三国志大戦3986合目
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三国志大戦3985合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 追加も情報もされなければ異彩ptがふえ、ボーナス目当てに袁家を使ってくれる
そうやって世界は巡っていくんだよ >>8
槍?そんなのいたっけって一瞬思っちまった。使い道はありそうなのにねー 馬袁紹は結構強いと思うぞ
田豊ループでライン上げてくるの嫌いだったんだけど
最近使い手が居なくなったな
こっちが計略叩いたら劉姫で帰るし 強すぎると思うなら使えばいいのに
まあどうせそんな文句言うやつは漢鳴や覚醒貯める前に潰されて
ゲージもないのにいきなり最大効果で打てる魏呉蜀群は壊れとかほざくんやろな >>9
相手の非公開情報が分かる奇才って面白そうだね
相手の法具が見えるやつとか >>20
そういうのをやって滅茶苦茶批判されたゲームが過去にありましてね…
攻・防・機! 法具妨害とか将器妨害とかモニター上下入れ替え妨害とか乱戦した全員と一騎打ちとかとか なんでおっさんの服が透けて見えるようにならないといけないんですかね・・・(困惑 >>23
一般的なTCGでもハンデスとかで相手の手札が分かるってのはかなりのアドバンテージになるからねぇ
流石に無理か 相手次第で無力化するのはゲームシステムに組み込みヅラいでしょ 妨害計略、相手の法具連環を効果を浄化する法具はあっても良いぞ。 袁家使われだけど公孫サン伝に出てきた漢朱霊と新審配が
ほぼ次の追加で確定だろうし期待 袁家限定号令で、武力と移動速度がとんでもなく上がって、迎撃されなくなるがランダム移動になる士気7計略実装はよ。 とりあえず武力9を3枚入れて弓みたいな感じのデッキよく見るようになったな 俺ぐらいになるとロリもBBAもイケる奇才持ってるから サイエンみたいな地味BBAもいいけど
呉夫人みたいなエロいBBAもいい 取り敢えず連弩は突撃されても打てる様にしよう。騎馬単多すぎだから駆逐してくれ。 おれは酷淫もちだから かわいそうじゃないと抜けない とりあえず
袁家に2コス武力8の弓をください…
贅沢言わないから8/5/1栄誉の遠弓程度でいいからほしいな 贅沢言わないから呉に6/4/2魅勇刻の1.5コス騎馬ください 贅沢言わないから2.5コス武力9弓の黄忠ください… 贅沢言わないから俺に副将器変更券100枚ぐらいください 後贅沢言わないので、2コス9/1/1の槍もください
計略は一番槍で良いです 副将器双子星でめっちゃ増えて最近2ヶ月で50枚ぐらい増えてびっくりだよ。 >>14
強すぎると思った事はないなあ
司馬師来る前そこまで多くなかったろ 大爆進はどうでもいいが
俺はこのサクラバクシンオーをつかう 司馬昭は常にそこそこ強いイメージがある
以前の公孫度や栄光みたいな 司馬昭で開幕凌ぐのしんどくてトナカイ公孫度長らく使ってる時期があったわ
槍公孫度出すからってあんな殺さなくてもいいのに(涙
もともとそこまで強くもないのに >>57
弱点多いのになぜ下方した?ってレベル
ランカーもいないっしょ
騎馬単使いの方がみるのにそっち下方せーやと思う >>41
R張任がおるやろ?
漢鳴?それがどうした 槍で我慢してた2コス武力8枠が弓になるとデッキパワー爆上がりするのは蜀のフウシュウで明らかだからなぁ
武力8弓無しでやれてるデッキに与えるのはリスキー過ぎる 司馬昭はずっと弱くなかったのにどこかのタイミングで上方入れたのは意味不明過ぎた >>46
>>58
下じゃおらんかったのかな
舞姫すら使ってたのに
弱点も大してないぞ
>>61
晋は運営が使って欲しい勢力だからね
人気ないから強い割には使用率低いし、いつも下方も甘い 袁紹軍に関しては計略がほぼ無いような8弓が来ても急に暴れることはない
計略無視して張任や蘇飛を入れたっていいわけだから
遠弓術持ちで計略オマケくらいのが追加されるのは多分問題無いだろうなと思いつつも今度はこっちが計略無視して漢鳴デッキにぶち込まれたら嫌なんだろうな
袁紹軍を漢軍を同勢力にしてカードプール分け合ってるの正直歪じゃないか?って旧作のときに思ったことを改めて思った ていうか春華で一回やってるのにまたグングン号令ある国に知力上がる覚醒サブ号令出すのが
+10越え時間が0.8c伸びるからそこらの号令より遥かに強化される 新司馬昭のためにそろそろ旧司馬昭には下方して休んでもらって、新司馬昭をもちっと上方しよう(提案
マジで新司馬昭見なさすぎて義勇専用カードなんじゃないかと疑うレベル >>66
新司馬昭は旧司馬昭でいいのもあるけど計略が普通に止まる→ゴミ、止まらない→壊れだから調整が難しすぎるよ
コンセプトの失敗を認めて武力上昇値を最低でも2上げて代わりに攻城力アップを体感できないくらいまで下げるか、もしくはエラッタかしかないと思う 新司馬昭は作り直せのレベルだな
個性ないし調整むずいしつまらん >>62
いやあるやろ法具柵連環されるだけでもきちーし今はいい所で効果終わる
移動速度の妨害あるだけで死ねる
ワントップ超絶強化型相手でもラインあげる時に兵力減らされるだけできちーよ
普通の号令相手ならまだやりやすいけど 覚醒を入れなきゃいけないかつ2.5コスが重くてデッキの幅がなぁ
城殴って捲るタイプとは言え征圧評価も厳しいぜ >>41
なんと図々しい……
>>46
初期に出たカラスがあまりにも優秀だったためか未だに2コス武力8弓が追加されてないというね
そもそも2コス弓が3枚しかないし >>70
槍鐘会と同じなんだよな
鐘会は士気5で回復あるのにそれでも大して使われない
それより更に条件厳しいからな
弓ならともかく士気重くて速度上がらん槍号令計略は基本的に弱い
だから速度上がらん号令、特に蜀のは弱いとも言えるが
>>71
ちゃんと知力上げなよ
妨害居るならバラける
適当にうってりゃそりゃキツイよ >>74
上げてるよばらけたら超絶系もほぼ飛んでくるけどねエアプさん 漢強い強い言うがデッキどうすんだ
鳳翼天翔とかゴミだし コスト重い晋号令使うなら旧司馬昭でいいわとしかならんのが現状だよな
弓でコストも他より軽いし
他使わせたいなら司馬昭下げた方が早い
2.5組は不惑は強いとは思うが 新司馬昭は一度全国で当たって負けたけど司馬昭よりも横にいた辛憲英強すぎって感想しかないわ
だから晋にデメリット無し士気5+5号令渡すなつってんだろオォン 盤石なる秩序は城前まで来られても青で何とかなるからな >>76
槍出し頑張れ
たぶん出来てないんだろうけど >>80
張春華 士気6武力+5、9c、90%(追加時)
辛憲英 士気5武力+5、6.7c 60%
すこし 学んできてる セガくん えらい
コストスペック違うから手探り調整してるんだろうけど武力+4なら満点だ 司馬昭は青が便利すぎるんだよな
効果時間めっちゃ長くして武力が大きくマイナスになるとかのデメリットがあるならまだしも >>46
呂布と組むなり武力高い前出しワラや魅力盛りムルシエラゴと組むのミエミエだから無理だね
弓募兵は兵種で下方されてもおかしくないレベルだし 最新17勝になってまぁ太尉楽勝っしょって挑んだら最新7になって元の位置に戻ったジン・・・
ショックで語尾がジンになりそうだジン >>82簡単にさせてくれる相手にならできますね^ ^ 司馬昭緋はそんな強くないし強いと感じるなら受け方が下手なだけ
蒼はね >>88
蒼は強いけど使いどころ限られるからな
下方喰らうなら緋だろう
蒼下げても減らんだろうが緋下げたら確実に減る、城取れんからな >>93
反論されてエアプとしか言えないなら初めから論じるべきではないのでは…? 鄒氏袁術同じ強さ君懐かしいな
成公英はほとんど見ない(キリッ)とかw
まだ居たのか
年末に銀あたりとか下手くそみたいだが
グングン勝てない君も大概だけど こんなのもあったな
何も銀プレだし何もわかってない
214 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1501-vS+x [60.149.92.139]) sage 2021/01/08(金) 11:11:51.02 ID:QyXCYMXn0
>>210
ぶっちゃけストレージは需要少ないから余る方
余程絵のファンが集中したら知らんが
多分ミニ色紙あたりが最初になくなる 司馬昭はどちらも強いと思う
覚醒排除して知力制圧上げるエラッタしろと思う 今度はサンタガイジかよ
後追いってレベルじゃねーぞ もうほんと勝てなくてイライラしてるんだがさ
桃園でどうやったら剛騎神速に勝てるんだ?
ラインあげるまでにHP削られるから桃園万全で打てないし、
ちょっとでも近づくと乱戦されて、突撃連打で味方がすぐ落ちる
ほんと一方的に不快でイライラする…… >>104
他の選択肢をデッキに用意できないのですか? >>104
逆にどうやったら桃園で負けられるのか知りたい
どうやって負けるのかここに書けば立ち回り方教えてもらえるんじゃね? 過去ログは漁れるのに黄月英の射撃ダメも調べられない真正のガイジ来てんじゃん 何やっても運営批判するよりかは
まだ特定の武将に執着するガイジのが楽しいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています