Wonderland Warsワンダーランドウォーズ878ページ目
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0001ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa62-9TwE [111.239.186.248])
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2020/12/20(日) 15:16:52.09ID:h+EzIdbDa
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1574032896/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ877ページ目
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0002ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-9TwE [111.239.186.248])
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2020/12/20(日) 15:20:09.11ID:h+EzIdbDa
【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega....p/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
0003ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-9TwE [111.239.186.248])
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2020/12/20(日) 15:20:38.39ID:h+EzIdbDa
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト

・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい

・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル

・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。

チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能
0004ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa8a-9TwE [111.239.186.248])
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2020/12/20(日) 15:21:23.95ID:h+EzIdbDa
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd5f-gACd [106.73.66.64])
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2020/12/20(日) 21:30:15.08ID:/yG6mOjJ0
>>1000なら深雪乃がついに結婚する
0008ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-h1cm [106.180.50.198])
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2020/12/20(日) 21:34:50.60ID:GR3iLFRRa
1乙
新キャストはCR上げで金使わせたいのとランカーが10連取りやすくする為の忖度で実装後は壊れにしてるんだと思ってる。絵が人気出そうなのはそんな必要無いから調整が雑な印象
0009ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa4a-QBhM [119.104.23.22])
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2020/12/20(日) 21:43:06.18ID:nG34ae4Ia
>>1

一時期のマイルド調整というかマイルド実装路線よかったのになあ
ここ最近は、ゲージ持ちだけどゲージなくても戦えるように高性能ショット持たせて実装して
勝率出たらとりあえずショット性能落としとけみたいな雑調整が多すぎる
0018ゲームセンター名無し (スップ Sd02-IMDU [1.72.4.12])
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2020/12/20(日) 22:16:14.61ID:svYnXFx0d
邪道クラマ放置とか本気か、おい?
0019ゲームセンター名無し (スップ Sd02-IMDU [1.72.4.12])
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2020/12/20(日) 22:17:03.44ID:svYnXFx0d
>>18
ごめん愚痴スレ案件だけど誤爆した
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d79-WcWr [160.86.175.204])
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2020/12/20(日) 22:48:33.39ID:QRsedyD10
そうだ、怨念扇動を全盛期に戻して卑怯丸を減らそう
そしたらアタッカーの皆さんも喜ぶに違いない
0032ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-h1cm [106.180.50.198])
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2020/12/20(日) 23:10:16.10ID:GR3iLFRRa
クラマミラーって初手手斧とかガチャ結果じゃなくて全体的にSPの高さで決まる気がする。後出しでDS引けば相手が槍でも何とかなる場面が多い。でも、その何とかなる射程まで行けるかぎSP差による所が大きい。また金靴必須だよ
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ e114-FZ4g [124.103.79.202])
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2020/12/20(日) 23:41:58.01ID:vbRSfgSC0
今回の協奏が特に酷かったけどバトルオペラもう順位でランク分けすんのやめた方がいいよ
あんなの人口多いゲームじゃないと成立しないでしょ、1回勝てば上から3番目で5回勝ち越せば2番目とかなんの張り合いもない
0043ゲームセンター名無し (アウアウクー MMd1-9TwE [36.11.224.121])
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2020/12/21(月) 00:01:57.66ID:M4Irtzt2M
俺はイケオジセバスチャンなキャストが出るのをずっと待ってるんだ、その前に終わるなんて許さんぞ
0044ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-h1cm [106.180.50.198])
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2020/12/21(月) 00:02:46.95ID:E11tC7oya
>>41
先行獲得 リリィに追加も有るし油断出来ない
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd90-WcWr [42.127.204.210])
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2020/12/21(月) 00:25:39.94ID:j/kTgbEg0
>>20
グリンダ無しで序盤何の圧もない貧弱デブ、被弾多すぎて邪気が育たず泉とのシャトルランしてるのが多かったわ。
中途半端に邪道丸は裏どりが強いってとこだけを解釈した結果がただのデブ増殖させてるとこある
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイW d102-8Z3f [118.154.92.15])
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2020/12/21(月) 01:05:15.90ID:3HEdtc1d0
ルビーEX0VSダイヤEX0
セガ「互角の強さ!よし!」
ダイヤEX0VSアレキEX0
セガ「互角!よし!」
皆よくこのマッチングシステムに納得してるよね
理不尽な格差にめげずにゲームが出来るメンタリティが欲しい
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e7c-6YSr [113.37.120.242])
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2020/12/21(月) 01:13:24.87ID:MeXhhSOJ0
>>51
前にも書いたんだが
人が居なさ過ぎてCPU戦だけでもフリマに放り込まれるっていう
クソマッチング実装してお亡くなりになった
そのあとルビー上がりたてのEX00が最悪EX6と対面させられるマッチングが実装されて
要するにそうしないとマッチングが成り立たない所まで来てるって話
0057ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-WcWr [49.104.39.58])
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2020/12/21(月) 01:26:20.82ID:l2j+PoGfd
フリマに行けるほどの腕もなく、ルビーに転落するほどの腕でもなく、別キャラの練習しようと低CRキャスト出すとランカーにボコボコにされる
村ダイヤはメインキャスト以外使うなというのかセガよ
0059ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-h1cm [106.180.50.198])
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2020/12/21(月) 01:46:19.72ID:E11tC7oya
>>57
(^穴^) みんなが君の冒険譚を待っているんだよ
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW eec9-6hA8 [153.175.56.185])
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2020/12/21(月) 01:52:36.39ID:XDHyyst30
互角なのでヨシ!してもいいからTR補正は何とかしてくれや
落城負け確定みたいなフリマクラマッチ散々やらされて毎度落城お疲れ様ですページ沢山燃やしておきますねは留萌の下で足踏みカード使ってしまうよ
0062ゲームセンター名無し (JPW 0H96-Ejhr [219.112.210.111])
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2020/12/21(月) 02:49:58.24ID:MbZr/Rj1H
>>58
吉備津、邪道、温羅、ドルミ、クラマ
ミクサ、スカ、ジュゼ
確かにそうだな
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0514-cs/I [114.157.216.209])
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2020/12/21(月) 03:06:42.92ID:jvlvySZ50
人が減って初心者も減ってるんで、金も大概すごいことになってるけどね
現状、金は「金筆全体でマッチング」で、ガチCR低い人と、サブカ無双のCR低い奴が混ざってるので悲惨
ちょい前のマッチングだったら、金上位と下位別れてたからガチ初心者排除できてよかったんだけど
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d79-WcWr [160.86.175.204])
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2020/12/21(月) 10:47:01.70ID:VHE2+9j90
邪道丸で2桁連勝したから月間ランキング乗れたかなと思って確認してみれば未だ100位にも入れていませんでした
温羅なら月間5位になれるくらいポイント積んだのに…
0089ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-h1cm [106.180.51.13])
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2020/12/21(月) 12:02:04.61ID:XZccoJuCa
というよりもうF環境過ぎて4Fで全国優勝しそうな感じ。ゆえにマグスは不要
0094ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-gACd [1.79.87.118])
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2020/12/21(月) 12:25:39.56ID:LpJfnjnbd
A使いがFに乗って邪道と対面するとどういうタイミングで横槍来てほしいかF視点で分かるのでオススメ
0097ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-s6Lv [106.128.60.164])
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2020/12/21(月) 13:02:03.42ID:40n1Ahj8a
次バージョンが出るのは確定してるみたいだしサ終はないと思うが
ここに来て駆け込みでアナザー全部消化した事を考えると
今バージョンが何らかの区切りにはなりそうだな
それが大幅リニューアルなのか、キャスト打ち止め等のネガティブな方向なのかは分からんが
0098ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-Czf4 [106.129.209.234])
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2020/12/21(月) 13:02:07.21ID:cOyN6MJca
簡単に言ってくれるがそりゃ殺した方がいいなんてわかっとるけどな
ただレベル3とか大抵中央が拮抗してるタイミングでそれをやるには自分のAの横槍適正の高さ、サポの自衛力や足盛りサポか、敵ASは何か、何より味方の理解力があるかで全く変わる
当然拮抗してる中邪道殺しに行きゃ敵のAは中央押さずに邪道殺させない為についてきて台無しになることだってある
昨日だって結果出せない横槍はクズ!とか吠えてる奴いたでしょ
Fを使えば邪道殺した方がいいとわかるとかそう単純な話でもない
0099ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa89-WRqK [182.251.129.226])
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2020/12/21(月) 13:05:00.19ID:KSQ/NsMNa
あんまり序盤で倒してもやり直されるから、レベル4の前半に潰しにいくのが理想ではある
できるかは別として

ついでに邪気と同じ兵士数でゲージたまるコッペリアはもうちょっと後のがよさげ
ハート片方使ったあたりが若干弱い
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