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ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d1e-gvYr [202.169.186.153 [上級国民]])
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2020/12/13(日) 19:56:51.79ID:3fwT6h5Y0
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606502759/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾52個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607083031/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606924450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-WcWr [106.73.135.66])
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2020/12/20(日) 03:01:07.39ID:BxrzchZ40
今日相手チームでマッチング画面から「ごめん」「NG」連打してる人がいたからなんだ?と思ったら「私にこのロールやらせて!」って意味だったんだなぁ 譲った方も「ヘルプ」連打してたからお互いロール専だったんかなぁ …全ロール練習しとこ
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイ eedc-zq4C [153.210.151.132])
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2020/12/20(日) 03:44:30.92ID:E8yUc0HD0
こないだあったのは相手がシロシロセピアセピアで5秒くらい誰も変える様相がなかった
「え?このままいくの?」と敵ながら不安になってしまった
結局片方のシロとセピアが折れたらしくシューターとブロッカーに変わった
結果、どうも防衛慣れてないらしく割とあっさりベース献上してくれた
時間帯のせいなのかわからんけど自分がプレイしてる時はセピアのキャラ専を割と見かける気がする
0401ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-jK2c [49.104.39.162])
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2020/12/20(日) 05:13:33.66ID:CpKC+EWAd
今年の盆休みからちまちまやってるけど「あ、この人先週はレギュラーだったけどスターAまできてる。来週にはお別れだな」みたいなの何回も経験してるから新規自体は割といると思う
マス帯の煽りは知らんけど下位でも誰か言ってたみたいにカジュアルに煽ってくるからいつくいつかんは個人差の範囲やないの?
0402ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd2-6cIB [153.148.65.158])
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2020/12/20(日) 06:38:05.11ID:k+ScpknVM
俺は上手いから負けるのはセオリー守らない上下手なお前らのせいだみたいな鼻息荒いのはどのゲームもいるからなぁ
上ほど多いからどんどん息苦しくなるけどパスタくらいならチャットでイチャイチャしてる経験のが多いしそれ以上は結構プレイ回数積まないと到達しないしな
0403ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-YXbh [1.79.89.204])
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2020/12/20(日) 08:39:20.07ID:Zb7SV6OWd
>>397
どこの世界線の話してんだ
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0290-ocMH [59.85.8.65])
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2020/12/20(日) 10:16:53.90ID:sHYhYWL60
今回のイベントからやってる新規だけど
元々【武装神姫】始まるからコナミのゲーム見に来てるだけよ

武装神姫ビミョーかも知れないからそのままボンバーガールにいつくかも知れないけど
今はそこまで頑張りたいとは思って無い

取り敢えずマッチングヒドイのはわかったから3対5とか2対6とか特殊なマッチング増やしてみたら良いと思う

4対4は甘え
0410ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp11-Aa01 [126.33.204.5])
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2020/12/20(日) 11:12:27.77ID:A6owODtcp
マスB維持ワイ
特に煽りも無い、あっても無言か即またね
基本的にはわちゃわちゃチャットしてるBCマッチを天国だと思っていたのだが、
俺の居ない時間にクソみたいな煽りしてる奴がいるのかな?最近の流れ見てると
土日限定?
0413ゲームセンター名無し (スップ Sda2-Hpfv [49.97.104.95])
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2020/12/20(日) 12:00:10.96ID:um5q135Vd
>>410
俺の知る限りBCレベルだと煽ってくるようなカスはほとんどいない
たまにいたと思えば晒し常連だったりだし
0420ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp11-p2Ii [126.35.25.130])
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2020/12/20(日) 16:38:55.66ID:3FNPcfBYp
連呼する気はないが他の人より圧倒的にチャット量多いな俺ってことはあるな、スター以下帯の頃
やったやられた報告や味方の鼓舞、埋めて指示や攻めて守って指示してただけだが
色々予習してるか否かじゃない?
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW 827d-f4pQ [61.197.109.40])
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2020/12/20(日) 18:07:28.52ID:UKawTL8h0
>>416
煽ってきたのはCだわ
ロールが合ってない注意喚起とかなら理解するが、ピックするキャラに言われたわけ
しかも煽ってきた奴は前衛だし、ポジション的に関係ないやん

その後は齧った程度の的外れな指示チャットばかり
そこまで言うならへし折ってくれよ前衛さんよ
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-WcWr [106.73.135.66])
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2020/12/20(日) 18:16:44.23ID:BxrzchZ40
苦節2ヶ月、ようやくマスターランクになれた…躍起になってた時は全然届かなかったのに楽しければええか、って思ってたら案外すんなりなれた… パスタでわちゃわちゃ出来なくなるのは寂しいなぁ、って思ってたけどマスターでもわちゃわちゃ出来て楽しかった!てかマッチ完了するの早いねマスター
0431ゲームセンター名無し (スプッッ Sd81-YXbh [110.163.216.192])
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2020/12/20(日) 19:31:05.78ID:IaH6wZgCd
まじで発狂したくなるな負けりゃクソゲーですやんこんなのいっつもいっつもゲージマイナスなんだよ死ね
0432ゲームセンター名無し (スプッッ Sd81-YXbh [110.163.216.192])
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2020/12/20(日) 19:33:38.29ID:IaH6wZgCd
ムカつきすぎてパプルがクラスの先生に暴力振るわれる夢見るくらい腹立つ
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-WcWr [106.73.135.66])
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2020/12/20(日) 19:54:02.93ID:BxrzchZ40
>>428
感謝です〜(^^) 今月300プレイ称号貰ったので350コイン位かな、天井ガチャ結構したから累計4万は使ってる……?…2ヶ月で4万…??ゲーセンこっわいわ……
0435ゲームセンター名無し (スプッッ Sd81-YXbh [110.163.216.192])
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2020/12/20(日) 20:08:51.67ID:IaH6wZgCd
ゲームは勝率7割いかないとつまらなく感じるらしいな、無理じゃね?
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-WcWr [106.73.135.66])
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2020/12/20(日) 20:20:21.04ID:BxrzchZ40
家の近くにゲーセンがあるのでありがてぇです。始めたてでどハマりした頃は仕事帰りでめっちゃ疲れてても無理してやりに行ってたけど、最近はボチボチですかね、楽しいけど
0441ゲームセンター名無し (スプッッ Sd81-YXbh [110.163.216.192])
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2020/12/20(日) 20:50:37.14ID:IaH6wZgCd
ゲージなくしてんねぇかなストレスの元じゃん
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-WcWr [106.73.135.66])
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2020/12/20(日) 20:51:32.09ID:BxrzchZ40
>>437
まあルーパーになる資格を得ただけですから…
でもこのゲーム後から始めても先人たちの遺したセオリーを知っていればある程度戦えるから結構新規に親切な気がする…新規が調べればだけど…
0444ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-YXbh [1.75.233.172])
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2020/12/20(日) 21:17:56.90ID:cIDVQF/Nd
負ければ金の無駄か('_'?)
0448ゲームセンター名無し (スップ Sda2-Hpfv [49.97.104.95])
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2020/12/20(日) 21:49:41.38ID:um5q135Vd
>>441
ゲージの増え減りなくなったらつまらなくなると思うがな逆に

あとは愚痴スレいけ
0450ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-YXbh [1.75.233.172])
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2020/12/20(日) 22:03:18.75ID:cIDVQF/Nd
>>446
ラグと爆風貫通どうすりゃいいのさ
0468ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd2-E3/J [153.154.6.187])
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2020/12/21(月) 07:46:16.31ID:5CP5+2ZKM
マスBC帯なら前衛が足止めて棒立ちになるから
αとΣのどちらでも楽勝だが

GA帯は上下左右の軸を合わせてα食らいましたなんて間抜けな奴になる
なので徹底的にケアされてα当たらん超難しい

エメラを初心者に教える時は
常にΣ使えって教えてるよ
敵が弱い事を想定して教えても強い敵が来たら通用しないしね
0474ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd2-E3/J [153.154.6.187])
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2020/12/21(月) 09:39:57.26ID:5CP5+2ZKM
ボンバーマンの対戦でも
足が1違うだけで基本ドロー狙い、ラッキーで死なないかなぁ位の有利不利になるからな

基本的にシューターはラグの不利益を被り続けてるから
前衛の被弾判定自己判定からシューター側の当てた申告化、もしくはスキル無敵無効のどちらかは付けても良いと思う
0476ゲームセンター名無し (スプッッ Sd81-YXbh [110.163.13.172])
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2020/12/21(月) 11:38:03.29ID:XmcYaRkjd
なんで連勝しても上昇率低いんだよあげろや
0482ゲームセンター名無し (スプッッ Sd81-YXbh [110.163.13.172])
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2020/12/21(月) 12:41:19.78ID:XmcYaRkjd
ラグる度にゲージ上昇しろ
0497ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-5zt0 [182.250.241.12])
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2020/12/21(月) 16:39:05.04ID:3hWnLdCQa
いつもなら今日の3時くらいに次のイベントとか発表のはずなんだけど遅いな
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