三国志大戦3991合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3990合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1618587230/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 刃牙劉備って何進の大号令後に使うと直ぐに毒から完治するのかな? >>3
wikiの情報を基にすれば、5c→3.4cになるらしい 槍を騎馬対策のためだけに採用してるって言ってる人さあ。
弓盛り号令が号令デッキのスタンダードって、どこのスタンダード?
最近の流行りデッキは全部高コス槍を採用してるみたいだけど?
勝率ランクにも高コス槍がいっぱい要るよね?
そもそも弓盛り号令デッキは、後半ブッパ系が序盤守るための弓盛り構成なわけで。もちろん、臨機応変みたいな例外もあるが。
ぐいぐい前に出す号令なら槍の武力盛らないと、その弓盛りデッキに潰される上城ダメ足りない。
それに、コフンは士気5で号令潰すって…
あれは張り付いて城殴る計略なんだが。
コフン打って号令を潰しにかかるはさすがにエアプすぎる。 サンタとかガカくらいのヤケクソレベルじゃないと採用されないって事が分かっただろ
烏倉とか下方されて以降めっきり見なくなったのに 999を亜種としても最近フリマで流行った号令どれも槍にコスト3.5以上割いてるのと槍のワンチャン力無視して過剰にネガるから弓盛り騎馬盛りに反論する隙与えちゃってるんだよね 8弓は9槍に通りが悪いからな
6槍やワラには強いが そんなくだらねえ論争(笑)しても結局開発ランカー様によるワラと騎馬単って"聖域"があるんだからどうでもいいわ 俺も槍は槍として十分に強い派だけど
弓だけで城攻力は足りてると思う このゲーム6枚の号令も6枚のワラもいつまで強いん? 弓の攻城力、特に2コス以上のは一度がっつり落としたほうがと思う事はあるな 止まらない戦場うおおお内乱を信じた西山さんを信じろ🥺 内乱が無ければワラはそんなに嫌じゃないが塗りが有利すぎる 槍は操作量をかなり軽減してくれるから楽なんよ
弓は位置取りに気を付けなきゃいけない、馬は常に操作してなきゃいけない
歩いてる槍に無警戒に突っ込む馬は居ないから、そこで相手の手1本奪える訳だしな 張任独歩型の4枚栄光強いな
栄光自体が強いとは微塵もおもわねーけどこの手のデッキお仕置きするにはもう栄光本体を産廃にするしか無さそう 2.5槍って勇往邁進、乾坤一擲、夷陵の炎とかもいるからなんだかんだわりと見る
奮迅馬超とか王者もたまにいるし つばが使わなくなったら2.5朱儁の異彩MAXなんだが?
2コス9環境そろそろエラッタして
あと覚醒も返して!! 栄光産廃でも別にいいじゃん?
他にも腐るほど産廃になった号令なんてあろうて その2.5朱シュンに士気11未満だと計略性能負けてて将器弱い刻張コウさんもいるんだぞ mieさんランキングから消えた?
どんだけ陸ってんのよ
サブカやってんだろうけどさ つばはんが証ダウンで舞姫が証アップ
肉薄してきたと思ったら美味しくなった声望を回収しにプレイ頻度上がるラスボス怖い >>24
槍は馬相手にする時にクソ忙しい上にワンミスで乱戦されて致命傷あるし、一番楽なのは弓だと思うけどな
位置取りっても余程変なことしない限り足速いから相手の弓強くなきゃそうそう撤退しないし >>34
伊達に俺に勝ってるだけあるな舞姫
一生勝てる気しませんw 糞デッキで証盛って勝てなくなったらいきなりやらなくなるとかカス過ぎるだろ >>31
突ダメ上昇有るから別に一方的に負けてもいないが 張任が計略度外視でも採用されるの見てると袁家向きの2コス武力8弓は一生出せないだろうなと思うw >>40
募兵がつえーんだ
群にも7でいいからください >>41
変に見所あるの出しちゃうと袁家の主要号令下方フラグになっちゃう気もするわ キクギの時点で採用率ヤバかったから
出せるわけないでしょw 贅沢言わないから、袁家に2コス8/5/1無特技 栄誉の遠弓程度でいいのでください
将器もゴミで良いので 連弩つら…ぬく…ばっか出てくんだが
マジで大戦ユーザーって配信に影響され過ぎだろ
自分の頭で考えろタコ >>37
全1含め多くのプレイヤーに言えるなら大したもんだけどな 昇格戦中に当たった相手が昇格戦だったらどうしたらいいの >>49
ランキングから消えるまで止める奴ってそんなに居るかな?
証下がらない大会はやってた時点で臭い >>52
さぁいるんじゃないの?
勝てない環境でやらないとか一番賢いやり方だろ
勝てないのにやりまくってる人はある意味尊敬できるが まあランキング入る程のジャンキーがここまでプレイしてないなんて有り得ないからな普通
サブカ調査しる 槍控え槍控えとか言ってるお前らが、
やらないのはおかしいとかさすがにネタだよな? 今勝ちにこだわってランキングを上げようとするのはランカーを狙っているということでしょ?
それなのに昇格戦だから勝ちを譲れというのは矛盾してないかね?
実力で上がってやるってならないと 新潟の無双って門番は今どこだろう
14陣くらいかなぁ >>50
ネタでも何でもねーんだよ糞が
勝てば昇格の場合のみ
邪魔するやつは 死 ね
つーかこのゲーム作ったやつも
やってるやつも 皆 死 ね >>57
昇格戦って場所が目障りなだけ
時間が経てば昇格条件緩和したりして
何も意味がないゴミ要素
糞ボタンゲーに実力も何もねーよ
戦友で勝ったら無料進軍やらの各種ボーナス付けてくれたら全国なんかやらんわ >>61
この虚しい糞ゲーの最後を
サービス終了する様を眺めるまでやめねーよ
作ったやつもやってるやつもドブに金捨てながら死 ね すまん 今からPCR検査受けるんだが
結果出るまでどんくらい? 他に何もない虚しい糞人生の最後を見ていてくれるやつは誰もいないのがわかりきってるからってそんな捨て鉢に生きるなよ 検査受けた時点での未感染でもその帰り道で感染するから無意味ダゾ >>45
2コス武力8に士気バック計略求めてる時点で贅沢だしなぁ
というかこの話題でよく「将器もゴミでいい」って見かけるけど実際どんなラインナップなんだろうな 民間でやってる激安なやつは精度低いから気休めでな
秋葉原とかにあるのは中華系の資金源だから辞めた方が良い >>73
北海道や キチンと病院でうける
結構デカい >>60
それを言ったら定期的に緩和が入る以上
階級が無意味って自分でも思ってるってことじゃん
じゃあこだわらなくても
ランカーは筐体に名前が表示されるから意味があるとは思うけど クソゲー大戦通信障害でゲーム中切れてスタンプもなにも反映されない可能性とか言われたんだが、しかもカード排出の解任もできねぇし
何これ
初めてなんだが
クソすぎるだろ >>79
弓に捕縛は結構面倒な気がする
下手に抑えに行けねぇ 突破はもっとヌルヌル動けるようになったら強すぎなのかね >>81
たしかに武8に付けられたらめんどくさそうだな… >>72
弓でありえそうなゴミラインナップってなると制圧、地の利、突破とか? 栄誉の遠弓って持ってるのが弓ってこと考えると今の性能でも程度と表現していい計略じゃないと思うわw
今からちょっとでも上方したらキクギがクソ叩かれかねない性能はある と言うか、よく考えたら将器なしって選択肢だって作れるはずだな 槍を騎馬対策のためだけに採用してるは言い過ぎなんだけど、騎馬相手に計略抜きで白兵不利付けないようにしようと思ったら同じ騎馬か槍を採用するしかないんだよね
弓・槍に対しては三竦みの外の象・連弩あたりでも戦えるけど
バランスデッキの槍が単なる壁役・攻城役なら馬1象2弓2とか馬1歩2弓2デッキとかも組めただろうなぁ ばきゅん ずきゅん
君の白馬がー
ばきゅん ぶきゅん
走り出すー 槍は低コスで求められてる役割足りちゃうせいで高コスの方はスペックや計略を盛るっていう雑でいびつな調整パターンに落ち着いちゃったのは残念だわ、弓も基礎性能高くし過ぎて2コス武力9出せないし
旧大戦みたいにもっと短いスパンで兵種バランス調整すれば良かったのに 士気バック系の計略を持った2コス弓は栄光袁紹様がいつまでも強いと一生出なさそう 突破術って一回下方されてなかったっけ?
関興流行ったあたりで 奇才は自分の将器+他の2武将の将器を集約できるって感じならなぁ
兵力と速度と城門がおかしくなるが >>92
別に士気バックじゃなくてもいいんよな、というかそれは絶対無理だし
ゴミみたいなダメボーナスの栄光剛弓とかが現実的なラインだと思うわ >>94
勝敗度外視で迅速攻城・攻城術・城門特攻の欲張りコンボセットやるわ >>94
2コス漢曹操の奇才効果はいろいろ噛み合ってないだけで流石にもう強いね
あえて噛み合わないようにしてるんだろうけど虎王か忠義をこの効果にしてほしかったな
兵力130%1.1倍の制圧3の3コス馬に震えたい 捕縛最強武将が例の1.5袁術で2コスも武8もいないようだ 勇次郎配信と動画の影響か出てくる時は馬沮授とセットが多くなってきたな
俺のデッキ転身いるからワンチャン連環ゲーされないけど対策カードない人はヘイト貯まりそう ガンツで5万負けたからクソザコ前だしデッキでひたすらに狩りしたいからクソザコテクニックの俺でも勝てる今の厨デッキ教えて
狩り対狩りで絶対勝てるデッキな >>105
GWで証稼ぐために開発ランカー様がワラ強化してくれたからワラ使うしかない >>46
前バーから増えてきてたからなあ
正直韓遂より勇次郎よりそいつが1番凶悪だわ 12陣でセガワールド布施の愛新覚羅ってやつが門番してるな
毎回捨てゲーしてくるわ 個人的には糞連弩丁奉のがまだマシだわ
騎馬単すりゃ済む話だし
糞には糞ぶつけりゃいい >>111
12陣って負け越ししないと門番できなくない?
何回も当たって毎回捨てゲーなら門番じゃなくて
111が使ってるデッキ嫌いで戦いたいだけとかの可能性あるのでは。
負け越しか五分五分ぐらいじゃないと抜けるとこで門番やってるなら2回に1回は勝ちに来るでしょ >>9
磐石代償なり不惑神域とか高コス槍なんか入れんわ 独歩ちゃんは号令によく入ってるぞ!
反計だから?その通りです…… 無理して勇次郎取ろうとしてたが
よく考えたらワラ使えないし竜玉で交換した方が安いんじゃねってあと5つくらいの所で気づいた バキ称号とかあれば刃牙単で全国潜る物好きがお布施するかもしれない 今から命称号とるまでやるやつは元大戦神ぐらいしかいなそう 狐レベルでもなきゃ両端と真ん中歩いてりゃ勝手に壊滅するのに 将棋の米長も「自分にとっては消化試合でも、相手にとって重要な対局であれば、相手を全力で負かす」って言ってるし相手の昇格戦は全力で潰しに行け 今verはじめてやったがあの勇二郎なんなの
すげー不快になったわ
もうしばらくやんね >>95
下方されてたんだな
その時やってなかったから知らなかった 城際に柵おいて弾かれてる勇次郎に連凸してたつばさんマジぱない 呂布と称誉って組み合わせるとどんなデッキになるんですか? 計略は勇次郎はまだ立ち回りでなんとかなりそうな風だけど
韓遂は何もないと何もないんで嫌いです 正直なところ後2週間もすれば勇次郎出回って韓遂どころじゃない阿鼻叫喚になってると思う >>132
すでに勇次郎結構当たるんだが
対処法覚えとかないとしんどいな
計略自体は変質者の疾走と似たようなもんのはずなんだが、最初の突撃がダメ計なんだよな
つーか今取ってる奴ら早すぎだろ… 韓遂もヤバい漢新呂布もヤバい
何も考えてない運営が1番ヤバい >>115
磐石代償は覚醒貯める時間。何より武力が徐々に上がる性質上、槍より兵力減らさず戦える弓を採用するのは当たり前。
不惑神域とかその二枚で4.5コスが弓なのに、その上高コス槍を入れろと? 今日の大戦は久しぶりに楽しかったわ
騎馬単が出てきてないからかな?
ワラは1回出てきたけど1回なら許したるわ、死ね 程遠志のエラッタも含め韓遂は追い風過ぎる
管亥を制圧2にすればよかったのに 頂上のンダグバゼバいろいろミスして負けてるな普通にやってたら勝てたのに >>135
それでもプレイする信者が一番ヤバい
まぁ俺なんだけど >>134
速度が圧倒的に早いから対応しづらいし征圧3だから塗られまくる、武力高いから上げて耐えるもし辛い
疾走とはかなり別物だわ
ほんと対処法はちゃんと考えとかないと、いつものデッキの片手間で捌くのはランカークラスじゃないと無理だわ >>137
強かったら入れるだろ
弱いから入れんだけだ
弓盛り魏武とか強いから弓盛るんやぞ 勇次郎はランカーが使っても操作できないから大したことないけど
初心者はちゃんとワラっぽく使えるスペックと計略してるから初心者向けと言っていい初のカードかもしれん 磐石に衛瓘が鉄板になったのって割りと最近の流れじゃなかったっけ >>139
それもあかんわ
張燕あたりが泣くだけだろ
牛輔ならともかく 勇次郎は赤い国が突撃当てて道連れにしたらいいって言ってた ロックダウンじゃないと結局無意味だって分かってる筈なんだけどな
菅選挙近いし地方選負け続きだから票田固めなきゃダメで一貫性取れてない
俺ですら緊急事態宣言意味ないならゲーセン自粛しない派に鞍替えしちまうほどのウンチだわ 内需上がってる企業から税金たんまり徴収しろ
特にYouTube関係やソシャゲ関係 弓が強いのはフウシュウの登場で蜀のデッキ環境激変したことと2コス武力9弓がいまだに出ないことから明らかだと思うけどな >>78
お前分かってねーな
画面に出る昇格戦の○×ずっと見るのがウザいって話だろうが
何がさせたいんだよこの糞ゲー
大戦3に思い入れがあるから惰性でやってるだけで糞ゴミ改悪でただの詐欺集金ゲーになってんのが腹立つわ
勇次郎とか今すぐ消せよ糞開発 実際問題使い捨ては生活困窮して
コロちゃんで大儲けしてる奴もいるからなぁ・・・
国民がコロナ諦めてるけど国がやーめたしたらオリンピックパぁだしできんわな >>150
いまや衛氏がその枠になったな。SR辛憲英はコストから何まで偉大すぎる >>146
デッキって計略やらとの相性があるんだ。
魏武とかなら長時間計略だから、じわじわ相手の兵力削り、自身の兵力保ちつつラインを上げられる弓と相性がいい。だから弓を多く採用する。
強ければ何でもぶちこみゃ強いってw
全盛期槍呂布レベルならわからんでもないが。 3の時から比べたら
画面もめちゃくちゃ綺麗だし
初期の征圧はクソだったけど今の征圧はメリハリあるし
在野登用と縁のおかげで欲しいカードは楽に手に入るし
全然今の方がいいけどな
戦闘バランスは3もどっこいどっこいだし
3の時代はアプデ間隔長いのが辛かったわ… >>158
国のせいだろ
ブラジルのボルソナロと同じ状態だわ
五輪やりたいから思い切った方策出来てないしリレー始めちゃったし 3末期の良いところはカード排出無しレンタルがアホみたいに安かったくらいかな カードアクションの爽快感は3のが上だったかなと思う
今は弓以外マイルドになり過ぎ 引き分け上等で調子こくの辞めて下さい、勝てなくなります
オーガ呂布内乱止める力も高くて引き分け2回も経験した
年1回あるかないかの引き分けが数日で2回も…計略中は征圧下がる修正されねぇかな 乱戦速度と兵種アクションのダメージがマイルドでもっさり見えてるのかもな >>161
ぶっ壊れカード投入→下方→ぶっ壊れカード投入→下方の繰り返しで金毟り取られてお前喜ぶタイプか?糞みたいな槍撃してて楽しいか?
色塗らされてお前楽しいのか?
頭イカれた開発に糞塗りたくられた大戦楽しいか? 東京も大阪も通勤通学があるんだからロックダウンなんか出来るはずないししてもムダって海外でわかってるからな 計略テキストも小学生が書いたみたいな内容ばっかり増えて来て頭の中糞で埋まってんだろうなぁってずっと思ってる
糞開発死ねよマジで 良い歳したおっさんがこれって悲しい人生送ってんだな😭 >>170
どこの世界線だよ
イギリスがワクチン+ロックダウンで成功したぞ 旧大戦だと強い弓のデッキのネックはどうやって攻城取るかだった
一人張り付いたくらいじゃローテで守られるし、複数張り付くと弓の護衛いなくなるし
それが4以降は真ん中に陣取って槍が押しくら饅頭してれば城を削れるんだからそりゃ強い
制圧と噛み合った兵種だよ >>161
比べてるのは戦国とかいう神ゲー?らしいから 盤面中央に弓超絶と護衛の低コスト槍おいて塗り絵してる奴はこのver勝てなくて発狂するやろなぁ
高コスト人馬がつっこんできてもろともに乱戦されてなんもできない上に士気差までとられちゃう
そりゃくだらねぇ連呼してもしゃーない 3の弓は遠距離強くて近距離弱いコンセプトを攻撃プラス防御マイナスの差し引きゼロ仕様でやってたから城殴りに行くと死にやすかったしな 韓遂・勇次郎で泣き叫んでるのは4枚武力正義おじさんだとおもうわー >>169
もしかして「魏武より計略時間短いのに弓多い編成が多く採用されてる。だからその理論はおかしい」って言いたいの?
もしそうなら、4.5コスが既に弓に割かれたデッキなんだから、弓盛り以外選択肢無いとかもわからないのかな?
揚げ足とろうとするんじゃなくてさ、ちゃんとした理論で反論しなよ。 自分のことだって思い当たる節があるから反応しちゃうのかな
もっと三国志大戦盛り上げていけ😤 >>183
大戦に関係無い話してんじゃねーよカス死ね 4枚だと韓遂ワラキツいだろうな
常に端を上がってくる程遠志がウザイ >>186
で相手にしに向かうと切るんだぜ・・・
相手が切ると都合が良いキレ方するんだぜ・・・ そういえば川原結構強くなってたな
主に傅僉とかいう1.5武7槍とかいう奴が
躍進し過ぎたせいな気もするが
やっぱ刻印は癌だよ
武力インフレで草カードは死ぬしかない >>182
強けりゃ何でも入るだけ
理論で語ってるつもりの屁理屈しか言わん脳ミソじゃ理解できんかなw
過去の発言でもこれだし
365 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 376f-xWka [58.85.44.20]) sage 2021/03/09(火) 19:01:11.37 ID:gv7XZ2R10
ここで言われてる999って、らしき編成に一度も当たらないんだがどこに生息してるんだ? >>191
屁理屈w
ブーメランが過ぎるぜ槍がーさん。
もし屁理屈だと言うなら、それぞれのデッキが何故強かったのか。何故その編成なのか。
そこらへんのちゃんとした理屈とデータを元にお聞かせ願いたい。
まあ、どうせなんだかんだ屁理屈言って逃げる未来しか見えないが。 義勇専なら999は当たらんわなw
単なるエアプかも知れんが オーガ呂布のスペックを忠義関羽に持たせておけばもうちょっと流行った? まぁ結局相手に出てくるのは夏侯覇よりフウシュウだし、なんか新しいデッキ出てきたなと思ったら約束やら刹那怪力とか入ってるし槍なんかより弓が強い事くらいわかりそうなもんだけどなぁ
副アカ使って槍ガーとか言ってるおめでたい変な奴一人いるが >>195
そもそも忠義はスペックの問題やないから無理 定期的に暴れる奴おるけど、大戦やり込むと統失になんのか? 大戦5000試合超えてる奴とか、会話少しずれるし目も虚ろで人の形した何かだなとは思う >>185
さすがにブーメラン上手すぎて尊敬に値するレベル
拝んどこ🙏 >>199
ゲーム内で戦い続けた結果、人格も交戦的になってしまいました >>111
13陣昇格戦とかで捨てゲーして昇格失敗をし続けると
勝率が下がるからそれは門番ではない
ただ引き分けを狙ってくるのであれば
〇〇〇△△△△(△は昇格戦においては負け扱い)
これで3勝0敗4分で昇格失敗となるが
勝ち星はプラスされていくのでこれなら門番と言える >>199
短文ガイジササすら受け入れる三国志大戦本スレやぞ >>168
それは3の時もそうだったぞって話なんだけど
忠義しかりコノザコガーしかり
3はその環境が3ヶ月とか平気で続いたからな。
今作はここで暴れてる奴が言うほどバランス悪いタイミング無いぞ 郭図普通にやばくねえ?
チュウボクさんが下らねえ、カード並べてるだけって悪態つきそうな性能で勃起不可避 変に年季入ってるせいで老害成分も出てきてるんだと思う 孫呉の礎って今使うなら英魂と合わせるのがお手軽ですか? >>211
2コスト撤退じゃ英魂使うほどの勝ちはあんまりない
礎使って城門つけたロリコンが漢の意地するのがシンプルに強い
号令重ねるなら1.5槍のズバットだろうな >>212
礎意地→再起礎意地目覚めで終わらせてきます!
ありがとうございます! ランカーだって定職にはついてるだろうし…
狐は資産家ニート感あるけど ようつべ収入の節税の為に個人事業主になったの狐だっけ? 今日の頂上出てる奴も毎回デッキジプシーしかしてないよな。
自分にポリシーとかないのかね… >>208
さすがに士気6の+8はな
ランダムだろうが劉璋より飛ぶ部隊コスト軽いし次はお仕置きあってもおかしくない
守るだけなら全然強いしな アホか。努力しただのこだわっただの後からいくらでも言い張れば良いんだよ
まずは勝たなきゃ話にならない 今デッキこだわってるランカーとかほとんどいないだろ 個人的にジプシーよりこだわり勢の方が見苦しいの多いよ
ひたすら他のカードへの愚痴並べてて
じゃあそのカード捨てて強いの使えよと 特定のカード使い続けるのって立派だけど、結構茨の道なのを理解してない奴は多い 特定のカードこだわってます!←ええな!
デッキは騎馬単です←ズコー こだわり勢だけど2.5文醜に勇猛付けてさえくれればウケイとも差別化できるし俺も満足 >>217
ただのワラ使いやん
馬弓強いゲームなんだからそりゃそうなるわ
>>224
言われる根拠ある文句なら別に構わんけどな
強いカードならいろんな方面から文句でるのはある意味仕方ない そもそもジプシーがいるから環境というものが存在してメタが回るんやぞ
みんなが固定デッキしか使わなくなったら一切メタの回らないクッソ面白くないゲームになる
カードゲームで強いカードやデッキを使うのは当たり前の行為で非難される謂れはない ホームにストレージボックス持ち込みで毎回デッキ変えてる奴居るけどそっちのが茨の道に見える それもこれも全て遊戯王ってカードゲームの仕業なんだ! >>228
少し前の月英とか王異みたいなのに文句言うのはともかく
××の国は優遇されてる〜みたいなネガがキモいんよ 強いカード弱いカード、そんなの人の勝手
本当に強いプレーヤーなら好きなカードでシコれるよう頑張るべき >>230
そのバージョンで上方された、もしくは面白そうな号令デッキを 5種類ほど作って気分で回してる
どうしても旗が欲しいとか以外で同じデッキは使い続けないし絶対飽きる自信がある >>179
それでも槍と攻城力が大差なかった時代は高コス弓が攻城役になって暴れたから弓の攻城力下方されたんだけどな
やっぱり攻城力と移動速度はちゃんと反比例させなきゃ駄目 細かすぎてこだわりが伝わってこないデッキシリーズか・・・
声優単は露骨だからもしかしてって伝わるか >>226
自分も自称こだわり勢なのにこんな感じで他人のこだわりデッキやカードは貶める奴いるよな こだわるあまり視野が狭まっていたり人にもこだわりを押し付けだす奴は哀れだな >>241
将棋の持ち駒制度はTCGみがある
終盤になるほど出来ることが増えていく(勝つ為の選択肢は狭まるが)ゲームという意味でちょっと毛色が違うな
チェスのエンドゲームクソつまらん >>238
バキ3枚に遊軍馬姫を入れて遊んでる
なお同盟でバレている模様 >>216
節税のためじゃなくて税務署にYouTubeの収入ってどう申請したらいいか聞いたら、個人事業主扱いって言われたってだけのことだぞ >>217
環境に合わせてデッキ変えるのなんて普通じゃね? >>243
チェスは協会がカス過ぎるからか人気でないね チェスとオセロは突き詰めたらAIに勝てないからな
やはり一騎打ちがある大戦が至高にしてして最強 >>217
別にジプシーなのはいいけど、ボタン連打とぶつぶつ独り言はやめて欲しいわダグバ >>248
大戦だろうと、学習させていけば最後にaiは勝つ 史実デッキとかたまに使いたくなるのよね
韓遂、閻行、馬玩、成公英…後1コスト居れば話題の韓遂の軍でデッキが組める ずっと同じのを使いつづけてるのもそれはそれでキチガイ >>253
OUCH! なぜミーを忘れて!?Why!? 今って2.5コス文鴦の速速速って計略青だと刺さるの?今日刺さってビックリしたわ。
奥義も軍師も速度系付いてないし他の計略使ってなかったんだけども。なんか条件あるんやろか。 さっき最新16勝の騎馬単に当たったんだけどさ
こっちは車輪大攻勢+大徳してるのに、
カクカ+人馬で連凸してきたんだけど……
このレベルでも馬単って勝てるんだな
ちなみに試合には負けた >>257
状況を見ないと何もわからんが
武力上げて迎撃を防ぎつつ、あわよくば馬や弓を狙って突撃したとかなら別に変じゃなくない? 号令車輪して騎馬単の城が爆発するなら騎馬単は蔓延らないんだよなぁ・・・ >>258
そいつ数スレ前にいた車輪の大攻勢を作ってなくて騎馬単に勝てないと言った次の日に
車輪の大攻勢作ったら騎馬単楽勝になったと書きにきてたオッペケだぞ >>255
韓遂配下ではないからちょっと違うかなと思った
…史実デッキを使う気分的に色物キャラが嫌というのも勿論あるけども >>256
変更などなかったので青3だろうとセーフなはずだ
速3がなくても速珠や牛飼いに呼ばれたら刺さるくらいではあるが疑惑は深まった 乱戦でいいやになるからね
通常時は諦めるから車輪時は乱戦弱くして欲しいね馬の >>263
そんなこと言ってるとまた車輪下方されるぞ
"聖域"なんだろ? 一生消えない漢晋への文句もNGっすか?
嫌だよそれ >>260
なるほど
まともに返事しても仕方ないわけね >>249
強くなるためには何かを代償にせないかんのや 画竜点睛引けたんだけど、この流れだとフウシュウは必須かな? >>256
刺さらないから多分何かの見落としだと思う banされた奴かランカーのサブカか解らんが司空で勝率87%の野郎に勝ってやったぜ気分が良い スップが相変わらずおかしい
コロナの影響やばいな 劉璋使ったら蜀単3連戦で連敗したからマッチングが操作されてるのは間違いない >>155
後半は流石に言い過ぎだけど昇格戦の○×ずっと見るのがウザいというのは少し同感
負けた時の「一時撤退」がスキップ出来ずに見せつけられるのは地味に苛つくね
今は無くなったけど降格時のスキップ不可の竹筒演出とか邪魔だったわ 上の方にあった栄光の遠弓は既に義勇で登場済みだった
漢 朱霊 弓 3/1/2 栄光の遠弓
士気4 一定以上の士気の時弱体効果付与 ルーパーになれば勝率上がるから昇格戦ループ結構好きだけどな 何百と負け越してるの見るとよく心折れないなと思うわ >>286
つまりある程度負け越したらもうプレイするなということか、中々残酷なこと言うね
というのは冗談だけどこればかりはどうしようもないからね
まあ人によるけど却って気が楽だったりするよ
もう勝とうが負けような大して変わらなくなったし 面白いからプレイする
そこに勝敗は関係ないはずなのに、人は何故結果に振り回されてしまうのか クソゲークソゲー言って違いの分かる俺はカッケー!とでもしたいのか? 勝率にこだわってプレイするのも
こだわり勢の一つだしいろんなプレイスタイルがいるなで解決する話だろ 勝たなきゃ意味ないべ大戦…
楽しいゲームなら箱庭ゲーとか育成ゲーするわ 負けても楽しいと思えるほどこのゲームが好きなんでしょ、いいことやん
俺はもう一月はやってないぞ、遊軍が追加されてから気持ちが冷めてプレイ頻度も減る一方だ ゲーム辞めて1ヶ月経ってるのにスレ見てるヤバい奴
それだけ熱中できる良ゲーなんやな
勢いある限りこのゲームは安泰だと思う
ずっとスレ勢いトップだしな 勢いある()
5chで勢いだけあってもゲーセンじゃ空席デフォなんですよw スップがトンチンカンなレスしまくるから勢いはあるな クソゲー、しかもやりもしないゲームのスレに居付くおじさんとかもう詰みですやん トンチンカン?w
現実をありのまま言われて言い返せないだけだろ 兵力速3韓遂一発で出来ちゃったからワラ試しにやってるけど
勝手に内乱入るしやっぱりクソゲーだと思うわ 現実逃避の結果がこれか
まあ、自己責任だし哀れとは思わんがな 韓遂がダントツで流行ってるけど、韓遂の次に流行ってるカードってなんだろ? >>265
前回の下方もさすがと言えるほどエグかったし
あり得るかもな。 おまいらもし来年戦国大戦2出たらやんの?
俺はワールドチェインみたいに英雄大戦だったらやる >>308
現セガ開発陣じゃ戦国大戦の続編を作ったとしてもあんまり期待出来なさそうだしなあ
まだFGO大戦の方がグラフィック面の素材はあるだけに望みはありそう 新作でても題材が戦国だったらもうやらないかな
もちろん三国志でもやらない
全く新しい題材だったらやると思うわ クソクソ言いながらやってる奴はまだわかるけど、
1か月もやってもないゲームをクソクソ言ってるのはさすがにキモすぎw 三国志が好きだからやってる側面あるから三国志じゃなかったらやらないかな >>277
マッチングに時間かかってるし
同格マッチしてない感じで末期感が漂ってる これで韓遂が粛正食らって異彩28ptに戻ったら笑えるな 新作出ても店舗の数がね…
三国3と戦国が同時稼働してた時なんて何処行っても大戦あってやれてたけど
入荷しない店もあると考えるとまともに遊ぶのすら面倒になりそう 大戦新作でてお前らついてこれるのか?
新しいカード集めさせられて全体強化戦法が主戦力で新しい城ダメ的要素ジャッジメントがついてきたりするんだぞ >>321
内乱と大筒と虎口全部インとかカオスなやつなら触ってはみる 三国志大戦2→三国志大戦3→ボーダーブレイク→今作とプレイしてるけどボダがサービス終了してからしばらくゲーセン行ってなかったなぁ
ボーダーブレイクの新作稼働しないかなぁ Lovとかビルダーみたいな排出率で集め直せって言われると躊躇するが、オンデマンド印刷で登用にあたるシステムがありゃ余裕やろ
ただ新しい方が面白いと限らんのが困りもの 電影武将しかつかえなくていいから戦国をベタ移植しろや ていうかはやく三国に電影実装して
将器システムと遊軍のせいでカードがかさばる BGMカードと遊軍はデータ化してほしいわ
どうせ無理だろうけど お前らにカード刷らせたいんだから電影なんか実装するわけねえだろ
そもそも今年の12月で約束の5年だ 1戦100円カード排出無し、これさえあれば後は何もいらない
つかSEGAって紙とインクでゲーセンから集金しないといけないほど経営ヤバいの? 2行目が理論ぶっ飛び過ぎて1行目がただの我が儘にしか見えなくなってる 今流行りのキングダム層を取り込みたいから中華大戦にしたほうがいい バキは各勢力でも良かったのに
魏独歩
蜀バキ
呉アライJr
漢烈
晋渋川
群勇次郎 まだ他色大胆ってあんまり見ないから、そこまで壊れでもない? ぼくね、お金がなくてね、ウマ娘で強いサポートカードを凸れないの🥺
だからね、ファン数もゴミみたいなもんなの🥺
こんな僕を、トロサーは、拾って、くれますよね🥺? 課金ガチャゲーはもう懲りたのでウマの話にはついていけんのや ゲームにお金を払ったら負けみたいな風潮
オリジナル作品ならガチャでもまぁ・・・って思えるが
過去の遺産にたよってガチャで儲けてるゲームメーカーはもうダメだなって思ってます そこまで実カードに拘るってことはサプライメーカー側と
ボリュームディスカウント等の何かしら契約でもしてるんだろうな
戦国しらんけど電影武将?こそいまどきのカードゲームの理想系なのにな マジレスするとセガ的には1戦200円払ってくれるならカードなんか無くてもいいんだよ
200円払うのヤダーって乞食が喚くから、じゃぁオマケつけたるから200円でも我慢しろやって事になってんの。
戦国やWCCFがサ終したクレサ地獄のせいですよ >>352
西山さんが筐体の限界って言ってたじゃん、彼は嘘ついてたの?🥺 もういっそ
・カードの紐付け解除
・1ゲーム100円の格ゲー方式
・カードは専用ターミナルで実宴方式
なんつうかシンプルに行こうぜ >>353
近所のゲーセンなんか未だに初代アイマス稼働してるんだぜ
あんまり信用は出来ない 合法的台パンみたいなことしてた奴もいた戦国は劣化早かったと思う ソニックブラストマンとコラボして城じゃなく対戦相手の顔がボコボコになる仕様にしよう タッチパネルは面白かったけどメンテナンスしづらいのがね
まともにメンテ出来てる店が少なかったから、稼働台数に対してまともに遊べる台が少なかった
長く続けるのが難しいってのは事実なんじゃないか カードを盤面で読み取る仕組みである以上厳しくはなるわな 朝イチ限定だが1000円で10クレジットサービス笑った 開発の中で大戦のイメージ固まってるからずっとこのままでしょ そろそろ漢に強い号令のカードください。
もう栄光は飽きたよ… クレサあるからやってるけどもう1試合200円なんてやってられんわ >>350
ユーザーは安かろう悪かろうで満足するというか
既存ゲーの完パクだけど無料だからヨシとされる風潮はあるな… >>364
栄光がぶっ壊れなだけで他の号令も強いの多いじゃん 戦国はスタートコケてクレサ祭りで利益にろくに出て無かったのが原因でしょ。
中野や錦糸町とかアクセスそれなりのゲーセンが積極的にクレサしてたしな。 >>350
サクラ革命爆死で儲けられてないセガはセーフですね >>368
三国志大戦4も初期のドケチ仕様でスタートコケてたしそこら辺はお家芸なのかもね クレサの話したくないけどもう300円5クレが普通にあるんじゃないの もうゲーセンが死ぬ運命なんだから
家庭用に本腰入れたらいいのに
格ゲーももう主戦場は家庭用行ったしさ
あとはゲーセンでめぼしいのはvsと絆くらいだけど
こいつらもどうせすぐに家庭用に行くだろうし >>353
そんなん修理パーツ作ってゲーセンに売ればいいだけだからな
コスト的にそれがペイできるほど儲からなくなってたんだろ、戦国大戦。 >>371
東京はクレサ店舗数えられるレベルでしか無くて
殆ど定価で客ついてるよ。
BGMカードの炎上も刷ってる人多いし コスト云々って言うか、メンテするのゲーセンの店員だぞ
バイトにどこまで求めるつもりだよ
インク切れだのカード詰まりだのに加えて筐体の内部のパーツメンテまでさせるつもりかよ 劉曄ゴミだし劉璋なんて見た事もない
まで書くつもりが途中送信で台無しになってしまった
入蜀で出陣してくる 西東京なんて450円5クレとか言うクソ中途半端なクレサしかねえぞ
田舎羨ましい 縛りプレーか知らないけど悲哀に程遠志とか活待ち軍団入れないて勿体無いな 300円4クレって200円×αプレイしてんの?
それとも+100円入れて3プレイしてんの? 回数ランカーとして有名な人のホームでも500円6クレ程度 近所にモーニングサービス100円2クレあるけど
寝坊しただけでその日は大戦する気なくなる 関羽と張飛は計略名に自分の武器がついてるやつあるけど劉備はないんだな
イラストは双剣のはあるけど 馬強い馬強い言われてるけど、今の兵種バランスで馬下方したら弓と連弩が支配する地獄のようなゲームになるだけだと思うんだがw >>393
厳選する時は600円→8クレで、それ以外は200円×αでやってる >>398
馬弓は下方ならセットでしょ
何回も言われたきたやん
このスレ初めて? こういう意図があるのわかるでしょっていうのメンヘラみたいで気持ち悪いよ 騎馬単下方はどーせ聖域だから車輪法具を上方しろ◯ガッパリ ゲーセンが1プレイ無料キャンペーンしてて三国志大戦でよろしたら
1クレジット100円分しか入れなかったんで
1プレイ200円ですよと言ったらすんなり追加してくれた
しかしよく考えたら100円モードあるし悪い事したかな? バギ呂布作ったやつ頭悪過ぎ
騎馬に刻なんて意味ないだろ >>404
キャンペーン張るのにそこ詰めてない方が悪い
ガキの使いじゃあるまいし >>404
おれなら1プレイ500円ですよって言うわ >>408
滅びても君は弱いままだから意味ないよ? 馬が強かろうが弓が強かろうが自分自身の強さとは関係ないから ゴキブリ騎馬単の擁護だけはっや
頭悪いから何も考えずに中身のないレスするのな
笑う とりあえず弓の攻城力は下げてもいいだろ
コレ反対する奴いるんか? 三国志って群・漢・晋が均衡を保って天下三分する話じゃなかったっけ >>414
409のことならそいつ煽りササだぞ
騎馬叩いてる側の人だし君のお仲間じゃん 連環の効果下げろ時間も短くしろ
クソデッキに限って連環使ってくる
クソゲーが加速してるの気付け無能運営 >>420
時代的には漢時代から群雄割拠のいざこざの後に晋だから全部同じやろ?
鎌倉vs室町vs令和も三国志になっちゃうぞ 兵種の攻城力はそこまで気にならんけど、計略インフレ進めるなら武力による攻城力は再度見直した方が良いんじゃないかなってちょっと思う うちも4月から300円4クレやりだした
今んところ快適 ワラが流行ってる時は、ただでさえやる人少ないのにさらに少なくなる 電子マネーで5クレで数十円だけ安くなるのもクレサですか? クレサしてる所ってプレイ予約入ったらどうなるの?
プレイ予約入ってるとこをとんと見てないが 予約されるような繁盛店はクレサせんやろ
楽しい我が家レベルの過疎店やろ >>429
今は全台無制限だから、予約機能は働かないけど
交代台があった時は、客同士で話して解決してたわ
自分の場合、トラブルはとくになかったな まぁそりゃ混んでるとこはクレサせんだろうね
普通に考えたらプレイ予約の設定を変えりゃすむ話だったわありがとう >>353
筐体の限界というかタッチセンサーの限界でしょ うちのホームは4クレ投入で+1クレの計5クレだわ
カード進軍or縁進軍で3戦、ブーストプレイ選べて嬉しい
通常プレイ1戦目は縁効率が悪すぎてな… うちの地域ターミナルの液晶逝かれたわ
2店とも純正の修理はしなさそう・・・ >>435
純正だと10万円掛かるって聞いた
セガは媒体上のモニター画面は壊れないとのことで売り込んだ→3回壊れたモニターもある >>435
うちのホームはもう半年以上小さい外付けモニターに繋ぎっぱなしだから直す気なさそう 同じ話ばかりしてるのはアルツハイマーの疑いあるから気をつけた方がいいよ 頂上の虎斗は勇次郎と辛評のコンボ狙ったデッキか
それだけ士気使って割に合うんだろうか >>445
騎馬ガー → 槍ネガ → サブカガ
のループを年単位繰り返し続けてるスレ民ディスってんのかオォン!? >>449
コロナ中九州遠征動画ウプは意図的にスルー忘れてるぞ
皆んなに内緒だよ 液晶はともかく上のプロジェクター壊れてる台大杉
てかあれ掃除すればいいだけだろ、ゲーセン店員のメンテ指導しろ ウチのホームは時々300円5クレやってくれるけどこれのいいところは料金もだけど勝っても負けても3クレ進軍するから縁の貯まりがマジで早い
厳選武将ある時は300円でブースト進軍できるのもアツい ラ◯ワンとかいうメンテする事を放棄している企業の話していい?
なんなら毎日の掃除もしてないだろアレ これはダメだわ
同じ人と当たり過ぎる、都会はコロナ禍で
大変なようだがこんな影響が有るのか ワラ流行ったら客飛ぶここで言われてるけどむしろ4枚が流行るときが一番飛んでる説
数値無いから分からんがリセット前の時も八卦やらかしやらの時でそんなイメージが >>455
あれだけデカイのにスタッフほとんどいないからな はやて配信で1戦間にはさんでこうぼうがまたでてきてもう末期感しゅごい
まん防は8時からなんだから8時まではおまえらもゲーセン行けや >>459
上位層は上位層同士でマッチングしやすくしてるからな
昔の大戦よりマッチ大分まとものしてるから、ランカーのマッチは仕方ない >>455
何かあった時に店員呼んでも来ないとかザラだしな >>425
反攻とか総武力低くても城落とせるくらいの攻城力になるしな
栄光二枚看板で武力25が複数枚とかちょっと簡単に武力上がりすぎだから武力上昇で乗る攻城力下げてもいいね
>>457
4枚号令だとそればっかりになりがちだからな
最強号令且つ使う枚数少ないからみんなそれになるし
桃園巨虎から旅路栄光なり フッティスタなんてたまにやるとホコリや糸屑付きでカード印刷されるんだぞ 刃牙カード
漢鳴ないから漢鳴デッキとは相性悪いし
士気バックないから袁紹軍とも相性悪い・・・
これ、いったい何と組ませればいいんだ・・・
明らかに勢力がよくない >>455
ラウンコは電子マネーも対応してないな
都会はやってるのか知らんが大きい施設は積極的にやってほしい
てかAimePay対応せんのか 陣でマッチングせずcom戦が始まって少し経ってからマッチしたが、これってその瞬間の同階級の同時接続が二人だけだったってことかな?運命感じる >>468
夏侯惇は弓田豊と相性いいよ
反計出来れば武力上がるおまけ付きだし
反計プレッシャーで早めに何か打たなきゃ行けないから劉姫で転身してじわじわ攻めることもできる あとシステム部分の修正で乱戦速度とかもう少し上げて良いような気がしなくもない。それするだけでワラはだいぶきつくなると思う 4枚は面子がいつも同じでつまらん
騎馬単とワラは寒くてつまらん >>474
ワラはおとなしくなるけど999みたいなデッキが糞ゲーするぞ? 特技城がいらん
適当に1コス槍や高武力騎馬に持たせる無能運営 >>474
今でもワラより4枚デッキの方が当たるのに何言ってんだ >>474
号令インフレしてるなかでそれをやるのは結構危ない気もする
システム部分の修正なら部隊全般の速度上げて敵城にたどりつく時間を早くしてほしいとは思う
攻城兵は例外で
刃牙夏侯惇は栄光デッキでよく見かけるわ
個人的にはかなり嫌いなカードだけど特技攻城持ってないのが救い 4枚デッキ、騎馬単、ワラに文句言う奴は晋5枚号令使い
はい廻し受け 低武力が固い固い(´・ω・`)
そのせいで内乱ゲーになる 裏三国は十分恵まれてるなら文句言う資格なんかねぇよ バージョン変わると前バージョンの記憶がほとんどなくなる
前って何流行ってたっけ 舞姫にボコボコにされてきた
やっぱり上手い人が使うカンスイワラはアカンわ 舞姫すらカンスイか・・・
今回は槍控えっすわ自粛しなきゃいけないしね
ランカーが太鼓判押したらみんな舞われ右だからなぁ ワラカードは回れ右で真似して使われたことなんて殆ど無いぞ
フリマ底辺はお試し韓遂ワラ一瞬増えたあともう引いていつもの好き勝手号令で遊んでる人が多い レジェンドなタイシジワラですらあの使用率だったからなぁ レジェンド太史慈は使用率にクソ眼鏡が入っただけで、他のカードは使用率どころか勝率ランキングにも載らなかった
が、全一だけは勝ちまくってた謎デッキ ワラなんて優遇したらそりゃ人が逃げるわ
毎度同じことやってるバカな運営だから仕方がないけど >>493
全国ランキング1〜4位まで全部太史慈ワラじゃなかったっけ?
記憶違いかな ワラ、4枚、騎馬単と散々言われてるけど実際プレイしてるとそれほど当たらず色々なデッキと戦えるのよね
この前初めて憂愁の舞と当たったけどなかなかのわからん殺しだった
今でも勝ち方がわからん 舞はなんかぶつければええんや・・・矢でも連弩でも闘気でも朱然でも >>463
プロジェクター壊れたときに外部モニターに接続しないとプレイ出来ないと
プロジェクター撤去し大戦出来るようにシステム変更すべき 筐体安い廉価版出してスーパーやコンビニに置こう(SNK感 これからサービスが終わってゲーセンが潰れたらこの先あの筐体はどうするんだろうな・・・
いかんいかん 今日の頂上、開幕から呂布同士の一騎討ちで熱いけど、ポーズも同じだなあの二人w 皆どんな車乗ってる?
大戦民は都会民多いだろうけど 今更だけど全騎馬の征圧が0か1なら割とバランス良くない? >>505
馬に決まってんだろ
時代は神速騎馬にウマ娘だ なんか近頃のバージョン
上がりたいならこのカード使いなよみたいなのばっかりで全然面白くないしなんかハイパーインフレしてきたしホントに畳む気がしてきたわ
もう大型前とかに偶にあったバランスのいい感じのバージョンは二度とかないのかな… 畳む前にさっさと月英ロボ実装しろ
ブッ壊れ性能で敵にも味方にもロボが居る状況にしろ >>505
最近2台目のタフト買ったがアウトドア行く機会が無い 失敗スレみたいな流れでうざいわ。
辞めるならスレ開かず勝手にやめていけ てゆーかアンケートを尊重してるか知らんが、これが皆が求めていたバランスなのか?
同じ腕同士である程度勝つ事を考えた時に使えるカードがあまりにも限られてくるんだけど…
正直今の環境でこだわり勢で頑張ってる人尊敬するわ 元魏民だけど最近は蜀使ってるしまぁ悪くない楽しさだわ
今いまは栄光使ってるけどね
本当は魏使いたいけどまじで魏はまともなデッキない >>518
GW前じゃね?かきいれ時だし
緊急宣言でどうなるか分からんけども 急に連弩董卓見なくなったのはなんで?
環境悪いからかな >>513
今の三国志大戦プレイしてて何も思うところが無いのがすげえわ
あっ...新規の方?お願いだから三国志大戦辞めないでね >>523
新カード継続的にいっぱい出して面白いけどな
不具合が多いのは何とかして欲しいけど
バランス自体はたまに崩れるけど過去作もそんなもんだしな。
むしろ色々なデッキ当たる環境長いしマッチングも過去作より近い人と当たりやすいから快適だよ。
文句言いたいなら失敗スレでやればいいのには普通の感覚だわ >>522
慣れられたら立ち回りレベルで対策されちゃうし
そもそも相性負けが多いデッキだからな いやここは強いカードが何とかあれが対策カードとかの話題する場所だし、しょうもない愚痴とか聞きたくねーだけなんだけど >>522
今日それで1勝5敗だったわクスン( ノД`)…
先週は7割勝てたのに
初見の対応戸惑いがもうないから迷いなく捌かれてる感じがあった >>518
早ければGW前には始めると思うけど
双子星期間は短い場合2週間くらいやるんででスタンプ25日までから逆算するとGW明けもありうる まーーーじかーーーGWまでは長いな
双子星じゃないとプレイする気にならんのよな… 大阪と東京がOUTだからGU中は双子無いかもな
東京なんかGU中だけやるぜ!って意気込んでて視界がぐにゃーってなるわ >>527
間違い無く7枚韓遂ワラ
ただ、それをまとも扱えるかどうかは話は別 >>533
開発「騎馬単は聖域なので障害になるようなものはダメです」 待て、まだ英語を習ったことのない小学生プレイヤーなのかもしれん 昇格の邪魔するやつ死ね!
何回目だよカス共が!昇格戦どころか怒り過ぎて
証割れたぞ糞 >>535
結構前のスレで車輪の大攻勢は大攻勢法具の中では勝率が高かったから弱くした、と開発が言ってたって書き込みを見かけたな
本当かは知らないけど 内乱ワラは城殴るの我慢してつまんないと思ってても塗り続けるってプレイに心が耐えられるプレイヤーが少ないから強くても流行るのは難しいわな >>474
ワラは復活時体力maxでしょ
乱戦よりそっちが問題
枚数多いと再起とか遊軍チョウセンとがいつまでも強いしな >>493
舞姫チュウボクさえバルのワンツースリーだぞ >>544
それ折に触れて言ってるけどこのスレでもあんま話盛り上がらないんだよな
絶対ガンだと思うんだが >>543
ある程度の人数が定着してると思うよ
だから連環は弱くならないし、内乱ダメージも下がらない
転身法具も出ない >>542
この下方理由意味分からんよな。刺さる相手にしか選ばんってのにw まあ何度も言われてるけど統計で勝率使用率出るのはワラじゃなくて4枚5枚のゴリ押し系ばかりなのをどう説明すんのって問題があるんだよな >>543
韓遂ワラ使ってるけど勝てりゃおもろいよ
負ければどんなデッキだろうがつまらん >>517
久々に当たったら城ダメ減らされ過ぎてカワイソスだったわ
強かった頃の半分くらいになってんじゃないのあれ >>511
多分合う兵種が無いから遊軍になるんだろうなぁ >>550
説明不要で問題とか無いだろ…
ゴリ押し操作楽だし相手はワンミスで負けれるから勝率高いに決まってる >>542
三生でそれらしき事は言ってた
当時からそりゃ基本的に騎馬単騎馬盛りにしか使わんから当たり前やんけみたいな書き込みだらけだったぞ
まぁ蜀軍の大攻勢だけ短いとかイジメみたいなのもあったしお察し >>550
下はそんなのしか扱えない
ワラちゃんと扱えるなんてフリマ上部の一部だけだからな
強くて枚数少ない号令出たらそれが他の号令食い尽くして勝率爆上がりするだけ 車輪に極端に弱くなるような欠陥編成組む方が悪いのに
何故か車輪の方が下げられる 脳内皇帝がランカー基準で環境語ろうとするから認識のズレが生じるんだよなあ
昔は頂上スレやら厨スレにそういう臭い奴らが居たんだけど >>557
蜀は増援増援で憤激大攻勢状態になってたからイジメでもなんでもないぞ >>559
開発「騎馬単は聖域だからな いやならやめろ」 >>435
初めて行った店でターミナルの液晶が逝ってたけど在野登用した奴を刷りたかったから音を頼りに操作してたわ >>561
戻すのも遅かったというか、戻したといって短いままだったとかあったな
nitoroが突っ込んでないと有耶無耶のままだったんじゃねw 法具車輪は4になった時に一旦無くして長槍の大攻勢にでもしておくべきだったと思う
他兵種の法具と比べて調整しにくく特殊すぎる >>559
歩兵単が騎馬単に負けて文句言ってるようなもんだからな
騎馬なら塗りとかまだ他でカバー出来るのに
>>566
別に難しくないだろ
他には何もないんだし
それなら車輪宝玉とかどうなるんだよ >>561
同じく増増あったのに下方されなかった群攻勢さん… 下方された前verですら4枚栄光が4枚共勝率20位以内に入ってセガも困っただろうな
高コス槍の前だしはほんと勝率出やすい 知らんのか。このスレの奴らは舞姫すら前半で落城させてしまう猛者の集まり
>>560の言ってる奴らは実在する奴らだぞ。しかも高貴だから大戦挑まれても挑んだ奴を哀れんで絶対に受けない優しさを持つ 運営の騎馬単とワラ推しは火を見るよりも明らか
だからクソ運営 先日ランカーと対戦して奇跡的に勝ったんだよな俺(ちな大尉)
配信で利益を上げている奴ら待っていろよ
これから猛追して誰も見知らぬ新デッキで新旋風を巻き起こしてやる >>567
騎馬盛りぐらいにしか選ばず勝率が高くても当たり前に思われるようなものにどんな調整幅があるんだ たまにパーツ少しかえただけでオリジナルとか言い出す人いるよね
結局主軸変わらんやんってやつ 調整の幅って具体的にどんなことを指しますか?
他の法具と比べて調整幅が少ないことも具体的に教えて欲しいです >>559
マジこれ。
開発の騎馬単使ってるのが
他に比べて相当下手とかかね。 >>575
つうか一昨日ぐらいにこのスレでは騎馬単に車輪使っても逃げられるか号令で返されるかするだけだとネガられてたけどな
車輪が効くのはか騎馬単ではなく超絶馬ワントップのワラでしょ 定期的に騎馬単を批判してるガイジって
何度も同じような切り口で話を振る割には
主軸もパーツも話さないから具体的な話が一切出ないんだよなあ >>505
ワゴンR→プリウス→フリードだけど、トヨタからホンダに変えるとやたら乗り心地悪いのが気になるわ
ちょっと路面悪いとガッコンガッコン行く 騎馬単は旧シリーズからずっと嫌われ続けてるからまぁ気にするな 車輪はまだ汎用だから分かる
蜀が流行って蜀軍の大攻勢細かく調整しはじめた辺りは迷走って言っていい感じだろ 騎馬単使いはもっと反論したほうがいいぞ
試合で見る騎馬単はクソだがスレで見る騎馬単アンチはそれ以上に不快感ある 仮にこのスレにちゃんと騎馬単使ってる人が居たとしても
壊れたラジオ相手にまともな話し合いなんてできないでしょ 騎馬単は韓国中国みたいなもんだ
運営が日本、ユーザは世界と当て嵌めとけ 世界から見た東アジアなんて中国のイメージしかないと思うけど
ネトウヨ拗らせた馬鹿か何か? 騎馬単には全部刻刻刻くらいつけとけ
なんで、槍弓歩兵と復活時間が同じなんだよ
おかしいだろ 騎馬が最もおかしいのは制圧やな
全部制圧0にしろ
制圧将器で1になるくらいでちょうどいいやろ
明日からそうしろ糞開発 昇格戦邪魔すんな!
白馬の大号令を上方しろ!
くたばれ開発 このスレの騎馬単の人は去年の9月、今年の1月にでしゃばって醜態晒して今は一時撤退中だけど、周期的にそろそろまた来る頃かな
一応、5月の三生でのデータなり青井の発言をやり過ごしてからの方が同じ失敗をしなくて済むだろうけど >>591
中華ってか中華日本東南アジアごちゃ混ぜじゃね?
アメリカのなんちゃってアジアのイメージ。 あんまり話題になってないけど奇才将器の全員攻撃力アップは一個前の上方の時点でかなり強かった
韓遂やオーガが粛清されたら英傑董卓で組んだシンプルな五枚デッキが流行ると思う
破滅的な献策入れとけば相手のラストアタック誤魔化しやすいし >>600
知力か制圧が酷いことになりそうだけど
どんな構成なん? >>600
いや意味わからんが…
なんで韓遂と勇次郎の計略修正されたら環境丸くなる前提やねん >>601
パッと思い付いたのは
トウトンor呂姫、董卓、弓公孫瓚、セイギ、リシュク
とか?制圧は最低Bあればいいし知力なんて今だってほとんど気にしてないし
>>602
二人とも荒らし性能が異常に高いから足並み揃えて号令ドーンがしづらい環境な気がするんだよね
まああくまで個人的な意見だから異論は全然あると思う
流行るわけねーだろ!と言われたらそっかーってなっちゃうわ >>603
普通に戦えると思うけど流行るかと言われたらうーんこの >>603
トウタクデッキ当たったけどガガショウカのスペックがあたおかなだけだな >>577
どの宝具も基本的には時間でしょ
>>579
なら戻してやれよw >>585
蜀には辛いからしゃーない
人気あるからすぐ使用率上がるし
>>598
相性出やすくて何も無く封殺されることあるデッキはそうなるわな 英傑董卓つかうならガカショウカ必須だろ
あとは好きにどうぞって感じだけど
つうか孫堅と関羽が+1されてるのはやっぱ強いわ
体感どころか目に見えて乱戦差でるし 戦国終了以来四年ぶりに大戦はじめたけど低陣の騎馬盛り率異常だな騎馬単無理なデッキ作ったからもう詰んだ >>609
弓甘寧みたいな騎馬ガンメタ計略とか
セルバンテスより長くて更に追加効果ぶっ飛んでる様な超絶騎馬とか居るから
過去作経験者ならその辺一枚入れておけば騎馬単とかクソ楽になるで 俄何焼戈入れるなら董卓より俄何焼戈に将器振ったほうが強い
董卓に付けるなら管亥入れたり活盛りにして投げまくるほうが良さそう 証盛りたいなら連弩単オススメだわ
普通に強いのに連弩人気なさすぎて異様に異彩レベル高いしカード擦ってるだけで割と勝てるよ そういえば今の14陣って普通に証9まで当たるんだな、門番云々以前に相当数足止め食らってるかもね
低証の俺(サブカ)でもあれ?こいつに勝てないのかってなるし ランカークラスの人達って騎馬単に文句言わないけど騎馬単の事どう思ってるのか聞きたいわ 騎馬単の文句いって噂とかされると恥ずかしいし・・・ >>615
今週になってから人減ってるだけだと思う
今週になってからマッチきつくなったと言ってる人いるし大戦民は意外とコロナ自粛する人多いみたい 騎馬単は上の方じゃ昔から出てきて当たり前だしデッキ組むときにまず騎馬単に勝てるかどうか考えて組むらしいからな
もう文句言うレベル越えてるだけだろ 伝説の木の下で全一に告白すると両思いになるとかなんとか 意外とコラな自粛民多いのな
所帯持ち意外といるのかね? >>618
ゲーセンの客って汚いの多いからな…手洗わない奴ばっか
感染症が流行ってる時に行きたくないのは凄くわかる 今回の緊急事態でゲーセンも対象入りそうだけど
GWに大戦できなそうじゃん >>570
大袈裟過ぎておもんないわw
>>609
基本的に馬弓盛って弱くなる事はないからな
他の兵種より白兵抜けてるから攻めも守りも強いし、塗りも強いから 三国志大戦とは理不尽なもの
三国志大戦とは思い通りにならないもの
三国志大戦とはままならないもの
三国志大戦とは楽にはいかないもの
俺らにとって三国志大戦とはそういうもののはずだが。今さら騎馬単がどうだの見苦しいだけや >>622
ちんちんは洗わずにちんカスMAXでプレイしろ!! >>626
大戦MAX!!!ちんかすMAX!!!!! 相変わらず平日夜は平和だな
昇格戦するなら平日夜だわ
土日は対戦相手のレベルが上がりすぎる 鳳凰飛翔って強い?
マッチさえしないから分からない 強いよ
でも最低6枚は入れないと弱いからみんな使ってないよ 流行り始めた隙無き独歩が無理ゲーそうだけど、どうなんだろうな
ワンミスで負けれるデッキは強くても流行りはしなさそう >>616
はやて自身が騎馬単に負けると煮えるって言ってる ザビーも騎馬単にイラついたから自分で使うことにしたってハッキリ言ってたけどここのキチガイおじさんは努力しないの? >>631
隙なきというか栄光独歩は既に大分流行ってる気がする
そもそも栄光が大概強くなってしまったのもあるけど今回のバキの追加カードが栄光に噛み合いすぎている よーし!おじさんも栄光に勇次郎入れちゃうぞぉ
隙無き勇次郎!!かーっ強そう! >>633
なるほど、それで対騎馬単最強の全凸しか使わないのかw >>637
まじレスすると隙なきは置いといて
栄光 独歩 勇次郎 転身は当たったけど冗談抜きで対策してないデッキはなにもない程度には強いと思った
今は俺も栄光使ってるけど蜀単の時にあたったからまじで無理ゲーしかなかった つばはん先週まで敵なしの勢いで110まで登ったのにどうして…
あと青井が復帰してからの上がり方すごい >>633
騎馬単にイラついたので俺も使うことにした
かつての大ヒールが今では立派なラノベ主人公みたいやなw >>618
30、40代の家庭持ってる層がメインのゲームだし、去年も自粛でマッチスカスカなってたろ >>628
というか月〜木のゴールデンタイムだけグッとレベルが下がる感じ
全国的に天候が悪いとかバージョンアップ直前とかはその時間帯でもダメになるけど 栄光は武力上昇上げたの余計だったし、刻印顔良っていう便利過ぎるカード出ちゃったのがな 大戦4以降って号令の勢力制限キツイけど
勢力制限解除したらやベーって奴ある?
パッと思い付いたのは隙なき攻勢ぐらいかな? 平日夜は画面の向こう側のプレイヤーも仕事帰りでくたびれてるからなあ
>>646
やべーってなるとは思わないけど馬姫の勢力限定は違和感あるわ 高コス槍の前出しデッキが強い時ってだいたいセットで入ってる馬とか弓が強い時な気がする >>632
その人が言うのはまたちょっと意味合いが違う気がするわ >>645
わかるわーあのスペックと計略で突将器持ってるの完全にあたおか 月金18:00〜21:00
土日15:00〜21:00
は体感レベルが低く感じる気がしないでもない
ちな平日の昼は地獄 ザビークラスでも騎馬単に頭煮えるくらいには強いって事か
上だと勝てんとかここじゃ言われてるけどザビーでも騎馬単使わん時代には煮えたくらいには強かったと このゲームって攻める方が難しいから内乱でリード取って守る事だけ考えればいいワラと騎馬単はそりゃ強いわな
ダメでしたが昔、ワラは上手い風に見えるって言ってたのは確かになと思ったわ >>648
それと計略でしょ
回復速度上昇付きか武力めっちゃ上がるか >>651
分かる
同じデッキだけ使って平日夕方だけやってると勝率上がるから、もしかして俺やれんのか?って思うけど
平日の朝から昼までやると最新5に手が届くようになる
最近思うのが征2以上の馬使うと居るだけで戦闘せずに内乱分城ダメ入るパワーがデカすぎる
昨日の頂上も鬼呂布同士だったらケニアが勝ってる 歩兵田豊の隙無き攻勢って実質士気1で+3で範囲も広いって考えればめちゃめちゃ強く見えるのに全然使われないのはなんでだろ? >>654
まぁ実際上手いとは思うよ
万全の号令を号令なし速度上がる馬なしで城際で守るのはキツいのは事実だし
時間もインフレで延びてるからな >>648
確かにぶっ壊れだった麒麟児槍呂布の相方は1コス弓だったな 騎馬単にイラついたので騎馬単使ってみたらトップランカーになっていた件について 騎馬単はいいな
盤面でうまぴょい伝説踊って色塗れて 騎馬単がカサコソして色塗りしても劉璋様が歩くだけで一瞬で塗り替えられるから入蜀は最強カード 全凸が早すぎで凸ダメも上がりすぎなんだよ
制圧ゼロになって攻城力が下がるぐらいの一文つけろって思うわ >>657
+3は瞬発力が無いから士気バックしてもなんもないことが割とあるのと田豊本体がお荷物
効果中でも武力7歩兵ってのは存外に脆い >>613
陳泰全盛期でも勝てなかった俺でもいけるか? >>667
多分無理発射が遅くて通常が死ぬ
何々してるだけってのは大抵最低限他の事もしてる >>613
相手が足遅い、馬弓弱いとかならそうなるな
相性ゲーだわ >>633
ザビーが騎馬単使った理由は違うぞ
適当いうなカス ザビーが騎馬単使ってる理由は知らないけど、ザビーは元々騎馬単使いだったのと
旧作の彼の槍撃スキルの高さを見るに今作の槍撃はそれを活かせないから旧作みたいなデッキ使ったのでは旧作みたいには勝てないんじゃないかなとは思う バキのカードキャラ名で言われるとわからないの俺だけ >>672
大爆進使ってた記憶あるけど
今作ずっと騎馬単使ってるのと
騎馬単とのマッチが明らかに多いのがなあ。
3の時って内乱ないうえに普通の号令が8cで
騎馬単号令って5c半ば程度だった記憶あるね。 独歩でカードリスト探してたけどこいつ夏侯惇だったわ 独歩哄笑使ったんだけど袁家1コス槍の選択肢の無さに泣いた
征圧1で良いから妨害が居たらベターやったんやけど 昔のドラクエでさえはやぶさの剣は、2回攻撃できるけど
バランスを考慮して1発の威力は抑えるようにしてるのに
移動速度速くて攻撃力も変わらない、おまけに攻城アップまである
まあ普通に考えても騎馬は最強兵種だよな 白 馬 の 大号令を上方しろッ!
14陣の前出し野郎が昇格戦の邪魔すんな!
ガカを武力8にエラッタしろ!
騎馬単騎馬盛り使いは死ね
引き篭もりフルコンデッキ使いはカード操作する気がないならゲームやめろ! >>663
ありだなそれ効果中制圧ダウン効果終了後攻城力下げるぐらいないとおかしい パーツとはいえ独歩使用率1位ほぼ確な感じしてきたな
高スペ反計はやっぱ大正義だわその上スタンプだし 何気に重機の計って強いな
2回連続使用で超絶悶絶の−10越えの移動不可
3回目以降はピンで使ってクソ強
範囲がヤケクソなのもヤバいから今の環境に刺さりまくってる気がする
あんなにクソ雑魚だったのに!あんなにクソ雑魚だったのにっ!!(ちゅうぼく感 >>677
異彩みてもまぁ1コスは劉姫、続いて沮授って感じだからな
武2征2魅の槍欲しかったら計略度外視で漢鳴側から連れてくるしか無い 白馬くんまだ昇格戦やってるの?
太尉昇格戦?司空昇格戦? >>678
知人のハヤテが良く間違えてザビーさんと言ってるからほぼ確 昔のザビーってとにかく龐統が死なないイメージだわ
stoと勘違いしたかな? わざわざ探してきてやったけどいつも適当なこと言ってるキチガイスププおじさん頭大丈夫?
https://youtu.be/k9MJMmTm1mM?t=1560 あぱるが公式放送?に出た時にザビーじゃないってコメント多かったけど本人なの? 猫耳さんですかって公式放送で聞かれて否定してたからきっと彼は別人だな! サクラ終わって草
名越さん...今こそ三国志大戦を復活させる時じゃないですか? ハーフアニバーサリーカンフルしないで逝くのか・・・
損切は良材だなSEGAはまだ戦える! えっ!
サクラさん革命出来ずに鎮圧されたってマジ!?
…まあこのスレでの評判を見るだけでも芳しくなかったのは分かってたから驚きもないけど サクラ大戦さんwwwwww
えぇ、マジで?
ソウルリバースさんより短命ってあり得るのか?
あり得たわwwwwww
開発費30億円どうすんのwwwwww 取り止めたVチューバーとのコラボは責任を取って三国志大戦で実装しろ すぐにサ終決められる訳ないから2月くらいには決定してたっぽいな 今のセガってマジやばいよな
ヒット作ないし三生の経費すら削らないといけないレベルやし DWは結局Fateブランドがないと何も出来ない事が証明されちゃったし、セガはDWに頼っても良い事なんか1つもないって事がわかっただけでも収穫と思うしかないんじゃないですかね。高い授業料になっちゃったけど。しかし、サクラ大戦っていうわりかし高い知名度のソシャゲでもすぐサ終ってのはたまげたなぁ 年末にはパチ台入れ替えで糞ほど売れるから心配するな持ちつ持たれつだ・・・多分 サクラ革命は悪い話しか知らないが、人気のあった過去作のキャラを出さずに新キャラを推した結果爆死したってのは三国4の初期を思い出すな
まぁ三国4はカード以前な気もするが >>697
名越さんもう役職すら付いてないんですが???エアプいい加減にしろ😠🥩😡🥩😠 サクラ見たいなら北海道行けって書こうとしたら革命の方か
>>711
そもそも旧作ファンキレさすなら、別タイトルで出した方がマシ
反感買うだけだわ 【重要】サービス終了のお知らせ[1/2]
この度『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』は2021年6月30日(水)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。今まで遊んでいただいた皆様に心より感謝を申し上げます。 >>713
放置少女だっけ?
別会社のソシャゲで旧キャラコラボしてるのも草生える >>707
おせーんだよ(CV子安
元々死に体だったし英断だな
コロナが無かったらズルズルやってダメージもっとでかかっただろうが 大丈夫
酒井聡智さんがNGSでセガにトドメさしてくれるよ >>721
存続させてたらもっと損害出てたからこれが最善
コンコルド効果は法人もコロす狂気の効果 >>725
ちらっと知ってるぞコンコルド効果
3連敗してあったまる奴はいいカモってことだろ? サクラ革命はサイゲならって思ったけど、あそこはオリジナルでヒットコンテンツ連発できるところだから既存のコンテンツ頼る必要がないな
グラブルとコラボした時の丁寧さ見るとスタッフはたぶんサクラ大戦好きだけど >>725
バグの温床となる遊軍はいつ切られますか? ソシャゲはパイの取り合いだから完全にウマにやられたな
その点アケゲは競合がいないから大戦は当分安泰か? 大戦はライバルが勝手にコケていってくれたおかげで安泰です 信者からすら評価されてないFGOのシステム使ったのは無能過ぎるわ
東京と巴里組を誰も出さないとかの判断もアホ過ぎるし
サクラシリーズの人気って要はあの2組のキャラの人気だろうに 半年間のランニングコストも考えなきゃな!
30億は完全にドブ捨てだったと思うわ
有名コンテンツって言っても熱心な信者だと思えんからターゲット間違えたな
大戦は半分病気だろってやつばかりだから安心だがな >>730
家ゲが大戦に競合できるようになるのは大分未来になるだろうけど
感染症対策で時代に逆行するし、コロナ前から苦しい状態が続いてるから・・・ >>730
というかソシャゲ業界自体もう市場が成熟しきってて何年か前の出したら儲かるなんて状態は完全に終わってる、余ってるパイなんて皆無に近い
新規タイトルで儲けようとするなら何かしらのブランドを担保にしないと無理 セガの課金ガチャゲーで成功(≒爆死ではない程度)したのがチェンクロだけか?
アヴァ鍵とか出せばいいのに
フリーinフリーoutもスマホのプレイ感にマッチするだろ さんぽけは当初から終わって当然の空気を出しながらも
(さんぽけカードのためだけに)終了が惜しまれていた稀有な存在
パズルで企画した奴はほんと無能 金貨が高すぎてて解任登用すらロクにできないのどうにかしろ さんぽけはアイギスとかアークナイツみたいやタワーディフェンスで良かった気がする
サクラ革命4本以上作れる金をウマ娘が1月で稼いでるの見るとソシャゲの明暗エグいな アヴァロンのソシャゲが出来たらどハマりしそうで怖い 30億使ってDWと一緒にサクラ革命作るならまだシェンムー作ったほうがマシって言えるレベル さんぽけは大戦のキャラゲーとしては良かったから戦国大戦みたいにつべのストーリー動画くれ
https://i.imgur.com/LTUr1l6.jpg サクラ革命は出来は悪い癖に金はかかってるんだろうなって思わせる作りなのが痛々しい DW側が話し持ち掛けてセガが三顧の礼されて受け入れちゃったんだっけ? サクラ革命さ終、調べてみたら例のチンピラごぼうが首突っ込んでゲーム腐らせた模様
チー牛戦犯革命やっちまったな! 成功しても自分の実力と勘違いしちゃダメだって事だな
次から負けたら相手のデッキは下らねぇ!で行くか >>752
零細ソシャゲならままあることだが大型タイトルだとよっぽどの出来事
かのケイオスドラゴンよりも早い終了である
三國志的に言うとあれだ、呉の最期みたいに破竹の勢いで終了だ >>752
ソシャゲ生き死に多すぎて実は年に何回かあるからそこまで珍しくもない
大物タイトル使った割には感がある >>756
呉の最期までいったらロングセラーやろ
張角か董卓が天下取って終了くらい ビッグネームでも利益が無ければあっさり斬るのは怖いな >>752
董卓が洛陽焼き払って逃げたところで完結 サクラ革命みたいに労力と費用が莫大に注ぎ込まれてることは想像に難くないゲームが半年で死ぬのはなかなかの惨事だと思う サクラ革命ってわかりやすく言うと魏呉蜀無しでサービス開始した大戦4みたいなもんだったしな
内乱で革命しちゃった >>750
すでにパンピー社員だから何の責任も無い!!
ヤッタァ!!
マジな話SEGAは組む相手を間違えた
サイゲと組んでれば今頃スタホでもコラボ出来てウハウハだったろうに やる前から負ける事考える馬鹿がいるかよ!(3クレ追加) ソウルリバースやスリーキングダムを超える
半年でサービス終了は怖いな
大戦もビデオレター無しで死ぬかもしれんのか その場合、セガがサイゲに土下座しなきゃならんのが...
サクラ大戦コラボはグラブルでやってるから仲は悪くないと思うが サクラ革命ってテイルズ馬場が影のPって噂で炎上したやつか
あの眉毛なあ >>752
上位ランカーが地方の店舗大会一回戦で司空に敗退するくらいの事故 予定されてた声優起用も取りやめにって書いてるけど
予定してたこともブッタ切ってヤメとかあるんだな あんだけ金かけてここまで損切り早いとかどんだけヤバかったんだろうな >>767
そもそも誰からのビデオレターが届くんだ?
糞山は消えたぞ 消えてもおねぇしくたばってもいねぇけどおまえは何を基に喚いてんだ? >>739
コトダマンもまぁまぁ当たって、モンストの会社に運営任せとるやろ
開発は出来ても運営は出来ない会社だから良い判断では有る また精神障害者おじさんの薬切れて名誉毀損してるのか 今の環境号令で一番強いと思うカードを教えてください。
ワラは使えないので… 2020ハッピーニューイヤーみたいな眼鏡かけてそうなガングロのカード初めてみたけど
こいつパリピ孔明よりよほどパリピじゃねえか >>781
身内での遊びになんでお前がキレてんの? >>781
ここで同意を得ようとしても君が頭おかしいだけだよ? >>786
勇次郎
4枚目までチャリンチャリンするのです!! 開発が大会に出られてランキング乗るゲームは三国志大戦しか存在しないからしゃーない 東京、大阪は明日から緊急事態の大号令だからやってる奴いたら通報なゲーセンを >>687
司空だよ!
んっ 白馬の大号令を 上 方 し ろッ! >>800
禁酒法時代始まるし娯楽のゲーセンくらい許してやれよw なんで頂上のスネ夫は孫策いないのに月下大喬入れてるんだ >>804
呉で1コス魅力持ち武力3の槍がこの大喬しかいないから >>798
プロ化できないわけよな
皆んなに内緒だよ 虎王使うより普通に栄光独歩ちゃんに撃破士気バック系入れた方が早いよね 今日まじキモいやつがいた!
三国志をやりにいったら、何か後ろ姿がまずキモくて動きもキモい奴がいて、
(うわキモいなあ)と思ってたら
なんとそいつあごマスクで、
(これはヤバすぎる)と思ったから少し離れた席でゲームやろうとカード準備してたら、
そのキモい奴があごマスクのままチラチラこっち見てきて(キモいよー)と思ってたらそいつあごマスクのまま咳しやがった
(え、店員注意しないの!!)とか思ったけど店員忙しそうで可愛そうだったから、
俺「あの、すいません」
キモ男「はい」
俺「あごマスクきも過ぎなんですけど」
キモ男「は?」
俺「あごマスクやめてください」
キモ男「あ?関係ねえし」
俺「え?」
キモ男「おめえに関係ねえし」
俺「店長呼びますよ」
キモ男「」 禁酒法に目を付けて群雄マフィアが酒の密売をすると聞いて >>786
どう考えても栄光
栄光 独歩 張任 刻顔良でFA 栄光って弱い時期あったのかな?
なんか使われてない時期が思い付かない ぼくのかんがえたさいきょうカードの追加増えてきたな
反計+ダメ計=8/5/2士気4長槍緑3固定とか予算減って素人が設定したんじゃね?
末期はインフレ起こすからいよいよって感じ 勇次郎は刻印×2なら、もうちょいスペックもってもよかったな
武威馬超とかドヨ、飛ばない呂布のが強いわ 麒麟児入りでいいデッキないか?
昔いた麒麟児動画勢も見なくなったしサンプルデッキないんだが >>819
刻印持ちの高武力が出てきて以来おいそれと麒麟児のライン上げられなくなったな 何曾ワラはワラ系や継続力ないデッキだときついかもな
撤退してもいいからちょっと殴ろうとか考えるとずっと守りっぱなしになる >>820
神速か凸ダメアップ持ちの高武力馬が居ないと処理しきれずに城を殴られる
号令でも乱戦間隔の問題で溶かすまでに時間が掛かる
昔の張角ワラみたいな相性押し付け系デッキよ サイバーエージェント 1兆1000億
セガサミーHD 4500億
時価総額トリプルスコア! 麒麟児は全盛期除くと一部の城門中毒者向けの趣味カードだからなぁ 士気10で全員全盛期スーパーゴリだからアレ対処キツかったデッキはめちゃキツいよ >>825
会社規模から考えるとセガがお高い印象だな
CyberAgentはもっと高くないと会社規模に見合ってないと思うぞ サクラ革命終了ってマジ?
さんぽけの方が続いてたんじゃ… 何曾の「可哀想に…」って
200円入れて兵力150%復活ワラの処理ゲーさせられてる相手が可哀想って意味なんか?
コイツ煽りスキル高過ぎでは 会社で生活費足りないから12万貸したババアに夜逃げされたんだけどこれどうすればいいんや >>835
ツレでもなければダチでもないやつに金貸すなよ 韓遂ワラvs.何曾ワラの下痢便vs.一本糞みたいなの流行ったら終わりやで >>838
まぁパチンコですったぐらいに考えとくわ >>835
金は返ってこないつもりで貸せる相手しか貸さない方がいいぞ >>840
そう割り切れるならいいか
このご時世身内も気をつけた方がいいぞ さすがに12万は笑えない・・・
会社だっていうなら未払い分の給料ぐらいあるんじゃないの
差し押さえは無理にしても、事情を説明して手渡しのために会社来させて、話し合いの場ぐらいは作って貰えばいいんじゃまいか >>840
すまんけど生活費足りないから金貸してくれん? 12万貸したババァは必ず戻ってくる
戻ってこなければその程度の者だったというだけよ 低陣ですまんがまじで5枚とか扱えないんだが皆よく操作出来るな
大抵あっさりやられてなにも出来ないか棒立ちしててなんにもならんから4枚にしたら騎馬単とか連発してへこむ 会社が社員のプライベートなトラブルに干渉するかね
貸した貸さないになってめんどくせ >>853
弓2槍2騎馬1の5枚だと
片手騎馬 片手槍2枚
弓は時々動かす風にしてれば大丈夫 まぁ借用書とか念書とか債権を証明出来るものがないと取り合ってくれないだろうな
証明できても1/4までとかだろうし >>852
士気4の溜め計略で武力が上がって兵力が上限を超えて回復しそう >>853
騎馬単は車輪でわからせてあとは守る
それしかしてないわ >>852
そんな孫策の信頼に応えた太史慈みたいな立派なモンじゃないだろw >>853
ワラ使うって言っても全部のカード見てる訳でも無い
例えば群雄のワラ、今なら韓遂ワラが分かりやすいけど
両サイドは程遠志と陳蘭を城に張り付かせて死んだら戻して復活したらまた張り付けてるだけのエレベーター行動させて
実質真ん中4枚を操作してるだけって人も多いよ
それを何戦かやり続けてると
「あ、ここで程遠志を投げ捨てても相手の弓に殺されるだけで何も役立たんな」
みたいなタイミングが分かって来たりして
端投げのタイミングをズラしたりして精度を上げていけば良いんじゃ >>657
本体歩兵なのが滅茶苦茶足引っ張ってる
武力3でもいいから槍やら弓なら全然採用率違うと思う 現状一枚一枚運用せずにある程度固めて運用するなら4枚の方が強い気がするんだよな 大戦民ってリーマン多いんかな
自営業っぽい人はあんまり見ないわ
皆スーツかニートっぽい私服の人ばっかり 4枚の方が使用率勝率出るしな
4枚というか高武力ゴリ押し
馬騰が強かった頃はケニアが使用率上位だったし >>814
普通に強いな
本人死ぬ太平妖術に謝って欲しいレベル 4枚扱いやすくていいんだけど
6枚にあたるとかなりゲロい 190cmぐらいの褐色大髭のオジさんがプレイしてて何使ってるかと見たら女性単でした… >>867
こっちが槍3とかならともかく弓強けりゃ同格ならなんとかなるだろ まあおじじ様と活ワラの相性はよろしくなさそうですかね… 最近すること無いから相手より明らかに弱いデッキにするのが楽しい >>855
操作追い付かないんだから弓増やすってのは良さそうだね
>>858
劉備の代わりに王平か
>>860
なるほどね、もうちょい頑張ってみるよ 韓遂ととびっきりの喧嘩をしてたら何とかなりそうに見えなくもないけど、流石に数の暴力が厳しいかな >>878
そんな欠陥品じゃなくて素直に完成品の陳到のがいいだろ 自分も大概のクソデッキなんだから文句言ったらダメだろ 4枚デッキでお馬さんすら使ってない奴は流石にワラに文句言えないの… >>880、881
自分のデッキがアレなのは認めるし、ワラに文句を言うつもりはないよ。
3連続で韓遂が来たことにイラッとしてしまっただけだから。 けもフレ3のアーケードも終了宣言したのもうみんな忘れてるだろ けもフレ3全く知らんけど
フレ2の大炎上の後によー続けようと思ったよな
1の世界観に戻ったんか? >>891
なんで4枚全凸で勝てる前提なの?
デッキ理解してる? >>887
イミグランデ「ちきしょー!まだまだー!!」 いや、たぶん、けもフレ2と並行で作成してたはずだから、けもフレ3
アニメがあそこまで大炎上するとはSEGAにとっても予想外だったのだろう もうゲーセンなんて諦めて赤兎馬育成ゲースマホで出せよ 全然関係無いけどこの前馬娘のアニメ見たら
急にライブ初めて笑ったわ
アイドルアニメやったんかい 狐くん顔も可愛い顔してるんだよなあ
年の割に生え際危ういのもグッド またイミグランデ溝ノ口と日吉に越境都民が集結して大混雑のGWになるんか? やっと勇次郎ゲットしたから使ってみたけど
なんかワイの勇次郎弱いんだが?
個体値でもあんのかな... マジで香港ってロクでもないデッキしか持ってこないな 分からんごろしはフリマでも効く
一発ネタだから知ってたら糞雑魚計略に成り下がるわけだが 3枚目の半分超えてるから明日の朝取ってくるしかないか
マジでゲーセン閉めるとか百合子やっぱりお前はまだマシな奴だ 効力あるん?
補償もないみたいだしシカトじゃないの? 無理なデッキは無理なタイプだぞ、素武力高めでまぁまぁ長い号令なら楽だろうが
弓田豊なら多分負けようがないから流行ったら使えばいいんちゃう アミューズメント施設も酒の提供も禁止!?
百合子殿、あのカップルを罰するべきです。なんと濃厚接触必至の姦淫の道具を持っているのですぞ。 >>910
クソ雑魚はない
それなり以上につよいぞ >>914
規約読めない尻舐め隊もようやく養護学校にいけるな >>900
個体値じゃないけど副将器を変えられないのがexの弱点と言えば弱点だな
まあ変更が出来たらそれはそれで問題だけど
ワルキューレ呂布はたまに兵3より速3だったらって思う時がある
知力2に兵3ついたところで大抵のダメ計で確殺されるから大して変わらんし あのあの…
司空昇格戦で格上ばっかり出すのやめてもらえませんか?
てか糞騎馬単使いが昇格戦の邪魔すんな!死ね
白馬の大号令を上方しろ! ワラ流行りそうだし将器上方されたし虎王は環境良さそうなんだが本人スペック足引っ張って素武力低めになるのがなー
虎王で4枚ってアリかね? >>907
その対決ならよっぽどスキル差ない限りカンスイ側どうしようもないけどね >>919
司空昇格戦でほざくなよな
格上言うても司空・丞相までだろ
目下肌感覚で丞相まではどんぐりの背比べだぞ、ったく 何曾ワラお手軽そうだから流行りそうだな呉夫人ワラを思い出すよ おいおいまた重大なバグ見つけたぞ
称誉の連環撃破しても士気上がらないじゃねーか
どうすんだべ?開発さん 白馬の大号令 士気7 武力+5、移動速度1.6倍、征圧力+1 効果時間7.1c
天下二分の計 士気6 武力+4、知力+4、移動速度1.5倍 効果時間8.8c、知力将器で9.4c
魏国の礎 士気6 武力+6、移動速度1.6倍 効果時間9.2c
巨虎の王道 士気7 武力+5、移動速度1.55倍 効果時間8.8c
こうして見ると白馬は弄ろうにも弄れない性能だな
据え置きで効果時間を7.5cにした結果暴れたから武力か速度を下げないと時間は弄れないだろうな
もしくはエラッタでコウソンサン本人を弱体するか 何曾ワラは2コスワントップ型の時は微妙だったけど1.5コス高武力4枚型で相手の弱いとこ確実に突破する形になってからはかなりガチ ポワロみたいなおじさんは侠者デッキでもまぁ余裕で勝てた
間違いなくヘイト高いカードだけどまだ対策しやすい方かな うーむ
やっぱり独歩は反計じゃなく戦国の逆計の方がそれっぽかったよなあ
その場合は士気3以下になるだろうけど >>930
敵陣で赤青赤のオーソドックスな号令だとあんま困らんかもね
似たようなのでも強かった頃の呉夫人とかより対処は楽そう
ワラとかバラは対策カード入ってないと呉夫人よりキツそう >>932
司空昇格戦まで行ったら
ほぼ司空みたいなもんだろ
糞ゲーの階級に意味なんてねーんだよ >>924
流石に草
13陣と14陣みたいなもんだと思ってそう笑 >>935
いやちゃんと昇格してから語りなよリアルでもそんなことしてたら信用失うよ? 本当は太尉昇格戦だけど恥ずかしいから盛ってるだけだぞ 最初の高順ロマン度減ったからエラッタかリメイク新カードでくれ
絵は一番好きなんだよ 士気7号令で一回も日の目見てないのって何かあったっけ?
天啓は最初期は使われてた? >>945
天光と…届く😏はいつか時代が来そう
飛車は >>944
リメイクはデザインと3Dモデルを使い回す手抜き!って
スレでもさんざ嫌われてたしどうだろ… 飛車が強かったら今だとそれ連弩の上位互換じゃんってなるわけで 白馬くんは同格と昇格戦したいなら
ゴールデンタイムにプレイしに行くしかないよ
ただ明日からあちこちで宣言が出始めるから
今よりがマッチ悪くなっていくかもね >>935
階級意味ないならじゃあ対戦相手格上でも良いじゃん 肉まんおじさんて何曾 穎考(かそう えいこう)ていうんだな >>954
東京の緊急事態宣言が明後日からだから明日の土曜日が勝負じゃね
逆に明日の土曜日は駆け込みで人多くなるかもな 狭い面積のゲーセンは別に営業できそう
電車も減便されるし
都の本気は怖いぞ しかしカラオケとかならまだしもゲーセンってそれほど密になるか? >>962
アミューズメント施設でひとくくりなんだろう
朝活もできんくなるのかな? 武力1〜3のカスが耐久力あり過ぎ
1.5コスの存在意味が無さ過ぎる 何曾はワラ対決でも将器は貼り付き役の攻城2枚と迅速で馬は覚醒させないのが基本の立ち回りっぽいから使おうと思ってる人は間違えないよう気を付けろ
こっち内乱ワラで最近当たった香港覇者以上組は全員そうしてくる またワラかよ
こりゃ緊急事態宣言あけるまでウマ娘でいいな
刃牙は龍玉で出るだろうし金を払ってワラの相手をする理由も無いからな😭 >>969
これ郭隗はスペック用員で計略は使わないのか どうでもいいけど
武力8が武力8を迎撃で兵力7割減
武力2が武力8を迎撃で兵力2割減ぐらいだから
結構武力依存高いのな 今見返したら武力2が武力8を迎撃したら兵力3割減ぐらいだったわ 前に出して再起打って火葬二回打つだけ
ウマ娘しながらでも勝てます 裕次郎撃って腕組んでたら、何も起きなかったんだけど >>945
士気7ともなると流石にどれも使われてて強いていうなら連弩春華かなー?とデータリストを読み進めて行ったら、飛車の大号令で確定ランプが点灯したわ 何曾は韓遂以上に前出しで勝てるな
また誰かさんがブチ切れそう いうて士気10じゃろ?
愚鈍諸葛果で殲滅して勝つるな! 士気10には士気10をぶつけんだよォ!!
十常侍最終奥義!! 白馬の大号令を上方しろッ!
14陣の高武力前出しを許すな!
んっ 開発くたばれ! >>987
そんだけ階級意識してて階級は意味ないってどういうこと? 白馬おじさんはチック症なんか?
吃音をわざわざ文字で書くのは気持ち悪いな。 韓遂は昨日出て来なかったけど勇次郎と何曾はよく当たったな
どっちも糞すぎて草 >>993
格ゲー歴うん十年のおっさんだけど
あっちでそんなの聞いた事ねーわ >>961
やっぱポワロはBBCに限るわ
たまに日本ドラマで似非ポワロをやってるけど酷いもんだ このスレッドは1000を超えました。
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