだよね スイング選択時間延長はほんとに思う
相手の属性見てこれはあいつに強いからセットして、いや全体的に見ればこっちの方がいいか?とかやってると時間足りないわ 可愛いなと思う服はスイングがなかなか出てこないし、スイングのモチーフが可愛いなと思えば弱くて使い物にならず吹っ飛ばされてくしで、着せ替えゲーとしてもポケモン的ゲーとしても愛でる楽しみがなくて辛い
いっそ、同じNを三枚セットしたらクッソ強くなるとか無いのかね…猫可愛いのにいつも吹っ飛ばされる… >>288
各場面の最初に互いにドレシアでドレス召喚した上で
技を繰り出すドレシアバトルで締めた方が自然だったよね >>288
N3枚重ねで強い組み合わせならアップデート前に存在した
ゴミカス廃課金のクレームで潰されたわ キャラの可愛さとスイングの出来、反応にやや難はあれどやはり楽しいリズムパート、上手く行けばどんどんコーデが変わっていくのはテンポ感よくて小気味良い
特にコーデチェンジは新鮮だから、もっと誰もが体験できるような調整があればいいなと
まだ2回しか遊べないけどね 着せ替えしたいなら弱い相手を選択すれば良いのでは? >>287
4タイプ分かつ弱点突けるやつをあらかじめ手元に広げておくんだ
ライバル選択時に手元のスイングを把握した上で弱点突きやすくLvが勝ちやすい相手を選ぶ
後は弱点突いたスイングをセットorLvが買ってるスイングをセット
だいぶ慣れてきたからカードゲーム用プレイマット持ってって効果書いてある裏面にして4タイプ×3を手元に広げながらプレイしてたわ
>>288
旧カツのベストコーデみたいなこの組み合わせだと特殊能力発揮しますよみたいなのが無いとゴミ箱行きだわな マイページのパーセンテージ埋めるためにN3枚とかでやったけど、案外勝てたよ
勝負は相手との相性と自分のウデ次第 >>292
これな。
たしか星のツバサ前だったら弾ボーナスが無くてNで星5クリアするのは無理だった。ろくに手持ちが無いのに高難度挑んでおいて、負けて文句言うのはただのクレーマーだろ バトルなしのMVモードとかあったら嬉しいなとは思う
アピールなくてもいいので…下歌詞なしライブ上歌詞ありライブみたいなやつ >>297
だからこそ易しいがあるんだが、プレイしてないのか?
難しい=大人向けじゃないからな。出来る奴は出来るし無理な奴は無理。だから自分で難易度選べと他の人も言ってるだろ バトルゲーだから3人以上のユニット曲だせないし、fashion checkみたいな演出はできないし、アイドルというよりかは歌とダンスだけのシンガーなんだよね 勝てないと何も着れないのだけは改善して欲しいな
今後スタートドレス?だったかに通常コーデに負けないぐらいかわいいのが増えていってくれるんなら良いんだけど >>298
フィッティングルームじゃないからドレスをじっくり見る時間がないだよな あーランク一桁イキソイキソ
スイングやらのノウハウわかって反復で同じ曲やってなんとかついていける様になったら連勝してきた すごくむずかしいでキャラクター全員に勝ってもパーツ等何もなしでした つまりスコアを気にしなければ簡単でやればいいということだな。分かりやすくて良い >>306
かんたんでもスイング揃ってないと余裕で負ける
かんたんでもPRのメンコしてくるから対策スイングで対策しないと余裕で負ける
逆にスイングしっかりしてれば対策スイング挿し込んでデッキで有利取って後はリズムゲーでノーミスフルコンするだけ
カードゲームやりに来てるんじゃないんだが… >>296
先輩用セットと大友用セットは別パック扱いらしいから大友用のセットが残ってれば貰える >>307
初日はランク4桁のダミーキャラでドレシアのレベルも低いのが並んだのに
2日目には実在プレイヤーのデータが反映されて
かんたんの相手がPR3枚組のやつで初見殺しになっていた >>307
データカードダスをカードゲーでは無いとはこれ一体…www 今のはチャッチコピー通りスイング勝負だから
ICだけもってふらっと遊ぶには向いてないところがあるな
まあその場で買えってことなんだろうけど 従来のアイカツとの溝はとりあえず実写アニメを観てから考えることにしてる スイング取り出し口の上の坂でスイングが止まる事があるみたいだ
PRとかが止まりやすいから出てこなかった時は店員さんに言おう
連続でやる時はその内他のと一緒に落ちてくるけど 確かにデータカードダスだからカード使うゲームなんだけど、
今まではコーデ着せるためにカード使っていただけで
今回は戦略を立てたり相手との相性を考えないと勝てない(ドレスが着れない)
その戦略を考える行程を楽しめるか、めんどくせえと思うかで好き嫌いが別れると思う
自分はめんどくせえ派なのでもうランクインとかは無理だ
メルカリでまとめ売りのスイング買ってたまに遊ぶくらいになりそう 対戦相手弱くすると戦略なんていらないよ(ニッコリ) ほぼデッキ構築ゲーでリズムゲーム自体に戦略性ないのがイマイチ Twitter見てたらスイング入れるとこに100円詰まってるってツイートと詰まらせましたってツイートが同時に流れてきてワロタ
あそこに硬貨つまらせるってどんなだよ PR編成の"よわい"が出てくるの何とかして
チェンジボタン押しても湧いてくる… 子供って何するか分からんしあんな薄い隙間があったら100円詰めてみたくなるのも無理はない オールレンタルでもよわいに勝てたから、戦略が面倒ならよわい殴ってればいいと思う >>316
1番難しい譜面とかは楽しいし少しミスると有利でも押し負けるからリズムゲームも重要だよ あそこからガチャマシンの硬貨投入口を連想されたら硬貨を入れたくなるのかもしれない そのうちハナちゃんの声で「お金は入れないでね」ってボイス付くだろう まああんだけスペースあるのに金入る大きさの上向きの開口部作るのが悪いよ >>321
リズムゲームが何の変哲もないただのスクフェスで面白味がないなぁって話よ
任意発動できるアピールでバフデバフかけたりスコアやゲージ増減みたいな要素が欲しかった ドレシアチャンスの思ったより間隔短いな
着替えたと思ったらまた着替えてる ミラーインのためだけにタッチパネルにした感じあるな 「よわい」ってなんかちょっと可哀想だね…
そのうち変更されそう 「よわい」は本当に直球すぎて失礼だよな…w
世界観がなんか弱肉強食すぎ 自分のマイキャラが知らないところでよわいアイドル呼ばわりされてると思うとゾクゾクする 今の筐体硬貨や予備のスイングの置き場所あんまないもんな 右上の数字最大600だと思ってたけどそれ以上あるんだな
1000オーバーしてたわ ゲーム開発変わったならそういう表現的なノウハウもないんだろ
なんかショッボイスタジオに発注してるみたいだしさ
てかこういうのって自前で開発してるもんだとばかり
スタジオ小分けにした意味があんまりないよな >>329
>>330
じゃあ「ヌルい」ってのはどうだ?w つっても現実のアイドルだって強い弱いなんて言わないし
作ってておかしいとか思わなかったのかな 配布ジェミニ3枚揃えたらルリちゃんボコれたりする? コナンと夜叉姫みてたら筐体のcmやって驚いたわ放送するチャンネルじゃないのにやるんだな
映画とかならわかるけど しんじん ちゅうけん とかで良かったのでは
なんにせよアンケに書いとこ そういうのをアンケで指摘されないとそもそも分からない運営自体が何かやばそう…
来月から実写アニメが始まるけど来月は何か追加イベントあるのかな 近場巡ってみたけどゲーセン内に置いてある筐体悉く音聴こえなくてわろた
ポツンと置いてあるやつとかゲーセン外の通路に向いてるやつとかなら聴こえるけど逆に目立ちすぎる…
音ってあれ以上大きくならんのかねこれ 近くのモーリーはガンバライジングが爆音でやってられんわ Nのグロッシーピンクルビー(level1)のスキルがドレシアゲージ全員↑↑↑なんだけど、3つ並べたら3つ分スキル発動して強かったりする?
手元に3つなくて検証できないんだけど、ドレシアレベルは全てこちらが高かったのにバトルしたら負けて気になった… 音量小さいよね?
どれもどんな曲なのかいまいちわからないままプレイしている 店員だけど初期音量かなり小さいから要調整
あとスイング補充時滑りやすくてまとめて入れないといけないのを半分ずつ分けて…とかで配列狂いそう
滑ってぶち撒ける店員もいそうだ キャソペーン貰いに行ったら一昨日と昨日だけとか言われてワロタ
でもイケメソ特典で小学生以下のぶんを特別に貰えたw 基本複数枚あった方が良いのかね
以前はダブりいらねって感じだったけど
音量は周りに誰も居なかったから店員さんに頼んで上げてもらった
100円の時は気にして無かったけど200円だと折角やるのにって気持ちになるw
音声はちょっと大きめかなって思ったけど、リズムゲーム中は音量下がったように聴こえたわ >>352
キャラクターみたいに1つのタイプだけのデッキとかあるからむしろダブりでメタる必要があるので枚数あった方が良い
4タイプ分対タイプで+1のCPは三枚持ってて悪くない なんかFGOアケより諭吉が失踪していく気がするw
>>345
バンナム運営がやばいのは今に始まったことじゃないやろ >>354
前からやばいとは思うけど仕切り直しの新しい作品でやられるとなおさら微妙に思える オススメCPを特攻相手に3枚ぶつけると全員Lv.8になるからな スキルのためにマイキャラパーツを妥協する気は一切ない! >>356
CP×2でPR相手にPRぶつけると全員上取れるの良いよね >>356
ほんとにPRラブサジタリウスのレベル9ってやばいんだなぁ >>353
CPは使いどころ分かりやすくて良いね
値段も割と手頃だし
パーツ変更させるのはマイキャラゲーとしてどうかと思ったわw
新規には色々試してマイキャラ作り中だから気にならないのかな スミレちゃんヘアカラー&赤目を強要されるトナカイと雪だるまってどのくらい強いの? ペガサスとかより雪だるまとトナカイの方が強いという
眼を捧げてるだけある アニメキャラに勝ったらパーツもらえるのって
デモンエクスマキナの声帯を思い出すw
アバターパーツの業の深さよ オジサンと一緒にプレイするかいグヘヘと言いながら隣に座るしかないか 誰か先輩や大友女性がやるだろうなと思って稼働初日にアホみたいにやっといて良かった
これ間に順番交代とかになるとモヤるしダレるでしょ
交代した後にやった人からPRが出たらもう目も当てられない
モチベ維持や攻略やりこみの為にやれる時に一気にやるのがやっぱ上手くいくかな
疲れるし集中力いるからずっとやる形でないともたない 初日の連敗中にまさに順番交代制になったけど、次は絶対勝てるはずなんや...みたいなパチンカスモードで待ってたよ 初日にSEC出るまで掘りつつパーツ集めてからプレイするのが基本になりそう
SEC出てまだ足りてないなら隣に移動して つよい、ふつう、よわいのどれもランク低くてスイングのLvも低かったのでつよい選んで対策スイング挿したのに凹られて連勝止まったった
ランクとつよいからよわいまでの基準が謎すぎ
稼働三日目にして飽きましたよ
Aランクになってキャラクターに買ってパーツ貰ったらもうやる事無いんだもん
あとはマイキャラパーツとスイングの沼ガシャしか残ってない
マイキャラパーツがガシャ方式はほんと萎える >>348
たぶんしてる
ピンクルビー3枚は雑に強いから初心者救済用なのかもしれない 対戦はもうちょっとプレイヤーのデータが集まってから始めた方が良かったのかもな なんもかんも弾ランキングが連勝数なのが悪い
何考えてたらそんなことするんだ 負けたら最終連勝記録とか残らずにリセ入る仕様なの?
アホかと 99連勝中のアイドルとか挑むのも挑まれるのも怖いわ 配布スイングもらって2回くらいプレイしたけど
そこそこ楽しい
けど200円高く感じちゃう
スイングふえるのはうれしいから、スイングを買って遊ぶのはあれやけど
リズムゲームだけする。のメリットがわからんのやが。。。 スイングコンプしてたりランキング目的の人はスイング買う必要ないでしょう それなりの難易度でポイトン取るには最低でもCP以上は必要になってきてスイングをある程度揃えないとコンスタントにポイトン稼ぎ出来ないんだよなぁ…
例えば連勝記録が残らないリセ方式ならランキングが一桁の人が負けたとして連勝止まって何100代に戻るてこと?
んなアホなことないよね?
さすがに連勝記録くらいは残ってそれがランキングの基準になる様になってるよね?
そうでなければ知らないとこでマイキャラが初狩りをし始める事になる スイングはリサボから乞食してナンボのニキや
まとめ売りされたものを買うだけの貧乏性のニキは
筐体でスイングは買わんやろ アニメから入った人無理じゃんって思ったけど、後半のシャドードレスがあるからまだ良いのか
ホワイトドレス着ている子の編み込みロングの髪型ってまだ出てないよね? すっごいアホなこと聞くけどアイカツランキングのプラネットポイントってどう稼ぐの?
自分の中では先行稼働に参加してない限りアイカツランキングのポイントとクリスマスカップのポイントは同じになると思うんだけどアイカツランキングにはいなくてクリスマスカップにはいるんだよ
これってデータの反映が遅れてるってことで良いのかな? >>382
そのわざとらしい誤字、面白いとでも思ってんの? 昨日行ってきた
勝つと三回着替えられるけど、間隔が短いからあんま服見てられない
しかも一番の見せ場の着替えた瞬間は二画面の真ん中が切れてるからドレスがよく分からん
プレイ中は下画面だけで前のアイカツより小さくなってるし
あと、子供は背が低くて腕も短いから画面に近づかないとタップできなくて目が悪くなりそう
近づくせいか二画面の上まで見えにくいみたい
スイングは綺麗だし、印刷待ち時間ないからスッキリ、アッサリ終わっていい
今まで印刷待ち時間はコーデを眺める時間でもあったんだなって気づいたけど
アイプラはコーデよりレベルばっかり見てる感覚
コーデの印象が薄いのはそのせいなのかな
楽しいけどお着替え好きだから、200円の価値がだんだん見出せなくなりそう?? >>387
ツイッターに上がってる写真見てもやっぱり真ん中の線が気になると思ってしまうな 実写がハロプロよろしくスタダのアイドル売り込みになっている ドレシアチャンスでお互いの点数が同点だと、どちらも着替えられるんだな…
店内対戦だったのでお互い着替えられて双方ビックリしてたよ(同点なんてめったにないし) >>351
一昨日無くなってる店もあるから昨日までで間違ってないかも
>>282
全取っ替え出来る用の >>176 だと思いたい >>392
小学生以下は1月10日からも再びあるし
よく分からん 休日なのにマッチングしない…
あととてもむずかしいの連続タッチで判定ぬけがある気がする 長押しも何故か途中で抜けることがある
アイカツの長押しって終点でタイミングよく離す必要あるの? オンライン対戦ってたった30秒の間に同じ曲の同じ難易度でマッチング募集してる人がいないとダメなんだよね?
たった4曲でこの状況じゃ曲が増えたら更に無理になるよな? 連勝で解放されるパーツなり称号なりがあるから
対人ジャンケンで味噌をつけたい人なんてまず居ない >>397
なんでリアルタイムのオンライン対戦なんてやろうと思ったのか
どう考えても無理じゃねえかよ 四枚目枠は拡張アイテムかもしれんな。エールブレスみたいな? >>396
前作と同じ仕様ならそう
個人の感覚だけど入りの判定は緩いが放しのタイミングが判定厳しい 4つスロットあるなら初っ端からオープニングバトルまで用スロットにして
スタート時から衣装着れるようにすりゃいいのに
その代わりスキルは発動しないとかにしてさ Nとかむしろかわいい衣装だしデフォルト衣装に設定させて欲しいんだけどな >>398
>連勝で解放されるパーツなり称号なりがあるから
まだ遊べてないんだけどこれマジ
ピリピリしながら遊びたくない… マイキャラパーツはほしいけどランキングや連勝とか辛い
救済とかほしいわ 同じNを三枚重ねたらダイマックスして相手のドレシアを蹂躙とか無いかな 連勝数でパーツ貰えるっけ?報告聞かないな
プレイ回数でならヘアカラー貰った 連勝の称号なんて全国対戦から逃げてますって感じで付けたくないな
異論は認める、マッチングシステムが悪い 余計なモード一切無くて曲選んでプレイするだけなのね
普通の音ゲーってそうじゃねと言われればそうなんだが… マッチングシステムは難易度だけ選んで曲はランダムって形にしないと破綻すると思う 前との違いとして2画面にする事ありきで上の使い方を何も考えてない感が…
リズムゲーム中以外ほぼタイトル画面固定なのは変えて欲しいな
とりあえずアバター表示しといたり壁紙カスタマイズとかあってもいいのに やってることソシャゲのイベントと変わらんのがな…。今は御祝儀でやってる人いても、3弾まで続けるユーザーがどれだけいるか >>415
マッチングしてから曲と難易度選ぶって感じにした方が良さそう 筐体の存在感ばズバ抜けてるけどスイングずっと刺しとく意味も別にないし
上画面も下の広いパネルもデッドスペースだよな 冷静に考えて歴戦のアイドルってなんだよ
アイドルに戦歴求めることある? >>420
曲も難易度も選択一致しないと成り立たなくね? >>224
右上の数字はコインチェッカーだから
多分0になったらコイン空にしろよって合図
スイング排出の残数でも何でもないよ 音ゲーの熱帯は普通曲選んでからだしそれに従っただけだろうが
スイングという要素があるプラネットじゃ同列に論じる事はできないか 目的がマイキャラパーツガシャとスイングガシャだけになってしまった
N以下のスイングを持ち歩く意味が無い 心が狭いのわかってるんだけど、排出がNでさらに負けて(下手ですまん)心折れるな ネットにライセンスID登録したのだが
バンナムIDのパスワードを失念していたらしくオタワ
当時使っていたフリメのパスも分からんから再設定もできんし詰んだ
また貰える機会あるかな ハッピー♪クリスマスカップ限定ステージのHAPPY∞アイカツで連勝しても連勝数対象外らしい
公式ちゃんとそこは記載してくれよ(修正するのか知らんが) Lv9のPRのパワーがハンパない
高レア以下はゴミでタッチパネルとかまるでウンビルの様でやべぇ気配しかしないのよ
単純に最低限CP三枚×4要求とかやべえんだ 娘と遊んできたが良いな
着せ替えゲーからポケモンバトル風に変わったのが気に入ったらしい
家でスイング眺めて嬉しそうにしてるわ スイング自体は倍の値段するだけあるな
前のペラペラのやつよりずっと満足度高いわ ウンビルとか言って解る人居るのか?同じ板内での用語ではあるがw
>>401
サンクス、ちゃんと離すようにする
前作までは音ゲー適当に遊んでて判定とか気にしてなかったんだ ライセンスないから一度お試しプレイしただけだが、
気付きにくい位置に貼ってあったPOPの説明だと、QRは
商品にカードが付いてくるorスマホ会員登録で発行
だけなの?お試しでやるにはちと敷居が高いな。
あと、上画面全然意味ない。あれはビルの屋上看板みたいに
広告料取ってCM流したほうが良いのではないか。 もう書かれてるけど更新してこのこやめて更新2回目からの時間短すぎて
2回まけたぞ負けるしかんたんとかやるからクリスマスA行けないから辛い
サファイアPR被ったわノエルスノーマンでたからいいけど >>442
高レア要求で無駄にデカイ筐体でタッチパネルとかウンビルにしか思えなかった 同じスイング3枚挿せるしPRダブりも悪くない
ダブらない方が嬉しいけどPRの時点で贅沢な話だわ >>443
木曜金曜にタダで配ってたけどすぐなくなったw プレイに慣れてきてかんたん選んだ時に初めて上画面で字幕付きライブしてたの気付いたわ 旧カツ筐体のときみたいに攻略ウィキとかできればありがたいと思うな リズムマークが邪魔にならないから録画に適してるのは上画面なんだよな
公式に上画面だけ保存できるようにしてくれたらめっちゃやる人いそうなのに スクショとかでもいいからやって欲しい
一定回数プレイ後にLINEに画像送ってくれるとか CPのオーロラペガサスめっちゃ出ない?
主人公補正か スイングセットするときに上画面にそのドレス着た姿を映してほしいわ
なんでずっと画面同じままなん・・・? はーマイキャラパーツガシャとスイングガシャで惨敗してるからもうそれすらもやりたくなくなってきた 1-1で迎えたクライマックスは中々緊張感あるし二人ともコーデ着てて映えるんだけどな >>429
分かるよその気持ち
200円払ってNは流石になぁ… 上画面は人のプレー見る分には悪くないな
自分でプレーしてるときは見る余裕ないけど
>>450
攻略ウィキは欲しいな
アバターの声が未だにわからんぜ 上画面と音ゲー部分でどうしてもアケフェスを思い浮かべてしまう あっちは勝敗関係なく衣装着せらていいよな
ただこっちと違って録画機付けられないそうだが スイング一枚選択して開幕からN引いた時の虚無感
難易度選択してよわい選んでスイング挿し込んで作業ゲーして終わり
何も残らない
リプレイ流れてたんですけどイベランとは違う曲でイベランやってるのは自分だけでした
リズムゲーさせたいのかスイングを含めたやりこみをさせたいのか未だにわからない
やりこみ民にとっては報酬得られたら後はやる事無いんだよなぁ… ガラケーおじいちゃんが子供向けゲームやって5chで難癖付けてると思うとわらえるな なんでやめないんだろって思う
自分のマイキャラはいきいきしてて可愛いわ たしかにアバターだった
ただ自分のアバター(分身)が可愛いって言うのも抵抗あるな
多分この先もマイキャラって言うかもだけど許して >>462
ガキのゲーム楽しんでる時点で五十歩百歩やで
仲良く行こうや >>437 だけどいないみたいね
問い合わせてみるか……(ってどこに?) プラネットプリンセスグランプリ、条件見た時からやばいと思ってたがいざプレイするとやっぱり無理すぎる
固定で延々回し続けるしかないのか >>469 今日届いたって人もまだ届いてないって人も全然いるらしい ただでさえ12月な上にコロナもあって、宅配業は忙しいらしい
地域の営業所次第だと思うが我慢して待ってあげてほしい しかし昔はイチゴのマネしまくってたアカリを自分らしくにしてたアイカツが
今や他人のアバターを使ってファンを騙しだすとは
中の人が変わるとファンには絶対気づかれて
キズナアイ状態になってしまうのに… 100円つけたしてスイングだしても微妙なことあるし
同じような値段ならグミのつくやつ買ったほうがいいな アバター勢ってしっくりこないもんな
アニメキャラもアバターだし >>474
でもグミ付属のスイングはR1種N11種だよ もうアバターにキャッキャするようなゲームじゃないし
マイキャラ勢みたいな呼び方することもないだろう >>390
お互いノーツ叩かず放置すれば全部引き分けになってお互い着替え続けられるぞ。
撮りカツ必須テクだ。
ちなみにDRAWでもなぜか完全勝利ボーナスがつくが、勝利数にはカウントされない。 今トップアイドルにいるハナが主人公なのか前任者なのか分からないのちょっと恐怖だよな
前者だと思うが トップアイドルと戦ってマイページの履歴見ると、ランキング1位扱いなんだよな。
前任者のハナなんじゃないかなと思う。 あっそうなのか
じゃあアニメが始まる(前任の陽が失踪する)前の時期って考えるのが自然かな Nのみで勝利
スキル無しのみで勝利
みたいなクリア条件付けて全クリするとパーツ貰える期間限定配信イベントありゃいいのに これ普通の相手に勝つより強い相手に勝った方が貰えるポイント高い?
なんかむしろ普通の相手に勝った時の方が多く貰えてる気がする >>461
スイング+1プレイで200円になって前作より高く感じてしまって
虚無感ハンパないときある・・・
ICチップとか搭載したスイングにしてスイングにも経験値とか入ってスキルとかカスタマイズできるようにして
100円でリズムゲームプレイしたら少しずつドレシアが強くなる。とかすればよかったのに・・・ 強化要素はちっとめんどいわ
スイングにIC入れたら一枚400円とか取ると思うけど >>486
プレイしてチップ入りカードを強化する
のはウルトラマンオーブの筐体でもやったから
技術的には何の問題もないんだよな。
スキル付けまくってレベルmaxまで遊ぶのは楽しかった。
ただ対戦ツールでそれをやると課金力が全てになるから悩ましいが。 ハズレ枠があるのはまあ仕方ないとは思うけど、R以下限定グランプリとかはあっていいかも プレイによるレベリングは今のドレシアレベルくらいの緩さでいいと思う。これの効果がどれだけあるのか正直よくわからんが。 他のDCDもNにスキルの類い無かったりすんの?
とりあえずガンバライジングにはあるけど PRにハズレ枠あるのは可哀想だから
2弾以降で強化してくれ 使用スイング縛りは面白そう、上級者向けになりそうだけど まだ遊べてないけど本当に別ゲーになったな…
まだパーツ類が少ないから他人と被りまくってアバターかわいいするのも躊躇するし
録画台も下画面のみとか迷走してるし オフィシャルショップの5回プレイスタンプってマイページのどこに記録されるのかわかる人いますか? 低レアリティだけのランキングが面白そうって話フォトカツ時代にも出てたな
懐かしい マイキャラちゃんの時はいまいち好きな見た目に出来なかったけどアバターちゃんになってからは好みの見た目になったから推せる >>495
1月からなんだし、まだ出来てないんじゃない? >>498
あー、じゃあいまプレイしに行ってもカウントされてない可能性もあるってことですかね… ショッププレイ限定のスタートドレスいいな
やっぱりメインが白一色じゃ味気ないわ 今スタイルに行くうまみとしては、3000円購入特典のスイングと、メンバーズカードのスタートドレスだね。 ランキング700台だけど、三日前日から全然順位変わってないな。中間層はあんまりいない感じか 土日は先輩方がプレイされるからな
みんな自重してたんだろ グロッシーピンクNだけなんでこんな強いんだろ...とツイ検索したら、ちらほらナーフされたみたいな呟きがあるんだけどソースないよね?
まぁ条件つきの雪だるまより手軽で強いのはミスっぽいけど 雪だるまより手軽で強いのはレベルが1しかない分では? CPスノーマンが目を犠牲にして仲間2段階アップ(自分はアップしない)のに対し
Nピンクルビーは無条件で全員3段階アップだから3枚入れれるのはおかしい ナーフなんて公式ソースも実証も無いな。つか完勝ボーナス捨てる程の価値があるのかと思うがね 「同じスイングは使えないよ」
ってするんじゃない次弾から キューピットさんのラブサジタリウス×2が強すぎる
PR以上のペガサス使わず勝てる編成あるの? >>510
R猫CP馬CP馬で勝ったぞ。音ゲー精度は要るが ディスペンサー100枚ずつ×2
600って出てるのはプレイ度数
ただ入荷する時にプレイ度数600&カード600で入ってくるのか分からない ディスペンサーの目盛りは200まであるんだけど、どこの店舗も100までしか入れないのかな? >>510
ステージ属性関係なく無双できた旧カツのゴスマジみたいだな 今は空いてるけど、ディスペンサー3もあるんだよな。将来的に使うことになるんだろうか ハッピークリスマスカップと年間で順位違うのは、イベントの方はNPCがランクインしてるからってことかな 人多い店舗は200まで入れるかも?
そうでも無い所とかは100ずつだと思う
>>517
ディスペンサー3て、並んでる?
自分の行ってるところは2つ並んでるけど奥までは見てない ていうかドレシアって喋るんだな
男の声聞こえてきて何事かと思ったわ ドレシア声優はアイカツファミリーたくさん
オーロラペガサス役 斎賀みつき
スマートキュウビ役 田所あずさ
ブライトサファイア役 諸星すみれ
グロッシールビー役 下地紫野
ラブサジタリウス役 白石涼子
ノーブルレオ役 堀江瞬
ブラッディロック役 松永あかね
ヒップホップブレイク役 逢来りん >>519
使うようになったら後からパーツが送られてくるんじゃねって思えるな
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org683081.jpg ファンブックにドレシアのマンガ載ってたのはビックリしたわ
こっちも妖精キャラ枠として展開していきそう ペガサスの声レイさんかと思ったらひびき(プリ)なのか スチールスコーピオンくんが女の子だった
かっこいいけど蠍はどう足掻いても女児には好かれなさそうだ スコーピオンは腕がチェーンだったりリボン付けてたり、なんとか元のえぐさを消そうとしてるのが可愛い
ホロスコープはみんな目に星が入ってんのね >>521
これだけいると、あじみ先生もといリリィも出てきそう なんか聞き覚えあると思ったら勢揃いだったか
なるほどね 全然ランキング更新されてないような感じするのは気のせい? >>534
気のせいじゃないな。あまり更新されてない。 ゲームそのものは楽しんでるけど、ランクインすることが主な目的となるゲームでランキングがまともに更新されてないってどうなのよ We wish you a merry Christmas AIKATSU! Ver.
この歌の無い寂しい12月よ🤔 クリスマス祝ってる暇があったらバトル
戦闘狂しか生き残れないんや オンパレード筐体のBGMってもうサントラ収録とかないのかなぁ スイングポーチで ハナと梅小路の付いてるスイングおすすめはどっちですか? 能力的には同じだから、ドレシアの見た目が好みな方で選べば良い >>540
いままでのCDが基本的にアニメ/DCD併記かアニメ表記のみで
DCD表記のみってのがなかったからなぁ 今までのアイカツの筐体が終わったからこそやっと出せるからサントラ出てくれ >>101
しかも業務用レコーダーでは当たり前のタイムコードが動画内にある訳じゃ無いから編集マンドクセ
一応メイキングドラマ?のような演出の部分で上下同時に変わるからそれを目印にタイミング合わせるとやりやすい >>106
ポータブル機で4画面同時録画できるレコーダーもある そういや2画面別録画の場合、音声はどうなるんだろ?
両方とも同じ音声トラックもってんのか、片方だけにのるのか
録画機次第なのか筐体次第なのか >>460
店員の話では付けると検知されると言ってたが
実際は検知させない回避方法もあるし、HDCPの突破方法もある
ただ、リスクとインカムで機材代が回収できるか分からないからやりたくないんだろうな…
>>547
多分録画機次第たね
たこ足イヤホンジャックでそれぞれの録画機に分配すると両方に音声が入る
ついでに編集作業でこれを目印にできるが、編集ソフトでタイムライン設定を1080p60か1080p120にすると位置合わせがかなりやりやすくなる 上下録画台で録画してきたけど結局真ん中切れるのがなぁ 機会も少ないしわからんことだらけだけど
録画ニキの話は参考になる、回答ありがとう >>549
残念ながら無理にくっつけるとずれた状態でくっつく
スカートだと輪郭部分がかなり不自然になる 上下各1080pの場合なら、真ん中に140px程度のスキマを入れるとちょうどよくなる。 やっとバトンタッチスイングが届いたぞ
スキルも使いやすくていいね >>554
ハピカツしかやってないけど連勝数カウントしてるよ 公式サイトのランキングは更新死んでるからそれで勘違いした可能性はある。
あるいは1.0.0.0の時はガチでそうだったか。 ハッピーアイカツのクリスマスverって
難易度全部クリアしたらパーツもらえる? 公式のランキング、初日以降更新されてないぞ…これなら前運営の方がましだったわ ランキング変だって金曜にお問合せ送ったけど、まだ返事が来ない プラネットとポケモン以外に1回2クレでやってる子供向けのこういうのあるっけ >>562
ありがとう
もうちょいだな・・・頑張ろ まともに録画出来るまで前ほどがっつり遊ばないと思う 今も走っておかないとランキング1000位から置いていかれるぞ ソシャゲじゃないんだしマラソンしなくていいや…
今後欲しいパーツでマラソンしなきゃいけなくなったらつらそう マジか…地方だけど今まで録画機を設置してくれてた店が
稼働したばかりで仕様がまだよく分かってない、時間がかかると言ってたけどそれか
画面二分割だし録画しづらくなって悲しい DVIかDisplayPortで画面出力されている?
置いてあるキャプチャ機材はどこもHDMIだから変換してるのか。 フォトカツは一枚取り程度なら無課金で十分だからな。ただし時間がとれる場合に限る ランキングの件、返信来てたわ
「現在担当部署にて確認中。確認が取れたらマイページにてご案内」
だ、そうだ タイプランクMAX(10)で称号とアクセサリーもらえる
現状これくらいしか差別化できないって感じかな さすがにクリスマスカップ終わったら何かしら期間限定配信用意されてるとは思うが… そもそも録画されたくないからあんな仕様にしたのでは
両手使うようにしてスマホ撮影すら封じてるしとにかく撮って残す系の客が嫌なのかもね ヘルメット被って上にカメラ装着すれば両手塞がってる問題は解決するんだよな プラネットは硬派な対戦ゲームなのでキャラでブヒブヒしたい客はお引き取り願いたい >>574
彡 ⌒ ミっDVIとHDMIはプロトコルレベルからまるっきり同じ、変換コネクタが安い
なおDPだとアクティブ型の変換機じゃないと動かなかったりする
>>583
画面が暗くなった時に亡霊が写り込むんだよ、万が一に備えて除霊できる坊さん同席させたほうがいいか…? 筐体初めて観たんだが
データーカードダス…とは?って形だし画面上下分断だしで女児のハート掴めてんのか? 2画面録画データがあっても
枠の部分の画像はないから
くっつかないw >>588
今どきは男児女児の好みの区分なんてないからへーきへーき 深夜アニメ見るちびっ子もいれば
女児アニメに夢中になるおじさんだっているしな >>566
一時期のドラクエはカードの大きさによって価格が違っていたな
Sサイズ100円 Mサイズ200円 Lサイズ300円という感じで
今始めるならアイカツプラネットかお隣かどちらが良い?についてだが
互いのゲーム性が違い過ぎるので比較など無意味である ドラクエは1回100円固定でカードサイズがランダム(レア度が高いほどサイズが大きい)だったような気がしたんだけど違ったっけ? カードメイクのブロマイドが2枚分だからお値段2倍ってのもあったわけだが
あれは保管に困ったな。よしんば保管はハガキや写真のフォルダでいいとして
ふと印刷しようと思っても入れ物を持ち歩いてないとかな コーデだけでも大変なのに今後はドレシアのモデルも作らなきゃいけないと考えると、まあ200円かかるのかなとは思う
これからどうなるんだろうなぁ ドレシアは色違い(テクスチャだけ差し替え?)で量産できてるので、そんな極端な工数増ってわけではないと思う。
ドレスも分割(TBSA)を考えなくて良い仕組みになってるしね。 マイページのランキングがいつまで経っても「ランクインしていません」ばっかり。これ本当にランク外なのかマイページがおかしいのかどっち?
一応全曲遊んだしクリスマスもランクAまで上げて
筐体ランクは2桁〜3桁台だったんだけど リズムゲームだけする→100円
スイングを買ってゲームをする→200円
じゃあスイングだけ買うのは100円なんだな。って思うじゃん?普通は >>597
見た目に関してはそうだろうけど、モーションが色々ついてるから
そもそも一体つくるのが大変な気がする。
ドレシア作らないといけないから、ドレスが簡素になっちゃったのなら寂しいなぁ。 >>598
>>577
まあ、ランキングの公開を一時的に停止するとかの処置はしてもいいんじゃないかとは思う ・マイページに反映されてないだけでちゃんとスコアは保存され集計等はしてる
・それすらされてない
どっちだ?
一部だけではなく全プレイヤー対象の不具合なんだからやっぱ何らかのアナウンス欲しいよな >>600
スイングはグミのおまけだと厚紙製らしいから、筐体のも厚紙でいいと思うんだよね
そんで1プレイ100円とスイングだと子供は遊びやすいかな みんなスイングどのくらい揃った?
AランクまでやってもCPが歯抜けになっててデッキ弱いまんまだ >>593
カードごとに値段を変えてたらメチャクチャ不評だったから
スターズからフレンズのときみたいなタイトルが変わるバージョンアップのときに
100円でランダムの仕様に変更されたんだよ >>603
告知は来たけど前者。筐体には反映されてる 昨日初めて遊んできたけど200円はお金の減りが速いな
これからどうしよう
勝負は捨てて100円プレイ続行で何か楽しめるだろうか 大人ならなんともないが子供で200円は普通にキツいよな、余ったスイングあげたいわ グミ+厚紙は100円に出来てもプレイ+厚紙は100円には出来ないんだろ アンケで厚いカードが良いとかキラキラしてるのが良いと書きまくった結果がこれなのかもしれないな…… ソシャゲでいうところのスタミナ回復(自動回復無し)とガチャがセット売りなんだよな
厚さについてはこれまでしばらく印刷式だったから余計厚みを感じてるのかも
重ねて1センチ当たりの枚数差が大きすぎる ゲーセンはスイングを1枚当たりいくらくらいで買ってるんだろ?
100円以上で買ってるんなら、スイング1枚100円にはできないよね >>614
ゲーム後のスイングチャンスも考えると、やっぱり100円は割ってそうに思うな
てか卸の段階で1枚100円だったら高すぎるw せめて2曲は遊ばせてくれよと
今回本当に曲プレイするだけの音ゲーみたいになってるけど スイング買わない場合は1曲100円のただのコスパ悪い音ゲーになっちゃうからな 実写化アニメもとりあえず1年区切りっぽいから最初の1年は手探りというかまあ様子見なんだろうな
内容は充実させて欲しいけど ドレシアチャンス自体は面白いアイデアだと思うけど
着替えたと思ったら10秒ぐらいでまた次のドレシアチャンス入って着替えるから慌ただしいし愛着も湧きづらい…
曲がフルサイズならともかくショートサイズで3回はちょっと無理があるな やっぱり勝たないとコーデ着る資格なしはちょい強すぎるのでは...
この設定なければ最初からコーデ着れるんじゃね >>615
昔はメーカー6割とか言われてたけどね
ところでドレシアチャンスってスイング買ってのプレイでも発生するの? メロディいい歌詞いいベースラインかっこいい
FLYING TIPS すごくいい 自分が着れないのは実力不足だから良いけど相手が着れないとなんか申し訳なくなるしステージとしての見栄えも悪いからなぁ… 完全勝利だとスタートドレスだけで一曲踊りきることになるのほんと良くない 3バトルで完封じゃない場合、フィナーレで得点ひっくり返されて負けることもあるんだな… 自分が下手なのも悪いけど、可愛いを堪能したいのに「勝負」面が強すぎて、負けた時のプレイ後の徒労感がすごい
せめて最初から着せられればなぁ リズムゲーム自体は余計な要素なくて純粋な精度勝負なのは良い点なのか悪い点なのか お隣の法月仁が描いた世界かもしれんな
スイングでいかに効率よく戦うか スイングがOOOメダルに見えてきた
スイングセットする時OOOメダルセットするみたいでカッコイイと思いましたまる
メダルコンボみたいにスイングコンボだしね
バインダーはOOOメダルや妖怪メダルみたいにはめ込み式になるのかな?
厚みあるからバインダーがけっこう厚くなりそう スイング勝ってても音ゲーミスって負けることあるから、どっちも重要とは思う
ただ、音ゲー結果の詳細が表示されないから、なんで負けたのかよく解らんというね 着せたいドレスじゃなくて勝負に勝てるドレスを着させないといけないのがな
勝負に勝たない事には始まらない 好きなドレスを着るやさしい世界のためには店内対戦で引き分け続けるしかない。
バトルだけじゃなくて協力とか入れてほしいわ。 お前が勝てたのは実力ではなくそのPRラブサジタリウスのおかげなのじゃ! みたいな展開がアニメにきませんかね 勝たないと着られないシステムなのかな来年から始まる本編も これやっぱ配列あるな
ほぼ頭からやった初日とスイング補充してからのプレイで同じ位のタイミングで連続PRでたぞ これでアニメが最初からコーデ来てて最後だけコーデチェンジみたいなシステムだったら舐めとんのかって話だからな トップアイドルのハナのアバターを使ってアイドル活動することになっちゃったという設定だから、
初めてのバトルでボコられてドレス着られませんでした
→ボルダリングで特訓だ!
→ペガサスゲットだぜ!
→次のバトルではドレシアチャンスでお着替えだ!
というスポ魂展開があるかもしれない。 >>633
2vs2形式の店内対戦で下手したらエクバ動物園みたいな状態にならないか?
ガチ勢女児が足引っ張ったペアに対して「アイカタァ!」と野次飛ばすかもな… バトルで勝てないと着替えすらできないの殺伐としすぎててちょっとコレジャナイわ 対決じゃなくて協力プレイで二人仲良く着替えるとかあればいいのになとは思う
こっちはただ可愛い女の子を眺めていたいだけなんだよなあ… ドレスを着る事が勝負のご褒美になってるのはなぁ
ドレスは味方なのに
最初からドレス着て着替えながら三回勝負決めるでええやん… ぶっちゃけ着替えをスペシャルアピールに置き換えてもゲーム成立するよね そういやスペシャルアピールはボタン押すなりタッチするなりで介入要素があったけど、今回マジで見てるだけだな >>639
「助かりました。」「助かりました。」「助かりました。」「助かりました。」 なんで勝たなきゃ着れなくするように方針転換したのかねバンダイ。
最初からコーデ着れたら満足しちゃってもうお金使わなくなるから? 派手なスタートドレスが今後増えてけば合計4回ドレス見れるって考えるとそんな悪いもんでもないと思うけどなぁ
スペシャルアピール相当ならぶち抜きシーンで何かしらのゲーム要素欲しいってのも分かるけど 最終的にはドレシアの力なんか借りずにプラネットドレスで殴り合ってそう 負けてようと一度だけ任意で発動できて、ドレス着替えた上でお情けのスコアも貰えるシステムとかどうか スタートドレスもスイングで計4枚1デッキにすれば問題ないのでは
まあイベント走らせたいから今の形になってるんだろうけど 排出スイング手触りで低レアってわかるんだよな…
せめてRせめてR→N「やあ」 >>614
1枚70円くらい+プレイ度数チップ分
棚卸だと1枚100円扱いだったような不確かだけど >>651
でも統一デザインよりレアはキラキラしてた方がいいやん
ソシャゲよろしく排出前の演出でピカーンみたいなの無いだけマシだわ、と思ったけどPR以上引いたことないから演出あるかどうかなんて知らんかったわ。無いよね? >>631
これ
ゲージがわかりにくいんだよな、見てる暇ないし
旧カツは見やすくて良かった
セリフで言ってくれるのもわかりやすい
そのうち改善してくれればいいけど タカラトミー「ボトルマンをスイングマンにしたら売れるんじゃね」 開発会社や公式は実際に遊んで何も疑問を感じなかったのだろうか 筐体側は何排出してるか認識してない(というかできない)から、レア演出は無理なんだよな。
第3のシリンダーを解放するなら話は別だが。 スイングのみ買うとき3つのうち1つから選ぶからシリンダーも3つあると思ってました(小声) 2年目とか、筐体をいかした別作品とか
果たしてどう差別化してくるのか今から気になる
現状は市場つかったテストっぽいよね スイング挿し込んだときはどうやって種類認識してるの?
バーコードっぽいのも見当たらないし、中になんか入ってんのかな >>661
前スレでも話題に出たけどIRインキによる不可視QR。
スキル書いてあるあたりに印刷されてる。 値上げしたのにコスパの悪い外出しなきゃ遊べないソシャゲになってるもんな
ランキングで一喜一憂したくないし緩く遊ぶにしてもドレスが凝ってるわけじゃないし >>662
はえーすっごいハイテク…
バーコードとかQRコードは外観を損ねるしこれはいいな >>658
メザスタは配列だけどちゃんと認識して画面と連動してるよね…
シリンダー6本で使い分けてるのかね? アニメ始まったらさすがにイベントあるよね?
今が実質先行稼働状態であってほしい 公式今やる事無さそうだから初期パーツともらえるパーツでもアップして欲しい
ランク上げポイント稼ぎ以外でも目標欲しい マッチングをなんとかしてくれたらそれで十分、高望みはしないよ 東京出張のタイミングでオフィショとデザインマーケット行ってスイング回収した。デザインマーケットの格言缶バッジは全種類残ってた >>668
やることないまま年末年始の休みに突入しそう
あとはアニメの宣伝くらいか アニメ、この先行ムービーを見る限りじゃ、ステージ前にドレシアの力使ってね?って見える
https://youtu.be/WQVokKTppU0 今まであった会話パート的なのも一切無いから、キャラクターが全くわからない ミラーインしたらそこは戦場だから無駄な会話はしないんだよ >>664
10年前のプリティーリズムにも採用されてたし、更に昔のきらりんレボリューションの時点で見えないバーコード?が採用されてたけどな プリみたいにオンパレも更新してほしい旧カツで推しだった子わりと最後の方で追加されたから印刷式の楽しさに気づいた時には遅かった 三国志大戦やエクバとゲーセンの戦いに疲れてオンパレで癒されてたのにプラネットでも戦いの日々か 慣れてきて画面のキャラ見れるようになってきたけど可愛いわ
やっぱボタンにしない?? 引き続きやってる人と引退した人とお隣に移住した人
どれが一番多いだろう FBとグッズとか購入だけ→筐体もやる月1万くらい→FBだけ購入(今ここ)
負けるとドレス着れない、別ゲーてとこが・・・
またFBでコーデとか眺めるだけに戻ってしまった クリスマスカップのプラネットポイントってどの曲でも貯める事出来るんだね
てっきりHAPPYアイカツのクリスマスバージョンのステージでしかポイント貯まらないと勘違いしててずっとその曲ばかりプレイしてたよ… 引き続きやってるけどもう前みたいにもうがっつりやらないし
2弾からPRドレスのCP救済も無くなって余計厳しくなりそうだし、その内遊ばなくなってアニメ視聴だけに戻りそう
ランキング大好きな人にはたまらないのかもしれないけど、別ゲーになってつまらなくなるの辛い アニメはスターズ途中から見なくなってCDもライブ円盤も買わなくなったけど筐体だけはダラダラ続けてる自分みたいなのはいないのか。惰性でやってる期間が長すぎて何が楽しいのか自分でも分からなくなってきた >>623
負けた相手の何ともいえない表情が
右下からにゅっと出てくるのがたまらないw 白ワンピで相手のウィニングタイムを引き立てる屈辱よ エンジェリーベアのメルカリ力げ上がってきてるな
SEC<エンべになるのも時間の問題か これランキング入れないと気付いたらフルコン巡りくらいしかやることなくないか
1000以内とか無理だほ 全難易度フルコンして全トップアイドル倒して終わりだよな 連勝しないといけないってのがな。一回でも落ちたら終わりだし、巻き返し出来ないしでどこが面白いのかと >>687
エンベって実質全員配布と思っていたが、
応募忘れた人とか、新規とかに強い需要があるのかね
PRやSECは筐体から随時排出されるともいうが 紙製にすれば安くなるだろうけど
増税もあったからとにかく客単価を上げたいんだろうね 完全新規やけどいきなりランキングイベって萎えるな😔
ソシャゲと同じやわ ウィニングタイムって3バトルで完封した時だっけ?
勝鬨かな… 高レアリティスイング=特効キャラ
連勝伸ばし=周回要素と考えたらやってることソシャゲとかわらんな ソシャゲはストーリーとかコミュとか色々やる事あるけどな こっちはスイングがメインでゲームがおまけだな。ある意味正しいのかもしれん >>675
そういやプリズムストーンはインクの耐久性とやらでゲームでの使用は終了したけど
もしかしてこれも時間の経過とともに…? >>702
プリリズでの読み込みは赤外線スキャナ
プリパラでの読み込みは画像認識、赤外線スキャナが無いからこれでやってたが
ストーンのダメージが蓄積したり、新品でも元から読み取りにくいストーンが読めなかったりする まだプリリズ稼働時に、大会配布のストーンを持ってる子がいて、シール面がかなりボロボロだったのに「これちゃんと使えるんだよ」ってプレイしてくれたことがあるので、あの見えない印刷は本当に謎
パラ筐体では、ストーンのちっこいシール面を無理やり画像認識かけてたから、誤認や読めないのもちらほら出てた CPスイングはただのPR劣化だと思ってたけど
対人ならゴールドジェミニ潰しにCPブライトサファイア使えるのか? 6歳女子、アイプラ一週間やってRとかCPもそれなりに揃ってイオンでポーチも買ってあげたのに「よわい」を選んで音ゲーでフルコンボしても手持ちのカードで勝てないからアイプラやめてオンパレードに戻りたいらしい
本人がどうしてもやりたいって言うからやらせてあげたのに悲しいわ
アニメ始まったら気持ち持ち直すかな アニメよりも勝てなきゃな
負けてばかりじゃそりゃやる気もなくなるだろ よわいでもPR艦隊飛んでくることあるからな……ライバル更新して厳選しろってスタイルは酷だな PRのブラッディロックよりCPのやつの方がワンチャン強い >>708
バトルで中破大破になるとでマイキャラのはだけた姿が見えるのか
もし大破したまま強行したら… 難易度は単純に曲の難易度
ライバルの強さは相手のコンボ率みたいなもんかな
弱い 60%
普通 80%
強い 95%
こんな具合で 「よわい」ぐらいは相手ガン無視でどんなスイング使っても勝てるぐらいにして欲しいよな オンパレなら普通ぐらいまでならデフォドレスでも勝てたんだけどな 勝利の悦びをより強くするためにはまず苦労しなきゃ! 黄金聖衣まとったアイドルを
故意によわいへ置く嫌がらせなさそうで安心した ACの初見殺しや騙して悪いがミッションを思い出した
CPUが動かすライバルが勝つとランキングが変動するのか? 今はある程度やることやったので、1人で自分縛り(N縛り、R縛り、シャッフルデッキなど)で遊んでるw
連勝記録って現状100勝以上しても意味ないのかな? 自分縛りw
PRとSECは使用禁止にしたり、必ずNは入れるとかならできそう 何でこんなに内容薄いし不具合が少なくないんだろ…
無理やり年内にリリースしなきゃいけなかったから見切り発車になったとか?
最悪、販促放送開始までにちゃんとしてればいいみたいな これ仮に100連勝が1000人いたらそれ以下はどうなるんだろう PR以上の確率
長時間プレイし続けなければいけないランキング
どう考えても女児向けじゃないよね マイキャラ勢を皆殺しにするも大人(廃人)頼りは変わらず >>706
同じような状況だ
娘がドレシアが可愛いという理由からN使いたがるんだが
負けちゃうからこっち使え!って言うのが辛い
バンダイやってくれたわ これが「アイカツ!」じゃなきゃもう少し反応も変わったんだろうけど… アイカツの名を引き継いだだけの新しい筐体ゲーだしな
今後不満要素は改善していってくれるだろ
改善がないようなら厳しいが… 一戦一戦が長いね
スイング買うだけなのも癪だから
サクサクモードがほしい >>726
強いスイングじゃなくNやRでもメタれて強いレベルに勝てるからスキル見て考えながら薦めるといいんじゃない レア関係なく可愛いスイングと一緒に戦いたいってことじゃないかな
自分も女児だからイケボの馬よりフロストちゃん達を使いたい 6000円連続で買ってPR0なんだけどこんなもんなの? プレイ自体百円だし小さい子はやる時ちゃんと二百円貰えてるのかな NやRの使い道ないのが問題
対戦相手が弱いでも普通にPRか5以上のスイングデッキばかり出てくるし
レベルで買ってても数回ミスると普通に負ける
強いスイング欲しくてもAランクになってもPR1つも出ない
スターズやフレンズでも高レアそれなりに出たのになんとかならないのか >>734
前半があるからまぁ許せるけど後半だけ当たったら悲惨やな >>724
女児じゃなくても年末の忙しい時にやりに行く気力と時間がないぞ…暇な主婦くらいしかまともに触れないのでは 「よわい」なんてLv1か2のスイングだと思うじゃん普通 >>732
ソシャゲで課金したことないんだが
アケもそんなもんか
遊戯王のほうがまだ当たるな >>742
732だけどその後2000円追加してもでなかったから抜かれてたのかも
抜かれてなくてこれだと続けるか考えちゃうわ ソシャゲは無料石で引くこともできるがこれはそうもいかん >>743
>>734 この動画後半の44枚目〜132枚目までPR出てない。88枚間17600円分出てないから沼じゃね。 排出配列ゲーって店員による抜き取りとかあるからイヤなんだよな
旧カツでも店員が筐体開いて親子連れにカード抜き取って渡してるのSEIYUでみたしな
印刷式はそういうストレスなくてよかったわ 印刷式でレア確定とかやるより
排出式で稼働日に1万2万掘ってもらう方が稼げるって事なんだろう 肝心のアバターもライブ中はほとんど見れないしな
両手塞がるからスマホ録画もできん スタンプ10個でレアくれたココちゃんがすでに懐かしいわ あとグミってRまでしか無い感じか
ゲーム内の対戦相手はPRかCPの高レベルデッキばかりなのに酷やな ドレッシーピンクルビー以外で使えるNってあるのか? スターズからオンパレまでって他ゲーに比べてレート滅茶苦茶低かったよな Nコーデ着せたくて簡単モードで弱い相手選んでもスイングのレベル5以上とかあってなかなか着せられない
バトルをせずアバターに自由に着せ替え出来るモードとか作ってくれないかな。アンケ出すか... 馬のcp2つでたし馬のPR2枚目になったけど
これでキューピットちゃん挑んで勝てる? ディスペンサー3にPRだけぶち込んで10回遊ぶとそこから排出されるようにしよう グラが良くて初めて見たけどなんだこれ
キャラメイクは楽しいかったけどcpuが当然のように最難譜面フルコンしてくんのは難易度設定狂ってね?
プリチャンの方はパチスロだし昨今の女児向け筐体どうなってんだ ソシャゲで学んだ儲け方を持ってくるなよとは思う
まあアンケに書こう N着せたいだけなのに…ってわかるわ
よわい選んでも4/6/6とかレベルあって
じゃあレベル1や2のNのドレスはいつ着れるんですかね?と思う
相性やスキルやコンボで着せられないこともないけどさあ >>742
良くも悪くもソシャゲの課金は結果が即出るっていうな
だから金さえあれば目当てにたどり着くのか簡単だが、
金や運がないとハズレも即時なのでただただ浪費になる
こっちはある意味で浪費に拘束がある反面、そろえにくく、
しかし交換・売買の利用に走れるメリットもある
すでに売買取り扱ってるサイトや個人取引みると、
PR以上とそれ以下の価格差がすごいねw
>>751
Rまでどころか、専用Rが1種だけじゃなかったか?
実質Nばかり Nについては最悪スタートドレスに指定できるくらいあればな
アニメだとキャラは開幕からドレシアみたいだし そういやピンクルビー弱体化してるって画像ツイで見たけど、もし本当ならスノーマンの方がいいのかな? イベントに関してはむしろ今までよく我慢してきたもんだよ
旧来の筐体でもできたはずだからね どうせクライマックスに盛って殴るゲームなんだからグロピンでいいと思う Aランクって25勝もしないといけないのか今日ビートちゃんに負けたから
また勝ち続けないとな 今日のサイト更新で条件公開されたけど25勝と6000ptだな。
pt側のボーダー異常に低いんだからいらなくね?って思うけど。 ポイントは今日のプレイで5000近くいったから勝利してかないと
かんたんやふつうで勝ちまくるか よわいで相手のレベルが高いのはおかしいっていうけどしっかりよわいから相手のレベルは気にしないでどんどんN使っていくといいよ
誤解を生む仕様はいただけないけどね よわいでも負けたとか言ってるやついるけど配布PR使えばまず負けることないんだがなぁ
音ゲー下手くそか >>770
連続じゃなくても25回勝てばいいんじゃない?25連勝なんてした事ないけどAランクになったよ よわい扱いライバルが高レアデッキでも弱いのはリズムゲーが下手っぴに調整されてるから
こっちが劣勢デッキでもリズムゲーさえミスらなければほぼ勝てるよね >>775
まじか25回かてばいいのか ありがとう
25回勝つのならなんとかなりそう 高レベ編成のよわい避けてたわ。今度N3体で挑んでみよ プラネットドレスって50連勝くらいでランクインできたりしないだろうか...
勝つごとに落とす怖さが増してくるから早く切り上げたい... そろそろ色々なコーデで遊びたいけど、連勝記録落としたくないから遊べない…
とりあえず100勝まではやらないとね
200とか1000とかで解放とか、ないよね? 筐体二台あるんだけど
そのうちの片方がカクカクするし通信も遅いしで酷い
簡単でもずれまくる
右上の数字も未だ475
これ直したほうがいいんだろうけど
俺みたいなオッサンだと店員に言いづらいヽ༼⁰o⁰;༽ノ >>781
最早女児向けじゃないんだから
普通に言っていいぞ >>728
アイカツの名を引き継ぐのはいいけど
この内容はデータカードダスではないと思う ライバルと対戦はジャンケンゲーを上手く活かしてるシステムだと思った
まず相手のドレシアに対抗できる組み合わせでプレイする
その組み合わせをオンラインに保存して別のプレイヤーが対抗してを繰り返すという
話は変わって新規さんと思われるプレイヤーがこぞってアニメキャラに特攻して敗北してた
結果論だけどアニメキャラは一番弱くしたほうが親切かもね なんか衣装変わる時パンツ見えることなくない?
ちょうど真ん中の切れている部分で隠しているフシさえある >>787
スタートドレスだと一瞬見えるね
ボトムじゃないかな ドレスで負けてても「よわい」ならリズムゲームでミスらなければ勝てるって印象
手持ちが少ないのとスキルやら相性やら覚えられないのとでスイング選択する時間が足りない・・・ もう音ゲーじゃなくてカード擦ったりボタン連打したりするゲームでいいんじゃねーの 得意だとか苦手かもとか言っていた気がしたが相性あるんか >>790
それじゃプリパラや
…あれは周りが難しいゲームだらけのなか
誰がやっても解けるというのが斬新だった
そして、のいりうむ等アイカツの英雄が電マを持ち込んだりもしていた >>794
(;´Д`)ノθ゙゙ ヴイィィィィン >>794
のいはぱくられる直前、通称「人妻勢」と呼ばれるママさん連中に押収物となりうるアイカツカード等大量に渡してたみたいだけど、どうなったのやら。
当時はまじっくもそれなりに繋がりがあったようだけど、みんな我関せずのいの存在なんてなかったかのごとく振る舞ってて、ホラーみすら感じた覚えがあるよ。 筐体を再起動すると音量が元に戻ってしまう不具合もあるらしい
出荷時の音量が小さすぎる上に
店員呼んで調整してもらっても翌日にはやり直し 大昔のメモリーカードなしで遊ぶプレステのゲームかよ 隣においてあるカミズモードのデモプレイの音に完全にかき消されるプラネット 行ってる筐体はかなりよく聞こえるな
FLYING TIPS早くフルで聴きたい 前筐体は再起動しなくてもダイヤルで音量調整できたけど、これは無理なんかな 自分のドレシアのバフに目が行きがちだけど相手側の変動も見とかないとしっぺ返し食らうね... 負けまくってたけどPRオーロラペガサス引いてからほぼ勝てるようになってうれしい
ホロスコープ絶対許さないマンつよい マイキャラが歌って踊る部分については確かに進化してるけど、それ以外の作り込みの甘さがちょっとね NよりCPペガサスのダブりが凄い
40枚中7枚CPペガサスだわ 内容もだけど2弾以降は混合台も出てくるよね?
遊べる店検索で台数どころか入ってる弾まで分からなくなったら無駄足増えそう… そういえばCPペガサス2積みのライバルがいっぱいいたな
やっぱ主人公のだから排出率特別にしてもらってるんですかね 1弾後半は誰もスイング買わなくなるだろうし、在庫余りまくって2弾で地獄を見るぞ ホロスコープは12星座以外も出すのだろうか
じゃないとすぐネタ尽きるよな >>814
蠍とかにもCRPR用意して水増しすれば問題なし! シリンダーから出る際引っかかりやすいスイング滑り台
スピーカーにディスプレイ下部が被さる
構造上欠陥すぎるだろ筐体 キャラごとにタイプあるのかと思ってたんだけど、ただこれ以上複雑にされても困る 1弾2弾もだけど、同弾でのCP入りかどうかで分かれる部分ありそうなんだが コーデ名がないのはいただけない
てかコーデよりポケモンを推し出したいんならポケモン作れば 2弾もcpにしたPR衣装ほしいのでしおりさんとアンちゃんとさらさんのほしいぞ
さらさんとローズさんは3弾かもしれないけど まだ調べても出ないけど相性って要は水→火→風→土→水
ってことでしょ? オンパレってそんな1プレイ時間かかってたか?
10分ぐらいだろ プレイ時間は減ってかかる金は倍じゃ親からしたら最悪じゃない? >>826
印刷込みで6-10分くらいかな。
各シーンのスキップ具合や選択にかける時間次第か ドレシアチャンスボーナススキルは矢印1つで10%分プラスか
つまりNスチールスコーピオンだと30%プラス >>826
今までは200円で2プレイだったのが今はプレイ+スイング買いで1プレイ200円だから待ち時間半分という意味かと 100円で1プレイに時間のかかるゲームしてくれた方が親としては楽でしょ モード選択
曲選択
難易度選択
プレイヤー選択
ライバルだったり組む相手選択
着せ替えモードに入ると上から順々にカード読ませる
二人目以降も任意で着せ替えるとなると人数分の時間要する。
リズムゲーム始めるまでの工程が多いっちゃ多いよね前の筐体までは
まぁ着せ替え作業もゲームの一環だからリズムゲーム始まるまで退屈ってことはないけど >>832
着せ替えてる時のモーションとか意外な組み合わせコーデが割と合っているのに気付いたりと
時間はかかっても楽しかった ようやっと仕組みが分かってきて楽しくなってきた
相手のスキルを発動させないように選出するだけでも大差つけれるのね
CRペガサスとスノーマンの組み合わせが安上がりで良い感じ
連勝でランクアップはギルティです... 顔を変えられるのはでかいけど、前の筐体では所持済みパーツのQRでも読ませたら
毎回イメチェンは出来たよね 出来たけど30秒だったからな…パーツが増えたら端まで行くだけでも時間一杯になる。結果毎回コード読ませる羽目になる 1弾の量・種類でも時間足りないからな。
2弾スイングまで加わったらもう無理だろ 2弾はファンブックみるとしおりさんとアンちゃんだっけ?
ここ加わったらまた相性覚えるのキツイな >>841
ユーザーが戸惑っても筐体側はスケジュール通りに走り抜けないといけないの大変だなぁ ライバルリストを更新してる間も容赦なく制限時間が減っていくのが厳しい
俺より弱い奴に会わせろ 筐体の手前部分が斜めになっているの不親切設計すぎ
ライセンスすらいつもツルツル滑って若干手間取るし
滑り止め代わりのもん置いとかないとスイングも置けないし
物置くなってことなのかもしれんけど 別ゲームだけど筐体の上に飲み物置いて長時間プレイしてるユーザーはいたな。あれでこぼされたら店はたまったもんじゃないわ それにしたってライセンス書いてある部分くらいはストッパーみたいのつけてよ 飲み物とか置いてこぼさないでほしいっていうのはもちろんわかるんだが、筐体に座ってからモノ広げざるを得ないゲームシステムにしておいてそれはねーよって思う スイングは予め7枚くらい選んだのを挿し口の上に置いて、ライセンスはスマホだからポケットにしまってるわ
それより右手の小さくて円い広告がパネルに触れそうなのが怖い...あれでも反応するんだよね 飲み物置く奴は斜めになってても置くぞ
んで溢して店員にクレーム付ける もしかして仕様上、2人以上が画面に同時に出ることあまりない?
昔は大人数で出るライブとかあったけど 昔どころかつい2週間前まで最大8人でできたばっかりですがねえ 筐体のスペックとかしらんけど、モデルも違うしゲームエンジンも違うから
キャラの最大描画数がどうなってんのかはわからんな
2画面になってる分GPU相当の処理の負担が増えてはいる
でも多少は追加表示できる余裕あるんじゃない? 2画面のおかげで録画が捗るだろ。他の用途は何も無いけど スイング指す台が短すぎて画面と近いのが親としては嫌だな
となりのダイの大冒険とかポケモンとかは画面までの距離があるから、近づきようがない
子供が失神?した事案あってテレビも明るくして離れてみてねってお約束があるのにな
あんまり子供向けじゃないのかな
でも大人がアイカツの台の前で失神して倒れたらよりダメージあると思うんだ… タッチパネル操作する以上画面近くなるのは仕方ないだろ
スピーカーの位置はもうちょっとなんとかして欲しかったけど
多分下の台が斜めになってるのも子供が乗って操作しないような配慮に思える ポリゴンショックはただ画面に近かったからなったってもんじゃないよ
短い周期で激しく明滅してなきゃ プレイ中は2画面同時に見えないし手届かないしで何考えてこの形の2画面にしたんだ 連勝ランキングという自らマッチングシステムを破壊していくスタイル
もうサブカ作るしかないじゃん >>857
前面にタッチパネルじゃなくてもいいかなと思うんだよ
手元の台に1画面、目の前に大型画面でいいんじゃないか?とか
>>858
視力低下も心配ではある
今の小学生、視力下がる子多いんだよ まあ2弾は累計勝利数とかでランキング集計するようになるんじゃね
連勝ボーナスも害悪だからついでに削除してほしいわ。これのせいでポイントランキングですら負けられない FLYING TIPSの一番難しいやつやっとクリアできた…ワンミスくらいしか許容されないから辛いわ
連勝も途切れちゃったし1弾のモチベがかなり下がってしまった >>861
難癖付けたいがために必死過ぎんだろ
視力低下心配ならゲーム一切やらせんなボケ 事前に心配されてた事がそのまま的中してる感じ
2画面が録画くらいしかメリットが無いし
腕が疲れそうに見えたけど実際本当に疲れる
稼ぎ方がソシャゲまんまなのに内容はソシャゲ以下なのをどうにかして欲しい >>864
家でいつでも見られる動画視聴で視力低下は嫌だからさせてなくて、外に出たときだけやれるアイカツはいいなと思ったんだけどね
子供に健康的にゲームを楽しんでもらいたかったんだよ
子供向けで画面近いから嫌だってのは難癖なんだね
難癖だけどお金出すの親だから親のイメージ悪いとあんまりさせたくなくなるんだよ
なんかごめんね
やめさせればいいのに、子供は楽しんでるからなかなか踏ん切りつかなかったんだよ 録画にメリットなってるか?
ドレシアチャンス真ん中切れるし… 上画面どころか踊ってるアバターちゃんすら見られないからなぁ >>868
ドレシアチャンスは確かに問題あるけど、それ以外はノーツの無い映像が取れるからな
前作でアンコール待ちしながらチャリンチャリンしてたのに比べればマシ >>871
コンマイの麻雀だと対戦中に電源落ちると無効試合になる
ただし負けそうになると筐体電源落としたりLANケーブル抜いたりルーター丸ごと落とす奴もいた >>851
初代も出来てた
30fps下回る場面もあったが 自分のアイカラーをグリントルージュにしてスノーマンを出すよと見せかけて相手にヒップホップを出させて自分はマリンパールを出す作戦が流行る
と思わない マリンパールRは地味に役立つ良い子
現状ミュージックが少数だけど 夕方に行ったら地元の女子中学生グループが占領してPR出たーとかやってたわ
あれぐらいの年齢層なら楽しめるだろうかな
>>867
悔しいのは分かるが長々釈明するのはみっともない スイングにアバターが縛られるの、ネトゲでクソダサ装備を強いられる感じに近い
ガチバトルで使うスイングにそういうスキルが実装されないことを祈る もしかしてこれクリア出来る程度の腕ですごく難しいやるよりも確実にフルコン出来る難易度でプレイした方がポイント稼げる? >>876
悪くなった視力は戻らないし子供いない人には分からないからしょうがない むずかしさボーナス 20x難易度
フルコンボーナス 50x難易度
なので、フルコンを重視した方が圧倒的に稼げる ★4くらいで精度、フルコンを保ちつつ完全勝利していくのが現実的な走り方。
トップアイドル殴るのが効率良いが、疲労などでミスると連勝切れるリスクがあることに注意したい。
1stシーズンランキングからは振り落とされることになる上に、連勝ボーナスが無くなることでポイントランキングの効率も落ちることになる。 上位目指すとどうしても固定でトップアイドルを周回するソシャゲになっちゃうな
攻略情報浸透するのも早いし時間ないマンには辛いとこだ リズムゲー初めてだし一番上の難易度やったことないのだがやったほうがええの? 難易度コンプでもらえるもの。パーツは全てアイカラー
・HAPPY∞アイカツ!
称号:「HAPPY∞アイカツ!」だいすき!
パーツ:ハッピーステージ
・Bloomy*スマイル
称号:「Bloomy*スマイル」だいすき!
パーツ:フルフラワー
・キラリ☆パーティ♪タイム
称号:「キラリ☆パーティ♪タイム」だいすき!
パーツ:パーティスター
・FLYING TIPS
称号:「FLYING TIPS」だいすき!
パーツ:ネオングラス パーティタイムのカラコンいいな
緋の目の呪い解けるようになったらこれにしよう 連勝切れるのが恐ろしすぎるので、よわい☆1で極限までいのちだいじにプレイを心掛けたい
負けたら負けたショックで、金銭的な意味で取り返しのつかないダメージを受けてそのまま引退という流れは絶対に避けたい
プラネットポイントの効率に釣られて、トップアイドル☆5を連戦してもたった1度の負けで全てが崩壊するのだから
弱い相手でもいいので、勝ち続けてさえいれば、結果は後からついてくる >>889
勝利数の合計でだから25連勝はしなくてもいいぞ 今はいいがパーツ増えてくとやっぱり時間足りねーってなりそう
マイページでパーツ替えできりゃいいのに フレーズが新しいの入手した時しか変えられないらしいけど
今ある全部入手しちゃったら二度と変更出来ないのか? パーツ選択は1つずつスライドさせるのが前の奴より時間がかかりそう マイページからフレーズ替えられないんだけど、どこを触るの 変えられるけど今は不具合か知らんが変えられないよ
つまりどっちも正しい PRのオーロラペガサスがダブったんだけど今シリーズはレアがダブっても売らない方がいいの?まだプレイ回数が数回でゲームシステムや属性の強弱関係がイマイチよく分かってなくて PRペガサスはホロスコ相手に相性良いから2枚か3枚はとっておきたい
マイページでフレーズ変えられるってなってるのに変えられないから問い合わせた人が、マイページでフレーズ変えられるのは無くなりますって返事がきたってツイートしてたぞ マイペで変えられないならイメチェンの時に変えられるようにして欲しいな >>903
マジかよ
マイページでオンパレまでのデータきたときに変えるの楽しみにしてたのに 引き継ぎフレーズとかマウント取るためだけに存在してるしマジ存在価値ないわ 多々買え…その後戦え…
映画の城戸君みたいにうわぁぁぁぁぁてなった
財布ポイントがやばい 半端な気持ちで入ってくるなよ…スイング勝負によぉ! タッチした後になんて言ってるの?
ミラーイン?
ミラーワールドにインてことか
知らぬ間にプラネットワールドでライダーバトルしていた件
・アイカツプラネットライダーバトル説
IC→カードデッキ
スイング→モンスターが封印されたアドベントカード
筐体にベントインする事で効果を発揮
スタートドレス→ブランク体
スタートドレスからドレスチェンジ→ブランク体から筐体にベントインしたスイング(ミラーモンスター)の力を借りた姿になる
ポイント→ミラーモンスターを倒した時に倒したモンスターの力を吸収するのと同じ
多々買わ・戦わなければ(アイドル界で)生き残れない…!! 「許せないから戦うんじゃない、アイドルだから戦うんだ」
「あなたは話が早い」」 教えてくれあおい姐さん...僕は、あと何回よわいライバルを倒し続ければいいんだ... >>912
トップアイドル(英雄)になりたいと思った時点でトップアイドル(英雄)になれない云々
>>913
途切れてから興冷めしてやる頻度かなり落ちたわ
たまにやってもNしか出ないしタッチパネルを直接タッチしてリズムゲーとか店毎の筐体依存の感度で嫌になって離れ気味
スイング挿し込み口も接触悪いし度々処理落ちなのかビビるし筐体の外身も中身も脆弱過ぎてもーだめだね
見るからに一番右のパーツ取っ払えそうでスイング4つ目挿せる感じだからまたオンパ以前の4種類に戻るの見えててそれも興冷めする要因になった >>915
今日10クレやって2回スイング引っかかったわ
プラ素材だから静電気で排出口の金属部分に引っかかりやすいんだと >>916
こちらは排出口でなくてセットする挿し込み口の接触悪くてセットしてるのによく消える ロケテの時も認識悪くてめっちゃ抜き差ししまくったことあったな
スイング側に問題ありそうな感じなんだけど目視できないから検証できないんだよな (多分シクレの)読み込み部分あたりにラップ巻いて保護してた人見たな 実写発表でまず荒れたけど、一番やばかったのは筐体という皮肉
稼働2週間弱でここまで冷えると思ってなかった
色々不便過ぎ ゆとりとか甘いとか言われてもいいから、連勝は一度の負けでは消えないようにしてくれないかな... 積み重ねた金が無になると思うと心が折れそうだ
二連続で負けて始めて失われるみたいなシステムにだな... マイページのガバガバランキング更新もなんとかしてくれ
毎回筐体のリザルト画面撮る羽目になってて意味がない 自分もそれ思ってた
結局ゲーセン行かないと何勝中か分からないのが不便
開発会社が変わったんだっけ?
別ゲーになったから今までのノウハウが生かされるどころかほぼリセットされてる感じ 連勝ランキングはオンラインのみにすればいろいろ解決すると思う そもそもとしてCPU戦と対人戦が同列に扱われてるのが意味不明だからな
記録として残すのを対人オンリーにすればいいってのは確かにあると思う マッチングだけにした所で右手と左手が勝負するだけやぞ オンライン対戦の直近5戦ぐらいだけでもマイページで見られたら良いのに 単にスイングの力差で負けるよりタッチパネルの不具合でコンボ切れて負けるのが腹立つ。ちゃんと触ってるのに毎回どこかでアウト判定出て簡単コースですらフルコンとれない プラネット、開始当初は楽しかったよ。でも俺はオフイショでオンパレに戻らせてもらうぜ、お先! >>929
多分だけどパネルが敏感すぎるんだと思う
紙でちょんと触れても反応するから、一瞬で押し離すくらいが良さげ
まぁ不具合があるのも否定できないけどね プラネットはアイカツシリーズに困難な挑戦を求める人向けに特化したデザインが強い
困難な挑戦を求めるというのは言うまでもなくスコアタ勢などのランキング上位入りを目的としている人達だ
ランキング上位に入る事で自分の能力を証明することを求めていて
そういう人にとってはプラネットは受け入れやすいだろう タッチパネル用指サックを使ったけど、触ってるのに反応しないとかの不満は無かった
多分もうそんなに遊ばないからあげたいくらい 今更なんだけど1stシーズンランキングって連勝数が対象なの?
公式見てもわからなくて イベントの集計対象は、
1シーズンランキングが連勝数
ハッピークリスマスカップがプラネットポイント
それぞれ上位入賞でスタートドレスのパーツがもらえる形なので、連勝を維持しつつポイントを稼ぐことになる なんだかんだやってる時は楽しいから失敗ではないかな
ただ針路はこれでいいのか? と思う 見た目にも華奢な筐体だな大丈夫か?と思ってたが本当に色々とデリケートとは
子供なんか反応悪けりゃバシバシ平気でぶったたくぞ
本当に子供向けとして作ったものなのか? 初弾て客寄せのために揃いやすかったり高レア出やすかったりするけど
初弾でこのPRの絞り方だと2弾が排出がRとNだらけになりそうだなぁ バンダイの割に微妙に不具合ぽい挙動がある
仕様かもしれないけど Nの数が多すぎると思う
大半がカラバリの水増しで効果的に使えるのがグロピンだけってのがキツい まだいくら使うか決めていないが一枚くらいPR欲しい >>942
>バンダイの割に微妙に不具合ぽい挙動
むしろバンダイならそれこそって感じがw 同じ配列にあたるのか被るわcpサファイアゲット出来たのはよかったけどね
まだでてないNあるのにな >>936
ありがとう
連勝気にせず遊んでたの今更ながら後悔だ
1000位のボーダーいくらなんだろ コアプレイヤー向けの廃人仕様でどんくらい挽回できるのかだな
印刷式でなくなって旧カツのようにトレカ屋にスイングが並ぶとは思うけど みんな引けてるのか対戦相手のデッキにチラホラPRが混ざってきてる
なんとか勝ててるけどきついっす・・・ お店のライバルを探す→30秒待つ→オフラインと対戦
これだとポイント少ない? >>951
これはトップアイドル
クリスマスランキングのあとはオンライン対戦のみのポイントランキングが始まって阿鼻叫喚になるのが見える 今店におるんやけどCP→R→N→N→PR
の順でブラッディロック出たわ
初めて連続でN出たが思ったより早くPRが出てくれて助かった クリスマスの次はバレンタインカップとかはじまりそうな気がするわ >>958
ブラッティロックいいな
その前にでたN教えてほしいです >>961
ヒップホップストリート→ブルーパール→ブラッディロックだったかな
というか別に順番固定じゃないよね?w >>960
シリンダーが2つだから、可能性はあると思うよ ブラッディロックはいつかエラッタされるのかな
まさかアイカツでエラッタという言葉を使うとは思わなかった >>962
ありがとう
ブルーパールの次にブラッティロックだったてのはなんかツイにあがってたが画像で見た気がする
cpのほうかもしれないけど ブラッディロック自体が強化されるんじゃなくて他のミュージックで相性良く強いのは出そう R以上出たらその台からは退散というマイルールで遊んでた結果、ここまで3kでPR3枚でなかなかの引きをしたけどCPのオーナメントアクエリアスが3枚ダブってるのにRは1枚も出てないという絶妙な偏り方をしてる
ちなみにブラッディロックの前に出たNは確かグロッシーペリドットだった気がする >>965
今みてきたら違ったけど
固定ではないかもだけどPR出る流れあるっぽい?
そしてブラッディだったわ PRの位置が固定で他(NRCP)はぐっちゃぐちゃってのがいろんな検証結果を見ての感覚 >>948
エンジェリーベアがまだ上がっていてびびるわ
自分は売っちゃったけど、店頭並んで即売れたっぽい
思ったより熱心な新規が多いのかもしれんな 今はご祝儀的な今も含めてとりあえず触ってみるユーザーもいるだろうけど
10日ほどやってみて今後モード増やすなりドレス着やすくするなり何らかの改善してくれんと継続するのは厳しいかなって印象 >>969
自分はグロッシーのあとにブライトサファイアだったから
カード時代のときみたいなグロッシーのあとにブラッディとか固定とかはないってことかな今回 無条件でクライマックス+1はやっぱり強い
オープニングやメインはブルーパールが+3とめちゃくちゃな数字アップできるけどレベルの影響が一番大きいのはクライマックスバトル?っぽいし オープニングはグロピンクやクライマックスLV+2系とか置いちゃう
オープニング負けてもそんなに得点差つかないし 2弾の開始って2月25日なのかな?
だとしたら2ヶ月半って長いよな >>976
オープニングでも下手したら3万点差つくからばかにできないぞ 菱形というか正方形のスリーブはあるみたいだが
ボームベース型のスリーブがほしい どうすればホームとボームを間違えるんだ?
そのうちアーツスリーブみたいにプラネットスリーブとかいって同人ショップに並んだりして ヘアカラーがスミレ色だとドレシアゲージアップ!
ヘアカラーまで指定されるんか
黒髪がいいのに >>986
アイカラーがナントカだと、ってのもあったぞ
あとクラスAのスミレカラーとソフトホワイトって試してみたけどHi-νみたいだな、と思った
それにしてもアイカツの頃からだけど出てくるタイプの片寄りが酷い
フェアリー15 ジュエル4 ホロスコープ9 ミュージック1 って感じだ CPのペガサスだけで5枚 最初はスイング欲しさにやってたけどなんかもうする意味を見いだせない いちごリボンにいちごヘアーいちごカラーで全ドレシアのレベル+5はよ 負けるとコーデが着せてもらえないだけでなく髪色や目の色も統一とかもはやどこのスパルタ学校だよ 右にならえのコーデじゃ つまらない 物足りない. 自由な 心であれ! 正解は私が 決めるの 誰かの真似なんて 退屈なだけさ
ひとりひとり違うから奇跡 一緒に飛ぼう! もうオーディションじゃなくてバトルで敵を倒すゲームになったからね これアニメ?本編はまだ始まってないのか
なんか主役の子の顔が不気味なんだよな >>985
嘘なんかついてないといいながら
番組主人公は他人のアバターを使ってファンを騙すのであった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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