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ボンバーガール BOMBERGIRL part 97
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0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-kbpI [106.129.68.112 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/10(日) 13:11:55.49ID:YHhacMw4a
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608467870/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾54個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1609425583/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 96
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1609730548/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0101ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Q5sq [49.98.137.153])
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2021/01/11(月) 18:47:03.62ID:zb391Nphd
今日はマップ更新情報無しか、前回もオリーヴだけ月曜に判明してイベント内容は火曜だったし緊急事態宣言中だし次のマップいつまでにするよとかで揉めてんのかねぇ
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a5-BDhd [59.139.194.143])
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2021/01/11(月) 18:49:58.99ID:9qE2tCMi0
>>101
前回のオリーヴは珍しかったけど、今日は祝日だぞ
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a5-BDhd [59.139.194.143])
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2021/01/11(月) 19:28:43.08ID:9qE2tCMi0
改めて見ると地獄のようなマップで草
せめてベース上のゲートの前のハードブロック消してやれ
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bda-Cwx9 [223.218.162.180])
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2021/01/11(月) 19:37:21.54ID:yKOfh/Ia0
初動はホーミングで対面シューター嫌がらせ、射程の長いツガルかオリーヴ同キャラ対戦以外なら射程外からイジメられる
中央開通の時に味方支援と敵が進めないように火炎放射
あとはホーミングでペチペチ、スプレッドで硬直狩りとか
ファイアーは流石にもう皆慣れてきて決まらない場面のが多いかな。脅し目的で使うには重いしやっぱスプレッドか

まあ俺全然オリーヴ使ってないけど・・・やっぱエメラなんよな
0112ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-Wycl [182.251.77.147])
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2021/01/11(月) 19:57:44.58ID:0jOAxAvPa
ファイアーないとダメージ取れないんでファイアー固定
別に確定狙わなくても良いんで攻めてくる相手に使って時間は稼げるし
ブロッカーが来たならライン上がるから最悪牽制だけでも仕事はしてる

相手と距離取ることを念頭に置く、ある意味ツガルみたいな感じ
というかホミファの硬直が大きいから自然とそうなる
スプレッドはどうしても手が回らない時以外は要らんというのが個人の感想
というかこれ出したらもう削りあい試合になってるから前衛運ゲー

ベース戦は敵が来てようがブロ正面オリーヴ裏口みたいなポジショニング
抜けようとした相手にホミが刺しやすい
単発なんでスキルに吸われたら大事故…ぽいけど
正面で振ってくれる分には下からファイアーできるからまだ返しやすいし
ホミ→ファイアー→ちょっと耐えればまたホミで回せる
ベース内でもファイアーするだけでも、ベース本体隣接を3穴塞いでるようなもんだから
行動制限自体は相方と息合わせられるならかなり効いてくるはず
0114ゲームセンター名無し (JPW 0Heb-1t6A [219.100.180.231])
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2021/01/11(月) 20:02:34.39ID:OuOny+wPH
全武装足止まるし敵の足止める手段もないから
ちゅが以上に懐入られたら無力よね
ちゃんとしたオリーヴはブロッカーが
足止めすればしっかり削ってくれるから
そういう立ち回りを意識するようにしてる
ハズレのオリーヴは……うん……
0125ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-NzE7 [49.104.53.209])
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2021/01/11(月) 22:19:05.26ID:heL6d0CYd
>>124
小便したあとズボン上げないで部屋ウロウロしてたんだが、腰回り何もないとすげえ動きやすい事に気づいた
で、膝下冷えないから割りとあったかいのよこれが
肩凝りは、まああのデカイやつですでに慣れっこなんだろ
0127ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-XB73 [49.98.131.74])
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2021/01/11(月) 22:47:23.45ID:ewmb6tCzd
そもそも肩凝るのか?
0136ゲームセンター名無し (ガラプー KK29-GcFR [5Ko3Ohy])
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2021/01/12(火) 00:01:42.29ID:L0PGASYbK
>>129
トラウマコンビは個人的にツガルとアクア
狭い所でアクアのブロックやボムにまごついてるとツガルに撃ち抜かれる
リンゴでスタンしたら鯖に噛みつかれるかアクアの悪質タックル
ネックとかで二人に待ち構えられてると攻め二人でも不利だよなぁ
0137ゲームセンター名無し (ガラプー KK29-GcFR [5Ko3Ohy])
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2021/01/12(火) 00:06:39.85ID:L0PGASYbK
そういや前に『大阪府/新宿プレイランドカーニバル』というのを見掛けたんだが、
閉店した新宿の台が大阪のどこかに行ったということなのかな
閉店でボンバーガールをわざわざ処分はしないだろうし、唐突に増台した店舗もあるんだろうな
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b10-sFCV [153.170.87.1])
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2021/01/12(火) 01:14:16.97ID:4uhdgIpS0
赤凸マーク確かにないね
多分ベースゲートの上のゲートよりブロッカーは上に行って守れってことじゃないか
ここシューター一人だと割とゲート攻め込まれやすいからGA帯だとほぼ中央が開通してすれ違いが起きる頃にはブロッカーは下への築城終えてゲート上まで来てる
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b10-sFCV [153.170.87.1])
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2021/01/12(火) 01:19:44.88ID:4uhdgIpS0
初手中央でスクランブルとかデリートとか重いスキル使われて味方の体力やゲートが削れるだろうからゲートの3マスくらい上でボイスで回復狙うのもアリ

ゲートとシューターを回復させるだけでもボイス持つ価値は十分にある
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d25-g42g [106.184.158.110])
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2021/01/12(火) 09:59:26.91ID:ijCeJAav0
小部屋は火力出ると言ってもあまり出ない感じがあるからブロッカーもしんどい出ないと
ボマーアタッカーも初動の場所で火力や足全然出ないこともみるし本当安定しないサイスペ4
アタッカーの足は左小部屋の取ればなんとかなるけど
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a5-BDhd [59.139.194.143])
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2021/01/12(火) 11:52:05.24ID:d7bLgDWh0
スペ4で初期位置でステ揃うのボマーくらいでしょ
アタッカーは足5くらいになりがちだし、ブロッカーは火が1つしか出なかったりするし、シューターに至っては中央戦始まってるのに313とかある
0175ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-nmwP [182.251.56.162])
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2021/01/12(火) 13:35:58.20ID:bTmyY+qQa
パインの家はモモコ抱き枕カバーだかの回で和室的なのがあったような?
着物でお茶持ったまま「うかれてやがる!」ってなってた時
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d5f-g42g [106.73.135.66])
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2021/01/12(火) 15:08:38.54ID:vCdOVJyq0
タワー二本とか…自分含め新規はマップ更新される度に新マップだからwikiや動画で初動を叩き込むまではやらない方がいいかな…「ここに行く!」「違う!ここに来い!!!!」はもう御免だ…
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bfb-Wycl [121.103.20.61])
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2021/01/12(火) 16:01:40.74ID:yed+LiSo0
3攻めされてるのに
◯3攻めする余裕がある

そもそもの初動をしくじっているのと、ライン戦の概念を理解してないことがほとんど
初動はシューター死なないように体力管理、死んだらカバーリング
シューター庇えるならブロッカーが死ぬまでは範囲
序盤はキルで返す距離が少ないからすぐに上げなおしが大事

で、どっかでキル取ったならシューターに任せてブロはラインを上げる
上げるってのは単に相手ゲート、タワーを破壊しろとかベース入っての3凸ってことではなくて(暇があるならやっていいが)
前衛が死んだ際のリカバリーを中心に考える
相手がボムブロしたいだろうポイントとかに陣取って、攻めを継続できるようにする
それができれば上々だが、そうでなくてもボムブロで時間を稼ぐ距離が増える
絶対やっちゃいけないのが相手にリスク背負わせないこと、被弾させずに突破させるとかな
だからシューターからのヘルプとか押されようが帰らないのが基本
0186ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Q5sq [1.72.9.186])
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2021/01/12(火) 16:13:38.93ID:IosCS6vgd
>>184
諦めて切り替えも大事

こうすれば勝てたかもしれんなー、じゃなくてどうあがいても勝てる要素無しみたいな試合もたまにはある
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイW c55f-tgh2 [14.8.36.224])
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2021/01/12(火) 16:21:24.99ID:O1aYz2/o0
>>185
このときはボマーだったので正直後衛の方達には本当迷惑かけてしまったな...

...何もさせてもらえないので残り1分くらいで守り出すボマーの気持ちが分かる気がする

ブロッカーの立ち回りの解説ありがとうございます
頭で分かってても、実際にはやたらデスとHPミリでボムブロ諦めて帰還するのが多いブロッカーなので、もう少し上手くならないとダメかなあ
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bfb-Wycl [121.103.20.61])
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2021/01/12(火) 16:31:43.30ID:yed+LiSo0
ああ、すまんボマーだったのか

シューター相手に抜けないならどっかで遠爆被弾でのくらい抜けを狙え、一回での移動距離は多い方がいい
場所が悪いとまたボムブロされるだけだから場所は選んでな
ボマーをスキルで始末しに来たなら、アタッカーの死因はボム、ミンボー、ゲート砲になるから
下手なことしなきゃ死なないと同義
その為にもアタッカーと息を合わせて一緒に進軍することが必要
相手ブロが攻めてるなら一度リスポ開けしとけば暫く攻め継続できる

流石に3凸されてたらラッシュはほぼ消化済みだろうけど
もらえたならHP回復と大技もらえるから
行動の択にいれておくこと
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW c55f-tgh2 [14.8.36.224])
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2021/01/12(火) 16:46:10.10ID:O1aYz2/o0
>>189
サイスペ4だったので自ベースエリア抜ける時に敵パインにダメージ取られてしまう状態だったからなあ...
遠ボム喰らい抜け以前にダメージもらい過ぎだったな

結局2人揃ってマップ中央で仲良くデスってた

次はもっと頑張るから!
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bbb-4t9y [217.178.132.30])
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2021/01/12(火) 17:08:41.44ID:A/gXtopd0
この前選択画面でシューター被ったから相手が引いたのみてシューター選んで待ってたんだけど被って変更した味方一人がずっと選択中で
無駄に長いしもし相手もシューターだったらベース回復出来ないよなとブロッカー選んだらダブルブロッカーになったわ
即さよなら打たれたけどお前がずっとキャラ選んでるから意味わかんねぇことになっとんじゃないのか
0199ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-vS+x [126.35.88.123])
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2021/01/12(火) 17:58:34.49ID:Z5sQtL5fp
>>197
前衛は人気で被りやすいから他ロールやらなきゃいけないことが多発して結果(比較的)オールラウンダーになれる、気がする
後衛は被りにくいからツッパし続けてランク上がっちゃって他ロールできない変えられないになる、気がする
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bbb-4t9y [217.178.132.30])
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2021/01/12(火) 18:28:46.37ID:A/gXtopd0
>>196
マルバツ式ってどうなるんだ?
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