三国志大戦4013合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4012合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1625368678/
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・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 来月以降の綺羅印刷ランキングは関興とはっぱ隊の熾烈なトップ争いが続くかと思うと胸熱 三生の同接視聴者が8000人から6000人に減っていたけど
新カードパワーで盛り返してほしい
頑張れー! 今バージョンの目玉は群雄馬騰韓遂、逆境、3コス弓ワラ、麒麟児再臨、漢軍両翼なのかな? 姜維のテキストが「郭淮の放った矢を掴んで撃ち返した」なのに、郭淮側がビーム撃ち始めちゃったのちょっと笑う ほにゃらら断金の再利用なんでしないの?
もう大体のメインどころ再利用済みなのに >>7
北斗神拳みたいな事やってるな…
郭淮「私の前では連弩の矢など止まった棒に過ぎん」
>>9
眼鏡陳泰描いてるから1弾だけって訳じゃないんだろうけど…
一番最初の武将の姿が脳に刷り込まれてるので同絵師のリファイン俺は肯定するけど
大胆奔放と天下二分は何でリファインじゃなかったんだろ 今度の姜維は無敵バリアを貼るから反射まで後一歩だな 伊籍が盟友とかで勝率5割以下のプレイヤー見ると可哀想になるわ
麒麟児の栄光を餌にセガに操られてる姿が悲しい 落日黄昏が分かりやすいし流行りそうだよな。
やることも楽だし >>15
現状出てる将器も糞将器だけだし、意図的に弱くしてるよ >>13
まあ当時の麒麟児パワーで勝って
その後に修正されたら
当たり前だけど不相応なランクでしばらく勝てなくなって
萎え止めもしくは休止した人を二人見たことはあるが
その瞬間に本人が楽しければそれでいいんじゃよ キノって一時期壊れカードだったし
開発もちょい警戒してるのかもしれないね >>15
英魂で攻めて甘寧で守るとか無理めかね?
知力ダメの時点ですげー強そうと思ってるが 夏侯惇が漢軍SRって夏侯淵もいるだろうし
文醜 顔良 張郃SR追加あるわって言ってたホームの栄光使い元気かなあ >>16
弩兵の太史慈もワラのキーカードにはなれなかったしな
マークは相当きついよな
>>18
そういう考え方もあるよな
そういう夢を見させるカードも必要だわ >>13
伊籍は司馬懿の兄がエラッタ入るまでは王異のお供だったからそっちかも知らん 漢に連弩SRの淵はいるみたいよ、三生最後の全カード鷲掴みの時に見えたらしい >>20
馬姫と同じなら乱戦されたら終わりで、柵も少ないしコスト的に壁も弱いからキツイ キノは2コス士気5だけど甘寧は3コス士気7だからなぁ
3コス士気7は殲滅力を求められるのだ キノと甘寧を比べると、士気2増えて知力ダメアップが増えただけだからな
3コスのやることじゃない ハイパースペックの2コス神速号令ドヨが追加された時点で
甘寧強い弱いより環境で終わりそう >>24
勝ち負けのためだけにプレイしている上位300名ならわかるけど
それ以外の一般人は気にせずプレイしていいんじゃよ
高勝率が取れない環境の時は休止するって配信で舞姫が言ってたけど
上位を狙うガチ勢なら徹底するのもわかるが 落日黄昏は士気バックがないと繋げにくいんじゃないか 甘寧は範囲に入れないと行けないからよっぽど相手がマヌケで固めてこない限り範囲に入るのは3体ぐらい
ロボの赤なら範囲に入れなくても射程も上がって、武力下げてさらに士気6だ >>21
黄巾族討伐や反董卓連合軍で活躍したならSRになるのでは?
史実にも演技にもさして詳しくないけど顔良文醜張郃ってどうだったの? 孫皓5→孫皓5→落日5→落日5→単体3
で士気回すと単体1回で終わりで
最後の最大士気3の単体まで回らんな
巨虎下方されたんだし呉民めちゃくちゃ使いそうだけど >>36
史実基準レアリティなら
こんなに女性だらけ
女性がR、SR枠埋めないぞ 3コス弓は騎馬単相手だと詰むからな
このゲーム騎馬単に詰むと勝率出ないし >>43
2.5甘寧は清々しい程に騎馬特攻で頼りになったわ 英傑大戦の三国志勢が史実仕様っぽいから夏侯惇とか趙雲は酷いことになりそう >>38
孫皓が落日な
士気減ったら強くなるのは黄昏 >>45
趙雲は外伝的な物を認めれば大差ない気がする
演義ブーストの武将はヤバいけど周倉とか ヨウコと陸抗、シンパイとかはスペック分からんが、
司馬倫や孫峻は義勇ロードで敵として戦えるからスペック計略分かってるんだよね
孫峻は落日の剛弓だったかな やっぱ高コス弓でも馬に有利とれる2.5甘寧は優秀なんだわ
守城術も便利だし 原典準拠ならむしろ女性は超レアで、知名度の高い君主はコモンとかになるのでは?(錯乱) >>45
于禁も淳于瓊も超名将扱いしてくれるのか、ありがたいなあ >>50
騎馬特有のとりあえず端攻めすれば主導権握れるやろムーブを完封出来るのが偉すぎて痺れる 英傑大戦の三国志武将はカードの裏書きや計略名から演義オリ要素が全部除外されてるみたいね
象がほぼいなくなりそうだけど 帝国サーガって言うアプリがすでに三国戦国やってるからコラボしてもらお? >>20
英魂の餌にするだけなら兵種的にも孫策の方が良いし
計略まで考慮するなら太史慈使う方が対応力高い
3コス弓が士気7で使う計略にしては大人し過ぎるし実は効果時間長いとかあるんじゃないか? 実際効果がわかってる以上すっげ長いんでもないと割に合わないよね
火焔が全部影響受けちゃいそうだから後から手入れて壊すもできなそうだし 火焔て計略によって効果全然ちゃうのがなぜか許されているので乱戦時に滅茶苦茶燃やせるかもしれない ぱちろーって結婚したんだ!?
いつの間にそんな稼げるようになったんだよ
もう大阪には帰って来ないんだな... 仮に効果時間が20cとかあったら孫亮や推挙の重ねがけで雲散以外に何もできないクソゲーになるのでは クソゲー出来ちゃったVerとか普通にあるだろいの一番で刷って栄光二枚看板をぶち抜くのが正解だろうが クソゲー出来ちゃったVer…
呂布郭淮…文帝の治世…英知神速…うぅ、ちょっと考えるだけで頭が割れるように痛い! >>63
士気9も使ってるんだから同じぐらい士気使えばええやろ
火焔は知力上げても威力そんなに上がらんぞ(数値違うかもしれんが) 史実基準・・・皆の者スマヌorz
ところで連弩郭嘉残念扱いされているけど計略永続で色塗り反転で内乱取れないので面倒
魏の妨害計略は種類豊富で強計略多いな >>49
司馬倫は1コス歩兵なの三生で見えてるから
義勇ロードの2コス槍とは違うスペックだぞ またロボ郭淮が緊急下方になったらちょっと面白いが無さそうか >>72
3生で見る限りむしろ弱い方に入るから緊急はバグらないかぎり無さそう >>73
北斗さんの解析が正しければ、呂布に与えてるダメージは一回につき8%(武力13が武力10に与えるダメージ)+6%(知力差%)
だから甘寧は知力6以上のカードには素武力+1%のダメージしか与えれない・・・ 昨夜のランカーラジオだと、
カクワイとカンネイはデッキが思い付かん、すぐ見なくなりそう
魏延は突撃あるし速3にできる、しばらくめっちゃ使われて異彩0だろう
みたいな予想だったな 乱戦中にも射撃できるとか走射距離が伸びるとかいう1文が足りないレベルの破壊力だな・・・ 魏延とか杜預とか、名前もキャラも勢力もコストも兵種も同じで刻印足して作り直しましたみたいなカード、個人的にあまり好きじゃない 呉は、新カードが多くて9枚のうち、半数以上が黄昏系で埋められてそう カクワイは防護劉表を角に投げてその角で2回跳ね返るようにビーム撃って乱戦してくる奴に3hitさせられればワンチャン…なさそう
俺は奇才楽進に司馬韋3度掛けして城門に差し込み、槍ブンオーと鶏肋でマウントとるやで レーザーって乱戦中に出る?接触してると核爆発起こして即死とかあればあるいは Twitterで新王元気は晋のデッキのスタンダードになるみたいなのが流れてきて一晩考えたんだが今までのデッキに入るとこあるかな
相性のいい新司馬昭でもでるんかな >>85
乱戦でも攻城中でも出る
三生見ろ
>>80
カク昭のときも思ったけど、旧魏延なんかほとんどみないんだから作り直すくらいならエラッタしろよって思っちゃう
計略も焼き直しみたいなもんだしわざわざ新カードをそんな枠で潰して欲しくない 銀ぺーにとうとうメスがはいったか
最後に使ってみたがツエーな
大徳でもフルコン相手にガチで対抗できるのヤバイわ
下方が時間だけみたいだからまだまだ需要あるかな? とりあえず狐が昼から閉店まで新カード配信してくれるそうだから
明日はそれをチェックっすなー ハッピージャムジャム!
Yeah!Let's dance! >>99
すみません、歌詞からアニソン当てるみたいなスレと間違いました
明日の新VERに向けてもう寝ます >>93
覚醒ゲージ上げないなら革命司馬師か連弩胡芳でいいんじゃないかなって思うんだよね運用したことないけど
覚醒ゲージ上げて大型計略使うと王元気まで回らないんじゃないかなって思った
まあ誰かが何かいい運用思いつくだろうからいいか しかも歌詞でタイトル含まれてるじゃん…
何重にもひどい はてしなく広がる この宇宙の片隅に
新しい命が 歴史を刻み始めてく 江東のしまじろうかぁ
ぼくはそれ
いいと思うよ
漢中王とりっぴぃと乱世のみみりんもお願い >>93
間に覚醒溜める士気使わないといけないし普通に1.5司馬師でいいわ >>103
>>110
覚醒1で回復+浄化が仕込めるのが良いと思うけどなぁ 王元姫はスペック微妙だなーからの覚醒持ちで二度見した Nintendo Switch(有機ELモデル) 初公開映像
新型来てた
ソースはつべ公式 >>111
そもそもあいつ兵力20%くらいしか減らないし武力上がるサブ号令積んだほうがいいよ 今更だけどCOJの魔女って言うBGMすごい良いなこれ
初代からやってるおっさん世代はかなり刺さりそうな曲調 関銀屏って今7カウントちょいしかないと思うんだけど6カウント台に減らされるのか
士気4だし速度上がらんし槍なんだから許してやればいいのに >>118
それもいいよね
和風で戦国っぽさがある
両方買ってみるわ >>120
銀屏使ってた立場から見ても弱体化は当然と感じるわ、素のスペックがいいしね
ただ銀屏のお陰でなんとかなってたデッキも結構あるから、下方のダメージは結構デカいわ
新カードで流れ変わるの期待 >>129
連合号令+凡将号令のパーツとして需要ありそう >>131
凡将号令に入れるなら高翔でいいやって感じになりそう >>80
作る側からしたらモデリング使いまわせて手間省けるしな
兵種はコストはともかく 使いまわすというけどSR連弩黄忠が出た時結構変更していたので低レアリティから格上げの場合は割と手間かけてるぞ >>120
個人的には城ダメ減かなと思ったけど蜀だし厳しめの下方来たな
下方来るとしたらこれか武威ぐらいしかないと思ったが、基本的に低コストの方下がるのがいつもの流れだし
蜀は他に頼れるカードないんだよな
はねバドだと素武力下がるし 武将モデリングはもうちょっと頑張ってほしいよね
トカゲのモデリングにすげぇ期待してたのに…
弓の超絶モーションもかっこいいはずなのにポリゴンが違和感があるし…
同じセガゲーでPSO2とか艦これとかの技術を流用できたりしないのかな >>120
V馬超の弊害だろな
大徳の生命線だし下方ても0.2か0.4程度だろうけど 甘寧刷る奴居ないだろこれ
弓ロボとか出すスタッフがこんな産廃出すんだもんなあ とりあえず英魂号令に入るんじゃない?
今でも3コスタイマン入り英魂稀に当たるし
中知力以上の武力10弓はそれだけでめんどくさいし他にもなにか使えそうな気はする 今回こそ今までの反省を生かして初日には行かんで
俺が目を付けるカードは微妙って分かってるからな
ちゃんと厨カード見てから刷るわ 夏侯惇の方が俺には使い道がわからない
2.5漢鳴超絶騎馬でどうやって城取り戻すんだろう アカンまた我慢できずに刷りに行きそうや
今回の追加はどれも微妙な性能やろうけどな 甘寧強いと思うけどな
城の削り方は考えにゃいけんが おいおい、なんだこれぶっ壊れだらけじゃねーかよ(素振り) センモニの登用画面で新カードの性能1枚1枚見てるキチガイジいるいる
スマホも持ってないようなガラケーガイジなのかねああいうの ○○ぶっ壊れだろ!(ブンッ)
○○ぶっ壊れだろ!(ブンッ) 2.5コストの呂姫!これを待ってた
呂姫ワラも出来るしケニアにも入るやつやん 絶対に成長したくないでござる、というセガの断固たる遺志の顕れ やっぱり落ちてるじゃないですかー!!!
こんな夜遅いのに何やってんだ・・・ なんで同じ失敗を繰り返すのかな
pdfで置いとけばいいだけだろ 趙氏貞 R 1.0/2/5/1魅
戦象の旋律(4)
最も武力の高い味方の象兵の武力が上がり、突進オーラが出るまでの時間が短縮される
象ドリブル復刻きたか 呉の新カード、11枚中7枚が黄昏・・・
今更新属性作ろうとするからこうなる SR漢 夏侯淵 2.5/9/7/2 右翼の撃弩 士気5
自身の武力が上がり、味方の漢鳴レベルが下がる。この効果は下がった漢鳴レベルの合計値が高いほど大きい。一定以上武
力が上がると、さらに射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増加し、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 陸抗呉と晋の武力上げて覚醒ゲージ上げるって新しいな 陸抗 SR 2.0/5/7/3
羊陸之交・陸(7)
呉と晋の味方の武力が上がる。さらに自軍の覚醒ゲージが上がる。この効果は対象の呉の味方の合計コストが高いほど大きい
なぁにこれぇ・・・・ 絶対ジュンイククソだわ
1コス半系士気が多いほど範囲が広がるってギブクソになるに決まってる 混色多数→あのカク括約→王元気いるじゃないですかいやだー! 荀ケが1コス士気3視線型反計で自軍の士気が多いほど視力が良くなる さっきのリッコは特技魅力のみ
羊? SR 2.0/6/6/1 魅力覚醒
羊陸之交・羊(7)
呉と晋の味方の武力が上がる。覚醒レベル3以上の場合、さらに呉と晋の味方の武力と兵力が上がる。ただし対象に呉と晋両方の部隊がいない場合、効果が下がる
もしかしてこれ、駄verなのでは・・・ 于禁さんが馬になって魏武の大強を引っさげてきやがった
2コス771伏 >>185
コレマ
刻印持ちとかバック系でイライラさせられ続ける奴やん・・・ 荀ケ
羊コ
神速号令
気になるのこれくらいかな
黄昏落日期待してたけどパーツすくないわ >>189
1コス弓2/9/0刻伏だからスペック的にも足を引っ張らない >>192
1コス弓の刻印とかデータ的には使われてないわけだからなこれくらいないと・・・な・・・
データ至上主義は消えて 甘寧 攻撃 速度 守城か
複数対象計略の守城術はつええからどうなるかな 新パーツVerか
見れんから今日はやっぱ行かんくて良いな 呉は案の定黄昏落日だらけで他はあんま代わり映えしなさそう
荀ケどんくらい視力伸びるんだろ嫌な予感がぷんぷんするぜ
どうでもいいが火事場の馬鹿力が復活か 晋の連弩鍾会が書いてある事が強いパターンだこれ
説明:
武力が上がる。さらに覚醒レベルが2以上の場合、岐略が使用できる。
【岐略】(計略発動直後に計略ボタンか法具ボタンを押す事で追加効果を選択できる)
緋略:さらに射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増加する
蒼略:さらに射撃ダメージが上がり、射撃の間隔が短くなる 陸抗のスペックごみ過ぎて草
このスペックで更に覚醒と組ませるとか鬼かな 晋だけSR三枚
凡将は突撃も征圧もなし、2コス以上のC追加なし とりあえず女性武将の少ない硬派バージョンというとは理解した どのカード見ても全然心が躍らないんだが・・・・なにこれ・・・・ >>199
呉を多めにしてさっさと覚醒上げてヨウコの方に移行する流れなのでは 遊軍発動するときの虎が野獣先輩に見えるのはワイだけか? パーツとなるカードばかりで、主軸となるのが呉の落日号令ぐらいだな
まぁ色々と悪さするカードがあるんだろうけど判断に困る 高速衝車とかいう恐ろしい計略名の詳細だけ仕事前に教えてくれ 陸抗2コス5/7/3てw諸葛亮かよ
よっぽど計略壊れてないと使われないだろこれ 流石に緊急はしない位慎重にやったでしょ
破デッキ作るわー・・・ あんま前verと環境変わんなさそうでがっかりしたような安心したような
まだわからんけど 1.5コス 5/7/2 落日の剛弓
こいつで士気2削れるなら黄昏安定しそう 派手そうな号令落日かヨウコリクコウの混色しかないな
号令使いだが全くワクワクしない 陸羊デッキ組もうとすると2コス5/7/3と6/6/1を同居させるとこから始まるのきちいな てか今回追加枚数も少ないのに汎用計略多いし
スペックいいカードも少ないしでまた薄味っぽい
やっぱ相当開発リソース他に持ってかれてそうだな 完全にネタ切れのマイルド追加じゃん
アプデに金掛けたくないから壊れも出せなくなってるんか とりあえず厳選は不滅麒麟児を兵力か迅速かな
不滅、馮習、1.5馬、1コスx2にするか、1.5コス枠に李恢いれてロマンを追求するか 絶対強くないだろうけど、カップルキャラ好きとしては
関索と鮑三娘を使わざるを得ない…! >>231
姜維は魏を滅ぼしたいのか?
騎馬メタとか妨害メタのカードばかりじゃん これにプラスしてイラコンの22枚(だっけ?)が有ればもう少し盛り上がりそうなもんなんだけどな UC昌覇群1.5 6/3/1槍
山賊の号令 士気5
群雄の味方の武力が上がり、知力が下がる
武力上昇値次第だけどこれが一番使いやすいぐらい今回微妙バージョンになりそう
てか落日黄昏ぐらいしか新バージョン感がねぇぞ 幼竜ってコレ兵力上昇は残るのね
舞のフォローには使えそう 鮑は麻痺矢の速度低下次第で結構強そうに見えなくもない 司馬倫ランダム移動な上にゲージ減少までついてるのか
どこまで強くなるか >>244
これ+5なんだろうけど強そうに見えるな 晋だと加醒の速攻が一番気になる
晋の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自軍の覚醒ゲージが上がる
覚醒ゲージの上昇量次第だけど1コスでこれ持ってるのすごく偉いかも 晋に1コス連弩で士気5ゲージ貯め付き武力速度号令か… 落日黄昏関係強いのか?
旧作だと田豊や戦乱の一番槍とかで最大士気削りながらキャッシュバックで士気やり繰り出来たから強かったが
キャッシュバック計略無い呉だと終盤に相手にフルコンされるか連環叩かれて終わりじゃない? 今陸抗みてて思ったんだけど士気7でこのスペックでこの効果って
もしかして効果時間長かったりして・・・ほぼギブスペック・・・ 陸抗他の共振みたいにコスト比で効果が上下したらよかったのにこの効果じゃ羊コ以外呉でやれっていってるようなもんじゃん >>255
パーツなさすぎ
高覧みたいな1.5コス優良スペックならまだしも
槍高コストでクソスペックすぎだわ
追加カードに期待 アタシタチガコノショブモラッターがないからダメでしょ もしかして五虎将の大号令出ないまま終わる?正気ですか? >>257
覚醒の上昇値が分からんけど他の晋覚醒計略入れずに2回打つ必要があるんだったら長いのは微妙かもだぞ
りっこ特攻撤退からの2度掛けはあるかもだけど >>261
バージョンアップの大型追加は最低でもあと1回は保証されてるぞ 最期の業炎は最期のカード追加ってネタまでとっておくのか?メガ周瑜やりたかった 今日は楽進厳選赤赤赤するのとはっぱ隊の突撃青青をキラ印刷するだけで帰宅かなぁ
なんも面白いものが思いつかなかったわ
がっかり ドヨとイク様が初日一番人気ありそう
リッコヨウコは初日人柱見てから 韓当健康デュランダル以降まったく武力6制圧2弓出さなかったのにいざ出したらこのスペックってどういうことなの >>264
それは知らなかった
パーツも含めて次に期待かな >>258
陸抗のスペックがゴミすぎるから計略がよっぽど強くなければ(そして羊号令が強ければ)
呉を適当に1枚差すだけにして覚醒溜めも捲りも晋で賄う方が強いってことも有り得る 杜預は真紅と同じで、覚醒3になるまでがゴミで
結局、全突3回使った方が強いよね?となりそう
4枚全突少しも弱体されてないし 羊コと陸抗同時起用するなら羊コ以外呉になるだろうから陸抗の計略だけで覚醒ゲージ上げることになる
陸抗が士気7だから覚醒ゲージ110%くらい増えてくれれば残り41cで覚醒3にはなるな 荀ケは士気を溜めないといけないから
長時間計略を1回打てば頑張れるデッキでメタれるでしょ 鮑三娘は剛弓麻痺矢でしょ
暴れた人が過去に居ましたね 追加微妙ラインナップで最強クラスの反計追加は鬱だな 士気3でこの長さはないなぁ
士気6ぐらいでこれならまだ納得するけど こんなん毎回見せられると青井のアンチが出てくるのも頷けるわ
開発何も考えてないだろ >>282
下が士気MAXか?
1コスでこんなんダメだろw 荀ケは1コスで守城持ちの弓だしとりあえず入れといても困んないスペックだしな
正直視力はゴミみたいなレベルにして良かったと思うが 群遊軍の綸直はデメリット付きだしもしかして3上がるのか? しかもこいつ1コス弓守城持ち武力2知力9の伏兵持ちなんだろ
刻印持ち征圧0だからってガチ末期だな 武力2知力9伏兵守城弓がこの反計を持っているという恐怖 いうてどっちの曹丕も流行ってない時点で
こいついるからってどうにかなるか?頂点デッキが0.5コス余るから改良でもするのかい これ言っちゃ駄目かもしれないけど言う
英傑大戦!早く来てくれー! >>302
既存のデッキの1コスに雑に放り込んでおくだけで強いだろこんなん うおお文帝の相方待ってたぜ
新荀ケは噛み合っててやべーな
普段以上に60c付近で全力出されて落とされる未来が見えるがw >>310
6.5コスで考えてた前verより自由度が高いな(白目) 今日は審配を刷って終わりだな、胡遵にデジャヴを感じる
>>267
左下の男良くない? 漢鳴反計も使われてないんで普通にデッキ無いですね
早く士気使ってよぉ、って刻印入りにボコられ続ける未来が見える
騎馬単にも弱くなるし あんさつやワラとかの塗り絵系ではメイン張れるやついるけど、号令はパーツメインだな
それはそれとして諸葛瞻くんえっちすぎ >>282
たのしいさんごくしたいせんおわり みたいなレベルだなw
超絶ワラはいいけど号令がきつすぎる 征圧0の1コス入れとく余裕なんてねーだろそんな流行らないだろ 士気4ならまだ許せたけどな
魏は必要士気少なく作る国とはいえやり過ぎだな 呉は落日黄昏ってテーマがある分かなり恵まれてる
他の国はテーマもないから新しい事あんまりできなさそう ケサマ極太ちんちんで盛り上がってるとこすまんが
新姜維は迅速か兵力どっちなん? 荀ケがやばいな
スペックも足引っ張らないし
範囲も広すぎるわ
とりあえず入れとくだけで強い
2週間後くらいにみんな文句言ってる予感しかしないわ 荀イクこれ封印号令の文姫と組まれるとくっそウザそう
士気12がヤバいのは見てわかるけど、7の時点でどんなものなのか イクいたら捨てゲーでいいな
勝とうが負けようが単純にゲームとしてつまらんわ 昔の荀ケもう少し長かったよな
太ましさに力入れたか 1.5刻印武力7シリーズが各国追加と思ったら
魏に馬と連弩、蜀は槍あるから無し、呉に弓か
魏の1.5層は楽進が6/x/2弓で遂に来て穴無くなった
荀ケやべーし騎馬単じゃない魏も増えるか 1.5コス 3/8/1 柵漢
1コス 2/9/0 刻伏
上のスペックで使われてないから
下のスペックでも使われてないってのはバカなのかな >>333
あんさつジュンイクとか流行りそう
騎馬盛りだと士気使わないで戦線維持出来るから
後は孫休とか組んだりしても面白いか 窮地って駄目じゃね?
号令に重ねるだけで最高効果とか楽すぎでしょ 女が少なくて良いバージョンだな蒋琬も良い身体してるしな、うん ワラ使いだったら取りあえず張郃刷る感じかな
士気9や10から士気バック計略使って直ぐに窮地の神速行の運用
てか張郃の将器全部優秀じゃん 征圧が安定なんだろうけど 蜀はパーツ系ばっかやな
関索と鮑三娘はあのスペックなら計略相当強くないと使えないな
蜀で良さそうなの魏延と馬良ぐらい 陸羊は4コス使って5/7/3、6/6/1覚醒って難易度高すぎない?
開発想定デッキすら想像つかん 普段の反計だって多分こんなもんでやってるのになんで相手の士気計算しないと範囲分からないストレス反計出すんだよ
しかも士気3の時点でそこそこじゃねえか、どうせド近眼になるんだったら最初から作るなこんなカード >>349
新鮑三娘は射程も伸びない、遠弓将器も無い、本人武力7でさらに関索を仕込まないといけないとハードル結構高いな…
それだけ強いんかな? つうか真ん中にいられたらどこに居ても計略打てない範囲はマジでアホ 荀ケを早く使いたくて仕方ねえな
こんなに楽しみなバージョン久し振りだわ
はよ仕事帰りたい 反計で何回やらかせば気が済むんだ?
さっさと近視にしろ >>353
条件が必要な分だけ太史慈の剛弓麻痺矢より強いんでね? とりあえずイク様+奇才ガクシンに対処できないデッキは使わないほうが良さそうだな >>353
関索は1.5コスにしたらワラでもバラでも組めるしハードル低い方でしょ
新鮑三娘が征圧3あるから征圧Sも普通にいける これ漢の夏侯淵なんだけど、この範囲が分からない
「範囲内の」って書いてないのに
https://i.imgur.com/joCzhSx.png ジュンイクとかストレスの溜まるバージョンになりそうだな >>353
関索の方も槍超絶で蜀槍だと平凡なスペだしぶっ壊してる気がする イクはこの計略は一回しか使えないの一文が抜けている不具合だな! >>353
麻痺矢剛弓だからね
下手に強くすると関索とパーツ並べて麻痺矢剛弓連打するゲームになっちゃうし
征圧3あるから普通に有能だと思う まじか、ありがとう!
空気だったから分からなかった 荀ケこれ絶対最初だけ騒がれて結局デッキにしたら弱いパターンだろ 制圧0である事以外全てが強いのになんでデッキが弱くなるんだ? 使う前から下げとかないと緊急下方されちゃうからな
銀プレ程度あれば荀ケが異常なカードだというのはすぐ分かる なんというか引きたいカードがないな
メインどころの武将もほぼいねぇし
あと陸抗はこれ呉単で+7くらいか?
晋と組まないと劣化無特技みたいな感じになるのか
呉単でも行けるのかだけ気になる >>354
だから司馬炎2個下げたのかもね
下げてなかったら司馬炎まみれになってたわ >>376
たとえば号令に入れるにしても今魏の号令で強いのなんかないんだから
デッキにしたら弱いってなるだろw >>380
いやテキスト的にコストでかわるの覚醒ゲージだけだろ ヨウコTwitterに上がってたぞ
+7の4割くらい回復 >>382
影弓や活殺、迅雷とか普通に強いが?
紅蓮迅速司令とかも別に普通にやれるし
ちゃんとゲームしてるか? コモン号令でたから追加されたコモンカード見たけど
やっぱ2コス以上はいないし1.5コス武力7と6とかの脳筋ばっかり
攻城兵入れて前出ししろってことだな >>362
言われてみたらワラで組めるの強いかもな
鮑三娘、1.5関索、新魏延+1槍3枚とかで組めるのか 荀ケいるから遊軍で質実健攻出したんだろ?
と思ったけど出てねーや… >>385
いちいち煽らないと話できないんかw
別にそいつら俺は強いと思ってないし荀ケ入っても劇的に強くなると思わんわ 諸葛センの計略はデメリットいるのかこれ
そこまでやるくらいならいっそ撤退してくれって感じだわ 審配の鎧にMって書いてるけど
今回はそういう心配になっちゃう性癖のキャラクターなのか… 魏延って周泰の知力3増えた代わりに計略の士気が1増えただけなんだよな…
刻持ち自爆士気5で武力と速度だけなのは物足りない
突ダメアップかなんかも付いてなきゃ 宋憲と韓当の完全上位互換のスペックを
両方魏に出すのどういうことですか?
槍はまだしも弓すら取られるって… 1.5コスが武力6制圧2が持ってるってのが売りなんだゾ 陸抗もんぎゃはの配信で+3の38cっていってるやついたぞ本当かは知らん 主将器も違うし、副効果の数が違うだけでも全然違うんだよなぁ
黄昏神速とかR以上だったらもっと強くなってた どれだけ性能が見合っていようと相手に反計がいるだけで萎縮するという気持ちは正直ある。 >>391
クソみたいな事言ってるから煽られてるんだよ
おまえみたいな馬鹿で下手くそは何使っても変わらんわ
魏使いは壊れ気味じゃないと使わんのは前々からそうなのは知ってるがな >>400
やはり長時間計略だったかスペック的にそんな予感はしていたが ワッチョイが特殊だから「あぁ、オッペケね」でデマ野郎を切り捨てらんないのやべーな >>396
開幕伏兵踏めて焼かれても即死しない知力と
クソ強い将器持ってて副3つあるって時点で
周泰とは比べものにならないくらい強いと思うんだが >>400
前半長い陸抗で耐えて後半羊コ2回打つ感じなんか?
デッキ完成されてんな、このverの厨デッキ確定や >>404
煽らないと話できないの?って言われてるとこに横から煽りレス飛ばすのは流石に草 ヨウコに覚醒上げ要員1体入れて後はスペック良い呉の武将入れた方が陸抗わざわざ入れるより強くないか? >>396
その1.5周泰一回も見たことない陸景しか見ないけど 魏武は45cだから制圧下がらない分で陸抗短い38cという感じか 別に他国と比べんでも突撃征圧両方付けれて副効果3つになった劉封ってだけで充分では? >>412
俺もSR羊祜強いかと思ったけど
覚醒3まで頑張ってやっと+7兵力4割の士気7って
既存号令のが強そう イク様は初期制圧を気にしないデッキならスペックも計略もマストインだな
はやてなら神速にも入れるやつだわ >>407
知力にそこまでの価値あったらガカショウカここまで増えてないよw
陸景も知力は低いしな
開幕伏兵もわからんでないが今開幕乙とか居ないしいくらでもリカバリー出来るけどね
士気5自爆より士気4自爆の方が使いやすいのは当たり前だし、勝ってるの術くらいだわ
それがSR枠なのは何とも言えんな しかし、スペックも計略も限界を感じる追加だな
どっかで見たスペックどっかで見た計略に制限がついたヤツばっかりだ
光撃が出るくらいふざけた計略もうちょっと増やせなかったのか >>416
寡兵戦法がかなり重要だから劉封とは比較しづらい
反逆魏延を全体的にスペックアップした代わりに斬る対象が自分になったって感じ ここでちょいちょい見る魏延の評価の低さは笑うしかない まぁ魏延はあんなもんやろ
1.5で危機を何とかしてくれる可能性があるのは大きい 8/3槍孫呉の武←SR
こいつをどう思う?って時代から時は流れて魏延が弄られる側になったのか 魏延良いな、劉封も士気3と城半分使ってからカウンターの遊軍フルコンも強よいから悩むな 蜀は刻印槍も増えなかったな
いまだに1.5コスしかいない
よその勢力ではさんざん暴れたのに 士気5自爆計略は使いどころが無いし、使うときはジリ貧
という話なので弱いとは言ってないが、士気5使って尻拭いしかできないと考えると
弱い 1.5の突撃術持ちで制圧2
計略も移動速度アップあるし騎馬に欲しいもの全部あるがな
これで微妙扱いはおかしいやん >>387
よし来た
廖化
呉懿
ケ芝
孫賁
弓留賛
強いかは知らない! 1.5コスに万能かつ有能な計略もたせようって時点でいろいろとアレ SR張飛
槍兵 9/3/1 勇刻
大車輪戦法
これで頼む 魏延と周泰比べてるけど
このスペック差で周泰選ぶやつなんかいねぇだろ
両方とも計略は基本打たないんだし >>422
戦国末期だったら
サテライト砲やナパーム砲や雷撃や松風が出たりして
お祭り感があったのにな >>436
魏延居なくても周泰は選ばないだろうなぁ 荀ケ弱いって言ってる奴が魏延弱いって言ってるし魏延強いんだろうな >>425
弱くはないけど自分撤退ついでに士気5だしなあ
スペック採用にどこまで比重を置くかじゃね ところでガセイは使われるだろうか
武力7弓を制圧0で強化戦法って時点で
正直うーんって感じだが 今更更新情報みたけどなんで歩兵極意下方されてんの?
いい感じで勝ててたけど自分以外の一回も見た事なかったぞ 1.5騎馬なんて大体スペック採用で計略はオマケなんだからスペックよけりゃいいだろ 荀ケも弱いわけではないが士気を溜めないといけないのと
結局5枚号令に入れると覇者求か紅蓮で、半端に他の1コス入れる事になって
素武力で相手が計略打つまで我慢できるんですか?と思うと
困るのは栄光とか相性がクソ悪いデッキくらいじゃねぇのかな
結局大して流行らないで終わるよね。何か良いデッキあるんですか?と思って眺めてる 自爆計略があって初めて刻印のデメリットを感じる騎馬の強さよ >>440
刻印馬に自爆士気5だからな
士気5使ったら攻め遅れに士気回らないし、ラストもそこまで残ってる展開になるのかすら怪しい
士気4くらいなら何とか捻出できんこともないが、士気5はなぁ
>>445
闘覇者とかでもたまに当たるくらいはいたから
捨陣とかの方が強くて当たったけど >>447
べつに貯めなくても及第点、かそれ以上なんだよな 荀ケと封印号令入れて
あとは制圧2ある騎馬と高武力弓入れたらクソうざいデッキ完成じゃね?
基本内乱だけで待って封印と反系でやりたいことさせないデッキ >>445
勝率ランキング下位とはいえサジがランキング入り常連になりつつあったところに前回サジが11位でチョウカクが17位 荀ケが強くないって言ってる人
士気3の範囲見てないんじゃなかろうか >>455
単に逆張りしか出来ない病気なだけでしょ >>452
その感じなら影弓いれてあと高武力適当にぶち込むな自分なら >>447
士気3時点でタテ3マス分くらい視線あるから溜める必要皆無だぞ
素武力ガーって高コス騎馬3枚押し付けてるだけいいんだぞ 新姜維より質実姜維を見る事になるとは
もあり得るのかこれw 荀ケと槍曹髦でよくね? 別に士気MAX維持しなくても良いし
先打ちでも長いからラインは上げれるし 新鮑は時間長い訳でもないしマジモンのゴミだな
関索はそこそこ つうか1コス2/9伏入れて素武力ガーとか馬鹿なのか?
武力1なら多少気になるけど月姫とか小喬とか入れて素武力ガーとか思わんだろ普通
それとも1.5コストと勘違いしてる? ガガショウカ
董卓
山賊
1.5なんか
1なんか
まあまあ強そう 正に落日バージョンですね
ここまで下らない追加は笑えるレベル >>447
バランス号令より馬盛りとか弓強めのデッキで流行ると思うわ
士気吐かなくても戦線維持出来るから
後はねずみデッキみたいな反計盛りに魏武と組むやら統治者のお供とか 荀ケ
2コス馬
曹髦
曹仁
夏侯淵
初心者にも楽そう 士気MAXでの反計はあれでまだいいかもしれないけど士気3の範囲はまじで頭おかしい
士気7の間違いだろ まさかここに来てスペック範囲共に金田一レベルの反計出してくるとは思わねーよ
1コスなの考慮したら1段階上まであるぞ クレサ店来て蜀の新カード色々刷ったけど今のところ金の無駄だわ
魏延は8カウントはあるかな 士気12の魏単にする必要もないから2色のワラとか柵盛りの大流星とか傾国とかにも入ってきそう >>474
さすがに金田一レベルはないよ
金田一舐めすぎ
全盛期の夏侯徽や鐘会レベルだと思う 荀ケは範囲とか武力より伏兵あるのが何より厄介そう(王朗と見比べながら) Twitterで黄昏の大号令の数値流れてたが最大士気増やしてから減らした分もカウントされるのか 関索 武力+7 10c
鮑三 武力+4 10c
鮑は麻痺効果かなり強めだな SR陸抗
武力上昇値+3
効果時間約37.5
呉のコストで上がるのは覚醒ゲージ上昇量のみ?
うーん まあまあ強いのか?
ヨーコ以外呉で組んで誤魔化してヨーコ2連か? 少なくとも荀ケは将器はクソにするべきだった
全部有用ってなんやねん >>466
2.5槍諸葛亮は士気的にもまだ劉封じゃね >>481
関索武力14になって10c?
槍伸びないから扱いづらそうだけどまぁまぁ強いな
大胆苦手な人は大胆よりキツそう 大虎様の
伊勢型零番艦 戦艦大虎
と言われてもまったくない違和感 陸抗は長時間でも武5のクソスペに見合う性能とは思えないから呉1枚だけいれたヨーコでよさそー >>476
まぁ足の遅い槍号令、士気の重い号令は憤死モノだろうな
大徳とか画竜点睛、槍単とか計略通せないだろ
運良く通しても下げられて後打ちされて終わる
夏侯徽に独歩とか文句出まくって下げたのに何でまた1コス士気3可変とかで出しちゃうのかね 今回対になってるカード多いな
抱き合わせ商法みたい 凡将コモン号令
武力+5の8cか
今回追加されたコモン1.5武力7勢積みまくれば良いのか またジュンイクの向きを見て計略打たないといけないのか >>488
曹丕「制圧下がらない上に追加効果あるとか強すぎでは?」 今回SRよりC、UCのが魅力的なカード多く感じるのはきっと陸胤のせいに違いない 羊祜って陸抗使うより呉を1枚入れて使った方が強い気がする
というか羊祜自体が混色前提の覚醒3士気7に見合わない ヨーコ入れるからには攻城術&特技城の槍シュータイと槍カクカイを並べたいですね 甘寧氏、将器も全部糞で産廃確定
速度が一番の当たりってギャグかよ >>500
悠久の車輪にコモンの獅子猿メイドさんがいたなと思い出した 美周姫も巨虎も結局ファッションかよ
他の勢力のは結構ガッツリ目に下げてんのに
やっぱり呉には激甘だな また無理なく入るスペックの反計出たのかよ
いつになったらセガは学ぶんだよ >>506
周姫とか1Cほど短くなったのにファッション、だと?
というか今回の下方女帝とギンペーと周姫が割とガッツリってくらいで他は微下方みたいなもんじゃないかね 天の鼓動 歩兵極意あたりは厳しくいってるやろ張角2枚がけしか使われないからセガが怒ったな >>515
美周姫そんなにガッツリ下方されたのか
まあ士気5で7.8なら妥当か 荀ケは酷いな。新verで反計をぶっ壊れにしてくるとかアホだろ。 >>518
ツイで検証ツイ上げてた人のを見る限り7.9Cで0.9C(約1C)短くなったらしい >>519
士気5ですでに1.5コスくらいの長さあって笑う 今回漢に一切女性武将増えてないのか、女破戦法対策かな
そして魏と漢で同時に追加される張コウ 定番イケメン枠になった鍾会ついに魅力持ちなんだな
椎茸なんかいなかった とりあえず大徳に魏延入れてみたけど武力6制圧2に突撃術は偉いわ
派手な号令望んでた蜀民は土方さんや家康公が来るまで待とうね! 荀ケは曹丕とかと組んで悪さするだろう
士気3とアホみたいな長さのせいで漢鳴・覚醒系は厳しい
不滅姜維で前出しなんて無理無理の無理 視線反計全て下方してんのにまた出すセガはアホなんか? 配信見てるけどイク様
士気3でこの範囲笑うわ
魏なら取りあえず入れるレベル
https://dotup.org/uploda/dotup.org2527699.jpg
士気5エラッタするレベル デカイとか太いとかなんで俺の南蛮王の話をしてるんだい? 英傑大戦
「騎馬単と反計は三国志大戦に置いてきた」 士気3貯まったら範囲普通の範囲なんだな
士気で3短小とかじゃあないのか >>538
荀ケは下方しないでスムーズに英傑に移行させる名采配かな? >>534
全盛期イク様や金田一で俺TUEEEEしてたのが開発に居るんじゃね >>541
英傑大戦で出さなくても、「三国志大戦で暴れて不評だったから」という理由が欲しいのかもと個人的には思いました 荀ケこの範囲なら2色にしてでも入れるし、入れない理由がないレベルだろ。反計が使用率1位いくんじゃないか。 荀ケ2連敗 素武力が高い3枚でもこれなら枚数増やしたらもっときついかもなぁ 少なくとも張遼ではないな 曹髦なり刹那号令なり相手に吐かせる計略は必要
>>548
相性は良いと思う。けど晋の反計が居てもそこまでだったんで、その程度の強さだろう ジュンイク覚醒することないだろうから通常登用で良いぞ 騎馬3荀ケ 3連敗
士気6でも全然短い。士気が溜まる頃には城が無いし
長くなったからといって左右に揺さぶられて結局打たれる、いつもの奴 反計は狩りと反計煽りして楽しむクズが好む計略だから出さなくてよかったのにな
上位は範囲把握や士気計算もできるから怖くないがそんな余裕もない下位とエンジョイしか引っかからない 陸こうスペックきついと思ったけど、長時間号令か
ヨウコ二連打出来るくらい一人でたまんのかな >>559
ヨウコ以外全員呉で+100
ヨウコのみで+30
魏武が制圧下がるけど士気6で45cだし
陸抗単体って弱そうだし
コスト4固定で陸抗ヨウコになるのかな
周姫下方は陸抗のせいやろ 袁家の追加カードあまりにも酷すぎないか?
前のverも追加酷かったけど開発は袁家嫌ってるのか? >>563
栄光の我慢で我慢しとけってか
しかし漢張郃同じような計略何枚出すんだ... そもそも荀ケの反計は栄光っぽいのになんで魏が持っとんねん >>562
ということは羊コ陸抗+呉4コスで陸抗一回使用で残り38cで覚醒3か 元々袁家所属だから、所属元っぽい計略持ってくるのはたまにあるでしょ てか孫峻の落日剛弓って一回で最大士気2削ってない? >>552
せやな!
よく見たら新楊氏の方が分からせ5秒前やったわ 陸抗、羊祜入りは士気3完醒戦法から陸抗→羊祜→青→羊祜が出来るが
最後の羊祜の前に4c待ち時間が出る感じ いつもの事ながらたつをはフルコンデッキのメイク能力すごいなぁ 陸抗だけで覚醒しきれないなら陸抗は抜いたほうが良いな やっぱ落日黄昏も羊コ陸抗も上の方は6枚になるんかなあ
才谷屋さんは新SR二枚入れたいつも通りの五枚八卦だけど これ陸抗いるか?
ゲージは他で溜めて太史慈でも入れた方が強そうなんだが R曹真強すぎんか?
長すぎ&ダメージ減少率高過ぎ
緊急レベルやで 馬良結構強かったな
蜀で大当たりなのは白眉だったのかもしれん 捨陣山賊とか雑に強そう
どーせ群雄の知力なんて飾りみたいなもんだし ヨウコはそれこそ女破戦法入れて宰相でもいいきはするな
て言うか女破戦法の将器完璧すぎてビビるわ 良く見たら速度上昇覚醒上げ号令1コスで追加されてんじゃん
晋だから使われなかったとしてもホイホイ上方して暴れそう >>588
似たようなやつが戦国にも1コストでいたな
馬良スペックは悪くないし士気4で強そうだけど低下率はどれくらいなもんなんだろ? >>596
暴虐と同じくらいだから7〜7.2cくらい? >>591
顔がかわいいかエロくて
おっぱいデカくて
胸尻太股の肌色がたくさん見えてる女の子 陸抗いらない→混色にしてまで必須な呉パーツもない→羊祜じゃなくても良くね?になりそう 甘寧入れてみたけどほんと使う余裕がないわ
武力10攻撃弓としては優秀だが 落日→落日正座→単体黄昏で守るってのが雑に強い気がする
荀ケいなければだけど >>595
突撃術(意味深)
復活減少(意味深)
速度上昇(意味深)
隙がないよな 王元姫は将器付けるなら士気かね?ステルス浄化回復とはいえ覚醒の士気5だし… ピンと来るものがねぇなぁ
強いて言えばダシ大王のカマ化は好き サ終する前に運営に反計と言う計略を出した意図を聞いてみたいわ 落日2回目に宝具あわせてフルコンして城落とせなきゃ負けでいいのかな
だらだらやって終盤最大士気5で守れって守れるもんなのかなって >>598
結構止まってるようだったが加速騎馬は董白しか遭わんかったから倍率は分からん・・・ やりに行こうと思ってたけど
荀ケのせいで行く気失せたわ なんか全体的に微妙な追加な上に
荀ケのせいでなんかなぁ >>613
最大士気5で+8出るし黄昏神速が強いからリードは守れる
2回目落日→黄昏した後時間あるから再起選ぶのもあり 新イク武力1ならともかく2あって伏兵まで持ってて守城まであってスペック弱い云々は流石に頭悪すぎないか?
1弓の刻印なんておまけのフレーバーテキストレベルだし征圧力除いたら1弓の理想スペックまんまやんけ >>620
正直この荀ケは「俺が考えた最強カードだ!」って開発がはっきり言ってくれた方がスッキリするレベル >>618
上はそれでいいのかもしれんがエンジョイ勢や下位なんかのぶつかり合いや過程が楽しいユーザーを見て作ってもらいたいもんだよ
シャドバもそうだが運営の環境押し付けが見え透いてるから対戦ゲームは楽しくない ジュンイク 影弓 覇道曹丕 水計卞氏 大車輪曹仁でどうだろうか 羊さん下手な女性武将より美人なんですが何故なんですかね・・・・ 陸抗効果時間長いには長いがいいところで切れる感じだな…
陸抗の効果時間中にヨウコ打つコンボがあまり現実的じゃないわ 反計と雲散は余計な事しかやらんな
英傑には絶対持っていくなよ あと陸抗入れたデッキ組むと晋がヨウコピン刺しになるんで呉に寝返ったようにしか見えなくなるのもネックだ >>620
いや弓の制圧って結構大きいでしょ
歩いて塗るのも仕事なんで
別に極端に悪いとは思わんが計略強くなかったら入らん枠なのは確か 活殺とか魏礎とか夏侯覇が結構いけるようになったかなあ やべ、三国志大戦やってきて初めてムラっと来た。これは女性武将に間違いない(確信
カード全部売り払っちゃったが復帰やわ。英傑出るまでこいつ以外使わん >>631
手腕孫権の時散々言われたが弓の制圧はいらんらしいぞ? >>618
そもそも反計が赤ボタンゲーの最たるものだろ これで魏か晋に2.5刻印槍追加されたら刻印コフンと新ジュンイクで遊べるな… 反計のクソな所は行動制限+反計されると煽りを食らった気分になることだわ
司空の友人は反計大好きで反計された相手煽って遊んでるくらいだしな その癖一騎打ちはクソゲーって言ってるし
青豚もそうだが上位は本当に終わってるわ 勝負毎は相手あっての紳士的な遊戯であってほしいんだけどな たつをでさえ群4に中盤で城落とされてるし、羊コ陸抗は難しそうだな 敢撃シリーズって弓兵の乱戦ダメージも軽減するんだな...
弓兵に5.5コス割いてるボクには太刀打ちできませんでした 陸抗のスペックゴミ過ぎて無理
素直に落日で前出しした方が遥かに強いわ 陸抗面白そうだけど素のスペック酷えよな
覚醒付いてんのかと思ったわ 前回の王異月英もだけどぶっ壊れをわざと作ってユーザーで環境回してください、反計されない九天は殺しておきましたとか運営無能すぎる
島耕作でも使って無理矢理環境回してくださいってか?
>>641
週一プレイでもなきゃ司空は底ランクなんや ヨウコの方の計略はめちゃ強ですわ
逆に呉のパーツ一人だけ拉致ってきて組むほうが良さそう >>641
急に主語大きくするの頭悪く見えるからやめたほうがいいよ >>641
勝ったらタダゲーで紳士な遊戯()
サブカ・コジキだらけのクソゲーで紳士な遊戯() >>650 >>651
書いて頭冷やしてるから許してほしい
理屈はわかっててもどうにもならんから書いて収めてる とりあえず荀ケだけ緊急で下方して
明日には下方して 自分をアイドルと思い込んだ
女好きカマホモ子供おじさん 修正まぁ〜た復帰してんのかよ
尻舐め黄忠でも準優勝で萎えて引退したんだっけ?
配信で暴言も酷いしマジでいらん
そのまま引退しててくれ 同じSRでも荀ケに刻印駆使してこのスペックに対して
陸抗は刻印も伏兵もなければ困ったら征圧3みたいな
まじで覚醒つけ忘れたんじゃねえの 落日黄昏が分かりやすく強いと思う
落日→落日黄昏法具→黄昏で守りでだいたい勝てた
分かりやすすぎて荀ケ当たったら憤死すると思うが >>662
2コスやであれ
冷静に考えたらスペックといい完全に魏武って思えばあれなんやな……
この刻印祭りに付いていけるのかわからんけど >>666
魏武には反計も雲散も紅蓮の覇道もいるから境遇的には全然マシな方なんだぜ 反計対策で溜め計略や!
と思ったけど今強い溜め計ってないな
大胆は修正されたしそもそも守り用だし もういっそおかしらも士気に応じて大きさ変えて差し上げろ 荀ケが半端なくウザい
士気計算をちゃんとしないと思ったよりも遠い位置で反計される
ちね 荀ケ使ってみたけど全然反計できなかったで
武力低いの地味につらい 荀ケ如きで緊急修正とか大戦プレイヤーもソシャゲユーザー並にゆとりになっちまったもんだな とりあえず蜀はこのバージョンもお通夜確定なのが分かった >>678
お前の短文煽りも全く受けてないぞ?
消えろ >>679
今バージョン1番の壊れは荀ケなんかじゃなくてジョージ姜維だぞ 落日黄昏に興味ねー呉はお通夜、もとい葉っぱ1枚しかねーとおもったがみゃーねーがふつーにやべー >>682
というか落日黄昏デッキの幅がなさすぎて…
みんな同じデッキになってまうやん
しょうもな やべぇ何だこの新カード…範囲内の味方の武力をあげて更に敵には落雷だと…!?
そんな諸葛亮もいたな
あまりにも見ないのでマッチして新カードかと思ってしまった おい!!!!
今司空で当たったポプテ入りの奴!!
見てるか!!!
そいつ 男 性 武 将 だ!!!!
以上、業務連絡でした。 落日黄昏こまけーこと考えなくてもよさげなのはいいな
+5押し負けても士気5だし >>690
女性武将じゃなければ男性武将なんだっけ?
て武官のフォスが言ってた おいふざけんな武人がみじかすぎるぞ
上方修正して!やくめでしょ!! 新ジョージは普通に回転で車輪デカくなって強くなれば良かったのに
これ初代ジョージのせいで縛られてるだろ 荀ケやべーやべー言われてるのでどなたかデッキ案をあげてくださらんか
魏をほとんど使ってないからカード刷らないといけないので >>681
アレってバリア消えたら城接触ダメで落ちたりしないの? >>701
多色でも単色でも適当になんでも入るカードだから、特定のデッキをあげろというのが無理ある >>702
即死ダメ受けた時にバリア貼るとそうなるな
じわじわ食らった場合は多少残るだろうからそうはならんだろうけど と思ったけど兵力尽きないとバリア貼らないっポイな… >>680
無能さんは今回も自分の頭は緊急修正できないままの無能なの? 姜維は武力がそこまでだからウザイだけで攻城取られない
多分守城計略だと思う 新ジョージは兵力満タンで使っても武力15の神速車輪にはなるからそれを活かせれば カード眺めてて思ったんだけどさ、
今回追加少なくない? 趙雲とかいう五将軍の面汚しと違って実はバリア連発できるとか無いの? ゆるゆりとコラボするならゆるほももコラボしてよ
俺は怒ってるぞ バリアは号令キラーすぎてめり込み下方くらわなかったっけ? 趙雲から小学生バリアを受け継いだ新ジョージは強いの? >>714
毎回各勢力SR2枚の10枚前後追加だから、いつもと同じか少し少ないぐらいやぞ 号令キラーっていうか何にでも反応してバリア貼るどころか下手したら素武力だけでバリア貼れるのはいかんかったな
合計30でバリア貼れるとか聞いて最初何かの間違いだろうと思ったのは俺だけではないはず 新胸囲って書いてることが守り向きだよな
将器噛み合わん >>703
2色は頭に無かった
そうかとりあえず入れとけみたいな位置付けなんね 追加に楽進しか奇才将器無くてワロタ
もうこれ開発が飽きちゃってるじゃん ただでさえ反計面倒なのに士気計算まで細かくして範囲把握するとか
面倒くさすぎて嫌すぎる 号令どころかワラにも凄い圧力かけてたよな
頂上で鳴宮が趙雲のせいで一枚城にしまったまま戦っててこれはアカンってなったやろ 落日黄昏がリスク少なすぎないか?
順当に計略撃つだけでいいじゃん >>729
旬イクが出たらステゲーするかもしれんわ そんなに荀イクが嫌なら馬騰韓遂でプリキュアすればええやん 迎撃したのにそのまま車輪に巻き込まれて死ぬくらい強かったりするん? >>737
同士気で反計の必要性があるやつがどれくらいいるか…
反射的にボタン押すやつは知らんが 吸う反計使わんかったからこんなんが出てきたんやぞ
インガオホー 落日計略→落日号令→黄昏号令(フルコン)→再起して黄昏
この流れが強いフルコンじゃないと止まらん わかっちゃいるが新カードのカードパワーに勝てない
地味でも強いわw ビーム糞雑魚やな、甘寧も雑魚だし
今回の当たりは落日荀ケ姜維だけかヤクザは普通 姜維のためみたいな遊軍追加してるし
姜維流行らせたいんだろうな
イク様のほうが気になるけど 于禁のスペックって第六弾にもなって当時から既に微妙と言われた魏トウガイの下位スペックやんな
これ計略めっちゃ強いんやろ?
大戦2のカク昭なんか目じゃないくらいのぶっ壊れ計略なんやろ? 1枚だけ呉のヨーコ暫く使ったけど+7の3割回復て覚醒3の計略と考えるとまぁまぁ普通だからつえーつえーとはならなかったな 5将軍デッキに呼ばれ元気に走り回る于禁の姿が...! >>751
サンクス
トウガイかEX夏侯惇でいいや ワイ氏お気に入りの弓王基を下げた原因の新カードってなんなん? プレイするの日曜になったから栄光の我慢の台詞まとめて下さいなんでもしますから >>741
開幕増援か大攻勢で士気5で即落日も強いよ >>750
俺には時間がないのだ(35c)
まああいつは槍兵防御upが強かったんで 荀ケ使ったがそこまで勝てなかった
半径スキルはある程度必要だな
肝心な時に見てねえw ようやく無理なく五将軍に入る于禁が出てきただけ良かったと思うべき 袁術伝1話の必要武将見ようと思ってNET開いたら敵軍情報でわろた 2のカクショウは戦器ありきの性能だったような
当時って同じ効果でも武将によって効果量違ったから一見ショボそうでも使ってみるとすごい強いのいたりするのは好きだったな
夏侯覇とか常時剛騎みたいな効果だったから使ってて気持ち良かった 低品が対処できない姜維が勝率高くて
低品が反計できなくてイクサマ勝率低かったら笑う ジュンイクはいるだけで打ちたい計略打ちにくくなり早打ちを強いられるから強い とりあえず号令使いで蜀使いたいなら引き続き大徳か旅路かな
ギンペーも破壊力は落ちてないし、魏延入れるのも悪くなさそう >>775
フリマ未満のプレイヤーが多いから
フリマの勝率こそ除外すべき
プロ目線で調整してたら人口維持できない 蜀号令は反計耐性重視するなら島耕作か超範囲自身含まずの礎だな 逆じゃね?
腕がないフリマ未満で勝率叩き出してるって純粋なカードパワーのおかげだろう
サブカがいない前提だけどな >>774
ジュンイクが無理
銀ペイももう時間足りないぞ
フルコンも耐えられない
約束みたいにパーツ強いわけでもないしな バリアジョージつえーじゃねーか
わざと刺さってイタイイタイ車輪で蹂躙されたわksg >>776
狩りが入るランクは完全にノイズだと思うんだが 新姜維当たったよ
早くて武力も高くて車輪ですごく強そう
とは言え城取られちゃったから圧は減ったかな 士気5で号令うてる夏侯淵神だわ
なんだかんだで1番パーツ以外で使った
イク様と相性良いし そうか、大徳と旅路アカンか
号令使いたいなら他の国に亡命しないと駄目かもわからんね
ジョージはちょっと可能性あるか?なかったら亡命か英傑待たないかんな 反計を印刷させる
↓
死に修正
↓
新しい反計が追加、印刷させる
↓
死に修正
↓
以下ループ
今は4ループ目くらいか? 英傑に反計出す予定ないんで打ち納めしてください!
あ、刻印は評判良いみたいなので英傑に持ち込む予定です。お楽しみに! 士気が溜まってる時に範囲がデカいのはまだ良いとして、士気溜まってなくてもデカいのは許さん 蜀は誰かが言ってた礎+凡将号令とかどうやろう
とか思ったけど2コスト以上のコモン武将おらんのほんときついな 女の子のSRが覚醒の王元姫しかいないから男厳選しよっかな >>787
あかんというか結局他の国の方が強いよねってのはずっとそう
蜀使ってて他に流れた人は腐るほどいるけど、他から蜀使うなんて人はほとんどいない
そういう事 甘寧の計略使った試合負けた
他のに士気回した方が勝てる
武力+5か範囲拡大しないとゴミ 1.5コスコモンの武力7がばらまかれたけど蜀の1.5武力7はUC
なんでや ガサイはやっぱりフセンに比べても白兵格段に強いな
征圧0がどれぐらい響いてくるか 甘寧はスペックゴミ、将器ゴミ、計略ゴミのクソゴミ3兄弟が肥溜めの誓いしてるからほんまどうしようもないクソゴミカードになってるなほんま さっき新姜維当たったけど
適当に武将あてがっておいて象で弾いたら諦めて帰っていったよ 甘寧って裏面から通りだと乱戦も知力ダメ乗るのか?
だからなんだって話だが 知力が8くらいあればいいんだけどなあ
知力上げてコンボするにも重いし遊軍張昭と上手く噛み合えばってところ 6枚だと廖化ちょっとはやれるかな
引いたら試してみよう 漢夏侯淵使ってみたけど、これどうなんだろうな
9本消費ぐらいで火力はまぁ出るからいいんだけど
撤退での城ダメが2コス朱儁とほぼ同じでしょっぼいのと
複数攻撃できるって書いてあったから
全方位射撃!Wガンダムか!?とか思ってたら射線一個増えるだけっていう
これ使うんだったら漢呂布でよくね?感がでかい
効果時間も連弩のわりにそんなに長くなかった
あと単純に相手側速度計略入ってるとマジでなんの役にも立たない
SR張任とかもう出番ないなぁとか思ってたけど、そんな事はなかった
弱くはない、ただ制約の方がでかくて使うのはつらい もう郭淮といえばロボで
柔軟に対応しようの方がむしろ違和感があるな 楽進は将器覚醒しなくともスペックが優秀だからハズレなさそうだな
魏の1.5コス武力7攻撃将器の連弩とかも強そう 結局甘寧は、3コス槍文鴦と同じで、これ3コスがやる事じゃねーよを素で行ってるから一生弱い >>814
楽進は士気3で武力+8が7cとか、刹那の怪力に謝れレベルの効果あるからくっそ強い >>805
配信見た感じだと乱戦時にエフェクト出てたから乗るみたい >>801
兵種も素武力も強いだろ
約束添えて前出し英魂でもしろ
なんなら1コス武力2歩兵太平要術にでもするか
SR様だぞ カンネイは狐が使って新ジョージにボコられてたけど、
強化車輪相手に下手に城際で潜って強化車輪に触れるよりは重なるように乱戦した方が車輪ダメージ入らなくて防衛側は長生きできるよな? ビームライフルは車輪以外になら牛で似たようなことできそうだしそっちだけでいんじゃないかなと思ってたら
ダイナ荘が併用しててもうよくわからない >>818
前に出して生贄にするなら槍孫策のほうが突撃されにくいだけ良いんだよなぁ >>821
生贄いうても死ぬまでの仕事量は大事だし、この武力帯なら槍より弓の方が圧倒的に仕事量多いと思うぞ
雄飛は守りで強いって利点があるけど 英魂って3コス孫策の計略で荒らしたあとに追い込みで使うから強いわけであって、ただ単に生贄にするだけならクソゴミなんだけど、低品にはわからないかぁ 計略も使える3コス(孫策、タイマン)と、計略の使い道がない3コス、英魂に入れるとしたら?そりゃ前半に決まってるだろ >>823
それ序盤の魅力活かした雄飛アタック失敗したらもうまともな攻め手ないやつだろう せめて守りに使えるとかなら...
いや士気7はきついか しかし甘寧の計略が強かったら強かったでキノの時みたいにクソゲ感がヤバそう
もう産まれてきたことが間違いでは? >>816
寡兵戦法でその武力越えるには兵力30%だからなぁ
普通に強いな 今日はボコボコにされる回数も多いからIP転生する回数も多いね てか甘寧のスペック兵種だと良い計略持たせて貰うのきついでしょ、雄飛とかタイマンはあの兵種だったりスペックだったりであの計略が許されてるんだし 逆やぞ
3コスでスペック要因は無い
3コスはどんな兵種、スペックだろうと良い計略が貰えなきゃゴミだ
3コスってのはそういう存在なんだよ >>833
3コスがそういう存在だろうと良い計略持たせたら強過ぎるスペックなんだからしゃあない >>834
強すぎるスペックだとホンマに思ってんの?
知力以外弓呂布に勝ってるところ1つもないのにwwww 急募
2.5コス司馬昭デッキが
落日黄昏に勝っている要素 >>835
この枠の知力が1から5に上がるってかなり大きいし弓呂布だってあんなにピーキーな計略なのにそれでも許されなかっただろう 落日と黄昏って前回今回同時に出すべきものだよね?
延命に必死すぎないか >>838
12/1/0刻 強化戦法 征圧将器無し
…兵種は何にしよう? 甘寧使うくらいならキノ入れて麻痺か剛弓ジジイ投げてた方が遥かに対応力あるってのが・・・ >>839
延命か末期の思い出作りか判断難しいとこだ 高コスでスペックだけでも飯食えるって言われてた奴は大体消えてくからな。
それよりうちの象単の構成が変わらなさそうで困る。制圧2は欲しかった・・・ >>821
白兵と城にたどり着くまでのスピードが全然違う
適当にダメ貰って死んでもらわんとダメだから突撃は食らった方がいいぞ
じゃないと周りを超絶騎馬で処されるから まぁ弓という兵種が強すぎと言ってる時点であっ(察し)レベルのこと言ってるので、てめーにもう言うことねーわ >>825
そもそも計略強かったらタイマン死ぬだろ
そんな目立たないけどあいつの計略も大概強いのに >>844
趙氏丁どう?
刷ったけどまだ使ってないんだよね >>846
三兵種で唯一2コス武力9許されないのどう思ってる? >>846
まぁ使いこなせないと仕方ないね
>>844
そりゃずっと計略もスペックもインフレしてるからな
刻印とかも出したし
それでも約束守刀や刹那怪力とか兵種スペック足りてたら何かしらで出てくるが >>845
低品(甘寧前に出して英魂すれば〜)
フリマ対(やりたいこと見え見えだか、低コスでずらして後ろ殲滅するわ) >>850
2コスはスペック枠はあるがから3コスにスペック枠はないと言ってるだろば〜か
幼稚園からやり直してこい 蜀ネガ槍ネガ君は今日は一段と転生はやいな
三生のデータと青井の発言で弓ガーは諦めたと一瞬思ったけど、君はそうでなくっちゃ >>852
フリマ帯なw
下らん連投するまえにちゃんと勉強しろよw
武力10弓は真ん中で止まって弓打てば強いぞ
キープしながら前に出せ
フリマでもタイマン英魂とかいるからな 新劉表使ってみたけど漢鳴3で-7
結構良くないっすかね? >>855
タイマンは計略強いから〜と俺書いてたよね?
文字も読めないの?
誤字程度の事で勝った気になってるとか民主党クイズ議員かよw 弓強くないって言ってる奴が槍馬はとっくの前に出てる2コス武力9が出ないことにまともな反論できたのを見たことがない 3コスでスペック採用されたのって4枚旅路に入ってた極意関羽とかかな
一体がけが強かった時期だけどあくまでサブ扱いでメインは旅路だったような記憶
あとは八卦全盛期のときの1弾関羽とか
関羽ばっかじゃねーか
>>849
白銀馬超は長いことスペック採用枠じゃなかったか 凡将号令けっこう色々バリエーションあるな
連合号令と組むしかないと考えてたけど群雄とも組めそう >>835
せめて柵くらい自前で持ってこいよって話よな
コストの3/8占めてんだぞと
残り5ですべての特技を賄わないといかんのが >>858
そりゃ純粋に刻印のデメリットが少ないからやろ?
それぐらいは猿でもわかりますわな 白銀は蜀の高武力馬の人材が白銀しか息してない時代だったのも大きいと思う >>859
白銀は計略も強い扱いなんでしょw
弘介配信とかで相方が白銀計略強くないよなみたいな発言してたけど
まぁ普通の感覚ならそう
あれ士気6だからなぁ 遅延大尉だが16戦やったら疲れ果ててしまって帰ってきた
新カードは荀ケと張悌・落日弱計をちらほら見かけた
くっそ暑い 白銀はボディーだけで食ってるからな
青井も最近そうツイートしてたし 撤退しにくいこと=強さじゃない
そんな事もわからないからよわちんなんだよ このゲーム撤退しなければ勝てるゲームじゃねーから
そういうゲームじゃねーからこれ! 獅子猿甘寧 3コス攻城兵 であのスペックなら強かったろうな
もちろん速度将器で前進してくるわけだ 三兵種のバランスはいいと思うけどなあ
馬弓だけ強い、みたいに書いてる奴がバカにされてるだけでしょ 陸胤見るがいい!とか言いながら撤退時葉っぱ取れて狼狽えててワロタ >>871
なら鬼神でいいな、ぶっころでも速4
突撃速3なら蒼天之嵐
そいつらなら士気5で計略撃てちまうんだ わくわくしない原因気付いちゃった
こいつら嫌いなカードだ・・・ >>876
もっと槍単とか増えればいいね
狐が槍マウントしんどい割にメリット少ねーとボヤいてたけど
>>877
あえて見せていくスタイル 少なくとも2コスの槍や馬なら許されるスペックが弓じゃダメな数値を2コス武力8弓が武力9の槍馬と肩並べながら叩き出してるのは間違いないと思うけどな
産廃扱いの旧馬王双のスペック計略すら出ないあたり相当に意思固そうだし >>839
別に落日は黄昏なくても使えるから問題ないだろう
旧作なんて最大士気削り登場したかなり後に追加だったぞ 甘寧が残念枠で陸抗は晋のオマケか
わかりやすい落日黄昏の前出しに使用率が集中して正座と吾彦が下方されたら袁家みたいに新カードなんか無かったになりそうで笑えん
落日黄昏のカードプール少なすぎて特定のカードの使用率高すぎ!下方!になるのが目に見えてる
>>874
いい加減落ち着いて頭冷やせ
英魂強すぎ魏延強くないとか頭蜀ガイジと違ってわかってる奴はちゃんとわかってるから 大戦3の2コス武力9組はどうだったっけ?甘寧だけ不遇だった記憶があるんだけど違うかったらごめん >>883
槍許褚ですらあんまり使われないバージョンあるのに産廃確定の馬王双スペック計略の槍出すほど開発もバカじゃないでしょ 旧馬王双といえばフンガー
李通結構強そうだけど何に入れるか悩むなあ >>848
士気4計略は脱獄が強くてそっち使った方がいいかなぁ、って感じ。
極意孟獲より新兀向けかも。 >>887
蜀ならまだ使われるかも
他なら出番ない
ガカキョチョいるし
ボケじいとか歩兵でそれ以下なのはもうみんな存在忘れてるからか >>886
甘寧は内部攻撃力8にされるまでは色々使われてたような
単色より人属性目当ての2色で活躍してた印象だけど 破城銀屏ダメならはねバドありか?
武力6と5じゃ差がありそうなのがネックだけど >>886
オケーイは強かったな
前作今より弓強い印象ないが
>>895
現状それくらいしかいないね
雷銅ホウリンとかも入れる程でもないし 900踏んだら絶対スレたてろよ。
踏み逃げするカスはいらない 先読み建てか!乙!
狐はなんでもおいしそうに食べるな(意味深) >>900
お前は素晴らしい明日レーザーロボット引けるおまじないをかけてあげる スレ建乙です
>>896
お爺ちゃんいつの間にかエラッタされて下方されてたんだな
>>897
魏延きたおかげで制圧盛れるようになったからはねバド銀屏アリな気はするんだよね
武力差あるのがホントにネックだけど >>899
乙
甘寧は結局武力10弓をどう評価するかだろうな
俺のデッキは馬弱いから出てきて欲しくない
孫休とかかけられた時点で城出れないし、内乱確定だわ
雄飛の方が全然楽 呉はまだ初日だから獲得者少ないだけで1週間もすればみゃーねー強すぎで埋まるからみとけよー みゃーねーが一番武力低いのに掛かるのわすれてた
ロリデブがー 甘寧は募兵持ってたら白兵で吐きそうになるデッキ結構あったろうなと思うw >>767
五将軍的にはそれよりも弓が実装されたことの方が大きい みゃーねぇは結局朱皇后から繋げて武力21を作るのが一番強そうだがそれが強いかは謎 氷姫とかで知力あげたり
捨身×2と引き継ぎでw25
とかアカンのか? >>915
知力依存しらんけど、あんまり副効果無し単体強化に士気かけたくなくね? >>914
弓じゃ無かったらエンプレス重ねるだけでライン上がらんな
弓でも強いと思うが 今から行くんだが、新SRでおすすめ厳選どんなんある? >>886
甘寧が弱いんじゃなくて太史慈がぶっ壊れてた
どちらかというと太史慈の強さと害悪さを語るときに武力9すら押しのけて使われてたと比較されちゃう存在
甘寧自体は開幕乙とかどうしても人属性が欲しい時に需要はあったが普通のデッキだと太史慈で良くねになる おっさんが士気減少をバトンタッチしててホモホモしい 東京は緊急事態宣言おかわりか・・・
8/4のバージョンアップもその直前の天下統一戦も厳しそうだな
イラコン武将追加も遅れそう >>905
5/4/2活が6/2/1活になったのは下方といえるのか? 10戦ほどやって新カード相手が落日3、明鏡止水荀イク2、不滅姜維2、羊陸1だった
号令対決だと落日に勝てる気しないし、4枚だと不滅姜維に粘着されて何もなかったわw
趙雲の時は相手の号令見てから武力ですり潰す形だったけど
姜維はわざと刺さってきて、特大車輪でガリガリ複数部隊削り楽々帰城するのやべぇな >>923
腐鍋の方は英傑大戦へ参戦出来るか心配した方がいい >>927
あ、ごめん
エラッタされた後に強かったからか計略が下方されたって意味です
とりあえず大徳、新魏延、はねバド、馮習、月姫でいきますかね >>930
お鍋無二ちゃん千代女辺りはまあ参戦するだろうなという安心感 >>936
この前無二のフィギュア投げ売りしてたから保護してきた
13陣昇格戦がぬるくなってたでござる・・・ 何故また性懲りもなく視線型反計を出したのか理解できない
玄妙は足を引っ張るスぺの士気4だから許されてるのに
制圧以外ほぼ欠点の無い良スぺでこんなの出すなよ 大戦シリーズを語り合う会に何か話題を提供せな・・・せや! 荀ケは次verで士気6以下は乱戦時ぐらい短小になって
士気12でようやく今の士気3ぐらいになってくれんと困る
いやホントなんで出したんだコレ 大虎様の落日が自分に掛かると連打できなくなるんだけど
これってバグと仕様どっちなの >>942
開発:イク様強ーい見て見て〜面白いでしょ?
ユーザー:そっすね(面白くねーよボケが)
今の大戦スタッフはマジで英傑に来るなよもちろん青豚もな >>945
自分が範囲に入る投げ計略持ちはみんなその仕様でしょ
仇討ち馬謖とか >>945
仕様やろ
号令でも本人効果中は打てないけど、消えてたら重ねがけできるし 鮑三娘の3Dモデル、計略の時に前垂れが無くなるっぽい?
えっちすぎて最高なんですが 陸抗は征圧2にして覚醒付けるべきだったんじゃなかろか……? 晋の1コス練度の号令
士気5武力+2、1.5倍速、ゲージ80、15c
使いやすい上にゲージ効率クソ高いのに本体がゴミw 舞姫も特にやりたいこと無いVer
エラッタで良いだろコンパチ的カードやめーや・・・ 一番ヤバイのは象の投げ突進
士気4でカケルカケルカケルみたいな事をしてくる 馬がカード1枚でやってることを2枚使ってやるなら別にって気がするが見てないけど >>956
一番かはともかくドリブルされるから単体ぶっこみ系はあれで追い返されちゃうね 風雲児の将器が突撃速度兵力だったらよかったのにな
今の基準だと刻持ちにしては計略もスペックもしょぼいし >>952
魏武継承ベースだからあんなもんちゃう?
征圧足りてない分、覚醒ゲージ上がるから回りで補完できるし ターミナルログイン中に停電で落ちたら不具合起きますか? 久しぶりに元祖馬孫策の計略使われたけど中央で撤退したら盤面ほぼ全域真っ青になってビビった >>960
神出鬼没はともかく風雲児はスペックも計略も十分だろ デッキによっては風雲児赤狙ってくるデッキあるし
蒼もまぁ打つ展開的に負けフラグ感はあるけど白銀くらいの殲滅力はある 刻策は刻印2コス馬の中では張飛の次に使われてるやろ
計略の知力依存が高いからたまに計略メインのデッキと当たる >>968
さすがに嵐の如くさん忘れるのはNG
ぶっちゃけトップかもしれんぞ 日曜日にでたばっかりの武将使用ランキング見てから物言った方がいいと思う 2コス騎馬刻印だけ懲罰与えたい、与えたくない?(即死突撃) >>955
???「エラッタだとお前ら刷らねーだろ!」 >>959
弾き相手は端攻め深差しすると象側の操作負担が増えて攻城通る率が上がるゾイ。
あと弾きは突撃と違って接触ダメが普通に入るから武力高い奴を弾き続けるってのも辛い。 >>969
キミが望んだ世界ではトップかもしれないね 前バーは顔良は外れてるな
その前まではよく見たが
しかし策は同名でトップ10に2枚乗るとか凄いわな
呉はいろんなデッキあるからわかるけど 視線反計初めて使ったけど慣れるまでブラフにしかならんなこりゃ >>956
使われたけど速度上がらんからカケル…カケル…カケルくらいだったぞ
旧はじきみたいに弾き続けられるかと思ったが普通に乱戦できたし >>971
曹休曹洪孫策顔良華雄あたり計略も普通に強いのがな
張飛もまだ使いどころはあるし
>>974
それでtop10入りって相当偉業だな 下手な俺は反計がいるとそっちに神経を使い手元が疎かになる 狐配信終わった・
荀ケは意外とかいくぐれそうかな。流行ってほしくはないけど >>955
落日黄昏楽しそうだから戻ってきたんやろ 舞姫がワラ止めて落日使い始めたな
副将器テキトーでもボコ勝ちしてた
まぁそういう事なのかもな 孟獲の霊犬なんとかみたいなやつに象の投げ強化するの楽しそうじゃね 舞姫はリセット前の証100到達は治世、証200到達は2.5文オウ司馬昭だから別にワラの人じゃないよ 栄光といえば顔良だしなー
オーガ出て少し減ったが、こいつ見ないとかない
今年もずっといるしな
しかし前バーで使用率12位か
あのカード化け物だな >>987
何でも使うな
高レベルでどちらも使いこなす
馬謖皇甫嵩とかもあったし
号令バーって事言いたいんやろ
俺はずっと号令バーと思ってるが
ワラ優遇論者おるからな 落日黄昏は下準備が士気5の英傑号令な上に
試合中盤には覚醒3司馬昭の士気12フルコンを士気10で打てる状態だからな
辛憲英にブチギレてた本スレ民はおしっこ漏らしちゃうでしょ 勝率はランク外の荀ケ
使用率勝率ともに高い落日
と予想 >>990
黄昏はともかく、落日より辛憲英のほうが強かったのは変わらないぞ 落日への序曲が結構長いんだよな
セガはまた今まではよかったが新カード出たらヤバくなるのにスルーしたし >>990
落日が単なるデメリットだったのがそれじゃ無くなったからね
まぁ呉のカードは昔からいろいろ考えて作られてるし、こうなるだろうとは皆予想してたでしょ >>973
接触ダメ食らうのは突撃も突進も同じだし、むしろ突進の方が象オーラに軽減効果ついてるのでは? これってもしかして女帝下方された代わりに
落日黄昏ごり押しと1コス強反計とかいう萎え要素が追加されただけのクソバーじゃないですか? >>998
魏と呉は強くないと使ってもらえないので仕方ない このスレッドは1000を超えました。
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