英傑大戦 Part12
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1646746826/
英傑大戦 Part11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1646874146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 三国志 戦国 幕末 その他(乙女) の4種類になる可能性 デイリーボーナスLv5で
毎日縁30ぐらい貰えないかな スレ立て乙
>>3
開国しーなさいよーとかいうのか?
今日も掘って駄目ならメルカリかな
沖田いないと碧で何も出来ないわ 1ちょつ
稼働開始後と聞いて
排列スレに嘘の報告したのだれだー!←これ思い出した 配列無いのはほんといいよな
交代台で苛つくこともないし 【NG必須】
ゲームセンター名無し (ワッチョイ XX01-[60.150.180.104]) ミラガイジ
スッップ スププ テテンテンテン 尻舐めガイジ セガコロガイジ 白痴ガイジ
これらは荒らしです
NGNameに登録するかガイジのこだわりワードでNGし、煽り、誹謗中傷、三国志大戦下げ等の内容のレスをしていてもスルーしましょう 3時間やってERが龍馬だけって配信あって
これ言うほど甘いか?ってなった >>12
昨日のスレ見てもそこまでゆるくはなさそう
srまでは割とでる
ほしいのはこないけど まだやってないけどぱっと見陳宮壊れじゃないのか、あの城ダメ量で+10士気3て破格すぎるだろ
適当に高コスで城門行くだけでもおつりくるじゃん 昨日だけでも結構配信されてるし統計あると面白いかもね。
自分は面倒だからやらんけどw >>13
昨日やった感じだと108枚の抽選でER4だから戦国のピロー剥いてた時代と同じくらい
刷らなくていいカードあるから後半は安くなるけど 昨日の虎斗配信のアーカイブ見たけど知力と速度上がるのなかなかエグいな
相手が油断するとすぐ攻城入る >>16
ここでも書かれてるけどほしいの買って遊ぶか
縁800までほぼ刷らずにガチャするのがよさそうだな
ER3000円とかなら安い方なのか・・・・・? 潜りが無くなったのかしらんけど
結構深く潜っても騎馬のマウント突撃スゲー食らうんだけど?? 高杉が長州男児の肝っ玉と叫んでるけど
朝敵指定されてるなかでの欧米との賠償金と領地交渉を
牢屋にいる24歳の高杉に全権託す毛利敬親の肝っ玉こそデカ杉だと気づいたわ 縁マジで交換させる気ないわなー新弾出るまで貯蓄っすわー >>19
攻城ラインが狭いからそれに呼応して突撃も奥まで届くようになったって感じよ、防衛今作難しい ER出るけど種類多いし縁は刷れないし
こんな暴落してんの意外やな
そのうちみんな100円進軍になったら供給も4分の1になるんやろ ERは利確売り逃げになってる今が買い時だと思う
供給は減る一方だから 縁上限4桁行くのこれ
劉備使ってる人すげえなやっぱり
俺には使えないわ .NETゴミだな
デッキ編成くらい出来るようにしろよクソ
三国志であって英傑でないとかアホかよ 義輝も本当は強いけどみんな分かってないだけ・・・って感じでみんな警戒してるんだろ値段は
来月にはガンダム位には落ち着くと思うわー キングダムコラボ排出無し縁800交換とかなったら笑う >>29
さすがにそれはないと信じたい
ただピックアップみたいなのはやらなさそう >>1おつ
昨日時点で楢崎龍買い取り6000円とかいうショップあるけど今日行ってもその値段なんかな?
メルカリで3000円即決でも売れてないなんて話も聞くが
わざわざ売りに行って大幅値下げしてたらイヤだわ 動画見てるときはテンポ悪いと思ってたけど
自分でやると全然手動かなくて草
流派ゲージなんか見てられんわ おま環だったら申し訳ないがデータリストで勢力フィルタ選択した時に画面が変なところにスクロールされるの使いにくい。
最後にカード詳細を見たところに飛んでいる? >>14
まじか
呂布もかなり強いし呂布ワラやるかな 朱治はともかく周瑜やボンバーマンは計略とかスペックとか計略とかかなり強いから上手く使えってことなんだろ
それとNAGAYUKIの計略が便利な上にスペックまともになったから一線級になってる >>33
ポンポン!っていう音で流派見てまだ1か…ってなる ねねがどこから見ても一番搾りを瓢箪に入れて差し出してるとしか思えない 攻城ラインは狭いよな
明らかに今までと守り方が変わってくる 狐の配信来た?
兵種アクションが強いから呂布の武力12気合ボディで
ひたすら乱戦してアクション封じていくのが強いわ ダメでしたっておっさんなのかよ一生ネガツイ攻撃ツイしかしないから子供かと思ってから三国志で一生暮らしていたらいいよ >>42
周瑜はともかく、ボンバーマンは知力4確殺だし知力上げる術も下げる術も豊富でいくらでもやれるわ
てか、玄って群雄の扱いだけど今までの不当なスペックの低さがないのはいいわ 料金体系考えたら排出や縁はこんなもんな気はするぞ
真にエグいのは終わりが見えない贈り物なんじゃという気もするがまあ趣味枠だからなぁ 号令よりも単体超絶や投げ計略のが今は強いの多そうね >>42
朱治の火計も全盛期の呂範並みの威力と範囲があるから十分強いわ
操作量多いから団子で進軍してくる事が多いし 将器ないし1枚手に入れちゃえばってのはあるからわかるけどERを縁にしたときはさすがにもうちょい欲しいなとは思った 下手くそな俺が城内突撃ぬるぬるできたから入るラインかなり広くなってる? 縁よりも大判がまじで足らん
戦器全然叩けんガチャするんじゃなかったわ SRガチャしまくって速攻で枯渇したわ
復活減少の曜変なんちゃらが欲しかったんだが多分1/10くらいの確率? 破滅献策ランカー文句言う組からけっこう話題にされてるから今勝つならこれだな 大判はボーナス進軍以外どこで手に入るんだろ
群雄で手に入るのは金剛石だし 交代制台が3戦1セットで交代なのか1戦で交代なのか店が明示してないとトラブルになりそうだなと思った
ふつうに考えたら3戦セットな気はするが >>55
カードを一定数印刷とか戦功貯めたご褒美とかで少し貰えるよ >>20
長州男児の肝っ玉発言は史実が元ネタだし…
あと毛利敬親のイラスト、どうかにならなかったかなとは思う
裏書でかなりフォロー入れてるけどかの元就の末裔だからさ…山内容堂にも言えるが >>44
権力に歯向かう俺カッケーを未だに続けてるドン・キホーテだから…
一生文句言うくらいなら辞めりゃいいのにね 俺はショボプレイヤーだから戦器とかあまり拘らないけど上位は少しの差を凌ぎあってるから早く揃えたいんだろうな
まあ下の方でもやたらと将器に拘る奴いたけど >>63
混沌平蜘蛛とか楽しそうだけど
活持ち+城塞で復活時間減少が結構多いから防戦一方になりそうで結構きついかも >>61
三国志大戦の再起は-25秒だから素焼きの-20だとズレが大きくて戸惑うわ
英傑大戦で一度場内に戻した後に戦場に置いておくと復活して出城してくれた
気がしたけど三国志大戦だと1秒で止まらなかったっけ? 低武力ゴミすぎて草
なんかすげー脳筋ゲーになってないか? >>66
なってないよ
どっちかというと低武力のアクションもちゃんと減るので技術要素増えたって感じ
低武力な分、高知力なやつは攻城速いからちゃんと仕事あるしね 米役もいるから安心の呂布ワラは現在…と見ていいのかな >>65
旧作は止まるな
マジなら撤退参照計は管理大変になるな >>56
ゲーセン用のテンプレートパウチがあるっぽいよ
そこにちゃんと3戦(+チュートリアル)交代が明記されてる 低武力弱そうに見えて低武力でも突撃ダメージすげー通るよね
武力7が張り付いてるのを武力1が連凸し続けると
武力1側が兵力半分ぐらいで武力7落ちてて変な声出たわ
まぁ陳宮なんですけど
このせいで陳宮芹沢とか陳宮忠勝に対して端攻城がクッソやり難い >>68
1コス剣豪に操作量割きたくないので槍が良かったわ 1コス槍三国の方よりさらに死にやすいな
ちょっと前に出て中火力以上の斬撃食らっちゃうとめちゃくちゃ減る
というか斬撃と鉄砲で全然前に進めないから爪楊枝ピン指しより素直に1.5コス武力槍用意した方がライン上がる気がしてきた .Netってもしかして武将友好度は見れても何のカードを持ってるかは見れない?
紐付け無いとしても排出記録位残して置いて欲しいわ 武力10あっても8とかの斬撃で兵力ぶっ飛んでくからなぁ 剣豪強いけどぶっちゃけ今騎馬1とかのやつ多すぎて鉄砲盛りデッキで中央いるだけで一生ライン上げれず
内乱負けするデッキクソ多いぞ 低コ特に1コスの攻城は誤差レベルで低武力は紙だけどアクションがやたら強いのよ
ワラにあった放り投げが殆ど意味ない代わりにきちんと使えばそれなりに使える。武力10以上の前には何しようと無力だけど 稼働初期のカードプールが少ない時期は変わった戦略や搦手とかがほとんど機能しないから武力大正義で終始しそう
シフクノがあげてた孫家号令デッキとか対策どうしたらいいんだよ、コスト高いから張り付かれたら一瞬で終わるし 戦器ガチャ 成長が中々に闇深そうで震えてる(未プレイ勢) 1コスは鉄砲と騎馬はダメージレースの足しになるぐらいには火力出るな
三国志の方の突撃したほうが兵力減りまくる状態は脱した
色塗りなくて1コス攻城が勝敗分けるような場面が少ないから戦闘力盛った感じか >>78
こっちも士気15ためて分限者の暗躍3度がけ(生兵法) デッキ9コストになった忠義が雑に強い、月姫が居るのも便利だな
この2枚で三国4.5コストだから別時代のカードで戦器調整するもよし
勢力制限無いから好きなところから採用するも良しだ 忠勝とか鴨チンキューの何がむかつくってわかったこれ張り付くと同時に撃てる麒麟児やんけやってること 英傑から始めるんだけどゲームに慣れてきてからデッキ組むのと先にシングルでデッキ揃えてゲームに慣れるのとどっちがいいかな? アクション操作の多い英傑は自分の操作限界量にあわせたデッキを使うしかないから
とりあえずストーリーモードでNPCと戦って見て自分がどこまで動かせるか判断してからデッキ決めて買った方がいいかも 玉石混交マッチだな
勝てない人は破滅献策鴨(本田)で腕を組もう 新カードで負けまくった結果謙信に楊氏ぶん投げデッキに回帰したわ
素武力は全てを解決する 英傑大戦netの演武場で配信ライセンス購入したけど、対戦相手の君主名が表示されたままだし、購入動画にもならないからどうしたものか。ヘルプみてもライセンスコードの事しか書いてない。 忠義はこの環境だと+3号令は辛そうと思ってたけどやれるのか 戦国感覚で宇佐美やろうとしたら弾けないからどんどん追い詰められてあわあわしたわ ヒゲの本体は武力10の馬であることだからね……忠義もそこそこ強いし 忠義が強いならそれに知力と速度もオマケで上がる風林火山はさぞかし強いのだろう 対戦相手に関連武将がいると開幕台詞変わるのね
相手に劉備こちらに曹操でセリフかわった >>11
NG宣言・勧誘とか「レスバ勝てない!」ってゲロってるクソダサ行為ぢゃんwww 三国志大戦潰して戦国にした意味あった?
戦国潰すなら三国志4でよかったやん
三国志4潰して英傑にする意味あった?
旧ザクレベルの思考回路してんな 攻城ダメージ(城ゲージ)のエフェクトショボいというか余計な斬撃みたいなのが出るせいで減り具合が隠れて爽快感が無く見える >>106
こういうやつに限って最後まで旧作やってないんだよな 魏武号令を信玄にかけるとセリフが変わるようだ
もんぎゃはが上げた動画で相手が使った際に確認 >>106
???「もう一回集め直させて儲けたい!」 信玄は引けたら使ってみたいんだよなぬる突の優位性失ったのはでかいが上限突破回復で回復に無駄がなくなったし
しかし曹操信玄の特殊セリフ聞くために6コスは重いな >>104
幕末も色々な組み合わせで専用台詞ありそうだな
龍馬と晋作とか近藤と土方と沖田らあたりか? 信玄は戦国の頃STの方が計略台詞長いのは不思議だった
風林火山の旗の元、結束せよ!だったかな? 三国志4稼働直後の不便さ覚悟してたから快適過ぎて草
その場解任できるし印刷可否選べるしトレードも売買もできるしカード取らんでも次の試合行けるし勝って無料進軍しなくても縁貰えるし
開発はなんか悪いもんでも食ったんか?? >>121
サミーから音とか演出のノウハウ貰えないのかな
その辺セガ下手くそすぎるわ 攻城はワーワーのほうがいいと思うわ
ダメデカいほど音量とか増加する感じで 蒼は馬は孫策いるから安心だなって思ってたらまさかの槍
甘寧凌統早く来てくれーーー >>117曹操信玄山県か
頭悪そうな編成に思ったけど昂揚6コス分に技巧5.5コス分あるし中途半端な信玄デッキより強い気がしてきた
高コスト騎馬の攻城力次第ではいけるのでは? 風林火山は試してみたら知力上昇からの攻城力バカにならなくて強いんだろうなとは思う
連環無いのもあるし SR戦器のLvMaxまで1000戦超えの大判必要てまじ?
熱心にやる層向けに称号とか旗とかなら良いけど
休日に遊ぶ週1~2プレイヤーだから廃人とは戦器差の不利受け入れろって萎えるわ 馬槍剣銃各1でシングルやってるけど槍は計略目的だからわりと適当になってるとして他の3枚すら時々あやふやになるあたり弓に頼りすぎてたんだなって >>131
三国志12の奥義や3の軍師や戦国の家宝や三国4の法具も同じようにプレイしまくった方が強化できて強かったしさすがにそこは受け入れてやろうぜ 今回の弓はマジで剣豪にも弱い、鉄砲にも弱い、騎馬にも弱い(武力差たとえ5あっても凸でめっさけずれる)で
良い所ないからな。足も速くなければ他の1コスが牽制やなんやらで仕事あるのに横弓弱すぎて1コス弓がカス化してる 鉄騎馬剣豪のように操作する必要がなく操作量浮かせられるメリットがあるんだから一段弱くなるのは仕方ないでしょ エエ尻大戦は死産だったカー
全国対戦するまで何日かかるんですかネー ERまったくでないじゃねーか
30戦120枚引いて0は笑うわ
SRも3枚とか引き弱すぎる
縁今の10倍くらい配らんとカード揃う前に止めるヤツ多数じゃね >>144
ほんとそれ
馬開発の尻舐めだけが続ける糞ゲーよな >>110
こう言う特殊演出超好きだからもっと入れて欲しい 英傑呼応とか城に出るエフェクトは結構良いと思うけどカメラが引きすぎて物足りない
城内水計みたいなカメラ演出じゃダメなんかな なんだ初日に爆死してしまった奴がクソゲーって言ってるのか、安心した
つーか初日に50戦もできるとか大した身分だな、普通に並んでて数戦しか出来なかったわ 今日休みを取ってやってきたけど、同じ事を考えてた人が多かったのか結構人いたわ まぁマイナーチェンジだなって感じでシステムにそこまで不満はないけど
守城こんだけ難しくするなら英傑呼応は要らなかったんじゃねえかとは思うな
リスクない位置の敵陣に居座るだけで良いから塗りよりしょうもないシステムに感じた 英傑大戦ってe-amusement passみたいにスマホで支払いスマホで認証できますか? >>134
そのときは平成
今は令和
元号変わるレベルで時代違うんですよ これくらい単純かつ前に出続けないと城取れないシステムでいいでしょ
塗りは内乱食らう前に追い返してカウンターするときもイチイチ塗り返さないと大損なのがほんとクソだったわ まあライン上げてるだけで城削れるのは意味不明すぎるからライン上げてる方が士気増加ボーナスみたいな方がいいかも >>156
それ一旦攻め込まれたら今よりきつくなると思うけど… >>150
開幕失敗したら後は引き篭もりされて終わりみたいのが減るんじゃない 昨日は午前1時まで掘ってしまったわ
それでも4台満台なのはさすがに草 剣豪で槍の立場が微妙なのに剣豪が下がると計略さがる小侍従かわいそう そのうち斬撃で槍を一時的に消す剣豪が出る予感がしてきた 戦器ガチャやってみたらいきなり青龍偃月刀ダブって泣いたけど
次のガチャで一番欲しかった鎖子黄金甲が当たって嬉しい 今のところは自分も相手もまだよくわかってないから英傑呼応を強く重視した駆け引きもまだ無いしダメージやシステムが妥当なのかもわからん
内乱のときは直感的なストレス由来の不満がすぐ挙げられた上にそれが本質的な問題点をよく突いてたと思う
それを考えるとよくできてる気はする、多分 二日目だからあんまり変わらないんだろうけど、ログインボーナスで縁ってどれだけもらえたんかな。
昨日4時間プレイして、使わないコモンレア解任しつつ120ぐらいまでは縁貯まったけど ダメ計目的の1コス弓も横弓やらでの仕事ができないってなると厳しいのかねぇ
周瑜とかならまだいけるかもだけども 操作量考えても4枚でいい気がしてきた
5枚ですら混乱する 周瑜知力4焼けないから微妙
弓も弱いからなんならステルス端攻城してるのが一番強いくらい 迎撃ダメも低めな気がするし騎馬単が1番楽かもしれん ロケテで3セットでER4枚引いた反動か、本稼働してから80枚近く引いてるのにER0は堪える >>172
雀の涙すぎるw
これは本格的に縁800貯めるの大変そうだな
鉄砲や騎馬で何部隊撃破とかで大判はもらえてたけど、そんなミッション的なやつで縁もらえたっけ。昨日やってた中で一回ぐらいもらえた気がしたけど 初心者におすすめの雑に強いカードってなんですか?
3枚デッキで強いデッキってなんですか?
有識者の方教えてください 攻められてる方への救済要素…
そうだ!不利になったら相手の虎口に入れるようにして博打に勝てば大ダメージを与えられるようにすれば! 正直武力8の弓より武力6の剣豪のが試合通して活躍してそう いかに兵種アクションを当てるかだから
どうしても操作量は多くなってしまうね 1コスは騎馬と剣豪の兵種アクションはちゃんと減らせられるように思う
槍や弓のは完全に計略要因で強めの調整って感じ
鉄砲はよくわからん .NETの料金が高いくせに機能が貧弱なのは今後のバージョンで改善されるのかな?
排出(所持)武将一覧・デッキシミュレータ・カスタマイズくらいは鉄板だと思うんだが 生配信の動画が陳宮大戦になってて何だかなと思った
呂布に陳宮かけて前だしするだけで溶けていく ランキング見たら鳥取とか徳島とか7人しかやってなくてワロタ 陳宮くん芹澤とか卜伝とかにも献策しまってるし節操ないなぁ 斬撃と鉄砲の二種類の動きを使い分けさせられるのマジ無理ゲー
タッチアクションに統一しろよつかえねーな なぜ馬なのか
なぜ全画面なのか
なぜ士気3なのか
なぜあの量の城ダメなのか
うーんこの >>185
流石にそこまで弱くないというか高武力は普通に痛くないか
低コスの仕事は減ったと思うが 斬激のカードの動きが上手く行かなくて剣豪が画面でモジモジしてるだけになる時がある >>196
2馬になるから槍の方が嬉しかったなぁ
全画面なら移動遅くてもなんとかなるし 準備できてない店が多かったと思う
特にプリンターの事前ファームアップが必須なのに気づかないと30分くらい無駄になる
後は交代制にしてない店が多かったみたいで最初に座った奴が占領してるから台数イコール人数ってところもある
(デフォだと無限コンティニューだから特に) 三国で弓ケニアやってた身には辛い環境か
戦国でも鉄砲使ってなかったしどうすっかなぁ >>199
そもそも稼働店舗が少ない
後このご時世でゲーセン自体の客も減ってるのもあって三国志大戦から乗り換えないで引退してる人もかなりいるからな まだ群雄で掘ってて全国やってないとかなんかね?
元々少ない和歌山とかはともかくランキング20人前後の地域結構あるな セガってアケから完全撤退するって言ってたけどこれが最後の大戦シリーズだという認識でいいのか 群雄しかやってない場合ランキングには出んね
昨日は稼働できてない、できても掘るだけって人も多かったろう つうかカード堀スマホでやらせろよ
並んで掘らせるとかもう古いよ ある程度カード揃えてから全国って人もいるからそういう層のが多いのかもしれない。三国ランカーもある程度掘ってからって人がいるみたいだしね。ツイで周布とかも掘ってから全国って言ってた カード自販機があってもいいかもしれない
ただ自販機でも交代やら無制限やらでトラブルが起きたり自販機予約用紙が置かれたりカオスだろうな ローテが厳しいのと武力10以上が普通にいるせいで前だしが正義だわ >>207
混範BOXの範囲はどんなもんだろうか?
今回も効果時間は知略依存高い?
それならメインで使えそうなんだけど 孫市刷ったけど4枚か呂布しかいなくて出番がないぜ
松永刷ればよかった 名前忘れたけど、戦国であった「何のカードかを設定して使う」システムってよかったと思うんだよな
戦国ジョーカー、デジ武将みたいな名前だった気がする >>208
ゲーセン運営から完全撤退しただけです
まあ遠からずそうなるかもな >>201
設定複雑だよなぁ
予約票だけ置いてある店の3進軍目でコンテ出てきてこりゃ大変だなって思いました(コナミ) ホウトクにプレゼントあげると夜道は危ないから俺が突いていてやるみたいなこと言われるんだけど何なん?好きになっちゃう ER6枚中に3枚孫一がでたのだが孫一ピックしてるかな? 士気4の投げ計略である楊氏がそこまでの上昇値じゃなくて(それでも十分強いが)
士気3の破滅献策がどんなもん上がるのかなーって見てたら端に貼り付いた謙信が武力21とかになってて目ん玉飛び出た ER信長1000円で買えて草
自分で掘る意味なさすぎる なんかERやたら偏るよな、ドッカンテーブルか何かかね? 縁とか確率考えたらもっといって良いと思うけど需要がないのか・・・? 俺も王異と竜馬がダブった
トレードしたいしはよゲーセンでトレード始めんかな 劉備選択したら探索で3枚きたよ
ER4枚しか出てないのにそのうち3枚劉備って… >>202
徳島市はともかく小松島以南はなんもないもんな… プレゼントあげた武将が出やすくなってる可能性が…? プリンターエラーに発生率がマジでやばいな
まともにゲームできる状態じゃない 陳宮引いたら陳宮卜伝やるとして、他に強いカードってなんなんでしょう?
ER信長と孫一(と劉備)引いたけどカードプール少ない中で武力アップ少ない号令や鉄砲超絶が強い雰囲気しないんですが 陳宮ヤバイな
デメリット少なくて武力上昇高くて効果時間も長いし複数掛けもできる
強いカード入れてひたすら打ってたら勝てる >>235
ランカーが龍馬でいろいろなやつボコってる動画あるし超絶鉄砲は強いと思うよ よかったみんな被ってるんだな俺だけじゃないんだ…手持ちのERが信長2謙信2土方2竜馬1曹操1だ
このゲームER10種くらいしかないのかなと思っちゃうよこんなん…色んなカード触らせてくれ… >>238
??「簡単に揃えられたら悔しいじゃないですか」 フッティのプリンターは写真向けの光沢度高いやつだからな
イラスト印刷なら三国志のやつが安定なのに >>175
悲しいなあ
月姫の落雷が知力アップの型含めて5倒せるみたいな話し合ったけど一番マシかもしかして .netの機能が足りてないのは前提として、仮にみんなの要望通りに機能追加されててもあの程度の機能に月額料金かかるってよくよく考えるとおかしくないか?
大した額ではないとはいえ、機能だけ見ると無料提供していいレベルだと思うんだけど 初心者におすすめの雑に強いカードってなんですか?
3枚デッキで強いデッキってなんですか?
有識者の方教えてください やり手の上層部がなんでnetサービスでお金取らないの?とか
印刷機能とカード読み取り機能ある筐体コンバート出来ない?って提言したんでしょ 陳宮1.5弓とか計略はともかく微妙カードだったのになぁ
1.0馬伏 値段設定は兎も角今まで無料で出来てた事をいきなり金よこせって言われればそらね >>243
無料提供するのは他で利益が見込める場合であって、見込めないなら無料提供する意味がない
機能を実装するのもタダではないし、サーバの維持費だって掛かる 引継ぎ特典で孫堅貰って初探索ERで孫堅引いて帰って来たわ。
せめて劉備か曹操に交換してくれんかこれ・・・ プレイ料金が安いから取れる所から取る気なんだろう
ただ、スタンダードプランが無料の旧.NET以下なんでこれで金取るのは難しいだろと思う
スタンダードプラン無くしてプレミアムを月500円くらいで売ったらよかったのでは 本多メインのデッキ構成がわからん
とりあえず夫人入れてるが他何で詰めればいいのやら >>251
初引ERで見事被らせた俺の曹操で良ければよろこんで交換してやるよ… どの大手も今は企画通すのに粗利予測は必須だからね
.NET料金で上積みしないと厳しかったんだろうと予想 wlwとか.netかなり機能充実してるが
あれはあれで逆に筐体でカスタマイズできないものがあるとかいう歪な仕様になってるからなぁ… プレミアムサービスはストリーミング形式で自分のプレイ動画見放題だから月額800でも納得できる
初回登録ボーナスを控えめにしたのを毎月配ってくれてもいいのにとは思うが >>249
三国4だけだっけ無料なの
初期の将器ガチャとか色々あったからそこだけ還元って型だったんかね おおお、勝者が得する料金体制じゃなくなったのか
これで連敗しても気にならないな!神ゲーじゃん 全国やるデッキ完成させるのにこれいくらかかるんだ? 陳宮ワラバラ開幕乙なんでもありやな
好きな高コスに陳旧合わせるゲームになりそうだぞ >>262
プレイ料金込みで2万あればまぁまぁ揃うんじゃない 皆はいらないカードどこで売る?
多分メルカリか遊々亭位しかないだろうけど… 対戦動画全部見られる上にフォローした人の分まで見られるから800円は仕方無い
そんな機能いらねえっていう話ならわかる 英傑大戦の歴史
第一章・最強カードは陳宮
なのか? >>263
城流派で相手城ゲージ88%みたいなもんだからな事実上のノーリスク超絶だよな 単にプレイするだけなら玄が安上がりっぽいな
彦斉やホウ徳に陳宮投げてるだけでも割と形になる 三国志の陳宮は効果時間7.1c武力+10士気4効果終了後撤退でそこそこ使われてたのになんでその2ランクくらいアップされたカードを出す いらない弾は出来ればトレードに使いたいんだが今日日なかなかトレードしてくれる人もいねぇんだよなぁ とりあえずバランスはこれから調整かかるとして、まずは攻城時の音を三国志と同じようなのにしてくれ
迫力無さすぎる ちんきゅうが強すぎて陣形が息できなくなるな
陣形持ちにちんきゅう掛けていくか まさしくん陳宮は天の騒乱だけでなく破滅献策でも環境に食い込むのか 18戦72枚ガチャ回してER五枚なったわ
ヌルケツっすな .netは金額の高い安いじゃなくて物事は一円でも発生したら面倒なんだよな。つーかアケゲで月額みたいの払わないと対戦履歴すら見れないとか史上初なんじゃね? >>261
むしろ三国志の設定が勝ち得すぎたような >>261
俺もこの料金設定好き
旧作のランカーとバンバン当たってドンドン負けてるけどそれで追加料金かからないからさ
上手い人とマッチして嬉しい 配信台に座って配信すれば全試合無料で保存できるのになにいってんの 朕もカード揃ったから今100円大戦してるけど相手に鉄砲盛りとか出たら気軽に開幕から捨てれるの美味しいわ。しかも相手は勝ってもなにも得しないと考えるとさらに楽しい あの陳宮、イラストのポーズや台詞が大戦3の天の騒乱とそっくりだと思ったけど
同じ絵師なんだな 3戦300円はええわな
良いの来たら100円追加でショップで売って+収支や! なんか開幕適当に城割らせて士気流派3の上昇速度UP打ってからの方が試合楽じゃね…? なんで皆ERあたってるんだよおおおお
なかなかこない 今のver混沌使えそうだけど
混沌 久坂 岩成 までは確定として残り3コスで2枚誰入れるかな 悪いのはスタンダードプランだよ
今まで無料だったものに金取るから嫌な感じがする
プレミアムはそれ相応の機能があるから使いたい人はいるだろう ってか昨日は予約シートも使われるくらいには人いたのに今日はもう俺一人だった。昨日だけ有休と信じたいけどこれ明らかに昨日触ってうわ......ってなって辞めたの多いよな 戦国大戦やってるときずっとぽぽぽぽーんだったな懐かしいわ >>257
Nもフチにラメ入ってるしカードのクオリティは上がってるね
前回のRでも光沢なしより随分良くなったわ このゲーム遊んでるのは俺含め中年ばかりだな。篠沢教授に3000点、私は美しいイオナ〜♪、まいっちんぐ!がわかる世代 >>296
twitterは?
地元近辺の人を探す必要はあるけど、手渡しで結構やってる人おるよ 封筒に入れてお互い発送とかちょっと昔の三国志大戦みたいで草。昔は店手淫のトレード板とかあったな懐かしい 陳宮の計略設計した人これから先このゲームに関わらないで欲しいわ
簡単に武力30とか40が出来んのおかしいと思わなかったんか 俺は動画さえ撮れればいいから無料でも問題なかった
>>296
俺はゲーセンに頼んでみる予定
一応今でも艦これのトレードはやってるようだから土台は出来てるし 今日の放送で三国志ランカーが7割取られてもうこれ雑賀城門の陳宮三度がけでしょ。捲ったら笑うわって言って捲ってたの草だった >>301
ござる挑発でなんとかできるおじさん「」
挑発士気3もやべーよな 昨日行ったら全台無制限だった店が
今日行ったら全台交代台で待ち席用意されてて草
クレームでも行ったんかな 甲斐姫ですら3000円くらいで買えるとかどんだけ需要ないのよ まだやってないけど、初めの頃のカード資産が無い状態から始めるのはわくわくするね
でも三国志大戦ずっとやっててERが手に入るはずだからちょっと違うかも 自分でカード掘るより、落ち着いてから遊々亭で買った方がコスパ良さそうだな 実際自分の動画見放題って考えると800円は妥当なのかな? 三国志よりこっちの方が面白いわ
三国志の方が台多いホームなんだが
三国志撤去して英傑増大してくれ
待ち時間が長すぎる 供給の方が多いから価値はもっと下がる
いずれは選択交換出来るし買ってまで使いたいってのは動画配信者くらい(しかも期間限定)
陳宮がERだったら万単位だっただろうな とりあえず1回だけ気合いれて掘れば、あとはパーツを買うか
トレードするかになるな
欲しいの出るまで掘る人あんまいないだろう 大戦をみんなでわいわいやってりなんて一部だけで大体は友達のいないオッサンなんやで 大熊の撤退時のやりおるが台詞自体は同じだけどちょっと上から目線の方の言い方になってるな
ちょっとコストアップして剣豪になったからって 大戦でいうところの
C?N
UC?R
R?SR
SR?ER
な、感じなんかなぁ 買う方がコスパいいんだけど引いたカードを組み合わせてデッキ作る楽しさは今しか味わえないんだ ってか別にランカー目指してる訳じゃないし勝者得システムないんだから負けても良いから出た色んなカード使えば良いのに。生放送でずっと同じデッキ使ってるやつとか狂気だわ >>292
稼働当日以外で有休とってやろうなんて人は普通に少ないんじゃないかな 頂上で流れてる糞音なんなん?
気持ちの悪い電波音すぎて絶対この糞ゲーに金落としたくないと思った >>327
使用感の良いデッキに固定したい人だって多いしそこは人それぞれだろう
自分は器用なデッキコロコロができないしやるとすぐカードわならなくなってストレス >>329
ぶりぶりぶりっ!!ぶりゅぶりゅ!!ボブっ!!とか鳴るの?こわいな 今回のランキングって武功なのな
勝つと+150
負けても+75
なので、単純に回数回した人がランカーになるのか >>323
群雄で使うかもしれないからとりあえず1枚はキープする ツイッター見てると、もう縁800貯めて交換してる人らがいるのに驚く
縁MAXで2000かーとか生き急ぎすぎやろ スタートダッシュに命かけてる勢がいるからな
まあリソースの使い方は人それぞれ >>334
尻舐め過ぎだわな
戦国と三国志の劣化ゲーによく金捨てれるよな 近藤勇うんこだわ武市にボコボコにされたわ!
剣豪号令同士の間合いの取り合いキモいわ! 縁って消費期限とかあるの?
調べてもさっぱり出てこない
もし期限ないなら
欲しい追加カード来るまでずっと貯めるよな 三国プレイ引き続き特典のERって、三国がチュートリアルのみプレイでも貰えますかる 一回目の頂上くらい通常BGMの対戦にしとけよ
新規が見たらわけわからんだろ
え、新規とかいない?了解ウォッチ!w >>343
貰えるけど次のプレイやって1クレ入れないと印刷できない >>348
ごめん、変換ミスり過ぎてわけわからなくなってる
×悲壮癖→⚪緋蒼碧 画面上のカード下のインジケータは何を表しているのでしょうか?白黄橙の点線みたいなやつです。 >>349
そんな初代の時に顔写真付きで禁止カードに入れられたR田豊みたいな… >>349
もうその芸卒業しなさいよ
3月だしちょうどいいでしょ 何も考えずに印刷しまくっちゃったけどこれ失敗だったな
環境固まってから買うなりして全国やりつつ選んで印刷してくのが正解やわ 陳宮出てきたら捨てれば良いじゃん。それで全盛期の麒麟児みたいにランクと腕前があべこべでバージョンアップ後に苦しませれば良いぞ 流派城ダメを0カウントで打って捲るの気持ちよすぎてヤバい
空打ちにならないから相手も文句言うだけ無様だし 三国志で城ゲージ犠牲系の計略がデメリットゆるゆるにしても全然流行らなかったからこんくらいでええやろってノリで行ったんだろうな陳宮 弓とか鉄砲より射程距離短くて足も速くないとかなんの利点あるんだ?ちょっと離れて攻撃できる歩兵と言った方がしっくり来るよな >>210
今の時代やるならこれもアリにしたらだいぶ違っただろうな。技術的にアリなのかが問題だけど。アプリの認可もおりないかもしれないし。だけどめちゃくちゃ掘るやつ出そうだから美味しいと思うんだが。 ふっちすた5台あった帰り際の店
ふふふ
これでわしの英傑ライフは完璧やな
2日もあれば換装終わってるやろ
いざ出陣!!!
5台全部撤去されててちんちん固くなった やっとプレイすること出来た
久々だったから面白かった確かに兵種は二種類が動かすの限界だわ
更に秀吉印刷の仕方わからないまま引き上げてしまった >>366
それだとゲーセンに金が落ちないからダメだって聞いた
さんぽけはまぁサブツールだからありだったのかもしれん 戦国の弓はスペック良かったな
同コスト帯でも特技一つ多かったり統率がやけに高かったりで城に張り付かれるときつかった
足も速くて中途半端な馬じゃ倒す前に逃げられるし
英傑は走射あるから優遇しなくていいと思うけど 何らかのデメリットあるとはいえわりと軽率に武+10散りばめてるよね なんか戦闘が盛り上がらないんだよな
派手さが無いと言うか… 城ダメの音は何考えてあれでいこうと決めたんだろうな
ぺしん!ぺしん! https://youtu.be/deNP8qJsSSM
ほとんど試合わざと流派0カウントで打って捲るの草。合法空打ち最強! >>373
演出シンプルになってしまってるからもあると思ってる
計略ムービーも使い手の姿映るのERのみになってしまったし 演出凝ってるとくどいとかテンポ悪いとかって話になるし… ER以外はLOVみたいにして欲しくある
モブムービー見ながら台詞違和感あるからイラストも添えて欲しい 2日間結構ガッツリやったけど全然カード揃う気がしない というか今回カードがやたら多いように感じるのは何故だ。そんな特別多くないはずなのに 流派城塞陳宮デッキばっかやなw
カードプール狭いのもあって二日目で煮詰まっちゃてる感 >>383
勢力以外に三国志戦国江戸・幕末に分かれてるせいで
同じ勢力内でも同じデッキで使えないカードが多いせいかな?
三国志大戦でいうと全勢力が漢鳴袁家に分かれてる漢になってる感じ 家宝の演出はもうちょい短くして欲しい
鳳凰が帰ってくる演出いらんだろ >>202
静岡人口の割に店舗多くて助かってる
配信者のおかげかな? 配信のおかげで環境デッキを絞りやすくなったね
大戦4初期のカラスとかは青井組手やるまでほぼバレてなかったし 俺は多いと思ったけど歴代大戦シリーズの初動っていつも何枚くらいだっけ? >>385
陳宮が壊れてるだけやからな
直近の同計略三国志李粛ですら槍で前方円で全盛期でも+7なのに
何考えてんだ >>388
多分静岡がサッカー王国だからじゃない?
基本的に英傑大戦はフッティスタの換装筐体だからフッティスタ多い所には必然的に多くなる
そのせいか三国志大戦が過疎ってた店に英傑4台入ってるのに三国志大戦繁盛店に英傑大戦無しとかおかしな現象おこってる 三好三人衆で政康だけいないのは真田追加時に三好青海入道として出すからなのか? もんぎゃは情報だか、和歌山も2店舗で計4台らしいな
今さらかもしれないけど、シフクノとSTOて静岡に移住したんか?
静岡は西側中央東側すべて稼働店舗多くて羨ましいわ >>394
なるほどその発想は無かったわ、かもしれん 突撃食らってから離れようとする騎馬だの、相手城際でローテしようと引っ込みかけの敵だのに間に合うほど斬撃の出が早いのはだめだしょこれ
すぐに発動遅延の調整入ると思うわ
あとトミ子二度掛けでノータイム斬撃連打できたのが下方されてたわ、つまんねー 塚原卜伝ボイスかっけええなあ
多分弱いカードだけど陳宮と組ませてこいつでしばらくいくかな >>292
あまりにもランカー寄り調整に思ったんだけど同じ感じの人多いかもな。兵種スキル発動下手なオッサンには付いて行けないわ。
昨日少し触って今日は様子見 >>292
昨日有給取って1日プレイして今日もゲーセンに行ったけどちょっとした飽きてきたわ
相手に陳宮、孫策、龍馬がかなりの割合で出てくるし
可愛い女の娘引けてないし! >>406
近藤さんに陳宮かけたら強いんじゃない?w 近藤はイラストもウンコだなあ
沖田は綺麗な馬謖だし もう玄絡みなら号令デッキにでも陳宮入れてええんちゃう?
何気に1コス馬が結構ダメージ出すし今作 愛情度5で寵臣設定、
15(?)で旗
あとは家紋とか?
その先はなんだろうかね?
俺的には計略ボイス追加とか、計略カットインのモーション変更とかだとうれしいな
って思う >>415
よっしゃ早く50にしよ
全部10止めしてたわ 三国志感覚だと夏侯淵クソつよだけど弓がゴミってマジ? 横弓かなり弱くなってるけどね
今まではサーチ向いてる部隊の攻城ずっと遅くできたけど英傑はダメージ入った瞬間にゲージ下げるから止まらないことが多い 守城効果、三国時代から効果が半減したんですよね
横弓してて得られる遅延効果、だいぶ劣化してますよ? 週末はまだ混みそうだから来週平日に休み取って行くつもりだけどR1枚分の縁貯めるのにどのくらい掛かる? 遅くなるんじゃなくて守城だから差別化はできてるやろ Rごときこために縁使う奴なんて居ないから計測不能です
たぶんカード追加までひたすらため込んで縁2000にした奴だけが初日にER二枚交換する権利を得られる感じ
縁800ためる前にいらないERは引けるからトレードで欲しい奴手に入れろ矢、ってのが英傑対戦ですよ 玄で馬単で組もうとしてるけど全国とかでも上杉みないからわからんな
呂布上杉楊氏じゃやっぱりつらいかこれ 仕事帰りに1セットだけやってきたけど、様子見してる人が多いのか並ばずにやれたのは良かったけど、そんな状況は地方だけなんかね >>426
そんな極端な編成だとそりゃしんどいやろ 呂布(笑)
謙信にコスト0.5足して武力+1知力マイナス…(笑)
武の化身(笑) 間違った1.5の馬で使えるの誰かいないかな
1なら今話題にあがるけど1.5はぱっとしない >>429
よく槍に刺さってしぬけど天下無双楽しい >>430
馬岱も長逸も優秀だしデッキに合わせてでいいんじゃね >>431
初ERが龍ちゃんだった俺氏、4コスほしくてたまらない模様 守城とかはコスト比で効果変わるから1コスはあんまり使えないんだよね三国だと1コスでも弓飛ばしてるだけで相当遅延できるけど 忠勝に陳宮打たれるだけでクソきついんですけど、何かメタないですかね? チュートリアルして4回引いたら忠勝桂信玄孫策引いたわ
明日は気を付けないと駄目かもしれん 掛かれ柴田引けたから増援系の戦器欲しいけど黒糸威胴が引けないな >>432
それだ!
馬走らせてくるわ
>>433
話題の陳宮さん使って破滅天下無双とかもいいけどせっかく当たったから使おうと思ってな >>374
もしかしたらとは思ってはいたんだけど
換装キットが思いの外高くて換装やめて撤去したんかな・・・
世の中のフッティスタは全て英傑に転生するものと思ってた分ショックでかい 士気差的にもやっぱ松永かなぁ
挑発は根本的な解決にならんしなぁ 高コスのスペックは全体的に戦国踏襲っぽいけどなんで呂布だけ相変わらず脳筋なんですかね
キャラ付けだってのはわかるけどそれなら武力13くれないと明らかに見劣りするに決まっとるやん
気合過大評価しすぎ うちの2ゲーセンも4台のフッチスタが2台の英傑になってる
1クレも入れられないまま消えていったフッチスタありそう 一枚のカードが2枚に分裂して印刷されるミスがいっぱい発生してるんだけど
やばないこれ?
データ上は獲得扱いになるし、金は返ってこないしさ 陳宮のなにがアホってあいつ以外全滅しても最悪自分に掛けて武力11馬で普通に守れる場面多いからな 陳宮をどれだけ早く修正するか見ものだな
それで運営の本気度がわかる >>443
コンバート費用100万だが
その程度すら惜しまれるってことだ すぐに修正はしてほしくないな
せっかくの新作だしいろんな武将で遊びたいし
ERも強い武将引きたい
でも陳宮だけの修正は明日にでもしてほしい
ノンレアのぶっ壊れとかまじでうじゃうじゃ出てくるからやめてくれ こっちもフッティスタ4あったのになぜか2台になったのにたいして10人以上いて地獄だよ さっきヤッちゃソと当たって攻城全部防いだけど城が30%くらい削れてたんだが? >>407
陳宮入れたら3連勝できました
本当にありがとうございました てか色々文句あるけど遅延だけは早くなんとかしろ馬開発
ぬるぬる突破でもついてんのかムーブとカードとデータの遅延がキモ過ぎる 羽柴秀吉の先行配布が5/10までだからGW終わるまでは今のカードプールか
てか羽柴秀吉の通常排出が5/11以降だろうから豊臣勢とかはまだまだ先かな 散華出たし使うか!ってやってみたら
統率ガード無い上になんか部隊小さくなってすり抜けやすいのか
陳宮かかった騎馬が突っ込んでくるだけで地獄見たわ >>443
フッティスタの機械台を回収出来た店はどれくらいあるのかな、かなりダメージでかいと思うよ
ソウルリバースの件もあるし、セガの印象が悪いんでしょ
週末なのにカード切れで、キャンペーン中にプレー出来ないアーセナルも笑うけど 全台無制限&軍団占拠&身内回しプレイで触ることできかった
遠征までする気はおきないしもう英傑はいいかな・・
三国の時は予約でプレイはできたんやけどね >>466
陳宮はまだマシよ
もっといっぱいいる山県が絶望的すぎてありえんくらい連敗しちまった >>466
押し合い無い英傑でリスクそのままの散華は撃てる場面無さすぎだわ
三国のあいつみたいな変更が必要だった 陳宮印刷しようと思ったけどNに60縁は高過ぎねえかと思って辞めた もしかしなくても単体超絶は陳宮いないとキツイ環境かね
縁の単価が高いからあんまりNカード刷りたくないんだが 今回の群雄伝が高杉、土方、足利メインだけどなんでスターターに合わせなかったんだろ?
土方はスターターにあるから良いけど高杉と足利はERだからイベントキツくないか?
群雄伝を曹操、土方、謙信あたりにしとけば三国志、幕末、戦国で良感じに分けられるし居るか分からないけど新規や復帰勢もイベント起きて楽しかったと思うんだが 陳宮を高コスにかけて前だしが一番強いとか
流派ためるために兵種アクション決めようと頑張ってるのがバカみたいだな! なんかカードイラストが全体的に安っぽいんだが、予算が無かったのか?
コモンレベルのSRがわんさかある >>481
贈り物、探索がまどろっこしくてその分長いとは思う
群雄のストーリー読んでるならしゃーない 100円払った人が長時間お楽しみいただける、それは良いことなのでは?
どうせお前とか最初の1週間で辞めるじゃん? >>482
アーセナルベースは印刷じゃないから質がいいのでガッツリ掘っていいぞ
カードないけど あと1プレイ交代って言い方、ちゃんとあのポップ読まなきゃ1戦交代と勘違いしてた
前作やってれば常識なのかもしれないけど ウホの白銀かなりマイルドだな
大戦4の初っ端の白銀は強かったのに 弓弱い弱い言われてるけど流派の溜まり方えぐくない? >>470
予約に関しては、マジで配信者に考慮して無くした可能性があると思うわ
配信中に予約が割り込んできたら大変だからなw
結構配信してるやつは長時間プレーしてるけど待ってるやつ居ないのかね? >>490
店側が設定しないだけで、三国志やWCCFの予約システムは
予約対象のサテライトを任意で選択できちまうんだ >>490
配信プレイ時は交代必要なし(無制限)って公式ポップに書いてた気がする >>490
三国志のシステム、普通に無制限台と予約制に分けられたよ 近藤さんはアクション強化+攻城して近藤さん城門ぶっ刺して計略叩いて皆でブンブンするとパリンパリン鳴りまくって楽しい
なお勝てない模様 >>464
秀吉はEXだから配布期間が過ぎたら金剛石商店に並びそう 全国ランキングCPU戦だけのICだと3500位だったな
もしかして今回マジで人いねーの? >>207
それ言うたら土佐の高知もラウワンとアミパラの2軒だけやきに めちゃくちゃ混雑してるけど初日にそもそも座れる人には限界あるしな
1日目の順位で騒いでるとか根本的に思考能力がかけてるでしょ >>498
スレのスピード、YouTubeの登録者数と再生数を見るにいないだろうなあ 戦国大戦で今でも鮮明に覚えてるのは金色っぽいカードがトキメキ!トキメキ!って叫びながら貫通突進してたこと
脳裏に焼き付いてるわ 待ちが長すぎ新作なんだが…
連戦ボーナスとか付けんなや馬開発 >>500
しかも殆どの人はやりたいデッキなんて到底作れないしな
それで「人いない!」とか騒ぐとか想像力が欠けてるとしか >>447
それは絶対にないぞ
理由はなあの筐体故障多いから長い時間同じ筐体で遊べない事多い 今日行った店では4台稼働で自分含めて全員群雄伝やってたわ
新作なんだからカード集めや操作に慣れるの必要だから稼働すぐに全国行く人なんて少数派でしょ
全国いきなり行ってもカードと家宝揃えてるランカーに絡まれるだけなんだから そもそも英傑入れてない店も多いだろうし
4台設置でも必死にCPUでカード集めてる人しかいねえよ
集め終わっても、全国行く気すらねーヤツだからそのまま終わりだろ 連環ないのね。号令が全体的に短いからやばいと思ったのか。
つかアクションで城ダメ取れるっての選択したんだが、突撃しても減らなかった。オーラ状態で城に突撃しないとダメなの? まあ三国フッティの後でまた同じくらい台入れてねは無理筋すぎる
そいつらがぶっ殺したゲーセンも多いだろうしなおさら どうせ三国志みたいに
縁レート緩和されるだろうし
待ってまでやりたくないから
二、三ヶ月後にやろうっと やっとこ正7位にきたけどこっからガチっぽいデッキばっかだな
色々なデッキ見てみたかったけど週末だからか人多すぎたんで撤退
松永英魂でやってるけどこの先生きのこれる気がしないぞ・・・ ショップ行ったらER高杉晋作が2980円
値段が高杉晋作!だっちゅ〜〜の!
九鬼嘉隆VSキャプテンコックVSキャプテンキッドVS赤毛のエリックの海賊大戦はいつになりますかね? 現代行って戦国の世に戻った将軍もいるしへーきへーき CPU戦長いからか後ろで待ってる間にキレるゴミってマジでいるんだな 兵種アクション強いから疾風陣大正義なんか?
歴史は繰り返すんだな 群雄伝面白いな。まさか異聞でああなるとはな
ボンバーマン暗殺に関わって無かった説採用してるんだな今回。てかボンバーマン今回ちょっと発言がエキセントリックなだけの良い人やん ちょっと天下無双しに全国行ったら伏兵が挨拶しにきて死ぬわ
下手な天啓相手だと楽だなこれ
ここで情報くれた人ありがとう
騎兵4で頑張ります 群雄伝は基本史実を追う感じでIFで大戦OROCHIを挟む感じだね
ちょうどいい塩梅だし面白くて良き >>519
むしろ戦国大戦で将軍暗殺とか自爆とかやってないことを採用してヒャッハーしすぎたというか
ボンバーマンみたいなイメージが付いたからあのキャラと計略なのは好き >>519
そもそもボンバーマンは最新の研究だと悪人どころか典型的官僚タイプの三好家の忠臣だよ >>498
カード揃うまで全国しない人もおるやろ
周布なんかCOM戦で200枚引いても3.5以上出なかったってボヤいてたぞ 前シリーズとかだとそろそろカード堀りニキ達が検証動画とかあげ始めてくれてた気もするが
YouTubeは全然あがってないな プリンターエラーも見たしもうボタンがめり込んで戻って来なくなってた
群雄伝やってる奴が鬼連打でもしたんかこれ >>524
最近の大河でもそれを採用してたから大戦もそれに見習ったのかもね
他にも高杉晋作が見た目と違って僕呼びなのも良かった
大戦シリーズを長く続けてたからか歴史のネタを取り扱うの上手くなったなセガ 初心の章で足軽4前出し掘りしてたの思い出した
党って人がストーリー作ってるんだよな熱意ある人が作るものはクオリティが高い 歴史ネタ取り扱うの上手くなるより陳宮みたいなカード出さない様になってほしいですね 群雄伝専門で廃プレイしてた人がセガに採用されて濃くなったとかなんかで読んだ 甘皇后の計略使ったのに計略ムービーには兵士しか映らないのだけど、これって不具合なんですかね?
他の武将でも計略ボイスも出るし、ムービーも入るのに武将が映らないやつがいた気がします 今日1日で引いたER
信長、曹操、曹操、近藤、馬超、以蔵、孫堅、千代女
なんというかキッツイ
もうちょっとマシなの引かせてくれ 初回プレイでER引いたけど曹操なのなんか悔しいな
ソシャゲで「今なら〇〇貰える!」を引いたような気分 >>525
引きまくって縁結構溜まったけど
ERはなかなかほしいのこないもんだな 陳宮は三国の悪逆みたいに効果中カウント毎に城ダメ入れるの忘れてるだろ
今すぐバグ扱いにして2カウント毎くらいに発動時のダメージ入るようにした方がいい 陳宮2回でフルコン+家宝防いだら相手が発狂してた
絶対おかしいなこのカード 沖田か関羽引けたら碧でいこうと思ってたら土方 近藤 劉備と見事に外してるぜ かれこれ30分ほど店員さんがプリンターと格闘している 初期だとやはり高坂主体の4枚騎馬とか強いな
構成も速度.号令.妨害で入れられるし、敵城前で大型士気使わせて帰る作業か コイン投入禁止ギリギリに始めて武将印刷の時にはコイン受付られなくなったら印刷できないのか お市の方を見て勝家はロリコンじゃないのかと心配になった 昨日24枚で虹0金0って言った人間だが今日24枚で虹2金2出たわ
確定演出出なかったから未だに英傑は英傑を呼ぶすら見てないがw >>539
千代女いいやん
何かと変えて欲しいくらいだわ 燃えてもエンジョイ!宛城炎上知らないとかモグリか? 40枚でER曹操SR芹沢SR張飛3枚SR柴田勝家2枚
偏るなぁ >>539
めっちゃ羨ましい
昨日から通算で6分の4が劉備なんだが・・・
レート一番低いし、プレゼント対象だからトレードの玉にもならねぇ 長州藩主ってスターターであんなだけど史実だと有能なんだな 配信でも竜馬ぜんぜん出てこないけどもしかして対陳宮抜きにしても雑魚? 陳到って上手くやれば突撃し放題な気がするが実際どうなんだろ スレの流れずいぶんマイルドだな
幕末全然知らんし始めたはいいものの続く気がしない
とりあえず武市3度がけして沖田か塚原卜伝前出して遊ぶわ 銀巻物と緑巻物ってどう違うんだ?
銀R確定、緑Nだけかと思ったら緑でもR出るんだな
銀巻物でSRも出たし○以上確定ぐらいの曖昧な感じ? >>472
三国のあいつが誰か分からんが代わりにコストダウンしてるからまあ しかし3Dモデルの出来いいな
このレベルだったらER6枚くらいかなと思ったら
想像以上にER数あってびっくり
これまでの全武将モデル作ってたのと
今の絞ってクオリティ高いのだよとどっちが金かかってるんだろう >>567
1番分かりやすいのキッカちゃんの表情とボタン押した時の音だわ
常に満面の笑みなら台詞や巻物の色問わずER
ボタンはジャキィン!みたいな大袈裟な音ならER 頂上の再生数も少ないし賑わってる感はないな
三国の人がスライドしたのと復帰者がいるくらいでは
下手すると5年続かないかも 芹沢鴨陳宮の略称は
鴨チンで良いですか?
ダメですかそうですか 顔とボタン音も関係してたのかガチャ
セリフだけだと思ってたわ >>574
やってること10年前とほぼ変わらんのだからそりゃ減るでしょ
せっかく戦国で搭載した新システムすらカットして4で退化したゲームとか
武力だけ上げて前出すだけの流れ作る運営の能力の無さ プレミア入って動画保存もやってるのに
NETに保存動画出てこないんだが
どうなってるんだこれ カードの相場が全然分かんないな。
初日やたらER引けたし。無理して購入しなくても良い感じ?
運営と店からすれば印刷してもらわんと儲けにならんから、カード排出は大盤振る舞いで構わんのかな。 >>580
引けはするけどめっちゃ偏るから自引きでコンプは当面無理だわ
トレード相手が欲しいぜ 戦国路線ならフォーカスする時代で基本システムも大きく変わってくけどどうなるかねぇ 孫策天啓って聞くけど天啓って撤退しちゃう計略じゃなかったっけ?
孫策の小覇王打って武力下がって撤退させるぐらいなら天啓をさらに打って武力上げまくって殴ってから撤退みたいなコンボなの? 今日の頂上酷すぎるわなんだこの晒し上げ
最初の頂上くらいちゃんと見て動画あげろよ プレイヤー人口はなんやかんや三国志と同じくらいの一万人?程度になりそうな気がする >>575
もっと良く考えろ
陳宮は二度掛けすることも多い
『陳陳鴨鴨デッキ』でどうだ? 試しにやってみたらなんか坂本龍馬の名を騙る凄腕のガンマンが強かった >>589
初動で一万はやばいな
なんとかゲーセンから離れた層にアピールしないと 坂本龍馬って1.5コス4/8くらいのイメージだったわ 陳宮手に入れたはいいが投げる対象が卜伝くらいしか持ってないわ
高坂入れて疾風剣豪でもやるか >>573
○○が●●なら△△確定!
もう完全にパチンコやな >>589
三国志大戦より減るんじゃないか?
稼働店舗減ってるから引退せざるを得ない人も結構いるし >>592
煮詰まったタイマン対戦ゲーでライト層を定着させるのは辛そう
カード動かして直感的に遊べるのは今でも革新的とは思ってるけどなぁ >>596
プレイヤー数4桁はちょっと辛いか
2年くらいでひっそり終わって大戦シリーズに幕が降りたら悲しい
結構青春捧げたゲームだからなぁ… 過去1凄い勢いでお金無くなったよ
8セットブーストと40枚印刷で5時間で8600円なり >>599
アニメと原作で違いすぎて原作ファンからするとアニメは黒歴史 陳宮を陳宮でメタるゲーム始まったな まぁ忠義や姜維で通った道だ
今生き残ってるプレイヤーなら何ともないぜ 多分大体のプレイヤーはクソゲーと叩くほどでも無いけどこれ三国終わってまで英傑やる意味あるか?って評価の凡ゲーって評価だと思うわ。なんかどうしようもなく見飽きた普通すぎんだよね 陳宮調整した無能は金輪際このゲームに関わらないで欲しい 最初の土日もまだ来てないのに人口語り出す欠陥知能多すぎワロタ >>605
自分でやんなくても配信でいいかな感はある
クソゲーではないけどな… >>603
悔しい!袁術が居れば文字通り鴨なのに! >>604
俺も含めてゲーセンにいるような奴なんざ死んだって構わん大根みたいなのばっかなんだから怖れるな!
なぁに、人類は80億いるんだから俺らが死のうが特にどうにもならん 大戦シリーズが続いてくれるのが1番だけど
俺はこれで最後になっても悔いの残らんように遊ぶつもりだぜ 三国4の初動ミスった時点で大戦は終わってたのかもな…
三国4最初期はあの頃の栄光をもう一度ってくらい人がいたのに
英傑はそんな気配全然ない 2日ほどまったりプレーして引いた獲物
ER:本多忠勝・岡田以蔵・高杉晋作
SR:武市半平太・武田信玄・柴田勝家・長尾政景
三国武将どこいったよw 英傑の未来を憂うマンは勝手にどうぞと思うけどある程度減ってもらわないと待つ時間長すぎて全然出来ないんだよな 遅延に全く文句出ないのが不思議でしょうがないんだけどお前ら下手糞か?
カード掘るだけ掘って消えるやつ? 操作自体は大戦史上一番忙しいからな。特に騎馬が相手の槍と剣豪見ながら操作しつつ他の兵種の鉄砲やらを的確にサーチしたりしっかり剣豪も間合いに入ったか確認して振るとか常人じゃ無理だわ 三国志大戦4の悪夢繰り返すのはちょっとな・・・
毎月調整すりゃいいやっていいやいいやでやってるんだろうな
とりあえず弓が糞過ぎなんでどうにか晋作 久々にゲーセン行ったらほんと人いなくてビックリしたよ
地域で一番大きいゲーセンだったけど潰れてもおかしくないな >>572
少数ハイクオリティの方がいいんじゃないかな
コラボ系のモデリング頑張ってもらえれば原作ファンが喜ぶだろうし
廉頗こねーかな? 三国はあれだけ入荷されてたのに英傑の稼働少ないのはなんでだろうな
筐体流用なんだったらもっと稼働台数多くていいはずだが
って思ったけどコロナの影響とかでそもそも数作れてないのか? 三国勢からすると、目新しいのが剣撃くらいか。鉄砲は連弩と変わらんしな。
個人的に気になったのは流派の発動によるゲームのテンポ。ポンポンポンポンお互い発動するから進行が止まりまくる。 >>621
シンパシーは感じるけどな
流派忘れてたポポン!相手も呼応してポポン!
楽しいトモダチがポポポポン >>620
ゲーセン自体の減少と、採算的に入荷を見送ったところが多いのでは。
早期サービス終了したら大打撃すぎる。 うちなんか地域に唯一の設置店なのに初日から1台壊れてんのそれに配信台が1台で
交代制の台2筐体しかないから待ち時間すごい
早く直してくれよ >>605
だよな
あと大戦4で戦国より操作簡単にしたのに
なぜか英傑は戦国より操作難しくしてきて
しかもその難しい操作で得られる爽快感は
大戦4に劣るとかホント意味不明すぎ >>625
クレーンゲームコーナーとかには結構いるんだけどな 動画購入はターミナルからしか出来んのかな?
.netで動画を見返せる条件もよくわからんし難しいわ >>552
おめ。
昨日虹0金1と言ってた者だが、今日24枚で虹1金1
逆転されたw
が、やっとスタート切れた気分だ。 フッティから変わっていない故障問題
まぁ遊ぶならメルカリで最高レア買い漁ると良いとは思う ERの3Dモデルの再現度見てると、3面図ありのデザイン発注なんかねえ
イラストレーターも結構大変そう キャラ絵が瞬きしてるしグラフィックは結構頑張ってるよな 英傑呼応、完全に何かわからないし内乱の方が良くない? 英傑の筐体マジでやばいな
プリンターエラー出まくり、印刷ミス出まくり
エラー出たら20分くらいは待たないといけない
カードが詰まりましたじゃねーよ
ウンコビルダーかよ 今更だけどこのスレみててガチャ確定があること知った
セリフいくつあるのこれ 陳宮うざすぎて槍控えまであるわこれ
どのデッキにもとりあえず入れとけ見たいな感じになってるし >>626
タッチアクションつけれないのは仕方ないにしても無理に増やす必要はなかったんじゃないかと思う
結局手間が増えて悪い部分だけが目立ってるし
詳しくは知らないけど今作紐付けないみたいだしそんなすぐプレイしまくる必要はないと思ってる
数週間もしたら買った方が手っ取り早くなるだろうし(暴論) 陳宮って勢力制限ないのかよ
もしかして2色とかになっても使う価値あるレベルか >>632
瞬きはいいんだが、瞬きの間隔が短すぎて落ち着きが無い人にしか見えない。
絶対修正案件。 >>638
既に忠勝陳宮や芹沢陳宮みたいな2色編成で使われまくってるよ >>638
呂布と卜の人足して割った感じの鴨が人気 絶対使わんERとか欲しい人にあげたいんだけど、紐付け無いならリサボにいれとけばOK?
つか紐付け無いって事は帰る時にカード置き忘れて盗られたら詰み? 陳宮は高知力伏兵(英傑はほぼゴリラが1枚以上はいる)で序盤牽制、押し込めたらそのまま計略投げしてリードとれたらそのまま城ゲージが貯金として使えて守りでは号令や陣にマジで最強だからな。現状陣が息してないのこいつのせいだろ このゲームってどんなにクソカードでもピン買い100円を下回らないんだろか >>643
リサボでOK
でもフリマで売ったほうがよくね? 統率の押合い無いから陣見たら陳宮した部隊が突っ込めばいいだけってもはや今はギャグだと思う。少し前にスレで謙信いねーぞとか言ってたけど謙信はまだマシな部類だよな 清川八郎の計略これ上昇値いくらだろう
Nだし指揮より少し上なだけなのかな 良き出会いがありますようにからER出てオラびっくりしただ ロケテで士気4+6の剛勇の祈りが強いって言われて結構使われてたのに城ダメ有りとはいえ士気3+10の陳宮出したのは何故なんだろ? 陳宮は効果時間10cがギャグレベルで何も考えてない。
今回号令関係殆ど短めなのに士気3+10が10cはバグ。
対策に浮城入れたとこで士気差出来るだけだし… まーじ陳宮だけは完全にぶっ壊れやな。
椋梨さんでもなんとかしてくれねぇ、妨害かけた後に倍プッシュされて押し負けた。 正直幕末勢はゲームのテーマ的にいらなかったと思う
戊辰戦争があるにしろ京都の路地で切りあいしてるイメージだから大規模な合戦がイメージの三国志や戦国とはミスマッチだと思う。
どうしても剣豪ゲームに組み込むなら歩兵に特技として持たせればいいと思う。 前回の大戦で、士気4でフルカスタム号令や範囲妨害出すような開発が居る運営だもの
何も考えないで出してるでしょ。ゲームやらないから知らないんだと思う 士気3武力+10なら三国3であったし?
まぁ城ダメ25%だったが >>641 >>642
考えることは皆同じか、ありがとう >>637
戦国だとタッチの影響で瞬発火力は鉄砲2枚や騎馬1枚に集約してたよね。 >>657
その後に士気3武力+20打てるようになるけどな 相変わらずセガ大戦PROJECT(笑)の方々、算数も出来ねえ小学生みたいなクソキモガイジスタッフしかおらんからしゃーない 玄の宮部ってヤツの死なば諸共って計略は相打ち計略か?持ってないからわかんねーが、コイツならワンチャンあるかな。 >>665
8相手に7割くらいはいくけど陳宮かけたのにどれくらい行くかは知らん 陳宮だけどうにかしたいなら浮城が一番楽だけど、2コスに雑魚弓入れるのがキツ過ぎ
る。 >>656
司馬昭はご祝儀ハイパワーはともかく士気周りとカウントきっちり考え計算した壊れだぞ 陳宮は士気3+10ばかり注目されがちだが範囲無限なんだぜこれ?自城守りながら使えちまうんだ 陳宮はもう結構なマッチ率だからどーなるかね
既に陳宮絡めた開幕系とかもいるし 10カウントもさておき自主的に割ってるくせに流派ゲージたまるのがまじゲェジ 沖田出たから使いたいのにパーツ揃えるのにどんだけやり込まないとダメなんだよ・・
ワンセットで知らん間に1500円くらい消えたぞ・・
1番高いので800って・・ 今回のカードマジで脆くない?状態とか気にするの諦めたわ... 陸奥入りにボッコボコにされたわ…
士気6使うとはいえ妙に長くないあれ? 陳宮に対して、陳宮ド安定よね
3コスと士気+1犠牲にして平蜘蛛?いくつ燃えるか知らんけど
自縄自縛の計がいくつ下がり何C持つのかが気になるところ >>679
6000視聴に対していいねが100行ってない時点でやばい >>669
それ俺も今日気付いてびびった。
敵城前に陳宮いるのにこちらの城門にいる奴にかかっててアホかとw 周布という周瑜と呂布がフュージョンしたような名前(知力1で大火) 岡田以蔵がERとか意外だな。高知に住んでたけど龍馬の土産物はこれでもかという位あるのに岡田以蔵の土産物はなかったし
女でも耐える拷問で泣き喚いたとか電気アンマかな? >>551
伊藤俊介も俺からすると1000円札のお爺さんだからな。当時は500円も札だった 前田利家って武力+7で16の車輪攻城術と分かりやすいゴリ押しで三国志10陣の俺にはありがたかったけど集団戦になった時に号令欲しいから信長いた方がいいのかなとか思ってた矢先に陳宮に瞬殺ですわ
26の攻城術とか止めようが無いだろうけど士気9だしそれなら最初から武力11とかにかけた方が楽よねって >>679
何このbgm
手前が設定してるbgmになるのか?
やばすぎんだろ 以蔵の絵師は何描いても同じだな
以蔵っポイからいいけどw 馬超緑かと思ったら玄なのか、珍しい
それにしても今までの馬超が若く書かれていたからなのか若干老けてるように見える 燃えてもエンジョイ文句勢が多いということは三国志未プレイ(orサービス初期〜中期で引退)マンが結構いる感じなのか >>684
大河でも毒まんじゅうで泣き叫んでなかったかな 席埋まってたからスターターだけ刷って帰ってきたけど何かカードの質安っぽくない?
別ゲーで見覚えのあるペラペラ感 記念すべき最初の頂上ゲームこれってのがね
最初くらい頑張って選んでよ 陳宮がNで出やすいから目的のデッキ組むまでは
お手軽なんとかしてくれる枠として皆デッキにインしてる感じなのかw お店シングルが盛り上がらないのも供給が多いというより需要が少ない感じか カードの角が尖ってると、むしろダメージ行った時に目立つんだよな。 >>638
てか今回は3,4色混ぜても士気上限開放でいきなり15になるから混色とか過去一容易なんちゃう
時代縛り号令とかあるから簡単にしてるんだろうけど そういや突ダメって三国4より落ちてるよね?
動画で見返しただけだけど三国4より4-5%くらい下がってる気がする
代わりに被突ダメは1/3くらいになってる気がする BGMへの文句っていうか、稼働初日で選出する動画ではないよね
プレイヤーではなくこれは運営が悪い
ただでさえ武将ごった煮なのにあの動画見て興味引かれると思うかってことやね
ぐっちゃぐちゃやぞ 陳宮は三国志大戦にいても壊れだけど武力1馬なのが唯一のマイナスポイント(弓か槍の方が有難い)なのに今作は騎兵なのもプラスに働いていて完璧だな
過去の破滅的な検索と比べても全てが最高水準だし開発段階では自傷が余程重いゲーム性だと判断させたのか、もしくは単純に調整忘れを疑うわ
まあ陳宮は修正入るとして今の兵種バランスなら1コスト馬が三国志大戦より強いなと思った
突撃もなんか思ったより入るし、オーラ纏ってても弓痛過ぎ問題が弓が弱過ぎるおかげで存在しないのがデカ過ぎる 大流星的カードって戦国大戦あったの?
出るなら大虎かな? 大友宗麟っていうかわいい女の子が巨大流星喰らわせてたよ ランカーはカード揃うまで群雄狩り多いな
さっさと上に行ってほしいんやが 薩摩抜きは詰まらんな〜
戦国大戦も北条や島津入れないで最初の追加が本願寺雑賀、浅井朝倉だったし危機感ねえな運営 今回槍はどうなんだこれ。対騎馬に対する圧力は変わらずでまあ良いだけど剣豪にガン不利過ぎじゃね?鉄弓は言わずもがな。
乱戦せず槍激バシバシ当てまくる理論値みたいなムーブ出来れば強いのか? 今回ケツ刺し迎撃あるかね
それがなかったら間違いなくヤバイ なんか夏侯月姫って、作品を経るごとにレアリティ上がっていくなあ。
露出度は下がる一方だが。 三国ではなくなった店内頂上復活したんだね。
ちょっと嬉しい。 夏候補月姫さんのエッチな歴史
1エッッ
2うーん
3エッ
4うーん
ぼけうおおおおおおおおおおお!!! 初日にチュートリアルしただけで終わったけど陳宮が過去一強いって感じで良いのかな >>708
前半は信長主役だったから敵対する順番を考えたら本願寺浅井朝倉が優先されるのはしょうがない >>708
ちょっと連勝するとすげえ勢い上がるからで一瞬でランカーまみれゾーンに入るしあんま気にしてもしょうがないぞ >>703
今作の1コス低武力馬て三国志より良いか?
塗りがないコス依存で三国志以下じゃね ラウンドワン6時から開店だったから来たけど
本日のプレイは終了しました表示なんだが
何時から出来るんや? 槍ってか低コス槍がキツいな剣撃ですぐ溶ける
槍撃はダメ少ないし攻城力もない
部隊小さくて迎撃取りやすくなった位だが肝心の迎撃ダメが少ない高コス高武力で取れば違うのか? 現状1コス騎馬って陳宮か楢崎だからそりゃ評価高いよ 陳宮は弓だったならカコイチも分かるけど武力1騎馬なのがなぁ、操作量に見合った火力が出せる気しない
計略が必要なとき以外端に投げ捨てる要員にするくらいしかクソ雑魚の俺には無理そうだわw 陳カスはもう1枚の馬と一緒に突撃するか、壁になるか、斬擊あえて食らって本命馬で突撃の隙を作るか、端攻め止めてくれればそれでOK
塗り絵考えなくていいから操作リソースを白兵全振りできるのはいいね カードゲーム第一弾にありがちな、ルール分かってない人が作った様なカード
これがあるからおもしれえんだ 俊輔阿蒙したいけど投げ知力玄にしかないやんけ
育てれば20Cくれー続くんやろか 現状混みすぎてて待ち時間長いからやる気起きないんだけどガラガラってとこもあるみたいだし首都圏と地方の格差酷いんだな >>717
上でも書いたけど弓が死んでるのがマジでデカいよ
三国志大戦だと完全に戦力外で塗り要員、それでもワラデッキですら採用に消極的な存在だったけど今作はそもそも見た目より戦力になる .NETで印刷した武将の総枚数表示されるんだな。
あまり目にしたくない数字なんだがw 映像の遅延が気持ち悪いわ
騎馬単使いに対する嫌がらせか? >>620
表向き半導体不足で球蹴の改造しか販売プランが無い
球蹴を長期間置物として無駄な年会費払ってくれたゲーセンしか導入出来ない 鉄砲と剣豪はタッチにして欲しかったけど
戦国で台を殴ってプレイしてたチンパンを見てきたから仕方ないかなって タッチが無いのが不満なのか突撃が無いのが不満なのか分からん 武功がランキングで官位がマッチングか
武功高くて官位低い人やその逆も居て結構見てて面白いわ 戦国が終わってから、三国志に全く興味湧かなくて戦国で辞めた復帰勢だけど、スレの雰囲気が変わらなくて安心した。 何か統率による押し合いが無いのに
コス2.5武力9気合の脳筋やコス3.5武力11気合とか入ってるのがマズい感じがある
攻城時以外の戦闘時にデメリットが無いのにこのスペックはあかんでしょ
逆に統率押し合い無いせいで散華の陣とか全く使い物にならんぞ…… >>735
突撃はある
騎馬動かすとよく分かるけどカード操作して画面の部隊が動き出すまでに遅延があって気持ち悪い 今の所全国全敗なのに武功がモリモリ溜まっていくのスゲー屈辱的だな… 近くのゲーセンが潰れちまって未だにプレイできてないんだが
陳宮の壊れ具合って過去の北条早雲や無双方天戟とか竜破天墜より酷い感じなの?
過去の不具合付きの百万の軍配なら対抗できるんかねw
何か話題がそればっかだし暫く槍控えでいいんかな? 天下無双の突撃が三国志大戦より減らない気がするけど気のせいなんかな?
3cの知力依存0.4cだから三国志より強いとは思うんだけど 勝率8割超えの「民の声が聞こえる」さんと比べてはいけない(白目 >>744
動画見てる感じだと武力差であっという間に溶けるのとそれに対処できる手段が見当たらないのが問題
あと流派城塞の城ダメ減少で自分の陳宮の城ダメも減るのは理不尽な気がする んー一回触ったしもういいかな
金何十万以上かけるほど面白くはない 武力高いやつが強いのはいい方針だと思う計略のバランスは置いといて
新三国みたいに武力上げたやつが一人で張り付いても低武力数枚で何も出来んのはやり過ぎ 掘ってるとお金高い!て思ってたけど200円+400円で4枚だからむしろ過去作より安いんだな
掘るスピードが上がってるから減るスピードも早いのは確かなんだがw >>751
しかも高コスト貼り付けられると相手の争覇ゲージも増えるからずらせばずらすほどこっちの呼応が遠のくんだよな
今作はワラ難しいかもしれんな 陳宮って城ダメを上げたら流派ブーストに使われそうだな
もしかしたらテスト中に発覚して城ダメだけ下げちゃったのかも あと昂揚に変わったおかげで開幕の士気差が生まれ辛いから、士気3、4で同程度の計略が無いと開幕破滅献策が割と止まらん
相手が流派城塞だと流派ゲージ開幕溜まっても腐りやすいから余計狙ってくるところあるな
今作の弓ならともかく騎馬で高知力伏兵なのも強いし
中盤以降は端攻め延々と狙って、全体範囲の破滅献策で守るのが単純に強い >>749
破滅で食らったダメージで流派溜めれる隙の無さ >>588
ケツを叩いたらペチなんだから、ある意味正しいかとw 結構気前よくER,SR出るからカード価格が急降下してる… 陳宮が強くても結局環境トップ取るのは疾風陣か山県なんでしょ? 開幕陳宮ってほど士気貯まるかな?と思ったけど士気3で発動した時点で相手に対抗手段がないのかなるほど
今日朝一陳宮引けたので全国デビューしたけど士気貯めて武力40まであげちった…
あと全国って最初はcomcomなんだね >>718
三国志も7時からだから英傑も7時でしょ 山県弱いだろ
速度上昇はあれど突ダメ上がるわけでもなく
+4のあのカウント数で士気7は重すぎる >>759
ER割と出るけど枚数多いから狙ったの引くのは結構大変だけどな
ましてダブると阿鼻叫喚やぞ 女性武将をいっぱい積めてそこそこ強いデッキが良いです
狐でも2枚は男性武将入ってるのか >>765
トレード機能が弱いよなぁ
大戦組にすらトレード区分無いし
1回だけ対面トレードに成功したけど難易度高い
使わないER全部出すからお市か楢崎、千代女、甲斐姫が欲しいわ… お市の方引いたが蒼の高コス引けなくて使えてないわ
使用感どんな感じなんだろう erってダブったら印刷してトレードと縁変換どっちが良いんだろうか…
と思ったがぼっちのコミュ障がトレードするハードルの高さを考えたら縁変換一択か コードでのやり取りが出来なくなったのが個人的に一番痛い
出)孫策or信長 求)謙信or呂布
とか出しても郵送か手渡し以外に方法ないし お市は戦国でも浅井家として初登場して織田家は本能寺くらいで追加されたのにいきなり蒼にいるのは意外
濃姫がいないのも意外 昂揚確定でもないのに女性盛とか狐みてーな萌え豚でもなきゃやる価値ないやろ 生放送あまりよく見てないんだけど追加の勢力の
話ありました? 例えば豊臣家は別で出るとか? 池田ァ!、お市、以蔵、森親父、柿崎、成田長親、赤禰、長井雅楽、
陳宮ばかりアホみたいに言われてるがこの辺はそれなり使えるから引いたら使ってみるといい >>771
ERはとりあえず印刷する人が多い
なので交換したい人も多い
もう少し経ったら高確率で交換成立するぜ この筐体FOOTISTAの時は電子マネー使えたと思うんだけど
2店舗行ってどっちも使えなかった
公式にも電子マネーの説明書ないし使えてる店舗ある?
両替面倒だしコナミゲーやってるからPASELI使えれば楽なんだけど 柿崎も強いよな超武力作るなら今は陳宮でいいやになるけど
20超えするし計略もマイナスまで下がるかと思ったら素武力のところで終わるし 陳宮ばっか言われてるけど剣豪も大概じゃね
アクション強すぎて対馬もできちゃうし槍の存在価値なくね? 電子マネーは筐体が対応してるけど使えるかは店が決めるから店員に聞け >>781
組み立てだけやって電子マネーを使う登録をまだやってない店が多い気がする
うちはしばらくしたら使えるようになるって言ってたけど使える状態だとどこかに使用可能なマークでも出るんだろうか 初日に劉備する為に印刷枠空けたのがよりにもよって陳宮だったのやらかしたな
またすぐ引けることを祈る 電子マネーは楽だよなあ
クレカ連結だし汚い現金触らなくても良いのが○
早く導入してくれー なんかカード設計間違えてるとしか思えない何でこのカード出した?って奴が何人もいるな
容堂、まつ、呂範、卞氏、平岩、島田魁、甘粕、宇佐美、 >>785
>>787
ありがと
単純にまだ設定してないだけって感じかな
aimeリーダーのユニットに液晶あるから使えればそこに表示されると思う 狐のワラ動画来たぞ
虎斗デッキの2コスを分解した感じだな 今回デフォだと内部の電子マネー配線は未使用なんだ
外付けとか別種の電子マネー使うとかしなけりゃならん
あと、セガじゃなくなったから手数料の関係でオーナーが不要判断して使えなくなるのもあるかと >>796
6枚ワラの馬2編成で2コス武力6の陸奥入れてるのが凄いわ
良く操作できるよなぁ
計略が余程強いん? 剣豪固めて動いてる人多いから陸奥が結構刺さるな
竜馬使ってみようと思ってデッキに陸奥いれてたけど陸奥しか使わなかった悲しみ やっぱり家康きついな
3コス9/9銃でよかったのに >>791
まぁもうあとでいくらでもエラッタ修正できるから
ほんまもんのゴミカードはそのうち救済されるよ 昨日usb充電使おうとして繋いだら充電されなかったけど、あれも筐体によってできるできないがある? BAN制度導入したオンラインゲーとかあるんかね?
前日の使用率1位は翌日使用不可とか
絶対ろくでもないことになりそうだが 甘粕は武8騎馬ってので今は採用できると思うけど
士気増やして速度は上がって欲しかった 今日存在を知った
戦国大戦の後継…ってことでいいんだよね?
絵師や声優がそのまま引き継がれてて制作陣の愛を感じる 坂本龍馬の計略セリフの「いくぜよ」のイントネーションがすげー気になる 懐かしい信長とか見れたのは嬉しかったな
信玄とか謙信は別人だけど 昨日陳宮使ったけど竜馬には全敗だった
銃撃とローテだけで全く攻城できなかったw >>805
筐体備え付けのやつは右側のパネルの内部にUSBケーブル刺すだけだから
パネル交換したあとに差し込み忘れてるんじゃないかな…
しかし全国的にこの時期は使用計略トップが指揮になるイメージだが
陳宮は計略使用数2位にダブルスコア付けてるんじゃなかろうか >>810
後継というか、甥っ子みたいな感じじゃないかな
三国と幕末、恐らく今後はもっといろんな時代と場所から参戦してくるだろうし
イラストやボイスなんかは当時のものが意識されてるものも多いよ >>818
大陸はさっぱりだけど戦国はガッツリやってたから流れを濃く継いだアーケード復帰は嬉しいな
セガ頑張ってるね >>289
捨てゲー煽りカスのフォロー数がすげぇ事になりそうだな プレミア800円はたけーと思ったけど
演武場のこの機能ならまぁ納得だわ 個人的に戦国の松永久秀のクククク良い気分だァ→放てが好きだったからそこも再現して欲しかった >>455
これマジ?全然客いなかったのにコンバートそんなに金取ってんのか >>819
まだ始まったばかりで楽しいで
とりあえず戦器ガチャやらないのだけ気を付ければ
後は幾らでもやり直し効くから頑張ってな >>827
えっ、SRガチャやりまくって大判枯渇したんだがダメなん? 家宝ガチャは現金で廻して、目当ての奴をひけたら指定して強化せな >>828
ツイッターで情報出してるやつがいて将器の入手は大判使わなくても可能性があるけどその成長(これが重要)は大判使うしかねーみてーでとっとけって言ってる
確かに今は他のやつらとも将器の成長の度合いに大差ねーだろうし温存しておくのがいいかもな >>828
戦器強化に大判死ぬ程使うので戦器ガチャは罠
SR戦器フル育成に現状で2000戦ぐらいかかるし
後々SR戦器増えるんやで ある程度はやっておかないとあんな茶器一個じゃどうにもならんしな >>829
武将探索に全振りしてたから気づかんかったわ
確かに現金で解決できるならそっちのほうが良いな、サンクス なんか一つの将器完成させるために必要な大判がプレイ料金換算で4〜5万でそれを対戦に必要な各種作ったなら数十万かかるって話 戦国の頃は、リサボに廃棄されてたC、UC中心でも、十分戦えるデッキ組めてたんだけどな…。リサボが事実上機能しなくなったせいで新規勢はデッキ組めるようになるまでに撤退するだろうな7…。 >>835
自分はちゃんと全部刷って置いてるんだよな? lv1でも充分だし+α要素でゲーセン儲かるならいいのでは
大判1500とかで好きな戦器選ばせてくれたら嬉しいけど >>835
ちゃんと礼儀正しく相手に不信感とか敵対心とか恐怖を持たせないように接すれば応じてくれる事もある
重要な点はどうやっても駄目な人もいるし断られたらぱっと引く事
トラブルにならず終わらせておけば後で気が変わって相手から来てくれる事もある 再起は数秒だからいいけど増援は誤差の範囲ってレベルじゃねーからなぁ 対戦動画見たけど全体的な雰囲気は大陸寄りかな
アクション性強い戦国が好きだったけど今度ゲーセン覗きに行ってこよ
田中一郎?が復帰しててちょっと笑った 三国とか戦国みたいに同じでも城塞違いを複数作る必要はないけどその分1個完成させるのが遠いという認識でOK?とりあえず大判は使い道はっきり決めるまでしばらく貯めておこうかな 動画購入はターミナルでしか買えないのか、面倒だな
しかも後から戦いの記録に追加できないとか劣化してる点が多いわ
対戦動画を見るも初日の試合にしか出てないし謎な仕様が多いわ
1月に何試合までとか上限が決まってるか戦いの記録押すとでなくなるとか? 号令デッキ使ってて天啓小覇王に勝てる気せんわ
ダメ計入れなきゃ駄目か 店内頂上ターミナルで結構な量保存されてて全部視聴できるのは良い 久しぶりにまっさらな知識で群雄伝やって池田屋やってテンション上がってきた時に真横の馬鹿が常時赤ボタン強打音ゲー始めてきれたわ >>848
一昨日そういうのいたけど急に連打しててビックリした
長押しすればいいのにね 台バン、ボタン強く連打、奇声暴言
大戦に限った話じゃないけどこういう行為する人って周りの目が気にならないのだろうか >>852
幕末入ってるのに大砲出さない運営だぞ?
小出し追加に震えろ >>854
強い弱い以前に4枚高武力ばっかで環境が悪すぎる そういえば幕末にはガトリング砲の使い手いたけど追加されるのだろうか 縁貯まってもあんま孫策に使いたくないなぁ
修正までの三日天下のために刷ってもいいけど陳宮にわからされそう コンボ孫策は自縄自縛二度掛けとかでどうにかなるんじゃないの
知らんけど 織田
徳川
ときて武田って何やねん格落ちしすぎだろ
何で豊臣じゃないんだよ
戦国やってたから赤と言えば武田だってのは知ってる上で言ってる
それくらい変えればいいだろ過去に縛られすぎだわ >>867
EX秀吉を出してくれたからセガもゴメンねしばらくは我慢してと言ってるのわかる 豊臣&晋の運営の寵愛を一身に受ける最強勢力を震えて待て 武田が格落ちとかそれこそ何言ってるんだ感が凄いんだが ちょっと興味あったんでホーム行ってみたら2サテしかなくて待ち列ズラリだったから転身した
落ちつくまで様子を見よう 武田に徳川織田連合はボコされたのに格落ちとかないわ 天下取ってないやつは黙ってろよ
別に歴史オタクの講釈を聞きたいわけじゃないし
こんなごった煮大戦で 次の勢力追加まで取っておいてるんだろ普通に考えて
漢軍と豊臣だろ
戦国やってたなら少しくらい考えろよ >>867
まぁ気持ちは解らんでもない
勝頼の代で滅亡したのは晴信時代の軍拡全ツッパのツケが回って来たのが多大な原因だからな 天下取る取らないなんて紙一重だし取った奴は勝者だったけど別に一番強かったなんてことはない。だから武田や上杉や真田幸村とかが歴史で人気になるわけで
信長にしても三好義興が早死にしないで生きてれば上洛は無理だったろうし毛利元就にしても尼子政久が死んでなきゃ潰れてた その言い分なら織田も大したことしてねえな
最後の死に方すらダサい うだうだ言ってるけど信長も信玄も陳宮には敵わないから カードリストで三国目線だと呉が先に来るのがちょっと違和感 陳宮以下の孔明wwwwwww
とか言われかねないから今回は孔明いないんやな >>883
戦国名物「有能だけどすぐ死んでしまう身内」シリーズの一人 ストーリー的に秀吉は信長と一緒の頃も目玉だし、織田と同時に一勢力として出してもなぁ感はある 色増やして欲しいか既存の色の中に増やして欲しいか
今回ごちゃ混ぜだしわざわざ色増やさなくてもいいと思うんだが また色増やすのはやめろや
戦国の時の大失敗で学んでくれ
それこそ末期の武田なんか空気で追加枚数もお情けみたいなもんだし >>886
孔明いないんや・・・
大戦回数限界突破おじさんはどうすればいいんや 稼働日迎えて筐体組み立て終わってないなんてまさかと思ってたが、今朝行った店まだ一部組み立て中だった。
大型チェーン店だしエリアで技術者掛け持ちさせてるのかね。 政久生きてても元就が潰されてた未来あんま見えんけどなぁ まあ増えて三国志と同じ6色までかなあ
島津豊臣以外だと今川や浅井朝倉と伊達とかまだまだあるな 待ちが多すぎて出来ないアピールしてる奴はちょっと電車や車走らせればいけるんだから、地方行けば?
ガラガラでランキング埋まってすらいない県がワラワラあるからいくらでもできるぞ? >>890
確かに無理に増やさなくてもいいと思うわ
8枚8色デッキでも最大士気15にできるから、増えても困らないけど 戦国は最終的に16にまでなったからな
あれはさすがに増やしすぎだったが今回は6〜8くらいに収まりそう ホーム4台あるけど誰も座ってないから来てくれないかなぁ・・・・ 漸くプレイ出来るわっていうかやっぱ地方はガラガラだわ >>899
やめてやれ
lovと戦国時代から明らかに人がごっそり減ってるし
プレイも余裕でできるけど
大事な土日なんやそういう空気が大事なんや ここは地道にJリーグの如く地に足を付けてやってくしかない。俺らはサポーターみたいなもんだし頑張ろう しかしすごいな
動画みてもまったく面白くなさそうで
三国志と戦国の武将合わせただけで何もチャレンジ精神感じられない
まさに日本の企業象徴した出来 君の言うチャレンジ精神とやらが何かしらないけどそんな博打打ったようなゲームやりたいのか? いいからお前もさなシコと市シコと甲斐シコと無二シコと千代シコしようや 幕末勢すらいなくて見た目もっとやばかった三国の話する? この土日が勝負って感じはする
今のところは過去の大戦プレイヤーが集ってるだけだな ペリーとかジャンヌダルクとか最初からいれば満足だったんやろなぁ 大戦は三国1がほぼ完成系で登場したからな
走射と槍撃つけて完成だしそこから追加しても結局面白いものは出来なかった
白兵の楽しさをタッチアクションで追求した戦国は方向性は悪くなかった 寝坊したから出来ん・・・
並んでまではやろうって気にはなれんな初動から開幕乙気味が流行るとなおの事 無双OROCHIのアーケード版といった感じだからな
さすが三国大戦を糞化させたセガという会社の体質を
象徴してる
普通に戦国大戦2(仮)で良かったんじゃねえのか?
無理に三国志や幕末とのコラボなんかせずに 最初は目新しかったけどもう飽きてきたなこれ
三国志大戦7みたいなもんだし >>904
さすがに16もないやろと思って数えたらあったわ
毛利島津北条ですでに10いってたのか… 織田・武田・上杉・今川・他家(東西)。
雑賀本願寺・豊臣・浅井朝倉。
島津・毛利・北条・伊達。
長曽我部・徳川・真田。
勢力10越えたあたりで旧勢力でデッキ組みたければ買うしかないみたいになってた気がする。電影で多少はフォロー出来たんだっけか。 >>919
ガチャが終わってしまえば三国志大戦の大型バージョンアップとそんなに変わらない印象だわ それじゃどんなゲームやりたかったんだお前ら
半裸の女体化した英傑達が撤退すると服脱げる、札束で殴り合うソシャゲがゲーセンでしたかったのか? カード排出無しで三国3やりてえな
もう筐体残ってねえか ここも配信も公式生も新規が入りやすそうな雰囲気じゃないからなあ
特に稼動直前の公式生は戦国の同窓会ノリがやばかった つーかやってること大戦5と大して変わらないしな
全て資産リセットさせて金稼ぐだけのゲーム >>928
それは確かにあるな
一部のランカーや予備軍や配信者に遠回しに批判されるレベルだし >>926
古参を大事にすると言えば聞こえは言いが
10年以上なんの変化もなく
おっさんがイキるゲームよりはまだ新規は食いつくかもな 待ち多すぎてなかなかプレイ出来ないな
けど大盛況でなんか安心したわ まあ三国で退化した時点でもう大戦はおじさんの物になっちゃったからなあ
良し悪しは関係なく変わったらおじさんもろとも大戦も死亡でしょ >>929
やっと気が付いたか、
おせ〜ぞ
良い養分になってるな 解んねぇけどラスプーチンは来るかもな
ワールドヒーローズおっ始めようや
ちなみにプーチンのプーチン姓はラスプーチン粛清があってからロシア国内のラスプーチン姓が改姓してプーチンになったっつー歴史がある
つまりもしかしたらプーチンはラスプーチンの遠い親戚かもしれねーらしい ネガしない奴はみんなチャリンチャリンしてるからな
コンバート100万かよ!ってネガッてたけど全部新品だったら2台でも500万位かかりそうだからリーズナブルだわー >>937
いやフッティスタでやらかしたんだしもっと安いかと思ってたな
ソウルリバースからクロレガは無料だったらしいしよ >>926
他のプレイヤーが居る事がメリットになるゲームがやりたいわ
演舞場は悪くないけど値段高い
トレードの補助は無いのはダメダメ
予約機能無いのは慣れてない人がプレイするのに敷居が高くなるし
既存のプレイヤーも並んでまではメンドイになるのでマイナス 俺が老人ホームに入る頃には大戦とスタホの筐体がデイルームに並んでるはず 麻雀や将棋や各種スポーツみたいなもんだと思ってやってるからあんまり変化がどうのは気にしたことないな
新規呼び込めとかそういう話は全面的にセガと開発運営が悪い 三国だって最初クッソ不便だらけだったのが徐々に改善されたんだから英傑も改善されていくでしょ
最初から完成形になってたらそこから先は地獄だぞ 千円で10戦できるの良いなでもERピンで引いてしまいデッキ変えたくなるw >>942
今もワニワニパニックと太鼓とメダルゲームがある老人ホームがあるみたいだしな
どうせならR360とかハングオンも置いてあげたい 魏武は初日多かった印象があるけどかなり減ったなあ
桃園、陳宮押し付けがきついから? 6位に上がってたら見たことある名前しかいねえ鬼マッチで草
たまに来るカードパワーだけ陳宮が癒しに思えてきた >>944
稼働直後が客入りとカード交換需要のボーナスタイムだから
そのタイミングに待機客さばく機能とか
カード交換補助機能、チーム機能とかが間に合ってないのが勿体ないなぁと思ったんよ 最初はって言うが普通は三国志→戦国→三国志のノウハウが蓄積されてるはずなんだよなぁ 流派とか兵種バランスはよろしくないし
陳宮と挑発はもう下方候補だし
キングダムコラボの時にやるんだろうけど4月なのよな・・・ 1セット1800円進軍なんてすぐしなくなるね。
ERSR全然出ないままRNダブりまくるからね。。。 とりあえずダメ計強いのはやくきてくれ
孫一族とめられねえわ
範囲すべての敵味方バフ打ち消しとかでもいいからくれ 三国志二台 英傑二台
三国志一人やってるだけで空いてて
並ばずにプレイ出来たわ
予約機能無いから心配してたけど
そうでも無かった
嬉しいやら悲しいやら とりあえず緊急バーウップで
剣豪の斬撃は突撃で中断される
陳宮は+6に下方
これだけでいいからやってくれ >>958
陳宮は自陣への城ダメージUPでよくないか 戦国終わってから離れてたら、まさかこんな妄想みたいなタイトルが出るとはね さっさと遅延直せや
ゲームバランスどころじゃねーんだよ >>970
お疲れ様でござる
どんくらいしたらマッチ安定するかなーフリマほど実力無いんだよねー >>970
乙。
いっそSEGA大戦とでもして大戦系のシステムでソニックやらアルルや桐生やら動かして戦う方が目新しさは有ったかもな
SEGA好きって大体おっさんな気がするし大して変わらんか。 >>958
配信とかでも、そんな剣豪に圧殺されてる試合とかみないけどそんなに剣豪強いか? 最初ら西洋勢力出るだけでだいぶ新鮮味あったと思うわ
>>970
乙 セガはスマホでワールドチェインという三国戦国大戦のカード絵に世界の偉人をプラスしたゲーム出してたけどサービス終了してなかったら英傑大戦にも出たかもしれないカードイラスト多数あるんだよな源平、室町の偉人もいた 采配と鉄砲超絶の計略ムービーも早急に見直してもらいたい
他はまだ見れるけど、この2つはマジでダメ とあるランカーの人フォローして戦績見てたら
陳宮マッチ率6割越えてて酷い……
流石にSEGAにメールしよ 勢力多いからこそカードプール膨大になっても初期カードの席が残りやすかった面も有ると思うかは悩ましいね 今回三国志で、言うところの忠臣ってどうやって手に入れるの? >>982
親愛度5で忠臣
親愛度10でアイコン
親愛度20で旗
ここまでは確認した。30が多分推し称号 ランカーですら英傑の3兵種は無理らしいから最強は騎馬剣豪デッキな予感するよな?騎馬は外せないし 次のカード追加でも西洋勢は出なそうだな
諸葛亮や司馬懿とかの三国志キャラと浅井や北条とかで
あってもペリーや三浦按針や弥助くらいしか西洋系のキャラ追加しなさそうだし >>986
1戦で使った武将全員0.1
増量モードだと1回に1武将にだけプレゼントあげるころで0.5増える 横弓はそのうち上方されそう
剣豪はどこ下げられるかな 自分は幕末は好きだから海外よりも出てくれて嬉しいけどな 海外勢出されても知名度がちょっとね
ホレーショ・ネルソンとかウィリアム・ウォレスとか出されても「誰?」としかならん 海外は勢力で出さずに
三国志の卑弥呼伊予くらいの
有名どころだけピックアップで数枚出すでいいでしょ >>994
セガからガンシューで出していたしワンチャン? 剣豪は強いが斬撃放ったら溜まるまではただの歩兵だし別に修正いらんでしょ
あえて言うなら移動速度を槍と同じくらいに遅くするくらいか ペリー内定してるしシナリオ用に薩英戦争の関係者も来るんじゃね?
技術で圧倒的に劣る薩摩に一方的にボコられてるだけだからパッとしないけど このスレッドは1000を超えました。
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