ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー 7
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ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバーについて語るスレです
■公式サイト
https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/jojols/
■公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/jojols_official
○攻略wiki
https://w.atwiki.jp/jojo-ls/
○前スレ
【ナランチャ参戦】ジョジョ ラストサバイバー 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1612039338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ツイッターアカウント
@dmp_1999
本名は田中真澄
チーミングや場外での脅迫や暴力を駆使するガイジプレイヤー
外見は糖質デブ かに雑炊ってみー助に殺害予告したガイジ
今は渋谷セガに毎日いるらしい
ツイッターアカ@dmp_1999 ラスサバ荒らしプレイヤー
@dmp_1999
公式生放送に荒らしコメしたのもこいつ
ニコニコ動画に「かに雑炊」のPNでゴミを大量に投稿
みーすけへの殺害予告 >>10
かに雑炊がサブカで初心者狩りしてなければ今もっとラスサバ盛り上がってたし
みーすけへの中傷もすさまじいし
ある意味では殺人犯 初心者狩りぬきにしてもアクスタ消えると同時にオワったけどな
新キャラ()なんかよりアクスタおかわりのほうがインカム上がるだろw 知的障碍者かに雑炊のツイッターアカウント
@dmp_1999
今は「りょう」って名前のカードで色々なゲームで煽り捨てゲーしてるらしい https://sp.nicovideo.jp/watch/sm38702209?
サブカガイジかに雑炊
あちこちで恨み買ってる様子ww
そのうち死骸になって発見されねーかなこいつ
ツイッターアカ@dmp_1999 知的障碍者かに雑炊
@dmp_1999
さ っ さ と 自 殺 し て く れ ここまでみーすけに心酔してカニ雑炊たたくやつって誰だろうな めーすけか? ナランチャのボムL1長押しで構えてる状態、どうやってキャンセルしたらいいですかね?
高いところから落ちるとかしかないのかな https://sp.nicovideo.jp/watch/sm36442685?
知的障碍者かに雑炊の過去投稿もクソ雑魚勘違い野郎で草
この動画にも中傷書きこんでやろうぜwwww PS5買えたしそろそろアーケードで出してくれ
緊急事態のせいで近場のゲーセン閉まっとるんじゃ なんでスップは自分でかに雑炊DMしたりもせず
匿名掲示板で中傷したり殺害予告したり
渋谷がホームとか家の住所もわかってるのに
自分で凸もせず知らない誰かに頼んだりしてるんだ? 知的障碍者(@dmp_1999)の動画
これ通報すりゃ規約違反で削除できるんじゃね
無断の動画投稿は規約違反では?
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm38407289?
とにかく運営に通報しよう 多分だけどかに雑炊もこのスップってやつよりは強いと思う
普通は自分より弱い奴の相手なんかしないもんな
どうせなんかあってボロクソに負けたんだろ なんですぐに自演だと思うんだよ…
IP出てることくらいわかるわアホか… そりゃワッチョイの仕組みすらわかってないならIPの仕組みなんかわかるわけねえわなwww
そもそもここのIPなんざブラウザ変えただけで変わるっつうの 普通に同じ端末でコメントしてるだけで
自演とか言われるのがよくわからん
こいつの自演の定義って
短い間隔でコメントすることなんか? 自分で探せばいいし
YouTubeにいくらでもあるやん アンチ東海勢は最初強いと思ったけど
だんだんボロ出始めて
今じゃ大口叩く割には弱いってなってるな 使うキャラ、ナランチャから花京院に変えてみたけどミスタなどの射撃キャラからのヘイト強くて笑ったw
ナランチャのときはあんな協力できたのに… https://sp.nicovideo.jp/watch/sm37788636?
サブカ回しの知的障害【かに雑炊】
今なんて名前のサブカでラスサバやってんだか知ってるやついる?
情報提供求む
チーミングを広めて死体撃ちが得意技のガイジ
ランカーへの殺害予告なども毎日してたキチガイ
ツイッターid@dmp_1999 アンチ東海勢とかいうクソザコガイジ
こいつかに雑炊だろwww かに雑炊はサブカとか煽りやってないなら
やってない証拠出せよなwww
証拠出せないなら有罪確定だからなガイジ雑炊 道理的にかんがえたらはおまえが
カニ雑炊がサブカや煽りやってない証拠を
掴まなきゃいかんのやけどな…
まずかに雑炊がここ見てるかもわからんし
何の根拠もない因縁つけてんのはスップなんやから
ある程度自分で調べて証拠掴んでから追い詰めるのが筋やろ
そんなんで他の人間が信じると思うんか? >>45
火のないところにケムリたたないってコトワザもしらんのか?wwwwww
疑われた時点で負けなんだよ知的障害くん!
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm38583793?
かに雑炊=せいろがん
ツイッターid@dmp_1999
日本語もしらないガイジはゲーム向いてないぞw
二度とゲーセン来るなよゴミ雑炊!!! 新キャラとかどうでもいいから虚言癖のかに雑炊死なないかな〜 なんかアニメのアカウントにもリツイートされとるんよな
まぁアニメ派生のゲームだから当たり前っちゃ当たり前だけど徐倫もあるような気がしてきたわ スタンドオンボタンに変えてロックオンボタンにすれば、一部二部の非スタンド使いキャラ達も参戦できる
ね!! つか億泰のくせに汎用性が高くて割と頭使う性能してるなw 引き寄せは実装するにしても結構慎重にやるだろうなと思ってたけど
ほぼ打ち放題で何でも引き寄せて挙句スタンまで付いてるとか化け物やん シールド自己回復防御力精神力アップも結構やばそう
その上実質中距離も行けるんだから中々に壊れな予感 億泰「ジョルノお前え今回のアプデで俺のラッシュ特性盗ってんじゃねえぞダボが」
トリッシュ「シールド付与かえして!!」
川尻「防御補正かえして!!!!」 億泰は仗助と違って火力が上がらないし射程が短いから終盤は相当キツそう
防御も仗助以下らしいし 億泰なかなかトリッキーな感じがして面白そうだな
ペアだったら引き付けた相手にキラのお触りとかしてみたい ソッコー飽きられて終わったけどアンチ東海勢@karumals って誰だったの結局
やっぱかに雑炊? このかまってちゃんな感じは
完全にスップがアンチ東海勢ですわ
違うなら証拠出して 引き寄せはクッソ面白そうだけどザ・バンドの火力が低いってのはイメージ的にちょっとなぁって感じはする
吉良みたいにガオン直当てで1000ダメくらい出してくれたらいいのに >>65
かに雑炊のツイッターアカ
@dmp_1999
今もサブカで死体撃ちが趣味らしいゾ 火力低いせいで引き寄せても400族に殴り◯されるから安易にガオンできないし、ソロ戦ではあんま使われないだろーな
ペア戦では重宝されるだろうけど ていうか火力300なの?
350あればパッシブのお陰で400族相手にも殴り勝てる事になるが 配信を信じるのならブチャ以上ジョルノ以下なので280〜290 あ、ちげーや吉良とかジョルノは300か
なんか350だと思ってた
350じゃ確3じゃん 引き寄せスタンで1、2発は確定で入るって言ってたし、その上常時20パーのダメカあるからこっちから引き寄せる分には負けないんじゃ無いか? >>74
パッシブはダメージ20%軽減らしいから、相手が400族なら精神力でも攻撃力でも負けてるんよ
あと、これは要検証だけどガオンのスタンは引き寄せ前に発生だと思う。配信見た感じだけど 射程が他より短いのに火力がそれに見合ってないのはスキルを前提としたキャラ調整だからかなあ まあこれでそもそもの攻撃力高かったら
ガオンしたもん勝ちだからやばすぎな
この微妙な攻撃力は一応バランス考えられてるとは思う >>68
アンチ東海勢は早く自分がそうじゃないって証拠出せよ オンラインソシャゲの小出しなやり方とコロナスケジュールは相性わるいからねえ
家庭用までもコロナで腐してきそうな予感だねえ >>80
このまま腐らせるのはあまりに惜しいから損切りしてさっさと家庭用出してくれないかなー 出るわけねえじゃん
出すとしてゲーセンに返金してからだな バンナム「スタンドバトルで生き残るならばコンソールとアーケードの料金体系は別物だなどという固定観念に囚われてはいけない」 このクソゲーのおかげでバンナムはキッズメダル・ガンダム・太鼓以外ゲーム作らんで良いとわかったのに家庭用www
寝言は寝て言え 仗助の新スキルとして窓の修復とかどうすか
億泰の引き寄せは窓が割れてたら有効らしいし 結局 アンチの死体撃ち野郎の中身はかに雑炊で確定か
まあ予想通りつーか
@dmp_1999
こいつがいなければラスサバももう少し流行ってただろになw >>77
アルティメットの性能次第じゃないかな
シールド付くみたいだし
仗助みたいに終盤に温存しとけば強い感じ 結局 アンチの死体撃ち野郎の中身はスップで確定か
まあ予想通りつーか 同じかまちょだもんな
違うなら証拠出せよwww 引き寄せ当てるのムズいな
吉良のお触りもままならん俺には使いこなせん 億泰の不良のタフネスのせいで
射撃キャラで倒すのちょっとキツイな… 一応ウルトとシールドマックスで時止めラッシュを耐えられるけどごっそり持っていかれるからその後普通に死ぬな 使いやすいよ、シアハとか爆弾でスタンしてる相手に直接お触りしやすくなった
承太郎とかポルナレフみたいなガード持ちにもシールドあるなら無理矢理お触りしてスタン中に殴って勝ちみたいな場面もよく見るようになったし 億泰最終盤面は苦手やな
近接だけど序中盤キャラって感じたわ 刺客キャラランク
S:ホル・ホース…射撃キャラ故遠くから真っ直ぐ近づくと撃たれる。殴ると脚が速くなってめんどい
A:ミスタ…射撃
億泰(NEW)…硬い
B+:ジョルノ(↑)…脚が速くなった
B:特記以外
C+:ナランチャ…射撃だが遠隔の為座り込む。小窓を通られる可能性アリ
C:花京院…射撃だが遠隔
D:露伴…遠隔の為座り込む
D-:康一…脚が遅い。遠隔の為座り込む。小窓を通られる可能性があるが差し引いてもマイナス
こんな感じ?
なんかキャラ毎にAIの癖がありそうな気がするがもしそうならガラッと変わりそう 刺客キャラランクって…
そんなどんぐりの背比べな… 正直引き寄せで精神力を半減した状態で微妙な火力で殴り合うくらいならブチャでよくねって思う
スタンとかdpsとか億泰が優ってる部分もあるにはあるけどブチャのが圧倒的に使いやすい 3〜5部でボスキャラが参戦してないのは5部だけな訳だが、ディアボロが参戦するときはどんなスキルで実装されるのかな? >>105
リゾット戦とかで使った
およそ0.5秒ほどの時飛ばしじゃない?
一瞬無敵の透明になるとか(攻撃はできない) 自分以外のキャラが小走り程度に移動速度低下し、移動に残像が残るような感じに、発動中の能力もレクイエム以外吹き飛びキャンセル
ラグなしで発動でき時止めメタに
こんな感じで再現できないかな?
やっぱ時止めみたいに今発動したってのが全キャラにわかるようにはしたいよね 他のジョジョゲーの影響もあってかカウンターキャラ扱いにされがちに感じるけども、リフレクターキャラもありだなと思えてきた
柱の影にいたのは俺だってね
効果時間中の攻撃は当人に返っていく 原作とこれまでのジョジョゲーから予想するならアルティメットスキルは時間が数秒止まって視認されない状態になり、攻撃すると解除される時飛ばし。スキルはエピタフの未来予知による無敵化or自動回避orカウンターみたいな感じかな。
承太郎と似る気もする。 ザワールドも、承太郎以外からは視認できない能力だったわけだし、視認はできていんじゃないかねえ 俺もはじめはラスサバ的には透明化はねえだろうと思ったものだが
今では透明化が一番ありそうだな〜と思ってる位なもんさ
エピタフはドッピオやブチャに貸与た事から、通常スキルの時飛ばしは効果範囲内のペアも含めて透明化ってとこだろう
んでパッシブがカウンターで
アルティメットがリフレクター つよすぎた
通常の時飛ばしは自身のみ透明化
パッシブがカウンター
アルティメットがペア含む効果範囲内リフレクター 射撃と遠隔操作キャラを追加して欲しいけど実装できそうなキャラが思いつかない プッチのホワイトスネイクには遠隔操作つけて欲しいわ
できれば他キャラのスキル集めていく機能も
安易に円盤投げとかはやめてくれ >>113
形兆兄貴やな
群衆型はグラ的に大変すぎて実装されない気がするけど 6部がありならFFを射撃キャラにできるか
スキルとか思いつかんけど 原作とこれまでのジョジョゲーから予想するならアルティメットスキルは時間が数秒止まって視認されない状態になり、攻撃すると解除される時飛ばし。スキルはエピタフの未来予知による無敵化or自動回避orカウンターみたいな感じかな。
承太郎と似る気もする。 ディアボロは来るとしてアニメに合わせて徐倫も出したいだろうからあと一人は女性モデルを使いまわせるトリッシュじゃないかね
近距離ばっかなのが気になるけど >>121
そこまで内部に精通してないだろうし
ただなんとなく言ってるだけやと思うが…
具体的にキャラを一個実装するのに
どれくらいの資金がいるかも把握しとらんやろ
俺もしとらんけどな 天下のバンナム様しか知らん 碌に知ってもいねえのにケチつけるなっていう皮肉だぞ まあ金はないだろうけどなあ
アップデート頻度もモーションも使いまわしだし 少し前に比べてだいぶプレイ人口増えたから
サ終はまだまだせんやろな 億泰追加されたから触りに行ったけどコイツだいぶ難しいな
ペア戦だとワチャワチャしててガオンのエイムが合わねえ 質問なんだけど康一の3FREEZEってdioのワープ距離の長さにも影響する?
あと康一の3FREEZEって通常攻撃より射程短いのかと思ってたけど通常攻撃と射程変わんないんだな
めちゃくちゃ長いやん 誰か知らんけどこういう記事を書くのなら最低限売上くらい書け
もはやただの感想 やっちまったなってのは
プレイしてる俺らもわかってるしな この流れであえて言うけど
本当にみーすけ死んでくれて良かったね >>135
マジでそれは思う
みーすけ取り巻きがエゴサしてっから公にはつぶやけないけど
あいつかに雑炊をリアルチーミングで挽き潰すみたいな公言してた真正ガイジだったよ かに雑炊が実際チーミングしてたかどうか知らないからなんとも言えないが…
かに雑炊がガイジだとしてもみーすけはそれと比較にならない害悪だった https://sp.nicovideo.jp/watch/sm37178312?
これもチーミングしてるとか言われても動画見てる分には分からんね
雑炊はチーミングなのかどうか
チーミングに詳しい人から見るとこれチーミングしてるの? 死人のこと悪く言うなよ
俺も生前のあいつはお世辞にも態度がいいとは思わんかったけど
死んで良かったとまでは思わんわ
その動画の雑炊のどこらへんがチーミングなのか全くわからんし
そもそも倍プッシュ沢村と雑炊に接点なんかあるんか? >>139
いやみーすけ生きてたら雑炊の次にターゲットされるのは俺だったかも知れないしお前だったかも知れないぞ?雑炊がチーミングやってないならな
雑炊がチーミングクズならまだしも
やってない奴を中傷してたならもっと取り返しのつかないクソガイジだろみーすけ
俺もその動画がチーミングには見えないが生前の誰かはその動画に中傷しまくってたぞ
チーミング確定とか言って コミュ力のない奴はラスサバ向いてないとは思うが
ゲーセンで人を殴るとか予告したみーすけは生きるのに向いてない奴だった
死んでくれて正解! カニ雑炊やみーすけよりも遥かにガイジなのがまだいるだろ
熊本の大仏で今はぶっぱって名前のやつ
こいつの知り合いから聞いたんだがアンチ東海勢のサブ垢持ってんのコイツらしい
さすがキモがられて振られた女に嫌がらせとかのストーカー行為してるだけはあるわ
他のラスサバ勢との絡み方みても頭沸いてるとしか思えないもんな こんなとこで悪口を書いてわざわざクズの仲間入りする必要はないぞ >>144
ぶっぱはボンバーガール産のガイジだわ
すまねえ…w 確かにあれが一番死んだ方がいいとは思うわ
あそこまで存在が不快なのも珍しいし ぶっぱは別にそんなじゃね?
どのゲームにも一定数いるめんどくさいやつって感じだわ。関わんなきゃ寄ってこないし。
やべぇなーと思うのは、誰とは言わねぇけど囲いみたいになってるやつ。
明らかにそいつがおかしい事言ってるのにそれを10何人かが全肯定してるのとか見ると、気持ち悪いっていうよりか怖い。 最近チーミングが話題になってて、それで思い出したんだけど
シーズン5の時にさ、しゃけっていう康一使いとなんかの担当だったナランチャに序盤〜中盤くらいで同時に狙われて、俺から出たチップ分けあってたけどああいうのってわりとあるんだな。 >>148
本人乙。言ってることがまんま熊大。ガイジはさっさと消えろ。社会不適合者のゴミ >>148
完全に話を変えたがってる熊本の大仏で草www
関わんなくても他人の悪口ずっと言って反感買ってるだろwww
こいつの言動や固定ツイートにわざわざイビルアイの悪口ずっと載せてる
ネチネチした性格の方が気持ち悪いってか怖いわwwww 熊本の大仏とか相互フォローしてるやつって何なの
チーミングクズと見なしていいのか?
大仏はみーすけや雑炊以上のガイジだよな
さっさと新でほしい 色々調べたがかに雑炊がチーミングクズなのは確定みたいだな
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm37788636?
ラスサバやめてからも別ゲでサブカやら煽りやら捨てゲー毎日やってるらしい
みーすけと一緒に新でくれたらよかったのにな
雑炊のTwitterは@dmp_1999
こっちも知的障害丸出し >>153
かに雑炊は、今はYATOって名前よ
@YATO159
渋谷のモジャ頭デブ
髪切ってもさわやかさ0の臭デブで笑った YATO(かに雑炊)はサブカ回して初心者狩してるとこ盗撮された写真出回ってるから興味あるなら見るといいw
顔面からして不快デブの台パンクソガイジだよ ラスサバ界の問題児に共通してるのは
自分が一番正しいって信じきってるその揺るがない自信だよなw
だから話がまったく通じないんだわw
上でそいつが明らかにおかしいのに10何人が肯定して〜とか言い出してるけど
そんだけ肯定してる奴いるのに自分もどこかおかしいのかな?って考える頭無ぇもんなwww ぶっぱはあいつマジでやべえよ、、、オフしたことあるが適当にあわせたけど
詳細は言えんけど言ってることがいちいち人としてやばくてよく社会人やってられるなとは思った、、普通に気持ち悪い ボンガ晒しスレテンプレ入りは伊達じゃねーぞ(ぶっぱ) ラスサバ初めて1週間経ったけど60戦やって15勝は雑魚ですか? このスレのせいでぶっぱが名前を罰ゲの時のうーんこのに変えちゃったから
おまえらそろそろやめてさしあげろ
あんな最低の捨てゲーゴミクズの話なんかどうでもいいわ >>160
どうせブロンズ〜シルバー帯だと思うけど
雑魚ではないんじゃないかな?普通 >>162
始めたばっかなので当然ブロンズです。
普通なのか。 一概に最強と言えるキャラがいないゲームなのは分かってるけど、通常Dioかなりオールラウンダーで強く無い?
有利取れるキャラが多い気がする。 今日タイマンでブチャラティにめっちゃストーカーされたわ。
URT発動してもダイブで逃げられるし。 個人的キャラランク(ペア&ソロ)
S 承太郎 ジョルノ ハイDIO
A 仗助 DIO ナランチャ 花京院 康一
B ブチャラティ ホルホース 億泰 ミスタ ポルナレフ
C 吉良 露伴 >>166
あんさんのランクはシルバーかブロンズとみた ペア戦遠距離のウザさ知らんのか?
近寄られたら危ういっていうソロのリスクを近接に守ってもらえる究極生命体だぞ 検証動画による承太郎(仗助ジョルノ旧DIO)の射程しゃがみ歩き8歩と吉良の射程しゃがみ歩き10歩で
承太郎と吉良の射程は1キャラ分違うって言われてるから
しゃがみ歩き2歩≒キャラ1人分でいいんか? 昨日の池袋namco筐体16台が満席で満員電車なみに人いたってツイート見たけどマジ? うーんこのってやつはひっそりと喧嘩売らないとが体が痒くなるアレルギー持ちなんかな
ツイッター連中で一番の低能だと思うわ。 >>166
Cランク編
岸辺露伴
倒れている敵から情報を得て、自身を強化し、罠を使って安全な場所を作って、遠隔を飛ばすコンセプトのキャラ。
長所
1、一度安全な場所に入ると、遠隔や移動スキル
を持たない相手には結構強いので、刺さるキャラにはかなり刺さる。
2、罠が強い。見えるとは言え、踏めば痺れる罠を4つも仕掛けれ、防御に使ったり、敵にちょっかいを掛けたり、とにかく万能。
3、ウルトで一方的な展開を作れる。スタンドを封印する為、かなり強力。(ただし、ミスタは通常攻撃がスタンドを使わない攻撃力なので、対ミスタは不利)
弱い点
1、序盤は全キャラ中ぶっちぎりで最弱。特に射撃キャラやDIOなどは序盤の天敵。
2、通常攻撃が最弱クラス。火力も低くリーチも短いので、絶対に勝てる状況以外では、封印技。
3、ウルトが当てにくい上に、エリアが広いと逃げられる可能性があるので、使い勝手が非常に悪い。先程言ったように、ミスタには有効ではないウルト。
4、他の遠隔キャラに比べて、移動できる距離がかなり短いので、遠隔の性能も低い。
総評
序盤の弱さがモロに出るので、チップ集めよりも、シールドと透視を見つけて、死体から情報を得て立ち回ろう。ウルトは無くても、そこまで変わらないので、人数が多いマッチだと、レベル1でも全然OK。建物を占拠すれば、一気にやりやすくなるので、常に占拠する建物を考えるのがベスト。 こんなとこにそれ書いても
意味ないと思うから
ホームページとか作って
初心者用ページで出してみたら? >>177
俺もそう思うけどともりんの件だけは同情するわ >>181
その件はともりんがガチクズすぎてなぁ
まあ本人は兵庫まで夜逃げしてラスサバやってるみたいだけど、その前に方々に借りた金返せよと… マジかよ、あの人借金踏み倒しまでしてまだ続けてるのかよ
ちゃんとした病院に行った方がいいぐらいの依存レベルやん 熊本の大仏が自演してそ〜。ともりんより人として終わってるお前は気持ち悪いからシンデどうぞ。 完全にぶっぱの自演だろ
そもそもこいつは赤の他人に鍵とか渡すとか低脳過ぎやし
イビルアイの時にしても結局悪かったのこいつなんだから
こいつだけの話聞いて判断はしきれんやろな 勝手に自演認定されても困るんやけど…
せめてIP辿ってくれないか
まぁこんな話題出すべきじゃなかったな、すまんな IPなんてちょっと考えれば意味ないことくらいわかるだろアホかぶっぱ ここ最近、攻略wikiめっちゃ更新されてて笑う
こんなゲームでも盛り上げようと頑張ってる人がおるんやな
ただの暇人とも言うが ありがてぇよ初心者からしたら
色んなカラーリングとか見れるところってないかな?
何種類でコンプなのか知りたい もうちょっとわかりやすい攻略サイト欲しいけどね
あんな文字だけじゃこれからやりたい人は読まんし
画像付きでホームページ誰か作ってくれんかな >>190
そんな才能あるやつがこんな過疎ゲーやってないだろw
自己満勘違い野郎ならいるけどな
まあ低能の代表的だった「かに雑炊
とかいうゴミが消えてくれて少しはマシになったがな かに雑炊ってラスサバあるゲーセン出禁になったからゴミ動画作り始めたんでしょw
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm38918210?
ガイジって個性的なんじゃなくて単にゴミ何だよなあ,,,w
@YATO159
かに雑炊のツイッターもクソガイジ丸出しすぎて笑えないw >>193
スップよ、もうかに雑炊とかどうでもいいから熊本の大仏とかいうクソゴミ晒してこや。 >>195
熊本の大仏は健常者でしょ
かに雑炊はガチガイジの生きてるゴミw
こういう臭え障ガイジがいるから過疎るんだよなあ
みんな口に出さないだけで
かに雑炊が死ぬべきだったとマジで思ってるよ >>187
お前がぶっぱに何されたのか知らねーけど
あんな中年のおっさんのことなんか擁護せんわアホ
勝手に見えない敵と戦ってろよ低脳 ツイートがもうガチキチで関わりたくないけど
フォローだけはしてるわwww
人間的底辺見てると安心するんだよねwwww
ほんま気持ち悪過ぎて笑えるwwww ぶっぱ?あんなブロックしてる相手のツイートを監視してるような
程度の低いストーカーの話はもうしなくていい >>201
ちゃんとはっきり言えばいいのにこいつも陰キャぶっぱみたいで気持ち悪いね >>204 じゃあ代わりに言ってやるよ
陰でネチネチ気色わりーぞお前 別に捨てゲー野郎を擁護するつもりはないが
他人が叩いてるからって便乗してる奴らも同レベルの屑だってこと自覚した方がいいと思うよ >>206
ムキになっちゃって!wwwwwwwww
ぶっぱさんちわーっす!!wwwwwwwwwwwww 熊本の大仏(うーんこの)って
だいたい言うことがブーメランなのなんなんだろな
自分のこと客観的に見れなさすぎたろ ぶっぱとか全然普通でしょ
本当にやばいのはかに雑炊みたいなリアル知的障害だよ ここは誰々がやばいとか書くような場所じゃねーんだよ
ツイッターの事ならツイッターでやってろ プレイヤー叩きたいだけの奴に荒らされた哀れなスレ
ゲームの話をしろや 話すほど内容あるゲームでもない
そもそもこのスレの必要性が無いのに建てたからこんな話しか出てこない 知的障かに雑炊の引退記念ゴミ動画w
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm39003781?
障は客観的に自分を見れねえからこんなオナニー動画作るんだよなあ
引退したからには二度とゲームやるなよwww
だいたいこいつのゲーム動画チーミングしたりプロアクションリプレイ使ったりインチキし放題だろ
素の実力は幼稚園児以下だと思っぞwwwww 143 動け動けウゴウゴ5ちゃんねる sage 2021/07/22(木) 20:18:21.89 ID:gMfWUMc20
おねがいします
【板名】アーケード
【スレ名】ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー 7
【スレのURL】https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1621083916
【名前欄】
【メール欄】 sage
【本文】↓
どんだけ俺のレスがほしいんだ。何か用か
あと過去スレみればわかるけど、もとからこのスレはプレイヤー叩きの哀れなスレだったし
ワッチョイやIPなんかも標準の枠組みの一つだと思ったからそうしただけで、ワッチョイやIPなしのスレが必要なら当然棲み分ければいい
なにより個人的には今シーズンの調整は、ようやく一般通過ヘッドでも理解できるものになっていて
このスレを荒らして書きなぐり埋めるためのストレスを感じなくなったからっていうのと
手持ちのどの回線使ってもアク禁で5chに書き込めないから皆どうやって書き込んでんの?っていう >>210
一人が延々とわめいてるだけだか
スルー安定 一週間ぶりのレスがこれwwwww
なんでこんなクソスレ建てたの?
ねえ、なんで?w ぶっぱ(うーんこの)ていう妄想癖の塊みたいなやつが
ここまでスレを賑わせてくれたんだから感謝だな かに雑炊のツイッターアカウント消えてるじゃんw
妄想癖のゴミガイジはかに雑炊の方なんだよなあ…wwwww キモオタガイジかに雑炊
今度はチーミングをぶっぱのせいにしてる模様www
虚言癖かに雑炊マジに死んでくれ
糖質デブは臭いし生きてる価値ないよ 知的障害かに雑炊のホームは渋谷
糖質デブのピエロで現在失業中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あのチーミングって本人Twitterでその日はラスサバやってないなあってやんわり否定してたけど
その日普通にゲーセンにいるの見たんだが、、
チーミングしてるかどうかまでは知らんが >>225
嘘ついたんだから当然してるだろチーミングww
かに雑炊はチーミングガイジ
見つけたら殴っていいぞ 6部アニメが12月から先行配信決まったけどさすがに12月のアプデで徐倫追加にはならんか やるなら最後やろ
12月徐倫3月プッチとかやるならともかく >>231
順調にプレイ人口は増えてるとは思うんだが
何を持って来年まで持たないと思うのか教えてくれないか? >>232
最初の頃はあんまいなかったけど
今は増えてきてるよね >>234
おまえこそどこの次元の話だよw
状況あんまり把握できてないだろw ササの世界線じゃ16台埋まってるんだっけ?w
ポジりたかったらインカムランキングくらい載ってからにしてくれ 16台埋まってたのは本当だったみたいだからマジでパラレルワールドからの書き込み説あるな >>236
ほんまかわいそうやなおまえみたいな情報弱者は… 12台だぞ
0014 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f01-PKxn) 2020/06/28 08:44:08
昨日のペア戦も夕方12台置いてあるゲーセンが
全部埋まってて別の店別の店ってハシゴするはめになってた
マッチングも絶望的にしすぎて怖かったし笑
ID:6rXw+wDv0 16台なんだよなあ
0547 ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp79-IFJF) 2021/04/01 13:26:18
なんで写真まで撮りに行かなきゃいけねーんだよ頭おかしいだろ
おまえが見に行くかペア戦の日にでも
その店に今混んでますか?って問い合わせてみろや
わけわからん
しかも満席じゃない16台の写真なんかあげてなんになるんだよ
そんなことてめーで調べればわかることだし
もともと16台だけど今はジョジョワールドで4台出張中だから12台って
くだりも上の方でしたんだからちゃんと読め
ID:FLbKwH4Tp(1/25)
ヒント:4/1 >>240
Twitterとかで調べてみた方がいいと思うわ
16台あるのは本当だし最近Pが遊びにきた際もめちゃくちゃ混んでたらしいし
ペア戦時に座れない人も出るくらいの混み具合とかがわかるから ジョジョ 16台 満席
これしかヒットせんわ
https://twitter.com/naonao365a3/status/1223219805055881219?s=20
ウソと真実を混ぜるとかやりおる
ちなみにジョジョの部分をラスサバだのサバイバーだのじゃ検索結果0
ラスサバ 混 も0
ジョジョ 混 や サバイバー 混 は別のものばっか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「Twitterとかで調べてみた方がいいと思うわ(URL無し)」wwwwww 薄々本当のことだって気付いてるけど自分が間違ってるって認めたくないんだな…
そらとも本気で情報弱者だから調べ方も下手なのか リンクすら貼らずに情報弱者と言えばマウント取れると思ってるのか あーはいはい今日埋まってるから
自分で調べなー店に直電でもしろよ
自演バレてんぞw ササガイジいつも自分からはなんの証拠も出さないの草生える 埋まってるマンはバカだから一々反応しないと気が済まないのかなあ 証拠も何も過去に16台もちゃんとあって
満席になることあるって結論で終わったことを
なんでまた嘘だと言い切って乗り切ろうとしてるんだ?
池袋が16台あってペア戦の日は賑わってるなんて
もう界隈だと周知の事実だぞ
仲良い都内のプレイヤーにでも聞いてみろよ
聞くまでもなく普通の頭なら嘘じゃないことくらいも嘘つく必要ないこともわかると思うけどな
そんぐらい馬鹿馬鹿しい あと自演やめて一つの端末で喋れ
バレバレだからマジで 満席になることあるって結論で終わったことを
なんでまた嘘だと言い切って乗り切ろうとしてるんだ?
池袋が16台あってペア戦の日は賑わってるなんて
もう界隈だと周知の事実
→お前だけがバカの一つ覚えで鳴いてるだけ
あと自演やめて一つの端末で喋れ
→wifi繋げたり消したりしてるお前が言えることじゃない
普通の頭なら嘘じゃない→普通の頭じゃないお前が何ほざいてんの? ようやくソロゴールド帯で2割くらいは勝てるようなってきたわ
慣れるまで時間かかるけど露伴おすすめ
方針が決まってて勝ち筋がわかりやすいと思う >>256
ほんまに頭悪いなWi-Fiなんてつける消す関係なく
勝手に入る時もあるし繋がらない時もあるだろ馬鹿か
しかもこの事に関して自演とは何の関係もないだろ大丈夫か?
あと過去のログに色んな証言あるだろよく読め
読めないなら国語勉強しろ ああそうか
万年引きこもりで家から出ないからWi-Fiから離れる事一回もないから想像できんのか?
ほんま自分の世界でしか物を語れん可哀想なやつ… このスレホントラスサバの話しないよな
席埋まってるだの何台あるだの死ぬ程どうでもいいからこのスレから消えろ >>259
自己紹介乙
>>260
話するようなマトモなゲームじゃねえからな
日付追ってみろよ
ササというオモチャがいなけりゃ1週間レスが途絶えることがザラのオワコンクソゲー >>261
家を出るからWi-Fついたりつかなかったりするんだけど理解力大丈夫?www うーんこの君のTwitter今日めちゃくちゃ荒れてんなwwwww
TLが妬みと怨みで溢れてて気持ち悪いwwwww
見た目結構いい年齢なんだけどな……思春期か? もうレベル100超えたけど勝率1割だわ
普段康一だけどジョルノとか使ったらあっさり勝てたりするから公式の操作難度表も案外バカにならないのかな >>262
なら切っとけよ
スマホ使いきれない👴か?w 少人数戦ばかりやってる人もいるから勝率=強さとはハッキリ言えないゲームだよなぁ
「1戦あたりのレートの平均上昇値」なら強さの指標になるのかね >>265
え マジでおまえ頭わりぃじゃん…
なんで切るんだよ……Wi-Fi契約する意味考えろよ
いやマジか…こんなこともいちいち説明しないといかんとか頭痛ぇわ… 露伴は最後の相手に残すのを承太郎Dio億泰などに意識して、ウルトが壁貫通してくる射撃キャラやハイDioからなるべく排除するよう意識したらいい感じで勝てるようなった
特に同キャラ対決でいつも競り負けてしまう対面スキルが上達しない人に露伴いいんじゃないかな
露伴対決は先に相手の場所を見つけたほうが勝つ読みと運だと感じる >>268
自分はwifi繋いでコロコロワッチョイ変えながら「一つの端末で喋れ(>>255)」
え マジでおまえ頭わりぃじゃん…
なんで繋ぎながら書き込むんだよ……自分のやってること見直せよ・・・
いやマジか…こんなこともいちいち説明しないといかんとか頭痛ぇわ… >>270
いやその為に名前の横にIPの表示あるんだから
Wi-Fiあろうがなかろうが同一人物であることわかるだろ?わかんないの?
そんでWi-Fi使わないとすぐに制限くる人だっていることもわかんない?
その為にWi-Fiの契約してることもわかんない?
家出たらWi-Fiの範囲外で自動的に消えることもわかんない?
書き込みの度に手動でつけたり切ったりわざわざする必要ないこともわかんない?
わざわざ自演の為に端末まで変えて書き込みしてる奴とは話が違うこともわかんない?
マジでおまえ無能晒してるよ?大丈夫?
自分の頭の悪さ認めたくないのはわかるけど
こればっかりは擁護のしようないぞおまえ… 最後に残す相手ってただ漠然と時止めと無敵持ち以外くらいにしか思ってなかったけどやっぱキャラ相性の方が重要か
DIOなら3FREEZE当てたら勝ちだけど承太郎だと倒しきるの相当しんどいもんな >>267
レートって強さというよりプレイ時間の指標みたいになってる気がする…
やればやるほど上がるし >>273
俺はシーズン7で540マッチしてずっと1900前後だなあ
プラチナランクいける強さある人なら、やればやるほど上がる感じかねえ ササガイジまだ自演とかぬかしてて草
多人数からバカにされてる現実見ろよ レート今見たら1800ジャストなんだがこれってもしかして下限? 俺、毎回遠くから池袋行くとき毎回混んでて早い時間に行かないと3時くらいになったらもう筐体あいてないよ。
あまり絡みないけどしらがみとかマンダムってランカーみたいなのが来た時は筐体足りないどころの話じゃなくて
人が30人くらいうじゃうじゃいて道通れないくらいだったから人口増えてるのはその通りじゃないかな。
明日とかも話によるとプロデューサーが池袋に来るらしいから多分またプレイヤーであふれ返ると思う。 >>275
おまえほどの馬鹿がそんなに複数いるわけないだろ…
Wi-Fiの件といいその考えに至らない時点でもう馬鹿
あと何の根拠もなく嘘だのなんだの言うくらいなら277みたいに
一回ペア戦の日に池袋行って自分の目で確かめろよ面倒くさいわ 界隈のツイート見る限りだと今日も池ナム賑わいそうだぞ
ソロ戦の日は2人か3人くらいしかいなかったのにペア戦の渋滞具合はなんなんだろな >>280
なんなんだろうなって
時間合わせないと人いないからだろ… だからにぎわってる言うなら写真貼れよ
URLも写真も貼らずに「ニギワッテル!」
ガイジ >>283
おい頭のおかしな写真クレクレガイジw
お前にそこまでしてやる義理が誰も全くないから今から池袋に足運ぶか
ツイッターでも見て把握してろカスwww ま、貼らんならサ終まで過疎クソゲーって言われ続けるだけだ ってか池袋なんて人口密集地で賑わってる!って・・・
都内ですらマトモに設置されてねえんだから凝縮された結果でしょ
しかもペア戦の日!とかバーストで野良狩りしてるだけだろ ま設置店少ないから聖地に密集してるだけなのはぶっちゃけそうだろね 土日はラウンドワンが完全休業してプレイできんわ
コツつかんできたとこなのに >>286
その事実を認めた上での分析ならそれでいいんだけど
判断材料になりうるそれすらも根拠もなく嘘として片付けるから意味わからんのよな
満席の目撃情報いくらでもある状況下で
自分からそれは嘘だーとか言い出しておいて
それを自分で確認したり調べたりする努力もせずだからタチが悪いんよ
こっちだって一時期よりよくはなったと思うけど
今だって他のアケゲーと比べたら見劣りしてる部分があるのは重々わかってるし
きちんと話せる状態の相手なら意見や推測も受け入れて吟味する気概はあるけど
最初から何でも頭ごなしに嘘で片付けるやつとまともな話できないだろ
Wi-Fiの件でも思ったがもうちょっと相手側の状況を理解して想像する訓練してほしいわ
自分の世界が全てとでも思ってるのかね ササは長文やめような。
嘘厨は話進まないからいいかげん認めよう。
池袋のナムコって聖地だから普通に集まりいいよ。 悪いけど普通は説明する必要のないことまで
説明するとなるとこのくらいの長文になる
もう少し相手が「普通」なら言わなくてもいいんだけどすまんな そもそも誰もお前の説明なんて求めてないぞ
やってることが荒らしと変わらないことを自覚しろ これがあるからこいつまで含めて自演なんじゃないかなって気はしてる ササがいくら長文を書こうがクソゲーで過疎ってる現実は変わらない
悔しかったらボンバーガールみたく増産させてみろ >>294
それとこれとは話が違うだろ
池ナムが満台になるのが嘘か本当かの話はどこいったんだ? >>294
説明求めてないなら
証拠どうのとかでつっかかんなよ荒らしwww
言ってることめちゃくちゃwww かに雑炊今日も煽り捨てゲーしてるのかw
クソゴミガイジすぎるwww うーんこの またの名を熊本の大仏 もしくはぶっぱさん
あの人はどうしてあんなに頭がおかしくなってしまったの?元からなの?
一体ボンバガ時代の彼の過去に何があったの? プレイしたけど大味すぎて楽しくなかったわ
公開マッチでNPCばかりな理由が分かったわ
早くサービス終了して家庭用出るといいですね >>300
楽しくなかったと言って家庭版希望は流石に草。 >>300
めっちゃ家でやり込みたがってるツンデレで草 ぶっちゃけアプデ打ち切らずに2年目突入した段階で家庭用移植まで見越してるとは思うんだよな
過疎ってるからこそ逆に希望が見えるという アケゲは最低ライン超えてりゃ3年は持つもんよ
そっからが正念場 少しずつはプレイ人口増えてるみたいだし
うまく宣伝してけばいいと思うんだがね 少しずつはプレイ人口増えてる
またウソこいとるwww >>306
だからなんで嘘と思うか論理的に説明できるなら
まずそこからする努力してくれ
だる絡み面倒くさいわほんとおまえ 別に増えてる感はないわな
ソロ戦は相変わらず数人だし このゲームにしては一時期に比べたら増えたとは思うけどなあ
ソロ戦だって今botだけになること時間帯によってほぼ無いし
ペア戦の時は毎回フルマッチになること多くてゲロ吐きそうなんだけど 露伴で長時間プレイしてたら、開幕から追いかけ回されたりすることあって厳しかった
特に機動力のあるジョルノだと、レベル1のまだメモリーリーク無し状態ではどうしたらいいもんか >>306
自分からは何も証拠出さずずっとポジる芸そろそろ飽きたから芸風変えなよ >>311
絡んできといて出す必要の無い証拠をもとめて
自分からは嘘だっていう証拠を出さないブーメラン芸も
そろそろ飽きたからおまえこそ芸風変えなよ >>312
初期状態じゃ、二つしか設置できんからジョルノ相手じゃ足りない感
エリア内からは絶対出ないようカイロの中心部分で鬼ごっこしてたからまじきつかった
カイロの建物て屋上からでも2階からでも突撃しやすいからさあ… >>306
ボンバーガールやりにゲーセンいくけどこのクソゲーはアクスタ無くなって以来ずっと全席空席だが? >>315
おまえそれ嘘だろ?証拠出せよ
って言われたらどうすんの? 虚言癖のかに雑炊今日も元気だなwww
チーミングガイジかに雑炊のツイッター@dmp3021 >>316
>>244
空席の証拠は出てるから増えてきた()証拠出せよ このゲームが過疎かどうかなんてどうでもええねん
9/1に発表される新モードとやらの話をしようや 新モード追加とか典型的過疎ゲームーブ決めてきてるな >>318
おまえ馬鹿か?
四六時中人が座ってるわけないだろ?
それのどこが証拠になるんだよwww
証拠の意味理解してから出直してこい 過疎だの嘘だの言ってるやつって恨み節自演おじさんだろ?
弱すぎてこのゲームに怨み持ってるエアプ民だから何言っても無駄だから ガイジ共必死やん
盛り上がってる()ならこんなとこ書き込む前にプレイしろよw
オワコンクソゲーの現実を見ろ 前よりはプレイヤー増えたとは思うけどホームは人居なさすぎて泣ける
まあ交流しないから居てもどうなんだって話なんだが・・・ >>323
何も言い返せなくて
弱いオツムで必死に絞り出した感ありすぎて草www 2年以上途切れるずにキャラ追加とファンミーティング開くだけでも金かかることして
新モードの開発もしてるのが一応売上が上々になってきてることの証拠でいいんじゃねえの?
どうでもいいことでいちいち荒らすなや 5人仲良くポーズ決めてるから5vs5戦とかかねやっぱ
ただ5人チームともなるとチップ分けから相当ごちゃごちゃしそう
5人ともなるとオフチームなんか組める店限られてるし組めたら組めたでオンとの格差がペアの比じゃないし もしそれやるならペアの時って2人いっきにマッチングに出てくるからそれと同じ方式で
赤1青1の1対でマッチング画面に出てきて最大10対10のチーム戦とかじゃね
でないといっきに3人とか5人とかチームを決めてたらなかなかマッチングしなさそう
まあそうなったら同キャラ3人以上禁止とかしないとエグイことになりそうだけど マッチングプレイヤー総数が4人のときは2vs2
総数6人のときは3vs3
総数10人のときは5vs5でチーム仕分けする仕様になる感じかな
マッチング人数を偶数で揃えるしようにしとけば仕分けはなんとかなる ただチーム戦は終盤の状況が3vs1になったら一人しか生き残ってないチームはほぼ詰むから面白くなるかどうかは疑問
やってみる価値はあるが これからはソロ戦の日、ペア戦の日、新モードの日と分けられるのは確定?
同時開催なんてできないよな そいや、9月からペア戦の日程が変わってるんだな
新モードはペア戦の日だけできるとかなのかな? チーミングガイジかに雑炊のツイッター
@dmp3021 いつから新モードが次シーズンから遊べると錯覚している? 確かに9月の日程決まってるのにどのタイミングでやれんの?って疑問はある
同時開催は今以上に人割れるから無いだろうし
なんか撮影モードとかな気がしてきたな いやあくまで発表なんだから実装はまだ先だろうて
カイロの時もそうだった気がするけどな
もし9月から開始をするなら既に備わってる
店舗間対戦のシステムをいよいよ公にするんじゃね? 店舗間対戦て、YouTuber勢に人とられて野良が悲惨なことになりそうなような
ペア戦が全ての曜日に均等に振り分けられてるから新モードと関係してそうに思ったんだけどな YouTuberが触ってくれるとでも思ってんのか
さすがササ 多分YouTuberって君が思ってるのとちょっと違う スップはエアプなんだから
あんまり余計なこと言ってると
あこいつ何もわかってねぇやって
思われるぞ 一応YouTuberのトシゾー氏はラスサバ やってたらしいけどね
今もやってるかは知らんつーかたぶんもうやってない 大した再生回数でもないのに何イキってんだ・・・?
今回も悪いこと言わないから引いとけ >>343
え?これ説明しないとだめ?
本当にわかんないの?
トシゾーとか関係ないがwww
あれは仕事なんだからwww
てかこんな狭い界隈のことも知らないの
マジでエアプ過ぎるんで説明すらさせないでくれ インカムランキングにも入れない過疎クソゲープレーヤーがなにを息巻いてんだい? コケた!とコケスレで言われてる絆2すらインカムランキング入った
→ランキングにすら入ってないのにイキれる理由が謎 そういや新モードばっか注目されてるけど新キャラも普通に来るんだよな
流石にディアボロかな 過疎クソゲーとかインカムランキングとか何言ってんのこいつら?
「多分君が思ってるYouTuberと違う」って言った人の意味わかってない奴多すぎだろwww
だからエアプって言われるんだよ…そりゃその時代しか知らなきゃ全席満員とかも信じられないんだろうよ インカムランキングにすら載らずに満席だけを拠り所として息巻いてるの?!
頭おかしいね! 過疎ってるのは皆しってるけど別に対戦相手に困らなくてサ終しない程度ではあるからなぁ
むしろ満席の方がやる側からしたら困る それは狙って対戦相手に困らない時間に行ってるだけだなあ もしかして露伴の罠て壁越しでも引っ掛かる?
カイロの屋根上にいるのとか裏に張っとけばかかるのかな? >>354
よほどの人気ゲームじゃない限り人がいない時間帯は絶対出るぞ
みんなニートじゃないんだから 恨み節自演おじさんのエアプ芸が
的外れ過ぎて会話にすらならんレベルなの流石だわ
ちゃんとまたやり始めてレーティングプラチナになって
界隈に馴染んで色んな情報知り出したらあの頃の自分って恥ずかしいなって思うんだろうな クソゲーのせいでそもそも設置店無さすぎだしやってる時点でガイジだし…w 晒しスレすら立たない程度にはプレイヤーの居ないゲー無 多分だけどやってないのに恨みだけで掲示板に入り浸ってるやつこそが本物のガイジだわ ソウリバ・ウンビル見ろよ、今でも叩かれてるだろ?
生まれたことが間違いのクソゲーとは永劫叩かれるから諦めろ 台数少ないけど平日は17〜20時ぐらいまでの固定客他
休日は+親子連れの子供たち
不定期に店舗イベントを開催
うちのホームの中でもそこそこ遊ばれてるアケゲーだわ >>364
クソゲーでオワコンであることと俺の強い弱いになんの関係が? >>366
クソゲーでもオワコンでもないのに
そうだと頭の中で決めつけちゃってるのは
実際触った時にぜんぜん勝てなくて
自分のセンスの無さをゲームのせいにしちゃって
逆恨みしてるってことだよ 恨み節自演おじさんとやらは自分では何も調べようとせず外界からの情報もシャットダウンして、
とりあえず意味なく荒らすだけのキチガイだから、相手にするだけ損だと思う。 まあWi-Fiをつける意味もわかんなかったり
読解力迷子な時点で誰かに依存して生きてるキッズなのはお察し リゾットは予想外
いや参戦させる価値はめちゃくちゃあると思ってたけどまずは一旦ディアボロだろと思ってた 透明化常設なうえにディオみたいに自動回復機能とか最高すぎるな
透明化をアルティメットにしないあたり製作側わかってる 新キャラ出るたびに強えって思うけど実際に触ってみると使いこなせないよな
リゾットはその辺り顕著になりそう 生放送見たけど
最初の頃より人口結構増えてきてるんだな >>373
実際PVにも操作難易度3書かれてますしね
今までのキャラと違ってラッシュじゃなくてタメ撃ちでダメ稼いで行かなきゃならないから慣れるまでしんどそう ついにラスサバもTwitterでトレンド入りするようになったんか… >>371
リゾットより壊れでディアボロ来るなら別にいいけどあんま期待してない
人選がすでにジョジョらしさなんかどうでもいい趣味嗜好に偏ってて面白くないし リゾット面白そうだなあ
見た目も好きだけど声もいいんだよな メインキャラを追加すると近距離タイプばっかりになるし遠距離型は嬉しい というか近距離型のキャラって性能面で言えば大体のパッと思いつくのは出尽くしてる気がする
比較的新しい億泰はだいぶ変則的だったしハイディオは亜種みたいな感じだったしで リゾットのウルトは体力1000けずりきれる火力と思っていいのかな? 今年に入って誰もやってるのを見たことが無いんだがこのクソゲー…
人が増えてるとか妄想もいい加減にしろよ 朝鮮人かよ >>383
なんでおまえはいつも視野が狭いんだ
もっと広い目で見て今はネットもあるんだから
正しい情報もちゃんと取り入れろよ インカムランキングという情報見てないササw
やべーやべー言われてる絆2ですらインカムランキング入ってるが っぱガチャよな
ラスサバにP2W要素入ったら流石に辞めるけど >>384
じゃあその正しい情報()のURL貼れや、どうせお前の脳内ソースだろ
それとも実在しないからお得意の「自分で調べろ(キリッ」か?wwwwww
知らんようだからインカムランキングのURL貼っておいてやるよ
http://www.am-j.co.jp/ リゾットは5部で一番好きなキャラだしこの追加は嬉しいわ
早く触りてぇ
アニメ見てないから知らなかったけど結構野太い声なんだな 五部アニメかなり出来いいから見た方がいいぞ
だいたいのサブスクで見れるべ 3部・・・エンヤ婆
4部・・・京兆、噴上
5部・・・セッコ、(プレイアブルキャラとして落とし込むのが難しいが)アバッキオ
ここら辺の過去のジョジョゲーにおいて
プレイアブルキャラとして出なかった主要キャラを出して欲しい。
なので今回のリゾット参戦は実に嬉しい。 そういや最近アマプラで追加されたな
月額500円ジョジョアニメ全部見れる こういうジャンルでこそイギーやペットショップみたいな動物系使ってみたいが相手にしたら当たり判定とかで滅茶苦茶やりづらそう ペットショップになってラスサバ世界の空を自由に飛び回りたい
ロデオショットの技術があるのだからシステム的には流用でぜんぜん可能なはず
イギーは自らが相手を攻撃するときはデカいスタンドださなきゃならないからそれ殴ればダメージ通るし当たり判定は解消できるはず
スタンド出してないときは康一がしゃがんだときくらいの当たり判定サイズになるけどそれはキャラの個性の強みと思えばいい 実際ペットショップ実装されたら遠距離スタンドみたくゲージの限り飛行(ただし本体がそのまま飛んでいる為すり抜けは不可)
ダメージを与えたら氷で移動速度低下デバフ
嗅覚で探知
アルティメットで氷塊落としor一定時間飛行スピードバフ+ゲージ増大で原作で見せた追撃能力の再現とかかね 今思ったけど、リゾット参戦でエコーズの音がかなりこわくなるのかな?
ペアで組めば面白そうだけど実際はそううまくはいかんかしら Sheer Heart Attackって、熱感知で追尾してるんじゃなかったっけ?
リゾットの能力で追尾無効していいんか? >>396
単発がどうした。みんなお前よりは有益なレスしてるわ
>>398
そこ俺もかなり引っかかった笑
シアハが強くなりすぎちゃうけど対リゾットキラーが吉良ってのも面白いし、原作の設定は重視して欲しかった リゾットのアルティメットスキルくらったキャラには、ちゃんとハサミやらメスやらを吐くエフェクト欲しかったなあ、1番地味なウルトじゃん >>398
オンラインファンミーティングで言ってたけど
身体に纏ってる砂鉄で温度ごまかしてるらしいから一応原作の設定は生きてる >>401
参戦PVよく見ると喰らったキャラの身体から黄色い血液出てるからそれで我慢しなさい! ウルト当てるとメスと黄色い血のエフェクト出るって配信で言ってたぞ
シアハ切れるのも「砂鉄で熱を遮断して……」みたいなことは言ってた
砂鉄って熱伝導率めちゃくちゃ高そうだから逆にシアハ優先度上がるくらいの方がよさそうな気はするが スリーフリーズを食らった状態でメタリカの侵入を食らったら移動速度はさらに遅くなるのかな
まぁそんな場面自然にはまず発生しないだろうけど 人肌程度で温まる砂鉄ってのもヤバいけどね
ちゃんと理屈を考えてる辺りラスサバスタッフはジョジョ愛があるな 参戦pvの最初の歩くシーンの足音がリゾットだけ砂利混じりで少し静かなのが運営のこだわりを感じれて好き ラスサバインカムランキング8位じゃなかったか?
だいぶ上がってきてるからオワコンでもなんでもないぞ リゾット参戦で興味持ったけどへたくそが今から始めても間に合うかな
とりあえずwikiを一通り確認しつつ擬音覚えるくらいはしようと思うけど他にやった方がいいことってある? >>409
wikiを一通り確認、で十分だと思う
あとは書いてあるとおり最低限各キャラの攻撃力と射程を覚えるのが大事 >>409
書き忘れたけどこのゲームの低レート層は本物の初心者の集まりだから
今から始めても全然OK 情報の仕入れも必要だけど結局の所バトロワ系は数熟してナンボよ
好きに動いて倒して倒されてってやってる内に感覚でわかるようになる
ペア戦は全くの別物になるから数熟すだけじゃダメだけどな ドッピオは
エピタフ未来予知:ダメージをくらわせてきた敵プレイヤーの姿をしばらくのあいだ透視状態で視れる(パッシヴスキル)
キングクリムゾン:自分含めた一定範囲プレイヤー全ての配置をワープでランダムに変える(通常スキル)
アルティメットスキル:姿がディアボロ化。 一番近くのプレイヤーの背後をとれる
めっちゃ地味だけど既存のラスサバシステムから流用できる表現としてはこのくらいが限界だろうなあ
まあ姿がディアボロに変わるとか自体がムリだろうけど(そんなことできたら康一の髪型変化できるよね) こういう>>409みたいな、やりたいけどゲーセンでやるのはハードル高い(そもそもゲーセンが近くにない)って人は結構いるだろうし、早く家庭用出して欲しいなあ
バトロワもの流行ってる上にジョジョっていうネームバリューもあり、このゲームは何が起きてるか分かりやすいから実況者が配信してくれたら流行ると思うんだよな もし家庭用で出してくれるならもう少しキャラを増やして欲しいとこだなぁ >>414
サイショはドッピオでエピタフは任意で小範囲の透視(クールタイムあり)
レベル4でディアボロ化してキングクリムゾンは範囲内の敵の画面を一時停止、
実際には動いて攻撃もできるけどディアボロには当たらないしディアボロも攻撃できないが、
仲間の蘇生や相手の裏に回り込んだりは可能
スキルボタン長押しでドッピオディアボロ入れ替え ドッピオはパッシブで足跡が非常に小さいとか ◆3部
承太郎、アヴドゥル、花京院、ジョセフ、ポルナレフ、イギー、
ホルホース、エンヤ婆、アヌビスポルナレフ、ヴァニラ、DIO、ハイDIO
◆4部
仗助、4部承太郎、康一、露伴、億泰、形兆、
由花子、音石、重ちー、噴上、吉良、川尻吉良
◆5部
ジョルノ、ブチャラティ、アバッキオ、ナランチャ、ミスタ、フーゴ、
トリッシュ、サーレ、リゾット、ギアッチョ、セッコ、ディアボロ
◆6部
徐倫、6部承太郎、エルメェス、FF、アナスイ、ウェザー、
スポーツマックス、ウエストウッド、リキエル、ヴェルサス、プッチ、新月プッチ
各部12名くらい出すならこんな面子を希望。
なお、鳥は出禁 13名でグレーフライ、アンジェロ、カルネ、ウンガロ追加でも別にいいけど・・・ >>417
いいね
時飛ばし中のあのよくわからん現象の様子をとことん再現するということか
画面停止といっても時が再び動きだしたときには相手プレイヤーは時飛ばし中に動いた位置に移動はしてるだろうからディアボロが背後とるのは難しそうだけど
まあその辺はアニメのようにディアボロ以外のプレイヤーは時飛ばし中は動きがぼやけてややスローになるくらいにしとけばいいかな
なんといっても敵のアルティメットスキルの効果は時飛ばし中でもそのまま継続してるのにディアボロにダメージを与えられない危機回避のカウンターが最大の強みだね(けど無敵のレクイエムからは時飛ばし中の世界でもタコ殴りにあうw)
スキルボタン長押しでドッピオディアボロ入れ替え自由自在はいいね。それくらいの遊び心は欲しい
実装するならそれでいいと思うわ >>422
・攻撃の射程短すぎ
・スタンドバトルって銘打っちゃってる
・公式サイトに第3部〜第5部のキャラが登場って書いてある
とかの理由で厳しそう
サービスが長いこと続くなら流石に6部キャラ入れてくれると思うけど
サービスが続くなら 今の勢いなら当分サ終はしなさそうだな
地方勢からするとそうは見えないかもしれんけど 6部はアニメ始まるし間違いなく入れてくると思う
変化球な性能のキャラ多いけど >>423
波紋にも中遠距離攻撃が一応存在するし
他2つはバージョンアップでどうとでも出来る
あとはスタッフのジョジョ愛を信じろ バッド・カンパニー実装されたら面白そうなキャラになりそうだなあ
兄参戦はよ >>428
本体が常に遠隔と同じって近距離タイプは何もできないからね屋根無いエリア最終だとそれだけで詰むよ
技は射撃と足止め、氷塊でホルホースも簡単に食えるな
弱点は室内戦で回復漁るときぐらいか、パッシブで防御力低めにするぐらいか ラスサバ2ヶ月でようやくシルバー帯。
タイマン弱くてやっとこさなれた。 >>428
他社のゲームに2回出て2回ともぶっ壊れだったからヒトが戦うゲームに鳥を出しちゃいけないのを証明した >>429
ペットショップの飛行は精神力ゲージ消費の仕様にすれば最終エリアでも届く範囲に勝手に降りてくるし
氷の攻撃をする=精神力消費⇒飛行に必要な精神力が足りず攻撃のさいには近距離のパンチが届く範囲まで落ちてくる
の図式になってペットショップは攻撃のさいには近距離の届く範囲に低空飛行せざるを得なくなって殴られるよ
最終エリアによってはどうしても近距離では届かない高い場所に行けるかもしれないけどそれは現在のジョルノなんかでもよくあることだからキャラの強みとしか言いようがない
まあラスサバ運営なら上手いことバランスとってくれるでしょう >>432
431も言ってるけどラスサバと違って限定エリアかつ障害物投げて落とせるやつでそれやって強かったからねぇ
調整次第とはいえやり過ぎると頻繁に着地するペットショップは見たくないなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=SX8w9TEhDmM 原作に飛び道具主体のキャラ少ないからなぁ
射撃タイプの補充としていつかはペットショップ実装もやむなしかもしれん あーでもジョルノの木、億泰のガオン、リゾットの一瞬で1000ダメージ以上与えれる奇襲、遠距離キャラそれなりに居る今の環境いけるかな
どうせ見つけ次第倒す動きするだろうし遠隔とちがって引っ込めることができないなら
今の近距離キャラが上位締めてる環境に変化もたらすかも アヴドゥル、F・Fは射撃タイプとして実装できる気もする
他にも遠距離攻撃できるキャラもいるっちゃいるけど人気を考えるとこれくらいかね 射撃は3部以降だと
アヴドゥル(微妙)、承太郎4部ver(ネズミの時のやつ)、シゲチー、形兆
このくらいかね 複数人でひとつのアカウント回してランキング一位狙ってるプレイヤーが話題になってるな。
まあファンミに呼ばれたとき初めて正体を明かして話題掻っ攫おうと思ってたんだろうが。
botや低レート帯稼ぎはともかく複数人回しはあかんでしょ。 まぁ話題性としてはリゾットとは別方向で面白いかもしれんなペットショップも
知名度は「ジョジョのキャラ」としては微妙かもしれんが「ゲームのぶっ壊れキャラ」として有名なんで悪夢三度かとちょっとザワつくかもしれん >>438
すでにアニメ化されてる3部4部5部の範囲でいえば
川尻浩作は猫草空気弾が中心なら射撃
ゲームキャラには成り得ないだろうけどネズミもいちおう射撃
ギアッチョはアイススケーターのように超速で滑り移動しながらの射撃系になるのか近距離になるのか(どちらでもいけそう)
マライアは射撃にできなくもないけどどちらかというと人と人をくっつけたりマライアに近寄るほど人の動きを鈍くし体力を削っていくトリッキー系の仕様にして欲しいな
ジョジョは全体的に遠隔キャラが殆どだね。ジョジョキャラをこのゲームの近距離・射撃・遠隔の分類に当てはめると8割くらいのキャラが遠隔になる
射撃キャラはこれ以上はあまりストックがないし貴重な存在 興味あるんだけどアーケードかつ対人のみってハードル高いなあ >>440
ってことはある程度知名度ある人間がやってるんかな? >>440
bot戦で盛るのは別に良いと思うわ
運営がそういう仕様にしてるし
カード回してやるのはアウトやな
関わった人間全員でファンミでたらくそおもろうやけどなw 近距離、射撃、遠隔 じゃなくて
近距離、射撃、撹乱 な
遠隔だから撹乱ていうわけでもないし
あと猫草はあんなふわふわじゃ
射撃にはならんやろな
撹乱タイプのスキルにはなり得るだろうけど めっちゃ今更だけどナランチャのボラーレ・ボムの炎がCO2スキャンに反応しない理由って何か説明されてたっけ? 攻撃はスタンドでも燃えた後の炎はリアルに発生してる炎なはずなんだけどね そんな設定あったっけ?
原作でも爆弾の炎はすぐ消えてるけど…車の炎上と勘違いしてない? いやゲームでも設定上は炎が周囲を燃やしてるのは物理的な現象だと思えるため原作的に見るとしたらレーダーに反応した方が自然な気がする
でも正直そういうのは考えるだけキリがない気がする、例えばホルのウルトとかほぼこのゲームオリジナルの技になっとるやん >ゲームでも設定上は炎が周囲を燃やしてるのは物理的な現象だと思えるため
それゲーム上の設定で公言されてるの?思えるため〜って言ってるけど脳内設定じゃない?
とりあえず原作のエアロスミスが初めて爆弾使うとこ読んでみ?
爆発して炎が上がるけどすぐ次の描写では消えてるから
物理的に燃えるなら車内とかシートとか焦げ付いてもいいはずなのに綺麗なままだしね
炎がレーダーに映ってたのは機銃で車のガソリンに引火して本当に炎上させたからだよ >>452 勝手にそうかなーって思ってただけで別に明言されてたりはっきりした根拠があるわけではないよ
言われてみれば類例として承太郎が檻の中でマジシャンズレッドの炎に包まれてたときは非スタンド使いの警察官たちには暑さは感じても炎までは見れてなかったしボムの炎もスタンドの炎だったていうのもあり得なくはないね まあ荒木大先生がまず結構適当なとこあるからな
そのへん本人も定義は曖昧な気がするw ホルマジオ戦最序盤のボムの所見直してみたけど確かに爆発こそしてたもののシートには弾痕があっただけで炎上まではしてなかったわ
つーことは爆発までがスタンド攻撃ってことなんだろうか
だとしたらラスサバの炎上はボムの爆発後だったから副次的な要因による非スタンド使いにも見える物理的な炎ってことだと解釈できないか? 原作での表現を引き合いに出すなら「エアロスミスが撃った弾痕からは硝煙が出てレーダーで探知できる」から爆弾も然りだろうよ
でもそれ面白いか?仮にフーゴが最終安地でウルトのウイルスばらまいてそれで自滅するのを原作再現っつってもてはやす様なもんだぞ
原作再現して弱キャラに仕立て上げるくらいならゲーム上の仕様として多少は目をつぶれよ >>446
撹乱か。勝手に遠隔とか思い込んでたわ(何故)
ジョジョって環境に影響与える系の能力キャラが殆どだからその辺を加えて欲しいなあ
マライアなら近づくほど敵プレイヤーの動きが鈍くなったり近くのプレイヤー同士の方へ体が勝手に移動してしまうとか(本体は射撃)
プロシュートなら一定範囲の敵プレイヤーの攻撃力がお爺ちゃんになるとか
チョコラータなら上へ上がるほどダメージとか
サンなら本体の攻撃力はゼロだけど太陽のダメージがめっちゃ広範囲とか(自動回復できる車移動で逃げること可能)
エンヤ婆は環境でダメージ与えたキャラ一体を乗っ取り操作できるとか
環境系ではないけどJガイルはラスサバ世界に多いガラス窓や車のガラスを伝って高速移動やガラスのある場所ならどこでも遠距離ワープができるとか
ラスサバはやろうと思えばまだまだ色々やれて夢があるよね。船が必要なゴリラとかでなければほぼ全キャラゲーム再現可能だと思う。バランスをとるセンスも製作側にはある
一年4キャラ追加ペースを10年くらい稼働続けて40体は出してほしいw(ムリか)まあ家庭用に移植してもキャラ追加はできるから長い時間かけて全キャラ目指して欲しいね >>456
えーと、447を書き込んだ者なんだけども…
「原作再現できてねえだろ!」って怒りたい訳では無い
ゲーム上の仕様であることも十分承知
ただ今回リゾットが透明化中にシアハを追跡しない理由が運営から説明されたし、
原作愛のある運営ならボムの炎に関してもなにか説明があったのかな〜って気になっただけ 説明も何もスタンド攻撃だからその必要も無いと思ったんじゃないかな?
455の脳内設定がどうしても物理的な炎ってことにしたいみたいだけど「だったらゲーム内の草花が燃えないのはなぜ?」って疑問が出る
ゲームだから草花は燃えないってよりは単なるスタンド攻撃だから燃えないし映らないって方が理屈は通ると思う >>461
うん、えーと…
説明はなかったってことでいいの?
説明があったのかなかったのかを知りたいんだけど めっちゃ食い下がるやん自分
だったらロードローラーを草花の上に落としたときにも引火してなかったから、あれはロードローラー型のスタンドってことになるけどいいのかい?
ゲームになってる以上、色々と漫画や現実と齟齬が生じるのは当たり前やろ 吉良とかも原作に「近すぎて自分も巻き込まれるから点火出来ない」って描写があるにも関わらず自爆ダメージないからなぁ
いやあったら流石に弱すぎるけど 生放送見てないから教えて欲しいんだけど、リゾットの透明化って、ナランチャ吉良の能力で索敵できるん? 詳しく知らんけど二酸化炭素って何かを燃やした時に出るんじゃないの?
あのゲーム炎があるだけで別に何も燃えてないじゃん(暴論) 447の質問をした者です
オンラインファンミーティングとかで運営からの説明は無かったってことですね、
YESかNOかを知りたかっただけなのに言い争いが始まってびっくりした
自分から振っといてあれですがもうこの話題終わりにしましょう、
荒らしたみたいになってすみませんでした >>465
ナランチャは索敵可能、吉良は不可能です
生放送で発表されたリゾットの性能は
暇な人がほぼ全部攻略wikiに書いてくれてるので見るといいかもです >>467
それさ原作で索敵できる範囲しぼれてましたよね?
別に炎あがってても索敵する対象を人間が吐くレベルの二酸化炭素に設定すればいいだけの話では?
だから別に公式の運営が説明することでもやく原作的に普通ってことだと認識してるけど 確かに原作でもレーダーの検知する範囲を絞れてはいた
でもそれは感知したい対象が健康体の人間が吐くCO2の量よりも遥かに小さかったから小動物レベルまで拾うようにしていた訳であって逆にデカイ炎のCO2の反応を表示しないでそれより小さい人間のCO2のみを検知するのは不可能だと思う
だってホルマジオ戦のときナランチャが瓶から出たあとホルマジオを探したかったのに炎でレーダーが使えてなかったじゃん
>>467 暇つぶしにくだらない議論をしてるだけであって言い争いって程でもないでしょう
ただ子供の頃『刑事コロンボ』が好きだったせいかこまかいことが気になると夜もねむれねえだけなんだ 個人的ネットではイキってるけど
実力はイマイチなプレイヤーTOP5
5位 じんない
4位 いびるあい
3位 しらがみ
2位 おがたつ
1位 こじろう 150位前後にはわりとランクに反して下手な人いるけど200位以上の上位プレイヤーはさすがに皆上手いよ
上手い下手とかいうよりはプレイングスタイルの個性の違いでしかない
視てるだけで中の人が誰だか分かるほどプレイングに性格や癖が強く現れる
キャラ別ランキングでトップ10に入ってるメンツは皆トップとひけをとらないくらいの腕がある ランキングって100位までしか表示されなくね?
150位どうやってみんだよ >>476
なるほどな
位(い)と位(くらい)を読み間違えてたのか
低脳晒したわ リゾットに勝ちやすいキャラクターで環境メタりたいんですが、射程の短い近距離タイプはこのみじゃない
撹乱射撃ポルブチャあたりだと誰がいいすかね? >>478
ナランチャ CO2スキャンで唯一場所分かる(透明中でも二酸化炭素出してるため)
露伴先生 ピンクダークの少年には反応するため侵入口をふさげば攻められない
不利そうなのは、上二人以外の遠隔持ちは襲われやすいし康一君の3フリーズ当てても射程変わらない、ポルナレフは透視ゲットしても透明中見えないし、ホルホースの曲がる弾丸反応しない
他は一長一短ありそう吉良は第一の爆弾は反応するけどシアハ無効化される、ブチャはダイブ中に相手が回復してたりして接近できれば勝てる相手が我慢して透明中なら無駄に大分使うことになるしチャージ攻撃だから緊急回避としてあまり機能しないと思う >>479
サンクス
とりあえず露伴で2勝できたわ
リゾットはやっぱむずかしいな
ウルトが億泰のガオンと同じで対象がいないと発動できないのは便利だが当ててもそれだけで1000削りきれるわけでもなかった >>480
ウルトは7回ヒットの120ダメージぐらいっぽい?シールド関係なくダメージ与えて来るから後半シールドだけしかなかったり
エリアダメージで即死する可能性あるなら怖いね
操作難易度☆3だけあってマジで通常射撃感覚掴めないと無理ってか当たらない
いい点はすぐ精神力回復するから結構な頻度で隠れられることだけど隠れた時の擬音結構聞こえるからキャラバレはしやすそうですね リゾット触ってみたけど結構楽しいな
初めての使用感
透明化の時間もかなり長いし ウルトの射程死ぬほど短い
億泰の殴りと同じかそれ以下
透明化は解除後の精神力回復がすぐなので息継ぎする感覚でかなりの時間を透明でいられる
ただし開始の「スゥ」が聞こえる範囲は結構広い(走りと同じくらい?)のでリゾットがいるというのは早々にバレる
あと近距離に捕まっても透明化して落ち着いてしゃがみで逃げればPVみたいに見失ってくれる事も結構あった やっぱポルナレフは単純に攻撃力上げるだけじゃダメだ
攻撃力200に落として連射速度2倍にして、いっそのことフルオートにしてやるくらいしないと あいつって剣先で攻撃してるはずなのに丸太並みのクソでか判定してるよな 康一に関しても運営に物申したい
オンラインファンミーティングでエコー・スタンプがあまり使われていないから威力上げた、とか言ってたけど
あれは威力が低いからじゃなくて「偽物だってバレバレだから」なんだよ
・着弾箇所の緑のエフェクトを消す
・擬音が移動する
こうなって初めて攪乱キャラとしての地位を確立できるようになると思う
まあこんなとこで書き込んでも意味がないのは分かってるけども >>487
ステージギミックで動くものがわんさかあるステージとかならええかもね
今のところ人も動物もおらんようになってるし電車が走ってその上のって移動したりするギミックあれば面白いかもね
あとまぁダメージ上げたのはサバに当てて隠れられないようにもっとしてってことだろうけどね(個人的に200欲しいかなl) >>487
あえて自分の足元で音出してダミーと見せかけて潜伏するって戦法にまんまと引っかかったことあるからそれ以来ブラフかダミーか警戒するようにはなったから全く撹乱出来ないわけではないな
でももうちょっとACT2要素も欲しいなとは思う 新キャラ発表されても大してレス進んでない😭
やっぱ極小パイのオワコンなんやな😁 アケゲそのモノがコロナで大打撃やからな
fgoや艦これwlwみたいな課金ガチャゲやないから割と暇あればやりに行ってたんやがな >>409です
時間ができたから初めてプレイしてきたけどカメラ操作で無事死亡
ただでさえ通常攻撃が当たらないのにテンパると超俯瞰視点になった挙げ句一方的に殺される有様なんだけどコツとかってないですか
うろうろするだけの刺客をなんとか殺せるようになるまでに500円くらいかけてしまった >>492
慣れないうちは左右のスティックのどちらかだけでエイムを合わせろみたいな事は言われてたな
ぼったちでカメラだけ振るか、カメラ固定して平行移動だけで照準合わせるか
超俯瞰になるのは落ち着けとしか言いようがない >>492
なるほど そもそもゲーム初心者だったか
攻略wikiの初心者向け講座に書いてあるけど
まず照準の高さを地面と平行くらいにする
→上下は一切変えず左右だけカメラ操作、がいいかも
それは置いといて「リゾット参戦で興味持った」って書いてたけど
もしかしていきなりリゾット使った?
だとしたら上級者でもまともに通常攻撃当たらんから、まずは承太郎とかの近距離タイプ使って練習した方が良いと思う >>496-497
アクションゲーは2Dの時代で止まっていたという言い訳
初心者向け記事を見たら大体「好きなキャラを使うといい」ってあったから脳死で選んだけどさすがに限度があったんですね
今はプレイ動画見るだけに留めて承太郎や花京院から慣れていきます
申し訳ない YouTubeでプレー動画上げてる人多いからね
このゲームは上手い人の解説付き動画見ながらやるとかなり上達する リゾット、攻撃したら透明化解除されるって仕様は失敗だったと思う
もし解除されなかったとしても通常攻撃ならメスが浮いてるのは見えるんだし
ウルトは「すぐ近くにいる」って分かるからそこまで壊れ性能にならんと思う
というわけで運営さん調整お願いします いやそんなん壊れだわ
エアプか相当使いこなせてないかの
どっちかやろ… ところで、リゾットさんは近距離駆逐するまでの射撃キャラの一時共闘の仲間には入れてもらえませんかね? ペア戦やったんだけどもしかしてペアのリゾットが透明化した場合味方も見えないよな? >>505
上部のヘルスバーとレベル見えるんじゃないの? 姿は見えないけどHPとレベルのバーでどこにいるかはわかる 何故か俺のレスがあぼーんされてると思ったら、ヘル☆スバーが駄目なのか レベルとマップで見えるのはわかるんだけど慣れないと混乱したわ CO2スキャンをペア共有にするという発想があるなら見えるものは全部共有にしてくれればいいのに
あと露伴の設置マーカー吉良にもください
どこ置いたか忘れるんや リゾットの能力と立ち回りが動画を観てじっさいに触ってみくなった者ですが、
格ゲー好きのアーケードゲーム初心者にはラストサバイバー自体は難しめのゲームですか?
もちろん、コメ欄にあるように一定以上の練度がないとリゾットでは相手を追い込めないから
初心者キャラから攻めていくつもりであるのですが、音ゲー以外でアーケードをやったことがない
ので、どんな感じでしょうか? スティック操作のTPSなんでその操作系自体に馴染みがないなら相応の苦労はあるとは思うけど
判定バカでかいからそこまで精密なエイムは要らないし格ゲー音ゲーみたいに操作自体にテクを要求されたりも基本ない >>512
荒野行動とかAPEXとかバトロワ系ゲームの経験があるならいきなり勝てると思う
ないならYouTubeで動画とかある程度見てから行った方がいいかも >>512
格闘ゲーム好きなら承太郎が使い易いと思う(ほとんどの人にもおススメだけど)
ガード持ちで間合いを詰めて一気に攻撃を叩き込むキャラ
ガードしてるとスタミナも回復するから相手の動き読めるならなおさら強い そりゃイタリアのネアポリスでしょ
パッショーネの本拠地 ディアボロ戦にチョコラータ戦やセッコ戦もあったローマやろなぁ リゾットむずかしいわ
アルティメットは無理に狙うもんじゃねーな 第5部のステージ出すならほぼ確実にローマしかない気がするが…
コロッセオやゴミ収集車、ディアボロとの最終決戦
ヘリコプターみたいな動くギミックとかあると楽しそうだし高低差すごいの面白いだろし
オアシスで掘った穴とか色々再現できそうな場所多い
エリアダメージはチョコラータのカビ使える?(能力的にはおかしいけど) ブチャチームの溜まり場リストランテと暗殺チームのアジトがアニメの設定上存在するネアポリスも捨てがたい
ところでカイロの3部勢の訪問セリフいつ実装されんの 最近始めた者なのですがリゾット(射撃)の射線の切り方ってどうしてますか?
リゾットの削りが辛いです 相手も人間だものそりゃ読み合いが大事よ
移動の際にはジャンプを加えたりたまにちょっとだけバックしたりするだけで結構被弾は減らせる
馬鹿正直に一直線に突っ込んで行っても相手にのいいカモになるだけだぞ 遠距離キャラに自動回復って案外相性いいな
射撃同士の戦いだと大抵チマチマ削り合う状況になるからヤバくなったら物陰に隠れてこっちだけ回復出来るのがめちゃくちゃ強い 次からは出来るだけバックを意識してみます。ありがとうございました ぶっぱって可哀想なやつなんかもな
誰からも相手されなくて孤独死しそう wikiみたら億泰のダメージカット率17%ちょうどじゃない説あるとか書かれてるけど実際どうなん?
運が悪いのか刺客の億泰と出会わないから検証できなかった
400族で殴って3発で倒せるかどうかで分かるらしいけど 17%なら3発殴っても生きてるから20%と変わらんやろ
両方とも4発いるて >>531
ごめん何言ってるか全然わからん
もしかして「億泰のダメージカット率17%ちょうどなんじゃない?説」と見間違えた?
今回のアプデで軽減率20%から17%に変更したって公式から発表があったけど
実は16.9%とかなのでは?って話
17%だとキリが悪いらしい 16.5%カットだと400→334、300→250で良い感じの数字になるのか
1000ダメ与えるのに必要な回数が億泰以外に攻撃する場合と同じになる
妄想かどうかは億泰殴らなきゃわからんけど トピックになってたからマッチング画面のソート設定でも追加されんのかなとおもてたけど追加なかった
妄想キンクリ
パッシブ@再起不能範囲を事前に予知
パッシブA小窓ドッピオ化、当たり判定すこし小さいか?
通常スキルなし結局わからん思いつかんのでヘッショか背後判定500パンチで誤魔化す
ウルト時飛ばしは敵をAI(刺客)化 >>534
時飛ばし中は敵をAI刺客化てのは面白いねwわりとありな表現だと思う(時飛ばし中はディアボロ自身も攻撃できないからチート過ぎることは無いしね)
通常スキルは一定範囲キャラをランダムにワープでいいと思う。受けた方は位置が移動してて「あれ?時とんだ?みたいな」状況になる >>532
どのみち400族で殴っても4発いるから
検証できなくない?て話をしてた まあでも億泰に1発殴ってから死ねば
リザルトにダメージ数乗るから
それでわかるんじゃない? リゾットのウルトちょっと貧弱すぎひん?
2回しか使えないんだしせめて判定を少しでいいから強くするか透明化中にやっても透明が強制解除されなくてもばちは当たらんやろ 普段が強い分ウルトは弱めに調整されてるのかもしれないけど、さすがにもう少し強化されてもいいかもな シアハくんももうちょっとなんとかなりませんかね
なんかもうメタられるのが仕事みたいになってるしそもそも市街地だと普通に逃げられるし リゾットのアルティメットくらうと
ピコーンに反応しなくなるのかな シアハは無駄親子ブチャナランチャリゾット以外は地形がよほど悪くない限り当たるし
弱くはないと思うんだがなあ 『シアーハートアタック』に(ワープとロードローラーと階段を壁で塞がれた場合とプッツンと喧嘩上等と木とレクイエムとダイブとボムとスリーフリーズとヘブンズロックと透明化と建物と後出し時止め・剣心で間に合うこととカス当たりとそして何より本体のダウンによる解除以外には)『弱点』はない 実際のところシアハ最大の利点って吉良自体が自由に動けるところにあると思うんだよ
だからこそウルト中無防備になるミスタとかと比べて威力や精密性が控えな性能でも仕方ない気がする
3回使えたりしてみても強すぎる気がするし >>547
………。
アルティメットスキルの事を略してウルトって言うんだよ >>549
馬鹿にしてんのか笑
なんでこういう煽りって効くんやろ、不思議 インスタントウォール君は平地においてもシアハ君をいつもの大ジャンプで躱せそうなもんだが パッシブが再起不能エリア予知(Lv3)なのだから、
それとの兼ね合いで涙虎スキルは範囲収縮開始まで我以外生存エリアの侵入禁止(Lv4-5-6)
バイツァダストのパッシブは透視への逆マーキング(Lv1)で、
それとの兼ね合いで涙虎スキルは一度見でマーキング二度見で爆発1000ダメージ(Lv6)
記念カキコのスレ汚し失礼おわります
通常攻撃は500パンチと貫通ボム 川尻浩作はいつかは出るだろうね。バイツァダストの表現は自分を含めた一定範囲のプレイヤーの体力やシールドやウルト回数が5秒前の状態に元に戻る(ただし使えるのは瀕死のときだけ)、
とかしか思いつかないな
猫草の空気弾はミスタのロデオショット視点で動かせるのが理想 格ゲーみたいに技そんなにいらないんだからレギュラーメンバーさっさと出して半モブ増やして欲しい
アンジェロとか未起隆とか好きなんだけどこのゲームぐらいしかチャンス無さそうだし >>554が何言ってるかマジで分からんのだけどこれもしかしてAIか? リゾットのプレイアブル化はよくやった!
でもディアボロは忘れたんか?
ってのが多分みんなの感想 今のところ追加キャラは
ホルホース(3敵)吉良(4敵)ナラ(5味)Hディオ(3敵)億泰(4味)リゾット(5敵)
このまま順当に行けば次は3部味方のアブドゥルと予想
射程長めの近接
通常攻撃 250+時間経過炎上ダメ100
Rスキルで敵探知
アルティメットがクロスファイヤーハリケーンスペシャル
で拡散型のAOE炎上付き
でどうですか お目当てのキャラがくるまでは射撃ペアか、
康一×露伴、ジョルノ×ジョルノ、リゾット×ポルナレフ
あたりで他人様にご迷惑を掛けつづける事になる アヴドゥルは射撃タイプで出すんじゃなかろうかという予想
射撃って自分みたいなAIMクソ下手人間には使いこなせないから初心者向けみたいなキャラをいつか出してきそう
そうなるとアヴドゥルのCFHって通常攻撃にできるんじゃないかと
威力めっちゃ低いけど当たり判定クソデカみたいな ディアボロはパッシブはエピタフの予知で安置情報を先取り出来るとかだろうけど、スキルとアルティメットはどうするのか >>564
アルティメットは534の案が結構良いと思うわ
スキルは…うーん…
エピタフ使うときに前髪で未来みる演出かっこいいからそれは再現してほしい() あとキンクリ使うときに背景が宇宙みたいになるのクソかっこいいよな チャットにあっち行け!ボタンが欲しい
奇襲仕掛けようと隠密してるときにペアに音立てて近寄られるとほんとイライラする
とくにせっかくリゾットでステルス歩きしてるときにノータリンが周りウロチョロしたせいで流れ弾が当たったりしたら最悪すぎる突き指しろ ホワイトスネイクは初の遠隔できる近接キャラになりそうだから楽しみだわ
死体からスキル盗むとか面白そうだけど近接キャラがリゾットの透明化盗むととんでもないことなるからそんなスキル実装はされないだろうな 幻覚を見せるという撹乱にお誂え向きな能力あるから初期プッチは撹乱タイプだとは思うけど
撹乱系スキルと射撃を持たない遠隔操作タイプってどういう扱いするんだろうね >>567
もう皆慣れ切ってるけどこのゲームのチャットはホント不親切
「ウルト使えるぞ!」とかそんなもんメッセージなくても分かるわって感じ
知識ゼロの初心者くらいだわ有効なの
・音出すな
・スキル使え
・ウルト使え
・別れて行動しよう
この辺はボイス無しでも良いから欲しい あともう一つ!
せっかく画面タッチ機能があるのにいちいちマップ開いて指定とか頭おかしいだろ
技術的に無理ならせめて右下のミニマップをタッチした場合でも置けるようにすれば… チャットがログにしか出ないのも中々ヤバい。
相方の名前のところに吹き出しで出すとかさあ…。
挙げたらキリない。
面白いゲームなんだからもったいない。 音出すなウルト使えみたいな他人の行動を指示する系のチャットコメントが無いのは、人間関係を壊したりゲームに不快感を与えてしまうからあえて入れてないのだと思うけどね 音出すなはわかるけど
スキル使えウルト使えってのは
片方だけがちょっと偉そうだね どう考えても使う場面でしかないのに何故か一切使いたがらない謎の縛りでペアに臨む阿保もいるから気持ちは分からんでもない そしてそういう奴にチップ譲ってしまった場合には無能を見破れなかった自分の判断を常に呪ってしまう ウルト使えチャットはほとんどの場合味方煽りに使われそう
ここへ行けチャットも同様 次の新キャラは3部のジョセフかアブドゥルだろうけど、流れ無視してディアボロ来てほしいわ。正直みんな待ち疲れただろ どっかで3→4→5の流れ切るとは言ってたし部のバランスより人気キャラどんどん投入していかないと持たないだろうから、ひょっとしたらあるかもね。 >>578 この前使ったぞ
最初にこんにちはって打つときに近かったから誤って押したわ ジョセフは声優さんがね…
3部 味方:アヴドゥル イギー 敵:ヴァニラ
4部 味方:4太郎 敵:形兆
5部 味方:フーゴ アバッキオ 敵:ディアボロ
まあこの辺から順に出してく感じかね 4太郎はベアリング太郎だとして射撃のある近接って意味でゲームとしては面白いキャラだけどキャラとしてはとても寒いからやめてほしいわ
4太郎より憤上ゆかこシゲチーとかの方がええわ このゲームのスタッフならクリーム中無音透明を再現してくれそうで期待してる みんなJPエルプリモってプレイヤーとホルホルってプレイヤーには気をつけて
PS皆無の雑魚なくせにプレイマナーの欠片もないドグサレ野郎だから >>591
噴上裕也のハイウェイスターはミスタのロデオみたいな一人称視点で敵プレイヤーをハイウェイスターの足が追いかける仕様になるんじゃないかな
※追われる敵プレイヤーは全力ダッシュしてないとハイウェイスターに追い付かれる
触れられた敵は養分を奪われ噴上裕也の体力に変換されるみたいな仕様が妥当かな
パッシブ:匂いで近くの敵プレイヤーのレベル&体力ゲージを感知
通常スキル:ハイウェイスターによる追尾
アルティメット:近くに迫った敵にハイウェイスターで触れることで敵をスタンで動けなくさせつつ養分をごっそり奪える(遠隔でもやれる) リゾットのおかげで運営の原作再現愛は期待できることがわかったから色々楽しみだわ正直ヴァニラは来る日がすごく楽しみ
近接型でパッシブに吸血鬼の治癒
R1スキルは顔だけ出した暗黒空間で
正面以外無敵の突進攻撃
アルティメットは完全暗黒空間で
完全無敵縦横無尽壁貫通攻撃だけど何も見えない状態になる ヴァニラの強力な代わりに何も見えなくなるっていうのを再現すると、敵の位置を会話で伝達できるオフペアが圧倒的に有利になっちゃう
文句言う奴らが出てきそう
まあ現時点でもオフペアが有利なのは変わらんけども そうなるとウルトは操作不可能で
原作でやったぐるぐる蚊取り線香になりそう
R1スキルは…どうしよう クリームに入ってワープは?
全体的にDIOよりもっさりして融通利かないけど出現地点に攻撃判定があるみたいな感じで >>596
それならワープじゃなくて高速移動の方が良いかも
長押しで指定した位置まで障害物無視しながらガオンで真っすぐ移動
発動中無敵で攻撃判定あり
ただし移動終了時の隙がデカい、みたいな オートダッシュOFFにしてる人ってどういう意図があってその設定にしてるんだ? 今日初めて知ったんだけど陣内って女性大会に出るってマ…?
そこまで強くないから正攻法じゃ大会で優勝できないからって
強いプレイヤーがほぼ0なジャンルに飛び込んで暴れるとか
なんでそんな接待試合を大会で見なきゃいかんの???
運営とずぶずぶなん普通に気持ち悪いわ そこまで強くないとかいいつつ女性部門に出ることに不満を持つくらいばりばり認めてるやんw
まあやるからにはより優勝確率の高い方を選ぶのは当たり前じゃね?
そもそも筋力の差がでるわけでもないゲームで男性と女性を別けたあの企画がおかしいわけでw
もっとも強い人の方が必ず勝てるとは限らないのがラスサバ。10回戦えば総合的に強い人が勝つだろうけどワンチャンならどーなるかは分からんよ
むしろ率先してアルティメットぶつけ対象にされると思うわ。逆に優勝厳しいと思うよ 男より女の方が俯瞰的な視点で物事を対処出来ず感情で動きやすいとは言われているな
もちろん個人によって当てはまらないのもいるが 6部アニメ化だから女性ソロ大会の趣向はまだわかる
ノーマルDIOじゃなくてはじめからハイディオ実装でよかったんじゃないかとか、その割にはノーマルDIOの勝利演出の顔角度?が評判宜しくなさげとか、
実写映画版の億泰はこれホントに真剣佑なのか?あたりの趣向はよくわからないな 正直女性大会じゃなくて普通にソロとディオの大会にしてほしかったな
別に両方参加していいから 最近言われてないけどこのゲーム売上はどうなんだ?
アケゲーそのものがコロナのおかげでやばいってのは置いておいて続けていけんの? >>606
運営が売上を発表しない限り把握しようがないんよね
プレイヤーに分かるのは自分がよく行く店の人の入りだけだし あとこの話題でやたらインカムランキングを引っ張り出してくる奴いるけど
他のゲームと比較されてもねえ…マイナーゲーなんだからそりゃ売上は低いよ
このゲームだけの売上推移とかで考えないと まあそれが把握できないんだけども リックって名前の雑魚陰キャに気をつけろ
そいつ来たらペア戦負け確 女性大会やる理由はやっぱり陣内じゃ大会優勝できないからと、
プロデューサーと仲良くて同じオプチャにも入ってるのが後押ししてると思うわ 前にジョルノのラッシュの連射速度早いとか言ってた奴いたけど嘘じゃねーか
測ったけど承太郎とかと全く同じだわ 女性だけだとプレイヤープール狭すぎてクッソしょぼいことなりそうなのが不安やわ
どうやっても前回大会を超えれる気がしない 他ゲーであった内部スタッフと仲いい女性が優遇されるみたいなのがなければいいや
陣内勝たせるために女性部門もうけましただったら終わりだけど >>611
どうやってはかった?
確かジョルノの方が早いので間違いはなかったと思うけどな
S6までのブチャの連射速度とS7のブチャの連射速度が違うみたいな微々たる違いだった気がする
それでも接近してコンマ何秒の世界で戦ってるやつからしたら結構な違いだぞ >>612
実際それはその通りだと思う
そこでイキって暴れて陣内優勝がそりゃそうだわって一番つまんない展開だわ
そもそも女性プレイヤーで強いプレイヤーて誰だよって話 おい、ツッコミ待ちか?
普通に女性限定大会でこのゲームの女性の層を厚くしたいだけだろ
むしろなんでババア1人に膨大な金と時間をかける価値があると思ってるんだよ、全員嫌ってるに決まってんだろ
性根の曲がった人間は物事も曲がった見方しかできないのかよ 女性プレイヤーの少なさはこのゲームの課題だね
結局すべての問題点はそこにある
もっと女性キャラを増やせば女性プレイヤーも増えるかもね 女性キャラはそんなに関係ない気がする
やっぱりゲーセンでバトロワゲーをやる敷居の高さじゃないか
モデルはいいし据え置きでCPU戦とかおまけモードつけて出してたら推し目当てに始める人もいたと思う
ゲーセン通い詰めて練習するくらいならプレイ動画見れば済むんだよね >>614
ジョルノの初撃発生が早いのは知ってたから
ジョルノ・承太郎で一発目のパンチで精神力が減った瞬間〜八発目のパンチで精神力が減った瞬間で計測
両方とも1.583秒っすね… 億泰は空間を削った量、ナランチャはスキャンに反応した数で精神消費に加算とかありかな
それか完全に消費量をランダムになんてのはバカキャラだからとは言わないけどね
ポルは剣捌きで跳ね返した攻撃がヒットしたら精神回復とかにしないのもなんでなんだろね(近接ラッシュに対してもダメージなしで回復判定だけやればいいし) リゾットのウルト食らったらco2スキャンに引っ掛からないとかある? >>618
女性キャラ増やせば女性プレイヤーが増えるってのは安直
イケメンの推しを操作したいって人の方が多いと思う
ゲーセンのみで、設置台数の少なさが一番のネックだと思う
女性キャラは出して欲しいがアニメ化記念で徐倫か、あとはトリッシュか由花子くらいか? 女性キャラならマライアはラスサバのゲーム性にも合ってて良いと思うよ ・このゲームの存在を知らないジョジョファンも多い
・コロナ流行ってる中、ゲーセンに行かないとプレイできないのは辛い
・そもそもゲーセンってだけで避ける人も多い
・台数が少ない 1台も置いていない店が多すぎる
・高い
実際には難しいんだろうけど↑の課題はコンシューマで出せば解決できるものが多い
ゲーセン版とデータリンクしたうえで、カラバリ貰えるチャレンジイベントをゲーセン版のみで実施すればゲーセンの方もある程度は客入り確保できるだろうし コンシューマどうこうは置いといて
・このゲームの存在を知らないジョジョファンも多い
これが一番の問題
広報担当やる気あんのか まあどうあれ女性大会やるなら
陣内は自粛してペア戦大会の方に出るべきだろ
戦国無双かよwwww
逆に女性プレイヤー減るわwww
今いる女性プレイヤーも勝てるわけないよねって
諦めてる人が多いらしいよ
それでも出たがってるのは陣内の身内くらいだわ キャラ縛りの大会面白そう
個別キャラランキングの上位20人が全員その同じキャラを使って誰が本当の全1かを決める大会とかやってみてえな 同キャラ同士だから複数人が一斉にロードローラー落としたりシアハが花火みたいにポンポン爆発したり終盤は普段ではまずおがめないような地獄絵図になりそう >>578
安置から外れた時、向かう場所にピン立ててからカウントダウンチャット使ってる 潜伏中から安置内への移動の際ピン立てからカウントダウンチャット使ってたけど、カスタマイズ眺めてたらジョルノが面白そうだった
「こっちは必死なんだ!絶対はしってもらいますからね!」
「もたもたしないで!」
「たったそれひとつだけだ おまえの行くべき道は!」
明日のペア戦ジョルノで遊ぼうと思うがピン立てから使うセリフどれがいい? プロフィールカードって他プレイヤーから見れないのに何の意味があるんだこれ アブドゥルの妄想
近距離パワー型で射程距離は短め
通常攻撃はボタンを押しっぱなしにすることで
攻撃範囲が広がり壁も貫通する炎を打撃に纏わせることが出来て
連打しての打撃か単発の炎を使い分ける。
スキルはレッドバインド
炎の縄を投げつけて命中するとスタン
アルティメットは
3レベルで解放のクロスファイヤーハリケーン
飛ばせるアンクの数が
3レベルは1個、4で2個、5で4個、6で8個
1回しか使えない。特に6レベルの時だけクロスファイヤーハリケーンスペシャルと叫ぶ。
攻撃判定が大きい独壇場みたいな技。
ただし地面の下にもダメージが届くのでブチャも回避不可能。
ポルナレフは弾き返せるが承太郎はブロック不可。 >>636
がんばって書いたんだな
次実装されるキャラは陣内らしいから
そっちの妄想も頼むわ アブドゥルは物理で殴るってイメージがあまり無いからブチャくらいの射程で火炎を放つのが通常攻撃になるかなと思ってる ジャッジメントのカメオ戦のアグレッシブな攻撃のイメージもあるから近接がいいなあ
射撃キャラそんな人数いらんと思うし 射撃キャラ色々とかわいそう
・エイム力必須だから初心者お断り
・序盤〜中盤は良いけど近距離キャラが人気過ぎて最終盤クッソキツい
・かといって射撃が強すぎるのはゲーム的につまらんから調整むずい
現環境から射撃キャラを救うには単純に射撃キャラを強くするんじゃなくて、
エイムガバガバな人でも使えるような超初心者向け射撃キャラを出して、射撃キャラ使う人を「ある程度」増やせば良いと思うんだよねー
アヴドゥル適任だと思う ここの運営は良くも悪くも環境バランスとかより原作イメージで作ってくれるから
アブ射撃はないと思うわ
炎ってのがどういう扱いになるか次第やけど
スキルウルトあたりはクロスファイヤーハリケーンあるから射撃寄りになるかもしれんとは思う リゾットの通常攻撃は原作イメージ通りでしたか…?(小声) 某実況者のキャラランク作成動画でポルナレフとミスタボロボロに言われてて笑う
この2人助けてあげて運営… 参戦妄想用に6部含めて主要敵味方から射程距離と飛び道具の候補遠隔描写の有無まとめ
射程距離のステータスはE=2mの基準が5部から定まったのでスタプラ:C(2m)クレD:D(2m)だったりするし
スタンド本体でなく特殊能力が及ぶ範囲だったりややこしいので注意
・ジョセフ 射程D(DIOより長い10m以上らしい) ・アヴドゥル 射程C(飛び道具:CFHなど炎) ・イギー 射程D(遠隔描写なし) ・ヴァニラ 射程D
・由花子 射程C(髪は遠隔できる) ・重ちー 射程A(飛び道具:ハーヴェストそのもの?) ・噴上 射程A(飛び道具:足形?) ・形兆 射程C(遠隔あり飛び道具:弾やミサイル)
・音石 射程A(ただし要電力供給) ・猫草(川尻) 空気弾を飛ばせるが本体=スタンドなので射程なしにされている
・アバッキオ 射程A(再生中に限る) ・フーゴ 射程C(5m 飛び道具:カプセル) ・トリッシュ 射程C ・ディアボロ 射程E
・徐倫 射程2m(体重を支える糸の太さで24m) ・エルメェス 射程A(遠隔描写なしでシールの射程説有力) ・FF 射程C(本体=スタンド 飛び道具:FF弾)
・アナスイ 射程E ・ウェザー 射程C(天候は30km先まで操れる) ・エンポリオ(ウェザー付き) 飛び道具:拳銃の幽霊
・プッチ 射程20m(飛び道具:DISC) ・C-MOON 射程B(能力は3km四方 飛び道具:裏返した物質?) ・天国 射程C(遠隔描写なし 飛び道具:ナイフ?) >>644
みたいな原作をこよなく愛する人には申し訳ないけど
荒木先生が設定したあのパラメータあまりにもガバガバだから参考にしない方が良いと思う
妄想するにしても実際の描写だけで考えた方が
しかもこのゲーム、スタプラと世界の射程がほぼ同じな時点でその辺の設定無視してる
ゲームバランスが重視されてる 俺の使うザ・ワールドだけ原作通りの射程距離10メートルに伸びねぇかなあ >>643
ミスタとポルナレフ普通に強いやろ
今明確に弱いのはリゾット、吉良、露伴や。 リゾットは誰もがたがわず満場一致で認めるダントツ最下位の弱さだよねw
せっかくの新キャラで面白能力なのに弱すぎて新キャラ追加による一時的な客増しの効果すら起きてないし リゾットは
L2無し通常攻撃:めっちゃ精度悪くする
L2有り通常攻撃:今以上に精度良くする
って状況に応じて使い分けできるようにすればマシになりそう
ウルトは
案1:ダメージ間隔をめっちゃ長くして総ダメージ量を1000にしてしまう(序盤中盤なら回復拾えばどうにかなる)
案2:射程長くして移動速度減少率を3FREEZEレベルにする
これくらいしないと可哀想 吉良と露伴弱いとか言ってる奴は
とくに露伴に関してはエアプすぎるやろ
もしくは露伴使いこなせてないだけ 脅威になるキャラにヘイトが集まるのが普通なのに
「リゾットなら自分でも倒せそう」っていう理由でヘイトが集中するのホント面白い
…可哀想。 リゾットはウルトが弱すぎるからバトロワのゲーム性と全く合ってないわ
なんで700にしたんだろ1000の一発当たって放置すれば死でよかったのに、或いはレベル一個で1発解放終盤は5発くらい乱発できるようにするか >>650
吉良にも露伴にも言えるけど、序盤が弱いのが致命的すぎるわ。ウルトも弱いし、不利キャラも多すぎ。 >>653
その二人は序盤に敵に狙われても建物こもって罠置いておけばやり過ごせるでしょ…
そして相手が誰だろうと遠隔操作で不意打ちできるのに露伴の不利キャラ多いとはこれいかに
確かにいるっちゃいるけど、そういうキャラにウルト使われる前に優先して倒しておくってことを覚えようね 承太郎やDIOがしゃがみ歩きしてるゲームに言いたくないけど隠密キャラって使っても使われてもストレス値高いから弱くていいんじゃない
じゃあなんで参戦させた?って話はキャラゲーだから無しで あと吉良はヘイトかなり低いからよほど運悪くない限り序盤楽なのよね
露伴はミスタとホルホースなら延々と粘着できるけど他の近距離タイプ倒して欲しいから放置してるからやっぱ家入ったら狙われんね
この二人家にこもるの強いからメタキャラでヴァニラアイス追加次来るかもね(ガオンで壁貫通とか) リゾットのウルトは透明化解除されないようにしてくれたらそれで嬉しいかな
原作では攻撃中も透明状態だけど流石に遠距離で撃たれて反撃できないのは理不尽
近距離で当てづらいウルトの時だけは皆周囲にスタンド攻撃しまくるぐらい混乱して欲しい スティックの耐久性もどう仕様もなさそうだし感圧センサータッチパッドにするのとVRゴーグル付けて頭首でエイミングするのとの選択肢を用意すればエイム問題は解決だな 多分露伴弱いと思ってる人は根本的に使い方を理解してないと思う
脳筋じゃなくちゃんと露伴は露伴としての運用を考えて立ち回ったら
これほど強いキャラはいねーわ
吉良はまだちょっとわからん 吉良はパワー300とパワーがそこそこで400族よりちょぴり長いリーチとそのリーチを活かしたおさわりがエグい
ブロッキングガード無視のおさわりスキルは何度でも使えてさわれば即発動し威力もじゅうぶん(しかも人物以外のあらゆる場所にも設置できる)
リゾットのアルティメットスキルは対人使用限定でさわってから削るまでに時間がめっちゃかかる回数2回制限のおさわり
もはやリゾットは縛りプレイ状態 ポルナレフ、ミスタ、リゾットみたいにエイム力必須のキャラって総じて弱いんよね
FPSガチ勢ですら攻撃外しまくるゲームなんだし ポルナレフで当てれないのは雑魚すぎるだろと思ったら剣心の話か
確かにあれ読まれてるとかわされてしまうことあるよね 「当たれば強い」っていうけどまず当たらんからな
稼働開始から2年近く経とうというのに未だに命中率激高ミスタ使いがいない時点でこれはもう今後もダメ
それでも使い続けてラスサバとる人は本当に凄い
煽り抜きで尊敬する 花京院使ってる人で最終盤に遠隔でちまちま削る人いるけどアレ逆効果なのでは…?
花京院いるってバレた瞬間にヘイトヤバいくらい集中するし
花京院にとって不利なキャラって他のキャラにとっても大抵の場合脅威だからほっといても潰し合ってくれる
擬音出さずにひたすら芋って半径ぶっ放した方が勝てると思うが 久しぶりにペア戦やったけどやっぱdio使いやすいな
レベル3で750まで体力保証されるの強い DIOはマジで強い
通常攻撃・スキル・ウルト全部高水準
それでいてヘイトもそこそこ(他プレイヤーによるけど)
特にスキルは攻め・逃げ両方OKでどんなプレイスタイルにも対応できる 射撃が強すぎると芋ゲーになるからバランスがな
ホルホルが強い時やばかったし 最近プレイする人増えた気がする
宣言解除の影響もあるのかな ハイDIOのロードローラーは落ちてくるまでに結構時間あるからダイブやレクイエムで余裕で躱せるけど
DIOのザワールドはダイブやレクイエムで躱そうとすると結構シビアで躱せないことが多い
ウルトの対応力でもDIOの方が優ってる気がする >>668
ランク100未満の人がちらほら出てきたね。 このゲーム、プレイヤーが各々検証した結果をTwitterとかオープンチャットにしか載せないもんだから情報の共有が内輪でしかできてない
内輪でのコミュニケーションも大事だけど内輪「だけ」で情報共有するのは良くない
670みたいな流れもある中で、上位陣だけが情報知ってたら新規も入りづらいよ YouTubeで動画化するのは流石にハードル高いだろうけど、誰でも気軽に閲覧・編集できる攻略wikiがあるんだからそこに書き込めば良いのに
アクセス数少なすぎとか誤情報ある(これは本当に良くないと思うが)とか色々言われてるけど
攻略wiki編集してる人らはよーやっとる
ていうか誤情報あるって知ってるなら修正してやれよって思うのは自分だけか?笑 じゃあ1つ有益なテクを教えてやろう
範囲外突っ切ってマップの端っこまで行くと見えない壁があるがそこに窓があれば突き破って壁を突破出来るぞ なんて有益な情報なんだーー(棒)
杜王町のどっかに床にジッパー設置可能な家があって、くぐり抜けると裏世界行けるとかいうのもあったな
即再起不能になるけど ラストサバイバーになったらそのマッチに参加したプレイヤー数×20PP貰えるとかいう仕様にしたら面白そう
一気に殺伐としそうだけど 爆抜きって第一の爆弾を天井ギリギリの壁に仕掛けて上の階からも踏めるようにする事であってる?
通常攻撃の壁抜きみたいにお触りを壁越しに当てるのって無理だよね >>677
爆抜きってなんだよってレベルの情弱だったから調べたら驚愕した
これやべぇな
1.第一の爆弾の罠判定は球体
2.仕掛ける際に最も大きく当たってる面を接地面とする
3.接地面の反対側には罠判定は貫通せず消える
4.逆に言えば接地面以外は貫通する
4.を利用して上の階からでも踏めるようにするっていう認識で合ってるっぽい
お触りは…どうだろう
知らない知識が多すぎる 爆抜きはそれであってると思うけど
お触りは壁抜きの容量じゃ無理
そもそも壁抜きとい☺のは
中央マーカーが黄色くならないし
カスらせて当ててるから
マーカー中央に対象が来てもらわないと
お触りは成功しないよ なんで初心者ってやたらと吉良使うんやろ。
弱いし、そこまで使いやすいキャラでもないし 好きなキャラを使おうとした結果そうなるんじゃないの
あと通常攻撃は近距離型だしハードルが低いと感じるのかもしれない >>681
長いことプレイしてると結構な知識身についてきて色々なこと考え出すから使いにくく見えるだけじゃね
初心者視点では
・爆弾置いて階段待ちしてるだけで簡単に敵が倒せる←おてがる!
・ウルトはテキトーに撃っても必中←つよーい!
こういう認識なのでは ラスサバ獲るための盤面コントロール術とか爆弾化狙いとか理解し始めたら難しいキャラになってくるだろーけど
初心者のガン待ち・ガン逃げスタイルなら使いやすいんじゃね まあ撹乱タイプの中じゃ群を抜いて初心者向けではあるな
ただラスサバ取る為には色々考える必要は出てくる
まあどのキャラもそうだろうけど 露伴マジでキル取りやすいわ
こいつだけ異常な性能してる
ラスサバ取れるかは別として 吉良以降やってないんだが億泰って強い??
パッと操作見たけどあまり強そうに見えない >>687
鬼のように強いよ
言葉で説明するより見た方が良い
https://www.youtube.com/watch?v=7xQD7jMYCcE
これの5:28以降から見ると頭おかしい性能って分かる >>687
億泰は弱い。よほど体力管理が上手い人でないと億泰ソロでラスサバはとれない
アルティメットが性質上、体力フルでなんぼみたいなところあるから、終盤フルでなくなったらほぼ詰む 少人数戦なくならねえかな
プレイヤーが増えない限り無理だろって突っ込みしかないだろうけどさ…
確かにラスサバは取りたいんだけど少人数戦で取れても嬉しくない
20人フルマッチで勝つから気持ちいいのに
20人対戦のバトロワなのに、運営から発表されてるソロ戦の勝率平均どのキャラも20%越えっておかしいだろ >>688
>>689
ほぼ同時刻に正反対のこと書き込むのやめーや笑 >>687
ガオンがブチャぐらいのリーチで
ガード不能でアホみたいに強い。
時止めとかレクイエムみたいに発動遅い
ウルトも発動前にガオンで防げるし。
攻撃は超優秀だけど
防御面が貧弱だから、体力管理が難しい。 億泰つえーだろ
にわかでもガオンすれば勝てるみたいなとこあるぞあれ てかぶっぱって自分がいつもイキり散らしてるのに
誰かに正論言われたら相手のことイキってるって思うのほんと自分のこと鏡で見れてないのなwww
味方待たずに億泰に突撃するブチャでそれで負けるとか戦犯以外の何者でもないだろwww >>683
吉良使ってる14Lvのバリバリの初心者ですがキャラが好きなのです
俺みたいにキャラが好きなだけの人多そう >>695
新規プレイヤーが入ってくるのはありがてぇなあ
好きなキャラ使うのが1番楽しいからそのまま頑張れ
ただそういうプレイヤーが涙目にならないためにも運営は操作難易度をもう一度考え直すべきだと思う
億泰星1にしたバカタレはどこの誰や 億泰ってやってることシンプルじゃない?
吸ってドコドコするだけだしそこに練度は必要ではあるけど
そこまで盤面考えなくてもそれなりにやりあえるから
馬鹿になっても使える分割と初心者向けではあると思うんだが >>699
このゲームの存在は知ってるけどやってないジョジョファンの考えはほぼ100%「アケゲーだから」
さっさと家庭版出しゃいいのに
プレイヤーから不満は出るだろうけどカラバリやらポージングやらを課金制にしちまえば収益の点でも大丈夫だろ
多少高額でもファンなら買う
海外ファンも多い作品なのにそれを掴んでないのも痛い
公式のtwitterのリプ欄とか見ると嘆いてる外国人ばっか しかも店舗少ないし…
周りの目が気になるから早いとこ練習したい→店が遠くて回数こなせない→じゃあもういいかなってなる
その辺気にならない家でのオンライン対戦ならいくらでも死に覚えできるんだけどな
もっとキャラが増えて時間が経てば移植してくれると信じて今はちまちまとお布施する 運営がどうしていきたいのかよく分からん
プレイヤー増やしたいのか?それとも今いるプレイヤーがより多くプレイするようにしたいのか?
池袋ラスサバ部とかいう試みは面白いとは思ったけどこのゲームやったことない人間がわざわざ東京まで行くか?とは思った
プレイヤー増やす目的ならもうちょいやりようあるだろ
そもそもこのゲーム知らないジョジョファンもいるんだしコミックスの帯に載せて宣伝とかやらんのか?(法律的にダメなのかもしれんけど) >>703
このゲームのことは好きだけどそこまでではないだろ笑
APEXに失礼 >>697 むしろキャラに似合わずそこそこ頭使うイメージあるんだが
高所から一方的に殴ったり、逆に有利ポジから撃ち落としたり、壁や階段の手すりで一時的な反撃を防ぎながら殴ったり、自分が落下中に引き寄せて着地硬直を誤魔化しながら殴れたり、敵の復帰妨害やエリア外のチップ回収、味方の復帰やスタンダウン阻止のために引き寄せたり、無理矢理罠の上に乗せるためやウルト対策と階段待ち阻止のため引き寄せたりと求める立ち回りが多彩かつテクニカルだから星一はおかしいし絶対初心者向けではない
どっちかというと高いスペックでゴリ押せるDIO系統の方がまだ初心者向けな気がするわい >>706
DIO初心者向けだと思うの分かるわ
操作難易度
星1:DIO(ガン逃げ)、ハイDIO(ガン逃げ)、仗助、ジョルノ
花京院、ナランチャ
吉良(ガン待ち)
星2:承太郎、DIO(ガン攻め)、ポルナレフ、ハイDIO(ガン攻め)、ブチャラティ
ホル・ホース
康一、露伴、吉良(ガン攻め)
星3、億泰、ミスタ、リゾット
こんな感じじゃね? ガンダム筐体の付属ゲームパッドは家庭版勢への訴求からくるものの様に見えるが、
ラスサバ筐体においての付属ゲームパッドは家庭版意地でも移植しないマンによる意思表示として擬似的にあるべきだったよな >>708
億泰はミスタ、リゾットに比べたら、
大分簡単だから個人的には星2。
仗助が群を抜いて簡単で。
ミスタとリゾットが群を抜いて難しい。 ポルナレフとブチャラティとミスタは技巧派感あって使ってる人はカッコいい
リゾット使いはマゾにしか見えない ブチャは技巧派っぽくはあるけど使いやすいしキャラが人気だから別に普通に見える
吉良と同ポジ ポルナレフはなぜあんなに難しいキャラにしたのか
強い弱いは置いといて
ポルナレフと聞いて技巧派な性能をイメージする人はおらんやろ ポルナレフのウルトは2回使えて一定時間通常攻撃の連射速度2倍&フルオート化とかで良かったんとちゃう…?
アーマーテイクオフで… 6部アニメ始まるしいつか徐倫実装してくれたら嬉しいね
通常攻撃:威力350射程承太郎とかと同じ
スキル:ガオンと同じ要領
ただし引き寄せるのではなくカメラ向きを逆にさせる(ジョンガリA戦の再現)
窓に命中した場合はそこまで移動して自動でくぐりぬける(あくまで窓限定、ジョルノほど高所に移動はできない)
ウルト:手錠デスマッチ 操作はガオンと同じ要領
お互いに一定距離以上離れられなくなる
お互いを結ぶ直線上に障害物が来るような位置にも移動不可能
割と現実的な性能だと思うんですけどこれでどうでしょう運営さん() 悲しいけどイキって書いてもこんなとこ運営は見てくれないのよね… 運営が見てないことなんて全員分かった上で書いてるでしょうよ
雑談全否定はやめたげて♡
でも運営は1回ユーザーアンケートみたいなのやった方が良いと思う
交流モード実装ってなった時、正直なところ全員「えぇ…」ってなってたでしょ
そこよりももっと改善すべきポイントある
運営の認識とズレてる気がする
追加キャラとか調整の希望とかは全部無視すりゃいいだろうけど不満点は把握しておくべきでしょう まあこんな書き込みも運営は見てないんですけどね!
バンナムの問い合わせ・意見フォームって機能してるんかね
機能してるんなら喜んで書き込むが 糸使ってスイングアクションして欲しいようなそこは老ジョセフにして欲しいような
そもそもこのゲーム某バトロワのグラップルみたいな動き作れんのかとは思うけど >>717
交流モードはアルティメットスキルを何度でも使い放題にした方がいいと思う 最近初めてやりました。ブチャかっこいいので使ってるんですが億泰に勝てません。勝てなくて憎しみすら感じてるんですがどうすれば勝てますか? >>721
勝てないっていうのがどういう状況なのか
序盤〜中盤ならそもそも勝負を挑まず逃げる
追ってきたらブチャラティの射程ギリギリの位置をキープしながら殴る
ただこれは上級者でも難しいので初心者のうちは思いきってスティッキィ・ダイブ使って逃げるのも十分あり
終盤の残り人数2人の時に勝てないって意味なら「ダイブ使う→背後に回って殴る→精神力切れたら即ダイブ」を繰り返す 勝つ方法を聞きたいってのは分かってるけど相性的にかなりキツイ
申し訳ないけど「勝てないから逃げろ」が回答になる
ブチャラティではキツイから「他の敵を押し付ける」が勝つ方法かな、一応 お2人ご回答ありがとうございます、思いがけず親身な回答が返ってきて驚きました。
やっぱ相性があるんですね。仰る通りラスト2人で3回億泰と当たってどうしようもなく負けますた…でもブチャが好きなので使います! >>724
お二人というか自分一人なんだがな笑
「ラスト2人で3回億泰と当たった」これが問題かもね
残り3・4人の時点で当たらなくてもいいから億泰の方に攻撃して、他の敵の方向に誘導して倒してもらうようにしたら勝利は近いぞー このゲームペア戦ばっか開催するから自然とやる頻度落ちてきたわ >>726
ペア戦が多いこととプレイ頻度落ちることの因果関係が分からんけどペア戦の方が楽しくない? ペア専門の人がペア戦やりたがるのは単純にソロよりペアの方が面白いからで、ソロ戦やれって言われたら普通にやると思うんだけど
ソロ専門の人がソロ戦やりたがるのはペア戦をやりたくないからで、多分1ゲーム無料!とかやったとしてもわざわざやりには行かないんじゃないかと思う ソロ専門とかおるんか…?
このゲームはペア戦が圧倒的に人気やと思ってたからそれは初耳
でもいたとしてもソロ戦がやりたいんじゃなくて少人数戦がやりたいんじゃない?そういう人って ソロの方が気軽にできるからソロしかやらんけど俺がおかしいの?? この前ぶっぱてやつとペア組んだけど
意思疎通もとれんし勝手に動いて勝手に死んでごめんもないし
マジでゴミプレイヤーかと思ったわ
意思疎通取る気ないなら一生オフペアしてろよ…… ソロ戦とペア戦どっちが人気かは分からんけどペア戦の方が人多いのは事実なのでは?
両方とも最大20人ってのは同じだから本来はペア戦の方が平均勝率高くなるはず
なのに公式生放送で発表される勝率はペア戦の方が低い
ペア戦の方が参加人数がかなり多いからこうなるんじゃね
マッチングの仕様がそもそも違うってのもあるけど ボンガ晒しテンプレ入りってどういう意味???
ぶっぱ強いとは思うけど粘着質で気持ち悪いしブーメラン発言多いから
ツイッターフォローしてるけど毎回笑わせてもらって好きやでw 5部の次のキャラはセッコがええわ。
L2が分からんけど
R2→ラッシュ
R1→地中移動
ウルト→泥を口に入れて吐いてメテオにした奴
追加ステージはローマ
エリア外ダメージはチョコラータのグリーンディ
で完璧。 キャラ出す順って結構大事よな
人気キャラ出して集金したい
かといって人気キャラ出しすぎると後でマイナーキャラ乱発になる
「セッコ実装!?うおおおおお!!」ってなる人が果たして何人いるのか 1番良いのは人気キャラとマイナーキャラを同時に2人実装していくことなんだろうけど
色々ときついからねぇ 5部は暗殺チームの人気高いからなあ
でもあんまゲーム向きのキャラいないんだよな…ギアッチョくらい? >>742
ホルマジオが一番作りやすそう。
R2 ポルナレフみたいなラッシュ
R1 自分を小さくして相手に見つかりにくくする
L2スタンドオン
L1 相手を小さくする。小さくされたら
防御力ダウンとかいいかも。 ハイDIOって終盤になるほどパッシブの使い道無くなってくるな
そんな隙作れないしそもそも範囲内に遺体落ちてないし 膠着状態になったら血吸ってる擬音でおびき寄せて待ち伏せとかなら出来るかも……まぁ終盤だからウルト使われるか 今のキャラランクみたいなのってどこかで見れたりする?? >>746
YouTubeでラストサバイバー キャラランクで検索すれば3週間くらい前に投稿された某実況者さんの配信切り抜きがある
あくまでこの人の意見だし「このキャラはもう一個上では?」と思うのもあるけど大体合ってる キャラランクなんて見たって無駄無駄ァ!
ポルナレフとミスタとリゾット以外なら何使ってもそれなりに勝てるぞッ リゾットは最終エリアなったら透明化しても擬音で位置がバレて透明化の意味が無いし
敵に近距離に迫られたら成す術なく確実に逝くのがな
こんなのでラスサバとるの運ゲーでしか無理でしょ 最初こそリゾット使えなくて全員萎えてたけど
勝ちのスタイルを確立したプレイヤーがちらほら出てきて
今じゃかなり怖いキャラになったと思うよ
露伴のこと弱いっていってる奴の時も思ったが
どのキャラでもこれじゃ勝てないって言ってるのは現状だと普通にPS足りてないだけだと思うが ぶっぱをフォローしてるやつって頭イってる仲間だと思ったけど面白がってフォローしてるやつもおるんやな
つぶやきの内容が全然おもんないし妄想癖がひどいおっさんだと思ってるからミュートしてるが
イビルアイの証拠動画で捨てゲーしてるクズなのになんか自分を正当化してるのが嫌いなんだよな
敵で捨てゲーするならまだしも味方で捨てゲーするとかここまでひどいことないだろ >>750
擁護するなんてやさしいなあ
だけど「リゾットは強キャラ!!」って胸を張って心の底から言うことなんてできないだろ?正直なところ
だったら素直にリゾット弱いから何とかしてくれって言ってた方が良い(やり過ぎは良くないけど)
そうしないと一生強化されんぞ リゾットは不意打ちでメス喰らうと『痛あーい!』ってなるけど2射目をフルヒット喰らうことがほぼ無いからダウンまで持ってかれたことはないからなあ…現状、放置してても別に大丈夫なキャラ筆頭 >>752
何言ってんだ…ここで弱いだのなんだの言っても強化なんかされねーよ…
強化と弱体化の基準は勝率が関わってきてるって今までのファンミ見てほぼ全員気付いてるだろ… >>754
そりゃ流石にこんな場所は運営も見てないでしょ笑
でも3シーズン近くにわたってソロ・ペア共に勝率トップクラスの仗助が一向に弱体化されてなかったり、
低迷してるナランチャもあの強化以降何も無いし
ある程度は勝率以外の部分とかユーザーの声とか考慮してると思う
ここはまあどうでもいいけど他の媒体で発信する時はリゾット微妙っすって言っときゃえーやろ そりゃまあ仗助とかいじる部分ないし
とくにめちゃくちゃ勝率ぶっとんでるわけでもないしな ユーザーの声を考慮してるって…バンナムが?マジ?
あと多分リゾットの強化は次シーズン来ないと思う
充分強いよあれ ファンの声どうこうは自分的にも苦し紛れの反論だった笑 撤回撤回
ただちょっと待て
他のキャラはまだ分かるがリゾット擁護は流石におかしいぞ
リゾット弱いってのが共通認識過ぎてただの逆張りマンにしか見えない 操作難易度が高くて使いこなせないならわかるが弱いか?あれ
てか全てのキャラに言えるけど弱いプレイヤーがそのキャラ使ったら当然弱くて
強いプレイヤーがそのキャラ使ったら当然強いわけで
今リゾット使ってる上位プレイヤーは本当に脅威だわ
キャラどうこうじゃなくて単に腕が無いだけだと思うが…
ちなみに俺は使いこなせてないけどな >>700
設置店舗少ないアケゲーなのもあるけど、何より名指し晒しやら愚痴やらが多すぎってのとTwitterでイキり散らかしてる上位者の存在が嫌でも目に入るからやる気失せるってのがでかいかも。
やりたいって思っても雑魚プレイして叩かれるのが目に見えるから今更手が出せないというか… 使いこなせたら強いってのは弱キャラ擁護のために使う典型的な表現だと思う
億泰とか露伴みたいな例もあるけど、あれは強い立ち回りを聞いたり見たりするだけである程度真似できるレベル
リゾット使いでめっちゃ強い人は他のキャラ使ったらもっと強いと思う…
ここまで言っといてあれだけど別にリゾット叩きを楽しんでるわけじゃないんよね
なんつーかかわいそうなんや
いったん強さは置いといてさ、
キャラゲーなんだし全キャラ使いやすい性能にしてやった方がええやろ
リゾット参戦って聞いてやってきたファンが涙目になってるぞ >>761
使いこなせたら強いなら弱くはないよ
使いこなせても弱いならそりゃ弱いけど
別に弱キャラ擁護の言葉ではないwww
承太郎のブロッキング使いこなせてなけりゃ承太郎だって弱いよwww
実際リゾットの方が強いって思われてるプレイヤーいるから
エアプだからリゾットの強さ想像できないだけで
まずは50勝してみては? 横やりで悪いけどモチベーションもあるでしょ
遠距離スタイルは遠距離強い近距離弱いっていうし
キャラゲーですべてのキャラ好きで使いたい楽しみたいってのはわかるが
能力キャラが火力つけると使える能力ないキャラが無能になるジレンマ
ジョジョ好きだけど原作再現でジョジョとボス盛ったせいで俺の好きなキャラが相対的に弱くなってんの許せん >>762
途中まで「自分にも非があるかな?」とか思ってたけど想像以上にやべー奴だった
もうどこから突っ込めばいいやら
俺はもう逃げる
お前ら後は頼んだ 苦しいときの猛虎弁
あたかも自分は正しいけど相手がヤバいから逃げる宣言
他にほとんど誰も絡んでないのにお前らとかいう仲間呼び
こわい >>764
どこらへんがヤバいんだ…汗
しかも誰も君に非があるとも言ってないし被害妄想しすぎだろ… レスバ面白いから黙って見てたけど
他キャラよりリゾットの方がうまい人いる発言は実際ヤバイ
つーかたかがゲーム内の強さ議論でこんな荒れるってどんだけ罪なキャラなんだコイツは ラスサバNETで見れる、ブチャラティのダイブの総移動距離(m)に可能性を感じる
これ使えば射程距離とか数値化できるのでは >>767
全然わからんのだが何がヤバイんだ?
実際にTwitterで話題になってたが >>769
768で話題変えようとしてるの察してくれよ涙
Twitterは分からんけどリゾットの方が上手いって人そんなに多いの?
ごく少数なら反論にならんぞーー >>770
いや反論も何も上の発言がやばいって話しで
実際にそういうモデルケースになるランカーが話題になってたよって話なわけで
多いとか少ないとかいう問題じゃないと思うが…
難しいキャラだから使いこなせる人はそんなに多くないのは大前提だと思うよ
それと強いとか弱いとかは別の問題だと思うが… 特別なやる事ない過疎ゲーだし多少荒れたとしても論争するのはいいんじゃね
エアプだのヤベー奴だの無駄な煽り文句に目を瞑れば まぁリゾットというキャラが強いか弱いという話だったら弱いと決めつけるのは時期尚早だろうな。
そもそも練度が足りてるプレイヤーがまだ少ないわけだし、
露伴だって使い始めのプレイヤーは弱いけど立ち回り勉強すればこれほど強いキャラはいないと言われてるくらだしね。
他のキャラと同じく上手い立ち回りをすれば充分に勝ちを狙えるキャラではあると思う。 そんなことよりみんなもっとロードローラー落とそうぜ そうなんだよなあ
使いこなした上での「弱い」て発言ならまだ説得力あるけど
まだ使いこなしてない段階から弱いと決めつけちゃってるとこがひっかかるんだよなあ
そんなヤバイこと言ってるかね?これ 今日ジョータローさん使ったけど近接キャラとの正面きっての殴り合いだとほぼ無双だな
ただ射程差ありすぎるブチャラティとその上ガード無視してくる億泰はキツい 承太郎使ってると真正面からくる億泰って大抵ガオンで吸われたら後出しでも殴って殺せるくない?
相手がランカーで吸った後のケアちゃんとできてる億泰なら別だけど
大抵真っ直ぐ下がったりするだけの億泰が多い気がする
ブチャはジョルノや吉良と違って詰めることさえできれば勝ちだから意外と恐れず前に出れば勝ちやすいイメージ ブチャラティは連射速度も弾速も遅いから相手の攻撃に目押しで反応すればなんとかなるけど
億泰はキツいっす そういや昨日久しぶりにラスサバやってたら
陣内とかいうランク400越えのプレイヤーがルーム作ってたけど、あれはこのスレで話されてた陣内だったんだろうか リゾット使いこなしててマジで強い人いるよな
自分なんかには一生無理笑
でもそういう人らとオフペア組ませてもらってキャラ変えながら遊んでると明らかに他のキャラ使ってくれた方が強い
そういう意味ではリゾット微妙ってのはちょっと分かるかも その通りなんだけど空気を読め
せっかく他の話題になってきてるんだから 陣内って人確かめっちゃランク高い人だったような
その人であってるんじゃない?
つかこのひと叩かれてたのか、なんで?Twitterとか? ずっと芸人の陣内がラスサバやってるのかと思ってたわ(小声) >>761
間違いない。リゾット全1の陣内も
陣内が強いだけで、リゾットが強いわけじゃない
実際花京院の陣内の方が圧倒的に強いし。 そりゃ普通に考えたら2年くらい使い続けた花京院の方が2ヶ月程度使ったキャラよりも強いに決まってるだろ キャラ全一が熟練度まだまだってのも
人口めちゃ少ないって言われてるみたいで悲しいな
まぁ少ないけど ハイDIO億泰なんて出てきた当初から無双するプレイヤー出てきて
自分は他のキャラよりハイDIO億泰使った方が強いですってプレイヤーも続出したのにな!! 強攻撃に長い貯めが必要なリゾットは近接キャラに詰められたときあまりに貧弱
(敵を倒し切れない微妙な威力で削りにやたら時間のかかる)アルティメットスキルで近接バトルのネックを埋めれてるかと言われたらぜんぜんそんなことはない
透明化して逃げようとしてもどのへんにいるのか目星や検討がつけられてるからボコられる人が多数
リゾットでラスサバとれる人はマジですごい 横槍申し訳ないけどリゾットで勝てないって喚いてる人は
操作難易度高いの分かるけど立ち回りもエイムも自ら弱いですって言ってるようなものだわ
近づかれた時に貧弱とか自分の立ち回りをまずは見直せ
そもそも近づかれた時点で仕留められなかった自分が悪いしそんなの花京院使ってたら当たり前
序盤中盤できちんと削って終盤は隠密しやすいようにしっかり窓のガラスなど予め割って
他キャラへヘイトを向けさせた上でウルト使うとかあらゆる勝ち筋がしっかりあるんだから
それができないレベルでこのキャラ弱えーとか言ってる奴は上方修正に甘える前にまず研究しろよくだらねえ ちゃんと戦えるように出来てるのは分かるけど過去上方受けたキャラがそれよりも弱かったかと言われると疑問なんで要修正なのは変わらんやろ 分かる
リゾットもちゃんと考えて戦えば勝てるし強いキャラ
ウルト食らった仗助が慌てふためくのは大変心地よい
でも対して考えなくたって勝てるキャラが大半のゲームなのに
必死に頭回転させてようやっと他キャラと対等ってのはどうなんだいっ
一種の縛りプレイだぞこりわ… リゾットはウルト回数が少ないわ
2回しかないと最終盤面まで持っておきたくなるから4回かせめて3回使えれば全然立ち回り変わってサイレントでエグいくらい削ってくる脅威のキャラになる 遠距離キャラが何も考えなくても近接と戦えるようになったら近接キャラは絶滅危惧種になるんだけどな
この辺理解してない人がちょいちょいいるな 修正くるかはわからんけど上でも言われてる通り
弱いキャラではなくて使いこなせてない人が少ないイメージ
現全一の某ジョルノ使いがジョルノよりもリゾットの方が強いと言われてるのは一つの勝ちパターンを確立してるからだと思うし
対面した時に通常射撃よりも怖くないか?
ってランカーからも散々言われてるのがこのキャラやぞ あと多分だがこの時期にリゾットじゃなくて露伴が実装されたらおんなじ風に弱い弱いって言う人増えるんだろうなw >>787
まあこれよな
リゾットの研究不足とかプレイヤースキル不足だから弱く見えるだけって言うけど
たいして期間を必要とせずに強キャラって多くのプレイヤーが認識できたこいつらの事例があるから
リゾットに関しては何言われてもはぁってなる
上位プレイヤーというより一部の超越者が他キャラよりリゾットの方が強いっすよって言っててもその人が特別すぎるだけではってなる リゾット使ってるし自分で言うのもあれだけどそれなりに勝ってる
でもリゾット褒め称える方々ってまあキミたちには一生強さが分からんでしょうねハッハッハて言いたいだけなんじゃないかという気もしてきますな めっちゃ久しぶりで新しいデータで始めたけど結構マッチングするんだね
ゲスト○○○って初心者狩りだったりする?? 上手いひとのリゾットはほんと強い
でもリゾット使いこなしてる上位プレイヤーでもほとんどのひとは他のキャラ使った方が強い
リゾットの方が強いってひとは上位プレイヤーのなかでもごくごく一部
まだ時期尚早っていうひといるけどそうかな?
もう二ヶ月経ってる
上位プレイヤーはものすごい頻度でやってるしもうかなり研究進んでるでしょ
それでも反論してごくごく一部の超人以外の上位プレイヤーのひとたちにお前の研究はまるで足りてないって言うのは凄い失礼に思える笑 上手い人の〇〇は強い、ってのは結局万人に強いって言われてるキャラ、装備とかを使った方が更に強いってのはオンゲーの宿命 >>801
>>802
必死になり過ぎてて何言ってるのかわからん 花京院! イギー! アヴドゥル! リゾット! 終わったよ…… >>800
カード無しでやってる人がゲストだから初心者狩りどころか初心者ですな
たまーにゲスト〇〇〇って名前にしてる変人はいるが >>801
スレ見返してみたけどどこで、ごくごく一部の超人以外の上位プレイヤーのひとたちにお前の研究はまるで足りてないって言うのは凄い失礼
って思ったんだ??? 誰もそんな発言してるように思えなんだが…
別に上位プレイヤーのこと誰も貶してなくね?それとも自分が上位プレイヤーで貶された気分になったってこと???
一貫して言われてるのって操作難易度が難しいことと、そのキャラが弱いは別問題であって
まともに操作がまだできてない段階で弱いは違うだろって話じゃなの?
それがなんで上位プレイヤーに飛び火してるのかがよくわからんのだがww
まともに操作できる人は十分強い立ち回りできるし他キャラの方が強いとかそんなの人それぞれの話であって
実際にリゾットが強い人もいれば他のキャラが強い人もいるんだから
それとキャラ自体の弱いは結び付かなくね?
失礼とか言い出すのはさすがに的外れ過ぎて…それをいうなら強いと思って使ってる上位プレイヤーに失礼って話になるよw リゾットは長所があるのはあるけど、
それ以上に短所が多すぎるわ。
火力低い、攻撃遅い、防御面も低い、移動スキル無し、ウルトも弱め。
思い付くだけでもこれだけ短所があるから
当然強キャラではない。
強キャラは仗助やDIOみたいな奴を指すんやで。 まず強いのベクトルが違う弱い弱い言うのは勝手やけど
それぞれ立ち回り違うんやから黙って自分にあうキャラ使っとけばえいやん
リゾット使っててあうなって思う人は少ないかもしれんけどそれは操作難易度が反映されてるだけだから
あう人達は強いって思ってるでえいやろ
弱いって思う奴はちゃんと練習して言ってるんかね?
そもそも何を強い弱いでぐちぐち言っとるんかわからん
リゾットは着地硬直中も攻撃できたり
最終安置は時止められん限り勝ち確のムーブできたり優秀な面もあるから
使ってて強いって思う人いても不思議じゃないだろ人それぞれだわ プレミアムドローは◯番くじとかプライズ風の趣きでもよかったかなと思ったけど二次交換に当たるとするガイドラインを読み進めていくうちに当初予定通りの迷彩擬音範囲縮小派とメタリカ3発急進派の対立はメタリカの移動速度減少効果の範囲拡大によって決着するんじゃないかとさっき思いついた こいつらS8で岸辺露伴や康一が実装されても同じこと言ってるんだろうな
ぶっちゃけ全体勝率は低そうだから上方はされる気はするけど まだ続ける気なのか…
「操作難易度が難しいことと、そのキャラが弱いは別問題」
→これはまったくもってその通り 全員そう思ってます
「まともに操作がまだできてない段階で弱いは違うだろって話」
→これがおかしいっすな 上位プレイヤーのような、既に使いこなしている人らを対象とした話を今はしている
「まともに操作できる人は十分強い立ち回りできる」
→これはその通り リゾット上手い人は強くて脅威
合う合わないが人それぞれとかどうとか
「実際にリゾットが強い人もいれば他のキャラが強い人もいる」とか
→人それぞれの範疇を超えてる
使いこなしている人の中でも自分はリゾット使った方が強いですねって言ってる人はごくごくごくごくわずか
これはもうリゾット自身が弱いからでは、って主張してきてるんすよ
それに対する反論が「操作難易度が高くて使いこなせてないから」なのはまずいっすって話
使いこなしてる人たちに喧嘩売ってんのかって言われてますな やれやれみたいな態度で余計な一言煽りを付け加えなきゃ気が済まないなら無理してレスバに参加しようとしなくていいと思うよ
もっと情熱溢れ熱く滾るレスバじゃなきゃあダメだ ちゃんと自分の意見言ってる分、煽るだけしかしないやつより全然マシだと思うよ 自分の意見(リゾット調整策3つ)は既に挙げているのでその噛みつき方はおかしいし、
814は全然マシではない。
811の方が自ら発言権を放棄しているだけ全然マシな程度である。 >>814
どう考えても「まだ続ける気なのか…」はお前のセリフではないwww
使いこなしてる人に喧嘩売ってるとか
言ってること飛躍しまくってて面白すぎるwww このスレ荒らしてる奴はかに雑炊だよ
ツイッター@dmp3021 803の件といい自分に都合の悪い意見は全部何言ってるか分からんで突破する気かよ
本当に理解できてないならスルーしてもいいニュアンスなのに802に反応してる時点で何言われてるか理解してるだろ
自分の考えが正しいと思うなら何か反論しろ
反論するも何も何言ってるかわかんねーよwww以外で 何言ってるのか分からんなら801とか802は自分に対する批判かどうかも分からんはずなのに必死になり過ぎとか反応してる時点で… >>825
12か
流れだと3部だよな
ディアボロまだ来ないなぁ
あいつ負けるのが嫌で自分が参戦する未来を消しとばしてんじゃないかと思うわ >>814
まず上位プレイヤーのような、既に使いこなしている人らを対象とした話を今はしている
って言ってるけどいつからそんな話にすり替わったんだ???
まともに使わずに弱いって発言をしてるのこのスレにいる数人の意見だろ???
上位プレイヤーが弱いって言ってるって話になってるの今の今まで知らんかったわwww
つか上位プレイヤーっていったい誰に対しての話だよwww
上位プレイヤーでリゾット使いこなしてて流石だなって人もいるし
他のキャラもうまい人なんかいくらでもいるしリゾット強いって発言してる人も何人か確認してるし
結局何がどう失礼なのかもわからんわwww >>822
827の人のレスでようやくわかったことが一つある
801で「それでも反論してごくごく一部の超人以外の上位プレイヤーのひとたちにお前の研究はまるで足りてないって言うのは凄い失礼に思える笑」
とか言ってる意味がまるでわからなかったんだが
こいつの中では何故か自分じゃなくて上位プレイヤーの方が貶されてるという壮大な勘違いがあったんやな
ようやく何言ってるのかわかったわ
いやなんで対象がそっちに向いてるんだよやっぱりわけわかんねーよwww
こいつが上位プレイヤーに謝れwwww そんなに強い強い主張したいなら実力で証明すればいいじゃん
ということで証拠付きで自分のプレイヤーネーム晒してみせろ >>829
ギャーギャー吠えてるガイジはかに雑炊
ツイッター@dmp3021
味方マッチングしたら負け確定なので捨てゲー推奨
https://nico.ms/sm39516553?ref=share_others_spweb >>826
ジョジョ6部アニメ12月に始まるから
ワンチャン6部のキャラもあり得る。
まあ3部ならアヴドゥル
6部なら徐倫や。 >>829
ひねくれすぎだろw
リゾットの性能の話だったのが
僻みや上位プレイヤーに失礼とかあっちこっちなりすぎて論点が定まってなさすぎw ディアボロはキングクリムゾンを発動したら一定範囲のプレイヤーの位置が別の場所に勝手に移動していて え? てなるくらいの原作アニメ再現度は欲しい
ディオみたいに通常スキル(ディオでいえば片鱗による時停め表現)とアルティメットの二種類で時飛ばしを表現してくれるといいな
パッシブは未来予知で 良かった。リゾットで勝利数50を上回るプレイヤーはこのスレには初めからいなかったんだ。 >>828
私もリゾットは強いと考えている側ですが814の書き込みはよく理解できています。
意味不明などとのたまっているのはリゾット強い派も含めて827、828あなたがただけ、
いや、明らかに同じ方が書き込んでいますしあなただけですね、どうしてそんな狡い真似をするのか?
操作難易度が難しいことと、そのキャラが弱いは別問題、といったような話をあなたがし始めたから
じゃあリゾットを使いこなしている人だけを見た場合の話をしよう、と色々な人が合わせてくれているんです。
それに対してまだ使いこなせていないから弱く感じるんだ、だとかそういった反論は全く的外れだと教えてくれているんです。
それを分かりやすく伝えるために、使いこなしている人に対して使いこなせていないなんて馬鹿にしているという表現になっているのに
そこにつけ込んで逆に馬鹿にし返すなんて、よくもまあそんな程度の低い返しができましたね リゾットを使いこなしている人の中で、自分はリゾットを使った時が一番強い、
と公言しているプレイヤーが少ないことをあなた自身が認めてしまっているのも問題です。
それを認めてしまったらもう勝ち目ないじゃないですか…
829のようにスルーすれば良い書き込みに対しても、逃げ道を見つけたとばかりに嚙みついたり…
わざわざ違う端末を引っ張り出してきたり、同じ考えのはずの私まで恥ずかしくなってきてます。
私のこの書き込みに対しても、827と828が同一人物であることの否定だけして
肝心な部分に関しては触れずに逃げるつもりなんでしょうが そこまで言うかってくらい辛辣な…
リゾット強い派くんも言いたいこと色々あるだろうし論破してみせろって言ったの自分だけど
もうこの話題に関してはお互い何も書き込まないようにしよう…
皆で新キャラ予想でもしよう… 3,4,5部の順の流れを断ち切るとか言ってたのはなんだったんすかね
これから? ソロ戦超面白いのに人口少なすぎる
ペアばっかしてないでたまにはこっちにも来てくれ 個人的には迷惑してないのでリゾットについて大いに語り合ってくれていいと思うし、
相互理解とは無縁と思われた稀に見る意味不明な空中戦も気にならないんだけど
やれやれと草の応酬の2人、テメーらはダメだ >>835
ついに自演とまで言い始めたんか?
こっちからしたら弱いって言ってる連中の方が自演くさいなってレスだいぶあるけど
なんかクソ長い文打ってるとこ悪いけどその上の人とは全くの別人なんで推理外れて残念だったねww
一応同じ考えならリゾットに関しては何も言うまいが
まずあくまで上位プレイヤーでこのキャラが弱いなんて言ってるやつを俺は見たことがないし
弱いのは使いこなせてないだけってのは誰も上位プレイヤーに対して使った言葉ではないだろ
リゾットが弱いって発言してんのはあくまでこのスレの一部の人間なんだから
それがいつのまにか→上位プレイヤーが弱いと言った→上位プレイヤーが研究不足→上位プレイヤーに失礼
って流れになってるの意味不明って言ってる意味わかるかな?w
少なくとも上の人は同じ印象受けたから俺もそこに同意したわけだけど 見ようによっては814の人が「まだ続ける気なのか」と言ってしまった手前
レスバしたら叩かれるけどやっぱり悔しいから端末変えて835で自己弁護に走ってるくさいけどね…
俺もリゾットが強いかどうかの話でどうして上位プレイヤーに失礼かどうかの話になってるのかわかりません ていうかシンプルにリゾットの使い方教えて欲しい
どういう形を目指して立ち回ればいいんだこのキャラ
早い段階でタイマンになってウルト惜しまず吐ける状態になったらまだ勝ちの目あるけどウルト切らずに相手減らすの無理すぎて敵同士がやり合うの願って手をこまねいてるしか俺には出来ない >>842
リゾット弱い、と言っている側の方々の主張は
「リゾットを使いこなしている人に限定したとしても、リゾットを使った時が一番強い、
と公言しているプレイヤーがほんの一部しかいないのだからリゾット自身が弱いということ」というものです。
この主張が向こうから来た際に、841の方が「弱いと感じるのはまだ使いこなせていないから」といった内容を発言したので、
使いこなしている人に限定しているのに使いこなせていない、という反論はおかしい
→前提条件を見失うなよ(※)
→使いこなしている人に対してまだ研究が足りない、という失礼な発言になってしまうぞ
といったように、(※)を伝えるために馬鹿にしている、という表現を使われているんです。
そこを考えずに「なんで失礼とかどうとかいう話になっているんだ」という流れになってしまっているんです。
あくまで私の解釈なので本人たちに聞かないとわかりませんが… 仮にそうでなかったとしてもそのまま相手の考えに対してまっとうな反論をすれば論破できる話なんです。
こちらがすべき反論は
1.リゾットを使いこなしている人の中で、自分はリゾットを使った時が一番強い、
と公言している人の数は多い
2.「リゾットを使いこなしている人に限定したとしても、リゾットを使った時が一番強い、
と公言しているプレイヤーがほんの一部しかいないのだからリゾット自身が弱いということ」
という考えが破綻している
の二つが考えられます。
筋は通っていますし2.は難しいので1.が一番手っ取り早くかつ簡単な反論なのですが、
少ないことを841の方自身が暗に認めてしまっているんです…
いや本当、どうして認めてしまったんですか… その理論だと使いこなしてる人が少ない=弱キャラになっちゃわない?
露伴とかモロ当てはまりそうだが弱キャラか?あいつ
そもそもどこから使いこなしてる人限定の話になったんだかわからないわ… >>843
これ
強い弱いの論争もいいけど具体的な使い方も教えてくれ 射撃でもマシンガンみたいに放てる連射キャラなら撃ちながら照準を徐々に合わせていくことができるし
てきとーに敵の居る位置に近い範囲に撃てばヒットできるけど
いちいち一撃に貯めの時間が必要なリゾットの場合それができないのがね
だから遠距離攻撃はほぼ当たらないし
接近戦も近寄られたときに貯めの一撃を外したら次の貯めまで時間かかりすぎで何もできず終わりなのよ
貯めMAXの一撃を必中できるプレイヤーならめっちゃ強キャラに成り得るかもしれない
ライト層はてきとーに撃ってもヒットするマシンガンタイプの射撃キャラの方が絶対いい 射撃はやっぱナランチャが強いわ
遠隔飛ばせるし索敵出来るしいざとなったら近距離でもそこそこ戦える 長文のやついよいよキモいからスルーするとして
とりあえず俺はリゾットは立ち回りしっかりすれば充分に強いキャラであって
俺含めてだけど使いこなせてない人間も多いキャラだと思うわ
これだけの話な ピーキーすぎてアプデで強化されるのはほぼほぼ確定だろうし、お前らはどう魔改造されると予想する?
俺はナイフの最大装填数が2、3本増えてウルトもスタンとか何かしらの追加効果がさらに付くと思う >>850
捨て台詞吐いて負けてませんよアピールが最高にダサいね
とどめの言葉が味方のはずの人間からってのも良い味出してる
まあなんにせよ終わってよかった
リゾットはどうなるだろねー
ウルトは何かしら入ると思うけど どうして自らに不利な言説(というか事実)を認めたのかなんてのは互いの歩み寄りの結果以外の何物でもないわけで、感動的ですらあるものをそう捉え感じることができないばかりか悪し様に非難する奇妙で奇怪な>>836 >>844-845 の方がどちらかと言うまでもなく是正されるべきだろと思うけどね。エチケット的にもね。
>>851
リゾットの相対的な強さそのものは必ずしも調整が必要なものだとは思はないけど(下から数えて3以内)、もうちょいあと一歩楽しいキャラにできるよなあとは思う
思いはするけども他にもそんなキャラはチラホラと何名かいるとこ見るとね(下から数えて3名) 自分も譲歩したんだからそんな悪態はつかないでくださいってだけだろ
よくそんなスッカスカの内容で長文にできるな
おっと失礼、エチケットに反してしまいました ジョルノの小走り速度2%アップって結局なんだったの マナーエチケットは沿うか沿わないかだろ
ルール規則でないのになんで反してんの え?『エチケットに沿う』って何?
煽り抜きにして反するの方が正しい表現だと思うけど 854で言われたのが悔しいから揚げ足とるしかなくなってる哀れな奴なんだよ
正しいか間違ってるかにかかわらずその指摘に関してはスルーすりゃいいんだ
でないと次はどこぞの辞書から引用して自分の方が正しいですーとかいうくそくだらないバトルが始まるぞ ナランチャのボムについてラスサバwikiで調べたら
500ダメージ+0.4秒のスタン+ 0.15秒ごとに50の燃焼ダメージ
って書いてあるけど
スタン中に燃焼ダメージは入るのかな?
入るんなら最低でも600ダメージは確定ってことか >>858
誤用ではない扱いとして君は謝罪でそれ
を担保としていたということか。そこまでの文意を汲み取れていなかった。到達できていなかった。
それで今君は、正当な表現としてそれを担保する為の、君は罰則を求めていることになるのか?
>>855
ブチャが強化された?←ザハンドの射程短くできないんで・・・←◯◯の射程短くできる訳ないだろ!(迫真) スタン中にも炎上ダメは入る
ジャンプしながら範囲ギリギリで食らったら500になるかも
まあ最低で600と考えて良いでしょう これほどまでに自分の日本語力の無さを痛感したことは今までなかった
小走りの速度に関する自分のレスに返してくれたらしいのに何が言いたいのか本当に分かんない
馬鹿な自分にも分かるように教えてください 奇遇だな
俺もコイツに肯定されてるのか否定されているのかすらわからない ジョルノの小走りはファンミーティングで説明されてるのは確認しましたか >>862
そうなのね、了解
スタンで0.4秒拘束されてる以上爆発範囲内にあと0.05秒居てくれれば更に50ダメージ加算されるわけだから、もしかすると650は硬いかもね
ボム投下と同時に機銃掃射も加えれば1000ダメージくらいは行くかな? 第4回のオンラインファンミーティングでいいのかな…?
ジョルノの通常攻撃の強みが発生の速さしかなかったから小走りを速くした、
これによって承太郎とかとも戦いやすくなった…と説明されてるのは確認したんですが…
それとどういう関係が…? スタンしたところに正確にエイム合わせればそのダメージ量もいけるかもしれないっすね…
そうやって言われるとナランチャほんと良い性能してますね リゾット君は開けた場所なら強いよ(敵発見してから距離取って一方的に撃てるし安全に逃げれるからね)
でもこのゲームチップと体力揃ったら室内に籠るし大抵障害物あるからね
逃亡ルート読まれて負けるし 最終盤面は明らかに不利なのに最終盤面にならない試合なんて少人数マッチ以外無いからね
能力の強みはあってもラスサバ適性がかなり低い 強化するならウルト増やして序盤から盤面荒せるキャラにしないときついよ
そのウルトもリゾットが遠距離得意だから噛み合ってないのも悲しいね 結局長文のガイジはわけわからん屁理屈こねるだけかよ
リゾットが強いか弱いかの話で論点をずらしてんじゃねーよ
この際上位プレイヤーに失礼かどうかなんてどうでもいいようなことに
なんでそんなに熱くなれるんだ? もうその話題は850で終わってるよ
861の文章があまりにも理解しがたいことの方が問題 空中戦が再度テイクオフする為の着地点は数少ないリゾット最強公言上位プレイヤーにしか見えてなかったんだが
公言してるんだから脱ガイジを掲げてガイジ2人してお世話になればいいんじゃないのか? >>872 会話を成立させることができないみたいなので少し黙っててもらえませんか(^_^; 長文ガイジさんは「まだ続けるのか」発言でもう発言するにできなくなったから
自演を隠すためにあえてリゾット強い派にいるんですよアピールした上で長々と訳のわからん屁理屈書いて自己弁護してるからかっこわるいね 小走り速度の件教えてもらえてないの笑う
空中戦テイクオフくんは867に答えてあげて >>875
誰だお前 >>867を笑うなんてひどい奴だ
答えてやりたいが答えは二つあるからな
いくつでもいいから候補を挙げてみろよ。当てることができたら答えるよ >>876
もしかして何か勘違いしていらっしゃるのかなぁ
ジョルノ強化の理由自体は皆知ってる前提で書いてました
それにしても2%って小さすぎるだろ笑って意味で結局なんだったのって書いてました
ただ…
ブチャが強化された?←ザハンドの射程短くできないんで・・・←◯◯の射程短くできる訳ないだろ!(迫真)
これなんですか…? 誰か通訳の人呼んできてくれ
それもとびきりのバカ専門の通訳者で頼む >>878
そうだな君の書き方が悪いから字義通りの意味で捉えた事になるな
使いこなしている人に対して使いこなせていないなんて馬鹿にしているという表現が分かりやすく伝えるためにされた表現ではないことと似ているな
小走り調整についてブチャの強化理由を絡めて説明しようと思ってたんだが、そもそも君の質問と俺の返答には誤解があったことも自覚しているようだし、その必要がなくなった事も自覚できると思うんだが
>>879
>>878 を馬鹿にするなんて君はひどいやつだ ディアボロ来て欲しいけど、ディアボロの能力
出しにくそうだし、DIOや吉良に比べて
人気もないからキツそう。 >>880
まあまあそうカッカするな
説明不要なんて言ってないで「射程が短くできる訳ない」理由についても教えてあげなさい 2パーセントについての愚痴にかまけられるほどの余裕が今現在某にはないのでクールタイムが必要だとの気づき
酷きことばかりに見舞われた最近の現し世ではあるが、そんな中にあってもご参列された皆々様のご健勝におかれましてどうか力量不足の某にかわり2パーセントについての愚痴の益々のご発展を希望して已みません
書いてみて気づいたが絶賛リメイクアニメが放送中の『ひぐらしがなく頃に』というひどい作品に語尾が「にぱー」のおかしなキーキャラクターがいた
図らずも幻となってしまった質問への回答が2つから3つになってしまったな >>855 >>863
ラスサバが3部以降作品で構成されているのは、2部がパー(おじゃん)になったことの関連からで、ジョルノの小走り上方修正数値の2%もそれを起因といしていて、だから君の愚痴には「そうだね。2%だね。」と頷くことしか出来なくて心苦しい
木が攻撃されたらポルナレフの剣さばきみたいに跳ね返せばいいのにね ピンクダークの少年でキャラクターが麻痺るのはなんでなんだろうな
あまりの魅力にどうしても足を止めてしまうから? メタルギアのエロ本みたいに
その割には苦しそうだな 本になって身動き取れなくなってるんじゃないの
ゲーム特有の回復力ですぐ元に戻るけど 康一くんが露伴の生原稿を最初に見たときのシーンの再現かと勝手に思ってたわ
言われてみればこのゲームの先生は原作でお馴染みの顔とか体を本にすること自体はしてないな リゾットの透明化中はダッシュでも完全に足音消してあげさせても良くない?
とにかく安定のしないキャラだからそんくらい許されてもいいと思うんだよ、透明自体終盤はほぼ死にスキルだし
何より一々透明化する度にしゃがんで歩いてる絵面がダサい 透明中に足音ないはマジで一転壊れキャラになりそう…
ウルト増やすウルトの威力上げる方がまだバランスとれる気がする 近接キャラに間近に迫られ一番透明化が必要なタイミングで透明になっても
位置のめぼしをつけられてほぼボコられて透明の意味が無いというねw そんなにロデオ操作推したいならミスタだけ本体の小窓ワイプ付けてやればいいんじゃないかと思いついた。自律系スタンドキャラみたいな体裁も保てるしな。なんで今まで思い付かなかったんだろう。
これで3キャラとも片付いたなー
いうてやり方ができないのはポルポル君だけな気もするし、ほとんどの不満は億泰が片付けてくれたから別にいいっちゃいいんだけどな 吉良のお触り:回数無限、即爆
リゾットのお触り:2回まで、少しずつ時間かけて削る
バランスがおかしい そもそもリゾットのウルトに接触する必要があること自体を疑問に感じる
敵の体内の鉄分を操作する攻撃って原作だと周囲にいただけのカエルがやられてたりドッピオからひたすら数メートルくらい距離をとってて一切近付こうとしてなかったことからリゾットの一定の射程距離内の敵全てに当たるような広範囲攻撃って感じがする
このゲームでいうと遠隔飛ばしてない半径の透明バージョンみたいなイメージ ぶっぱてプレイヤーが仲間に来て一緒に勝てたのになんかすごい悪態つかれたんだが
このプレイヤー悪名高くて他人のこと色々言ってるけど言ってる自分がよく先落ち戦犯マンのくせにブーメラン過ぎんか ・大抵のプレイヤーが走り回ってる
・キャラの向きとカメラ向きが必ずしも一致しない
こういうゲームなのに透明化して背後から暗殺、というコンセプトは合わないんDA FPSなら強かったかもだがTPSだからな 遮蔽越しでも向こうが見えるわけだからメス構えてるのが遮蔽越しでも見えちゃうから駆け引きにならねーんだよな かと言ってキャラゲーなのに自キャラが見えないFPSになんて出来ないし そう考えると消えたまま攻撃は出来ても良かったよな
でメスだけ極小範囲で遠隔出来て位置誤魔化せるみたいな原作っぽい戦い方したい 運営的には背後から暗殺、のスタイルでやってほしいんだろうけどそれができるスペックじゃない
だから現状射撃タイプとそう変わらん立ち回りするしかない
強い弱いはともかくコンセプトどおりに出来んのはね〜 気づかれないように暗殺って露伴や康一の方がやりやすいしな チャージ3本くらいまで透明化のままなら射撃狩りの宿命だし
透明化のままウルトなら近距離狩り
透明化足音なしなら遠隔撹乱狩りの宿命か?
イーブイみたいな奴だな
透明化しゃがみ状態でドアのそっ閉じとかもないのは不思議かも 空間削りとシアハとロードローラーの全キャラ共通の対策教えてください
特に空間けずり強すぎて勝てないです 敵のスキルに対しては緊急に逃げられる間合いや立地を確保することが全てだけど
平地でタイマンになったらキャラの相性に限界があるので基本どうやってもムリだぞ キャラの性能が違う以上全キャラ共通の対策とかは無いので
どんなキャラでも何かしら対応出来るDIO使っときゃいいんじゃ無いでしょうか
片鱗だけで結構な数のウルトスカせると思う
次点でブロッキングが有能な承太郎かな
どうしようもない時はどうしようもないけど 今思ったんだけどロードローラーって片鱗使えるキャラなら
ロードローラーの時止め時にL1押して片鱗マーカー設置→ロードローラー落ちてくる時に離してワープ
で躱せそうだけどどうなんだろう
もちろん平地か建物内なら窓際にいる時くらいしか使えないだろうけど さすがに降ってからだと遅いけど時止め前ならワープで余裕で躱せるぞ
だからディオ相手にロードローラーをやるならエリアが狭まってるときくらいしか使い道がない アドバイスありがとうございました
視界が悪い市街地は避けてたんですが平地も危険なんですか
DIOにウルト無駄打ちしないよう気をつけます 自分が原因作ってることに気付かずに
相手に原因があると思い込む異常者のぶっぱ君が
ゴミプかましたせいで負けました
あいつヤバイくらい弱いです もうカニ雑炊とかぶっぱとか陣内の話は飽きた
特にぶっぱはフォロワーの何人かからも頭おかしいから絡まない方がいい認定受けてて
何言ってるかわからんネタ枠としてフォローされて充分界隈からは嫌われてるらしいから
あえてここで再認識する必要ない ネタがねえんだからしょうがねえだろ
半年同じスレとかオワってるから >>896
>敵の体内の鉄分を操作する攻撃って原作だと周囲にいただけのカエルがやられてたりドッピオからひたすら数メートルくらい距離をとってて一切近付こうとしてなかったことからリゾットの一定の射程距離内の敵全てに当たるような広範囲攻撃って感じがする
リゾットの修正はそれで丁度いいと思う。原作再現的にも。
敵もダメージくらいだしたら近くに透明化してるリゾット居ることが分かるから遠くに移動するか、最終盤エリアなら目星をつけて近くを殴れば解決するしな ねえねえ、みんな今スマホからラスサバネットにログインできる??
Twitterのアカウントと提携してるんだけど、パスワード入れても表示する内容がありませんって出ちゃってどうにも繋がらないんだよね… 真剣になんで筐体ゲーにしたのか謎なんやが
今時スマホゲーとかsteamとか色々あるやろうにバトロワってジャンルでなんで筐体ゲームなんだろうか
ジャンル的に筐体一番向いてなくない? そんなことより話変わるけど
えなこってよく見たらブスじゃね? 第一の爆弾ダウンしてる敵に付けれたら面白そうだよな
原作再現も出来るし
ペア戦での吉良の評価上昇も間違い無し ダウン中の敵を即再起不能にできるとか
もう皆それしか使わなくなりそう もしかしなくても蘇生しようとしたら爆発っていう罠としてって意味か笑
確かに面白そう 爆弾つけられちった、って伝えられないから
オフペアと野良の格差がまた広がりそう >>927
やめてくれカカシ
その発言は結構な数のプレイヤーに効く キャラの性能が違う以上全キャラ共通の対策とかは無いので
どんなキャラでも何かしら対応出来るDIO使っときゃいいんじゃ無いでしょうか
片鱗だけで結構な数のウルトスカせると思う
次点でブロッキングが有能な承太郎かな
どうしようもない時はどうしようもないけど すまん昔のタブ放置したまま開いたらなんか勝手に書き込まれちゃったんで気にしないでください 原作再現に近づく修正はどんどんやって欲しいね
リゾットの触れずにアルティメットも、吉良のダウンしてるキャラを爆弾化も、映像や動きに派手な修正が必要なわけではないから可能だとは思うし(とかゲームプログラミング素人が無責任にてきとー言う) 原作再現するなら
DIOの射程ブチャくらい伸ばしてほしいわ
あとブチギレて何も見えてない仗助は
露伴の罠とかひっかからなくなってほしいわ
あと承太郎は空飛べるようにしてほしいわ そろそろ家庭用で出した方が良いんじゃあないか
botと隠れんぼしてて楽しいか >>936
月額利用料1000円位は取られるんじゃないの
ボダブレアーケードはどうなんだろ 家庭用は無理やろ 連コンのミスタだらけになってミスタ以外人権ないゲームになる チートで常時透視状態で剣心無限のポルナレフとか出てきそう 貴方達さぁ・・・普段ラスサバ以外の対戦ゲームって何やってるの? 「な…なんかこの姿勢が……すっごくやばいんじゃあないですか!?」でポージングはしそう >>713
ポルナレフは技巧派だろ?
わかってないなぁ
5部のディアボロ戦とか見てないの?
武器持ちスタンドは総じて技巧派なの このゲーム動画みてめちゃくちゃ面白そうでやってみたら想像通り面白かったわ。値段高めとはいえ超過疎になる方が難しいだろと思ったけどいつ稼働かすら知らんからそういうことなんだろうな そうな 認知度が低すぎる
あと新キャラは小池百合子だろあほか >>948
リゾット来たから5部キャラは無いやろ。
あるなら、3部か6部や。 サクラとか性格歪んでる…とも言えない過疎ぶりに泣いたわ。なんかソロできないし休日GTにペア組めないとかプレイヤー俺だけなのかと。涙でる 性格歪んでるのは間違いないよ
すごくゲームが下手で僻んでるのかなんなのかは知らんけど
ちょっとでもポジティブな発言すると親でも殺されたんかってくらい
恨み節を飛ばすおじさんいるから Xbox Series LS (石材) & 専用Part6革バッグ付 ササしかポジってねえんだよなあ
別ブラウザ入れたのかな?w >>954
そんな奴居るのか見たらきっしょいな馴れ馴れしく寄るなよおっさんこっちまで老けるだろって思っとくわ 恨み節自演おじさんていうのは
スップが要注意だわ
こいつがこの掲示板で一番話が通じないうんこ 今日ぶっぱくんクソ雑魚だったな
相方のmitて人がかわいそうだった 次スレ無くたって攻略wikiの雑談掲示板で事足りる
内容はアレだけど荒らしコメは削除してくれるのが大きい
ここより遥かに平和 普通の会話はwiki掲示板に移行して、8スレ目は叩き・晒しスレって銘打っちゃったら?
その方が住み分けできる気する ラスサバ.NETでもラスサバ筐体ゲーム内にでもプライズ風のロビーが残っててもおかしくはなかったね逆にね 次スレはえなこを愛でるスレにすればみんな不快にはならなくね?
まあ俺はちょいブスだとは思ってるけど >>948
そもそもキングクリムゾンってこのゲームで再現できんの? EoHかなんかでは確か敵の攻撃を受けた時に自動で背後に瞬間移動とかそんなだった アクションゲームだと当身技にするしかねえのがなぁ
承太郎のシールドみたいに攻撃取ったら相手の裏に回るとかかな >>969
それがウルトだとしたら弱すぎるから、スキルになりそう。 ディアボロ追加してくれたら嬉しいけど、それ以降の追加キャラの期待度が一気に落ちそう でも本当に次誰が追加されるんだろう
コンパチキャラだったら非難ヤバい 6部アニメ配信と同じ日に発表ってのもあって変に期待してる人もいるし
こえぇなあ 実装済みの台詞とかポーズとかで別バージョンありそうなキャラは大体予測できるからまぁ…
人気キャラ早期に出しすぎて後が困るってのは分かる キャラも大事だけどそろそろ新マップ出してほしい
流石に何回もやってると視覚的に飽きが来る >>977
杜王町もカイロも基本家ばっかだから貧弱プレイヤーの自分にはあまり違いがわからんとです
アイテム漁りのやりやすさくらいか…
もっと変な地形にしてくれれば 新キャラ、徐倫もいいけど、F.Fもアリな気がする。 本当に要らなくてガチで消したいなら一切書き込まないようにしよう
そりゃ次スレが立てば自分も見るけどただでさえ過疎ゲーなのに交流の場を複数設けて人を分散させる意味
そしてその唯一の場がここである必要もない
前までは冗談で「wikiの掲示板で十分」って言ってたけど向こうの方が盛り上がってるという… 年単位で書き込まれなくてもアケ板はdat落ちしねえんだわ
スップに荒らされるだけ ポルナレフをリタイアさせた者はチャリオッツレクイエムの影響で敵キャラの姿を誤認識してしまう調整がくるだろう 「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」新キャラ・新情報発表ッ!!公式生放送(2021年12月)
2021/12/01 に公開予定
https://www.youtube.com/channel/UCJVXOol_4QO7F4YP8PJtl8Q/live 12月8日のアップデートで参戦する新キャラクターを生放送で発表!!
出演者が新キャラを使ってプレイ!!
さらに最新情報も盛りだくさんでお送りします!!
質問や感想はチャットからお寄せください。
正路P、我妻Dが配信内でなるべくお答えします!
出演者
MC 望月英
正路P(株式会社バンダイナムコアミューズメント)
我妻D(株式会社ヒストリア) 『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』 チャレンジイベント「妖刀「アヌビス神」」
https://www.youtube.com/watch?v=hZqcAflmQFg 「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」2021年10月30日(土) ラスサバ交流会
https://www.youtube.com/watch?v=COrTLXbOPuk 「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」2021年10月3日(日) 初心者レクチャー会
https://www.youtube.com/watch?v=iD3CtSxR4I4 「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」2021年10月3日(日) 初心者レクチャー会
https://www.youtube.com/watch?v=Omz97sotznE 「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」2021年9月18日(土) ラスサバ交流会
https://www.youtube.com/watch?v=dcakXCZycLA このスレッドは1000を超えました。
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