三国志大戦4014合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦4013合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 羊さん何で内股なんですか。完全に女性じゃないですか 落日黄昏はデッキほぼ決まってるからジュンイクの最強デッキを誰が開発するかだな 落日黄昏デッキは生放送で使われた5枚でいいよね感がある >>1乙
本日の感想
カクワイ弱ない?
武力8に20%くらいしか入らんのだが?
2.5の士気7が動けないデメリットあるのにちっとも倒せんかった
姜維は意外と強かった、速度上昇は正義
これまで中央の白兵で車輪打つと解散されたけど、すりつぶせるようになって便利
2.5文鴦の、青でライン上げ赤で殴る連打を同計略でできるカンジ だって黄昏も落日もカード少なすぎるもんよ
せめてテーマ全体で15枚ぐらいは追加されてないと択がない 3の戦乱と違って士気が戻ってこないから孫晧以外の落日計略が入らんしなあ ビームライフルは乱戦でも撃てるようだし守りで使えば強いんじゃないか? テーマ(シナジー)があるだけマシ
勢力自体にテーマがある漢晋はともかく他の国はこいつをどう使えってんだよ?ってカードが多々ある 最強は特技号令陸孫だよ
今回の追加で特技盛り盛りが組めるようになったし 郭淮、ゴルゴ並とはいわんけどもう少し強くならんか
月英でクソカード作ったのに士気もコストも重いのにひでえ まぁ郭淮のレーザーの威力が超高かったら
荀ケや月英どころの騒ぎじゃなかっただろうしな…… >>11
連射出来ないから兵力削るのに時間かかりすぎて守れん
士気5の黄忠淵のような貫通射撃の方がよほど火力出る
動けないから1槍護衛につけると4.5でローテせないかん
やっぱ連弩の守りの強さは乱戦タメからの潜り射撃ですよって ジョージまた強いのね
優男風に描かれることが多い姜維を狂気にまみれたイラストにしたのは好きだわ 新姜維は今のご時世2.5コス武力8単体強化槍だしな
ある程度は計略盛らないと出たばっかの2.5紀霊みたいになるし、こんなもんかと
郭淮は旧カードが表も裏も強いから普通に感じるな
英知に入れて最後ビームとかか
士気7が重いかな >>14
小虎が特技3個持ってるからね
小虎才気風雲児孫策で特技9個だからあと1.5コス1コス2枚を特技2個づつにすれば+7出せる 大虎様クソかわいいのに計略うんこすぎるわ
士気3か最大士気3割れどっちかほしかった… 新バークソつまんねーな
荀ケ姜維落日マジでくだらねぇ 現状落日系計略は士気削り能力が低すぎて孫晧以外使う意味が無い >>28
荀ケのほうは適当になにに突っ込んでも強いけど… そんなに強いなら刷ろうかな→どうせお仕置きされるからいいか… >>29
孫旬はなかなかやで
元ネタがクソ野郎過ぎて絶対使いたくないが… 姜維は落日黄昏がちょっときつそうだけどそれ以外全部食える力があるな
荀ケは範囲外から使って高速で抱き付けに行けるし相性そこまで悪くなさそう
落日黄昏は純粋な号令対決だと、落日はともかく中盤以降の黄昏に対して勝てる号令なさそう
最後の方士気5で武力+8とかなるの笑うわ 旧傍若無人(朱儁)のように撃破で最大士気割れちゃうのが来ればいいのだろうか >>36
現状号令しか選択肢ないのがつまらないんで
黄昏落日ワラバラみたいなんが成り立つようにしてほしいな >>29
落日号令1回と号令以外の落日1回で丁度黄昏が雷落ちるようになるから
号令以外で最大士気10にした後に落日号令と黄昏計略を重ねられるし
まだまだ研究の余地はあると思うぞ
もちろん落日号令1回使ってからの落日号令奥義士気上昇黄昏号令を重ねるのが一番楽なのは認めるけど ゲームが糞になるから強い反計はもう出さないって…
約束が違うじゃないですか… レーザー要素は今後の追加やコラボキャラに期待する
しかし郭淮は病弱なおっさんのイメージなんだが、大戦だとロボなのね 姜維は特技城無くなったとはいえ迅速あるのが大きいな
迅速はローテちょっとでもミスると入ったりして個人的には攻城術より怖い
まだ持ってないけど楊氏は結構強そう
ていうか群雄に新しい馬超追加してくれ >>41
それ郝昭とごっちゃになってるで…
郭淮は司馬懿の右腕、地味だけど優秀なナンバー2ってイメージ 郭淮が病弱イメージ強いのは三國無双の影響もあるだろうね
あっちだとすぐ息切れしたりモーションの最後に燃え尽きて倒れる演出入ってたりするし >>41
義勇だと痩せ衰えた体を隠す為のフルアーマーと説明されてる >>43
郭淮は何回か病気で戦線離脱してるから彼の印象は間違ってないぞ
諸葛亮はともかく、魏延にも何回も負けてるしこのゲームだと多少過大評価かもな また緊急事態宣言出るのかよ…
せっかく新verきたのにまたゲーセン休業するじゃんこれ 落日黄昏でリード取られると大抵のデッキがどうしようもない
これダメだわ 魏延は蜀入り時に唐突にPOPする謎の存在のくせに戦績が強すぎる
甘寧太史慈レベルで3コスになれるんなら魏延も間違いなく3コスで出せるぐらいには暴れてる >>44ー47
郭淮も病気がちだったんやね
王陵の反乱で嫁さん(王氏)と子供の連座を許されるエピソードが好き
>>50
最前線の漢中の太守に任じられるの劉備の信頼溢れててすこ >>50
入蜀後目立つ事なく病死の馬超より全然蜀で奮闘したのにな
大戦だと2.5コスまでしかなってないか
>>51
魏延は劉備には信頼されてたな、諸葛亮にはあまり信頼されてなかった
馬謖は真逆
人を見る目は劉備の方があったかな
魏延は難しい性格ではあるが 落日黄昏、序盤普通で中盤終盤は鬼強いで弱点らしい弱点がないのすごいな
敵に荀ケいたらちょいめんどいくらいじゃないか? 陸胤の計略、女破戦法の読みが「じょは」か「にょは」か気になったが、
「じょは」で正しいようだな。 >>53
序盤士気5で武力+5撃てるのに普通はないんじゃないかな、むしろ強い
呉だし魅力盛りやすし、本人武力7弓で募兵も付けれるし
無理攻め出来ないくらいで
吾彦も武力8で出しちゃうのはな
最後絶対強いんだから武力7とかにしないと
一騎当千とか可哀想だろと 羊陸羊 羊陸陸 州泰 1.5と 1コスは試合重ねて調整してくか 分からん殺しされる前に言っておく
新出汁の毒は約15cかけて100%減る
多くて70%くらいかな?と思ってると死ぬので注意 士気3覚醒上げして陸抗でシノギとライン上げしてよーこ2回が良いんか? たつをの見てると強そうに思えるけど実際に使うと中盤で城割られまくるんだろうなぁ >>53
2回目の落日を単発で打たせるよう立ち回ると楽に対処出来る
やっぱ昔の逆境はよく出来てたんだなと思うわ >>61
対戦相手にその立ち回りされてフツーのちょっと強い号令くらいになってしまって負けまくったわ
相手にしたときフルコン食らってしまって強いなと思ったんだが自分の普段のデッキと戦いかたちがくてうまく使えなかった
そっと槍正座カードケースにしまって弓の方の正座に戻した。 >>61
士気10くらいでこっちが攻めて撃たせるん? >>57
裏テキスト見た限り城内に帰っても毒消えないよなそれ
城内回復と相殺して生き残れるとは思うが ツイッター見ても落日黄昏強いだらけやな
もうイク様に頑張ってもらうしかないな 落日黄昏が雑に強いな
生半可なもんじゃ止まりゃしねぇ >>54
カードリストの検索に引っ掛かるかどうかで確認できるぞ 逆境もデメリットがデメリットになって無くて大嫌いだったけど、同じような落日黄昏出しちゃうんだもんなぁ 落日
士気5 +5 10cとかふざけてんの?
最大士気削れるデメリットあるからといって許されないだろこれ >>73
デメリットがデメリットであるうちは問題なかった
黄昏出て、デメリットどころかメリットになった以上はそりゃな
でも別に許されはしないよ、次で確実に凹む 陸抗でデッキを考えれば考えるほど、晋単でよくね?となる
呉で覚醒持ちが欲しい 落日黄昏が雑に強いせいで単体落日計略は存在価値がほぼ無いのが悲しい
あっても士気最大値調整で使うだけ コス2武力9弓はUC、9/1/0奇才(他の武将の将器を選べない、征圧+1)
こんなんなら許されるな。 逆境系は動きが読みやすいからパターン覚えて上手く立ち回れればいいけど >>71
+6あった漢号令と違って落日号令は+5だし反省はしてるみたいだぞw 黄昏のデッキに幅がないのは
呉末期の人材不足って感じで史実に近いw
だがこれはゲームだ カード追加はよ! >>67
ボリューム(意味深)が足りない
>>74
もホNG 女破戦法に対抗して男破戦法も出そうぜ
語感もええやろ? 栄光の我慢の頬が赤くなってるのが傷なのか期待してるのか気になる 反計したら終わるんだから反計しろよ
まさか自分は使えないのに文句言ってたんですかぁ〜?w 新カードに引きたいと思えるような魅力的なカードないし
性能は全くバランス取れてない
こんなクソ運営するんだったらもうやめろよ 自分の中で姜維は迅速一択だと思ってるんだけど、周りが兵力って言っていて悩む… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています