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ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー8

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebf2-wqa1 [153.231.147.219 [上級国民]])
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2021/11/29(月) 06:56:45.36ID:nWFEKA1O0
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ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバーについて語るスレです

■公式サイト
https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/jojols/

■公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/jojols_official

○攻略wiki
https://w.atwiki.jp/jojo-ls/

○前スレ
【ナランチャ参戦】ジョジョ ラストサバイバー 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1612039338/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー 7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1621083916/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136e-7Eul [125.4.161.243])
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2022/04/18(月) 00:17:15.02ID:SZCDyZ0E0
承太郎→トモゾウ
DIO→JKD
ポルナレフ→ソージョー
ハイDIO→JKD
花京院→陣内
ホルホース→幼稚園中退
仗助→山本インフィニティ、ブラックハート
億泰→ぴよ
康一→しゃけさん
露伴→もろこ
吉良→ナナヤ
ジョルノ→ぶーたろう
ブチャ→無茶ラティ
ミスタ→R、あきちゃん
ナランチャ→氷斧Aki
リゾット→陣内、怠
ディアボロ→KID
徐倫→???
とりあえず俺的全一リスト
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイW 215f-0oAO [14.10.48.2])
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2022/04/18(月) 05:34:18.34ID:gfUUg7ds0
全キャラ虹枠の廃人っておんの?複数キャラでも十分すごいけど
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイW b1f2-rTpD [118.243.167.177])
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2022/04/18(月) 11:22:25.35ID:mJ7luNK80
>>427
シルバー帯ぐらいやな。
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイW b1f2-rTpD [118.243.167.177])
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2022/04/18(月) 11:25:19.98ID:mJ7luNK80
>>428
流石におらんよ。1番ランク高いYAMIKAZEですら、全キャラ虹枠じゃないし。
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136e-rTpD [125.4.161.243])
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2022/04/18(月) 20:23:48.60ID:SZCDyZ0E0
>>418
川尻は普通に差別化出来るからな。
R2ラッシュ
R1猫草の空気爆弾
L2スタンドON
L1バイツァ・ダスト
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-l/7h [61.22.150.148])
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2022/04/19(火) 08:51:05.79ID:QTaks8ra0
>>433
自分を含めすべてのプレイヤーのステータスを初期状態(体力満タン、シールド無し、レベル1)にするとかかな
発動条件はレベル6であり残り体力が300パンチ1発うけたら死ぬギリギリの状態であること
ただし川尻浩作はレベル6のままでこれを何度でも使える
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136e-rTpD [125.4.161.243])
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2022/04/19(火) 21:10:30.36ID:Jpnxi60Q0
>>436
射撃キャラや序盤強い近接キャラが
隣にチップ置いて、序盤弱いキャラを狩る行為。
序盤弱いキャラは主に承太郎、億泰、露伴、康一吉良、ディアボロ、ジョルノなど。
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイW e118-5+dz [180.220.166.15])
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2022/04/20(水) 00:15:33.61ID:tt4LOp1C0
DIOが一番使ってて楽しいわ
スムーズなワープキャラってどんなゲームにもあんまいない気がする
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイ e163-tlX+ [180.47.11.133])
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2022/04/20(水) 05:19:58.16ID:KGK/QjVX0
>>426

DIO→JKD
ポルナレフ→ソージョー
ハイDIO→JKD
億泰→ぴよ
康一→しゃけさん
露伴→もろこ
ブチャ→無茶ラティ
ナランチャ→氷斧Aki
リゾット→陣内

この中途半端な雑魚で固めた打線なにwwwwww
ネタじゃないなら書いた奴は相当弱いし見る目が無い
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW b1f2-8b0E [118.243.167.177])
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2022/04/21(木) 11:00:41.50ID:MmEsyFv10
>>440
YAMIKAZEさんこんにちは。
0444ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spdd-RiQw [126.166.51.246])
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2022/04/22(金) 18:50:18.26ID:xfp1rb4Tp
あきちゃん以外知らねーな
なんでそんな詳しいんだよ
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136e-8b0E [125.4.161.243])
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2022/04/22(金) 20:50:27.24ID:/sPLMzGh0
ミスタ全1、昔ならキーン一択やけど、
今はあきちゃんかRの2択やろな。
0451ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-OoP2 [49.98.44.114])
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2022/04/23(土) 23:32:27.75ID:K9FRx1LYd
花京院は今も昔も陣内一強やな。
あの花京院だけレベルが違う。
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW e318-lHj1 [180.220.166.15])
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2022/04/24(日) 09:03:29.71ID:95Wv57Tq0
イキリキッズ面白すぎる
0454ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa57-Yx6x [106.132.150.228])
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2022/04/24(日) 10:52:48.27ID:wL7wsrG0a
他人の実力で論争するのなんなんだ
虚しくならんのか
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfb1-MOU1 [115.37.210.9])
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2022/04/24(日) 20:02:16.62ID:uVgsSNCH0
>>457
452の言ってることは理解できたんだな
じゃあ次は441とか454の言ってることも理解しましょうね〜
0459ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa57-5H6N [106.132.79.125])
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2022/04/24(日) 20:39:31.72ID:En4aCslua
誰がどれくらい強いとかこんなところで論じたところで私怨だらけで結論出る訳ないし
何よりどこのどいつかもわからん奴が偉そうに他人の腕前格付けしてるのが気持ち悪いのに気付かんのかな
この手のやつはイキリサバイバーと呼んでやろう
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイW 276e-OoP2 [125.4.161.243])
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2022/04/25(月) 00:39:03.17ID:oYcs3a550
今日も銅レのスレ民が色々と騒いでるなぁ。
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2901-nT4F [126.224.131.20])
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2022/04/30(土) 13:33:31.64ID:5mFZ5f3H0
ボンバガの問題児ぶっぱちゃん強い弱い以前にラスサバでも連携取れないから野良で潜るのやめてくれ
ここまで来たら人間性に問題あって協力ゲー向いてないわ
0470ゲームセンター名無し (コードモW fb05-HQJX [119.47.236.26])
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2022/05/05(木) 07:48:32.41ID:q7yY+NqJ00505
サンシャ院さん?!
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ d173-PwpY [202.213.132.85])
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2022/05/06(金) 00:19:52.85ID:trqUerkZ0
そういえば前に池袋が16台筐体があることも
それがペア戦の日に埋まることも信じられず暴れてた子いま何してるのかな
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b1-6Jp9 [118.105.219.43])
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2022/05/06(金) 10:40:45.93ID:A7cAWfdn0
全国ラスサバ部とかいう謎のイベントの対象に選ばれるような店舗「は」埋まるよ
稼働2年経って何故かプレイヤーが増えてきてるのはマジで嬉しいけど絶対数は少ないままであるという事実から目を背けてはいけない…
0475ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3d-Li8R [106.132.146.99])
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2022/05/06(金) 11:04:05.57ID:+tCuezcba
席が全部埋まるよりマッチング待機画面で20人埋まる方がうれしいですねぇ
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-R7XL [14.10.48.2])
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2022/05/06(金) 22:22:23.17ID:LwCtBWKW0
一回倒しただけで次のマッチでずっと粘着してくるのダルすぎる。過疎やからメタ戦術はしょうがないんか?
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-cXSg [126.53.58.160])
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2022/05/08(日) 08:58:50.39ID:GPtzaDuE0
歴代最弱キャラランキング

第5位 仗助 (s1)
今では考えられないが稼動当初の仗助はウルトのプッツンの性能が防御が2倍になるだけという非常に貧弱なものでしかなかった
一応体力がシールド込みで満タンの場合にはDIOや太郎の時止めにも耐えれるもののその前後に1発でも叩き込まれた時点でやられてしまうため大して意味がない(当時のDIOの攻撃力は400で2人とも今よりも止める時間が長かったことも伴って時止め後に殴れる射程もかなり広かった)
更に開発チームに仗助を嫌ってた人がいたのかいなかったのかは知らないがなぜか仗助の攻撃力は395と2人に一歩及ばない嫌がらせを受けていたためタイマン時にはこっちは6発、向こうは5発という理不尽不利対面を強いられていた
だったら射撃か遠隔に強いのかといったら特別そういうわけでもなく、同じ近距離として逃げと追い討ちならばDIO、守りと終盤戦なら太郎、アンチ耐久とゾンビ戦法ならジョルノに分があったため彼を使う理由など特になくシーズン1末期には承太郎とDIOしかいない悲惨な環境になってしまった(というかこの2体を除くほぼ全てのキャラが今よりもかなり控えめな性能をしており後々にインフレやキャラの個性が立つ調整が施されていった。つまり初期からいるキャラは大体が稼動当初が最弱だったことになる関係上、後述の下位5位には仗助含めs1調整のキャラが3体も入る)
運営もさすがに終盤特化のキャラがこの性能では渡り合えないと思ったためか今のようにより硬くし、ジョルノとの差別化のために耐久時間を増やし、壁の大きさ・個数を増やす良調整を施していったことによりシーズンを追うごとに猛威をふるう強キャラへと化けていった
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51b1-U1YL [118.105.214.172])
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2022/05/08(日) 10:16:32.91ID:N2cl5tqq0
なんか始まったぞ
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51b1-U1YL [118.105.214.172])
垢版 |
2022/05/08(日) 10:22:54.73ID:N2cl5tqq0
>>480
内容はともかくせっかく力入れて書いてるんだからさ、こんなスレじゃなく
もーちょい初心者も見るであろう場所に書いたら?
攻略wikiの掲示板とか
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-cXSg [126.53.47.180])
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2022/05/08(日) 23:09:41.08ID:6EYSXxG30
第4位 リゾット(s8)

蔑称・・・刂ゾット、ソゾット、リソッド、リゾッカス、遠距離キャラパワー不足型、アッサリ死ーノ、仗助よりも優しいスタンド能力を持つ男、メス投げ一発芸

どのサバイバルゲームにおいても透明化自体は非常に優秀な能力と言えるだろう。しかしそれがどれほどの強みを持っているかと言われれば数値化することができる射程や火力、スピードと違って完璧に把握することは難しくキャラバランスが取りづらい
結果、運営の調理が失敗しリゾットならぬお粥みたいな柔らかすぎるキャラが誕生してしまった
某投稿者の言葉をそのまま拝借させていただくと彼はスキル1つ1つを取って見た場合には非常に高性能である。粗雑なものの瞬発火力には優れたメス、奇襲・やりすごし・蘇生と優秀な用途の多い透明化、長期戦に有利でDIOと違い中断も可能な自動回復と奇襲を狙いやすくなる足音範囲の減少としゃがみ歩き速度が他より速かったりとパッシブまで心強い、あと一応後々のシーズンではウルトも使えなくもない性能にまでは強化されている
確かにその通りだ、1つ1つが高性能なのは認めよう。だが裏を返せば全体的にみた場合のキャラコンセプトはかなりチグハグになってしまっているように感じる
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-cXSg [126.53.47.180])
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2022/05/08(日) 23:11:43.31ID:6EYSXxG30
例えば DIOや承太郎は火力の高さが時止め中に活かされており安定して相手のダウンを取りやすい、花京院やナランチャは通常攻撃だけでは終盤に弱いのがウルトである程度は補われている、ブチャや徐倫は中距離では有利なものの詰められた際にはウルトで切り返し易くなっている
ならばリゾットはどうだろうか?一見すると透明化と高火力で意表を突き奇襲をするのに特化したキャラに見える、しかしこのゲームにおいてでは室内ならば攻撃後にリスクのある彼と違い壁からも攻撃できて攻撃後にスタンドを消し反撃を喰らい辛い遠隔持ち撹乱タイプの方が遥かに奇襲には秀でている
室外で不意を突こうとした場合には射撃攻撃キャラのうち唯一リゾットには本体の視界外に攻撃する手段を持たないのがかなり痛く、一度相手が障害物に隠れれば一気に対処が難しくなる
次に高火力と自動回復を生かして撃ち合いに特化した運用を考えた場合にも致命的な弱点が存在する。まずメスの集団性が低いため安定して攻撃を当てづらく他の射撃キャラよりも詰められたやすい、そして近距離キャラに一度詰められた際にははほぼ詰みになってしまう。本来射撃キャラならば詰められた際には第2の攻撃方法であるウルトで一応は対処は可能だが即効性も的中率も低い彼のウルトではそこまでの芸当は期待出来ない。
おまけに終盤戦の決定打不足もこのゲームにおいてではかなり致命的でありもはや何をしたいキャラなのかなにが有利なキャラなのかがよくわからないため無事最弱キャラランク4位を獲得した
その後のアップデートではウルトの改善、砂鉄の擬音範囲の減少などのゴリ押し強化もあったものの問題点であるコンセプト自体は改善されていないため依然あまりパッとしておらず他のキャラは改善されてるだけ彼が一番深刻な状態なのかもしれない。強いて長所を挙げるとするならば最序盤に強いことと透明により戦闘を避けやすいこと、ディアボロに有利なことぐらいだろうか
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-cXSg [126.53.47.180])
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2022/05/08(日) 23:15:23.08ID:6EYSXxG30
>>483 思いつきで書いてるだけの落書きにそこまでの価値はない
0488ゲームセンター名無し (スププ Sda2-Rvhb [49.98.46.72])
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2022/05/09(月) 00:02:16.65ID:pZdLJ3W7d
最弱はS1〜S2康一か、S2露伴か、S4ナランチャのどれか。個人的にはS4ナランチャを推したい。
最強はぶっちぎりでS1承太郎とS1DIOのどちらか。
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW 026e-Rvhb [125.4.161.243])
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2022/05/09(月) 00:05:10.93ID:PgN4CcYE0
>>488
忘れてた、S1〜S3ポルナレフも追加で。
0491ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-OHnc [106.132.150.174])
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2022/05/09(月) 08:13:55.74ID:SRv6SrAfa
>>486
wikiの記事書けってわけじゃなく掲示板に書いたらって話よ
ttps://w.atwiki.jp/jojo-ls/pages/88.html
価値とかハードルとかって意味ではこのスレに書き込むのとほとんど差がないと思うが
0493ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-OHnc [106.132.150.174])
垢版 |
2022/05/09(月) 08:20:27.79ID:SRv6SrAfa
いや別に好き勝手すれば良いと思うけど。
何故こんな場所に書くのか…
483とその点は同意見
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-PuVl [126.145.249.135])
垢版 |
2022/05/09(月) 22:05:49.49ID:A54Fmzhp0
はよ書け
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-cXSg [126.53.16.200])
垢版 |
2022/05/10(火) 01:52:34.99ID:M1cSM4g+0
ごめん。
一応書いたけど眠いから明日また続きやる
とりあえず前半は載せとく
コメントしてくれる人ありがとう
あと暇つぶしにやってるだけで正直載せる場所はどこでもいい、他に移る理由もないからここでやってるだけ
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-cXSg [126.53.16.200])
垢版 |
2022/05/10(火) 01:53:41.67ID:M1cSM4g+0
第3位 ポルナレフ(s1~s3)

ポルナレフはここ2年で最も通常攻撃がテコ入れされたキャラである
まずは1番酷かったシーズン1のものを見ていただきたい

火力:225-射程10歩分
攻撃回数:9〜13(レベル3)
初弾速度:400族よりほんのちょっとだけ速い
攻撃速度:400族と差が有っても微々たるものでおそらくは同じくらい
攻撃判定:400族より少し狭い(ブチャと同じ?)

これが奇襲を専門とする遠隔キャラの性能であれば少し弱いなぐらいにしかならなかっただろう、だが残念ながらこれはタイマン特化型のキャラの性能である

なんと言っても火力が足りない、そしてそれをガードスキルと射程、攻撃回数で補うにはあまりに無理がある

近距離キャラと対面した場合には射程を活かしてこちらに届かないようにするものの大抵ゴリ押されて押し負ける、それもその筈だ、こちらは9発も当てなければいけないのに対して向こうはたった5,6発で済む
射程内で殴り合いになった時点でこちらの負けはほぼ決まってしまうのだ
数発打たれることを覚悟して突っ込まれればそれだけでだいぶ厳しくなる
ガードを駆使して読み勝てたとしても大抵そこで優位になった精神力の差は精々3発分くらいしかなく戦況を翻すほどの威力はない、そもそも読み勝つこと自体が難しいのにそれで与えれる火力が低いのがまたしても足を引っ張ってしまう
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイW 026e-Rvhb [125.4.161.243])
垢版 |
2022/05/12(木) 21:38:43.31ID:VPF1yCDT0
個人的来て欲しいキャラ
3部アヴドゥル
4部由花子
5部フーゴ
6部F.F
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-PuVl [126.145.249.135])
垢版 |
2022/05/13(金) 20:12:49.90ID:efll6N9m0
暇潰しやろ
どうせ過疎過疎やし拒むんじゃなくて受け入れろ
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイW dc01-4O0Z [126.145.249.135])
垢版 |
2022/05/15(日) 07:03:21.27ID:3FDnF3Ax0
>>510
お前荒しか?
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0401-jz0b [126.141.232.167])
垢版 |
2022/05/15(日) 21:35:05.90ID:k2wr8r0V0
お久しぶりです
怪文書ランキング投稿野郎です
途中で飽きちゃったんだけど今更再開していい?
半分荒らしみたいなもんだし迷惑に思う人がある程度いるなら辞めるわ
0517ゲームセンターの名無し (ワッチョイ e77c-E4tu [116.70.135.252])
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2022/05/15(日) 22:49:07.33ID:kJGIlLnh0
ミスタ使ってるときはすごい楽しいんだよ
でも相手がミスタの時すごく嫌なのはどうしてだろ
0518ゲームセンターの名無し (ワッチョイ e77c-E4tu [116.70.135.252])
垢版 |
2022/05/15(日) 22:50:00.35ID:kJGIlLnh0
ピストルズのねちねち攻撃してくるところかな?
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