ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ61
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 112
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1632119898/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾71個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633003120/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631534315/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今だ!2ゲトズサー
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3 ブロの後ろにボム置くなマスBボケカスシューター
まともに攻めれないならやめちまえマスCボマー △ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ 50秒ぐらいあってゲージ差あって守りゃ勝ち確で守ろうチャットしたのにマスCシューターが攻めよう飛ばしてそれに乗った前衛がラッシュ入れて敵ベースで2枚倒されそのまま押し切られて負け
ちゃんと状況把握しようね…相手ベース叩き割らないと絶対勝てないわけではないのだから >>1
おっつー♪
>>9
どうして3ゲットにはツッコンで2にはツッコまないのか 本スレが愚痴スレになってて愚痴スレがゆるい感じになってる シューターに指示連打って印象に悪いかな?
連打でもしないと理解してくれないんだが ベースインしてるのに一度もギガ打たないマスBクロとか終わってるわ >>13
クロがスキルボタン押せないポンコツなのか、お前がボンガわかってない雑魚なのか、微妙なところだな 指示連打なんて何にしても印象悪い
大体指示厨ほど腕前や状況見る目伴ってないし脳死で自分セオリーwの指示出してるだけだし
一回指示出しても思う通りに動かなきゃ自分でフォローするように動いて
それで負けた時は自分のせいにするか相手のせいにするかは各々好きにすればいい >>14
ベースインしてすぐじゃないわ
ギガ打とうがラッシュも入らないタイミングなのに
どこでギガ無駄遣いしてたのか打たないからその分の差で負けたわ >>15
そもそも一回で理解しないヤツは複数回打ったところで変わらんし残った二人のデバフになるだけ…連打とか論外だわ ラスアタに向けて温存ってのもあるか
結果的に最後までギガ置けなかったのなら下手なクロだった可能性は高いけど、ベースインしてるのにギガ置かないから駄目ってのは判断としては浅はか >>16
最近は、がまん+キックの型が流行ってるらしい ベース入れないくせにクソラッシュだけ入れるセピアとかやめてよね… >>22
そんな難しい話じゃなくてボマーで運んでベースインからのクソラッシュだけ入れて即落ち2コマよ? 指示連打って前衛がラッシュ判断の「指示をくれ」を連打するってこと?
やる意味がないし何も返答がないなら守れって意味では? >>22
ベースノータッチでもタワー+Ω(EML)2発でラッシュです
じゃなくて
VKでラッシュ(つまり、遠距離ボムでラッシュ入るゲージ差)ってどんだけギリギリの管理やねん >>28
そこまでギリじゃなかったはずだけど回復した後危ないかも?と思って後衛が守ろう打った後にフリーだったセピアが入場、近ボムでラッシュ突入、セピア即死の流れかな…ちなみにボマー(自分)は少し前にシューターに弾吐かれて死んでる 敵前衛2枚と敵ブロ落ちてて後衛から攻めようチャットも入って俺もいけると思ってラッシュ入れたら相方が待って連打
普通に勝ったけど無言で抜けてくしあのタイミングでラッシュダメならいつ入れるんだよ ヒエール雪解け比較的攻め有利だと思ってるんだけどどうやったら前衛二人とも3桁スコアなんかになるんだ… アタッカーがボマーの堀りを全力サポートするステージだってことをボマーアタッカー双方が理解してないと無理
あとクロはキツい 困ったら即爆SUBで築城を焼け野原にできるシロは強いね >>33
クロはアタッカー枠の奴が直前変更でシロシロンにするしかねーわ コの字とは逆に敵追いやった挙げ句邪魔だとばかりに自分でコの字破壊しだすシューターと組まされたんだけどこれでマスBって何かの冗談だよな
パスタでもそんなことしてるやつ見たことないんだけど
なにか気に入らない事でもあってわざとやられたのか?
もしまじめにやってこれだとしたらマジでやばいな まあマスBはマジでヤバい
開けたリスさして「ここに来て」が通じん ダブアタされてしかもセピア、でセピア死んでコの字剥がしてもないのに攻めよう連打されたんだけど俺のせい?
俺が死ぬともうライン上げめんどいだしライン維持が正しいんじゃないの?
ダブアタのルールいまいちわからん
というか強要してきたくせに文句言うなよ >>39
シューターの弾次第
アタッカーだろうがボマーだろうが同じだよ そもそもボマー・ブロッカーの下位互換みてーなステータス構成のセピアでダブアタしてる時点で何もわかっちゃいないから
【そのセピアがアホ】
で終わり 弾で死んだ上でのベース攻めてならセピアが正しい
コの字は後から入った方が自力で剥がせ
セピアを信じてベースインしたら相手がフルバ抱えてたとかなら信じた自分を呪って諦めて死ね ラグラグ言って敵馬鹿にするの腹立つわ、お前の玉の打ち方がイカれてるだけだろ マスBセピアが相方だったけど
ずっとチェーンソー抱えてたわ
普通にCCとVKでいいと思うんだけど >>39
多分弾を受けて死んだから今のうちにベース攻めて!って意味だったのかも
「攻めよう」って煽りとかじゃなくラッシュ入れようでもなく別の意図があるから難しい
ただ連打は印象悪いわな >>36
コの字いらない説は昔からあるにはあるな
だとしてもシューターの掘削能力で何手もかけて壊すのはアホだと思うけど 後衛一度でも真面目にやった事あるならコの字いらないなんて言えねーよ いるいらないじゃなくて、初手に作るかどうかの話ならわかるけど コの字は基本欲しい
ただコの字置こうとしてベース外築城が疎かになったり中央への合流が遅れるくらいならコの字要らない
あと明らかに間違った方向に置かれたコの字は置かない方がマシ コの字築城がないとアタッカーのミスが無い限り基本的に倒せないことは覚えておいて欲しい いいや俺は遠ボムとフルバでキル取るから前でボムブロ遅延しろ >>49
コの字あるとベース内から外に向けての射撃が届かなくてベース周りを好き放題歩かれるから要らねえって意見が昔あったんよ
今はもうほとんど聞かないけど コの字自体は要るが要るのはベースゲート割れた後
最初からあるとベース内側から外回ってる敵前衛が撃てん
・・・が、ラグいとベース内から外撃つ意味ないから開幕から作ってていい コの字は絶対に要る要らないじゃなくて、状況に応じて判断しようね、じゃダメなの?
相方や相手の力量によっても変わるだろうに、0か100の話じゃないでしょ グリアクが嫌いなんじゃないけど、遅延もしないで篭るようなグリアク乗るくらいならモモパイ乗ってくれ >>56
そんな即焼けるようなブロックに2手も使えんわ
敵に焼かれたら修復するが、味方に焼かれたらポールダンス頑張ってくれとしか言えん
助けて死んじゃう?ならば死ね! >>1
乙かれ様でしたであります!
待ち椅子あってもこちらが1〜2クレしかやれない情況だと流れ切らせるのも悪い気がして座れん
でもその1〜2クレがやりたいのよ…っていう愚痴 2クレ君チラチラ見るけど1日2クレなんか地雷プレイかますだけだろ そんなことで悪い気がとか言ってる時点で対戦ゲーに向いてない 実際そうやってたまにしかプレイしない奴と組まされるの勘弁してほしいんだよなあ
なんかこいつ初めて見る名前だなって思ったら大抵邪魔しかして来ないし舌打ちする羽目になる つか好きなようにやればええねん
俺も1日2クレ
負けがこんで熱くなって連コして1000円2000円と溶かすのはアホのすること 2クレじゃ満足できんわATARISTらへんの要注意人物と遭遇したら即撤退するけど
時間の許す限りずっとやってたいけど10クレくらいで目と腰が痛くなってくる休み休みやっても30くらいが限界
配信してる人よくぶっ続けでできるよな 30クレくらいなら休憩なしのぶっ通しでいけるが腰に悪い
最近はマッチング中なら立って待機が安定だな シューター乗っててグリアロでひたすらベースから締め出されたんだが…
それは時間ギリギリで守り通せるときだけやっていいことで、クロにあっけなくギガ入れられるやつの動きじゃねえんだよ…
しかも変換間に合わねえしグリアロ乗る意味ねえだろ… 練りに練って1クレとか2クレとかたまにあるわ
見返し含めて硬直刺し甘いとか今日動き悪いとかダメージ配分悪いとかじっくり考えたいときもある
感覚馴染ませるために連続でやるときもあるがそれはまだ下手な段階だしなぁ
上手くなるサイクルって質より数、数より質って回ると思う パスタだけど相手ラッシュ消化、相手のゲージ残り僅か、相手攻めベース付近まで来てるタイミングで味方ブロが突然攻めに行った。
正直そんなことしなくても割れると思ったからベース守ってしたらブロからNGされたけど俺が悪いのか? >>73
防衛放棄とノーマナーと敵に対する舐めプで晒しスレに晒せ シューターが有能(あるいは相手の攻めが弱い)な場合3凸してさっさとケリつけるタイプの前ブもあるが
そこまで終わりかけならわざわざしなくてもいいしNGを打つ理由もない >>65
それがよ待ち椅子座ったらこっち気づいてすぐ替わってくれるんやけどそのまま帰っちゃう人もおるんよね
1〜2クレしかせんのに帰らせるのも悪いしそのまま続けてくれた方がゲーセンの稼ぎにもなるかなとか考えてしまうワケよ やってた人が後ろに座ってる人の希望プレイ数とか分からないからな
続けて出来ないなら帰るか別の店に移動してるだけだと思う
気になるなら空くまで待つか人が少なそうな別の店に移動するかのどちらかだろうな 間隙ボンガやからあきらめて帰るよ
休日なら3クレくらい様子見て待ち椅子座る
ありがとう >>71
それ、ただのボンバージャンキーの考え方だよね 一人で無理そうならヘルプ打ってくれていいのよ?
前で遅延してたらラッシュ入ってビビったわ ヘルプを入れてるシューターは案外少ない。多分。
1vs1勝てないとどの道キツイ部分はあるけどね… >>69
30代だけど普通にお昼12時から閉店近くまでトイレ数回だけで連コしてる
最近ボンガおもしろすぎて時間経つのが早いし中毒性がヤバいわ お前みたいなやつは今を楽しんでる分闇堕ちする時はほんと一瞬だから気をつけろよ? >>65
連コマンだけどなるべく多くの人にプレイしたほうが店にもコンマイにとっても良い流れだと思うんで譲ってるな
特に休日とかだと仕事とかでその時間にしかプレイできない事情とかあるかもしれんし… ボンガフレンドが欲しい
話しかけたいけど急に声かけられたら気持ち悪いよな
年くってから新しく友達作るのって難しいな エンジョイとか言ってる奴がこんなとこにくるのが間違い ブロッカーベース来るの良いけどボムよりブロック置いてくれん?邪魔やねんお前のボムが
こっちずっとスタンさせられてんの見えんか?やるなら攻めて体当たり(って言うんだっけ?)してくれんか
これでマスAなの寒気がしてくるんだわおー寒、秋(Autumn)だけに >>91
氏ね(直球)
実はそんなにキレてねえだろ ブロッカーに止められるならアタッカーすんなって♥
ボマーにどんだけ負担かけりゃ気が済むんだい♥カード折っておくれ♥たくさん折っておくれ♥ アタッカー「いやじゃ❤︎いやじゃ❤︎わしはシューターの弾など受けとうない❤︎」 >>94が何を言ってるのかさっぱり分からない...
弾食らいたくないなら余計早く上がならきゃいけないしボマーもくらい抜け以外で爆弾くらっちゃダメだから結局シューターの弾で死ぬようにしないとダメなんだぞ
そんなだからいつまで経っても低ランなんだ >ボマーもくらい抜け以外で爆弾くらっちゃダメだから結局シューターの弾で死ぬようにしないとダメ
下手糞ボマーには厳しい現実だった… >>99
ホントそれ
正直自分では認識できてないボムのダメージが多すぎるな アタッカーが死んだからベース周りで生き残りつつアタッカーを…待とう!ってベース周り焼きながらシューターと睨み合ってたのよ
来たのはスレッド一発で沈みそうなウルシよ、毎回死にかけてるのよ
これはもうボム当てるの上手い敵ブロッカーを褒めるべきか迷ったわね… >>101
ゲームおいといて文章だけやと妙にドラマチックに感じるぜ 攻めるのヘタでまだベースゲートも割れてないような状態で自軍ラッシュが始まってしまうバトルが多い...
これだと逆ラッシュ管理にすらならないんだよね プルーンで注射器をベースとゲートで打ち分ける筈が三連射してラッシュみたいなバカをやったりするとだからエメラも時々ガバガバになるんだなって気がついてしまう 相手のミスを一番咎めやすいのはエメラだと思うけどパスタとかマスCとかだとそもそも相手の攻めもわりとガバってるから
オリーブとかパステルみたいな大雑把な感じのスキルでも喰らってくれて通用するんだなと感じた >>89
初対面は難しいんじゃない?
とりあえずTwitterとかで仲良くなるとかどう? >>108
ぼ、ぼきとトモダチになってほしいんだな こんな僕ですがボンバーガールをプレイすることでオタクに理解のある彼女ができました!
今日も毎日バーストやサブカ捨てゲーでゲージ盛ってます! アタッカーも練習するか、って擦ってたら🍝まで落ちそうになったから乗るの止めたわ…
ボマーとブロッカー擦ってマスBまで戻したが、苦手なのわざわざ練習するより得意な方伸ばした方がいいな… 俺もボンガフレンド欲しいと思ったけどツイすらめんどくさがる様じゃむーりー 配信台でいい人ぶってりゃ少なからず増えるんじゃないか まぁマッチング合わせようとするのだけは御法度だぞ
対面でも味方でも何やコイツとしかならん シロンセピアオリーヴグリアク来たら被せてたけど、マッチング時点で3つ揃った時のどうにもならなさよ
。アタッカー被せたらダブアタと思い込んだらしいけど、案の定アイロンCC固定ゴミ シロ使えるならシロ使った方がだいたい強いし、築城放置持ってけ固定でベースイン即LV5ボム死 >>120
そういう奴としかマッチしないランクってことでしょ
さっさと上がりな
>>119
はい ベースに来るまでに瀕死状態になるボマー
スキルのない相手にボムでやられるアタッカー
体力瀕死の敵前衛を相手に一方的にやられるシューター
築城もせず満タンの敵前衛二匹をベース内に入れるブロッカー
最上位帯とは思えない豊富な品揃えですよ…どうすりゃ勝てるんだこんなの 3月に持ってけアッパー入ってるのに1月の発言持ってくるとかアホすぎ シロンは使えないこともないんだが、subの便利さと比べるといまいちだなあと感じてしまうんだよね
あの大雑把さがほしいわけで ヒエールにおいてはあのタワー横にシロっぴのSUBぶちかましたくなるよね分かる分かる(タメ口) シャイニングウルトラってハイプラと範囲一緒なんだっけ
あんまり使わんから分からん
もってけの硬直が狙いずらくなったのは厄介だとは思うが相手すると火力ないから助かるボマーではある シロンSUBは範囲狭いけどリキャストはえーからどんどん使ってけ
最悪無敵抜けに使っても構わん >>130
126は使い勝手の話、130は強さの話であって、話噛み合ってないぞ
まぁお前ら二人とも人の意見に頼りっぱなしなところはよく似てるけど 自分は使えてると思ってるんやろなぁ
シロン使える奴なんてGでも片手で数えられるのに >>136
そういう君は対面シロンに全勝ってこと? >>134
勝手な思い込みかもしれんけどアタッカーよりのボマーだよね
射撃やボムブロへの対する解答が強めなかわりに火力が乏しいというか シロンガーって言ってる奴らはどうせ脳ミソがギガボムなんだろ 前期がクソマップだけだったからサブカ作ったらスター未満で既に頭ギガになってるアホ居たからな
アクア1の中央で完封してやったわ そもそもシロとシロン全然違うし、>>119の考え方からしてどうなんって話ではある >>126
シロンってこんな使い方できるんや…すげぇ…
グレイ使いにも見せてやりたいわ
好きで使ってるのかもしれえんけどホントにそのキャラ理解してるんかって 盤面見えてないブロッカーがベース放置してタワー折りに来て負けるのマジでしょうもない
味方がベースにいなくて敵がベース近くにいるのにタワー折ってリーサル近づけたらそりゃ割れる >>142
この人ボンバーマン勢のトップクラスのボマー使いで、配信したり動画投稿したりするフォローしとくと有益情報入ってくるぞ
最近は別ゲー配信が多いけど シロンにも強さはある!からのシロンサンライトスーパープレイ集www
そんなんいらんからくらい抜けしてベースインと築城崩してくれるボマーがいちばんありがたいわwww >>145
いやだからアプデ前後とか関係なく豚は強い弱いの話はしてねーだろ マスCはもう邪魔なんでパスタと遊んでてください(笑) >>146
基礎もできてないのに変わったことしてる奴ならともかく豚にそれ言っちゃうのか
何にでも辛口な晒しスレですらボマーならこいつ見とけと言われるくらいなのに
君ビートマニア上手いねぇかな? まあマスCなのに俺が持ってない(笑)髪飾り付けてたりすると俺よりランク低いくせにってなったりするな
いい加減復刻して欲しいわ >>150
このスレに豚って人が書き込んでたのか
それは知らんかったわw
よくわからんけどごめんって伝えといてw >>153
ラグ酷い時わざわざ別の店に移動する人だけどな >>148
アプデ前後で強い弱い変わらないとでも?
もともと豚は「持ってけが遅くて使い物にならん」って言ってたときに>>126のツイートそのあとぽろぴの>>130やぞ
アプデ前後で強い弱い変わらないとかぬかすならお前の頭ヤバいよ >>156
>アプデ前後で強い弱い変わらないとでも?
>アプデ前後で強い弱い変わらないとかぬかすならお前の頭ヤバいよ
そんなこと俺ひとっっことも言ってないけど、どこ見てそんな風に受け取ったんだお前
もってけ使い物にならんと言ってたってくだりは知らんかった、すまんな ヒッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッサしぶりに
プレイしたらゲージがクリームみてえにドロドロドロドロ溶けること溶けること!!!!!!!!溜まってたものがなくなってBキーパー生活の始まりじゃねえか糞がッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!
連勝の後の連敗とかなんの意味もねえんだよ糞!!!ああああああああああ!溶ける!!!!!!!溶けてるぞカスがッッッッッッッッ!!!!!!!!
攻めるとベースにこびりつく糞見てえな敵にイラ尽くし糞紫の矢が当たってハイハイよちよち歩いてたのしいでちゅねえええええええええええええええええええええええええええええ!!!守ればカクカクアタッカーの紙芝ェ見せられるし最悪じゃねえかよおい!!!おい!!俺の時だけマップにハードブロック追加で横瀬 玉当たんねえのは1光年歩譲ってわかるが玉画面に映んねえのは何なんだよコナミよお!!!ゴミに社名変えやがれはよせえや
俺!!!!私に言ってんだ!!なんでお前はいつまでたってもいつまでたってもゴミなんだッッッッ!?
ランク上だとわかると思うように動けねえしパニックソアイランドの詩織ブロッカーでどうすりゃいいのかわかんンねえええええええええっよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!! 敵べーーすに入れたもんでボムをくぼみに排便してるっつーのによお!俺の!俺の!俺の!逃げ道ふさいでんじゃねえよ!!!!!!!!!!!
カッコウなのか?巣から追い出して何がしてえんだよ手前!!!ああいいよベースはお前んもんだよそれで?サブ産んで死ぬだけだろがッッッッ
?それでおりゃなにすんじゃボケ!!指示くれじゃねえんだよコソコソ腹の乳首探す糞子猫みてえな動きしやがってよそこに優勝なんてねえんだよ!!!!!!!!!!!!!!
あああああああああそうだよ俺のことだよ!!!!!!!!!!!!!俺!!!お前が!下手で死ね!!!下手はしねしねしねええ死ね!!!ストレス与えるこのクソゲーに裁きを与えてやる!!!!!!べろっべろに舐めた手で汚してやる!!!!!!二度とガールなんて言葉で誘惑スンナ!!!ボンバー娼婦になるんだよ!!
左手のスティックを乳首にしろ動かすたびに喘いで炉!!!頭溶けんぞゲージとともに到底許されることではない!!!
負け負け負け負け費やした分得たものがねえええええ!!!!腹立つ腹立つ腹立つ偽物まで現れやがって俺の居場所が!!!全部!ねえ!ねえなんで!なんで俺に糞紫の矢を指すの!!!
自分に刺せばいいだろ!!!!妨害行為は通報だ!!!!!!数か月の辛抱金貯めて糞塗りたくってやる!!!!!!!!
聞こえてんのか?????????????????おい俺だよカッコウお前、お前カッコウ!お前がカッ シロン弱いと思ってなきゃ120だの126だの135だの148のようなレスしないだろ
こいつらはボマーピックさせたら場所も対面も考えずに脳死でクロ選ぶようなアホだと推察するね 久しぶりに発狂君が帰ってきて試行錯誤が見えて頑張ってるなと評価出来るんだけどインパクトに頼り過ぎててオレはクドいと思ったかな
今までの気持ち悪い中にもなんだかんだごもっとも感があったけど今回はただ読む気失せる気持ち悪さがちょっと違うと思った うるせえ!酔人に言葉は不要ッッうるせえうるせえうるせえうるせえうるせえうるせえうるせえうるせえうるせえ!!!!!
ベースタワー道中ろくな動きしてねえから負けんだッッッ正解がわかあらねええ、誰もが馬鹿にしやがる!ホームのやつ見るんじゃねえよ見られて排泄できる奴いねえよ当然負け!!!
そうか必要ないか、だよないっつもいつも同じメンツでなんもねえとこに玉撃ってはしゃぐ馬鹿だもんな馬鹿だよね!?お前じゃい!!!
お前はいつもそうやって人からどう思われてるか気にしてやがる!!!ここだってぼろくそ書いた後反応怖くて見れねえ癖に!本スレと晒の区別つかねえ時あったくせに!!!!!!!!!!!!!!
酒に酔った時じゃないとネットにかけないくせに!アルコールとドーパミンでカクテル作ってるくせによおおおおおお!!
偽物がどうたらこうたらいってもてめえ自作自演だろッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
てめえが俺のふりして俺の反応を周りから聞き出して受け入れられてるかどうかキョロキョロしやがって!喜んでんじゃねえよ!会話する奴いねえのか!お前は医者と会話するべきだ馬鹿野郎!まるでこんな便所の書き込みでも糞みてえな臆病が出ちまうんだッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
酒ないと書き込み読もうとしないくせにっ!度数が足りねえ人間の度数がよ!!!!!!ゲージも足りねえんだよ雑魚がよ!!!!!!! マス上がってからの初めてのマスパス混合体験したけど、カラクリの残り60秒辺りで新品のグレイとセピアがベース前に来たんだけどワイのエメラはどうすれば良かったんや…弾が足りないんすけど… ≻≻126
できるやつはいいよな・・・・・・・・・・・・マリオカートのゴースト機能よこせよ・・・・・・
動きをなぞりてえんだ糞 人になりてぇ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ あんまり受けなかったから前の文体に戻したんだろうけど練ってないからいまいちキレが無いな
復帰一発目くらいは前のスタイルで良かったんじゃないか?
次期待するよ なんだろう、不思議な安心感を感じる
そうそうこうだよ、愚痴スレってのはこういうもんなんだよっていうね たまたま隣に座ってた知らない人と同凸マッチになったけど、2人ともピックしてたパインの服装が手錠以外全部同じだった
...気まずい 発狂した文章が割と文才がある上に謙虚なところあって草 単純に久々観れてよかった(いくない)
おい2回とカッコウが好き
>>178
嫌な人があぼん出来るよう名前もつける配慮 パスマス混合戦でダブルボマー選んだ自分も悪いんだけどさ
何でシューターさえも経験値掘らないで金魚の糞のごとくシロの後をついていくわけさ…?
3人同じ位置とかアホの所業としか言いようがない
ここに行く、ここに来て通じないどころの話じゃねえよ パスタに上がって8人マッチやっと出来る様になったレベルの人とグラマスがマッチしてしまうような仕組みがやっぱ問題だよね それ言ったら4回目のプレイヤーと50回以上プレイしてるプレイヤーもマチってるしなあ 今パスタ上がりたての人が平均プレイ回数どれくらいなのか知らんがグランドマスターは概ね10000試合近くしているぞ >>109
いいけどまずTwitterとかからかな 試合中やられた時無言な前衛すごく増えた気がする
シューターのやったねと同じでとりあえず機械的に打てよ早く伝えろいつ死んだか分かりにくいから >>155
藤江は常にひどいし移動も見たことないけど 俺でも詳細覚えてなかったから見返したけど近くの宇ノ木やらラウワンやら試して藤江以外で配信増やしたりしてたわね マジやってくれたなcomモモコ
ラッシュ管理中にとことこベース入ってきてライブ始めやがったそこから逆転負け
こいつらの思考ルーチンってどうなってんだろ全然歌ってくれない時もあるし >>152
ごめん、お前みたいなのに常人並みの知能を求めたのが間違いだった >>192
所詮comだからなぁ
com混じる過疎時間にやるならデスボ事故くらいは多めにみないと いかなる状況でもCOM混じりでの敗北側はゲージ減少なくしてほしいな
そうすれば誰も損しないのに com混じるかもしれん時間にやるのも問題だと思うのだが
混合よりかは回避できる弊害ではある >>193
よく反省してまともなレス返せるように頭入れ替えてこいよw >>196
気持ちはわかるけど、ゲージ盛りに悪用されるやつだから実現しないだろうな 全キャラ全スキル解放済みのマスAアカウントって売れるかな パニ4の橋シロで通れなくて敵ブロッカーが毎回こっちの橋まで守りに来てしまって、自軍ラッシュされるのを繰り返してるけど、どうすればいいの?
相手のボムブロを飛んでけでずらすのは頭では分かってるけど全然上手くいかないし、プルーンだと橋のネックで止められてしまう >>203
ここ愚痴スレやからそういうのは本スレで聞いた方が良いと思うの 敵にそこまでライン上げられるのは2枚落ちを繰り返してるからだと思うが
アタッカーと連携して片方が囮になってる間にもう片方が渡るとかした方がいい >>204
食らい抜けする前に体力が尽きる...
特に自軍側の橋までブロッカーが来てたらムリ
>>206
自分がヘタなせいか相方の位置が確認できなくて、連携があまりとれてない...
前衛2人して橋渡れずor橋渡ってすぐにやられてる 結局やるのは自分だからなアドバイスしても自分は下手だから…で終わっちゃ何にも始まらん
予備ボム焚けというか配信でどう渡ってるとか見たほうが早い
下手なら下手なりにどうするかだと思うよ 混合でパスタCシナ人とか勘弁してくれ
文字通り日本語すら通じねえ(白目 実際あれ海外にあっても日本語のままで稼働してるんだろ
ルールすら読めてないままプレイしてる可能性あるだろ
海外からのアクセスは全部弾けよ 売っておいてアクセス弾くとか韓国レベルの蛮行じゃん・・・ 配信は見てるけど、本当上手くいかないな...今マップだと一回しか成功してない
下手なりにどうするか
うーん...自分にできそう倒れてなのだとタワー周辺でひたすらうろついてブロッカーを釣ってその間にアタッカーに橋を越えてもらうとかしか無いかなあ
ブロッカーにダメージもらいまくってしまうけど 中央の橋は上を通れ 下通ると食らい抜けしても抑えられる
リスポ開けが必要なときも上通ってないとその後抑えられる
大事なこというけどスキルはガンガン使え
SUBは無敵抜けに使っていいしキル取れるなら即爆でもなんでもしろ
中盤は飛んでけスクリューでもいいぞ 配信見ても分からないって、なんで?
その方が分からんわ >>214
パワハラ上司かな?
わかる人に質問してるんだから、わからないなら黙ってていいぞ >>212
パニはもう全部Wアタでいいよ
研究進みすぎててボマー通らん パニはWアタそのぶんヒエールでWボマー
ボアシブ信仰はさっさと辞めて マスCからパスタBまで落ちたやつ居たのびっくり‥‥ >>219
そのパスタBのいる側の方が毎回負けてたし >>219
パン屋はアサギで盛っただけのせいでマスBからパスタCまで落ちたが >>222
そいつの場合アサギで盛ったと言うより他でよくわからんことして半ばわざと落ちていったと言うか… 雑念動で上がってきたやつは修正後は軒並み死んだからな >>212
ブロッカー釣ってもアタッカーは弾で死ぬ
あんたはブロッカーで死ぬんだろ?だったらシューターと不利対面をわざと作ってやればいいそしたらアタッカーとブロッカーの有利対面を作れる
アタッカーとブロッカーなんて早々にに死なない
自分が弾受けになるんだよ、オレンだとプルーンの壁も無意味だしな
下手な人は肉壁になって築城破壊する
キャリーされる動き、これが下手なりの考え
弱くても勝てるつうこれぞ兵法の極意よ >>219
誰の事かは察したけどあの人GABマチ時代の頃にマスBにいた時もあったぞ
指示怠るとクソラ起こしまくる上に時報にも混ざってきたりするから厄介だった >>226
シューターにわざと寄っていって、弾を自分の方に向けさせれば良いのかな?
今パスタに落ちてしまって、しばらくマスCに戻れなそうなのでマス帯に戻ったら試してみます からくりでタワー先折り絶対にするななどと言うつもりはない
ただベース前ゲートをシカトしてそのままタワーに直行するのはやめろください comモモコにボイスでクソラッシュ入れられるのはよく聞くしされたことあるけどボムで入れられたのは初めてだわ
ラッシュギリギリまで削って落とされたときモモコがベースインしてボム置くのが見えてまさかと思ったらラッシュ発動
こいつらの挙動謎過ぎるていうかブロが上がってくんなやcomに状況見てもうちょい複雑な動きさせるの出来そうなもんだけどな からくりは攻めが通らなかったら割ってるな
ブロッカー引き寄せないとどうにもならん comモモコは俺に恨みでもあるのか?
今日は結構やったけどそこがハイライトだったわ
あとは香港のエグいパスタCと残り50秒で篭城するから遅延よろしくって意味でベース守るチャットしたらわかりました!って言って相手ベースに向かって行ったパプル ブロッカー乗ってるけど最近マジで前衛の下痢ボムつらい
リスポ埋めに行きたいのに利敵ボムで埋めいけないとかすっごいある
で下痢ボムが役立ってるかというとそんな立ってないから辛すぎる >>231
そんな腕前じゃ結局負けるだけだから通る練習をしろ >>233
ベースにボイスする宣言「ベースは私が守る!」「ベースは私が守ります」
そのチャットでどうしてブロッカーが守るからシューターは攻めようという発想になってしまうんだろうか? >>219
もしかしてカ○○○かな?
だったら大昔から下手くそ言われてたな〜
しかもプレー回数半端ないほどやっててそこまで落ちるならもう辞めたほうがいい気がする‥
ちなみに今は勝率5割マスCでも回数重ねるとゲージガンガン減ってく からくり先折りを雑な理由で否定するのはエアプだと思うけどな
後折りは後折りでいつ誰が折るのかとかラッシュ管理とか意外と面倒くさい
ただ後折りはリーサル範囲が広くなってタワー折る→輪っかが出る→ベース内の味方が折るムーブは普通に強い まぁ>>229かな
先にタワー折りに行くよりまず前をどうにかするのが基本だってのは留意して欲しいところ 混合で残り30秒切ってからリスポンしたからそれやろうとしてギリ輪っか出なくて失敗したな
前もってタワーまでの道開けとくかそもそもちゃんと攻めれてたらよかった、相方のマスオレンさんすまんこ… ・序盤デスしたら通りがかりに要石の下をちょっと掘っておく、なんならスクリューで一発開通してもいい
・要石が引っ込んだ後にデスしたら通りがかりにタワー部屋にスムーズに入れるようにしておく
この2つだけで全然違うから意識しとこう
あと単純にタワー折る効率な
□□ □□
□ 5☆□
□4● □
□32 □
□□ □□
1
1〜5まで一気に置いて☆の場所で待機
□□ □□
□ 6□
□☆●7□
□ 98□
□□ □□
1が爆発したら素早く6〜9まで置き☆の位置まで走り抜けてタワー起爆
どこでも通用して早いやり方だから覚えといて損はない なんで外に出ずに中で待ってんだよ・・・
対面4止まりならまだしも5なら出ていいよ からくり4だとそこで止まっても大抵ゲート残ってるしな >>240
あの人名前紛らわしいんだよな
とある人とは無関係という
しかし神話でパスタBってある意味すごいわ
なんも考えてないんだろうなぁ https://i.imgur.com/WMEp4vQ.jpg
パインのフィギュア絶対買おうと思ってたのになんでこんな邪悪な顔なんだ…
いやこれはこれでだけど普通に立ち絵立体化して欲しかった >>247
対面4止まりの意味はよくわからんけど、マスオレンさんって言い方からしてパスタだろうからスタンしにくい安定ルート書いた
まったくもって言葉足らずですまん ここのはセピピッピもあくあさまも顔の造形が特徴的すぎる
AMAKUNIのグリアロとあくあさまを買ってそっちに期待しろ >>251
対面4止まり→レベルの話だろjk
アイテムパネルある場所にブロック生成できないの知らない低脳かー? 悪態つかないと気が済まないマンこわ、絶対スップだわこいつ >>254
セピピッピもwing
サキュチアグリアロ(予約受付済)と、まだデコマスすら出てきてないあくあさま(↓)がAMAKUNIのはず
ttps://i.imgur.com/irUaiYg.jpg 俺はパプルの抱き枕かフィギュア出てくれればそれだけでなにもいらんな、おっぱいツンツンしたり服の隙間に指いれてひゃあ!?まっマスター!?のボイス脳内再生してニヤニヤしたい
というかとあるときからグッズ縮小気味で悲しいよぉ ○○があれば他はいらない、って言ってるタイプには文句言う権利ないんだぞ
そういう奴が多いと企業側も売れるキャラのしか作らなくなって、ボンガのグッズはブロッカーだらけになったのだ
「○○のグッズが欲しいからこのゲームのグッズは全部買う!(だから出して)」ってくらいやらねぇと望みは永遠に叶わないし結局自分で自分の首絞めてるだけ >>260
そうよなパプルは毎回3つ買ってポップアップストアのときもタペストリー買ってパプル売り切れましたってツイート見て一人でガッツポーズしてたんだがやっぱり足らんよなぁ
イベントのときも使わないのに毎回買うくらいはしてたんだが…
今度くる抱き枕誰かなぁパプルのために買おうかなせめてパプルは出してほしい
恥じらうパプルのおっぱいに顔埋めたいんだ >>261
昨日何試合か当たったけど、パスタBでずっと負けてた
パッと見手を抜いてるわけではなさそうだし、どうしてこうなった
苦手ロール(セピア)の練習? 3つじゃ足りない
その10倍は買って周りに配ってパプルの良さを布教しろ >>258
アマクニの方が忠実なんだね
さっさと全キャラだしてくれ wingの方は原型師の性癖もあるけど、そもそも立体化させる上で難しい表情のイラストばっかり選んでるって問題もあるわ
セピピッピも元イラストのバランスがそもそも絶妙でちょっと間違えれば単なるいやらしい笑みになりそうな表情だし、実際フィギュアの方はちょっと妖艶になり過ぎた感じがある
もっと作りやすいのを選べばいいのに >>263
その人オレンとかクロずっと使ってたはすだけどそっちもうーんって感じだし今の5割でゲージ減ってく仕様なら妥当ではある気がする 今期のマップが絶望的に合ってないんだろうなぁ
半年以上はマスパスルーパーだった人だし ラッシュに関してみんな甘すぎんか?
リスポ空いてないとか確認してる人いるんかな
入れたとしても二枚返されてただ350だがのゲージを献上とライン爆上げされて不利状況作る人多すぎない?
とりあえず100秒あるから〜と入れればいいってもんじゃねえと思うんだがなぁ
自分と相方の腕と相談していれてほしいわ >>245
うわーありがとう!そしてそうパスタやからまずは安定ルートで十分です練習する!
言葉たらずはこちらもで、パスタでそれもCやから心配したのかマスオレンさんもとはボマーで直前変更Wアタだったりする…
でもアドバイス自体はボマーも乗るし2つの注意点もすごく参考になったよ
ありがとう! >>270
パスタやとマスAグラマスの中で一人パスタとか混合巻き込まれるかと思うけど、ブロッカーができるといいぞ
ブロックで擬似ネック作って遅延、最低50は削って流す、リスポをちゃんと埋める、後ボイス溜まったら施設回復に歌う
これだけで相方シューターにキャリーされるだけの力になれるし、実際パス帯の頃はこれで何度も勝ち星拾った
ブロッカーで重要なのはマップの地形を理解してどこにブロック置かれたら敵前衛が嫌がるかを知ることだから、それも意識するといいかも もしこれを心の底からこれだけで、と表現できてかつ出来てると言えるならどこで何乗ってもやってけるだろうよ… やっぱりラグいか
配信チラッと見ただけで今日は行かなくてええなとなった 尋常じゃないくらいラグい
止まったかと思ったら同期取った後くらいで高速移動し始めてベースインされる
ボムブロ、スキル、爆風こっちの画面で何当てようが全く意味が無いあんなのゲームじゃない 多分相手視点だと明後日の方向にスキル撃って後逸してもぼっ立ちしてたり全く機能してないボムブロしてただろうな
自分でもよく守り切ったと思うわ
あんなんに100円とか詐欺以外の何物でも無いやろ挙句負けた方はゲージも削れる訳やろ?運営チーム全員全裸土下座レベル なるほど分かった全部ツガルが悪いんやな
ツガルが全裸土下座するんやな?はよ >>279
ツガルの全裸土下座を後ろから眺めたいだけじゃないか! 相方プルーンだと回復に期待しちゃダメなのかなあ
プルーンが注射構えだしたから帰還せずに待ってたらゲートとベースだけに注射当ててこっち無視されたから泣く泣く帰還したわ
あんまりな扱い過ぎない? 後衛が攻めよう連呼するからラッシュ入れたら秒で割られたんやが何やねん >>280
誰が毛も生えてない様な乳臭いガキの全裸なんて見たがるんだよ!大体あいつ全裸より恥ずかしい水着着てんのに有り難みなんて欠けらも無いやろ! マスター帯で
シューター被りからのブロッカー変更してもらって
築城無しベース即落ちするくらいなら
キャラ選択画面でもっと主張してくれ
せめて防衛2ロールやって上がってきてくれ 紳士たるものロリから熟女まで、全裸も水着も半裸も愛せなければなるまい 対になるロールはボマー⇔ブロッカー
とアタッカー⇔シューターであって
攻めも守りも片方できれば片方もできるって感じではないよね
ブロッカーに関しては知識ゲーでもあるけど 結局シューターに落ち着くわ
立ち位置間違えないと硬直狙う、被弾しないを徹底すればいいしな これだけやってれば及第点は取れるって感じだからある程度気楽だよな
ただラグがね… マスA3パスB1の混合に対してマスA2パスA1パスB1ってどういう頭してたらこんな事になるんだよ それだけしかメンツが揃わなかったんだからしゃーない 2日前?くらいのD配信でゲームにならないくらいのラグあったね
あれは笑っちゃうけどw 重い時は最初のカード読み込みですら時間かかるイメージあるな ラグの波動と過疎の波動は感じたら即撤退が基本だし感受性が低すぎるやつはラグで困ろうと混合で困ろうと自己責任ですわ 前衛専の人は逆にラグいほうがゲージ盛りやすかったりすんじゃないの? いやあんまりラグすぎて後衛が機能してないと楽しくないでしょ・・・
同じ土俵で対面を出し抜くのが楽しくてやってるのであってゲージ盛ること自体が楽しいわけじゃないし 普段休日でも職場から電話かかってくる可能性が常にあるからボンガやる時もイヤホン使ってないんだけど、
今日は有給取ったから心置きなくイヤホン付けたらラッシュ前のアラームめっちゃよく聞こえて笑った
普段結構な頻度でクソラ入れてごめんなさいしてるんだけどこんだけ聞こえるんなら間違えようがねぇわ
でも多分明日以降はまたクソラ入れまくるんだろうな。すまんなお前ら >>298
スマホのバイブ機能を上手く使うんだ!
それはともかくイヤホンで音を拾うことは上達に関してめっちゃ重要だと思う
ラッシュ警告音やら「残り60秒」のアナウンスや踏切の音やスキルの音とか
予想以上に音から得られる情報あるのよね マッチングで前衛(特にボマー)ツッパするやつって地雷率高いんだけどなんで?練習してんの?
クロとグレイが残り8秒くらいまで一向に変えなくてクロが渋々シューターのったら完封食らってるとかギャグだろ なぁ、パニ4で出てくるプルーンって何で初手で左橋封鎖すんの?
初手から後逸して下がり防衛出来ない前提なの?
百歩譲ってゲートの2マス上に1列敷くだけなら分かるんだけどなんで上2マスとも埋めるの?
他にもっと壁置くべき場所があるんじゃないの? >>305
マップ更新のたびに初期築城案あげてるやつがいるだろ
それの真似だろ 相手も味方もラグいんだからどっち有利とか無いと思うんだが >>305
考えられるとすれば定点しないシューターの場合に両方止められることだな
GAだったらまず不要 >>306
テメェの頭でも多少は考えろやください! グラマスのプルーンが配信で左橋埋めてたからじゃないの 初手でシューターが左橋に下がることはないから、1列保険で作るのはあり
2列作る暇があったら橋渡った先で適当に置いてくれとは思うが そもそも昔は左封鎖が普通
今期シューターやったら左封鎖してなくて「え?」って思ったレベル >>271
ありがとう。なんかキャッチャーとかボランチみたいでブロッカーがいちばん難しく感じてるから頑張る
やること多いけどアドバイス参考にして積極的に乗るようにする! >>313
昔の話ならグリアクなら初期築城2手は普通
モモパイで3手使う人も結構いた ボンガ配信の実況者、すごく良いこと言ってくれてるのに例外なくオタクっぽい高い声してるから長時間聞くにはしんどい
全盛期の西日本とか特に長時間聞けなかった >>317
声が嫌いって言ってないんだよな…改めてナレーターとかアナウンサーの凄さを感じる 聞いてるとしんどいってほとんど嫌ってるようなもんじゃねーか 何の仕事も出来ないクソ雑魚に限って終始無言ツッパマンなのはなんでなのか
一度だけしたチャットは俺の目の前でデスした時のゴメンだけ、そのチャットした理由も見られたからだろうっての丸わかり
クソですわ 無言は連敗に続く連敗や一向に上がらないゲージで暗黒面に魅入られてしまったとかそんなんだな
温かく見守って次ずらしてやれ >俺の目の前でデスした時のゴメンだけ、そのチャットした理由も見られたからだろう
下マップ... パニアイで初動左橋全開通アタッカー
ヒエールで初動自タワー前開通ボマー
カラクリで中央戦放棄ブロッカー
マスターですら何でもありだぞ ヒエールで自陣のタワーまで掘るのは掘りすぎィ
アタッカーのパニアイ左橋開通はどこの事か分からん…タワー〜中央橋の事なのかタワー左の事なのかマジに左橋の事言ってるのか
カラクリはシューターが信用できないと中央戦やってる場合じゃねえ!!って事もあるしまあ状況次第ってことで愚痴りたくなる気持ちも分かる パニアイで開通するんならタワー下のブロックもついでに壊しておいて欲しいのにそこはなぜか律儀に残す人しか居ないんだよな >>327
中央まで開通させるのに貫通ボム置いた結果そうなるのは分かる分かる(タメ口)
そうじゃないならあぁん?なんで?(レ)だけど多分俺が思ってる位置とそっちの思ってる位置がズレてる気がする
まあどうでもEAGLESだろう >>322
〉連敗や一向に上がらないゲージ
確かにこの辺が理由だろうな、んでその理由が
>>323も言ってる下マップも確認できない腕だから
でも自分ではそれが分からない、酷ければ人にあたると
やっぱりクソですわ 残り30秒ラッシュ待ち言われて待つけどさぁ…ゲージ逆転する位削られてんなら攻めチャット欲しいな…
防衛オリーヴにラスアタ阻止を望むだけムダか… >>331なんかが典型だけどさ
こんな障害者が自分に何の疑問も持たずに味方に愚痴ってんだから
ほんと便所の落書きだよな >>331
守れない後衛は不甲斐ないけど、それはそれとして前衛は管理してる間マップ見て必要に応じて攻めるのも重要よ
>>332
スップちゃん黙ってて 詳しく言えばラッシュ入れない程度に削って行ってたつもりやけど試合終わったらゲージ逆転してたわ
まぁゲージに注意向けられんかった自分にも落ち度があるから気をつけるわ ラッシュ待ってるのにゲージ逆転されるならラッシュ入れてたらどうなってるかって話じゃないの この書き方は十中八九スップだと思います
だからこそ十中八九スップだと思う 理想を言えばラッシュ管理中にゲージ差が縮まったらまた削ればいいんだがだいたい死ぬか築城剥がしてて出遅れるという >>337
セクシー構文は草がまろび出るからやめろ 下画面見て、敵前衛がベース入ってるなと思ったらこっちも削らんと BCに多いよな
ラスアタすら防衛に管理されんと出来んやつ
そりゃあチャットも重要だけどたまには自分で考えろとも思う 前衛来てるのに帰還してベースがら空きにするシューター‥‥
状況確認してからやれよアホ お前ら耳に痛いこと言われたら「スップ」で逃げてるだろ 相手が2枚以上落ちてない時と100秒切ったらラッシュは入れないこれだけでいいわ
状況判断出来ないならこれを記号的に覚えてくれ
待てって言ってもクソラ入れるアホは知らん >>347
ごめんね、何が耳に痛いの?
指摘が図星な書き込みは刺さるけど
スップは的外れな罵倒しかできないよね おいおいレクイエム固定パプルとかパスタかよマスBくん >>348
むしろスップが図星突かれてることの方がずっと多いっていうね
まぁ自信満々にアホなこと言ってアホ晒してるスップは多分ごく少数なんだけど、悪目立ちが酷い
まともなスップに謝って欲しい ワッチョイなくてもスップ君飛行機ビュンビュンですぐ単発になるからすぐわかる
と言うか具体的な事言わないから耳が痛くなりようが無くね? ゲージイーブンなのに敵ベースネック出たり入ったりしてベースに一切手を付けなかったセピアはなんだったんだ >>352
自信満々にアホなこと言ってアホ晒してるスップ
君のことじゃん ウルシ死んだの見えたからやったね押したらブロッカーが道連れに殺しただけだった
のはいいけどウルシがリスから生えてきてちょっと待ってよぉ押された
自分の撃破エフェクト見えないのかクソ盲
首の骨折ってやりてえ ワッチョイが無くてもスップは臭いからすぐ分かるぞ ラッシュ管理中だけど敵が二枚ベースに入りそうだから今すぐはダメだけどあと6秒後ぐらいに攻撃してって状況だと
「ちょっと待って」か「攻めよう」か迷うわ…
相手がベース殴り始めてから「攻めよう」が正解かなぁ >>363
知らんのか?
ベースを殴っている(コブラ) >>362
今すぐ入れちゃダメなら「待って」しかなくなくない? 普通に ちょっと待って → 攻めよう でいいと思うけど
その状況ならまぁ攻め側も味方がゲージ削られ始めたらこっちも削ろうって判断してくれる 海外勢、地雷ばっかりなんだけど
比較的マシなやつおらんのか? >>368
日本語理解できないんだからおるわけない
どうせスター以下過疎ってんだから海外の最高ランクをスター止まりにするのがベスト この時間帯のマスCってカスしかいない‥‥?
土日のCよりヒドいのばっかなんだが‥‥ そら平日の昼間がメインの層ってそもそも過疎ってて強い人と当たりにくい(混合にもなりやすい)から実力不相応でゲージ増えてる人が多いんじゃないか せめてやるとしても14時くらいかなぁ
早くても仕事終わるのが17時くらいだろうし
そっから平日リミットの20時と考えるとまともにマッチしてラグもないと考えると…一応リスク回避はできる
どの時間にやろうとも動向探るのは大事かなぁ
有名なGとかやってると普段よりマスAも多かったり…この辺の時間のBCも割りきってプレイすることになるとは思う 個人的に対面GAと戦ってみたいから平日過疎ってる時間帯にわざとゴーボンしたりするなぁ
まあCOM落ちだったりパスマス混合だったりするけど さっきヒエールで2対2マッチでもう一人がモモコやってるのにオレン乗ってたバカが居るくらいにはマスBはバカだよ この前マスB二人掛かりでCのブロ一人にキル取られまくってベース前のゲートすら触れてなかったな…パニのタワー後折りなんて初めて見たわ…あれ見てランク機能してない…って思った なんでシューターじゃなくブロッカーがキルしたって分かるんだ?そんなに暇だったの? >>379
シューターだったけどめっちゃ暇だったw
たまに遠ボム当ててあるのを刈り取る作業w
恥ずかしいから根拠も無いのにサブカとか言うのやめた方がいいぜ?Bはよく見るアレな奴らだったしそうには見えなかったけどまぐれだったかもしれない訳じゃん?
そういうところやで? >>382
防衛っていかに一対一or他対一を作るか(いかに一人で複数相手が辛いか)ってゲームだからなぁ
そのマッチ帯で最下級の人が二人封殺してるって事実だけで疑っちゃうんだよ、結局は憶測の域を出ないけども
それはそうとブロッカーが封殺してる状況で調子に乗って前に出ずに後ろで控えてるのめっちゃ偉い
それができない人のなんと多いことか マスBはマスCより弱いくんほんと好きで愛してるからそのままでいてくれよな >>383
それだよねオレもメインはブロだからやって欲しいもしくは強い状況を作ると自然と一対一か他対一になるよ
あと開幕ライン上げれるだけ上げるとブロも築城出来る時間が増えてシューターとしても楽
相方がどう思ってたか知らんけど後ろに控えるだけでも潜在的な他対一になってて強気に防衛出来てたんだろうね
これ以上はスレ違いになるから止めるけど
マスB全員な訳ないけど極一部が相当悪目立ってるのは間違いない
0か100の話じゃなくて1割2割いるアレなのが一応マッチ帯最上位ランクだから4割5割に見えるって事でしょ
多分やばい奴上げてったら相当偏るやろ 早々にラッシュ入れられるならパプルとか乗らないでくれたまえ
ベースに貼っといたコの字まで全部潰れとるやないかい何してたのホント むしろラッシュ入れられるまでパプルにワンオペさせてまでどこお散歩してたの >>388
そりゃボマー相手にしてたんだろ、たぶん対面前衛分断はできてたんでしょ
ヘルプのつもりで下がったらボマーまでなだれ込んでくるかタワーラッシュかで、シューター信じて任せるしかない時ってあるじゃん 手遅れになる前に手助けするのが理想だけど、毎回毎回そうもいかないのがこのゲームよ 香ばしいなID:m2VHGVsy0
人間ルーキーの猿でしかない パプルでワンオペって言うからコの字もあろうとなかろうとタイマン出来ないならそもそもシューター使うべきじゃない
ましてパプルなんてベース戦弱いの分かりきってるのにワンオペさせるなはただの足手まとい、大穴、弱点
それなら負けてゲージ減らないcomの方がマシだしまだ納得出来る
別に必ずしも自身でキル取る必要はないからとにかくベース内に入られても仕事させない立ち回りを身に付けるまでは大人しくエメラ使え 「お前なにやっとんねん!」ってレベルのバカやるのがマスB
(マスBで)初期ピクロ、マップ決定でヒエールになっても変える気なさそうだったからアタッカーのワイが5秒くらいでシロにしたら、セピアにしやがった奴が最近おった
ヒエールなんだからシロクロで良いだろ
脳ミソにウジ沸かせとんか?
しかも隣のウルシにするならまだしもなんで方向キー2回も入れてクソゴミキャラにした? 当然負けだし対面シューターはパプルやギャルではない 常識的に考えたらマスCはもっとバカやると思うんだけど違うの? >>393
どうせお前も築城剥がさない役立たずボマーやったんでしょ? バカやってるっていう自覚がある分396の方がマシっぽいなw (晒しスレ曰く)6連敗したとこでマスBから落ちないようなシステムが悪い
どこのマッチング域だろうと5連勝もしたらランク上げていいし5連敗もしたらランク下げていい
これ言ったら「運ゲー」とか言ったアホ居たけど多vs多ゲーで5連勝/5連敗なんかランク不相応じゃない限りあり得ないから マシと言うかスップ君だから
多分同じIDでもう出てこないよ 6連敗程度じゃ落ちないくらい勝ち越してるだけだぞ
5連勝5連敗なんてかなりの確率でありえるから無意味な議論
2連敗で終わって次のとき2連敗からスタートして3戦目のマッチングで味方にパスタCやまさば引いてみろよ >>402
かなりの確率でありえる→サブカでもねーかぎり5連勝なんかねーよバーカ
2連敗で終わって次のとき2連敗からスタートして3戦目のマッチングで味方にパスタCやまさば引いてみろよ
まだ3連敗だね、そこからさらに2連敗?
ランク不相応でしょ やたら同じ人が味方に来たりとやたらこっちだけランク不利だったりやたら編成偏ることあるから結果的に勝敗も偏ることあるよね 時間切れ近くまで出てこないのは何なん?トイレでも行ってたん?
安牌でシューター選んだら被るしよぉ 今日のマッチングわりと平和だなとも思ったらいきなりG2枚とG落ち1枚A安定1枚対面にきて草生えた
こっちなんて俺含め3人ABルーパーなのに
こういうところなんとかしてほしいわ グラマスだろうとなんでそんなことする?ってぐらいアホなことやらかしてくるのちょいちょい見かけるからなあこのゲーム
自分はベースインしてるけど相手前衛は2枚ベースインしてて
もはやどっちが先にベース割り切るかの早押し勝負って時に
後からやっと合流して来たグラマスボマーが外から呑気に飛んでけSUBしてきた思わずふざけんなって叫んじゃった事あったしな
当然そのSUBが割れる前に自ベースが割れたわ
マジであの時のグラマス許さんわ 計算したら
5連勝→勝率50%で1/32
%だと3.125%
3%が「かなりの確率」🤔
サブカでもないなら無いわ だいたい勝率60%くらいに収束するんじゃなかったっけ? >>408
メインロール以外はBレベルかそれ未満のやつ珍しくないからな
G上がる為の効率的な方法がロールツッパな事とかルーパー同一査定してるのとかゲージ増減がハンディと連勝以外一律なのとかゲームデザインからしてゴミな所に原因あるから人だけの問題でもないが >>410
普通に面白いなお前w
勝つか負けるか50%なら俺たちは何をやってるんだ?
その理論なら全員パスマスルーパーやってなきゃおかしくなるんだがギャグセンス高すぎないか? Gでも勝率7割の猛者がいるが、10戦中7連勝して3連敗することもあるだろう
そういうこと >>413が何を言いたいのか俺にはよくわからない
ちなみにゲージ維持〜微増する勝率60%の人だと
5連勝は約7.8%
5連敗は約1% >>415
根本は5連勝がそう簡単に起こりうるかどうかなのに論点ずらしまくる君ほどギャグセンス高くないよ
君は5連勝した経験あるのかい?
俺は無い 勝率70%の人だと
5連勝が約16.8%
5連敗は約0.2%
こう計算してみると思った以上にはっきり数字に現れるな、確率って面白いわ マジで言ってんのかな?数学学び直した方がいいよ
60連勝した後40連敗しても勝率は60%になるんだよ
もっと言うなら100戦200戦程度じゃ勝率と連勝数に関係性はないよ >>418
それなりの回数このゲームやってる人なら大半は5連勝くらいならあるだろ… >>419
7割は明らかにマッチングが適正ではない
この前のだいげんしでも27-19で58%やぞ >>421
60連勝した後40連敗しても勝率は60%になる
君は現実を見た方が良いんじゃないかな >>423
だいげんしは別に実力トップの人ってわけではないから… >>417
そもそも現行のゲージがおかしいって話してるんでしょ😅 全てが噛み合いまくって5、6連勝することはごく稀にある
年に何回あるかってレベルだけどな >>427
60連勝した後40連敗
こんな恣意性の介入した例に出すお前ほど低能ではない そもそも今の話は
60連勝←この時点でさっさと上げろ(サブカの寿命落とせ)
って話も入ってるんじゃないの
サブカ作ったことあるがマジで上がらんからな
10連勝(マスC)したときClassGageの幅くらいしか上がらんかったから文字通り連戦連勝だったぞ >>431
お前が言う勝率論なら60連勝した後40連敗するしかなくなるんだけど
あと勝率って勝つ確率じゃなくて勝った割合だから
そもそも不特定多数とのチーム戦の勝敗に個人の勝率が直結するわけねーだろ >>ID:qbEZW18/0
不自然すぎる例出して言うことも支離滅裂
ヤバいよ ロールつっぱかランク帯にもよるんだけど5連勝は結構あるな俺
ブロッカーメインでBC帯でやってるけど5連勝する展開は1日に1〜2回ある
もちろん連敗して5連敗もある ちなみに勝率だいたい60〜65%ぐらい 勝率6割なら60連勝した後40連敗する
俺スップだけどさすがにこんなバカな仮定立てんわ 連勝が起こり得る確率で勝率を根拠にしてるのが面白くてつい馬鹿にしてしまいました
勝率というのは先に書いた通り勝つ確率ではなく勝った割合だということをあらためて伝えます
60連勝云々はもっと小学生教えるつもりで書いた方がよかったですね
「赤い玉60個と白い玉40個入った袋があります赤い玉を5個連続で取り出す確率は?」という問題で
玉を全て取り出すまで続けるのと取り出した後戻してまた取り出すのを100回繰り返すのでは結果は違いますよということ
そしてあなたの計算は前者で実際の試合では後者であること
それらを踏まえた上で4対4のゲームなのでそもそもその数字は当てにならず
連勝数と勝率(笑)は関係ないですよということが伝えたかったのです
まあ何が言いたいのかと言うとマッチング運で簡単に連勝も連敗もするよね!ってこと
あと馬鹿にものを教えるのって本当に難しいね 60連勝した奴が最終的に勝率6割になるためにはその後あ40連敗することになる
ただ現実問題として60連勝できるやつは100戦終わった時点で勝率6割にはなることはほぼない 5連勝くらいなら多くでるというやつはもとから勝率がいい
5連勝なんかしないっていうやつも5連敗するし戦犯はお前だってなる >>441
いや連勝数と勝率は明確に因果関係あるでしょ
「取り出した後に戻してまた取り出す」方法でも赤い玉が多いほど連続して赤い玉を引く確率のほうが多くなる >>441
なんかもうこれどこからツッコめばいいんだ… ID:SC9HYY3y0の自分は頭が良いと思い込んでるものすごい馬鹿っぷり見ててマジでキッツイわ じゃあ具体的に言ってくれよお前らが馬鹿で理解できないのは俺の所為じゃねーよ!
俺が頭良いんじゃなくてお前らが頭悪いんだよ
負け惜しみでフワッとした悪口言ってて恥ずかしくないの? >>449
うーんハッキリ言ってよくまぁここまで馬鹿なことばっかで長文書けたなってレベルでツッコミ入れたらキリが無いから一つだけ言うけど
>それらを踏まえた上で4対4のゲームなのでそもそもその数字は当てにならず
ここが一番キッツイわ
その4対4で何度も遊んで算出された勝率を「当てにならず」で片付けるのほんま >>451
死ねよ文盲
4対4の結果の勝率じゃなくて謎の勝つ確率6割男が1人いても各々の動きで勝敗の結果は変わるってことだよ死ねよ文盲
普通に考えればわかる話をしてるだけなのに「頭良いと思い込んでる」は笑ってしまったwどんなコンプレックス抱えてんだろ
知能指数に隔たりがあると会話が成立しないってのは有名な話だよなこの場合はお前たちが低すぎるって意味な
お前らみたいな馬鹿とマッチングして勝率(正しい意味の)落としたくないから控えてくれよな それはさておき5連敗も5連勝もそれなりに体験するよ >>452
その謎の勝つ確率6割男とやらはいわゆるキャリーできる人で、活躍してチームの勝率を引き上げるんすよ ID:S3n+EGyz0とID:SC9HYY3y0は同一人物かな >>446
4VS4でも混合やマッチング不利で負ける時あるけど
長期的には強い人はきちんとGA行ってるし勝率に出るでしょ
完全に勝敗が運ゲーで決まるのならG安定の人なんているはずないハズなのに実際は存在するし >>452
>謎の勝つ確率6割男が1人いても各々の動きで勝敗の結果は変わるってことだよ死ねよ文盲
わかりやすく説明すると「自分以外の味方3人が下手だったりたわけだったりするマッチ」を引いて勝率6割出してるってことなので
短期的には確率は偏るけど大数の法則によって長期的には強さは勝率に出やすいよ >>410や>>417の数字の通り短期的に見ても確率的には意外と差が出る
あくまで確率であってブレはあるし、実際には勝率高い人はちょっとした連勝をしやすく大幅連敗はあまりしない、って感じか
勝率低い人は逆 >>459
上に行けば行くほど、強いプレーヤーは敵に、弱いプレーヤーは味方に来やすくなるわけで
これは、ランダムではなく、部屋の中で強い順に番号を振ってチーム分けしているからどうしてもそうなる
固定同士だと、野良ではありえないような一方的な虐殺公開処刑が起こりうるのは、戦力の均衡を取っていないから >>463
いやだからその上で6割勝ってる人はチームを引っ張って勝率上げてるってこと話してるんでしょ
フォロー不可能な限界はあるけどちゃんとキャリーできるゲームだよボンガは
4vs4だからマッチ運ゲーとか言ってる>>452みたいな思考停止くん見てるとかわいそうだわー 混合マッチでこっちのグラマスだけ落ちるのやめ〜や…嫌がらせにも程がある >>465
下に行くほどマッチ運ゲーになる、寄生する側になるからな GAルーパーとABルーパーが同等扱いなせいでマッチ運ゲーなんだよな L字築城を敷く奴存在するんだな…何をどう考えた結果そうなったんだろうか… >>470
下部1列なら間違えたって分かるけど2列埋めてたから多分狙ったんだと思うよ >>408
ほぼボマーしかツッパしてしなかったあるグラマスがブロ担当したら再築城全くせず前出ても抜かされまくるとかザラにあるから全ロール扱えるグラマスはまずいない
まあ仮に苦手ロールだったとしても基礎中の基礎すらわかってないグラマスはう◯ち 糞ラッシュ入れてヒエッヒエになってしまったほんとすまん
自分一人の謝罪と待ってだけが響いてるの怖い >>468
ゲージの長さの合計合うようにして欲しいよなあ マスCシューターって前に出ないと気が済まないのかなぁ >>475
結局Cぐらいだとプレイ回数も少ないし定点防衛が強いこととかブロッカーが前で遅延する方がいいとか基本的な動きすら頭に入ってないだけなんじゃないか
自分でブロッカー(あるいはアタッカー)やったときに強いシューターがどこで何してるか意識するだけでもわかりそうなもんだけど >>477
マスBブロッカーが前出ないのもザラやぞ(真顔 マスBブロッカーは前に出ないんじゃなくてザルの方がマシでしょ ブロッカーが前に出ないんだとしてもシューターが無理矢理に前に出て結果後逸していい理由にはならんのだよなぁ >>467
そのかわり下のほうがゲージ変動量が多いし基礎がわかってない人が多いので
きちんと強い人はちゃんと上に上がってる 雪解けでシロ使ってたのにWブロッカー相手に手も足も出なかった...悔しい 落ちたら困るタイミングで死亡するゴミシューターばかりだなぁ >>483
回数問題はやっぱ大きいから連勝ボーナスは曽呂利新左衛門方式にして、そのランクで勝ちまくれる奴はさっさと次のランクに上がれるようにして欲しいわ
その代わりに連敗ペナルティもつけてクソ地雷や捨てゲーカスはパスタに落ちるようにもしてほしいけど じゃじゃまる!ぴっころ!曽呂利!
時々〜あっちむいてプン♪
連勝できる人はゲージが倍々に伸びていってさっさとグラマスなりなんなりになってくれ、ということでよろしいか >>489
実話なのか落語なのか知らないけどあれだ、米を1粒、翌日は倍の2粒、そのまた翌日は4粒、その翌日は8粒おくれみたいな話
10日目で1000粒を超え、そう遠くないうちに天文学的な数字になる
連勝できる人はガンガンポイントあげてさっさとランク上がるシステムにして欲しいってこったな >>490
たまにNGしてくるパスタアタッカーいるからな ヒエールのシューターはボマーとアタッカーの空気を読みながら掘る おれボマーだったんだけど経験値たりねーってなって死んで戻ったら全然掘ってねーの
おめーGでそれかよボケってなった
>>499
シューターやったらアタッカーが邪魔してくるのはあるある
足取るのはいいけどいらんボムおくな邪魔
勝手にノコノコ挟まれてまたねじゃねンだわクソG シューターは一応右からいって上へボマーと合流するように少しだけ掘ってすか左上かなあ残してもいい気はするけど
アタッカーはあのマップ初期地点左窪みの足たくさん残すほどでもないから先に取っていいと思う2つ残せばいいでしょ道中たくさんあるから ヒエールのボマーは左上だよ。
アタッカー左、シューター右、ブロッカーはベース下。 >>505
クロでも最速右上だよ
>>503
多くの人間が箸持つほうの手を「右」手って言うんだぞ 逆にコイツらの中じゃボマーはどこ掘ることになってるんだ?w 雪解けじゃなくて2が公開されてる次元のからの書き込みなんだろ
5chには異次元人良く居るからしゃーない >>509
右と左言い間違えたって言うなら今のうちやぞ >>512
なんかもう馬鹿過ぎて言うことねえっすわ >>512
お前が開幕でそこの位置に矢印出すガイジってことはわかった 日本語の不自由な人達が書き込んでた...ってコト!? >>512
そこを開幕の掘り位置で左上と言う奴はいない
左上と言った場合は田の字状の位置 初期配置右下のボマーが「ぼくが掘る位置だ!」って初手ボム置かずに左上にトコトコ向かうのはパスタならありそう ある程度ボンガやってて、ごく当たり前の感覚を持ってるならば左上ってのは緑の位置を指すんですわ
https://i.imgur.com/5jsr5ns.jpg >>516
じゃあ田の字の場所って方向で言うとどこになる? ID:yKvE9VSY0とID:WLNBlxYD0ってさすがに自演だよな?
頼むから自演と言ってくれ ま、いいじゃないの
このスレは宵越しの恨みつらみを持たずってことで 愚痴じゃないけど
ヒエール初動で右ソフトブロックから出た火2つ譲ってくれてたエメラありがとう
くるくる回ってたから気付いてたけど早く中央開通したかった&火は掘ってる内に出てくるから取らなかったんだ
すまんありがとう ヒエールってボマーが右上と上、掘り具合によっては左上
アタッカーが左から左上、シューターが右から右上、ブロッカーが下でいいんだよね?
シューターが右から右上に掘り進める間にボマーが火力を集めて
貫通ボムなどで一気に貫通させて進行していくで合ってるよね? 自分は右の天然残しておきたいからボマー上から右へ中央まで一気、アタッカー左から左上へ、シューター上から状況見て左右に掘ってって欲しい
それが正解かは知らん >>527
基本的な流れは
ブロッカーはベース下、これは誰も異論無いと思う
ボマーは右上掘って一秒でも早く中央を目指す、左上に行く暇は無い
例外として、あまりにも火が出ない場合は左上に拾いに行くことはある
シューターは右ちょっと掘って上開通(ボマーの掘りと合流)させたら左上へ
天然残すために右開通させずにすぐ左上行く派もいる
下がり防衛しにくいから俺はあまりやらないけど、個人の好みの範囲だと思う
アタッカーは左掘ったら左上へ
左のおやつ足は多く残したい
シューターとアタッカーの掘り箇所が一時的に被るのがちょっと難しい
アタッカーがレベル4帰還したり、掘り箇所分担したり、時には一人が手を止めたり、空気読んでアドリブする必要あり シロンの場合はサンライトを上に転がしたいから右から上へ行く人も居る
ただしステがガタガタになる可能性がある >>529
ボマーの左上はアタッカーが手間取った場合に少し手伝う程度だと思ってる
あと右の天然残すと火力を取り合って事故る可能性もあるので
安定を取るなら多少天然が減ってでも右側を掘ってほしいとは思う
あくまで自分がブロッカーに乗る時の話だしランクもパスタ帯なので
グラマス帯とは違ってくる可能性は大きいな 掘りとかではないけどダブルボマーで火取りまくるの勘弁してほしい
シューターの火取れなくてめちゃくちゃ慌てる
普及すんのはいいけどステータスの関係でアイテムの偏りが出るっての十分注意してほしいのよね
配信見よう見まねで真似する人は大体そういう配慮が足りてない パニで右橋渡ってきてボム全部かっさらうキチガイアタッカーとかいるし
自分のステしか見えてないの多いでしょ 最初のボムなんてアタッカー以外みんな欲しいに決まってるのに優先されて当然って顔で取っていくグリアロが超苦手だわ
築城ペースに関わるから早めに欲しいのは分かるけどボマーはもちろんシューターだってボム一切なしは困るんだから優先されて当然って思うのはどうかと思う いやその理屈はおかしい
そもグリアロ使うの自体やめろやって意見なら理解も同意も出来るが、ステージによっちゃ確定逃すとその後掘った場所から全然ボム出ないこともあるし、
その結果築城薄くなって困るのは全員なわけだから確定ボムはグリアロに取らせとけ
2つ目3つ目を無駄に取るようなら文句言ってもいいが >>534
そりゃ初期掘りのボムは欲しいが、グリアロだけは何がどうあろうと絶対に最優先だ いや絶対には言い過ぎたか
グリアロから遠い位置に出たボムは一瞬様子見して、来る気配がなければさっさと拾って自分担当の掘りを進めるべきだ 優先して当然だけど優先されて当然って顔して持ってかれてるのは妄想だと思う グリアロがボム遠慮して譲ってたらそれこそ地雷ムーヴだろ そらまあ俺だってグリアロ優先には賛成だけど、全プレイヤー同じ意見になれとは思わんよ グリアロ使わなきゃそんな味方に負担をかける事も無くなるやろ 実際ボム無かったら困るのグリアロだけじゃないのにグリアロだけことさらに主張してくるの図々しいとは思う 百歩譲ってボマーが文句言うのは分かるけど、グリアロに確定ボム譲るのを渋るシューターなんておらんわ
築城不十分なまま防衛させられる方がしんどいって普通はわかる
そもそもグリアロ使うんじゃねえよってのはわかるけど、だったら自分が被せて退かせる努力をしてから文句を言え 初期ピパインの人ほどなぜかグリアクが被ったら速効で譲って
逆にグリアク側はいつまでも居座ってくるイメージあるわ どうしてもグリアロアクア使いたいって人が、グリアク初期ピックだろうからなあ...
マジ強いグリアクだと感動するけど もうマップ変更だから言うけど今期はヒエール以外はグリアロがイケるマップでした イケると思ってるのはグリアロだけなんだよなぁ
味方は勘弁してくれと思ってるし敵はラッキーと思ってるぞ グリアク向いてると思えるようなマップでもプルーンが今はいるからよほどの腕前でないとグリアクはな
アクアは野良にまず向いてない感じ ボマーの時は相手したくないけど 得意ロールは戦犯得意技は責任転嫁
GEJIMAくん香ばし過ぎんよ〜 >>554
GEJIMAくんは愚痴の化身なので彼の話題は実質愚痴
ツイ垢面白いよ毎試合愚痴っててもうこのゲームやめたら?ってレベル カラクリ→ベース前・全体的中央部
パニ→橋
本人にマトモな頭があったらグリアロクソ強いんだよなあ
パニなんざ最初からランドでも十分なレベル
>>551
スライムのヒすら見てない低ラン乙 いやいやいやいやいや、相手グラマス2マスC🍝BvsマスB🍝B2🍝Cとかありえんやろ
せめてグラマス一人よこせよ >>558
理論値クソつよだけど、現実にそんなクソつよグリアロが何人いるかって話ではある からくりのグリアロはめちゃくちゃ強かったな
グラマスが使ってると止め刺すだけになる モモパイつうけど相方の方にも知識いるからな
ネックでボム置かないとかピヨったときとか抜けられたときにフォロー出来るように動かないと
攻め通るとかマップ構造の相性、更にアタッカーへの解答も持てるし場合によっては最強ブロッカーになる アプリで戦績見直しとロッカールーム入れるようにしてくれないかな
もっと良くできる部分あるのに手をつけないのはもったいないよせっかく面白いゲームなんだからさ >>561
調べたらグラマス二人がバーストしてた… >>567
晒していいぞ
マトモな頭のグラなら今の状態でバーストとかしない
(同時インとは話が違う) 4バーなら最悪バラけるだけだけど2バーはマジで死ねって思う 奇声台パンマジでやめてほしい
周りの視線気にならない?お前がやってると誰もボンガに寄り付かないの気づいてる?
若ハゲチー牛ほんま死んでくれ晒したいけどバレたらナイフで刺してきそうな顔してんだよなぁ… プレイヤー名までわかってるんなら店員に言ったほうが 周りの視線気になる人はそんな台パン奇声なんてやらないんだよなあ... 前ツッパする割に弱いやつが多すぎる
何なんだお前ら アタッカーでウルシかセピアだけで上がってる奴はパプルやプルーンの遅延突破できてない奴本当多い感じ
特にパプル相手ならアサギ使えよ一番簡単に対応できるのに ウルシかセピアしか使えない奴ならアサギ使ったら牙狼ミスしてしにまくるだろう
どちらにしてもパプルもきつくなったとはいえ簡単に止まるようならウルシセピア以前に腕前の問題よ >>578
シモンベルモンドが有能の可能性が微レ存? 愚痴スレでレスバしてんのくそおもろ
貴重な土日なくなっちゃったねえ アンチ乙
愚痴スレレスバ民は土日なんて貴重と思わないような社会的地位の持ち主だから 土日にボンガやるほうが貴重な土日の浪費ですしおすし マップ変更までにプレイすることないから回顧するけどパニアイ4は全然ダメだったなぁ…
リス埋めか橋上遅延かの判断をもっと見て勉強しておくべきだった
ブロで入ったときの相方にはだいぶ負担をかけて申し訳ねぇ ハロウィンイベントもマップ使いまわしか
公式漫画が更新されなくなってきてから怪しいとは思ってたけど開発の予算減ってないか? まぁそもそもどう考えてもコロナで収益は減ってるだろうしね そういやセピアメインでA上がってる人みたことないんだよな
追加スキルでこれから現れたりするんか >>587
追加スキルがゴミなんだから何か起きるわけ無い
頻繁にスキル入れ替えするならオレンでいい
(頻繁でなく)スキル入れ替えするならアサギでいい
スキル入れ替えしないならウルシでいい
弱点克服できてないから何も起きてない
さっさと足7HP130にしてどうぞ 今のまま足とHPだけ戻されても無敵の重さが結局なぁ
そもそも他と比べて得てるものと支払ってるものの釣り合いが取れてないのよ 今年から始めたからわからんけど今年は新しいマップ追加とかあったん?
ほとんど自分には新しく見るマップなんやけどな 駄目だ、4回ほどロッカー分ズラしながらやったけどコマ送りカクカク試合しかない
こんなものは俺のやりたいゲームじゃない、帰るわ エグいほどラグいから一周回ってオリーヴがマシになっている かーーーひたすらにおもんねぇ
4人しか集まらないなら1チームにして敵全部COMにして糞チャット祭り開催した方が面白いんじゃないかとすら感じる そもそもなんで休日にアプデするのよ
そこからしておかしいんじゃい 次のピックアップは誰ぞや?
はよプルーン欲しくてたまらんばい
つうかプルーン手に入れば何気にコンプリートなんだよなあ
前回はギリギリまで粘っても結局駄目だったし… 混合やっててわかったのがパスタ相手に攻めも守りも出来ないマスBCが多すぎる >>596
スター以下か?
対COMだとゲージ上昇量がゴミカスだから誰も得しないぞ
>>603
アプデはイベント最終週の月曜
もう3年やってんだから学習しろ >>606
パスタでもそれなりに守り方を知ってるプレイヤーさんだと、ゲージ半分くらいまでしか攻められないとかあるな >>570
台パン奇声ハゲチー牛とかKUROTOやんけ マスBはともかくパスタAとマスCはほとんど差は無いと考えてる パスタのようなマスBも居るし
メインAやらGのサブカマスCも居るぞ >>610
マスBもパスタとほぼ差無いだろ
ベースイン=ギガとかタヒねや おそらくその次がプルーン誕生祭だろうから(11月26日)次イベではプルーンピックは無いと思ってた
ブロッカー率高めなのにプルーン持ってないから欲しい やめて下さい!パスタで神話になった人も居るんですよ! レジェンド級クソマナーか真面目にやってないエンジョイ勢しか居ないからやめない >>612
それ私かもしれん先週ラッシュいれてしまったのだ… スタート開始直後の掘りで最速で上がるためにワザと1マス空けてんのにそこにボム置いてスタンさせてくるヤツってなんなん?
アホなん? 堀りでピヨらせてくんのは味方もラグいのかなと思うときあるけどどうなんだろう お互いの位置が近すぎるんじゃない?
向こうが初動理解してないと思うなら離れてみるとか カラクリなら左上、パニアイなら左側からシューターが最速で上がらなアカンので何で1マス空けたボム置きしたかくらい分かって欲しいです…
キャラ配置された瞬間からどこが一番ブロック少ないかくらい把握出来るのではないでしょうか? その程度ならまだ良いと思う
最初からベース周りに穴が開いてるラッキーパターンですら初動でそこ埋めるボム置きする阿呆がいるゲームだぞ 掘り位置だけが初動と思ってるやつはそういうことやるよな ちょっと今日混合多くない?
パスC2とか無理やって 混合ってかなりの確率でパスタCがいる方が負けるし本当どうにかしてくれないかな
百歩譲ってパスタA一億歩譲ってパスタBまでは許すけどパスタCは無理だぁ勝負の最中にお散歩はじめちゃうんだもん 存在意義不明なスター帯のポイント査定を上と同じにすればちょっとはマシになる >>628
とっつき易さ、目に見える成果はゲーム始めたての人間を引き止める為の常套手段ぞ 糞雑魚のMくんへ3回相方に来て3回ともお前のせいで負けたから煽ったんやで
なに逆ギレしとんねん遅延して体力も削った前衛とおいかけっこするどころか何度もキルされやがって
アタッカー乗ったらゲート壊さないし弾も受けずに死んでいくゴミやったんやでお前
ルーパーか?やったら二度と昇格せんとゲージ調整して遊んどいてくれや こんな基地外だらけのゲームやってられるか!
俺は帰らせてもらうぜ! クソプレイヤーが来たからといって煽っていいわけではないが組みたくはないのでロッカーいったりトイレ行ったりしてズラす >>629
何も考えてないエンジョイ勢を勘違いさせメンヘラにする悪しきシステムは不要 このゲーム人の本性を暴くの上手すぎだよ
普段穏やかそうな人の心を何回ぶっ壊したんですかね カラクリの初手中央橋であんなとこにボム置くなゴミウルシが…
あんな見え見えの安全地帯やったのに何でボム置いたのか教えろクソが… 無敵抜けする時にいちいち足元にボム置くアタッカー居るよなあ
それされると味方は迷惑なんだよな >>637
ボマーからするとなぜ置いたぁあ!って感じよね どうしてネックにボム置くのか分からないんだけどなんでなの?
アタッカー乗っててもボム置いて無敵抜けしたことないんだけど、もしかしてなんか利点あるのかな ネックだからではないの
無敵抜けするからなのん
特にベース内の角隅とかだと2方向から爆風くるでしょ
上手いブロシューはタイミングずらして起爆してくるからね
足元にボムおいて誘爆させればご安全に!ヨシ!なんだね >>640
疑似3やりまくってるとクセで同時押しするから 無敵抜けは別にいいけどたまに無意味に下痢ボムして味方通行お断りにしていく人は勘弁してね >>641
ああ、ネック抜けでの話のつもりだった
ネックの一個向こうに敵ボム置かれててスキル振って入る時
ボマーが食らい抜け出来ないやんけボケーってなるやつ
ベース内戦とか道中でのボム繋ぎ誘爆無敵抜けは分かる
>>642
やっぱ何の意味もないのか >>627
パスタCはそもそもルールを分かってないのが多いからね
パスタCブロッカーに何度もリスポに来てくれってチャットしても近くにいる敵追い回すだけだしパスタCシューターは敵ベースまで突っ込んでいくし
糞ラッシュ入れようが前衛に回した方がいくらかマシ >>644
たまにベース内のミンボーがボムブロとボムブロの隙間を縫って外に出てくることがあってな
普通にボムブロに体擦り付けようとすると食らってしまうのだよ
対策はネック真ん中マスに進入した瞬間に足元にボム置くこと
配信で有名なDさんが手癖でやってるやつな まぁ万が一無敵ミスった場合にタックル防いでおけば確殺だけは防げるな 死んだらテンパるからアタッカーマジで無理
シューターとか死なないようにするのはいいんだけど…これ喰らってこうしようとかまずできん
それが理解できないから最近行き詰まりも感じてる
読みが浅い アタッカー乗りが勝ちやすいってのはあるけど逆に言えば誰もアタッカーやりたがらないって状況も最近見ないから別に無理にやらなくてもいいと思うぞ
得意なロールは頑張る、防衛はとりあえず両方最低限の動きはできるようにしようとか ツガル使う間抜け共どいつもこいつもデスし過ぎだろ揃いも揃って3デス以上しやがってそもそもシューター使えんならツッパしてんじゃねよ 新イベント前日やぞ
今日やってる奴なんていろんな意味でやべーに決まってる ツガルは足が貴重なマップでも当然の権利のように足持っていくから嫌いだわ >>651
リンゴを適正距離で当てて80ダメを取るだけの仕事なのにまずリンゴが当たらないというね… ならばホンスナとミサでトリガーハッピーを!!
エメラで良くね?はい… ツガルの足4ってあったらいいなレベルなのか必須なのかどっちなんやろう
ほぼ使ったことないからわからん 敵アタッカーから回収できるから横取りしなくても大丈夫です そういや去年のハロウィンパニアイは中央橋に対してツガルで嫌がらせ出来て楽しかったわw >>656
ボンバーマン巧いならボンバーマンしやすい
あとスキルが全部足止まるからそれとのトレードオフ(?) >>660
バブーとかオギャーとか、そういうチャットがあればワンチャン 出来もしないのにパニアイでアタ被せるマスC
スコア58
??????????????? ダブアタしようとしたんじゃね
それでも2桁はわからんが
B以下のボアシブ信仰もいい加減にしたら? 今日もダメだった。なんかもう楽しめないわうまくなってる実感ないし何というかしんどいよくグラマスまでやれる奴いるよとほんと思う何もかもわからんのだ
まったく光が見えないというかどうしたらいいのかサッパリ
どうせ引退するなら上に上がってからしたい、でもしんどいストレステストなんじゃないかと思えてくるよな もちろん場面場面での技術は必要という前提だけど基本的に300秒通してどうやったら勝ち拾えるか考えて動くのが面白いゲームだから
負けが混んでも1回良い感じの勝ち方できるとわりとそれでスッキリする自分の場合 楽しむのに上に上がる必要は無いし、その考えだと対人向いてなさそう チーム戦である以上味方から足引っ張って煽られるとどうしようもなくない?
それでも楽しめるもんなの ボンガ用のツイ垢作って交流したいけど変な人が多いし俺の認める動き以外すんなみたいなお気持ちが飛び交ってて怖い
飛んでけSUBしただけでめちゃくちゃな長文送られててうへぇってなった 俺も限界感じてるわ
4ヶ月かずっとループしてる
最近はもうイベント通過したらもう終わりやわ
グラマスになる前にメイン120になってしまったからもうモチベかなり下がってる
たまに配信にうつるときあって有名なグラマスの人らに結構上手いと言われたのが心の支えやわ
あの人らと互角に張り合うくらいやないとグラマスは厳しいんだろうとは思う、あとやるのは楽しいんだけど個人戦じゃないのがまた難しいところだ
自分を貫くだけじゃ風当たりも強くなってくる
でもあの子が好きなのは曲げられんのよなぁ
それで強キャラに屈したと言われるのもやだし…えっちもしたいのに浮気みたいでなんかやだし 煽られるようなムーブだからでしょ
そんなムーブしなきゃいい
愚痴りにくるのはいいがお前昨日のぽろぴの9時間配信見てからここに来てんだよな? >>669
飛んでけSUBしただけ
【だけ】
お前がアタッカーでベースイン中に飛んでけSUBしてやるからPN晒せ >>672
怖くてキモい
アタッカーが中にいるならシューター引きつけてると仮定して投げ込む理由がない
アタッカーがいるのってお前が作り出した設定だろ好きなだけ勝手にイライラしてろよカス >>668
頭のおかしいのが味方に来た試合は楽しめないよ
そんなんチーム戦対人やってる限り起きる事だし、それが気になって仕方ないなら向いてないって話だと思う >>673
当たっててキモいの間違いだろ
アタッカーがベースインしてる状態でもなきゃ飛んでけSUBで長文送られやしねえよwww 一切攻めれないマスC2人
敵前衛2人とも簡単に通してよくわからん方向にΩを打つマスB
初期ピでこの有様・・・・ 671みたいな奴ばっかだよな実際うまい奴は必死だし下手な奴もそいつらに押されるし純粋にゲームが楽しいっての見たことねえんだわ
肝心のぽろぴ様とやらも運営に愚痴愚痴言うだけじゃね もしくはアタッカーが弾使わせて死んだのにSUB投げ込んだだけとか
ラッシュもらったのに飛んでけSUB一発で終わったとかそのあたりだな
>>677
「純粋に楽しい」の内容は人によって違う >>675
そうじゃないのに長文来るから怖いって話
理解した?
お前の同類みたいなのがわんさかいて気にいらないことでいちいち話しかけて来るとか考えただけで嫌だわ異常者は活発に活動しないでくれ >>677
見たことないんじゃなくて見ようとしてないだけだろ
パスタ帯で遊んでる奴馬鹿にしてんのか 勘違いでしたすみませんが言えないなら黙ってればいいのに
人の話の見えてない部分を都合の良い設定で塗り固めてお手製サンドバッグ作ってんの滑稽だわ
俺のレスのどこにそんなこと書いてあるのかなんでそのやりとりを見て辟易してるのか足りない頭でもうちょっと考えてみようね ひょっとしてID:isqNf4NM0のバカ、ベース内にすら投げ込んでないのでは🤔 >>684
ならさっさと詳細書けば?
飛んでけSUBで長文くらうとか相当バカなタイミングでやらかしたとしか推測されんよ
それとも40分フワフワしたことだけ書いて逃げる? 都合の良い妄想もいくとこまでいったな
お前みたいな馬鹿がレスバで勝つにはそのくらい相手を下げないと難しいもんなw
>>686
当事者じゃねーし晒し案件でもねえし
・ラスアタでやった
・アタッカーをピヨらせたわけではない
ことくらいしかわからん >>687
他人事でそこまで盛り上がれる君が今日のベストオブバカだよ 当事者じゃないなら本人の証言も捏造かもしれないじゃないか…
頭のおかしいプレイヤーは実際居るからなんともいえんけど 長文を送ってくる奴がいるかは分からないがリザルト画面を晒してグチグチいう奴いるでしょ
GEなんとかさんとか つーかラスアタが飛んでけSUBで終わったらキレるわ
せめて飛んでけで入ってSUBで無敵抜けして窪みにボム突っ込め 実際アタッカーしたときにSUBされるだけでバグるからな
とんでけSUBじゃないけど死角外SUBで誘爆して即死したときはうめき声上げた
飛んでけSUBなんて飛んでけで起爆延長されタイミングが掴めずそのへんのボムで死ぬからアタッカーが中にいるとき絶対やっちゃいけない
よし!飛んでけSUBでダメージ与えよう!と思ってるのかもしれんが想像以上に危険行為だからなあれ
SUB置くときによろしく言うくらいには仲間にも被害及ぶことは留意したほうがいい いい加減パプルの矢からゲート回復性能オミットして普通に貫通するようにしてくれないかなぁ ふと自分の中で何故SUBはバグってギガボムやHPBはバグらないんだろうかと思ったが
ギガボムが隣り合う1マスのみなのでこちらへの被害はほぼないし
HPBは範囲が示されるので即爆以外は備えて回避に回れるからだと自己解決した HPBはラスト数秒か対グリアロでもない限り即爆しないように置くからなぁ
即爆しないように置いても置き方ミスるその後挟まれるんだなぁ ハイプラ置く奴は他のスキルでアタッカーをバグらせてくるぞ
バカがボマー(・ブロッカー)やるとほんとゲームこわれる >>698
だい???「これ即爆か?」→「違った」
??げんし「これ即爆か?」→「即爆だったか」 >>687
浅はかでしたすみませんが言えないなら黙ってればいいのに >>698
すまん、自分の今の技量では即爆の対処が出来ないのよ
精進するよ >>700
いや即爆かどうかを見抜けって言ってるんじゃなくて即爆だとしても死なない位置どりしろって言ってんのよ
読み違えて死んでちゃ防衛としては当然失格だし、同時にベースインしたアタッカーとだしてもそれでピヨることはないようにしないと
わけわかんねータイミングでハイプラ置くグレイは多いからアタッカーとしてはしんどいのは分かるけど ベース内に居る俺に外から的確にライトニング当ててピヨらせてくるグレイ居たわ
まじでなんで足引っ張る方向で無駄に上手いの SUBでアタがピヨるってだいたいシロがわけわからんタイミングでSUBしてるから
位置どりとかいう問題じゃない >>695
それは一生思ってる
ベースも貫通してほしいとも思ってる
ただそれだと無敵長いスキルないとショックボール喰らうの確定するから100以上削れて強すぎるともなるような気もしないでない、特にボマーいじめが加速するはず
まあ3年経っても変わらないから無理かなぁ… >>707
ベースとタワーは回復する価値があるタイミングも存在するけどゲートへの矢はまじで焼け石に水すぎるからさっさと修正してほしいわ
ゲート多めのステージだとパプル出しづらくなる要因の一つでもあるし、そうでなくてもゲート生きてる間のベース内からの圧が弱すぎる
せめてケツから出るのだけは直してほしい ラッシュ管理中同時にインすんな←わかる
ラスアタ以外で同時にインすんなよ←??www???ww ていうかさぁ、過去の配信にうっかり映ってんのみると動悸するほど動揺しちゃうんだけど
明らかに動き悪いしホームの奴らも見てるって話してたし恥ずかしすぎる、単純に下手だし配信でこれ勝てたなとか言われたらまじで凹む
配信って文化いる?デジタルタトゥーだろ
実質下手晒しみたいなもんだろこれ 配信者にもよるだろうけど、一緒に組んだ人に直接アドバイス貰えるとか羨ましいんだが >>714
強くなってればいいんだけどそうじゃないから辛い いっつも自分で見てもドン引きプレイよ
ださいし無能上手くなるにはやらなきゃいかん、しかし写りたくない サブカどうせのさばってんなら名前くらい隠してもいいだろうと思う 配信もそうだけど誰々とマッチしましたって無編集でマッチ画面上げる奴も無神経だと思う >>716
どうしても映りたくないなら目の触れるとこで映りたくないと宣言するか、映ってる動画に映さないでくれって頼むしかないんだな
かわいそうだけど
大半はプレイヤーの方にしか目が向かないからそこまでダメージがある訳でもないと割り切るのもメンタルケアに必要かと 配信者がアタッカーでこっちがシューターだったら嫌でも一緒に画面映っちゃうから
逃れられん自分の下手さを違う角度から見るだけやん恥しかない そういやパップゥのジャッジって同じマスに上手く重なった敵2体に当たる事もあるの?
ホンスナでダブルキル出来るのは知ってるけどジャッジでもできたんだね… >>722
貫通しない弾が複数HITするのはラグだと言われている
ひょっとしたら仕様なのかもしれんが >>722>>724
完全に同じ位置にいれば複数人に当たる、これはおそらく仕様
でもまぁ殆どの場合はラグがええ感じに作用して複数ヒットしてる >>718
上げたことないけど編集メンドくさすぎだろ
たかがゲームのネームがネットに出るだけでガタガタ言うならネームボンバーガールにして店名設定も未設定にしてもらったら誰かわかんなくなるしそうしたらって思ってる 弾の射出と着弾はクライアント申告だから
ラグがあると各画面で違うこともある
自分が吸ったはずのジャッジが敵に当たったり >>713
配信なかったらテメーみてーな下手糞が量産されるがわかってんだよな? >>713
クソラッシュ入れた時に
「あ〜ぁ、他の3人の努力無駄にしちゃったねぇ」
言われた時にはモニョった むしろ配信でグラマスが見せた動き以外認めないって頑なになる方が迷惑だから配信なんてなくていいよ >>731
それが許せないならMOBA自体向いてないからやめた方がいいよ
ぶっちゃけこれってマスゲームだからみんな同じ動きしてもらわない困るし
マスゲームの演者が勝手にこっちの振り付けの方がいいんじゃねって動き変えたらむちゃくちゃになることぐらい分かるだろ >>723
くまがパプルの時こっちもパプルで初めにカチ合った時先手キル出来たわ
パプルランク120なのに矢の最大射程読めて無かったのかたまたまなのか此れ如何に… >>731
じゃあお前の「ぼくのかんがえたさいきょうせんじゅつ」でさっさとG踏んでくれ
お前がプレイすることが迷惑 まあ、流石に自分の過失に対して何か言われたなら反省なりしないとな
残念ながら、こういうゲームで『ドンマイ』で済ましてくれる人は限りなく少数だろうし クソラ起こされたら「攻撃しよう」→「待って」を打つのと「君のせいじゃないよ」→「アハハハハハ!!」を打つならどっちがええかな? そんなの打ってる暇がないでごんす
負けたら負けたで連呼する気力がないでやんす アタッカーメインの人が明らかに慣れてないブロッカーやってたときラッシュ誘発させてしまってごめん言いまくってた
この人ためならラッシュ捌けるわって思ったら捌いてた
結局人による、ボマー倒したの結局ブロッカーの人やったけど マスCの人の試合見てたら城4でチームレベル4対3のままベース割れてて恐怖した まだベースを先に割れぱ勝ちという概念があるだけマシと言える ハロ2やっぱボマー要らんわ
要るっつうなら3×3→ネック&横型崩落橋の回答出して、どうぞ
ボアシブ信者は憤タヒしとけ 俺もマジな話すると
基本的にボアシブ崩さない派だけど、パニ3と同等かそれ以上にボマーがキツイからダブアタで行くわ
ボマー使うなとまでは言わんけど ID:wHdVF/Si0てめえみたいな奴よりはそれなりに楽しんでる奴のほうが羨ましいなって言ってんだよ
さっさとぽろぴの肛門舐めてこいや今日もやるんだろ? >>751
ド下手くそ必死やん
つーかここに書き込む暇あるならだいげんし配信見て座学しろ
今配信中やぞ >>752
飛んだとして足遅い・短命なことには変わり無いからダブアタでいいぞ てめえが喧嘩売るから買ってやってんだろボウフラ頭に沸いてんのかね?
さっさと何が楽しいのか話してみろ逃げてんじゃねえぞ猿 てめえが喧嘩売るから買ってやってんだろボウフラ頭に沸いてんのか?
さっさと何が楽しいのか話してみろ逃げてんじゃねえぞ猿 >>756
テメーみてーな座学すらする気ねえ奴とプレイしてたら楽しいわけねーだろ 聞いてみたいもんだ自称上級者様の楽しみ方ってやつを
お気持ち表明するようになってスタートラインかね?おかしくなってからが本番か なんでそんな怒ってるんだ
最初映るのやだったけどランカーの人にちょっと誉められたらお世辞でも嬉しいゾ >>761
お前には2つの道がある
・今配信しているだいげんし配信を見る
・すぐにお前の持ってるeパスを叩き割る
レスは要らんからどっちか選べ 座学やってませんなんて言ってないだろ
頭きたみんなおかしくなるわけだ、狂人しかいねーじゃん誘われて始めて後悔した
この界隈サブカは正義だな、人減ろうが知らん >>761
上級者でも何でも無いけど、配信者と一緒になったら相手視点から自分を見てみる
すると自分視点では見えなかったスキルの有無とか見れるから、あの状況はこうしておけば良かったと反省できる
いずれそれが実践出来た時は楽しい そもそも配信ってだいげんし・ぽろぴ(・藤江の豚回)以外見る必要ねえし
それ見てたらある程度動けるし見てないならイベント完走以上にクレ突っ込む前に配信見ろ
糸冬 >>764
お前みたいなのはサブカ作ったところで対面のサブカに勝てないのがオチだぞ 正しい知識もなく下位でウダウダやってても、相手の間違った動きに対する間違った解答しか学べない
そしてその勘違いが是正されないまま味方に愚痴る産廃が誕生する 今の配信で得るものあるとすれば裏道埋めてジャンプ台いけなくなるパターン絶対あるだろうなと思った
これだけでもう前衛の通りも全然違う
知は力
いまはいいけどどんどん貯まってくとそりゃあ言われるよとなるわけ
そりゃあそうとね にくじん武闘派で笑う
ひざ怪我してなかったらチャオしばいてたってマジ? というか配信見てお腹いっぱいやわ
あのなかに紛れる気にならん
上手い人がいるなかに下手なの一人こられるの萎えるからな
俺より上手いな…あれ?俺もうプレイしなくていいんじゃね?ってよくなるわ
そろそろ見る専になりそう >>775
そんな感じそんな感じ
俺のメインより上手くてもううわーすごいーってなる
しかもその人何でも乗れるし
まあグラマスと比べるのがダメかもしれんが
正直もうランクついてけないからそろそろメジャーリーグのグラマス帯と3AのマスA帯と分けるべきと思うんですよ
それが無理ならG落ちAのクラスわけだな
ってかそれくらいないともうやらないわ、もう伸び代がねえ パスタAなのに歌わないモモコって引退したほうがいいよ‥‥ とどめはメイン被せられたのとハロ2防衛マップだったことだ
防衛マップは俺が下手くそだから栞とダブアタに蹂躙されるだけってわかってんだ
ありがとうボンバーガール最後にぼっちで雑魚の俺なんか誉めてくれた人嬉しかったわ
もう認識されてただけで満足だわ、さようなら 今一番きついの底辺Aだよな
GA帯の中で上下差ありすぎ >>778
そこはゴメンで即決だろ
仕方ないですねぇで他の乗ってくれるよ 木曜更新だから週末やればいいやってなるし初日は配信とかでとか見て様子見したいってのもある 開幕見えてる速度掻っさらったマスBのクソシロマジでくたばれ
こいつ1分切って指示くれとか寝ぼけた事聞いてきたから待てって返した瞬間クソラ入れやがった
挙句クソラ入れた後即帰城してきて防衛に回るゴミっぷり
マスBこんなもんだから仕方ないんだけど本気で萎えるわ 初動ぐらい調べてから入れよ‥‥
ボマー500点 アタッカーマイナス3桁‥‥
これで勝てたの異常過ぎやろ‥‥ >>788
他はまぁひどいが足掻っ攫っただけわからん、足はみんな要る
ブロッカーは最悪足2でいいくんと同類か? やはり初日は勝ちやすくていいわ
ワクチン接種後だからあまりやれなくて残念 >>790
誰がブロの話してんだよシロだつってんだろいつからシロがブロになったんだよハゲが
みんな必要なんだから分配しろ必要以上持ってくなって話に決まってんだろボケ 去年どころかたびたびくるようなアクア4も忘れきってる奴多くてやばいな マスBグリアロがマスCシロに殺されるとかなにしとんねん どうせシューターが退路塞いでる
BCなんてそんなのばっかりだ ハロ2であるシューターメインのグレイと組んだけどアタッカーの自分が敵リス前のゲート割ろうとしている最中に何故か突っ込んできてスタンさせたり指示しても二手に分かれて行動しようとしないドアホと組まされたわ
しかもこれがマスAな上にメインじゃなくても酷過ぎるというね、、、
まだ混合で組んだCボマーの人の方が100倍分かってたレベル リス前ゲートってタワーゲートのことか?
そんなんボマーに任せてアタッカーはネックに行くんだぞ
ネックより前なら二手に分かれる意味がないしな
ベース周りだったらボマーが横掘って裏だが >>799
俺もそれ思ったわ
あっちはなんでこいつタワーにきてんの…?とか思われてそう >>799
敵リスって言い方悪かった
敵スタート地点前のゲート(ネック)ね
当然ネックゲートの話 https://i.imgur.com/dPzibDX.jpg
こいつ嫌いだけどこのツイートは狂おしいほどすき
何回かマッチングしたくらいで絡んでこないで欲しい怖い パワー系で草
でも膝に矢を受けてしまって決戦は控える知性もある
パワー系インテリガイジと言ったところか 妻帯者で毎日ゲーセン来て、車1台分ゲームやっててもキレられないしGまで上がってるんだからDと双璧で村一番のハイスペック 本人降臨してて草
Dとは比べ物にならんレベルのガイジやぞ にくじんとかチャオ・まっつん・パチマンJが同率なせいで4位のガイジじゃん 結婚してんのか勝手なイメージだけどとんでもないモラハラしてそう >>806
言い方変えると、妻帯者が毎日ゲーセン来て車1台分ゲームやってるんだよな
嫁さんはキレていいと思う まぁそういう人だって嫁さんは納得してるのかもしれないし、人の家庭にとやかく口出しするもんじゃないか でも実際車一台と神話三回分ボンガ無料どっち選ぶって言われたら迷わず後者でしょ 今車高いからな…
と言っても贅沢しなければ新車でも300万あればちゃんとした普通車買えるけどな 車で重たいのは本体代じゃなく維持費だから・・・(脱線) 今日ずっと混合だわそしてパスタC押しつけられて負けまくるゲージ返して
昨日は混合なかったのになやっぱり誰かしら配信してると人集まるもんなんだね グラマス上がるには300万必要なのか…(バイトして遊んでいる学生並感 配信してると顔ぶれも分かるからな
俺はグラマス多くてルーパー少ないと行かない
必然的に足引っ張るからな 余程下手くそでもなければ神話半分の50万程度で踏めるやろ 混合でブロッカー使って相手マスAが全然止められなくて、リスポも全く埋められなくて
手も足も出なくてすぐにベース割られてシューターにNGされたんだけど
格上前衛相手にはどう立ち回ればいいんだろうか? >>825
NG打ってくるよーなやつは無視でかまわん
で本題の格上ボマー相手のブロッカーの動きだけど、そう特別なことは無い
基本に忠実に動くだけぞ
ありがちなのがベース戦に突入してからベース内に壁置かない奴だけど、コアの凹み塞ぐだけでなんぼかは変わるし
逃げ道を塞ぐように四つ角を壁するのも有りやぞ
慌てるな シューターのランクわからんけどわざわざNG入れてる奴なんか程度が知れてる
混合で格下望む事は出来の良い操り人形になってくれる事だから、ここに来てとかこいつ倒してとか指示をこなしてくれればいいよ ハロ2で自分マスCシューターもマスCで敵前衛が2人ともマス Aだから厳しいのは確かだったけど
速攻で2人ともやられて即ベースインされて、ベースから追い返せずに爆破されるとかツラいな... >>828
あー…編成の時点で敗色濃厚だなそれは…
できる限り耐えつつ前衛が攻めきってくれることを祈るしかない 俺がラッシュ管理まで削る
↓
守ろう押して帰還する
↓
アホがクソラ入れる
もはや混合のお約束だわ 混合ならクソラッシュ警戒しないといかんな
帰還せずに前線維持して2枚返しを防ぐなり、ボマーならラッシュイン確定したらデカボム置いて勢力差を少しでも広げるなりした方が致命的なクソラッシュになる可能性は低い
もちろん帰還回復せざるをえない時も往々にしてあるけど そもそも守ろうがいけない
防衛の話だけど割りきりのリーサルだなと思ってボイス待っての意味でちょっと待って打ったら意図理解してくれたパスタいたわ
どうしたら伝わるかとか考えたら変わる
まあそれでも待って連打も押してもクソラッシュ入れるバーサーカーいるのは確かだけどね シロの待ってって使い勝手悪いし煽ってるみたいに聞こえるから守ろうにしてるんだけど伝わりづらいのかな
ラッシュ管理自体知らない可能性もあるけど >>833
知らなくても止まる可能性は守ろうよりあると思う
守ろうって正直伝わりにくさはある
上のランクじゃ別に普通だけど下は普通が普通じゃない、だからニュアンスよニュアンス リーサル管理とかラッシュ管理もっと勉強しなきゃ
前衛に気持ちよく攻めてもらえる後衛になりたい クソそこそこって雑魚ってことじゃねえか
勘違いしただろうが! ハロ2でボマー出すって時点で割と痛いのに開幕右下指してここ行くねとか言い出してもう負け覚悟したわ
なんでこんなんばっか味方に来るのか 普段前衛ツッパしてるゴミ共がマップ変わった変わった直後で立ち回り分からんからって後衛ツッパしてんじゃねぇよ
どっちもまともに動けないんだからミンボーでも狩ってろ BCだけどハロ2でもベースが墜ちてしまうのはそういうことなのか...
そういう自分はハロ2は全然ベースインできずに負けまくるけど... 今回全く攻めれないからって前衛専が後衛やりたがるやつ多すぎ問題
やり慣れてないから簡単に割られてるじゃん‥ 配信で前衛専が後衛で醜態さらしまくってたから、しばらくやらない方がよさそうだ 今日はホーム店舗が埋まってるときにたまに行く店と対面でマッチングしたがあんなにラグがひどいとは思わなかった
対面に悪くてとてもあんな店舗行けねーわ
でもそこが地域で1番台おいてる悲しさよ… 原因そこかどうかはわかんねーよ?
てかラグ店舗なんてとっくに名前知れ渡ってるから晒しスレででも聞け >>833
というかシロの待って、待って〜が煽りに聞こえるのは若干精神病んでない?普段からクソラッシュ入れまくってるなら知らんが… >>844
詩織以外のボマーに待って入れるのはNGの代用以外の用途は無いから オからはじまるボマーツッパの下手な人
前衛譲ったのに2連続でほぼ完封は酷いと思う
ツからはじまる全ロール満遍なく下手な人
クソラ入れたのに無言で逃げて次のマッチングでは良い人ぶって元気にチャットするんですねマッチング毎に記憶消されとるんか?お前が来るまで前線維持してるのに残り30秒でベースに戻ってくださいとか頭わいてる指示もほどほどにしとけよ あんまり関係ないけど防衛メインは前衛ツッパよりあんまり言われないよな
この違いってなんかあるのかな?
防衛メインだから個人的には助かるが…やっぱりトータルで前乗りたい人のが多いんだろうか 太古の昔はモモぴゅん即決みたいな人はむしろ喜ばれたと聞く 防衛ツッパってだけで迷惑被ることは少ないからな
グリアクツッパやオリツガツッパはまた別腹扱いで言われてるし 防衛は数がたりてないから
仮に人気ロールになれば言われるぞ たしかに余程の事がなければ通るイメージだわ
みんなアタッカーやし
どちらかといえば前衛の人が後衛お前やれよ…みたいな空気なのよくみる
昔はモモコの押し付けあいみたいなのはあったよね
いまも少しあるか…俺も人によってはブロッカーやりたくないし 普通に後衛はミスが許されないからな
ウルシが関係ない場所で花火隠れ暴発しても失敗失敗で済むけど
パインが関係ない場所でボイス暴発したらそれが敗着になる可能性十分あるしな >>860
シューターもデスしちゃいけないしな
加点か減点かみたいな違いなんかなぁ
俺は単に攻めるのいやでデスするの怖いからとかだけど…性格もある気がする このゲームゲート砲とミンボーの被弾に無敵つける必要無くない?
同期取れてるならまだいいけど、そうじゃない要素で死ぬはずの敵が生き残ったりするのやめて欲しいんだけど >>862
あれ不確定要素すぎるよね
特にミンボーは同期取れないなら無敵は無くしてもとは思う
微妙な動きで察知しないと食らい抜け許すし 被弾無敵でネック奥じゃないボムブロを抜けたり、フルバでの致命傷を避けたり、テクとしては面白いんだけどな
同期取れてないせいで防衛から見たら理不尽さがすごい時あるからな… もうラストアタックになれば敵は被弾抜けしてくる物としてブロックしなければならない
シューター邪魔だ!!そこをどけ!!ジャスティスをボトルネックで自爆させる!!!! >>864
初期遊戯王にありそうな理不尽さ感じるわあれ
俺は雑魚モンスター一体生け贄捧げ、さらにライフポイントを少し払うことで!このターン!シロちゃんは破壊されない!みたいな
単純に無敵スキルとして使われてんだよなぁ 普段後衛被らないのにクッソ被る
しかも前衛でしか見た事無い奴らばっか反吐が出る >>862
食らい抜けにすら文句言い始めそう
つーかミンボー抜けは食らい抜けよりHP多く払ってるからな?
ボマーが対エメラにミンボー抜けしたらΔの弾1発余裕持たせることわかってるよな? ミンボーとゲート砲が防衛側には見えてないから文句出てるのに、そこで食らい抜けに言及するのは頭わるそう >>859
そういうのもあってパスタの時にほとんどモモパイだけで上がってしまって、BCで大苦戦してたりする自分のようなのもいる
肝心のモモパイすらパスタ帯では通用するけどBC帯では全然通用しないし...
後ろを固めるタイプのブロッカーだったのがマズかった >>870
原因を自己分析できてるなら話は早いな、後ろの築城減らして前に出るだけだ
慣れないうちは築城薄いのも前に出るのも怖いかもしれんが 縦長マップ2つとダブアタ推奨レベルのマップなのに未だだセピアが減らないのなんなんだ… そらアタッカーやからやろ…
堀性能下がったボマーになるだけで >>871
配信等で築城薄めにして前で遅延する
→ボンバー力が全くなくてボコにされる
→ボンバー力を手に入れる為にボマーもやってみる
→まともにベースインできずにフルボコ(今ココ) 接戦で残り30秒ベース内のアタッカー無視してネックにずっといるシューターは捨てゲーだよな? 状況分からんけどクロ絶対通さないマンの方が
いい場合も無いこともない ハロ2で詩織だしたらごめん連打されてならダブアタしようとしたらボマーになって開幕攻めようまたね守ろうよろしくとかほざいてた
やっぱりセピア使おうとするやつはキチガイしかいねえわ ダブルは直前変更するの前提でしょう結果ダブアタなるのが予想通りなのとしても ベース周辺きれいに掃除して、後ろゲート割って、ベース内築城も崩してあるのになんでアタッカーさん前ゲート割らないんですか……
いや後ろから入るなよゴリれよ俺の負担マッハやんけ 例えダブアタ推奨ステージでも特殊編成は直前変更のが良いし叩かれるのも覚悟なんだよな、大変だ 前期の話だが
アタで入る→マチる→アタ(俺)・アタ・ブロ・シュでマチ→パニに決定→俺がOK連呼してんのに相方がボマーになる謎
そんで橋が通れずずっと謝ってくる
どういう反応すりゃええねん >>882
最初は詩織だったよ
それが嫌なら俺だって他のボマーでセピアの相方絶対嫌だよ
自分の道理は通すのに人の道理は通さないって筋が通らんでしょう
それで煽るとかもう御愁傷様って感じだわ
このゲームやんなボケとさえも思う そういうときは一旦ボマーに変えて直前にアタッカーに変えるもんだ
じゃないと伝わらんやつもいる まぁ(良くない言葉だが)ボアシブ信者なのか、それともただ単にダブアタの有用性知らないのか、どっちなのかにもよるがね
編成画面でも伝えにくいしな、難しい問題だ 今期はボマーできる前提だが、ボマーツッパってハロ2なら直前変更でダブアタにするしかねーわ
なんぼアホでもボマーよりはセピアのほうがベース入れるやろ(白目 ダブアタが嫌われるのは
ブロック敷き詰められて時間切れになるからだろ
直前変更した相手に限ってオレンだったりして
残された初期ピアタ側が延々とブロック焼くだけになる オレンの場合むしろオレン側が築城剥がしとかしながらベース周りで生存するもんじゃないん >>889
そらボムボタン渋るアホがアタッカー乗りゃそうなるわな ハロ1ってシューターもジャンプ台で飛んでいくのが流行りなの? マスCシューター結構飛んで行ってたけど >>892
飛んだ場合タワー折られたらキル取ったところでブロが埋めに来れないから普通に掘り進んでいった方がいい
ブロの築城時間稼げるみたいな話もあるけど別に掘り進んだんでも時間は足りる というかシューターが道作ってないと前衛が2枚返しされた場合延々着地狩りされるから前が詰まる >>889
うるせーなじゃあ詩織嫌がるセピアとかどうしろつうんだよ
俺だって横長の橋マップでネックもあんのにセピアピックしてるオナニー野郎に付き合おうとしてんのにじゃあセピア使うなよってなるわ
つかセピア消せやうぜえ
キャラパワーが低いとか癖のあるキャラ使うならそういうこともされるって多少の覚悟してから使えやセピアあと死ね セピアピックはオナニー野郎だけどそいつに詩織合わせないだろ >>897
そんなの百も承知よ
だからそんなんだったらダブアタ(セピア)でええかってピックしたらそれまで拒否って煽りってなんやねん
そんなにセピアでオナニーしたかったらフィギュアでも買って一人でセピアでシコッてろよ
チームゲーやろうとすんなよボケが >>899
俺だってやりたかねえわ
でもネックと橋あんだもんしょうがねえじゃん あー腹立つちんこみてえな名前しやがってよクソが
なにが守ろうごめんじゃボケお前がラッシュ入れるからやろうがカス パニ2は初動で上掘っても後から前衛こないから
初期体力シューターやられたら試合決まる
ジャンプ→線路回復→挟み討ち
タワー次第で体力削り止めが安定と思う
ダブアタもそうだけど
ブロック敷き詰め知っていながら
ミスリード誘ってるような奴もいてウザい 果物じゃねぇけど、ダブアタだろうと詩織だろうとハロ2でセピアの相方とかやらされるくらいなら冗談抜きで攻めツガルの練習でもするわ
敵に前ブされるほどボコられさえしなければ、あとは味方が完封さえしてくれればワンチャンあるかもだしな!ねぇな! >>894
飛んでったシューターがキルした後リス埋め指示してきたけど道開拓してないから困惑したわ >>904
俺も今度からセピアとか出されたら攻めパインの練習でもするわ
少なくともあいつの前ではそうする
別に誰使っても構わないのスタンスだったけど今回ばかりは我慢ならんセピア使いたがりは肝に命じろ
そいつは遊ばれても仕方ない性能ということを >>905
シューターが飛んだら、ブロッカーも飛ぶべきか...
それともブロッカーがルートを開通するべきか? タワー折られる前に敵倒せないなら、ジャンプ台飛ぶなってなる >>901
ボマーツッパって直前アタッカー化で良いでしょ >>907
余裕あればやればいいけど基本どっちもやらなくていいんじゃね
「シューター飛んでったけどタワー折られるまで倒せないかもしれない」って考えてケアするより、折られた時点で敵前衛生きてたら無理に倒さないように「ベース守って→ここ(リスポ)行くね」でどうだろ なるべくお利口さんでプレイしてたけど過去に煽ってきた奴に関してはこっちも嫌がらせや煽りしたい欲が出てきたわ 嫌がらせや煽ってもいいけど、そいつ以外の二人も嫌な思いする事を忘れるな ボマー被せてまでダブアタしてくる奴はボマーの仕事完全にこなせよ
なんで得意じゃない俺の倍死んでポイントも俺の半分しかないんだ? それ相方が全部弾受けてただけとかじゃあ…ないんだろうなきっと >>913
こういうポイントがーって奴見ると効率無視してもタワー折りたくなるんだよなぁ >>915
まさば予備軍じゃん
キチガイと同じ思考できるとか素質あるよさっさとIC叩き割って二度とボンガするなよ なんかシューターに前任せて一生ベース周りをシコシコ築城してるブロッカー多すぎない
ブロッカーは前で遅延って基本すら知らないって通らなすぎて前衛嫌になった奴がブロッカーに逃げてきてるんだろうなあ ブロッカーはブロック置けるっていうのが基本
シューターのためにブロック置いてくれりゃそれでいい ブロック残ってるなら前で遅延でいいけど2枚返して更地とかなら再築城してくれた方がいいでしょ パスタとかは知らんけどマスC以上だったらシューター側が「ここに来て」とかすれば大抵のブロッカーはわかってくれるでしょ
逆に2枚返したタイミングで再築城してほしかったら自分が「ここにいく」でいいし >>917
築城する余地があってシューターが前いけるならそれで正解
「ブロッカーが前、シューターは後ろ」がちょっと独り歩きしてる感あるわ 全然再築城しないブロッカー多いからな、そんなベース周りスカスカな状況で前行かれても困るって
ウォールはリス埋めのためだけのスキルじゃないぞ 防衛分かった気になって前衛専バカにしてることに恐怖を覚える
再築ねえと弾絞れねえから 防衛論がエメラ基準なんだよね
エメラなら築城なしでも1対1どうにかなるから分断っていうのが強い
エメラ出す人多いからおおかた間違いではないが他のシューター使いにとっては間違い
だからこういう信じられないブロッカーと組むときだとエメラにしたほうが楽になる
上手い人が言ってたからって鵜呑みにしちゃってアホ丸出し >>926
ただ最近のラグ頻発な状況や相手のアタッカーが上手だと
ベース内コの字がない場合はエメラでもかなり苦戦しやすい
ので、割とベース内築城の優先度が高いんだけどにわかな人は「ブロッカーは前で遅延」を優先しすぎてゲージ減りまくってること多い パインだと中盤でコの字作るのムズいからモモコ使おうかなと思うんだけど4マスウォールとボイスがな…
急いでリス埋める時の4マスの安心感と2秒のボイスのせいでパインに乗ってしまう…
モモコのボイスせめて4秒にして欲しいわ
5秒は長いって 中盤以降はコの字に拘る必要は薄い
一手でいいから角塞ぐように置いてくれれば全然違うからそれでいい 一生ランク不利マッチしか引かない上に味方に必ずグリアクセピアグレイの誰かが混ざってて草も生えない
ランク不利なのはもうしょうがないとしてもせめてキャラだけは不利にしないで頼むから 基本空きロール入るようにしてるけどグリアクとかセピアとかいると案の定な結果の試合多いからだんだん被せたくなってくる 今日だけでこっちだけラスボ無くて逆転負けがもう3回ほど経験してるんだけどなんなの
ボイス管理さえできないならブロッカー乗らないで欲しい >>936
厄介プレイヤーになったらコラ作ってもらえんのかええな俺もなろっかな レベル5どころか4にもなってないのに目の前の経験値を取ろうとしない連中勘弁してくれ〜〜〜
ステータスもやたら事故るし今日はついてない 今日はレベル意識が無いやつ多過ぎて恐怖したわ
レベル3なのにタワー外折り経験値放置って
初動掘らなかったのテメーかって思った 弱いというより持ってけまともに使えない奴なら半端な使い方なら火力セーブしたシロかなんかやからやろ >>944
アタがマスB以下やとウルボムに巻き込まれてるのが多々あったし、
逆にマスB以下がシロ使ってるとわけわからんタイミングでウルボム撃ったり俺がベース内入ってるのに飛んでけウルボムやってくるのに? >>946
お前は誰だよ…有名な奴なんか?
動画なり生配信やなかったら架空のお人形出されてもわかるかいな… >>947
お前がわかろうがわかるまいがどうでもいいよ
ただの事実なんだから 防衛マップは後折りにしてくれ
それで負けばかりだわ 後折りは別に最強戦術ではないことは覚えておいてくれよな 後折りなんて防衛への負担が大きすぎて余計に負けるだろ相手のブロッカーがほぼ自由になるから 後折りなんて防衛負担爆上がりなのに
その上で完封前提の戦術だからな
eパスを折ってほしい 勝利の為に最善を尽くすの称号付けてグリアロオリーヴ使う無能はマジで首括って欲しい ハロ1のリスタ右、ブロ的には掘らないで欲しいんだけど
なんかいつも消えてる
その割に下は残ってたりするし アレはもう掘られるもんだと想定して極上持って出撃してるわ そのスタート地点右にブロック置き直してたのに、わざわざそこにスクリュー置いていった味方シロちゃん一生許さないからな 防衛有利マップでゲージゴリゴリ削られてる防衛に攻めろとかNGされるとイラつくな エメラ使うと初期接敵で毎回相手前衛に倒されてしまう
毎回100秒以上残してベースとばすからシューターやらない方がいいかなあ? 口さがない連中もいるけどプレイングの話ならランクをどっかに記載するべきだと思うのですよ
特に何も求めないただのボヤキかもわからんけど パスマスルーパーだけど、パスタ側でもシューターではほぼ勝てない
シューター敵にまわすとなかなか突破できないのに シューターのデスは他のロールより重い、つまりとにかく死を避けねばならない
そっからだな、生きてりゃそんだけで圧になる そうなんだけど、シューターは大体1キル4デスなんだよなあ...
初期接敵、ベース前、ベース内...
敵を倒すよりも先にこっちが倒されてしまうからどうするべきなんだろうか?
個人的にはモモパイの方がキルとれる 敵前衛に近づきすぎなんじゃね?
シューターはキルするのが目的じゃないからね 火の長さを活かして少し離れ気味に戦おう
あとはボムブロとかも無理しない、無理して無敵避けに掠って体力減らしたらそんだけ圧が弱まる
ブロのがキル取れるってのは多分タックル癖もありそう?かも
当然ながらシューターはブロッカーほど体力が無いのでベース内でもあんまり敵の爆風に触れちゃダメよ
俺も下手だからフワッとしたことしか言えんな・・・ 前に混合でパスマスルーパーと組むことあったけどとにかく前出すぎやな
相手に向かってくとかそういうロールじゃねえから
知恵袋でも迎撃しろ言うとるやろ
ネックやら狭い道で待ち構えてボムブロして弾回せ シューターはとにかく下がって定点防衛!!これが基本
あとはグレイのライトニングやアタッカーの攻撃スキルを躱す意識をするといいかも スコアが全てじゃないけど500点ちょっとで「そ、そんな…」はこっちのセリフだっての 普段前衛乗ってラスボ無いの言うてる輩が後ろ乗ってラスボ無いの草 残り20数秒でスタート地点に戻されたボマー「ベースを守るよ!」
ブロシュ「来ないで、辿り着けなくてもいいから攻めて」
ボマー「ベースを守るよ!!」
案の定ピヨらせて来やがって…♥ >>973
そりゃあラスボはあるもんだけど当たり前のこと当たり前にやるの結構きついからな
勉強なったんじゃないの >>974
ベースネックにSUB置く奴おったぞ
当然敵は避けてこっちは長スタン 今回アホにアタッカーとシューターさせる訳に行かんな
何で負けたか分かってない奴が多すぎるわ コの字敷かない奴に限ってザルなんだけどこいつら逆の立場になった時ちゃんの抑えれるんだろな? グラマスプルーンとマス練習中パインは信用しないことにしてる 今のマップで初動にコの字敷けるのハロタ1くらいじゃね
ハロ2もアクア4も敷いてたら防衛線が崩れるわ ぽとかがブロに乗るときやたら初動築城厚くしてなかなか上がって行かないの悪い見本なのにみんなそれの真似してるっぽいのがな
ちゃんとしたブロッカー専に配信して欲しいわ あれは最低限ベースの防御力上げて強いシューターに倒して貰って
その間に前衛がベース削ってくれれば勝ちって戦法だから
キャリーして貰うにはいい戦法だけど間違ってもグラマスがやっていい行動ではないわな と言うかそれがブロッカーの基本戦法じゃないの
隙見て前ブしたり自分でキル取れないとブロッカーじゃないとでも言うのかよ シューター見ながらダメそうだったら上がるけど抑えてるなら熱くするよ >>982
シューターがショボいから築城厚くするんやぞ >>987
いやブロッカーするならそれくらいは視野に入れてプレイしろよ
まさかコの字作ってボイス歌ってるだけなのに
やることやったのに前が完封されたから負けた俺のせいじゃないとか言い出したりしないよな シューターごみだと築城する時間すら稼いでくれないんだよなあ
普通に初動でオレン返し引いてる最中にもう相手オレンがベース付近にこんにちはして来てベースゲート殴り始めた時はまじでシューターなにしてんのって思ったもの それはシューターの方もなんでさっさと上がってこないのブロッカーって思ってるよ KUROTOの攻めパインなかなか良い動きするじゃんなかなかやるやんけあの薄らハゲ
あいかわらず配信だと礼儀正しいのはイラつくけど まあ築城あちこちしたいマップ多い時はやっぱモモぴゅん最高だなってなる
プルーンいるからパインも若干扱い難しくなった感じボイスと4マスの強さは格別だけど 前衛やシューター専にブロッカーやらせると負ける理由わかった
普段ボムタックルしてないからだ
延々と前衛がベース内にいるよな ぶ、ブロッカーちゃん!ベース内にいる時はボムタックルしないで!
ボムでピヨリピヨリなのだった
もーパイにゃんかわいいのにベース内でブロック渋る渋るなんだから 確実ダメージとれるとき以外ボムタックルなんてせんけどな
ブロッカー慣れてない人が乗ると体力210あるから無茶しちゃうパターンのが多いわ このスレッドは1000を超えました。
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