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ボンバーガール BOMBERGIRL part 112
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW b135-j2qu [112.69.233.194])
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2021/09/20(月) 15:38:18.06ID:VHr0xEQ10
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへどうぞ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631534315/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾71個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631678181/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 111
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1629970546/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0705ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp77-ao1u [126.35.64.101])
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2021/10/07(木) 22:06:20.59ID:8SVNf8cjp
>>704
幸せな気分に水をさすようで悪いが、それ多分相手からみたらお前さんもの凄いカックカクの酷いコマ送りになってるか、
相手が防衛することを知らない(格差)か、そも相手がcom落ちしてるか
多分なにかしら異常が起きてると思う
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9b-JSxF [153.184.169.150])
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2021/10/08(金) 20:43:16.22ID:Ica5seIC0
タワーなんて相手が固執してたらラッキーって妨害するくらいでいい
むしろタワー攻めると見せかけて〜ってブロッカーを誘導してベース
目指すのって常套手段なんでタワーで妨害しつつも
抜かれないようにしてると階級上がった時役立つ
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-Zd2F [14.8.2.2 [上級国民]])
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2021/10/08(金) 21:35:50.98ID:uclV6hR40
>>724
ケース・バイ・ケースだと混乱するから乱暴に言うと
防衛二人の役割はベースゲート2枚が破壊されないよう時間を稼ぐ事

タワー破壊以外の
ほぼ全ての戦力ゲージへのダメージは
ベースを殴る事で発生する

ベースゲートさえ残っていれば
敵はベースに入れずまともに削れない
負け確クソラッシュも勝ち確処理ラッシュになる

だからブロッカーであってもベースゲートをとにかく長時間守れが合言葉
ゲートが割れたらお前ら二人の連帯責任

タワーでボマーを邪魔すんのも敵の攻めを邪魔して遅らせてゲート破壊の時間を遅らせる為の布石でしかない
ボマーに「じゃあベースゲートやベース内にLv5ボム置こうっと」でブロッカーを無視してその行動を成功されたら大失敗

ヒエールとかはその無視されるという事になりがちだから、タワーの敷地に入ったボマーを下から一生出させない
諦めて迂回したら迂回路で待ち構える
そういう戦い方をした方が勝ちやすいはずだよ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5702-Rsiz [106.165.17.150])
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2021/10/08(金) 22:23:50.33ID:mcqdCBAQ0
全部説明するのは長文になるが
パニアイ4にて
オレン単身で相手のベースを割った。
残りタイム180秒、1キル、0デスで終了。
相手のタワーやゲートは未破壊。
相手ラッシュ終了後
相手ブロッカーはゲージ半分破壊後駆け付ける
ボイス1発あり。
相手シューターはベースに現れず。
味方被害ボマー1デス、シューター2デス
タワー1個までは確認。

問題なのはタッチパネル画面録画出来ないから全体の流れが分からない所なんだよな。
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-b36D [60.113.69.198])
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2021/10/08(金) 22:53:07.36ID:1BBxUNxZ0
BC帯で盛るならどのロール乗ればいいんや
防衛メインで教えてくれ
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ aebb-GJBa [217.178.27.233])
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2021/10/08(金) 23:02:33.94ID:bH4R3qYo0
絵にかいたような糞ラッシュ入れちまった・・・
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a32-/jln [133.206.134.193])
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2021/10/08(金) 23:04:23.07ID:m5f0bqXa0
防衛で盛るっていうのはな…
強いて言うならシューターじゃない
ブロッカーがどんなに頑張ったって最後に前衛処理するのはシューターだし
弾がなかったら全ロールの中で最弱のステータスだから、上手い人が乗った方がいい気がス
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-b36D [60.113.69.198])
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2021/10/08(金) 23:09:27.53ID:1BBxUNxZ0
BC帯ほんとヤバいよ
初期ピでも撃破報告もできない人ばっか。そんな人にブロ任せるのは怖くて初期ピブロにしてる。
でも自分がシューターやるべきなのかなぁ…
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ aebb-GJBa [217.178.27.233])
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2021/10/08(金) 23:10:54.16ID:bH4R3qYo0
からくりで攻め通ってたのに目の前真っ白ほんとすまねえ
名前覚えられただろうか・・ブロッカーのちょっと待っての後みんな無言
こんな怖いゲームだったんだなと改めて知った配信に映ってたりするのだろうか
空気の冷えっぷりが半端じゃなかった、泣きそう
0735ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-SWHk [106.132.190.64])
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2021/10/08(金) 23:12:23.91ID:Wylruamga
撃破された後ベース帰還押してもタワーリスポンすることあるんだけど、連打したらキャンセルとかあるんですか?
0738ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-SWHk [106.132.190.64])
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2021/10/08(金) 23:48:33.50ID:Wylruamga
そうなんですか!何か勘違いしてました…
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-b36D [60.113.69.198])
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2021/10/09(土) 00:06:03.12ID:rZwoNgCt0
防衛好きで初期ピにしてたけどキツイわ
結局前衛ツッパなのかな
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68c-npJc [175.177.42.158])
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2021/10/09(土) 00:22:00.11ID:EgjGa2zL0
今のマップだとパニアイの中央橋らへんでデスした時にリスポが開いてると逆にそっちから復帰してショートカットになったりする
まぁあんまりない状況だし倒されてからでも相手のリス埋め間に合っちゃうけど
0742ゲームセンター名無し (スププ Sd5a-7rr2 [49.96.34.227])
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2021/10/09(土) 00:46:51.73ID:Wcp62kLTd
ツッパではないけど自分は一応初期ピ前衛にしてるな
防衛乗って前が通らず完封負けが一番萎えるし
初期ピ前衛自信あるやつが他にいるなら譲る、そうすれば前衛自信あるやつと防衛自信ある自分が約束されるわけだ
0749ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa72-99gQ [111.239.190.133])
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2021/10/09(土) 03:13:47.54ID:eOOIp9KKa
前衛でミスって煽られるともうメンタルぼろぼろになるから防衛しかできん
優しい人が多い防衛のが好き

BCならシューターブロッカーどっちでも盛ろうと思えば盛れると思う
特に前衛より試合の流れが俯瞰して見えるからそこが肝かなぁ
逆ラ作りとかリーサルとか削りあいの耐えとか不意のラッシュ捌きとか色々
あと撃破報告なけりゃ自分で確認するくらいはフォローとかしないダメ、小さなことだけどそれがキャリーになる
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイW aebb-UScv [217.178.27.233])
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2021/10/09(土) 05:29:24.25ID:dfaiTqwq0
>>739
マスター帯なんすよ…なれないキャラ使って威力把握してなかった
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイW aebb-UScv [217.178.27.233])
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2021/10/09(土) 05:30:15.10ID:dfaiTqwq0
>>743
こわくてしばらくボンガ出来ねぇ
0758ゲームセンター名無し (ワントンキン MM2a-jf73 [153.237.141.122])
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2021/10/09(土) 13:39:52.48ID:IwiaOs4zM
溝の口タイトーまた満席
潰れたゲーセンから筐体ひっぱれませんかタイトーさん

あと格ゲーガンダムコーナーうるさい
0760ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-npJc [49.97.27.118])
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2021/10/09(土) 14:15:15.58ID:1+jauCxwd
初期キャラの汎用性が高いから色んなロールはやっほしいけど全キャラ使いこなせるようにする必要まではないかな
ただずっと同じキャラで同じことしてても飽きしステージとか対面見て別のキャラも使えるようになるとより楽しい
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ eeda-rx/O [121.119.108.86])
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2021/10/09(土) 14:33:29.78ID:iQYAmmTe0
ボマーならこれ、シューターならコレしか使わないみたいにロールごとに決めてる人はまだいい
ロールすら決めててブロッカーしか絶対乗らないみたいなかんじでランク上がってくともう地獄
譲ってもらえなかったらお前どうすんの状態
0763ゲームセンター名無し (スププ Sd5a-NRGC [49.98.55.156])
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2021/10/09(土) 14:34:43.59ID:83V5j6tLd
パプシコは良いけど一択は不味いと思います思います(食い気味)
パプルだと厳しいマップありますねぇ!(適当)今だとからくりパプルだとキツマンじゃない?パプルで守れてる奴見てませんねぇ!(GAGA届かぬ思い)
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a32-/jln [133.206.134.193])
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2021/10/09(土) 15:59:00.34ID:ymuh6hDb0
パニでベースゲートも体力満タンだったんでアタッカーツガルに任せてボマーを敵ベースの橋まで遅延しようと思ってたらベース中に入られてたわ
他のツガルだと安心して後ろ任せられたから、どこからフォローするべきなんかわからん
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5f-JPLH [14.8.36.224])
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2021/10/09(土) 22:36:45.76ID:TdIQH+wh0
本当の意味で全キャラ使いこなせる人なんていないとは思うけど
すべてのキャラで1勝はしてみたい

オリーヴ引くの遅かったせいで引いたときにはオリーヴ出しづらくて、オリーヴまだ勝利してない(0勝2敗)
0776ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-npJc [49.98.224.210])
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2021/10/09(土) 23:10:39.41ID:glCCB7c3d
シロオレンエメラモモコ(パイン)でキツイ相手とかステージってそんななさそうだけどどうなんだろう
アタッカーはウルシのほうがゲート破壊しやすいとかステルスで敵防衛ライン下げられるとかで活躍しやすいステージはあるけど
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5301-SWHk [60.65.71.120])
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2021/10/09(土) 23:51:47.57ID:k1BzxjAH0
きついとは思わないけどマップや相方とか相手キャラ次第で初期4キャラより他の方がいいと思えること多いけどね
そうできる腕前が求められるけど
オレン使ったあとウルシは使うとゲート壊すのあまりに楽すぎて笑えてくる
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイW d602-637U [111.96.21.108])
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2021/10/10(日) 00:00:39.23ID:Lm2YJuUu0
>>771
オリーヴ使って勝ちたいんだったら、相手(のガール)を見て選べ
端的に言うなら、相手アタッカーがセピアだったら選ぶ

理由としては、他のアタッカーと違ってセピアは足だけでミサイルを回避できない
他のアタッカーでも結構ギリギリになったりするので、輪舞を使ってたとしても回避は困難
ミサイルを回避しようとしてスキルを使うようなら、リキャストが重いCCやVKがボムブロへの無敵抜けに割けなくなる
スキル避けしないならどんどんダメージを蓄積させていけばいい
スプレッドも足が遅いから狙いが付けやすい

ミサイルは真近距離では誘導しないので出来るだけ遠くから撃ったり、下マップ見ながら横向きに画面外から狙ったりするといったオリーヴの基本運用は確り行うこと
まぁ、ぶっちゃけマスBC帯までなら、他のアタッカーでもどうとでもなるが
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW c768-z5rx [112.69.83.21])
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2021/10/10(日) 22:54:50.74ID:9B/G+Uoq0
なんか最近、僅差で負けることが多いんだが、悔しがらせる為にわざわざプルルンで調整するのが流行ってるのか!?
許さんぞ!
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイW c768-z5rx [112.69.83.21])
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2021/10/10(日) 22:59:59.65ID:9B/G+Uoq0
>>786
相方「コイツ俺の相方の時は使えんかったのに、敵にまわったら本気出しやがって!」

こういう思考の奴が多いから気を付けろよw
0802ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-Teak [106.128.123.157])
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2021/10/11(月) 09:00:51.42ID:GcaTgKswa
運がわりー!ついてねー!俺呪われてるわー!とか言いたいだけなら別にサンプル数なんてどうでも良いけど、
そこに第三者の介入の可能性を主張したいならそらサンプル数が足りないって言われるでしょ
20回中15回だとざっくり2%弱だから運は悪いとは思うけど誰かしらが引き得る数字だし
0803ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-jNHE [106.129.73.35])
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2021/10/11(月) 09:19:42.61ID:dikkBArsa
>>802
細かいこと言うと味方にくる確率は3/7(約43%)だからもうちっと低いな

まぁそもそもチーム分けは同ランクでもゲージ量で順位つけて振り分けていて完全ランダムではないから、味方になりやすい、敵になりやすい関係ってのがあるって話だとは思うんだけど
0804ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-8kB9 [1.72.3.200])
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2021/10/11(月) 09:50:22.92ID:6T6nup65d
チーム分けは同ランクでもゲージ量で順位つけて振り分けていて完全ランダムではない

→無いです
かたやA落ちB4人が固まったマッチング画面あった

だいたいその仕様ならGAに一人だけパスタ、なんてありえねえだろ
GAからパスタまでどんだけ差があると思ってんだ?
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