武装神姫 バトルコンダクター part11
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■暫定テンプレ(2021年1月2日)
〇神姫
プレイ後に引けるガチャ(1回100円or5回500円)によりデジタル神姫を入手可能。
神姫自体のレア度・個体値・ボディサイズはこの時点で決定している。
デジタル神姫の状態でも使用は可能だが、レアリティは強制的にN(表記はDN)になり個体値・ボディサイズは反映されない。
カードコネクトにより印刷(1キャラ100円)することでレア度・個体値・ボディサイズが判明する。
カードはアカウントに紐づけされておらず、カードのシリアル値ごとに装備などのデータを記録してあるため、カードを紛失しないよう注意すること。 ●レア度
レア度で変化するものとしては以下のものがある。
@編成コスト、A武装コスト、Bステータス基礎値、C戦闘中における被撃破時のジェム排出量
@編成コスト
神姫のレア度によって固定であり、各レア度ごとのコストは、N/R/SR/UR = 1/2/3/4。
合計7以下、3体強制の仕様により編成は以下3通りとなる。
UR/R/N、SR/SR/N、SR/R/R
A武装コスト(神姫)
武装を装備する際の最大キャパシティを表す。
基本的には神姫のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 70/130/320/860。
●個体値(カード右下のマーク)
マークは攻撃・防御・LP・ブースト・機動の5種類あり、ランダムに1or2個、もしくは5個全部付く。
マークのある能力値が無い神姫に比べ高くなる。また、マークが多いほど1種類当たりの上昇量は低い。
その他の影響として、マークが5個ついている場合武装コスト(神姫)が+10されている可能性がある。
●ボディサイズ
武装していない状態の胸の大きさに関係し、種類はSS、S、M、L、LLの5つ(LLが存在するのはイーアネイラのみ)。
各神姫で基準サイズに差があり、そのサイズから離れたサイズの個体ほど排出されにくい。 〇武装
戦闘後のリザルトで入手可能。レア度は神姫同様N、R、SR、URの4種類。
また、戦闘中に出現するコンテナを最後まで保持した場合は追加で編成した神姫に縁のある装備が5個手に入る。
各武装にはスキルが付いており、レア度によって効果量が異なる。
●武装コスト(武装)
武装を装備するための必要キャパシティを表す。
武装のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 10/20/50/140。
●武装カスタマイズ
武装を7つの部位(頭/体/腕/足/リア/武器1/武器2)にそれぞれ装備させる。
その際、7つの武装コスト(武装)の合計 ・ 武装コスト(神姫)でなければならない。 ●武装の大まかな説明
【防具】
頭:様々な能力を持つ。
体:体力や防御に関する能力を持つ。
腕:攻撃に関する能力を持つ。
足:機動力に関する能力を持つ。
リア:ブーストに関する能力を持つ。
また、移動タイプ(飛行可/不可)を決定する部位でもある。
【武器】
近距離武器と遠距離武器がある。
攻撃方法の他に、ジェム回収範囲(近距離は自分中心円形、遠距離はターゲット方向に扇状)が違う。
分類すると以下のようになる。
●近距離武器(攻撃挙動による分類)
格闘、片手剣、双剣、大剣、鈍器、パイル
●遠距離武器(弾による分類)
ピストル、ライフル、ミサイル、レーザー
※同じ弾でも武器により射程や弾数、発射数が違うものがある。 暫定Q&A案
Q:編成よくわからん
A:R_UR_N/N_SR_SR/R_SR_Rとかが人気
Q:豚ロックできない
A:豚をタップ
Q:コンテナ向けない、壊せない
A:一覧のコンテナをタップ>接触して拾う
Q:個体よくわからん
A:特化>1v>2v>5v>平均的
Q:装備揃わん
A:同キャラ3枚でコンテナ拾う
Q:UR装備ほしい
A:対戦で勝つか早朝のゲーセンで対戦CPU殴る
Q:装備レベル上げたい
A:いらない装備売れ
Q:印刷時のレアリティ排出率は?
A:おおよそN40% R40% SR15% UR5% おつ
今日はなんか引きがバラバラで期待できたんだけどこれから打ち合わせだから
切り上げてきてしまった
騎士子初めて引けたけどそれよりあんばるが久しぶりに来て新キャラかと思ってしまった… レアリティってガチャ引いた時には決まってるのかな
20枚くらい印刷してSRすら出ないけど さっさとポーレンナーフしろや
楽しくて使ってたのに現状全国で使い辛いからわざわざ外してるんだぞ
ナーフ調整は威力下げるだけにしてくれよ 今思ったけどナーフって元々「おもちゃの銃みたいにしょぼくなった」って意味だよな
つまり神姫の武装は本物だった…? なんで警察がわいてるんだ
前スレ>>998
パセリサービスは店舗が実施してる物だから、全ての店でやってるわけではない
知ってる範囲だと梅田ナムコだけだけど、他に情報があればここやWikiに情報くれるとうれしいな pollen 花粉
BOーレンって言ってた人は悔い改めて そこらへんはワイコーのポリノーシスで有名かと思ってた わかりづらいのはわかるわー
でも警察名乗るなら調べようよってなるね ポーレンはそのままでいい
防御力の見直しをしろ
高防御力の利点が一切なく紙装甲のリスクがないのが問題だ
防御力がある程度あればボーレンやハンドガンなどのカウンターになるとか選択肢をくれ 今は防御力どころか攻撃力も飾りだぞ
運営の調整が実攻撃力じゃなくて武器カテゴリごとのダメージだから、実数値に強烈な補正かけてダメ計してるでしょ
セット効果も目に見えないし見えるものは全て疑うしかないという謎ゲーム マスクデータ多すぎるんだよな
スマホの料金プランじゃないんだから、簡潔明瞭にして欲しい
時代遅れ感が凄いわ >>24スマホの料金プランは言えば明細みせてくれるぞ
言っても教えてくれないこれはそれ以下
カードゲーマー?うーん… >>14
まさしく梅田namcoだったんだ
あそこだけだったのか…
いいなぁ大阪人 防御型の害悪っぷりは低火力環境+UR特大回復積みで理解しただろう 防御型の動きは以前の低火力環境の動きに近くなるって意味合いでしょ
火力特化との兼ね合いは難しいと思う
それはそれとして、どう考えてもテストプレイしてないバランスは擁護できないけどね 前環境は武器鍛えて無かったやつが攻撃通らんって言ってただけで、RでもURの育ってる装甲普通に抜けてたぞ
今は武器育ててなくても普通に致命傷与えられるようになっただけ、なお鍛えてあると即死の模様
北斗みたいに目押しコンボが必要とかも無くボタンぽん押しで即死が撃てるゲームなんかもはや対人戦として成立してないだろ >>29
単純にマスターレベルと装備レベルでゴリ押しできてただけで防御型神姫とか最初から息してないよね…
種子… まだまだサンプル少ないけどもしかしたら獲得ジェム数って箱の色に関係しないかも
金箱のUR率は関係してるかも
かもかも 防御特化でも、超防御の上に強力な反撃でも積んでるとか、超防御で超高速だから体力レースに無理矢理持ち込めるとかならともかく、ただ硬いだけって放置されるだけだからな >>31それやってた人間だけど、それができたのって結局近接武器と腰持ちヘビーガンとポーレンだけなんだよね…
今の環境でガードと回復が前のままだったら、色々ぶっ飛んだ環境で面白かったろうに ガードと回復の仕様が変わってなきゃ攻撃スキルが飛び交わなくなるだけだろう 俺もいつの間にかサンダルが出て一式揃ったわ
ところでスカイガールズコラボの装備ってどうなの? >>10
レア度や個体値はデジタル神姫引いた時点で決まってる
だから印刷前に見せろやコンマイと批判されてる
ちな約80%はNかRらしいよ >>38ダッシュ攻撃の範囲が見た目通り広いし、火力もちゃんとある
防具のステータスも平均位はあるのかな?
これのRRRで戦場かきみだされると超厄介
ただくそでかくてくそ目立つから、まず袋叩きされる
ポーレンなんかは天敵だと思うよ
近接武器としてみるなら間違いなく頭1つ位抜けてるけど、こうでもしないと今の射撃インフレゲーに追い付けないんだなって印象 始めたばかりの初心者と言うわけでは無いが一つ質問です、カードの右下にあるアイコンって何の意味があるのか分からないです。
教えてくれたら幸いです。 >>44>>3を少し捕捉する
赤の剣のマークがATK値上昇
緑の盾のマークがDEF値上昇
黄色の足のマークがSPD値上昇
LPの文字マークはそのままの通りLP値上昇
円のマークはBST値上昇
印刷したら、とりあえずはこれらのマークのどれか1つは付いてると思って AI操作中でもジェム回収とターゲット・武器換えは出来るんだな
神姫と一緒に戦ってる感じで結構楽しいわ >>48
そこは「半年ROMってろ」で妥協推奨
インカム減って撤去ルートを加速させたくない 筐体だけなら2年は大丈夫
別ゲーになってる可能性は否定しきれないけど そういえばスカイガールズ武装は今日出たな
URだったから使ってないけど レベル100の人と当たったけど全く眼中になくて逆に楽しかったわ
CPUが混ざってたからだと思うけどそいつばっか殴ってジェムじゃんじゃん吐かせてた 俺もCPU混ざってたらそれ狙ってるな
バージョンアップ前はCPU狙ってると稼いでると思われそうで嫌だなあとか考えてたけど
現環境はCPU潰していかないと治安が保たれない アロエのリアてスカートだよね
あれ付けて下から覗いたらどうなるの?
真っ暗?それとも普通に素体が見える? 低ランクまざったらそうしないとね…でも、絡んできたら適当に相手するよ
調子乗って粘着してきたらポーレンで消します ランク差のあるマッチングになったら一番ランクの高い奴を最下位にして一番ランクの低い奴を一位にして俺はコンテナを取って帰る
ジェムバトルはそんなんでいいんだよ CPU混ざりだと最初はお互いCPU潰すけどどっちが先に抜け駆けするかのチキンレースになりそう
けど結局1位とコンテナ両方独り占めは良心が痛んで出来ない紳士心(ごころ) 俺レベル30半ば、相手レベル80ちょっと、後はCOMで相手にずっと粘着させられ続けられたからオンラインはもうなにも信じない 自分も高ランクの人と当たったけど真っ先に狙われて瞬殺されてCPUも瞬殺してってコンテナとってガン逃げしてたし、空中ダッシュして建物の上にいたな
無視してCPUと戦ってたら横槍入れられるし、そのときの対戦はオフラインよりもつまらなかった オンなんかやらんけど、オフなのにゲーム始まる前の読み込みが長いのは何故? バトルロイヤルのゲームで、自分でオンライン対戦モードを選択したのに、それをどうこう言うのは違うと思うの
ランクマッチが無いのがいけないんだけどね 逆に欲しいモードとかルールって何かある?
格ゲーのアーケードモードみたいな若干ストーリーのあるモードとか欲しい気がする まさかとは思うが武器の補正は第一に装備しないと意味がない?
数値に出ないだけではないよな
逆に苦手武器を第二につければマイナスは無くなるってことかね? オンラインで4人仲良くピクニックしたい…
殺し合いはもう嫌だ… そういったフリーモードもあればええんけどな
180秒間撮影しほうだいとかで
要望だしゃ実装してくれるんだろうか まだ詳細がわからないアイコンあるし
部屋の模様替えはできそうな気がする
バトルに行かないで部屋で撮影くらいならできる可能性もあるかも >>61
Fortniteとか荒野行動とかPUBGって
重課金者は最初からスナイパーライフル持ってるの? 他のゲームは関係ない
バトコンは現状そういう仕様なんだから諦めろ 三国志大戦で言い換えたら
武将カードの育成が可能なのにフリマ状態で
初心者の3コス呂布が廃人の1コス楽進に
乱戦で溶かされる世界…… もしかしてスカガのクソデカ装備って全体に当たり判定あったりするのか >>59
気にするな
このゲームで格下狩りして喜んでる奴は他の対戦ツールで勝てなくて逃げて来た連中だから
某コミュニティの修羅勢()さん達ここ見てんだろ?
新規潰して回るとコンテンツ自体が消えて無くなるんじゃねえかなぁ? >>71
廃人はちゃんと勝ってるから、その例えは適切ではないな
初心者も強カード持てるようになって
初心者同士がお互い初狩りしてるのが現環境 武装レベル低いせいで勝てないと言う人もいれば、せっかくマックスまで育てたのに勝てないと愚痴る人もいるから結局はプレイヤースキルでしょ
実際武装強化したところで一発耐えられる余裕増えるかどうかだし 一撃で落ちるにしてもガードとダッシュ回避である程度は粘れるわけで
後は終盤まで全員のジェム数を平たく調整することを覚えればなんてことはない 透明になりながら高速移動と攻撃が出来るスキルってどうすれば手に入りますか?
皆このスキルを使ってくるので欲しいです。 格下狩って楽しいのかね?対戦ゲー衰退の最大要因だし…
人口がそこまで多くないからこっちじゃ起こってないけど、身内回しやら酷い奴等は一定数居るもんだけどね… >>83
お前の為にもならんしそのゲームに永住を誓って戦い続けろ サ終とか、筐体がもう絶滅危惧種ってのもあるし、そこはまぁ…
家庭用出てても住人がいろんな意味で煮詰まっててやべーゲームもあるしなぁ… >>82
下手すると自分のTシャツより高いんだよな神姫服… >>65
神姫のゲームって毎回対戦しかやらないでサービス終了するからなぁ
普通に皆で楽しくバトって余所の神姫嘗め回すように見たいです… >>89
まるでバトロン以外にゲームモード追加の余地があるゲームが有ったかのように言うのはやめないか
そしてバトコミュが対戦ゲーかのようにいうのはやめないか
あれは札束ビンタゲーだ 認めたくはないが札束ビンタも対戦の形ではあるから… >>85
手を抜くのは失礼って考えもあるからな
格ゲー衰退したとはいえeスポーツとして文化確立した面もある
結局のところ弱肉強食なゲームにしといて弱者を守るシステムを作ってないコンマイが悪い 設置されてからほぼ毎日このゲームをやりにゲーセンに通い詰めてそこで出会う初心者達が欲しがってるカードを何枚かあげたりしてなんとかこのゲームをプレイし続けて貰おうとしてたけど、全員その後一度も姿を見かけない。 一応神姫はオフラインで弱者とかハウス目当ての人は救済してると思うけどね
対人戦しに来て強い人に勝てないんで辞めますって言ってる人をどう保護するんやって話
あとそんな人を保護するシステムを構築出来たとして、結局勝ち続けたらランクが上がって上の人にボコられて辞めるやろ
特にこれはチームゲーじゃなく完全な個人戦なんだから勝ちたいなら努力してもらうしかないわ
今勝てないからクソゲーって言ってる人は他ゲーみたいにサブカ使って初狩り出来ないのに不満持ってるだけにしか見えん
まあ勝てるけどクソゲーっていう意見は最もなので仕方ないけど かなり神姫好きだと思うがゲームとしてはうん…まあ…
せめてcpuが面白ければな CPUだいぶましにはなったけどね
全国のほうが報酬美味しい傾向にあるのは事実だしなぁ…
せめてランクマとフリマは分けて欲しいわ
過疎るの見えてるからやらないかもしれんが 1位は倒した神姫をなめ回すように見れる機能追加したらいいんじゃね? ツガルが双ライトガンに適性ないのなんでなんだぜ……?
てかツガルのUR飛行リアが全然出ないわ 見るたびに大量にリサボにカードが入ってるマイホームは何とかインカム大丈夫そうでよかった(自引きできない子をもらいながら) あ、スカイガールズコラボのソニックダイバーに出会ったわ
これ付けると身長高くなった扱いで普通の神姫よりロックが上を向くんだな 西の方は単品販売もリサイクルボックスもないんだよな
あれば放り込んだりするし、市場に流したりするんだが…
トレードするにしても、欲しいのとは釣り合わんだろうからなぁ 推しの神姫を所持していない新規が推しの神姫を作れる状態にしないと先は無かった >>94
フリーマッチング止めてランクマッチングにされるのそんなに嫌? 勝ててもクソゲー
負けてもクソゲー
つまり何やってもクソゲー
これでいいだろ長文奴 >>86
俺のことじゃねえよ上で書き込まれてる修羅勢とか言うやつのことだよ >>93
ガラプーやらかしてんな!と思ったら違う人っぽくて笑えない
育成カンストしたら代わりのアイテム貰える?
ソシャゲ風にやってるんだから今時…… >>110
な、なんと称号が貰えるよ!
アイテム?知らない子ですね… 零神URひいたけどスキルがよわーい…
なんでR相当のスキルしかついてないの? 武装神姫でビシバシとかマリパみたいなミニゲーム詰め合わせやりたい 一括お別れでお別れしたはずなのにタップするとデータ残るのはバグか? やはり現環境UR.SRオンラインだとあまり意味ないな
R.N編成の方がジェム落ちなくて回転早くてスキルかなり打てる >>114ボタン押して対象神姫が完全に消えるまで待たないとダメやで
グリアロパーカー、ステータスだけならラプチー胸腕の次に優秀って感じなのか
ラプチーの防具が下方入ったら次の覇権有りそうだな カードコネクト印刷制限あっても5枚選択してキャンセルすると何故か6枚目も選べてしまうバグとかあるけど大丈夫かコナミさん 制限って店が設けてるものじゃないの?
うちのホームだと後ろに誰もいないなら6枚以降も選んでいいってルールになってる 近接武器のブースト消費増加デメリットとか知らねぇぞ…
ロークとLS9は無い
近接振ってる人でほかに心当たり無い?
LS7 N+10 R+12 SR+14 >>111
運営無能
>>118
前からだぞ
カード化待ちの最大20体連続印刷出来るらしい
カメラ撮影したフォトも出来るけど何枚まで行けるか判らん
『ゲームを終了する』が強調表示されるのはトラブル防止と思われる
印刷リボンが切れると通信再開にアホほど時間掛かるし 俺もこの前ナムコ梅田で印刷してたら次選べたからさらに5枚追加して
一時8枚待ちになったな
続けてさらに出せたっぽかった
パセリでゲームと神姫一割引きだし、あそこは良い店だ
東京のナムコでもやって欲しい >>123
隣のラウワンは印刷薄いしパセリ無いしでナムコ梅田しか選択肢がないぞ >>121まさかで確認するが、それ装備するとその数値分BST値の消費が増えるって事?
エーデル防具にマスクデータでBST消費増加してきた運営とはいえ、近接武器にはまさかだよな? 印刷薄いとかってあるのか…
これからはちゃんとチェックしよう スカガ装備雑感
両手斬撃武器だけど全部位装備=同レアリティ以下のものしか装備できない、6Vは無意味
1個強化すれば全部位強化されるので初心者だったりカード資産がなければないほど有用
欠点
遠距離攻撃手段がなくなることと視点がクソほど上になるせいで見にくい
特に斬りかかりに行くとほぼ直上視点になるのでMAP以外で状況判断ができなくなる
一点強化してN3かR3でブンブン丸すればいいんじゃないかなーと思いました >>125
そのまさかだ
ちなみにURは+18だった
装備中のみ反映でサブに切り替えれば無効
ほかに対象があるかも
あたったタイミングは恐らくこの前の大規模?
ブースト検証の時はブンブン丸でNPCジェム稼ぎしてたし前からって気がしない
気づいた経緯はサイフォスの消費ブースト確認中にNサイフォスどうしでブースト消費が違ったから
ちなみにサイフォスと紅緒は基準値消費(DNで確認、85) >>128なるほどサンクス
あと装備切り替えで武器ステータスもちゃんと切り替わってんだねありがとう
ロークのステータスにSPDマイナスがあるから、LS7の調整はそれに合わせた可能性も…
武器にもマスクデータでBST消費増が反映たのは色々と面倒で嫌だな… >>92
手を抜くのは失礼っていう考え方は同意出来ないんだよなぁ
(自分は)対戦相手に手を抜かれたくない
は解るんだけど
明らかにレベルや動きが劣っている相手に全力を出す、手を抜かないってのは。どう考えても後続や新規が続かないよね
そこら辺の細かい意思表示が出来る訳もないし >>64の発言したのもあって確認もかねてたんでね
パッと見でわかるブーストゲージが変動するからって理由でLS7付けててビックリよ 手加減がどうとかなんぞ所詮身勝手な自己満足でしかないのに論じたところでな ネットワークマッチングだし難しい
練習にためにソロCPUしてるところにペアで乱入して潰すとか
野良相方として乱入して足引っ張るとかないだけましだけどね >>130
キャラを育成して対戦するゲームって分かってて、キャラを育成しないままオンライン対戦モードを選んだらどうなるか分からないかな
ランクマッチや別モードを導入しろってのは同意だけど、現状はオフラインで育成頑張ってねとしか言えないんだが
格上の人は育成頑張ってるって分かんないのかな >>130
上位プレイヤーが舐めプしてきて気分悪いんでもうこのゲーム止めます 札束で殴るゲームして顔真っ赤にしてる奴には悪いけどこのゲーム対戦ツールとしては本当のゴミだから・・・・ >>137
それは神姫がかわいそうだし状態が悪くなるからやめよ? >>136
いちいち書き込んで相手してもらわないとやめられないのか
女々しいやつ >>140
>>130に対して皮肉を言ってるんだと思われる 今や金と時間を掛けて装備強化せんでも使いたい武装さえ揃っていれば
ランク100相手だろうがフル強化済みの相手であろうが立ち回りだけで勝てるいいゲームだよ そもそもこのゲームで真剣に勝ち負け競ってる奴はいないぞ
Pay to Winゲーにマジになるのは不健全極まりないぞ 負けても未強化の所為に出来るのは良いことなのか悪いことなのか
ちゃんと調べてないけど本体と武装全強化しても攻撃防御がそれぞれ+100ちょい、体力が+1000されるくらいじゃないの
それがどれだけ試合に影響するのか その強化を怠ってるから勝てない勝てない嘆いてる雑魚が多いんだよ、さっさと一つだけでも強化しろ 強化だけじゃなくてプレイヤースキルが足りてない自覚がある
ガード忘れる、ターゲット切り替えに振り回される、マップ見れない、バトルの流れが読めない、狙われたら逃げられない逃げ方がわからない
CPUにイキってるだけじゃオンラインで泣きを見る 装備格差もPS不足も仰る通りですね
はい
それはそれでいいから
ヘタレはヘタレ同士でやらせてください 剣の零神ゲットしたがなかなか強いな
地上は遅いが空中での速度、機動が高い
剣での攻撃も特に問題ないし CPUもスキルやR以外のレアリティを使ってきたらオフラインでも楽しめると思う、それともめんどくさくなるだけかな? >>135
格上の人がホームの稼働日から膨大な時間とお金を費やして検証、考察までしてるのはTwitterやら見て十分知っているんですが、それを考慮しても稼働したばかりのゲームの後続を蹴散らす意味が無いっていう
ランクマ等が実装されるまでどうしようもないのは分かります
俺は未だにCOM相手に武装とカード集めしてる段階です
sage忘れ申し訳ない CPU戦でも立ち回りはともかくとして慣性移動とかバーストで攻撃避けたりとか飛行で柱に着地するとか練習すると楽しいぞ
特に攻撃インフレで防御弱体化した今体力30%消費で完全無敵なバースト使いこなせると実践でも強い 上位プレイヤーはプレイするな、と
ただでさえ危ういサ終が更に早まるな 上達する喜びを知ってる奴らはとっくに他の良ゲーに定住済みだからな
そういう流れについていけなかった成長性のない連中しか残っとらん
客層が掴めただけでもコンマイ的には収穫でしょ
スマホ版は実力差の出ないポチポチ盆栽ゲーでよろしく >>154
相撲で幕内と序の口の取り組みは普通はないし
ボクシングもA級ライセンスとC級ライセンスはマッチメイクされない
同じ様に分けましょうと言っているだけなんだけど 正直に俺だけが勝てるようにしろ、でも相手も手は抜かずハラハラバトルに徹しろ
って言えば? チャロンの癖でどうしてもジャンプした後急速降下しようとする…
リアユニットのスキルでもいいから降下スキル実装してくれんかな… 全員ガチャプレイでなんとなく勝った負けたしてくれってことだろ ランクマ導入してって導入当初からいわれていることをいいかえているだけなのになぜそこまで噛みついているんだろ?
フレイザードさんなのかな? ひねくれ者しか残ってないからな
そりゃあゲームもつまらなくなるのは当然の話 ランクマ導入しても過疎が加速するだけって稼働当初から反論され続けてるでしょ 稼働1ヶ月にしてこの有様
こりゃ2年で撤去コースかな?
それまでに信者から搾り取る気だろコンマイは >>163
対戦自体オワコンだからなぁ
正直収集ゲーと神姫カワイイ以外価値ないだろ >>168
そもそもランク分け出来るほど人がおらん…
こんな中で廃人が初心者ぼこってるのが現状なんでcpu相手の協力モードでも来なきゃ終わりだろう 協力プレイの方が無難なんだろうけどこれだけ武器格差が大きいとあいつがクソ武器持ってきたせいで負けたわ的なギスが発生しそう 武器にもジャンケンみたいな三すくみ要素があれば
色んなの使えるかもしれないな >>168
例えばスマホのマイナーTCG系は
初心者帯を抜けた瞬間から廃人や初狩りに殺され続ける状態になり脱初心者絶滅→対戦相手増えないから廃人消える
って流れでみんなサ終していった
初心者〜上級者までまんべんなくプレイヤー数を確保できてないとランクマは意味を成さない こうして考えると
何処でも手軽にでき
対戦要素も廃人が札束で殴り合うランキングしかなく
cpu相手に地道なデイリーなどでの自キャラ強化で強くなっていけ
ガチャで射幸心を煽れるソシャゲが流行るのも理解できる… >>173
世の中には対人、それも疑似ではなくリアルタイムを好むソシャゲ民もいるんよ
幻影戦争とかその辺
あと、金かけたくないけどソシャゲでリアルタイム対人したいとかいう矛盾抱えたやつもいる 武士子がツガルがよくやる口開けて周りを見回すモーションよくやってるが
アホみたいに見えるのはキャラのイメージ的には大丈夫なのか?w CPU2体適当に叩いてればいいのにわざわざ俺叩いてくるマスターレベル低い人はどうすりゃいいんだ… ようやくオンラインで人と当たったのにCPU殴るとかオフラインと変わんねえじゃん
という考え方もある レベル20くらいの時に99の人に噛み付いてみたけど引き撃ちで軽くあしらわれたから残り時間は大人しくCPUと戯れてた そもそも一対一だと互いに攻撃が当たる要素がない
COM叩くふりして撃ち殺すくらいが関の山だ 黙って撃たれる趣味はないからある程度撃たれたら撃ち返しちゃうけどあれで初心者狩りとか言われたら悲しいねぇと思うと対処に困る そもそも必死すぎて肉入りとCPUの区別がついてない可能性
初心者って想像を超えてくるからな… ジェムバトルのルールちゃんと理解してない可能性すらある
つーか実際ムズいよな。やられたとき何割くらい減るかよく分かっってない 相手を倒すのが目的じゃなくてジェムを多く集めることが目的なんだよな。レベル差があるとその前提が倒す=集めるになってしまうし、はじめてさわると混乱する
俺もしばらく「とりあえず一位を叩けばいいんじゃね?」と思ってたし 当てるだけで落とすから、高レアの神姫は財布なのよね……
低レアの神姫は一撃で壊れるから豚の貯金箱だけど 高レア環境とまで行かなくてもしっかり活躍できる調整は早くして欲しい折角のURが装備周回にしか使えないのはな >>113
お祭りゲーなら勝ち負け気にしないでできるから良いかもな プレイしてる人が居ないって言うけど、これから夜に掛けての秋葉原とかでも
満席になったりしない感じなの?
それなら帰りに寄って行ってもいいかと思ってるんだが 撃破された時のジェムロスト割合はレアリティと現順位で変わるから取り敢えず一位と二位を落とし続けるのは間違いではない
攻撃当てたときに発生するジェムは威力に比例して増えるけどスキル当てたときに得られるジェムはよく分からん >>189
秋葉も新宿も満席は皆無
2台導入の店が稀に埋まってる メガネN〜SR弾数+1
イー姉(腕)N、R+1 SR+2
までは確認したけれどURの弾数分かる方います? >>191
そんなもんなのか、今日行ってみるかな
カード持ってきてないけど… >>193
ドゥエリストなら魂のデッキは必ず持ち歩いておけよ ヂュエリスト魂がまだまだ希薄だったぜ…
しかしこれ、バトルが終わって気に入った相手にフレ登録とか飛ばせて
フレバトルとかできりゃいいのにな ホームが新宿だけど俺以外にやってる人がいたらちょっと感動するくらい やってる人はいないわけじゃないけど、4台満席ってことはなくなったな >>192
メガネは全部1
イーアネイラはUR未所持なんで不明
零髪に弾数+1はあるけど無意味
クリスマスのどれかに+1があった気がする
今度見てみる >>176
逆に相手が高ランク過ぎたからcpu2体殴ってたのに、執拗にこっちばかり狙ってきて結果相手1位+コンテナ、こっち4位にされたわ
流石に性格悪いなって思った 2人マッチでもプレイヤーと闘いたいって人はいるからなぁ
2人マッチの時は1位と2位+コンテナを分け合うのが良いとは思うんだけどね とりあえずゲーセン来てカード化待ちを印刷してそれでプレイしようとしたら
R一枚とNだけだった…
俺のレベルだとSRないと攻撃くらって死んじまうだよ 対人ゲーの基本は人の嫌がることを進んでやりましょうだから性格が悪いのが跋扈するのが道理なんだ。 そもそも対人戦好きならガンダム動物園やってるしな…俺みたいに
あと鉄拳とストVと家でグラブルVSもやってるからこれでガチ対戦したいとは思わない
というかカスタマイズ要素と育成要素と各種レアリティ差が致命的にガチ対戦と相性悪い ガチで対戦とアセンと育成と…ってなると今度生き返るコズミックブレイクが選択肢として出てくるだろうね
いくら金注ぐことになるかは知りません >>204
今日アプデ後初めてプレイしたが、同じ目にあったぞ
次のアプデ来るまでプレイしない方がいいなこりゃ アプデをいくら繰り返しても下手が楽して勝てる日は来ないぞ >>199
情報ありがとうございます。
メガネ全部1ですか悩ましい
イー姉の武装ブーストアップ付いてる気がするので使いたくないんですよねぇ
クリスマスの腕も弾数アップ付いてるんですか?Twitterで見た情報では違かった様などの道UR取ってないのでオワ
零神一式で装備するのに弾数アップで一枠潰してるんか 対戦ゲームなんだからCPUじゃなくて人をぼこぼこにしたいに決まってるだろ
報酬の良し悪しが順位で決まるのが悪いと思うわ 印刷してる間もプレイできたりできないもんかのぅ…
ヒマだ… >>206
最初からSRやURあっても装備がない
レアリティ低い方がやられたときのジェム放出が少ないとかメリットはあるから
低ランク編成は全然あり
あとレンタル神姫を使えば装備もついてくるから利用してもいいかもね 装備は確かに無いね
とりあえずオススメ装備ってやると大体ガブの頭装備付けてきて困った
武器も使い慣れてないのはなかなか付ける気がしなくてなぁ
とりあえず今回はブライトフェザーと蓮華とジュビジーのUR来たから
納得して帰るよ
ストックにツガルも貯まったから今度こそLボディのURとSR引くぞ >>216
ttps://i.imgur.com/Zlm8YU3.jpg 零神に装弾数UPはコラボ装備にそれはどうなの?バカにしてない?感 ポーレンて基本火力があるけど強化が大変なURと基本火力は低いけど強化が楽で強化すると強くなるNのどちらが強いの?
Nが30までいってそれなりの火力出たからUR掘りとかアホらしいのでNを上げきってしおうかと思ってるんだけど
まーじでURポーレンが出ないのよ >>225
イー姉が60になってから出来るアクションの覚えがほぼ止まった
かかるお金や時間に対して出来る事が少ないので頻度落ちました
エモーションは沢山獲得してるのにそれを神姫のアクション選択肢に降りてこないんだもん
目標や目的が明確にわかっていればずっとやっていられるけど目標や目的が不明の中でプッシャーメダルゲーのごとく100円を注ぎ込めんよ… 前にここかどこかで教えてもらったカードプロテクタ使ってるけど
色違いってないのかな
どのカード使ったか色かなんかで分けないと分らなくなるわ 自身よりランクが5以上高いマスターに対戦で当たって負けたら報酬+1ぐらいあってもいい >>227
ダイソーとかの100円ショップで丸いシール買うといいよ
色分けすれば簡単だしめちゃくちゃ沢山入ってる
俺はシールにマッキーでボディサイズ書いてる そのプロテクターに自分でマークなりなんなりつければ早いのでは? 確かにそういう方法はあるか
適当なの見つからなかったらそうするかな
カード印刷した時用の大容量名刺入れも買わねば… カードゲーマー買ったけど、エーデルワイスが腰持ちヘビーガン苦手ってデータにあってショック受けたわ。
せっかくフィギュアでも持ってるメイン武器が苦手なのかと。 >>232
ちょいちょい誤植あるっぽいから過信は禁物ね
ライトガン得意な子が普通とか…
ネット探せば有志の検証まとめが出てくるかと 初めてカードゲーマー買ったけど、あのレベルで金取るなと思うわ
武器のカテゴリーと種類が混在してるから有志のまとめより分かりにくいし、同名スキルが重複してるキャラが複数いるとか誤植も酷いし そもそもサイレントオンラインアップデートするゲームを雑誌情報でフォローするのは不可能だってもう10年以上前から言われてるし…… 付録のEXUR自体即引退への罠に近い……
他の付録カードもそんな感じなのかねぇ? 昨日お気に入りのツガルのLを満を辞して使ってみたけど、
色の関係なのかちょっと下品目だったな…
Mくらいが丁度いい感じか カードゲーマー、どうせなら裏のQRで印刷できるようにしてほしいわ
カードの質が悪い エーデルワイスとかのキャラってやけに出現率低い気がするんだけど、自分の運が悪いだけ?
エーデルワイス追加後から100回ぐらいはガチャ回してるけどまだ1人しか来てない…… いま3連続で撃つと3発目でスタンさせられる銃使ってるけど、
リロードが遅いのがストレスなんで、リロード早くできる装備って
ないのかな >>242
17分の1だぞ!5.88%ね
次も2体追加されたら19分の1で5.26%へ
お迎え毎に抽選されると思われるので偏りはあっておかしくない
だからクソなんだが! まあ100くらいでは誤差の範囲だろうけど
今後もキャラが増えたら分母はでかくなるからその分体感出にくいようには思うんじゃないか キャラは増えてもOPとかには出てこないんだよな
せめてオフラインバトルには出りゃいいのに >>245
ありがとう……やっぱり単に運が悪くて偏ってるだけか……
COMING SOONになってる神姫ショップらしきアイコンのところで指名してガチャ回せるようになったらいいな 追加キャラ数が増えたらバトロンのときみたいにOP変える可能性も オンライン選んでも大概CPUが混じるからそいつ狙えばいいけど
たまに四人揃うと逆に初動に迷いが生まれる >>250
そういう変に目立たないようにヘイト管理するのもバトルロイヤルの醍醐味よ
ただ、4人揃うことは早々ないけど・・ 前以上に過疎るだろ今の仕様なら
即死ゲーは新規から見ればイメージ悪すぎるし、今までの育成が無意味とよべるごみとなったので結構な数の紳士も去っていった 今の仕様じゃ流石にやる気しないからやってないわ
まだガン逃げエーデル相手してた時の方がマシだった 過疎って誰ともマッチングしない場合のNPCとのバトルでも
ジェムの出ってオフラインより良いの?
それならオン行ってみようかな >>253
武士騎士のLサイズを自引きとトレードでそれぞれ手に入ったしやってもコラボ装備はコラボしてる自覚ある?て泥率なんで頻度下がりました
親密度上げても全然アクションの選択肢が増えないので新たな撮影も出来ないので余計に頻度が下がりました
コラボはいらねーよて突っ込まれるくらい余るほどばら蒔かなければコラボの意味が無いです 一ヶ月ぶりにやったけどマジでCOMの殺意上がってるな
コンテナも普通に奪ってくるし 変化は急激だったけど言うほど即死する環境でもないだろ 即死とは言わんが高レベルフル装備のURじゃないと2〜3発で落ちても不思議じゃないってのはちょっとな
全体的に火力抑えて欲しい、3割くらい下げてもいいんじゃないか 突然失礼します。
この前5枚全部Nで心が折れて、イーアネイラのカードをメルカリやヤフオクで購入するのを本気で考えてる人間です。
カード買うのってアリなんですかね? イー姉なら交換してあげてもいい程度に持ってるな
性能的なものには多少目をつぶって貰うが >>260
買うのは全然あり
あと、N=外れじゃないです
Nの6vなら大当たりなので、個体値しだいで変わります 今装備一定以上育てればN3枚が最適にもなる環境だからなー
買っても自引きでも変わらないからモチベ保つために初期に買うのはありかと
その後自引きかまた買うなりはその時次第じゃないかな >>262
出たの全部1Vです。
一応5VボディSSのイーアネイラなら持ってます あれ?イーアネイラってSSあったっけ?Sじゃないのか? そういえばソニックダイバー手に入ったんだけど
ソニックダイバーって武器一個しかないのな
刀しかないとか実戦で使えなくね?大丈夫なのこれ イー姉SSは当初からあるはず
LLが今の所イー姉限定 >>265
出たんですよね…
画像ののっけかたわからないので証拠見せられませんけど。
画像ってどうすれば書き込めますか? >>265
LLがイー姉専用なだけじゃなかったっけ あ、Twitterで検索かけたら出てきた
イーアネイラもSSあるんか >>260
買った方が早い、その分バトルにつぎ込めるし。 今週は実質アプデ無しか、いつになったらステージ増やす気なんだ >>259
タイマンだと現環境でもほとんど死ぬ要素ないから
火力はこんなもんでいい。だんだん平均PS上がってくるとますます死ななくなる
現行火力を基準に、囲まれてワンチャン即死がN.それでも数発耐えられるのがUNってくらいに微調整していけばいい アーティル、プレシジョン・バレル装備すれば4桁ダメ軽く出せるから火力自体はマジでスゲーんだけど
1位取ったら逃げ切れないのがマジで辛い
やっぱり機動力なんやなーって さっき残り5秒で復帰即スキルブッパでコンテナを入手して1位になれたのは楽しかった!
それ以外はまあ、うん は?ちょっと待って
コラボのソニックダイバーの剣のやつバックブーストしても格闘の範囲から出られずに食らうんだけどなにこれ
近寄って振れば必中とか壊れ過ぎるだろ、大剣もびっくりだわ 現環境だと逃げ切り考えるより逆転狙いのほうが良いんじゃないか
アーティルほどの火力があれば落としたいときに落とせるわけだし >>278
丁度その話題Discordでも出たね
テストプレイしてないんだろうなぁ いや逃げ切り戦術どころかラスト二十秒で逆転してそれからすら耐えられないのよアーティル
ブースト速度も遅いし回復も早くないからすぐブースト尽きる、オマケに防御が弱い
ラプティアスなら逃げるの楽なんだけどな……
今日全部ラスト逃げ切れずに負けてるわ 逆転負けしたってことは最後に撃破された時点が逆転不能のデッドラインなんだからそこまで詰めてから逆転するようにしたら良いのでは 今日は珍しく4台中3つ埋まってるの見た
今は俺一人だけど… 防御500あっても300と変わらない感じするけどそういう仕様なのか? >>283
うーん、脚が遅いと撃破できる時に撃破しないとラスト追い付かず逃げ切られるってのもあるからなぁ
ツガルやストラーフもそうなんだけど機動力ない奴らは本当そういうところが辛い
本当は残り10秒で落として逆転→ブーストギリギリまで吹かしてスキルで息継ぎ→再度ブーストで逃げ切りが理想なんだけどな…… 今日はカードの引き最悪だった
騎士子のSRのLが引けたことくらいか
満を辞して溜めたシュメッターとツガル放出したのにRが限度とは… >>286
素直に飛行リア積んでカッ飛ぶほうが追うにも逃げるにも便利なのは確かだが
引きながら両手ライトの火力の高さで返り討ちにしたり、ガードとスキルの無敵で何秒かは稼げるから逆転狙いの攻撃に対してスキルレーザーでカウンター決めて突き放すって手もある
決まると気分がいいぞ ツガル足遅いのか
CPUとやってて異常に柔らかいから高機動紙装甲かと思ってたわ 初心者とタイマンになったらCOMをひたすら吹き飛ばしてジェムとコンテナを初心者に譲る作業が始まる >>285
火力インフレゲーの現環境だと300も500も誤差レベルで差はない
最終ダメージ低減積んだほうがいい 先程イーアネイラ買うか迷ってた人間です。
メルカリでUR 8000以上するの買いました。
後で後悔するかもです(というか今でも買うべきだったのかと考えてしまいました) イーアネイラURはイラストのためだけにSSでもいいから欲しいとは思う。
LLはくっそたかそうだし 8000は高いな……
だけど、イーアネイラしか使わないのなら買った方が安くつくと思う
既に神姫ショップでイーアネイラ引く確率が1/17
さらにそこからUR引く確率が5%との噂だから
8000円でイーアネイラUR一点狙いを引くのがかなり無理な事考えるとね
買った方が良かった……と思う >>292
メルカリ出来るって事はスマホある訳で
ならばオークファンもインスコする事をお勧めする
落札価格が調べられるから相場が分かる
今後の参考に 8000…!?
そういやイーアネイラオンで見たこと一回もねえな そーいえば、今日やりに行ったら装備画面でソートが出来てびっくりした
キャラとレアリティしかできないけど探しやすくなったね >>298
早速調べてみたら、ヤフオクでイーアネイラSR6vボディLLが6260円で落札されてましたそう考えると8000円という値段も妥当なのかもしれません。 イーアネイラURとかLなら余ってるけど
欲しい人ってLLじゃないと嫌がることが結構あるんだよね
トレの時RでいいからLLの方が欲しいって言われたことあるし イーアUR何故かSSなんだよな
他イーア最低SなのにURだけ… 2週間振りにやったけど格上としかマッチしないしタイマンで一生わからん殺しされて何も面白くないな
情報も落ちてないからスタートダッシュ失敗したらどうしようもないゲームになってるじゃねえか アプデでアホみたいな幅で環境変わって
今までの積み重ねが無意味になったって状況で何を言ってるんだ 対人なんて勝って満足感得る以外やる意味無いんだから
共闘モードみたいなのが来るまでCPU戦やって神姫強くしとけ 現環境は過疎だとマッチングが意味を成していない
低レベルは狩られるだけで何も得がないのでオフライン推奨
過疎じゃない時間がどれくらいあるかわからんが >>301
気になって手持ちのイーアネイラ確認してみたら、丁度30枚持ってた中でSSは0だったよ
SSは逆にレアだと思う 俺のブライトフェザーにもLLください
SRの絵柄なんか完全にLLだぞ >>302
YoutubeとTwitterである程度までは情報探せるかな
理想はコミュニティに入る事だろうけど、俺は入って無い
ハッシュタグ付けないでバトコンの事呟いてる人も居るので色々探して見ると良いかも
上手すぎる人とあたった時は諦めるしかない、コンテナ譲ってくれたらラッキー位で 下手にレアリティなんてものを導入して、それに連動してコストや武装なんか設定した所為でまともに調整できない代物に成り下がっちまいやがった
こんなことならコストなんてものは導入せず、レアリティの違いはせいぜい上げられる親密度の上限の差とか、習得できるスキルの数とか程度にしておけばよかったんだ >>308
アドバイスありがとう
プレイする前にTwitterは調べたけどバグ紛いの挙動させる技術とかは出てこないし、一部のコミニュティだけで完結してるんだろうね
com戦で装備集めて何とかなる環境でもないし、今の所楽しめる要素ないんで申し訳ないけど多分もうやらないかな
神姫自体は好きだからコンテンツが長生きするようここの人間は頑張ってな >>310
装備集めて何とかなる環境だぞ
ラプティアス装備一式とポーレン
もしくは遠距離武器の零神手に入れればお手軽に強い
けど、まあ無理にやんなくていいよ 癌は装備レベルだと思うけどね
神姫レベル、オーナースキルまではプレイヤーの技術でもなんとかなっても
単純に攻撃、防御、機動が違いすぎるとタイマンでは勝負にならない
自分なりに使う装備を選んでレベルを上げてから対人始めろとか言われても
かかる金と時間考えたら大抵の初心者はついてこれないだろ しかし、努力をした者が報われるのも当然ではある訳で 現環境で負けるのはジェム集めの理解度がCOM以下なだけでは? >>313
ブースト量は多いに越したことはないけど、それ以外のステータスは
武器によっては同レアリティで装備Lv1がLv60に攻撃しても2、3発で倒せるくらいだから
それほど差を感じないな
実際使ってない武装色々試しててもそんな勝率変わらない >>314
叩かれてるのはPay to Winの部分な
プレイヤー本人の腕の向上は当然だろ どう擁護しようが稼働1ヶ月で大半のユーザーからNOを突きつけられた事実 あと負けるのは仕方ないとして、勝ち負けじゃなくて1位のジェムとどれだけ差を減らせるかってのを
気にした方が良い
同じ腕前同士でも勝率1/4なんだから、そういう部分で楽しめないときつい
というかこのゲームに限らず何でもそうだけど コンテナやランダム泥が武士騎士で埋まるのは嬉しいんだけどコラボが埋まらないのが辛い
武士騎士の武器装備は全く使えないて物が無いから売却・強化が進まない
コンテナに該当装備が含まれずに簡素なリアのレベラゲが進まない
がっつりTケツ装備を強化したいんよ… >>315
普通に集めてたよ
そもそも格上とのタイマンマッチしかなかったよ
どうにもならない NやRの6v欲しいけどなぁ、難しいんだよなぁ
SRはあるが、現環境だと微妙もいいところなんだよね
イーアネイラSR6Vが安かったのはそれもあるんじゃないかな… 実際、タイマンで倍以上高いレベルのプレイヤーから粘着されたら4位以外ないんだよ
リスキルされ続けるんじゃ立ち回りやジェム回収ではなんともならない
まあ、正直このスレ見てたらサービス終了もやむなしかと思ってる
武装神姫はアケゲーには向いてなかったのかもな >>323
イーアネイラのR6Vなら持ってるけど
Rだとサブ武器をRにできたところで切り替える暇無いから
あんまり嬉しくないんだよね
いっそのことメイン武器をSRにした方がいいのかね リスキルされるのは単に現環境が攻撃力高すぎだからだろうけど、あがこうと思えばバースト3連打→アクティブスキルとかで延命できる
延命してもどうせそのあと殺されるけど、時間稼げば別プレイヤーがちょっかい掛けてくれる可能性もある
アクティブスキルを攻撃系で固めとけばワンチャン誰か倒せるし、それが残り時間少ない時に起きれば上位にも入れるよ COM2プレイヤー2の状況だとCOMを優先的に叩いて生き残ったほうのCOMを相手にけしかければいい
たとえ粘着されても引き撃ちなりガードなりスキルぶっぱなりでどうとでもなるんだから >>328
なお相手がモンキーの場合全殺しされる模様
実際腕に差があるとばっさばっさ倒されてCPU以下まで簡単に転落するからアレはさすがに辛かった… 格差マッチ起きないように一定以上(20くらい?)のマスターレベル差があったらマッチングしないよう要望出すしか……オンラインしても対人できねーってなるデメリットとどっちがマシかは何とも言えないが COM2の時のCOMは頻繁にジェム回収の棒立ちするからただの的だぞ >>325
SR運用じゃないと強みは薄いよ
SRまでは6VだとNになるところがRにできるってのが利点だしね
武器をSRにするんじゃなく、スキルを1つ上にするイメージでもいいのよ
例えばイーアネイラ腕はRだと弾数+1だけどSRなら+2
ポーレン持つならかなりの差になるよ >>332
なるほどスキル目当てでSRにする箇所を替えてもいいのか
色々試して自分に合った武装を探してみるよ >>326
コラボドロップ率のせいでユーザーを楽しませる気が無いとハッキリと分かった&諦めた人が多いからもう過疎化一直線だよ…
ただでさえ糞バランスなのにコラボアイテムすら確率絞ってくるんじゃ客が残る訳ない ソシャゲをただアーケードにしましたって感じだよな中身も運営の匙加減も 他ゲーとの比較を考えてるとホントイライラしてくる
アケで不評な要素ばっかで運営ノウハウ皆無かと疑う
キャラグラだけはイイネ!
垂れ尻じゃなかったらもっと良かったけど元が居るからしゃーなしかな? >>337
イー姉のダル尻最高だろ?
接写してケツと股間とまんこをがっつり撮影するのがえぇんじゃ >>339
それ(このゲームにおいて最大の楽しみ)を捨てるのは勿体無い
ローアン接写は当たり前でズームなんてエグいくらいに寄れる
ホームで衣装変えの実装は周回遅れレベルでこちとら写真撮りまくって印刷してんだよとコンマイに言いたくなった
撮影を現物化したカードだけで軽く50枚超えるくらいにやってる
向きやアングルや位置調整とか研究して延長の追いクレは当たり前
ずっと顔こっち向いててくれるから撮影が捗る グラと筐体とか神姫が動くのはいいをだよなぁ
勿体ない
イー姉の準備体操だけが癒しだわ… マイホの6台入れてたラウワンソッコーで24時間コーナーから移動させられてたw
こりゃ1年もたないな 奇遇だな。俺もプレイしにいく
まかり間違ってオンであったらよろしくな 基本俺はオンやらないけど、今日は1回くらいやるかもしれないからその時はよろしくね
今日こそは装備引き当ててくるぜ 5Vはたまーに出るけど6Vはほとんど出ないよね
印刷時にとりあえず5Vなのを見た時のドキドキと出てきてコスト見た時のガッカリ感
だから5Vって無駄に運を使ってハズレ引いた感が凄い
トレ相手もいないしショップでの取り扱いもないから全部持ってるけど
使わないキャラの5V(特に貧乳)はリサボ行きでもいいかなーと思い始めてる 6Vってのは右下に5つ付きつつコストが低いのを指すの?
手持ちにないからよく分からん 稼働日に間に合うように納品される条件だと思われる4台はまだわかるんだけど
それ以上を入れたのはギャンブル過ぎない?
ガンダムみたいなアーケードで積み重ねのあるゲームならわかるんだけど
6v狙いで印刷するのはつらい
買うことができるなら買ってもいいんだけどね… >>348
裏面のコストが基準値より10多いよ
Nから80 140 330 870かな?
初期のカードはシークレット扱いのつもりだったか、ミスだったかで印刷に反映されてない なるほど
初期に引いてたとしたらいちいちデッキに入れて確認しないといけないんだ
結構大変だな、それは >>341
イー姉の準備運動は撮影の良い準備運動になるのでオススメ
まんスジ見えるレベルで股間接写撮影が出来る 3人+CPUマッチだとCPUが特定のプレイヤーのストーカーになるのどうにかしてくれ
いっそオンはCPU削除でいい あの状態のCPUの粘着具合はマジでイラつくレベルなんだよな 先ほどv6LLイー姉を引いた俺。今だけはマウントとっていいの?
なお、Rだった 即死即死というがLP1Vブライトフェザー用意して適当にLP強化ダメージ減防御増パッシブ積んだキメラ装備つけて回復スキルキメて延々回収&逃げに徹するとかじゃダメなのか
楽しいかは知らん出来るかも分からん 蓮華のURこの前出たから使ってみたが、使い続けてると何を言ってるのか
だんだん分かってくる所がたまらんな >>358すげぇな
自分は未だに神姫読み込み→神姫ハウスの蓮華の挨拶が聞き取れん
供物で厚揚げだか油揚げだかが欲しいのは理解した
あと蓮華の液晶タップ時の「バトルコンダクタァッ↑」がクソ好き >>358
ガチャで蓮華引いた時って何て言ってるか分かりますか?
一人で意味ワカランことを言ってニシシシと笑ってるけど頭???だわ お爺ちゃん……若者の耳なら金朋の言ってることわかるんやで >>357
防御に特化すれば即死はしないが、今度は機動力足りずで追いつかない逃げられないになるし
ブライトフェザーの場合、射撃武装が全部苦手なんで与えられるダメージがクソショボい ジェム1000吸うより1000減らす方が楽なルールだから
好きなタイミングで敵を落とせる火力と機動力があるほうが良い >>364そこまで耐久特化してひたすらジェム回収に専念する戦法は見たこともやった事もないな
ただ一位を狙うなら機動力は速くてなんぼだし、肝心のブライトフェザーが遠距離攻撃ダメダメだから、そのアセンじゃやらなきゃやられるを実現しにくいと思う ほなら火力耐久力機動力どれか妥協しなきゃだな…しろにでよくね感 コラボ武装性能高すぎない?やっぱりサ終だろうからヤケクソ調整か? ここんところ性能の確率渋いのぅ
5すらここ2週間全く見なくなってしまった >>330
同意
個人的には稼働日から2週間位でマスターランク20刻みのマッチングに設定して欲しかった位です、80とか上の人は武装がある程度以上集まり対人の技術向上を主に置けるが、低ランク帯は武装とキャラ集めが主になる
オンライン対戦で幅20以内に人が居なければCOMで良い訳で、報酬も良いから。
20幅で居ない>全レベル帯でマッチングが悲惨な事を産んでいる原因
修羅の方々は修羅同士で高みを目指せば良いと思うのだが、事実時報でやってるし
納得いかない人は雑魚をボコりたいって発想なだけかな、やはり Nの6vってまだ出品されてるのを確認出来てない神姫が何人かいるな
相当排出率が少ないのかプレイ人口が少ないからなのか分からんが マスターランクで分けたところでCOMしか叩かずにランクだけ上がった奴が狩られて文句いうだけにしかならんと思うが >>373
そこはこのゲームの仕様が悪いとしか
環境的に強い神姫か、好きな神姫しかカード化しないからね
当然目当ての物が出たら自分で使うわけで だからこそ早くランクマ実装すればいい
が、この様子だとマッチングが全然されない未来しか見えないから、このままの方がいいかもな 今だって同ランクでマッチングしないから無差別になってるだけでランクマ自体は実装済みだしな たまにマジでトランザムしてる奴いるのがホントきつい しろにーの6VNなら持ってる
本当に偶然の産物なので大事に持ってるわ イー姉のN6V持ってるが
正直URイー姉使いたいから他の6vが欲しい 俺はツガル6vN1枚だけ
結構引いてるけどまぁ出ないわな うわ。やってる最中にWindows10のエラー吐いて筐体おちたわ…
見たこと無いエラーとdos画面がでて今勝手に再起動かかってる
ってか普通にWindows10エラーとか会社やら個人PCと同じだな 今って殆どのゲーム筐体の中にPC入っててOSはウインドウズじゃないのか >>378
ランクマあっても人がいないからcpu戦かレベル差戦になって成り立ってないのが今なのだ…
つーかバトルロンドでもダイヤ神姫みたいなレベル差で殴られるのは糞要素だったのに装備強化ありで対戦とか何故やったのだ… >>366
以前の環境ならSR以上の大検使いがいなければできた
ヘイト管理をしたうえで防御力800台+最終ダメージ軽減特大+回復特大で何とか成り立つレベルだな
用意するとなれば防御1XのURでやっと到達できる茨の道だな
現環境で同じステ用意しても、腰だめやポーレンのN武器でも強化済みならチャージ無しで3桁ダメージ食らうので無理 対戦の時に混じるCPUって倒してもジェム減らないんだな……
たった今CPUが1位でバトル終わったわ
アーティルで火力戦仕掛けてみんな落ちまくったからジェムがどんどんCPUに集まってCPU1位
この仕様誰得よ マスターランクで分けろは素人考えすぎて笑えてしまう
ランク上がって勝てなくなったらサブカ作って練習(という名の初心者狩り)しようとするゴミが大発生するだけやぞ マスターレベルでマッチングしないとサブカ関係なしに通常のマッチングすらうまくいかないんですがそれは もう対戦なんてやめて皆で共通の敵を倒そうよ
コンマイ、覚悟しとけよな もうポーレン誰も当たってくれなくなったな
あくまで牽制で撃って近づかせないようにしてジェム回収とかの運用になった ポーレン、確かに近接迎撃には強いんだけど離れてく相手にはまず当たらないんだよな
ポーレン構えてると放置安定になる、射撃二丁にするって手もあるけど切り替えの手間がかかる wikiよくある質問で今知ったけど神姫カードを別アカで使うと育成状況がそのまま持ち越されるのか
ずっと別アカだと0からの育成だと思ってた >>392
出るだろうね。サブカ。
でもその場合は武器防具がリセットされてPSだけの勝負になる
なんと今よりましになるんだw >>378
かつての戦国大戦の様に
マスターレベルと対戦戦果での格付けを
別枠にすればいいと思うんだけどねぇ…… レアリティがショボいけどグリアロ揃ったから当分ボンガに籠りますわ、UR活躍するようになったら戻ってくると思う 取り敢えず剣のソニックダイバーの動画撮った
今日上がるつもりだけど普通に横ブーストやバックブーストをチャージ格闘の範囲で食ってておかしいってことがわかる動画に仕上がってる
まあ最後に撃墜されて4位なんだけどな! むしろ近接武器は全部零神くらいの判定にしてくれてもいい
近づくだけでブースト消費して損なんだし >>397
そのうち引退者の育成済み神姫がオクやフリマに出てくるんだろうか…… 俺も今日やっとスイカガールだかってのの奴出たけど、
URだから装備できん
今度URデッキでやってみるか >>398
ランクで分けろ言ってる奴の大半はPSないのをランクのせいにしてるだけだから
純PS勝負にしたら現実突きつけられて状況は悪化するぞ >>336
その辺の1年足らずで終わる不人気ソシャゲでもギルド機能や季節に因んだ期間限定ボイスとか
キャラ紹介やレアカードを引いたら小噺が用意されてて、最低限キャラの掘り下げや親しみを持たせようとしてる
同じゲー無でも地元になくて触れないとか印刷ミスだとか店が大損しないだけソシャゲのほうがずっとマシ >>405
このゲームにプレイヤースキル?他の対戦ゲーやったことなさそう
装備強化して引き殺すだけじゃんこのゲームw だから武装紳士にも不評でガチアケゲーマーにも不評な誰得状態になってる 装備強化なんてしなくても勝てるのに装備レベルで殺すゲームだという奴がなぜか多い
これがわからない 最初期は殴っても2桁、食らえば4桁のゲームバランスになってたからその頃から認識が更新されてないんだろう 全国の時の順位ごとの装備獲得数ってそれぞれいくつなのかな
4位でコンテナ無しでも5個もらえるなら餌になるのを覚悟で行ってみようかと思うんだけど もう駄目だ
今まで耐えてきたけど大味過ぎだろこれ
ラスト30秒で全てが決まるじゃねーか
耐久上げるなりジェムのロスト量減らすなりしないと240秒もある意味ねーだろ
第一前回のアップデートでバランス変え過ぎなんだよ装備の強化もままならねぇわネジ返せよ
リリース時にランクマくらい実装しとけよ何がエンジョイマッチングだよエンジョイ勢とっくに逃げちまったぞ?
よくこんなクソゲーリリースできたなボンガに帰るわ 神姫固有のパッシブってそこそこ数覚えるんだな
50で2個しか覚えないのもいれば30で6個覚えるのもいるけど >>409
それがわかってる奴は呆れるか飽きて離れた
「装備強化して轢き殺すだけ!だから俺も強化したい」
って奴だけ残っちゃった >>387
今っていうか十年は前からそうだぞ
ボダブレとかステクロで見た覚えがある >>414
そいつらってアプデした後やってないエアプなんだよなぁ >>412
序盤の意味が薄いし残り30秒の時点で有利な状況作れてるやつが勝てるのはそのとおりだよ
残り30秒に有利にするためには残り60秒の時点でそれを目指した行動が必要ってだけ
序盤の行動で終盤に影響は与えづらいから、相手の武装とか行動の癖の把握がメイン 残り30秒で有利作ってる奴が勝つっていうより残り30秒間で暴れた奴が勝つ感じ
今のこのゲーム20秒もあればフル体力のやつ削り切れるし
残り30秒になった時点で1位守り通せるのなんてラプティアスくらいじゃないか?アイツだけは機動力で逃げ切り狙えるわ
火力ちょっと低いけど 残り30秒で暴れ始めた奴を残り20秒で殺せばいいじゃん >>419
残り30秒から暴れ始めたやつを残り30秒からそいつが暴れた時間を差し引いてから20秒あると思うか? >>420
その間無抵抗で殴られて誰も手を出さないの?普通漁夫の利狙わない? 終盤までにジェムとLP調整して暴れさせないようにするしかない
誰でも一位になれるようにして後は流れでお祭りだ >>421
まずこのゲームの基礎として終局面では1位をまず狙わないと始まらないのよ
2位3位狙っても1位が落ちなかったら意味がないわけで
4位でも低ヘイトスタートを活かしてそこから3人殴り倒して残り30秒から逆転勝ちって現環境できちゃうのよ
そういう状況において、そいつをそいつが暴れ出してから落とし切れるのかという話
例えばそいつが2位に浮上してから狙い始めてその時の1位と2位を両方落とせるのかとかあるのよ なるほどなー
そろそろネジ回収できるソロモードなりストーリーシナリオなりをください。ほんと、まじで >>425
いやだから
例えば4位が2位に上がるまでなんで無抵抗なんだよ
明らかに向かってきてるのわかるだろうが。1位しか見てないの? たらればバトルほど無意味なものは無いので、その辺でやめとけ もう誰もやってないんだが
ほんとにお前らやってんの? よっぽど腕に差が無い限りふわっとした要因で勝ったり負けたりするゲームではある
でも要因一個一個は一応対処出来ることばっかではあるから MMO引退っていったやつが掲示板だけ周回して永遠と過去の愚痴を言う
歴史はいつも繰り返しだな 基本システムから破綻してるのにマウントとって俺上手お前ら下手ってやりたい自称プロばっかなんやな… 君はゲームが下手なんじゃない
人間として下手なんだ 個人の感想で言うなら今日は過去最高に対人マッチング成功したな
CPUが2割、タイマンが5割、三人マッチが2割、フルマッチが1割くらいな感じだが システムから破綻してるってのは常に相手が見えないとか常時固まってるとかいう状態を言うんだよ
わりと起きうるな
土曜日だけあって今日は割とまともにマッチングしたけど 通信エラーっていうか同期失敗が割と起きるからなー
このゲーム、実際にバトルしてる時よりマッチング待機中が1番怖い 対戦始まる前からストレスになる要素が山盛だから対戦すら面白くないとなったら… 派手に同機失敗するとトランザムするわステルス状態で高速移動するわ擬態するわでしっちゃかめっちゃかですよまったく >>435
> システムから破綻してるってのは常に相手が見えないとか常時固まってるとかいう状態を言うんだよ
うん
> わりと起きうるな
おいこら 今日は赤く点滅しながら高速移動する相手と2戦に1戦当たりました
いい加減にしろよコナミゲームになんねーぞ 休日ですら4人対戦が稀とか人口大丈夫かよ
アクティブ100人いるか怪しいぞ・・・ 俺はオンしかやらないからギスギスしないで楽しく続けてるよ 今日高速で左右に残像残しながら移動するバグみたいな奴と当たったんだが
当たり判定が無く射撃撃っても一切ダメージ与えられず無敵状態で
敵の攻撃だけ一方的に当てられてゲームにならなかったんだがなんだこれ? 俺も無敵モードになりたいわ。
相手ばっか無敵になってるしな 今ニコニコにソニックダイバーの動画上げた
普通に武装神姫、って検索すれば出てくると思う
マジでブーストダッシュを喰うチャージ格闘の押し付けがヤバい 気づかないだけで自分もとんでもないムーブかましてる可能性はある
不可解な被弾が起きたら自分も相手の画面じゃ謎ムーブしてそうなんだよな >>447ほんそれ
結局は店舗やコナミの回線だから、「相手だけラグい」ってのはまずない
ラグで思い出したが、割と初期の頃に高lvマスターランクで全部格闘持ちで、一位になった瞬間いきなり無敵になる奴がいたが、そいつ今もやってんのかな? 今週刷ってきた奴をスリーブに入れてバインダーに整理したんだけど、
何となくキャラごとに出るレアリティとかボディサイズが大体同じだな
もうこれ以上入ンネって所の周囲が開いてたりする 神姫毎に出やすいBODYあるよ
アーンヴァルは基本Sだしストラーフは基本SS、
ツガルが基本Mでアーティルは基本Lみたいな感じ
そっから離れていくほど出にくくなるから希少度が高くなる 出やすいボディサイズは判るんだけど、そのサイズ内でも出やすいレアリティが
あるのかな、って
ストラーフSSのRとかイー姉LLのSRとかはち切れんばかりに出て来てる 冷静に考えるとラグでまともにゲームが成立していないのに1マッチ分の金はとられてるってのもひでぇ話ではある ボンガ並みの人気は欲しいが、ボンガみたいな殺伐とした雰囲気はイヤだな 人口とギスギスは反比例するものだ
二兎を追う者はってやつ なんで皆このゲームで遊んでるの?ラグとかバランス崩壊や人口過疎なのにそこまでやる意味あるの? 個人的には遊ばないゲームのスレ覗いてる方がよほど不思議だけど…
俺は武装神姫ってコンテンツが好きだから遊んでるよ
色々不満や要望はあるけど神姫可愛いし今はランクもないから気楽に遊べてるし 正直このゲームで何を楽しめばよいのか皆目検討もつかなくなってきた
これなら基本無料の某ソシャゲの方がよっぽど楽しいというか、このゲームに課金するのがむしろそのゲームに失礼だとか考え始めていたりもする ぐだぐだと言ってないで合わないならスパッと辞めりゃ良いんだよ
俺は急変する環境と大味なバランスが好きだからやるけど 俺、緊急事態宣言が解除されたら
誰も知り合いのいないどこか遠くのゲーセンで
神姫の胸を揉んだり尻を触ったり連勝ダンスを録画したりするんだ 神姫の胸をタップしたり下から眺めたりする
マスターなんてそんなもんでいいんだよ 残った者同士でいがみ合うのはやめようぜ
ただでさえ少ない人口が益々減るぞ やっぱ対戦関連の調整が終わりすぎて寿命は短いな
パーツ揃えて自分で調整いて動かすって楽しみだけじゃ限界ある
マッチング 対戦の改善してほしいところだわ ようやく推しのUR防具一式が揃った
が、現状UR自体が産廃になってるっていうね・・・引き続きCPU籠ってイベ装備集めよ 装備一式が手に入りやすいならもう少し続いてたと思うんだけどな
実カードをカードゲーマーに着いてくるやつみたく装備つきにすればオンライン人口はある程度確保出来たと思うんだ UR編成だと確実に負けるわけでもなし好きに使えば良いんじゃないのか? 新キャラ・新武装もいいけど、やっぱりジェムバトル以外の新しい対戦ルール、対戦ステージやゲームモードなどの新要素を早く追加してほしい。対戦ルール、ステージ共に1つだけだと、さすがにマンネリ化してきた。Coming Soonはいつになることやら >>476
coming soonが多いよね
ショップっぽいのと神姫ハウスカスタムっぽいのと
神姫カード管理も項目2個あるしバトルも1個あるし
神姫強化も枠空いてるし
1か月ちょっと経ったから色々追加してもいいと思うんだけどね 手持ちのカード整理するついでに個体値の排出率数えてみた
5V以上にしか速度ないの知ってたけど、攻LPと防ブの組み合わせって無いんだね!
神姫別レア別に分布は見たけど、特性があるのかランダムのバラけなのか判らんかった
攻53枚 防67 LP62 ブ50
攻防58枚 攻ブ73枚 防LP67枚 LPブ50枚
5V14枚 6V1枚 計495枚
たぶん6V:1%前後 5V:3%前後
残り8パターンで1V&2V:12% 装備が手に入りづらいのはモチベ下がるというのはわかる。くろにー武装を集め始めているけど数がたくさんありすぎ。もっとスマートにまとめられなかったのか?
社畜低収入の身だからアロエと零神は諦めた アーンヴァルとかもっと多いぞ
頭五つ、胴一つ、腕二つ、リア二つ、脚三つな上に武器は七つ
いまだにレーザーライフルのSR持ってないわ いつかフブキが実装されると信じてそれまでに出来るだけ装備を集めておこうと考えてたけど疲れちゃった、、、マンネリもそうだけどちょっと撃たれただけですぐに落とされるから楽しいって感情が湧いてこない。
なんでこんなゲームバランスにしちゃったの? コートとコート&コーシカ分ける意味有る?とか思ってしまう >>477
好感度60?(頭タッチで怒らない)以上の子しかでない?
NでLv75のヤツはでたけど、URでLv26の推しの子にスルーされて
つらい >>481頭6つじゃね?
>>484ないぞ
紅緒も長刀&短刀と長刀のみと分けられてて剥げそう コートとコート&コーシカは百歩譲るとしてコートとコーシカをわけるのは謎
俺はコートじゃなくてコーシカ使いたいんだって人いるのか >>485
いや、ランダムでは?LV10でも、25でも言ってくれたし
聞いた中だとエウクランテが一番破壊力あるセリフだわ…良いぞい この時間なら普通に人いるんだな
四人マッチしまくれて満足だわ >>488
ご回答ありがたい。
成る程、好感度が条件じゃないとするとコンティニューで続けたのも
悪かった可能性とかもあるかな。あれだとさよならの挨拶ないし。
リアルラックも最悪だったけど(20回以上ガチャって欲しいのが5枚
全部N)
とりあえずN騎士子にヂェリカン100個とかつっこまなくても
バレンタインボイスを聞けそうとわかっただけ僥倖か >>487
そりゃいるだろ武装紳士なら愛着有る方を使うんだから >>491
いるのか……すまんな
コートコーシカを3種に分けた開発は紳士なんだな なんかもーノーガードで攻撃スキルの投げつけ合いだなw >>483
遊ばないという選択肢もある
楽しくないものに金と時間使ってどうすんだ?
ユーザーが減れば運営もゲームバランスを考えざる得ないだろう NかR目当てで刷ってたらしろにーURのLが出やがった >>486
アーンヴァルの頭はA、Aオリ、B、Bオリ、Cのはず R缶>CPU1回になってしまった
CPU戦意味無くね? >>498
なん……だと……
Cオリまだ出てないわ、あるのか おっぱいもとい神姫に興味あるからこのゲーム始めてみたんだがなんでロックオン外すコマンドないんだろうな
殴り合いしてるとこから逃げてジェム回収だけしたいときとか普通にあると思ったのだけど 時間切れでアプデ後に初めてオンライン化したけど名前OFFに出来るのにわざわざONにしてゲームのルール無視
ジェムを誰が一番持ってるとかコンテナを誰が持ってるとかお構い無し
良い意味でもランクマ実装、マッチング分けしてくれ >>502
まずお前のルールに他人が従う理由がないって気付こうな… >>503
ジェムは現1位から取らずに下から取っても順位変わらないんですが… ゼロサムゲームじゃないんだから1位から取らなくたって順位変わるだろ 最低でも7〜80くらいでないプレイヤーは撃破数(笑)の多い順と勘違いしてオンラインに来てるわ
現ジェム数が多い順なので一位のジェムを削らなきゃ持ち逃げされるのに全く削る気配無し
取ったら持ち逃げするなと雰囲気でわかったら削らなきゃ
現バージョンで全くダメージが通らないなんてことは無いんだから現一位を都度削ってトントン僅差が良い試合なんじゃないか
結局理解度の差なんて埋まってないやん >>505
下から吸い上げるより上から吸い上げた方が吸い上げ分+繰り上がり分で有利取れる様になってるんだよなぁ…
トップ凹って奪い取った上で順位も繰り上げとか考え無いんかな
前一位と競り合いになるだろうけどそのまま切り払ってりゃ一位勝ちじゃん
そこを3、4位は1位削って順当に繰り上がるとか今誰をどう落とせば展開が良くなるとか考えながらやれば良いわけで
ジャンケンするのにグー・チョキ・パーでなくいきなり殴ってきて「はい。俺の勝ちー^^」なんて真似する奴と遊びたいと思う?
撃破数(笑)で競ってる奴はジャンケンするのに殴ってくる様な奴だぞ プレイヤーは全員1位目指さなくてはいけないという俺ルールをまずは改めるべき こうやって見ると、チーム戦が無くて良かったというわけよ
完全対人バトロワは、敗因は全部自分にあるからな >>512
てなるんだよ
1位だけで終わる事てそうそう無い とったら高台登って放置してお願いムーヴがあるだルルォ!? >>514
受けきれる、逃げきれる前バージョンならそれが出来た
今は完全に取り合いで最後に奪い取ってタイムアップ時に所持してたプレイヤーの物て感じ
1位だから1位のまま逃げ、コンテナ持ってるからコンテナ持ち逃げて役割分担的なのは難しくなった
当然1位が取ったらジェムとコンテナ両方取られるからリスキーなはずなんだけど先行組は格下相手に対して1位だけで終わらせるわけが無い
対して理解度が全く無いプレイヤーはお構い無しで撃破数(笑)を競い始める
なんのゲームやってんだかわかんなかったわ… >>508
要約「俺の思うように世の中の人間は動くべき」
NG推奨ですわ 先に1位になって逃げてその撃破数競ってるやつに他の人潰してもらえば勝てるやん 対人戦なんだから全て理解した上で撃破数競ってる連中がいてもおかしくはない
もっと自由な発想持たないと取り残されるぞ >>520
天パな神姫マスターが僕がアーンヴァルを一番うまく使えるんだ・・・言いながら1つ!2つ!3つ!とか撃破してくるのか >>517
まだゲームに慣れてない人って分かってるならそこまで目くじら立てなくても・・ >>516
神姫のLPが上限を超えて回復するって? >>510
ホントこれ
個人的にはランクもないから今めっちゃ気軽にできるわ
まあタイマンなったときにボッコボコにされてCPU以下まで貶められたときはさすがに腹立ったけど
それだってこっちが弱いだけだしなあ
でもできればイリーガルネイキッドとかrootさんみたいな大型武装見立てボスを共闘でボコるモードは欲しい 盛り上がってるとこ申し訳無いんだけどアロエリア泥してイー姉にリアと制服脚付けてローアングル盗撮風撮影に忙しいんだ
アロエリアと制服脚でホームでスケベJKコス撮影が出来るゾ イベント衣装はレアリティ付けないでハウス内だけ装備できるとかにしてくれないかな
高レア出てもNに着けられんし実戦でも使えん… >>526
リアはRで泥したのでセーフだったわ
代わりにNにはアロエジャケットを着せてるけど性能はウンチーコング
URポーレンがランダムからぽんぽん泥してマジでコンテナがあてにならねーし使えねーと思った
武士騎士の武器装備はコンテナからもランダムからもしっかり順を追って出てきてるのになーんで花からURポーレンだけ落ちなかったのかコレガワカラナイ
しかしアロエリアでイー姉のJKコス撮影は股間のLLサイズがXLサイズになるわ
撮影も撮影した物を持ち帰った後も右手が忙しくなるな >>524確かに皆で共通のボスを倒すモードってのは欲しいよね
もちろんチーム対抗戦とかランキングとかの「競う」要素一切無くして
今後もバトロワだけじゃ流石に上位陣にも飽きられる
ただこれの問題は、ボスを強くしすぎるとミカタガーが起きるし、弱くしすぎると飽きが早いのがある
とりあえずモンハンのイャンクック先生くらいのボスをだな… ガラプーはいつになったら画像を上げてくれるの? ガラプーは画像上げてもすぐ消すよ
構ってちゃんだからね >>529
上げたら事情を知らない人からイラネて言われたので
上げてきますよーって上げていこうと思ったら一枚目でイラネて言われたのではいそうですかわかりましたと お前らいい加減ガラプーはNG入れろよ
嘘とシモネタしか書き込まない奴相手にしても仕方ないだろ フルマッチになった時の空気の読み合い割と面白いんだけど、格上の人は気を遣ってゲームメイクしてくれてて本当に楽しめてるのかちょっと疑問に思うわ
もちろん一方的にやられるのは溜まったもんじゃないんだけどさ 話題が無いなぁ…
みんな恋人称号取ってるのが当たり前くらいにやってるからかな
まさか恋人称号すら取っていませんなんてマスターはいないよね… >>535
BCや武装神姫の未来の事を考えてゲームメイクしてくれていると思うので本当に貴重な方
自分が楽しければ良いって思考の人がスレ見る限りは居るので
自分の楽しさや成果より後続が継続的に遊んでくれる事を望んで無いと出来ないよね
今の状況で後続増えないとかだと契約期間の2年で一部のゲーセンの筐体は無くなってしまうかもしれん、Twitterでも関係者が呟いているし
今後コナミがどう改善させていくかによる部分もかなり大きいけれども 同格以上と当たれば楽しいクソゲーになるから
早く上手くなってくれと願うばかりだわ
棒立ち連射でコンテナ出たときだけ猛ダッシュとか
マスターLV高くて期待したらノーガードポーレン擦りマンだったとか
無感情で処理し続けるのはソシャゲと変わらんから構わないっちゃ構わないけど
「よく当たる上手い奴」が順当に減ってきて終わりを実感している。生き残りは時報してんだろうかね 別ゲーの筐体として載せ替えられないかだけが心配だわ
なんか嫌な予感がするんだよな コンテナも要らんしゲームメイクくらいしかやることがないから別にいいよ
それぞれの思惑が絡むフルマッチはそれだけでそこそこ面白いし >>538
クソゲーで真面目にやる気ある奴なんていないから時間切れで強制オンラインになってしまった奴ばかりですよ?
ガチ勢さんには悪いが真面目にやる気なんて皆ないです >>542
強制オンラインは興が削がれるからやる気起きないのよね
クレ入ってて準備してあるのに追加表示が出なくて強制オンラインになった時はさすがに頭来たわ
決まった画面とタイミングでしか追加出来ないのどうにかして
時間見ながらだからゆっくり出撃前のやりたいこと出来ない アクション部分が面白ければガチャがクソでもなんとかなっただろうけど、アクションも面白くない
>>539
問題は何のゲームになるんだの話
音ゲーにするには無理があるし、この筐体では別の用途が思いつかない >>546
どうがんばってもエクバの劣化にしかならないから、ロボゲーでは多分企画が通らない >>499
現行バージョンでも5桁ジェム届くから変わらんと思うけどサイレント修正された?
詳しく調べてないから、そもそもジェム数と好感度が比例する認識で合ってるのかも分からんけど 単純に親密度が70とか80とかになってくると一回ずつCPU戦するよりてきとーにデジタル5人引いてR缶+お別れ缶のが量上がるんじゃないかって
装備掘りなら脳死でだらだらやってて良いんだけどメインのパーティの親密度を上げる事を目的として考えると一回ずつCPU戦やってるのがダルいし時間もかかる
親密度が高ければ高いほど上がる量が必要になってくるのでなかなか上がらない たしかに後半は体感できる程度には上昇しにくいな
ただ、3人同時に上がるしネジとコラボ武装を集めたいんで現状はCPU戦を優先してる
あとジェムは先頭1人で落ちずに集めるべきなのか、3人均等に集めるべきなのかが気になる 1プレイだいたい15分が周回する縛りになりという
ガチャで金出せば回せるソシャゲは正義だった(混乱 環境とかそう言うの全然わかんないんだけど今ってUR弱いの?そう良く聞くんだけど 性能的な話なら別に弱くはない
ただ火力が全体的に上昇した今は中途半端に育てたURを出すと即撃墜ロスト大で痛手ってだけ
完璧に仕上げたURならパッシブとか単純に耐久性で他レアリティと差別化できんじゃね URが弱いというわけではなく、ゲームのルールを考えるとデメリットが大きいんじゃないかな
一試合、UR一体で完封できればいいけどまずそうはならないから、やられたときに落とすジェムの量やコストの問題などを加味すると使いづらいということになるんだと思う >>546
ステクロで思ったが右側3ボタンにしたのはなんでなんだろな
両側スティックで良かったように思うんだが 出てくる枚数の関係もあるのかNやRの6vの方が手に入れやすいしな
コスト調整にも使えるこの辺を強くしておく方がいい気がする 早々に攻撃1VのR/R/SR揃えてガチャ止めたせいで未だにURも6Vも持ってないな
N武装とR武装の差を見た限りLPやブーストの1Vより6Vの方が良さそうだから欲しいけども 弾が物理的に見えてないのにくらう現象多くて萎える
Nポーレンがだいぶ育ったんだけど未強化URポーレンとどちらが火力出るんだろ?
単純に武器の攻撃力だけでは確かめ様が無いんだよねぇ…
武士さん刀は一本かと思いきや二刀流の刀が出てきてえぇぇぇと思った
鞘付きリアに何本か鞘あったけど刀二本の武器があるとは思わなかった
薙刀と火縄銃あればおkなんでヨシ! レアリティ上がるほど得意武器の補正下がるからURにUR持たせるよりNにN持たせた方が火力でる
強化具合に差があるなら尚更Nの方が火力高い 素体の強化とか欄があった気がするけど、みんなやってんのかね? ああ、五体買った時に貰えるやつか
たくさんあるから今度浴びるほど飲ませてくるかな
強くなるのかな ヂェリカンやぞ覚えよう(なおバトコン公式だと「育成素材」とかまんまの名前だった希ガス)
うちのURツガル、胸がSSなんだが
バトマスに時速30kmなんて奴がいましてね… >>560
ありがと茄子
強化Nポーレン使っていきますわ アップデート後のバージョン云々の記述があるってことはほかに何か弄られてるかもなー 見たところバレンタイン服のデータはあるようだし
今後装備としてこの服が実装されるのかな バレンタインログボあるかもなぁ
季節服はログボで配るのは確かにありか 合計800人か...
重複して当たらないんだったらこのプレイ人口だとそこそこ当選率高そうだな >■マッチングについて
>・マッチングする第1段階のマスターレベル帯をLv20未満からLv40未満に変更しました。
>・同レベル帯でのマッチングが成立しなかった場合は全マッチングになります。
あかんコンマイそうやない 2月8日のオンラインアップデートにて、以下の更新を行いました。
■マッチングについて
・マッチングする第1段階のマスターレベル帯をLv20未満からLv40未満に変更しました。
・同レベル帯でのマッチングが成立しなかった場合は全マッチングになります。
従来のマッチングレベル帯全体像は分からんけど
順調に客飛んでるみたいね 公式が過疎ってます宣言で笑ったわこんなん
物で釣ってる暇があるなら根本的なテコ入れしろよ 10プレー1口のプレーって神姫購入も含まれるんだろうか ゲーセン事業手放して今後どうなるかわからんけど、アーケードゲームごとにポータルサイト作ってる
SEGAはどれだけ本腰入れてくれてるか、思い知らされるわ。
かたやコチラはこんだけ膨大な種類の装備があるのに、自分が何持ってるかはゲーセン行かないと確認できないなんて、、、。 マッチングレベルの幅を広げればフリマに放り込まれにくくはなるが
それでも新規がLV40とマッチングされる可能性は残る
標準マッチングが成立しなかったら
フリマかオフラインかの選択したいよね…… プレイ中によそ見なんてしてる余裕なんてないのに、なんで左に神姫待機画面を付けたのか理解に苦しむ
ああいう画面を付けるんだったら戦闘はAI任せにして、そのAIを3つのボタンで切り替えてればそれで良かったんだ
AUTO? そんなものもあつたな >>578
ソシャゲならね……
マッチングとプレイ毎に金取るアケゲーでAIの頭の悪さを許せる人は
少数派だと思う ガードしやすくなるのは良いけどついついガード忘れがちになるわ まあ70〜100レベルとマッチするよりかは絶望感ないだろう40なら LV2ってSR装備もほぼない状態なのに、40相手に勝てる訳ない
今回のアプデは事実上のマッチング無差別宣言でしかない
もうサ終感がやばい コナミアミューズメントから来たメールには10日からログボあるって書いてあるんだけど公式サイト上だと見当たらない せめて20以下は無差別級全国マッチの判定無しにしてあげればいいのにね
武器カテゴリ表示は最初からしておけレベルのはなしだしなぁ
バーストモドシテ ボダで例えると、マッチ帯がD〜B、A〜SSだったのがD〜Sまでマッチするのにスカービー縛りみたいな感じか
あまりやれなかった自分が言うのもアレだが、このやる気無いんだか「ちがう、そうじゃない」感じの調整ばかりじゃこうなるのも当然やな スカービだとコア凸しようぜ!である意味成り立つしすぐ終わるからなぁ
ずっとブロアAでオセロとかそんな感じ?
マップで動き知ってるのとそうでないのは明確な格差あるけど、ずっとやってて変化がないから楽しみがない
新規も上級者も離れていくやつ >>583
つ>>560
SRよりNの方が火力出るんよ
育成も関係なく当てりゃ死ぬ レアリティ低い方が武器の補正高いの意味不明なんだよな バレンタインの応募のヤツ、今残っているプレイヤー全員が一口抽選しても全員貰えそう。
なんなら余るかも知れん 正直リアルプレゼントとかいらないから以前あったクリスマスログボみたいにログボでチョコ柄のロリィタ追加してよ
マジでコラボの泥がうんこでどうしようもないんだが eパスキャンペーンは初めから予定されていたと思う
稼働してまだ2月も経ったないし、本来ならスタートダッシュのイベントをまだやっていたとしてもおかしくない
>>566
以前のボンバガがやったみたいに先着◯名という形だと、開店ダッシュしないと無理レベルになるから仕方ないよ バトロワという潰し合いにした事自体が間違いだったのに気付いて…
全国でマッチングしなかったらcpu相手でも連勝ダンス見れたのを潰した運営に言うだけ無駄なのは分かってるけど でもスレの連中は
アイカタガーとミカタガーが存在しないからホントにバトロワで良かった…
なんて言ってたんですけど
それは 火力でなんでも蒸発すると言いながらレベル差はどうしようもないとか言ってたり
スレ民の言うことは元からてんでバラバラだぞ 色んな種類のプレイヤーが居るんですよ?
バトロワ好きな人も居れば嫌いな人も居るんすよ
PvEは火力出力でランク別けて欲しいけど
その前に人が居なくなりそう 少なくとも戦闘システムとマッチングがこのままならバトロワが一番無難 >>594
それはコンマイのシステムでは多対多の共闘システムが稚拙だからと思う
無差別マッチでチーム分けしても無理あるよ ネイキッドが大量に降ってきて他プレイヤーと共闘するようなモードがいいな
当然実力差も考慮してレギュレーション制限あり
ソロモードも搭載してくれると尚よし 美少女バトル物の客は別にバトルがしたいわけではないということが
またも証明されてしまったな >>602
バトルがしたいんであってガンダム動物園みたいなのは求めてないんだ・・・ 原作付きかつジャンルで切り分けていけば人口なんて少なくなって当然だけどねー
その上で勢いがあれば別ルートでプレイヤーが流れてくるけどね
ガンダムvs系列ならロボット>ガンダム>対戦>ACT>…となっていくけど、根本のガンダムがでかいし、人が居るなら原作しらなくても対戦勢は来る
この好例はアケなら大分昔だけどメルブラ、家庭用ならGBVSかな 格闘コラボ武装出てきたけどくだらなすぎて爆笑した
格闘なのにブーストすぐ切れるからダッキャン絡めて落とせない貧弱 さっさとポーレンナーフしてくれ
遠慮して使わないでプレイするのもそろそろ面倒になってきたぞ うおおおおー6v引いたゾー!
Rジルダリアだけど…
どうせならnが。 >>608
おめでとう!Rなら環境かわってUR復権しても腐らないぞ! いうほどポーレン当たらんからナーフはどうでもいいかなって最近思うわ 言葉足らずだったわ
SRカード使わないからSR装備はネジ化してる キャンペーンのデジタル神姫プレゼントって普通に実装神姫からランダム2体なんかね ジェム回収仕込み空中ダッシュの謎挙動が修正されたと思ったら
今度は空中ガードのせいでまた面倒臭いムーブが出来そうで参る
さては思い付きでアプデかましてるな 正直に言ってepassのキャラが誰なのか言われないと分からんかった アロエコラボの偏りが酷い
重ねやレアリティコンプ出来るくらい出る部位と全く出ない部位で極端すぎる
武士の脚SRだけ揃わなくてゲロ吐きそう どーでも良い事かも知れないけど制服の中のショーツは黒でも味気無い色味のフルバックショーツでした
強制的にフルバックショーツになるので初の完全生パンになるのかな
サンタリアはスカートになってこれまたイー姉のTケツに合う
シュメッター頭(オリジナル)とサンタリアの組み合わせがやばい
ロリ化させつつダル尻Tがとんでもなくエッッッッ
がっつり逆さでピントが合うのはサンタリアかな
スクワットさせて下から風ビューでラッキースケベ風に撮れるのはアロエリア
完全初生パンになるのは制服
好きなの選べ イベ武装はこのドロ率にするならクリスマスみたいにログボでせめてNは配ってくれんと・・・ >>622
だな
むしろ全レアリティで装備出来るNが一番需要ある
Nがでねーってなってる人は沢山いるはず 始めたばかりだったけど全然コスト足りなくてもしかして高レア装備って地雷なんじゃ?と思ってたらやっぱり…… まぁUR装備で固めたURにNで攻撃してカスダメしか与えられなかったら
それはそれでクソゲーだしな
今のところは武器はRを育てて装備はN育てときゃいいんだろうか まだゲームバランス改善してないのか
流石コンマイ微妙な追加要素でお茶を濁すの得意だな 対人対戦で武器のレアや熟練度持ち込むなよ
ステクロじゃないんだからさ ステクロだって対人戦の時はレベルキャップするくらいの分別はあったぞ ステクロはやろうかやろうか言って結局一度もやらずじまいだったな 細かいことだけど告知画像とかに添えられてるミニキャラの絵が好きになれない…
毎回似たような顔してるし口が縦長すぎて怖いし ステクロは戦闘中時間切れになって連コするか途中落ちするか迫られるのがめんどかったので、
バトコンの全員同一ラウンドってのはありがたい
あと虫嫌い ブルーアーカイブだっけか
YOSTARはスゲーよな 限定eパス欲しいけど、アクリルスタンド当たったから無理そうかな… >>636
大丈夫だと思う
とあるゲームのeパスキャンペーンで2回応募して2回とも当たったことあるから
あとはプレーしても応募するのを忘れないように
他のゲームと同じなら、カードごとにプレー回数がカウントされているはず 俺も応募しておけば当たるような気がする。
ところで読む限りだとガチャは含まれないって解釈でいいんだよな? >>566 のリンクのを読む限り、単に応募して抽選と思う(他のやつの時も同じだった)
BS貯めるたびに1回ずつ抽選なんて相当アコギな方法と思うぞ 一週間ぶりにやったら、CPU相手だけやったけど執拗に攻撃される試合と殆ど狙われない試合交互で集めづらかったわ
つーか被ロックオン時ブザー鳴らしてほしいわ
側背面から攻撃食らってるの分からんわ オフラインモードならCPU残り一隊になるとプレイヤー狙いだすから常に二隊以上になるように調整すると狙われにくくなるよ こういうのはありがたいわ
装備にレベルがあるのはいいからログボとか増やして継続していればすぐに成長するようにしてきれ バレンタインログボかな?と思ったら全うなログボだった
しかし、それだとバレンタイン装備は沼では…? 先がないと思ったのか知らんが限定武装重ね過ぎでは?3種って 毎日仕事帰りに1,2プレイしてる自分にはログボは嬉しい
でもスタンプでグリアロとか零神も取れるようにして欲しかった 期間限定な上にランダムドロップな装備は天井欲しいよな。ドロップ率低すぎるし またスカートリアまたは一体型装備か
ローアングル撮影が捗るなぁ… 装備ガチャか……
ネジで無い辺りど新規釣りだな
なら最初のお迎え神姫にNフル装備渡して
デイリーはネジ配った方が…… 通常ログボは期間とかないから常設なんかな
週末プレイヤーだからイベントログボと同じく追加プレイでスタンプ押して欲しいな
週or月で上限設ける手間が増えるのは分かるけど 明日からログボとは言え7時過ぎに連続オンラインでプレイヤーにあたらんとは… ログボいいじゃん。もうちょっと奮発して欲しいけどないよりいいわ。 ログボて前回みたいに衣装だけで終わり?
頭、胴、腕、リア、脚の5回だけか
プレイ含めたら1日で終わるのは良調整 武器もあってさらにランダム泥でも泥か
新規狙いのつもりがコラボが闇鍋状態で上から下まで揃う気がしないだろこれ… 持ってるカード確認してたらNのジュビジーとRのジルダリアの個体が5のヤツが出てきたけどもしかして当たり?それとも伸び代が弱いから外れ? コストが10多ければ大当たり
そうでなければ個人的には微妙 確認したけど同じレアリティのカードと同じ武装コストだった、つまりそんなに良くはないか。
教えてくれてありがとう。 個体値が何かよりボディサイズが何かで好みを語れよ! 別によくない訳じゃないと思うが、納得したのなら別にいいか 今の環境ならNのV6以外の個体値なんてドングリの背比べ程度のもんだ
息子が喜ぶ娘を育ててやれ >>662
最大値が好きなので装備掘りで良い具合に親密度が上がっていようがあっさりと乗り換えます!当たり前だよなぁ?
最大値ばかり集めていたせいでイー姉の救済パッシブが逆に役に立たなくなって爆笑したわ 待てこれは攻命型の罠だ。
K○○M○Iにとってプレイヤーは客じゃない。
店舗(顧客)に客を呼ぶための撒き餌にすぎないから
これ以上を求めても無駄だ。 1プレイに神姫ガチャ1回つけることができないならせめて今回のログボみたいに
5回に1回ガチャ券ぐらいなんとかならんかね >>643
スタンプはゴーボン式じゃなくてマジアカ式か このアクティブ数だし、恒常になるんじゃね
もう完全に限界集落なんだから、生き残りの延命するしかなかろう アミューズメントパスの抽選応募ページってゲーム内にあるの? ログボ貰いに仕事終わったら秋葉原行ってみるかな
ワンプレイくらいなら入り込めるかな? 10時になったらリンクが出てくるのね
解決しました 緊急事態宣言が解除されたとしても、コロナ前のようにゲーセンの客数が戻るとは思えない。このままずるずると続けても、ますます損失が拡大するだけだろう。バトコンに限った話じゃないけど、アーケード形式に見切りをつけて(ゲーセン側には悪いが)、家庭用ゲーム機用にバトコンのプログラムデータを流用したゲームソフトを作って、やり直すべきだと思う。あるいは、バトコンは断念して武装神姫Rの開発に集中するとか。 家庭用ゲーム機版またはコナステ版として、アーケード版のカードデータを流用できるような形にして(カードデータを読み取ることができるような周辺機器を作るなどして)。 チップ埋め込まれてるわけでもないし、そのへんはなんとでもできそうではある 昔、仮面ライダーサモンライドっていうフィギュアをゲーム内のキャラクターとして読み込めるゲームがあったが、武装神姫のフィギュアを作り直す気があるならば、それと同じようにするといいかもしれない。バトコンが稼働してから、過去の武装神姫のフィギュアの値段も上がってきているし。 >>674
じゃあ印刷する前にレアを確定させるようにしてほしい
でないと全部Nというのも辛い >>677
サモンライドを武装神姫で、内容まんまでやれとか言われたら流石に折れるな サモンライドはゲーム内容がさすがにやばすぎるから、そこは改善するとして、対戦前の神姫ハウスの部分を元に、昔の神姫NETのジオラマスタジオのようなモードを入れるとか、バトルロンドのようなより発展した育成要素を盛り込むとか。それでオンラインサービスとして運営するとか(ボーダーブレイクのようにAC版から家庭用ゲーム機版に移行)。まぁ、ボーダーブレイクもそうだけど、ガチャ部分は見直した方がいい。今のやり方じゃ、目先の利益は稼げても、長期的には客が離れていくだろうし。 カードの読み込みは簡単にできるぞ
UVインクで印刷されたQRコード読んでるだけだから 同じコナミホールディングスではあるけどデジタルエンタテインメントとアミューズメントは別会社って話からしないとダメ? 武器のダメージまた弄ってるじゃねーか
せめて告知しろ
マジで告知しろ >>682
だからといってあれダメこれダメというのは許されるという訳じゃないんだけどな とりあえずURの場持ちがやけにいい、近接は痛い
ポーレンでガブおとせない
なんか弄ってるっぽいけど、確証がない
夜勤明けで眠くて頭回らないので体感だけ投げとく
ログボのコンテナは中身ランダムで複数はいってる
獲得装備1個目がグリムアロエの角Nだったが固定かランダムかはわからん そして職場付近の店はとうとう神姫減台しやがった
4台あったのに2台がQMAになってる 最初に四台入れたとこは二台別の店舗に移してたりするな ついに始まったか
そりゃあ人少なくなってるなら台数減らすわな >>690
使ったのはURでかためたあんばる
ライトガン強化後にポーレンでガブ消し飛ばしてたけど消せなくなってんのよ
防御かなんかさわられてる気がするん
ツガルとかの薄いNPCは相変わらず消し飛ぶ
とりあえず5クレやってガブ一撃では飛ばせてない
NPCに狙われた状態で放置しても大分耐える
ストラーフに絡まれたらあっさり落ちた
とりあえずこんなところ
次の休みにきっちり確かめたいところ >>688
QMAも死に体なのにそれのがいいと判断されるってかなり 某所は武装神姫減らして
ディシディアが復活しました
もうサ終するのに >>689
撤去じゃなくて減台
置いてはいるから契約違反にはならない はやくも武装神姫 バトルコンダクター 筐体の売り物が出ている 空中で慣性移動中にガードするの意外と難しい
ガードするとブースト減らないの明らかにコンマイが想定してない仕様っぽいけどやっぱ修正されるんかな この前も武器ダメージ倍率調整の陰で攻撃力の数値反映されるようコッソリ変えてたし、告知無しで計算式弄られてても不思議ではないな ガード貼ったまま突撃も出来るけどさほど意味のあるムーブではないかもしれん
見た目はかっこいいが 別に修正入れるのはいいがせめて弄ったことくらいパッチノートに書け 明日旗日だけど出勤のとこ有給入れられたで
必要なら今日の夜と明日の分で気が付いたことてきとーにレスしますわ
バレンタインリアがパンツなのか素体になるのかもレスしておきますわ あれ、overheat中って武器持ち替えもできんのか 出来んだと出来る出来ないどっちの意味にもとれるからややこしいよね というかバレンタイン装備はサンタ装備と同じでログインでもらえるのね
一安心
あとやってみたけどオーバーヒート中は武器切り替えできなかったよ >>706
毎日通わなくてもクレ報酬で貰えるから1日で揃うゾ
1日目ログボで一個、追加で4回プレイで一個、1日でコンプするなら20回やればコンプ出来る
装備掘りやってれば20回とか普通にあっと言う間だからすぐよ うちのは2週間経たずにクレサ+無制限台になってたし、数か月後には全国でゲーセンのインテリア兼充電台と化して実質サ終になりそう
人がいないオンラインゲームほど悲しいものは無いよな >>693昨日はRポーレン(フル強化かな?)が敵にいて、フルヒットでNPC全神姫ワンパンで倒してたで
個別ではなく、片手ライトガン全体の下方したのかな? エーデルワイスを緊急修整した時はやる気あるなぁと思っていたけど
こうなるとテストプレイしてない有償β版状態から
抜けられないだけだね…… それがいつものコンマイ
ロケテのプレー具合で調整しろというのは酷にしても、まだ調整できないのかと キャンペーンに釣られて1回チュートリアルやってきてタダでもらえる神姫印刷してきたが(結果はツガルのスーレア)
正直な話あんばるが可愛い以外は何もわからんかった・・
COM戦に限ってはゴーボンよりマシなのか?あれはポンコツすぎてハイスコア狙う以外の存在意義ないモードだが・・・ ポーレン改善されたのか?
されたならそろそろ復帰するかな クレサの話たまに聞くけど実際にやってる店舗見たことない
具体的にどの店舗がやってるんだろ ポーレンが弱体化したというより防御上げると低火力多段ヒットに強くなるような感じはする ゴーボンってボンバガの事なのか…
>>713神姫ハウスで時間切れになると強制的にオンラインマッチになるから、腕に自信がないならバトル→オフラインを意識すること
ボンバガやってるなら、数回やってる内に色々気づくんじゃない? 腕に終わった対戦格闘ゲーム見たいな方向を何故やろうとしたのか・・・
マルチで協力モードでみんなで神姫かわいいキャッキャウフフするゲームなら人も残っただろうに >>713
あんばるかわいいがわかればOK。つーかそれがモチベの七割だ 俺ランク62、70とCOM2でマッチする。
装備テストの為70を狙わずひたすらCOMのみを撃破し続けた結果、相手の70もこちらを一切狙わず更に箱を譲ってくれて箱持ちの二位で終わる。
正直このゲームやってて一番楽しかった瞬間だった。 こっちは2CPUで相手がこっち積極的落としてくるのでライフ調整して残り20秒付近から落として終了
連続で同じ戦法で落とせたわ >>725タイマンは最近それ多いし、自分もそうしてる
ガチタイマンしても良いけど、それよりは相手にいかに敵意が無いかを伝える方が今は楽しいのがある
エモーション使うとより効果的だよ
まぁ敵意剥き出しで攻撃してくるようなら遠慮なく一位とコンテナ貰うけど 好みの子を望むレアリティでって言われたらいくらかかるかわからんだけでそこはひとまず横に置いといて300ないし1100投げれば1人または5人確実に手に入りますって仕様は悪くはないのか、ガチャ有料印刷有料最初イメージは最悪だったけど
あっちじゃ300〜1100でガール出たら超ツイてるレベルだし >>716
防御の影響が強くなってるのかなって
URが場持ちいいことと、NPCの中では硬いガブが落とせないことに説明がつく
もしくは倍率計算の順番どっか入れかえたか
近接食らうと痛かったから表記された基礎攻撃が小さいと火力が落ちる?
一応他の片手ライトもダメージが落ちてるっぽい感じはした
とりあえずもう一度触りに行かないとなぁ 武器カテゴリーの表示とかイマサラタウン
最初期からやっとけ定期 >>729
しかもこっちはシングル出来るしな
売ってるところがあるかは別として コネクトの代金は払うのはいいけど印刷しない選択肢はないものかね
リザボもなにも無いから要らないの多々ある >>729
オークファンで「R アーンヴァル」で調べてみたが
ボディSだとURや5VのRが4000円しない
但しURのLは桁が一つ増える
メルカリはまだ見ていない アーンヴァルでURのLはほんとに出ない
L自体が出ない 防御基礎値底上げできる装備を増やすと明らかに硬くなる
多分攻撃の時と同じで防御基礎値が機能し始めたのかもしれん 明確に攻防のステータスに意味が出るならいいね
そうなると基礎攻撃が低いポーレンは攻撃盛らないと前ほど撃破とれないしね スカートリア取ってきたで
プリキュアのフィギュアみたいにパニエドロワーズめり込みで逆さ撮りにはあまり向かない
武器は両手ライトガン
短射程なので片手ライトガンかつ複数射出のポーレンで良いです
未強化ポーレンはダメ出なくてキツいかも知れない
だけどそれ以下の武器も沢山あるのでポーレンをある程度強化済みなら継続してそれが使える
バレンタインボディは貧乳素体救済ボディで並乳でも揺れます ポーレンは話題になるけど全身ラプティアス装備は何も言われてないのな
ほぼ空を飛べる初期エーデル装備みたいなモンだぞ
マジでクソ強いから遠距離武器とセットがオススメ 割と本人セットで害悪扱いされてなかったかラプ装備
飛べる分エーデルより厄介だしなあ 現環境はレア度統一してまず統一遠距離武器育てて次に統一防具育てるのが手っ取り早いぞ
見た目同じの気にしなければ強い あんばるはヘッドが6、アームが2、レッグが3、リアが2
どの組合わせかわかんねぇからよ… >>739
全身は兎も角、ガチでやろうとするとみんな背中に青い背負いものしてるのを運営はおかしいと思わんのかな。 一切合切性能を統一して見た目しか違わないようにしない限りはどうしようもない 防御高ければ硬くなるな
参考程度の話になるが防御力850のガチタンもちだしたけど、R神姫が装備する強化済みのSRエーデル銃のバースト&チャージ込みで1300ぐらいのダメージをもらったので強いかどうかは判断に困る
クリティカルした可能性もあるけどな
ポーレンはURでも笑って見逃す程度の威力にはなってたいた
致命的に足回りが悪いのでガン逃げと相性が悪いのでお勧めはできない つけるだけで明確に速さが増すエーデルがそもそもおかしかったわけでお仕置きもしゃーない…
ただの表記詐欺だしね
それでもブースト回復のラプと混ぜて使ったりしてるよ 装備の隠し効果は面倒臭いから全部消すか明確に表記するかしてくれ
エーデルワイス装備に限らず全部詐欺だろう それはそうだね…装備で内部数値やらがが変わってパラ補正が変動するシステムのっけてるとかじゃないんだし
武器の方にまで隠された効果されると、もうどうしようもない >>950これQ&Aに追加たのむ
Q:印刷時の個体値排出率は?
A:おおよそ1V=48%(各12%) 2V=48%(各12%) 5V=3% 6V=1%
>>479thx アプデ後のCPU戦でアーティルの両手ライトガンが胡散臭い火力出てておかしい
CPU全般でうざ絡みがさらに増してCPU戦ですら安置で芋ってないと簡単に溶ける様になってストレスマッハなんだが
CPU戦すらやりたくなくなってきた >>751
とりあえず高レアで防御上げたら?
両手ライトガンは少し気になるな、モーション的にも片手ライトと腰持ちヘビーの中間で
前の調整だと強化はされたけどパッとしなかったし >>752
親密度80超えSR神姫使ってもこれなんですがそれは…
片手ライトガンは物によって使えるか産廃か明確になってしまい、違う違う、そうじゃ、そうじゃなぁい
単発火力はそんなに無いけど複数射出のポーレンが高火力が出る結果になった
両手ライトガンは短射程低威力で腰と撃ち合いしたら一方的に負ける
全てでは無いけど片手ライトガンも両手ライトガンも試した上で感じた
CPUの使うライトガンだけが高火力なのはユーザーの手元にあるライトガンだけ修整かけてあってCPUの使用武器は弄ってないパターンかと思われる
でないと辻褄が合わないしこれなら合点がいく
アホ過ぎて話にならんよ ちなみに1日でログボ回収するくらいはやってきた
バレンタインコラボは誤差レベルだけどアロエやスカイより出やすいかなって感じ
武器は形状的に注射器と性能が同じで色違いかなと思ったら先から下痢便射出する両手ライトガンでした
両手ライトガンてことはお遊び武器よ
装備はバレンタインよりアロエのがトータルで完成度高い
頭で髪型変わるのだけは評価出来るけど未解析の新コンテンツでやれって思った それだとやたらURが場持ちよかった結果と食い違うんだよね
まぁ、実際にちゃんと触ってみないとわからんか >>739
高機動力+少し防御力が上がるっていう、ジェムバトルにおいて必要な物が揃ってるからね。そりゃ強くて当然。 >>755
ライトガン持ちに対して簡単に溶ける
高火力の代名詞のストラの格闘より溶けるライトガンとかゲシュタルト崩壊してますわ
CPU戦で高台+柱の位置取りして柱を盾に少しずらしてポーレン1回の攻撃の3発分くらいを誘導で当てて削りつつCPUの視界に入らない様にしながらジェム回収するはめになった
肉入りさながらラスト30秒くらいでクルリンパで突然こっち向いて射出し始めてコンテナ落とすのが何回かあって禿げるわ
CPU戦で出してるCPUの挙動と仕様武器がしっかり調製されてなくてだーめだーめ
オンもオフもだめなら何したら良いんかわからなくなったわ… >>751
攻撃力と武器適正の反映
両手ライトガンのモーション値上昇
これらの影響で防御ない神姫は単発500↑はくらう。
あのメンバー1番危険なのはアーティルなので見たらパージさせておけ。 >>758
あー納得
アーティルが自身の泥装備に適性があってかつ両手ライトガンにアッパーかかったから爆上げされてるわけか
500は簡単にもらうな
CPU戦くらい好きな装備で遊ばせてくれよと… アーティル装備は基礎攻撃値+20されるから
純正で組んで攻撃値盛ってRの得意武器補正乗せたらさもありなん これコンマイが一応考えて作ったんだよな?
コンマイは単純に色んな補正やらなんやら足し算していってざっくりどれだけ火力出るか試したん?
ガブは誘導切れば多少問題無くなったけどアーティルがやべぇんだよマジで
あとずっと思ってたんだけどスタート位置が悪いせいで柱と被って最初の豚さんに射線が通らないんだが
ずれて射たなきゃならないからその間にアーティルにかっさらわれるのが多々ある 固有除いたパッシブスキルが3つぐらいで打ち止めになる神姫は外れ枠なのかね
基礎ステが高いとか救いがあればいいけど 少なくとも、アップデートのテストプレイはしてないでしょ
じゃなきゃポーレンはああならん
リリースバージョンのエーデルワイスも大概だし、純正構成でのテストとかも下手したらしてない >>763
どの神姫?レベルによるスキル習得はかなりのばらつきが出るっぽいから
最終的に100まで行ってから考えるとかなりそうだけど >>765
攻防個体値のUR種子だな
レベルが90なので5個開放はもうないだろう
78にレベルアップした時に表示される基礎ステが手元にあったから書いとくよ
これのステが高いというならスキル3つで頭打ちは基礎ステが高いってことになるだろう
ATK99 DEF151 SPD357 LP1562 BST574 汎用パッシブ覚えるタイミングはよく分からんけど
100まで上げて覚えないならそういうことなのだろう エモートと合わせてランダム習得っぽいのがなぁ
こっちのあんばるはさっさとスキル覚えてくれてるから悩まなくてすんでたけど… ボウガン、火縄銃、スカイの射撃武器、チョコペン
これらは全て両手ライトガンなんだ
ボウガンや火縄銃の純正ならともかくネタ武器までも適性があるアーティルが始まりすぎでは?
高火力的な意味で悪寒しかしない
ロリィタで高火力射撃武器とか女子高生と機関銃かな?
今度試してきますわ 2月11日
エーデルワイス「今日はバレンタインね」
えっ… 「そろそろバレンタインね」で収録できなかったんだろうか
文字の修正は簡単でも声は収録し直しができないから簡単に修正できないってゲーム作ってる知り合いが言ってた カードゲーマーみたら親愛度によって"最大"5つのパッシブスキルを覚えるってあるな
まじか…まじか… どうせ「14日当日にゲーセン行けない〜ボイス聞けない〜」でグチグチするからこれでいい 先月エーデルワイスに「私の発売日覚えててくれたんだ」とか言われて
偶然だけど今日がそうなんだって思ったけど
当日って訳じゃなかったのか プレイヤー3CPU1でCPUが俺だけを執拗に狙ってくるとかいうクソ現象に遭遇した 経験的にCPU1は基本レッドを粘着して狙う
なんらかのトリガーで粘着対象が変わることはあるが変わらなければ試合終了まで粘着し続ける CPU混じりはクソゲだしフルマッチしたと思ったら内輪でチーミングしてる害悪ユーザー
まともに遊べる日はいつ来るのやら そんなにあっさりと狙ったマッチングってできるものなのか? プレイ人口がメチャクチャ少ないから同時にバトルすれば余裕でマッチングするんじゃない? そんだけ過疎って…ゲフンゲフン
そのタイミングでマッチ相手探してるわけだし、合う可能性はかなり高くなるかなって
ただ、ガンオンとかでもそうだけど、時報はゲーム寿命を縮める方向に作用しやすいしなぁ
チーミングに関してはおきらくリンチとかもあるし、プレイヤーのモラルの問題だよね
時報の有無問わず、対戦ゲーはモラル低い傾向にあるけどね… 過疎ってるからこそ無法地帯なんだろう
晒されることも無いしやりたい放題 とはいえCOM1体に粘着されるだけで色々邪魔になるわけで
チーミングされようが徹底的に粘着すればいいのでは >>791
自分一人が狙われる状況は改善しないからねぇ…
プレイヤーマッチでもあれば対人したい人達はそっち行くかもしれんけど
身内で馴れ合って他人を轢き潰したい奴は残るだろうからなぁ 身内共謀プレイはNGってのはわかるが
レベル差ある相手は叩かないでだの、1vs1になったらお互いCPU叩いて箱は譲り合いだの
モラル配慮してたら一生まともに対戦できない気がしてきた。対戦したくない奴が多すぎて窮屈すぎる 4人じゃ少ないから10人くらいにしようw
ラグだらけでまともにプレイ出来なくなりそうだが こういう問題を避けるためのマッチングなのに
ランクマ実装どころかLVマッチも廃した運営がどうかしてる
サービス終了前に売り抜けるような対応を開始から2ヶ月経つ前にやるかね普通 だから共闘モードは早く実装してほしいんだよなあ
まあガチバトルでも撃破数じゃなくてジェム集めだから全く勝ち目ないわけでもないことも…いやまあ個人経験からするとないけど
>>795
緩和しただけでレベルマッチはあるやろ?
というか緩和されるくらい新規がいないって話ではあるが レベルマッチは一応機能してんじゃね?今自分67だが前みたいに40以下とマッチングしなくなったわ 休憩中にちょい触ってきた
過去レス参考に攻撃補正0と攻撃補正150位盛ったので、共に未強化Rポーレンでテスト
ガブ1発あたり0は15前後のダメージ、盛りは210前後のダメージ
明らかに相手の防御とこちらの攻撃のパラメータ差が出るようになってる
あとは誰か任した 40を境にしたマッチング分けは機能してるよ
40より下が居なくなっただけかどうかは分からんけど 書き漏れ 本体はURあんばるで装備を変えることで確認
値はノンチャージでの与ダメ 今日2回目のプレイだったけど NPCがクソすぎ
1体だけNPCだったけど、何があっても俺だけをターゲットにして
真横までひたすら走ってきて射撃とかふざけんなと
対人でレベル高い人と当たって負けるのはまだ楽しいけど
ひたすら粘着するクソNPCがいると遊ぶ気にならんわ COM1混じりになったら上手いこと誰かに押し付ける他ない
今一つタゲ変える条件が分からんけど >>804
無いです
じゃけん装備掘りしながらエロ撮影しましょうねー
アプデでホームの画面がクリアになったのとピントが合う幅が広がってローアン撮影が捗る捗る ちょいちょい出てくる時報って何
時報の音に合わせてバトル開始ボタンでも押すの >>807
掲示板とかで時間を決めて、その時間にマッチングする事
そうすることで同一マッチに参加できる可能性が高まる
上で出てたガンダムオンラインとかはそれをしてるかしてないかで別ゲーになる >>805
今日やった時に前より尻アップのピントが合うなって思ったけど
気のせいじゃなかったんだ
もっと他に調整してほしいことは山ほどあるけど
何かしら快適になるのは良いことだね 今レベル45くらいで、調整の差なんて認識できない程度のPSだけど、
もはやついて行ける気がしなくてガール確定ガチャの時しかプレイしないボンバーガールよりは、こっちのが面白く感じるんだけどなぁ。
人気ないのね、、 ほんとに誰もやってないからな
全然マッチングせんやろ 休日は4時から、平日は6時からマッチングし始めるけど
8時に大都市周辺のゲーセンが閉まるからまたマッチング悪くなる感じ 6時過ぎからやってるけど当たってプレイヤー1人ですが? ゲーセンは協力金出ないし、店閉めてる場合じゃないだろ。 >>809
気のせいではありませんよ
昨日の時点で実証済みです
写真撮影が捗る捗る
こういった細かいとこも見てるし気が付いたら報告の為にレスしてますよ 15時から2時間ほどプレーしたけど普通にマッチングするな
何が違うんだ 今日は祝日だから昼間あたりやすかったんじゃない?
社畜には関係ないけどね アーティルに両手ライトガン持たせたらうっざいCPU並みの高火力が出た
あかんよこれは アーティルのSR欲しいのにURばかり当たる、もしかして排出率も変わってる? 今までの感じだと、神姫ステータス+防具ステータス+武器ステータスまでは確定で
順番はどうかわからないけど、そこに各種パッシブの計算(+n%)と得意武器計算が来る
攻撃に寄せれて、得意武器合わせれば似たような形にはなるんじゃないかな
ラプティアスや蓮華の防具が採用範囲から漏れるだろうから、ブースト回復は死ぬけど このゲームって人気どうなんだろ?
ダメだったらこの筐体再利用して遊戯王作ってくれないかな?
カード印刷も利用出来るし大人気なると思うのよね
このゲームが人気ならもう少し色々模索して欲しい気はする
いっそこのゲームにマジシャンガールとか出しても良いんじゃないだろうか? 攻撃に関しては単純に基礎数値にパッシブスキル補正とカテゴリごとのモーション倍率と得意不得意の補正倍率とチャージ倍率掛けてるだけだと思うけど
防御がどこにどう絡んでくるかはさっぱり分からん 空中にも見えない壁設置しないとやばいぞ
オールラプかつラプ装備でオン着て空中散歩と空中でしか行けない場所に鎮座して終了
肉入り二人しかいなくてCPUにだけ攻撃してたけどオールラプかつラプ装備はダメなやつだろ >>823
得意不得意補正は表示パラメータにかかってるっぽいし、そこは先に計算が済んでるとして
基礎攻撃力盛ったらダメージはね上がるからねぇ
自攻撃力-敵防御力の後に倍率掛けてるだけ、なんて、ないよね…? アーティルの攻撃基礎ステってかなり高いんじゃないっけ
R5VのアーティルでCPUハーモニーグレイスにCS当てたら四桁出てビビったわ 時報マッチの上でラプやエーデルに逃げられるってゲーム性崩壊してるやん
ネタ装備で野良二位キープしてるんだけどラプとエーデルはしっかり下げるべきだと思った
ゲームバランスとか全く考えられてないわ >>825
防御の軽減度合いはちょっと複雑そうなんだよな
上にもあったように防御値850あってもフル強化ヘビーガンのチャージ射撃みたいな高火力攻撃は痛いようだし >>827
基礎ステはおいといて、アーティル防具は全部位、攻撃にステが振られてる
全部に振られてるのはストラーフ、アーティル位
次いでガブリーヌが多目に割り振られてたはず
武士子騎士子は全部揃ったわけじゃないからわからん
>>822
マジレスしておこう、無理
カードコネクトの印刷はカード規格上OCGと合致しないから無理
印刷に個体差があるからスリーブ無しでの運用は無理
そもそもカードが厚いから無理
カード印刷式じゃなく排出式だとDTの再来になって抜き取りと転売が横行するから無理
デュエリストはOCGでの対戦需要が大きくスピンアウトゲーは基本売れないから無理
読み取りにQR使ってるから対戦用途も無理
そもそも筐体流用じゃ3枚しか読めないから無理 ダメージにばらつきがある武器とかあるから防御確認はキツいぞ じゃあ野球の上手いおっさん集めるゲームにしたらどうかと思ったけど既にあるんだな >>832
強いの並べてオートで腕組みしてるだけのゲームゾ まだまだエーデルゲーなんだが
いい加減にしろよ屑KONAMI そういやこのゲームもオートで腕組みしてられるんだよな
オート対戦でフリーカメラで撮影できるモードとか求められてるんと違う? 今日CPU戦だけど初めてオート戦闘やったわ
相手がCPUならジェム回収とタゲ切り替えだけしっかりやれば結構頑張れるね >>825
フル蓮華攻撃ジルダリアRロークLV55で後天爆裂すると1500×nとか出るから普通に倍がけしてそう。
攻撃NジルダリアNロークだとLV30くらいでも出る。 こうなるとNPCのステータスが気になってくるよね
基本的にRだからパーツも全部RでLV1固定とかなのかな… エーデルの機動力担保してた装備が弱体化くらったのにどこナーフすんだよ…
足が速い神姫ならあんばるラプエウクランテ辺りもいるやろ 追いつけなくてもマップ端に追い詰めて狙撃出来る程度の機動力と射程抑えとけば良い話 双ライトガンも悪さしてるわ
>>840
バランス考えずにスタートした為に強化値は下がらないし元のステもある
がっつり下げて均等になる様にしないとゲームにならない
あと80未満のゲストモードプレイヤーとはマッチングしたくないです ガード割れるようになったせいで単発攻撃アクティブスキルの価値が薄くなりすぎた感はある
いっそのこと攻撃スピードダウンのマスタースキル積んでガードさせてから近接擦ってカチ割りに行くのもありかもしれんな >>822
神姫が全部出てねぇのによそ様のコラボキャラ参戦とかぶったたかれる未来しかねぇぞ スーパーツインカノンの発動中、と言うか連射してる最中にターゲットを切り替えるとそっちにも撃ってくれるのを今日知った。
お陰で3体一気に全滅出来てジェム超旨かったぜ!
尚その後3人に狙われて最下位にされましたとさ。 ノブレスゲイルで二人轢いたりも出来るよ
やらないけど ICで配列決まっちゃってるからコラボ装備が同じレアリティばかり出て重なってく
これも改善しなきゃダメだろ
ログボコンテナからも泥からも同じレアリティのコラボ装備ばかり出てきて萎える
装備制限が無いNを揃えたいのにR以上ばかりでキツい
1つ上のレアリティの武器持たせるのに部位をサクりたいからNが一番需要あるのにこれだよ
コンマイはアクションゲーやったことあるんかな?パロディウス等のSTGしかやったことありませんとかなん?
音ズレするレベルの同期ズレとかやめろよマジで CPU倒してもジェムが減らないのつらいな
プレイヤー同士を含め同じくらい倒してもCPUが1位になって白ける
ついでに箱も消えてる CPUが色んな状況起こしてやばい
別のタゲに射ってたのに三発目をとんでもない早さでタゲ変えと同時にこちらに射ってきたり
近くにいる敵に向かわず突然クルッと旋回射撃でコンテナ落としたりが何度もある
挙動不審かつ多動かと思えば全く動かず棒立ちになったりするのどうにかして 個人的には人間3CPU1のときのカオスな状況は結構好き
CPU以下になったときはさすがに辛いけど 肉入り三人が殴り合いしてcpuが1位になるとか結構あるやん?
90台のマスター二人と80台のマスターとcpuの時に本気で肉入り同士で殴り合った結果cpuが1位ってときもあった
ジェムを一切落とさないのは強い ある程度ジェム集めする脳みそがついて復帰の速いRRR編成で撃破されてもジェム減らない仕様のCOM
COM1混じりなら誰かが抑えないと一位にもなるよ
敢えて放置して場を荒らす駒にするのもありだろうけど >>850
連射中等のタゲ切り替えは人間でもできる
っつーか防具用武器のレーザーの2射目が強いかもって言ってたのは壁無視でそれができるからだ
挙動が安定しないのがムカつくのは同意するけどねー オンは1・2位になれば箱の数は多いし金がかなり出てくるから夜遅い時間に肉二人CPU二人でCPUのみ倒して箱の数orコンテナのどちらか取るみたいにしてやってたんだけど…
KONAMI自体も把握してない理解してない抜け穴みたいなの利用して悪さしてるの多かった
それか全くゲーム性を理解せずにCPU以下のプレイをしたり神姫にオール純正にしてなりきりプレイしたりと色々と酷かった
理解や把握した上で悪さするか理解や把握もしないしする気が無いみたいな無法地帯でしかなかった
KONAMIはこんなゲーム出しちゃダメだよ >>856
全てオール純正で武器も純正で一位追わずに近くの肉入り目掛けて攻撃する事を批難してるわけだ
ロールプレイで一位削りに行ってる肉入り目掛けて攻撃する意味が全く無いわけで
ゲーム性無視してロールプレイで一位の利敵行為とかほんと勘弁してよと よくほぼ毎日そんなにガラケーで長文打てるなぁ
ワイも未だガラケーだけどほぼ電話しか使っとらんわ
まあワイも純正スキーだし、セットボーナスでも付けてくんねーかと淡い期待 俺ルールがある人はマスター名に記述しといてくれよな 「たたかいたくない」「コンテナちょうだい」
ってネームのマスターだらけになるな 現一位が落ちたら次に一位になるには現二位だから現一位がある程度削れたら二位も狙い始めるのはバトロワの基本戦術なのでは? 俺ルール押し付けは武装紳士でなくても嫌がられる事だからやめておけ
そういう奴が一番ゲームをつまらなくする まあ基本ルールが「好きに殴り合って1位決めろ」だけだから
どっから俺ルールだよって話もあるけどな
マナーとか言い出したらお互い殴らず装備掘りだけしてるポチポチゲー以下の何かにしかならんし じゃぁ、俺は「ジェムちょうだい」にしておくわ。狙うなよ? コンテナちょうだいとかジェムちょうだいって名前だとなんかムカついて狙いたくなるな
俺はジェムあげるにしとこ 今日の帰りに1週間ぶりに寄ってみるか
台数減らされてなきゃいいけど 2人の時にお互い示し合ってCPU狙うとかの暗黙の了解を否定する気はないけどそこでCPU狙わずに俺狙ってきた!おかしい!とか言うのはちょっとなぁ。順位より人と戦うことに楽しみを見出す人もいるだろうし 結局のところは「強い奴・勝った奴が正義」だからな
文句があるならボコして分からせろが対人ゲーの掟だし 誰を狙ってもいいルールなんだから何位を狙おうと自由だわな
状況を見て1位狙いから2位狙いに変えることだってあるだろ ただこのゲームのタイマンはひたすら退屈でやる気出ねぇ
四人揃えばそこそこ楽しいんだがなあ >>871
こういう人がいるからオンラインはもうやらんわ
CPU相手にしてた方がマシ 二人のとき、同等のレベルなら狙って互いにやりあっていいと思うけど、レベル差があるときはどうかと思うんだよなぁ
相手の技量云々いうなら最初の三十秒くらいは様子見すればいいわけだし 今朝、朝活してたら開幕から全ジェムポットとコンテナが出た状態で開始された。
途中、コンテナが追加で出現。
CPUはジェムポットがない場所をロックして射撃をしていた。
他のプレイヤー(1人)からはどう見えていたのだろうか…。 >>855
うすうす気づいてたけどオンの方が金箱でるんだな 昨日始めたばかりなのにLv90台のプレイヤーと当たって惨敗されたんだけど、これって日常茶飯事?
コイツ、慣れてないのに集中的にボコりに来て4位に落とされたんですが
で、30秒前になったら遠くから狙撃しかしてこないアンチマテリアルライフル使いでしたな >>878
他プレイヤーの状況わからんからなんとも言えないけど、
プレイヤーレベル90にもなってレベル一桁狙って落としてるようなら相当性根が腐ったやつにあたってしまったのでご愁傷様
ほか二人がダウンしてるとロック吸われたりするから絶対とは言えないけど >>878
初心者もレベル40までのマッチングに失敗したら全レベル帯マッチングに放り込まれる仕様となっております
休日の夕方〜20時くらいなら若干適正マッチング率上がるんじゃないかな…… >>880
ごめん、言い方間違えた。こちら4位の惨敗で200ちょい、2位3位はCPUで600ちょっと、そのLv90台はジェム4000以上稼がれてました
ずっと遠距離から横殴りしてきて2巡はした……
>>882
CPU2体いたのに、最初からこっち狙ってきた。なので迎撃しようとしたんですがとにかく逃げ撃ちばかりで
こちら近接武器中心の構成だったので全く近づけられずにダメージ与えられず、という感じ
慣れてないのもあったけどまだ装備も不十分且つ親密度の関係で明らかに相手の方が強いのは明確だから
レベル差があった場合、落とすジェムとか調整して欲しい……まぁでも神姫が好きなので頑張ります
>>883
人居ない時間帯(夕方8時以降ぐらい)だとほぼ確実にこれになる気がする… >>885
運が悪かったと切り替えるしかないかな
相手は明らかに狩りに来てるってのは明白で、誉められた行為ではないんだけどね
オンラインマッチの対戦ゲーである以上、ユーザー層にひどいのが混ざるのは仕方ないしね…
神姫が好きなら頑張ろう
戦ってパーツ集めて、多々買ってカード集めて育てるんだ いやバトロワゲーなんだから誉めらるもなにも無いだろ
全員好きにやらせておきゃいいだろ 紅緒の頭装備とイーアネイラの胴装備つけて、他プレイヤーに粘着するプレイしてたわ。
攻撃ボタンは押さない。
逃げ惑う相手が面白いだけ もういっそサ終した方がいいだろ
武装神姫の品位を落とすだけだ >>876
火曜に同じこと起きました。p2com2でしたが相手には見えていないようで自分が全て回収、そのあといつも豚が出るところに皆狙い出したが、自分には見えずロックもできずでした。 そういやマッチングして相手の名前でてんのに対戦時に中身CPUになる現象って直ったの?
バトル開始時に間が空くとだいたいこれ
残ってんのなら初心者狩りに間違えられるかもな というか、いつまで育成してんのお前ら?
神姫勢でも何でもない俺がゲーセン寄って適当にプレイしてるだけですでにLv50くらいなんだが
Lv100みたいなのとも当たるけど勝率そんなに悪くもない
Lv足りなくて勝てないって言ってる人らの環境が謎
新規なんか見たことねーからそんなにいるわけがないし プレイのペースなんて人それぞれなのにそんな事言われましても >>894
股クールとかやってた連中このゲームやってねえだろ ネジ使ってるか使ってないかはあるんじゃかな
自分はあまりネジ化と強化してないから、鍛えてる人と比較すれば性能面で負けてるの体感できる
無強化の人だと蹂躙されてるんじゃないかな?
今回のアップデートで防御格差が明確になるだろうし
神姫のレベルは上がってるけど、そこでそこまでのステータス差が出るわけじゃないしね
アップデートの度に環境変わってるし、これで戦えないわけじゃないから気長にやってる Lv55でも店舗名が神姫センターなのはCPUだよね……?マスター名が「ブルーチーム」って名前だったんだけど(実際にblueだった)
AIにしては明らかに強く、立ち回りに失敗して終了間際に落とされて4位に…orz
残り30秒になったら逃げに転じて遠距離でチクチクしてないとダメなのか >>785
プレーヤー数が少なかったらいける
時間帯選んだりすればなんとか >>899
名前隠してるんじゃね?
設定でそう出来るよ >>896
それ言ってたら今の時代コンテンツ終わるだけじゃん?
いわゆる神姫勢はどこ行ったんだと、煽りとかじゃなくて純粋に疑問 神姫全盛期から何年経つと思ってんだよ
ごく一部除きとっくに冷めとるわ
それだけにゲームの出来が良ければ人を戻せるチャンスだったんだが キャンペーンもあるし10クレとかやるなら対人玉砕するかと飛び込んでみたら上位が潰しあって全員800前後の一位になったわ >>899
それ人間です
名前と店名offにしたらそうなる いきなりアケの対戦ゲームとかじゃなく
コンシューマーかソシャゲから出してまずキャラの人気知名度上げてからのが良かったよなぁ
アケで出すと同時に玩具展開する訳でもないし
ほんとやる事が中途半端 こんなゲームに金かけるならフィギュアに投資するんじゃないかな
あるいは武装神姫R待ちか
上手くいけば今月末くらいからワクチン投与できそうだし、2回投与終わったらゲーセン行けるようになる
やっぱ今はゲーセン自体の敷居が高いよ 一応…同時にプラモ展開が…
浅井さんからはさよなら宣言されたがコトブキヤは動いてる 生き残りすらいないってことか。元から無理めな企画だったんだな
じゃあ育成済みの奴はこのスレにはいないの?それもなんか珍しいなと思うんだけど >>899
CPUは名前が「バトルロンド」「バトルマスター」「バトコン」で固定だよ
名前がチームの色になってる人は設定で名前を出してない有人だよ 知名度無けりゃコンシューマやソシャゲだって埋もれるだけだろ
だいたい全盛期のバトマスは何本売れたんだ バトルロイヤルゲーで狩れるのが居たら集中的にやって稼ぐのは普通じゃないの?
初心者だから手心加えてもらって当然とか思ってそう 順位高いやつを狙うゲームなのに
低レベル狙うのはお前が弱いだけだ いま神姫フィギュアに投資する意味はメーカー側への旨味もないから状況は好転しないんだよね
ブキヤプラモに頑張ってほしいところ
自分、プラモは作れないけどね…
ゲーム企画については憶測でしかないけど、コナミの開発体制刷新後にでた物だろうし
アケ部門に移された旧神姫スタッフの発案とかかね?
バトコミュもあったからモバイル残留スタッフとRの平行で企画とおした?
コンシューマは旧体制の影響でズタズタだから、そっちじゃ企画が出なかったか却下されたんでしょ 仕事前に神姫が挨拶してくれるから毎日6時起きもつらくない >>916
夢見すぎや
FA.Gとかメガミデバイスとか色々現行コンテンツはあるんだから
まあエーデルワイスの売り上げにはバトコンが多少貢献したっぽいがアレも出たの何年前よ あれは今から36万…いや、1万4000年前だったか。 >>885
近接メインの構成はタイマンの時は引き撃ちされたら高レベル同士でもどうにもならんぞ
タイマンのバランスは考えられてないからな
タイマンでCPUぶん殴りのみだと近接のほうがスコアでるので遠距離に攻撃されるのは仕方ない部分はあるだろう
タイマンで最下位に落ちた格下相手に攻撃し続けるのは相手が残念な奴ではあるけどな タイマン考慮してないからミサイル系はかなり難があるよね
ポーレンは総ダメージでどうにかなるからプレッシャーかけられるけど、ネプチューンの明日はどこ? タイマンでバランス取ったらバトルロイヤルがストレスにしかならんから仕方無い
ライフルのソニックダイバー相手は踏み込んで両手ライトガンで絡むくらいでないとプレッシャーにもならん 低レベル叩くのはもとより同レベル帯でもタイマンは避けたいわ
プレイヤー同士で足引っ張りあってたらCPUが一位とか誰得状態が頻発する >>913
トップを集中して叩くのは共闘
ラス目を集中して叩くのは共謀
ラス目がトップと組んでおこぼれ貰う(麻雀で言うラス確)のも共謀
共闘は正当な行為だが、共謀はイカサマの一種 >>917
そもそも、高砂電器産業(コナミアミューズメント)はコナミ生え抜きではない会社
金積まれたら、コナミグループを離れる可能性もあり、逆にコナミに切られる可能性もある >>931
それはあるけど、アーケードゲーム関係はコナミの開発体制の刷新からだからね
前身のKPE高砂やさらにその前の旧高砂はあくまでもパチの会社だから、移籍してきたスタッフが大量にいるよ >>933
高砂電器産業の開発会社はベルコに移管した
パチンコのスタッフ(旧銀座)も同様
Sammy傘下になった時に、開発者全員転籍してる >>934
開発体制の刷新でKDEからアーケード事業渡されたのが2015か2016のはずだから、それ神姫と関係ないと思うの
コナミ本体からみればあくまでも外様扱いだろうけどね
逆に言えば外様だから神姫の企画が通ったのかもしれないけど 対人一人ならCOMを叩きまくって二位になる、対人二人ならCOMを叩きまくって三位になる、全員対人なら遠くでずっとエモーションダンスし続ける、全員COMなら一位も箱も取るって感じで遊んでるけどまぁまぁ楽しい。 初心者狩りって本来は上級者がサブカを使って低いレーディングを荒らすことだろ
運営の責任で格差マッチングになったものまでプレイヤーの責任にするのはおかしいと思うんだが 運営が無差別マッチングを組んでいるからそうなっただけで意図的に落としてるわけではないから初心者狩り呼ばわりは違うな
手も足も出ずボコられたのは気の毒だと思うしゲーム人口減らす要因にしかならないから無差別マッチはやめたほうがいいと思うが みんな落ち着こう
22時以降になったら今までのプレイヤーがピタァっといなくなるんだからプレイヤー層は18歳未満及び高校生以下なんだ
ここで書き込んでる人間もそれに近いてこと
未成年者が親の金でそんな事してるってわけさ
だから22時以降にオンで肉入り二人COM二人でまったりCOMだけ倒す作業していたい
成人してるプレイヤーがわざわざ不快になる様なプレイする理由がわからない 無差別マッチにしてる運営は悪い
できるからって初心者を狩り、俺は悪くねえって主張してる奴らはダサい 対戦ゲームである以上、対戦したいからやってる人はいるはずだしそういう人はCPUじゃなくてプレイヤーと戦いたいはずだからCPUだけ狙うなんてことしないでしょ
それを否定するならそのプレイヤーじゃなく運営側に文句言えよ 少人数戦でプレイヤー狙いとか、初心者に対する対応とか明文化されてないものって基本その人の匙加減でしかないから
それについて言い争いしても際限のないことなんだよな 肉入り二人で相手がこっち攻撃してこないならラスト20秒くらいまではCPU相手がメインだわ。
最後に裏切る!(返り討ち) これ、裏で他にも仕様弄ってるな…
パッシブの弾数プラスが武器1に近接装備してると武器2に反映されない
武器1が射撃武器なら武器2にも反映される
その場合、武器2が近接だと無意味に弾数が1と表示される 時々マッチする人で同一人物かは分からないけど
たぶんエーデルワイスのライフルをかなり強化してるっぽくて
RとSRが一発で撃破されてゲームにならん
クソゲーだなぁって心に染みるわ! 次よろ
バレンタイン装備って箱からも出るのね
なんか分からないピンクのが出てきてたまげた ランダムドロップはクソ要素だけどな
グリモバ全盛時代にあったコンプガチャは有名だけど、マラソンさせる目的でランダムドロップと言っておきながらきつい偏りが出るという 俺もエーデルライフル育てたけどそこまでダメ行く?
でても1200前後なんだけど
攻1vで攻装備でURライフルでレベルMAXなら行くのかな
スキルで一撃でとかじゃないよね? ライトガン撃つの飽きたー
取り敢えず確定が攻撃力をあわせれば、ポーレン、ネプチューン、その他片手ライトガンのダメージはほぼ同じになる
同時着弾補正っぽいものもない
以下が推測でレアリティによる補正も多分無いか一桁%レベル
多分クリティカルは最終ダメージ3割増し
ブレがあるからおよそだけど攻撃力あたりのダメージも貼っとく
atk170 d80
atk275 d190
atk340 d255
atk380 d300 貼り忘れた…攻撃相手はNPCガブ
使った神姫はレアリティ違いのあんばる達とその他適当に
表示攻撃力を基準に調整して、ダメージに大きな差が出てないから、表記パラメータそのものはそれで完結してるっぽい
建てる人いないっぽいから挑戦してくる >>957
たておつ
>>955
N>Rの差はかなりでかいけど、レアリティ上がるほどその差は詰まるのね 読み間違えてたレアリティの差じゃなくてステータスの差かある程度以上はキャップ補正掛かるのか >>962
いや、純粋な攻撃力だから、低レアには伸び代に限界あるよ
神姫レアリティやら装備やらとっかえひっかえして、表記攻撃力を合わせてる
これより上を調べるならネジ使って伸ばしていかないといけないかな
取り敢えず、ネプチューンに救いはない パラメータ上の攻撃値の差と最終ダメージの差もだいたい一致して
防御値よる軽減もCOMのRガブリーヌ純正の防御値だとおおよそ80〜90ほどの軽減になるわけか
防御値盛ると低火力多段ヒットに強くなるという体感も間違いではなかったようだ 双ライトガンとか双斬撃とか格闘打撃とか2回攻撃は結構あるよ >>953
編成次第じゃありえなくはないと思われ
構成は割愛するが、
前に零神検証の合間で使ったN神姫のCSボーレンがCPUに単射1200・クリ1700たたき出した
思わず二人で噴き出してたから
さらに言うと、双剣格闘CSがワンコン8000出せる構成も存在する 3日で16刷ってN:R:SR:URが6:5:5:0
他はソコソコ出るけどウルトラはボンガでガール引くのと同じくらい出にくいですって事か >>948
近接武器に弾数表示ですか……
仕様と言うより泥COCOAレベルのバグですねぇ…… >>954
お、オフラインバトル…
こういうアケゲーでストーリーつきのモードあるやつとかあんの? 中抜きしてセガに外注してりゃ……
ダメな例もあるか セガのアケゲーは鳴り物入りの版権物はクソでそれが完成するまでの繋ぎタイトルが当たるメーカーだぞ >>972
三国志大戦の義勇ロードがそうかな?
現状は各勢力のストーリー追うと排出カードがその勢力優先になるから
疑似ブースターパック状態……
稼働時は違ったけどね >>968
じゃあ俺の構成が稚拙なだけか
一撃で倒すならLP2000は必要だろうから
ライフルでLP2000以上与えられそうな構成試してみるよ
近接がダメおかしいのは知ってるけど俺の腕じゃまず当たらない 悲報、アロエリアのスカートの捲れ具合に下方修整
こんなのに下方修整するくらいならURスカイコラボなんて害悪装備下方しろよ
空中化、強化は1つだけなので安易
レアドロップが優位に立つ状況作っちゃ一番ダメだって というかこれアミューズメントICじゃなくてePASSなのか
ちょっと応募するモチベ下がったぞ >>979
多分、4世代ePassだからアミューズメントIC対応じゃないかな 今日はアーティルのN6vM手に入ったわ
でもRの6vLが欲しい >>978
(´・ω・`)そもそもコラボアイテム150プレイしてドロップ1個でもう諦めましたしおすし
(´・ω・`)はあまじはあ >>982
豚さんはフィギュアヘッズ(PC)民かな? 豚面はいろんな所にいるからな…
しかし、ヘッズ民だったのか… 豚が今まで沸かなかったほうが奇跡だよ
豚小屋ができるレベルのクソゲだからな >>985
いや、豚がどこでもいるのは知ってるけどそちらからヘッズの名前が出たのが意外だったってだけ 時報マッチののち、ラプ高台、ラプ高台追わずに下位を射つ奴の意味がまっっったくわからない
お前は何のために飛行リア付いてるのかと問い詰めたくなる
次からマッチしなかったから時報マッチ確定やん
>>987
どこにでもいるから色んなゲームの名前が出るんだよ。言わせんな恥ずかしい/// >>979
アミューズメントICと思う
他のeパスキャンペーンもそうなっていたから AMICマーク見当たらないけど対応なのか、なら応募してみよう イラストがメインの物だし、裏面に表記があるんじゃないかな バレンタインリアに合わせて他のリアも下方修整は笑えねぇんだが
アロエリアのスカート全開びらーの為にプレイしてた様なもんでスカートの捲れ具合に下方修整入ったの知ってからかなりやる気失せた
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