三国志大戦3986合目
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三国志大戦3985合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公孫度とガカは下方されても白馬の仲間達として次バージョンも普通に見そう まぁお前らが何言っても下がるときは下がるし放置ならずっと放置だろ いい放置と悪い放置がある
ぶっころってからずっとこれでいいやするのはやめていただきたい 太史慈2コス弓9/3/0勇刻
こんなのいずれ出るんでしょう? >>393
だからずっと上方入ってなかったけどそんな修正はいらない族ってことですよね?
漢たるもの一度強くしたカードは弱くするなよ族ってことですよね?
理解しています安心してください。
んで、そういう調整を行うような人間が無責任な仕事をするってことですよね。理解しています安心してください。 >>394
奇才将器なら結局デッキなさそう
呂布と同じ >>394
計略は援軍
くらいかな。
それはそれで強いか たまに休みだし平日の昼間だけど少しやるかって行くとサブカと4枚デッキしか出てこないんだな(13陣
大人しく仕事終わりの疲れたおじさんしかいない時間帯に帰るわ 現状見るに、開発は2コス武力9弓は如何なる理由があってもギルティと考えてるんじゃないか
実際、弓は槍馬と違って2コス武力8の時点で大した計略やスペックじゃなくても居場所作れてるし、撤退リスクも低い兵種だから刻印で帳尻合わせるのも不可能だし 2コス武力9騎馬は毎回暴れてる2コス武力8弓対策のために追加されたって説があったな
同じ理由で2コス武力9連弩も出なさそう
武力9攻城兵は仮に追加されても将器や計略がゴミ過ぎて区星でいいやになりそう 刻印は死んだら、じゃなくて
戦場にいる間徐々に兵力が減る、っていうケガしてんだから城で療養してなさいよっていうデメリットにしよう
そうしたら弓は勝手に死ぬし、槍には活つけるという選択肢が生まれるよやったね 武力8弓に居場所が、ある?(弓ホウトク、剛弓麻痺矢太史慈、孫フン、張任を見ながら
わりぃ、やっぱつれえわ >>406
呂蒙とかほぼ飾りの勇猛載せられて刻印とかないわな柵とか伏兵ならわかる 呂蒙は2コス8/7/1勇刻とか2.5コス9/9/1勇城刻とか
文武両道スペックにしてよね >>407
2コス弓なんて武力8あれば後はオマケ扱いだから
異彩付いててうめーって剛弓麻痺矢太史慈が使われまくって異彩7から5になったぞ
まぁ来週は7に戻るだろうが >>410
征圧3のスーパーボディの持ち主がなんか言ってる >>400
ナカーマ(12陣)
先月有休消化で平日昼にやってたら1勝7敗で辛すぎた
4枚騎馬単全凸入り、999ばっかり当たったわ
似たような腕前の人とわちゃわちゃやる仕事帰り大戦が楽しいわ 2コス武力8弓は槍馬よりコストに見合うスペックのハードルは相当低いと思うよ
フウシュウの今のスペックに文句ある人いないと思うけど、これが槍や馬だったら誰も使わんでしょ 攻城術に決死に迅速
馬なら使わんけど槍なら選択肢には入るだろ 攻城術なら張苞的に最低でも城は無いと無理だし、迅速は征圧2のフトウが異彩2桁叩き出してる時点で無理では
今の決死に決死だから使うわってほどの性能ないでしょ >>341
馬鹿なの?
車椅子おばさんを批判してるのが騎馬単に文句言ってる側だぞ?
車椅子側は騎馬単だアホ バンしても次行くだけなんだよな〜
アイミー五千円にすりゃいいのに >>421
騎馬単側が車椅子側だと露とも思わない341が面白い >>419
最終局面に攻城術と迅速と回復を同時に行えるんだから択にはなるだろ
そもそもとして蜀2槍ゴミ論者なら無視していいよ ガカショウカは迅速と術は綺麗に割れてる感あるな
若干だけど、術が多いか 2コス武力9は全員強化戦法にしてくれ
なんで実用性それなりやねん >>346
今日の頂上ホントに酷いな、ヨウコとトウキンさっさと下方しろや >>427
なんでエラッタしたのに強化戦法だったんだろうな・・・ >>420
騎馬単ってセガに何か要望出してるか?>>329みたいな 後半型のデッキが最高武力に8弓置いてるだけで白兵の見栄えが良くなる現象は個人的にエラッタ前馮習よりもどうかしてる
覚醒3までスペック悪くて辛い設定も横に最初からずっと8の弓がいると茶番に見えてしまう >>394
これ出たら、ずっと使用率1位の太史慈が分散されるな >>427
と言っても割りとどの国も恩恵受けてね?
無い国は知らんけど 刻ついてるから2コス武力9でもそんなに強くない理論でしょ 全体的に武力低めでも2コス武力8弓1枚差しとくだけで実際は見た目の割には白兵強いデッキになるからな
他に1.5コス武力6弓ダブルなんかも強い 武力8弓3枚並べたらもう相手絶対ラインとか上がらんで・・・ >>423
尻舐めは規約読めないから、いつもそのコース
なぜ文字が読めるようになるために養護学校いかないのかなぁ トリプルはともかくダブル武力8弓は呉礎と臨機応変で流行ってた気がする
実際総武力低い割に白兵強かった >>423
そもそも本当にBANしてるのかな
警告出てる止まりの人はいるみたいだけど >>423
新規の窓口狭めるとかバカでしょ。
aimeシールで止めるんじゃなくて
aime自体配布するセガもバカだとは思うけど。
まぁサブカ対策は道徳の問題でクズの人間はどんな対策打ってもそれを掻い潜るやり方やるだけだし考えるだけ無駄。
まだ白馬について議論してる方がマシ。 たまに〇〇厳選で作ってくるので□□と交換してもらえますかって人見るけど、ぽけっと版ならともかくアーケード版求めてるのはなぜ違うカード厳選するのか
トレードじゃなくて自分で厳選した方が楽じゃないのかなと思うんだけど違うのかな? >>444
あ、ごめん特定の誰かに言ってるわけじゃないから晒し版じゃなくてこっちでいいよね? >>443
五千円なら大事に使おうとしてゲーム続けてくるかもよ? メダルの静脈認証もすぐ反応しづらくなるし、
ゲーセン店員の再登録作業とか窓口立てなきゃいけないから無理だよ。 スマホや携帯持ってない人なんて殆どいないんだから電話番号認証でいいだろ
全国対戦するにはaimeの電話番号登録が必須にしよう 頂上は999側のが不利だった気もする
あのメンツ相手で城も内乱も取るのクソきついだろうし >>458
諸葛亮が怪しいけど、上方されて即下方はまああり得んか
あとは前回見逃された孫策とか >>458
修羅の拍動 辛毗 威力偵察 盤石なる秩序 新辛憲英 連弩董卓 車輪の大攻勢強いねこれ
城に張り付けて桃園打って、車輪ボタン押すだけで馬単に簡単に勝てる 晋漢のフルコン系は定番カードの何が下方されても驚かないわ >>463
なんか知らんけど初心者?
騎馬単相手は片面攻めがおすすめだぞ >>458
赤壁 美周姫 戒め 巨虎 教鞭 英魂
風雲児 先鋒 二分 大胆 守城戦法 才気 蛮勇 落日 夷陵 残光 神弓 百練 悪さしないから旅路のカウント増やしてみようよ
ほんとまじ悪さしない >>461
セガは一回上げて次バージョンで凹ます調整が得意なんだゾ。 連弩はどうするんだろう
月英ころしたらし死滅しちゃったけども 白馬で董卓にバンザイ突撃して消し飛ばされてる可哀想な人なんだ哀れんでやってくれ 連弩董卓はライト層の槍馬デッキだと城門止められず終わるケース多発してるだろうから下方はありそう 連弩董卓なぁ
董卓って味方殺すイメージ全然無いんだけどなぁ
味方の武力参照するだけで、撤退させなかったら強かったと思うけど >>481
コラボなのでコラボ先のイメージになるのはやむなし >>469
蜀のカードだしその内全盛期の性能に戻るでしょ ハゲでもデブでもないキャラに董卓とか名付けといて三国志でござるとか苦笑いしかでねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています