三国志大戦4034合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦4033合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured つうか公孫越がタッチされたってすげーな
適当枠はダーツとかルーレットで決めてるのかな 袁紹ははやりそうな忠義関羽に英知と紅蓮になんもなさそう >>98
今作は馬夏侯淵出てないから1枚ぐらいは馬夏侯淵欲しいな
過去には神速の極みなんて持ってた武将なのに 才気+7の特技数調整だけで良かったのになんでこんな調整するかなぁ
小虎孫策の6枚型だけ殺せよ
5枚型道連れじゃねーか 翔太のイラスト三国志要素ゼロなんだけど
コラボ先言わずにとりあえず翔太描いてもらっただけか?? 才気はこの調整するなら2.5コス黄蓋は元に戻してあげれば良かったのに 王凌は5兵種で+7の速度1.4倍くらいかな
強いけど7.1cの短さを速度アップで補えるかだな >>114>>110
これだけ暴れたんだから数バージョンは消えてろ調整されるのは仕方ないかと
それでも孫策と大虎ノータッチだったのはかなりの温情だと思うぞ 歌手袁紹は特技と将器が噛み合っているけど2.5コスと名前がネックになってるな >>119
大虎ノータッチって出たばっかの修正内容がサイレント修正されたのかって見直しに行ってしまったじゃないか 歌手袁紹はボイスが速水奨なのがヤバい
イケボ過ぎて対戦相手が倒れる >>120
8/7/2城魅 迅速
9/2/3城 攻城
9/6/2城刻 攻城
城殴りするだけなら、袁紹で有る必要って無いんだよな
絶妙に弱い調整してるわ >>104
槍の長さが画面半分くらい伸びるなら速度低下でも使えるのでは…?と期待して動画見たらアレ 敵と自身を除く味方の武力と移動速度を下げる
紛らわしいなこの説明の書き方w >>108
ほかはともかく、忠義は赤で関羽引っ張れれば残りはたいしたことないからそんなに不利じゃないだろう 漢曹操国力低下なくて計略調整ないなら
ジプシーワイ忠義関羽 漢曹操 英知弱体化悩む
ほか強そうなのいるかな?
槍文鴦な苦手 >>111
開発「彼岸島コラボで孫権明さん書いてもらおうと思ったらケンちゃんとかいうよくわからん奴書かれたわ」
多分最初からケンちゃんのつもりだったかもしれないけど台詞はまんま明さんだしな 十常侍最終奥義は遂に効果時間10cになるんだろうか 董白(縁日)
射撃「ばーん」→迎撃「ばーん」
腹マイトさんはワカンネ 上方修正の情報って
どこで見れるの?
明日になれば全て
判明するのだが。 >>134
利根川なんてコラ画像の台詞らしいしあんまり調べてないのかもな 勢力限定がなくなった上に今回効果時間の延びた天啓を城門に刺してメカ沢が士気3払って弾きマウント取るわ
再起や士気なくてもメカ沢の弾きでカウンターをちょっと凌げるだろ
勝ったなガハハ カクヨクかなり良いエラッタもらえたな
夏候覇は…魏で一時期頑張ってたし… 個人的には槍王者と刻印エラッタ組がかなり強いと思うわ
忠義は5枚だと号令対決で周り飲まれて終わるの変わってなさそうだから4枚でテンプレできるかかなあ 将太は戦国に似た計略あったけど、なんだっけ?
戦国のやつは強かったのかな 蜀の夏侯覇もついでに刻印付けて武力9にすればよかったのに あれは普通に明さんを武将コスプレで長髪にして前髪上げたら
顔の描き分けが微妙でケンちゃんっぽくなっただけでしょ 袁紹はワラ用か
上手いやつに使われたら一生荒らされそう 将欽伝の内容が流れてたけど今まで出た呉の華装が必要とか面倒だろ >>139
公式HPって物の存在も知らないおこちゃまが
5chとか見てると教育に悪いからやめとけ 弓甘寧さんは助かったんですねよかった。ところで槍甘寧さんの修正はどこですか? ワイの餓虎デッキにはなんの変化もなく至って平和じゃ 一弾同盟持ち将器魯粛の援軍が呉にしか効果ないのはやくエラッタしてやれよ
無駄にこのゴミのLEまで作りやがって 実は2.5司馬昭の覚醒3時が武力上昇量上がって+9になってるという
EX寿司も晋版決起の刻って考えたら強い
漢も曹操強いからメタとして開幕乙増えたら嫌やな 刹那羊祜にやたら武力↓書かれてるけど流石に緋+5、蒼+2だよね
士気3で蒼打てるのは面白いかも 人馬一体とか市場の掌握上がってて青井の陰謀派歓喜やな >>152
賢母の奇才強化で14c続くようになったぞ >>152
そこに上方された聖母の奇才があるじゃろ? 一番大事な修正忘れてた
フリマ放置したら5000人が僕と握手することになるぞ・・・ 縮地マンの2槍852城刻は同等の全体で見ると若干強い方になるんすね まだ太史慈エラッタしねぇのか
無能運営は本当に呉に甘々だな >>136
腹マイトさんは歩兵というクソスぺ背負ってたから使われなかったけど
弓足手に入れたら結構使われると思う
正直範囲も威力も1コスレベルじゃない
確か大徳範囲だったよな フリマ変更月末告知だったか
調整ミスった・・・スタンプ押せない・・・ >>144
これのことかな
いざ白雲の末 士気10
島津家の味方の武力と移動速度が上
がる。さらに撤退している島津家の
味方の復活カウントを減らし、復活
した場合は同様の効果を得る。計略
発動時、自身は撤退する
武力+6、速度+40% 効果時間8.3c
まあ強かったよ、本人のスペックもよかったし >>144
戦国は士気10本人撤退の+7に1.5倍速だったな
なんだかんだクソ強かった >>166
レーザービームある時代でそれ聞くかね? 夏侯淵はこれあれか
士気9だけど飛天の旋律投げてフルコン壊滅させるマンしろってことか
槍惇に劉夫人投げる方がましな気がするけど気にしないことにしよう 王凌さんは5兵種5枚デッキでフルパワー出せるようになるのはかなり戦い安くなるはず >>162
兵力と制圧で乱戦しても良し、塗っても良しのハイスペック槍になることは間違いない
欠点は副効果が二つまでってことくらいかな? >>170
そこに飛天の舞があるじゃろ?
迎撃されない理想の速度になるんやで 邪魔する者は全て射抜くと言いつつ槍振ってる夏侯淵さん >>144
白雲は強かった
頂上対決にも顔だしてた気がする 袁紹は2コスだったら相当ウザかっただろうが2.5武力8槍なんて入れてるだけでデッキにならんからな 将太はやはり魚屋と一騎打ちで勝つと最高の素材だよ!使わせてもらうよ!位言って欲しかったな 呉は何使えばいいんだコレ?
甘寧で相性ゲーか?
てか漢中王が時間だけのゲロ甘下方じゃんアホか
漢晋もちょっと使用率下がっただけで上方祭りで草
まともに調整する気さらさら無いな 槍ゴゲンもまあまあ見た時期あったし潰さなきゃ11-5-4に変身できて城ぶっさせて
兵と攻持ってるのは結構見るようになりそうね
知5の副兵3だけでも計略でしゅんころは割と大変そうだし 漢中王の時間短縮って発射回数が減るって事なのにこれがダメってもっと凹ませろとでも? 下方前日に運営の文句言ってる奴がまともなわけないじゃない
そもそも今バージョン1番使われてた羊陸とかでも7%台だからな
調整頑張ってると思うわ 3コスブンオウノータッチだしこれと将太が暴れるやろ >>187
あー、なんか分かった
多分お前の中ではこういうのを全部「テテンとスップが言ってる」と脳内変換されて記憶されてるんだな
運営批判なんかしたことないのにやたら運営批判しかしないとか絡まれて変だと思ってたわ >>187
そんなこと言いだしたら
30過ぎてゲーセン通いしてるのは
一般の人から見ればもれなくアレだよ CとUCは再印刷で金取られないんだっけ?
腹マイトは刷り直すかな 漢中王はぶつかり合いの強さノータッチであれば有利な号令には相変わらず有利って感じじゃね?
9C台後半くらいならまだ十分強そうな気はするけど弱体化入った事実と連弩な点がイメージ的にデカくて結果消えると予想 このバージョンについては運営の想定した通りの結果だろうし調整頑張ったな >>166
2世紀には東南アジアでなれずし(鮒寿司みたいなの)が出来て、中国経由で日本に伝わり中国では廃れたって言ってた 忠義はいいデッキがあれば流石に強そうだけど肝心のデッキが思い浮かばん >>196
再印刷だと取られる遠隔トレードだと取られないからサブカ使って往復すればいい >>197
戦場全体で戦場1/3から撃てば攻城入るまで続くのがウリでもあったから
効果時間短くなってライン上げて打たないと攻城取れない、となると厳しそう
ただでさえライン上げる手段少ないデッキだし 寒中王が多いせいで騎馬単が多くて終盤はつまんなかったわ >>191
色は変わってもやる事あんま変わって無いなーになりそうだな
こだわり勢はデッキなんて変えないだろうし
また機略の頂上見れるとは思わなんだ 袁紹は士気バック挑発の方もあるし老師の布石と組んでねっとりとしたムーブになるかもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています