三国志大戦4020合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦4019合目
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条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
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条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) ここまで来ると恒例のバージョンアップ時の公式コメントが気になる >>3
気になるも何も
「このバージョンは姜維(不滅の麒麟児)や張?(疾風怒濤)や楽進(先鋒の証)、孫皓(落日への序曲)を軸とした黄昏計略デッキが非常に多く見られました。
新バージョンではこれら使用率/勝率の高かったカードを下方し、使用率/勝率の低いカードを中心に調整致しました。」
という文章で終わりでしょ まぁどうしようも無いってレベルじゃない強デッキが3種類あるだけだしな
新カード追加後ではよくある光景
全国2位があんなデッキで戦えてるんだし平和な環境でしょ 姜維 張コウ 楽進 孫皓 魏延どれが一番使用率高いと思う? >>7
魏延と楽進のどっちかだけど
号令採用も考慮して魏延かな >>7
魏延>>楽進=荀ケ>>姜維>>>>>張郃>>>孫皓
ぐらいなイメージ 下も含むから姜維が一番じゃね
上でも多いし
魏延はセットでどこでも多いけど下じゃ姜維が好まれるでしょ
逆に楽進は下じゃ使えないと思うわ 魏延かなー
今日の頂上で連還の中オーラ纏うの初めて知った層もいるだろうから更に増えそう まぁ魏延は武力速度時間下げられてもスペック強いし全然採用されると思うよ
姜維は計略弱くなった瞬間さよならバイバイ 他の人も言ってたけど、姜維みたいな騎馬に強いカードは一定レベルでいて欲しいわ
とにかく今回騎馬単が調子乗りすぎなんだよ 今蜀使ってて姜維も魏延も入ってないなんでまずありえないでしょ 姜維みたいに騎馬単に楽に勝てるカードはいてほしいー
でもSR弓甘寧みたいな相性ゲーを生み出すカードは強化は許されない!
わかりやすいなぁ 甘寧強化されたら号令全部食うだろうから調整難しいだろうな >>15
それなりにおるぞ
ランカーだと罰金ガムとかああああとか 配信見てるとマジで姜維入ってる方が勝つゲームになってて草だわ
なにこれ 甘寧の強化は許されないってまだ一回も調整ないのに何言ってんだ?未来人か? >>15
強カード絶対使いたくないマンは一定数いる
使ってるカード強くなったら文句言ったりな >>19
その2人は結束だから張飛使わざるを得ないだけな気もするが… >>15
魏延はほぼ入ってるけど姜維が居ないはまぁよくあるぞ
いうて2.5コスだしな 結局馬ってそんな何体も入れられないから一番強いのが使われるんだけど
それが馬超→張飛→魏延になってるだけやろ 黄昏落日使ってる絶対勝ちたいマンを3強以外のデッキでぶちのめすと
ちんちんから精子でちゃう程きもちぃくて中指立てながら
ざこざこざーこ!!!凸凸凸って言いたくなっちゃう >>10
新カードの使用率に関しては
昨日罰金さんが70戦した時の統計を取ってる人がいましたよ
体感で多いというのはやめたほうがいい
今は配信があるからデータが出せる 甘寧は弱いけど強くしたらクソゲーで誰も得しないから弱いままでいいロボにしろ連弩黄忠にしろ高コストの遠距離兵種が強くて良いことないから 比べるもんやないけど
前の麒麟児に比べたら風呂でこいた屁みたいな城ダメやな新しいのは >>21
呉に1コスト馬は麻痺矢が強くなりすぎるから駄目
天啓が強くなりすぎるから呉に復活持ちは駄目
号令を全部食うから甘寧の上方は駄目←NEW!!! >>31
2.5倍速で迅速持ちのスライド攻城だから破壊力はないけど入りやすさがダンチやからな
前の麒麟児みたいに防護いたら楽に守れるワケでもなくなってる 魏延楽進はよく見るけど荀ケはそうでもないかな
魏延楽進は4枚とかの低枚数でも大抵入ってるけど荀ケは低枚数だとほぼ入らない
黄昏落日、姜維魏延、魏ハッピーセットの三大環境デッキだと姜維が一番良く見る >>31
前の麒麟児の城ダメは風呂でどんなことしたんだ >>31
通常の屁より風呂中屁の方が拡散しないからか、破壊力あるくね? 城200ミッションの為にレーザーロボットで全国行ったら酷い目にあったんで
張任伝クリアしてきたけど未登場武将いなかったな
てか今日は3強ばっかり当たったわ
来週は2.5郭淮×2、英知号令、明鏡止水で大会行ってくる 低コス弓の防衛が無限に強いからなぁ
守城までついてると猶の事
それを磨り潰せるのはいいと思うわ 双子星の200コストが柵か刻印だったら今よりはるかに偏ってただろうな このバージョンかなり良い塩梅の氣がするわ
脳死出ししか出来ない君主が勝ち越してるのはインカム確保に重要だし
腕に自慢ニキは張?荀ケつかえば黄昏落日、姜維にも勝てる
勝てない腕の人は黄昏落日、姜維使っとけなんだろうな まあ甘寧は強くしすぎるとどうなるかは臥竜馬姫の時のイメージがあるからな… >>28
ぼくの事おさるのジョージって呼んでいいよ 姜維相手に勝ち確で手動車輪ダンスするのきもてぃ〜☺ とりあえず下方修正候補は
張郃 荀ケ 楽進 魏延 姜維
落日黄昏パーツ各種 ダシ大王
辺りか? 漢と晋は思い当たらん 疾風大車輪が復活したから次は関羽か張飛で不動大車輪か乱れ大車輪復活だな 晋は2.5コス槍と賈南風が巻き添え下方修正されるかも >>29
1日5万戦の内の70戦
しかも罰金さんが当たるのは1万以上いるプレイヤーの内1000人程度としかマッチ幅が無いって前提はあるけどね >>29
これか
>>10 の感覚とそれほどズレてないのでは
ーーーー
罰金さん本日なんと12時間66試合
荀?14、楽進8、張郃3
魏延12、姜維6
張悌13、呉彦7
先週日曜日40試合
荀?5、 、張郃5
魏延8、姜維5
張悌2、甘寧1
先々週日曜日の50試合
荀?3
魏延8、姜維8
張悌6
ーーー 群雄遊軍の綸直、なんで武力+2なの? デメリットあるのに
でも台詞には笑った 罰金と今日当たったのに昨日も半日やってたのか
ランカーの体力とモチベーションすげえや 普通の+2遊軍より効果時間はちょっとだけ長いから・・・
まあ制圧反転のデメリットじゃ全然釣り合って無いわな >>57
レスありがとう
+3だと強すぎですかね? 閉店までやれないなら行かないみたいな極端な人もいるから 次のバージョンアップはいつくらいなんだ?
今バージョンから始めたんだけど姜維とか落日黄昏修正して欲しい >>58
単純に考えて法具の大攻勢と同じ効果が出せちゃったらマズいでしょ
現状でも遊軍絡めたフルコン勝負が多々あるのに、征圧反転だけで+3とか許されない 征圧反転は翻意号令があれだけの性能でも地味な立場に甘んじてること考えるとデメリットとしてはかなり重いんだろうな 内乱取れるターンで逆に内乱貰うことになるからな
捨陣みたいに一瞬ならいいんだが 如何せん遊軍なんで発動タイミングをコントロールしきれないのがアカンな。
守りだと相手の内乱止める手段無くなって余計なダメージ食らうし、攻めでも中央辺りだと内乱取れなくて結果的に城ダメ減っちゃうし。
ここら辺我慢すれば2cぐらい長いよ、って普通に考えてノーマル+2使うわってなる。 >>60
スタンプや双子星の日程が終わる翌日あたりにverupされることが多いので今後はそこを気にするといいよ ご意見ありがとう
しかし、効果時間長くすると制圧反転が重くのしかかり、+3は難しそう
綸直がこの先生き残るには まぁ効果時間延長が丸いんじゃないかな
+3は絶対に許してはいけない 普通の+2正兵の方が8.8Cくらいに落とされる可能性も 朱桓なら+2じゃなかったか
代わりに攻城力アップつき さえバルの頂上見たけどラストの守りの判断悪すぎないか?
談合試合かと思ったわw >>70
あれ+2+城なんだぜ
+3遊軍は効果時間短く、移動速度低下デメリットくらいないとな
衝軍的な >>67
安くないデメリットで多少長い+2使うなら正兵でいいやってなるわな アフロ田中にジャギに稲川とか
絶対に実戦的にされないわ >>12
再オーラ不可っぽいぞ…
丁度連環が切れたタイミングで走り出してたけど >>78
かみによれば2倍なので再オーラは可能なはずだが >>80
そうなのかスマン
自分は神頼みしない面倒な性格なものでな >>78
その頂上でオーラ出る前に連環されて後からオーラ出てたやん 翻意が士気5+6で8cなら
稲川も武力3の7.5cぐらいでいいんじゃないか 頂上よそ見して語る奴が別の頂上難癖つけてて草なんだ まぁランカーといっても舞姫じゃないんだし判断ミスくらいするだろ 兀突骨とか一度は使ってみたいと思うが結局デッキが決まらないままって言うね
まあ象自体まともに使ってないし気分転換にはなるんだろうけど3コスの知力1がやっぱな 綸直の遊軍は丘力居の為だとここで聞いて成程と思った
割に合うかどうかは知らない 低証丞相だが、丞相・司空で4連休の戦績統計取ったら約1/3は姜維当たってたわ。
勝てる・勝てない以前にこんだけ多いとさすがに飽きる >>23
別に馬2にしてもいいんやで
9馬も強いからなぁ 姜維は強い、ただ突っ込んでこられてもそこそこの戦果があげてくし
考えて使うなら尚更
というわけで無理ですせめてバリア時間なんとかしてください 関羽がゴキブリと揶揄されてたけど姜維こそふさわしくない?
ものっそい速さで顔に向かってくるし
殺虫剤で死んだか?と思ったら最後無敵になってこちらの精神に大ダメージを与えてくる 騎馬単がゴキブリとは言われてたけど
そんなこと言われてる関羽いたっけ >>50
さすがにダシは下がらんよ
まだ左慈樊稠の方があるわ
後はコジュンはあるかもな
>>96
それさんぽけ呂姫じゃないか 連環されてオーラ出るかどうかのタイミングで余所見してたやつがなんで再オーラ不可って言ってるんだよw 楽進の絵田豫のトレスかってくらい上半身の体勢一緒やな 新兀は知力1はあんま問題にならんのだが単体での勝ち筋が無いのがどうにもならん。
3コス象っていう兵力消耗激しいポジなので計略始動時から兵力減る程強くなるってのは一見合理的に見えて実際はタイミング縛りまくってキツイ。 横弓で普通に時間潰されてる時とか悲しくなるよな
武力も速度も上がらない3コスがここまでゲーム動かせないのかと実感する 魏延強い強い言われてるけど、これ弱くない?
士気5の価値無いと思うんだけど 武威、阿斗、李恢…基本的には武威なんだろうけど浪漫の塊のようなデッキだな >>106
格下狩りのXZYよりよっぽど参考になる履歴だな
まあバージョンアップもチラつく頃合いだしな 凸ダメアップついてんのに弱いとかギャグかよ
旧魏延とか死に体なのに
二枚並べてどっち使うのか考えた事あんのか XZYとホーム同じだから今度後ろから写真撮影しとくね! >>107
魏延はスペックがいい
計略はサブで使うようなものでデメリット考えて使えば強い
蜀の1.5騎馬でこのカードを入れない理由がない 後ろから写真撮るって言ってる人それってXZYと同じホームに行って後ろから君主名を一人ずつチェックするの?
それって相当キモくね? 刻持ちで気軽に使えないし壊れってほどではないが、
この計略を弱いって言うのはさすがにない XZYて結構話題に出るけどサブカで狩り自慢だっけ? 旅路と破砕をあと0.4cだけでいいからあげてくれないですかね
特に破砕が死にすぎててきつい >>106
1戦目コスト割れしてるように見えるんだが
フリマ帯にもヤベーやつ居るんだな >>118
この孫堅は2コスの方じゃない
というかジョージ孫堅さんぽけ含めると4枚あるからややこしいな >>115
サブカではなく遅延だな
そのくせ頑張って勝ちました!みたいな発言をするおかしい人
もしくは、そう見えるように晒されてるかもしれない人 車輪計略で強いのって滅多にないわけで
神速や麻痺矢が散々暴れたのに比べりゃたまにはいいだろとは思うが >>103
むしろ出た時楽進は万矢の方にそっくりに見えたわ
>>107
まぁちょい重いけどこんなもんかと
本人スペック将器いいし
>>116
見なくなったな
まぁ強かったけど死に調整だしな
弓目覚めは一向に下がらんのにw
>>121
前も見たがジュンウケイっていつも忘れられるなw 新ロボカクワイは5秒くらいビームが消えないようにして欲しいわ
2本3本と同時にビーム跳ね回ってカオスにして欲しい 溜めた後発射される強そうなビーム<その辺の武将の剛弓とか剛弩 >>116
旅路は寧ろ姜維の影響で使用率も勝率も高くなってて下方の可能性の方がありそう 栄光また異彩0なんだな
全然強くないし全くマッチングしないけど、どの階級で使われてるんだろ? >>129
全体的に栄光愛好家が一定数いる
後は4枚号令使いたい派が使ってる感じかな テレワークなんてどこの世界の代物なんだろってくらい導入の可能性の無い弊社
オリンピック見ながら仕事してえなぁ >>135
先々週以前はわからんけど先週は6ptだったね このゲーム特殊セリフが結構仕込まれてるけど結構聞きづらいの多いw 平日の朝からチャリンチャリンしにいってやるか
荀ケとワラ出したらサブカ使うからよろしくな >>138
まだ誰も気づいてないのありそうだよな
手抜きゲーと見せかけて変な所凝ってる >>141
孫晧と杜預には特殊あるらしいけど
孫晧と司馬炎にもありそう よっしゃデッキの異彩が4に上がってる、今週は多めにプレイしよ
旧カード使うメリットあるのは良いシステムだ >>146
余裕ってほどではないが5分つくしやれる てりるウィッチ毎日色んな配信でサブカサブカ吠えてるけど何なん? 下方予想大穴として突撃術下方修正はありうると思っている コジュン
漢劉備
水鏡先生
この辺は下方されるか際どい気する >>146
騎馬単使いはこのバージョンやり控えてるかサブカに逃げてる 一番下方されるか際どいと思ってるのは落日号令かな。単体で見るとそこまで強くないし
落日黄昏って吾彦は壊れてると思うけど、他はそうでもないよな 姜維は武力上昇落として
張郃楽進呉彦は効果時間短縮
張悌荀ケは範囲縮小の1段階ダウンくらいで丁度いいわ
姜維に関しては騎馬単キラーとして一定数残って欲しいって気持ちもある 姜維赤ボタンゲーでスキル派()の騎馬単が負けてるの見るの楽しいし気持ちいいから
このままでいいよ 落日が一番許されない気がするけどな
今までデメリットが重いから許されてたのにデメリットがメリットになったらただただ強いだけだもん
まあ張悌の方を落として手打ちになるかもしれんが >>152
下二つはないかな
漢自体今バーキツそうだから見逃されるかと
上位は結構いるけど
>>157
さすがにこんだけ増えると下がるよ
頂上でも負けばっか載せてるしな ガッデム胡潤さん下方はやめて下さいおねがいします
彼は晋日の屋台骨なんです 騎馬単いじめ過ぎとすぐやらなくなっちゃうからなぁメンタル雑魚過ぎひん?
俺の勤務先も騎馬単使うやつ多いのかこういうバージョン売上落ちるわ >>165
胡遵より賈南風の方が危なくね
今晋でやれてるのって賈南風と騎馬単だし 落日号令下方したら本当泣きたくなるわ。
今までずっと単体で使ってたからそういう人への配慮として下方しないでください >>166
将器の効果を変更するのは及ぼす影響が大きいから調整の大義名分のために姜維と魏延が祭り上げられたっていう筋書きは秀逸だな… ビットコインでAmazonのお買い物ができる時代になるか 晋の使用率のバロメーター
弓衛瓘の異彩が12ptもある異常事態
メスガキ胡遵しか息してないってハッキリわかんだね 異彩0が11枚もあるのに◯◯しかないとか片腹痛いわ
漢なんぞ5枚しかないぞ
何とかしてください >>176
フィニッシャーを片っ端から下方するからこうなる
今漢鳴3でも環境トップに対抗出来ない性能のやつばっか 異彩0でもほとんど見ないようなのも割とあるよな
異彩0判定の範囲広すぎるんじゃないのって思う 槍ヤクザは、槍だから同コス同武力の馬弓弩よりスペック計略盛らないとダメなのは分かるけど盛り過ぎだわ 今は士気5+5で戦いながら後半漢鳴3みたいな計略撃つデッキがいるんで ケ艾9/9/2刻 +6、1.7倍速、8.8c、+30/+40
石苞9/5/2 +4,1.6倍射、8.3c、+20/+30
王濬9/3/2城 +5、1.75倍射、ダメ1.2倍、10c、+40/+40
胡遵9/4/2城 +5、1.7倍速、ダメ+5、9.2c、+30/+40
スペック一番いいのはケ艾
計略一番盛られてるのは王濬
計略と白兵と攻城のバランスで一番使いやすいのは胡遵って感じやね 微妙だなんだ言われてる翻意号令さんも異彩0だからな 騎馬単はテクニカルだし騎馬は弱い兵種
腕で勝ってきたから姜維みたいなのは必要ない(キリッ >>170
黄昏が追加されちゃったから今は黄昏抜きの落日デッキは対戦相手から変に思われそう
かと言って黄昏入れると今度はヘイトが来るし 鄭をサイズアップしたら何故かデメリット持ちになった胡烈 甘寧韓遂馬騰やっと異彩ポイント付いたか
ほんとにこいつら誰使ってるのレベルで見なかったよな >>183
あいつの迅速と城は脅威だわ
このゲーム両方強いからな
騎馬単でも見るし >>187
辣腕8弓目覚めみたいなデッキが湧きそうだが手首大丈夫か? 落日は-1減とかにすれば単体の
人もニッコリにならんかな >>196
本当にそう見えるならこのゲームやめた方が良いレベル ニコスと刻印槍なら呉の忍者も大概だろ
将器覚醒見たこと無いぞ >>197
高水準号令要員が持つノーリスク士気5計略相当の弱体化を受けてペンペン草すら残らなくなりそう >>199
アイツは将器2個分あたりが妥当だと思うわ 騎馬単はこっちの槍の手前で止まって刺さらないのが卑怯だと思う
アレのせいで槍が馬に勝てないんだよな 今さらだけどこのゲームのスタッフ本当に性格と頭が悪いわ
新カードで全国がクソつまらん状況なのに天下統一戦まで荀ケを優遇させてきやがる 翻意号令は騎馬単でも見るっていうか騎馬単以外でまともなデッキがない印象
翻意号令をメインで組むと途端にデッキパワーが落ちる 宋謙の奇才は隠密効果を限界まで上げたとしても覚醒は基本しなそうだな
なんか違う効果を付けてそっちで調整したらよかったかもしれない 忍者は隠密が売りなのに征圧2あるのがカードデザインつまんな過ぎる
武力9で征圧0なら一部の人が趣味で使いそう >>196
騎馬単よりも騎馬2槍3とか騎馬3槍2とかの複合の方がテクニカルだよ 騎馬の操作でビタドメできるの無くせばいいのに
馬がびたで止まるかよ
カード止めても惰性で進行方向に動くようにしろ
惰性が切れるまでオーラ維持で刺さる仕様でな >>203
自分に合わないのを自分が引くんじゃなくて罵声に変える方が性格と頭悪いと思うけどね
新カードが弱いとか面白く無いし
新カードご祝儀はいつものことなんだから
合わない期間はやり控えればいいよ
これぐらい新カード強い方が面白し楽しいよ
一強ってわけじゃないしな >>175
単純に2コス8弓が絶対のマストみたいな時代が終わったんじゃない 落日号令の士気現象を4にすれば黄昏もいろいろ辛くなりそうだけどまだまだ甘い? 落日黄昏はとりあえず1C以上効果時間下げていいんじゃないですかね?(適当 >>210
今でも蘇飛とかいるし今たまたま居ないだけ >>211
落日の剛弓か討伐令で開幕誤魔化せば
士気10から落日黄昏出来るからむしろ強化されてないか? 落日も2コスに弓採用する形も出てきてるし、2コス8弓は入れれるなら入れたい枠じゃないか
槍の本数さえ揃ってるならあらゆる兵種相手に活躍するし このゲーム2コス武力8の馬弓入れて不利つく事はほぼないからな
槍歩兵だとまた話は変わるが 落日号令2回打てなくなるの結構なデメリットじゃねぇか? 舞計略も3Cぐらい落ちる前にバリア出ても良いと思う 弓は操作楽だし何なら操作できてなくても普通に仕事するから、他の兵種の精度上げられるのが大きいわ エイカンは元々スペックいいけど覚醒関係ないからどうする?みたいなバランスだったから
誘醒8弓が来たらメチヤ使われるわい 記憶違いじゃなきゃエイカンて前バーから異彩自体は付いたりしてたと思うし異常自体言うほどかな
ヤクザ型賈南風の流行りも有るが2.5司馬昭とか2馬トウチュウとかの追加もあったからな気がするが >>198
結局どういう兵種構成がこのゲームで一番テクニカルなんです? 弓エイカンはそもそも覚醒デッキであんなに使われたことが変だった気もする
栄光に入ってた漢鳴剛弓もだけど >>223
R王淩とかいう一世風靡したものの忘れ去らせた存在が一番テクニカルだと思うよ 蘇飛って誰も話題にしないけど、めちゃくちゃ強いと思うんだよな
スペックも無駄がないし、計略も強いし
何より制圧にーが優秀だと思う
なんで使われないんだろ 2コス8弓も孫権や蘇飛みたいに制圧2あるか約束太史慈みたいにスペック盛り盛りでないと一定の戦果あげるのも地味に辛い感じになってるんだと思う。回収屋ホウトクとか剛弓太史慈とか張任とか見てると8弓でも正直入れるのも微妙なやつもいるし。 >>226
今の漢で異彩8ptだから勢力内ではめっちゃ使われてる方だぞ
同じ2コス8弓の超人と比べれば2コス弓のファーストチョイスになってるってはっきりわかる 蜀の8弓は計略もスペックも微妙なのに引っ張りだこだね 同じ勢力にもっと汎用性あったり尖ったりしてる8弓がいる奴はそりゃ使用率は落ちるんじゃないか
フウシュウとか8弓全体で見たら特に強くもないけど他の8弓いないから蜀の2コス武力8筆頭を維持してるし オッペケに指摘されるまでもなく蘇飛は使われてる
異彩pt付いてるけど環境的に漢軍が死んでるだけ
しかし間違いなく次バーで漢軍のアッパー調整が入って個人的につまらないバージョンになるだろうから残り少ない現環境を精一杯楽しんでこよっと >>226
強いて言うなら漢鳴はファイナルアタックにかけてるんで
そこを狙われてダメ計で2コスト弓が落ちたら攻城力がガタ落ちになる
劉備だと2、3回攻めるチャンスあるから悪くない 蜀の場合は、2コス槍のスペック要員が不甲斐ないのもフウシュウでいいわを加速させてる気もするな、他の勢力ならイラネされるのばっかりだし 蜀の2コスで思い出したけど連弩厳顔はなんで制圧1なのか(晋のレンドを見ながら)
弓の代わりにレンドが強い勢力にするのかと思ったら別に他の国と大差なかったという INOKIはあのデッキだと落日黄昏にめっちゃ有利取れると言ってたから落日黄昏と当たった試合が見たかったな 下の方姜維多いな
楽じゃ黄昏や荀ケ系のデッキも強いけど姜維はお手軽すぎる >>188
征圧2を歓迎してたぱちろをはじめ、今となっては誰も使ってないという...
城返して! 連休中に始めた友だちに姜維渡したらすぐに勝ってたわ
俺は始めたとき初勝利まで12連敗スタートだったのに 今日はバリア2c、長さ8.2c、速度2倍、強化車輪のダメ低下
これくらいが落とし所かな 歩兵単使ったら証がどっか飛んでった
使ってて疲れないし旗欲しかったから連コしてたけどいつの間にか司空落ち見えてきたわ
疾風怒濤ムリゲー >>233
1.5武力6が使い辛い上、2.5がスペック要員にも計略要員にもならない不甲斐なさだからね
連弩に馴染めない層が大半な現状で遠距離のアタッカーってなると事実上の1択
もっとも8弓が強かったのは槍が細かったからで、インフレ進んで相対的地位自体下がり気味だけども >>238
刻印付けたんだから城はそのままで征圧とのトレードオフで良かったろうに…
1回は渡した特技城を取り上げるとか赤で揃えたユーザーに対して失礼だわ 閃いた、姜維、魏延、張コウ、イクあと1コスでバラ組めば最強じゃね? それ最終的に
姜維楽進魏延エンプレス月姫でいいやってなるやつだろ? >>243
インフレ進んでるかもだけどやっぱ8弓は便利過ぎる
ライン上げるの本当楽
8/2/2 刻印弓とか来たらぽいーっされるかもしれんけど 2コス弓は新世代スペックが一向に出ないけど、これ以上スペック盛ったらバランス取れないという判断なのかね でも蜀の号令使ってるランカーで風習使ってる人はレアなんだよな
はんくらいか?今日の頂上は共振だから少し事情は違うけれども 8/4/2魅城刻
こんな2コス弓が出てもいいのでは?
あと8/7/1魅城活みたいな号令持ち2.5コス槍出して欲しい 弓は馬以上に刻印のデメリット機能しづらいから刻印付ける代わりにスペック盛るのが難しい気がする 連弩劉備やってて思うのは、槍馬弩弓の四種類を同時にキチンと運用するのは人類には不可能だってこと
ランカーは銅屋ってうごかしてんだこれ。
腕4本あるのか? てかあのジュンイクありなら1.5コス桃園とか2.0コス天啓とか2.5コス刹那神速号令を刻印つきでいいから復刻してほしい 忍者は飛天と組んで攻城役になるのが強い(強いとは言ってない) 自身中心の号令デッキの場合、相手に荀ケいたらどうすればいいの? 荀ケに反計されない範囲から撃つ
それができない範囲の計略は環境悪いからアキラメロン 負けるためにやるわけないからサブカ遅延は精神衛生上仕方。でも二人いたら雑魚でもフリマ上がれちまうから階級の価値落ちるだろ 新陸抗と羊祜は下方されると思う?
異彩0だし壊れカードに隠れてるけど相当強いから あと2回暴れてる奴らがいなくなったら時代が来るかもな 仕事終わる前までは今日はプレイしに行こうと思ってるんだが
仕事終わるとさっさと家に帰ってゆっくりしたくて行かないという罠 >>261
服がグレーと白のツートンになってるのもポイント高いな 羊コ陸抗は二番手三番手くらいの強さはあるから順当にいけば次verで時代が来るはず
セガがまた何かぶっ壊れ調整して次も二番手の可能性もあるが そういや3コス文鴦って結局なんだったんだろうな
甘寧や郭淮もいずれ強化入って暴れるって言われてるけど、文鴦コースもあり得るよな >>275
虎斗が、3コス文鴦と3コス甘寧は多分友達になれるって愚痴ってるぐらいは弱いよ 破砕目覚めにイチャモン付けられたそばから頂上対決に出演してて草
強かったから下方されたのだろうに何故事実を受け止められないのか 使ってる人おるんやね
あれ守りは超強そうだけど城殴りはどうするんだろ? >>272
俺逆だわ
仕事前は帰ってゆっくりしたいと思うけど、間違いなく仕事中ストレス溜まるから、どこかで発散したくなる >>233
ぶっちゃけ群雄の方が強いからね
張遵とか計略かなり強いんだけど 今日の頂上のバージョン
連弩がなかった頃で止まってて草 光竜って異彩9もあるんだな。
めちゃくちゃ強いし、ランカーとかも結構使ってる人見るけどなんでこんなに高いんだろ? 何万回も言われてるけどランカーしか使ってないからでしょ
落としちゃいけない6枚号令なんて常人には無理なんだよ >>281
活動的でいいなぁ
武威馬超って連環に弱かったりする?
最近かなり対面に出てきて辛い >>279
最新9勝で察しろ
だからお前は勝てんのだぞ >>287
武威馬超側も相手の連環対策で連環にしてくるので微妙かも >>287
連環+強妨害計略なら
連環だけだと相手も連環か神速車輪でカバーしてくるぜ >>288
配信見てればわかると思うけど、上位ランカーでガチデッキも負け越しする日とか普通にあるのに察しろと言われてもな そろそろアクアプラスコラボかアリスソフトコラボしてくれ アクアプラスは「ゲームをソシャゲから取り戻す(キリッ)」と啖呵切っておきながら最新作がソシャゲというのがなかなか芸術点高い >>279
よそ見イチャモンマン相変わらず文句だけは一人前で笑う >>280
火力だけは有るから、塗って文鴦で追い返す×2される事が多かった
連環文鴦なら大体のフルコン潰せるし
ただ、開幕は衛罐でどうにかする以外の選択肢が無いのが1番辛そうだった
転身ぐらいしか撃てる計略無いし >>289
>>290
微妙かぁ難しいなぁ、サンクス いや〜丞相も3000人か
そりゃ楽に勝てるようになるわ 西涼コンビも異彩つき始めたか。やっぱ変則士気2とは言えあの出力で回すのはムズイんかね。 何度か当たった事あるけど「カットイン多くてウザいな」くらいの印象しか出なかった バトーカンスイが弱いんじゃなくて姜維が強すぎるのでは?🤔
高速で抱きついてきて突撃不可とか何もない
イクを気にしなくていいって強みはあるのに… 武威使ってた時に当たって投げたくなった相手は大徳かなー
槍多めで広がられて赤青赤がとにかく止まらない 全武将が将器覚醒だと流石に連弩月英も使われそう
疾風迅雷と天馬で常時高速騎馬軍団はウザい ジュンイクはビームで落とせ
あれ ビーム撃ったら号令の士気がない! 京子取るためにやったら疾風怒涛長すぎてわろた
コス2武力7は計略強くないと使われないからって歴史からだろうけど。一騎趙雲とかエラッタされても空気だもんな >>312
一番武威に効くのは刻印陳到かな
絶対に負けないw >>299
来月からは覇者からがフリマになりそうね 趙雲は使ってみると強いっちゃ強いけどもうちょい速度欲しいのと
今だと姜維何だあれ兵力減らして打ってんだからこっちにもバリア寄越せって気になる 武力15が20カウント続くのに使われない青龍関興さん... >>320
武力25が30カウント続くようにすれば使われるかも(なげやり 新しいキョウイ、つよすぎない?
荒らされるとライン全然上がらないし、
貼り付いて桃園撃っても、回られると倒せないし、どうしようもないんだけど……
あと、城に貼り付かれてこっちの馬で乱戦してるときに、横にぐぐっと動かれてぐぐっと追いかけて迎撃されるのがホント納得行かない >>322
桃園抜いて姜維入れるか、桃園に姜維入れるか
死んだらいかん桃園にバリアは相性良いかもよw ところで明日からロボに乗って良いの
外から見えて恥ずかしいんだけど >>323
うーん
桃園、キョウイ、諸葛果、王もも?
白兵きつそうだな…… >>316
確かに良さそうですね!デッキ組んでみます、ありがとうございます >>284
自分で使わずにめちゃくちゃ強いとかのたまうのマジで草
漢鳴なのに漢鳴使わず9本貯めるマゾゲーで
使いたいと思う奴が居ないって数字で出てるって事だろ
司馬徽が実装当初のレベルだったらめちゃくちゃ流行っただろうよ >>329
それなら他で異彩pt稼げばいいんじゃねと思ったら
蜀の1コストパーツ片っ端から異彩減ってるのな リサボのカード全部もってくおじさんは何が目的なの? ダブル迅速で開幕取って延々と麒麟児で守るのクッソ強くてわろた >>332
お尻とかに挟んで遊んでるんだろうな
登用してくれるならいいんだけど 普通にゲームしてたら蜀は全然強くないってわかるからな() >>336
士気3でバリア替え玉や
憤激伝授セットもオススメやぞ >>332
なぜかヤフオクで抜け殻を売るのが流行っている 姜維は元は魏の人魏延も解釈次第で最後は魏の人だからな
麒麟児が暴れてても魏延が便利すぎて強かろうが魏の話で魏強すぎなだけで蜀はつらみ 蜀の号令はそんな見ないけどワラバラになると嫌と言うほど見る、つまりそういうこと
4枚旅路型で守りで旅路を使ってくれるなら有難いことよ、真っ当な号令で生姜の上から城殴れる気がせん 雷同が存命ならジョーカーのとこ入れ替えて1コスに反計で完成したんだがな
というか国が違うとはいえハゲ火計と雷同のスペック見比べると酷いなこれ
刻印付けていいから元の数値に戻して >>332
おじさんお手製自作のボードゲームで使うんだよ
自力でカード作るのは大変だからね そういや旧作はドラフトでデッキ作って店内トーナメントとかやったなあ
なかなか8コストで2色以内に収めるのが難しいんだよな 子供のころ、良く分からん食玩のおまけのカードでオリジナルゲームやってたなぁ
トッモとルール考えるの楽しかった >あと、城に貼り付かれてこっちの馬で乱戦してるときに、横にぐぐっと動かれてぐぐっと追いかけて迎撃されるのがホント納得行かない
もうちょっと相手に伝わるような文章を書こうよ‥ ネクロスの要塞で謎のゲームを自作するのは楽しかった >>316
娘に士気5で引っ張られて士気8ドブも追加で >>323
士気12重すぎw
>>336
伊籍は蜀に珍しい良1コスだろ
2/5/2守城弓、知力は物足りないが
趙累の方がスペックは微妙 罰金さん本日3時間15試合
荀ケ2、楽進2、張郃1
魏延4、姜維4
張悌0
先週土曜日12時間66試合
荀?14、楽進8、張郃3
魏延12、姜維6
張悌13、呉彦7
先々週日曜日40試合
荀?5、 、張郃5
魏延8、姜維5
張悌2、甘寧1
先々々週日曜日の50試合
荀?3
魏延8、姜維8
張悌6
平日&試合数少ないと偏るね >>357
復刻でも新作でもいいからずっと待ってる 罰金式流行デッキ観測は毎回草生えるからやめて差し上げろ >>356
こないだの頂上の、はやてがオーラ出るとこまで姜維ズラされて慌てて城に返してただろん
あーゆーのだろ >>331
2色同盟しようぜ、魏延と姜維ありゃなんとかなる 落日黄昏みて思うこと
士気5の+5号令2回打つったあと
+7と+8の士気5号令を2回打てるようになるデッキが存在すると大惨事になる 最近小虎見てるといけない気持ちになってくるわ、一回だけでも良いからロリコンにえっちなイタズラしてみたい おっさんがロリコンにイタズラするとかもう地獄だろこれ 運営よ。誰も言わんから俺が言うわ
神ゲー
今回の追加はパッとしないとか言ってごめんなさい
落日黄昏クソおもろいです >>362
ランカー帯よりもうちょい下のボリューム層の分布図が欲しいわね ランカー帯は全域と比較したらイク様が多くて落日黄昏が少ないだろうからねぇ >>369
こいつそんなん一回で済むと思ってんのか?
冷静になってよく考えろ、一回やったら何度もやるよ
くそばか
大戦で負けた時と一緒だ セガのことだから姜維はファッション下方にするんだろうな 鎮圧カク皇后ってかなり強力じゃない
ワントップだとこの計略だけでなにも出来なくなる可能性が >>291
蜀ご自慢の目覚めが親父のとかいう1コスのサブ計略に封じられるのは哀しみさえ感じさせるがなぁ
まぁ呉のカードは良くできてるから割と見る光景だが 姜維ってリジェネと併用したら特大車輪出っ放しになったりするの?
兵力ミリで発動即特大車輪→蜀巫リジェネで1%回復して2%に→攻城ラインダメージで1%になり特大車輪
って感じでさ >>371
徐庶荀ケで群雄と組むまではいいけど、なんでトップがゴミなんだよ まあ今回は表三国をプッシュしてるっぽいし下方は少しだけって線はあるかな。
下方って付けば内情はどうあれ使用率減るし。 >>383
まだ兀を疾風の所以に新チョウシテイにした方が強そう これから来週のアプデまでボクの姜維ガッツリ下方しないでしないでキャンペーン始まるんか
騎馬単ダシにしたりライトちゃんダシにしたり色々必死に考えるよね >>379
流石に、号令からのコンボじゃなく、単体強化からの目覚めで、さらに乱戦した状態で槍撃できず、同じ士気の相手限定撤退伝授に防がれたからといって、それは相手が下手すぎただけだし、ふせげねーほうがおかしいわ
これで呉の計略わ~とか言っちゃってるから槍ネガゴミンガーくんは雑魚なんだよ >>379
あの頂上を見て、銀平がミスってるのを理解できずに、呉のカードが~とか言ってるのは一生勝てないぜ >>386
間違いなく死ぬって
で多勢車輪以下になって終了
これまでの経緯みてもね >>388
その程度って事だぞ
速度上がらないんだからな
そんな事も知らんのだろ
クソして寝ろ、ゴミ アプデ後のプレイ初日に赤3姜維が排出されたけど
このゲーム俺が必死にターミナルでカンカンしてるのは揃わないのに
絶対使わない糞カードに限って揃いで排出されるのマジでイラっとくるわ >>390
1.5コスが、士気4払って~
士気4+撤退計略を2コスにかけられて~
速度が上がらないから乱戦されて防がれましたぴえん🥺ぴえん🥺
幼稚園児のほうがゲーム上手そうだな 今回の追加は上級者向けの魏、パンピー用の号令、初心者用の生姜と
全対応の追加であった。余は満足じゃ >>392
つーか最後号令から目覚めだろ
メクラなの?
頭大丈夫? 破砕が死んだから
大徳とか諸々色の号令だと晋漢落日に勝てるプランが全く思いつかない
ハネバトなら行けるんか? オリンピックで興奮して眠れなくなってから大戦の頂上見ると、睡魔が起きるからちょうどええわ
おやすみなさい >>291
後、4連勝で最新9勝な
メクラに教えといてやるぞ >>394
号令の前に赤壁で数減らされてる&目覚めたの最後の2c(しかも誰も張り付いてない)
幼稚園児に失礼だったわけで、ミトコンドリアのほうがゲーム上手いわ >>395
細かいこと言うようだけど破砕じゃなくて破城だゾ
まあ殲滅力なら下方前でもはねバドの方が上だしな この状態で目覚めたのに~何も起こらなかった~
これだから呉のカードは〜
https://i.imgur.com/9Ei56o3.jpg
これでなにか起きたらヤバすぎるわ これは恥ずかしい
内容も見ずに呉批判されたら脊髄反射で書き込んでるのかw
幼稚園児どころかダンゴムシやん
もしくは朝鮮人なのかな
こいつらがトンネルで水死すれば良かったのに >>397
あと、ミトコンドリア以下の知能しかない君に教えとくけど
勝率はあくまで勝率であって、このデッキで負けてる証拠なんて本人にしかわからないし、ずっとこのデッキだとしても4連勝できてるじゃんw
ランカ帯でも負けが続くことなんてあるし、なんの根拠にもならない ゴミンガー君が湧いてきたな
反論できなくなると煽ることしかできないからわかりやすい 今日の頂上の銀屏はうまく潰されてるだけなのに、あれで呉のカードが強い、銀屏弱いとネガるのはさすがに・・・ >>405
困ったら必死にID変えてバレてないと思ってるのはっずw なんか変なのが1人暴れてるな
呉使ってるけどこれだからゴミンはーとか言われるのホントに勘弁してほしい
せめて間違いぐらい認めろよ
人としてなってない つか士気7使うなら共振でよくね??ぐらいの感想しか出なかったんだが
なんで目覚めしたんだろう
ぼく程度の者には分からないレベルの駆け引きだったのかな
即押ししてるように見えたけど 淩操の伝授は良いカードだよな。虎も流行りカードを居れずによくあれだけ勝てるし
本当は運営も、プレイヤーには試行錯誤して色んなデッキを作って貰いたいのかもしれんな
でもやらんけどなw 面倒だから。落日黄昏が楽で神ゲー というか、あの状態で目覚めて、場面が動いてたら、姜維なんて目じゃないぐらいやべーカードだわ
3コス槍呂布並みかそれ以上じゃんw >>406
いや反論どころはそもそもの前提が間違ってるからな
オイコラされてとか言い訳してるような自演疑惑あるヤツに言うのも何だがw >>394
士気3車輪からの士気4目覚めの場面でしょ
ミスかどうかは別として江東の虎のズラしが上手いしあの場面は号令打つか悩むし計略使わないと
部隊落とされそうだし
ただただ江東の虎が上手かった感じ >>415
じゃぁそもそもの前提を言ってみよよカス >>415
頭悪くてすみませ〜んwww
そもそもの前提ってなんですか〜www
1回目の目覚めは乱戦されて、目覚め参照元の車輪は横弓でずらされ、端抜けされただけ
2回はそれ以前に時間がない
ただそれだけの事なのに 今まで全姜維のカード全て強かった時期がないか?弱い姜維を見たことないんだが。
開発に姜維が好きな人でもいるのかね >>413
乱戟やエンプレスみたいに乱戦強化あればやれるぞ 銀塀がミスってる様にも見えるが士気が無かったんだろ
最初から城に張り付くと乱戦されるから、城際をフラフラしたが
虎が察知して乱戦しにいく→それを察して槍を出そうとした→淩操は速度が上がらないからダメ
終わり 相手がやろうとしてた事を潰してたのは虎の方なんで虎が上手いという話で終わる >>420
全盛期の乱戟ならまぁわからんでもない(それでも横弓とデスローテで防がれそう)
けど、さすがのエンプレスでも張り付いてない状況の2cじゃ無理やで、凌統で武力もたけーし >>413
普通に後ろが象なら弾いて城殴り出来るぞ
ガクカンでもいいが
まぁ象普段使ってないと思いつかんだろうが >>418
頭悪いのはみんな知ってるから改めていわなくてもいいぞw
ちゃんと二回目の事も理解して最初からきちんと書こうな
よく話が解りづらいっていろんな人から言われるだろ? >>426
君アスペだと言われない?
何回も、2回めは時間が短すぎて何も起きないって言ってるだろ? >>426
残り2c前後の状況で、張り付いてなくても目覚めても、何も起きない(しかも号令は目覚めた直後に切れてる)
それを理解してないのに、そもそもの前提(爆笑) 夏休みだなぁ
16カキコで必死必死
何も起きないなら微妙だね >>430
残り2cで何も起こせないなら姜維も、落日黄昏も、荀ケ楽進張郃も全部微妙だな
やった〜〜〜 つーか蜀にも象出してやれよ
弾きあれば銀ペイまだ何かしら出来るだろ >>424
もう少しカウントがあればともかく、あのカウントじゃ無理
象やガクカンだって常時乱戦剥がすわけじゃねーから 2コスでも1.5コスでも弾き象はいるだろ
どんな象を求めてんだよ >>435
2.5コスにも1コスにもいるんだぜ
蜀槍ネガくんのエアプ度がわかる発言だな 江東の虎の宝具連関のタイミングが良過ぎたねw
姜維の突撃オーラを消して凌統の生還からの関銀屏と姜維の撃破+攻城と再起ズラしで戦況が見え過ぎて笑う >>434
がくかんはダシタシュンカン弾くぞ
>>436
蜀の1コス象って誰だ? ふと赤壁アンチっていなくなったな〜と思う流れであった >>438
弾くけど、乱戦できなくなるほどの頻度ではない
あと、1コスは水着花マンだ、というかnetの使い方ぐらい覚えてくれ ごめん俺の頭が悪かった、かまん1.5コスだったわ
眠いとだめだなぁ ブーメラン仕舞うの早すぎだろ
そりゃあ旧作には1コス象いたけどさあ… まぁ、最後の目覚めは、ワンチャン砕城の剛槍が入るかな〜ぐらいで打ってるだけで、あの状況じゃ基本どのカードも無理よ、横弓も残ってるし ガクカンの弾きは初期と違ってかなり飛ぶようになってるのでかなりツライぞ >>440
当たった事ないだろ
めちゃくちゃ弾くぞ
あれでオウセイ城門にねじ込むんだから
人様をエアプ呼ばわりする前にもう少し考えて書きなさい
無理なら寝なさい
>>443
普通に入るから、横弓関係ないよ >>445
時間があったら入るかもしれないが、あのカウントじゃ無理だて
張り付いてから攻城まで何1c以上かかる上に、張り付くまでの時間もあるんやぞ https://i.imgur.com/9Ei56o3.jpg
この位置で、ガクカンがいれば入る!横弓関係ない!は流石にレベルが低すぎる発言 >>446
城直接殴れるの知らんのかw
話にならん、もういいよw >>448
砕城からガクカンやるの?
そんな士気どこに? 空想で、士気25使ったあとガクカン召喚して城を殴ってくるのか
そんなことされたらさすがの俺もきついわ >>449
そういうデッキなら入るよ
つーか頭悪いよね?
よく言われない? 連投スップが家のWi-Fiに切り替えただけだろ
もう相手にするなよ… 最後の3cで唯一打てる計略という状況の話なのに、なぜか士気無限で攻めてくるからな
俺なら砕城の跡落雷打つわ 413 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8779-isbc [124.255.86.135]) sage 2021/07/27(火) 01:45:01.35 ID:4hovnwx40
というか、あの状態で目覚めて、場面が動いてたら、姜維なんて目じゃないぐらいやべーカードだわ
3コス槍呂布並みかそれ以上じゃんw
元はこいつでしょ
結局スップと家Wi-Fi切り替えてるだけの自演なんだが あのカウントと部隊数なら攻めてる側は何も起きないって事だよねw
破城も部隊が邪魔で城に槍当たらないし >>456
士気4で+10を意図した部隊にかけれるからね
最初の話が自慢の目覚めが1コスCのサブ計略に封じられるのがね、呉のカードは強いねって話に呉使いが鼻息荒く発狂し出しただけの話だぞ あの状況で何か逆転出来るレベルの計略をご所望ですか? いよいよ引っ込みがつかなくなってきたな
ぶぶ漬けでも食って落ち着けよ 大戦プレーヤーってすぐ人のこと頭悪い頭悪いって煽るよな
まともな説明できてない自分の頭はどう思ってるのかな 姜維とか雑魚だろ、丞相にちょっと気に入られてるだけ
受け継ぎ 桃園のお供や長時間+3として使われた、所詮お供の雑魚
共振 コストオーバー大会のクソゲーメーカー、普段は雑魚
麒麟児 守城弓あれば只の雑魚、何も悪い事はしてない、イセキと増援が悪い
コラボ 端攻城のセコいヤツ、ちょっと武力が上がるだけの雑魚
継往 天才馬謖をボコボコに下方したがそれでもズッ友の雑魚
不滅 ちょっと速いだけで珠に無敵になる程度の雑魚カード、むしろ上方まである >>462
人に理解されないのはまともな説明とは言えないかな >>463
こうして見ると姜維君五虎将以上に恵まれてるな…
SRどんだけあんねん >>463
一時期流行ったけど今はうーんってカードが多いな
誰かが書いてたが不滅も同じ道を辿りそうだ 姜維なんか指先1つで爆破して「へっ!きたねえ花火だ」ってできるから余裕余裕 袁家の二枚看板と張郃いつ金色なるんだろうな
于禁ってSRいままでいたの? ワラは色々な立ち回りできて楽しいな
不利な相手がほとんど居ないのも良い >>464
このスレ見てると自分と意見違う場合は
そもそも理解する気がないやつばっかりだけどな >>468
旧作のEXSRでいた記憶
なんか伏兵のなんちゃらみたいな >>465
呂布とくらべたらなぁ
というか偏りひどいというのが全て >>462
まぁ運営が運営なので右に倣えになるのは仕方ない >>470
ミネオに理解できる文章を書くのは難しい >>457
どう考えても、目覚めを立ち回りで上手く潰されたただけなのに、呉の計略強すぎ目覚め弱すぎると槍ネガが発狂してただけだぞ 正直あの頂上を見て目覚め弱い親父強いと思う人の階級を見てみたいわ
あそこまで完璧にやって僅差なのに 有名武将なのに于禁みたいに全然R SR出ないカードってなんかある? くだらねえレスバすんなよ!
本スレの障害者枠はササガイジくんで埋まっとるんや😤 そもそも淩統限定の投げ計略というのがクソ
仇討ち異彩28
一対舞闘異彩30
死地の烈鬼異彩28
市場の掌握異彩28
孫呉の防弩異彩28
親父の伝授は強いかもしれんが、肝心の投げる相手が… >>478
魏の功臣ベスト20に入って曹操の墓にも刻まれてる臧覇と文聘あたり
あと教科書枠で陳羣 馬弓と比べて槍が〜 ていつものフレーズ使ってる奴がまた蜀ネガ呉ガーしてるのな UC丁奉を使われると強いと感じるのに自分で使うと打つタイミングが全くわからん >>478
あと、カードは多いし、漫画等で出番も多い魯粛にSRは出たことないな(一足飛んで魚LEはあるが) >>478
演義ベースなら黄蓋
SR常連でもおかしくないくらいでしょ普通 >>484
昨晩の槍ネガくんは面白かったな〜
そもそもの前提が違う(キリッ)って言って出してきたのが、張り付つけてすらいない残り2cの状態での目覚めの話してくるから思わず爆笑しちまったよ 許チョとか大バージョンアップごとに1枚くらい追加されてもよさそうなのに少ないな。 >>482
淩統使われてないだけで別にどれ使っても弱くないぞ
防弩なんかはピンポイントなだけあってささったら相手側投げるレベルだし バリアジョージで7連敗した俺氏には関係ない話のようですね >>493
凌統は計略は死地以外は強いけど、結局スペックが周泰風雲児に完敗してるのがつらすぎる
スペック悪くない死地は計略そろそろ許してあげてというぐらい弱いし 死地は計略度外視のスペックだけなら充分強いけど今の呉デッキには居場所ないよな >>386
死んだら死んだで次強いデッキに変えるだけだからなんとも >>386
姜維で階級上げちゃった人は次バージョン以降どうするんだろうなとは思う
もちろん次の厨デッキに移るんだろうけど、ここまでのカードってなかなかないから移ったところで勝てなそう >>500
何使っても負けるあんたじゃないんだから余計な心配はいらんよ >>500
見つかって手に馴染む→続行
見つかっても馴染まない→休止
見つからない→休止 >>502
落日黄昏に有利なデッキ使ってるんで実はこのバージョンは勝てて個人的には楽しい
対姜維は五分ぐらい
張郃楽進荀ケと徐氏みゃー姉は氏ね >>500
証獲得後の声望が50から始まるから
連勝すると一気に証が増えていくんだな
すげー気持ちいい >>500
姜維使って勝ててるけどそれは思う
相手に姜維出てきても勝てるから
相性良いのかとも思うが 姜維で勝てるのは良いけど相手に姜維と楽進だらけだからやる気おきんのよねー はやく次バージョンこねぇかな
もう姜維飽きたよ
みんな十分使ったでしょ
もうそろそろめり込み下方だよ 姜維で証上げた奴は次厨デッキ使ってもあんなにお手軽に証上げられないだろ 1日ワンセット勢太尉だけど2日にかけて驚異の姜維5連戦はさすがに疲れましたね… 司空〜丞相で落日黄昏使ってる人の勝率と最新が非常に残念なのは
全員闇落ちして使い始めたとかなんだろうか 夏侯氏の誘醒の護りがマジで頼りになるわ
武力軽減50%かかった武将で車輪姜維とひたすら戯れるお仕事
相手の兵力全然減らないから強化車輪対策に便利 >>500
他人の心配なんかする必要ない
やり控えするだけよ >>511
バージョンが煮詰まってきた頃の流行号令デッキって大概そんな感じじゃない?
対策も浸透してあんま勝てなくなるんだと思う >>511
使い慣れてないから士気ビンビンに溢してるとかかな
打っとけ姜維のが断然強いと思うけどなー 姜維がテクニカル(笑)と言う気はないが
昔の寡兵ジョージに比べたら低陣が無闇に上がるようなカードではないから杞憂なんじゃない
次のカードに乗り換えるくらいの基礎は出来てないと荒らす立ち回り分からんだろうし このバージョンもあと一週間か
一番驚いたのは共振夏候覇の異彩が0になったことかな 天下統一戦で多少は姜維減るかな?
同名カード必須だし >>516
低陣どうしだったら姜維使った方が勝つ場合多いでしょ
旅路入り4枚なら操作も楽だし相手の号令とも戦える
動画のマネして中央ライン越えるくらいから計略打って敵城に張りついて
バリア切れそうになったら帰るだけでも相手はつらいと思う
姜維受ける方は雲散とか守城入れてないと守りきれないだろ >>519
天下統一大会といえば共振姜維
あとは言わなくても分かるな? 下のほうは勇次郎もどうにもならなかったが姜維もどうにもならない そういえば松裕さんが覇者昇格戦突入のツイートしてから一か月経つが
無事昇格できたのだろうか 最初のぶつかり合いに落日
残り40cくらいで落日→黄昏
守りで黄昏なり黄昏神速なり
みたいな流れを意識し過ぎて、2回目の落日の時に士気溢れさせたり1枚落ちだったりみたいなプレイヤーが結構いるな 大会英知の1コス新イク様で試すわ
めっちゃ被りそうだけど 大会よくみたら同名必須じゃないじゃん…
これじゃいつもと全く変わらんデッキしか見ないだろ、同名必須にしてくれよと思う 統一戦なぁ
不滅が出てくるだけでなんかつまらんと思うわ 新旧同時起用で、旧ジュンイク、旧魏延、新カクワイの引退式でもやろうかな 北伐カニカニうぜーけど騎馬単がある程度憤死してほしいので下方少しでいいよ >>535
騎馬単で姜維捌けるけど下げちゃって良いの? >>474
俺にもワカランから誰にも無理だろ
ミネオとか関係ない >>537
この前のはやての頂上とか極端な例しか挙げないから触るな 騎馬単は単体強化対策抱負だしやれなくはない
統一戦は相手に何が出てくるかより
自分が何が使いたいかが大事だって言ってた
同名有りは何だかんだで変なデッキあたるよ 騎馬単に文句言うやつが減るなら別に
姜維このままでもいい。
大抵は何も考えず車輪打つやつばっかだし、
どーにでも対処できる。
でも間違いなくガッツリ落としてくるだろうな。これと落日黄昏系とチョウコウと。 騎馬単いてもいいんだけど
三試合に1回は来る頻度はどうにかして欲しい
騎馬単多すぎなんだよ かわりに何を上げてくるかなあ
ビームロボと甘寧は誰がそこまでやれと言ったくらいに上げたりして 姜維で本格的に悶絶してるのは城殴れないと勝てないタイプのデッキじゃないかな 遠距離系でやらかすとデッキ死ぬプレイヤー大量に出るからそんな派手な上方はしない気がする
ただ、今の大戦の遠距離系ってそこまで大きな上方じゃなくても壊れたりするからなぁ 張翼の存在感無さ過ぎて、柵もない場所で呂岱溜められた事あるわ
普段使いするにはあと4〜5C無いと厳しい 郭皇后いたら麒麟児は相当やりづらいだろうなってのは感じる 張翼は捕縛術でもあれば多少は色々試してみようかって気も起きるけど
今の計略とスペックだと武力8制圧2騎兵が共通でできる仕事以外何もできねえよ >>542
士気張翼と征圧蛮勇は同じスペックだし
初期征圧考えたら張翼の方が強いまであるのに何故使われないのか >>551
策は副将器3つあるし、張翼は将器も微妙
策は限定投げ計略もあるし、計略もまぁ塗りやら悪くはない 計略がいくら何でもなぁ
武力上昇しょぼくていいから士気3とかのが良かったような +3、20cとか士気3で+2、15cとかならまだ使えそうだが
+5が7.5cとかいうどうしたらいいのかわからんような効果だしな 縮地ホント微妙だからな
割とマジで強化戦法のがマシなレベル >>539
速度上昇積んでない普通のデッキよりは騎馬単の方が対処そのものは楽だと思う
勝ち筋が用意できるかどうかが課題になるけど 縮地の神速行とか単騎の神速行とか守勢神速になったら使うけどな
許されないだろな、せいぜい剛騎か 武力8で素の制圧が2だからあまり強計略が乗せられんのだろうな 特攻戦法も大概のゴミだからホウトクと同じ主将器になったら普通に使う >>563
馬特攻はラストワンパンで捲り時とか騎馬単なら士気余裕持てるから存在意義はあるよ
張翼は孫策リョウトウみたいに投げ計略もないからなぁ 制圧2の武力8でスペック良いけど
張飛、馬姫抑えて使いますか?が1番だな
ましてや1.5コストに突撃で制圧2で武6に開幕伏兵踏める計略優秀な魏延まで出たし
こいつら押しのけて使われるって計略壊さないと無理だ 専門家「発達障害と精神障害は違う」
医者「向精神薬出しときますね」
年金「精神障害での申請になります」
なぜなのか 今日はキョウイ対策で、魏延抜いて徐庶入れることにしたわ
さすがにキョウイは増えすぎだよな 計略中の姜維に落雷売っても死ななくて顔面赤備えになった記憶あるけどバリア前なら死ぬん? バリアで防がれる徐庶入れるくらいなら魏延撃って周りのパーツ処理した方がいいんじゃね ?
バリアが発動する前に落雷撃ったら一瞬で体力0になるからバリア発動しないんじゃないの? >>575
乱戦で減らそうが計略で減らそうが
『ダメージ処理』には変わりないのでバリア発動する
桃園とか一騎討ちとか『撤退』という処理はバリア働かない 士気差6つくし董允入れてる型もあるのに何言ってんだ 再生が追い付かない大ダメージを与えると倒せるみたいな漫画のお約束は通じからなあ あぁバリア貼る前なら倒せると思ったのか
残念ながら何やってもバリア判定入って生き残るんだわ >>580
計略封印したらバグでバリア発動しないとかないかなぁ 張皇后の落雷なら速度低下中に姜維のバリア終わるから使えなくもないよ 不滅姜維は雲散居ない側を駆け抜けるのもずるだから速度上昇とバリア削ればだいぶ落ち着くと思う
最初は武力と効果時間は許されてバリア時間半分と速度も1.6倍ぐらいまで落としてもろて 兵力が減る効果に対してはバリア出る
撤退する効果に対しては無意味
カードゲームなんだからわかるだろう? 士気5になんかするからゴミか壊れにしかならんやろなぁ >>586
まあテキストと実際の挙動が違ったみたいなこともたまに(刻印許褚とか)あるし、一度やってみるのも大事ではある 運営すら理解してない遊戯王って奴やってるからこの程度の計略効果なら余裕ですよ(謎理論 抗戦号令からバリアして増援からバリア
北伐出来そう 今なら真島ヒロくんのトンを雲散の睨みにしても許されるだろう(小声) 戦国大戦終わってからやってなかったんだけど、最近どうなのこれ? スレから怨嗟と絶望の声が聞こえる
新カードご祝儀はやり過ぎるとクソゲーになるが、多少はやり過ぎないと飽きただの変わり映えしないだの文句が出るわな 「漢鳴レベルにより効果が変化する」
このテキスト持つ武将カードが
槍兵なのに突然弓撃っても、弓兵が車輪オーラ纏いながら号泣麻痺矢放っても許されそうな感あるよな つまり騎馬が連弩撃ってくるわけか
いやー斬新かつ強そうだなー 号泣しながら麻痺矢を車輪のように飛ばす照英の画像ください 効果終了時に士気が増える(弓兵であれば乱れ撃ちになる) >>597
旧カードの焼き直しばかりでチャレンジを全然していないのに調整下手糞で対応も遅い
相変わらず征圧・遊軍のテコ入れなし
アンケートしても続報が無く本当にユーザーの意見を取り入れる気があるのか不明
こんなだから三国志スタッフは評判悪いんだよ >>601
最初に自分の周りにいる敵に水計ダメージ与えて麻痺矢撃つ計略かな? 東京のコロナ3000人越えてるらしいけど、これじゃまたゲーセン休業するんじゃないか? >>596
大戦シリーズの新作が出るので三国志はもうお通夜モードです どういうシーンで感染しやすいかのデータはどんどん蓄積されてるから無関係な業種は自粛なしでよくなってる
緊急事態宣言時点で時短のみだから明確にゲーセンで増えてますって言われない限りは大丈夫 >>596
復帰するなら来年英傑大戦でるからそれまで待ったほうがいい 未だに2万人近くいるゲームがお通夜なら他のゲームなんて腐食してるようなもんだな >>603
遊軍は新しいの追加されても見かけるのはほとんど一緒だしな
朱桓とか見たことないわ ※お通夜ムードにしたいアンチがずっと付いてるぐらいには活況です
お通夜ムードのゲームが3、4日で1スレも消費しないわな
アケゲ板としては圧倒的だしな >>608
ありがとうございます!
おかげで丞相の寿命が伸びました!
このカットインで超絶号泣って出て欲しい >>611
朱桓は、任意発動じゃないという遊軍のシステムでデメリットがデカすぎるからしゃーない
守りで発動したら不利とかギャグとしか思えない >>603
嫌ならやるな→もう終わるからなにもやる気ないけどアンケートだけしてガス抜きだけしとくか
こうだぞ てっきり多勢奮激大車輪さんの画像が貼られるかと思ったら >>603
戦国の運営と比べるとあまりにも保守的だよな要素増やしたくても開発力が無くてできんのかもしれんがなにしろバグ一つ直せん開発やし
一試合の士気 最大コスト 新しい特技 ここらへんは追加変更あると思ったんだが あーあ
戦場の絆Uは相変わらずの割高料金に加えて激渋ガチャまで追加して大爆死ENDっぽいな
ゲーセン盛り上げてくれるかもと少し期待してたんだが 戦場の絆がダメなら他のガンダムゲー出すだけよ
昔覇権取ったガンダムカードビルダーの続編を出せば息を吹き返すはずさ 唐突に白馬大欲非道という天啓が降ってきた…大欲非道・白馬陣・ガカ・オフラ(か呂姫)
精鋭への献策で大欲非道が9.5c!勝ったなガハハ! 戦国大戦も爆死だったし
運営方針が元の大戦に寄るのは仕方ないね
迎撃とか槍撃の仕様を三国志方面に寄せてやっと客ついたもんね >>617
最大コストをいじったら引退かなw
3.5とか4コスの僕が考えたつよいカードが出てくる戦国大戦になるし
英傑は全く興味ないからコスト知らないけど
8じゃないんでしょ? 戦国の3.5以上が僕の考えた〜とかエアプのカスは引っ込んでろよ 462 ゲームセンター名無し (スップ Sd42-qNbu [1.72.0.111]) sage 2021/07/27(火) 04:08:46.57 ID:5B+B/59/d
大戦プレーヤーってすぐ人のこと頭悪い頭悪いって煽るよな
まともな説明できてない自分の頭はどう思ってるのかな >>592
いっそ今からでも首長曹操を雲散睨みにして復刻させよう
名前が曹操なら紅蓮には入らないし >>625
えw違ったっけ?3が最大コスト?www
戦国も興味無いから知らないけど
計略が今の糞カードみたいに稚拙な感じだけ分かるwww なんか毎回黄昏が負け頂上だけどたまたまなんだろうか? まぁ第6弾組は軒並み下がるだろ
どんだけ下がるかだけがキーだろうし >>630
さすがにそれはないですなw
流行りカードの負け頂上はこのゲームの風物詩 姜維弱いよ
黄昏弱いよ
青井様は強いよ
これが平日の頂上な 姜維流石に強すぎるわ
計略打たれてないのに落城した >>634
勉強不足
青井は平日頂上はほとんど出てこない
出て来ても負け
自動選出の休日は出てくるがな 俺も今日は強化にぼろ負けしたわ
みんなに教えてもらったから徐庶やめて徐庶持ってったんだが全然使えなかった
全然範囲に入ってくれないんだよな
もしかして相手には計略範囲見えてるのかな 強化じゃなくてキョウイな
キョウイは強化して欲しくない >>644
今もクレサ無しで売上上位なんだよなぁ
戦国大戦はもう今頃はどの地域でも半額クレサ祭りよ 張郃楽進荀ケ落日黄昏姜維魏延に対応できる不滅姜維デッキ教えてください >>618
俺のホームも絆IIに誰も座ってなくて爆死パラドクスを思い出したわ
料金もだけどドーム型やめたせいでプライバシー保てない&没入感低下は痛手だろ
旧作はドーム内で大声で叫んで発散してる奴いたからな〜
やっぱ出来たことを出来なくするのはリスクが大きいわ ガンダム勢は大音声の奇声あげてナンボなんだからそれ取り上げちゃアカンよな 戦国は色んなシステム出して、演出もパチンカスが喜びそうな感じにハデにして、運営の楽しませようとする気概は感じたわ >>653
ホウリンが士気8使えば確殺レベルだった時期があったけど、それでも下方されたからな
武力も知力も兵力も関係なく、一体撤退させるなんて効果はとんでもなく強いんだよ >>657
スペックがカワイソウだからだろ
鬼スペック甘寧ロボはマイルド超絶貰っちゃっただろうが! 甘寧はともかく郭淮は姜維よりスペック悪いような?
まあ良い勝負か 3コス弓で検索かけたらスペックだけで言えば確かに甘寧が一番かも知れないなー
でも他の2人も遜色なくて良い塩梅で天下三分してるわ 騎馬単は三国志大戦の華なので
それを駆逐する姜維は許されないであろう カクワイは今ビームライフルだけどバージョンアップで
サテライトキャノンになるんやろ? >>655
「減らす」ってもしかしてバリア貫通するのかと思ったけど姜維も「兵力が一定以下になったときその兵力から減少しない」だから駄目そうだな 9コストでワラ組める自信ないわ
3,2,1,1,1,1で組むん? >>662
円周率でいうところの.14の部分は黙っててどうぞ
というか3人ダロぉ!?って認めちゃってるじゃんw >>660
甘寧のスペックが一番はねーわ
呂布と比べたら知力+4の変わりに柵と制圧1を没収
太史慈と比べたら武力+1のかわりに柵と知力2没収
これで呂布は良将器セット、太史慈はまぁ殴る分には悪くない
甘寧は将器がゴミの詰め合わせなんだぜ 弓の1.5コス武力7なんて使われないだろと思ってたけどちょいちょい見る >>653
悠久の車輪に敵ユニットをランダムで1体撤退させるメイドいたな… 三国志はクレサ無くてもインカムがある!→△
独身こどおじの大戦ジャンキーしかやってないから多少高くても問題ない→○ 甘寧のスペックが〜という人は弓超絶の柵と初期制圧の大切さをわかってほしい >>673
武力9相手に武力6弓の1.5倍のダメージが与えられちまうんだ! >>676
ブーメランで自害をするのはやめなされ… >>669
丁奉「ハァー、ゆとりかね君は?呉で3コス征圧4はおれだけなんだが?」 そもそもカクワイはビームライフルじゃなくてメガ粒子砲だろ!いい加減にしろ! >>682
ビームライフルとメガ粒子砲の違いはジェネレーター直結か手持ち武器かの違いだけだから郭淮のは手持ちのビームライフルで間違いないぞ!
ゲッタービームみたいに胸から出てるかもしれんが まだだ、まだ終わらんよするのが姜維の方という不思議 >>686
あいつこそ計略名は疾風怒濤(シュトゥルムウントドランク)で良かったのに
まあ下方でそよ風にされるんだろうけど >>649
コロナ禍で換気が問題だったんじゃないの
大尉に上がったけど後は統一戦だけやるから
バージョンアップ前は最後だ
またゾンビになるのかな 遠弓、募兵があればなぁではあるけど速度も悪くはなかったはずでは
キノ・陳泰の時は速4将器がまたつえーんだとか言われてた気がするぞ >>655
全盛期の月英は射線上1人を確殺+50%砲を打ちまくるという超クソだったけどな 奇才は楽進レベルかつデッキがないと覚醒させないって良い指標だな >>673
落日黄昏に入れても強かった落日と同じ武力と考えると破格 >>677
ほんとこれ
あと太史慈は将器くらいエラッタしろ 漢の孫堅3ジョージ使おうと思ったら残りの3コス虎王しかないんだけど 旧の雨落雷、風火計は存在ごと抹消されたし白兵を経由せずに撤退させる効果は調整が難しいんだよね >>690
速4は悪くないけど、キノは臥龍で、チンタイは計略で剛弓になったときに1回の剛弓で追い殺せる距離が長くなるというシナジーがあったので てりるウィッチて色んな配信で卞氏卞氏連呼してる奴か >>500
これ書くやついつもいるけどクソカード擦って上行ったやつが全く勝てなくなったところなんて見たことないぞ。 >>700
連弩月英で上げた人がほとんど証動かないけどやってないだけか シフクノだったかな?甘寧入り弓ケニアの可能性を動画にしてるが
全凸には流石にやられてたなw >>688
コロナが出てきたのが去年初めだがそこから開発しはじめたとでも思ってんのかよ >>700
露骨な強カード出た次verとか、操作が明らかにおかしい対戦相手めっちゃ居たぞ
基本的に小手先の技術は有るけど戦術眼が皆無ってパターンがほとんど
戦術眼有るやつは他の強デッキに流れてもやっていけるっぽい >>688
2020年2月に公開されたPVで既にドーム型スクリーンは使われてなかった
結局はコスト問題だろうけどもう2度と味わえないドーム型の臨場感を惜しむ声は多いだろうね 新甘寧は漢の意地とか礎にエラッタで
泣斬馬謖の士気増えないバージョンでも良いです 寡兵の麒麟児と呉夫人の時は他の戦い方ロクにできないやつがそこそこいたな
麒麟児とか弱体化食らった次のVerも使用率20位以内にいたけど勝率悲惨でお情け強化してもらったくらいだし まぁ後1週間だし静観しようず
新バー直後は三生やってほしいなぁ〜、勝氏のコメントと青井のリアクション聞きたいぞ 青井さん、何も公式で行ってないけど、おそらく三国志の担当から外れて英傑開発に行ってる可能性あるから生に出ない可能性あるぞ
前回の三生前の放送で、俺は出ないって言ってて、さらに新カードは何があるかガチで知らないって言ってたから >>698
キノは臥竜に速4付けたら刺さるから誰も付けてなかったぞ >>711
三国志と英傑の仕事って両立できないほど忙しいん?運営の仕事っぷりみるに出来そうじゃん。毎バージョン壊れカード出して次バーで下方しとけばいいだけだし 三国志大戦だけ担当してる社員てバージョンアップ前後以外って何してんだ?
出社してカード使用率ボーッと眺めてるんか? >>713
両立出来る場合もあるけど、基本担当分かれるのが普通やで 麒麟児があれだけ効果盛って士気5なら子龍是有も士気5にするか兵力減ったら突ダメうpつけてもいいはず… 数時間でクリア出来るゲームを作るのに何年かかるんですかみたいに言われた話を思い出した >>713
セガじゃないし、もう転職したけど、一度ゲーム業界で働いてた経験からすると
複数タイトル掛け持ちは、情報漏洩の防止の為に基本どの会社もやらない、他の部署がどんな事やってることも基本的に偉い人しかわからないのが普通 青井は三生のコメント欄をドブとか言ってたし出るの嫌なんだろう >>702
弓という兵種自体自体馬以外には有利で不利つくとかあまりないからな
槍歩兵だと厳しい
象ならやれるかも >>720
ワロタ
まぁ文句言われるのが大半だし大変ではあるな >>714
割りとこういうカード追加の時意外何してんの?という勘違い君多いけど、現状月4枚追加してるし、大幅バージョンアップの事考えると、1キャラのグラフィック、カードデザイン、ボイス合わせやらデバッグやらを2日で1枚ペースでやらないけないから、普通に考えて暇なんてない >>721
槍は三すくみで当たり前だし、歩兵はもともとどの兵種でも有利取れるのに、弓は基本有利な兵種〜発言はちょっと
弓は置いてるだけで強いわけじゃねーよって青井も言ってたし >>700
最近ケチャップ神を見ないなあ
元気かなあ
僕と公孫瓚も元気してるかなあ
二人とも上手かったから闘○覇者くらいだろうなあ 連弩は全弾くらいでもしない限り、同武力なら弓の方がDPS上では 鬼才ガクシンと戦わせれば連弩がウンコマンなのがわかるよ
連弩はオワコン
連弩使いはロリコン 弓が避けに徹したら連弩は一発も当たらないからな
そのくせ連弩側は3ヒットさせないと撃ち合いに負けるという 落日黄昏で姜維クッソきつい
ライン上がらん 君の勝ち〜 >>729
弓が避けに徹したら弓打てないじゃん
ランカーでも避けれてないのに見てから走射回避余裕でしたという妄想はいらないよ そろそろ連弩は全盛期の発射速度に戻してもいいよな?
全然使われてないし戻してもあんまり使われないだろうし >>721
弓は馬にこそ不利ついてなくね?
同武力でタイマン勝負したら互角にならないか? >>731
徹したらって書いてあるだろ
連弩董卓みたいな一発も食らえない相手に有効 >>733
つまり弓盛り+隠密舞で更に最強の地位が不動のものになる訳か…
良かったね長楽亭主ちゃん >>724
槍は馬弓に比べ歩兵に大して有利付かないぞ
槍コスト積んだら開幕乙とかに異様に苦しくなるし
後は攻城力も速度もあるのが強い
塗りもいけるからな
>>734
馬が下手ならそうかもな
さすがに突撃幾らかは入れれるだろ 姜維バグってねえかこれ?
速度超早い武力15車輪になりまーす
瀕死ダメ受けたら無敵バリア出まーす
士気5でーす
あほか >>681
そいつ含む高コスST連中は別の汎用計略にエラッタしてもいいとは思うわ
槍は大車輪戦法、弓は遠弓戦法、騎馬は剛騎戦法なんかに変えるだけでも変わると思う
そもそも持ってる人少なそうだけど >>735
回避に徹したら弓打てないって言われてるのになんで急に超絶連弩を避けるって話になってるんですか? >>741
すまん
ようやく新verプレイ出来るようになって
いざガッツリ遊んだら
姜維マッチング多い上に相手しててクソ過ぎて… >>739
全部武力そのまま0.5コス落として知力征圧平たくしたらいいのにな
黄忠夏侯惇の8/2/2遠弓戦法や徐晃甘寧8/2/2突破戦法、丁奉9/3/3遠弓なりにしたら五将軍なり入るだろうし
ちょっと強すぎるか 長くない命とか
まるでしばらくプレイする予定がないような書き方だけど
姜維のせいでスタンプ埋まった人からやり控えに移行してんなら
マジで新カード出す意味ねーな >>734
流石にそれはお前の騎馬が下手すぎるだけだw 槍ネガ弓強すぎ君の新たな名言
弓と騎馬はタイマンなら互角 姜維は+7で2.5倍速車輪の時点で2.5コス武力8の持つ士気5で強めかな、レベルなのに
バリアと剛車輪まで持ってるからな
+6の2倍速8.4c位まで下げられそう >>734
目の前に柵があって突撃出来なかったらそうなる可能性はあるなw 歩兵はスペック高い代わりにデメリット兵種って役割だったのに
刻印ハイスペが出たせいで白兵の有利が無くなってしまった
張角のおかげでギリギリ存在価値あるけど群以外は殆ど異彩MAX
兵種自体にテコ入れしないなら歩兵出すのやめろ >>752
正直群雄以外の歩兵は全部別兵種にエラッタしていいレベル
それくらい弱い >>725
弓サーチが下手ならそうかもな
弓下手なのか? 流石に一ヶ月は強いだけが理由だと使うのもだれるし相手するのはもっとだれる
何だかんだで緊急は次も第一線だとしても打てる手試したい手増えたし飽きてきてたら戦う側に変われて環境的にメリハリ効いててよかったわ >>753
笑顔トウホウラン悲哀回復舞漢鳴傾国大流星あたりはフリマで普通にやれてるからなぁ
田豊何進も計略は強いっちゃ強い
まぁ兵種自体は迎撃出来ない槍だし微妙だが 姜維はとりあえずバリア時間と速度じゃね
それでも暴れるなら剛車輪ダメと効果時間も下げられるだろ
武力下げたらマジで存在価値なくなるから最後の手段じゃねーかな剛車輪じゃなければそれほど瞬間的な破壊力はないし >>752
バランス対策なんだろうけど高コス歩兵には捕縛将器がつかない縛りがあるからますます不遇なんだよな
2コスはまだいいけど劉辟とか歩兵単でも見たことないわ
2.5歩兵だし知力4くらいあってもよかったと思う >>759
劉辟は暴虐とセットでいるのはたまーに見るな
ボケじいの方が見ない
9/1/0はさすがに…
槍で9/1/1刻出たらそりゃそっち使うわな
槍添えないとダメだし塗れないし 姜維は脳死で迅速赤3厳選したやつが速度だけは許してください状態で笑うんですよね 速度か時間か通常時の武力どれか下げればいいかな
バリアと剛車輪下げると売りが無くなっちゃうし 速度落ちて自力バリアやりにくくなっただけでだいぶ終わるけど多分そこ以外をガッツリだろうな そもそも基本兵種に並べる気はないマニア向けだろう
ボケ爺なんか刻印前から計略短いしみないよ 姜維は士気7くらいのパワーが有るよな!
あっ!エラッタすりゃいいじゃん! 不滅は速度と時間減ってオミットでしょ
カードコンセプト的にはバリアは弱くしたら不滅でも何でもなくなるからそこは下げんとは思うが
守りに強いな〜くらいには維持してほしいとこだが、ゴミになるかもな 2.5の武力8槍だし計略パワー落ちたら2度と見なくなるやろなぁ 士気7だと流石に弱いわ、6でまあ使う価値があるかなレベル、5だから強い
てか無敵があるから適当に扱えるわけで無敵カウントか速度のどちらかが下がったらそれで終わりになると思う >>769
槍呂布は全盛期10/2/4勇城の迅速だからなあ
計略下がってもスペックで入れれた
今も迅速のワンパン重いし
不滅姜維は武力8槍だからな、柵はともかく城もない
計略下方されたら槍董卓以下になる
槍董卓が兀あたりより使われてるのは意外だが >>727
DPSだけ見たら微妙に弓が上かも知らんが、連弩はその間走射以上に動いて塗れるからなあ
槍と一体で動けたり槍消ししながらの射撃でも火力落ちなかったり
操作性度外視すると弓より有利な要素も結構ある 槍董卓は弓董卓の下位互換だからあまり使われなくなった感 >>772
そんな事言ってたら槍ネガガ-さんが飛んでくるぞw
弓董卓は征圧のデメリット小さ過ぎるわな、初期は倒されてただけで内乱入ってたのはなかなか酷かったが バリアは姜維のイメージに合ってて良調整で士気5は妥当
と散々暴れてたじゃん >>774
昨日の頂上で、槍銀屏が呉のサブ計略に負けた
ひたすらグチグチいってたで スタンプ埋めたしやり控え安定
お前らは金払って張郃荀ケ姜維の相手することに不満ないの? 槍董卓と弓董卓の一体どういう点が互換されてるのだろうか >>779
長時間計略で敵を倒したらパワーアップという点じゃね? 武力アップ+車輪+速度アップ+バリア+車輪強化
武力アップ+征圧アップ
兵種やらコスト違うとはいえ同じ士気5とは思えなくて泣ける 槍董卓は2コス武力7ぐらいで最初から13ぐらいあって倒すと兵力回復なら使い勝手良いのに 士気5で車輪に効果マシマシバリア付きなら
通常の車輪戦法は士気3でいいだろ
って夏侯覇さんが言ってるぞ 落日黄昏 姜維にはきついから
使用率はあっても勝率ランキングには入ってないだろうな 黄昏は修正されるだろうが落日系はどうかね
大虎はヤバそうだが 大虎の+7は現状だと結構強いわ
勝率でてるなら下方もあり得る 多分勝率は出てないけど
次の環境見越して下げました
だろうねー >>793
黄昏は新カードご祝儀でファッション下方で済むけど
落日系の旧カードは黄昏の分までがっつり下方される可能性もあるんじゃね >>776
1コス水着花マンさん、こんにちは
>>779
名前、コスト、必要士気、中時間、激昂やらまぁ割と被るからな >>790
あいつの大車輪は割と使うんだよなぁ
夏侯覇はカード自体そもそも使わないが
>>794
郭図の+8はもっと強いよ 情報なら槍胡烈の上方きませんかね
コジュンが覚醒まで上がるに対して槍ダメそこまで変わらんのに城ダメつき… R曹仁のスペックを見てると夏候覇の征圧はどう考えても2でいいんじゃね?て思うよな
2コスト無特技で征圧1てw 蜀の連弩孫尚香は勢力限定外してくれ
あと新王元姫も 7/5/2と8/5/1だから征圧と武力を等価交換してる壊れスペックですねえ >>803
そこより黄蓋でしょ
知力1下がって城が付いてくる
大車輪と突破
槍の国とはいったいw 最初期2コス槍で唯一エラッタ入ってないってのも凄い話だ
ある意味美味しいポジション 異彩枠でいいんじゃないの
異彩あるのに初期カードまで最新と張り合えるスペックにしろって声あるのが意外だわ
ちょくちょくエラッタかけてくれるだけで充分でしょ >>809
すまん号令除いてだ
2コス槍だと大徳と駿才もされてなかったはずだ たまに使ってるから分かるんだが蜀の夏候覇は意外に異彩見込めないんだよな
今は役割が被ってる姜維が蔓延ってるから異彩高めだが一桁ptな時も結構あるし
しかし征圧1はあまりにも寂しいスペック
>>808
夏候覇も知力下げていいから征圧2欲しいよ
計略は黄蓋より強いと思うけどね大車輪は >>811
呂姫は入ってない
>>812
夏侯覇使う理由って速4ぐらいしかなくないか
迅速フトウでいいやんとしか
魏のケンショウの方がまだ強いわ、赤2壁10%以上減るし
突破戦法相当強いけどな >>814
確かに最初期ではないか
張苞もだが
それを思うと守刀とか偉大だな
初のEXで計略下方されまくりながら未だに現役バリバリという >>813
城門赤3はニッチな需要あるんちゃうか? >>816
剛槍号令とか飛天の攻城役で需要があったんだが、金爺に奪われちまった >>816
昔は剛槍で見たな
今はもう入らないみたいだが 城門募兵の少数向けとガチ向けの速度と揃ってるし完璧だな いややっぱり覇は知力下げずに征圧2欲しいなw
知力5が開幕で僅かに役立つしダメ計を相手にした際、ミリ残りして勝利に繋がる時もあったし
>>820
城門は使ったことないけどロマンはあるよな
速度は便利だよ。兵3にすれば兵力青3の代用として使えるしな
募兵はゴミ 武力8速4の2コス槍は全勢力が羨ましいって思ってるって
もっと自信持てよ😁 まあ2コスのその枠は徐晃も今となっては残念で異彩枠になってるし イラコンカードはランダム排出限定とかで最後に三国志大戦ぶっ壊してくれ >>783
下位互換の流れだろw
揚げ足取りもいい加減にしろw >>816
城門赤3出来るコフンも見ないからなぁ
晋とかラスアタクソ強くてもそうという事はまぁ厳しいんだろ 突破戦法は楽しいから好き
でも、ああいう武力と速度だけ上がる槍の計略って強さの限界があるのよね
剛槍系や呂姫みたいなプラスαで一線級の強さになる >>821
城門殴りなら黄蓋でいいかなぁ
突破戦法強いし城前まで行きやすいから
>>822
二枚看板というカード忘れるのはNG
武力8弓魅力守城の方が魅力的だわw イラコンカードはスタンプでの強制排出なんじゃないかと予想 突破戦法は普通に強いだろ
突破のせいでカバーが効かないから逃がしづらい上に突撃もし辛い
呉の投げ計略がカスみたいなのしか無かったから単強化の限界見えやすいだけで 昨日の頂上、弓王基でよく落日黄昏に勝てるなぁ、上手すぎる
ワイも弓王基デッキ使ってたけど、不滅と落日黄昏が無理無理だからやってないわ 槍が武力と速度だけ上がっても部隊1体とるのが精々だからなぁ
強いは強いけど打ちたい場面が少ない >>835
夏侯覇の車輪の方がうーんって感じ
突破戦法は普通に強い
ワラにも入れれるレベル
魏の訓練不足も結構見るし 突破戦法つえーよ紡績って何って感じだったし
紡績強化後は知らんけど 突破戦法とか半年、一年レベルで見てないけどな。孫河と勘違いしてないか?
しかしこの流れは大車輪戦法が活躍する頂上対決の予感…
なお選出されるのは緑の車輪じゃなく赤の車輪のもよう 破滅の車輪も士気的には強いんだけど
本人が攻城術か迅速があればなー 群雄には1コストの大車輪戦法持ちがいるぞ!
もう久しく見てないが 趙雲の勇槍が突破戦法の強化版だったらと思う事はある
ただの加速槍って何やねん・・・ 強いカードを自分が使いながら、このカードやべーってしてるのは健全
謎のこだわり勢が新カードに文句言ってるなら、黙ってろとしか思わんのよな
こだわるせいで負けてるんだから自業自得やろ 勇槍趙雲エラッタで岐略にしてって登場当初から要望してるけど、別の趙雲ばかりエラッタするんだよなぁ
もう年単位で放置されてるし >>844
「趙雲」を気にかけてもらえているならそれで十分なのでは 勇を剛に一文字変えるだけでガチ計略になるんだけどなあ >>843
こだわり勢って自ら縛りプレイのなめぷをしている
新カードに文句とか言わないよ 趙雲は岐略にして勇魅刻付けるくらいしてもいいでしょ >>844
岐略にしなくても上がるのが速度か兵力かの条件を逆にエラッタしてくれるだけで俺は使うよ… >>844
刻持ち相当のスペックしてんだから計略が使い辛いのは妥当じゃね
兵力回復が任意になったら武力8にされそう なんとなく「趙雲」の異彩見てみたら全体的に高いな
1番低いのでもバリアの10ptなのか >>850
972無特技ってそんないいスペックしてるか…? >>852
9/4/2無特技の槍甘寧もいるしまあまあ高いスペックだとは思う 低い方と比べたら9/3/2勇とかいるが
高い方と比べると9/6/2勇もいるから別に刻印スペックではないな
城勇か征圧3なら刻印スペック >>852
可もなく不可もなくじゃない?
そんな文句言うほどのスペックではないと思う 趙雲はそこに速度将器もあるからな
ほとんど見ないからいいけど速4趙雲相手にするのめっちゃ嫌だわ >>852
無特技だから許されるスペックとは思うが刻印持ち相当とは全く思わんなあ
刻印と言えば繁栄を極めた馬R胡奮も異彩Pt35か 2.5コスはスペックだけじゃ入らない
を体現しとるね 夏侯覇は迅速車輪戦法とかにエラッタして
攻城速度も上がるようにしたらええねん
将器の城門とも噛み合うぞ >>849
そうそう、状況と使いたい効果が逆な場面多いよな
>>850
9/7/2無特技で刻印相当は言い過ぎだわ
刻印付きで実際にいるのが9/6/2勇城刻とか9/6/3刻だし >>861
頂上見てないけどどうせ車輪は使わないだろw 異彩見たら漢が滅亡寸前なんだな漢鳴持ちで異彩ゼロが夏侯惇だけとは 統一戦同名カード使用可能だけど、今の環境同じ名前のカードで入れたい武将いる?
なにも思い付かないわ… >>867
孫皓はかなり怪しいし賈南風も下方ワンチャンあるぞ 魏のワラパーツ何が下方されても驚かんな陳宮とか下がるんじゃないか? 次回の使用率は
もしかすると初めて約束が呉の使用率上位に来ないのでは? 落日号令は下方されるだろ
そもそも今回黄昏時追加されたのに下方されなかったのがおかしい 旧カードで下方してもらいたいのは
V、影弓、賈南風ぐらいかな >>871
確かに落日は怪しいな
まあ使ってないからいいか 趙雲を1.5コス騎馬で6/3/2魅勇刻くらいで出してくれないかな
魏延のスペック考えるとこれも許されるっしょ?
計略は子竜が如くでいい つべの配信、一覧機能が壊れてる?
ゲームを観覧のとこから探しても配信してるとこが全部出てこない >>880
あかり接骨院なら24時間配信してるからオススメ >>877
あり得るけど晋も巻き込まれるから見逃してもらえるかも >>882
いうて晋の水計も大概の性能してるしなあ
まあ下方はないだろうけど パリピ孔明と異世界おじさん、極主夫道の新刊が出てたから買ったんだけどさ
なんで漫画って一冊づつしか出ないんだろうな ベーグルすり替えの店員とかサバサバ女とか使いたいからネット漫画ともコラボして どこかで連載してたのが溜まってから単行本にするのが基本の流れになってるのがまず1つ
(読者の好みの流行り廃りやネタの賞味期限を考えると描き貯めて一気に出すよりは連載小出しの方がリスクが少ない)
あと最初にいきなり何冊も出しても売れる保障ないから連載誌での人気や前巻までの売り上げと照らし合わせて打切りや続刊の判断する
って感じじゃね、知らんけど パリピは正直今回の巻買って後悔した
次の巻まで待てばよかった >>892
そいつの異世界転生漫画つい最近読んだわw >>889
イキュラスキュオラで敵の計略封印してきそう 蛮勇は1と2の絵が良すぎた
歴代孫策の中で一番良い 900踏んだら必ずスレたてろよ。
踏み逃げするクズはいらねえ 姫騎士は蛮族の嫁とコラボすれば2コス以上の武闘派な蔡琰が? てりるウィッチ最強!てりるウィッチ最強!てりるウィッチ最強!てりるウィッチ最強!てりるウィッチ最強!てりるウィッチ最強!てりるウィッチ最強!てりるウィッチ最強!てりるウィッチ最強! >>899
乙です
ロボ郭淮のガンプラ再現結構それっぽくてかっこいいな
完成が気になる 足場やろうは年上の新入りより工期無視で威張り散らす上役編の方が レスの半分がてりるウィッチって奴絡みでもうファンだろこれ。キモいわ〜 耳が悪いのか結構聞き取れない台詞ある
郭皇后の伏兵台詞の最後なんて言ってるのかわからなかったし馬張飛の撤退台詞も最初聞き取れなかった 臥竜
鳳雛
麒麟児
小覇王
自分が言われたい渾名はどれ? >>858
>>859
白銀とかほぼスペックだけどね
計略なら鬼神ぶっころでいいわけだし 白銀がスペック枠で入ったのはもう相当前だろ
張飛出てきてからほぼ使われてないぞ 白銀は兵力将器が本体だと思いきや速度将器のランカーもいるからなあ >>915
小覇王の小って馬鹿にされてる意味じゃないぞ 白銀と比較するなら張飛じゃなくて新陳到では?
まぁ陳到のほうが圧倒的に見る気はするが >>905
イケゴさんだっけ?と見直してみたら士貴智志だった
神·風はクリーチャーが気持ち悪くて好きやった >>921
えちちな者を見たら大覇王になるすけべさんなんですね
あまり暴れないでくださいね 昔は凄い元気だったんだけどな
仕事忙しくて気づいたら逝去してたんだ >>926
異名につく場合は○○の再来とか、○○を引き継いだ物とか、そういう意味になる
孫策の場合、覇王は項羽の異名なので項羽の再来という意味になる >>919
白銀の良さは
プレイスタイルで兵力と速度を選べたって事よな
個人的には速4に成れる騎馬は速4にしたい 城門赤3をなにがむむむだかけて門にぶち込むスタイル >>934
さらに兵力が減るとバリアを貼るようにしよう >>934
士気下げるのは流石にあれなんで、効果時間をまともな時間にすればいい、士気5だと烈風の光騎がいるからなぁ
士気6払って6c無いのはゴミすぎる 初っ端から白銀の火力下回っててマッハで武力下がって死ぬ小覇王の快進撃とかいう士気ドブ計略 鬼神も白銀も異彩1だというのに他に不甲斐ない2.5馬の多いこと >>938
速度下げたらまともな効果時間もらえそう
全凸もそうだけど速度は強さだからその分効果時間短くなってるわけで >>918
このスレ的には白銀のスーパースペックで相手を粉砕だぞ
そんな事言ってたら蜀ネガ扱いされるぞw >>942
速度2倍しかないのにこれ以上下げたら遅すぎね? 蜀2.5騎馬といえば人馬趙雲はどうなんよ?
馬超よりよっぽど見ないわ こんだけ荒らし向けの計略が出た以上は人馬趙雲でやる理由が無いというか。
あと何だかんだで騎馬計略で2倍速あるかどうかはデカいよね。 >>946
白銀て2倍か
もうほとんど使われないから忘れてたわ 馬超周シと同じ異彩で以前に嫌と言うほど暴れてる枠だし上方だーってなる枠か?ってなる
髪徐行とかも同じでもっと使われてなくて15だけど使う気勢以外過去の暴れあるし基本触らなくていいだろ的な 人馬趙雲は武力11の1.7倍速がマイルドすぎてね…
2.5コスに8馬入れる余裕がないってのもある 臥龍人馬趙雲って今どうなの?臥龍突撃は実用レベルの計略だった気がするけど >>945
知力6状態なら約10c
突撃ダメは呂布並み、クソ強い >>956
青井がやってた記憶あるけどやってないという事はそういう事なんだろう
臥龍に決めたみたいなツイート見たけど 漢軍わい
いつもと同じデッキで今日大戦やったら
唐突に異才が2から3になってて草しか生えん 不滅麒麟児
ただただ単純に効果時間とかバリア短くしてゴミにされるよりは
効果時間バリア据え置きで武力上昇値を-4ぐらい減らすだけみたいなイカれた調整してくんねーかな 数値スペックが趙雲以上の武将がいっぱいいて
計略自体もそれこそ趙雲以上のスペックの武将が持ってればもしもの時に役に立つかもってレベルだし 大戦3だと臥竜+人馬趙雲、くるりんぱ、王平みたいなランカーいたよな
松本だっけ? バリアが長いのは槍だから仕方ないかなって思うけど速度は落として干しいも >>960
バリアおかわりは無くしてもらう、不具合じゃねぇのかと今でも思ってる 書いてある事強すぎで調整効かないって
作った時気付かなかったのか 2.5倍速車輪
バリア剛車輪
普通別計略で出すよね? 別に車輪ダメと速度落としてくれればなんとかなるし、バリア時間も短く出来るから調整できないわけでは でも何とかなるレベルだと蜀で2.5コス武8槍投入してまでやるの?ってなりそう。
2.5武8の槍で異彩0って今は姜維と巨虎ぐらいしか居ないんだよね。 13陣のわい少し前に隣でプレイしてた闘覇者の人のプレイを見て思ったこと
自分カードを動かすのにカード触りっぱなしの事が多いけど上手い人って移動先にカード置いたらカードからよく手を離すのね
まずゲームの仕方が異次元だったわ
大尉なんかに上がっていったらボコられる未来しか見えないわ
みんなうま過ぎでしょ 書いてあること強いけど対処できんわけでもないからなぁ
まぁ強いからどこかしら修正はされるだろうけど >>969
まぁ2.5コスの武8槍なんて計略強くなけりゃ人権ないのと同じだかんな・・・
それこそガカや武7の賀斉見たら泣けてくる >>970
馬の槍消しとか、絶対刺さらねえな。って位置にカード置いて
そっからカード2/3ぐらい前に出しては他触ってを繰り返したりはするよな
その間に数アクション挟めるし
相手が真っ直ぐ来た時の大体の位置を把握してたら、そこかその手前に置く。の繰り返しで操作量を減らすのはよくやる >>965
武力+1にしたり車輪極小にしたりバリア0.1cに出来るぞ さっき黄昏号令の長槍兵3とか引いたんだけれども
コイツって来週にはお亡くなりになるんでしょ・・・? >>972
2.5コス武力8ならどの兵種でもそうでしょ
それが長い間分からなかった結果が求心の勝率3割台だったわけだし >>970
動かしすぎるとウネウネするからね
弓は撃たなくなるし速度上昇騎馬は変な刺さりする時あるし
上手いヤツでも凄いシンプルな動きする人いるよね
全一とかもす〜って感じで全然ガチャガチャしてない
ガチャガチャしてる人もいるにはいるが >>976
求心は曹真でいいがあったからな
まぁ使い手が少なかったのもあるし >>978
求心が勝率3割台を叩き出した当時はその曹真も見なくなってた時代じゃね >>976
機動力や射程、DSP考えりゃ馬や弓より更に下だと思うけどな
まぁ何の兵種でもエースのコスト帯に置きたい武力じゃないのは確かだが 計略要員の計略がゴミになったら使われないのはコスト兵種関係ないだろ
時代作った1コス弓の聖母だって今は異彩MAX
使われるラインで生き残るかどうかはセガの調整能力次第 >>981
ダメージソース出せる訳でもなし、塗りも微妙
計略微妙なら普通は入れたくはない >>977
実力の底まで見透かされて操作追い付いてない槍のケツに突撃かまされたりするからなあ
読みとか駆け引きの次元が違う >>984
刺すつもりが突撃食らうとか、良くて突撃も迎撃もなしで乱戦とかよくあるよな
上手いヤツはやっぱり上手い >>981
槍ネガ君こんばんは!
馬だろうが弓だろうが槍だろうが2.5コス武力8のカードなんて計略弱かったら等しく使われないカードだよ 今更だが、厳選武将800円払って一粒を1回だけ1/4ガチャできますよって
頭おかしいわ。その仕組みを月に1回だけ使わせてあげますw
揃うまで800円×回数分で揃えてねw ホヒュw
ガイジか?? 厳選ガチャを800円で回すガイジには対応しておりませんので…ね 800円が高いと思うなら500円ブーストすればええやん。 普段0円でゲームやってんのか
そりゃ800円は高く感じるだろうな 1/4ガチャとか言ってる時点でエアプやろ、ほっとけ なるほど!ブーストプレイ500円でガチャしていけばええやな!!
いや、ガイジか?
500円何枚居るねん ガイジか??? 揃うまでブーストでガチャガチャしとったんかwww
スマホゲーよりエグない?? 強いウマが勝つんじゃない、勝ったウマが強いんだ
――――――シンボリルドルフ このガイジゲーに1プレイ500円も払えんわ
メルカリで厳選落札すれば遥かに安いで >>982
聖母とか太平要術あたりよりマシに感じるが
太平要術でも覇者手前とか行けるみたいだし、使い手が頑張ってないだけじゃねぇの ゲーム本編のおまけ程度のはずが、最早おまけがメインだものな。 >>913
逃げろは聞こえたから何となく劉備か関羽に対して言ってんだろうなとおもったから
すんなり長兄ってワードに繋がったわ >>920
そもそも「覇」自体が王道から見たら格下扱いなのを項羽が無理やり覇の方が格上だと言って権威付けたものだから
その項羽が劉邦に打ち滅ぼされたって事を考えると
当時から勢いと武力は凄いけど大成しなさそうって意味で付けられたって考え方はあるわね
小が下位互換って意味じゃないって部分は同意だけど このスレッドは1000を超えました。
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