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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ70

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0001ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 00:20:29.67ID:Ih4rEiEY0
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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0004ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 07:23:51.69ID:UtD10i7S0
起爆ずらすのが駆け引きにならないとかじゃなくて
お前が駆け引きにすらならんと言うほどの基本的な動きすらラグ使いになるゲームが問題なんだろ
頭運営かてめえ
0005ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 10:22:28.16ID:H8qVDGaO0
アサギとかスキル抜けのタイミングが下手だとボム置き直しが間に合うのが
自ボム起点で誘爆すると有利フレーム取れるからガバガバでも安定で抜けれるよね
まあ将棋は無償突破なのがライン超えてるって話なんだろうけど
0015ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 19:45:19.09ID:zzVnkt6D0
公式発表される増台=コナミからの新規筐体搬出って解釈するなら国外の筐体は国内店舗で撤去になったものをコナミを介さずに輸入(国内から見たら輸出)してたってことだろ
これなら色々と辻褄が合う
0016ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 19:47:12.46ID:6k58cIox0
意地でも食らい抜けさせたい猿がいるようだな
頭硬すぎなんだよ、硬くするのは下半身で十分だ
0017ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 19:53:20.19ID:NiyeMfU90
>>12
ネック上のボムブロからネック下のボムブロまでの時間を短くすることだって説明がないとわからない感じ?
0018ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 19:56:27.52ID:x0egvucn0
>>17
そこで爆風をぶつけたら相手に真ん中に置く猶予を与えるだけで1回余計にボムブロされますが…w
0020ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:00:11.39ID:VXQSp6Ab0
シューターってネック守ればどうとでもなるのに前行くの多すぎる
0021ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:03:05.81ID:9kL5K7+g0
マスBのブロは前出てくれるけど体力満タンの敵前2人を送り込んできては自分はゆうゆうリス埋めして仕事してる感出すんだけど
しかもコの字なしとか
0022ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:05:57.06ID:c0pM2N4Q0
ABルーパーが順調に態度悪くなってきてニヤニヤしてる、意味ないよろしくやok
されてもどうしようもねえよなとかよく思う
そうじゃない人もいるけどそういう人はルーパー抜けてる
0023ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:22:59.53ID:6k58cIox0
いやボマーなんだから起点2つ置いて連続起爆しろよ
なんで教科書に書いてあることしかやれねえんだ
0024ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:24:09.45ID:I8FebgTe0
>>21
流してもどうせラッシュ管理で止まるからって理由で埋めに行くことはあるよ
ゲージ次第やな
リーサル間近ならブロがアホ
0026ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:36:17.71ID:9kL5K7+g0
今のカラクリって防衛有利なの?
ボマーが一度もベース前の分かれ道にすらたどり着けなかったんだけど
0027ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:38:04.13ID:9kL5K7+g0
カラクリじゃなくてアクア城だった
タワー左で5分間遊び続けててびびった
0028ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:40:48.27ID:Ih4rEiEY0
防衛が強いとタワー横で止まってしまうイメージ
あそこ抜けないと2方向に別れることすらできないのに
0029ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:48:54.02ID:9kL5K7+g0
分かれ道開通させてたらめっちゃ攻め通るなって印象だったけどそれまでがつらいのか
つまりボマーの力量が問われるステージなんだな
0030ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:51:48.59ID:fiWz5ADT0
ブロッカーが上手ければボマーはずっと中央付近で止められるあるいは体力削れた状態でベースに来るしかない
0031ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:56:35.88ID:X2IoI1E60
2試合連続クソラ入れるとか頭大丈夫か?
0033ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:58:18.64ID:9kL5K7+g0
今回のアクア城もダブアタ推奨だったりするの?
シロで開通させたらあとはご自由にって印象だったけど
0034ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 20:58:41.81ID:VXQSp6Ab0
アクアは半々だと思う
ルート見る目がないとボマーは延々と止められる
大事なのは二ケツあるということ
ステ経験値事故って速攻終わることもある現行の一番うんちマップ
初動での息も求められるし
0035ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 21:01:24.52ID:VXQSp6Ab0
あと3マス通路あるけどのあるところあそこのグレイとかきついと思う
ブロッカー相手だと余計に50払うはず
0036ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 21:03:18.85ID:Y03w+j740
>>33
推奨ではないが択としてはある、くらい
タワー周りで止められるならダブアタ
0037ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 21:08:10.10ID:L/qzJ4UT0
なるほどね
シロではこのマップ一回しかやってなくて特に難しい印象はなかったから上手い防衛と当たって困るまではシロでいいや
0038ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 21:23:05.59ID:rh7Ug1Gf0
まともなアクアなんてひと握りなんだから、アクア見かけた地雷でいいよ。まともだったら後から訂正で済む
0040ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 21:47:38.44ID:G+UCukoV0
ラッシュ貰ってなお一発もギガ入れずに
ごめん無しとはずいぶんなご身分だなクソクロ使い
0041ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 22:02:38.67ID:2bMzZ10Y0
相変わらずグレイのクソラ率しゅごい……
0042ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 22:24:00.02ID:L/qzJ4UT0
ボムタ5をダブアタやって自分がタワーもベース前ゲートもベース上下ゲートも俺が壊してお膳立てしたのに
結局タワーよりも上に行けずに無言で退出した奴いたんだけど俺が悪かったの?
0045ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 23:36:44.22ID:Ih4rEiEY0
>>29
パスAの自分がマスAの敵ブロッカーに永久にタワー横で止められてる間に、相方マスAアサギが敵パスタエメラを全く寄せ付けずにベース落としちゃった...

自分の存在価値ってなんだろう...

そして1回もベース戻らなかった相手ブロッカーもどう考えていたのやら...
0046ゲームセンター名無し
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2022/03/11(金) 23:37:49.41ID:rTOZGKqg0
自分がうまくやれて勝てたことほとんどないわ
大抵は相方がうまいか敵がアホ
0048ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 01:01:45.29ID:6+zI0Ago0
残り20秒くらいで秒でタワー折ってラッシュ入れて逆転負けとかまじで逆転負けするスイッチじゃん
0049ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 03:46:16.00ID:+tcxdYVZ0
久々にアケでパスタCの攻めシューターに会ってしまった
ベース守ってと言ってもスルー、それでも勝てちゃうから勘違いするんだろうなあ
0050ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 04:29:52.38ID:IsmzROfg0
ボマーが取れるネックムーブがなんでも将棋扱いされるの笑うわ
将棋だろうがなんだろうが無理矢理こじあけて、あわよくばキルとって通るからな
嫌ならボム5個持てるキャラ使えよwwwwwwwwwwwwww
0051ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 08:19:39.91ID:mw5+y6A60
>>45
ちゃんと上手い人を引きつけて囮になって、相方を動きやすくしているからええやん! と思ってしまった
0053ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 10:31:30.22ID:Bq3v938P0
将棋は悪で顔真っ赤なやつがいるの笑う
このゲーム前衛ツッパは単純なバカとかが多いけど後衛専は歪んだあたおかが多くねぇか?
0056ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 10:55:35.50ID:eLXOpMfU0
防衛で透明つくると自分が一番損するがな踏み抜けからころされかねなくて
0057ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 11:13:48.47ID:zgmEM7Vm0
ジョーカーズは面白かったんだろうか
俺はこのゲームを憎んでいる、プレイヤー後ろから蹴とばしたいくらいに
0058ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 11:16:12.97ID:doW+8Hle0
ラグ利用とか将棋とか無ければ完璧に防衛できて当たり前とでも思ってるんだろうな
実際にはグラマスでさえやらかし後逸して負け筋作る戦犯防衛を配信で晒すの珍しくないのにな
0059ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 11:16:52.04ID:zgmEM7Vm0
ついでにジョーカーズもコケればいいのに、基本ボンガ楽しくないんだよ
テラルナとかの気色悪いプレイヤーしかおらん、愚痴言うのが楽しくなってるまである
煽ったやつ〇いに行くからなマジで
0060ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 11:19:08.65ID:zgmEM7Vm0
マッチング段階でもうキレそう!!!!
横に並ぶなゴミども111
0061ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 11:23:18.01ID:zgmEM7Vm0
腹立つ貯金箱だよなほんと人間馬鹿にしてんのか?金入れてんだかだから楽しませろ
ゲームふぜいが、チーム戦やめろやほんと
0062ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 11:25:30.38ID:zgmEM7Vm0
眼球動かすの疲れるんじゃ、下見て上見て楽しいか?
0063ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 11:26:58.21ID:zgmEM7Vm0
心臓がな、毎回バクバクすんの。
勝負ごとになると毎回涙目になんの、感情がおかしいのおおおおお
0066ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 11:42:49.94ID:kxKM/K3A0
凄くボンガが好きなんだなって感動する味方のせいに出来るから1対1のゲームに戻れないよなわかるぜ
0067ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:07:46.13ID:eP9MgK/s0
喰らい抜けはネックが硬いマップの仕方ない手段で、無償で抜けられるならそのほうがいい
ダメージもらってシューターの確殺圏内に入れる時点で防衛有利なのだから、むしろ喰らい抜けしてもらったほうがありがたい
0069ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:10:14.52ID:Bq3v938P0
いやネックで止まってると敵防衛が二人とも来ていよいよ抜けられなくなっちまう
そういう分散させる意味でもさっさとくらい抜けした方がいい
0070ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:20:58.41ID:IsmzROfg0
いやいやまずネックが硬かろうと敵が上手かろうと食らい抜けが最初の択に入るのが間違いなんだわ
wikiでも動画でもどいつもこいつも食らい抜け食らい抜け言うが
GA帯でもボマーは遠距離溜めボムからスタン狙うなり、連続起爆でボムブロックすらさせないようにしたりと
将棋するまでもなくこじ開ける方法はいくらでもあんねん、これは一手で済む話
それは敵後衛のミスでもなんでもなくボム5のボマーにしかできん択なんだわ
なにがなんでも食らい抜け以外許さん宗教のアホはどっから湧いてくんねん
0072ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:26:17.40ID:Bq3v938P0
別にそれ以外許るるるるるさーんなんて一言も言ってねーぞ
だいたいの状況において食らい抜けが誰にでも出来て最善ではないにしろそれなりの結果になるっつってる
0073ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:27:55.76ID:bwOgQyUY0
はぁ〜?
どれだけ連続起爆されようと防衛が見極めてたら将棋以外ボムブロ継続できるんだが?
そもそもGの防衛はいかに喰らい抜けさせないようにブロッカーと連携して守ってるからな
GA帯エアプが喋るんじゃねぇぞ〜?
0076ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:37:25.87ID:eP9MgK/s0
>>70のテクはネック抜けじゃなくて相手を倒す動きだろ
ボマーの役割知らないの?
0077ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:39:43.97ID:jWe1V3io0
村民はそもそも脳死ボム置きしか択にないし相手を出し抜ける程度の誘爆も思いつかないから抜かれたらひとまずラグのせいだ!って言い始める生き物だから話通じるわけないのよ
0078ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:44:23.59ID:IsmzROfg0
>>76
そのボマーの役割とやらが、ボマーが一番得意とするボンバーマンを封じてるから常々頭抱えてんねんな
上手い人らは時には攻めるボム置きもすれば、必要ならキルを取る動きもする
それをネックでも取り入れてアタッカー頼りせずも食らい抜け前提にならんでも無償抜けする方法があるやろって話してんねんで
ぶっちゃけGA帯でボマーピックの人らはやってるんだわ、将棋だの難癖つけられるが
そもそも将棋は誘爆ラグで最速ボム置きのタイミングがずれるから踏んで抜けられるって話であって、踏んで抜けなきゃ将棋じゃねえっつの
0079ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:46:47.26ID:doW+8Hle0
相手倒して進むのが一番強いんならライトニングやラインボムで倒す手段豊富なグレイはもっと評価されてるんだよなあ
0080ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:54:55.41ID:IsmzROfg0
倒して進むんやなくて、倒すボム置きが大事なんやで、ボマーが律儀に狩られる立場になってやるのが間違ってんねん
0081ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 12:59:59.36ID:eP9MgK/s0
はいはいNGしてスルー
キチガイがいるうちはボンガも安泰
アンチ定石を気取って楽しかった?
3年かけたプロが出した最適解に喧嘩売れて偉いでちゅね
0082ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 13:01:24.60ID:doW+8Hle0
通るのが早い方がいいでしょ
ロングスタンした後衛をわざわざ挟みに行くのでさえ微妙だと思ってるのに
0083ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 13:12:04.79ID:IsmzROfg0
勘違いさせとるな、倒すってそういう意味じゃないんだわ
ネックでボマーが起爆ボムを握る、爆風を流し込むつもりで攻めていくのが大事なんだ
スタンを誘ったり、上手く時間差が作れたら敵に強スタンを強いることもある
この動きが将棋と同じだからふざけんなって話から始まったんや
倒すボム置きはつまり敵を制限できる、これをしないと無限に遅延されるから食らい抜けが安定択になる
なのにネックをこじ開ける方法がどこにも書いてないし、しかもラグ利用で晒されるんじゃ許せんわ、爆風の同期くらい取れや
0084ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 13:39:48.98ID:pFOvQOBw0
択として強い弱いは別として択はいっぱいあったほうがゲームとしては面白いのにその択をひとつ潰してるのがいけないって話
0085ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 17:30:12.75ID:v7EaFHbj0
択になってないものを択だと思ってるあたりゲームの事何も分かってないっぽい
0086ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 18:06:52.01ID:4pk88rFA0
ID:v7EaFHbj0
エアプ乙、具体的に説明できたらeパス割らずに済ませてやる
0089ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 18:50:52.68ID:BSgSBoK40
どうせレート機能してないし1500の壁取っ払うかレート消して気軽に戻してほしい
0090ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 19:30:46.53ID:3lrcJa9Z0
直前に相手シューターオリーヴとか舐めたマネするの笑ちゃうんすよねちょっとしたボーナスゲームだパステルの方がスクランブルされたら相方ビビって逃げる分まだ攻めにくいのに
0092ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 19:49:22.46ID:doW+8Hle0
悪夢の間違いじゃないのか
と言うか増台でこういう全国に繋いだらだめな店舗も増える可能性あるのか
いい事ばかりじゃないな
0093ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 20:24:00.51ID:J7+c4Eeh0
今日初めて知覚できる将棋されたけどクソ萎えるな
やり込んでるやつはそういう手合いに出会う数も比じゃないだろうし腕前もさることながら大したもんだ
0095ゲームセンター名無し
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2022/03/12(土) 23:49:28.38ID:eLXOpMfU0
GA帯今日防衛やったら完封されて負けばかりで本当しんどい今のアケマップで完封とかさあ
0096ゲームセンター名無し
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2022/03/13(日) 04:10:31.91ID:+1olRGN70
前衛が苦手すぎる
弾がこっちに飛んでくると言われてたけどこっちにも飛んできてる
どうすればいいか分からん
というかボマーが弱すぎるコのゲーム
0097ゲームセンター名無し
垢版 |
2022/03/13(日) 04:35:07.05ID:IBZYlU4u0
ツイッターで偉そうに味方批判してるくせに自分はオレン突っ張して遠ボム2回被弾して体力ミリで裏口ゲートにダンクしてゲート砲で死ぬとか弱すぎる
しかもOK連打してるけどこっちは自ベース付近にいるから意味ねーよ
あとアタッカーでゲート全く壊さず周りの築城ちまちま壊すの本当弱いからやめてクレメンス
お前は文句言っててキモチいいかもしれんがゲート全部ボマーが壊さないといけないの本当キツイわ
0098ゲームセンター名無し
垢版 |
2022/03/13(日) 04:42:55.39ID:04536Bm10
ロケテ行くから調べよってTwitter見てたらクロコロって奴荒れてるな整理券配布の怒りは理解出来るがpassとかサインの抽選にも難癖付けてるのが自分が貰えなかったからって感じがして無理だわ
0099ゲームセンター名無し
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2022/03/13(日) 08:55:54.37ID:ggbbpzm00
>>98
それよりもやばいのがいるぞ
初日出来なかったからか店も時間を守らない客もコナミも許さんってやつ
ヒの話題部分で流れてきたわ
0100ゲームセンター名無し
垢版 |
2022/03/13(日) 09:35:36.06ID:uBEBksQM0
敵の糞紫の矢を減らせ、心底不快である!
逆にこっちは無双させてくれ、そもそもスキルチャージってなんだ?天使なんだから無限に打てるだろ、射精じゃないんだからさぁ出来るだろ女の子なんだから。

このクソゲーいっつも緊迫してっから息すんの忘れるしこの前酸欠になったんだが??!
ゆるさん。

隣に酸素カプセル置けよ、儲かるぜ?
それか機体に酸素送るチューブ付けてガールから口で空気送ってもらう機能付けろ、ノーベル賞とれるぜ
0101ゲームセンター名無し
垢版 |
2022/03/13(日) 09:37:50.68ID:uBEBksQM0
ついでにボンガからアロマも送風しろコナミ!!どうだ!?
ストレス緩和で匂いで新規も釣れるしくっっせぇ馬鹿プレイヤーの臭いも緩和できるだろうが!!!あぁ?
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