武装神姫 バトルコンダクター part6
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■暫定テンプレ(2021年1月2日)
〇神姫
プレイ後に引けるガチャ(1回100円or5回500円)によりデジタル神姫を入手可能。
神姫自体のレア度・個体値・ボディサイズはこの時点で決定している。
デジタル神姫の状態でも使用は可能だが、レアリティは強制的にN(表記はDN)になり個体値・ボディサイズは反映されない。
カードコネクトにより印刷(1キャラ100円)することでレア度・個体値・ボディサイズが判明する。
カードはアカウントに紐づけされておらず、カードのシリアル値ごとに装備などのデータを記録してあるため、カードを紛失しないよう注意すること。 ・レア度
レア度で変化するものとしては以下のものがある。
@編成コスト、A武装コスト、Bステータス基礎値、C戦闘中における被撃破時のジェム排出量
@編成コスト
神姫のレア度によって固定であり、各レア度ごとのコストは、N/R/SR/UR = 1/2/3/4。
合計7以下、3体強制の仕様により編成は以下3通りとなる。
UR/R/N、SR/SR/N、SR/R/R
A武装コスト(神姫)
武装を装備する際の最大キャパシティを表す。
基本的には神姫のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 70/130/320/860。
・個体値(カード右下のマーク)
マークは攻撃・防御・LP・ブースト・機動の5種類あり、ランダムに1or2個、もしくは5個全部付く。
マークのある能力値が無い神姫に比べ高くなる。また、マークが多いほど1種類当たりの上昇量は低い。
その他の影響として、マークが5個ついている場合武装コスト(神姫)が+10されている可能性がある。
・ボディサイズ
武装していない状態の胸の大きさに関係し、種類はSS、S、M、L、LLの5つ(LLが存在するのはイーアネイラのみ)。
各神姫で基準サイズに差があり、そのサイズから離れたサイズの個体ほど排出されにくい。 〇武装
戦闘後のリザルトで入手可能。レア度は神姫同様N、R、SR、URの4種類。
また、戦闘中に出現するコンテナを最後まで保持した場合は追加で編成した神姫に縁のある装備が5個手に入る。
各武装にはスキルが付いており、レア度によって効果量が異なる。
・武装コスト(武装)
武装を装備するための必要キャパシティを表す。
武装のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 10/20/50/140。
・武装カスタマイズ
武装を7つの部位(頭/体/腕/足/リア/武器1/武器2)にそれぞれ装備させる。
その際、7つの武装コスト(武装)の合計 ≤ 武装コスト(神姫)でなければならない。 ・武装の大まかな説明
【防具】
頭:様々な能力を持つ。
体:体力や防御に関する能力を持つ。
腕:攻撃に関する能力を持つ。
足:機動力に関する能力を持つ。
リア:ブーストに関する能力を持つ。
また、移動タイプ(飛行可/不可)を決定する部位でもある。
【武器】
近距離武器と遠距離武器がある。
攻撃方法の他に、ジェム回収範囲(近距離は自分中心円形、遠距離はターゲット方向に扇状)が違う。
分類すると以下のようになる。
・近距離武器(攻撃挙動による分類)
格闘、片手剣、双剣、大剣、鈍器、パイル
・遠距離武器(弾による分類)
ピストル、ライフル、ミサイル、レーザー
※同じ弾でも武器により射程や弾数、発射数が違うものがある。 いちおつ
前スレの能力比較画像見るとエーデルワイスって最速じゃないのに
なんであんな早いの? エーデルワイス足にスピードアップあるからそれ込みだとか? 朝活撤退。
同じ朝活勢と二回当たったけど、ランクとコンテナどっちかは取ったから痛み分けで終了。
ひとりシコシコ朝活してると店の集客が読み切れないのが不安だなぁ。頑張ってお布施するしかねぇ。
>>1乙
テンプレ案を待ってるならそう言ってくれれば良かったのに 早朝狩り撤退CPU修正されそうだし多分二度とやらない やっぱ装備強化だけだとダレるな
対人が面白いかと言われると結局途中で逃げる奴ばっかりだし
これ一ヶ月持つかなぁ… SR以下だとブースト管理できずにヨチヨチ歩きでカモられる
でもラスト30秒あたりでUR近接に持ち替えてガン逃げ野郎をぶった斬るを意識してできたら楽しそう
昨日は偶然やっちゃったけど今思い返せば相手もまさかプレイヤーレベル低いやつに逆襲さるると思ってなかったのかあわてて逃げてたみたいだし 見た目だけ変更できるアセンとかできるようにならんかなー
折角パーツ多いんだしできたら他人の神姫見るのも楽しそう 肉入りの脳味噌がCOM以下の不具合
順位構わず一位狙わず近くの敵を斬りに行くゴミ
コンテナの意味も理解出来ないゴミ
逃げとかバンカーどうこうのよりゲームを理解してないプレイヤーと当たって絡まれるのが本当に不快過ぎ >>15
既に飽きてきた
つか対戦する意味がマジでないからなぁ >>19
UR編成の奴がいる場合UR落とせば勝ちがかなり遠のくので3,4位でもUR叩きに行くわ
1位がURの場合勿論そっち行くけど、SR以下の場合ほぼ耐えきれずどっかで死ぬので多少ほっといてもいい
残り60秒くらいで自分だけURSR、他全員がRかNってのが理想 >>21
URなんて全くいない状況でも斬りに行くからな
最悪だよ 飛行でしか行けないところまじで侵入禁止にしろよ…ラスト30秒で一位コンテナが登ってぐるぐる煽りましたとか画面叩き割るわ >>22
まああと明らかに高ランクだった場合セオリー無視で終盤の1位争いについてこれないようつぶしに行く時もある
特に一人だけ高い場合は目に付くからね
あと誰でもマッチングする関係上、相手のランクが低い場合はゲーム理解度低くてもしょうがないよ プレイヤーレベル1桁の人とか対人やったことない可能性すらあるしな
言っても仕方ない ランクマじゃない以上実力差はあって当然なんだから、いちいち気にしても仕方ない
まあ、だからそこ面白みに欠けるんだけど 私の花言葉って知ってる?何でも私が>>1乙よ
>>23
自分も飛ぶか、貫通レーザーとレーザー系スキルで殺せ
オススメはエウクランテ
>>19
そういうのは無視するか適当にボコって近寄らなくすればいい 東京でバトコンの録画環境ある場所知ってる人いる?
定期範囲内なら撮りに行きたい 一位とコンテナ持ちが分かれてるにも関わらずわざわざ悪絡みしてきて無理矢理ぶん取った挙げ句そのまま維持せずに一位にまでケンカふっかけてコンテナを一位に献上してくる奴とかまーじ
客に冷たいホームは珍しくラミネした遊び方を用意してあって他の店舗も台数多いから遊び方を用意してあるはずなんだけど理解する気が無いんだろな…
ところでパーティ平均Lvはどれくらいになった?
SR・SR・Nで40代前半になったけどCPUにURバンカーで大量ジェム取りでも遠いわ
今のUIで破棄+強化は圧倒的に時間が足りなくて割に合わない 対人戦やる意味なんて相手が脳みそ使って考えた作戦を、チンパンムーブで破壊したい以外ないからな?ウッキー!今年も申年ィ! いや、だからアーケードゲームなんてそんなもんだろ…
いちいち文句言ってもなんも無い やったー!ブッパー!(スキルブッパ)
攻撃スキルって格闘攻撃だとガードされやすいさら一瞬で着弾する射撃攻撃の方がいいのかね? スキルのレーザーは弾速いし信頼性高い
ロークのスタンは使う人増えて皆ガード出来るようになったからスピードアップとかに変えたほうがいい まぁプレイも人それぞれだわな
俺は勝てて当然のCPU相手にするのは即効で飽きるから対人でスパイス効かせたいし 一位のUR様が逃げてる所をうちのN神姫のレーザーでブチ落とし……は出来なかったけどジェム落とさせて逆転勝ちした時は脳から汁出るかと思ったわ
ちょっと身バレするかもだからどの神姫だったかは言えないけどやっぱり努力と根性が勝利の鍵ですね!!! 相手の武装を見てると大体同じものを使ってる人が増えてきてるから、その環境が続けば結局行き着く先も同じだろうね
そのうちバトルロイヤルも味気なくなってくると思うよ 武装の組み合わせ検証したいから動画取りたいんだが
広島で動画撮れるところある? >>38
池袋ラウンドワンは昨日の時点で全台録画環境無かった
タイトー新宿南口で録画台が1台あったのは見た URは出さねえし、出てくる乳はみんな貧しいし
白子、テメェいい加減舐めてんのか
10年前からオメーの為に貢いでんだから、いい加減なんか良いもんよこせぇぇぇぇぇ >>23
あの場所。近接あれば飛行なくても対策できるってか登れるよ
自力だけじゃ流石に登れないが、ジャンプ届く壊れた柱の上に乗ってからジャンプ➡格闘➡ダッキャンx2で乗れる
ブーストハンデは諦めろってか近接だから追い出せば十分しょ
スキルだとカットインみてからガード余裕なんでどうかなとなる 複数装備で発動する奴だとNのスキルでもURに結構入るよな
アーティルのスーパーツインカノンとかメインにつける武器も割と使いやすいライフルだし助けられてるわ ジェム回収だけがゲームの目的なんだし、他人を攻撃して蹴落としてまで回収しなければならない理由が分からない。
2vs2のチーム戦もない、バトルロイヤルのみ。
「そういうゲームだから」と言ったら身も蓋もないが。
ところで真後ろにあるコンテナってどうやって打つんだ?
自分以外の誰かの射線に入るように移動しなきゃダメなんかな。 ジェムを沢山持って奴が勝つんだし
他人倒してジェムロストさせて蹴落とすのは当然だろ >>42
つ「ヤフオク、メルカリ」
ネタでなくてわりかしガチなんだよなぁ メルカリは使っても損はない
武装紳士ならその程度の出費は知れてるだろうし >>47
前スレでUR白子黒子の自引きにこだわった人がどうなったか書いてあったろ >>40
タイトーには無かったからラウンドワンは?
無くても要望出せばつけてくれるかもよ 今年から始めたばかりですが武器掘りをするのなら
無理に対人戦をする必要はなくCom戦でもいいんでしょうか? アーティルさんシャイニングナックルとかないの?
というか親密最高にするとアクティブも貰えるんかね コンテナで武装集めするならCOM戦
関係ねえ戦いてえ戦って勝ちてえなら対人戦 >>53
それがオススメ
推しの子のパーツ集めたいならレア度問わず同じ子で3体編成すると早く集まるよ 【悲報】種子ちゃん、得意武器が無い(苦手武器はある) これまでのファンをバカにしたかのようなクソゲーだな。
対人じゃなくて協力戦にすればよかったのに。 協力プレイとかガチ勢とエンジョイ勢で武装神ギスギスになってしまうわ 協力戦のほうがより酷いことになるだろう
雑多なバトルロイヤルでごちゃついたほうがまだマシでは? >>58
そんな…なんでも使えるとかハウスで言ってたじゃないですか! 何かしらのストーリー性があった方が良かったかもな
そういうのも無く戦うだけではモチベを保つのが難しい
バトロン時代から生き抜いてきた人以外は辛かろう >>62
帰って録画を精査しないと細かくは分からんが、見てた感じどうも本来の攻撃力以上出てる武器がなさそう
かなしい 漁夫の利ゲーム過ぎて性格歪みそうだから新しいモード出るまで控えるわ、、、 >>59
稼働10日前後で
>>19とか、>>29みたいな発言があるんだぞ、ばとろわ BRは注射器が弾速射程誘導のトータルで見て一番
レーザーはアーティルランチャー
格闘はバンカー
これだけ掘ってりゃ良い >>67
途中送信してしまった
バトロワで、最初から協力プレイ入れてたらもう晒しスレ出来てるんしゃ無いの? シス子のURLボデーが出るまでやめないがその後はモチベが保てる自信は無い マスターネーム隠せるし神姫の改名しない人が多いから、晒しようがないけどな
協力プレイの方がギスギス混沌としてて楽しそうではある その内レギュレーション戦やタッグマッチなんかのイベントもあるだろ
それよりストーリーモードがほしいな
今のバトロワも好きだけど何だかんだそういうのもやりたい >>72
装備すると実数値と攻撃力の違う武器がある
実数値より高ければ得意武器、低ければ苦手武器っぽい CPUで掘りつつマンネリ防止に対人
これがベストな気がする 協力ゲーは協力ゲーでミカタガーやジライガーが出没するし、変なのは一定数絶対存在するんだよね
2vs2でも固定相方がいるかどうかで格差が出るし、純粋な対戦ゲーはよほど出来が良くないと客が飛ぶよ
どれそれ使ってない奴は地雷だなんだとマウント取りに来る地雷も出てくるからオンラインマッチングも無理
戦いたい奴は勝つことが楽しい層が結構な数いるしね >>74
>>75
ありがとう
エーデルワイスとストラーフが多い理由これか 高台と堀の削除
豚の出現位置はランダム
コンテナ持ちを倒したらその場にコンテナドロップに変更する
30ゲームほど対人したけど俺が考えた修正案はこんな感じだね >>65
ちなみに苦手なのはどれなんですかね…
俺のたねこちゃん… 協力プレイをしたい人
対人をしたい人
フィギュアにしか興味がない人
神姫を愛でたい人
どんな層にもウケるゲームなんて無理
まあ、上3つは長続きしないだろうけど >>45
コンテナ打つってどういうこと?
単に視界外のコンテナをロックしたいなら画面右端のアイコンをタッチすればいいわけだが >>80
種子はバトロン時代は剣が苦手だった
設定を引き継いでるなら剣はダメかもしれん はやくストーリーモードというかシナリオクエストみたいなのが来てほしいなぁ
対人だろうが協力だろうがゲームが下手な俺にとってはどちらも二の足踏んじゃうし >>85
そもそもプレイペースがヤバイ気がするんだけど…
自分もランク50付近だから大概だけど >>65
マジかー
これからN種子使う予定だったからあまり聞きたくなかったなー
ジルダリアにしよかな・・・
>>79
塀は半分以下に減らして欲しいとは思うが、高台は飛行タイプ以外でアクセス出来ないのが問題なので無くすのは極端過ぎかな
というかそれらのオブジェクトが邪魔になるのはジェムポットの数と場所が悪いからというところに帰結するわけで・・・
そのへんをちゃんとお問い合わせフォームから送り付けとけばゲームが死ぬ前に改善されるかもな >>86
デジタル神姫に恵まれなかったのとスケベ写真撮りまくってたのでランク30のSR・SR・N平均40のチンカスです 次のプレイモードの実装やイベントの予定も未定なんだし、ゆっくりやった方がいいよ
一度終わってるコンテンツなんだから、過度な期待は厳禁 >>88
ガラプー紳士はスケベ写真を何枚撮ってるのよ >>90
写真自体は動画をセルフサムネ状態での撮影なので数えきれない
印刷したのは20枚近い
最初は巨乳Lサイズ組とイー姉の乳撮ったんだけどイー姉のだる尻Tケツにめちゃくちゃ興奮してひたすらローアンで股間とケツ接写
ウキウキダンスで足カパカパ広げてくれたので撮影自体は楽でした
準備運動アクションの屈伸でケツとまんまんのハメ視点とかまんまんアップの股間視点とかが瞬間で撮らなきゃいけなかったので苦労しました
>>91
やると思ってやったらこんなもんでしょ
これくらいやらなきゃ及ばないし24日の先行稼働組にも追い付けないし
先に聞いておいて自分でノウハウを見付けていってって感じかな 今日はじめてやったんだけど
ゲームセンターめっちゃ進化してるな
グラディウスみたいなシューティングやクレーン・お菓子落とすやつ、格ゲー、ガンダムのやつ、クイズぐらいしか知らなかったけど
カード使えるようにするまでめっちゃ大変だった
あて、真後ろにあるFGO?の人達からやたら物騒な怒号が飛び交ってるが大丈夫なんか? >>92
印刷自体は少ないのね
それでも俺よりは多いけど… あと、近い内に緊急事態宣言が出るだろうから、その時はゲーセンに行くのを自粛しような
ゲーセン自体が休業するかも知れんけど
このタイミングで武装神姫Rをリリースすりゃいいのにな この神姫が出にくいってより同じ神姫ばかり出るって事が多いよな そういや神姫購入画面はパセリで支払いができないんだな...
危うく両替でパニクるとこだったゼ >>99
神姫お迎え画面では、プレイにコイン使ってたらコイン、プレイにパセリ使ってたらパセリしか使えないよ そもそも武装神姫Rってどこまで開発進んでるんだろうか >>95
撮影時に良いやつを出来るだけ10枚内に残す様にして印刷時もベストショットを厳選 全員マスターレベル40〜60の試合で、誰一人コンテナを持って日和る訳でもなく、
1位取る事以外興味ないようなバチバチの対戦出来たけど、最高に面白かった。
高台逃げも堀逃げもない、良い勝負だった… >>102
ローアングルでケツにフォーカスがあわないときはどうしてる? くそう
ボンバーガール空かないんだけど
ボンバーガール全然空かないんだけど
帰るかな >>104
ズームアウト・IN、カメラ位置、カメラの上下を調節
レイアウトは貫通出来るからレイアウト貫通するとガッツリ股間アップに出来る バトルロンド時代は公式の書籍に載ってる一部の攻略情報はwikiには載せないみたいな今では信じられない自重してたの思い出して本探してみたら古すぎて誰もバトコンに居なくて草
まああくまで武装神姫全体のガイドブックだからフィギュアの種子とかは載っててもバトロンのデータは実装されてなきゃ載ってないか
得意武器がないってのは流石にあり得ないと思うんだがたしかフィギュアの武器は剣 短剣 短銃だから元から連続HIT系の武器で一発の威力上がっててもわからんってパターンか? バトロンのwiki見れば幾らでもデータはあるだろ
ただ、こっちに無い武器種(槍とかドリルとか)もあるから、バトコンで正確に移植されてるかどうかは知らん >>71
クエストオブDとか協力プレイでもギスギスせんかったけどなぁ
自分の強さが誇示したい奴はボスで俺TUEEEEできるしマップの仕掛けも分からんやついたら逆走して助けて戻ってこれるレベルだったし 言われてみればアニメみたいなノリのco-opゲーも不可能ではないか そういう民度の高いゲームなら本当に楽しいだろうね
大体は動物園だったり、自分を棚に上げて新参者を馬鹿にする奴しかいないからな マスターの部屋に侵入してくる巨大な虫を協力して倒すゲーム… やっぱ白子UR出ねえわ、乳も平たいし、ツレェわ
ネトオクは現品見れねえから怖くて出来ねえ
カドショに現品が並べば直ぐに買えるのに 今青の人と緑の人が両方無敵バグでゲームにならんかった
2人とも無敵になりながらジェム集めてるしどうしようもない このゲーム、ついにチート使ってくるやつまで出てきてワロタ アケでチートとかできんのかよ
ただ単に動作不安定なだけじゃなくて? あったまって名前晒しちゃってるけどバグでしょ。回線切りした場合どうなるのかは知らないけど。 純正エーデルワイス飛べない分シャカシャカ走り回って厄介だな
自分で使ってもぶつかる エーデルワイスの装備のリアユニットだけラプティアスにするとすんごい速度で飛べる はえー最近のラグってダメージ表記とジュエル落とすんすねぇ >>121
昨日ストラーフM引いたけど、それでも通常より結構揺れてて凄かった
エウクランテは通常なにサイズ? お嬢様でメイドでハンターで巨乳で地上ではウサインボルトとか属性盛りすぎなんだよなぁ
うちの子はSだけど >>123
しかもコトブキヤからフィギュア出てるやん
ホイホイさん難民を武装神姫に引き込める・・・のか? 体感2,3回に1回くらいはガン逃げエーデル編成に遭遇するんだが
3人で結託しないと最後尾のNを引っ張り出せなくてきつい
現状システムのほとんどが足の速さと高射程ライフルにかみ合ってるのがなぁ・・ >>135
その多くは効率厨でPS未熟なカスだからアクティブスキルと貫通レーザー武器で嫌がらせし倒してその上で公式に文句のメール送ったって >>135
困った事に結託し何とか倒したとしても、その倒した奴が今度は逃げ始めるのがこのゲームなんだよなぁ
正に地獄 やっぱPVEでよかったんじゃね?
ユニオンバトルみたいなの頼むよーUR使い放題の場所くらい作って欲しい >>136
それが塀の前後を往復しながらハイエナしつつロック外すとすぐ撃ってくる上
バルーン出て3秒以内に壊す徹底ぶりで単騎じゃ対処不可だった・・
雑な逃げなら挟みうちにできるけど、塀の反対側に潜るだけで時間が稼げ過ぎるのも問題だと思う >>132
えうは珍しくSSからLまでほぼ等確率っぽい
Lも十分狙えるで 目の前に白子のURでプレイしてるあんちゃんが居るわ
マジでうらやま >>139
まぁそこまで突き詰めてるなら悔しいが仕方ないなぁ
ドンマイだ
諦めずにお問い合わせフォームにお前の無念を書きなぐってやるのだ
>>141
そうなのね
エウクランテってあんま話題にならないけどピッチリボディスーツみたいでエロいよね 堀はドラクエのバリア地形みたいに体力削ってジェムも垂れ流す仕様にしてほしい。 配信見てるけどまんま逃げエーデルクズ戦法で草も生えない N-UR-Rで出撃したら残り500から一切攻撃受けなくなったけどこれもしかして無視じゃなくて無敵だったんかな
特に武器変更とかしてないんだけどな・・・最初からURで出ればよかったか >>109
こんなところでQoDの話題を見るなんて
アベンジャイ……まだ生きていたのか…… >>147
今日相手のURのエーデルワイスが無敵になったわ。攻撃してもジェムも落ちん。
なんかラグかなんかで姿がブレブレになってたしバグなんだろうな。
1位な上にコンテナ持ってて最悪だった。 >>146
コメントでそれが他のプレイヤーから総スカン食らってると教えてやれ こうやって人口減らしていくんだな
稼働してから比較的早く修正アプデもしてたからそれなりに頑張ってると思ったが、コンマイじゃこんなもんか
マジで無敵バグ修正とガン逃げ対策しないと一般人消え去るぞ >>150
他メンツがエーデルだけほぼ無視で3人でイチャコラしてたからだろうなーとは思ってたが
ボンガでもツイでお気持ちしてる奴だっから関わりたくない 同期ずれが起こったあとの処理に問題があるっぽいから、ネット回りがセガ以上に貧弱なコナミだとやばいかもなぁ ヤフオクでエーデルワイスUR 2V ボディLが5万突破してて草
みんなオッパイ大好きなんだな あ、攻撃してもジェム落ちないなら対戦相手にも無敵いたっぽいな
もうこれエンジョイとはいえ一旦オンラインバトル閉めたほうが良くない・・・? 仕事の休憩使って神姫する
気まぐれにハーモニーグレイスを印刷する
UR
そうじゃない、そうじゃないんだ…
6VNエーデルワイスもでたがそうじゃない
戦力面ではベストだがそうじゃないんだ… 重い重いと言われてたカードコネクト、神姫選択画面の残り時間減らなくなっててワロタ あのでっかいジェムを拾うボタンがある限り
ジェムを集めるゲームからは逃れられないのだ・・・ 遠距離のジェムの拾える距離が広いからねー、明らかな射程外からでも拾えるし
これ縮めるだけでも変わるんじゃない?拡大していくスピードも下がるとかで
単純に足遅くしますとかだとなー、速いやつって動かしてて気分良いのよな >>148
よう戦友(キノコ投げつけ
俺は死なぬ…新たなクエDがやるまで… ttps://i.imgur.com/en912RZ.jpg
ttps://i.imgur.com/nRxHhyO.jpg
ttps://i.imgur.com/gRCKG5j.jpg
6VエーデルワイスのLV1と50と習得パッシブ
wiki記載や参考にどうぞ
100にするにはアイテムが足りなかった
50越えると一気に必要数が増えるんで50でストップ >>163
レベル50とかどれだけのヂェリカンを… >>163
乙乙
自分も6Vエーデルひかねば・・・ ガン逃げエーデル1体ならまだいいが2体以上いると試合にならんな
しかもお互い狙わんのは頭おかしいわ
ライトガン以外の遠距離武器に機動-100くらいつけていいんじゃね >>166
武器比較検証もどきするときに脚をN脚にしたら明らかに遅く感じたから、それは洒落にならん遅さになると思う
そうなるとただの的よ、的 >>167
それでもダッシュ射撃でブースト回復しながら逃げられるじゃん
ブースト回復中の歩きくらい遅くしろよって話 そういや、地上でのスライド撃ちってスライドしてる最中はブースト回復するんだよな
いやそこは普通消費しない? >>168
というか注射器で荒らしながら戦うプレイしてる死ぬんで勘弁してください
そしてポーレンホーミングがモーションの関係でガチ害悪になるんでその意味でもやめてください
ついでに前線を退くNあんばるLV50も貼っとこう(剣照準)
ttps://i.imgur.com/VsgIXac.jpg このルールならボーダーブレイクや海外製FPSみたいにハンドガンみたいな一部の
低威力主武器は攻撃側依存の瞬着にすれば良かったのに >>166
装備に重量の概念が求められる、あったとしても体感差がほとんどないんじゃ意味ないし
まだ無敵バグは遭遇してないけど、今日コンテナ消失とコンテナ増殖には遭遇した
あとストラーフを印刷しようとしたらその手前に印刷したツガルが増殖する謎バグに遭遇・・
イラストもステも完全に同一で故意に起こせたら問題になりそう。
全部ラウワンだったからボンガ同様店の回線でかなり不安定になるっぽい ヤフオクやら店やらでシングル買いする時は6Vだけは識別出来ないからマジでそのうちNの6VがURより価値上がりかねない子とか出てしまうんだろうか
6Vどころか剣単体のN出ないんだよなあ、LP単体のエーデルか剣ブーしろにーでしばらく頑張ってもらうか 編成上高レア使うならN必須で1つだけとはいえ、R使えるメリットは大きいよなぁ… これおそらくカードの印刷番号読み取って認識してるんだと思うけど、
偽造防止的なことやってるんかね みんなが5Vだエーデルだなんて言ってる間に私はボディ厳選ですよ
右下のアイコンは遊戯王カードで言うフレーバーテキストで裏面のボディサイズこそが謎のエジプト文字のごとく効力を発揮するテキストだから
シュメッターのLボディ3Dを見た事はあるかい?
通常は掌で覆い隠せるくらいに全く無いのにLボディは後ろから掌で掬い上げられるくらいにあるんですよ
ロリの精一杯主張するやわ胸たまらん
胸の露出が無いぴちぱつスーツ着用組で一番乳の形がくっきりするLボディ持ちはツガルちゃんですね
くっっっきり俵型の垂れパイで最高 確かにシリアルナンバーだけで識別してるならやろうと思えばキメラ作れるな >>176
6V Lエーデルだっ!
そのかわり同時に引いたURグレイスはSSの偽乳シスター 三人がかりでトップを殴りに行ってもワンパンで返り討ち撃破されるどころか何故か体力ゲージまで回復される勢いで、
3600/300/200/200とかいうリザルトになったので対戦バランスは考慮されてないよな…… >>178
私の手元にはUR以外のレアリティは全てLエーデルがいるんですよねぇ
5V・R・Lエーデルなんて使い所さん?がわからない物を引いてしまってどう使ってあげようか考え中
当たったURがMエーデル(←ここまでは良い)のみでUR・Sシュメッターとか誰が使うのかわからない物が当たってほんとどうしようかと そら闇鍋マッチングでランクマとかじゃないからバランス悪いでしょ
とりあえず無敵バグはさっさと直してくれ
あれホントに馬鹿らしくなる >>182
おう良かったな
エーデル並に最速らしいゾ
推し以外はパーツ取りの為に出撃していてレベルが上がっていようがバストサイズが大きい物が出れば乗り換えが当たり前だよなぁ?
全神姫のバストサイズ更新中ゾ シュメ子はボチボチL出てるから、そこまで確率は酷くない
シロニーとクロニーは本当に確率低いと思われる。Mも殆ど出てないし イーアネイラの胴体つけるとスピード-16とかになるけど
胸がデカくなるから遅くなるっていうそういうオチなのかこれ 巨乳防御の為には速度を犠牲にせねばならないのか
そういや今日N武器眺めてたらエウクランテのクロー?に速度+5がついてたがつまり貧乳回避…… アーンヴァルと完全同一装備なのに蝶子だけ段違いの速さでおかしくね?って一人で思ってたけどそうだったのか 蓮華のボディLって需要ある?
初URがそれだったんだけど。
(´・ω・`) >>179
ごめん、もし全員近接装備表記なら俺だ。近いスコアと展開さっきやったわ
LG回復はスキルがマスター60で回復大付いて現状3000近い補給ある ってか外の雪が酷すぎてゲームどころじゃねぇ!
除雪しないと埋まる! イー姉の股間のプリントカードだけで10枚近くあった
顔と乳アップのカードで5、6枚、その他L乳神姫カード7、8枚
20何枚もスケベ写真カード刷ってた
ローアン股間カードにいたっては瞬間瞬間で何枚も撮ってるからぱらぱらマンガみたいに動いて繋がるレベル
知らない間にプレイヤーランクは40いってたし推しの巨乳組はLv50近いし本気度が違うんだなって
射撃も格闘もそれなりに擦ってきたから色々欲しい人いれば参考までに動き教える イー姉が手持ちで唯一の攻撃1Vだがbody SSなのがなやましい
スケールが足りねえぜ 神姫センターマップ(グーグルマップ上に全店ピン立て)
https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=1ZAiKaE8dpO_NIc6xWnCVEppzrxUx5GXY
別店舗に早朝姫始めに行こうか悩んだけど、距離が判らんから作ったよ
素のままだと店名とか変になるから直したけど変な所あったら指摘ください やりたてで無謀にも全国やったらフルボッコになった
資産集めでCPUからやるか >>196
乙です
どこに何台あるかもwikiにまとめていきたいね
勿論カードコネクトの台数もあわせて >>198
まずレアリティはなんでも良いからパーツ取りの為に各神姫三枚刷ることから始めよう
そっから三体セットで箱掘りして武器装備揃える
武器のUR掘りが鬼門
これを乗り越えた者のみが集めた武器装備を推しに装備してレベル上げに専念出来る
慣れるとURバンカーでコンスタントに6000から7000ジェムを取れる様になる バンカーってストラーフとブライトのスタンなんたら以外にある? >>196
素晴らしい仕事です、ありがとうございます
すごくわかりやすい アーティルのカタマランブレードだかがモーションくろにーのパイルと同じだった気がする これレア判明後ダブった神姫は印刷しないとか出来ないのか?
目当ての神姫が出るまでいらないカードであふれるわ アーンヴァル戦隊の動画ニコニコに上げた
アーンヴァルマジ天使型
R→R→SR編成の人ってなかなか見ない気がする 武装上げたり必殺スキル確かめたりするためなら
むしろSRもURもいらん。死ねないからゲージ溜まらんし >>205
メルカリで売ればいい
全く、明日の朝も確実に除雪だなこれ
正月くらいゆっくりゲームやらせてくれよ… >>194
特によく撮れた画像をアップして欲しい
明日も朝活だからもう寝る
みんなおやすみ >>209
際どくてエグいがっつりローアンしか無いゾ 何故地方はゲーセンの近くのカード屋でアケゲーのカードを取り扱わないのか、いや通販とか使えばいいだけなんだけどさ
>>204
それもか、ありがとう >>196
乙
奈良県の南の方というか紀伊半島ろくにねぇのな! 対戦はもうちょっと連戦できるようにしてほしいい
これこそGPシステムでよかったんじゃないのかな >>154
今見たら6万超えてて草。
どんだけデカイ胸のがほしいんだよ アーンヴァルのLS7レーザーソードもパイル分類かな URエーデルワイスは引いたがMだったな
サイズはあまり気にしないが明らかに偽乳のSSハーモニーグレイスはちょっと…
出撃演出、武装装備時の見映えとか、うん >>212
やっぱ、その不安があるか
>>213
トレードとか出来ればいいんだけどね、そういうコーナー用意してくれた店は潰れちまったよ 少数の高額落札カードが目立ってるけど、供給過多が目に見えてるからなあ……<中古取り扱い >>219
そこにイーアネイラの胸部アーマーがあるじゃろ? こういうアーケードのカードって日を追う毎に価値が激減していくから、今更売ろうとしても売れないけどね
稼働後一週間が勝負だよ
だからと言って抱えてても不良在庫になるけど >>223
どっちにしても偽乳でございます
デフォ装備で偽乳になるのが嫌って話だしね 結構出る神姫偏るな
まだ20枚引いてないのに白子とナス子が4枚出たわ
早く黒子と種子欲しい >>217
パイル分類だけど伸びはローク以下だし吹っ飛ばし率高いからDPS悪いしで微妙よ Bemani連動で触ったときに左レバーが懐かしのステクロと同型って気付いてテンション上がったので本格的にやっていこうかと思います
よろしくね
で、質問ですが引いたキャラって非カードのまま使用しても弊害ない?
非カードのままレベルアップすると最初からカード化してるキャラに成長率で追い付けなくなるとか >>228
カード化しないとそもそもレベルアップできないのでレンタルNと変わらない >>228
ゆっくりしていってね
カード化しないと成長しないから好みの娘が出たらとりあえず印刷してみて
まだ稼働初期だからあんま効率にとらわれずにまったりと推しの神姫を探してみてほしい >>228
カード化せずに使ってもカード化した時に使ったぶんの経験値消える SR R RとSR SR Nってどっちがいいんかね
Nは5vコスト+があるかないかで大分違うだろうけど >>228
レベル制限が10とかレアリティが実際に関わらずN固定とか
カード化するとレベル上げなおしとか
ちなみに本当のレアリティは印刷するまで見えない(データ上で確定はしている)
成長率云々はわからん Sボディのらぷちーに、終盤の追い込みや逃げやらせたいから自分の手持ちと相談してSRが揃ってるイー姉のボディとレッグ着けたんだけど
とってもバインバインになっちまって、なんというか……こう……尊厳を著しく貶めているような気がして……昏い興奮が…… まあこれで武装神姫に興味を持ってくれたなら、フィギュア買ったりバトマスやってみるのもいいかもな
ゲーセン行けなくなった時のモチベ維持に役に立つ筈だ >>228
知ってたらごめんだけどキーコンフィグで配置変えられるから
レバーについてるトリガーにジャンプとブースト割り当ててステクロ方式にすると馴染みやすいと思う 結局今日、白子全然出ない状況で、それでも頑張って十体ぐらい印刷したが一枚もURは出なかった
RのサイズMがやたら増えたのがせめてもの成果ですわ
誰でも良いんです、単品取扱いで売ってる店をもし見つけたら教えて下さいな UR引いたらそのキャラ3で掘って装備と親愛育てればいいのか >>238
あんまし効率にこだわんなくていいよ
まずは勝つことよりも慣れることよ
チュートリアルで説明してくんないことが死ぬほどあるからね
一番重要な推しの神姫が見つかるまでは引いたカードで気になった娘を使ってみてまったりやりゃあいい そもそもURあんまり引けないよね……
SR・SR・Nって感じで組んで活躍させたいからいいけど…… >>228だけど皆さん親切にありがとう
カード化しないとレンタルと同じってことらしいからもう何人か引いて好みの娘が出たら早速カード化します
ぶっちゃけ神姫についてはツガル以外の知識がさっぱりで…
あとモードとかも追加されそうだから、その内虫退治モードとか実装されることを願って腕慣らしときます アーティルラプティアスって腕武装存在しないんじゃないっけ 俺と同じステクロ勢が流れ着いたと聞いて
全国で会ったらよろしくな 朝活したいけど24時間やってるところがないよう
メンテって毎日何時だっけ2〜5? メンテは5〜7時かな
そういや正月メッセージ聞こうと7時に特攻したがその時はまだ喋ってくれなかった
内部的に日付変更が反映されるのは何時なんだろ UR、SR、Rと三枚揃ってたとしてもデッキとしては組み合わせられない寂しさよ >>246
ゲーセンは風営法で24時間やれないからなあ ぶっちゃけ装備集めるだけなら印刷せずともデジタル神姫だけでも拾えるっちゃ拾える >>247
基本0時に日付変更だけど、イベント反映は基本10時
バグ修正は筐体再起動で即時反映 2回くらい無敵バグなってしまった
終盤で自分が無敵ということに気づいて申し訳無さしかなかった・・・ ホームの近くにあるボーリング場に神姫があるらしいと気づけたので次の機会に覗いてみようと思う 無敵はマジで
どうすんだよこれみたいな空気になるのがな
ワンチャンなしの負け確定なのがヤバい エーデルさん5vすっげーな
流石環境キャラって値段だわ 育ってない状態だとSR編成のが強い感じするけど、極まったらUR編成のが強いのかな?
育成上限がURのがつよかったりするんだろうか >>258
上限は同じだけど装備URが伸び率おかしいからそれ詰めるだけ爆アドじゃないかな
全身UR装備の各Lv60近いけどステみる限りSR2枚で止めれんの?って腐れ具合だよ >>259
なるほど。やっぱり極めるならUR編成のが良さげなんやね。 少なくともSR2枚編成でもLvが一桁だと>>179みたいな蹂躙劇が待ったなしやね
SR武器でも2桁しかダメージが出ないし相手の一撃でこっちは4桁減る SR2枚構成の強みはUR武器持ってるのが2枚いる事だろうしなぁ
その分装甲は削れるけど SRがUR武器を持つ場合、防具をどう選ぶかってのが重要
目的を持って防具スキルを選ばないと辛いことになる
落ちることを受け入れて火力の安定を目指すのか
速度に振って当たらなければどうと言うことはないと宣うのか
SRなりの場持ちを重視して速さを捨てるか
レア度でのスキル効果は検証必須だけど、安易にN防具は選べない… 一部武装以外産廃なのどうにかしてくれんかなぁ・・・
ハンドガンとかどうしろってのよ アキバのカードショップを巡っていけば、どこかしら神姫カードを売ってたり、買取りしてくれたりするのだろうか。
コロナで色々と規制される前に見て回りたいものだが >>263
胴と背捨ててるけどスキル欄やステ見て選んでる
頭、腕の武器に直結するスキルは捨てられないし脚は移動射ちと距離保つのに捨てられない
プレイ中に射撃ならこんなに脚回りいらなくないかと思ったけど脚は基本だから怖くて捨てられないわ
胴をSRにして劇的にLPや防御力が変わるなら頭N胴SRにするけど正直わからん
UR注射器確かに強いけどこれならレーザーのが良いよねて結論になった
誘導もやっぱそれなりってレベルなんだよ
誘導腕付けても物凄く曲がるわけでも無い
直線で貫通できる高火力のレーザーで良いよねってなった
格闘は圧倒的にバンカーの一択
ダッシュ伸び付きの攻撃から横にダッキャン突き×Nで別ゲーに思える動きでゴリれる ゲームとはあまり関係ないけど、ギタドラで主題歌プレイしたらめちゃくちゃいい曲だなこれ >>246
盆暮れは閉店時間延長する店多いから
近場の店のSNSを確認して深夜プレイだ! >>247
毎月第三火曜日だけ3〜7時やね
https://ja-support.konami.com/articles/FAQ/2316/?l=ja&fs=RelatedArticle#:~:text=e%2Damusement%E3%81%AF%E6%AF%8E%E6%97%A5%E6%9C%9D,%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%92%E5%AE%9F%E6%96%BD%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82 冷静に考えたら高弾速の遠距離攻撃が壁貫通って相当頭おかしいよね
まともなゲームじゃあり得ない仕様 >>267
譜面もいいし楽しいよな
難易度も丁度良い >>270
良いんだよ
取り回しの良いハンドガンよりバーサスのBR的な武装のが強いってのもなお良いんだよ
ボクサーみたいに殴る武器より高機動から高火力の格闘のが強いてとこも良いんだよ
スパロボに出てくるようなメカとは全くぶっ飛んだ感覚や価値観が良いんだよ
最近はアケゲ新作も無かったしサ終決定した物も複数で飢えてた中でこのコンテンツ
かつてどんな形であれこんなに乳ケツを堂々とズームしてスケベなスクショを撮れるゲームに出会った事はある?俺は無い
3Dで欲しい物が言わなくても最初から詰まってるってだけで文句無し
肉入りとCPUの対戦は大味くらいで良い
逃げゲーと遮蔽ゲーを取っ払ってランクマ整えたらもっと良くなる
オンは理解度の違いで理解してないプレイヤーに絡まれて流れ的に最悪の結果になってからもう二度とやるもんかと思った これやってるとプラモ作りたくなるわ
フレームアームズガールかメガミデバイス買ってきて楽しんだ方がお金に優しいのでは? コンマイのマッチングには期待はできんなあ
ボンガの糞マッチ直すのにどんだけかかったか知ってる身としては >>272
貧か並のMサイズが妥協点でLが絶対的な当たり
大真面目に揺れって言う用意されたコンテンツを楽しめない点でぶっちゃけSやSSとかURでも使わない
モチベとかやる気が断然違ってくる
推しは当然のこと最大の大きさが望ましいしパーツ取りの為に使ってLvが上がっているカードもサイズ更新出来るなら育て直す事になっても迷い無く切り替える
正直MとLしか集めてないし飽きるからホームで楽しめる事多い方が精神衛生上そちらのが良い 神姫購入をお考えの貴方!
天使型MMSアーンヴァルが良いと思うの! >>276
シコシコ推しを育てつつMとLサイズをスキャンして弄りながらカスタムして動かしてりゃ長く楽しめる
ずっとやってるとジェムの獲得量やブーストで神姫ごとにステ違うのが感覚でわかるのが良い
ステ表とか見なくても感覚でわかるのが良いんだよ
一つ言わせていただくとステ以外に武器の得意・不得意設定は失敗だと思う
心や体が人間味あるのは良いんだけど数字で表せない事を戦闘に関わるとこに影響させるなと
そんなん設定したなら得意・不得意を武器にアイコン付けてわかる様にしろと このガラプー毎日必死チェッカー1位な上にオヤジ臭い下ネタばっかり言ってて気持ち悪い そりゃあそんだけ長文書き込んでいたら普通にウザい
武装神姫のコンテンツそんなに分かってなさそうだし >>278
君基本定価越えてるでしょ!
プラモは無理だからコナミ本体で神姫出して欲しいけどなぁ
無理なんだろうなぁ >>284
アニメ神姫のアンでも良いのよ?
マークツーなら中古ゲーム屋に置いてある可能性も微レ存 変態紳士は楽しみ方が度を越えてるだけで別に悪いやつじゃないだろ
俺はここみたいな愛好家の集まりでカードの値段云々みたいな転売屋くせぇ話のするやつの方が不快 カードの値段について俺は書いてないけどな。転売も勧めてないし
あくまで連投長文がウザいだけで、節度持って書き込んでいば特に気にならんよ 定価を越えているいっても今はプラモでも5、6000円はするからそのことを考えるとね
武装が増えてくると探すのだけでタイムアップするからソートを早く実装してください >>278
わかりました、じゃあ(ハウリン居ないから)ストラーフを買います! >>289
偉いぞ!余裕が有ったらアーンヴァルもよろしくね! 郊外型のボーリング併設店に朝プレイに来た
印刷中も追加で5枚以上刷れるのな
https://i.imgur.com/0mOXw3m.jpg
でもほぼダブリカードだったから虚無 >>266
ずっと近接やってきて全国勝率8割越えてるけどローク1択とは言えない、LS9な方が最近は強いとさえ思ってる
ロークの強みは立ち攻撃2段でぶっ飛ばし可能な点・立ち攻撃初段が2回攻撃判定仕込める点、火力・チャージ攻撃の伸びがLS9より上なことで代償の機動低下は地味にくる
逆にLS9は真上への対空性能とダッシュ攻撃の性能自体はロークより総合的に高いし、当て位置とキャンセル位置間違えなきゃボダブレみたいにダッシュ攻撃が一度に2回攻撃判定仕込める
でも、立ち攻撃が完全に終わってるからブースト管理は必須
ロークがお手軽にゴリれるのを否定する気はないけどね >>285
トランシェとMk2フルアームズはもってるよ
でもMk2も現状お値段ヤバイ子だよね
テンペスタと天使仲間のウェルクストラは見当たらんのです
あっても状態がヤバイ子しか見たことがない 自分が当時買ったウェルクストラは今手首とか軟質パーツがすげー変色してる ボーリング店に設置はまぁわかる
しかしイオンみたいなお子さまが時間潰すようななんちゃってゲーセンに置かれてもターゲット層がわからん >>293
既にオーナーでしたか
ウェルクストラはなーライト神姫である事も相まって余り出回らなかったイメージ >>291
20枚までいけるけど、こまめにした方がいいかも
10枚でも時間かかるし
カード切れ補充で慣れてない店員失敗したらめんどくさいし きのうから札幌のラウンドワンすすきの店に録画機が付いた
神姫筐体6台の内1台に録画機、カードコネクト2台で快適環境だ 左側のモニターくらいにホームでもはしゃいで欲しかったなぁ
イー姉のケツフリダンスとかこれを何故ホームでしてくれないのかと悲しんだ >>300
バトコン2台にカードコネクト1台でも混むから、2台あるとか裏山 岐阜県大垣市ゲームハウスアリババ
稼働6台、内1台が録画対応と思われ(詳細は店員さんに相談せよ)
カードコネクトは2台 >>299
ですね
フィルム交換で店員呼んで、その後の通信再開が異常に遅かったです
数枚印刷後また通信がほぼ止まり、店員呼んで印刷諦める旨伝えて対応して貰いました
後から来たお客さんも待たせて申し訳ない CPUでジェムを6000から7000くらいコンスタントに取れる様になってもなかなかLvが上がっていかない
おまけの缶を飲ませる事ありきの設定なんじゃないかって思うくらい メーカーがどの程度のペースを想定してるのか分からんからなんとも
正直既に親密度maxとかマスターレベル100近いやつらとかが異常すぎるだけでしょ 岐阜レジャーランド穂積
稼働4台
カードコネクト2台
遠出せざるを得ない用があったのでついでにゲーセン巡りをしているが、やっぱ例年よりも人の入りは少ないように思える。 >>306
プレイヤーランク二桁台でもそれなりにやってると感じるし30、40やそれ以上とか相当やってると感じる
みんなプレイヤーランクどれくらいで推しはどれくらいになったか参考までに聞きたい >>309
プレラン29
推しはSRの奴が一番高くてLv51
UR欲しいんだけどね… >>310
推しメインでずっと育ててた系の人か
自分は箱掘りの為に同じ神姫三体を何セットもやってたからプレイヤーランクに対して推しのLvが低い
バンカー掘りがマジでキツかった
大抵の単発ビーム系射撃、レーザー、注射器、バンカーのURは持ってる
単発ビーム系射撃は大差無くて悲しくなった 装備適正調べてるんだが、実はレーザー系は3種類の装備適正があるぞ
まあどちらかというとヘビーガンとか銃系統で分かれてるんだと思うが
だから3種類は持ってて損は無い A.C.グランド
稼働4台、カードコネクト3台(下に1、上に2)って、なんでそんなに導入した。 >>312
レーザーはエウクランテのヘビーガンタイプが一番良いしそれしか印象無い
他二つはスペースチャンネルのうららが持ってるみたいなのと狼の顔みたいなのかな? >>309
マスター72でNシュメが親密100。缶は使ってない このゲーム、ブースト管理難しすぎませんか
初心者で動き慣れてないとあっという間にブースト切れるしレアリティの差で性能が違いすぎて、いきなりURキャラに狩られて終わりなだけなんですけど
ガードでブースト消費するの納得いかないです…しかもガード時だけじゃなくて展開中も消費しますし 親密度はガチャのヂェリ缶(=お金)でどうにかなるけど
武装集めたり武装LV上げ考えると結局周回するしかないもんな
そのうち武装やネジのガチャも実装されるのかな ユーズランド高岡
稼働2台にカードコネクター1台と、元々ボンガ用に入れたっぽいコネクターを2台の裏に移設
1台に1機って状態になってたな >>315
先行稼働組かな
シュメッター上げは尊敬するわ
シュメッターはL手に入ってそれだけで満足してしまってる >>316
初心者である自覚があるのなら初心者脱却する努力をしよう
今はランクマないから理不尽を感じるだろうが、今腕をあげておけば後々自分のためになる
あとガードでブースト消費しなかったらガン逃げの代わりにガードで逃げきる輩が跋扈するだけだからな
もっと消費しろとさえ思う >>316
ダッシュ射撃のスライド中に回復するから寧ろ管理ガバガバな方だぜ
UR相手は単機でどうにかするのは無理だから引き撃ちして削りつつ他PCにタゲをなすりつけて、こっちの交代先でとどめを刺す
URさえ落とせばそのPCはもう何も出来ないから一位でもなけりゃ放置安定
まあ廃強化されてるURは3人がかりでもどうしようもないが… >>316
ガード性能が高いのでトレードオフ
ガードが無条件で使えたらガンガード有利になるしね
慣れるまではホバリングを無しの脚で地上の動きになれる
慣れてきたら次はホバリングの挙動になれる
意図しないホバリングは事故るから気を付けよう
弾薬メガネはURでも+1
アンピトリテはSRの+2までしか確認できていないがURで+3なるのかな?
効果はちゃんと重複するので弾数補助アセンに意味はある
弾数目当てなら頭Nも視野にはいるか >>278
アルトレーネは最強なのです!
マスターも買うのです アイネスもお迎えしようや
転売ヤーから買うのが嫌なら普通のフィギュアもあるぞ
あっちの方が色々捗る あんまし実機勧めんなよ高い買い物なんだから・・・
いや、俺もバトコン発表されてから半年で7体買ったけども 実機レーネの値段見たけど普通に万行くんだな
絶版の人気コンテンツってこえーわ 当時のフルアームズとかリペイント、ラズ辺りは本当に高い
でも別にそこまで要らんだろ?
今普通に売っている物を買えば良いんだよ
お手軽になら一番くじって選択肢もあるし でもレーネにメイド服着せたり視姦したり指ぎゅーさせたりしたいだろ? レーネもアイネスも発売日にお迎え済みよ
後期型のLED入ってる紗羅檀とか今は結構高額になってるね後はリペイント系が高めかな >>316
の意見に対して
>>320.321.323
の返し、「正しい回答」なんだけど
相当きっちりしたランクマにしないと後続は慣れる前に脱落だろうね
愛でてるキャラを凌辱される為に遊ぼうとは思わんだろう
嫌なら腕を上げるかCOM戦に籠ってろと今後は言われるかもしれんな
どれ位ご新規様を継続的に遊ぶ顧客に出来るかコナミのバランス調整の腕が問われるわ >>332
最初からこんなバランスの悪い物リリースしてるんだし、所詮コンマイじゃお察し
ここの連中も一ヶ月持つかどうか怪しいもんだ 演習とかそんな感じのCPU連戦が欲しいところかな
もちろん殺しに来るタイプじゃなくステージクリア式の難易度曲線がついたやつ
インカムやらの絡みもあるから、報酬ありで1クレ1ステージとかでね
ゆるく状況指定したコンセプトステージが複数
レンタル神姫にそのステージで教えたい内容にあわせた子を用意
任意のカードも使用可能
そんな感じなら新しいアセンの使い勝手調べたりにも使えるかな >>319
先行組すね。シュメは近接型なら割とガチすよ
ブースト特化なんで飛行慣れてるエーデル以外なら届く脚とブースト量があるから、ワンチャンで喰いきれるのが強い
地上走るエーデルなら追い方わかれば捕まるす >>316
UR入れたら残りRとNだからUR落ちたらどっちにしろURに追いかけ回されたら狩られる >>336
シュメッターは最速なんだよね
NシュメッターLボディは格闘にしようかしら
遅れ組の自分は今日で五日目で四日目の時点でランク40のメインパーティ平均40後半くらいです
箱掘りとデジタル神姫とカード化に恵まれず大変でした 5連だと最低保証もないんだなあ、10連来たところであるかもわかんないけど
全部Nとか軽く凹む いかん、夜勤明けでやってたら頭がさっぱり回らん
ヘッドセンサーユニコーンAのNでのALL補正はパラメーターの動きを見る限り
左から総装備パラメータの0.5 0.5 1 1 1か(%)?
装備以外の他パッシブの影響を受けるかわからん
パッシブステータスは反映されるものと反映されないものがある?
厳密に計算しないとだめっぽ
防具は得意不得意あるかって話は数字の動きだけ見るとなさげだが今の頭だと見落としてるかも
もしくはメーカーか?フロントラインだけで判断してたからわかんねーから帰る パッシブスキルは今一部無効化されてるからそこの検証は後の方がいいと思う ALLアップ系は少なくともパラメータに反映される
全装備から算出されてるっぽいから全裸だと計算できん
装備いじるときはオールアップ外してデータ見んと比較のときつまづく >>343
無効化されてるのは神姫パッシブよー
LV1神姫で検証すればもとから補正はないから確実
パーツパッシブの詳細調べられる人は調べれくれ
もう頭が回らんので今日は撤退 でも初日の頃と違ってかなり早くなった気がするわ
初日はトラブル続きだったけど今は安定してるし ハウス画面で操作出来なくなったのに時間は進むから適当な装備集めチームでオンライン放り込むのはやめろ おいおい連続操作不能ってなんだよ、なんで全裸で二回もマッチせにゃならんのだ ジュビジーちゃんの武器
大剣パイル85%他は無補正
エーデルちゃんの武器補正
双剣125%片手剣110%ヘビーガン130%鈍器80%他は無補正
種子ちゃんがなにしたって言うんだ
もしかして種子ちゃんだけに防具補正とかついてるのか? >>354
エーデルの武器補正に大剣85%が入って無かった
なんでも使えるってなんだよ〜 >>354
すまん、エーデル格闘80%も追加で
あまりの悲しみに見落としまくってたわ >>357
ちなみにまだ計算はしてないんだけどさ
例としてブライトフェザーはヘビーガン(注射器)に多分マイナス補正入ってるよ
自分が持ってる装備だからといって無補正未満になることはあるっぽい >>354
エーデルちゃん強すぎわろた
わけわかんねー >>339
最速はエーデルですよ
シュメはブースト量以外平均かそれ以下なのでそれを理解していくと近接安定になりました あれ、引いたカードが印刷リストにでてこない。
直前のプレイでデジタル神姫の整理したけど関係あるのかな すまん、動画見返してて武器補正について気づいたんだけど、これ同キャラでも個体差あるかも
SR武器装備したR神姫より同じ武器のUR装備したUR神姫の方が明確に攻撃実数値低かったわ
各神姫1体でしか検証してないから個体差の振れ幅とか分からねえ >>363
カード化待ち20体超えてカード化待ちじゃないやつリストに格納されちゃってない? >>364
マジなら理想追求するとやべえな
武器の環境も変わってくだろうし >>364
同レア同キャラで補正に個体差あったらUR選別やばいな >>365
20越えてたから減らした、そのプレイの最後に引いた五枚が直後のカードコネクトででてこなかった。
もう一回プレイしてカード待ちに手動でかえなきゃだめだった エーデルばっかでアレだが
ラプティアスもだいぶ早いな >>369
誰とは言わないがRで攻撃850でマジ?って思って調べたらパイル180%とかいうアホみたいな補正してた
その同キャラURは多分130~140%ってところ(未検証)
もしこれでUR同士で補正違ったらガチで世界に一つだけの個体になってしまう そこまで来るとむしろ厳選なんてせずに世界で一つだけの個体を愛でなさいってゲームなのかもしれない
PvPである以上そういう訳にもいかんのがアレだが そこの個体差あるととんでもなくシビアに厳選しなきゃならんなぁ >>371
カード化待ちを減らしたあとが16枚以上で、そこから5枚引いたせいで1枚あぶれたとかでもないかな >>370
vはもうめにみえるから厳選必須なのはわかるだろ
>>373
13号かよ >>376
22から10人お別れしたからそれはない。
・開始時にあぶれてると整理してもそのプレイ中は自動で印刷リスト入りしない
・整理してもカード化待ちになっていない神姫がいると自動で印刷リスト入りしない
このどっちかかな 得意武器補正にまで個体差あるとか沼ってレベルじゃねーぞ 他人が言う強いステータスを求めて厳選するより、自分のところにきた神姫の特性を見極めてあった戦いかたを探す方が楽しそうだな。
「弱い」→みぎ…ぃ
を繰り返すのもな アイネス来たら全国で13号って名前つけられる悲しい神姫が多発するんかね…… カード印刷しようとしたら表示がクッソ遅くて表示待ってる間に時間切れしたわ
カードも30枚とかじゃなく20枚だったんだが これR以上の神姫はどれか一つ装備ケチらないといけないけどやっぱり削るなら格闘武器枠なのかな 得意武器補正はバトロン時代からあるから当然として、そこにまで個体差あるのか。。。
もう最適解作るの無理だぞ。ただでさえパッシブにも個体差があるっていうのに SR・ボディLが出ないグギギ
ブライト、ラプティのSR・ボディLが出ないのつらみ >>360
エーデルちゃんブキヤの子だからね
MSG込みで一通りの装備を振れるのは必須項目なんだきっと しろにーって大剣得意なんだっけね、SRの素体と大剣で700とかいくのな これって同じキャラならレアリティ違っても好感度引き継がれるの? >>391
シリアルナンバーが違う時点で別個体
もう一度ゼロから仲良くなろうね >>390
すまん、剣だけの子ね
ダッシュの回転切りうまく使えればなかなかの火力でそうな気もするけどやっぱパイルとかのがいいのかねえ その武器特性に合わせた戦術を考えればいい
個々人によって合う合わないはあるし、神姫にもある
ここに書いてるのはあくまで一例だからな 稼働開始2日目で鯖落ちしたときにたまたまガチャってた神姫がカード印刷してもデータ神姫扱いになってる…… >>394
ありがとう、しばらくしろにーと頑張るよ アーンヴァルって苦手武器何?
ちゃんと調べたわけじゃないけどどれもアホみたいに上昇補正かかってる気がする >>393
俺のこと?違ったらごめん
なかなかと言うかボダブレのダウナー2段斬りでわかるかな?
回転斬り当てて動かなきゃ2段回転斬りでURなら一瞬に3000持ってくよ 連続印刷はやめとけ
メカニカルなトラブルを誘発しかねん >>398
イタリア語でステゴロ
アーンヴァルってそういう意味らしいです コネクトでお別れしたやつが消されてなくてそのまま刷っちゃって全部カードがデジタルになってんだけど
どうしようもない? >>398
自分の調べた限り、あんばるは
片手剣双剣大剣パイルハンドガン120%格闘80%だから格闘が苦手
ちなみにパイルに該当する武器はロークとLS7レーザーソードね
あとあんばるの持ってるダブルライトセイバー(刃が両方についてるやつ、両剣って言ったらいいかな)は双剣扱いじゃなくて個別っぽい、あんばる自身は無補正
これで補正値が違ったら(ガチ勢に限り)大みぎぃ時代の幕開けなんだが・・・ 対人装備掘りゲームの宿命だけど装備レベル差がエグい
いっぱいペチペチしてなんとか倒すところを1回喰らってダウンするのは辛いっす >>403
筐体に神姫カードを読み込ませてもデジタル神姫扱いになってる。って事?
スレ見てる限りだと前例無さそうだが… >>401
一応5枚ずつ離れながらしてたから大丈夫だったと信じたい…
それ以前に溜め込むとロードのストレス酷いから
5連引いたらさっさと印刷がいいな >>399
いや、自分の書き込み見直したら攻撃上がるマークの事書いてなかったから訂正しただけよ
しかし二段回転切りは知らなかった、ありがとう >>408
マジかよ…
一応コンマイのサポセンに連絡してみるとか?
明日なら流石にやってるだろうし。
他の人もそういう症状出てる人いるかな…? URがデジタル化してるのが辛い
神姫整理でカード化に加えても出撃中になってて触れなくなった ちょっと店頭でスマホ録画したやつ確認してみた
ちゃんと調査するつもりじゃなくて適当に武装付け替えてみただけなのでチョイス変なのは勘弁
SRアーンヴァル
素手(ATK-4) で 70
NフォービドブレードLv9(ATK119)で 252 ・・・150%
NホーンスナイパーライフルLv1(ATK 76) で 167 … 120%
NゼピュロスAlv11(ATK167)で207 …80%
Rアーンヴァル
素手(ATK-4) で24
NボーレンホーミングLv5(ATK45) で 100 … 160%
NGE略ソードlv1(ATK142)で 221 … 135%
Nハンドベルlv9(ATK106)で176 …140%
たしかに格闘は80%だけど他の上昇量がデカいしバラバラ 読み込ませてカード化待ちに追加してまた引いたら別個体で出た
別個体を読み込んだらカード化の表示出た
お別れが表示されてカード化したのにデジタルになって里帰りしてくるバグシステムは酷い >>413
それ、他の人が読み込んだらどうなるんや? >>414
デジタルバグはデジタルになってた
筐体にもコネクトにもデータが無い時空間に飛んでる状態 バグURからカード化に戻してコネクトで引いてみたら偶然なのかなんなのかまた同個体URが出てきたんだが
大真面目に里帰りシステムバグ怖いんだけど もう一度出したカードは正常にカード化した
バグで検証に時間と金奪われて涙目になったわ >>417
同個体URのカードが2枚あるなんてレアじゃん
裏のシリアルNOも一緒なんでしょ そのデジタルUR、店に売ったら…
いや、あかんあかん >>418
シリアルとかそこまでは確認してない
アイコンは同じでもステは同じなのかもわからない
元のは使えないから捨てた 得意不得意武器色々調べてたけど、上昇量が120%だとか80%だとかぴったりにはならないよね?
計算方法がまちがっているのかなんなのか
だいたい素手-4って何を意図してこんなわざわざ面倒なことしてんだ >>421
多分だけど、神姫ごとに1%単位で武器種補正が入ってるから。と思われる
もしそうなら、本当に面倒なシステム搭載したなコンマイ ラプティアスとエウクランテの格闘特性て高くない?
バンカーの火力が違うんだけど あと、さっきからずっと連投してるようだけど、そろそろ自重する事をお勧めする
ここはお前の掲示板じゃないからな? ようやく帰宅できた
推しじゃないアーティルUR5vを引いてしまいました
ここに懺悔します 大して流れも早くない過疎スレなんだしこんなん連投のうちに入らんでしょ 「推しじゃないけど強いからなー」とか言ってた>>426がアーティルのロリ巨乳にドハマりして根性マンになるなんて…… 黒子の腕が出ない・・・
黒子3人編成で、CPUのコンテナでのドロップ狙って20回以上掘ってるが
一向に出る気配がない。
ただ運が無いだけなのか、何かしらの法則があるのか、どっちだろう?
(ちなみに、腕装備上限とかも考えたけど、他神姫の腕NEWは出る) >>421
(最終攻撃力-基礎攻撃力)/武器攻撃力が多分普通の計算なんだろうけど、これだと武器攻撃力によって倍率が異なる気がする
んで調べたんだけど、
最終攻撃力を縦軸、武器攻撃力を横軸に入れて相関図(excel散布図)書くとy=ax+bの線状にきれいに乗ったからそのうちのaを倍率として採用してる
まあ素攻撃力を考慮に入れてないもんで切片bはバラバラなんだけど、まあ武器による強化割合ってことで傾きaを倍率としていいはず 最終的に全員推しにすればよかろうなのだ
今までの推しは特推しだ
でも建子さんやヴァッフェ武士は勘弁な >>424
ヘビーガン持ちだからその補正?
冬っすなぁ >>423
ムービーでエウクラが黄色のクローっぽい武器振ってる
純正武器の装備で持ってなかったっけ? >>431
その辺はフィギュアだと不遇だったけどこのゲームならむしろ勝ち組になると思う とりあえずSRだからって理由で初SRのジュビジー使ってたら愛着湧いてきた >>436
ジュビジーちゃんはいいぞ
ちょっと構わなかったらすぐ寂しそうにするのも非常に愛らしい >>434
ブレードみたいなの持ってるし箱から出てくる
武器・装備の売却→強化バグもあるから
売却して得た素材で強化した値が消えて売却したものだけは当然無くなってるって言う >>437
奴はアイネスに愛着あったのか
嫁に愛着のあった博士といい >>439
バトロンの防御種子マジで困ったわ
懐かしい なんでエーデルちゃん2V URこんな高いんだ?
昨日まで5Vが5万は見たけど >>444
お山の大きさじゃないの?
LのURで人気ある子なら高くなりそう 嫁自慢、引き報告、ボディ検証、解析・検証、バグ報告等関連する話題が良いんじゃないかな
箱とか武器装備とか初めての人もそれなりにやってる人も情報収集になれば良いんじゃないかな
武器の当て感とか神姫による差異でバトル結果がこうなりましたとか 明日同キャラ同レアリティでの武器補正差確かめに行こうと思うが、もし個体差あって振れ幅がデカかったら得意武器持った場合攻1Vより攻無個体の方が最終攻撃力高いことが普通に起こりえるな
あと防具補正も調べるべきかなあ、防具は数値通り上がってそうで種類無さそうだし大丈夫だと思うが あまりにも検証用データが足りないからねえ
なんで足りないかっていうと、カードごとのデータを閲覧するのに死ぬほど手間がかかるからなんだけど >>448
固定は多分機動の5
6vならそこにコスト10
5Vってだけで貴重なんでなぁ
全引きの人とかのデータがあったらいいんだけどね 防具検証するなら装備画面の変動値の矢印見てると混乱するから矢印は無視
頭はALL系スキルはつけないことをおすすめする
計算がずれて死ぬんで 有料デバッカーとかきっついなほんと
検証してくれてる人には感謝としか言い様が無い わいの1vおっぱいL蓮華ちゃん売り払ってくろにーUR書いとりたい 今日やってたらブースト伸びる足なのに伸びるはずの数値分下がったりしてたんだよな
どのパーツだったかもう忘れたがもうなんかよくわかんねえ ガラケーおじさんとプロキシ野郎は何を必死にそんな書き込んでるの アーンヴァルの呼び方って何に変更できるかご存じの方いないですか? ストラーフUR2枚あるけど武器補正チェックすべきなのかねー
殴るときにそこそこダメージ変動があるから、数をこなさんと正確な数値が出せねーってのはつらい 武装のレベルアップとかあるし数値化してのデータ集めとか諦める面倒臭さ・・・ >>429
取り急ぎ純正装備にしたいだけなら巨大ハンドガン装備で腕が勝手に付くよ
装備数の多さに対してドロップする腕が1種類しかないか下手したら存在しないんじゃないかな
はっきりした答えじゃなくて申し訳ない 今日思ったけどゲームしに行ってんのかカード刷りに行ってんのか分かんなくなるわ
今日は間違いなく刷った時間の方が長い スキルの補正が見えないのと見えるのが混在してるのつらい
ダメージカット系も同等の防御に揃えた上で殴られないとわからんやつだから無理だな こんだけややこしいなら神姫センター以外でも直近で使ったカードのデータ閲覧くらいさせてほしい >>461
情報サンクス
あの巨大ハンドガン装備したときに、腕パーツも巨大ハンドガンの
アイコンになるのはそうゆうことだったのか
てっきりバグかと思ってた 俺もそのハンドガンだけ装備できん!!!て先日書いたな
今日ようやく試し打ちが出来た 腕と武器統合型はメイン武器にしか基本的に装備できない
代わりに救済措置なのか、コストオーバーで出撃できる…だけど、条件がよくわからない
あと、ダブルタップでサブ武器として装備できたりしちゃう
こっちも原因不明 筐体だけじゃ見る余裕無いから
PC連携とか出来ればいいんだがやってくれそうにないよね 別に転売目的とかじゃないんだけどLボディのURってやっぱり普通のやつより高値なの? もしPC連携出来たとしても、神姫に関係ない装備閲覧・売却・強化くらいしか出来ないと思うな
神姫については個体ごとにシリアル値を判別して読み込んでるから、特に検証でかなりの数読み込ませてる自分とかだとデータ量半端ないことになってそうだしPC連携は難しいでしょ BBnetにしろなんにしろ、ネットでいじれるのは大前提としてゲームアカウントにデータが集約されてるってのがあるしね
バトコンは神姫が別カードの上にアカウントに紐付けされてる訳じゃないからねぇ…
装備品と、デジタル神姫くらいかな?現状でいじれそうなの
個人的にはネジ集めの手段がほしい…
装備処分はあまりしたくない… むしろ未実装が更なるぶっ壊れで下方修正なしになるんじゃないか エーデルワイス3枚で当然のようにガン逃げ戦法してる人が時間切れ間際に狩られて
2位転落andコンテナロストして超悔しそうにしてた時に「ざまあないわ」ってちょっと思っちゃった サイバーステップめいたぶっ壊れ合戦はあっという間に客が飛ぶからやめれ…
見た目と声と性能でガチャ回させて壊れのメタ合戦とか神姫で見たくないぞ 俺がたまに行くとこにいる人もエーデル3なのこないだ見ちゃったわ
まあ複雑だよな横でやられると あの機動力をガン逃げだけに使うのは勿体ないと思うんだがな >>479
バリア貼りながら空中高速移動しながら弾幕張ったりしそう ガン逃げって自分もそこまで楽しいわけじゃない、他人は面白くないと思って辞めて人口が減りゲーム寿命が減る完全な悪手だって気づかないんだろうか
まあそれが分からないからやってるんだろうけど、そんなに何してでも勝ちたいとか全員フレイザードかよって思うわ 勝てない対人なんてまあそりゃつまらんてのは分かるけどな
分かるけどってやつよ 対戦ゲーメインのひとはマジで勝つことが楽しいってのが一定数いる
自分が好きなキャラと好きな戦法はちゃんとあるがそれはそれとして勝たなければ意味がないってね
勝てるなら筐体フリーズとかの進行不能とかでないなら「ルールを守って」なんでもするってのはいるよ
そんな人でもkof2001のフォクシーは無いとか、そういうバランスどっかいった調整がでるのがアーケードだけども… 正直エーデル3体積みの寒さは異常
あいつNでもアホみたいに早いし ガン逃げは追うと引き撃ちされるし無視すると横からチクチクされるしで害悪の極み
こういう系が機動力ゲーになるのは分かりきってるんだが俺は鈍足要塞系を使いたいんだよ・・・ >>458
マスター、お兄様、ご主人様
後者二つはクソ恥ずかしいぞ 問題は他人が叩いて出したジェムが遠距離でも制限なく普通に奪えることだと思うんだよね
近接武器の攻撃/撃破で出したジェムは近接武器の円形でしか回収出来なくするか、もう叩いた人専用にしてもいいかもしれん
そうすればエーデルが外からちくちくやってこようが3人でいちゃいちゃしてれば勝手に4位になるし 筐体フリーズだろうが何だろうが勝つためなら何でもするのだって珍しくない ホーム画面でしゃがんだ神姫にフォーカス当てようとするとセンシティブな絵面にしかならないのなんとかならんかな……w >>487
鈍足要塞系ステの神姫て誰よ?
ちなみに鈍足要塞系に思われがちなイー姉はバランスの取れた優秀な神姫なんだわ
ちなみにイー姉、アーティル、ブライトの巨乳組の射撃・格闘適性はどんなもん? そこまで行くと、どうして勝たなければいけないのかが分からなくてなってる人が多いからな
まあ受診してください案件なんだが >>490
そのレベルはゲーセン出禁なるからね
大会とかいくタイプはそこまでするのはあくまでも少数
>>489
それがあるから操作下手なアクション苦手層や初心者でも勝ち目が無くはないんだけどね
専用になったら近接環境が加速して下層はジェムとれないから勝てないんでサヨウナラだろね くろにーとか鈍足要塞系のような気がするけど。使っているのがNだからだろうか? >>496
試しにお兄様にしたが、タップする度に「お兄様!」連呼されてクソ恥ずかしかったわ、可愛いけど
呼び方変えても、落ち着いてあんばるを連打すればそのうちまた呼び方を変えられますんで 2:2じゃないんだから別に弱神姫だろうがさらされることはないだろ シュメッターリングちゃんの横に現れた「お兄ちゃん」というボタンを押すことになんの躊躇いもなかった >>495
それが嬉しいではなく当たり前、つまり義務になっていくんですわ
そうなればその為に周りへは攻撃的になるし依存症になるしで、煽り抜きで離れるか病院行った方が良いレベルになんてのも珍しくない
心療内科とか精神科患者にはそう言う人が少なくない
まあ何が言いたいかって適度に楽しく遊びましょうねって 正直、ホバリングしないエーデルなら正直なんとかなるし近接でも喰えるし事実喰ってる
ホバリングのブースト消費と移動速度な方がなんとかして欲しいな。あれの方がガン逃げされると地上ダッシュ組じゃどうにもならない
ジェムは相手即キルか斬りつけたら即回収展開でなんとでもなる
URエーデルを辻斬り一閃2パンとか病み付きになるよ >>500
妹ができるなんて新年早々めでたいねぇ
私は妻と妹ができた上に異世界転生の主人公(主)になってしまったよ 多分ブライトフェザーは射撃適正低いぞあれ
殴り適正は高いと思われる
注射器(パイルバンカー) スポーツとかあらゆることに通ずると思うんだけど、普通の人は勝ったという結果そのものではなく自分が上手くなった結果勝った事実が嬉しいんだと思うがそう思ってるのは自分だけかね
絶対に追いつけない相手を逃げながら撃つっていう作業みたいなプレイをした上で勝って嬉しい人は(多少言うの憚られるけど)狂ってると思う >>504
一番手バンカーNブライトか
様子見や盤面見るのにこりゃ良いねぇ >>489
ちなみにそのジェム仕様は賛同しかねる
敢えて回収しないジェムに意識さかせた隙に接近して斬り刻むって択消えるのは美味しくないし、下ランクがCPUより負けてる時にジェム分けて順位押し上げてやりたいから >>501
そんな奴居るのか…所謂おじさん世代のゲーム脳ってのと似た感じかね?それなら分かるわ 空中被弾時に墜落ダメージ加算してくれれば飛び回りにリスク見合うかなあ 格闘組はサブ武器にレーザー持って切り替えからのCSで撃ち落としていけ 空中は基本的に地上の機動力が専門より落ちることで確保されてるから
地上ダッシュ組で追い付けたら存在意義が消滅しちゃう
>>510
それもだめかな
飛ぶリスクが高くなりすぎる
撃墜、つまり落下は必要だと思う
このゲームで不味いのはホバリングでののけぞり・ダウンに高度低下がないこと
ブーストゲージが続く間は空に居続けられる
これは空中戦そのものがキモで地上戦にほぼ意味がないパラドクス以外で自分は見たことがないわ >>505
後者の絶対に追いつけない相手〜ってのも知識と戦略と技術の積み重ねだから前者の上手くなった結果に当てはまると思うけど
それを指して狂ってるは言い過ぎでは? 今日初プレイしてきたけど見事に実物持ってない神姫ばっか引いて複雑な気分になった
早くUR自引きしたいけどデジタル神姫の時にもう決まってるんよね? ガン逃げに対して他の2人が追いかける気ないのがイラつく 狂ってはいないが、一般人からすればドン引きされる
そもそもこのご時世にゲーセン行ってアケゲーやってる時点でお察しなので… どーでもいいけどヴァローナの実装こそを望むぜ
アニメには出てたけど、バトマスではハブられてたろ
コヤツの存在を憶えてる人、マジで少ねえんじゃねえのか? ダッシュキャンセル繰り返して火力押し付けて殴るのも機動力生かして有利取って立ち回るのも一緒よ
ガードでカウンター取れない以上殴られる前に間合い取るしかないだろうし
機動力に振り切れる気持ちは分からんでもない ヴァローナはお迎え済みだよクレイドルでお休みしてもらってる
>>515
印刷しないとレアリティは分からないよ >>518
ウェルクストラもだぞ
天使・悪魔のライトアーマー組はMk2ペアがいるから見送りになったんだろうね エストリルジルリバースのバイク組と
ガトリング武器の実装待ってます >>518
それいったらこひるやメリエンダの立つ瀬がなくなっちゃうじゃないですか フランベルジュ型とコルセスカ型に陽の目を浴びせてくれ
ワンフェスで見てからずっと待ってるんだ マリーセレスとヴェルヴィエッタとリルビエートほしいなぁ
超時空戦闘機組は主に武装目当てに近いけど… 高レベル神姫に通常格闘当てて二桁ダメージなのに、チャージ格闘なら400ダメージになるのはチャージ必須すぎないかとは思った
なお相手からは通常格闘で4桁の反撃が返ってくる なんか知らんが、このゲームにはキャラの追加実装こそが必要とされているのかもしれん
働かなきゃ多々買えないやん仕方ないやん >>518
バトロンの時に無印白子に付けた名前と同じ名前のNPCが出て来ちゃったのもあって印象に残ってる みんな〇Vって言ってるけどポケモンからなのか…?
31が関係あるんか? ロケテの時はキャラめっちゃしゃべったのに本稼働汎用ボイスみたいなのばっかで草
あとマッチが糞 4人集まらないと強制CPU戦になると金無駄にした感あってきついわ
それにUR持ってない人とマッチすると一方的なゲームになってちょっとかわいそうになるわ
ゲームつまらなかったら貢ぎたくても貢げぬ >>530
厳密には正しくないけど通りがいいから…
速い話がマーク数5個とマスクされたコストの6つ
武器の得手不得手にも個体差が確定したら厳選ガチの人は破産するんでないかな >>533
やっぱ厳密には正しくないよねw
これホント拘ると沼だから神姫のカード貰えてラッキー感覚でやるかー
神姫のトランプ特典で貰った時も嬉しかったなぁ >>530
わかりやすいしそれでいいんじゃない?
結局厳選したところで大事なのはプレイヤースキルだし・・・ 裏面のボディサイズと言うヒェラティックテキストを読む事で真の能力を発揮するゾ
大きければ大きいほど効力があるねぇ
さらにLサイズを三体場に出すことでアルティメット神姫を降臨する事が出来る
L以上のボディサイズを持つ神姫のみが使えるんだねぇ >>531
正直言ってバランス糞悪い上に一部の武器しか使えないから愛があっても即効離れていく人多そう >>492
自分が確認した3人の補正はこんな感じ(>>430の方法で倍率出してる)
イーアネイラ
双剣大剣ハンドガンレーザー(T)115%、格闘85%
ブライト
双剣大剣115%,格闘110%,ハンドガンツインガンヘビーガンレーザー(U)85%
アーティル※
格闘125%,ヘビーガンレーザー(U)120%
※倍率のマイナス補正は確認できなかったが他装備は固定値でマイナスが掛かっている気がする
レーザー(T):サーペント、LC5レーザーライフル
レーザー(U):プレシジョンバレル、エクストリーマバレルが該当
別の人はブライトがパイル得意とか言ってたし個体差有が濃厚っすかね 個体値厳選がどうとかそれ以前に対戦ゲームとしてバランス終わってるから好き勝手にやればいいと思うよ
厳選したところでぶっちゃけ誤差でしかない 自己満足の域 低親愛のハーモニーグレイス
普段の優しい感じの「マスター」呼びだけど
頭をつついたときは「マスター(真顔)(威圧)(強制正座)」みたいになるのな
興奮した >>539
武器レーザーが1でスキルレーザーが2だと思うけど、その辺は別にしないとダメだと思うよ
弾頭はあくまでも別だし、スキルレーザーだと該当パーツが一気に増えるよー >>537
魔法カードは“神”姫には効かずLサイズの“神”姫を召喚する為の財布ポイントのみに有効なんだねぇ
だが財布ポイント1にし残りの全てをLサイズの“神”姫に注いだ財布ポイントには効かないんだねぇ
財布ポイントが回復するまでゴッドフェニックス(日の車)だねぇ 大雑把に言えば武器のカタログスペックと実際に変動した実数値の乖離が個体の武器補正値
表記より数値が高かったら得意武器、低かったら苦手武器 >>544
OCGのルールでやってください、ジャッジー >>505
ジァイアントキリングに興奮するのが狂ってると?
得点ビハインドを作業で詰めるのも楽しいぞ
それこそ過程が省略された異世界転生俺ツエー漫画は大人気ですよ?
闘争心を否定してる人は去勢されてるの?武装淑女なの? >>542
15人分の補正計算したんだけど、ヘビーガン系?は適正が3種類あるっぽくてそれぞれの正式名称が分からんから変な名称にしちゃった
グループ別に言うと、
@ボレアス,プロテウス,バスターシュリンジ,クロスシンフォニー,マジェスティックフレイム,イェーガーズライフル
Aサーペント、LC5レーザーライフル
Bプレシジョンバレル、エクストリーマバレル
抜けはあるかも >>548
カテゴリが(多分)腰だめヘビーガン系の中でって感じか
これ、ゲーム内武器カテゴリをまず戦闘開始画面で確認しないと話が進まないやつだな…
最大で3つしかチェックできないのだるすぎる
CPU戦途中で放棄出来ればまだましになるんだろうけど >>547
下らない作業で勝って嬉しいのかって言ってんだよ わざと文脈無視してるのか自分の手法指摘されてムキになってるのか知らんが熱くなるなよ >>549
ちょっと動画見てきたら、グループAは[防具用武器]だった
ちなみにこれには通称パイルとかバンカーとか言われてるロークとLS7レーザーソードも該当する(確かに適正もそうなってる)
近接と遠距離武器で分かれてるのに武器適正が同じとかたまげたなあ・・・ >>547
戦って競うのは現実だけでつかれてんですよ・・・ >>546
真面目に財布ポイントを1にしSR・Lボディ“神”姫の為に注いだんだよなぁ…
召喚(印刷)した二体目(被り)のSRをエクスチェンジ(トレード)したりエクスチェンジ(トレード)の為にわざわざ召喚(印刷)したりと財布ポイントがどんどん削られていったぜっ!ドンッ☆
そんな中で墓地に送った(お別れした)“神”姫を召喚(印刷)してしまうなんて言うプレイミスをしてしまい財布ポイントがみるみる削られていった…
検証や再カード化等どんどん財布ポイントが削られていったんだ… >>552
厳密な分類は正しい情報を選別するために必要、大事ですな
仕様上で遠近両方が入り交じるカテゴリが存在するのはまぁわかる
その中で分けないってのはすごいなぁ
ここが大得意な神姫は武装の幅が広くなるわけで… ロークは唯一UR持ってるけど機動力下がるのが逆風すぎる >>557
背と脚しっかり吟味して寄りとダッキャンのテクニック無いと詰む
背と脚とテクニック揃った上で武器を強化すればCPU戦でジェム10000近く取れる 録画撮って確認でもしなきゃ把握しきれないシステムとか色々無理あるから早くカスタムができるアプリ開発してくださいコナミ
月額5000までなら出すよ >>559
カードが壁なんだよなぁ
それはともかく、せめて性能までのせなくていいからカタログとかそんな感じの見た目とカテゴリがわかる一覧が欲しい
分類すらあいまいなこの状態では熱心なユーザーがwiki作るのすら無理だわ 録画して情報まとめるかと思ったが装備のレベルアップやらや神姫の個別ステが細かすぎて・・・あっこれ無理だわってなったのが俺だ UR種子に防御バフ(特大)2個と最終ダメージ軽減(特大)つけたらドン引きする硬さになったな 行けるところ、どこも録画設備が無いんだよな…
京阪神で録画できるところ知らんので遠征もできん 俺は神姫にはキャッキャウフフ要素を求めているのであって
ガンドゥムのような殺伐対戦ではない ところでしろにーのLって見たことある人いる?
くろにーLはかなり少ないながらも見るんだが、未だにしろにーLには出くわしたことが無いわ >>564
争え…争え…
カスタム次第じゃ普通に詰んだ状態になるから対戦方向はむりだと思うんだけどねぇ >>565
Rで1枚だけもってる
サイズは気にしてないから置いたままだなぁ 得意武器にも個体差あったのか
昔の設定のままだと思ってた
確認し直さないと 細かすぎるアセンブリシステムと
個体値レアリティありカードシステムと
ユーザーサイト無しアーケード
の組み合わせが酷すぎないか、そのうえでこのゴミバトル形式に糞Mapだろ? 最終的には愛でプレイするしか無くなると思う
今後コロナの影響でゲーセン人口が去年の4月以上に減ると思うので、今熱くなってる人はそこで脱落
武装紳士も3次元フィギュアがあるからノーダメージなのでアケゲーの方を見捨てる >>569
神姫というコンテンツじゃなかったらとんでもないクソゲーだったな...
本当にKONAMIは勿体無いことをする もうちょっと直感的に着せ替えできればストレス緩和できると思うんだけどなあ
頭から武器まで全部表示させたまま選ぶ現状だけじゃなく、各パーツごとのデータを表示させたままで装備を選べるような比較のしやすさが欲しい 現状色んな事を飲み込んだ上で神姫だからやるけどって人にしか向いてないな… あけましておめでとう台詞って、1月2日で終わってしまった?
きのう聞けなかったんだが… カードの整理してたらSSのえうがおった…
Lのえうと並べたい 7時過ぎてメンテ明けたけどパセリ使えない
困った
>>576
結構な回数やったつもりなんだけどね
運か Lツガル(R)とSSツガル(UR)を同じ画面で横から見たが、めっちゃ格差が凄かった 俺は三ヶ日でプレイ出来てないから分からんがイベント毎の特殊セリフはある程度期間置くと思うよ 今更だけどイー姉、お迎え時に「若い子には負けませんよ」て年増キャラな自覚あるんだな… URナス子さんの絵はLLあるだろ
LL出せふざくんぬ >>584
残念ながらこのゲームでは本人の適正Sなんで・・・
シュメの方がL出やすいまであるぞ すまんナス子か
寝起きでシス子と勘違いしちゃってたわ 実はシス子さん大好きだけどシス子さんでLでないのもイライラしてる
イラストじゃどう見てもLでムラムラするのに これは極秘情報なんだけど邪気があるとLボディが出ないらしいぞ
印刷前に煩悩を払っておこうな 純粋な警察型神姫っていないの意外だよね
リペイントアークイーダが警察仕様だった気がするけど ウェルクストラに黒のライン入れたり☆を付けたらそれっぽくなるな 1ゲームやって5回ガチャってカード化してその日は終わりって感じだから装備掘りも育成も全く進まんわ
1度に何千円も使うことに何か罪悪感ある
ガチャる分で対戦すればいいんだろうけどまだ1枚も引いてない神姫いるからなぁ 欲しい神姫と別に売れ線神姫を排出していいやつは売っていけば安くゲームできるかもだぞ >>572
×神姫というコンテンツじゃなかったらとんでもないクソゲー
○クソゲー
狂信者が必死で擁護して批判潰ししてるところもまんまバトマスの再来ですわ
このままいけば近いうちサ終でまたコンテンツ消滅やね >>571
物理フィギュアあればノーダメージってのは紳士じゃなくてただの阿呆だけどな
馬鹿にならないシノギになるゲーセン収入が消えるようだと
巡り巡ってフィギュアコンテンツの方も先細ってまたコンテンツ消えるわ バトマスを異様に敵視してるけど、推しの子をみぎぃされたの…? >>600
スレチだからあえて曖昧に言うが全体的なバランス(システム)に対する不満+特定神姫冷遇ってとこだ
というかファンなればこそあのクソゲーを批判して当然だろ なんか今日は狂信者が混じってるんだな
バトマスに親でも殺されたか?或いは一度終わってしまったコンテンツに深い恨みがあるか…
行き過ぎた紳士の末路を見ているようだわ がっつりエグい角度とズームでスケベ写真が撮れてカード化出来るってだけで十分だわ
オマケでバトルが出来るって感じで
CPU戦くらいなら見た目で装備選んで武器も好きなの持って遊べる
ツガル装備にしてツインテにしたり貧乳神姫にイー姉装備にして乳盛ったり
3Dで大画面で動かせるてだけで良いわ
様々なバグは早急に直してくれれば良いわ とりあえず最初のバランス調整アプデ入ったら自分の中の評価決めるわ
リリース直後のバランスなんてカオスでしょ 格闘冷遇って言われた翌日に格闘覇権とか言われるくらいの未検証ゲームで冷遇認定だと、そもそもプレイしていないのでは感はある あとは半年でどのくらいUI良くなるかなってとこか
ボンガはUIマシになるのに1年以上掛かってたけど まぁ、バランスはよくはなかったし、シナリオコンプしたわけではないから深く語れるわけではないけど
神姫ごとの扱いに差はあったね
あとDLCのお値段
全部入り出せとは言わないけどせめて展開終了したなら安くはならなかったのか
そのへんに不満はあるといえばあるねぇ… >>603
ガラプー紳士はいい加減エロ画像をアップして欲しい
黙って淡々とエロ画像をアップしてれば長文変態発言を白い目で見られることもないだろうに 対戦ゲームでキャラごとに優劣付くのなんか当たり前なんだよなぁ 極一部の武器でダッシュキャンセル繰り返してダッシュ攻撃擦るだけの近接戦もまともとは言えんし
何よりマスター依存のスキルと装備のレベル差で発生するアドバンテージが大きい上に対抗するための戦力整えるための準備期間がどうしても長くなるし
闇鍋マッチングがいつ是正されるかは知らんが対戦面はクソと言われても返す言葉はない >>602
お前みたいな狂信者が擁護したからコンテンツ消えたんだよ >>608
会社の方針が変わってゲーム部門はDLCで儲けます!みたいな発言が有ったと当時のネットニュースで見た記憶 バトコンのクソバランスは一切否定しないね
今はなきJフェニックスのガバガババランス(対戦ゲーではない)も好きだったから許容してるけども
最初の近接不遇説はモーション単位は決してよくないことと、育ってる武器が無いことからだし仕方なくないかな
ダッシュキャンセル絡めないとダメだけど、パーツも神姫も育ってない・揃ってない状態じゃ即息切れしてたし
そんな自分も初日組で近接きついって書きこんだし >>609
実はソレに期待している自分がいる
悪いけどバトルの事だけしか考えられないなら、このゲームは失敗に終わるだろう
アケゲー勢には理解出来んかも知れんが
武装神姫ってそれだけのモノではない筈だから 武装神姫全然しらんけど新しいゲームならちょっと座るのにちょうどいいかなーと思って始めた自分
根っからばいんばいんのお姉様一筋だったのにシュメッターリングのLbody引いた途端にロリに目覚めるなど
誰が想像しただろうか ボーダーブレイクも稼働当初は剣は糞、当たらないただの的とか言われてたがデ剣からマ剣から魔剣と買い進めると段々評価が変わっていったからな
最終的には初期剣のデ剣評価も上がった訳だし検証次第で評価が変わるのは当然だと思うぞ バトル抜きとは言うけど親愛度上げてもハウスでのやり取り淡白というかワンパ過ぎませんかね そういや藤崎詩織の制服パーツ付けてた人いたけど
アレなんかと連動? クリスマスの衣装とか、コスプレっぽい武装あるけど神姫ハウスで装備させて写真撮ったりできるの? デ剣は通常>D斬りでガチムチでも瀕死
魔剣は謎判定次元斬高威力
マ剣は…
最終的に一番軽くて高威力コンボのとAC絡めた移動方法で
デ剣が評価高くなったからね
魔剣は徐々に威力不足が目立ってきてたし まあバトマスが神姫の汚点ゴミゲーだったのは事実としてバトコンの話に戻すが
隠しパラメータや複雑化すれば奥が深いと勘違いした典型的駄目開発が作ったゲー無って感じするわ
据え置きならまだしもアケ対戦ゲーかつガチャゲーでやることじゃねえわ
百歩譲ってそれはプレイヤー側でカスタムできるべき要素だろ 1月9日AM0時から1都3県に緊急事態宣言を発出予定
ホームのラウンドワンは前回と一緒で休業かな、致し方ないが そればかりは仕方がないな
今の情勢でやってたら儲けも出ないし白い目を向けられるのは分かりきってるしな まだはじまって一ヶ月経ってないんだし本格的な手入れはこれからでしょと思っているのは優しすぎるのだろうか?
ハウス拡充とソロプレイモード、願わくばガチャ回したときにレア度確認をしてください
まぁ、コロナのほうでやばそうだが 緊急事態宣言出るのか
本当にタイミングの悪い稼働開始だったなぁ…かと言って待っていてもどうにもならないが 画像上げたいけど刷ったカードをデジタル画像にして上げたりとか出来ないから刷ったカードの直撮りを上げるしかなくなるけどそれでも良いなら考える 緊急事態宣言は出るだろ。世論の影響で菅はやるしかなくなってる
ゲーセンは閉鎖されるだろうから、プレイするなら今のうちにな ゲームってのはバランス良くなることなんかあり得ないし無敵バグ以外は普通に許容範囲でしょ
あとは各武器や各神姫の強さを調整して環境回すくらい
SEGAの御伽の国も最初は壁際でハメ殺しされたり、リバサに如意棒でハメ殺しされたり、侍が後ろに走ってタワー殴り折るゲームだったし
でも無敵バグだけは早急になんとかして、あれは流石に仕様ではないでしょ >>633
統失のお前に言っても無駄だと思うが
完全なバランスになりえないこととバランシングを放棄することは別問題なんだよ
俺が許容してることには文句言うなって狂信者なら黙るか死ね
尤もバトコンはバランス以前のシステムから欠陥抱えてるけどな お前ら難しい話してんな
俺なんてお迎えした子にどんな名前つけるかで頭がいっぱいだわ
お前らどうやって名前とか決めてる……? 今週中に1都3県で緊急事態宣言出るのは確定っぽいな
茨城でやるか 緊急事態宣言前だから行っても良い。って訳でも無いけどね
ゲーセンも普通に危ない場所だから自衛は最大限にな >>636みたいなのって結局全部が自分に跳ね返る言い方以外は出来ないのかな むしろ宣言予定で駆け込みやるやつのせいで感染したらお笑いだけどな >>639
やっぱ何かしら関連させたいよなー
でもその関連ワードで女の子らしい響きで……って考えると日が暮れそうになるわ 飛行リアのブースト管理できる奴がそこそこ増えてきたから
対空に使える武器の評価とかもまた上がってくると思う 近接は上下の追尾は悪くないからどうなるやら
コンボしようと思ったらゲージが死ぬから大変だろうけど… というか格闘コンボって行きのブーストと帰りのブースト考えるとURくらいしかまともにできなくない?
NやRは連続ダッシュキャンセルなんかしたら即オーバーヒートでしょ 飛行ユニットも数あるがどれが性能いいとかあるんかね
エウクラの羽は見た目いいけど柔らかいイメージだし
ストラーフ系は全体的に防御か攻撃よりっぽいけど カスタム画面というか神姫ハウス1カウント2秒かな?
店によって違うのかもしれないけど… >>647
良くわからんけどRラプティアスでRパイルバンカーもってBキャン格闘連打しても全くブースト切れないかったけど
むしろブースト回復速度えらい早かったがラプってそういうスキル持ってんのかね ちげーわこれ
処理落ちだわ…別画面変遷したらガンガン減るわ 武装カスタマイズ画面では時間がゆっくり進む気がする 神姫入れ換えたり装備スクロールすると遅くなるわ
読み込んですぐは普通に減る気がする ブースト回復速度は全員一緒で、割合じゃなくて固定値だから最大ブースト量が少ない神姫ほどゲージの回復量は速く見える >>655
だから一度オバヒするとゲージ総量が多いURは回復まで時間かかるんだよな
ブースト管理しっかりすればいいことだけどさ ブースト消費軽減の足とリアって、ブースト炊くのに使う初期コストか炊いたあとの継続消費どっちを軽減してるんだろ
後者の場合ブースト速度アップの下位互換に成りかねないんだが >>629
初期の印象ってかなり後まで響くんだよ
ミュゼカっていうコナミのAC音ゲーがあってな
ソシャゲ的な要素を盛り込みまくったゲームで、キャラの能力がスコアにも影響する点が音ゲーマーにかなり嫌われた
大型バージョンアップでそのあたりは改善したんだけどプレイヤーは増えずにサ終した
それどころかサ終した時に初期の仕様を非プレイヤーに罵られることが多かったんだ パイルパイル言われてるロークとLS7、強烈な既視感があったがテムAのターボ右近接だわ
踏み込み、優秀な発生、威力…
すごくスッキリした… 低空に飛んでる神姫に向けて格闘すると勝手に縦方向に跳んで殴る割に、ポッドに向けて格闘すると低い位置にスカる場合があるのよなあ 面白いかどうか評判ぐぐるからな
やらないでいいゲーム判定食らったらもう調べないから古い知識のまんまになる >>658
でえじょうぶだ
初期はピンク髪の悪魔が荒らしまくってたボンバガも持ち直したし
…神姫も持ち直すよね? 踏み込み強い武器だとジャンプくらいなら勝手に対空してくれるからなあ
余計に格闘の使いづらさが目立つわ もうガン逃げ対策は、後半になったら攻撃を当てないと10秒につきひとつ親愛度が減っていき、1分当てないと試合後の好感度上昇もなしでいいんじゃね?
好感度マイナスになってもコンテナ確保したい人間は逃げ回るという選択肢はあるし、なんなら5クレで新規お迎えしてジェリ缶で好感度稼ぎしてもいいし。 これが初期の印象か
ボンガで詩織が荒らしまくったとか言ってるけどその日に修整食らってたろ >>662
バランス以前に根本のシステムや課金周りが既に酷いから
全部ひっくり返すレベルの手を入れなければ
コロナ関係なく人が逃げてサ終コース 1万位突っ込んで飽きた
どこかカード買取してくれるとこないかな >>664
親愛度とか好感度とか表記ブレてんな
親密度な >>665
こっちはチュートリアルで初心者袋叩きにしたの数日立ってから修正したらcpu戦が死んで今もそのままだからボンバガの評判より悪いんだぞ… ガン逃げURが正面突破URになっても新規が一方的にカモにされるだけのクソバランスに変わりないと思うわ
新規じゃなくてもNやRでURとやりあえるとは思えないから今度はガン逃げを目の敵にしてる側がガン逃げするんじゃない? エンジョイマッチが終わってランク制になれば初心者狩りは減るだろうけどいつになるやら >>664
それ、敵に攻撃当てられずに追いかけてる側もひどい目に遭うよね? >>675
とある魔術のバーチャロンで見た展開だな
あのゲームは必死に追ってる側が攻撃当てられないままだと評価ポイントを下げられた
コナミなんだから、残り時間少なくなったらプレッシャーブロックでバトルエリアが狭くなっていけばいいんじゃないのー わーいポリゴンが化けたー…
カスタマイズ画面でポリゴンが残って混ざるぅ… 高火力の近接握って近づいて来た奴にわざわざ付き合うメリットが無いからな
機動力重点にして引き撃ちする結論に至るのは当然だろう UR射撃武器でもライトガンのLv1だと一発50点程度でちくちく撃たざるを得ない割に射程も連射速度も微妙ではあるんだけど、
レベルが上がったときの火力や被弾リスクの少なさを考慮すると仕方ないかなあという気になる
でももうちょっと射程は欲しい 勝率も戦績も残らないからマッチングはどうなるんだろうな
ボンバガは戦績とかあるの? PSのボンバーマンのジャンプシューズで全員並んでブロック降ってくるタイミングでぴょんぴょんやる遊び思い出した
ガン逃げは射程あるやつで撃ち合いに持ち込んだりするしか方法ないっぽい?
多分エーデルワイス装備で加速してるから追いつけないし ガンダムみたいにロックした相手から距離取るブースト吐くと消費量激増とか外堀に相互10秒以上いると全ジェムばら撒きとか いつの日かライトガンが環境を取る日も来るのだろうか?そう考えると装備系って売れないよな ちゃんと全体のバランス調整して、糞回線でのラグが減って、障害物なしの殴り合いできるステージが出てくれば可能性はある
今は無理 とにかく今は装備ホルホルしかないか・・・
UR近接ばっかで遠距離UR1個もないの辛み 障害物なかったらどこでブースト回復するねん、飛行の意味もないし
取り敢えず無敵バグの修正が1番先でしょ
あれ起きるとゲームにならん >>687
原因は同期ずれだろうから時間かかるだろうなぁ…
回線強化が手っ取り早いが一番お金かかるやつだし
プログラムいじって最適化が難しい コナミの鯖の弱さは今に始まった事ではないから改善は見込めないかな
残念ながら だからあくまで可能性はある程度
コンマイにそんな期待なんてしてないよ ここを見ていて「皆、殴り合いたいのかな?」と思って剣をブン回しにしたら見事としかいいようがないほどボコボコにされた
対人は難しいね あー外側飛行ありじゃないと行けないのか
なんか外周ぐるぐるしてるから追いかけて撃ち落としに行ったが他が来ないと思ったら ガン逃げ無敵に推しのURぜんぜんこねぇってなったからソフマップでエーデルワイス買ってきた
しばらくこっちで遊ぼう >>692
飛行なくても行けるが高さが場所によって違うな
ジャンプの高度だと外周へ行ける場所が限られる ぶっちゃけドラクロチックなバトロンにした方が成功したような >>674
フゥン…財布ポイントを払い貴様もLサイズボディの“神”姫を召喚するんだな!(海馬風)
三体のLボディの“神”姫を場に出した時、乳“神”の前にひれ伏すだろう
ちなみにツガルはぴちぱつスーツ組の中でも乳の凹凸がくっきりとわかる“神”姫だ。斜め横から見ると俵型垂れ乳が見れてあぁーいぃねぇ(闇マリク風) 近接に択があればもっと面白いんだけどな。現状ブースト近接でノーガードの殴り合いで淡白 UR射撃武器に困ってるマスターは単発式BR系射撃武器にはどれも大差無いからとりあえずUR出たらそれ使って問題無い
推しがBR系射撃武器落とす神姫ならUR落ちたらそれ使って問題無いよ 昨日からカードコネクト5枚選んでると通信中の間にタイムアップになって強制終了するね Nが高威力近接でノーガードで殴ってきたら相手からしても無視できないってのは駆け引きとして面白いとは思うが
Nエーデルワイスで遠くからチマチマやってた方が確実で安全で戦略的であるという現実 >>699
エーデルワイスx3で30周くらいしてるんだけどUR射撃が両腕にトゲトゲのついてるツインハンドガンのみ
他のURは蛇腹の双剣とストラーフの刀と双剣とナス子の双剣とエーデルの双剣とスタンナックルという歪みっぷり 突然ガラプーが元気出し始めたな
今朝URツガルLおっぱい5VとURアーティルLおっぱいを手に入れた俺を崇め称えろ >>703
おーすげー!
でも同時編成できないよね? せっかくのURだけど編成には一枚しか入れられないのはちと勿体無いな
最初エウクランテ引いたから使ってるけど昨日ストラーフ引いて思った 種子ちゃんのL初めてゲット
どこ見ても全く出品されてないから幻の品だと思ったわ >>703
ぐぁぁぁぁぁピリリリリリピリッ(ライフが削られる音)
なかなかやるな!
俺のターン…!N・Lサイズ白を場に出し、見上げ視点の下乳谷間顔写真を写すぜっ!ドンッ☆
この見上げ視点L白はカード化済みでいつでもうp出来るぜっ!ドンッ☆ >>703
いいなぁ俺はUR自体出てないから羨ましいわ 平日昼間なのにプレーしてる奴多すぎんだろ
バカ学生と無職ばかりだろうな おれ、初プレイで引いた5人のうち一枚がラプティアスURのLボディだったわ。
てっきり最初はURでるものなのかと思った 感染リスク下げるためにも朝やる事をお勧めする
夕方やるのは流石に擁護できんけど
死にたいならどうぞ ほとんど朝活しかしてないからわからないんだけど、夜は「こんばんは」とか「早く寝てくださいね」とか言ってくれるの? ブライトフェザーはなんかLP高いと思ったら
やっぱLP高い設定なのか
SRでも3000超えるから近接向きなんかねこいつ・・・ やっぱそうだよな
ブライトだけ射撃武器つけると露骨に攻撃力落ちるし 応急手当で特に重点的に教わるのはCPRとAED
そら体力勝負よ ボーレン初めて使ったけどチャージショットは派手目で楽しいな威力は…うん
やっぱアレルギーペタルブンブンだな ブライトっぽい見た目のマスターが弾幕薄いよ!何やってんの!?って叫んでるの想像した >>726
フルセットしてみ
足クソ遅いしブースト値死んでるで これまだやってないけどしっかり技量の差は出るの?金ジャブゲーならやらんが
嘘ついたらぶっころ 装備揃えるまで金ジャブ
推しがいるなら10倍金ジャブ >>728
バーチャロンマスターピースかガンダムやっててください 5vが有効なのってアタッカーより万能機かな?
結局アタッカーは5vの20%より1vの攻撃100%付けた方が良いか >>711
相手先にあわせてまだもう少しだけ休みがあるんだ。すまんのう そう言えば、このゲームクエストが一切無いんだよな
バトロンよりもシステム的には劣化してるのがなんとも デジタル神姫20であんばる0は草も生えない
ハーモニーグレイス2を印刷してURは草も枯れる
昨日引いた偽乳攻VなのにMで盾LPとかなんなんだ
その乳は装甲か
…装甲だったわ… >>738
よう俺
頑張って印刷200枚目指そうぜ
多分引ける 神姫民はPvPよりPvEのほうが性に合ってそう(偏見)だからそっち方面にすべきだった気はする。もしくはバトロン NとSRのレア度も補正マークもボディもおんなじ神姫引き当てたけど、NはともかくSRはトレードしてくれる人いるだろうか アーケードのアイドルマスターみたいな感じでバトロンやれてたら良かったのにな 紳士じゃなくてもこんなソシャゲみたいな育成システムをアケでPvPとか正気じゃないと思うんだが 装備補正についてある程度わかったわ
まあサンプル数が無限じゃないから確実ではないが、多分同キャラ同レアリティで個体差は無く、レアリティ違いでも得意苦手武器は一緒
ただ補正値には神姫のレアリティ補正が存在すると思われる
細かくは言わないが、低レアの攻凸個体は使わないほうがいい
というかNに関してはコスト増個体とそれ以外で火力が全く異なるからガチ対戦でN使うなら6V必須だわ >>732
真面目に説明しよう
まず、推しの子がいるかどうか、もしくは使うかどうか
ここでかかる金額が変わる
次に環境キャラを使うなどの対戦的な思考をするかどうか
ここでも金額が変わる
安く遊ぶ、そこそこゲームの仕様を理解して考えるならシングルでSR2枚とN1枚、余裕があるならRも2枚買おう
これがそこそこ戦えて安く上がる
URもキャラによっては安い
その場合はUR1枚、R1枚、N1枚だ
装備はログボプレゼントを除き全て戦闘報酬だ
自分が使いやすいと思った装備、強いと言われてる装備以外は売れ
強化素材になるから残した装備を強化しろ
あとは戦闘を繰り返し稼げ
1戦1クレだ
例外は現状無い >>747
家をでない引きこもり、お前さんの言うクズが増えるぞ
それでいいのか?
利益が上がって存続する可能性が上がるならプレイ手段が増えるのは歓迎するが
…コナステ作れなんていってる時点でプレイはしてなさそうだがな コスト10増えてるやつってアケでカード読ませないと分からんのだっけ? >>750
そうよー
その前に5Vアイコンであることが必須だけどね >>749
こっちは楽曲解禁させる為だけにやるんだから無職のクズ共がゲーセンにいなければいい 音ゲーコラボのやつって別にバトコンやんなくても解禁されるんじゃなかったっけ 推しのUR出たからいいかなと思いつつ個体値が気になってきた… >>753
自分の好きな曲10回やれば解禁されるから、そっちで解禁するといいよ >>757
10回やってもその機種だけしか解禁されないから
こっちは複数機種やってんだからわざわざ遠回りする必要ないだろ >>758
それならただのわがままなんだから、素直に待つか、すいてる店探そうな、としか よーしブライトちゃんでお注射診察しちゃうぞー(URバンカージャキンッ) プロテウス強くね?とおもったけどこれアクティブスキルが残念なのか・・・
回復とか積むなら択に入るかな >>761
ときメモとアイドルマスターのシステム全然違うから… ライトガンって使えないのは知ってたけど、ホーンスナイパーライフルみたいな双ライトガンもダメなのね……超豆鉄砲だわ
硬直は少ないけどこのゲーム射撃硬直中も地上にいればブースト回復しちゃうしなぁ やっぱり射撃武器ライフル、レーザー、バズーカの方がいいと思う
引き撃ちするにも狙撃するにも対応余裕で火力もある
後はその人の好みで選択すればいい >>764
ダメージが数値設定間違ってるだろレベルに低い上にそこまで扱いやすいわけじゃないという・・・ 連勝ダンスって対人戦限定?
CPU戦いくらやっても無かったわ >>768
はい
技ゲージすら今のcpu溜まらないから技見れないし
オンラインに人呼びたいのはわかるんだけど正直打つ手が悪すぎると思うのコナミ それでも片手よりまともなんよー
CPUで武器の試し撃ちをするならガブリーヌが一番固いのでおすすめ
ちょこまか動くから誘導もある程度みられる
1発3桁は出ないと厳しいかな 逆にツガルやアーティルは一番柔らかい部類だから参考にしちゃダメ
最大ダメージチャレンジとか意図があるなら別だけど 今後コロナでプレイヤーが減る事を考慮して、ちゃんとしたシングルプレイを実装しないと色々まずいと思う
早ければ7日から緊急事態宣言開始とかの情報もある
一度離れたプレイヤーを引き戻すのは並大抵の事ではない >>771
やっぱりか・・・
一生見れそうにねぇわ・・・ >>775
一回だけ全国で一位取ればあと二回はCOM戦一位でもダンス見れるよ >>771
技テストしたいだけならバースト自滅
2回やって3番手に持っていけばテストはできるぞ…手間だけど 推しが出るまでホームは愚かサービス保つだろうか・・・ ラプティアス、エウクランテ、ツガルの射撃・格闘特性を教えてほしい >>776
マジで!?
それは試さなかったわ・・・
次行ったときやってみるわありがと >>776
そんなのがあったのか。もう少し頑張ってみるか 装備変更画面の上昇下降マークがアテにならないのは正直ウザいな……
装備してみたら補正で額面の数値より下がったり上がったりする >>745
SRしろにーの素ATKが29なのに剣だけの子が129じゃなかった気がするのはそのせいか
通りでNの剣蝶子も随分と火力ないと思ったよ
URより貴重なNがマジで出てきそうだな、推しの子来たら財布がやばい >>777
本当にめんどくさいね・・・
三人目まで行かなきゃ無理なのか ハーモニーグレイス三連打RNNにキレそうになったけど
蓮華のSR出たから許してやろう >>783
やっぱおかしいパーツあるよな
あらゆる所がガバ >>784
それは確か他の人がツイにあげてたけどAの個体値補正が上がりにくい子がいるらしい
自分が言ってるのは得意武器の装備補正のことで、これにはレアリティの逆補正がかかってるっぽい
つまり同じ攻撃力の武器だったら低レアが持ったときの方が攻撃力がより上がる(倍率が高い)ってこと
つまりNはN武器しか持てないかR武器も持てるかで火力が段違い >>783
正確に数字とるなら無装備からやるしかない
防具の数値はスキルのってなければ数字通りのはず…?
武器は系統ごとの得手不得手の確証が欲しいねー ある程度デッキ決まったらカード掘るより箱掘り優先でカードは気まぐれで掘るくらいがいいなこりゃ エウクランテは格闘が強いっぽいのはわかったんだよ
ツガル、ラプティアス、ハーモニー、黒ニーがわかんね 育成がある程度終わった攻撃1Xらしきガン逃げエーデルと対峙したけどあれは無理だな
射程に入ったら溶ける >>788
ああ、勘違いしたすまん
しかしNの6Vの必要性がどんどん増してきてるな Nの6Vはなかなか見ないからなぁ
Rの6Vは一人だけ持ってるけど、特に有効性は無いんよね 推しをガチャで出すのすらかなり沼る時あるのに更に6Vとボディ厳選なんて… Nの6Vて今確認されてんの?
俺はR以上でしか5Vがないのだが R・Lエーデル6Vあざしたー
5Vでは意味が無い
6Vのコスト増が無いと微妙だよ 特性わかんなくて射撃と格闘どっちにするか迷ってる
射撃・格闘特性教えて… 流行りのパイル染めパーティに遭遇して豪気だなと思ったら一位になってコンテナ取った途端結局ガン逃げだったわ
結局流行りに乗るしか脳がないやつに乗っ取られちまったな近接武器も レーザーでもパイルでも結局は1位になる手段であって、勝つ手段がガン逃げなんだからどーしよもない
そういうシステムにしてるコンマイが悪い ボーダーブレイクでもそんな感じだったな
丘上バズとエアバス繰り返して簡単にランク上げが出来る!みたいな事が雑誌に載ったら皆それをやり始めて敵も味方も顔真っ赤になってた 残り一分切ったあたりでコンテナ確保からの逃げ切りが視野に入るなあ
むしろ彼我の蓄積ダメージによっては残り一分からだと遅いまである パイルは機動力かなり下がるしダッシュ射撃ないから反撃も無くまず追いつけるぞ
それでゲーム終わりまでに取り切れないなら、そいつのゲームメイクがうまかっただけやろ Nラプティアスで調べたときはホーミング、ハンドガン、双剣がめっちゃ上がってライフルと格闘全般は微上昇、ヘビーガンはダメダメって感じだったな
低レアはパイル、URはアーティルのライフル使わせてる 逃げる側からすると3人が示し合わせたかのように包囲してきたり堀に先回りしてきたりするから別ゲーが始まる 低レアでもブースト格闘叩き込めればコンスタントに3桁は出せるからねえ…… バトマスのレールアクションだっけ、あれで一気に追いつけるようにするとか色々あったろうに ゲーム終盤はもう機動力勝負だし
パイルなんて中盤くらいまでしか役に立たたんよ
死なずに終盤までパイル持ったままだったらほぼ負けでしょ
序盤から最後まで移動力でカサカサしてるエーデル3積みはしらんけど ダッシュ攻撃擦ってくる奴をまともに相手しても損しかないよ
場合によっては無敵バグ発生させてくるし このスレガラケーだけで2割近く書き込んでるんだけど
こいつスパムなの? >>807
まじで多謝
また格闘適性か…壊れるなぁ…
ブライト、ラプティアス、エウクランテが格闘適性とか格闘ばっかりやん
残りはハーモニーとツガルかな
ストラちゃんは格闘なのかな? >>814
過去作だとツガルは典型的な遠距離、ストラーフは近距離
ハーモニーはランチャーが得意だったので注射器とかはいけるかも 最近のゲームでここまでバランス悪いのも中々ないよなぁ
CSならまだしもアケでこの出来だと1ヶ月後が思いやられるよ >>802
流行りに乗らない奴らは格闘の検証なんぞある程度済んだから
とっくに別のネタ開発に取り組んでるぞ
乗っ取られたーとか騒いでる奴も所詮は流行りに流されてるだけ バランスが全てのゲームではないとは思うけどな。
こういうゲームならもっと愛でる部分増やして。 >>817
あぁなんか心当たりあったの?
ごめんね図星さしちゃって
で、君はなにか自分で検証してるわけ? 一応補足するとバトロンに登場する時期によって素体の強さが微妙に違う
しろにーくろにーの補正がやたら優秀なのはそれが原因
多分バトマス以降で初登場する神姫はバランス良く、高性能で実装されるだろう
エーデルはちょっと別物 >>819
よその神姫と自分の神姫でキャッキャウフフしながらガルガンチュア殴るモードはよ・・・はよ! やたら怒ってる奴が多いと思ったら、バトコン、股クールできねえじゃん!
これじゃ、怒りを抑えられない!
重大なバグでは? >>824
落ち着いて手元の神姫で脚を出し入れするんだ lovみたいにわざとぶっ壊れ出して金集めて1か月くらいしたら下方っていうのねらってたりしてな
いや、エーデルはガン逃げ大正義な今のシステムの影響がでかいんだろうけども ゲームのルールとシステム上何をするにしても速さが必要なだけのこと
根本から変えない限りこの形は変わらんだろう 年の瀬あたりには近接持ったエーデルワイスでガン逃げを狩ることにロマンを求めるみたいな書き込みあったのにまさかこんな流れになるとはなー
しかもシステム面が一ミリも改善してないにもかかわらずだし
今はみんな各々興味あるとこ使ったり検証したりしてるだろけど、それが済んだらもうみんな離れてっちまうだけだし早くどうにかして欲しいけどKONAMIだしなぁ バトロンもバトマスも機動力が低くても補う手段が複数存在していたから、それで十分バランスが取れていたんだよな
それを知ってると、バトコンはバランス悪いのが余計に分かる 大型のNPCボスを4人プレイヤーで協力して倒すみたいなモード作ってくんねかな ロックオンボタン二つもいらないから装備1.2でそれぞれ攻撃できるようにして近遠をすぐに使い分け可能にして
マップを狭くしてガン逃げしてもライフルやらには狙われる様にとかできないもんか マスターの部屋なるマップに期待
ロケテではあったんだっけ? ロックオンされてる方向は把握できても距離はこまめに切り替えて確認しないと把握できないから、トップ目にロックオンしておくだけで意識は散らせるのよね
ただ十字放火方向でも近づきすぎると各個撃破の的になるのと、ロックオンだけしてても他にやることがないのが悩みどころ アーティル武装のスーパーツインカノンを発動出来るようになるパーツを教えて頂けますか?
wiki等にも書いてなく
頭、胴体、脚、リアまで同じレアリティで揃えて装備してみましたがスキル欄に載りません
レベル等が関係してるのでしょうか >>837
もしかしたらリアが二種類有るパターンかプレシジョンバレルを装備するかかな? >>837
アーティルの武装つきリアとプレシジョン・バレルってライフルで出せたはず
アーティルのライフルはエクストリーマ・バレルってのもあるから注意。
あと2つの装備が同レアリティかつ装備1に必要な武器つけてないとダメだった気がする やっぱりリア2種類有るのか
エクストリーマバレルが有るって事はカタマランブレードも有るのかな? 京橋は、ええとこだっせ、グランシャトーがおまっせ
録画できるところ行っていろいろ取ってきたぞ
あとバグめっけたからはる レア度の逆補正がある可能性あんのか
UR神姫よりUR持ったSR神姫の方が火力出る可能性がワンチャンある? 自分より火力の高い近接持ちが寄ってきた場合に逃げ以外の手が取れるならガン逃げに文句のひとつも言えようが
レアリティに関わらず想定される火力が上がり続ける状況で逃げるなとはとてもじゃないが言えないぜ ttps://streamable.com/pfn4x4
武器1専用武器が武器2にセットできるバグ
武器1専用は腕が強制変更される
武器2にセットされると腕の状況は考慮されないので、見た目では素手でガンを撃ってるように見える バグ行程含め撮ったつもりがダメだったので途中から
一応発生手順は
武器1専用武器を取り付ける
武器2に任意の武器を取り付ける
1戦こなす
再度カスタマイズ
他はいじらず武器1専用装備をダブルタップでセット
武器2にセットされると成功
武器1セットされた腕を外しても武器2は変更されない 武器1専用武器は腕を装備していること前提なので武器のモデルが無い
そのため、腕を外して使用すると素手でガンを撃っているように見える >>846
ダイの大冒険だかなんかにそういうのなかったっけ
見えない武器 >>842
そもそも防具側の補正があるから純粋な力比べは無理 >>848
そりゃそうよな…
途方も無いなこのゲーム 取り敢えず不満点はできるだけコンマイに投げるとして、現状一番腹立つのは育てる神姫の数を増やすほど相対的に不利になってくことかな。キャラゲーなのに1キャラだけ育てるのが最適解ってどうなのさ? 今後神姫増やしていくなら好感度はキャラ毎で共通にして欲しい >>850
そこにガチャのおまけがあるじゃろ?
…それは冗談として、イベントかランク報酬かで経験値はSRとURのアイテムがもらえるだろうから実際はそこからかね
選択肢にあるのにいつまでも未実装はないでしょ
所でLC5とかの防具用武装カテゴリのレーザー、ちゃんと使った人は誰かいるかな さて緊急事態が出そうなわけですが
ラウワンがまた閉まる場合プレイすらできなくなるマスターが結構いていろいろやばそうですぜ さっきシュメッターリングの動画をニコニコに投げた
ところでシュメッターリング使ってる人ほとんど見ないけどなんでなん? プレイするどころか神姫センターが突然消える可能性もあるのが怖い わからんわからん
俺は素だとシュメ子が最速ってどっかで聞いた所にSR攻撃個体が来たから
「よっしゃ、これで荒らし回るぜ!」ってプロデュース始めたところだよ
だからな、このイー姉のおっぱい胴パーツは勝つために必要なんだよ……
お前のSサイズボディをどうこう思ってるわけじゃない、ホントなんだっておっぱい……
信じておっぱいくれよ…… シュメはバトマスにいなかったし頭ハンマーとかラビポンが病的なフブっほマスターのアバターなイメージ強い >>852
使ったことはあるが、正直使いこなすのはかなり難しいと思うぞ
発生はレーザー系で見ると腰持ちヘビーガン系とか双ライトガン系(エクストリーマ・バレルとプレシジョンバレル)に劣り最遅だと思う
まあそれだけ見るとダッシュ滑り量が増えて良いように思えるが、問題は射程でハンドガンよりちょっと長いくらいだから中距離~近距離戦しないといけない
そこまでして使いたい利点のある武器とは言えない、腰持ちヘビーガンに比べ攻撃力も低いし
ただ防具用武器のレーザーで他にない特徴として、柱や壁を完全貫通するっぽい(ヘビーガンレーザーなどは見た目貫通してるが実判定は消えてる)
だから壁裏に居る相手にも当たることを活かしてマップ一角の障害物多数エリアで立ち回るならありかなという印象 シュメ子って三体編成だとBGMが変わるのか。試してみよう 大剣握ったシュメ子に虐殺されたことあるから
ちゃんと育てたら強いと思うよ シュメ子SRだけど一軍採用しとるぞ
N/SR/SR編成で1人目のSRという戦う時間が最も長い重要な立ち位置
どの神姫もちゃんと使えば勝てる子なので使ってあげてください
頼むぜ >>858
両バレルはレーザーではないです
弾頭は現状独自っぽいなにか
LC5等のレーザーは強レーザーと仮称するとして、銃口補正はちゃんとあるが発射までは遅いってのは同意
壁も柱も噴水も完全貫通することを確認したから、把握してる人いるのかなってね
滑りが長いのとダメが結構いいこと、壁無視は射程頭辺りと混ざるとヤバそう
使いこなせるようになったら暴れるよなぁ、これ 「地形完全無視」って言われると凄い使いたくなってくる不思議 スペシネフの鎌?
と思ったが地形無視の話題だからそれであってるのか >>838
>>839
速レスでお答えありがとうございます、助かりました
返信遅れて申し訳ありません ふーぅ対戦でURN編成奴でRUR速攻倒してN放置で勝利すると射精より気持ちいいぜ ブライトじゃない方の神々しい広がり方した翼のリアは誰の?
制服落ちたけどこれときめも制服かな?
イー姉ボディ装備に制服脚の素足にソックスにローファーを合わせるともう半裸状態になってやばい うわ!URラプティアス出た!期待して無かったからビビったぞ >>870
該当するリアの数持ってないから誰から落ちるのかわからないんだ
すっげー長い名前の装備で白い翼がわっさー広がってるリアなんだけど >>871
真っ白真っ白
すっげー長い名前で真っ白の天使の翼のリア 25枚引いて白子6枚ナス子5枚、種子鷲子シス子なし
偏るのは店のせいなのかカードのせいなのか シェルスカートキュベレーアフェクションならジュビジー >>875
回りにスタンドみたいに広がるやつでしょ?
それじゃなくてギザギザした白い翼なんだよ
長いに+が付いてまたさらに長い名前だった >>876
エウクランテでヘビーガン掘ってたのに全然出なかったゾ…
マクドナルドのマークみたいな形しててギザギザした翼なんだけど 育成のリサイクルマークみたいな奴ってリロード速度?ブースト?謎なんやけど
リロードなら攻撃リサイクルマークのSRエーデルワイスでたから死ぬまでめでてえ ステも能力も理想とするやつだから重ねたいんだよね
誰のかほんとわからん ところで得意武器補正なんだけどレア度の逆補正で確認できたよ
条件:同神姫のN~URまでに得意系統の武器を複数装備させてデータ取得
縦軸に(最終攻撃力-基礎攻撃力)=実攻撃力増加値、横軸に武器攻撃力をプロットしてレア度ごとに線を引くと傾きはキレイにN>R>SR>URになった
さらに、調べた武器ではN:200%、R:180%、SR:160%、UR:140%と倍率もきれいに並んでたから規則性アリ
なので、防具効果を無視すると得意武器ではUR武器を装備したSRが一番火力出せることになる >>878
アペリオテスR+リプスSアイオロス・リア >>882
それだ!まさにそれ探してる
誰から落ちる?やっぱりエウクランテから落ちるのかな? >>883
エウクランテのリアは翼部分のアイオロス・リアウイングがついているものといないものがある
複数パターン防具があると5枠抽選から漏れやすくなるから統一編成
質問には答えた
変な遊戯王ネタはやめろ
不快 昨日ようやくジルダリアが出てきて現行神姫が全員揃ったのでレア絡みのデータだけ提供
総数38枚でレア度内訳が6/5/13/14(U/S/R/N)
6Vどころか5Vは一枚も来ていなくて、1V16枚(うちATK11、DEF1、リロ1、LP3)、2Vが22枚 >>884
リアが二種類あるってこと?
その内の一つが+なのか
ありがとう。エウクランテで掘ってくる
カード直撮りしたんだけど画像いる? >>881
昨日の>>373とも一致するな
これが答えかな? 格闘武装偏重のSRと射撃重視のURと格闘重視のURでダメージレース三つ巴になるのかな……? ブライトLボディのフリーショット
http://imepic.jp/20210105/026140
前鏡になったとこをフリーで撮りました
前鏡で乳垂れて谷間と顔見えてる感じになる様に撮りました
これでもまだゲストモードレベルで全然スケベさが足りないんですよ ガラプーお前Twitter行ったら?
何連投する気だよ ガラケーだともうツイッターは無理なんじゃないかな
神姫の話やゲームの話、エロも紳士的に許容はするが
関係ないネタまで混ぜてエロネタやんのは許容できねーかなって
ツイッターにエーデルワイスの検証動画あったが、これバグくせぇ…隠しスキルにしても他で同等のが出てこないなら調整ミスでナーフされるやつ
直接はるのは不味いかもしれんし、探してみてくれ >>894
単発BR系射撃武器持ち見るんだけどキツくない?
特にツガルライフルとかキツいっしょ
高火力で貫通だし伸びるしでレーザー系のばっか使ってる
CPU戦で単発BR系色々使ってみれば良いのかな…
使ってみたは使ってみたんだけどそれほど差違が無くてそれじゃレーザーで良いやってなった
単発BRてどんな撃ち方していったら良いのかわからん >>856
URシュメで大剣ぶんぶん丸してるが最速ではないよ
ブースト量が桁違いに高いが速度は並程度。一度の航続距離は高めだがブースト回復力は全神姫で共通だからそこまでの強みにならないしホバリング持ち相手に基本詰む
ブースト回復力がブースト最大量依存とかなればかなり化けるけど、いまは不器用貧乏だと思う とりあえずエーデルワイスパーツ増えるごとにブースト速度が増すのはおかしいだろ 極論どの神姫も武器以外エーデル装備を中心に装備すれば良いのでは?
これは酷い そうやって排除していくからスレッドもアーケードも過疎るのでは?
DFFも5〜6しかもたなかったしそんな事していったらこのゲームは2年ももたない >>899
一部武装だけが強くてあと産廃だからなぁ・・・システムが悪すぎる・・・ エーデル武装視点の動画見たけど、ブースト速度がはっやいお陰で足の動きもダバダバしてて草
いや草じゃねえけど?
武装揃ってないおかげで追いつけないから死活問題だけど? JPW 0Hd6-Mqzvもガラケー野郎以上に書き込んでて気持ち悪いよ お?
気持ち悪さバトルなら俺も混ぜろよ
シュメ子をセンターにしてナス子がボーカルトレーナー、アーティルがダンスのトレーナーかなウフフとか考えながらバトルしてたぜ
超楽しかったわ >>903
武装揃っててもフル装備エーデルに追いつけなかったりするからなあ
URストラーフがRのエーデルに一方的にやられてるの見たことあるし 対エーデル用に2番目の装備に貫通付きの狙撃用の武器いれておかないとダメだな エーデルの速度下方されても次の一番速い神姫で逃げるだけだからなぁ
バグやら含めてコンマイの調整不足過ぎる
所持カード確認したらちょうど200枚だった
厳選に金かかり過ぎなのも何とかして欲しい ガラプーはさ、多分色々と熱くなり過ぎてて周りが見えていないだけかと
連投したり画像貼りたいなら、ココよりもアプリのe-アミューズメントにある武装神姫の掲示板をお勧めする
あっちなら5chのマナーは要求されないから、白い目で見られる事も無くなるさ コンテナじゃなくて、一時的にバフを得られるとか、
戦闘に直結するアイテムが沸いたら面白そうなのにね。
ガード無効が付いたり、即時スキルチャージされたり。 エーデルワイスだけ別扱いにしてレアリティ関係なく意識して集中的に叩かないとキツいわ
他の2人が潰しあいを始めた時点で頓挫するからうまく行くかはともかく
序盤は自分が上位狙う動きじゃなくてエーデルワイスに1位独走させない動きに専念しないと後半詰む 目の前しか見えてない雑魚がエーデルに喰われて、そのまま逃げ態勢に入られるのがいつものパターン
雑魚は逃げたトップなんか当然視界に入れられないから、追ってる2位3位のケツを撃ち始める
初心者がキングメーカーしてんだよな >>889
は?消してんじゃねーよ
困るもんじゃなし、残しとけよ コンマイがやる気があるならすぐ修正してくるさ
ただ、一度終わったコンテンツなのをお忘れなく
エーデル強いのは武装神姫Rの為の布石だと思ってる >>908
下方修正するくらいならエーデルですら追いつけないような超速神姫出して出るまで引かせて集金した方が金は儲かりそうだけどな >>916
アークさんイーダさんの出番か
CHOCOパパンの神姫欲しいしな でも非変形時に脚速いのはなんか違和感あるかも
エーデルワイスとちがってあんだけゴテゴテ着いてるし なんかゲーセン行こうと思ってたんだけどやめてしまった
なんか新要素実装してくれないかな
サンタ服はもういいからさ 丑年だしティグリースとウィトゥルースを出してティグリースを最速にしよう! ところで、>>1でオークション関係の話題は禁止って明文化しておかない?
次スレは >>950 を踏んだ人が立てて下さい
もし立てないようでしたら、スレでの宣言の上立ててください
一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れてください
オークション関係の話題は禁止 武器掘り自体はそれこそ他のゲームでもよくある(星翼とか艦これとか)けど
SR以上、URを狙うってなればコンテナ争奪戦が起こるのがな オークションと個人売買な
メルカリはオークションじゃないぞ >>619
ボーダーブレイク2やりてえなぁ
勿論アーケードでね >>925
俺も賛成だ
メルカリで結構買ってるから荒らされて値段上がったら困るwww >>933
オークション関係の「関係」の部分に含みを持たせたつもりなんだけど明記しちゃった方が早いね
>>931
正直言うとそれな 正直神姫はそこまで厳選する必要無いし武器掘り要素無かったらやること少なすぎるし別に今のままでもいいな
ただコンテナから全然URが出なかったりコンテナの内容が毎度同じなのはやめてくれ オークション禁止は別にいいけど人の少ない平日の朝にごく一部の人間が勝手にテンプレうんぬんは荒れるからやめとけ
せめて夜にしろ N6Vの価値ってURの5Vより上だと思うんだが
N6Vって相当でないよなあれ >>912
その例だと1位で逃げに入ったワイス追うより2位3位からジェム巻き上げた方が逆転1位になれる可能性あるから間違いじゃないよ。追うの大変だし倒しても全員の順位が上がるだけじゃ意味がないし >>936
夜まで持たないよ。このスレそれなりに速いから
次スレなんてその時そこに居る人で決める事なんだし、そんなの何処のスレでも変わらん これでテンプレ変えた事に文句言ったりしたら「もう決まったことだろ」とか言うんだよな
俺もオク云々でスレ埋められるのは違うと思うけど、変な前例を作られたくはないよ いや、そう思うならキリ番踏めよ
何処のスレ行っても同じ事言われるだけだぞ そもそも次スレで決めればいいだろ
スレの終わり付近かつ人の少ない時間帯で勝手に決めてもう決まったからとかねーわ
スレの消化早いなら尚更だわ 速度早いなら別にこのスレで決めないで次でいいじゃねえか
むしろその一文そこまで大事か? 連レス失礼
>>943
キリ番はスレを立てるルールであってテンプレ勝手に変えていいなんてルールはねえよ 変えては駄目なルールも無いけどな
さて、静観させてもらうわ
個人的にはどっちでもいいんでね とりあえず保留ね
揉めないためのテンプレで揉めるのは不毛だからね テンプレに入れる事で読まずに話題に出す奴と無限に揉められる これ系のゲームで値段の話するやつってトレーダー気取りの頭おかしいやつばっかだし、その話題多くなると転売屋に目をつけられて不毛の地になりかねないから俺はテンプレ改変賛成だけどなー
積極的に反対する理由があるなら別だけど 俺も値段とか金の話を好きなコンテンツでされるの嫌いだけど
それとは別に不特定多数の共用スレなんだから人が多いタイミングでルールを決めるのが正解だろ 結果的に朝もわりと人が多かった
朝活勢だから夜は早く寝てるんだよね こんだけ朝活言われればそうなるよな
今後は午後8時以降が空きそうな気配 店が閉まる可能性が上がるとガチは開いてる店に行くから夜活動は現実的じゃ無いと思う
エーデルワイス検証の話が出てないみたいだし概要
速度パラメータが同等になるようにアセンを変えて確認
エーデルワイスパーツを徐々に増やす
歩行は変わらないがブーストがどんどん早くなる
スキル的におかしくない?って 現状だと神姫の速度差よりは新規とのレベル差が圧倒的アドバンテージになっちゃってるからなあ…… 対戦なのにステータス差が馬鹿みたいな事になってるからそもそも対戦として成り立ってない感
あとテンプレ云々は950近くなってから言い出さない方がいいと思うぞ レベルはいかんともしがたいな
ランクマッチがレベルシンク仕様とかならワンチャンだけど、性能が限定されると嫌がる奴絶対いるからなぁ…
たとえばFからA、Sとランク分けて20刻みぐらいでレベル制限、パーツ・神姫のレベルが試合中制限レベルに落とされる
B以上は無制限、とか さっさとランクマ実装、バトロワ廃止でいいよ
その方が平和 平日昼間なんて忙しい時間帯なんだから一時的に人が多くてもずっとスレを監視出来てる訳じゃないんだぞ
ましてスレ建て間際にテンプレ変えるなんて無茶だからね
18時〜20時位にもう一回話題を出して話し合おうね レベル差と言っても開幕から金出して育成した結果ではあるからなぁ
俺はまだマスターレベル8くらいだけど ランクマッチが実装されても基本ルールは変わらんと思うから、それこそ勝つために強アセンが増えるぞ
平和は終わる 例えどのモードを実装したとしてもレベル差を覆すの不可能だからな
良くも悪くも札束ゲー せっかく全国でプレイヤー2CPU2になったのにプレイヤーに執着してくる奴はなんなんや…
2人でCPU倒してポイント稼ごうってならんのかな? 左画面のお知らせにも今のうちに〜って書いてあるしそういう事なんだろう >>971>>972経験値貰えればいいやんって思ってたけど俺がちょっと感覚がズレてたみたい、すまん 相手も専門板で猛虎弁使うやつにバッシングされたくはないだろうな 無駄に深読みしたんだが
当初はジェムバトルで獲得したジェムを使ってデジタル神姫を購入して1クレジットでカード化する方向だったのを
どっかのアホか無能がクレジットで売った方が倍儲かるじゃんって方針変えたんでは?
もしくはオフラインで稼げるから変更したとか 最低でも1プレイ終わったらデジタル神姫1体はよこせよと・・・ >>970
それなった時相手のランクにもよるけど、最初はCPU狩って1位か2位コンテナの択を与えるんで1位コンテナは基本頭にない
ただし、コンテナ出現前にランク2桁が攻撃仕掛けてきたら粘着して最下位まで蹴落としてる みんなちゃんと対人行ってるんだな
装備目当てに延々COM戦してるわ
なおクソつまらん模様 ボレアス、注射器以外のヘビーガンはどれが強い?
あとわかる範囲で良いので各神姫の射撃と格闘の適性なんかあれば
それと射撃向け・格闘向けアセンのオススメとかあればお願いします なんやかんやチャージ格闘当てられれば低レアでも3桁ダメージは見込めるから、避けて殴るを繰り返せば勝負にはなる
コンテナ争奪戦に関しては回復スキルのせいで高ランク相手には手も足も出ないけど >>978
この間お前と全く同じ行動した奴終始殴って最下位にしてやったわw >>978
つーかランク2桁ってなに?プレイヤーのレベルのこと? 両手ライトガンはまだ使えるな
ライトガンにしては火力と射程ある方だし弾数4で硬直少なめ
マジで通常ライトガンと双ライトガンは見習った方が良い エーデルワイスは純正構成から外れる度に速度低下してるだけではないのかとも思わなくもない >>977
ゲーセンが一回100円の時代は終わったのよお爺ちゃん…
まあコネクトンのせいで無駄に100円追加されてる感じはするが モデルの遺産は残ってるだろうからやろうと思えば出来るのが笑う >>986
他がそこまで極端な伸びじゃない時点でエーデルワイスがおかしいんじゃないな
プレイしないと育成できない時点で成長要素が重要なアケゲーは全部P2Wだよ
ネトゲとちがって1プレイ1クレ前提なんだし マスターレベルどれくらいから全国勝負になるんだろ
後カード印刷する時クレジット消費後で良いから印刷するの指定出来ればいいな
複数枚あるのいらない 60でLP回復大があるそうだから、そこからが本番かと
URの耐久度に磨きがかかる=より長い時間逃げられる アーティルの腕パーツが一生出ないんだけどどうなってるんだ? 正直状態異常、攻撃系スキルは表示出てから当たるのが遅すぎて慣れてる相手ならガード余裕だからな
60のLP回復が大安定だわ、まだ↑のよりスピードアップ大とかの方が使いようがある
まあレーザー系はガード間に合わん時があるが >>984
プレイヤーレベルだね
どうでもいいけどたぶん別人じゃないかな?今年だけで150戦はしてるがラス引いたの1度だけよ。しかも全員ランク60越えの超絶ガチバで全員スコア3桁の駆け引きと差し合いの応酬だったから ライトアーマー組t一部神姫は固定の腕パーツ無いよ
設計段階ではライトアーマーだった子が該当する
ラプティル・アーティルはその系列だったような >>997
なん……だと……
実はバトマス1しかやったことないから知らなかったわ このスレッドは1000を超えました。
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