三国志大戦4024合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦4023合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)★
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・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 厳選もメルカリも印刷するのは一回だけだしゲーセンが貰う金は同じじゃね レア厳選したら一旦排出しないと綺羅にできないのがな。
SR以外は排出跨がなくても綺羅に出来んものかな。 3コスなんて文鴦くらい突き抜けてるのが本来の姿なんだよな
か、甘寧さん… 乱華文鴦の計略は覚醒2からなんで火柱あがらないん? 荀血、放蕩、あいちゃん、婦警、玉鳳、縁日
おマンコなめたいデッキ 3コス甘寧は乱戦中でも射撃可能だったらもっと評価高かった?? 銀子ちゃんあれならもうちっと範囲広くしてくれ
前にずれてもいいんだが あらためてカードリスト見たら3コス弓ってST丁奉、EX太史慈、弓呂布、甘寧の4枚しかいないんだな 甘寧、範囲狭めて発射速度3倍とかでも良かったかもな 前スレで誰か言ってたけど
自分の中心円で乱戦関係なく射てたら強かったと思うわ 自分中心円にしたら範囲が存在する意味なくない?
射程内に全員射撃する乱れ打ちでええやん 3コス甘寧もそうだけど婦警に抱きつかれて終わるカード多いな 10日〜12日の3日間を有給取れる人は
10連休すなあ 昨日準ランカーの落日黄昏配信見てたけど陸羊には素武力差と柵玉活かしの再起で大攻勢選ばれても有利な感じだった
ただ上位のワラバラ相手は時間減ったのが響いてるように見えた >>19
前verまで弓呂布使ってたけど流石にもうやめたわ まだ新バージョンやれてないけど陸抗羊祜は祝融越えれる?
それによって話が変わってくる そろそろ武威弱体しても良いだろ
あいつ強すぎなんだよ >>25
新カードのご祝儀期間はまだまだ続くんだ
姜維で悪夢は終わらないんだ >>31
よくここで武威強いって言われるけどどこいるの?
フリマ底辺だとほとんどみないしいても姜維対策の雲散でお客様だったぞ?
育つまで弱いし馬姫や連環でもサクッとやれるのに 3コストが士気8も払ってしかもかなり緩やかなのに強くなかったら話にならんだろ 武威居ないは流石にエアプすぎるだろ...
大尉はもうフリマじゃないですよ😅 Vはそろそろだろうな
使用率高めバーが3期くらい続いてる 武威いないと騎馬単がもっと増えそうだからな
武威に虐殺されててほしい >>35
覇者の真ん中くらいに使い手が多いね
キミが挑発馬姫使ってるなら強く感じないんじゃないかな "聖域"枠
魏…神騎張遼
蜀…武威
呉…
群…全凸
漢…
晋… めっちゃ涼しいゲーセンでやりたいのに、今はどこも弱冷房で困る >>47
マジでこれ
意味が分からん。俺の所だけだと思ったがマジでこれ
店員 見てるか??? >>50
コロナ対策で定期的に換気してるから効きが弱くなってるだけじゃね >>48
武威で全突に勝てないなら武威側が下手すぎる 晋漢はフリマ中盤以降基準だと勢力自体が聖域とも言える 武威はいまやってる窪配信の最初の方で証64の人が相手で使ってるけど、馬2以上になるから難しそう >>47
マジで?
こっちはお外の暑さに合わせるとお腹が冷える冷える 剛弓まあ気持ち威力上がってるなって感じだな
これ1本じゃやっていくの厳しい >>50
店員に直接言えないチー牛さんお疲れ様です! 狐君平日昼間いたけど夜勤なのかな?
検証してくれたり凄い助かるけど。 >>61
コンバイン(結合)、1(楊氏)、2(董氏)、3(韓氏) 弐連剛弩これ威力変わってるのわからないレベルだな
まぁ5%の上昇って20%ダメが21%ダメになる程度だから人間にはわからないわ >>59
自分が今そうなんだけどコロナで仕事が無くて
休みながら雇用調整助成金貰って過ごしてるのもある 羊祜陸抗むりやり白兵で守って攻城入れてたけど
真似ができないのでボロ糞に取られた城を取り返せずに終わりそう バージョンアップ後の初の週末だから
チャリンチャリンする人が多いのだろうなあ ホンマの聖域枠は軍師君やろ
最初から勝率上位なのに下方の候補にすら上がらないし 田中って+1が20cでしょ?
全然強そうじゃないのになんで勝率高いんだろ? >>69
そこ下方したらテストプレイしてないことがバレちゃうからね
皆に内緒だよ >>70
守りで計略撃たされて遊軍発動、カウンターするタイミングで遊軍切れとかままあるけど
田中なら大体の場面で腐らないからな
特にワラだと長時間+1の方が有利に働くし サブカって遊軍刷らないん?デッキは既に共有してるだろうから改めて刷らないだろうし 漢使いで唐姫をデッキに入れてて長らく田中使ってた人が
陳氏使い始めたらうっかり未登録で連打して確認スキップとか普通にありそう >>54
無理矢理頂上載せてたけどあれぐらいしか勝ちなかったんだろうな 漢中王連弩弱体前は士気8でも強かったけどなぁ
逆に曹洪は誰も使ってなかったから気づかれなかっただけで、士気4でも十分強かったのではないか感 >>80
漢中王強いって使った上で言ってるのか?
敵として当たった感想だったら話にならんぞ 関中王は最初見た時7/8で柵魅ってすげえスペック!って思った
よくよく見たら制圧3であれ?2.5コストなの?ってなった思い出 最近のエラッタはなんだかんだわりかし良さげなエラッタ多くて良い感じ。この調子で槍甘寧とか于禁とかも頼むよー 雷同を5/4/3にエラッタしろ
虎児を6/5/1魅刻にエラッタしろ その点文鴦って凄いよな コスト変わらず刻印無くなっちゃったもん 神速戦法単の頂上以降、もう見ないだろうと思ってた馬玩もたまに頂上いるしな 攻めの曹洪、守りのケ忠、均衡のガカ
こいつら全部入れた誰かしらが常に本気出してくるデッキ楽しそう
残り2コスはお好みでどうぞ 喋ってる人居なくて筐体周り消毒すればいけそうではある
群れて喋ってる人がマジで癌 ゲーセン行ってる時点で同じ穴の貉
正義マンがゲーセンとか草 案外いろんなタイプが出てくるけど基本的にキモいデッキしか出てこないからこのゲーム終わりが近いな 政府が悪いんだから自粛なんてしないでゲーセン行こうぜ
オリンピックやってるのに自粛しろとか片腹痛いわ >>102みたいなガイジばっかだから収まらねえんだよなあ >>105
今が妥当かちょっと長いくらいだ甘えんなボケ 昨日大胆使ったけど普通に強かった
あと1秒くらい長くていいよ 文鴦壊れすぎだろ
なんで極端なことしかできないのゴミ開発
死ね オリンピック関係ないやん
ウロチョロ無意味無価値会食してるからやろ 酒禁止でなく会話禁止って言えば良かったのにね
黙々と呑むならokってんならお一人様で席が埋まるんだから店は全然こまらねぇし、飛沫もとばねぇしで何も問題ないのに
ほんまイミフ コロナ禍で接触の婦警許すまじ
ソーシャルディスタンス武将を >>35
むしろフリマ底辺に多いんだが大丈夫か?
覇者ぐらいの蜀には多い ビームはSEがブッピガンになったら使うかもしんない ビームライフルからどこまで上がったかだな
ハイメガ粒子砲くらいにはなった? いいえ
ガイドビーコンなんてだすな!って煽られるレベルですよ 号令使いは揃いも揃って陸抗羊祜ばかりになってるな…
本当強くなったらすぐ使い始めるとか自分のデッキに少しはポリシーもてよと思うわ >>112
玉璽はこっちにないからカエレ!するのが似たスペックに居るな こだわりの忠義!こだわりの北条早雲!
こだわりの郭淮!こだわりの姜維! 婦警さんは
超絶はとりあえず全部氏ね!
っていう判りやすさがいいよね
ダメ計妨害、そんなもんのためにコスト裂くとか(笑)
1コス魅槍入れとけば士気勝ちできるんですけど(笑)
っていう投げやり感
末期だわ 戦処女に新朶思大王入れても効果が適用されないんだが?
バグ多すぎだろ! >>120
こだわるのは勝手だけど押し付けうぜえよ死ね >>125
郭淮槍呂布あたりで学習してないとな
こういう時は強いカードだけで遊ぶか、やり控えが1番ストレスがない 欧米に出してるゲームじゃないからトランスジェンダーを女性武将扱いしないのはおかしい!
ってクレーム入れても駄目だな >>109
おまえが騒いだ結果だから自業自得だぞ? >>120
お前色んな配信で言いがかりつけてる奴だろ?
確か名前さちだっけ? >>120
BMZニキがデッキ構成、運用方法、弱点まで初日に晒してしまったからや
なおニワカは素武力の低さで開幕死ぬ模様 文3コスオウが晋殺してるの笑うわ
序盤にパワー出せない号令は捨てゲーしたくなるレベルで詰んでね? よーこ&りっこは奪精自爆で勝つるって言ってんだろ!
いい加減にしろ! 強化しか入れてないようなデッキ多過ぎだし久々にダメ計入れろって事やろ >>98
まだまだ強いね
天敵の明鏡荀ケが死んだおかげで前バーよりやりやすいまである はんってあのデッキしか使えない呪いにでもかかってるの? 大戦スレで定期的に戦績自慢してるXZYさん、プレイ終わったらゴミはちゃんと持ち帰ろうね 寄ってきた婦警さんを逆に拘束してエッチなイタズラする計略
士気12 >>118
1発増えたけどラス1撃った直後に時間切れ
乱戦するくらい至近距離の対象以外は素武力のダメージになってる、ようにみえる
ビームスプレーガンが1射追加されたくらい 荀ケはともかく疾風怒濤もあんまり見なくなったけどコイツはまだまだやれる性能やろ >>144
どう遊ぼうと自由では?仕事じゃあるまいし >>150
疾風怒濤はやれるどころかまだまだおかしい性能してるよ
ただ曹洪がもっとおかしいから前ver疾風怒濤使ってた人はこっちに移る人も多いかも >>150
やれるんだけど飽きるんよ
やることワンパターンだし いまだに区星とか開幕乙使ってるやつは義勇から出てくんなよ
対人である必要が一切なくて、毎回毎回同じことして成功失敗してるだけならCPUでいいだろ
死ね はんさんはもうあのデッキのあの形が一番自分に合ってるんだろうね 終盤型の文鴦にも開幕乙にもボコられるとかどんな紙束積んでるんだ? どんな型でも羊陸がつえーつえー
半永続の+3掻い潜って城割り切れるデッキなんて今無いに等しいし返しの+10兵力回復がエグ過ぎる
今verのバランス型号令ほとんどこれしかいねぇぞ、落日黄昏といい最近の号令調整極端過ぎんか? >>158
多分ダメでした信者なんだよ
紙束使ってる俺カッケー!したいんだろう 周布ってこだわってるようでこだわってないよな
こないだ3テンイ、神速徐晃、咆哮で普通にいけるとか言ってて笑ったわ 婦警の影響でワントップはほぼ死亡
号令は前半やれないデッキは羊陸に無理
2倍速騎馬も走るスペース消されるんだけど婦警にどうにかして >>155
たまに遊びで使うならまだわかるがずっと使ってる奴いるよな >>155
毎回ワラで色塗りしてるやつ塗り絵帳から出てくんなよ
毎回毎回色塗りしてるだけなら色鉛筆で塗ってればいいだろ
これでいいですか? 雲散と婦警でどっちも強みがあるけど
雲散は最低武力対象だから立ち回りでなんとかできなくもない
婦警は無理 >>167
よくねえよ
お前の面白くないネタに巻き込むな
死ね タイミング的にジョンレノンのイマジンリスペクトでもしたのかね
嫁はオノヨーコだし ヨウリクは+3で守って次の攻めが+10に回復までつくからなぁ
号令対決で勝てる気しないわ 今回どの勢力にも強いカードあるからやれそうだけど漢軍は強いのある?
今日やってきたけど対戦相手に漢軍全然出てこないし時たま出てもこだわりの袁家使いみたいな人にしか当たらなかったんだけど ヨウリクで今更壊れ壊れいうのはアホ
そこまで変わってないのに今まで何をやっていたんだと >>178
上げ幅おかc
武力上昇値高いから2割で様子見したんじゃなかったのかよと
陸抗も伸びて高めで使わせる立ち回りに対しても一旦下がるができるようになったし
メタカード入ってないと面倒な相手になった 不滅荀ケ黄昏のぶっ壊れに隠れてただけで
別に弱くなかったのにヨウリク両方とも強めの強化貰ってんだから
そら環境取るわ
開発はあえて環境取らせるためにやってるんだろうけど
カード追加時以外でこういうぶっ壊れ出されると
いつまで経ってもやり控えめになるって理解して欲しい 漢軍は、夏侯惇が最後の希望
という状況からは何とか改善したんだろか てか好きなの使って
相手が強けりゃワクワクしろよ
あとフレア曹氏はやく 不滅さんがログインしました
黄昏さんがログインしました
疾風さんがログインしました
陸抗さんがログインしました
黄昏さんがログアウトしました
文鴦さんがログインしました
不滅さんがログアウトしました
関索さんかログインしました
疾風さんがログアウトしました
夏侯惇さんが行方不明になりました >>182
金郷の強化扱いだから逮捕するはず
オーガと同じ >>182
強制前進の効果は「最も武力の高い敵がいる地点」を対象にしていて敵自体を対象にしてるわけじゃないからステルスでも関係なしに突っ込んでくる
隠密とかだと流石に無理だけど >>182
婦警やオーガから逃れるには伏兵か隠密状態になるしかない >>187
甘寧「ログイン用のIDとパス教えてもらってないんだけど…」 まだ甘寧さんは壊れる可能性があるから待機して待ってろ 羊陸は天敵共が軒並み下方だからなーまじやり易くなった
でもデッキの組み方が糞つまらんのがほんとダメだわ >>184
やたら呉だけ強めの号令出すのはなんなんだろうな、変化の誘い追加したら徐氏も増えて面倒だったし
今回追加された婦警もそうだがまたEX大戦かよ >>196
楊氏出たのに旦那は出ないという
全然排出版の群雄馬超追加されないな >>184
一生やり控えててww
平なバージョンの方が売上でないらしいしね
適度に環境変えてくれてトップメタがいるぐらいがちょうどいいわ
別にヨウコ陸抗が圧倒的ってわけでもないしな 前verの羊コは悪くない性能だったけど
陸抗が「弱くなかった」はねーわ >>202
いや弱くはなかったが
強いまではどうかなレベル >>203
計略だけは弱くなかった
スペック考えたら弱かったけど 荀ケが魏軍だけど、袁紹軍っぽい特性持ってるのと同じような感覚で
呉軍初の覚醒持ちにしても良かった気はする >>202
前verから散々言ってたけど魏王のときと同じで新カードの中では強くはないが旧カードと比べたらちゃんとご祝儀性能はあった
だから魏王と同じく他の新カードが下方されたら上方しなくても環境取れてたよ
それを下手に上方したもんだから >>206
呉軍のカードに下手に特技盛ると才気で暴れるじゃん 覚醒持ちに覚醒上げ計略は持たせて貰えないし、
じゃあヨウコと計略逆にするかとしても呉のコストが高いほど〜だと「なんで?」感あるし、晋のコストが高いほど〜だと「呉いる?」ってなるし、
今の形が無難だろう >>209
たまに1.5孫策に刻印つけて征圧1にしろって書き込みあるけど才気あるから難しいんだろうね 陸抗異彩0だったしな
いくら勝率低いとはいえ上方は慎重でも良かったと思う
明らかに姜維と黄昏落日が勝率稼いでそれに勝てないカードが勝率下げてただろうし 楽しいご祝儀はまだまだ続くよ
エラッタでいきなり強カード作ったり御祝儀性能が続いたり、雑すぎねーか
その割に全然使われない号令は完全放置
南蛮王とかここ300戦で見たことない 南蛮王が1セットに1回出てくるような環境なんて来たらそれこそ勘弁して欲しいが >>209
呉のカードはよく考えられて作られてるからね
それが調整難しくしてる部分はある
まぁ全体的にゴミカード少なくて強いと思うけどね
異彩maxでも強いのは結構いるし 最初期は7/5/2強化戦法で笑いをとってたのになぁ >>181
開発が1番アホだぞ
あの知恵遅れ集団マジコロナまみれになって死ねばいいのに >>202
旧カード群に混じっても「まあこんなもんか」って程度だったな
まあ普通
このスレじゃこんな立ち位置は弱いと切って捨てられるわなw
俺も弱かったと思う 南蛮王は英傑号令役で董卓が出たり象用の極意が出たりで役割を終えた感があるからなぁ。
ついでに2コス枠としてハレグゥも出て名前被りで使用率を上げる要因が無いし。
条件リジェネとは言え兵力回復号令なんでここら辺の事情ひっくり返すレベルの強化したら確実にヤバいし。 >>218
結局麻痺してるんだよな
長時間の武力10とか11の弓がいる時点で強いし鬱陶しいなと思うのが普通なんだが、落日黄昏とか強号令いると感覚おかしくなるんよ
普通にやれてたけどな トップメタの号令とやり合えない時点で「落日黄昏には勝てないけど強いよ」と言われてもフーン・・・としかならんよ
それ以外の号令に勝てるような二番手の位置にいたなら別だろうけど >>221
呉はそんな号令多いんだよなぁ
全体的に強いけど分散してるからどれも大して凹まないという 羊陸やる位なら賈南風のが強かったよねって感じだったかな >>220
頂上に頻出しない時点でこのスレでは「普通にやれてた」とは認定されません
上から下まで燦々たる結果が出てたから、両方合わせて最早別計略レベルの上方貰えたんだろうしな 南蛮王とかいうEXじゃないのに汎用将器で実質主将器固定の珍しい奴 >>224
惨憺たるなw勉強しーやw
そりゃ出ないよ、落日黄昏強すぎるから
ネガキャン頂上ばっか
不滅疾風怒濤と強かったしな >>222
分散というかパーツが大体同じ、毎回呉が流行ると韓当と宋謙、2色だと手刀で単色だと太史慈当たりが毎回ランキング絡むからな というか羊陸って揃って公式から「勝率が振るわなかったので」って名指しされてたよな
だったらアッパーされてもしょうがないしそれで「いや前でもやれたし」とは言えないわな >>224
異彩高いのに勝率まずまずのデッキとか一番頂上に出ないぞ
平日は流行りデッキの負け頂上か異彩高いデッキからの僅差勝負がピックアップされる
休日は上位陣から自動だが
勉強不足 とりあえず号令は落日黄昏から羊祜陸抗に覇権が移ったな
落日黄昏の時よりぶっ壊れてるのがこれまた笑える
1強調整しかする気ないんかなこの開発は >>228
前バーは落日黄昏が強すぎた上に
荀ケと不滅がいたんだからほとんどの号令が勝率低かったと思うぞ 陸の強化はともかく羊の強化はまじでいらんかったと思うよ >>228
「新カードの中では」をあえて書かなかっただけだとゲスパー
そもそも>>231だったし、本当に全体の中で勝率が低かったのなら求心のときみたいに具体的な数字出してそう 普通の感覚だと呉とか弓の強い勢力だし長時間計略は慎重にやらないと思うのが普通なんだが、呉にせよ晋にせよ深くは考えずにポンポン上げちゃうんだよね
いつもの事かもしれんが 上昇値の大きくない長時間計略の天敵って瞬発力の高い超絶強化だと思うんだけど
ご丁寧に超絶強化の天敵みたいなカードも今回追加されてるのがなぁ >>228
前でもやれてただろw
開発と同じで頭悪過ぎ 明らかにおかしいよな
がっつり回復するから前もって消耗させに前に出てもこちらだけ疲弊するし
文鴦使うわ >>239
他の人も言ってるけど
前バージョンの強カード以外とならやれただろw
俺は羊祜陸抗に勝った事なかったし
次バージョンはコイツらが増えるだろうなーって思ってたらまさかの上方よw
マジ意味不明の調整 羊陸約束浄化1コス好きなの
で大体型になると思うわー
使い方的にはマコウホスウに似てる 強くないやつとしかやり合えないならそれは強いとは言えなくね
本当にやれてたかどうかなんて分かりっこないし >>238
幕引き使おうぜ
似たようなコストだし行けるいける 羊祜陸抗が許されるんだったらもう漢号令最初期に戻してくれよ
やれるのが何もねぇじゃねぇか
つーか遊軍の速度低下の奴デメリットなんなの?
デメリットついてる遊軍こいつだけなんだけど >>245
夏侯惇ダメなん?
狐が連勝して話題になってた気がするが >>245
城に戻れないとか征圧反転とかデメリットつきのあるぞ? >>245
袁氏はプラスがでかいしいくらでもフォロー効くタイプだろ
朱桓や倫直なんかはフォローしようがない地獄のようなデメリットなんだけど >>243
何で開発が用意した補助輪付いたチートカードとやり合って勝てないといけねーんだよw
強いとかいう問題じゃねーんだわ >>245
最新のカードとそれ以前のカード一緒にするなよ
今の時点で下方修正なんかしたら新カード出す意味ないだろ 好みなんだろうがヨウリクの編成悩むわ
太史慈型か1.52枚か悩む バージョン変わってから前バーのあれは実は強かったor弱かった論争結構起こるね >>249
チートカードってのは槍呂布カクワイとか前Verの姜維とかだろ
今の陸羊ならまだやりようがあるでしょ 姜維落日黄昏疾風反計に下方入れば自動的に上がってくる強さがあったのに
ダブル上方貰ってるからヘイトは集めやすいよな 朱桓の戻れないってヤバイよ
FAで退路遮断勝手にやってくれるんだから世話ないよ 低陣だと羊陸に大体勝ててるから何が人気なのかよく分かってなかったが調べてみたら時間長すぎワロタ、俺のマッチ運が良かっただけかよ >>256
陸抗で欲張って攻め気を出した相手を大攻勢で刈り取るのが楽しい
というか数少ない勝ち筋 いくら勝率悪かったと言っても2人セットでどっちもアッパー量が高い調整で来てるからなぁ。
勝率は違えど異彩付くレベルだった蜀群コンビ達と比べてテコ入れが激しすぎる。 >>253
頼むから日本語読めるようになってから書き込んでくれw
誰が羊陸がチートカードだって言ってんだよw
てかいつまで槍呂布とか郭淮とか言ってんの?w糞鬱陶しいわw >>251
たいしじ型は槍が貧弱過ぎるのと部隊数残す課題に反する構成になるから1.5二枚のが安定するぞ >>245
その代わり唯一の武力+5だしデメリットある遊軍の中では使える部類だよ
デメリットないタイプだと諸葛太妃が使い方に悩むな
知力を+1・征圧力を+1が20cって悪くないけど反応に困るわ
wikiだと群雄とは相性が良いってあるけど脳筋の知力が1上がった所でね >>232
俺は陸に関しては上方いったと思うわ。クソスペな上やってることが魏武の劣化臭かったし
ただ羊の上方がいらなかったのは同意。上方入る前でも羊が決まったときの強さはガチだったわ >>261
兵種アクション強化がクソつえー環境で足かせついた単体+5とか何の役にもたたねぇだろ
城門張り付いたタイミングで遊軍とか打てるか??それ以外の使い道思いつかないんだけど
>>248
カード効果読めよ
攻めで使うのに城に戻れないのがデメリットですとかギャグかよ >>209
でも才気に覚醒弓欲しい?同じコストに太史慈や刻印孫策いるのに優先起用する?
覚醒つくなら2コス5//7/1魅醒くらいになるだろうし >>245
決起の刻も勇往邁進も別にやれるが
>>263
飛天で槍に乗せて押し付けながら馬で連突とかいろいろある >>250
今の開発は才能無いから新カードを出す意味がないんだよ
闇雲にバランスを崩すだけで新しい楽しさを全く提案できていないからね
好みの新カードが無かった人でも旧カードをいろいろ厳選したくなるようなメタが回る環境にしておけば
膨大なカードプールと厳選武将システム&バラまいてる将器変更券が活きてくる(集金につながる)だろうに
ほとんどの施策が空回りしてるよ 孫皓、張悌、羊?、陸抗と三国志末期の武将にスポット当ててるのは理解できるけど
荀ケとか張?、姜維が食い気味だったのと杜預がハブられてるのはやめて >>264
ということはロボ郭淮(赤)と組ませたら武力17の弱体弓と全盛期の真似事みたいなのが出来るのか
弓董卓と組ませるのもありかも、まあ発動タイミングがあえばの話だけど
朱桓の一番の問題は呉国太と同じ10cって所だろうな
勝負がもつれて防衛時に遊軍溜まるケースを考えると安定してる呉国太でいいってなるだろうし >>269
だからといって朱桓の効果時間が伸びても逆に困ることになりそうだけどね >>257
どっちも士気7だから両方使われる前に倒すって事か、思えば群雄の脳筋ばっかりだったから知らずになんとかなってたんだな俺は >>259
今の流れで陸羊以外の事言ってんならお前が日本語勉強して来い 壊して殺すはもう通用しないよな
ボリューム層のジプシー消滅したし
カンカンにしても天井つけるとか
厳選の抽選500円1回→3回とかしないと
インパクトないわ >>240
そんなに羊祜陸抗に勝てないならデッキ工夫したらどうなの?カードゲームだよ? >>268
その理屈で言えば三国志に終焉をもたらした幕引きドヨは近い内に破格の上方貰えるんのか
テンテンフォーとか言われながら物好きが使うカードが環境取るとか胸熱 >>271
士気12の溢れ計略で相手は終盤につながる計略、こっちは目先の覚醒上げじゃ勝負にならん
終盤の武力上昇値を消す為に部隊取りに行かざるをえない
60c付近から戦闘開始すると陸抗羊?の最短44cだっけ?が復活待ちで潰れるしな >>266
それ一個前のverだろ
お前今verさわった事ないのかよ
今回の強化組み相手にはマジでなにも無いからな
対策カード入れると遠征と武力が足りなくなってその分で負ける
つかよー夏侯玄強すぎなんだけど
フルコン使っても相手の二度掛けの方が強くて長いんだけど
マジでやりすぎだろ
これ絶対流行るから なんで浄化はおにぎりと一緒みたいな事言い出すんだこいつ >>267
開発は頑張ってると思うけどな
もう素人考えですら新要素新ギミック思いつかねーわ
逆になんかあるか? >>273
消滅したのか?
みんな楽しくやってると思うけど >>280
先輩であるコーエー三国志にヒントなんていくらでもあるよ
選り取り見取りだと思うけどな
個人的には瞬間ダメージじゃない火計もほしいし森などの地形を弄れる特技もほしい
隠密があるんだから計略の要素として視界や音を取り入れてもいい
あと戦国の盾槍兵みたいな新装備の兵種は前から要望あったと思うけどな 甘寧が追加されるまでの間もずっと火焔計略が弱いままなのに
ここで更に弱い計略を弱いまま実装ってSSQにも程があらぁね
武力10弓は強いんだけどさあ >>277
遠征?
お前いつもの白馬求心か?
支離滅裂な事ばっかいいやがって >>283
火焔は最初強かったよ
強すぎて下げられた
あくまで付随効果だからね、強すぎるとダメという判断なんだろ
持ち主も良スペックだから >>280
ビームがありならもう割となんでもありだろ
武力と速度が上がり突撃準備が早くなる。突撃時に攻城ができ、赤兎馬が出る計略出して
既にあるのだと義勇みたいに兵種アクション変えてみたり テンテンフォーとか時代遅れ
イレブンファイブフォーがトレンド
実際3コスが終盤にエンペラータイムあるとは言え
文鴦効果モリモリな環境で幕引き士気7は重すぎな感覚だわ
関係ないけど婦警vs呉の葉っぱ
ほぼ同時発動で1cくらい残して葉っぱの勝ちですわ
やっぱり婦警でもおちんぽには勝てないね(エロゲ感ある) >>277
漢でも華佗なりデイコウなりあるだろ
無い知恵少しぐらい使えよ ヨウリクは虚盟の離間なら・・・それでも虚盟の離間なんとかしてくれるはず!!
あっ浄化いたわ 士気周りカツカツなんだから一回目はともかく連打されたら浄化2回撃つ士気なんて残ってなくない? 撤退時に上のスクリーンにおはだけカットインが入る
ですべて解決 闘覇者以上 ガチ勢
覇者 エ○勢
丞相 ボリューム
司空 エンジョイ勢
太尉以下 ライト勢
>>273
カンカンに効率を求めるならメルカリヤフオク使うよろし
ああいうのはゲーセンを応援するシステムですよ 今って丞相一番多いの?なんとなく太尉くらいだと思ってた >>295
闘覇者以上 400人
覇者 1100人(証30で1500位くらい)
丞相 フリマの入り口だがランカー配信でもわかる通りもうまず上位陣とはマッチしない 開幕前だし衝軍からの文鴦で守るの前の不滅を彷彿とさせるな >>298
覚醒3までに取り返せるような
ブンオウ開幕は3コス武力が9だし 丞相もエサだぞ
大尉、司空の人たちは惑わされて証を上げすぎないようにな
上位陣のために300円お布施したいなら止めはしないが 今餌ってほど上位と全く当たらないんだけどな
証30台の覇者だとランカーなんて1日やってても1回引くかどうかってレベル
未だに餌勢とか言ってるのはエアプなのかフリマにいないんだろなぁ…
今作のマッチングはベストな形だと思うよ まぁ午前中とか夜遅くとかにやらん限りそんなに格差マッチングはしないな
その時間にしかやれないってなら気の毒だが >>272
何が流れだよw
読解力無いなら無理してレスして来んなって言ってんだろうが知恵遅れがw
前バージョン陸羊の勝率が低かったのは前バージョンの強カードのせいだって流れだろ
>>274
何だお前は?w
勝てる勝てない依然にこっちは上方してんのを批判してんだよ
マッチの頻度上がったら言われなくても対策なりデッキ変えるなりするわ馬鹿がw >>301
遅延勢の人は覇者にのるまではプレイしても大丈夫すよ
>>303
土日祝とかゴールデンタイムにプレイしてる人はそうだと思います いいかげん厳選緩和して、500円で好きな色1つ選ばせてくれよ
初期で欲しい色が1つもないと、厳選削除してメルカリで買っちゃうわ ユナイトしてから将器ってやっぱりゴミだなって改めて思った 覇者になったらサブカやるのがいい
丞相と違って覇者はランカーに結構当てられる ランカーは覇者になんて滅多に当たらんけどな
サブカで満足出来るくらい小物なら苦労しないんだけどねえ 陸抗士気盛で速攻撃って陸抗撤退からの重ねがけ、ラスト羊祜に賭けるデッキとか
だめだな >>315
相手に士気13ぐらい使ったフルコンされて陸抗以外が死なない様に動かせるって言うのなら何とかなるんじゃないかな ユナイトって環境ガン無視したやつ使って初手レーン宣言なしで突っ込んで犬死にするのが横行してるんでしょ? 土竜さんの配信久しぶりにみたら手腕使ってなかった
裏切られた気分になった
例えばアパルさんが4枚全突以外使ってたらそれはもう視聴者に対する裏切りだよね
そんな気分 >>317
フレに誘われてlol初めてプレイしたらサブアカに煽られまくってすぐ辞めた私からするとキッズが楽しくプレイしてるなら凄く良いことだと思うよ 覚醒ゲージ3でゲージ溜まる系に使った余剰分は回復する様にしてくれ 夏休みなのにゲーセンやばい
ホームは絆II大コケ、ガンダムVS.艦これワンダーの客も減って来てるし
大戦はたったの2席が埋らない
あと大戦の県内ランキング100人分が埋っていない地域が増えてるきてるな 陸坑士気7でスペックも悪くて
デッキ組んでも勝てる気がしないから
強勢の剛騎使う分かりやすくて強いし >>329
暑いなかゲーセン行っても、たいして涼しくないし
プレイしてると汗だくになって、カードもベタついてうまく動かなくなるし
環境が最悪なんだわ
それならお家でガンガンクーラーかけて過ごす ゲーセンは暇つぶしのために長時間滞在するところだったのに
短時間で金使い切ってさっさと帰れみたいなゲームしか無くなったからな
そりゃ人いなくて当然よ
100円で一時間遊ばれたら損をしてしまう?
一時間遊べるようになるまで何ヶ月練習していくら使ったと思ってんの
そんで上手くなりたいからすでにうまい人がやってるのを貼り付いてみたり声かけてみたりっていうためにもまたゲーセン行くんだよ
なんて、セガに言ったってもう聞こえないよね
ほぼ死体だし ビルダーといい絆といいガンダムの2作目って何でいつも死んでしまうん? 征圧ある分旧作と比べて疲れるから1人辺りのプレイ数も旧作と比べたら減ってるな
加えてこの調整
落日黄昏とか羊陸みたいなデッキは対戦相手は作業に付き合わされてる感が強くて飽きやすいしヘイトも溜めやすい
それに加えて曹洪の理不尽性能
暑さとコロナの蔓延とも重なって今バージョンは行かなくてもいいやと思う要素が多過ぎる それはね、バンナムがIPを貸し出した先にはそのIPが好き且つまともな技術者が居るからゲームとしてちゃんと成立するモノを世に出すんだけど、
その成功を見て金をかけずにコピペしたパチモノを自社で出せば荒稼ぎできるじゃん!と、考えて劣化コピペを世に出すのがバンナムだからだよ 都内は大戦満席だけどな
地方のそのゲーセンが死んでるだけでは? 元から2台しかないって事はそういう店なんでしょ
まぁ今狐が配信やってる店も2台しかないが どんなゲームにも死んでるこけてる言いたいだけなんだろ >>320
いつも4枚のイメージだったのに
悲しいなぁ
アンチになるわ どんな理不尽 襲おうとも
勝てばいいだけの話だろう 最近都心部のゲーセンがちょくちょく満席で予約システム使われてるの見たり聞いたりするんだけど
これって周辺の店が閉店した影響で一極集中しちゃってるからなのかもしれんな…… 都内は元々地方ランキングもえげつなく高いからな
予約システムはずっとちょこちょこ動いてるよ 勝手に勘違いして恥かいてアンチになるとか迷惑すぎる… >>342
羽衣狐配信のチャットで暴れてる「さや」って奴お前だろ。バレてるよ いつもの貼っとくぞ
配信コメ側池沼一覧
巫女狐 ねこ ねこ ぜかつまあ ニャンポコ アゴだしゲイ 永井ひろゆき 永井博之 あの顔
せんぞ 三国志たぬきち タダノjヒトナリ ラカム 豆腐屋 Y2J 朝霧聖 こしたーど askey ないと ないと
pike ch Ao青人狼サンドラ マコと ショウザマ T充 すけきよ 虫 douga zei 猫宮聖 丑三つアワー
嘉神すくすく秀句 三国志大戦 シロップブレイン 工藤省吾 オコナーバローズ ジョン浜口 にがうり
シャルロット・フィリエ 山のフドウ 夜の星黒翔 シマウマ かしむ てりるウィッチ 海外赴任してました DOFLA
要注意鮫トレーダー一覧
藍璃 ゴリライバー 誠@ だーりんだーじりん 歪み はす 野菜生活 水菜@
三国志大戦はじめました ヒナ あ〜のるど クロ(日本語勉強中)さとしる 絶 雑賀衆たけっち いつも見てるのにまぜて!っていう勇気がなくて
一緒に遊んで貰うことすらできない性格なんだろうな >>351
この中だとてりるウィッチが頭1つ抜けてるな
でも羽衣狐はてりるウィッチと仲良くしてるし、このスレでも批判聞かないし意外と人気なんかな >>335
いや単にプレイヤーが年取っただけだろ
やってるやつはやってる コメが気に触るならそっと配信コメ消せばいいんじゃねーの
コイツイラつくコメするよなーって共感してほしいがため
リスト作成したのかと思うと色々お察ししちゃうわ >>356
罰金の配信ももうモタねえの配信も見たこと無いんか...
もしかしてリスト入りしてた? キチガイコメント見ながら配信できる配信者ってすげーなって思うわ
同じゲームやってるどころか同じ世界に住んでると思えないコメントしてる人いるし 配信見てるけどコメはいつもoffやわいらんやろあれ >>358
羽衣狐配信のチャット欄はそういう奴らが揃ってるからオススメだよ。 配信者が取り上げるから耳に入るんだよぉぉぉぉ
糖質入ってると思う カネでした信者が他の配信にゾンビのように散らばったからしゃーない いちいち、他人の背信のコメント見て文句言ってる奴らが一番ゾンビのような存在なのでは? 一人一人調べ上げてそのリストを作ったかと思うと涙がちょちょ切れるな 配信者から見たらいちいち他人のコメントにめくじら立てるような奴が一番迷惑だよ 平気で相手批判したりエアプ丸出しでご高説垂れ流す奴一覧だからな
>>351のリスト片っ端からNGしていけば不快になる可能性は限りなく低くなるよ 配信者が荒らしコメしてる人をBANして、そのBANされた人を荒らしや迷惑な人って言うならまだわからなくもないけど、配信者とコメントしたりコメントに反応したりでワイワイ楽しくやってる人まで晒し上げて迷惑な人みたいに言うのはなんか違うんじゃないかな、とは思うなぁ 狐がゲームで稼いでるの許せんから銭投げた奴を片っ端からさらし者にしてきまずいくうきにしたろ!みたいなのかもしれん
いずれにせよ、友達になりたいとは思えんタイプの生き物 リスト入りしてる連中必死過ぎて草
お前らがコメで喧嘩したり対戦相手小馬鹿にしたりしなければ良いだけの話だ それはそのとおりだな
ぜひ本人に懇切丁寧に説き伏せて欲しい 最近は配信殆ど見てないけどそれでもシロップレインとてりるは記憶にある そんなコメがウザい配信俺がよく見てるのの中にはないなあ
大体わこつか8888かドンマイぐらいしか言われてない てりるウィッチは大戦界に現れた新星だよ
色んな配信のチャット欄でサブカサブカ連呼してるから皆相手してあげてね ももたねは命の輝きネタを生配信で連呼してたからもう絶対みねえ わこつって語感が嫌いだからこんにちはとかこんばんわしか言った事ねぇな 転身ロバさん制圧2になったから採用しやすくなったな 子牛モウユウをチョーシテェモウカクの連凸象にしたらええんちゃう >>380
こういう処理ゲーに延々付き合わせるなら空撃ちダンスぐらい覚悟はできてんだろうな >>371
まぁクソみたいなコメントするなというのは尤もな話 知らない間に砕弓で征覇王居て笑うww
奥義と砕弓で7割り削れるのが放置された結果か
使用率だけ見て、不人気だけど強いカードの弊害やね 弓単・弓盛りは、歩兵単と同じく人気が無いし面白く無いんだから
そこそこの性能に留めんとアカンよ >>393
砕弓は上位のワラ使いが長い間文句言ってるくらいの強さはずっとあるだろ
弓号令の中で最強クラス >>395
それは騎馬単槍単象単も変わらん
どっちかというと直接城ダメガッツリ取れる
のがヘイト溜める要因ではある
守りも歩兵単みたいに弱くないしな >>397
というよりコイツ以外の弓号令がしょぼい >>398
いや変わるでしょw
詰まらないデッキで最上位に入れるのがおかしいって話なんで
論点がまずおかしいのと
弓盛りは特に、待ち構えてるだけのデッキが強いのは問題がある
ゲーム性の放棄でしょ。面白くないよ
槍単が歩兵単と同じ、というのは同意できるがね 騎馬単は俺も嫌いだが、部隊を乱戦させて突撃しないといけない時点で
騎馬槍と同じ状況になる事があるし、迎撃のリスクもある
弓・歩・槍単なんて、特にリスクも無く同じ行動をするだけで
勝てないデッキにはトコトン勝てないという歪んだ構成なんで
居ても良いがトップに君臨できるのは違うよね >>400
別に落日なり不惑やら全然やれるぞ
>>401
このゲーム、弓が強いのを直さないんだからどうしようもない
馬も強いが
その上頭越しに城殴れちゃうからな
別に面白いデッキなんかないぞ 騎馬単使いってまず自分達はテクニカルって言い訳から入るから嫌い
弓単弓盛りと同じぐらい騎馬盛りは嫌われてるよ
弓盛り潰すなら騎馬盛りも潰すべきだわ トップに君臨?????
オレは何のゲームのスレを見てるんだっけ? ブンオウマジでつまんねーな、適当に計略打って腕組んでりゃ勝手に城が落ちるレベル まあ個人の感想だしな
弓盛りが嫌いなのは分からんでもないが、
現状喚いても青井に配信中に苦言を呈されて終わり >>403
世の中には槍の居ないデッキもあるんやで
それは甘えよ
>>407
トップクラスの間違いだろう
>>410
遠距離系は強すぎると嫌がられやすい
未だに月英ガーとかもいるしな >>411
月英はヒット確認から必ず一体持っていかれてる所からスタートするんで次元が違うわ
漢中王だって遠すぎると避けれるから月英ほど文句言われてないんだし 今日当たった中で漢中王が1番無理ゲーだったんだけど
速度上がる号令とかならいけるのアレ スタンプ9/14までだから次のverは9/15からなんだけど、
ということは双子星は再来週かなあ・・・
双子星ない期間は一日一回ブースト厳選して帰るようになっちまった まぁ黄月英は勝ちきれないから勝率破滅前出し以下だったんだけどね
武力上昇しないから一体犠牲に速度上昇や兵力回復号令とか交えて攻められるとなんだかんだキツかったしな
漢中王とヨウコ陸抗の2強で号令は進むかな
陸抗ちょっとやりすぎたと思うわ >>416
漢中王はトップが全員「弱い二度とやらない」と言って放棄してるガード >>414
速度号令じゃなくても
漢中王より武力あげるか超絶騎馬で抱きつく
まぁけど漢中王はキツいデッキはとことんキツいと思うよ
ワラとかは漢中王に抱きついてる間に殴られまくるしな 漢中王は士気7で+6だけど劉備は強いから許して、というデッキの筈が
肝心の2.5劉備がただのお荷物に成り下がる罠デッキだからな
フリマに居て、あの発射速度をモロに浴びる奴は居ない
連弩を避けられない、ローテで守れない低州にとっては脅威かもしれないが 漢中王対羊陸は今日の狐配信で狐が言ってたように、基本あんな感じになるだろうが六枚前提だからな
六枚七枚号令扱えるならアルとか子竜がやってるあれが一番楽だと思うよ >>419
劉備に抱きついてる間城殴られてダメだった
あれ戦場全体なのかよ 一番城殴りたい奴が殴れないから赤染めしないと弱いってのがまずハードル高い気がする 攻城時はいっそ劉備も貼り付いて馬マウントした方がいいまである >>424
それ良いな。劉備は端で攻城させて、守る部隊が出てきたら横に向かって射撃すれば
誰かには当たるだろ
天才 >>415
縁効率なら双子星のある期間にプレイするのがいいんだけど、プレイの楽しさを考えると最初の1週間にやらないのは勿体ないよ 諸葛鈴の赤染とか過去に何度も必要とされてきたし
今もう赤染めだからハードル高いってこともないでしょ 武力7の連弩をどうやってそこまでもっていくんだろうか 都内のゲーセンはもう大戦3の頃の1/3くらいしかない上に続々と閉店してるからな 連弩は発射ボイスした後相手の城に触れると発射がキャンセルされる仕様変更して欲しい
打ってる間はゲージ貯まらなくてもいいから >>431
座標調整の仕様だから無理だと思うよ
弓が少し位置ずれて戻る時に迎撃食らうのとかもそうだしな
連弩ちゃんと離して撃つしかない
その仕様無くすと連弩董卓とかの攻城外して即発射して横弓潰すムーブ強くなりすぎるしな >>426
いやホント、ダブル期間にやるべきなの分かってるけど、環境が定まる前のわちゃわちゃ期間のが楽しいんだよねぇ >>416
全盛期黄月英はデッキの自由度高いのに勝率で本体がランク入りしてる時点で十分異常な強さのカードだったぞ これ開幕征知法具うってるから伏兵ダメ上がってから処理させて95cくらいに大将軍か
うぜぇなw 辣腕もそのうち「さらに自身の○○が上がる」的なエラッタ来るかもな 辣腕もうエラッタ入ってます……
さらに城付くとかはありそうだけど 300はやり過ぎだろ…
でもまあ覚醒ゲージ上がるなら晋ケニアの鉄板カードになるかもな +7の10cと、士気7号令中じゃかなり強いんだけどな
羊祜?うん… 辣腕なんて誰も使ってないんだしもっと強化しても良いだろ、贅沢言わないから武力9にしてほしい
なんなら刻印つけてもいいから制圧も4にしてほしい >>200
亀レスするがお前開発の関係者だろう?
開発も絶対同じ考えだしな >>440
もういっそ勢力限定外しちゃえ
使われるかは知らん 3コスなのが問題なんだから、いっそ2.5コスにエラッタしてしまおう…ただし武力6な
大欲非道のほうがマシに思えてきた 漢鳴で羊祜陸抗倒せる方法教えて下さい
落日は15の段階でフルコン成立してたんですけど
羊祜陸抗はさらに安く14の段階で成立してしまうんです
14だと4+4+6を重ねて対応しないといけないのですが
2本6の号令じゃ対応できません
兄者達の知恵をかしてください >>450
大欲非道は可愛い女で魅力でもつけとけば、愛好家が使うだろうなってくらいには強い
絵柄がクソすぎるから環境とるくらい強くないと使う気になれない人が多そう 羊?は早い段階で城殴ってくるわけではないから曹節とか馬倫で始動早くするとかじゃね
雑に考えると士気14で漢鳴3決起号令くるわけだから普通にやりあったらどうしようもないと思う >>449
ケニア使いのおもちゃになって義乱並みの短さに…って思ったけど、同盟高コスねぇから普通に使われなさそう
義乱も勢力縛りないけど2色おらんかったし >>456
目ェ悪いんか?
女の子四人もおるやろ?🤔 >>453
曹節ってどうなんすかね?
征2になって初期値緩和されたから組み幅は増えたとは思いますが
使ってる人全然居ないですね
士気5だったらもっと使われてたと思うんですけど >>461
陸羊だけなら曹節は悪くないかもしれん
ただ他のデッキが出てきた時に勝てるかというと >>406
騎馬単使いで自分はテクニカルだなんて言ってるのいるか?
あと、弓単弓盛りに文句言ってるのは騎馬単使いや騎馬盛り使いではないでしょ 漢鳴の超絶対策で使いやすいの蒯越ぐらいなの少ない
あんなに優秀だから贅沢言うなって?すまんな 叩く側が言ってるだけで、テクニカルを自称してる人は知らないな 呉夫人ですらテクニカルとか言い出すやつがいるんだから
多かれ少なかれ自分の使ってるデッキがテクニカルということにしたいやつがいるのは普通のことや >>456
カードの上に可愛い女キャラを印刷して貼り付けておこう
画面上に出てくるのは…見なかった事にして 騎馬単は上手い人が多いってあぱる配信で言ってたよ
誰かは覚えてない
ただ今のところ初志完徹以上の馬単はいないかな 漢鳴って号令劉備が強そうに見えるんだがそうでもない? >>472
気が向いたら復帰する大紅蓮に絡まれてみ
飛ぶぞ >>474
大紅蓮も格ゲー5神ならぬ騎馬単5神には入ると思うけどね
超うまいのは知ってるよ ↓以下ランカー準ランカー元ランカーの騎馬単使い腕格付けの流れ 騎馬単はうまいって言っても騎馬単なら上手いのであって
他のデッキやらせて上手いかどうか検証せなあかんで >>477
それって才谷屋やみっちゃんに騎馬単や槍単やらせてみてそれが上手くなければ下手くそと言うようなもんでは >>473
6枚前提だからわりと難しい
序盤を弱体化された司馬徽だけでしのがないといけない
劉備に曹節いれるのってわりと有りかもしれない
前は征1+1だったからきつすぎた 周布はデッキが4枚になっただけで滅茶苦茶順位落ちそう >>451
漢鳴の局封か火計じゃいかんのか?
陸抗撃ったら羊祜しか叩かないデッキだけど、こういうタイプは搦め手に弱いのはお約束だし 漢鳴の火計って少しだけ使用率あるんだよな
スペックはただの文官枠だし士気は普通に7とよく分からない >>483
あれ2で赤壁並みの火力ゾ
3でさらにドン!
征圧2になれるから塗り絵できるし >>479
はんさんは大徳の方が使用回数多いんだよ
大徳使いと言えばはんさんだし >>485
大型士気というと皇甫嵩使いたくなるけどやるもんだ お前らって本当にボキャブラ・リーが貧困だよな
たまには面白いこと言って
退屈過ぎて俺の股間が萎えて葉っぱが落ちてしまうよ >>488
皇甫嵩と一緒には採用されないよ
朱儁とか今なら夏侯惇とかワラ向けのカード >>475
なんであんなにワラワラ騎馬使って刺さらず真綿で絞めるように攻城取れるのか未だにわからん >>482
火刑はわりとムズイよ
範囲が絶妙で高知力はわりと焼け残る
焼け残ったあとに回復されたら負けが確定するし
あと根元に判定が無いから近づきすぎると外れる さっきNHKでやってた弱ペダとパラサイクリングのショートアニメ面白かったな
そういえば1.5の杜預、昔は弱カードだったけど今は結構やれるカードになってるな 9/3/1勇活城
9/4/2無特技
後者はよっぽど計略強いんやろなぁ 2コス武8って結構使われるイメージだけどそんな中でも高異彩をキープしてる連弩勢 自分が一番勝てるデッキ使えば良い話じゃねえかくだらねえ 甘寧1番乗りということで計略に攻城速度上昇付けよう >>502
ぎんぺみたく砕城効果でええんちゃう?
呉にはまだおらんし 陸&羊に苦戦するので群雄カクが有効かと思いデッキに入れて6戦挑戦
結果は5戦が単色、内1戦が蜀&呉の凡将デッキと散々だった
こういう時に限ってマッチしないものだね >>505
だいたい小橋入ってるから5分以上になるか疑わしい所だが >>506
一回浄化撃たせるだけで、2回目の羊が無くなるからかなり楽になるやろ >>505
陸抗打つタイミングにカク決めて知力下がった状態で陸打たせるか出来れば効果ありそうだけどそれ以降はただ効果踏み倒されるだけで終わりそう >>503
3コス弓甘寧はもっと計略を変えないと無理
範囲内マルチロック射撃して更に城門を撃ったら城削れるぐらいに
これでも抱きつかれたら終わりなんだよなぁ 仮に浄化打たせたら相手代わりに打てる計略何あるかな
韓当の強化戦法か? >>505
50戦やって羊陸は3戦しか出てこなかったから、言われてるほど流行ってもないし出てこないぞ
階級は覇者底辺 このver1番ヤバいのは間違いなく2.5ガカショウカだわ
あれ大増殖すると思う 馬2槍1のケニア使いで巧い人いればなあ。馬3よりも実は可能性有ると個人的には思う うるせえ、白馬求心でケニアやってろ
ケニア全一も知らんのか >>514
雑集計
魏 11 新郭淮3 曹洪3
蜀 8 大徳3 漢中王3
呉 6 落日黄昏2
群 10 二魂3
漢 11 光竜2 愉悦2
晋 1 文鴦2
多色 7 羊陸3 凡将2
被り無しの独特なデッキがたくさんいるので、1強感は全く無いし、強いカードや注目されてるカードも分散してるので割と色々出てきます 土日勢がとりあえず上方修正されたカードを試してます、みたいな状況なんじゃね
一度使ったらビーム郭淮はそっとデッキケースに格納されると思う >>524
トップ3とかでくくると相当ハードル高くなるからな
証で言えばはやてすら入らなくなる
証だとカモ、ショウ、あぱるだな
河童に神騎王やら伏犠に橋やらいくらでもいるし >>524
上手いのはわかるけどトップ3には入らないと思うよ
も、社、西、シ、は
この面子に割って入るのは難しい 勇とかエイとかの旧騎馬単ランカーはどれぐらいの位置づけ?
犬神そうまとか柵越よーことかは今やってるの? >>530
COVID-19ピーク時のパチンコ屋街頭インタビューは割とマジで笑わせてもらったよ プロは槍弓が上手いイメージあったけど騎馬単しかつかってないもんなぁ 騎馬単で全国決勝大会を優勝したのって夏侯橋とYO3くらい? >>532
今作じゃプロの槍撃スキルあんまり活かせないし >>532
このゲーム馬が最適解という認識なんだろうな
3の時より弓はかなり強いと思うがね
久々の配信でさえバルがやっぱ8弓なんだよなーって連呼しててワロタわ
ここのスレの槍強いマンに聞かせてやりたいくらい 弓が弱いなんていってる奴いないが
騎馬>>弓>>>超えられない壁>その他
制圧がある限りこんなもんって認識でしょ5年もやってりゃ >>524
関羽使いといや西山だし、強さ弱さで覚えてる人は稀でしょ 陸抗洋子出てこなかったぞ
重なった号令の数値だけみてぶっ壊れと騒いだだけか
実際は開幕に武力5と武力6入れてる時点で洋子撃つまではジリ貧だし
陸抗も士気7+3と相手が士気12からのフルコン落城狙いにはどうしようもない 前バージョンの使用率トップの麒麟児が11%ちょい、次の落日黄昏魏延が8%くらいなんだから、
50試合やって4〜5回出てくりゃ環境デッキと言っていい 2コス張カン異彩一瞬でmaxに戻ってて草
こいつ速度上がらないから槍出す為に柵複数枚要る→漢傾国しかないを崩さんと使われねーわ
槍ダメはやべーからやりすぎると麻痺槍再来みたいになるけど 羊陸デッキは素武力低いから低階級では流行らないし、立ち回りが独特だからなのか上の階級でもそこまで大量発生してる訳ではないよな
異彩0Pt 組に見慣れない潘璋とか居るから居るには居るんだろうけど 個人的に強いカードが満遍なくあってかなり好みなバージョン 甘寧さんは上方される度に異彩も上がる万矢コースに入ったか
やっぱり騎馬単が辛いのかね ヨウコ陸抗立ち回り特殊じゃないでしょ
士気11〜12で陸抗使って50c過ぎから攻め上がるだけの分かりやすい部類だと思うけど 立ち回りめちゃくちゃわかりやすい部類だよな
士気11〜12から陸抗
その後は早めに羊コで攻めるか守るか
又は陸抗だけで耐えてからカウンターで2連打するか >>542
武力7かつ実質1回しか使えないんだから速度ぐらい上がってくれないと困る 羊祜陸抗はいくら強くても
デッキの自由度も低くて使っててつまらなそう
落日黄昏より動き固定されるでしょアレ
使ってる奴らは強いから使ってるだけで
愛着もクソも無いからさっさと下方していいぞ 羊陸って羊陸が固定なだけであとはわりとみんなパーツがバラバラだぞ?
遊軍ですらけっこうバラついてる
あと普通に羊陸の対のイラストすこだから使ってるわ 継往開来はいくら強くても
デッキの自由度も低くて使っててつまらなそう
落日黄昏より動き固定されるでしょアレ
使ってる奴らは強いから使ってるだけで
愛着もクソも無いからさっさと下方していいぞ >>550
2.5のチョウカンがいらん子なるやん
羊子、太史慈に覚醒計略入れたデッキが強そう
陸抗は多分いらない子なるぜ 2.5張奐含め高コス剛槍系超絶は今だと文オウでいいし何なら文オウ対策に巻き込まれるよな よく出てきた 出てこなかったとか
ずっと5年も言ってるけどさ
階級や時間帯や時期や試行回数など
状況によって違うからそろそろ不毛だと気がついたほうがいい 情報を皆んなに内緒にしてないで、戦国の時みたいに開示すりゃいいだけなんだよな
有料にしてもコンテンツで劣化だから笑えない 今は異彩あるからない頃よりはざっくりの使用率はわかるようになったな 特定のデッキがよく出てくるって人は戦績見せればいいのに大抵見せないから説得力がないのよね そりゃ当たってないんだからデータなんて出せるわけないし 使用率とかは今の異彩ptで何となく分かるぐらいで丁度良いけどなぁ
仮に詳細に使用回数とか分かったら
前verとか毎日毎日超独走状態の不滅麒麟児の数字見せ付けられて
「こんなに湧いてんのかよ……辞めよ……」ってセンモニ見た後帰ってたかもしれない 葉っぱと婦警が計略使って乱戦したらどっちが勝つかな? >>563
まあそう言うこと言ってる奴って嘘つきだからな 蜀呉や晋呉、呉ばっかり連合号令ずるい!
曹操劉備の『君と余だ!』号令(魏蜀)
蜀と群象の蜀南蛮号令(蜀群)
魏献帝の号令(魏漢)
魏武の継承者の継承者の継承者の継承者号令(魏晋)
早く出して? >>568
>>569
おそらく猥褻物陳列材だと勇んで駆けつけてみれば、パンツ履いてて逮捕できなかったんだろうな
http://imgur.com/gallery/z6obWUV その噂を確かめるべく、我々スタッフはアマゾンへ飛んだ 属性号令というのがあってだな
単色で組む場合もあったけど 遊軍の大喬下方されてるけどあれなんのデッキで悪さしてたん?下方するくらい強かったん? >>580
何で悪さしたかといえばほぼ砕弓
あと射程の伸び率が宝具並で他の遊軍に比べると効果が高めだった >>579
今の三国志で言えば将器号令になるか
最大で3部隊にしかかからない欠陥があるのが問題になりそうだが果たして… 似たようなのは既にあってまぁものの見事に使われない号令があるんだわ
募兵号令ってのがね・・・ そんなあからさまなデッキが来たら誰でも再起選ぶと思うが 遊軍大喬は弓ランカー達もいつ下方されてもおかしくないって覚悟してるレベルだったからね ガカ曹洪強いけど4コスト制圧2はきついな
曹氏入れたいけどそうすると制圧Aギリギリになってしまう 寡兵号令は寡兵持ってるやつ探したりデッキ模索するまでは楽しかったよ 呂布とか常に強さに退屈してそうな印象。そういうバージョンの孤高呂布出してほしいわ >>586
さすがにくだらなさすぎるな中盤までに落城とかだいたいのデッキがきつい >>571
義勇ロードの蜀後伝異聞が魏延の長安急襲策採用なんだけど
あと一押しが足りないって時に「孔明がいつまでも遊びに来ないからこっちから来た」
南蛮勢の戦力で長安を落とすんだよな… 象が剣閣越えてきたら魏もたまげたろうな…
西の方にそんなやつ史実でおるが かしまんチャンネルで最強決定戦とかいうのやってるけどレベル高くね?チュウボクとか狐とかいるじゃん
話題になってないけど 飛ぶ方の呂布は回転操作で再ジャンプできるようにしようそうしよう お盆玉で2万円ずつの出費( ・ω・)
姪2人はそれで鬼滅のアクセサリー買ってたわ。
三国志大戦もリボンとか紙留めとかのコラボしないのかね。世の中を読む目がないぞ クソどうでもいいデッキをサムネ大文字で主張してる奴とか
目障り極まり無くて即ブロックするわな >>615
ワクチン接種前に九州遠征動画ウプして、コロナ拡散促進活動してる奴とかほんと気がしれんよな 寡兵呂布はテンプレパーツすら勝率出てなかったのに下方キツ過ぎて可哀想だったな
何ならノータッチでも良かったんじゃないか 二魂、+6/+11くらいには出来なかったんやろか
+15だと羊コくらいまでなら粉砕してしまう 開発的には2.5ガカショウカはスペック枠で使われる予定だったのに全然ダメでついにキレたのかな これでも安定して使われるかどうかって言うと微妙だぞ 相性的に馬に弱いって一点で抑え込まれてるだけで、兵種としてのスペックは弓が一番高くなってる気がする 弓の2コス武力8と槍の2コス武力8では価値が違うというような意味だと個人的に理解した >>618
刷らせて落とす
効果時間も賞味期限も短いのが呂布の定め
次々と新カード出てるし愛好者が多いから扱いは良いよ 弓だと採用検討する時のスペック査定が甘めになる傾向あるのは間違いないと思うけどな
フウシュウとか槍馬だったら見向きもされないだろうし 槍には単独でも馬に一方的にボコボコにされないという唯一無二の長所があるだろ >>625
つまり俄何焼戈を鄂煥に替えればいいわけだな 2コス8/2/2強化戦法のパーツ
1,5コス6/2/2のパーツ
1コス3/2/2のパーツ
2コスだけ弓かな 弓が強いというか、2コス武力8弓が強い
削りによし壁によし >>632
8/2/2強化戦法の弓が蜀にいたらフウシュウなんて使われなくなるわ 魏も呉も苦手兵種なんてないようなもんになってるのに
なんで蜀だけカスみたいな弓しかもらえないの? 勇住使ってたけど、婦警キツいから今バーは陸羊にするわ。序盤キツイ?前半血反吐はいて後半頑張る俺にはうってつけだな。 >>645
でしゃばる年寄のせいで有望な若手が育たない
いつの時代も同じやね
弓張飛はよ 蜀に限らず2コス8弓の追加はかなり慎重にやってる印象だわ、群雄だってカラス以降は追加ないし
約束みたいに馬槍なら大丈夫なスペックでも壊れちゃうから、壊れにも死産にもならない新しいスペックのアイディアが無いのかもしれない スタンプ四枚目の婦警ってもうそんなに出回ってるのか >>647
弓の攻城力下げちゃえばいいのにな
そもそも移動速度は速いのに攻城力が槍並にあるというのがおかしいわけだし
攻城力下がれば約束もエラッタ無しで妥当なスペックになりそう >>649
バランスとかお考えにならないんですか?
コロコロ制圧関係弄らないのもいまの神体系を崩さない為なんだよなぁ・・・ 約束は勝率ランキング入らないのを盾にエラッタ逃れてきたけど、
羊陸に入った形が勝率高いならそろそろ危なそう 羊陸テンプレパーツとして再びヘイトを稼いでる約束男 約束は弱いデッキも2コス空いてるなら騎馬単以外は入れとけスペックしてるから、勝率自体はずっと出ない気はする >>651
いまだにこんなこと言ってるやつが考えてるわけない >>651
バランス考えたら尚更弓の速度か攻城力は槍だけじゃなく他の兵種と比べてもおかしいでしょ >>643
虎威、いけません、李恢、馮習、二人三脚
まだ諦めるな 陸抗羊祜に約束入りはあんま見ないな
むしろ槍黄蓋見るわ >>654
その新兵器もクソスペックが多いんだよなぁ むしろバランス考えてなかったから今の弓になってるんだよなー
速度と攻城力の割合が弓おかしい 弓はアクションするのに止まる必要があるから多少速くてもって無理矢理納得できなくもない
でも歩兵はなんとかしてやれよ 歩兵はフリマ相手にやれる性能にすると下じゃ対処不能になって結局下方を永久に繰り返してるから無理や
英傑じゃついに認めて完全廃止したし 22211は攻城力キープできんから1.5 1.5メインだと思う 歩兵が強い方がクソゲーやろがい
今でも張角とか相性勝ち出きる程度には強いでしょ >>666
そこに開幕もどっしり構えてられて攻城力もある約束がいるわけだな 約束は8/2/1勇城にして計略少し上げレバちょうどいいと思うんだが 序盤中盤に打てたり挟める孫河とか居ないときついんよな 上位より相手の功城力高いし防衛スキルも低いし >>669
今までもそういう議論はあったが、その度に出る意見はこうだ
武力を下げる→太史慈のイメージに合わない
勇猛削除→太史慈のイメージに合わない
攻城削除→太史慈のイメージに合わない
知力下げる→太史慈のイメージに合わない
制圧0→太史慈のイメージに合わない
やっぱり太史慈ってさ、孫策傘下でも独立勢力みたいな、荊州の関羽みたいなところあるじゃん?
それに対して2コストって失礼だと思うんだよね 陣のマッチングここまで広げるなら進行度の緩和しないとやばくないかこれ
9戦格上5同格1格下3格上が11か10しか出てこないわ最新やたら高いわでどうしようもない 太史慈を下げるより他を上げる方向で調整して欲しかったがもう後の祭りだよなあ
特に2コスに多い現象だと思うんだが初期武将のクソザコスペックに足引っ張られ過ぎ
C陶璜なんて計略も大したことないのに関興のせいで征圧1だし、炎炎の消防隊朱然なんかも征圧2にエラッタで良かった >>634
8/2/2がいたところで8/4/1攻城将器号令デッキパーツのフウシュウとは競合しないよ
迅速将器でも持ってない限りは >>672
馬甘寧が勇猛削除されちゃったから勇猛削除はありえそう >>678
黄忠と沙摩柯のダブル攻撃弓とか居たよな 競合っていうかいつかの劉禅デッキみたいにダブル高武力弓デッキになりそう
蜀の2コス8槍って8弓を差し置いてまで積極的に採用したいカードないし 蜀にもチュンチュン呂姫みたいな2コス8槍いりゃいいんだけどな >>679
勇猛は勝率に影響が少しはあるのだろうけどここの人達は納得しないよ
ダメ計にかなり弱くなるから知力3が落としどころだと思う エラッタ李儒って出てくるゲーム間違えたみたいな見た目の割に計略が結局地味よね
洛陽の炎持ってきたら怒られるかな 横山三国志の読みすぎか、太史慈って城攻めのイメージないなぁ
甘寧は一番乗りがあるからむしろ勇猛より城のイメージある 真面目に約束下方するなら迅速自体をそろそろ下方していいと思うわけですハイ >>683
チュンチュン呂姫0ポイントの割にあんまり見ないのよね…どこら辺の帯が多いんやろか? 8/2/2 強化戦法でも遠弓、復活、兵力、攻撃、迅速あたりがついてりゃ余裕でフウシュウ超えてる 対魔忍はイラストが好きなだけで使ってる層も割といそう >>633
1コス征圧2弓も強いぞ
端攻め、塗りに守りに
守城持ってりゃ最高 >>643
2コス馬も結構カスだろ
要は蜀の結構なカードがカス >>649
白兵のダメージソースも槍よりあるからな
ここの連中の認識だと槍の方が強いと思ってるみたいだが >>690
異彩とかいい加減な集計だからな
下位や上位で1人2人で沢山使ってれば0とかあるんだろ
何人使ってるかデータ知りたいわw >>663
元々弓より足遅いのに今じゃ刺せない槍だしな
>>665
勝率85%とかの歩兵単とかいるな
刻印ゴリとかそいつらが勝率稼いでそう >>678
今だと並なんだがな
呉とか魏は強い追加カード出して上書きしていくスタイルなのに、蜀は直にエラッタなりで凹ますから勢力差が出てしまう
雷銅とかスペック見ておかしいと思うのが正常な感覚なんだがな 今日ビーム郭淮に当たったんだが
見た目くっそ派手で使われた時はアカン死ぬと思ったけどなんか勝ってた
でも遠距離超絶は下手に壊すとなんも出来ないデッキ多そうだから調整はむずかしそうだなあと思いました(小並感 2コス8槍って計略強くてもなかなか居場所作れないのに蜀の8槍の計略普通にしょっぱいの何とかしてやれよって思うわ 槍の5/3/2無特技とな5/8/1伏とかスペックがなぁ
槍の国なんてなかった… >>702
弓も馬もしょっぱいからw
全体的に塩w 一般論とか正常な感覚とかという言葉を使う奴に限って自分が異常なのに気付けないからな
スルーするに限る 今回のアプデのページで、不滅と黄昏が『多くの君主に使用されていました』って表記がされてたから、一応単なる使用率だけじゃなく使用者数も多少は考慮してるんだろうなと思った ゆーて蜀の2コスって張飛くらいしか明確に強いやつおらんし
張飛だって張飛と同じスペックの9/X/0が他国であまり使われてない事を考えると >>700
ワクチン接種前九州遠征動画ウプくらい分かりやすい事例あげてから、書き込んで欲しいよな >>711
ぶっちゃけ張飛なら曹洪の方が嫌だな
曹休とか強いからそこまで当たらんが 今日ワクチン2回目うってきたけど今週金曜日に双子星来ないなら
盆は大人しくしてるわ・・・
2回目うち終わった人いたら聞きたいんだけど、2回目は熱でた? 明確に使われてないのは馬程cだけか…
他の奴がそれなりに使われてるのが不思議だ 間違えた刻印持ちでソートしてたわ
でも全体的に低いからそれなりに皆使われてるんだよな >>715
出たよ 職場だと6割ぐらいの同僚は何かしら出た気がする >>673
陣は人いないからもうしゃあない
コストかけて調整しても見返りないしな
陣勢は恨むならライトプレイしてる自分を恨めよ そもそも予約取れねーよなんなのこれ
保険証持って所定の病院行ったら受けられるようにしといてよ 魏馬龐徳の異彩上がってきたが曹休や曹洪にとって代わられたかな >>721
ありがとう、今のところは何ともないけど怖くなってきた・・
ついでに異彩0の枚数調べてみたら
魏19 蜀23 呉23 漢6 晋12 群17
で合計100枚だったけど、今後はカードが追加される度に異彩7が増えていくんかね こういう朱儁出して欲しい
3で傍若無人って計略名だけの情報が出た時はそういうのを期待してた
https://i.imgur.com/wvmjfOS.jpg 罰金さんとかの配信見てると、仕上がってると言いながらプレイし続けるのよく分からんな。
なんでやめないんだろ? >>725
モデルナ二回目なら8割ぐらいの人が副反応でるぞ
ワイも周りも翌日は休んだが1日経てば治るから安心せい >>724
今どき特攻戦法じゃねぇ…
曹休も弱くなったとはいえ、状況によっては活躍してくれるし >>715
看護師なんで4月でファイザー二回目接種してるけど、
俺含む三十路越えたおじさんおばさんたちは大体腕がいたくなった程度で済んだけど
20代の若者たちは熱がでたりして勤務シフトに穴をあけていた
接種翌日は休めれば休んだ方がいいと思うよ。
あとうちの院長が、ワクチン二回接種は遊んでいいパスポートじゃねえか、な!って言ってるのでその辺も守ってね。 >>722
廃プレイしても勝てないから上げれない→下から来る狩りに狩られてますます上がらない
頻度の問題でもないと思うが 蜀の2コス9槍は渋りすぎてなぁ
傅僉強くしたからもういいでしょ?って思ってそう
いざ出たとしても、ガカの反省を受けて将器微妙なUCっていう許褚ポジションになりそうだし… 1回目の副作用で熱が出る人は知らない内に無症状感染してた可能性が高いそうだよ 蜀より群雄のほうが槍強いよね
というかいま蜀ってなのが強いんだ?
昔は1.5コスが強いって言われてたけど
他の国の方が強いんじゃねレベルでインフレしてるし >>712
いちいちそんなのにめくじら立ててるのも気持ち悪いわw >>727
仕上がってるってむしろまだまだやるってことでは
仕上がってるが何故やめるになるんだ
疲れたって言ってるなら意味不明だが >>672
>攻城削除→太史慈のイメージに合わない
今作の後半で初めて出た特技にイメージなんてないだろ…
差別化的な意味で攻城がなくなると価値がなくなるからってならわかるが 最新6勝でもモリモリ証増えてるんやがなんなんだこのげぇむ・・・・ >>701
そりゃ1人で100回使ってるカードと100人が1回ずつ使ってるカードを同じ異彩ポイントにされたら納得出来ねーだろw
知恵遅れ開発だから今どうせそんな感じなんだろうと思ってるわw >>744
はよ丞相まで来てエサになろうや!
今なら覇者になればしゃぶり尽くしていただけるぞ 謎に「俄何焼戈」優遇されてるな
今度は傘回し強化か? 2.5ガカ露骨に増えてきたな
頂上にも積極的に採用してるし、まぁそういうバージョンって事だな
て言うかやってる事が全盛期の槍遼東王とあまり変わらねぇw 謎にっていうか、2コスの方がずっと優先されて日の目を見なさそうだから意図的に強くしたんでない >>748
2コスの方ばっかり使って欲しくないからだろ
謎でもなんでもないわ でもこれ2.5ガカを弱くしたらまた2コスの方が使われるだけになるような 使用率勝率トップ20の合計40枚の中で唯一表三国外で入ったからな>2コスガカ >>727
仕上がってるって麻雀とかだと確変モードの調子いい状態のことを言うんだよな
大戦だと調子悪い側のニュアンスだから日本語って難しい >>734
蜀は明らか刻印の恩恵受けれてない組だからなあ
2コス武力9槍貰えてないし2コス以上の刻印持ちは張飛、狩人、武威忠義だけで後は1.5武力7のフセン以外毒にも薬にもならんパーツしかいない
まあ一番刻印の恩恵ないのは晋なんだけどな…残当とはいえコフンに下方入ったし 謎にっていうのはどうでもいい蛮族でしかないガカショウカというキャラがなぜか贔屓されてる事を指してるんだろうよ
わざわざ二枚とも強カードにするんだから開発にセンターマン気に入ってる人いるんだろうな まぁ感染症の注意喚起もWナースと一緒に出るくらいには開発がガカ好きなんだろうなw >>739
俺に言われてもな
約束太史慈強すぎ!修整しろ!とか言ってる時にワラワラと出てくる擁護論者の意見を分かりやすくまとめたつもりだが
個人的には制圧も特技も弄らせない圧力には何らかの欺瞞を感じるけど、戸橋ことみのイラストが良過ぎるせいだと思うよ
いちげん先生が描いてたらもう弱体化してると思う 昨日も今日の頂上も対面に2.5ガガがいるのに法玉征圧選んでないのっていつもの思考停止で法具選んじゃってるのかな
昨日も今日も法玉征圧選んでたら少なくともガガは機能停止してたと思うんだが そら法具には個数制限あるんだから制圧玉付きの連環用意できてるとは限らんやろ。
連環って柵、制圧、城、知力、正兵、再起とかつけるパターンいっぱいあるんだし 一番最初に作る連環は柵再だろうね
ワラメインなら制再とか次に作るのかな? 均衡でガカ撃って弓呂布で食うコンボ思いついた
お前ら使っていいよ 守りで使う用に最初に柵再作ってから攻めで使う用に正知を作ったわ >>760
相手に攻められてる時に使うと相手喜ぶよ。ガカは下手にライン上げると優勢つくから攻めが微妙。制圧玉は運。むしろ最初から宝具で塗る気なら宝具ごと変えるべき。 ガカは多分次回速度上昇だけ調整される
あとはそのままでいいや ガカショウカ、士気3象目覚めとかあったらもっと気楽に目覚めコンできたのに 一回負けてる勝ち越し羊祜陸抗をぼこしたら
気持ち良すぎて2クレで精子飛び出て帰ってきちゃった
あはぁwwwwwwwww
脳死でフルコン狙うだけで勝てるんだもんなぁ
それで負けるの超ウケるぅwwwwwwwww >>759
まとめた言うが俺はそんな意見(攻城について)見たことないが
お前の願望が入りすぎてわかりにくいわ 陸抗羊祜もっと増えたらカギ王異で相性ゲーできるのになぁ クソ雑に上がったといえば皇甫嵩だが屍より後かは分からん 自分ひとりで言い続けていただけの事を
さも皆の意見のまとめの様に書く奴もおるからのう 全皇后のビキニを求め続けているのは俺一人ではない! >>758
ああごめん、完全に魏延のこと頭からすっ飛んでたわw
でもホントそれくらいよな 葉っぱ隊の逆無いのかな?
男のみ攻撃力が上がる女性武将 >>785
あの体型ならワンピースタイプだろ・・・ ビキニを見たいんじゃない
なんとも言えない腹回りが見たいのだ ガガで目覚めようとしたら花鬘の征圧2が邪魔過ぎた
マウントしてると優勢になってしまう >>759
未だに約束がどうのこうの言ってる女子とはきっぱり縁をきった方がいいぞ
あほだからな、特技に釣られて孫賁の方が強い事が全く分かってない
ホント童貞にありがちなミスを犯してる exカードいらないんですけど、印刷しないといけないんですか? バージョンアップ最初の週はお試しだから
まだ何も判断できないと思うぞ
上方されたカードに一時集中するからな 瀬戸の花嫁は絵柄は界わいが地味にギャグ漫画だったりする >>727
ガチでやってる人はあんな感じでは?
趣味でゲームやってる人は適度で帰るよ
休みの日に11時間プレイしたりするのは
きっと趣味じゃなくガチでゲームやってる人だと思うよ >>802
11時間も没頭出来るのはそれは趣味では?
逆に趣味か仕事以外で11時間も続かないぞ >>736
3コスと1コス馬は計略なかなかいいとは思うけど、相対的に他勢力の方が強いよねとは感じる
>>762
結局迅速が悪いのかもな
攻城術と比べても付いてるカードが悪さする率が高いわ 今のゴミクズ威力なら連弩月英も士気5にして良かったんじゃないかとふと思いました
士気変更に合わせて坩堝は性能下げたのになぜ剛騎と中華の常識は据え置きだったのかも未だに分かりません >>805
守勢の強襲とかいう必要士気が下がったタイミングで計略が強化された前例があってだな 曹洪の評価はどうなるかまだわからんけど中華の常識は丁度いい感じじゃない?
坩堝そのまま士気3にするのはヤバすぎるでしょ 弓が微妙とか言われる蜀にスタンプで期待の新人2名が来たけどどんな評価なんですかね?
キノ馬姫コースは無いと信じたいところ まぁ勝率5割きらなければ長時間やっても楽しいだろうね
これが勝率3割切るとぜんぜん楽しくないんだわ
だから長時間なんかできない 中華の常識はなんなら連弩弱体化のタイミングで「撃ち始めが早くなる」くらいのエラッタ入るもんかと思ってた いうて計略強化まで完全に空気だったしスペック自体は大したことないんじゃないか2.5ガカ 2.5ガガ出た当初は強化戦法の方がマシじゃねって感じだったし
セガはハイスペックと思って実装したと思う >>805
開発は妨害計略には結構目を光らせるけど強化計略は緩いからね
反計の方は知らん
妨害計略って結構腐ってるの多い気がする
消えぬ呪いとか使ってる人いるのかな
まあ迂闊に強く出来ないんだろうけど >>814
スペックはまぁ悪くはないんじゃないの
活城に迅速持ちだし
張飛やエラッタ前の黄鬚よりはいいとは思うよ 城殴りマシーンとして分かりやすいスペック
でも城殴りは車輪が欲しいジレンマ 群雄の2.5槍で一番微妙なのってワルキューレ呂布な気がしてきた
wiki見ると効果時間下がってるし暴れた時期もあったんだろうけどこないだの頂上で久しぶりに見たわ
せめて兵3じゃなくて速3だったらな 中華の常識は長すぎじゃない?
士気7で+6と剛弩迅速装填なら8.8cとかでよかったのに10.8cもあるし ダメ系妨害雲散反計あたりはユーザーが許さないじゃん 漢中王は連弩がゴミだから許されてるだけだろ
本体スペックも終わってるし計略下げたらまた異彩MAXに戻るだけじゃん
相性出るデッキだから気持ちはわからんでもないが 漢中王を弱体化しろとか思ってる人
どんなデッキ使っとるんや……? ガカのスペックは1.5賈充で逝ってこーいしようとやったけどどうにもならなかった思い出
賈充は士気4にしろとは言わないけど覚醒ゲージ上昇効果つけてどうぞ >>819
短いと麒槍でいいとしかならんぞ
蜀の中では高コス馬号令でそこそこやれるのに大して増えないが 漢中王は使用感的に法正と同じ感じだわ、計略は強いけど白兵が難しくてライン上げもしにくい
上は強いけど、下は全く勝率でないやつ
ガカもそうだが第3弾のカードがゴミ過ぎる、デタラメな調整しないと使われてないカードばっか ライン上げなんて馬でバラけて上がれば勝ちだろうが!後は攻城力欲しさに城持ちを選んで
漢中王 先導者 王平 旧凡将 残り1枚は漢中王の護衛に柵魅槍の槍敬愛皇后
勝ったなガハハ 羊コって共振号令と違ってコスト比関係ないのがつえー気がする >>830
全範囲の+6を有効活用するのに、基本6枚編成じゃないんか? >>828
弓1コスしか入れられない欠陥デッキだもん
そら使われないよ 6枚扱う自信あれば6枚がいいだろうけど
フリマ底辺もしくはフリマ未満なら5枚とかでベタ張りして劉備シューティングしてる方が多分勝率出ると思う
ランカーの編成話鵜呑みにしても腕が伴わないと意味ない ヨウリク 1.52枚型から太史慈に移行したわ
やはり太史慈はヤバすぎる マジにエラッタくるかもね
まあ8/2/1城 強化戦法でも使われそうだが >>835
使うわけねえw
むしろ計略を援兵に戻してくれ 太史慈ずっとあれで許すなら、フウシュウも城つけるか制圧2に戻してもよくね? >>824
7枚郭図
士気込みで魅力8枚だと中華の常識側が郭図の3回目に問題なく間に合うしラスト敬愛コンボなり騎馬鈴なり打てる
>>828
5枚号令の姜維と6枚でも5枚でもいい戦場全体の漢中王は全然違う印象 号令流行るなら元祖バリアの子龍是在の出番では?
下方くらったあと何気にちょいちょい上方されてなかったっけ? 太史慈だけ何でこんなに許されてるのかマジで分からん
運営に使用者でもいるんじゃね? >>831
そいやそうだな
この際他のやつも見直して欲しいな >>833
蜀の中じゃ武神大徳桃園なんかよりは全然強いとおもうけどな
落日黄昏にも有利付くという話だったし
>>838
そりゃ武力8馬と武力7連弩だからな
同じような計略にしたらあかんに決まってる
白兵も塗りも違いすぎるしな
>>840
結局弓が強すぎるんよ
約束ダメなら守刀でいいになるし
弓下げたら馬も下げないと馬天下にしかならんがな 太史慈は2.5槍甘寧と足して割ったらいい感じになると思う >>843
コスト依存無くすと変な編成のマイノリティが
俺の使い方が奪われた!無能!
ってギャーギャー言いかねんからほっとけ 槍甘寧は推挙+遊軍陳宮+征知から計略使うとアホみたいに長くなるのが楽しい
楽しいだけだけど
最近の士気5単体計略の強さ見てるともう一声何かあってもとは思う >>856
単体+2しかないゴリラ戦法をdisるのはNG
倍使えば復活付き全員120%回復とかなのになぁ せっかくゴミバージョン終わったからチャリンチャリンしてやろうと思ったのにまた連弩でストレス溜めさせてるのか
本当に終わってるよなこの開発 取り敢えず昨日のランカー配信での気になったカード集計してみた
虎斗と罰金配信の合計15.5時間で90試合
UC曹洪×1、金郷公主×3
漢中王×10(5枚×2、6枚×8)
俄何焼戈×4
羊祜陸抗×6
3コス文鴦×2
騎馬単×8(魏単×4、晋単×1、混色×3)
※虎斗と罰金の直接対決は1回
結構散らばってる印象 漢中王は士気8だったものをそのまんま士気7にしてるからなぁ
曹洪もだが >>860
だから君のバージョンは来ないって
自分を上方する以外に方法は無いんだから 罰金は結束以外ほとんど使わないな
虎斗は最近は3コスブンオウ 一番多い中華の常識でも10%ちょいなら平たい環境だな 前の不滅ですら使用率11%(確認しょうがない)だけどなw >>861
浣腸王と騎馬単多いなー
冗談抜きでやり控え不可避じゃん ガガ強くなったから群4に入れようとしたら既にガガがいた
これがセガの策略かっ >>861
フリマ底辺だと漢中王は少ない印象
その分漢がまあまあいる >>874
本当かどうか知らんが晒しスレに青井はもうセガ社員じゃないみたいなこと書かれてたし
それならいちいちここに書かなくても
この状況で関東の株デリバリーは地元の人にとっては勘弁してくれと思うだろうが 青井ワクチン受けたって言ってるし多分職域だろ
ならまだセガにいるはず 漢中王は6枚のが強いけど、6枚だと素武力低すぎて扱いきれんわ つーかさ
戦場全域+6が10.8Cだけでもほぼ士気7号令なンだわ
これに速度低下つきとはいえビタ止まりでもなく
迅速装填、剛弩、遠弩がオマケ感覚で付いてくるのが漢中王
セガくん
次verまでに士気7号令の性能を見比べてみる事
麟槍とかと比べてみるといい
夏休みの宿題だゾ 職域二回目は先週終わったけど、抗体できるまで二週間と言われたから
青井がワクチン打ってたとしても二回目から二週間は大人しくしてるやろ 必要士気エラッタしたけど性能そのまんまでしたって
ケ忠で何も学んでねえな >>883
本人クソスペなのに共振姜維と比べても意味ないわ
比べるならせめて末裔だわ 末裔って計略10c近くあるしわりとやれそうなんだけど、使ってる人ほぼいないよな 羊陸や漢中王には共振夏侯覇がぶっ刺さるわ
士気10から共振・魏攻・共振でいける
騎馬単でてくんなクソがあああああああああああ!! >>888
最近の共振夏侯覇ってどういう編成がいいの?馬はとりあえず曹洪かな >>887
連弩ってのと6枚が主流なので手を出しにくいんじゃね
後者はともかく前者は結構いると思う >>892
節子それ中華の常識や
末裔は773の槍で岐略の奴 実際末裔は環境悪くないだろう
ヨウリクとか文鴦には連発で城落とせそう スレ「青井、大分行ったってよ」
ワイ「マジかよ」
ト ラ イ セ ン 中 津
___ ___ ______
| 福岡 | | 福岡 | |棚田ゆず| サッ
 ̄| ̄ミ  ̄| ̄ミ  ̄| ̄ミ
∧ ▲∩ ∧ Λ∩ ∧,,∧∩
( ゚Д゚)ノ ( ゚Д゚)ノ ミ ゚Д゚ミノ
| | | | ミ ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>893
すまんすまん間違えた
末裔は本体が武力7の2.5槍ってのがデッキ組む際に歪になりがち 荀ケ死んでなければ夏侯覇と曹彰、2コス馬、荀ケが普通に強かった >>896
計略効率だけ見て攻城力落としたら意味ないので曹洪でいいと思うわ >>891
世間の流行りは知らんが今の環境にぶっ刺すために4枚でやってる
ダメ計をあまり見ないので低知力編成で問題なし
夏侯覇・曹彰(弓)・王双(槍)・夏侯尚
落城させれば勝ちの精神だが、フリマ底辺の話なので上のほうでは綺麗にローテされて凌がれるんじゃないかな >>901
乙
良い子にはオジサンの南蛮王と遊べる権利をやろう >>898
単に修正前の荀ケが強かっただけなのでは…?ボブは訝しんだ 親が感染するからゲーセン行くなとうるさい
ゲーセンで感染しないよね? ワクチン打ってるならそれくらいでは移らん
打ってないならひきこもってろ >>901
___ ___ ______
| 乙.| | 乙 | |南蛮漬| サッ
 ̄| ̄ミ  ̄| ̄ミ  ̄| ̄ミ
∧ ▲∩ ∧ Λ∩ ∧,,∧∩
( ゚Д゚)ノ ( ゚Д゚)ノ ミ ゚Д゚ミノ
| | | | ミ ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>900
王双もたまに打つ事ありそうだな
ちょっと夏侯覇使ってくる >>901乙
まきしまがお手本披露したからだろうな
正兵じゃなくて呉軍の大攻勢なのは目から鱗だったわ >>910
相手ミラーで正兵防護に返されてたけどな >>824
足遅めな号令デッキなキツいとこはあるやろ
まあぶっちゃけ連弩なんて追加されてからずっとヘイト要員だし目立ったら叩かれるもんだよ、連弩は 旅路の5枚以上の速度上げてくれないかな
せめて1.4倍くれ位あってもいいと思う
これでも二分よりだいぶ弱いし 土曜日の狐配信が6枚魅力盛り中華の常識なら羊陸に余裕で勝てると広める
→昨日のまきしま配信でも羊陸で6枚中華の常識は無理、が広まる
今はこんな感じかな。6枚で号令できる且つ連弩使うのに抵抗ないなら中華の常識やればいいんじゃね。 覚醒ゲージ効率一覧みたいのどこかにあったっけ?
ブンオウ使おうと思ったが久しく覚醒使ってないので効率が分からぬ トップ層の少数が使うくらいで流行りはしないでしょ
フリマ外で錬弩なんてもう久しく見てないし >>914
ヨウリクというか晋自体ああいうデッキには弱いぞ
それこそ夏侯覇や末裔にも弱い >>915
単体なら誘醒系効率いい
加醒なら変女賈南風が士気4では一番良いのかな? >>914
序〜中盤を耐えるタイプのヨウコ陸抗とその手のタイプをボコせる常識じゃ相性悪かろう
待ちタイプのデッキには強いけどガンガン前に出てくるタイプのデッキには弱いよ 単純に覚醒効率いいだけならエイカン忘れてたわ
デスペナあるけど >>919
サンクス
ブンオウならとりあえず勃起入れとけばいいか 陸抗の後すぐ覚醒2で洋子打っても武力+6あるから巨虎で落城まで持ってくのキツいじゃろ
息切れ見えたらそのままライン上げられて巨虎の城なくなるわ 二回しか羊子打てねーんだから覚醒2で打ってくれるならありがとさんやろ >>856
錦馬超の叛撃ももう一声欲しいな
最近は2コス騎馬の計略がインフレしてきてるからますます埋もれてきた感ある
ようやく2倍速になったけど今更感あったし
こいつも槍甘寧みたいに知力依存あったらな >>928
6枚号令→漢中王
5枚号令→羊陸
バラ→ガカショウカ
ワラ→曹洪
こうじゃね >>928
来てるなら勝ち頂上にはならんからな
セガは使ってほしそうではある 漢中王は下だとまず居ないから問題ないなあ
連弩難しいよね 連弩使えない→漢中王無理
低武力つらい→洋子無理
やるデッキないから義勇やるわ(雑魚大尉 >>938
このスレ内だけでも既に2回くらい話に挙がってる…
ギリ全裸勝つらしい >>932
多分増えるぞ
槍を適当前出しして連弩を操作すればいいだけなんだから 久々に来たけど僕が厳選した郭淮と甘寧は環境カードになりましたか? >>941
下マッチは全盛期の月英ですら一度も見る事なくバージョンアップ迎える程だよ >>938
葉っぱが武力4女性に与える乱戦ダメージは約50%で乱戦2回か3回で撤退
そこを9割カット(神情報)で耐えても乱戦1回約5%なので20回+αの乱戦は耐えられる計算
ただ武力10と武力4の乱戦で4が勝つには最低ダメージしかない為乱戦100回分必要になるので陸胤が8割残って勝つはず
本当に葉っぱがギリ勝ちレベルなのだとしたら婦警側に何かが乗っている気がする フリマに居るなら漢中王よりガカショウカ対策しておいた方が良いと思うわ今バージョンは
マジで士気5で有り得ない性能してる
婦警も便利なようで案外使いづらいしな >>932
射程も伸びるし他のカード操作しなくていいから
とにかく照準があったらカード振る位でもすんなり勝てるんじゃね?
あと司空までの声望の上がり方がえぐいんですが 士気1の重さ知らない奴は魅力ばら撒くんすわ・・・
曹洪みんな警戒しすぎじゃね?適当うちでマウントしてお城ごちとか今だけ? >>942
規則の厳しい職場の女性は性欲お化けやぞ >>947
そう思うならやってみるといい
適当なやつに撃つ余裕ないぞ こうなったらもうホウ徳か高順辺りに男破戦法を持たせよう 今バーになってから上位の配信をちょこちょこ見てるけど純粋なワラを殆ど見てない気がする
6枚でもコウホスウや漢中王だったりするし >>945
葉っぱの武力間違えてたので婦警から受けるダメージ2.5%の乱戦40回で撤退でした
与えるダメージ少し下がるけど乱戦21回で倒せる計算なので約半分残しかな 乱戦16回くらいで婦警さんの勤務時間終わってしまうんだ 舞姫と青井どっちも大分のドライセンだけど店舗違うのか 府警曹洪でデッキになるな最強の糞Ver始まる・・・ 文鴦杜預ケ忠卑弥呼楽しいけどこれどれくらい数いる?
ヨウコも噛み合えば赤文鴦毌丘倹大攻勢+13で粉砕できるけど・・・ ここだと話題にならんけど士気12曹丕いつの間にかフリマでも使い手何人かいるしやれるデッキになってるよな
貼り付き後法具士気玉から連弩曹髦か王氏かで人によって違うけどどっちも強いと思う >>966
やれるけど、事故も多いし決して強いデッキとは言えないのも…
多少の士気溢れ無視して体勢整えたり、育ち切るまで部隊を温存し続けたりとせっかちには向かないデッキだったわ
決まれば4割くらい城持ってくパワー有るけど、そこまで持って行くのに我慢に我慢を重ねなきゃいけないのしんど過ぎる 新新曹丕よりは羊陸のが簡単だわな
尖がりVerだから尖がらせてマッチ運に任せるしかないな
呂布と化したガカに上位陣もブチ切れてる人いるけどまるでやりようが無いわけでないしな・・・ 姜維が消えたことで色んなデッキに当たるようになったな姜維1枚でどんだけのデッキ封殺してたんだ 覇者帯は30戦やって一番多いのが全凸の3戦ってくらいデッキバラけてるわ
何故か馬単が増えてウザいけど当たるデッキバラけてる間は良ver >>971
騎馬単「姜維しね」
鈍足号令「姜維しね」
ワントップ型「姜維しね」
塗り絵ワラ「姜維しね」 超絶は婦警いたら完封されるかもしれないくらい確かに嫌だけど今の所殆ど見かけないしなぁ…
全体に行き渡って遭遇率が高くなったら流石にワラ休止するけど フリマで出会った士気12曹丕は騎馬無しの弓槍だったな
ガン待ちからのこっちが仕掛けたタイミングで連環使って
張り付き部隊と弓打って守る小数部隊で分かれて厄介だった
分からん殺しに近い部類だとは思ってるけどね 婦警は幾つかのデッキ殺すマンだから増えて
超絶ブッコミ系の人は休止だろうね
あの硬さで10cあるのは一部デッキはちょっとどうしようもない >>901
有能乙
君には婦警に抱き着かれても問題ないレーザーロボットを引く呪いをかけてあげよう ただでさえ弱点だらけの王異に女破婦警追加で完全に息の根止まりそう
婦警追加は号令使えとセガからのお達しか 1コスでガンメタ出来るようにするからちょっとセンスないよな
俺は女単をペロリンチョしてやるぜ・・・(今週釣果0) そういや婦警の前の水着辛賢英と言うほど見ないな、スペック強いし初の1コス挑発槍なのに レーザー全然見ないけど、あれだけ上方されたのにまだ弱いのかな? 婦警の城門に攻城術とかこのゲームセンシティブすぎる >>987
漢中王が大体悪い
婦警仕込めるデッキか・・・荀ケコンバートでやっぱ夏侯覇最強やん・・・ もんぎゃは、四時間くらい配信しててやっと羊陸当たったと思ったら「変なの入ってる」は草 婦警歩兵で出して捕縛術持たせればよかったのにと思わんでもない槍のほうが全然強いけど >>990
露骨な異彩目当ての剛弓呂蒙だもの、変なの言いたくなるわ 全然不滅つえーじゃねぇか!もっと馬単駆逐しろ(他力本願寺) >>990
スレに書くために4時間ずっと張り付いて見てるん?暇? 陸抗なしで呉1枚だけ入れたヨウコがマジで強そうで脳内では無敗なんだけどどう? >>985
・晋で覚醒持ってない割にスペック微妙
・覚醒溜めを2、3cしか効果時間無い挑発だけに頼るのは難しい(必然的にもう一枚覚醒溜めパーツが必要)
・自身の名前被りが強力なライバル(覚醒号令)
色々と採用しづらい
2/7/1の覚醒無しはなかなか晋ではお声がかからない >>952
>>953
1コス馬鄒がいいと思うわ
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