ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ61
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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ありがとう。なんかキャッチャーとかボランチみたいでブロッカーがいちばん難しく感じてるから頑張る
やること多いけどアドバイス参考にして積極的に乗るようにする! >>313
昔の話ならグリアクなら初期築城2手は普通
モモパイで3手使う人も結構いた ボンガ配信の実況者、すごく良いこと言ってくれてるのに例外なくオタクっぽい高い声してるから長時間聞くにはしんどい
全盛期の西日本とか特に長時間聞けなかった >>317
声が嫌いって言ってないんだよな…改めてナレーターとかアナウンサーの凄さを感じる 聞いてるとしんどいってほとんど嫌ってるようなもんじゃねーか 何の仕事も出来ないクソ雑魚に限って終始無言ツッパマンなのはなんでなのか
一度だけしたチャットは俺の目の前でデスした時のゴメンだけ、そのチャットした理由も見られたからだろうっての丸わかり
クソですわ 無言は連敗に続く連敗や一向に上がらないゲージで暗黒面に魅入られてしまったとかそんなんだな
温かく見守って次ずらしてやれ >俺の目の前でデスした時のゴメンだけ、そのチャットした理由も見られたからだろう
下マップ... パニアイで初動左橋全開通アタッカー
ヒエールで初動自タワー前開通ボマー
カラクリで中央戦放棄ブロッカー
マスターですら何でもありだぞ ヒエールで自陣のタワーまで掘るのは掘りすぎィ
アタッカーのパニアイ左橋開通はどこの事か分からん…タワー〜中央橋の事なのかタワー左の事なのかマジに左橋の事言ってるのか
カラクリはシューターが信用できないと中央戦やってる場合じゃねえ!!って事もあるしまあ状況次第ってことで愚痴りたくなる気持ちも分かる パニアイで開通するんならタワー下のブロックもついでに壊しておいて欲しいのにそこはなぜか律儀に残す人しか居ないんだよな >>327
中央まで開通させるのに貫通ボム置いた結果そうなるのは分かる分かる(タメ口)
そうじゃないならあぁん?なんで?(レ)だけど多分俺が思ってる位置とそっちの思ってる位置がズレてる気がする
まあどうでもEAGLESだろう >>322
〉連敗や一向に上がらないゲージ
確かにこの辺が理由だろうな、んでその理由が
>>323も言ってる下マップも確認できない腕だから
でも自分ではそれが分からない、酷ければ人にあたると
やっぱりクソですわ 残り30秒ラッシュ待ち言われて待つけどさぁ…ゲージ逆転する位削られてんなら攻めチャット欲しいな…
防衛オリーヴにラスアタ阻止を望むだけムダか… >>331なんかが典型だけどさ
こんな障害者が自分に何の疑問も持たずに味方に愚痴ってんだから
ほんと便所の落書きだよな >>331
守れない後衛は不甲斐ないけど、それはそれとして前衛は管理してる間マップ見て必要に応じて攻めるのも重要よ
>>332
スップちゃん黙ってて 詳しく言えばラッシュ入れない程度に削って行ってたつもりやけど試合終わったらゲージ逆転してたわ
まぁゲージに注意向けられんかった自分にも落ち度があるから気をつけるわ ラッシュ待ってるのにゲージ逆転されるならラッシュ入れてたらどうなってるかって話じゃないの この書き方は十中八九スップだと思います
だからこそ十中八九スップだと思う 理想を言えばラッシュ管理中にゲージ差が縮まったらまた削ればいいんだがだいたい死ぬか築城剥がしてて出遅れるという >>337
セクシー構文は草がまろび出るからやめろ 下画面見て、敵前衛がベース入ってるなと思ったらこっちも削らんと BCに多いよな
ラスアタすら防衛に管理されんと出来んやつ
そりゃあチャットも重要だけどたまには自分で考えろとも思う 前衛来てるのに帰還してベースがら空きにするシューター‥‥
状況確認してからやれよアホ お前ら耳に痛いこと言われたら「スップ」で逃げてるだろ 相手が2枚以上落ちてない時と100秒切ったらラッシュは入れないこれだけでいいわ
状況判断出来ないならこれを記号的に覚えてくれ
待てって言ってもクソラ入れるアホは知らん >>347
ごめんね、何が耳に痛いの?
指摘が図星な書き込みは刺さるけど
スップは的外れな罵倒しかできないよね おいおいレクイエム固定パプルとかパスタかよマスBくん >>348
むしろスップが図星突かれてることの方がずっと多いっていうね
まぁ自信満々にアホなこと言ってアホ晒してるスップは多分ごく少数なんだけど、悪目立ちが酷い
まともなスップに謝って欲しい ワッチョイなくてもスップ君飛行機ビュンビュンですぐ単発になるからすぐわかる
と言うか具体的な事言わないから耳が痛くなりようが無くね? ゲージイーブンなのに敵ベースネック出たり入ったりしてベースに一切手を付けなかったセピアはなんだったんだ >>352
自信満々にアホなこと言ってアホ晒してるスップ
君のことじゃん ウルシ死んだの見えたからやったね押したらブロッカーが道連れに殺しただけだった
のはいいけどウルシがリスから生えてきてちょっと待ってよぉ押された
自分の撃破エフェクト見えないのかクソ盲
首の骨折ってやりてえ ワッチョイが無くてもスップは臭いからすぐ分かるぞ ラッシュ管理中だけど敵が二枚ベースに入りそうだから今すぐはダメだけどあと6秒後ぐらいに攻撃してって状況だと
「ちょっと待って」か「攻めよう」か迷うわ…
相手がベース殴り始めてから「攻めよう」が正解かなぁ >>363
知らんのか?
ベースを殴っている(コブラ) >>362
今すぐ入れちゃダメなら「待って」しかなくなくない? 普通に ちょっと待って → 攻めよう でいいと思うけど
その状況ならまぁ攻め側も味方がゲージ削られ始めたらこっちも削ろうって判断してくれる 海外勢、地雷ばっかりなんだけど
比較的マシなやつおらんのか? >>368
日本語理解できないんだからおるわけない
どうせスター以下過疎ってんだから海外の最高ランクをスター止まりにするのがベスト この時間帯のマスCってカスしかいない‥‥?
土日のCよりヒドいのばっかなんだが‥‥ そら平日の昼間がメインの層ってそもそも過疎ってて強い人と当たりにくい(混合にもなりやすい)から実力不相応でゲージ増えてる人が多いんじゃないか せめてやるとしても14時くらいかなぁ
早くても仕事終わるのが17時くらいだろうし
そっから平日リミットの20時と考えるとまともにマッチしてラグもないと考えると…一応リスク回避はできる
どの時間にやろうとも動向探るのは大事かなぁ
有名なGとかやってると普段よりマスAも多かったり…この辺の時間のBCも割りきってプレイすることになるとは思う 個人的に対面GAと戦ってみたいから平日過疎ってる時間帯にわざとゴーボンしたりするなぁ
まあCOM落ちだったりパスマス混合だったりするけど さっきヒエールで2対2マッチでもう一人がモモコやってるのにオレン乗ってたバカが居るくらいにはマスBはバカだよ この前マスB二人掛かりでCのブロ一人にキル取られまくってベース前のゲートすら触れてなかったな…パニのタワー後折りなんて初めて見たわ…あれ見てランク機能してない…って思った なんでシューターじゃなくブロッカーがキルしたって分かるんだ?そんなに暇だったの? >>379
シューターだったけどめっちゃ暇だったw
たまに遠ボム当ててあるのを刈り取る作業w
恥ずかしいから根拠も無いのにサブカとか言うのやめた方がいいぜ?Bはよく見るアレな奴らだったしそうには見えなかったけどまぐれだったかもしれない訳じゃん?
そういうところやで? >>382
防衛っていかに一対一or他対一を作るか(いかに一人で複数相手が辛いか)ってゲームだからなぁ
そのマッチ帯で最下級の人が二人封殺してるって事実だけで疑っちゃうんだよ、結局は憶測の域を出ないけども
それはそうとブロッカーが封殺してる状況で調子に乗って前に出ずに後ろで控えてるのめっちゃ偉い
それができない人のなんと多いことか マスBはマスCより弱いくんほんと好きで愛してるからそのままでいてくれよな >>383
それだよねオレもメインはブロだからやって欲しいもしくは強い状況を作ると自然と一対一か他対一になるよ
あと開幕ライン上げれるだけ上げるとブロも築城出来る時間が増えてシューターとしても楽
相方がどう思ってたか知らんけど後ろに控えるだけでも潜在的な他対一になってて強気に防衛出来てたんだろうね
これ以上はスレ違いになるから止めるけど
マスB全員な訳ないけど極一部が相当悪目立ってるのは間違いない
0か100の話じゃなくて1割2割いるアレなのが一応マッチ帯最上位ランクだから4割5割に見えるって事でしょ
多分やばい奴上げてったら相当偏るやろ 早々にラッシュ入れられるならパプルとか乗らないでくれたまえ
ベースに貼っといたコの字まで全部潰れとるやないかい何してたのホント むしろラッシュ入れられるまでパプルにワンオペさせてまでどこお散歩してたの >>388
そりゃボマー相手にしてたんだろ、たぶん対面前衛分断はできてたんでしょ
ヘルプのつもりで下がったらボマーまでなだれ込んでくるかタワーラッシュかで、シューター信じて任せるしかない時ってあるじゃん 手遅れになる前に手助けするのが理想だけど、毎回毎回そうもいかないのがこのゲームよ 香ばしいなID:m2VHGVsy0
人間ルーキーの猿でしかない パプルでワンオペって言うからコの字もあろうとなかろうとタイマン出来ないならそもそもシューター使うべきじゃない
ましてパプルなんてベース戦弱いの分かりきってるのにワンオペさせるなはただの足手まとい、大穴、弱点
それなら負けてゲージ減らないcomの方がマシだしまだ納得出来る
別に必ずしも自身でキル取る必要はないからとにかくベース内に入られても仕事させない立ち回りを身に付けるまでは大人しくエメラ使え 「お前なにやっとんねん!」ってレベルのバカやるのがマスB
(マスBで)初期ピクロ、マップ決定でヒエールになっても変える気なさそうだったからアタッカーのワイが5秒くらいでシロにしたら、セピアにしやがった奴が最近おった
ヒエールなんだからシロクロで良いだろ
脳ミソにウジ沸かせとんか?
しかも隣のウルシにするならまだしもなんで方向キー2回も入れてクソゴミキャラにした? 当然負けだし対面シューターはパプルやギャルではない 常識的に考えたらマスCはもっとバカやると思うんだけど違うの? >>393
どうせお前も築城剥がさない役立たずボマーやったんでしょ? バカやってるっていう自覚がある分396の方がマシっぽいなw (晒しスレ曰く)6連敗したとこでマスBから落ちないようなシステムが悪い
どこのマッチング域だろうと5連勝もしたらランク上げていいし5連敗もしたらランク下げていい
これ言ったら「運ゲー」とか言ったアホ居たけど多vs多ゲーで5連勝/5連敗なんかランク不相応じゃない限りあり得ないから マシと言うかスップ君だから
多分同じIDでもう出てこないよ 6連敗程度じゃ落ちないくらい勝ち越してるだけだぞ
5連勝5連敗なんてかなりの確率でありえるから無意味な議論
2連敗で終わって次のとき2連敗からスタートして3戦目のマッチングで味方にパスタCやまさば引いてみろよ >>402
かなりの確率でありえる→サブカでもねーかぎり5連勝なんかねーよバーカ
2連敗で終わって次のとき2連敗からスタートして3戦目のマッチングで味方にパスタCやまさば引いてみろよ
まだ3連敗だね、そこからさらに2連敗?
ランク不相応でしょ やたら同じ人が味方に来たりとやたらこっちだけランク不利だったりやたら編成偏ることあるから結果的に勝敗も偏ることあるよね 時間切れ近くまで出てこないのは何なん?トイレでも行ってたん?
安牌でシューター選んだら被るしよぉ 今日のマッチングわりと平和だなとも思ったらいきなりG2枚とG落ち1枚A安定1枚対面にきて草生えた
こっちなんて俺含め3人ABルーパーなのに
こういうところなんとかしてほしいわ グラマスだろうとなんでそんなことする?ってぐらいアホなことやらかしてくるのちょいちょい見かけるからなあこのゲーム
自分はベースインしてるけど相手前衛は2枚ベースインしてて
もはやどっちが先にベース割り切るかの早押し勝負って時に
後からやっと合流して来たグラマスボマーが外から呑気に飛んでけSUBしてきた思わずふざけんなって叫んじゃった事あったしな
当然そのSUBが割れる前に自ベースが割れたわ
マジであの時のグラマス許さんわ 計算したら
5連勝→勝率50%で1/32
%だと3.125%
3%が「かなりの確率」🤔
サブカでもないなら無いわ だいたい勝率60%くらいに収束するんじゃなかったっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています