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ボンバーガール BOMBERGIRL part 112
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW b135-j2qu [112.69.233.194])
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2021/09/20(月) 15:38:18.06ID:VHr0xEQ10
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへどうぞ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631534315/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾71個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631678181/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 111
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1629970546/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0140ゲームセンター名無し (アウウィフW FFc9-5kYr [106.171.85.208])
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2021/09/23(木) 15:31:35.98ID:MPTKCtY+F
>>136
ボムが起爆するまでの時間はアタッカーで無敵避けの練習してればなんとなくわかってくるよ
もうそろそろ爆発しそうやなって意識できる
スキルでキル取られるのも多分アタッカーのスキルやと思うから、アタッカー練習してみるといいかも
ブロッカーは勉強すればするほどやることがわかって楽な(相方シューターが有能な時に限る)ロールだから頑張るとええよ
0141ゲームセンター名無し (ワントンキン MM69-YFVw [122.27.17.113])
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2021/09/23(木) 15:35:58.96ID:uqdqUZKcM
>>136
試合を見ないとなんとも言えんが欲張り過ぎでは?

開幕中央は雪玉が転がってくるから
敵味方両者にとってエクストリーム難易度になる
普通にGA帯でもやらかしまくり雑魚死連発

なのに下手くそ(かどうかは知らんけど)なお前さんが
敵が爆風踏んでくれないかなとあちこち連鎖
そしてタイミング度外視の予備ボム
身動きが取れずに雪玉に潰されスタンを咎められる

防衛は連鎖させんな、予備ボム置くな
連鎖も予備ボムも敵前衛にリスクもたせながらさせろ
確実に敵の移動を阻害する最低限のボムだけ置いたら即退路確保しよう

まぁ想像で語ってるから、心当たりがあればそこだけ直してみよう
0144ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-UPjv [49.98.136.54])
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2021/09/23(木) 16:14:03.59ID:BSWEXA1od
>>140
むしろ逆で、ボムの爆発タイミングが全く計れなくてアタッカーから逃げてた
(ボムの呼吸はこないだの書き込み見たから知ってるけど、そこまで見ることができない)
アタッカーは人気あるから滅多になること無いけど、たまには練習しないと厳しいか

>>141
どちらかといえば、ボマー時にその状態になりがちかも
防衛だと予備ボム置くボム数はないし


ご意見ありがとうございました
参考にしてアタッカーとかも頑張ってみます
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6502-TdUr [118.158.204.254])
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2021/09/23(木) 19:23:49.29ID:W69hAbb30
>>143
コナステ版とバッティングするのでスイッチにボンバーガール移植はしづらいと思う
ワンチャンあるとしたらキャラ変えて同一システム&
ルール&脱衣無しの別タイトル、ボンバーマンユナイト(仮称)じゃないかと
それなら横画面で導線が左→右でも文句は言われんし
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb6c-tyut [218.221.59.47])
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2021/09/24(金) 00:51:03.12ID:4Ov6rK9h0
今日祝日だからかラグというか動きが不規則に早かったりでベースでの対アタッカー戦きっつかったわぁ
これでもGA帯の人は弾当てるの?嘘やろ!?って思って配信見てたら同じようにラグいアサギに苦しんでて結局前衛が削りまくって勝ってた
ただブロッカーとうまく連携できればもうちょい粘れるとおもう
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2202-mrGb [27.81.121.70])
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2021/09/24(金) 01:35:00.69ID:jIEBesyG0
元々アレだけど祝日だったから特に回線イマイチだったってことでいいのかしら
晒しスレでも名うてのラグ店舗が多い地域だしなんとかならんかねえ
店に要望出せばサッと解決できるもんでもないんだろうから割とどうしようもないんだろうけど
0164ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-asLn [126.236.149.214])
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2021/09/24(金) 07:07:58.79ID:G7RRmRAnr
>>6
ガラケージジイキモ書き込み晒されたのとNG食らって大暴れしてて草、おかしいのはお前の頭だろ

ボンバーガール BOMBERGIRL part 112
6 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-Pxv2 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/09/21(火) 01:49:46.81 ID:OUuDq9jUK
前衛目線?だったらどうするも何も攻めを通すしかないけどね 膠着した試合なら焦ってがむしゃらに攻めずに、ラストアタックを決められるように立ち回ることも重要よ「タワー先のネックも越えられません」だと流石にアレだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1075問【夢】
692 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-Pxv2)[sage]:2021/09/21(火) 08:30:46.26 ID:OUuDq9jUK
ここまでほぼ犯罪者糞ゴミというのが 本当に腐ったスレだな。犯罪者糞ゴミの顔みたいに
>690気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのブーメランが決まったー!
693 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-Pxv2)[age]:2021/09/21(火) 08:35:14.00 ID:OUuDq9jUK
tp://or2.mobi/data/img/175589.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
「あいてにしゅるかちしゅらにゃい(オナニー面)」「マジモンのじんちぇーはいちゃ(ウッキッキー顔)面白すぎる
697 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-Pxv2)[sage]:2021/09/21(火) 10:20:49.68 ID:OUuDq9jUK
犯罪者糞ゴミと会話してるのは犯罪者糞ゴミだけ定期
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623461165/
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1339645093/
本スレはこっちな とは言ってもココは犯罪者糞ゴミのせいで誰もいないか 死ねばいいのに
705 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-Pxv2)[sage]:2021/09/21(火) 14:50:34.16 ID:OUuDq9jUK
ここまで全部犯罪者糞ゴミ はぁ〜「おみゃえがいうにゃ(オナニー面)」
725 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-Pxv2)[sage]:2021/09/21(火) 22:26:45.19 ID:OUuDq9jUK
今さら?もう誰もいないから独りで必死に自演してるんだぜ?で、同じような人の同じような話題を延々と繰り返してるだけ本当に頭おかしい。顔もおかしい
0166ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-asLn [126.236.149.214])
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2021/09/24(金) 07:18:40.01ID:G7RRmRAnr
>>139 >>159
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイは他人の仕事を気にしている暇があったら自分の仕事と頭の事を心配しとけやキメーんだよ何様はテメーの事だろ

クイズマジックアカデミー総合1075問
750 :(ガラプー KKfb-Pxv2):2021/09/23(木) 00:21:01.62 ID:gDzYRYZaK
犯罪者糞ゴミ、画像は?犯罪者糞ゴミは複数端末、回線使って忙しいね 仕事してんの?
754 : (ガラプー KK6b-Pxv2):2021/09/23(木) 04:09:00.36 ID:gDzYRYZaK
tp:「俺がそうだと言ったらそうなんだ、この差別主義者め(バカ面)」「自演オナニー気持ちいいー(オナニー面)」
766 :(ガラプー KKfb-Pxv2):2021/09/23(木) 10:14:13.46 ID:gDzYRYZaK
犯罪者糞ゴミと会話してるのは犯罪者糞ゴミだけ
ht本スレはこっちな
ボンバーガール晒しスレ 爆弾71個
396 :(ガラプー KK59-Pxv2 [5Ko3Ohy]):2021/09/23(木) 15:12:00.85 ID:gDzYRYZaK
「(勝てないから)GAはつまらない」力が無いのにプライドは高い奴ってどうにかならないのかね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 112
139 :(ガラプー KK59-Pxv2 [5Ko3Ohy]):2021/09/23(木) 15:16:23.37 ID:gDzYRYZaK
>134
イベントが落ち着くと基本的に過疎だけどな 南武線沿線ではまともな店だし、他の最寄りが登戸か川崎だからなぁ 高津のラウンドワンに無いのが大きいか。星翼はあるくせに
【QMA】
773 : (ガラプー KKfb-Pxv2):2021/09/23(木) 15:21:15.28 ID:gDzYRYZaK
なお、いくら駆除してもサブカでゲームを荒らしてくる模様 物理的に死ぬしかないんだよなぁ
>769通り魔起こすぞ まあそれでくたばってくれれば結果オーライだが
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ60
524 :(ガラプー):2021/09/23(木) 21:47:47.94 ID:gDzYRYZaK
>521タワー周辺を差して『ここは任せて』、『ベース攻めて』と指示出せば大丈夫だと思う 何も考えてない、理解出来てない人はそもそもチャットしても無駄だし からくりでラッシュ管理中に脳死でタワー折って糞ラッシュ入れたグラマスふざけんなよ
挙げ句『よろしく』とかチャットしてきやがって、テメエがやったんだろうが それまでゲージMAXで守ってた後衛がリザルトで『ごめん』とチャットしてくれて恐縮しきり そんな中『攻めよう』押してくる糞グラマス、なんか笑っちゃったわ。何様なんだろう
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7dc-E9GF [220.104.138.130])
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2021/09/24(金) 12:14:53.25ID:lUxENVx10
追いガチャ1000円かけずに輪廻引けた、セピアさんマジ聖女
そして敵が輪廻使ってくるも袋小路に入り込んでせっかくの火力バフを台無しにしてた
強いけどかなり使い手に依存するスキルだなあ…と思いました(konami感)
でも、あの速度で動くセピアさんはなんか怖かった
0169ゲームセンター名無し (スップ Sd62-EVRp [1.75.9.9])
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2021/09/24(金) 12:30:23.48ID:2vA887G3d
新スキル追加されたとこで
・足7になれない
・無敵/攻撃スキル間隔が10秒以上ある
という根本的問題が解消されてないからな


輪廻+何か→無敵/攻撃スキル間隔が10秒以上ある
輪廻使って切り替える→スキル切り替えるならオレンでいい&10秒以上(略)


足7になる韋駄天の調整版追加してくれたほうがマシだった
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7dc-E9GF [220.104.138.130])
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2021/09/24(金) 13:11:22.64ID:lUxENVx10
>>169
その分オレンよりも施設破壊能力は高い、単独行でベース割れるならともかく半端もんが乗るとゲート残ったままで単にボマーと分断されるだけだし
つまり輪廻セピアはオレンのかく乱能力とウルシの施設破壊力、さらにアサギの生存能力を兼ね備えたパーフェクトな存在といえるのではないか
…無理があるよね、ごめん
0175ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-QKOj [49.104.23.108])
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2021/09/24(金) 14:24:48.57ID:CFF5yyz2d
ここに来てでOK返してくれるけどそこに向かうまでのプロセスが分かってないから無理なんスよ
初動で来て欲しい場所指してもまず自分が行きたいところに行ってから行くんだ彼奴らは
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce8c-6C/v [175.177.42.158])
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2021/09/24(金) 14:28:23.98ID:N2iEEtfq0
その辺だと結局ここに来てしても自分に言われてるのかどうか伝わらんことの方が多いから…
「守り」「ここに来て」とかで伝えようとしてる人もいるけどね
シューターは基本最速中央で迎撃(ヒエールみたいなのはボマーが先に開通)ってことをシューター自身が頭おいて置かないことには
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5232-0NpH [133.206.134.193])
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2021/09/24(金) 14:49:10.29ID:CXRm9J5L0
ウルシよく使うけど韋駄天使うときは掘りが終わったら韋駄天してベース帰還で進撃でええんかな
ただ隠れ花火のリキャストが中央戦で間に合うかが不安
対面で韋駄天ウルシ見た時Gみたいな速さでキモッと感じたのを覚えてる
0181ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-6C/v [49.98.217.244])
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2021/09/24(金) 15:39:38.63ID:J5DmNxQ3d
昨日ベース回復するって意味で「ベース守る」でベース戻ったらアタッカー来てるのになぜか
シューターが前線出てボマーの方相手にしにいったから「ベース守って」打ったけど
こういうのも意味伝わってなかったらむしろシューター側にどっちやねんって思われてそうだなぁと遊んでてて思った
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイW b701-X0+7 [60.65.71.120])
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2021/09/24(金) 16:54:56.96ID:QPxFd8CG0
今回のからくりならタワー先でもいい気はしたけどサイスペ5みたいなものだろうし余程攻めが強くないとタワー優先は無茶かね
シューターの初動でのアイテム不安ほぼなくなったからやりやすくなったな防衛も石落ちるまではそれなりに
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ b701-t/PR [60.65.71.120])
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2021/09/24(金) 17:09:51.87ID:QPxFd8CG0
でもタワーはやくやっておかないと終盤いまからタワーやるの結構面倒ってなるから状況みながら早めにやるべきとは思う
後初動ボマーは最初から上に掘っていくべきなのか前回右下だったけど今回そっちの方がよさそうと思う
後初期地点上のゲートからの道開けておかないといけないし結構掘って経験値もそこから集めておかないといけないし
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2202-mrGb [27.81.121.70])
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2021/09/24(金) 18:18:17.84ID:jIEBesyG0
早々にラッシュ吐かせられるなら先折りもアリと思うけどガチ野良だと広まってるセオリーから外れた行動は混乱招きかねないしラッシュ吐き出すまで持ってけないとかなりそうだから避けるのが無難…というイメージ
意思疎通が細かくはできないゲームだから現行セオリーから外れるってのが一番でかいね
ガチ上位層がこぞって先折り!みたいになったらまた変わるんだろうけど
0191ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-6C/v [49.98.225.21])
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2021/09/24(金) 18:28:37.08ID:bxaQKhaxd
サイスペ5はベースインまでが時間かかる上に先に折ってもタワー分回復されやすいからから
折りにくい場所のタワー狙うより先にブロックなりゲートなり壊してベースイン狙ったほうが良くて
からくりは4の時の話でいうと逆に簡単にベースまで到達できて180秒すぎればタワーも直行できるようになるんだから
だったら寄り道してタワー行くよりさっさとベース殴るの狙ったほうがいいよねって感じで後折りの理由は違った気がする
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69b-zD50 [153.182.101.211])
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2021/09/24(金) 19:09:00.97ID:dYR5+8Yg0
>>184
基本的にはタワー折ったところでベース回復されて
お互いに10割ドローゲーがありえるぐらいの防衛つよつよマップで
使われる

サイスぺ、からくりはそこまで防衛強いマップでもないんだけど
タワー近辺が防衛に絡まれやすいステージなんで
それだったらタワー無視してベース押し込もうね
それで余裕出来たらタワー削ろうねって感じなんだけど
余裕出来るころにはもうこれ後降りまで取っといたほうがいいな
ってなりやすい
0197ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd2-r59+ [153.236.230.68])
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2021/09/24(金) 20:43:47.34ID:w9wG+oX+M
せめて使用中のキャラのスキルがでます
くらいの調整なら良かったのに
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7dc-E9GF [220.104.138.130])
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2021/09/24(金) 20:52:43.03ID:lUxENVx10
>>194
上にも書いたけど1000円以内で出た
そのあとの無料分の単発でも1回出た

個人的にボンガのガチャは偏ってるかなと感じてる
誰かのSP台詞出たら他のキャラのSP台詞も連続して出る
キャラを引いたらその後もキャラがポコポコ出る
なので目当て以外でも☆3スキル引けたら追いかけるってジンクスでやってる
実際引く前にアクトスプレッドが引けたし、その後もヴァンパイアキラー引いた
0201ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-BpIG [106.128.122.114])
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2021/09/24(金) 21:45:12.37ID:sReoAfzLa
スペ5と同じで初期リスとタワー跡でそんなに極端なショートカットになるわけじゃない
ベースからも近いからキル見てから埋めるのも難しくはない
攻撃マップだから、自チームがタワーに寄り道した上でベース到達した時に敵側がベースインなんてまだまだ全然っていう状況は発生しづらいので先折りするとラッシュ管理に苦しむことになる
石が消えたら初期リスから敵ベースまでの行きがけにタワー殴れる
0209ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd2-gNXU [153.148.45.251])
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2021/09/25(土) 03:31:32.44ID:P1ETS9OsM
>>208
パニ4の何がクソかって
あの橋、前へ出ると迂回してもう片方の橋を渡れば良いから橋の向こうに行けないんだよね
だからシューターは一生橋渡れなくなる

そこで左の橋をウォール2枚でガチガチにしてゲートを長生きさせる事が重要

そうすりゃシューターは橋の前寄りから遅延して
敵が迂回しても一度帰還挟んで左ゲートへ行くと橋封鎖でゲート無絆
ゲート砲にいびられながら耐えてる所になる

これ意識すると多少勝ちやすくなると思う
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf26-t/PR [110.66.230.237])
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2021/09/25(土) 06:56:43.09ID:ZpZeUZvU0
セピアの評価はそう変わらんか・・・
考えてみりゃ、輪舞使用下でも速度が他アタッカーと同等にもなれず、
輪舞入れてると無敵用のスキルが一つしかセットできない、というのでは
アタッカーとしてはなぁ・・・。
0213ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-0NpH [106.128.46.214])
垢版 |
2021/09/25(土) 07:13:33.47ID:8fThYSHra
グラマスの人の配信見て思ったんだけど、ラッシュ管理中なら一人でベースかき乱してGoサイン出されたらラッシュ吐かせる方がええよな
二人ベース内で敵ラだとFUNNUエメラで二枚返されるし、敵防衛にライン上げられてる間にラッシュもらった敵前衛に巻き返される試合があってそう思ったわ
ラッシュ管理中はベース内一人、もう一人はベース外周掘り、ベース後ろゲート破壊、あるいは敵ラで死んだ相方のためにリスポ抑えるでええやろ
0217ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-lPo/ [106.128.146.76])
垢版 |
2021/09/25(土) 07:51:16.47ID:3Mdm5SqIa
>>215
自分はたまにここで転載以外はほぼ見ないしよくわからんが公式の場で妄言吐かれるのも十分害悪だから閉店して欲しいな…
0221ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-lPo/ [106.128.146.109])
垢版 |
2021/09/25(土) 10:15:47.94ID:hIZ9K8hba
>>220
ここは良いからベースの方閉じとけあたりじゃないの?ベースなら反対か返し置け
自分はBC帯だからGA帯なら別の意図もあるかもしれんけどな
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb6c-2yZa [218.221.59.47])
垢版 |
2021/09/25(土) 14:37:38.90ID:ZJZf6TCm0
配信見てると対面とか含めてミス結構あるしレベル低そう!これ時報のったら勝つる!!
…で実戦してみると自分もしょーもないたわけでしわしわになるのよね
傍目八目というか実際にプレイするのと配信見てどこがダメなのか把握するのは天と地の差があるわな
0229ゲームセンター名無し (ガラプー KK73-xR3l [5Ko3Ohy])
垢版 |
2021/09/25(土) 21:58:26.58ID:VN5LUzICK
開幕みんなで置いたボムが一斉に爆発すると時折カクつくよね
たまに試合の途中でも起きるし

>>227
プレイする側は視野が狭くなりがちよね
でも忙しい時は悠長に画面や下マップを見渡せないのも事実
上手い人は視野が広いというか、パッと画面や下マップを見てからの判断力や頭の回転が良いんだろうな
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf26-t/PR [110.66.230.237])
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2021/09/26(日) 04:23:42.93ID:EbZIBaMT0
>>216
個人的には自分もいい落とし所だとは思ってはいたんだ。
でも、これチーム戦だからな・・・。アタッカー枠なら
アタッカー枠のセオリーとなる仕事が望まれている。
詩織なんかはもはやロール:「詩織」みたいな例外かもしれないが。
0234ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-6C/v [49.98.225.126])
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2021/09/26(日) 04:35:16.41ID:H95ud645d
詩織は随分前に貫通ボムも貰ったしステータスも他と同じだけどセピアはアタッカーで一人だけステータスが全然違うから
どっちかというとロールセピアになると思うんだけどな
ただ足遅くて高体力高火力より低体力でも無敵たくさん振れて機動力あった方がこのゲームのボマーの相方には向いてるっていう
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