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三国志大戦4034合目
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0001ゲームセンター名無し (スフッ Sd5f-ruXv [49.104.39.197])
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2021/09/14(火) 17:43:01.46ID:zgzA+QK1d
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦4033合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631249127/
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0306ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13d2-Vr63 [125.198.207.218])
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2021/09/15(水) 01:16:41.48ID:kF0/gPHI0
>>301
前ver魏があんまり振るわなかったのも大きいかも
はたして王淩の騎馬枠を勝ち取れるのか 
0308ゲームセンター名無し (スップ Sd33-Y0uI [49.97.103.195])
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2021/09/15(水) 01:17:24.79ID:hZ/0yKy5d
>>304
フウシュウは他に蜀の8弓いないからやりやすかったけど、約束は他の呉の8弓との比較で突っ込み入るのが嫌なんじゃないかな
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ c105-GwBl [114.142.108.208])
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2021/09/15(水) 01:28:00.54ID:j8RCdMFv0
>>303
牽招がエラッタされたときにずっと使ってたけど刻印ついたせいで投げ捨てにくくなったって愚痴ってた人いたしどうだろうね
今はとりあえず刻印つけるエラッタちらほらあるし

>>295
少なくともここだとその認定でいいと思う
無特技以外の呉の号令が暴れるたびに約束も叩かれてるし
0314ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-f0Fe [126.161.29.41])
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2021/09/15(水) 01:31:04.75ID:JALSziZ6r
>>309
前に誰かがここで案出してた迅速持ちは攻城力0.8倍にするというのはいいと思った
これなら太史慈エラッタしなくてもいけるし他の迅速持ちもよく暴れるし
地の利に施設破壊効果を足した修正も過去にやってるわけだしな


>>306
前ver魏があんまり振るわなかった割には今回の魏の上方微妙じゃね
個人的には曹洪下方して欲しかったが
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイW c105-Vr63 [114.142.108.208])
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2021/09/15(水) 01:31:32.00ID:j8RCdMFv0
>>312
ああ開発に嫌われてるって意味か、勘違いしてたわ
申し訳ない

まあ約束に関しては内心疎ましく思ってそう
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19da-KNI8 [60.35.12.51])
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2021/09/15(水) 01:35:35.70ID:6lO0/+Ba0
>>305
聖域は制圧でしょ
0323ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM95-9l1X [150.66.126.122])
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2021/09/15(水) 01:42:09.76ID:VvCLzgChM
>>304
蜀だから仕方ない
前例見ても他勢力より死に調整多い
>>308
結局呉のカードがちょっと強すぎるんだよね
1コスの豊富さ、8弓のバリエーションといい
今回も安易に周泰エラッタしたけど、もう魏延の計略超えてるんじゃないの
士気4なの考えてないだろ
こういう事するから勢力バランスが歪になるんだよ
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13d2-Vr63 [125.198.207.218])
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2021/09/15(水) 01:50:52.82ID:kF0/gPHI0
>>314
微妙だねぇ
カードスペック自体は高水準なの多いから素直な感じのメイン計略の上方欲しかったなぁ
曹節上方されてもどう反応していいのか困るw
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ e905-xJJl [116.94.181.223])
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2021/09/15(水) 02:02:21.46ID:xCn7425Y0
天啓は使える様になるんでしょうか?
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1da-btx4 [114.181.21.126])
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2021/09/15(水) 02:54:43.66ID:APiH1Mra0
趙氏貞の意味が分からんのだか

士気5使って味方の武力と移動速度を下げるって
使いどころどこ?

例えば賈南風の味方ダメージは、1コスが士気6でダメ計を持つ事のデメリットと
納得できるが、この象なに?ゴミ??
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1da-btx4 [114.181.21.126])
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2021/09/15(水) 03:16:02.93ID:APiH1Mra0
>>347
お手本の様な逆ギレ乙ww

もっとちゃんと読んだ方がええでw すぐ決め付けんとな
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13d2-Vr63 [125.198.207.218])
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2021/09/15(水) 03:16:45.89ID:kF0/gPHI0
>>343
自身を除く範囲内の敵味方全てに武力と速度低下だね
あれは書き方が悪いわ
0358ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-CY/J [49.104.16.247])
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2021/09/15(水) 03:57:10.22ID:SlFoaNumd
>>357
異彩maxになるような強さのカードじゃない
つまり全然やれるといいたんだが
7/8/2弓の二度掛け可能の士気5速度上昇+4て普通に悪くないが
それがmaxなのはおかしいという事
影弓がいろいろ強すぎるのもあるが
0362ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-CY/J [49.104.16.247])
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2021/09/15(水) 04:58:44.31ID:SlFoaNumd
>>361
魏武で使ってねって事でしょ
わざわざ上方エラッタまで入れてるし
異彩maxでも延々放置される空拳やら太平要術に援軍攻城兵なり可哀想だわ
運営が使わせたいカードしか上方しないのは昔からだが
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイW 134f-bYi3 [61.215.151.38])
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2021/09/15(水) 07:51:04.84ID:QkQaw8ac0
くだらねえ
騎馬単に攻城力与えてどうすんだよ
ましてや何の不自由も無い全凸に
0397ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-qK0e [106.130.133.184])
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2021/09/15(水) 09:12:33.62ID:zOZbM9KLa
クロ高コラボも久々だな
0401ゲームセンター名無し (スププ Sd33-cBo8 [49.96.39.82])
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2021/09/15(水) 09:25:43.06ID:7nHWI8TMd
強そうなのは王淩 忠義 鳳凰曹操 王者の決断 刹那の英略辺りか
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