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武装神姫 バトルコンダクター part9

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0901-5z1F)
垢版 |
2021/01/14(木) 18:15:44.98ID:15asP5pm0
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2020年12月24日稼働開始

■武装神姫 バトルコンダクター 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/top/index.html
■稼働店舗一覧
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/shinkicenter/index.html
■武装神姫 バトコンwiki
https://w.atwiki.jp/battleconductor/
■武装神姫 バトコン板
https://jbbs.shitaraba.net/game/61049/
■コナミ公式
https://www.konami.com/games/busou-shinki/
■武装神姫公式Twitter
https://twitter.com/busou_shinki
■武装神姫 Wiki
https://wikiwiki.jp/shinki/

次スレは >>950 を踏んだ人が立てて下さい
もし立てないようでしたら、スレでの宣言の上立ててください
本スレでのトレードに関わる全般はご遠慮願います。必要で有れば別スレを建てる等してくたさい
一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れてください

■前スレ
武装神姫 バトルコンダクター part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610156849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0302ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-0u3N)
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2021/01/16(土) 18:47:22.65ID:iBQiybS7a
花子可愛すぎてやばいわ
0304ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-0u3N)
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2021/01/16(土) 18:58:48.92ID:iBQiybS7a
>>303
くっそかわいい
種花が並んでるのいいな
0305ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oyQG)
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2021/01/16(土) 19:03:15.20ID:g48ied/Za
チャージ当てて逃げるしか出来んのは銃の方だろう
ダッシュ攻撃と使い分けられるだけ近接のほうがまだマシだ
コンボ速度と踏み込みの距離が上がればもう少しやれること増えるんだが
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1def-3+Pr)
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2021/01/16(土) 19:17:51.05ID:+q9H47UC0
連続攻撃出し切りのメリットがないんだよな、スタンさせられる武器なら分かんないけど
というか通常攻撃でのけぞりがない仕様に驚くんだけどそういうもんなの?
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-Pu8s)
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2021/01/16(土) 19:26:19.08ID:56M8NAtN0
>>307
ブースト回りの仕様を理解してない初心者が近接に食われたり、にわかが初心者を近接でボコボコにするから強いって言う幻想ができるだけ
原理上近接は遠距離の逃げに追いつくのは不可能だよ
0319ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-Dm2W)
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2021/01/16(土) 19:51:27.14ID:QFCEbOAMp
初心者殺しなのも事実
注意してりゃ食らわないのも事実
横から割り込みや複数に追われる状況だとワンチャン大ダメージなので脅威
とりあえず荒らし役の立ち位置はある
走ってジェム泥棒してる時間の方が長かったりもするが、まあそういう役割だし
0323ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-aY5U)
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2021/01/16(土) 20:26:19.29ID:c5ODHSjQd
質問なんだけどコネクトってゲームによって若干カードの形状違ったりする?
上部両サイド斜めになってるのと真っ直ぐなのがあるんだけど
店舗別で印刷してて気づいた
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW a968-rAJ9)
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2021/01/16(土) 20:34:31.49ID:i+3jpvX80
>>323
1つの店舗でやってるけどある1日だけ全部左上が欠けてた
0326ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oyQG)
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2021/01/16(土) 20:35:56.53ID:g48ied/Za
近接握ってる時に限らずガードはもっと活かして戦ったほうがいいとは思う
かなり破格の性能してるのに使わんのは勿体無い

>>323
カットが下手くそなコネクト筐体があるとか聞くけどたぶんそれじゃないか
0328ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa05-nibt)
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2021/01/16(土) 20:48:59.21ID:7CDw7dO7a
今日は28枚カード化して来てSR4枚と渋かったのはしょうがないとはいえ、
LがラプティアスとエーデルのNの2枚だけだったのがショックだ…
コネクトン積みは5枚カード化中ノーミスで行けたけどカードの点狙って
じっくりやったから、26,000点程度で終わってしまった
今までのハイスコアって何点くらい出てるんだろ?
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイW 929f-aY5U)
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2021/01/16(土) 21:08:52.33ID:PwBevEl20
やっぱ筐体の問題なのか
情報ありがとう
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 023c-PWuh)
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2021/01/16(土) 21:37:12.63ID:tbaEqWrn0
あの武器適正結局機能してるのか?
自分でも攻単アーティルとブースト単ブライトフェザーでCPU相手にヘビーガン撃ちくらべたけど全くダメ変わらなかったからアセン画面のATKの数字完全に飾りだと思ってるんだが
0346ゲームセンター名無し (スップ Sd82-vKL7)
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2021/01/16(土) 21:45:21.84ID:P8QWqvpzd
>>338
地上逃げは前のエーデルですら一握りの使い手以外カモに近かった
だが、飛行ガン逃げはともかく飛行でも撃ってくる相手には寄れなかったことは今までないな。それなりに数こなしてるが出会ってないだけと思うが
0354ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
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2021/01/16(土) 22:33:58.42ID:whh6C3e3H
>>348
セット効果はレアリティまで見てない
あと、単独でも弱いが効果はある
例えば、蓮花・ラプならN神姫なら1部位で防具用武器なら無限にダッシュキャンセルできる
明確にセット装備を要求するスキルはレアリティまで合わせないとダメ
0360ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-N7j9)
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2021/01/17(日) 00:32:55.95ID:Y9jtRZYwr
武器攻撃力が少なくとも
牽制して近接すれば使えるよとか
切り替えをクソ重くしたこと忘れたまま
調整した気になっているのでは
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd54-SCaD)
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2021/01/17(日) 02:04:14.25ID:tDV/sdRr0
リブートとか言い出してだいぶ時間経ってるしゲームの開発もかなり遅れてたんじゃないの
いい加減エーデルワイス以外にも何かやらないとマズいと思ったからアーケード強行したとしか思えない出来だわ
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4201-h0Xq)
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2021/01/17(日) 02:37:18.75ID:ToSZjoml0
装備は一回集めたらOKにして神姫の育成に集中できるようにした方が良かったかもね
バトルロンドみたいに好きな能力上げられて努力値の合計=レベルみたいな感じにするとかさ
0368ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-N7j9)
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2021/01/17(日) 02:54:03.04ID:Y9jtRZYwr
よくあるテストモードで最高レベルでだけテストして
課金ゲームにするためレベル1から使わせてるスマホゲーム脳なんだろ
ゲーセンでコイン入れてレベラゲする不毛さはたまらんな

これでレベルあがれば勝てますとかおとなしくスマホバシーンゲーだけやってろ思うが
会社がスマホゲーくらいもうかるアケゲーつくれとか毎回ムチャ振りしてるんだろ
0370ゲームセンター名無し (ガラプー KKd9-UPQu)
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2021/01/17(日) 08:49:52.07ID:geKlkszVK
色んな武器があるのに極端に強いのと産廃オブ産廃の差がありすぎて子供心に色んな武器使って遊ぶってのが出来ないのが辛い
数多の産廃オブ産廃のダメが本当にウンカス過ぎてCPUでもキル取れる気がしないのよ
ボレアス、ローク、注射器でほぼ回ってて白大剣とハーモニー腰射ちがあればもうそれだけで良い
UR掘るの大変だったけど的が少ないから取れさえすれば遊んでいられる
代わり映え無くて単調になって飽きる
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイW c271-lw8P)
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2021/01/17(日) 09:27:49.87ID:g9blqFfo0
ゲーセン寄ったら神姫見るために1クレだけやって
あとは他ゲーやってて疲れたら2、3クレやってるだけだわ
稼働終了する前にまともなゲームになってることを祈る
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8275-XxDQ)
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2021/01/17(日) 10:21:46.91ID:BKDzk5JL0
武装の変更や売却はウェブでできるようにする(ついでに操作性改善を)
ジェム以外の遊び方を導入する
ランク戦を導入する

これがまずやらなきゃならんことでは
0375ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-pGqk)
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2021/01/17(日) 10:51:11.92ID:sco1Rlzor
ランクマ無しのバトロワのみって有料ベータテストを隠す気もないってことだよな
てことはお問い合わせフォームにガンガン文句言っていいってことだよな?
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4201-p7CQ)
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2021/01/17(日) 10:54:46.41ID:H94scKFo0
>>373
装備関連は鯖とプログラム用意しないといけないのでやるとなると結構待たされると思う
今時あるのが普通とは思うけどね

FGOACばりに強制出撃までの時間を伸ばしてくれる方が色々簡単だと思う
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92a6-behp)
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2021/01/17(日) 11:01:24.99ID:WWSjGCS40
ミッションブリーフィングの画面を長く表示してほしい
あんな短い時間で敵マスター三人×三神姫の情報は頭に入らない
毎回同じジェム回収の説明画面なんて長々映されてもどうでもいいから
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ a935-AzpH)
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2021/01/17(日) 11:11:49.99ID:sGjAhGeO0
ロケテの出来が酷くてお蔵入りしたほうがマシな出来だって言ったけど
当時は誰も聞く耳持たなかったよ
艦これみたいに無制限台でケンカになるの心配してた
0386ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-XfUI)
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2021/01/17(日) 12:13:23.23ID:i7TY8YJVd
今日時間切れでオンラインに放り込まれたけど
誰もマッチングしなくてCOM相手に無事1位取れてホッとしてたら
その次のプレイでオフラインで1位取ったら連勝ダンスが始まってびっくりした
さらにその後もオフラインしかしなかったのに
毎回ダンスが流れたのは何かの不具合なのかな

とりあえずこれは好機といろんなキャラで遊んでL胸ダンスを堪能したよ
0389ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-XfUI)
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2021/01/17(日) 13:06:21.16ID:i7TY8YJVd
>>387
それは知識として知ってたんだけど
3連勝のカウント的にオンラインは2戦目だけだったのと
その後も毎回オフラインで1位取る度にダンスが見られたのが???ってなったんだ
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