三国志大戦3937合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3935合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607738200/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
統一戦ちょっとしか出来ないがメタを
考えてみようか区星木鹿董卓・・・
ろくでもないな いつのまにか大水系ってめちゃ広くなってない?
俺のテツリツキが号令と同時に全員流されて全滅したんだけど……威力もマメチャ強いしぶっ壊れじゃん 中央に立つと左右にはみ出るほど横幅が広く、というか長くなった。 中央を上下ムーブしかできなくなるから左右にオーバーフローした しかも前より威力上がってる
ちょっと前までは知力4が2割ぐらい残ってたのに、なんか即死したしさぁ
わからん殺しだろこれ そんだけ強化されても見向きもされないのが1.5コス武力3の非号令カードだから 大水計かぁ
久しく見なくて台詞忘れたわ
押し流されるがいいわ!だっけ 今日は好きなカード集めた紙束で義勇やってきた
なんか好きなことやって勝ちたいだけなら、少し手強い義勇ロードで良くないか?と思い始めた >>7
戦場ではだましうち不意打ちが日常......
皆......なんとか相手の寝首を掻こうと...
後ろに回ろうと......策を巡らせている
それが真剣勝負というものだ
おまえは今
ただ後ろから刺された
それだけだ...! 前の武連みたいなストーリーの無い奴があるといいんだが 呉の周姫を厳選登録したら突撃攻3とか、、
どない使うねん >>9
号令持ってたら例え武力2でも弱体化食らうぐらい使われまくるからな
あ、2コス武力5の天下の大軍師は座ってて下さい >>14
まじで後ろから刺された気分
めっちゃ悔しいわ。もう一度同じマッチしたら絶対俺が勝つのになぁ よく揃いが出て文句を垂れる奴が居るけど考えるゲームで考えるのを放棄して愚痴を垂れ流すってなんなんだろ
嫌なら他のカードに将器を着けろよ >>19
兵と活ならともかく赤3は悪い物ではないけど自分が速3欲しいならいいんじゃない 今後も使うことないだろうなぁ…
というカードあるけど揃いが出たら取り敢えずキープする 次のverで修正されそうなカードが全く予想できないな
卑弥呼ぐらいかな? 需要とは関係なく投下されます(謎)。馬姫は、ぽけ版揃ったので。
SR馬姫 突撃 速速速 9595 6587 0746 7664 7432
Rぽけ紡績 攻撃 攻攻攻 6610 2587 7031 5545 9334
R程普 宿将 速速速 3100 1307 0902 4460 3021 >>23
騎兵オーラが出てない時に刺さらないギリギリが兵兵速で合ってる
理想かは知らん 満遍なく見るっていうレベルなら賈南風より栄光の方が正しいような気がしてくる
今日も当たったし 栄光は強すぎず弱すぎず絶妙なバランスじゃね
ランカーとそのすぐ下の奴らもそれ分かってるから使ってるんでしょ
でもお前らが大量に使えば粛清対象になるってのまでは頭が回ってないんだよなぁ 栄光自体よりも淳于瓊が強くて嫌い
だったけど今日揃い作ってきたからまだ下方しなくていいわ 栄光は強いけど全体見た時に使用率あるかって言うとうーん・・・ってなる奴
使用率自体は賈南風の方が高いんじゃないかなぁ 袁家系は構成上槍が多くなりがちなのと他の勢力よりも機動力に難を抱えてるけど、上の人らの使用率高いってことはあんまり気にならないんだろうな 遊軍がくだらないからもうやらないわ
時代遅れのガロスペ仕様は変更してくれ
賈南風が強いのはこれも一因 自分でやらないなんて言って本当にやらなかった奴なんかいないから安心しろ
本当にやめるなら記者会見でもするんですな >>38
遊軍はまじで早く改善して欲しい
出来ないなら廃止して >>36
その分ワンチャン掴んだ時の破壊力が高い
延々とライン上げさせてくれないデッキだけは辛そう 14陣になったら有名な人と当たるようになったわ
上位層は本当守り上手いね 文醜って今そんなにいるの?
計略あほみたいに強いとは思うけど陳ケンと違ってテンプレに組まれてる感じじゃないから逃れてるよね 晋と遊軍システム相性良すぎやわ
晋側はちょっと削られると良い感じにフルコンに間に合うけど
対晋側は一切掘られてなかったらフルコンに間に合わない
全く掘られてなくても30cくらいで発動して良いと思う >>44
今のテンプレ5枚栄光が栄光、新顔良、旧文醜、袁塊、劉姫 4枚栄光の方が見るわ
割と色々パターンあって楽しそう 栄光というか袁家カードは基本ハズレないからな
今回の刻印文醜くらいじゃないの それで、明日からの天一のお手軽強デッキはどんな感じでしょうか? R文醜って勇猛持ってて固有のかなり強い計略持ってるのになんで征圧2あるんやろ?
つーか征圧2あるのが普通であって黒揚羽とか魅甄の衛士や悪魔の足跡、UC丁奉・管亥らの征圧が足りてないのが根本的な問題っつー気もするが
そいつらを使わせる為には計略をぶっ飛んだ性能にせにゃならんし >>35
フリマ未満?
三生の使用率の話なら、前verまでは連弩居たから栄光側ノーチャンスだっただけ
天敵消えた今は最強デッキだよ 四枚栄光って、勝ちパターンハマると勝てるけど、負けるときは負けるからなぁ ホント連敗してあったまってる時にサブカと当たるとイライラがやばい 連敗であったまってる時に出てきてイライラすんのは開幕オウセイと騎馬単
特にオウセイはマジで殺意がわく 曹操使ってる奴のサブカ率がヤバイんよ
求心も五将軍も ex司馬懿イラストといい声といい好みだから使ってるけど厳しいな
いかんせん本人が2.5武力7というのも相まって結構脆い
まあ赤はともかく青は刺さる時はかなり刺さるのが面白いから今後も使うけど >>40
遊軍はだいぶ環境歪めてるもんなあ
序〜中盤で先攻めしてリード取って守り切るって戦い方が相当キツい
今環境的に後半フルコン型デッキが優位なのは間違いなく遊軍も大きな要因になってる
あるから使うってだけで絶対無い方がいいでしょ遊軍、不具合の温床にもなっちゃってるし >>60
ワラに序盤リード取られて捲れないって状況を少しでも緩和しようってことなんじゃね?
後半の逆転要素的な
ただ李儒だの諸葛誕とか追加しちゃうのが救えない 友軍はここは点灯させる為にワザと内乱数発貰いましょうとか奥深くなったというより窮屈になった様に感じる。 ノーダメで18C発動はちょっと遅く感じることが多い気がする
2回発動やったりやられたりしたことも殆どないし、ちょびっつ自然増加早めた調整で一度やってみたい 遊軍が特別晋を有利にしてるとは思わんけど司馬昭赤にヨウコは物凄く噛み合ってる 号令環境過ぎて面白くないな
超絶も加速馬の類しか息してないし
槍超絶や弓超絶ももうちょい強化すりゃいいのに 遊ヨウコ何言ってるかわかんねーよはっきり喋ってくれ >>55
相手がサブカかどうかとかはどうやったらわかるの?
勝率8割超えなら間違いないだろうけど >>68
自分でわかってんじゃねぇかw
それはそうと大号令皇甫嵩のトレンドは兵4になってきてないか? 遊軍+1シリーズはおまけ効果が玉と同じレベルで調整してるのに群雄と呉だけがおかしいよな
貂蟬は-7秒にするべきだし小喬は知力+2にして 遊軍貂蝉って従軍売春婦ってことだろ
エロシーンはよ 汝、神の名において髪を捧げるべし
信ぜよ、されば救われん。 >>69
勝率が露骨なのはわかるだろうけど
うちのホームにいるような二戦目の終盤に捨てて
勝率50%代にしてるのは判別のしようがないでしょうよ 動きである程度分からない?
どう考えてもその階級の動きじゃない奴とか居るし >>77
開発的には色々考えた末の結論なのかもしれないけどボタン割り当てとか変えるわけでもなく勝手に発動の時点でやっつけ感が凄いからな >>77
嫌なら辞めろ
…は冗談だが、インカムが激減でもしない限りSEGAは動かないと思うよ
どんなにクソシステムでもチャリンチャリンしてるうちは不満はないんだろ?と足元を見られる
本当に嫌なら署名を集めたり、示し合わせて休止するとかやらないとね >>78
勝手に発動はまぁまだいいとしても、ボコされて落城止めるためにやむなく計略撃って手前の遊軍喪失→相手は時間経過で遊軍溜まって盤石の守りとかもうね
あと2種登録して開いてみてから切り替えたいわ 最近は赤盛り、城持ち、攻城術を積んで号令ドーンが強いわ 遊軍はゲージの貯まり方早くして、城ダメなしでも49cには貯まり切るようにする&再発動不可なら今ほど不満無くなるかな サブカ判定は大体兵種アクション数で分かる
終末ゲーで中間下位層潰してる時点で頭悪いわな
誰かお前の唯一の取り柄のゲームがなくなるって教えてやれよw >>82
それだと貯め時点で暴発するデッキがあるから発動キャンセルの選択肢無いと厳しそう ゲージたまったら計略打ったときに使う使わないを選ばせて欲しい
岐路みたいに赤青で良い >>23
兵兵兵の方が良いよ
でもニセフィーネが孫尚香ワラ使ってるし今は厳しいんじゃね? ここはフリマ以上しかいないはずなのにサブカの話が盛り上がるって・・・あっ・・・(察し) 厳選よくわからないし早く使いたいから1回変えてすぐ印刷予約しちゃってる
つーか遊軍の縁高すぎない?
他勢力使うのに30ずつなんてリサボのカード登用できなくなっちゃう >>83
兵種アクションに注力し過ぎて全体見れずに負ける下層もいるからそんなんで判定できない 遊軍連弩なんて望まれてないのに実装してこのザマだしな個人的に削除でいい >>83
銀プレ下位停滞層とか銅プレ層はあんま遊んでないだろうから
インカム的にはそこの層が消えてもなんとかなりそうな気がする 新たな環境を、ポジティブに取るもネガティブに取るも自由だけどね。
悲観的になるくらいならば、止めれば。 友軍縁30は高いとは思わない
ただなぜ今更チーム内で使えないのかがわからない
>>79
考えとしてはそんな感じなんだろな
使いこなしてるランカー>使いこなせない雑魚
誰とは言わんが跡は問題ありませんとか言わせとけばいい 連弩なんて今のバージョンになってから消えてるじゃん
頂上にも片手で数える程度しか出てないし 全プレイヤーの1か月の全国対戦プレイ数平均ってどれくらいなんだろう 対戦相手にも配信にも連弩が全くいない
なかった事にされるのかな? 遊軍2枚登録できるからって何か変わるかね?
現時点でも遊軍を使いやすいデッキや戦い方から更に隙がなくなるだけでは…
法具と選択制にするのがお手軽で丸いと思うんだけどねー 発動時に赤と青で効果を選択出来るのか。
誤爆はまず、ありそうだなww マッチング見てから遊軍選べるようになったら今でもくだらない罠遊軍で試合決まる展開が狙ってできるようになって爆増する…
冗談抜きで引退者増えるぞ >>103
そうじゃなくて
試合開始前にまず法具か遊軍かを選ぶのよ >>104
ええやん
「 いやならやめろ」のスタンス貫いてきたんだし
日和るな >>84
開幕乙に使用できない程度のカウントで早めに溜まって、以後計略使用時任意発動
使い切りリチャージ無し
落としどころとしてはこんなもんか
個人的には勢力差も無くして欲しい 速度上がる遊軍って全然見ないけど速度はパワーじゃないんか ちょっと聞いてみたいんだけどさ、屍やってて屍、援兵太史慈、馬周姫、呉景までは決まったんだが最後の1コス槍が決まんなくて悩んでるんだけどなんかいい案ないかな?
ゴサンでやってたんだが久々に火計撃ったら火力がトロ火すぎてこりゃ使い物にならんってなって交換先を探しててさ >>105
法具と遊軍、どちらかしか発動できないの?
なぜ仕様を下方するんだ? >>109
そんな事言ってるからゴミンとか言われるんだぞ
別にトロ火でもないだろ
>>81
術自体はたいした事ないな
迅速の方が強いが、号令がインフレし過ぎてな
ワラがずっといるからだろうけど単発号令で 武力30作れたりとか割とふざけてるしな
号令下げて、ワラ強い起因の復活時兵力max止めたらいいのに >>113
個人的に屍英魂って過剰火力な感じするからあんま好きじゃないんよね、コンボでも士気13使うし
守りでもパッと使える士気5号令のほうが個人的には好み ファイヤー陸遜に魅力と勇猛と城くれないか
制圧2にしていいから 流石に今の連弩は一射目までが遅すぎるからもう少し短くするくらいはするでしょ
連弩は嫌いっちゃ嫌いだけどあそこまで遅いのはな 生放送だと田中の使用率すごい高いけど、全然使ってる人見ないよな。
+1じゃ長くても弱いもんな >>124
田中とサブカに関連性があるのかが気になるところ ウンチスタすれで息を吐くように嘘をついてる大戦尻舐めわいてるんだけど引き取ってくれない? >>125
田中を使ってれば復帰勢だと言い張れるらしいよ
4枚全凸青揃いでも田中使ってればセーフ
これが新潟基準だから >>127
唯一生きてる弓超絶だな
計略いらねーけど 田中って普通に全国やっていればほとんど見ないもんな。
使ってる人いる? 使ってるわ、下方されたらいよいよ遊軍印刷しなきゃならんから嫌だねえ 卑弥呼メスガキ試した時は田中でやったな
晋軍の遊軍持ってないからって理由で >>129
最初の一枚はタダで印刷できるから言い訳にしても苦しいな ランキングでまやひこが狐に負けてる
ちょっと前まで全国2位だったのに 今回呂布3の主流は天下無双、天下無双改、槍になるのかね?
馬呂布2人出せるから攻城兵と割り切って槍を名探偵にするのもアリか。相手が呂布3だと腕立ても抑止力になるし >>144
3コス典韋太史慈と弓呂布(双子星やらかし) W2コス袁紹やるつもりだけどライン上がらないよなコレ 4枚看板のデッキバリエーションも広がったし普通に楽しみや >>51
勇猛の価値が低いのと脳筋だからじゃねーの
活持ち8槍が征圧2とか許されなくね
5枚栄光が増えてるのは賈南風に勝てるっぽいからかね
栄光増えたら1コス弓が水計になりそう 全国で他の皆よりカード使い込むと達人とか四天王とかつくやん
あれって天下統一戦でもカウントされるの? >>153
サクラ革命は言うほど酷くないぞ
佐倉大戦のアニメと比べたらだけど… 名越ってセガの敵だろ
如く以外明らかにやる気ないし サクラ革命はブスしかいない革命的なゲームって聞いたな
可愛いブスを探す楽しさ 如くスタジオを前面に出して頑張って作ったバイナリードメインが10万ちょっとしか売れなかったから
名越さんはやる気ないんじゃなくて龍が如く以外作れないんだ 記憶の片隅にも残らないソシャゲが多いなか、ブサかわが売りになるかも知れんなw
実際自分もブサイク革命と聞いて興味持ったし サクラ大戦系は回顧厨の頭が狂ってるから叩きが信用ならんわ チーズ牛丼顔がゲームキャラをブスと罵る地獄のような流れはやめないか >>130
弓董卓とかも強いだろ
それなりに弓超絶おる チーズ牛丼ツラなんてこのゲームに居ないぞ
それ以下だらけだが 統一戦でスタンプと双子終わらせなきゃと思い込んでたけど、まだ一週間あるんだな
いつもより統一戦早くて勘違いしたわ ここは異世界おじさんコラボでセガゲーをアピールしていこう 今回の統一戦って枚数少ないんだからそれこそカウガー😊😊😊😊😊😊❤😊😊 すまんスマホ落としそうになって操作がいかれた
カウガール強いんじゃねって話だった janeだとハートマークだけちゃんと表示されてなんかちょっとえっち 弓呂布 屍山呂布 劉封 復活曹彰
遊軍 貂蝉
雑に強すぎw 若い子に😊❤を多用したLINEとか送って
キモがられてそうなおじさん臭がすごい >>181
槍董卓でもつよいいいいいいwwって出来る? >>176
あのですねぇ
ここは地獄なんですよ
気づいてなかったんですか? 狐の終焉董卓5枚で使ってみようと思ったけど
2コス槍漢持ち微妙なのばっかだな… >>198
漢鳴は1コスが優秀なカード多いから、董卓はよっぽどの事が無い限り6枚でいいと思うわ よっぽど(6枚が操作出来ないこと)な事あると思います 埼玉県アピナ川越店
チーム桃園決義
第6分団@
負け確からの回線切りw 前から思ってたけど回線切りってどうやってんだ?
旧はICひっこくんだっけ? いつも自信満々に〇〇強すぎとか言ってるからすげースキルの超絶格上かと思ってたわ サクラ革命はかわいい子が出てくると
敵に寝返りそうな感ビンビンだよな 5枚漢董卓は文醜入りなら昔見たわ
張飛でワンチャン狙う以外の漢鳴槍は使いたいのないしまぁ5枚しか使えないならありやなって感じ つか他の共振って速度とか兵力とか上がるのに姜維だけ効果時間って完全に劣ってね? 家庭用のオンゲなら回線切りはよくあるがゲーセンでやってる奴いたらヤバいよ
規約違反どころかゲーセン一発出禁やさらにそれ以上の責任を求められることもある
ゲームに負けて腹が立ってリアルでリスクを背負うとかさ
さすがにたまたま回線が落ちたんでしょ >>216
相手側にはないよ
無料進軍無くなるから嫌がらせのつもりなんだと思う 前作では回線ギリ疑惑の劉邦にぱちろーが切れてカチコミ寸前になった事あるな >>221
リスクがあるとか理が無いからやらない
まさに苦肉の策にかかっておるわ・・・ ポケモンみたいな顔した大戦民がゲームキャラをブサイクと罵る煉獄のようなスレ ピカチュウみたいに愛らしいなんて
いくら本当の事でも面と向かって言われると照れるよ 仕事で大会参加してないから分からんが、どんなデッキが多いんだろうか? 小学生だった当時、まさかあの黄色い奴が世界で二番目に有名なネズミになるとは思わなかったわ >>238
おいおいまるで甲高い鳴き声のネズミが一番のような言い方だな
いやまあそうか 2セットやって5/6蜀単だったゾ
統一戦はどんなデッキ来るかが数少ない楽しみなのに、つまらん >>239
ちなみに三番目に有名なネズミはソニックやぞ ポケモン青のゴルバットの恐ろしさ、存分に思い出せ!(シャアアズナブル 一般人
1→ミッキー
2→ピカチュウ
3→ジェリー
セガ畜
1→ミッキー
2→ピカチュウ
3→ソニック() 大戦民は大抵ギャラドスかブーバーみたいな顔してそう >>246
煽り素人かよ
ソニック
ミッキー
ピカチュウ
だろ間違えんな にわか「ソニックとテイルズ」
俺「ソニック&テイルス」
セガにわかは一瞬で分かる。セガレベルが低いんだよな 昔、近所のソープに王桃そっくりな女がいたっけ
時間内なら何発も無理矢理迫ってくるから評判は悪かったな >>240
統一戦こそデッキ似たようなものになるのが普通では? >>221
少なくとも大戦は問題なさそうだな
皆んなに内緒にしてくれるみたいだし >>146
148
158
149
157
199
ありがと
カップヌードル入り
張角歩兵単で行ったらひたすらカウガールに拉致られて
ぐるぐるのボコボコのイライラ大興奮ですわ 統一戦、初戦勝利の2戦目開幕捨てゲーのゴミプレイ対策しろやkssg
見てるだけで胸クソ悪いわ ソニックザムービーの興行収入が3億ドルでポケモンの5倍行ってるそうなんで
青いのが黄色に勝ってるのはあながち間違いでもないのかもしれん
このスレではソニック映画がコケたとか決め付けて煽ろうとしてる奴もいたが >>252
マジかよどこ?
|店| Iλ💨💨ピューッ 2戦だけやったけど自分も相手も単なる9コス大会だったわ >>253
言うほどそうかな?
今まで参加した統一戦、レギュレーションならではの変なデッキに結構当たったけどな
今回は時間帯がよくなかったのかもしれないけど 統一戦スタンプ埋める程度には良かったわ
バカガールさえいなければ 子供の頃一番好きだったポケモンはギャラドスで
タイプ不一致の吹雪とか10万ボルトや火炎放射を覚えさせて最強!とか言ってたけど
同じような奴絶対おるやろ >>258
1戦目勝って2戦目捨てるのが1番金使わずに埋められるからしゃーない
勝ったらスタンプ増量とかのほうが批判多いやろしな >>266
真のど素人はラッタに10万ボルトやぞ
ソースは俺 勝ち2負け1でいいと思うけどな
これなら埋まるまではちゃんとやる人が増えるだろうに はじめて取ったキャタピーが好きでずっと使ってたなぁ
最終的にわざマシン19とモンスターボールでワタルもいちげきひっさつだった >>269
素早さあるし意外と悪くないのかな?と思ったけど特殊が50で種族値343は草生えた
ギャラドスも初代だと特殊100だから悪くはないのか、というか種族値480はかなり優秀だな アレックスキッドが先にセガのマスコットキャラだったのに・・
なんやねんあの青いの・・ >>266
ぼくのさいきょうカイリューにかなうやつおる?
大文字
吹雪
雷
破壊光線 統一戦引き分けならリーグ上がる仕様にすれば捨てゲー減るかも? 巨虎
2.5コウガイ
タイシジ
風雲児で大会やろうと思うけどどう? >>275
やっぱ炎氷雷の三色は絶対入れるよな!
火炎放射→大文字と10万ボルト→雷はあるある過ぎて笑う そもそもなんで捨てゲーするか考えなきゃ
単に縛り増やすだけなんだが 属性違う技覚えさせるのは友人間でメタ回ってるとよくあることだったからむしろ最終的には玄人のイメージ >>260
土浦の桜町。もういねーしがっつくやつだから俺は嫌いだったわ 丸太強いよキャンペーン兼卑弥呼メスガキ弱いよキャンペーン >>270
まーた勝者優遇システムかよ
どんだけプレイヤー減らしたいんだ 統一戦の捨てゲーは
スタンプの数増えたせいで効率厨が2戦目でリーグ落とすために捨てゲーしてるんだから
無料進軍をやめるかリーグの仕様変えるしか無い
勝とうが負けようがマッチング振り分けは全国のリーグのまま固定で
上位ほどポイント良くしとけばいい
フリマ未満の称号獲得が困難になるけど
称号取るほどプレイする奴はフリマにいるか
意図的な遅延クズだから問題無い 勝者優遇システムとかのたまってる人って無課金なのに「ソシャゲ課金者を優遇するな!」とか言ってそう >>286
回数正義だから開幕乙も増えるし有りだとは思うけど
回転悪くなる=儲けが減るだからな… 勝者を優遇したら何か問題でも?
じゃあ3戦600に固定したらインカム上がるか? >>287
リーグ戦は勝率でいいんじゃない
0-33
33-45
45-55
55-66
66-100
で 頂上見てて気づいたんだけど
マッチング画面での賈南風の征圧表示が股間のモザイクみたいになっててエロくね? >>289
このスレのボリューム層は負け組だからそういう論調の声が大きくなりがち
無料進軍のいい感じの落としどころはないから2戦300円とかになんねーかなと妄想する >>258
軍師プレイやラジコンプレイと同じで規約違反ではないので仕方ない 2戦300円で3戦600円分の利益が出せるくらいインカム出せるならいいんじゃね
勝者優遇をやめてやらなかっただけのインカム出せるならやるんじゃね
プレイヤーが経営にグダグダ言いたいなら自分で作るか経営か運営か意見を無視できないくらいの株主になればいいんじゃね 500円1戦の厳選プレイが流行れば勝ち負け関係なくなるか?
厳選pt200配布してみたらどうだセガよ >>246
ミッキーといえばやられ声がセクシーな黒人ボクサーだろ板的に?1と2で見た目だいぶ違うけども 今まだやってる人は多少のことではやめないだろうから
料金体系なんてどうでもいいぞ >>274
たまにはペパルーチョさんのことも思い出してあげてください…… >>289
それは違うくね?
ソシャゲ無課金勢の『課金者優遇するな!』は金を使わず文句言ってるんだろう?
大戦は金出さないとプレイできないぞ アケゲー大戦しかやらないから知らないんだけど他のアケゲーは料金どうなの? >>304
音ゲーは相変わらず学生向け
後は基本コスト高くなってるよ
メダルはスタホ以外全般的に大幅に安くなったか ゲーセンによるとしかいえない
都内だと通信対戦できる格闘ゲームは1プレイ100円がデフォなところ多い どうせ縁集めて好きなカード刷るだけだし
ランダム排出無しで少し安いモード欲しいわ この流れの料金どうなの?ってそういう意味じゃなくて勝敗でクレ追加要るかどうかやろ
格ゲーは今でも勝った側が続行、負けたら終了で追加コイン
wlwとかは勝敗は消費クレに影響なし
ガンダムはどうなんあれ? >>309
何回も書かれてるけどガンダムは弱者救済用のモードがあって、少し割高だが勝ち負け関係なしに一定数プレイ出来るシステムがある
通常は勝った側が10連勝までプレイ可 ガンダムの場合料金がどうとか以前の問題だがな・・・ たかが200円だし無料進軍廃止にしてゲーセン潤わせて欲しい >>303
そりゃそうだ
文句言ってるのは対して金入れてないプレイヤーだろ?って話
ガンガン金入れてるプレイヤーが料金に対して文句言ってるのは自分の周りでは見たことない >>313
勝ったら無料進軍でお得
負けたら普通の料金
今はこんな感じだけど
新しい案として
値上げして200円1戦固定にしろって言ってるんなら
ゲーセンを応援する意味で別にいいんじゃね? こどおじはマトモな金銭感覚持ってないから話が噛み合わないんだよね
ID:XPm9o4oLdとかって三国志しか生活にないような人でしょ 新キャラ追加されて3万円ぐらいガチャガチャしたけど出なかったときはふざくんなしねって騒ぐけども。
そうFGOのことです。 FGOを無課金で遊び
WLWをタダでプレイし
三国志大戦に金を使う
これが正解 >>321
申し訳ないがFGOやってて金に文句言うな
戦国の初期とかと比べ物にならんほど料金体系おかしいからな
数%の頭おかしい奴らだけで利益出すシステムで零細ゲーセンがよく置くわと思う
常連がやらずに別ゲーに金入れてれば撤去か割引に追い込めるぞ >>315
そりゃそうだろ
料金に対して文句あるやつはもう辞めたわ
セガ畜脳ミソヤバスギ いちいち食ったパンの枚数とか覚えてないわ。時間の無駄 そのゲームを辞める理由で料金を挙げてる奴なんて聞いた事ないな 一番やばいスッップ来たじゃん
ほんといつまでやらないゲームに寄生してんだこの害虫 負けすぎて、捨てゲーされて勝ったのがマジで嬉しかった
自分でもやばいと思った Sd02-sjVnが料金体系を理由に三国志大戦を辞めた奴を出してくれるらしいぞ 俺なんかは余り勝てないから譲ってくれると
嬉しいけどな
でも統一戦は思ったより面白くない
槍3で引きこもるとか内乱取っていけばいいのかあれは さっき0勝0敗でBランクにいるやついたけどどういうこと?
Cスタートじゃなかったっけ?っと思ったがいつの間にか全国の階級に応じてスタート地点変わるようになったんだ ずーっと呂布ワラ苦手だったけど、蒯越のおかげでワントップ内乱ワラへの苦手意識無くなったわ
逆にお客様 今までの流れをまとめるとつまり、無料で途中までできて皆が平等の料金を課金して続けるか、途中でやめるかプレイヤーが自由に選べるソウルリバースさんがさいつよということでよろしいか 賈南風が丸太に分からせられてて草
これもう半分晒しやろ 賈南風そんなに居るか?と思ってやったら
当たる時はやたら当たるな
全くマッチしない日もあるし マガジン、ヤングマガジンとか講談社のコラボが多いな
もっと秋田書店とか集英社ともコラボして >>345
かつては芳文社か一迅社のコラボ来てくれ!
と思っていて、ついに片方のコラボが来たけど思ってたのと何か違ーう >>346
俺も求心使ってるけどかなんぷー勝てんわ
デッキと戦術教えてけれ 3×3EYESはいつになったらコラボしてくれるの
俺ずっと待ってるんだけど漫画タイムきらら読みながら >>348
求心キョチョソウジンカンコウけんていでやってるけど士気8~9くらい貯まったタイミングで攻めて赤青赤したら城落ちる そのデッキで勝てるなら相当上手いか、相手に弱いのを引き続けているかどちらかやな 大会で神槍関羽槍孫策槍呂布の男らし過ぎる槍ケニアに当たった
絶対このデッキの使い手ムキムキマッチョでタンクトップだろ >>358
まあフリマ帯じゃないし運がいいと思うわ 求心は極意入りで卑弥呼賈南風にフルコンで対抗するしかないんちゃう
極意じゃないにしろなんかフルコン要員居ないと勝てる相性じゃない >>360
さんくす
フリマ底辺だけど求心のパワーじゃ落城は出来ないわ… >>359
城持ち勇猛槍で完結する双子星があってだな 呂布3枚デッキを諸葛果で分からせたいだけの大会と思って参加したが7試合目でやっと出て来て満足した 魏のカンコウが綺羅ランキングに載ったら面白そうだと思った 今日の頂上を用意してくれた運営「賈南風は丸太で倒せます」
くっそwwwwww
そういうんじゃなくて中指立てながら鼻ほじで勝てる頂上上げてくれwww >>367
さっきコジャジ董卓(乱世の塊)で花ほじりながら勝てたよ
コジャジ城もんに突っ込んで董卓打ってマウントするだけの簡単なお仕事です 大会でダメ計ばっか当たったわ
脳筋推奨大会だからワクワクしてたのにひでえよ 卑弥呼賈南風って
士気13突っ込んで今どき+10号令なの理解して立ち回るかどうかで全然違うからな
上位はもう対策済みでしょアレ
未だにアホみたいに士気吐いて落としきれずにカウンターされてるのは餌でしかない >>345
エグザムライ「秋田書店勢を呼んだか!」
弱虫ペダル「お前らじゃねえ座ってろ」
今だと吸血鬼すぐ死ぬとかアニメ化決まってるしあるかもないかも 卑弥呼賈南風側だけ遊軍乗せられる展開多過ぎるから実質+12だぞ
遊軍無ければここまで強くない >>372
ゼンラニウム劉備と野球拳大好き関羽と下半身透明張飛の三兄弟だな >>373
あとはまあ法具も大体大攻勢だから+15に法具込みで対抗せにゃならんね 過去スレ漁ったら分かるけど
遊軍実装1週目には煮詰まったら
適当に殴らせて一方的に遊軍載せたフルコンかますゲームになるって言ってたから
今更騒いでるのはアホにしか見えん
あ、その認識でまだこのゲームやってたんだって感じ
わざわざ自城削る李粛追加してんだから
セガも今更一方的に遊軍載せられるのもマヌケとしか思ってないよ >>345
秋田書店コラボ
EX華柁「武将が兵の生き死にを自由にしようとなんておこがましいとは思わんかね?」 もしかして遊軍ってシステム、害悪にしかなってなくない? >>359
そんなマッチョに憧れるガリガリ君という線も 皆で結束してやり控えしようぜ
本当に不満があるならそれぐらいやらないと伝わらない >>374
吸血鬼君がエッチなことを考えると流れ星を降らせるおじさんを大流星持ちで… 昔はSいってほぼ勝てないみたいな感じだったけど、今はSにいくのに苦労する。
上手い人しか残ってないんけw
馬1弓1槍2で号令みたいな真面目なデッキによく当たった。 5連敗して最新4まで落ちて1勝すれば元に戻るって勝ってもかなりフラストレーション溜まるな
騎馬2デッキは適正ないとダメだわ ほもほも、遊軍は特定の武将に紐付けにしとけばよかったのに
あるいは、誰も使ってない黄色ボタンで発動にするとかさぁ 槍賈南風は打つタイミングが割と自由なせいで他のやつと比べて遊軍調整出来ないからな
今更騒いでるっていうか他のフルコン系以上に噛み合いが良過ぎる 今回のレギュレーション的に武力8以上が当たり前に並んでるデッキが多そう
そうするた弓は普段ほど強くないなさそうな気がするからいなくてもいいかなって考えてるんだけど実際どうだった? 敵部隊の位置確認にスタートボタンめっちゃ使ってるわ >>376
それだよな
実装時点でこうなることは見えてたし
指摘する書き込みも結構あった 配信見てて遊軍調整でこの内乱一発貰いましょうとかワンパン貰ってから出城しようって発言聞くとなんか複雑な気分になる
トーナメント調整でサッカーの無気力試合見てる感じ 遊軍も連弩もお呼びじゃないってことやね
セガ「アーアーキコエナーイ」 生放送でも遊軍の仕様を変えてくれって意見はよく聞くな
まぁ遊軍調整とか、あんまりいいシステムじゃないと思うが 遊軍は落とし処がほんと分からないからなぁ
色塗りはリセットで落ち着いたけど、遊軍は調整で面白くなるビジョンがわからん 三国志大戦しか趣味ないとか前世でどんな罪を犯したのか
あっ(前世が三国志時代) 遊軍カードを盤上でこすってから計略ボタンぽちで発動してくれたらいいんだが
9枚目のカードを認識してくれるかどうか 遊軍は発動タイミング絡みより罠陣の存在が嫌だわ
特定の勢力だけ登録してなくても立ち回り制限出来るのはどうなんだ 今日の頂上は賈南風側が足し算できたら勝てただろ
衝軍にビビって逃げたが武力上昇値は互角なんだから攻め続けたら効果時間差で勝てた
武力上昇値が変わる号令は一瞬悩むけどさ 遊軍実装初期はタイミングが選べなくて漢鳴や覚醒上げの計略で発動することがちょくちょくあって晋漢いじめの要素とか言われてたけどすっかり変わったな >>404
同じなら負けだぞ
ローテで凌がれてカウンターでオワオワリ
はやても攻めた方が負けると言ってたろ 遊軍ゲージ干渉計略出すんだよ
遊軍発動前にゲージ干渉な、増加計略ならちょっと足りてない時でも遊軍発動できるし
減少計略ならたまりきってても発動しない もう40やけどこのゲームしか趣味ないわ
このゲーム終わったら俺どうなるんだろう
抜け殻みたいに生きるのかな 普通に他のゲームしてるわ
アケゲーもだし家庭用もやる
号令インフレに飽いたから今は他やってる >>410
mtgとかカードゲームやってるオッさん多いよ >>410
40だが三国艦これWLWけもフレやってる
…何かセガゲーだらけだな…
コンシューマーゲームはやらなくなってずいぶん経った 卑弥呼ぷぅ弱いよキャンペーンか
もうバレバレなのにな 今回のは白鶴に甘寧甘寧とあと2コス何かでいいかなぁ・・・ >>418
無特技がイマイチ流行らないのは双子星のせいなんじゃないかと思った メインが士気7計略なのにほぼ士気0から始まるのは結構なハンデ >>419
無特技が流行らないとかどこの世界生きてきたの >>406
衝軍でローテできるのか?
まぁはやてが言ってるならできるのかもしれないが >>419
双子星
無特技を200コス使え!なんて出てきそうだからヤメてw >>377
クッソ欲しいと思ったけどよく考えたら本間先生やんけ! ぶっころ無特技は流行る気もしたがランカークラスだと風龍くらいしか使ってなかったな でもさすがにぶっころさんは次で下方されるでしょ
>>400
遊軍を存続させるなら遊軍が有効過ぎるフルコン系の計略の方を弱めに調整するしかない 無特技200コスいいと思うぞ
疲れてる時は4枚で前だしするだけだし >>432
遊軍のために各種計略が被害を被るなら
いっそ遊軍をなくした方が傷は浅いと思う 蜀でかひのうの完札をメタるには
どんなカード・方法がありますか? 遊軍に関しては本当に運営がいらなかったですって言って無くす勇気が必要だと思う
別に無くなったところで誰も文句無いでしょ 士気差ついちゃうのにすすめるとか理解に苦しむね
蜀なんだから雲散があるだろうが・・・ あ、そうか、カウガール使うしかないのか
なんで三国志なのにカウガールなんだろう・・・ >>440
りんちゃんだと届かない、、
ホウセイはやってないからわからないけど
ゲッキも知力5だから微妙
やっぱカウガールか・・ 無期限で副将器券99枚でも配って連弩と遊軍削除すりゃいいんだよ
3揃いは絞ればいいし大体の奴は2色で妥協するしな >>446
このぐらいぶっ叩かないと大戦運営は不満なんて分からねえからな ぶっころ強いが号令のインフレの前ではあれに士気使うならちゃんと守って号令に士気使う方が圧倒的に強いねんて状態
固定値ぶつける連弩消えたし全体的に下げようやって
悪女出てきてるのにワラはいつもの面子だけで基本足並み揃えてどーん圧倒的なんはやっぱそれなりの理由ある 集団でわがまま貫けば遊軍連弩なくなるとか、子供の理屈かよ。 クソシステムだとしても、実装された以上は慣れるか辞めるかって二択は不健全だと思う
単なるバクが裏ワザともてはやされた時代じゃあないからな >>450
駄目なものにはNOを突きつけるのが普通じゃないか? >>450
友軍連弩が無くなるかは置いといて困ったことにその理屈は普通に罷り通る。 で、遊軍連弩はなくしませんと、公式コメント来たらどうするん? >>452
それならこのゲームにNOを突き付けないのはなぜ? 遊軍使用or将器覚醒枠+1で選択させてくれたらいいね
みんな得する >>432
>>448
白銀より圧倒的に計略強いのに使用率は白銀の方が高いだろうしな
結局勢力内で他が微妙ならそいつしか使われないからそればっかになるし
>>436
お馬鹿お馬鹿さんはなかなか悪くないぞ 嫌な事は、全て目を背けていれば解決すると思ってんのか。
利根川先生が聞いたら激怒するぞ。 >>459
伏兵時にファックユーとか言っといて撤退時にごめんなさいと言う小物丸出しのオッサンに激怒されてもな
台詞自体はコラ画像だけど原作でもイカサマした挙げ句負けてるからある意味忠実ともいえる 伏兵時に言ってたのは「ぶち殺すぞ…、ゴミめら…!」だな。
計略のセリフなどの一部は、中間管理録トネガワからの引用だけどね。
「丞相が笑うと、温かくなります。私の心も…。」とか。 結局、ごめんなさいの台詞はカイジなりトネガワなりに出てくるんか?
それともネットのコラを真に受けて採用しちゃったパターンか?石田まどかみたいに >>188
孟徳、飯だぞおじさんディスってんじゃねぇぞ💢💢💨
ちょっぴり出会いを期待してるだけで純粋に仲良くなりたいだけなんや 李粛の伏兵セリフが「愛だべー」に聞こえてしょうがない しょうかくせんしっぱいしちゃったなー
しょうりつもごわりからあがらないしwww
くやしいなあ。かちかくからからうちしたろ デッキとしては卑弥呼賈南風
ゲームぶっ壊してるのはカウガール >>465
李粛は計略時何て言ってるのかよくわからない
「理性を捨てて…」まではわかるけどその後がSEと被ってて聞き取れん なんと この私が 好きと申すか!? そ それはいかん! もう1度 考えてみなさい。 理性(ノンケ)を捨てて好きにやっちゃえ?ホモは行かんぞ非生産的な >>432
ぶっころさん征2になったからケ艾みたいになってんだろなぁw
あれ?こいつ刻印ついてなくね?w
ケ艾とか何で刻印ついてんのwww
甘寧下方しないでいいんで朱儁にも回転突下さいwwwwww >>420
レイフォース知らんけど戦国BGMで神曲といえば桜島、平泉、関ヶ原、大坂の陣かな。平泉は秀吉政宗の絵のやつね >>442
カンセン「なんで三国志なのにラリアットしてんだろ俺」
リカン「なぜ三国志なのにHEROみたいなの?WHY?」 三国志にアメリカンヒーロー居るとかわけがわからなくて面白い 文官といえばロケットランチャー
三国志大戦で覚えました 玉璽340くらいで1000位台。
今回大会参加者結構多いんじゃないの。 10年前から変わり映えしないゲームしないやっててよく言うよ タイマンからチーム戦に大きく変えたゲームがあったような気がするけどどこ行った? だから大会はどのデッキが強いか?って聞いてんの!! >>497
W皇甫嵩で無敵のパレードするのが最強だゾ >>497
2.5×3の騎馬単ゴーショーグンでも使えば? >>497
コスト増えてるんだから共振姜維に決まっとるやろ 名前で縛ってきてるのって何があったっけ?
自分には王基くらいしか思い浮かばん 4枚騎馬単とかいう環境に優しいデッキ使ってみるか…。 理性を捨てて好きにやっちゃえ
そして目の前のオスガキは犯された 大戦のカナンプーと李粛がくっついたら
ブラックラグーンの双子並みにえぐい事始めそう >>505
最終的に呂布にわからせ(粛清)られてるんだよなぁ‥
ショッギョ・ムッジョ! >>509
メスガキヤの男版という事なら見た目ショタで女を〜だからホモではないかと 天下統一戦デッキ真面目に考えててもカード数が多すぎて把握しきれんし号令の勢力限定が多くてだんだんどうでもよくなってくるわ 李粛マジで強い
当初は3の破滅的献策よりマイルドだと思ったんだけどね >>517
R張遼に合わせられるの地味に面倒くさい >>501
2セットやったら敵味方合わせて8デッキが
共振、槍馬超、平らな方のお頭、8弓
だったわ ようやく年内の仕事が一段落したから、統一戦やってくるかな
今回は主将器変更券があるんだっけか しかし杜預ワラ弱くなったな
結局は城ダメ先行されると取り返す手段がないのがキツイ
そりゃニセフィーネに捨てられるわ それは最初からじゃね?
回りの城殴りパワーが上がってたくさん殴られるようになったってなら分かるが アニメの2.5槍呂布の声こっちと変わって8弓衛カンとか巨虎の人になったみたい 孟達曹休とかが減ったからうまみのある相手がいないのかもしれないな >>517
漢と組んで張コウと組んでるのが中々強いね >>490
「ぽんこつ」称号欲しがってる人結構いるっぽい >>519
ハハハ、それではまるで平らでないお頭がいるみたいではな >>522
逆走すると逆立ちしたゴリの銅像が現れるゲームだっけ?
>>527
ねこねこソフトフリークかな? 八卦と2.5コス色々持って行くと、色んなデッキが楽しめる良大会だと思いました >>531
ポップきゅんこそ主人公なんだよなぁ(ダイの大冒険感)
計略:獣王痛恨撃のEX陳武はよ >>519
速度上昇無い号令だし全凸で食えるんじゃね?と思ってやってみたら
案の定美味しく頂けたわ >>537
馬超3種類いるし蔡琰辺り入れたら魅力単かよ
あるな >>536
そらまあこのレギュレーションなら号令1枚くらい指すやろ 対戦相手おっさんしかいないだろうし事故待ちデッキ回してた方が勝率出るのでは 枚数少ないからひたすらカウガールで荒らしてるとどっかこっか攻城入るぞ >>536
このルールで他に何やれるのか教えてくれよ 高コストダメ計のイリョウと諸葛果が3回に一回以上は出てくるわ 昨日まだ余裕あるなとか思ってたらいつの間にか大会やってたんだけど
大会のルール教えてとか書いたら怒られるの?
公式見るのだるいんだが
4枚で勢力士気制限解除名前被りOKまでは知ってる 呂布とか張飛などの脳筋がよく出てきそうだからダメ計は入れといた方がいいよね イリョウ陸遜と弓陸遜、後は騎馬甘寧と太史慈か槍丁奉で低知力デッキも万が一のごり押しにも対抗出来る。勝ったな、ガハハ! 同名武将居なくても良いのはなんかな
枚数以外縛り無いようなもんじゃん 才気煥発デッキなんですが開幕でベル君打つパターンとかあるんでしょうか? >>545
怒ってないとか言いつつ
口調は厳しいこと言う先輩とか妹とかおじさんみたいな奴だな
かわいぃぞ
ぺろぺろ みんな忘れがちだけど最大士気の上限ないから好きな遊軍使えるぞ
10:00からやってようやく20試合終わった・・・
同時にスタートして捨てゲーでスタンプ埋めた人は11:30前には埋め終わって帰ったが、
5勝はしないと称号貰えないと思うんだが 負けで貰えるの20個だっけ?20敗だと400?
3594位のボーダーは大体300個台くらいだったと思うから、いつも通りなら入れるんじゃないかな >>553
開幕にベルくん以外が全滅するやらかしパターンでなら… >>553
対騎馬単とかに使うよ
開幕士気6才気煥発は相手の武力9馬を撤退させてないとあまり有効に働かないことのほうが多い
あと騎馬単側って基本こっちが計略打たないと打たずに無限に内乱取ろうとしてくるから士気フローを先にしておくのは大事 >>556
なるほどそういう意味か
新顔良新文醜使えって事かと思った >>530
この絵師のカードどれも微妙に使いくくてハズレ絵師と言われてたのは少し可哀想だった
といって3枚しかないし漢の奴はエラッタされたから問題無さそうだけど 大会弓3馬1、馬3槍1、弓3槍1だったんだけどなんで?弓流行ってんの?
全員全凸のカモにさせていただいたんだが 俺は券もしょぼい枠の称号もいらないから普通の全国してるわ
なんかごめんな pop王姉妹、士気4にエラッタしてくれんかな
それでちょうど良いくらいの性能しかないでしょ >>557
ショタの「俺」は意外性から余計に滾るだろうが!
>>568
結局普段の全国がより大味になっただけだしな
ただ、同名武将可、士気制限解除は俺的には好みのレギュレーションだったから4枚縛りさえなければ今回は参加してたかも
結局俺も普通に全国やってるわ 個人的には士気上限解放、計略の勢力制限解放大会があったら絶対楽しいと思う 勢力制限解除したらオールスター漢かオールスター晋の未来しか見えん オールスター袁紹とか皇甫嵩に他国から入れたいカードあるか? 需要ありそうなのはみなみけのあいつとか諸葛鈴あたりかな 士気制限解除されてる前提だけど他国のデッキに袁紹やら皇甫嵩+漢鳴入れる形になりそう
あとは十常時最終奥義とかヤバいんじゃないかな
大爆進は… 勢力制限解除されてようやく普通かなぁ… 馮習でも厄介なのにそのまま約束になるってだけで頭痛くなる 素武力最大魅力盛り開幕美周姫とか最高に天下統一大会っぽくなるな >>521
昔から変わらんやん
開幕征兵で殴られたらキツいのはワラは同じ
呂布ワラとかもおんなじやで
魅力あるから速度あげて誤魔化すのよ
伏兵ない呂布ワラの方が開幕キツいぞ おのれ…ニセフィーネ…!
よくも…よくも…オレのフィーネを…!
絶対に許さねぇ…! 開幕正兵有効って効いて何度か試したけど、対してワラ相手に殴れずに負けるんだよなぁ
まぁ対策ないデッキだと弓超絶+張妃のデスコンとかどうしようもないから、開幕攻めるのが定石なんだろうが 頂上のつばのデッキ
もう、わけがわからんくなってきた 勢力制限解除はパーツが約束だらけの大会になるだけだから
普段のルール以上につまらないことになるだけだな >>585
今回の4枚レギュだと共振姜維は機動力の無さが露呈してキツそう >>586
いい加減約束は始末せなあかんわな
もう半年以上前から言ってるが
だから呉に甘いって話になるんだしな
フウシュウとかモブ弄ってオナニーしてる場合じゃない
知力2にでもするか、まだ強いな
まぁ弓自体馬とセットで下げたらいい話ではあるが 表示も毎回つば×はんだよな。表示って50音順なんだっけ? 上の方内乱ワラ殺しの卑弥呼賈南風と6枚弓賈南風めっちゃいるのに寡兵戦法ワラで出撃するつばはんまじでワラの化身だわ 馬と弓下げてモッサリ大戦がお望みなのかつまらなくなりそうだな >>589
呉とか普通に8弓征2の選択肢あるからな
蜀、唯一の8弓殺される
唯一の6弓殺される
使用率で殺すんじゃなくて択増やせよって話しなんだわマジで
今高翔が使われてるのもそういうとこやぞ 殺すとか死ぬの言葉の定義がガバガバ過ぎて
どういうニュアンスで話してるかわからんのだよな。 殺されてるw
普通にそこらへん走り回ってるんですが >>594
今の呉で2コス弓にロリコン選ぶ場面って丸太くらいしかなくね? 約束は8/2/1勇城、7/6/2勇城
このどっちかにエラッタな
刻印で誤魔化すのは陸遜いるからNGな 2コス武力8制圧2が選択肢あるけど夏侯淵くらいしか見かけない魏とかいう勢力 蜀は魏延以外の2コス8槍の性能について文句を言うべきだわ そもそも2コスは馬や槍と違って弓は約束くらいしか使用率ランキング入ってないし >>595
最近露骨にマイナーデッキ対決が選ばれるようになったな
2試合中1試合は使用率〇%以下カード含むデッキとワラ以外でフィルター掛けたんじゃね? >>602
8/6/2 勇 長槍戦法 (長槍/攻城/復活)ぐらいのカードがあれば絶対流行る
…蜀の号令が強ければ 露骨というか100位以内ってジプシーがそもそも少ないイメージ >>595
最近の週末頂上がここでマジで使えない扱いされたSR張皇后が大活躍したり、
槍ゴミ言われた日に槍盛り栄光が勝ったり、
ゴミ扱いされた白銀が両方に出て大活躍したり、手動で選んでる可能性もあるかもな 栄光かなり増えてね?時間の偏りなんか流行りなんか知らんが俺がやる時クソほど見るわ >>613
栄光は連弩が健在だった前verでも使用率&勝率20に入ってたから更に増えてると思う
でも今週このスレでフリマで一番勝ってるのは栄光と書いた人はボロクソ言われてた
このスレだと賈南風の次に流行ってるのは才気煥発ということになってる (・つ・)<見かけの武力よりも枚数 これは覚えておいてください >>614
そりゃ一番勝ってるのは賈南風でしょ
英傑ランキング見なさいよ >>613
パーツがクッソ優秀だからな
今環境としてはかなりいい >>614
> このスレだと賈南風の次に流行ってるのは才気煥発ということになってる
え!?その話は見たことないわ
才気は話題にはなるけど
ちなみに個人的には才気より駿才陸遜の方が強いと思うし
最近駿才陸遜にぼちぼち当たる ジプシーランカーの数が少ないからランカー対決だとそりゃ流行デッキ減るわな
ジプシー代表の初心者はもう頂上出禁だし >>621
まぁそれだけ過去の栄光にすがってなんも進歩してないてことだよ
皆んなに内緒だよ 前に頂上載ってたイエスマンって人全然見なくなったな
引退したのかな 栄光ってずーっと環境二番手くらいの位置にいるよね
弱い時期をあんまり知らないし逆に武力上昇の修正も来たし >>523
>>581
まさに城殴りブーム到来でキツイって意味
孫尚香の相場が一気に戻っててワロタ 過去の栄光ねぇ…
ブラウン管が焼き付いてる奴にはそう見えるんだろうけど 馬の王者は下方されると思う?
最近そこそこ増えてきたよね 相変わらず大会中の全国はクソみたいなマッチングだな >>598
フウシュウってその選ばれないロリコンや諸葛靜あたりと変わらんかそれより弱いまであるからな
スペックは下と言ってもいいし
それが現状蜀の鉄板カード
如何に蜀のカードが微妙なの多いかという事よ
これでロリコンとか諸葛靜使用率低いとか抜かして上方とかいれちゃいそうだしな、運営アホだから
>>606
使用率勝率だけ見てもというのはあるがな
歩兵4枚入ってるから歩兵最強?
少なくても脳ミソあればわかるしな 馬王者は据え置きじゃないかな
増殖ってほどは見ないし 旧文醜の性能許されるなら他の勢力の武力8槍も計略強くしてやればいいのにな 文醜って前から強いのに急に増えてきたよな。
環境がよいのだろうか? 約束はほぼスペック目的でランキング入ってくるあたりほんと化け物よね
馬槍の2コス武力8は計略も強くないとなかなかランキング入れんこと考えると 文醜は栄光のテンプレパーツだし栄光増えれば比例して伸びるだろうな
栄光は上方前からちょくちょくは見たのに上方来てからずっと多いわw >>634
それ1枚でどうこうするカードじゃないので
君主(袁紹)のがんばり具合で増減する感じ 文醜いるだけで後半型の栄光相手にあまり前のめりに城殴れないのが本当に強い 生姜つかっても全然かてねぇわ騙された
明日はカウガール+攻城月栄で適当に遊ぶわチクショー 栄光も文醜型と淳于瓊型で分かれるし、テンプレ鉄板はどっちかってと新顔良かな
あれで栄光からのフルコンも可能になった 上の方はともかく下の方はもっと連勝ボーナス上げりゃいいのにって思う
最新19で16連勝中の五将軍とかまともに相手できるわけないし
二桁連勝できるようなのは砦スキップでよくね >>633
剛槍戦法(笑)だからなぁ
まだ刹那怪力の方が全然マシ
ふんばれや刹那号令とまでは言わんが 栄光と公孫度はあんまり叩かれないけど常に一定数以上はいるし流行りとも戦えるイメージ >>617
腕あればそれは間違ってないね
総武力20ちょいとかで戦うワラ結構いるし 王異が許されてるんだから、槍や弓董卓って永続でいいと思うんだよな
馬と違って無理したら帰ってこれないわけだし
1体で+4とかにナーフして良いからさ >>648
死ににくい弓は撤退したら城ダメ40%でよろしく 他のtcgの話だが有名プレイヤーがパックサーチして炎上してるな
三国志はというか艦これやfgoはオンデマンド印刷でよかった
匂いが気になるとか色々不満はあるけどsrが抜かれてないっていうのは安心できる >>648
永続したらめっちゃ強そう
今日も結構やったけど槍董卓の計略を使ってもなかなか倒せないわ
剛槍付けないでいいから突破付けて欲しい
1体倒せそうな場面で4コス割いて追加士気吐いてそれでも倒せないとかあるのが辛い >>651
皆無なのに盗まれそうになった鹿島はやはり別格。 よし、統一戦20戦終ったわ
3時間以上もぶっ続けでやったの久しぶりだわ >>653
すまんなんかのガイジだったのか
ごめんな 槍董卓ワラでフリマ維持してるのいるしただの甘えだなで終わりそう 弓董卓は今でも十分な性能してると思うわ
計略打たんでも9弓は白兵で暴れてくれるし >>649
死にやすい1コス歩兵なのに城ダメ99%持ってかれる奴がいてね
可哀想だから発動時に削れる量を王異に合わせてくれ >>617
ワラランカーはあの枚数で低武力槍が全部きっちり仕事しているのやっぱすごいわ くう〜、5連勝からの3連敗で昇格失敗。
神ゲーかこれ。
しまいにゃ勝ったと思ってジュース買いに行って戻ったら落城してたし。何が起きたのか保存すれば良かったわ。 >>596
逆に最近の野球中継は殺すとか刺されたとか言わなくなったよな >>659
つまりたべちゃうぞも発動時でなく撤退時に城ダメに…? この組み合わせもう3回か4回くらい載ってるんだっけ? >>613
栄光は流行りの賈南風鼻ほじで勝てるからじゃない?俺は使ってないけど鼻ほじで勝てるってこのスレできいたぞ
確かにフルコン火力あるし殴りあったら
あまり負ける感じ無いな
俺は栄光捌く方のデッキ使ってるから勝てるけど1ミスで普通に負けるから何とも言えん
あと栄光使うなら一騎打ち上手くないとダメ >>659
食べちゃうぞは今は99%じゃないんだよなあ
95%とかそんなん >>658
槍はともかく弓は十二分に強いからな
槍もエラッタで9/5/2とかになるかもしれんが
現状の武力8はやっぱり微妙ではある
>>669
ネタカードだしな
ガチでやれる類いじゃない 餌食える前提なら張遼でいいよなって思うから
槍董卓はいらないわ >>659
たべちゃうぞはデメリットある割に効果時間が永続じゃないのがな 食べちゃうぞを士気溜まって即打ち、最後の方に切れ負けとかレアケースだろ 槍董卓は兵種の事情的にどうしても武力以上の火力が出ないし、やっとこさ育ってもその頃には効果時間あまり残ってないからな
スペック我慢して入れるほどじゃない まあ槍董卓入れてたら勝てないわっていうほど弱くもない >>630
天下統一大会の前日、初日、土曜はアレで
日曜は少しマシになるよ 食べちゃうぞってあれ初見だと普通に負けてしまった
あんな長いと思ってなくてガン無視して城落とせばいいって知らなかった・・・・ >>676
うーん、弓でいいなとしかならんかな
ケニアならまだやれそうだが 副将器券あふれるのもったいなくて適当に使うつもりが40枚近くぶっこむ文字通りのカモ。 武力9なら、強いかどうかはともかく槍董卓ええやん使ってみよとはなりそう
そういや槍曹彰は征圧2になっても一瞬で空気に戻ったな 3揃いのカード下手に手に入ると無理やりにでも入れたくなってデッキが歪むんだよな >>678
テレビでやってれば見ればよいレベル
サクラ革命の方が新解釈 新解釈勝手に三谷幸喜かと思ってたけど今日から俺はの監督さんだったのか
どっちも映画館行くような映画じゃないのは共通してるけど 新解釈三国志大戦あくしろよ
柔道一直線みたく足でカード操作するとかさ レッドクリフみたいに実写カードコラボとかあればDVD買うかもしれん 新解釈三国志見てきた
内容は悪くないが劇場で見るような映画じゃねえ
テレビの特番でやれば良いと思う >>677
よくフリマ昇格戦の時に大会で全国いってたけどそんなに相手が普段より強くなるかね? >>689
正直そのパターンは期待してる
向こうからすればそれが一番メリットになるし
ぶっちゃけあの内容じゃ映画のリピーターは皆無だろうから先方にとっても円盤の売上げに繋がるのは願ったり叶ったりなハズ
ちなみに自分は初日に観た >>682
最近は副変配りまくってるからなのか揃いになるの渋い気がする
前は10枚ぐらい使えば何か揃ってたが
今は20枚とかざら
俺もこの間40枚飛ばして活3しか揃わなくて頭を打ちつけた んん、まだ稼働開始から4周年なのか
もっと長くやってる感じがするわ サクラ大戦のソシャゲは人気ある1から3のキャラ1人も出ないってどういう判断だ
別に世界観そのものに人気あった訳じゃなくて大神さんとかヒロインたちが人気あったんだろうに 寒くて外出れないんだけどぽんこつの称号って明日1日頑張れば取れそう? >>689
大泉洋が声当てるなら諭吉出してもいいわ もうサクラ大戦1から3のキャラデザじゃ古すぎて限界あるでしょ なおソシャゲのキャラデザ 頂上青井のデッキで騎馬単に勝てるもんなんだなぁ。曹休は確かに強いけどは
俺なら槍速攻折られて終わるわ >>697
昼過ぎの流れを信じるなら90分捨てゲーし続けてスタンプ埋めたらいけるっぽい 卑弥呼賈南風が袁紹文醜に処られてた
序盤リード取ったら賈南風側なんも無さそうだった 青井が頂上のときは必ず先に勝敗を確認する
こいつ勝ち頂上多すぎてつまらんねん 弱ペダコラボしたから間をとって大泉のほら話コラボだな >>699
士気5使って1体交換してもワリに合わない場合が多いんじゃない >>703
生意気なメスガキがブサメンに分からされるとかお前ら大好物やろ >>702
>>704
よっしゃ明日は朝からとりあえず全力でスタンプ埋めてくるわ! ひょっとして今回参加者少ないのかな
じゃあ俺も参加してポンコツ取ってみるわ
>>695
むしろ旧キャラが出てこなくて助かったよ
新サクラですみれの扱いとか「なぜあのまま死なせてやれなかった!?」って絶叫するれべるだったからな 普通にガチ将器なのにネガるのは構ってちゃんか低レベル 本人がガチ性能じゃないという最大の問題が解決されていないようだが >>713
ときどきバカにする奴いるけど、
てか青しか認めないマン居るけど、
緑揃いとか赤揃いとか黄揃いの高コスト騎馬って普通にガチだよね 2月にウマ娘のゲーム始まるという今年1番のニュース >>714
流行ってお手本がいっぱいでないと使えないタイプ? デッキ作成能力が全くないのはその通りだな
オリジナル(笑)デッキで相当痛い目に遭ってるし >>699
腕いるからだろう、誰でも使えないし
一騎趙雲も強いと思うが全然見ないし
>>701
士気3で1体取るダメ計みたいな運用してるのが上手いな
なかなか真似できん
>>715
さすがに黄揃いは新張角と弓呂布のパーツ組ぐらいだろ
後は青なり緑が上よ 屍パッパの復活カレーパンはガチ
後左慈の復活カレーパンは回転早すぎて笑う サクラ革命は関わったスタッフも非公開とかいうギャグかましてるからな。いやぁ、ひどいひどい。
揃いは復活活3とかは割と笑えないレベルで強いからなんとも言えん。あ、黄色1つだけとかはやめてください許してください >>711
朱儁入れると攻城弱くなるから赤3はまちがいではない
計略時間はちょっと長めにとられてるから
敵を必要な分だけ撤退させて城門行くとあっ!?ってなる
朱儁は士気4使いと8使いをテンペスト、ラファーガみたいにしてれば明らかに評価違ってたと思う
つーか今からでもそうならんかな 頂上の青井のデッキは攻守に期待したのに
鮮血張βの時と一緒で曹休で何とかしてるだけ感が凄い 活なしカレーパンでも装活再起で即復活できるからデスローテで最後お前ってやって即叩いて足並み揃えられるから結構好き
弓の副将器なんて低武力の兵以外個人的にはどれでもいいからカレーパン来たらコイツはもうコレでいいやで使ってる >>724
スタッフ非公開て
サンダーフォースVI思い出すね!! 結局は使い方はだよな
この前も赤備え黄忠に城門突っ込まれて山を割き海を渡る……この矢を受けよ!されてぶっ殺されたしな
素直に感銘した 青井の頂上青井の自己満ばっかりでつまらん
最新16勝なんだからもっと負けてんだろ 青井アナフィラキシー多いのって負けて悔しいからか さすがプリマ上位 最近は6枚号令とかの1コス赤揃い複数枚が一番差が出る将器な気がしてる ワラ相手なら攻守で押しつぶすんだろ
槍一枚で号令騎馬単相手だと他にやりようもない ちょっと前は青井は負け頂上しかなかったと思うくらい多かった
その揺り戻しでは 何気に求心増えすぎたから下方フラグ頂上かと思って見てた >>735
長槍とはいえ槍1だしな
普通なら負けよ
腕あるから勝ててるだけで
>>739
ぶっちゃけそうだろ
12cは甘やかし以外の何物でもない
案の定魏4とかで暴れてるし 青井には槍董卓で頂上に出て欲しい
滅相の魔王が上手い人なら勝てるって事を証明してくれ >>738
もうモタねぇ配信でさっき青井が黒揚場まだ使ってたぞ 使い手だけど栄光はそろそろ許されない気がしてるわ、ミラーの遭遇率も上がったし配信者も結構いるし
淳于瓊や旧ブサメンの下方で本体が無事なら幾らでもデッキは考えれるんだがなー 青井は槍董卓なんて使う事はないぞ
「弱カード使って文句を言うのは筋違い」ってスタンスだから >>743
暴れてるから頂上で負けキャンペーン張られてるんだぞ、わかれよゴミが
>>745
大徳なんかいるか?
引き殺されて終わりだろ
求心ならまだやれるが 剛槍伝授も転身もないとまったく別のデッキになるだろ しかし大会つまんねぇな
過去一でつまらねぇんじゃねぇの
前出しショウグンとか裁いてもつまらんし >>742
暴れちゃいないと思うけど全然使われてなかったのが思惑以上に増えたから下方ってのはあり得ると思うよ
求心と大徳は0.4~0.8cぐらいの下方はあり得るんじゃないかな 本当に英傑下方したら無責任な仕事が大戦流行語大賞取るでしょ >>754
大徳はないな、上じゃ勝てない典型だし
一律10.8が丸いとこだろ 大徳は英傑で唯一勝率50%越えてたけど何故か他の英傑と同じように上方されたもんな
ドキドキさんとかも使ってるが求心よりは当たらないが >>758
ドキドキさんと誰?
覇者以上で常用してる人いなそうだけど >>756
一律にしたらまた求心が2.5コスの価値なくなるじゃん
下方するにしても大徳手腕董卓よりは求心は長くするでしょ
大徳は求心以上に増えてるから求心以上に下方の可能性は高いと思うよ 名前を言うと失礼とかいう奴と同様、計略名も軽々しく口にしてはいけないのかもしれない 大徳は蜀の中の使用率TOP5入ってたから見ない、は無理があるな 刻印朱儁馬鹿にする人多いけど普通に強いんだよな
どうしても耐える時間ある漢軍で武力9って投げ計略投げる相手としても良いし
計略も爆発力あるから油断してる相手には結構刺さるしで優秀よ >>758
ドキドキ以外おるか?
あれもメイン孟獲だし
強けりゃはんなああああとか使うだろ
めちゃくちゃ好きだろうし
使ってないのはそういう事だ はんは今日の頂上でもある通りずっとキョウイだし、ああああは旧作はずっと五虎将だったから今作では結束好きなイメージなんだが、
大徳が強かったら乗り換えるくらい好きだったんだな、知らなかった。 大徳は栄光、カナンプウ、陸抗ときつい相手多いから環境的にハゲてそう 今日は遅延狩り野郎多すぎ
トロフィー複数持ちが低陣で気持ちよくなってんじゃねーよカス
ある意味サブカより立ち悪い 槍夏侯惇「」
こいつ地味にめんどくさいんだよな対処すんの >>763
増えてるってどこの話よ
大尉丞相行き来してもほとんど当たらんぞ
>>769
二人とも4初期からしばらくずっと大徳だったろ
かなり長い事使って公式大会にも出たりしてたぞ >>774
やるからには勝ちたいし無料進軍したいんで…。 >>771
ずっと上方入ってなかったけどそんな修正はいらない族ってことですよね?
漢たるもの一度強くしたカードは弱くするなよ族ってことですよね?
理解しています安心してください。 英傑の下方は要らないと思うけど、もしやるなら全号令-1cとかだろう 全体的に長すぎる >>769
初期は白銀大徳のイメージしかないな
個人的には弓法正のイメージが強いけどね
あとこの人の落雷の使い方がまたウメーんだ
常にプレッシャー掛けてくる 号令、前は8cあればいいかなと思ってたけど今は9cくらいないと短く感じる >>769
下位なら当たらんから知らんのかも知れんが、なら語るなとしか言えんな
二人とも6大徳と白銀大徳で有名やん
今大徳なんかドキドキ熊ぽんぐらいしかおらんぞ 前バーは蜀自体が少なかったし、そのうちの5位だと多数の人があんまりマッチしなくても仕方ない気がする
今も別に大徳多いとは思わないな 遅延とかいろんな負けの言い訳をよく思いつくもんだな 大会あほみたいに5将軍張遼釜でてくるな。大会まで強テンプレ真似して何が楽しいんかコイツら、こういう時位色々組んで楽しむだろ普通。自分でデッキ作る脳味噌すらない奴大杉。まあろくすっぽ4枚騎馬単すら扱えない雑魚のイナゴばっかやしメタってやってるから顔歪んでそうやなw >>783
大徳と言えばエリンギしか思いつかないんだが
しんでしまったのか…
関係無いけど大会色々組んでやってみたけど結果的に槍共振強くね??に落ち着いてしまった
あいつ長くね
9コス4枚だから関羽入ってくるのマジでピキるんだが >>786
本当にメタったのかどうか戦績はってほしいぜ
流石に5将軍は次で下方されないと不味いんじゃないのか低陣なら前出しで勝てるだろアレ
俺は下方されなきゃ5枚栄光使うけど >>791
メタってことは居ると想定してデッキ組んでるのに
メタれてイラつくなんて事が余程精神が歪んでない限りまず無いんだ >>774が言ってることがよくわからん
昔フリマ帯上位の人が、最近になって再開して狩り殺されたってこと? お前らカード整理してる?
ツールボックスの中のごちゃまぜ山盛りカード見てやる気無くしてるんだが 460戦で勝率69%だけどトロフィーを持ってない復帰勢だから774にも許されるかな >>796
フリマ外のマチ帯で対面にカップ二桁とか出てきたら正直さっさとフリマ帯行けや死ね、とは思うようになってきた 李粛は誰とのカップリングが適正なんだろう(薄い本視点)。 13陣の昇格戦は6/4だから程よく負けて調整出来る 姜に一目惚れされて知力差で適当にあしらおうとするも徐々に征圧力を増す猛アタックに押しきられる
馬鹿おね秀才ショタ逆レがいいと思います >>797
まずSRから整理するとええで
SRを勢力別、兵種別、コスト別と徐々に細かく整理して
終わったら残りのレアリティも整理していく
これをやって1週間もすれば振り出しに戻り闇鍋デッキケースになる アナルの弱そうな呂姫を李粛の知力差で堕とすシチュも良いぞ
李粛「あれれーこのくらい訳ないよねー?」
呂姫「んほほおぉぉぉおー♡」
李粛「感度3000倍」 呂布は、娘とも厳氏とも李粛とも(ぇ)抜けるから便利だなーとは思った。 >>783
2人も居るなら充分
槍董卓なんか居ませんし 青井って評価されてないカード使うの好きだなぁ
まぁ攻守一回しか使ってないが
次は連弩張宝使って勝って欲しい
あれver3.1で一番のゴミカードだろ 群雄2コス連弩は呼廚泉で事足りてるし。
呼廚泉が有能すぎて、張宝が出る幕ない。なぜ同コストで出した。 さんぽけ潘夫人刷ったら顔のど真ん中に白い縦線入ってて、南斗水鳥拳くらったみたいになってて泣いた 呼廚泉って武力8に制圧2確保しつつ使える士気4計略とか刻付けるの忘れたの?って疑っちゃうな 李粛のエピソードって呂布に赤兎馬届けたくらいだっけ
赤兎馬との獣姦だな 馬のペニスはびっくりするぐらいデカイし
馬の精液はとろみが無くてビチャビチャだし
出した瞬間びっくりするぐらい縮むよな >>815
むしろなんで張宝に刻印付いてるのかが謎 SEGAは土地だけじゃなく社長が道楽で飼ってる馬も売れよな >>812
呼廚泉は射程上げの方が使われるが武力上げの方が守り硬すぎてピキる ホロライブはセガと提携してるし何か出してくれるはず ふえぇぇ〜いぢめられたよぉ〜(チラッ)
これで騙されるアホなんておらんよな? デッキに反計二枚積んでるんだけど上手い人、ランカーとかって戦ってて瞬時に反計絡みの色んな判断って出来るもんなの? >>801
遅延はラジコンや軍師と同じで正々堂々ではないが
規約違反ではないのでセーフ サブカはダメだが遅延は本スレでも認められてるからな
つまりそういうこと カップ所持数を侵攻度に対するボーナスとして組み込めばいいのにな
メダル数×200銅カップ数×500でワープさせてさっさと大尉辺りまで飛ばせばスッキリするだろうに 故意に上がろうとしないやつもいるが、単純にプレイ時間確保できなくて上がるの遅くなってるやつもいる
正々堂々じゃないとか言われる筋合いはないと思うんだが
遅延勢だってこんなんとやらせるよりはよ上がらせろと思ってるかもしれないわけで
遅延に関しては州システムと全然変わってないのにリセットしてまた同じことを何百戦もやらせるセガが悪い XZY君だってコロナ前まではトロフィー皆勤だったのが
コロナで仕方なく遅延勢なったっぽいもんな・・・
今月、双子星がない期間に戦友に潜ってるのをここで晒されてたけど
今はどんな感じなんだろう? 天下統一戦をスターター蜀に狩人陳到でやってるけど以外と勝てるな。
桃園三兄弟(関羽3コス張飛2コス劉備2.5+1.5コス)
が劉備で仕掛けたのを狩人陳到で潰したときは
楽しかった。
後、イラコンのカードは何時出るんろう?
黄月英は初の3コス攻城兵で欲しいな。
高武力+高知力+高士気ネタ計略+特技刻印で
出たら義勇の通常戦が捗りそう。 ほらな?すぐ擁護が湧いてくるだろ
本スレ民も料金にケチつけるなとか色々言ってるけど本音は無料進軍しながら格下で遊びたいんだよ
つまり"嫌ならやめろ"ってこと
>>774 >>833
今回のレギュで狩人積んどいて意外と勝てる言われても困る 寒くてゲーセンに行く気がしないので遅延気味だが、これはセーフ イラストコンテストの受賞者は、自分のイラストがカードになる喜び以前に、
自分のカードが性能的(特に計略)に当たるか外れるかの事で頭が一杯な気がする。 結局何がどうあっても文句言う人は言うしねえ。
ゲームに対するモチベーションも皆違うし、文句のないシステムなどないものねだりな気がするよ。
大戦4の時は常時昇降格戦でしんどいとか、降格するとモチベ下がるとかよく見かけた気がする。
それを踏まえて、大戦5は勝利の優先度が低くても回数遊んでくれる人が2年かけて覇者(今の大尉)目指せるシステム(調整含む)目指したのかなと。 俺個人としては4の頃のリーグ制の方がすぐ実力&デッキパワー相応まで行けるから好きなんだけどあれランカークラスでさえ不評意見のが多数派だった記憶
州証制だとちょっとやれない時期あると銅カップ持ちの遅延ガー認定されて不快 連勝ボーナスと撃破ボーナスを今の2倍にして砦を半分にすれば勝てる奴はガンガン上がる
フリマ下位になるとやる回数減ってインカム減るのか今まで意図的にセガが遅くさせてたけどな リアル雑魚はマッチングから解放されたくて、遅延サブカはぬるま湯から出たくない
引退しかない貧弱層を救済しろ どんなに綺麗事並べても結局勝てなきゃつまらんしそこを誤魔化すような擁護は好きになれない。 >>838たまたま金貰えるイラコンに投稿したパターンかも そもそも砦いる?ストレートでも何百回負けても突破したら同じで早く抜ける利点ないし
あと降格時の演出もいらないでしょ 東北秘境、新潟。ここは馬と共に生きる土地である
新潟の民は生まれた時から馬と共に育ち、馬と共に死ぬ
通学通勤はもちろん、田んぼを耕すのも牛や機械ではなく馬である
サブカ全凸騎馬単で狩りをするのも新潟の土地柄を考えれば自然な事なのだ >>838
数十人受賞したけどプレイしてる人は片手で数えるくらいしかいないぞ 砦の何が糞ってここで進行をかなり無駄にされるところ
連勝ボーナスとか盛ったところで砦に到達すると余剰分が切り捨てられるからな >>842
それわざわざ画像探して貼り付けて煽るお前にも言えるよね >>855
へんな宗教とかにハマらないよう気をつけてな verそろそろ変わるのか年末は触らずなのか
号令が煮詰まって押し付ける強さ勝負になってる感あるからそろそろ調整欲しい 一週間後に特番があるんだし、そこでバージョンアップの情報があるに決まってるやろ
もしなければズッこけるわ 自粛とかもう終わったんだっけ?
まぁゲーセンクラスターとか無いし気にせんでええか >>845
エサというか本来マッチしない
二階級も三階級も離れた相手とマッチさせられるから休止というのは
わからなくもないし責められもしない 東京800人とか過去最多更新し続けてんだからお前ら自粛してろよ
もっかい緊急事態宣言出したらいよいよ経済が死ぬから出さないんだろうけど
深刻度は春より遥かにヤバいんだから自粛しろよ >>870
馬周姫の計略の説明文は、書き換えても良かったのでは、とは思った。
修正前 呉の味方の武力と攻城ゲージの上昇速度が上がる
修正後 呉の味方の武力と攻城速度が上がる そんな事言われて自粛できる知能あれば元から行ってないわ
今日でも何人のガイジが配信やってんだよ >>868
君の頭の中普段からそんな単語ばかりなつまらない頭なんだろうな
自業自得だから可哀想とは思わないが まあ新訳三国志とかいう映画館でしか見れん映画を宣伝しに来る輩もいるしな >>876
いや、同じ。
だが、孫晧など、文章の改行の位置をわざわざエラッタで変えたくらいだぞ。
そちらに比べたら、まだマシだろ。 >>871
フリマ狭くして基本的に同階級同士で当たるようになればサブカも遅延も休止も減って皆がよく似た腕の奴らと対戦出来て良いんだけどな
上位が餌ないと騒ぐから癒着の運営はそんなことしないだろうけどさ 気になって調べてみたが謎に割れてるな
攻城ゲージの上昇速度:美周姫、契約の代償、将器の迅速攻城
攻城速度:魏王、決死の迅攻、槍袁術、万言、欲望、幕引き 一定の時期を境にして、表現が変わったってことね、要は。 >>883
フリマ狭くしたら餌云々以前に上位がマッチしなくなるんじゃないか?
いっそ旧大戦3末期みたいにフリマなんて作らずに勝率マッチを強化しつつマッチ幅を思い切り広くすればいいんじゃね
もちろん階級の近い者同士当てていくからよっぽど変な時間帯かつ高い勝率じゃなければ銀プレ下位がランカーに当たる事はないだろうし
今のフリマ未満が大尉以上とマッチした場合は格下側は戦力減らないようにすればいいし
なんなら昇格戦時と1戦目は今と同様同階級±1の範囲でしか当たらないようにすればいい 荀灌と魏王の違いを見る限り、4弾から切り替わったと考えるのが自然か。 >>827
だから別に晒したり通報したりはせんよ
心中ではよフリマ行け死ねって毒づいて全国のモチベが削がれるだけだから 『兵力が上がる』と『兵力が回復する』も統一して欲しい >>883
例えば1000人としてその時間帯に一斉にプレイしているわけじゃないからな
大体持ち回りで同じプレイヤーに当たるのと舞姫の遭遇率上がるな
まあ1000位は上位者だな >>887
前狭くなったときは同じ奴とマッチするって声もあったけど、対戦履歴の画像なんてほとんどなくて、むしろ上位陣の勝率が全体的に下がっててそっちの文句が出てた
大戦3末期をやってないから勝率マッチがよく分からんのだけど、誰でもフリマか厳格な階級マッチのどちらかが個人的には好ましいかな 統一戦結構やってる人いるね
スタンプ全部埋めて1000位くらいだわ >>883
上位帯は見た目とモチベーションのために階級が細分化してるだけで
マッチングってのはそのマッチ帯に何人所属してるかで決めるもんだぞ?
どうしても階級差があるのに当たるのはおかしい!って言うんなら
じゃあ仮に運営が今のフリマ帯をすべて「覇者」で統一して見た目が同階級になったら
よしよし、これで同階級だから餌じゃないって納得すんのか?w >>894
案外納得する人多いかも?
旧作末期なんか同階級とは言っても証100近い差があって
証200と証299のマッチとか証100と証199のマッチとか普通だったけど
そこに文句言ってる人はいなかったしね >>857
顔真っ赤で恥の上塗りをわざわざ重ねなくてOK >>890
基本ルール的に文章が兵力だけ示す場合は回復表記で○○と兵力みたいな複合で書く場合は上がると決めてそう
まあ徹底されてない気がするけど そろそろ家で三国志大戦できるようにならんかね
リモートを駆使して 家庭版ボーダーブレイクのガチャを引いた者だけが家庭版三国志大戦を望みなさい 今ランカー勢ってどんな号令使ってるの?卑弥呼賈南風ばっか? 遊軍廃止にしてあれ鬼札にしてくれても自分は文句言わない 旧大戦は上位陣とのマッチはそこまで敬遠されてなかった気がする
むしろ記念になったみたいな空気あったような >>901
ランカーは卑弥呼賈南風少ないよ
ランカーはかなりバラバラ
スネ夫は槍呂蒙 以前はその環境の号令デッキはスネ夫が使ってる奴使えば間違いない
とまで言われたスネ夫に一体どんな心境の変化が起きたんだ
ただ勝つより好きなデッキで勝つ方が楽しい…みたいな悟りでも得たんか? >>904
少ないのかーこの前使ったら対策立ててる人ばかりと当たったから流行りすぎて、殺された感あるよね
呂蒙は難しいな >>901
フリマは色んなデッキとマッチしてる
強いてマッチする同じデッキをあげろと言われたら卑弥呼賈南風か栄光かな >>906
なんで槍呂蒙が強いって結論に達しないのか謎だわ >>903
旧作では確か征覇王でもランカーと当たるぐらいマッチ幅が広くてその分ランカーとの遭遇率自体は薄められてたというのと
そこまで階級差があるマッチだと格下側が負けても昇格戦時でもなければ格下側に殆どマイナスがなかったからじゃね
逆に格上側が負けた場合格上側の被害はかなり甚大で
ランカーが嫌いなランカーにわざとサブカメタデッキでマッチ狙うなんてこともあったから
旧作みたいなマッチはランカーが嫌がるんだろうなとは思う 号令インフレし過ぎてつまらんわ
刻印も結局フルコンワンチャンすればデメリットほぼ無しで戦力マシマシだし スネ夫は今年入ってから臨機応変、虎王、駿弓、百錬か?
見事に勝率ランキングかすりもしないカードばっかりになったなあ >>905乙
前スレのところは番号だけじゃなくURLも変えるようにね
まぁ初めてだから仕方ないわね >>910
そらスネ夫だって負けたいわけじゃないだろうし、強デッキなのは確かだろうけど
じゃあ今の環境最強号令デッキは槍呂蒙で決まり!って言ったらそうか?ってなるだろ
ちょい前の共振陸抗使ってた頃といい
昔(といってもそれほど前じゃないけど)は絶対にティア1の号令しか使わなかったのが
ティア2あたりの強さでも構わず使うようになった…みたいな変化は感じるわな 武力と速度あがる号令で槍張り付けて後ろから馬で突撃するのがシンプルに強くて楽 >>887
最新19勝とかアホな戦績は階級関係なくフリマにぶち込めば良い 今年呉で勝率TOP20入った号令って火焔くらいしか思いつかんが
スネ夫はそこはノータッチだな
環境最強の前出し号令は子竜を見ればいいよ >>919
技術的に可能かどうか分からないけど2戦目の無料進軍は勝率マッチをしっかり機能させた上で全階級フリマにしちゃってもいいかもね
代わりに大尉以上も増えてきたしフリマは大尉以上に狭めて スネ夫は戦国の傲慢三成のイメージが強くてジプシーのイメージがむしろ無い いきなりフリマはアホ過ぎるけど、
連勝ボーナスは数が増えるほど跳ね上がるとか、砦や昇格戦で切り捨てられた戦力は抜けたときに足されるとか、そういうのはしてほしい 無料進軍はフリマにぶち込めとかほんとフェミ並のキチガイだな >>906
どうも何も今1番強いのが槍呂蒙なんでしょ
卑弥呼賈南風は武力上から来られると弱いからな >>926
勝率マッチをしっかり機能させた上でね
もちろんフリマ同様に近い階級優先だから2戦目無料進軍してもフリマ未満の普通の戦績の人がランカーに当たる確率はかなり低いよ >>926
末尾Mって数の割にどこの板でもキチガイ多いのほんとすごいと思うわ セガがそんなめんどくさいことやるわけないけど
雑魚同士マッチングでどうやっても勝てない化け物生み出してほしい気持ちもある >>929
多分技術的に無理だからこれはできないと思うよ
ただ、最新19勝で階級関係なくフリマにぶち込めよりはフリマの人数対策にもサブカ対策にもなるんじゃないかと思って書いた >>902
俺も同意見
6→7で無くなるのを期待してる >>931
だって求められる操作スキル尋常じゃないし >>931
本当にそうでも流行らないのは
槍呂蒙が腕によって強さがかなり変わるからだよ
兵種アクションきっちり全部隊こなせるか否かで全然話違うからな 槍呂蒙は昨日配信であぱる先生も絶賛しとったわ
全凸飽きてやってくれねえかな >>932
まだ最新19でフリマの方マシじゃね?
最新19ってt対戦相手虐殺レベルのありえない戦績だぞ 最新19って勝率95%だろ?
フリマたたき込んでいいわ >>934
7なんかあるわけねえだろ
来年の12/21に5年稼働でサ終 今年では最高勝率叩き出した早熟放蕩みたいにただ前には出すだけで勝てるぶっ壊れじゃないとジプシーは流れないよね >>939
言われて見れば確かにそうかも
それなら技術的にも可能そうだし >>937
こういうところとか今作の呉は旧作までの魏みたいな勢力になったなあ >>901
ジプシーは安定感出る賈南風でランカー勢はこれが一番多い
弓6枚と槍5枚に分かれる
次いで公孫度
操作自信マンは槍呂蒙
ワラは孫尚香
その他は拘りランカーが昔からのデッキ使ってる感じ
後は配信見る限りフリマ以下に4枚栄光が多い なにかしながら配信見てるだけで満足だわ
スタンプも週1セットやれば大体EXカードまで届くし >>946
まじかよ
槍呂蒙と孫尚香なんか全然みないぜ >>913
武力依存強くしないとワラが暴れるから号令はインフレさせるしかないだろ
4並の塗り絵ゲーに戻ったら今度こそコンテンツ終わりかねない 例えば12陣がリアル8陣とやったら、運や調子次第かもだが19/20くらいは全然出ると思うんだがなぁ あちこちで1コスト同士の小競り合いするしかなくなるよりは号令撃って中央でドーンしてる方がずっといいわ 今号令使うなら賈南風に有利つくやつしか使いたくないけど
槍呂蒙はまったくもって有利つかないから使いたくないわ
攻めで落としキレないし守りは賈南風の速度上昇で兵種アクション封じられるし ゲーセン着いて良しやるぞと思ったら財布忘れてた…… >>953
今速度上がる号令とか多過ぎて無理だよなあれ
配信以外どこでみるんだ?あいつ?
多い強いっていってるやつに疑問だわ >>953
スネ夫はやれてるんだし、結局は腕の差じゃんよ >>948
ランカー100人じゃん?
弓槍賈南風は合わせて多分10人位
呂蒙は知ってるだけで3人
公孫度も3人位
孫尚香は4人位
全体数から見たら微々たるもんだからな >>958
申し訳ないがトップランカーを持ち出して腕の差って言うのはNG
パンピーとトップランカーを同じ基準にするな 諸葛果の士気速3を引いた
ぽけっと絵の方が好きなんだが貨幣払って絵変更の刷り直しとか出来んかなー 賈南風に限らず卑弥呼絡みの晋デッキの不快感は無理なくゲーセン行くのを自粛させてくれるから
このコロナのご時世には合ってるのかもな テテンはやってないんだから何が流行っていようが関係ないな それやったらぽけ絵3揃いの価値が暴落するからやるなら末期になってからやろね >>960
自分の腕では扱えないとかならともかく有利付かないとか言い出すからだろ >>963
やってないテテンはガラオジぐらいじゃね
まあ俺も今verはあんまりやる気ないが
そういやガラオジはアゴなしゲイだとか特定されてたけど
どうやって特定したんだ? オレンジの覇者以上が20人ちょっと
ここに丞相が加わるから賈南風ランカーは20人をゆうに超える
(オレンジで賈南風使ってないのは虎斗くらいだろう >>964
そもそも貨幣自体の価値が高騰してるからな…
さんぽけ稼働時に貨幣3種をカンストさせておいたのが今助かっている 覇者の色って何を参照して変わるの?
1戦ごとに最後に使った勢力になるの? 昇格した直前の100戦らしい
落ちて再昇格したらまた色を見直すらしいとも 槍呂蒙は腕がある程度前提なのに
腕の差がーとか言い始めたら議論する価値無いが
卑弥呼賈南風辛いなら素直に袁紹文醜使っておけばいいよ >>970
再昇格じゃなくてセット毎に判定してるから
狐とか配信中に色変わってるときあるよ >>921
建て乙
スレ自体は建てれてるし、反省もできてえらいぞ!
ぼくにはとてもできない‥ ガチ弱者救済なんて超簡単やん
バレないように人間に見せかけたCPUを全国でマッチさせればいいのよ
クロノレガリアみたいにな
動きで明らかにわかるかもしれんが、グレーにしときゃ人間信じたい方を信じるもんよ >>963
なにかと旧作を持ち出すテテンもたいしてプレイしてないと思うわ
まさに老害って感じ サブカ狩りバーにもそれを当ててやればwin-winやな >>975
サブカに偽装肉入りぶつけろって話なら見たことあるな
その場合って店名や君主名何になるんだろう
洛陽GIGOのうっかり劉禅とかじゃ即バレだな >>960
ランカーのワラが突き抜けすぎてて号令アッパー調整が過剰になってる気がするわ
ボリューム層ですらワラとかこのバージョンは死滅してる ワラそんな多いかな?
わりとそこのバランスは取れてる気がするけど
連弩が死滅したぐらい もうずっとボリューム層のワラとかほとんどいないしいてもクソ弱いわ >>978
店名は稼働店舗から適当に拾えば良いんでないの
名前は難しいかもな むしの階級ごとに公式NPCを出してそれにあたると称号もらえるようにして
それ目当てでサブカだらけの水増ししろよ >>981
一生優遇されてる晋とか言うクソ勢力がなければな >>916
スネオは共振好きで使ってたけど連弩に判らされて運営に連弩ころせ!!って言ったんだろうなぁ
百錬なんかも連弩いたら何も無かった類いやし
やっぱ連弩は悪なんやね >>986
いや、あれ連弩に勝てる号令って意味の共振陸抗でしょ
格下にも相性負けしない号令の最適解が共振陸抗って話でスネ夫的には前バージョンは陸抗が最強だったんだと思うぞ 百練は連弩だけハブらなければ使われてたと思うけどな
なんでかしらんが連弩だけ効果無いんだよな 結局共振の速度じゃ何も無くて
巨虎その後連弩がしんで別のデッキになってんじゃん
連弩擁護すんじゃねーよ
連弩はスネオさんを怒らせるという許されねー罪を犯したんだよ
大人しくしんどけ >>983
店の名前勝手に使って良い訳ないじゃん… 最近気付いてしまった
相手より武力が高くないと勝てない 晋がなければこのゲームももう少しバランス取れた良ゲーだったのにな >>986
スネオがそう言ったかどうかは分からないが連弩はランカーの評判がすこぶる悪かったからがっつり下方されたんだろうね
一方遊軍はランカーはもう順応してるしランカーにはそこまで不評じゃないからこのままかも 地名つけなきゃダメなルールもないだろうし、適当に「アドベンチャーランド」とかそんな感じでよくね? 1コスで盛れる魅力が悪いよーコスト依存にするか1試合に使える士気増やせばいいのに このスレッドは1000を超えました。
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