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ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d1e-gvYr [202.169.186.153 [上級国民]])
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2020/12/13(日) 19:56:51.79ID:3fwT6h5Y0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606502759/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾52個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607083031/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606924450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0756ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.128.248])
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2020/12/23(水) 12:53:15.75ID:uzron/Wyd
オリーヴ誕生日9月か、プロフィールや設定見てたらめちゃめちゃいい子やな


ガチャ組もこれで13人か、来年の今頃には4人ピックアップがデフォルトになりそうだな
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6101-7POK [60.96.4.56])
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2020/12/23(水) 13:51:10.37ID:2DnzA5YV0
結構な議論になったところで後出し申し訳ないがパイにゃんだから遅く感じるのかも?
コの字作る時は3マス×2本でいいのに、4マス分作る代わりCT長いパイ壁との相性はイマイチみたいな
3マス分の代わりにCT短い他ブロならスッと作って前行けるみたいな・・・書いててよく分からなくなってきたが
0767ゲームセンター名無し (ワントンキン MM88-dlEJ [153.148.65.158])
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2020/12/23(水) 14:40:21.25ID:+kaiyBRwM
築城スキルの考慮までいくと更に各ブロッカーが対象マップに築城できる効果的なポイントの箇所数とベース内築城(コの字)との優先順位と仮想敵の前線開通速度から考えた最大手数(スキルリキャストで何回使えるか)が絡む
もちろん各々独自の築城箇所と最善手があるので相当面倒臭い
0774ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.132.169])
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2020/12/23(水) 16:22:12.24ID:GcbvJ/6Gd
>>771
たぶんじゃなくてポイントだぞ

つか新キャラ実装時にスタンプイベントだったことなんかあるか?セピアやグレイの時は知らないがパステル以降はそんなん一度もないぞ
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイW a2a5-XVcn [59.139.194.143])
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2020/12/23(水) 17:52:52.59ID:ux6uf/kS0
ほうれん草食べなきゃ
0780ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp88-J9gz [126.33.204.5])
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2020/12/23(水) 18:05:43.38ID:x4O1n5fTp
気づいたことがある
謎の連敗が続くときには空腹、睡眠不足、風邪の引き始め等
興奮時には自覚しづらい要因が存在していて、これらを原因として集中力の低下が起きているのだと
そしてそれらは台を離れることでしか解消出来ないのだが、
先も述べた通りこれらは興奮時特に負けが続いてイラってる時には気付きにくく、さらに状態の悪化で集中力を欠いて負けやすくなるという
負のスパイラルに陥りやすいのだと

んでは、飯行てきまーノシ
0783ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2a-7POK [126.35.12.242])
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2020/12/23(水) 18:30:50.16ID:d5/e7DuLp
パスCなのにマスAと組まされて、しかもそれが同店舗の人で後衛同士だった時のプレッシャーったらないな
ナメた動きしてもドンマイしてくれる良い人だったから良かったけど・・・リス埋め攻防で精一杯でベース任せきってごめんね
0784ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.132.169])
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2020/12/23(水) 18:47:34.11ID:GcbvJ/6Gd
>>783
同店舗じゃなかったら気にも止めないけど同店舗はちょっと重圧かかるな
俺はなるべく同店舗の人とはマッチせんようにずらし気味にするけど
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイW a2a5-XVcn [59.139.194.143])
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2020/12/23(水) 18:50:32.40ID:ux6uf/kS0
同店舗かつメインロール同じ人と被ると気まずい
0786ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4a-AA/G [182.251.77.188])
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2020/12/23(水) 19:07:58.35ID:XVsLDltPa
まず勝ったなら大正義だから気にしないでいい
もし負けてたとしても、相手がリスポ攻防付き合ってくれてるなら
相手の前衛的一人を高効率で抑えられてる
なんならボイスかけにいって350回復より価値が高い場合はいくらでもあるので
なんか問題に発展しなきゃ同店舗だろうと気にしなくていいよ
0787ゲームセンター名無し (スフッ Sd14-a1M/ [49.104.28.201])
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2020/12/23(水) 19:10:34.55ID:sqap274td
>>780
わかる。昨日は疲労困憊でゲーセンいったが7デス9デスでごめんしか言えんかったわ…、閉店間際で2クレしかできんのが幸いした
とりあえず超先輩の風…じゃなかったヤフー水着まではなんとかGET
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/23(水) 19:36:28.78ID:XCIuQvci0
クリスマスボンガと武装もやりたいと思ってたけど、人多いだろうしなぁ…
0792ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp2a-7POK [126.35.12.242])
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2020/12/23(水) 19:37:56.14ID:d5/e7DuLp
>>784
あの人マスAやったし当たらんやろ〜wと高を括ってた、甘かった
見える範囲では配慮せんとなぁ〜同じパスタでも意思疎通してるんじゃないかと邪推されかねんしね

>>786
リス埋め攻防自体は終始劣勢だったが食い下がれてはいたはず
相手してたのがグレイだったからベースに行かせるより被害抑えめだった説は大いにある
どのみち勝てば官軍かな?味方の頑張りのおかげとしか思えぬがね・・・
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a40-rTKQ [123.1.70.168])
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2020/12/23(水) 22:25:14.46ID:dEFL5q050
恋人と一緒にゲーセンに通えば無問題
0808ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.132.169])
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2020/12/23(水) 23:24:28.19ID:GcbvJ/6Gd
>>807
Cならまだ間に合うぞ
今ならもしかしたらBでもまだ間に合うかもしれんが
0814ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5e-h/RM [1.75.253.50])
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2020/12/23(水) 23:50:58.06ID:Vh3oSMtjd
>>812
パスタA様?!w
0816ゲームセンター名無し (アウウィフW FF7a-PPaE [106.171.47.179])
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2020/12/23(水) 23:54:48.01ID:PCQxlYUMF
>>810
スター帯とかだとダンクでベースインして盆踊りしてただけで勝ってたんだけどな…
ベースインどころかまず敵陣地付近にすら近づけねえわ、後衛だと雪玉の動向視認出来るけど前衛だと視点逆でめちゃくちゃやりづれえ
近頃ウルシピックアップ結構やってたのにホントに出なかったからオレンかセピアで頑張るしかない…幸いどちらもフルスキルではあるけど全く無敵抜け出来ん…
てかヒエールになってからウルシ一択なん?オレンや他のアタッカーぜんぜん見ないわ
ボマーはグレイ多めって感じっぽいけど
0817ゲームセンター名無し (中止W 6101-7POK [60.96.4.56])
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2020/12/24(木) 00:06:27.22ID:cvJhWIKt0EVE
なんとなくだけどアサギはよく見たな、でもセピア以外は横並びな感じ?強さ的には
扱いやすさで言えばウルシは使い勝手いい方だと思うな、故の使用率の高さな気がする

ボマーはヒエールだとシロンが強いんじゃない?でもよく見たのはシロだな
0818ゲームセンター名無し (中止 Sd70-jRxx [49.98.132.169])
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2020/12/24(木) 00:07:57.03ID:544Jk2s1dEVE
>>816
別にまんべんなくいたぞ、アサギが少なかったかもしれん
0819ゲームセンター名無し (中止W 56da-dlEJ [121.119.23.6])
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2020/12/24(木) 00:08:12.35ID:lopxD8Ol0EVE
ウルシは初期スキル二つで完成してて無敵長い・攻撃範囲デカい・消えるだけで相手後衛が警戒して下がると手軽で生存性能高くて仕事になるから元々大人気
ヒエールはオレンのダンクでスキップ出来るゲートも少ないし中央混戦やベースまでの道をオレンのスキルで生き残れないならウルシ使うほうがマシになる
0824ゲームセンター名無し (中止W FF7a-PPaE [106.171.47.179])
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2020/12/24(木) 00:19:33.20ID:5p3QhSaAFEVE
>>812
シロのとんでけが何故か10に育ってるってのもあって積極的に使っていけてるんだけど中々ムズいわ
攻守共に下痢ボムはしないように心がけてるけどボマー使うとやっぱり出ちゃう…(ブリリ
スーパーウルトラとんでけもなんか無意識に出ちゃう…
>>819
>>820
前オレンで足2,3くらいになるまでボコボコにされて以来怖くて使ってなかったけど今のステージでセピア持ち出すよりはマシか
感謝の1日1000スマブレして行くかぁ…
0826ゲームセンター名無し (中止W 0401-J9gz [126.21.192.84])
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2020/12/24(木) 00:21:25.31ID:uWnTx/Ig0EVE
>>816
アサギも時々見るかな、オレンも居るのは居るけどとても少ない印象
まずは自分の置いたボムは100%無敵抜け出来るように練習しよう
次に、相手が目の前で置いたボムを無敵抜け出来るようになろう
この際ダンクは捨てて、ひたすらスマブレランチでも良いんじゃないかな?
開幕帰還できないステージならLv.3.4辺りで早弁食べて、以下スキル食らったらオニギリ食べるのルーチン
ここから先、オレン一人じゃ火力が足りなくなるから、ゲート壊すとこからボマーに手伝ってもらう必要が出てくる
ボマーが生き残れるよう、相手防衛のヘイトをひきつけ続けるのがアタッカーのお仕事
まずボムで死なないようになろう
あとは、足で相手を撹乱してスキルを無駄撃ちさせるのも大事、そのための足7だしね
次に、シューターを見ながらこっち向いた!と思う瞬間スマブレ振ってスキルも斬り裂けるようになって行こう
目指すべきは一人で全てを破壊する事ではなく
永遠に死なない存在ぞ
0830ゲームセンター名無し (中止 Sd5e-vRsd [1.75.5.32])
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2020/12/24(木) 00:32:56.17ID:EFuS2gxzdEVE
最後にセピア出したのなんて「なぜかパスタ以上限定になった」スペ2が最後だな
そのスペ2も初期位置周り足だらけになってたから1回しか出してねえ

もう足7HP130にしてくれ
0831ゲームセンター名無し (中止W 3802-7rka [121.110.130.129])
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2020/12/24(木) 00:33:38.77ID:rctVeKKO0EVE
>>823
元が40ダメだったからこれでもマシになってるっていうね…
セピアはいっそ思い切ってCCやVKの発生を早くしてシューター絶対殺すウーマンになったら面白いなって妄想
このスキル回転の遅さと足5じゃ他のアタッカーと同じ立ち回りは無理だし、差別化ってことで
0832ゲームセンター名無し (中止W 56da-dlEJ [121.119.23.6])
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2020/12/24(木) 00:38:54.31ID:lopxD8Ol0EVE
セピアは足がない分CCとVKとボムで後衛返り討ちにして進まないといけないから他のアタッカーと動きが違って潰しが効かないのよね
オレンで生き残る練習した方がアサギやウルシに乗り換えるのも楽だと思うわ
ランチタイム食う前に死ぬならスマブレダンクでとにかく無敵避けに慣れた方がいいかも
0834ゲームセンター名無し (中止 76ba-OuI+ [101.143.98.174])
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2020/12/24(木) 00:44:16.87ID:c5FMY98u0EVE
3日前に始めて「なんかイベントやってるわ!」
で慌てて称号までコンプしたんだけど右も左もわかんにゃい。
で、先達たちに質問なんだけど過去のイベガチャBGMって恒久で出るの?
具体的には悪魔城伝説が欲しいんだけど。
0841ゲームセンター名無し (中止W 6101-7POK [60.96.4.56])
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2020/12/24(木) 00:54:50.08ID:cvJhWIKt0EVE
今はまだ始めたてでCD系でない元々のBGM聴きたいから見逃してるけど、いずれ元のステージBGM飽きるほど聴いたらCD系欲しくなるんだろうな
そしてその頃には再販などなく永劫入手不可なのだろうな・・・
0842ゲームセンター名無し (中止 MM32-unZy [123.226.180.127])
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2020/12/24(木) 00:56:24.23ID:dMinZ+aDMEVE
俺もブロッカー専だったが、
試行錯誤してボンガの仕様やら立ち回り研究やらを進めていったら

急にシューターが超得意になって20連勝始めたり
敵シューターの気持ちが分かってアタッカーが急に伸びたり
ついでにボマーやブロッカーでの戦いがクレバーで粘り強く立ち回れるようになったり

マスA踏んでからも勝ちたいなら、強くなりたいなら
覚えるべき事、やるべき事、研究すべき事は山ほどある
その過程でメインロールはコロコロ変わるよ
遅いとか早いとか関係ないから気にしないで良いぞ
0844ゲームセンター名無し (中止W 301a-f5f0 [61.122.214.106])
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2020/12/24(木) 01:16:37.73ID:FgeDp/F70EVE
爆風の無敵避けは問題ないけどシューターのスキルでやられるのを何とかしたい、どっちにしろ死んでる事に変わりないのキツい
0846ゲームセンター名無し (中止 KKbf-2Qmc [5Ko3Ohy])
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2020/12/24(木) 01:34:24.32ID:fOFTuywNKEVE
シューターのスキル云々に関しては読み合いだからなぁ
相手にスキルを使わせてやられるなら一応仕事はしてることになるし
まあシューターのスキルにはほとんど予備動作があるから、上手いアタッカーはそれを見て避ける
だからエメラのスレッドの安定感というのはかなり大きい
0847ゲームセンター名無し (中止 Sp88-J9gz [126.33.204.5])
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2020/12/24(木) 01:55:49.94ID:PR+UeVxTpEVE
>>844
ボマーがボム死した直後に射殺されて2枚落ちの状態になるのさえ防げば、
つまり自分がスキル食らって死ぬ事でボマーの生存時間を引き延ばせたなら、仕事したって解釈で
あんま気にし過ぎなくてもええんでない?
0852ゲームセンター名無し (中止 Sd70-jRxx [49.98.132.169])
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2020/12/24(木) 08:07:18.55ID:544Jk2s1dEVE
>>840
極パロや出たなみたいにガチャで出るBGMもある
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