ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ70
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 118
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645729477/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾82個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1646443501/
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646318500/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ69
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645410097/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 起爆ずらすのが駆け引きにならないとかじゃなくて
お前が駆け引きにすらならんと言うほどの基本的な動きすらラグ使いになるゲームが問題なんだろ
頭運営かてめえ アサギとかスキル抜けのタイミングが下手だとボム置き直しが間に合うのが
自ボム起点で誘爆すると有利フレーム取れるからガバガバでも安定で抜けれるよね
まあ将棋は無償突破なのがライン超えてるって話なんだろうけど 鬼ごっこ明後日だよな
ボンガは切り捨てられるんかね 武装神姫の筐体じゃなかったか、切り捨てられるのはあっちかも まさかここで増台とは…コナステと上手く両立させてくれ… >>4
※駆け引きでも基本的な動きでもありません。 相手のボムブロで稼ぐ時間を短くするって意味では基本だけどな 増台つっても減ったりしてるから増台なのかもわからない そもそも増大しなきゃいけないなら海外に出すなって話だよ 公式発表される増台=コナミからの新規筐体搬出って解釈するなら国外の筐体は国内店舗で撤去になったものをコナミを介さずに輸入(国内から見たら輸出)してたってことだろ
これなら色々と辻褄が合う 意地でも食らい抜けさせたい猿がいるようだな
頭硬すぎなんだよ、硬くするのは下半身で十分だ >>12
ネック上のボムブロからネック下のボムブロまでの時間を短くすることだって説明がないとわからない感じ? >>17
そこで爆風をぶつけたら相手に真ん中に置く猶予を与えるだけで1回余計にボムブロされますが…w >>18
爆風ぶつけなかったら真ん中のボムブロできない←これラグ利用ねw シューターってネック守ればどうとでもなるのに前行くの多すぎる マスBのブロは前出てくれるけど体力満タンの敵前2人を送り込んできては自分はゆうゆうリス埋めして仕事してる感出すんだけど
しかもコの字なしとか ABルーパーが順調に態度悪くなってきてニヤニヤしてる、意味ないよろしくやok
されてもどうしようもねえよなとかよく思う
そうじゃない人もいるけどそういう人はルーパー抜けてる いやボマーなんだから起点2つ置いて連続起爆しろよ
なんで教科書に書いてあることしかやれねえんだ >>21
流してもどうせラッシュ管理で止まるからって理由で埋めに行くことはあるよ
ゲージ次第やな
リーサル間近ならブロがアホ 今のカラクリって防衛有利なの?
ボマーが一度もベース前の分かれ道にすらたどり着けなかったんだけど カラクリじゃなくてアクア城だった
タワー左で5分間遊び続けててびびった 防衛が強いとタワー横で止まってしまうイメージ
あそこ抜けないと2方向に別れることすらできないのに 分かれ道開通させてたらめっちゃ攻め通るなって印象だったけどそれまでがつらいのか
つまりボマーの力量が問われるステージなんだな ブロッカーが上手ければボマーはずっと中央付近で止められるあるいは体力削れた状態でベースに来るしかない 今回のアクア城もダブアタ推奨だったりするの?
シロで開通させたらあとはご自由にって印象だったけど アクアは半々だと思う
ルート見る目がないとボマーは延々と止められる
大事なのは二ケツあるということ
ステ経験値事故って速攻終わることもある現行の一番うんちマップ
初動での息も求められるし あと3マス通路あるけどのあるところあそこのグレイとかきついと思う
ブロッカー相手だと余計に50払うはず >>33
推奨ではないが択としてはある、くらい
タワー周りで止められるならダブアタ なるほどね
シロではこのマップ一回しかやってなくて特に難しい印象はなかったから上手い防衛と当たって困るまではシロでいいや まともなアクアなんてひと握りなんだから、アクア見かけた地雷でいいよ。まともだったら後から訂正で済む ラッシュ貰ってなお一発もギガ入れずに
ごめん無しとはずいぶんなご身分だなクソクロ使い ボムタ5をダブアタやって自分がタワーもベース前ゲートもベース上下ゲートも俺が壊してお膳立てしたのに
結局タワーよりも上に行けずに無言で退出した奴いたんだけど俺が悪かったの? ネック前でもボマーきつくて笑えん
よろしくじゃないんだよなぁ >>29
パスAの自分がマスAの敵ブロッカーに永久にタワー横で止められてる間に、相方マスAアサギが敵パスタエメラを全く寄せ付けずにベース落としちゃった...
自分の存在価値ってなんだろう...
そして1回もベース戻らなかった相手ブロッカーもどう考えていたのやら... 自分がうまくやれて勝てたことほとんどないわ
大抵は相方がうまいか敵がアホ 残り20秒くらいで秒でタワー折ってラッシュ入れて逆転負けとかまじで逆転負けするスイッチじゃん 久々にアケでパスタCの攻めシューターに会ってしまった
ベース守ってと言ってもスルー、それでも勝てちゃうから勘違いするんだろうなあ ボマーが取れるネックムーブがなんでも将棋扱いされるの笑うわ
将棋だろうがなんだろうが無理矢理こじあけて、あわよくばキルとって通るからな
嫌ならボム5個持てるキャラ使えよwwwwwwwwwwwwww >>45
ちゃんと上手い人を引きつけて囮になって、相方を動きやすくしているからええやん! と思ってしまった 将棋は悪で顔真っ赤なやつがいるの笑う
このゲーム前衛ツッパは単純なバカとかが多いけど後衛専は歪んだあたおかが多くねぇか? 防衛で透明つくると自分が一番損するがな踏み抜けからころされかねなくて ジョーカーズは面白かったんだろうか
俺はこのゲームを憎んでいる、プレイヤー後ろから蹴とばしたいくらいに ラグ利用とか将棋とか無ければ完璧に防衛できて当たり前とでも思ってるんだろうな
実際にはグラマスでさえやらかし後逸して負け筋作る戦犯防衛を配信で晒すの珍しくないのにな ついでにジョーカーズもコケればいいのに、基本ボンガ楽しくないんだよ
テラルナとかの気色悪いプレイヤーしかおらん、愚痴言うのが楽しくなってるまである
煽ったやつ〇いに行くからなマジで マッチング段階でもうキレそう!!!!
横に並ぶなゴミども111 腹立つ貯金箱だよなほんと人間馬鹿にしてんのか?金入れてんだかだから楽しませろ
ゲームふぜいが、チーム戦やめろやほんと 心臓がな、毎回バクバクすんの。
勝負ごとになると毎回涙目になんの、感情がおかしいのおおおおお >>58
文頭に(本当は自分=ブロなら)が付けば完璧だな 凄くボンガが好きなんだなって感動する味方のせいに出来るから1対1のゲームに戻れないよなわかるぜ 喰らい抜けはネックが硬いマップの仕方ない手段で、無償で抜けられるならそのほうがいい
ダメージもらってシューターの確殺圏内に入れる時点で防衛有利なのだから、むしろ喰らい抜けしてもらったほうがありがたい いやネックで止まってると敵防衛が二人とも来ていよいよ抜けられなくなっちまう
そういう分散させる意味でもさっさとくらい抜けした方がいい いやいやまずネックが硬かろうと敵が上手かろうと食らい抜けが最初の択に入るのが間違いなんだわ
wikiでも動画でもどいつもこいつも食らい抜け食らい抜け言うが
GA帯でもボマーは遠距離溜めボムからスタン狙うなり、連続起爆でボムブロックすらさせないようにしたりと
将棋するまでもなくこじ開ける方法はいくらでもあんねん、これは一手で済む話
それは敵後衛のミスでもなんでもなくボム5のボマーにしかできん択なんだわ
なにがなんでも食らい抜け以外許さん宗教のアホはどっから湧いてくんねん 別にそれ以外許るるるるるさーんなんて一言も言ってねーぞ
だいたいの状況において食らい抜けが誰にでも出来て最善ではないにしろそれなりの結果になるっつってる はぁ〜?
どれだけ連続起爆されようと防衛が見極めてたら将棋以外ボムブロ継続できるんだが?
そもそもGの防衛はいかに喰らい抜けさせないようにブロッカーと連携して守ってるからな
GA帯エアプが喋るんじゃねぇぞ〜? >>73
いやだからその連携がおっぱじまる前に喰らい抜けしようやって話だが >>70のテクはネック抜けじゃなくて相手を倒す動きだろ
ボマーの役割知らないの? 村民はそもそも脳死ボム置きしか択にないし相手を出し抜ける程度の誘爆も思いつかないから抜かれたらひとまずラグのせいだ!って言い始める生き物だから話通じるわけないのよ >>76
そのボマーの役割とやらが、ボマーが一番得意とするボンバーマンを封じてるから常々頭抱えてんねんな
上手い人らは時には攻めるボム置きもすれば、必要ならキルを取る動きもする
それをネックでも取り入れてアタッカー頼りせずも食らい抜け前提にならんでも無償抜けする方法があるやろって話してんねんで
ぶっちゃけGA帯でボマーピックの人らはやってるんだわ、将棋だの難癖つけられるが
そもそも将棋は誘爆ラグで最速ボム置きのタイミングがずれるから踏んで抜けられるって話であって、踏んで抜けなきゃ将棋じゃねえっつの 相手倒して進むのが一番強いんならライトニングやラインボムで倒す手段豊富なグレイはもっと評価されてるんだよなあ 倒して進むんやなくて、倒すボム置きが大事なんやで、ボマーが律儀に狩られる立場になってやるのが間違ってんねん はいはいNGしてスルー
キチガイがいるうちはボンガも安泰
アンチ定石を気取って楽しかった?
3年かけたプロが出した最適解に喧嘩売れて偉いでちゅね 通るのが早い方がいいでしょ
ロングスタンした後衛をわざわざ挟みに行くのでさえ微妙だと思ってるのに 勘違いさせとるな、倒すってそういう意味じゃないんだわ
ネックでボマーが起爆ボムを握る、爆風を流し込むつもりで攻めていくのが大事なんだ
スタンを誘ったり、上手く時間差が作れたら敵に強スタンを強いることもある
この動きが将棋と同じだからふざけんなって話から始まったんや
倒すボム置きはつまり敵を制限できる、これをしないと無限に遅延されるから食らい抜けが安定択になる
なのにネックをこじ開ける方法がどこにも書いてないし、しかもラグ利用で晒されるんじゃ許せんわ、爆風の同期くらい取れや 択として強い弱いは別として択はいっぱいあったほうがゲームとしては面白いのにその択をひとつ潰してるのがいけないって話 択になってないものを択だと思ってるあたりゲームの事何も分かってないっぽい ID:v7EaFHbj0
エアプ乙、具体的に説明できたらeパス割らずに済ませてやる まあまあ、ここは俺の顔に免じて双方剣を収めてはくれないか? どうせレート機能してないし1500の壁取っ払うかレート消して気軽に戻してほしい 直前に相手シューターオリーヴとか舐めたマネするの笑ちゃうんすよねちょっとしたボーナスゲームだパステルの方がスクランブルされたら相方ビビって逃げる分まだ攻めにくいのに 悪夢の間違いじゃないのか
と言うか増台でこういう全国に繋いだらだめな店舗も増える可能性あるのか
いい事ばかりじゃないな 今日初めて知覚できる将棋されたけどクソ萎えるな
やり込んでるやつはそういう手合いに出会う数も比じゃないだろうし腕前もさることながら大したもんだ GA帯今日防衛やったら完封されて負けばかりで本当しんどい今のアケマップで完封とかさあ 前衛が苦手すぎる
弾がこっちに飛んでくると言われてたけどこっちにも飛んできてる
どうすればいいか分からん
というかボマーが弱すぎるコのゲーム ツイッターで偉そうに味方批判してるくせに自分はオレン突っ張して遠ボム2回被弾して体力ミリで裏口ゲートにダンクしてゲート砲で死ぬとか弱すぎる
しかもOK連打してるけどこっちは自ベース付近にいるから意味ねーよ
あとアタッカーでゲート全く壊さず周りの築城ちまちま壊すの本当弱いからやめてクレメンス
お前は文句言っててキモチいいかもしれんがゲート全部ボマーが壊さないといけないの本当キツイわ ロケテ行くから調べよってTwitter見てたらクロコロって奴荒れてるな整理券配布の怒りは理解出来るがpassとかサインの抽選にも難癖付けてるのが自分が貰えなかったからって感じがして無理だわ >>98
それよりもやばいのがいるぞ
初日出来なかったからか店も時間を守らない客もコナミも許さんってやつ
ヒの話題部分で流れてきたわ 敵の糞紫の矢を減らせ、心底不快である!
逆にこっちは無双させてくれ、そもそもスキルチャージってなんだ?天使なんだから無限に打てるだろ、射精じゃないんだからさぁ出来るだろ女の子なんだから。
このクソゲーいっつも緊迫してっから息すんの忘れるしこの前酸欠になったんだが??!
ゆるさん。
隣に酸素カプセル置けよ、儲かるぜ?
それか機体に酸素送るチューブ付けてガールから口で空気送ってもらう機能付けろ、ノーベル賞とれるぜ ついでにボンガからアロマも送風しろコナミ!!どうだ!?
ストレス緩和で匂いで新規も釣れるしくっっせぇ馬鹿プレイヤーの臭いも緩和できるだろうが!!!あぁ? ロケテ列の前の奴がフケだらけでめっちゃ不快だったわ
マジで風呂入ってきてくれ >>99
初日の状況はあまりわからないけれどもどっかズレてる奴って怖いな
今は書き方変わってるけど確か30分より前には並ぶ事が出来ないとは書いていたがペナルティなり無い
早めに来てUDXで遠目に確認してるだけでも並んできてヤバいから自分もって出来たと思うが
ズルいズルいフガフガする前に最悪を想定しておけよって感じそうしたらパインの服は確実にゲット出来たでしょ初日 KONAMIの整理券に「ハズレ」って堂々と書いてるのは
煽りセンスが高いと思いました あれ急遽作った感じでしょ先着順の方が良かったよ変な所で緊張しないとダメだったから騒ぎ立てて欲しくなかったな カードコネクトなんざ先行配信だろうから買う奴いんのか >>108
『ハズレ』とかヤダなあ
ゲームのロケテストってそんなに混むものなの?
ラストサバイバーの時は(夜で)30人くらいだった気がするのに 初日で集合時間前で整理券なくなるくらいはきてたし
抽選になった2日目でずらーと並ぶくらいはいたな。軽く見ても200人くらいはいたんじゃないの >>115
そりゃ現行でそこそこ稼働してる人気キャラの衣装手に入るって言われたら集まるよ限定品もあるし
ラス鯖はなんか貰えたとかあったのかな? 初日9:30以降に並んだけれど整理券もらえたよ
9:45あたりまでに並んでたら整理券もらえたんじゃないかな
係員がどういう案内出したかは知らん そういうのもあるし先着順なら自分の熱意によってどうとでもやれる分マシ
取れなかったら自分が慢心せずにもっと速く来てたらって落とし所もあるし
転売ヤーがなんだってのは何処にでも沸くからそいつらより速くに行ったらいいだけだろ? 今日なんか3分くらいで割るか割られるかの極端な試合しかないわ
ボンガのイベントやってるから普段やらない勢がきてカオスになってんの? ほぼ負けなしでスーパースターまで100プレーもかかるのかよ! ツガルで前出るなよ
ただでさえベース入られたら介護必要なのに スターAよりスーパースターのほうがゲージ増がかなり多いじゃねーかw エメラ以外のシューターは介護必須だから嫌われてるのに
同じくネック超えるのに介護必須なボマーってロールは受け入れられてるのなんでだろうな スカスカシューター多すぎて無理
デスしてないけど後逸だけでワンデスありますよ ならアタッカーもブロック壊して道開けるのに介護必死なロールなので使えわないでもらえますかね 大半のステージはWアタでもいける
セピアはダメだけど 今のアケマップでももうダブアタでいい気がするわあまりに通らなさすぎて本当防衛やってられらん スーパースターCになった瞬間GAに囲まれるのやめて‥ コナステは国内専用にしろや
海外勢ラグうぜえんだよ パプル日常的に使ってるやつ嫌すぎる
ネック飛び出して楽しそうですね 今日はマジで辛かった
相方がマジ無理レベルが多過ぎて上手い人がどうやってキャリーしてるかわからん >>138
腐ったみかんの鯖をKONAMIが放置し続けた結果よ 今日はベースを十字にウォールを引くまさに芸術的な築城するプルるんがいて笑った プルるんはお医者さんでもあるから、もしかしたら赤十字のつもりでウォールを敷いたのかもしれない モモコはプロなので仕事には真摯に取り組む
パインはモモコに憧れてるけど追い抜きたいので努力してる
プルーンはモモコに憧れてるけど楽するために仕方なく努力してる
大体こんなイメージ… >>111
QKSにもカードの転売はあったよ
その影響からなのか、QKS本稼働の時には「ロケテの時のカード」が印刷できるようになった >>148
遊戯王みたいなもんだな
遊戯王も、値段の上がり過ぎたカードは再録入れて供給増やす カードコネクトって便利だね
ロケテ参加者向けのお土産も作ることできる CCも物理的なコレクション欲しい人にしか触ってもらえないだろうからCC側のガチャでしか手に入らないドレスアップパーツとかあればよかったのにと思ってしまう クソラ入れた挙句デスって防衛に回るマヌケと開幕アイテム丸ごと掻っ攫うゴミが煽り合っててクソ笑えるw おいおいマヌケがからくりで防衛放棄してまでΩを二回撃ちやがった…こいつマスBじゃなくてスターBじゃないのか? からくりは序盤にラッシュ入れると後半有利になるからタワー折りプラスΩでラッシュ入ったりするなら強くない?ってちょっと思ってしまった パスタ以下ならともかくマスCB以上の堀りの速度なら
初動でベースにΩ撃ってたらその間にもう敵がネックのゲート付近まで掘り進んで来るよ 敵前衛に抜かれるの分かりきってるタイミングてLV5敵ベースに撃って仕事した気になってるシューターはもれなくアホ
リターンよりゲートまで無償で素通りさせる方が遥かに損なんだがな チェーンソー固定のセピアに攻めよう煽りのエメラと最悪の試合だったわ。
相手モモコに止められてる時点でアウトだわ。 >>154
それやりたいなら前衛でやって
後衛ならタワー狙って横向きに撃って >>158
チェーンソー固定ってわかってんならボマーだろ?
お前もセピアを煽らんからいつまでもチェーンソー固定してんだぞ >>154
序盤にラッシュで後半有利は間違ってないよ
そのための手段が間違ってるだけで
Ω撃とうとしたら当然△だけで迎え撃つ事になると思うけどキル取るためにボムで殺せるか、Ωのために敵前衛がフリーでゲート壊せるようになってないかのリスクも考慮できるようになったら満点
俺は考える姿勢は良かったと思います! >>154
何のフォローにもなってないしΩ2発撃つゴミが何か考えてるとでも思うか? >>129
マッチングしなくて3人以下でCOM戦になると全然ゲージ増えない
対人で負けて減るのを考慮してもまだちまちま2連勝とかしてた方がまだ上がる
スターAからパスタCはここCOM戦だけだとちょっとここで辞める初心者がほとんどなんじゃないかって感じ >>161
煽るのは晒しスレで晒されるから敵ベースに来てとチャットを数回打ちました。 >>133
今日パイン8になったんだけど、ゲージ減らなかったぞ 必要なチャットだってのは分かってるけど全然ゲージ削れないでひたすら前衛二人の
ごめんチャットでログが埋まっていくの見ながら防衛するの辛いわ 台湾の人ってチャット分からない感じ?
待って打ってもラッシュ入れられたんだが 日本語なんて海外の人に基本通じるわけ無いじゃん
台湾に限らず海外勢は日本語ボイスゲー遊んでても雰囲気でやってる ラグの問題はともかくとしてそれなりのランク帯ならちゃんと意思疎通取れる人もいるにはいる
ただそもそも海外に筐体置いたらそら日本語知らん人も混ざってくるよなって感じ >>170
日本人ですら待って打ってもラッシュ入れるアホばかりなのになぜシナ人に通じると思った? 海外はサービス範囲外なのにさっさと接続切らないコナミが悪い
香港台湾マカオって合わせても10人も居ないだろ
あいつら野放しにしたせいでどれだけの日本人プレイヤーが止めたか コナステ最初は楽しかったけど運営が無能すぎて飽きてきた
本気でバトルと言いつつ人口少ないから常にアケの混合マッチみたいな状態だし
切断で弱いのもレート上げられるしモチベ保てなくなった 人口が少ないってもやっぱ大きいわ
色んな人と当たるならまだ楽しめるけど
ほぼ同じ8人と連戦ってのが多いし 1500超えた途端、🐟とマッチングするから1500未満にして苦手ロール練習でもしようかなぁ。ゲームにならない事多過ぎて不愉快だわ レート戦、アーケードでマスターとスーパースターがマッチするようなもんだな
人少ないから機能してない。下手すりゃアケより人いないし アケで見たことない名前引くと大体負けるんだよな
コナステから始めたとかゲーセンでできないから家でやってるなんて奴より
やっぱゲーセンでも家でもやってる奴の方が強いわ 金も時間も遥かにかけてるのに逆に弱かったら何の救いもないしそりゃそうでしょ パスタで120とか明らかに初期らへんのイベント衣装で枡Cここらへんはボンバーガールがこれからも稼働するためのいいお客サマだよ たぶんマッチしないから俺たちが知らないだけで数年間真面目に遊んでてスター帯とかも存在するよ 1300とかだとエイプリルフールスキンの人とか居るし、たぶん彼等がそう。もう1500超えたから会わなくなったけど コナステだとほぼ初期称号にほぼ初期スキンで初心者のフリしてるわ
違反でも無いから別に構わんよね? 俺の力におびえる世界が来るまでボンガをし続けなければならない
だから勝たせろ >>175
レートあげても称号程度の報酬すらないし
ランキングどころか他人のレートすら見えないからモチベプラス要素0
マジで頭悪すぎだろKONAMIの開発 チートや切断対策ゼロだからとてもじゃないが
ランキングや報酬なんて実装できないわな
ゲーム本体以外はクソオブクソ コナステからはじめてそろそろマスCだけどお前ら俺をキャリーよろしくな
見たことない名前だからと言って煽らないでな 店舗交流会とかバーストした事ある身からすると自分より上手い人とやると学びがあって楽しいし下手な人とやると笑えて楽しいからボンガの運営にはもうルームマッチと選択マップ式しか期待してない、それさえあれば勝手にそこで篭って遊んでるわ >>190
上手くなって、最終的にはアケでGA帯でやった方が多分質の高い試合ができる 何年もアケやらなかったのに、今更アケ行く訳ないじゃんw やはりグリアロは悪勝ててた試合落としすぎギガ消せてないなら何処で有利取るのかGA以外使っても弱いから使っちゃダメだろあのキャラ >>193
知らんけど190はマスC行くまでやってるみたいじゃん 横のマスBパインがさっきから30秒でラスボやっててマジ全国やれねえなと思いました
しかもマスBゲージが4割もある 秒数は分かったがゲージはちゃんと見たかい?
ラスボにこだわってベース割られるのは許されないんDA さっきからってことは1試合じゃなく何試合もずっと横のやつ見続けてるんだろう
こわいわ >>196
シューター死にそうとかあるだろ盤面しっかり確認して言えよ そこで無理やりシューター生かしてももうラスボ無いならもう負け戦だろとしか思わんけどな >>199
それを見た上で言ってるんだが?
お前もバカなマスBか? ラスボがないモモぴゅんとパイにゃんなんて…とはなるな
ブロッカー乗るならラスボは義務だからな >>201
じゃあしっかり書いといてよそこまで把握出来るほどじっと人の画面見てるキモいおっさんには敵わないけどさ 今たしかスタンプだろ?
そらミンボー狩りにしといてスマホいじってりゃ終わるんだから横の奴のプレイくらいチラ見できるだろ
見られて恥ずかしいプレイしなきゃいい話 >>205
ミンボーやるなとは言わないけど擁護としてはキモさ変わらんぞそれ 画面見ないでもタイムカウントとセリフでわかるでしょ ファイヤー固定のゴミオリーヴマジで死ねよ
つうかオリーヴ使う意味がマジで分からない
味方に負担を押し付けるだけの利敵行為
シューター出来ません変わってくれの意味ならごめん連打しろよ >>183
それはないな
2年半毎日ボンガやってスターパスタルーパーはいるけど (それ初めて聞いた...)
前回のプルーン水着のような全国対戦でしか手に入らないアイテム分以外はシングルしかやらない人はいるけど 実際その遊び方してくれるのが理想と言うかほんとは全国押しちゃだめなレベルのプレイヤーが多すぎるんだよな
常に味方に足引っ張られてプレイするのけっこうなストレスだわ 下手がマスCに居ようがマスAに居ようが維持してんなら居場所はそこだってコナミが決めたんだよね
文句はコナミに言いなよ まあせめてクラスアップボーナスは今すぐ無くせとは思うけどな
あれのせいで分不相応なクラスに放り込まれても何戦かは維持しちゃうんだし いや上のランクでもまれる経験は上手くなるのに必要だからランクアップボーナスは問題ない
ランクダウンペナルティがないせいで降格後に自分の動きを見直す期間を強制的に作らせてないことが問題 向こうは必ずエメパイ揃ってんのにこっちはパステルパプルオリーブグリアクとバラエティ豊かなのなんなの
と言うかさっきグリアロ乗ってた奴が向こう行ったらちゃんとパイン乗ってたりするしふざけんな
ちゃんと平等にマッチングしてくれよまじで 神話のパスタの人はそもそも真面目にプレイしてない時も多いから何が楽しくて100万も使っとるのかわからん パスタ帯の真面目にプレイしない人の名前何人か覚えちゃったよ
しかもだいたい下にくるという地獄
時間ずらしても人少ないから無駄だし そこまでプレイしても上がれないって完全に真面目にプレイしてない荒らしなんだからシステムで感知してBANすりゃいいのにな
ほんとに真面目にプレイして上がれないならそれはそれでプレイされても迷惑なんだからBANすべきだし いや、本当に真面目にプレイしている人が上がれない状況になってると思うよ
空きロールへ積極的に入っている人が損している印象ある パスタ帯は動物園だからそんな不真面目プレイヤーよりもさらにひどい初心者も普通に混じってくるから別にそんなたいした問題じゃない >>223
どれだけ屁理屈こねようとグラマスのサブカが半月だか一月でマスA戻ってる事実があるから無駄
もちろんサブカはカスだけどな サブカでメインロール乗ってるのは意味わからん
まだ苦手ロール乗ってるならまだ理解する 似たような時期に始めた知り合い二人居るけど
一人はアタッカー専を豪語してて今マスBのゲージ太い所に居るけど
特にロール決めてない強いて言うならブロッカーによく乗るって言ってるもう一人はいまだにマスCのゲージ1/3って所らへんだから
やっぱロール決めた方が上がりやすいのは確かなんだろうな 人による
あと1つでも上手いロールあるのがいいとは思うが1つのロールだけやっててそのロールが上手くなるかはまた別の話 さすがにそこまで差が開いてたらプレイ回数とかも全く違うだろうしな
始めた時期が同じってだけじゃ比べられないでしょ
それはそれとしてアタッカー突っ張した方が上がりやすいのはあるだろうけど 後衛だけじゃ限界感じる
それでコナステでアタッカー練習するけどわりとみんなつっぱるから結局後衛してる
後衛する人って自分含め断れないとかイエスマンが多い気がする 前練習したいけど結構な確率で途中で味方ベース爆破されるからやっぱ後衛やるってなるんだよなあ 5.1で中央堀りに行くボマーとばっかりマッチングするなぁ
開幕の掘りチャットはなんのためにやってるのか、毎回exp4止まりなのは誰のせいなのか、少しは考えればいいのに なんというかアタッカーがどうしても扱えない俺はもうマスB無理なんだろうなって思っちゃうな >>231
前衛やると100秒残ってるのにベース爆破されて終わるから
少なくとも自分が頑張れば試合終了まではベース残せる後衛の方が
同じ100円でも長くプレイできるんだよな 別に遠慮してるわけじゃなくて前衛で被った時にサッと後衛に切り替えられる人間じゃないと
後衛乗せたらろくでもないことになるって経験則で解ってるだけ
コナステでもCOM落ちで1400帯に落とされた後クソ後衛が即爆破されるのに何回当たったか 前の乗ればベース即割れ
後ろ乗れば味方完封試合
そんなんばっかだよ 自分が後衛やれば必ずベース残せるとかよくそんな自信持てるな
敵ブロが常にリスポ開けにこれるぐらい味方前衛が不甲斐なさ過ぎて
常時わんこそば状態からの物理的圧死を経験したことないのかな
あれはもうどう動いても守りきれんわ
弾もボイスも全然足りん マスCBにアタッカー譲ってパスタ防衛相手にかんふされてるしあいほど精神にくることはないから
GAでもなければロールつっぱがいいよな と思ったら開始3分でベース割られて味方の後ろ2人ともにキル0とか防衛放棄してくる人いるから地獄 動き悪い自覚ある癖に連コすんな、それが出来ねぇならとっとと帰れ
存在が邪魔過ぎてやってること捨てゲーと同じなんだよ 本当なら勝てない奴は楽しくないからその内やらなくなってフェードアウトして
本当に勝てる奴だけが残るってのが理想なのに
なぜかこのゲーム勝てなくても続ける奴多いんだよな
人の迷惑になってるって自覚ないんだろうな やっぱり新規要らねえ二度とゲームしないでってのが多すぎるわ 新規が要らないんじゃなくて
無能とか脳死でやってる雑魚が要らないだけだろ
はき違えるな >>236
これ
サブカやると負けるパターンが全てこれ
というとどのランクでも全て起こること
>>241
ド正論 なんでMOBAで頭空っぽでプレイできるんだよ
気軽にマッチでも行っとけよ >>241
キャラを無機質なボンバーマンにして着せ替えだの称号だのキャラランクだのを無くせばすぐに解決するぞw 実際何回やっても上達しないものに金も時間もかけ続けるのって
本人にとっても良くないと思うんだがなんで辞めないんだろうな
続けていればその内勝てるようになるって本気で考えてるのかなあ >>241
ゲームごとき俺が何してもいいだろうが!?
相手の気持ちなんざしらん!
そんなの気にしてるから人生つまんねぇんだ! 勝った時の快感が大きいゲームだから例え連敗してようが最後1勝できたら気分よく帰れたりするし勝ち続けなきゃ楽しないって感じでもない >>250
このゲームはMOBAですぜ
好き勝手やりたいならシングルだけやるかソロゲー行きましょうねー ランダムマッチングで仲間に足を引っ張られるのはよくある事なんだけど、ゲーム後に総合評価で減点されるか、ゲーム中の立ち回りの時点で不利になって結果的に最終的な評価が下がるかでだいぶストレス違うからな。
ボンガは完全に後者で、自分の苦しい状況が自分のミスのせいなのか相方の失敗のせいなのかを正確に分けて判断出来ないと、「負け」っていう結果が出た時に自分のミスのせいかもしれないと考えてしまい自分を否定されてるように感じてストレスになる。
逆にここで当然全ては相方のせいだと狂った判断をするようになると自分は被害者だと言う認識になりTwitterで暴れたり切断連打したりするモンスターになる。 どう見てもコイツやろって時
画面に向かって死ねとしか言えないのが一番辛いぞ
2人以上無理だともう笑うけど あったまってるとグラマスとかでも間違えちゃうからなんとも、録画しようぜ録画後から見直すと誰が悪いか分かるわ クロ、詩織、アタッカー、攻めツガル、を使う連中のゲェジ率が高いのではなくて? デスボする阿呆がマスB枠で来ないでくれ
パスタまで一発落ちしてくれ マスAで砂漠2のコの字右に敷く知的障害がいるんだからBでデスボなんか当たり前だよ
諦めろ >>264
これたまにおるわ、何なんだろうな
攻め側の時はマジで感謝感謝で横道掘ってるけど 要らん削りギガした挙句そのギガで勝ちゲー捨てるようなやつがマスAにいるようなゲームだから無駄 >>265
これ、Gの後衛専でも稀にいるから無理
チームゲー出来ないやつ多すぎ >>198
人間悪意か見下しがなければ画面見ててもそんな事しようとは思わねーだろうしつまりは最初からそれよ からくり1でΩ持ってるエメラ博打すぎるだろ
加えて抜かれて一生倒せないとか小説でも書いてろよ >>272
経験値足りない→ようやく撃てるようになっても橋のゲート割られてるorタワー叩かれてる
大体こうなんだよなぁ… コナステ新規はボマー迷子からの経験値事故あるからレート次第ではΣのほうがええかもね >>264
左に作ってベース上ゲート破られる前にSUBで吹っ飛ばされてからずっと右に造るようにしてる
そうすれば少なくとも上ゲート破れるまでは持つから >>276
正気かお前
コの字壊すためだけにベース外でわざわざSUB切ってくれるならそんな嬉しいことはないだろ
しかもゲート生きてるなら壊されてもすぐには問題にならないし
それ以上に右に置いた時に横道掘ってる敵をシューターが追いづらい事が問題とは思わんのか
右に置くくらいならむしろコの字置かなくても良いからその分外周の築城強化してくれ と言うか右に置いてても横道掘りついでのSUBで結局吹っ飛ばされるんだよそのくらいちょっと考えればわかるだろ >>278
無かったらそのSUBはベースに投げ込まれる >>276
そうか好きにしとけや
代わりにシューターが先に来ることが多いアタッカーを殺しにくすぎる状況作って裏ゲートまで開通破壊されるの込みでブロふざけんなボケと思われてるだろうけど 276のような勝手な思い込みしてるやつが足引っ張ってる自覚無くて連コしてるから正直一番厄介者なんだよな 混合GAABに何度かなって相手のGがエメラルなのにこっちのGオリーヴとかプルーン乗って負け
前衛やるかせめてエメラやらないと勝てないと思うんだけど
なんか勝算あったのかな… 有名グラマスアタッカー相手にからくりの初動でオメガ捨てきれずにいるエメラ引いて泣く
損切りしてどうぞ >>277
まず俺のメインはシューターなんだが
一対一ならコの字破壊のためにSUB使わせてならアドだが、大抵アタッカーとゲート左上あたりで攻防している時に破壊されるし、ゲート壊されてベースインされた時にコの字が修復されていることはまずない
また、横道掘ってる時にシューターが追いづらいのが問題と思わないかという点に関しては、自分がシューター使ってて問題と思ったことはない
結局ベースインするには下か上に来ないといかんからそこで迎撃すれば事足りる
というか横走るやつ狙うのに邪魔理論出すなら、ブロックの配置の関係上同じように左からきて右を掘っていくことの多いアクア4でもコの字作るなってことになるぞ
あと横道堀のついでのSUBというが
ボマー単独でベース周辺にいて上ゲートだけ破れてる場合に外からコの字壊すやつは見たことないが
アタッカーも一緒にいる場合は結構みるが、その場合も左にあったほうが長く持つ わざわざ画面に映らない側から回り込んでくるシューターくんにフェイントかけて素直に正面から無償インしたろwww >>285
こういう自分の中では筋が通ってるつもりになってるのが横に来ない事を祈るゲームなんだよなMOBAって結局
多くのプレイヤーが妥当と考える定石よりも自分の中での理屈を優先させる行為がいかにマイナスかってのを理解できていない
裏ゲート無償献上上等とは恐れ入るわ いやコの字壊すために外からSUVはオレン返し片方開くって事だし相方オレンなら普通にあるぞ
それ以外のボマーアタでも壁側縦一列でも消せればベースインした時にコの字の機能が狭いだけでほぼ喪失してるんで腐らせる位なら使う >>285
そもそも、横道開通してる時点でアウトだからな
そもそも動く敵を狙う事自体が無理があるから オレン返し外してオレンがダンクすれば勝ち確だと思ってそう 勝確までは行かなくても相手に対応強制させられるし万が一放置されたらラッシュ管理始まるだけだしくそ有利じゃね?ら >>288
これ
さらに言うこと聞かないアホだとその時点でオワ でも>>285が言ってる内容はコの字作らねーブロが多くてそれよりは右でもあった方がいいって書いてあるように読めるし結局お前ら駄目なブロなんとかしろって意味では仲間なんじゃねぇのか? >>299
それな
なんでかボマーやりたい奴が過剰で助かってる こいつ引いたら負け確やんっていうくらい下手のクロ専マジでかんべん シューター目線
コの字破壊→上ゲート破壊→コの字なしでアタッカーベースインの流れが
シロ対面だとなりやすいから右にコの字作ったほうが残りやすいってのは理にかなってる気はするんやけど
多分上級レベルの話やから正直わからん エンジョイ勢のオイラにゃ
いかに好きキャラ使って勝つかが全てだわ
ランクなんざ飾りよ飾り レート機能してねーよコナミ
カラクリ1で掘り場所分からないアタ引いたときあったぞ アサギ強すぎん?
使っててぶっ壊れ感じるんだけどこれ
格上のシューター相手でもブロッカーがふわふわしてたら体力貯蔵庫になるし
せめてシューターキラーなもっと能力押さえるべき思うけどどうなんこれ
回復あるのに突きが遠ボムと同威力、牙突二回でシューター死ぬのもやばい >>300
このゲームボマーが1番つまらんと思うけど何故だか人気だよな
アタッカーの奴隷感が凄いからやりたくないわ 人気っていうか全体の経験値やアタをソフブロ掘りでアシストの役割が大きいから、あんまりボンバー力なくても最低限の仕事は出来て、自信無い人がとりあえずやってるのでは?
これ以上の単独でネック抜けとかしようとし出すと途端に難易度跳ね上がるけど、上手いアタと組んでるとドサクサで通過し易いし >>309
全て間違っとるからこの考えでやってる奴全員やめとけ... でも今のマップってボマー重要そうだから自分が使いたい感ある
裏道開通しない人多すぎ アサギはぶっ壊れで合ってるよ
コナステでって言うけどアケだとさらにラグあるからね
修正後のアサギでも修正前のウルシが霞んでるくらい アケと今のコナステのアサギって具体的にどこが修正されてんの? コナステやってないから知らんけど修正前アサギは大念3連続の無敵がつながる
エメラのΩデリートを無傷で躱せる コナステアサギは既に修正後性能じゃなかったっけ
アケ実装直後アサギは今より牙狼の判定残る時間が長かったり、大念の硬直がほとんどなく連続発動でずっと回避できたり
御用改のあとの無敵時間が長く硬直刺しづらかった コナステアサギは大念に硬直あるし牙狼も2マスになってるぞ オレン使いがこぞってアサギに乗り換えたしこんなのが何ヶ月も続いてたんだよなぁ
現状テッカを弱めにしてるのもこの時の調整ミスったのが影響してそう コナステってセピア以外のアタッカー全部強くない?
それでもアサギが抜けてるの? 抜けてるよ
死なねーもん
無敵のついでに回復すんだから
全部に回復付いてるってまじコナミアホだぞ
回復20で2秒後に修正してやっとウルシ 頑なにマッチ調整の詳細は公開しないんだね
やってる内に判明するんだけど狭くなったのか広くなったのか今夜判明するわけだ
気軽さんはダメそうですね ベースノータッチどころか、タワー守り切られて完封落城負けはクるものがあるな
対面は躊躇無しでラッシュ入れてきたし キャラの性能を最初からちょうどいい塩梅で出せれば良いだろうけどテッカのノックバックみたいな新効果は難しいから弱めに出して後から調整重ねて様子を見ていく方がいいしな
新キャラが強すぎて止められないのがマッチする度にワラワラ湧いてくると相手する方としちゃキツくて嫌になる そういうのは少なくとも2ヶ月でキャラ調整するゲームで言える話であってオリーブの調整すら1年かかったゲームで言える話じゃねえんだワ
テッカなんか1週間で弱いって烙印押されたのに既に70日以上調整無いし 雑魚シューター御用達
対面にきたら格上で余程舐められるかゲージありがとうになる 混合有利引いた時テッカ使ってるけどまぁーむずいわ、火力出ねぇし硬直長いしオレンみたいに先制仕掛けらんねぇしで確か1回も勝ててねぇわ
GAで使ったらと思うとゾッとして結局ウルシアサギに逃げてる、上方修正はよ >>328
俺は使いたくないが下が使うパターンが困る >>321
コナステどころかアケでも飛び抜けてて
勝ちたいならアタッカーはアサギ一択 アサギ相方に左右されにくいのが大きい
ウルシとか使ってると限界ある ベース前ゲートにすらたどり着けないセピアとか勘弁してくれ 雑魚はウルシ使っといてくれ
アサギとか使わんでいいから アプデ前より格差マッチになってる気がするけど気の所為かな コナステの話なら混雑度1の時間帯多いからフルマッチ優先で調整した可能性はある
そうなるとますますレート機能してないじゃんってなるけどまあどのみちアクティブユーザー増えないとどうにもならないか… 古い知識のまま自信もないからとりあえずウルシでアタッカー乗ってる奴恐ろしく弱いからな
プルーン以外のブロッカー相手でもいつまでもじゃれあって抜けられないとかいざ来てみたら50か100取られてる展開が増えてるわ アタッカーは結構みんなやりたがるロールだから、アタッカーやらないで来ちゃう人もそれなりにいるんじゃないかなあ
無敵抜け自体はできてもボム誘爆タイプだと無敵抜けできてないのとかあるし リスポから出てきたボマーの目の前で火を取っていくとか嫌がらせかぁ? 目の前でアタッカーがブロが取れる数少ない足をかっさらって行って築城がめちゃくちゃ遅れた
お前、それブロ死ぬから… 恐ろしいことにまさばより下手なアタッカーがいる事実
恥に思ったほうがいいよ まさばはいついかなる時もウルシツッパなんだから他の人より上手くないと逆に駄目だろ まさば反応鈍すぎて笑うわ
そりゃあ通らんでしょっていう 対面ウルシ即決したらまさば切断して草
これみんなでやってまともにプレイできなくすりゃいいんじゃね
毎回ウルシ艦隊つくってあげたらまさばも本望だろ だからアケはラグの恩恵があるからまかり通ってきただけでコナステならの実力が分不相応なんやろw マッチングサーバーだけで動いてるからランニングコストも微々たるもんでしょ
この地獄は暫く終わらん >>354
悪用はコナステの方が楽なんだがな
意図的にラグ起こせるし 完封されてどうみても戦犯のアタッカーが普通にまたねしてると腹立つんだけど分かる人いる?
お前それならいつもの後ろやってろっていうの まさば引いたらとりあえず毎回ウルシ即決して流してしまおう まさばIDから消せよ
あんなの客として扱ってる時点で終わってる エメラがフルバ準備万端でネックにいる時のアタッカーってどうすればいい?
味方ボマーはなんかボムで死んでて全然上がってこないものとする >>366
これボマー来るまでウロウロして来たらエメラにスキル当ててカウンターフルバで落ちるしかないと思ってるわ
別にネックに限らず体力最大のエメラ使ってる時は自分からスキル撃たずに接近して、アタがスキル振ったら即死させてる。逆に体力少ない時はアタから逃げてるしカウンターも狙い難い
こういう状況にならないように如何にエメラの体力減らすか、回復されないよう攻めたてるかってゲームだと思ってるから、エメラ体力最大かつボマー来ないって前提だともう選択肢ほぼないよ。エメラがバカで煽ったらスキル無駄撃ちしてくれるの期待するくらい こういう無理ゲーな前提条件で愚痴るより、ボマーの被撃破スキル使ったぞチャットに反応してカウンターフルバはあり得ないからアサギでエメラにスキル当てに行くとか、前提条件を如何に崩すか考えた方がいいと思う マップによるけどリス開けてフルバ食らってボマーを来させるとかもええよ ボマーが死んでるならボマーcom落ちと変わらないから無理 いい加減気付けオリーヴは負けるためのキャラなんだよそんなだから一つのキャラ99までしてB止まりなんだよ雑魚シューター グリアクオリーヴ使う奴カード折るのとゲームやるの大差ないから折ってくれると助かる パイン使ってラスに外出んなよ閉め出されてラスボ出来てないじゃん ゴミみたいなボマーしかいねぇなぁなんでタワーも折れない築城も剥がさないボム死しまくりなのに味方の攻めるタイミングを的確にSUBで邪魔してくるのは上手いんだよ 味方にクロが来ると毎回負けるんだが
なんであいつらクソラ入れるのに全力なんだ 前衛ロール譲って味方が完封されるのはロールを譲った俺が悪い次から突っ張るわ こっちだけラスボ無くてドローってホントなら勝ってたやんけ
なんでこれでブロッカーになんのペナルティもないんだよ
ガチで不幸な目にあって欲しいわ コナステ版、一度味方になったプレイヤーと連戦すると再度味方になり易い傾向ない? マスB落ちてから全然Aに帰れないけどお前も!?ってやついっぱい落ちてきて草 >>388
アケの時からそうだぞ
地雷引かされた時は特にその傾向が強い コの字作らないのに後逸しまくるブロは序盤なにやってんの?? コナステは平均取るから例えば
1700, 1650, 1550, 1500 vs 1600周辺×4人
なら、チーム内格差大きい方は格差大きい方としか組めないし、格差少ない方はそのまま少ない方としか組めない
って感じかな? からくりで攻めパされてなかなか上がって来ないのに道も開かず納得いかねえ
これアタッカーの負担やばないこれ?
せめてボムタだけやろこの編成 >>397
攻めきれなくても勝ち筋あるぶん、普通の攻めは弱くなる編成なので、あなたは押しつけられる側です。なるべく耐えて下さいね
一応、一度通れば前線でボイス貰えたりもする 最後だけちょっと攻めて帰ってボイス歌って勝ちの展開にわりと持ってけるからな…
最悪タワー後折りの塩試合すらあるし
面白いかというとうんまあ 昨今の防衛理論上ベースネック以外にネック作ったら完封がありうるからな
問題はAですらその防衛理論ができてない奴が居ること 攻めパと言えば混成マッチングの時なんだが、最後までゲージが拮抗するのを見越して終盤に敢えてリス埋めをして、相方と共にラストアタック後にベース防衛に入ってそのまま守りきり最後はダブルラスボで負けたわ…
生かしててもベースちまちま削られるしキルしたら上の通りになるしであのやり方は見習うべきやと思ったわ このゲームリスに拘るやつ多すぎやろ
弾吐かせてうろちょろされるのすげえ腹立つ 土日なせいか1400台、掘り位置知らないしチャットも聞こえないとか、敵前衛ガン無視のアクアとか、ゲームする気ないのばっかりで勝っても負けてもおもんないわ。なんでこんなゲーム真面目にやらにゃならんのだ?? そんな1400台としか一緒にやれない自分の実力に問題があるだろ >>406
苦手ロール練習しようと下げたら地獄だったわ
すぐに1500に戻そうとしたけど妙な味方ばかり引いてな
もう戻ったよ 俺が想像してたレート戦ってレートが近い8人がマッチングするものなんだけど現状のってアケより酷くね
パスタCどころかルーキーからグラマスまでの闇鍋
レート高くなればなるほど味方にゴミが来る可能性高まるクソ仕様 人がたくさんいればそうなるんだろうけど現状はそもそも昼間は全然誰ともマッチしないとかそのレベルだから・・・ コナステ稼働当初は人いたから最初からレート戦実装してれば未来は違ったかもね 月額勢だから全く不満ない
負けたところで減るもんはレートだけだし
気軽は早く直せ 1プレイ110円で切断祭り闇鍋レート戦やりたくないわな コナミがコナステ本稼働前に急に入れてきた月額も今思えば自分達の仕事の適当っぷりも考えに入れてたのかもな
1人混じってたら試合全体がバグるような通信状態がおかしいプレイヤーも放置したままだし切断まみれのレート誇る価値も無いし人離れが加速するわ 1ヶ月20プレイもしないんじゃそもそも収入源と見なされてない セピアオリーヴ使う奴は雑魚
ウルシエメラ使えないとか終わってるわ 近くのゲーセンにボンガ置いてないからコナステ版だけやってるけどコナステ版だけだとイベントもキャンペーンも参加できないのがなあ
月額やめて一旦離れるか悩むわ >>418
KONAMIの対応が遅すぎてオワったからね 月額前にチケでやってたけど最初からコム入りとか普通だったから切断しまくってたわ。金返せ。 正直今のコナステやめといた方がええで
カジュアルは2vs4とかしょっちゅう起こるしレートは切断してズルしてレート盛ってる輩が続出していて改修しない運営のやる気の無さが窺える
問い合わせにも送ってる人結構居るけどそれでもちゃんと動こうとしないから人離れて来てる
そんな運営にうんざりなので俺も今月終わったら月額解約する予定 レート2000以上のマッチに万年マスBCがいておまえ回線切り確定やんってやつ結構いる どいつもこいつもグレイセピアオリーヴとかさあふざけんなよなんで今のマップで攻め通らないの
もう俺もグリアロにするか 今月で一旦やめようかな
4月に諸々改善されると思えないし >>426
なんでか相手チームは常にエメパイ完備でこっちの後衛だけバラエティ豊かなんだよな
明らかに不利なマッチングが多すぎてとても公平に振り分けてるとは思えないわ >>423
それはトップの人がめっちゃレート持ってるだけでは? 正面ゲートにSUB置いただけで仕事終わったみたいな顔しないでくれるかなシロくん でもレート3月に実装されんのかこれ?とか思ってたらされたし俺はまだ諦めない 夜は普通にマッチするけど休日の昼間に誰もいなかったのだけは辛かった やってないけどコナステでもラグとか透明ボムとかあるの? >>435
普通にやってると皆無
配信でも「うお。これボムブロで止まるんだw」みたいな発言よく聞くよ 基本はそうなんだけどアケの混んでない時間帯くらいのラグはたまにあるな
混雑する時間は高速移動みたいな挙動し始める
まあシューターやるなら結構快適 オレンやアサギのスキル硬直にフルバがちゃんと当たる
花火隠れの着地に当てるタイミングが逆に分からない… >>438
最初ダンクの着地狩り早く撃ちすぎで外しまくった
アケだと自分のホームの店だと飛んだ瞬間くらいに撃たないと外れるから早く撃つのが癖になってた 目茶苦茶マッチングエラー起こるんだけどもしかしてこれ鯖かニートが見えた時点で誰かが即切断してるんじゃあるまいな? 鯖来たら落としてるやつはいるな
まあ俺は普通にプレイするけど気持ちは分かる >>436
あくまでも「普通に」やっていればの話
既にラグスイッチとか広まっているし、切断判定されないように長時間ラグの恩恵を受ける方法も編み出されていて、Dも配信中にやられている さっきからカラクリ1で石が落ちる前にベース割られるようなゴミ後衛とばっか組まされるんだけど
グラマスならこんなゴミと組んでも一人で相手のアタボマよりも割る速度早いの? >>436
へえ、となるとやっぱアケ版のラグってハードウェアのスペックも足引っ張ってたんかな
縦長ステージだとラグが酷くなる傾向だったし 俺も相手側だけラスボなくて勝ったなんて試合経験してみたいなぁ
なんで決まって味方側だけなくて負けな試合しかないんだろう >>446
1500未満はどこもそんなだよ
得意ロールつっぱで抜けてどうぞ >>443
そりゃその後のゲーム展開考えたらペナルティなければやるでしょ。俺はペナ追加警戒してるからやらないけど俺だって開始前なら切断したいよ。不毛過ぎ 問い合わせしたけど調査とか必要ねえだろ
とっととbanしろやぼけ
月額解約するぞクソが そういや本気でバトルが実装してすぐに回線切りでレートが下がらない件と悪用者へのBAN対応はあるのか問い合わせたけど案内できる回答はありませんってテンプレ返信だけきて何にもなしだなぁ 総合の平均レートは表示されるのに各自のレートは不明で切断されても分からない
初期はペナルティあったのに無くなる
アケで捨てゲー多数でBANされてるのに何故か解禁
再犯多数なのに散々待たせてから警告文()
問い合わせたらテンプレ返答
そしてコナミ
もう結論は明らかでしょ。 ぶっちゃけ不正をモニタリングするような技術力無いと思うよ 何度も通報して散々時間かけてBANにもっていっても一ヵ月程度で解除だしアホらしいにも程があるわな
BANされた奴が画像載せてたけどご丁寧に解除される日付まで書いてあって解除後すぐ復帰してクソプレイしてたわ
コナステでも変わらんだろうし規制されても月額一回課金しないだけの話だろうな まだコナミに期待してるやついるんか
コナステだったら害悪引いたら毎回切断してゲームさせなくするしかない言うとるやろ マジでコナステ出すもんじゃ無かったなまともに対処しないんだし コナステで新規も全く増えなかったしな
何もやってないから当然か 1600とかいくといつもの名前ばっかになるよな
たまにいるにはいるけど続いてるのは10人もいないんじゃないかっていう
しかし1300とかにはまだまだいそうだから…まあ増台するくらいだから…数字は上手く言ってるのかも 新規だけど1500台だとエイプリルフール報酬装備の非ガチアケ勢とコナステ新規で敵味方セオリー守ったまともなゲーム遊べてるよ
1300とかは迷子だらけの運ゲーだし、1700とかだと配信で 見る限りガチアケ勢に非ガチ1人混ぜたような対戦してるように見える >>464
1700は大体合ってるな
それにしても楽しそうにプレイしてるみたいで良かったよ
こっちは新規見なさすぎて不安になるからなぁ youtubeでボンバーガールで投稿1日以内で検索すればコナステ新規ないし非ガチアケ勢の配信5人くらい引っかかるし、レートも人それぞれだから各レートでどんな対戦してるのかは把握できるはず
ガチ勢からしたら見るべきところ皆無で関心ないのは分かるけど >>465
今のレート区分になる前は1500超えたらいきなりレート2000の配信に映ったりで大変だったけど、現在は1500〜1600がかなり層が厚いみたいで未だに全く見た事ない名前のやつが半数以上のマッチングもある ランク120付けてる奴には碌なのがいないな
ヘタクソの癖にツッパだし この称号を見てほしいっていう自慢や優越感でつけてるやつだからな
俺なんかは逆にそんな称号つけてたら自分の実力と見合ってない動き一切できないと思って付けれなくなる キャラ推し勢としてはレベル99称号つけてるけど所詮マスB勢なんでそこまで上手くはない…
グラマス戦に巻き込まれると死にそうになってる まあグラマスが配信で味方に引いて内心舌打ちしてるのが透けて見えるときあるのがその辺のレベルのプレイヤーだから
関心ないと言うよりは下手に交流持ちたくないってのが正しいんだろうな >>468
A以下の120、B以下の99は「被せてください」と同義だと思ってる 在日内国人?
日本人のホームレスより、外国人のナマポが多い。
6割以上はコリアン、3万世帯が受給。
世帯当たり最低270万円、日本人の半数弱より上の手取り。
生活保護は、国籍国の責任。
なぜ日本だけが、外国人に受給させるのか?
【敗戦入植地】 在日にナマポを支払うのは日本だけ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/soc/1598009861/l50 ニート0080がやばすぎてあんまり話題になってないけどRISTって奴もアカンくない?毎回ガックガクだし踏み抜いてくるわ弾当たらんわ火の中でピンピンしてるわで馬鹿らしくなる
ツイ見たら切断野郎と絡んでるしラグ悪用テクみたいなの共有してんのかな 愚痴だからあれやけど俺もやばいとは思う
常にカクついてる
シューターで相手したくない モモコがボイス歌ってる途中でゲートやベース割れるの見るたびになんでパインじゃないんだって思うわ
モモコ使うならその負け筋完璧に無くせるぐらいのテク身につけて欲しいわ >>473
なお被せても引きはしないもよう
テメーのことだぞ
パスタでセピア120のセピアベルモンド!
マスAシューター相手にツッパんな キャラツッパする奴はまず讓るって思考ないしそのキャラしか使えないんだから
他のロールやらせたら試合終わるぞ
引いた時点で諦めて無心でやる方が気が楽だぞ それでも譲らせなきゃ話にならないマッチもあるからなぁ >>482
明らかなゴミが混じったときにゲージ減らされるんだからやってられんわ
リスクヘッジさせてくれ >>484
ゲージを減らしたくないということであれば一番のリスクヘッジはマッチング見直されるまでやらないことだね
それかばち兄みたいに切断しまくって味方ガチャするか >>482
長期的には、目の前の試合を壊してでも、扱えてないキャラのツッパを許さない方がトータルの勝率は上がる 長期的だの何だの言わずにその場の巻き込まれるチームメイトのことも考えてやれよ…
お前の相手に行く割合と味方に来る割合は4:3なんだからもともと有利でしょ
味方に来たときはツッパされても譲っても勝てるぐらいの腕になれ、無理でも個人技で出来ること試してけ
ツッパと出来るロール被ってるなら別のロールも出来るようになれ
そのうちツッパ雑魚は底辺を這って、お前は巧くなりクラス上がって会わないようになる
これが一番の長期的な解決だろ ツッパってだいたい前衛でしょ
ボマーなら自分がアタッカーやって一人でなんとかすればいいし
アタッカーならもう被せてダブアタにして一人でなんとかすればいい
シューターブロッカーツッパなら頑張ってフォローするか先に割れ 487の言ってる通りにした一例としてベータマン戦法とかがあるわけだが アクアはコの字作らねぇなぁ
勿論回復もしねぇし。なんなん? コの字はともかくアクアは基本回復はしねぇよ
元々バースト専用キャラみたいなもんだしアクアが使える奴なんてGでもほとんどいないから被せてでも変えさせることを勧める アクア側からすれば別に回復していいけどお前そのぶん敵止めてこいよとしか、まあ回復しないといけない試合展開ってシューターがクソ弱い時ぐらいしか思いつかないけど ちまちまキッスで籠城するアクアなんてただの劣化モモパイだからな
ブルームーンで返してライン上げてくれって思う >>487
青い敵になることはあっても味方になることはない
扱えもしないキャラ譲って負けるよりは事故って負ける方がましだ >>492
アクアの性能上し難い立ち回りをしろって言ってんじゃなくて、
もうアクア自体が要らねンだわ 鯖強くても横ウォール遅延なら回復上位含めてプルーンいるからなもう
味方も全員超強くないとアクアはまず勝てない ネックを突破出来ないウルシを見てこいつもたいがい弱キャラだなぁって感じるようになってきた
いや使い手が雑魚なだけか ウルシ使ってダメなアタッカーは他乗せても被弾しまくるし抜けられないぞ グリアロがネックでの遅延が得意ってよくいうけどグリアロ使いがネックで遅延してるところ見たことないんだけど ウルシはプルーン出てきて確実に一段落ちたわ
止められる頻度多過ぎる 味方にアクア来た時めっちゃ勝ってるわ
多分お前らシューターがなっちゃいないんだろうなぁ アクアの相方がリンゴ当てるのクッソ上手いツガルならほぼ負け無いと思うんすよね ボマーはそれで止められるかもしれんけどアタッカーは一度攻め込まれるとなかなかキツイな アクア使える人間がGに数人しかいないからマッチした事ない奴に説明すること自体が不毛 コナステ配信、結構見てるけどまともなアクア1人しか見た事ないわ。アケ版のまともなアクア動画紹介してくれ。単なる格差マッチはやめてくれよ? グリアク使ってもろくに遅延できずバカスカ相手前衛通しまくるんだから文句も言いたくなるわ オリーブなんぞに変えた挙句何度も抜かれて抜かれてもベース戻らないからベース守って言ったらベース守って連打し返してくるキチガイマスBwww グリアク使いの90割はオリーブ使いでもありセピア使いでもある とりあえず俺が先にパプル出してたのに後からグリアロ出して矢を吸いまくるのやめて?
先に出てるなら普通にエメラ使うから直前変更はマジでやめて? からくり3で味方タワー右下をやたらめったら掘り進めるボマーアタッカー絶滅してほしい
自分が防衛やってる時にここの天然更地になってたら守りにくいと思わない?
そうじゃなくても自分が攻める時にここの天然なかったらやりやすいなって思わない?
お腹壊してるの? 前衛ツッパみたいなヤツは全くといっていいほど逆の視点持ってないのがいるぞ
そういう意味でも本来は色んなロールやった方がいいんだが マスBのボマー守ろう打ってるのにラッシュ入れんなよボケ 前回のeパスキャンペーンはCD5口eパス4種各20口送ってデフォ絵連行が1枚当たっただけだったのに知り合いは各3口で3枚被り無しで当てててキレたわ
今回は両方絶対当てたる うう、シューターできないならできないって言ってよ
なんで最初から最後までキル取れねえのに乗るのよ
こっちは完全にボマー止めてるのにボッコボコにされてんじゃないよ 空きロール入りますの称号は付けているがお前には任せられないんだよ、察しろよ
さっきデス何回したのよ、数も数えられないの? 動きの怪しいブロッカーの動きを後ろから眺めてたけどネック攻防がまず出来ないんだな
無料で体力満タンアタボマをベースにどうぞどうぞしてそりゃベース早割りされるわ できないってどういうことだ?
ネックに爆弾おけないの? 食らい抜けしてるわけでもないのにすぐ下がったり、ネック放棄してリス埋めとか行っちゃうんだろ シューターつまんねぇなぁゴミなブロッカーがわんこそば形式で敵を送ってくるのに殺意がわくし
防衛が上手くいっても前が完封されてりゃ負けるわけで一番ストレスがたまるロールだわ 逆に上に行くとブロッカーの要求レベル高すぎてきつい
遅延できるのボマーくらいだわ
どうやってアタッカー狩るんだよ 狩るのは無理。ネックでアタのスキル食らいながらボムブロ、ソフブロ生成で長期の遅延は出来る。これに予備炊いて不意打ちを混ぜる
これ出来ないとボムブロの爆風に無敵スキル振るだけで突破できちゃうから前線下がりまくりになっちゃうよ カラクリ1シューターで最速掘り!
相手のシューターを制してから橋手前に退避!
前衛雪崩れ込ませて制圧!
後は俺たち防衛が橋に陣取れば大幅有利だ行くぞォ!
その瞬間、橋より手前なのに横から味方爆風が飛んできて2人ともスタン
敵前衛にボムで囲まれて2人とも即死して、後はひたすら劣勢で負けたわ
あんな味方にしか当たらない場所にボム置いたの誰だよ
予想外過ぎて全く避けれなかったぞ。戦犯過ぎる 居るよなあとにかくなんか予備ボム置いとく癖がある奴
あとはネック通る時無意味にボム置いてく奴とかとにかくなんかボム繋げたがる奴
ボムボタンに表示されてる数が常に0個になってないと気が済まないやつでも居るのかね まあ再確認だけどモモパイじゃどうやってもアタッカーにダメージ入れるのは無理だよ
グリアロプルーンも基本無理、アクアは読み合い次第でスキルが当たることもある程度 >>531
それのせいでダンクしようとした所に爆風流されてスタンしてミリ差負けした時は、クロ相方にアタッカー出すのはもうやめようと思った おもむろにクロがギガラッシュ入れる利敵が後をたたない
クロピックされた時点でやる気無くす ぽろぴが2600行ったらしいけど晒しスレ民的には切断野郎なんだろうな >>526
それ加えてアケはラグもあるから踏み抜けやらスキルが虚空に吸われるやらで一番不遇やろなw 普通レートティングって上限あるし個人のレートを基準にして勝敗時のレート変動決めるけど、このゲーム青天井でチーム平均基準だから頭抜けて強い人は無尽蔵に上がっていくし、どんどんレート低い人と組まされて変な試合に送り込まれるようになるはず。そろそろ気付くんじゃない? レートがレートしてないのは実装時から言われてたし実際そう
ランキング実装しても人少ないのバレるだけだろうし
初心者とそれ以外の隔離の役割しか果たせていない
端的に言うとこのままだとマジでヤバイ >>538
だからリセットがあるんだよ
熊の階級が毎年リセットされるようにね 俺はレート機能してないとは思わないけどなぁ
1500台とか30〜40ごとくらいに区切られてて、1530より下は1300平均に入れるけど、1560超えたら1300平均には入れず1700平均にも入れるようになるとか、めっちゃ細かく振り分けされてるよ
2000とか超えてる人がシステムから見てごく少数だから例外的に扱い雑で歪な編成に放り込まれてるだけで お前ら当たり前のようにコナステの話をアケ板ですんな
PC板なりコナステ板なりでやれ 言うてもコナステ本スレで愚痴言われても結構困るわ
今の本スレかなりカオスだしそういう誘導してるから本スレ毎回あれぎみになってる >>538
ちゃんと計算すると、ぽろぴとか勝ってもゼロもしくはマイナスの域まで来てるのだが >>545
計算式も出さずに、ちゃんと計算とか言われても何も分からんから計算式と具体的な計算の過程を出してくれ。くれないと、そうなんだ?としか言えない ぽの人は一敗するとマイナス100みたいなことを呟いてた気がする
>>545が何をどうちゃんと計算したのかは知らんけど 別の配信者が基準としてるレートでいうマスAの1700より1000近く差あって草 まぁでもアケだと一日やって数千円使ってゲージほとんど変わんねーとかあったしそれに比べるとコナステでいいんじゃね感があるのは解るンだわ 無敵抜け一生ミスる老害マスBとっととカード折れ
お前らのせいでゲームが楽しくなくなる ゲージが長いからー
廃人ほどやってないからー
って言い訳しだすぞ ミカタガーマッチングガーは自分自身を省みないからね 混合マッチでの連敗とか3マス踏み抜けレベルのラグでメンタルボロボロになってきた 退出ボタン押した後にマッチング完了しましたとか出るのなんなん?w ABルーパーが一番きつい
ある程度は動けるけど大事な場面や最後の詰めでミスする人が多いから
それでボムでしんでラスアタ通せんとかネック捨ててラスアタ通ってしまう人が多くて安定感にかける
ラストしっかり通すゲームになりやすいからそこでミスったら負ける事が多いのに丁寧に動かんイメージ G1000戦以上維持できるようになってから言おうね... >>559
グラマス?キャリーしてくれよたのんだぜそうじゃないなら語るなよな対して腕変わらないしさよろしくな! G1000戦以上維持は数名しかいないはずなんだけどトッププレイヤー以外はダメか・・・ 迷惑かけてる自覚あるからアーケードはやらんくなったな
有名な配信応援するくらい からくり1左上から掘り進まない馬鹿アタッカーまだいんのかよw 試合中に落ちる奴よりマッチング中に落ちる奴の方が多いって何のギャグだよw
そんなに大量のデータをやりとりしてんのか?w たまに画面止まるけどこれはグラボが原因なんかな
買い換えどきなんだろうか 他ゲーだけどたまに止まるからグラボ疑ったら電源が原因だったな >>555
今のランク・マッチングが正常だと思ってるなら頭おかしいかエアプのどっちか
アケもコナステも 最近マスAに上がった奴がシューター使ってアタッカーにベース入られてるのにボマーの相手してたからグラマス以外弱いかもしれん、俺も強いとは思わないし ランダムマッチングのゲームはどこまで行っても味方ガーだし、それが嫌なら固定でマッチングできるゲーム行け。コミュニティにも入れて貰得るかどうかで君の真贋もはっきりするだろう 対面にアサギ見えてるのにオリーヴ即決はあかん
案の定アサギ×2にされてボコボコにされてるし ロールつっぱして編成事故起こしてそのまま捨てゲーとか勘弁して オリーヴのミサイルは爆発して残り香が援護攻撃より長く出るようにしろマジで… BC帯だとオリーヴ強すぎるから別に今のままで良いだろ、GAなら使うな 前にパイン使ってた時に相方オリーブで敵マスAがボマーから変更してアサギ重ねてきた事あったな、そりゃカモられるわって思ったがこっちのマスAオレンがベース爆破してギリギリ勝ったというね
オリーブより俺のパインの方がキル数多かった(5キル)り前衛の負担半端なかったろうなって試合だった >>575
だけどこれGAのみであった試合なんだよな
ましてやからくりだし試合前に決着ついてるようなもん アサギ見てるのにパプルのままで延々ベース内止められないで負けてるのもよくあるしベース入られるまでに次のジャッジで即倒せる状態に持ってけないやつが使うんじゃねえと思う
コの字あってもそういうやつは本当勝てない そもそもパプルは選ばれし者にしか扱えんキャラだから一般人が使うことが間違い キャンペーン初日なのに混合ばっかだったわパスタのネームド一通り当たって心折れたわ
編成事故起こすゴミとド下手くその煽りカスこいつらみんな死なねーかな >>585
平日なら仕事や学校終わりの17時〜18時以降で適正ランクのマッチングになるんじゃね?知らんけど ゴミ性能テッカ→パニ→福引きパニ
で完全にアケは吹き飛んで中途半端なコナステでコナステ側は始まらずに終わった
チジョに切り替えたからさっさとサ開してくれ グリアロに一生止められてごめんなさいボットと化したシロ
無敵抜けミスりまくるアサギ
後逸しまくる上にスクランブル展開して一切敵を倒さないパステル(リスは埋まってる)
1VS7で草 アサギが無敵ミスしまくってるのを隣でもないのに何度も見てる…🤔 相手にグリアロでボマー自信ないときアタッカーでいいと思うのよな
ラスボないわけだし >>591
なお自ボムを無敵抜けするという発想が無くて狩られるもよう😇 自ボム無敵抜けで思い出したけど無敵降る時やたら足元にボム置きたがるアタッカー多いのなんの影響なんだろうか
あれでスタンしそうになるの結構あるからもし特に理由ないんなら足元ボム置くのやめてほしいわ 収縮のタイミングでボム→無敵スキルだとタン!タン!でリズムになるから癖になっちまったんだ
す ま ん な リス埋めしようと思ったら味方のアタッカーにボムブロされて間に合わないし
ボイスはくってチャット打ってんのに敵もいないのにベースネックでボムブロしてくるシューターとかなんやねんこいつら コナステ版、シューターができない奴が浮き彫りになるなw
踏み抜けされないし弾も当たるからなwww
それでベース割られてたら「そういうこと」やぞw ダブアタで敵のベース1ミリも削れないってこいつら何やってたんだよ 混合でマス帯の先輩方と組むことが多かったけどちょっと完封されすぎじゃない?キャリーしてくれよ そういやマス帯の先輩方に流れるような将棋でコテンパンにされた試合もあったんだけどどう対処するのが正解?
予備ボム見えた瞬間ライン下げるしかない? 食らいボム連打して50与えて通す、というかマスBとかマスCしか将棋して来ないよな雑魚が勝てないから使うものって感じ 将棋やギリボム移動はGA帯の濁り切ったカスほどよくやってくるんだけどエアプか?
Gでもごく一部以外配信外なら道中にネック抜けにと平気でやってくるわ かっしょく以外に将棋してくるはずがないとかGA帯に夢見てるピュアピュア民かよ 意図的な透明作りのためじゃなくてネック越えるためでもギリ飛んでけが許されねぇのはやっぱつれぇわ
キックはボムのカウントがリセットされないからギリでも割と許されるところあるのに >>608
とんでけはたとえボム乗りしてなくてもラグなければ硬直中に置きなおされる
ギリキックはラグの温床 コンマイは痴女作る前にアケのラグ無くしてくれマジで…もういい加減踏み抜けやシューターのスキルか虚空に吸われるのは勘弁してくれ… 防衛画面でネックのボムが爆発してれば爆風が消えるまでは置き直せねぇんだ
そこまで全くラグがない環境ってのもないしな
防衛側がちゃんとギリギリまでボム乗りする人だと、シロちゃん視点で「こいつボムから降りた!」ってのを見た瞬間に飛んでけすると大抵防衛側の画面では爆風の中で飛んでけモーションしてるシロちゃんが見えるんだ仕方がないんだ アケのラグ解消はボンガ2とかでハードウェア刷新しないと無理 ハードウェアの性能が上がればいくらか改善されると思うよ
現にコナステ版はアーケード版みたいな踏み抜けは起こらないしラグ読みしないでシューターの弾当たるし
アーケード版は次回作出るまでラグ地獄確定だよ コナステ版は単にラグい人が隔離されてるだけでは
今はごちゃ混ぜなんだっけ? >>615
次回作はチジョだよ
ボンガ2なんかないよ 次回作がなくたってチジョやるとは限らないんだなこれが ボンガ一本とかかなりストイックよな
適当に違うゲームでも遊ぶのがいいがアーケードやと他に興味あるゲームないからすぐに切り替えれるコナステは非常に助かる
ゲーセンの休憩所ではゲーム禁止のところもあるし あんまりにも未来を感じないものだから解約しちゃった まだ対面見て切断してるやついんのかよw
2試合に1試合エラー出るわ 切断してるのいるってきくとレートするのアホ臭くなってくるわ
高い人に勝たないと増えないのに 切断野郎誰が気に入らないのか法則性つかめなかったけどステージガチャやってるっぽいなカラクリ1が嫌いなんか
しょうもな死ねよ 切断マンのせいで全くマッチしねえから寝るわ
毎日10試合はやってたのにここ一週間くらい奴のせいで5戦もできねー 自分から御用喰らってヘルプとかアホやろ
絵だけ描いとけカス 長いマップでギガラッシュマジで勘弁してくれ
二枚がえしになってただゲージ360献上するだけだから 動画見たけどSDキャラのグラが手抜き過ぎて全然可愛くなくてボンガと同じ方向性は無理そう。ゲーム自体は鬼ごっことしか言えない 俺はプロだ、特定の地域のボンガ界では名を馳せている。
キャラにつられて新規が増えるのは良いことだ。しかし甘い、何かが足りない。
それは闘争心、俺にあって他にはないものだ。
俺はバッグに仕込んだ枕を殴りストレスを発散する、それは真剣に向き合っている証拠なんだぜ 痴女のSDキャラ普通に可愛くない?
ただゲームのシステム上どうしてもキャラを正面から見る機会がほぼ無くてゲーム中は常にケツ眺めてるだけになりがちではあるが
ボンガもケツ見てる時間長めだけど痴女は試合中ほぼ常にケツ、見えてもたまに横顔って感じ ここで無敵使えば生き残れるけどラッシュ入るかもだしなあで黙って死んだ後ベースインできずに逆転負けされる度に
やっぱラッシュ入ってもいいから生存しといて後衛耐えること祈る方がまだ勝ちの目あったのかなあって思うわ
ほんとラッシュシステムがゲームつまらなくさせてる それラッシュシステムがクソなんじゃなくて、ラッシュ管理するだけの余裕がない前衛がたまたまベースイン出来たってだけなんですわ
無敵技撃っても撃たなくても負けは合ってるけど、もうひと回り頑張りましょうって結論には辿り着かないのね ラッシュなかったらベース早割りRTAの試合増えてもっとクソゲーだぞ コナステマッチングしなさすぎるな
俺の想像してたお家ボンガと全く違うんだけどこんなもんなのか? マッチングクソだしコナミクソだし
嫌な奴きたら切断するやつも多いし煽るしでまともな人はみんな辞めてったよ
後イベントとかもなんもないしな 相手がオリーブだからってこっちもオリーブ出していいなんてことはないし相手がエメラに変えたんだから戻せよ
そしてずっと火炎放射っていうね ずっと火炎放射するアホにシューター乗せるのが間違い ほんと面白いゲームなんだけど人口少ないのにやべー奴の濃度が高すぎんだよ
やめてった理由ほとんどゲームと関係ない部分だろ
マリカー、スマブラくらい人口多ければ違ってたんかな 初心者に告ぐ
自分のプレイが迷惑かけてるかもだとか気にするかもしれないが心配は要らない。
貴様のプレイでどう思うかは相手の問題だ
お前が気にすることじゃない…!
これは人間関係でも同じことだ、俺はプロ故に妬み、嫌われるがそれは相手の問題だと思えば大したことはない
古代中国でもそう言い伝えられている 切断するやつや煽るやつくらいどのゲームでもいるもんどし
なにも対処しないKONAMIが一番悪い お前他のゲームではキチガイすぎて専用のテンプレまで作られてるしな
ザコの癖に自称プロ()して他人が悪いって事にしたくなるよな 初心者に告ぐ
自分のプレイが迷惑かけてることを自覚してくれ
貴様のプレイで周りが迷惑を被っている
貴様はプレイをするべきではない
これは人間関係でも同じことだ、仲良しサークルにいきなり知らん奴がしゃしゃりだしたら場が凍るだろ?
貴様の存在は楽しいコンテンツの崩壊の要因にしかなっていない
今すぐeパス折って別ゲー行ってくれ この界隈だけに限らないけど、「子供笑うな、来た道だ」を忘れている人が多すぎるのよな
みんな最初は初心者だったはずなのに Twitterでのお気持ち表明がすべてを物語ってる >>656
配信見てたから中坊くらいからスタートだが?
いまやパスタ(子供相当)でも子供どころか赤ん坊(ルールを理解してない)がザラ
さらにマスBに子供(パスタ相応)が居てめちゃくちゃ もっと言うならボンバーマンプレイヤーなら違う点抑えたら高校生レベル(マスB)はザラ
もうそんな人間は一通りプレイして全員やめたかGA行ったかのどっちかだがな Q初めたてで勝てませんイライラします
A
気にするな、そもそも資本主義において金を払うことは潜在的な敗けであることを意味している
すでに負けているからこそ勝利を求めストレスをためる
現実世界と変わらない環境を自ら作り苦しむのは滑稽でたまらない。まあ、青い頃の俺みてえで気持ちはわかるけどよ…
だからゲームでも人生でも自分の勝利条件を作り、満たすことで豊かになるべきだ。
俺は台パンで50点、勝利で75、所有物なぐりで満点という基準を設けている。 >>654
どう思うかはお前の問題だ
お前の問題はお前が解決しろ
俺はお前の教師ではない >>656
しつけのなってねえガキばっかだからだろ こっちスタンさせたりとか後逸は一瞬苛立つだけで済むけど
丁寧にベースへの導線だけ埋めたり、天然やアイテム焼き食いされたりとか
利敵行為が一番ムカつく
知らないだけで利敵になりかねない行為がやたらあったり
運営が勝ちに向けた説明丸投げしてるのが殊更嫌 神話マスBとかでも未だにブロッカーでベースゲート上を全部埋めるのが強いと思ってる奴居るからな
利敵を利敵と気づかない知性の人間はプレイングも永遠に改善されない ゲーム止めるのが一番な気がしてきたよ
こいつとは厄介ごとなかったと思ったら別のやつとの厄介ごとに絡まれる
毒を吐かなかった結果 初心者とマッチングするようなレートで仲良しこよししてんの?? 詩織使いってチャットとか打たないんだけどこっちで時間管理して合わせなる必要あるの?
一度も植樹せずにおわったんだけど それはガイジ
逆に詩織がチャット打ってんのに勝手に一人で前出て死に続けるガイジもいる じゃあ単にハズレな詩織使いが多いってだけかな
最初の画面でこっちきて打ちまくってるのにいざ試合が始まると無言でどうすればいいのかわからん >>642 どうしようもないこともあるけど案外そのシーンの前から見直すとそういう事になりづらいよ 詩織に限らず全くコミュニケーション取れない人は結構居るからね
開幕挨拶はするのに初期掘り言わないから他メンバー複数から掘り指示来てるのにガン無視で掘り被せて、惨敗してからごめんチャットだけはするとか
無視なのか知識不足でチャットが分からないのかは不明だけど、初見で話が通じると思わない方がいい >>655 ここまでとは言わないけど今の状況でユーザーに対して優しくない!とか言うのは違うだろって思うわ
混合でパスタと混ざるマスAが不満が見えててもそりゃわかるだろ・・・って思う >>655
人少なくて仕方なくパスタが混ざってくる事と仲良しサークルに他人がしゃしゃり出てくる事を同列に語るお前が滑稽 パイン120なのにコの字作らないのおるんだけどあれはアリなの??
すげーしんどいんだけど >>678
コナステならあいつ頭おかしいから無理です >>680
なんか回復少なく感じて録画見直してたら70秒くらいから熱心に戦闘してるんだけどボイスも無くて、20秒くらいでたぶん無敵欲しさのボイス使ってて、最後は敵ベース突撃して負け。
突撃しなくても60秒辺りで戦闘放棄して後退してベースネックにソフブロしてからボイスしてラスボも有れば勝ってたっていう
そしてコの字は一生無い >>681
あいつまじで指示しないとベース帰らないよ
ライン維持に縛られるすぎてるアホ
渋々戻るけど気にくわないことあると煽るしクソ
ああいうやつらがレートダメにしたんだと思う ベースに戻ると他の事考えられずに発狂するキチガイがいるからなぁ >>684
あいつもまた環境で生まれたモンスターというわけか GAて名前見たことないゴミが定点せず殺されながら「ここへ来てください」言うの笑ってしまうw カジュアルとはいえダブロでクソプレーかまして即またねで抜けてくゴミなにもんだよw コの時一生なくて最後に俺のことブロックで閉じ込めて長スタンさせて殺したブロッカーの人ボマーでも苦言呈されててなける…
頑張るだけでなんとかなるなら知識なんて要らないんだ… 知識だけでなんとかなるなら初プレイの予習済み新規と1万回プレイした現役Gが横並びにならねーとおかしいだろ
シングル以外に練習もないんだから嫌でも練習に付き合うしかねえんだよ ロール専、キャラ専ってGでもゴミしかいねえ
腕も人間性も
一つのキャラとかロールしか使えないのにマルチローラーに腕前でも負けてるのどんな気持ち? 久しぶりにカジュアルやれるからと別ロールの練習してると、レートでロール専で上手かったあの人が別ロールやっててお互いかなり拙くてわろてる >>690
一応言っとくけどボム置きやらなんやらも知識だよ やらかした相手にはなんのペナルティもなく本人はそのまま次の100円入れられて
被害者であるこっちはしばらく待って時間ずらさなきゃいけないのほんとおかしいわ
ゲーセンに滞在できる時間は無限じゃないのになんでこっちが無駄にプレイ時間減らされなきゃいけないのか 対面に来る可能性の方が高いから自分の運を信じてそのまま連コする手もあるぞ
ずらしてるのはお前が勝手にやってることや ゲート残ってる時には頑なにリス埋め行かないのに
ゲート壊れてからのこのこリス埋めにお散歩行く奴あれわざとやってんのかなあ
ちょっと考えればいまベース離れるのやばいって思うだろうになんも考えずにプレイしてるのか ブロ専()はシューターの弾は地面から勝手に生えてくると思ってるフシあるからな ただの初心者か
シューターが定点できない・死にそうか
逆ラッシュ管理か >>695
わかる
>>696
対面に来る可能性の方が高い→数学的にはそうだが実際やると下来た奴はまた下にくる→エアプ乙 >数学的にはそうだが実際やると下来た奴はまた下にくる
ほんとそれな
全員同じランクでも味方ばかりだったり対面ばかりだったり偏りがすごい
完全ランダムじゃなく何かしらのルール(ゲージ量?)でチーム振り分けてるから味方に来やすい来にくいがあるのかもな カジュアルは誰のでもマッチングするとは言ったが完全ランダムだとは言ってないからな 気軽も同レートでマッチングしてそうだよね
わりと同ランクっぽい人たちで固まる印象 カジュアル闇鍋
カジュアル同レート寄せ
ランクマ
の3段階の棲み分けで現状十分。というかこれ以上望むと人口がきつい プラマで8人集まる状況限られすぎてて絶対弊害の方が大きいわ こっち敵二人引きつけててフリーなはずのタワーに向かったボマーがなぜか死んでるんだけどなんでだよ
流石にこんな味方引いてゲージ減らされるの納得行かない 「指示くれ」→「守ろう」
で、ベース守りに来てしまう前衛はどうしたらいいんだ?
ラッシュ管理はそういうことでは無いんだが 一生同じロール乗られるのうざいな
すこしくらい遠慮しろよ 池沼ほどグリアク使うの勘弁しろよ
ベース内でキス外すボムブロすら出来ないクソザルアクアとザルなのはもちろん終盤ライトニングにWM使ってプラズマ通すはランド置かない無能グリアロは大人しくeパス折って病院へ帰れや
挙句被せてもどきやがらないから始末に負えない
こいつら池沼だから自分が捨てゲーしてる事に気付いてないのか? >>713
書き方が悪かった
ラッシュ管理状態になったらベース守りに来てしまうのが何人かいるんだ
その後最後までベース守りに入ってしまうために逆転負け... >>714
だから「待って」なんだよ
シューターが「守ろう」打ったら某飛び級JKが歌ってラッシュインとかあるし
飛び級JKといえばあずまんが大王 ひっさしぶりにやったら下に毎回ギャルとグリアロ来るんですがどうすれば
俺がかぶせられんのは片方だけやぞ >>716
どうしようもないどっちかに被せてハンデを最小限に抑えるしかない
あいつら自分は気持ち悪いキャラ愛()貫いて捨てゲーするクセに被せられるとマナーがどうたらエンジョイがどうたらほざいてて本気で自分はモラリストだと思い込んでて反吐が出る
しかも何がタチ悪いって周りに負担掛けてる自覚あるから直前変更しやがるしこうやってヘイト向けられたらダンマリ決め込むんだよなw
正直まさばや晒し常連未満のクズ野郎だと思ってる >>714
自身のランク上げよう
マスC以上のマッチならそういう動きするやつは淘汰されていない…はず カジュアルはなぜかGが片側に寄る事が多いから闇鍋やぞ >>714
もう自分がいるランクじゃないって事なんよ速く上がってこい… アタッカーの俺がベース内でラッシュ管理しつつ殴ってる最中に後から入ってきてラッシュ入れてくボマーはなんなん
ベース内で熱くなりすぎて殴りすぎてってんならまだ分かるけどベース外から既にゲージみれないほど頭沸騰してるってどういうことなのよ カジュアルはレートのせいでひたすらキャリーを求められる事に嫌気が刺したグラマスの休憩所も兼ねてるからそれで正常です
ボコられるのが嫌ならそれこそ低レートのランクマやればいい
今のコナステなら自分がセオリー押さえて地道にやってれば勝手に1600超えるし でも体力満タンのままベース周りうろちょろされた挙げ句ゲージ無くなると同時に入って来て起爆ボタンだけ押されるのもそれはそれでムカつくけどな 勝ったなら別にどっちが起爆ボタン押したとかはどうでもいいだろw 今のコナステってカジュアル人多いんだな
まあレート戦が1600以上でマッチングしてもカジュアルみたいな試合内容だしそらマッチング早いカジュアル行くわな >>726
二の矢として待機してくれてたんなら何も文句無いわ
リーサル付近では入ってこいやと思わなくもないが レート1600超えると途端にパスタ〜グラマスの混同マッチングになるからもう一区切り欲しい から3のリス埋めっていらんくね?これ距離そんなに変わるのこれ? 初期リスからだと侵攻が真ん中一択
タワーからだと二択になる
無理して埋めなくてもいい程度だと思うけど 石が落ちる前と落ちた後で話は変わってくるけど落ちる前だったら埋めに行けるなら埋めに行くでいいと思う
ただからくり3に限らずだけどリス埋め優先してもう一人の敵がネック素通りみたいになるのはよくない よくないじゃなくてw弾のない状態で生えてきたら二人通ることになるんですよ なるほどなー
じゃあGが弱すぎる扱いしてる>>736さんはどう立ち回ってるんですか? >>733
ラスト30〜50秒くらいで正面入口と裏口から攻められてる時に、片方担当してたはずのブロッカーがリス埋めに行き出してすげぇ勢いでゲージ減り出して負けた時は前衛に言い訳させて欲しい コナステに嫌気さしてゲーセンわざわざ来たのにアプデ日とかふざけんな
昨日やっとけよ なんで敵ベースのネックにボム置くのよ…くらい抜けしてハイプラ即爆で勝ってたのに…
>>739
人員増えてなくて手が回らないんじゃねぇかなぁ、KONAMIさんよぉ… 防衛にいらん指示してるヒマあったらラッシュ管理しろやカスBw よくコナステは低レートと組まされて真剣勝負出来なくてつまらないというけど、グラマスアケ配信見る限りじゃアケでそれでマスAなのって動きの奴に囲まれてよく悲鳴あげてるし、同格のグラマスのダンクにフルバしたらラグでノーダメだったりで、真剣勝負が出来てるようには見えない 砂漠で詩織使ってた人が
オアシス→植樹
だけを繰り返してたけど、それって強いのかな? すっげー今更気付いた
からくり3のベース左右オレン返し要らないじゃん
恥ずかピー >>744
レーティングではなく、ゲームの勝敗を金銭的価値に換算する方のレートを乗せて限定マッチングやればよくね?
明らかに払い切れない高額レート乗せて、足りない分は生命保険で払うとかにすれば文字通り命を賭けた真剣勝負ができるぞ ギャンブルは公営のもの以外法律で禁止すれてるって知らなそう 開幕早々目の前で足2つ持ってくシューター死んでくれ 人間なんだからミスはある程度しゃーないし、ごめん言ってくるなら全然許す
そもそも罪の意識がない場合の方が多いのか、過剰に取りくさるやつは○ね ラッシュ管理してずっとベース周辺に居るのにボマーが一生上がってこなくて結局ラスアタでまくられるってどうすれば良かったんだ >>756
もっと早く攻めてラッシュを入れろ
無理なら常に削られた分をきっちり削り
ラスアタは10秒切ったら全部近接ボムを窪みに入れろ
もちろんGA帯の話だよな?
BC以下の話なら文句は上がってから言え BCはBでとんでもねえゴミカスが居るからどうしようもねえわ
前期スペ5でクロ出した挙げ句タワー直行とか脳ミソ入ってんのか 終盤に正面と裏口から攻められてる時にマスターA〜Bくらいのはずのブロッカーが半分くらいの確率でネック放棄してリス埋めに行くんだけど、もしかしてセオリーとして確立されてないの? マスBがバカばっかなんだからそれに毛が生えた程度のマスAもバカばっかに決まってんだろ! 特に後衛は1ミスでベース爆破まで持ってかれてもおかしくないんだから
動く前に100回ぐらいその行動が正しいかどうかを自問してから動いてほしいよな マジでオリーヴと組みたくない本当に嫌だ
何回被せても減りやしない
ホーミングの硬直読まれてスルスル抜けられてて何も思わないのか? そんなに嫌ならゲーム辞めたほうが良い
相手は何も苦痛感じてないんだろうし、こっちが苦痛感じるだけ損だ キャラゲーでチームゲーなんだからそれが嫌ならソロゲーで最強キャラ使ってればとしか ゴミと組んで勝ったときに喜びを感じるドM向けゲームやぞ なるほど勝手にキャラゲーチームゲーだからと大義名分掲げれば
最低限の技量が無くても気にしないで好き勝手に振舞って味方に負担掛けて続いて不快感ばら撒いてもいいのね
勉強になったわ >>764
CBだろオリーヴつかうやつ他乗って弱いから前乗って相手ベース破壊した方が速いぞ 他人が何を目的にゲームやってるかなんてわからんし強制しようがないでしょ
キャラ選択の話が最低限の技量の話に刷りかわってるのも意味わからんし
オリーヴ嫌だからって被せたらグリアロとか使ってまだ変えない方がマシだったわとかなるぞ オリーブ被せたらグリアクが出てくるしそれも被せたらセピアが出てくる オリーヴ出すにしてもせめて直前まで決定押すのやめてくれや
案の定アサギ出されて何も出来なくなってるしステージによっちゃダブアタ出されて地獄見るんだからよ >>768
お前がこのゲームの遊び方を自分で勝手に定義してるだけ
何百人もプレイヤーいるんだから同じ考えで遊んでる人ばかりではないのは当たり前
シンプルな話、マッチングしたら嫌なプレイヤーなんて誰にでもいるよ
それを軽く笑い飛ばせない、スルーできないどころか、もう我慢ができないって程になったら向いてないんだ。他人と関わること自体が。
不特定多数とマッチする系ゲームすべてから離れたほうが良い >>769
前衛か…それはそれでどのみち不愉快になりそうだな…
ゲーセンに金落としたいからやってるけどアーセナルがまともに稼働するまで待つわ >>766
コナステの気軽やっとけよ
ランクマでやって他人に迷惑かけんな >>772
その展開だとダブシューにするしかない
ボマーは単凸で吐くかもしれないが 切断対策ひとつまともにできんくせになーにがゴールデンミンボーですじゃボケがよ みんなでやるゲームで勝ち目指さないとかアホすぎる、それ煽りしてるの人に対して「おまえはそうおもうのかもしれないけど俺は違う」って言われたらおわりやん
定義としてチームゲーで勝つ事が目的なんだから本人の知能にもよるから〇〇出来ないのはおかしいとは言わないけど勝とうとするのが当然だろ チームゲーで弱キャラ使うなって考えはわかる、声には出さなくとも大なり小なり思ってる人は多いだろうよ
でも>>768みたいな自分と違う意見ぶつけられると拗ねるのはみっともなくもある
まぁ愚痴スレでそれを言うのもナンセンスだが ボンガに限ったことじゃないけど気にする人は無駄にストレス抱えるんだ
何も気にしない人は無敵なわけ
それが良いのか悪いのかとかそういう人をこの世から消し去りたいだとか、気にする人は色々考えるんだろうけど
何も対処なんてできないんだから気にするだけ無駄。ストレス抱えるくらいなら自分から離れるのが1番良い >>768
そうやって過疎らせてマッチングガバガバなのが悪いだけだからな このゲーム勝つってところだけなチーム戦なのにそこが揺らいだらもう分かんねぇな 勝ちたいけどそれよりも好きなキャラ使いたいんだよね
もしキャラがボンバーマンだったらやってないし 雑魚が問題なんじゃない雑魚使って弱いのが問題なんだ
負けた時どうしたって敗因の一因になるんだから文句言われたくないなら負けるなよテッカ実装時のテッカ突っ張の下手くそとか晒されてたけど同情の余地ねえわ
雑魚キャラ使いはもっと申し訳なさそうにしろよ負け無言とか論外 >>784
さっさとやめてくれ
お前みたいなオナニーガイジのせいでマトモな人間がどんどん辞めとる お前が言うまともな奴だけが残った結果、新規もエンジョイも消えた限界集落が出来上がり
ついに後釜のゲームまで動き出し、ボンガからの導線にメスガキまで出張するのだが?
ボンガいらねえってよ >>780
その結果がコナステの切断地獄なんだがな
コナステだと、「これ、無理」と思ったら回線切ってリセットボタンでオールOKだから 勝ちたい奴こそシングルやりゃいいんだよ
無双できますよ シングルうんぬんは好きなキャラ使いたいってことに対して解決策を提示してるわけじゃなくて
一生トレモしてろこっち来んなって意味だから言葉通りに捉えちゃダメよ >>791
この返しまんま好きなキャラ使いたいって奴にも当てはまるやん
誰にも迷惑かけず一生好きなキャラ使い続けられますよ 勝って報酬があるモードと勝っても負けても特に報酬のないモードどっちやるかって言われたら報酬がある方選ぶだろつまり>>791 はバカ >>793
自分は迷惑被ってないし
自分より赤の他人を優先するやつって馬鹿だよな 別に好きなキャラ使ってプレイしても良いとは思うけどね小中とかで下手くそプレイで怒られてた奴らがやってる事が多いゲームでまともじゃない奴がいてもそらそうとしかならん
後オッサンが多いからシンプルに人としての能力が下がってるのはしょうがないよね〜考えが足りてないのは老化のせいだよ 誰得糞弱テッカ
→パニ
→パニ
→アクア城ネック増というエアプ改築
終わりだよ
もう正常な人間はプレイに耐えられん アクア城二択だけど実質ネック増えてて草
どないなっとんねん
ボマーやっぱり要らなさそう 城1.1変更点見たけど
ベース下の改修要るかこれ? おっさんだけどゲームの事で喧嘩や口論していいのは小学生までだとおじさんは思うなあ
所詮はゲームなんだから楽しまないと
もっと余裕を持ってプレイしようや >>801
ソロゲーならその考えでいいけど他人と協力必要なMOBAで自分の好きなように遊ぶ!とかマジで迷惑だからカード折ってくれ >>801
>>801
おじさんって自覚あるなら反射神経オワってるだろうから囲碁将棋麻雀でもやっててくれ
MOBAなんかやるな >>801
こういうやつ程アカとかワッチョイ使い分けて荒らしてるのはガチ 仕事出来る奴は趣味も本気でやってる
好き好んで時間と労力を無駄に割く趣味に本気で取り組めない根本的な理由は怠惰と妥協
所詮その程度 真剣にやるからまともなプレイヤーが多いゲームに流れるんだぞ
新卒も信頼できそうな大手を選ぶだろ アクア城の改悪は割とマジで決定打だと思う
開発がゲーム理解してないのが浮き彫りになった >>801
おっさんになると、そもそも呼ばれなくなるか、場そのものが立たなくなる
卓ゲだと「お前がいると他の皆が楽しくないから悪いけど次から来ないでくれる?」だし、ネトゲだとkick(ルームからの追放)されたりdodge(対戦拒否)や切断されたりする >>801
大人になったら、「所詮は」なんて言葉を使う奴を、わざわざ無理矢理時間作って集まる場に呼んだりはしなくなる 撃破報告しない、定点しない、ベース外出る
即またね以外なんなら出来る?カスB 能書きだけは一人前だね
そんなんじゃ女の子にモテないよ
ゲームもいいけど彼女くらい作らなきゃ
さーてとセフレと連絡とって今晩は楽しみますかね 弱キャラ使うんじゃねーおじさんは初期ピを弱キャラと同じロールにしておいてね
そうすればその弱キャラは使われないよ!よかったね! グレイ・セピア・アクア・グリアロ・エメラ以外の全シューター
全ロールにクソ弱キャラ居るからどうにもならん アクア城1何が嫌いかってネックで激戦繰り広げてる中ジャンプ台あるのにわざわざ通過しようとするアホボマーが絶対いるのが嫌いなんよな
それで100喰らってもうアホかよこいつって何度も悲しい思いしてきたからやりたくないんだよな
絶対そういうのがマスAですら紛れてる
頭悪いとかいうそういう次元じゃない
ゲームにならない 弱キャラ叩きおじさんは対面の弱キャラに負けたときはなんて言い訳するんだろう >>821
こういうのは相手にしないほうがいい
相手に依存してる時点でどうせ大したことないランクだし mobaは環境キャラ使うのがマナーみたいなところあるからボンガみたいに半分キャラゲーに足突っ込んでるのは難しいね
俺は他のmobaで味方には期待しちゃいけないことを覚えたから何使われようが何も感じない >>824
キャラゲーだしな
本気で勝ちにいくけどデュフデュフしながらやるのも分からなくもないし なんもできずに殺されてただけのスパスタシューターが無言で草 シューターエメラ1強でかつライトユーザーの萌え人気は一番低いのが悪い
つまり逆にエメラ禁止したら平和になるのでは……! やりにいくか迷うな
BANちゃんとしてればこんな悩むことないんだがやっぱり運営がクソだと思う >>808
コナステ平日深夜でグラマス6人とかだし真剣勝負したいならコナステの方がいいんじゃない?? >>805
その理屈わからなくはないけどな、鵜呑みにしたバカが趣味に全力出して実生活を疎かにするパターンがめちゃくちゃ多いねん
あんまり軽々しく言うな エロ目的で女児ゲーの着せ替えやるようなおじさんが
何故かMOBAやってるだけでしょ。 ここ数日epassとパセリキャッシュバック目当てでやって貯まってたゲージが速効で減った
やっぱイベ終了間際でもやってるような連中と
抱き枕スキン取って嬉しそうにヒエールでセピア使うような奴とじゃ勝つ気からして違うわな カスシューター一生リス指してここに来て言ってるけど行けませーーーーんwwwww
来て欲しいならしっかりネック守ってくーださいw負けに行く選択肢なんて取れませんわ 防戦一方になるならアクア使うなよBC相手じゃないんだから手は抜かない方が勝てるだろうよ あまり変わらんどころかベース下にネック増やして開発のエアプがバレた >>839
タワーのとこのネック明確に広くなってて生き残りやすくはなった、ダメージは与えにくくなった 勝利至上主義のガチ勢様の理想パーティーはこんな感じかな?
味方
ボマー シロ
アタッカー アサギorウルシ
シューター エメラ
ブロッカー モモコorパイン
敵
ボマー クロorグレイ
アタッカー テッカ
シューター オリーヴ
ブロッカー アクアorグリムアロエ
異論や異議や間違いが有るなら参考にするから是非聞きたい GA帯の奴らとゲームしてて楽しくねえ
何もチャットしねえたまに口開けば攻めろ守れここに来い
もう半分まで上げちゃって落とせねえよ滅びねえからこいつら >>842
勝利至上主義者はWアタッカー大好きだから多分ボマー抜いてくるな 雪解けで右下スタートの奴が初手で右上にボム置こうとしてくるのくそ邪魔なんだけどなんでこういう動きする奴多いの
どっかで初動はこうしようとかって間違った情報流してる奴でも居るの 今度は聖邪で左上スタートだったから奥にボム置きに行ったらなぜかシューターに手前にボム置かれて閉じ込められたわ
なんでそういうことして来るの >>841
やっぱりあそこは生存変わるよね
ダメージってベースへのダメージ?ベース前のネック食らい抜け後逸しやすそうに見えるけどやっぱり止まるの? >>847
右下が右上、右上が上側、左上が左が、左下も左が正解だぞ
なぜなら右下湧きの初動の2個を最短で置けるのがそこだから
間違ってるのはお前 >>849
シューターならくらい抜け待機を撃ち抜ける
ブロッカーはくらい抜け見てから外からネック向かってにウォール敷けば仕切り直し可能
なのでボマーはめちゃくちゃきつい >>847
右下がブロッカーじゃなければ俺も右下のやつが右上に置くべきだと思うわ
ブロならさっさと下掘りに行くけど 初期ピアタッカー居なかったら例え被りロールじゃなかったとしても自分がアタッカーに乗るべきだな
7デス8デスするアタッカーって大抵この流れで出てきたアタッカーに多いわ >>851
そっか…総評はあまり変わらないんだな…
なんとなく相方ブロッカーがリス埋めがきつそうな感触あったんだがやはり防衛マップなのは変わりないんだなぁ 今日もいっぱい遊んだけどやっぱりまだまだ下手っぴだな
色んな人に助けてもらいながら遊んでる感じだった
もっと上手くなって助けられるようになりたい 混合マッチで、相方マスAブロがアクア城の攻めが全く通らなかったので前ブに行ってしまった
その後、即やられてしまったから、自軍ベースが吹き飛んだ 今日限定アイテムとかありますか?
とりあえずパスキャンペーン中に10回はやっとこうと思ったので 20プレイしてGA混合・BCのみ・パスタ混合全パターンあった上に勝ちも負けも下か横がクソラ入れてひっくり返るパターンが8割り方
ゲームになってねえ 攻めシュー引いて負け
こっちだけCOM落ち居て負け
マイナススコアのアタッカー引いて負け
こんなんで300円消えるの不毛過ぎるわ >>719
>>722
正直ずっとルーパーしてて全然上がれない...
アクア城ベースまで行けない
知識やセオリーではどうにもならないか >>864
それ自分が弱い、下手なだけなのになんで味方ガーって愚痴りにきてるわけ?
そうやって自分の弱さから目を背けてるからいつまで経っても上手くなれないんだよ GAに上がってから結構経つけど未だに実感湧かない
実力も足りてないと思うし己には相応しくない位置だとも
一緒に遊んでる人達にはいつも迷惑かけてばかりで本当に申し訳ない ベースの角にボム置いてたから相手後衛近づけないはずだったのに
なぜかそのボムすり抜けてボムタックルされて死んだんだがそういうチートでもあんのかよ
こんなん避けるの無理だろ >>868
それがボンガ名物「ラグ」
いまのうちに対処教えとくけど、ベース内ではそれ頻発するから角の次は窪み横に2つだ 単なるラグというよりはどっちかが透明作ってるなそのレベルだと いや、ベース内戦はお互い爆風飛ばしあってるからほぼ常に将棋状態
透明なんてなくても普通に踏み抜け多発する アーケード久々やったけど踏みぬけ透明ヤバすぎた
ようやっとるわあんなの
リニューアルした方が絶対いいあれ コナステのラグのない環境に慣れてからACやるとラグで発狂しそうになるな
抱き枕のスキン取るために嫌々ながらもやるしかない 挙げ句使いたがりのセピア爆沸きだったわ
アサギ即決で全部どかしたけど 何故か対面にエメラは沸くけどこっちにはオリーヴ沸くも追加な 実際どんな物が出てきたり修正が入ったりしたらオリーヴは「出したら負け」から「ちょっと不利だが(使用者、ステージなどの条件次第で)打ち消せる」くらいまでにはなるんだろうか
キャラクターとしては好きだから使ってやりたいがそれが出来ずにいる……
パプルの場合は電車や橋がそうだと思うが スプレッド範囲予告の表示タイミングを遅くする、もしくは消す
それか単純に発生早くする シューターやるにしてもオリーブ使わないけど、スプレッドの予告は普通に要らない気がする
アタッカーガチ勢はそもそも音で見極めるだろ 範囲予告はマジでテレフォンパンチだから要らんわあれ >>877
オリーヴのような設計だと、「出したら負け」でない調整を試みるといきなり「対処不能」「ブッ壊れ」の厨キャラになってしまう
補助輪ついたキャラがS1レーサー級になったら、遊戯王でいうところの禁止カード行き待ったなしだ オリーヴは性能がボマーいじめに特化し過ぎ
ボマー相手は強いけど肝心のアタッカーに対して無力すぎるのが最大の欠点
何かの間違いで第四スキルにブロック置きスキルが出たらブロッカー枠として使われるかもしれないしボイスがないからやっぱり使われないかもしれない >>873
回線品質よりも、一本の回線に何十台ものゲーム機がぶら下がってるのが問題かと
配信やってる店にクソラグ持ちが多いのも同じ理由 オリーヴは性能がボマーいじめに特化し過ぎ
ボマー相手は強いけど肝心のアタッカーに対して無力すぎるのが最大の欠点
→うん
何かの間違いで第四スキルにブロック置きスキル
→シューターにブロックとか頭果物か? >>882
ヒエールでダブボ編成を許さない効果があるのが唯一の強み ミサイル発射した後にもう一度スキルボタン押したら爆発する(攻撃判定あり)とかどうなんでしょ となるとラブドレインみたいな床置き型罠スキル?
ラブドレインと差別化するなら「ハートは落とさず単純にダメージ」「相手からは通るまで罠が見えない」とか? 動作イメージはスマブラのモーションセンサー爆弾(あれは見えるし全員に反応するけど) オリーヴは最高点が低いけど最低点は高いキャラだからその立ち位置でいいだろ アタッカー相手でも無敵スキル使わないといけないところにスキル刺せばいいから結局撃ち方でどうにかするんだよオリーヴも >>891
同じこと他のシューターでやるともっと有効なんですよね >>889
スポーン(カプコン)みたいに、ショットガンだけキル取ったら上半身が消し飛ぶ演出入れよう サーヴァントみたいに攻撃受けるまでずっと追いかけてくるでいいよ 今の城哀愁みたいな最序盤でシューターがかち合うようなマップだとオリーヴは優勢とりやすいんだけどね
射程の長いホーミング弾はシューターじゃまず避けれないしホーミングとスプレッド2発で沈むからブロックに近づき難くて堀りが遅くなるし
それでもアタッカーに弱いというシューターとしては致命的な欠点があるから第4スキルでアタッカーに対処できれば十分使えるキャラになるのにな そもそもアタッカーに対処されるぐらいならエメラ使えばいいのになんで使わないのってはなしだからこれで終わり
それでもオリーヴ使いたいなら相手のアタッカーだし抜けるくらいボムでダメージ与えろ ここでやたらとグレイが地雷扱いされてるわけわかったわwww
もうなん試合も連続して対面の新米マスAグレイがヤバいw
君らいつベースエリアくんの? アクア1でグレイ出す奴いたらそいつは何も考えてないバカだから変な事するなよ、怒っちゃうから >>901
Gだがもう何ヵ月もイベ消化のため昼とかシングルしかしてないんや、すまんな
てか君こそBCじゃないの? Gになるまでグレイの厄介さに気付けない…?
マジなら伸びしろの化身だから本腰入れてやれよ、全一なれるぞ アクア城のネックより前に出て逆にボムブロされてるシューターとかさぁ… 頼むから相方アタッカー、ラス攻めでのヘースインする時下痢ボムやめてくれ。
ミンボー抜けや食らい抜け出来なくなって必殺ボム置けんのじゃ。 >>909
グレイが嫌われる理由がGになるまでわからないなんてよほど考えずにゲームしてると見える
そんな考えナシでもGになれる素質があるなら、本腰入れてやれば全国一位のプレイヤーになれるから頑張れよ 許して欲しいです…wwwwwwwwwwwwwwwww 攻撃ですwwwwwwwwwwwwwwあたし達にはそれができますwwwwwwwwwwwwwwww お前のせいで攻撃できねえんだよなあ
的確にライトニング当ててくんな ぽろぴっちょさぁ…
トッププレイヤーのグラマス様が雪解けのセピアは強いとか言っちゃうと勘違いした使いたがり馬鹿が増えちゃうでしょ!
発言の重さを自覚せんかい そんなにぽろぴの発言見られてたら平時にありえないクソ弱行動する奴居ないって
いまだに帰還前にリス開けてから帰還するアホは何考えてんの? 馬鹿は誰が言ったと1行以上の文章しか理解出来ないんだよ
そういう奴身の回りにいるだろ?
今回なら馬鹿にはぽろぴさんが雪解けのセピアは強いって言ってただけが頭に残る 強いって言葉だけ見てなにが強いかまでは考えずにピックするんだろうな ぽがグリアクセピア使ってくれるからそれを免罪符に俺達も強い人が使う強いキャラである彼女達を出せちまうんだありがとうな
テッカやオリーヴもどんどん使ってくれよ 前衛譲らなかったくせに完封食らうバカはどんだけ煽ってもいいってことにならないかなあ
なんで100円と時間を無駄にされた被害者がゴメン押さなきゃいけないの ぽの人のツイートストーカーしてる人ならが人が上手いってことくらい分かる アクア城1でグレイだして指示だけはして自分は悪くないみたいなのはぶん殴りたい 遺跡中央部で対面パスタシューターと同じ列掘ってるカスBシューターとかこれもう利敵だろ
このカスBシューターやるから対面のパスタシューターくれや CP払うから特盛出ないかな
今のマッチングで回数かけたくないわ 昨日ネック捨てて前でるマスAのエメラいたから何も驚かん
というかイベント復帰勢みたいなのは明らかランク下げたほうがいい ウルシしか使えないやつ本当アクア1で完封されるな
ウルシは向いてないところは出さない方がいいのわからないんどな >>932
わからんからウルシ出すんだろ・・・
プルーン相手にウルシ出すアホばっかだし ウルシ向いてないからじゃなくてアタッカー向いてないからウルシ出すんだよ アタッカー不慣れな人がオレンとかアサギ出すとウルシ以上に死にまくるだろうから
しゃーなしでアタッカーやるならウルシでいいと思うわ 最低限ベースゲート破壊までは行くだろうからな
まあ仕方ない わし(レート1700)
グラマス(2600?)
強い人(推定2000)
アホ
でマッチして歴史的大敗したんだけどアホのレートが800と判明して震えてるこんなクソマッチゲームが成立しねえよ レート800とかと普通にマッチングするようになったんか?
今まで一度もそんなことなかったが レート800とかレギュラーレベルじゃねぇの?
アケ以上の闇鍋じゃんまだ続けてる奴は修行僧か何か? コナステは気軽にマッチの方に人が戻ってきてるからね そのゲームは大好きだけどゲームすること自体がちょっと向いてない人っているからね
まあ下手っていう意味で向いてない人もいれば、ゲームは上手いがすぐキレて怒りを抑えられない意味でやらせてはいけない人もいるが PやAやDがずっと配信してて2100前後なんだから2600なんて切断かダブパイ雑魚狩りの人かどっちかでしょ。そのツケ払いに一般人が巻き込まれただけだ。低レートの人はむしろ被害者 努力と成長をしないし出来ない欠陥人間がいつまでも戦犯繰り返しながら相手には寛大な許しを強要してる場合があるしなぁ
キチガイですよ 数字で草
1800落ちる落ちないかで一喜一憂してる俺がアホみたいじゃん これめっちゃあげてもシーズン終わったら戻るんだよね
流石に前シーズンの最終レート参照して多少ゲタはかすのかな? >>940
1500=ビギナー
800は伝説持ちのビギナー レートを上げれば上げるほどチームに確定でうんちが混じるようになる罰ゲーム仕様 普通レート制の多vs多ゲーって中央値でマッチングさせるだろ
平均値でマッチングとか開発がゲームエアプ
アクア1の改悪といい、このエアプ開発辞めさせろ >>954
4vs4だからちょっとでも過疎るとマッチングしなくなるか闇鍋になるかだからな
せめてコナステ版稼働初期に本気バトルがちゃんと実装されてればなぁ ラスボミスったアホブロッカーがどうしても許せなくて名前でサーチしたら
名前そのままのツイアカ見つけて直近のツイートがミス減らないなぁだったからもうブチ切れたわ
お前ミス減らないって分かっててミスが命取りになるブロッカー乗ってきっちりミスしたのかよそんなんもはやテロだろ
まじでゲージ返せよクソボケカス >>955
レートに関してはそれ以前の問題
初動で客飛ばしてしまった以上はもう終わりですよ ちゃんとミス自覚してるだけマシというかなんなら他人に押し付けて俺は悪くないしてるやつも多いぐらいだから… このゲームシューターしか出来ねえわ
あまりにも考えることが多すぎる ごめんなさい立てられなかったので>>970の方お願いします 9割がた思い通りに進んでいた試合を味方に1手でひっくり返された
しかもそれが本来やらんでもいいことを余計にやりやがったせいなのがさらにモヤモヤ
おまけに以前にも同じシチュエーションがあったせいでもう呪われてるのか?と思いたくなる始末 >>959
ほんとそれ
自分でラッシュ入れておきながら待って押すんじゃねぇ ミス自覚してるし他人のせいにもしてないのになぜか同じミス繰り返す奴ってのは居るんだよなあ
ボンガじゃないけど仕事でミスしてめっちゃ謝るしめっちゃ反省するしめっちゃ自分責めるんだけど
忘れた頃にまた同じことしやがるの
もう諦めて大事な仕事は任せないようにしたわ
得てしてこういう奴の方が扱いに困るよな リニューアル当日ならまだしも未だにアクア1で詩織以外のボマー出してくるアホは何考えてんだよマジでよ
案の定ベース触れもしてねぇじゃん バイトしてた時客でいたわ
悪意ゼロで注意もしているんだろうに飲み物3回連続でこぼした客
いるんだよね。これだけはやっちゃダメって意識すると余計に同じ失敗繰り返す人 >>965
シロならギリギリわかるがグレイとか出てくるからな…それもGA帯で… アクア1でボマー出す奴は大抵ネック到達までに50〜100くらい体力払ってること多いのマジで笑えない
おまえそこからどうやってベースインするの?算数もできないの? ネック攻防で敵後衛が常に予備ボム炊く奴だったから自ボムから誘爆させたら同じ店のやつに将棋狙いと思われるから止めろって言われたわ
でも高率で50ダメ食らわすかバグらせてロングスタン誘発させるか出来るのにやらない理由ないだろこれ
流石に理不尽では? ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1649067940/
立てたけどコナステ版のスレ探すのめんどかったから直してないわすまんな たまに難攻不落なハズのアクア1.1がやたら簡単に攻められるときがあるんだけど、そういう時は自軍側の方もメチャ攻められてるの何でだろう?(BC帯) なんでうまれたてのカスは決まって前衛やってるときに終盤攻め放棄して防衛しようとするんだよ
それのせいでリードしてたのに後衛がぐだぐだになって負けたこともあるし
つーかセピア使って3桁で戦犯になっといてドンマイじゃねーんだよカスが 頼むから哀愁で埋めてほしいなら殺す前によろしくなりここに来てなり打ってくれや
キルしてからやりました連打されて間に合う距離じゃねぇだろ ヒエールで開幕タワーまでライン上げられとんのにいつまでベース周り掘っとんねんクソ鈍間シューター
こいつの何が笑えるってご丁寧にも前衛に初動を指示してるクセにベース左側掘り始める所
お前が邪魔なんだよw >>978
それ埋めてじゃなくただのキル報告なのでは… >>981
連打は煽りみたいに聞こえるからやめてや テラルナみたいなのがいるからこの界隈嫌いなんだよ
さっさと終われ みんな楽しいかこれ?ゲーム以外の楽しさよりもイライラが勝るんだが 娯楽にイライラするならやめたらいいし
ゲームプレイするだけでSNSやツイは見ない方がいい アシモフうぜーてめえがアタッカー締め出したから負けたんだろ
は?じゃねーんだよ下手くそ 今回今までよりも更に相方との呼吸合わないとゴミみたいな試合になるマップばっかだわ前も後ろも アシモフ配信は口が悪すぎだからズラしたいけど
ズラしても長時間待って結局マッチしちゃうの最悪すぎる 低評価とコナミにURL付きでのクレームは忘れずにな アシモフくん時報してよ
そしたらこっちもずらすからさ 定点とかちょっと調べれば分かるの一生そのままにしてるのもやもやする
お前何回後逸すんだよ
それでシューターメインとか笑わせんな 定点出来ない奴はラグラグ言って自分の試合見返してないゴミが多いイメージ 定点しか言わない馬鹿共のせいでアタッカーがスキルでネック通過したら以降無視してボマーに定点してるシューターだらけ
そのままアタッカーにベースぐるぐるされてこのゲーム終わり このスレッドは1000を超えました。
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