英傑大戦 Part16
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647153802/
英傑大戦 Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647254338/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured てんさい
792 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 755f-Pwzf [106.73.1.3])[sage] 投稿日:2022/03/15(火) 21:47:19.45 ID:pc6dAYqe0 [6/7]
義輝伝で必要なカード
ER足利義輝
SR小侍従 SR松永久秀
R細川藤孝 R三淵藤英 R三好長慶 R塚原卜伝
N細川晴元 N進士賢光 N三好長逸 N岩成友通
ST織田信長 ST上杉謙信
873 名前:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr49-gyGM [126.194.26.233 [上級国民]])[sage] 投稿日:2022/03/15(火) 23:26:18.26 ID:vPtb+uEYr [2/5]
>>860
土方(スターターでOKだがERあるならそっちの方がコスト安い)
ER近藤 沖田
SR山南 永倉 芹沢
R斎藤 松原 武田 藤堂 原田
N井上 山崎 島田 新見 佐々木 谷(三十郎のほう)
930 名前:ゲームセンター名無し (スップ Sd03-5Iks [49.97.25.200])[sage] 投稿日:2022/03/16(水) 01:16:19.05 ID:xzpwQmkhd
>>885
自分のまとめから持ってきたわ
ER:桂小五郎、高杉晋作
SR:久坂玄瑞、吉田松陰
R:伊藤俊輔、井上聞多、吉田稔麿
N:赤禰武人、入江九一、周布政之助、寺島忠三郎、毛利敬親、山県狂介、宮部鼎蔵 「え?速度と武力が上がって突撃ダメージが大幅に上がるんですか!?死なない白銀じゃねーか!!!」←白銀は元々死なねーだろwブシュ 今回、歩兵という兵種がないから
次にゴリがでてきたら槍兵あたりになってそうだな 別に三国志の面子でも剣豪はいていいんでない?
徐庶とか剣豪でも良さそうだし 前スレ721
ブランド: やのまん(Yanoman)
カードプロテクター アーケードT2 ハード パック
これを使ってるよ 本願寺蓮如が
「仏罰テキ、メーーーーーン!」
とか言うラジカセ背負った
ラッパーテイストになってたらどうしよう 剣豪が日本限定なら何か三国にも特色が欲しいとこだな しょうねんスリーブ使いやすいわ
遊びが少ないからカードが狙った位置に動いてくれる 鉄砲も剣豪も戦国限定だし
三国限定で連弩とか攻城兵器はきてもおかしくなさそう 象兵はそのうちハンニバルとか出すときに使いそうだから三国限定にはならん気もする ヨーロッパ勢とか追加あるとしたら兵種で重騎兵とか軽歩兵とか追加あるのか? 象兵はいいけど攻城兵はいらんわクソ弱いかクソゲーするかの2択にしかならねぇあんなん ファランクス、フランカスロウ、ロングボウ、カタクラフト、チュートンナイト、イェニチェリとかがくるよ お前らが最初言ってたラスプーチンとかジャンヌダルクとか来ると思ってんのか?三国と戦国合わせただけでも排出枠キツキツで2枚目があるかも怪しいんだぞ
これは戦国2なんだから夢を見るな
俺は自社製品だからチェインクロニクルから持ってくると思ってたよ
蓋あけたら戦国7割でストーリも戦国のみ、そんなバカな >>17
ハンニバルで思い出したが今回悪路無いな
というか対戦相手上手い奴多すぎるわ
平気な顔して6枚デッキ動かしてくる
英傑は高武力大正義&呼応に変更でワラ弱くなったんだから
6枚ワラってかなり弱体化したんじゃないん? >>21
来月コラボのキングダムがまず三国志でも戦国でも幕末でも無いんだが ストーリーは戦国のみ
プレイすらしてないのに妄想で叩くのは最早精神衛生上よろしくないよ
大戦シリーズは終わったと思って離れた方が自分のためになる 無双OROCHIみたいに一人用のオリジナルストーリー作れなかったのかな
全然ごちゃまぜ感ないよな >>25
歴史年表くらいの知識しか無い勢からしたら群雄伝かなり面白いけどな
いきなり創作系ぶち込まれると歴史認識歪みそうだし
イベント起こさないとストーリが端折られすぎてただ戦うだけで
面白さが伝わらないのはマイナスだけど >>25
外伝?的なやつで義輝伝だと牛金が出てきたりするみたいよ >>26
まぁ史実追うだけでもいいんだけどそれならどの色選んでも最初からまぁイベントこなせるようにするべきだったかなと思う
碧以外だと群雄伝で何も起きませんはキツい ミレニアム前の勢力は銃持てません!してるからなー象兵はマストだろ 義輝の異聞見てないのかみんな?
今はみんな「集めてる」段階だぞ。義輝も別世界に旅立った キングダムが原作のまんまだったら楚漢戦争も期待できるかな?
似たようなカードになるかもだけど呂布スペックの項羽とか劉備スペックの劉邦とか見たい >>28
これほんとバカすぎるよな
戦国の毛利とかでも文句言われてたのになぜSTを曹操謙信にしたのか 戦器は茶器は女の子 武具は男の子にしろ
平蜘蛛ちゃんはあはあ
素焼ちゃんマックス! >>21
ワーチェからキャラの流用はあると思ってるけどチェンクロからはさすがに まぁオリジナルストーリーはもう少しカードで増えてからでも良い気はする ごちゃまぜは後々やるんじゃないかね。時代や勢力がもっと増えてから。 長州藩は戦国の毛利家同様の眼鏡が共通意匠
土佐藩は南国土佐からか花柄衣装が共通意匠
薩摩は想像つくけど、他藩とかはどんな共通デザインになったりするんだろうなあ ある程度追加弾に時代コンセプト出してくのだろうな
戦国も最初は定番有名武将も出さない代わりに時代を丁寧に掘り下げながら進んでいった 義輝伝では外伝1で牛金が戦国時代に来て、外伝2で義輝が三千世界に旅立った
他の章でも外伝で他時代と絡ませるんじゃないかな
新撰組伝は1章のうちは無かった
長州伝は自分未だノータッチだけど外伝あるの?まだ1章だし無さそうな気はするけど >>38
元の長宗我部は農具(しめ縄)が衣装コンセプトだったけど、土佐組にはそれが見当たらないな
今いる面子って郷士ばっかだし長宗我部要素も残ってるかと思ったが 三国志からだとモノクルの家系、水色髪の家系、矢印の家系、あとはどんなのあったっけ >>32
ホンマそれな
一人用のシナリオ三本あって
スターターがほぼ関係ないっていう
義輝、土方か近藤、高杉でよかった
義輝伝とか義輝無いとマジで何も進まない 長宗我部家臣は弾圧されすぎて
生き残りの吉田東洋レベルじゃないとしめ縄は許されないとか? >>42
羊の角っぽいのあったけど
羊コと羊徽瑜くらいしかいないか? >>45
雷太のは2人はそのイメージある
けど刹那の方とか羊陸の方にもあったか覚えてない 実際、項羽出てきたらコストとか武力どうすんだろな。
呂布とか目じゃ無いくらいの武力の鬼やし。 項羽さんスペックはともかく
三国志の天下無双の進軍みたいなの持ってきそう 項羽も韓信も武だけなら呂布より上だけどそれ以外は書紀をやってたらしい呂布よりからっきしなんだよな 11/11の超スペックで良いんじゃない
今すぐ陳宮してー 国や時代が違うものは無理に比較せず
その時代で一番強そうな人物を武力12またはものわかりの良さそうなエピソードがあれば知力付き武力11
とかにしていくのだろう。 陳宮なんで8%とかいう舐めた城ダメなん?
三国の時は25%くらいあったぞ? 誰でもいいからコスト4で武力13以上になってほしい キングダムの出展が春秋になるのかコラボレーションみたいな分類になるのか >>49
韓信は蕭何の下にいて推挙されてるから頭も良いんやで。項羽もひとの言うこと全く聴かないけど馬鹿ってほどじゃない。
まあ時代が違うし最高武力は12に止めた方がええとは思うな。 >>52
攻城力も今3分の1ぐらいだしな
昔と比べたら殴っても殆ど城減らん >>49
韓信は軍師なのでは・・・??
諸葛亮みたいな感じの軍師ではないけども キングダムコラボやるなら達人伝コラボもやってくれよ(´・ω・`) 知力による攻城ゲージ短縮って限界あるみたいね、20ぐらいか? 韓信は陸遜や司馬懿と比べるような将であって呂布と比べる物ではない 陳宮の問題は効果時間よ、号令が軒並み7〜8cやのになんで城ダメ少なくて10cもあるんやアホやろ。 >>64
今作はバコンバコン攻城入るのであまり長いとお城が無くなっちゃうから短い?
号令で城攻めするとほぼ確定で呼応も入るし 士気3で事前準備なしに+10、10c戦場全体、重ね掛け可能とか
普通に考えてぶっ壊れってわかるよね
どんだけ開発は無能なの? 陳宮だけ下方されたら次はなにが流行るんだろ?
陳宮以外は特に強カード見つかってないよね 楊氏が+6、8cだっけ
城ダメ8%程度で士気効率も上昇値も効果時間も上なのがなぁ 韓信は文武両道の名将のイメージ
性格的に高揚は無さそうだけど伏兵持ちっぽい 孫策じゃね
連環無いから普通に止まらん
賢パパは単純に効果時間が短かったな >>68
そういうVerだと柴田みたいな癖が無いのが強いんじゃね?
あと地味に王異が強い >>68
孫策は強いな
鬼美濃も相手に出てくると強く感じる
進士流抜刀術も強いけど本体が弱いから微妙 >>68
投げ系は前スレでも言われたが陳宮居なけりゃもっと目立つかもなあ
まつとか >>80
来島又兵衛(藩の経理も担当した文武両道の才人、の記載あり) リアル知力1が給料計算とか財務管理したら国が傾きそうだよな 陳宮が消えれば桃園三兄弟+1デッキとかかなりガチになりそうだけどな。 土方をメインに置く場合他のキャラは復活持ちのキャラの方が良いのかな?
現状左之助位しか居ないからノーマル系を買おうかと思っているんだけど そういや統率か
記憶から消えてたわ
>>85
だいぶ遅い自信あるわ 士気上昇付きの再起茶器は必須だと思うんだけど、ガチャ以外で入手できないの辛い
ひたすら大判に変換される戦器を見る >>81
あれは大河で長州力に来島又兵衛役やらせて長州ラリアットさせたりしたのが悪いんや…あの印象が強すぎた 張飛と孫市弱すぎ
号令相手にできない超絶強化に活路を見出せない
どう使うのが正解なんや >>81
wiki見たら歴代大河でのキャストが長州力や角田信朗が演じてるあたりで
そんなイメージが先行してるのかね?知力1って 攻城時の音がめちゃくちゃ不満。
ピシッ!ピシッ!とか格ゲーのしゃがみ小キックみたいな音で気が抜ける。 >>83
武力(国家権力)が高いだけで知力低い兵隊がやってるから大差ねぇな >>89
諦めてSRガチャ回したわ
育成は遅れるかもしれないけど入手せずに全国行くのもストレスだったし >>94
陳宮2回かければ爽快な音が聞けるぞ!レッツ陳宮! 大判はどうせリアルマネーで購入できるようになるから焦ること無いぞ
なんのために.netでクレカだのキャリア決済だのできるようにしたと思ってんだ
シャイニングなんたらさんなんて副将器ガチャ(武器のエンチャント再抽選)を直接買えた記憶があるぞ 音なら剣豪のヒット音もひどいと思う
斬ってる音に聞こえない 先日初めてプレーしたけど英傑呼応とかいうの見にくすぎるだろ
あんなちっこいゲージ対戦中に見る余裕ないだろ 長州力は本人カード化したら8/7気ぐらいなイメージ >>104
集英社とのコラボは金かかるからなのか全く無かったし次は無いんじゃね 騎馬超絶のムービーもうちょっとどうにかならなかったんか
女性武将とかウマ娘のスタミナ練習みたいになってるやんけ >>106
パワー練習の瓦割りにすればいいんだな! 炭治郎役になれる妹とエピソードある幕末の人おるか? 桂の乳首が気になって大戦に集中出来ないんだけどどうしたらいい? 大戦シリーズのコラボ最近はそこまでずれてないと思うけどな
戦国大戦の初期ぐらいじゃないか
戦国大戦の中盤ぐらいからはコラボの質上がっていった気がする >>110
そうだよな!
気になってしょうがないわ。 >>107
武田観柳斎が新撰組なのに鉄砲兵なのはどう見ても武田観柳のせい >>101
時々確認するくらいならできるでしょ
別にずっと見なきゃいけないようなもんでもないし >>111
戦国は連載漫画の有名どころもだいたい網羅したけど
当時話題の戦国ゾンビとコラボしなかったのは惜しかったな
るろ剣はコラボしたら緋村、斎藤、志々雄、服部先生の四人は出てくれそう 集英社でもキン肉マンとキャプテン翼はコラボしたよ
戦国はよくわからんラノベコラボとかあったな >>116
最近は永倉新八がレギュラーだぞ
現役退いた後のオッサンだけど まぁコラボなんざ刺さる人に刺さればいいもんだからねぇ
コラボ元に興味ないとすんっとしかならんし 三国志で明らかに初心者の人が刃牙単でやってたからコラボも意味あるんだなぁと思った >>109
吉田松陰と妹の杉文でよかよか
大河にもなったぞ
なお視聴率 >>109
英傑ではコラボキャラを役に当てはめる必要ないんじゃない?
本人で来ると思う >>109
炭治郎国捨てて妹捨てて弟子捨てて最後処刑されるんか 英傑大戦ってもあくまで歴史オールスターなだけで完全な架空人物はアウトやろ。 エグザムライは統一名称エグザムライだったわ
戦国初期の悲劇だけど地味にあとからパーツとして欲しくなったりするんだよな エグザムライ千鳥陸奥辰巳あずみを出して来た戦国大戦の系譜である英傑大戦を信じろ 近くにカードショップないからネットで買おうと思ってるけど
思ったよりネットには出回ってないね
メルカリとかはやり取り面倒だから勘弁願いたい 名前やキャラ背景など実在した人物ならいいのか(るろうに剣心の斎藤一とか)
作品の舞台は史実だが完全に架空の人物はいいのか(緋村抜刀斎とか)
作品の舞台も架空だがそれっぽい雰囲気ならアリなのか(エグザムライとか)
鬼滅の刃は大正日本風ってだけで地名とか実在の人物は出ていない?
極論言うとキン肉マンも舞台は現代日本中心だw >>133
多分ネットは今後も出回らないと思うよ、初期値で値段が終わってるから手数料と送料考えたらショップに流した方が手っ取り早い
まとめ売りならその内あるかもしれん >>133
メルカリで面倒なやり取りなんて値下げ交渉とか取り置き希望とかくそみたいな購入側のゴネでしか発生したことがないが 戦国基準だと
歴史物の漫画:そのままでok
歴史物じゃない漫画:実在武将に当てはめる 過疎報告多数で存続できるかランカーですら心配してるな
そりゃ都市圏のランカー集う場所とかは人いるだろうが >>133
メルカリ簡単やぞ
匿名配送なら購入して商品届いたら相手を評価するだけ
難点は手元に届くまでに最低2日はかかることくらい >>137
やり取りは面倒くさくないけど普通郵便主流なのだけは勘弁して欲しいわ
カード届く前に自引きしてしまう 多分それはお前が過疎を願ってエゴサしてるからそうなだけで、
満席や待ちで調べたら平日でも埋まってるとこ結構ありそうなのでそんな心配する段階じゃないと思う >>137
>>140
トラブルとか結構多そうにSNSでは感じるけど目立ってるのがやばいだけなのかね 自分のことじゃないのにエゴサって書かれるとムズムズする そらそうよ
滞りなくやり取りできるのは当たり前なんだからいちいち表に出したりしないし ウチの地元は仕事帰りに行く時間に大体埋まってて過疎が羨ましい。ただでさえ家の近くのホームはフッティスタのまんまで、ちょい離れたとこに行かなあかんのに。 ドリフターズの家久は漫画のキャラで出せたから、
るろ剣の斎藤一も牙突のやつで出せるな 結局一番効率いいのは
デッキはメルやヤフで買って
ゲームは100-100-200(戦器獲得)
でやった方がいいとホームの人が言ってたが
正しい? >>142
別に過疎願ってないけどな
エゴサしなくてもランキングすら埋まってない県も多数あるし過疎ってる場所が沢山あるのは明白でしょ
まあ確かに三国志大戦のほうが終了してないからそのせいもあるとは思われる
ただ旧大戦が10年稼働で、新大戦が5年で死んだことを考えると英傑がどこまでもつかは多少は不安になるだろ
ゲーム内容も大して変わらんから資産リセットして金かかるだけだし、セガも青息吐息な面はあるんだろうな
というかゲーセン自体がそうか…🥲 幕末キャラでランペイジ劉備や謙信ちゃんみたいに性別変更されたのが出そうな人おる? >>31
戦場にいる味方が多いほど武力が上がる。但し敵部隊を撃破すると味方の兵力が下がる
とか? 今まで三国志大戦とかでは18時に寄って21時には帰ってたから気づかなかったが
21時から23時でプレイしてる人も結構いるのな
22時に満席待ち有りで驚いたわ >>143
不安なら本人確認済アカウントで取引回数と評価を見て判断すればまずトラブルはない >>151
稼働日から2日位はやたら人多くて待ちが多かったけど
よく考えたら初回チュートリアルで20分上かかるしカードも印刷する人多かったからだな
大体一巡したら空席が目立つようになってきてる感
さらに陳宮事態宣言で過疎ってきてる模様ね ちなみに本物の過疎ゲーは
〇〇大爆死!みたいなクソ記事をまとめブログが書いてスレにゲームやってないやつが大挙して押し寄せる→数少ないプレイヤーは5chを離れてツイッターで個々に情報共有をするようになる→ゲームをやってない人だけになって最初こそ〇〇クソ!とか言ってたものの勿論やってないゲームなので段々レスも飽きて人が減っていき最後は廃墟
のルートを辿ります >>154
行殺スピリッツって同人格ゲーめっちゃ好きだった
パンツの写真撮らないとダメージ与えられないやつ えちぃゲームに女性化新撰組のやつあったよな。
なんだっけか。 待ってまでやるほどではないからマンケツ大戦だとそのまま帰るなぁ
おかげでデイリーが上がらん 鉄砲と剣アクションのカードの振り方ってコツあるんかね?強く擦るとスリーブ傷むの早くなるしかといって振り方甘いと反応しないのがな。 三国志大戦はガラガラなのに英傑大戦は常時待ちなんだが2人くらいでいいんで引き取ってくれ 鉄砲に関しては戦国の頃のタッチアクションの方が良かったと未だに思ってる
三国の弩兵も使いづらかった >>143
ちゃんと評価高い人から買えばトラブルなんか基本起こらないゾ
カドショの方が、キズがあるから減額、買取やめるなら返送料よこせ、とかなって信用できん
買取キャンセルしづらいの分かっててありもしないキズにやかましい印象 コツは強くじゃなくて速くやで、剣豪に関してはもうカードクルクル回してるわ。 カードは遊々亭がそのうち販売してくれるんでない?個人的には買うなら店がええわ。 担当が英傑大戦プレイしてないとこは店も苦労しただろうね
SR ERがかなりの確率で出るからカード値が落ちるの早かったし マッチまだ安定しないなー蹂躙してるか蹂躙されてるわー というか剣豪と鉄砲でアクション同じにしてほしかったかな
両方入れるとワチャワチャする 英傑が過疎ってないって言うけど陳宮でプチ引退中の俺がまだ地域の100位以内にいるのやばいと思うわ
マジでプレイヤー少ないんだな セガもつくずく運がないってか見る目ないよなぁ
アーセナルが稼働停止してる今だからこそ陳宮を修正して一気に
覇権を目指すべきだったのに >>171
遊々亭 英傑大戦
で調べたけどもう取り扱ってるみたいよ
あとはホビステとか どんな低レアでも刷るのに100円かかるからショップの在庫も安定しないだろうな
大人しくメルカリの軍門に降れーい >>171
ERSRは買取価格ついてるから出回ると思う
RUCは100円以下買取が多いから売り手が少なそう カードショップとしては初動赤字でも店に来てもらうのも大切な事なんやで。今後もあそこに行けば
カードは変えて揃うってことで客になってくれるし 地元のカード屋はN30円買い取りだったわ
パーツは自分で印刷するしかねえ ログインボーナス1日あいただけで切れてリセットされたんだけどこれどういう仕様なの?3日以上空いたらリセットとか見た気がするのに >>176
みんな群雄やってんだよ!
カード揃えて戦器揃えてレベルマックスにしたらみんなセミみたいに出てくっから! >>185
一日空いたら次行ったときは維持で
次の日連続で行けばレベルあがる 100円払って刷ってるのに100円未満で売るやついるのか) 安田特攻に後ろから突撃して迎撃された人俺以外にいるかな
特攻=強制前進だと思ってたわ 地域によってランキング100位以内に入る難易度が全然違うのな
武功2000あれば余裕でランキングに入れる県で良かったわ カード揃えばって言うけど現状ERを2枚以上採用するデッキも珍しいしSRはバンバン出るしその気になれば
1日で出たERタイプのデッキはいくつか組めるんだよなぁ >>187
そうなんだ
わかりにくい仕様だな、ありがとう バンバン…出ない…です…!!
SR率どれぐらいだろ。自分は5%切ってる上に既に被りが出て泣きそうだ この前の幕末相棒伝面白かったんだよな
コラボで坂本龍馬と土方を同じ勢力とかでしてくれんかね >>193
断金デッキくらい?
パーツとして採用できる楢崎、お市、王異、千代女を除くと メルカリでトラブルなんて早々ないと思うけどな
確認せずに受取評価さえしなきゃ何かあっても運営が有情だから 出陣時の特殊台詞って自デッキだけじゃなくて相手デッキを参照する場合もあるらしいな
相手に三好長慶がいると細川晴元が長慶絶対殺すマンになるらしいが聞いた覚えがねえ…
>>186
群雄義勇勢過ぎて
三国で全イベント埋めたけど全国は三陣の俺がいるぞ、安心せよ たつおが勝家にお市かけてる動画上げてたけど特殊セリフ可愛いな
あと3掛けの流派ゲージ上昇量えぐい んじゃ相手に謙信いれば親方様の台詞変わるんかな。謙信全然みねえ。 開幕台詞、どうしたら誰が喋るのか理解出来てないマン >>8
剣豪はいてないマジ?
ポコチンをブラブラ二刀流かよ新鮮なチンポコ組がよ 登録順とか意識してないから思わぬ武将が喋る事案が多発してるわ >>40
牛金何したんだよオイ
ふしゅう〜wwwwwwwwwwwwwwはしてたのか? >>205
三国志だと最も武力の高い〜で同じ武力が居る時に登録順だったことがあるから意識はしとくべきだな
英傑でそういうシーンが今後あるかはわからんが 大戦シリーズもこれかけたら後なさそうだな。。。
都内とか人の流れが多いところは稼働ついてると思うけど地方だと人全然いないって聞くけどどうなんだろう
大戦というよりゲーセンそのものが下火だからきついよな >>44
山内って大河になったりで気弱で朴訥で真面目な良い人みたいになってるけど旧長宗我部臣への弾圧が酷かったんだっけ >>183
まぁそんな店は個人経営以外ないけどな
それだって他で利益でてるから趣味レベルの話 計略中兵力が減り続けるが、一度射撃で射撃し続け旋回可能になる織田軍の裏切者出ないかなあ
また城門射撃パリンパリンしたいんじゃ…
前ほどパリンパリンできそうにはないが >>201
お屋形様は自デッキに信繁がいると特殊台詞になるそうだが
自デッキか相手デッキか、どちらを優先参照するとかもあるんだろうな 忠勝弱くね
武5相手でも計略中火力ないんだが
忠勝強くね
城門に差し込んだら動かないんだが >>177
頭プーチン運営がわかっててやてるだけでしょ
ユーザーは自分達が駆逐されてるのも気が付かないで、飼い慣らされて奴だけが残る。17年続いた大戦の歴史が繰り返されるだけ >>49
韓信は雑兵だけど頭が良かったみてーな感じで時代が違くて主君と機会に恵まれなかった秀吉みてーな印象が個人的にある
悲しい事は秀吉が本能寺の変の首謀者説がある位にその後織田家を利用して天下を取った事とは逆に韓信はレキイキに劉邦への反乱と天下取りを勧められても恩義があると断ったがために殺されたっつー真逆の結末を迎えた事だが
韓信がもしレキイキが言う通りに天下を取ろうとしてたらどうなってたんだろうな 劉邦の統一後の立ち回り見ると
異姓の王を意図的に粛清していた感があるからなぁ >>52
正直大戦王異の破滅舞と比べても効果高すぎでデメリット低すぎでそれが打ち直しでこっち来るなら人気女武将だしどうなっちまうんだよっつー感じ >>209
うちのホームは満員御礼だわ
毎日来てる固定メンツが4,5人その他2,3人入れ替わりで
大体待ちが発生してる 三国志とセットでやりたいから、プリンターに線が入るような店じゃなくて
ちゃんと印刷される店でやってるわ
まぁプリンター直す費用なんてないだろうし、これ店側も頭痛いだろうな >>216
カイトウだろレキイキは韓信のせいで死んだ奴 >>216
独立そそのかしたのはカイ通だぞ
レキイキは斉国説得に成功したのに韓信が斉への進軍やめなかったから煮殺されたやつ
韓信を何故か軍師とか言ってるやつ居たりここの話鵜呑みにしたらあとで恥かくでw ホームは英傑2三国4で並行稼働してるけど英傑の待ち時間に三国って君主が多いな キングダムコラボは誰が来るかなー
信と?政は当然のこと、
王騎、王賁、蒙恬、河了貂、廉頗、李牧あたりまでは来て欲しいんだがなー 開発が陳宮無視してんのは孫策修正と陳宮下方で2回バージョンアップしたくないから
孫策の修正目処が立つまで陳宮?なんのことですか?
ってのを貫くんだろうな
こんなことしてせっかくのスタートダッシュ活かせないのほんとアホやと思う とはいえ絆2なんかより明らかにまともなゲームだから
絆2から移民してきた身からすると普通に楽しいゲーム 韓信ってキングダムの桓騎みたいな感じだと思ってたわ 昔不具合修整できなくて計略変更された大喬ってカードがあってぇ…… ちんちんゲーマジでゴミくそすぎる
今対戦やる奴は頭わいてるわ
ゴミゲーで終了だこれ >>83
劉邦が統一した後に周勃(功臣なので就く事に問題はなかったが武官だったので本人が丞相を嫌がったものの結局ならされた)に財務の事がどうなっているか聞いた
その時木訥な周勃はろくに答えられなかったけど彼に丞相就任を説得した一人である陳平(忠義はあるものの品行方正より才能を重んじる三国志なら郭嘉とか法正に近いか?)はすらすらと大綱を答えながら「後は担当の役人にお聞きください」と答えた
後で周勃は「やはり君の方が丞相に向いている」と言うと陳平は彼にこう答えた
「上の者はいちいち下まで全部やらずに大筋だけ見て後は間違った方に行かないようにだけすれば良いのです。だから私はああ答えました」
陳平の答えは週没を慰めるための忖度があったんだろうけど言ってる事は現代にも通じるんじゃねーかと思うってここまで書いたけど知力1は確かに流石に無理だわ
ちなみにその後周勃は劉邦の換気を被って罷免され拷問を受けたりしたものの最後は布団の上で死んだ
陳平は彼の後に丞相になりいよいよ劉邦死後専横を極めていた皇后呂雉とその一族の問題に向き合う事になる 落雷は固定値落とした方がいいとは思うが、平蜘蛛はどうだろうな
今回知力上げる号令多いし キングダムは面白かったが、ある日ウィキで春秋時代のストーリー全部把握してしまってから見る気しなくなった。
見なきゃ良かった。 これだけSEGAのフットワークが重いとなると、陳宮の何が問題なのかわかっていない可能性が しかし陳宮修正なしはホンマよくわからんな。個人的に呂布カクワイ並のアカン気がするわ
本人1コスなせいで。こいつらはまぁクソ強かったけど1セット1回か2回当たるかな程度だったのに陳宮1セット3回とか普通に当たるし 陳宮あんま勝率出てない可能性はある
三国志ではの話だけど使用率高いだけだと緊急は無かったから >>224
>>225
レキイキは条約違反を咎められて煮殺された人だったな
カン通は後の三国志の劉表配下の蒯良蒯越兄弟の血筋に繋がるんだよな 今回相手にダメ計居るの見たら
部隊流派選べるのもあるからなー。
知力1の奴らは兎も角知力3〜4の奴らの知力と最大兵力増えて全然落とせなくなるの
ダメ計側から見るとつれーよ 呂雉もその内出て来んのかな
張春華みてーな雰囲気になりそうだな 3の忠義関羽も忠義関羽に対して五分だったから長いこと修正されなかったしな 全国7勝2敗の駆け出しだけど、陳宮にはまだ負けてないな
武力30の剣聖が降臨なさった時は度肝抜かれたけど メルカリであまり強くなさそうなSRが売れたけど群遊伝需要かな >>96
そんなお前らに進軍ガチャ
でも以前のスレで大判貯めとこうなって書いたけど個人に楽しみ方があるしそれまでの勝率が変わるだろうから大判ガチャも一つの方法なんだろうな >>158
リアルガチャしてる君主どもがこの世にいるという事実 >>239
今週修正するかは、今日の夜にお知らせあるかどうかじゃないか
個人的には孫策のバグ修正と併せてやりたいからあっても来週かもと思っている >>161
これ三国志大戦と英傑大戦とwlwの未来のために詳しく 修正無いなら想定内の数字なんだろうな
資産無い初動に歴戦のユーザー相手にも腕の差を単品で埋めれる安価カードとして産んだのかもしれん
手軽さは下がるが挑発とかメタ意識側のカードも強いし >>180
カードゲーほとんどしらねーけど結局査定で難癖つけられて下がるらしいぞ 全国で敗北数非表示にしたのマジで英断だな
初心者ですでに負け越してるけど気負わずプレイ出来てるわ >>217
なんか中華って同族以外粛清→同族内で血で血を洗う殺し合い→同族以外粛清→…って繰り返してるらしいな >>247
やっと修正に動いたのはセガ公式の大会に参加したランカーたちのデッキが忠義関羽ばかりだった時かね >>249
足利義輝が今よぇーって言われててそれだしそうなのかもな
後儲かりそうな事は黙ってるといいぞ
言っちまうお前はいいやつだな 三国でもバグ取り出来なくて計略変えたのに結局変えた計略でもバグ起こしてたりしたし、そういう修正が出来る人材が現状大戦チームにいないのかもしれんな。
>>255
カードショップ系列だとホビ○ステーションは適当な難癖つけて買い取り価格下げてくるので有名 >>260
まあ売れる言うても1000円いかないしプレイ代の足しにするか程度の気楽なもんよ どの時代から来るかはわからんが、岳飛とか来ないかな。
日本だと源平当たりは来ても面白いかも。 三国志大戦のやつでER3つのうち曹操選んだんだけど、どうやって刷ったらいいんですか? 甲斐姫って人気だけど、戦国プレイヤーだと思い入れがあるのかな
戦国やってないからまったくわからん >>261
そこカードゲー全然知らねー俺でも名前知ってるやつだ
そこか解らんけどカード買い取ってる店は客が持ち込んだカードに傷付けたり販売時にすり替えたりでなんかやべぇのが少なくねー印象
どこだったか忘れたけど少し前にブラックロータスすり替えが炎上してたな
数百万円レベルでのすり替えとか震える 甲斐姫対戦相手にほぼ出てこないね
レート高いのに
狐も甲斐姫使いたい!って稼働前言ってたのに
呂布ワラ(陳宮まつ入り)なんでしょ? >>266
全国対戦とかを選ぶ画面でスクロールしてカード印刷のところを選択 もう三国志やらねーから
大量にある三国志のカードをショップに売りに行こうかな >>271
そっちかー、ターミナル探しまくってたわ。サンキュー >>266
これほんと分かりにくいよな
ゲーム画面内のメインメニュー→印刷からやね
印刷枚数の上限に達してるとこのメニュー自体が選択できないから
さらに混乱しやすい >>273
三国志は解任めんどくせーしタイミングとかどうすんのって話になるけどカードショップはどうしてんだろ
一回自分らで登用してんのかな 戦国大戦のときは北条デッキより他のデッキの方が人気高かったから今回みたいに甲斐姫がこれだけ使われる事はなかったんだよね。
鉄砲組は人気だったけど戦国の大会優勝した貫通鉄砲キャラがでたらまた場が荒れそうやな。 >>266
4枚印刷をせず3枚以下印刷で始めた場合メニューにカード印刷が出てくるのでその中で決める >>273
三国志のカードを買い取ってくれるところはほぼ無いぞ・・・
メルカリで売るくらいだな >>269
入手できてないからな…
一枚目のER縁交換は楢崎にしちゃったし >>254
ダメ計、特に落雷は威力おかしいし、妨害も挑発以外に椋梨の計略がある
それでもこれらがなくて自軍に陳宮いない時に陳宮に当たると、ゲームとしてキツいから修正の可能性は一応あると思う 蒼+孫堅で初プレイして流れで全国6戦
スターターの3コス入れてるの俺だけだった
さらにCPU戦期間に刷った三国ER使ってる相手1人(劉備)だけだった
セガさん引継ぎERの計略チョイスミスってねぇ? 萩谷薫わりと顔のパターン少ないよな
甲斐姫とか馬謖に見える 戦国終わってからの三国志やってなくてFGOACメインや艦これAC時々みたいな感じなってたけどよーやく戦国キャラきたのでプレー久々な俺みたいなのもいる。
まあアーセナルベースカード戻り待ちなのであっちと並行なりそう。 甲斐姫馬謖に見えるはさすがに無いだろ…
頭馬謖になってんじゃん 足利義輝、自爆計略だからもっとやばい威力出るものだと思ってた… >>283
陳宮入れて普段は撃たない
陳宮撃たれたら撃ち返して陳宮ゲーにするのが
ストレス感じないし他のカードも楽しめるから良いわ
対戦相手からすると陳宮入ってるだけで立ち回り制限されるんですがとか
撃ってる計略ってまつじゃないの?とかツッコミ所はあるが >>221
いいね
YouTubeで垂れ流しの放送してるゲーセンあるけどずっと頂上流れてて大丈夫かなってなるわ まあ英傑大戦ならそのうち光武帝とか第六天魔王を超える厨二ネームの宇宙大将軍も出せるんだからロマンがあるぜ。 落雷知力4が兵力maxで落ちるんだな
三国志の全盛期より強いじゃん また海外にも設置するのかね?
香港は色々あったからやぱ難しいのかね
地元の有名な偉人出せるし多少盛り上がりそうだけど 信勝が男に見せようという演技をまったくしてなくて草 >>285
口とかは違うけど目が似てるからそう見えるのかもな >>284
皆が入れ出す方が三国してない人からはチョイスミスという見方もあるし 大河ドラマやってるうちに源平の時代とかも追加してほしいけど、まぁ無理かなあ
源平入ったらドリフターズ那須与一とか出せそうだなとは思った >>300
無血開城武力-99じゃないかと思ってる
試しに献策かけてみたけど0のまんまだった 単体強化とか落雷はコスト9で号令有利になるから下駄はかせておこう、という考えなのかな >>298
困ったら落雷
落雷はなんでも解決してくれる >>302
そのうちくるとは思うがしばらくは三戦幕で行きそうな気がする 武力10上昇とかWW1中のドイツのインフレか?と思ったけど三国志大戦1の頃からそうだったんだな
もう少しマイルドになんねーのか
普段武力1の女子供が11になって武力10の脳筋どもよりつぇーとか有り得ねーだろ 龍馬流行らないの連環兵書無いからだよなこれ
こういう荒らしデッキは大体連環だったし >>302
ワーチェのイラスト使ってるから義経とかはワンチャンあるぞ 落雷は昔に呂布ゴリ周倉へ1本ずつ落とされてから許さないと決めている カードの質感がなぁ
これ集めたいって思うトレカガチ勢おらんやろ 昔の破滅はスペックの兇いし城ガンガン削れてたからな
3は陥陣営とかいう不快を極めたゴミカードのせいでデメリットになってなかったけど なんか7上がると10連勝オーバーと連戦させられるがどーなってん
勝率低い人居らんのならcom戦で良いんだが >>307
+10だった当時は楽進の壁ワンパン取り返すのでさえしんどいゲームだったからね
しかも本人は4/7柵の弓だったし
今の陳宮は1コス伏兵騎馬でスペック的にもお手軽すぎる >>314
従7位下でそういうのに当たってるなら
あなたが強いかやってる時間帯が悪いかだな >>311
印刷式の限界なんだな
やたら出来のいいアーセナルのカードを見るとなんで人気あるのかわかるよね >>315
恐らくそうだよね
連環使って半分生殺しにして再起迷わせてその隙間を攻城させてのお馴染みの戦術が取れない
嫌われていたとはいえデッキ丸ごと消すことになったな
連環兵書は延命追加するとは思うが劣化大戦になってる理由の1つだね 孫一は純粋に今の効果じゃ弱いよ
士気7であれじゃきつい
今確か+2だけど戦国の時って武力いくつあがってたけ? 孫一は武力+2しか上がらんのと効果時間中に2回しか狙撃できないのが・・・ 坂本乙女でしこった事報告マンが前スレか前々スレにいたけど正直気持ちが解って来たンだわ テストプレイでカード並べて孫一したら全然強かった
落雷も常に兵力マックスで3枚対象に打ってたのでこんなもんだとヨシっした >>324
そんなもんだったか
あれじゃないかな
統覇取るために前めに位置取りしなきゃいけないのもきついんじゃない?
戦国だと筒の上でよかったけど >>316
1コス伏兵騎馬だけでもマジでキチガイじみてるからやめろ(マジキチの本来の意味)なのに計略が壊れててシステム敵に騎馬が強くなってるとかそら誰でも入れるわな
これで女の子だったらまーじで宇宙大将軍だった 今までの自分の統計見たら、鉄砲超絶メインのデッキ相手じゃないと勝ててないことがわかった
鉄砲超絶正直つらそう スタッフ的に陳宮は三国のロボや馬王異よりマシなカードということなのか?
マッチ率も抑圧してるデッキの数も遥かに多いと思うんだが 武力上昇やべぇデッキは連環とか転身で凌いだ結果がそれらの勝率なのに後者の対抗策だけ未実装で武力上昇はそのままかそれ以上ならそら環境ぶっ壊れるよなぁ 連環(書物)ないけど
速軍(馬)も転身(笛)もないから鉄砲からしたらトントンじゃない? 孫市使ってるけどやっぱりきついよ
攻めが特にきつい孫一打つと攻城弱いしスルーされるし
守りは守りで速度上昇とか投げガン増しに効きにくいし ぶっちゃけ孫市って連環あってもそこまで強くないと思う
所詮武力12の全体射撃が最大2回飛んでくるだけだからな
それが全員に5発当たる訳でもないし ER(SR)は当番制だからそのうち孫市のターンもくるでしょ 初期バージョンで遠距離型の守り強いデッキはまあ制限するだろう
城殴りやすくしてそういうゲームを推してるし 孫市使ってくれたら士気7ありがとうって気持ちになる 孫市計略中に狙撃で打てるの2回が限界だからなぁ
1回目はともかく、撃ったあとに連関も統率押し付けもないから
2回目の射線がすげぇグダグダになる事多いわ 全然関係ねーんだけどさ
孫市が俺にはそんしに見えちまうんだ
ポアすっぞ とにかく以前は稼働初期から有った連環を無くすのはどうなんだ?
最後まで追加しないなら理解するんだが絶対来るよねこの雰囲気は
リセット焼き直し大戦とか言われちゃうわけだわ 鉄砲超絶自体がリロード遅すぎてキツいよな
坂本龍馬はまだリロード短縮あるから良いけど他はリロード長すぎてロクに戦果あげれないし
かといって通常時は鉄砲自体結構ダメージ与えられるから単純に鉄砲全体のリロード短縮もマズいと思うし >>342
元々あったものを無くしといてバージョンアップで新要素追加!って名目で出されると結構萎えるよな 超絶強化本体より投げが強い環境な気がする
陳宮は当然だけど、三条とかまつも
勿論呂布、忠勝、榊原、川上、馬場等の本体も強い奴もいるが >>342
戦国は最初連環あったかな?
三国志4は連環あったけど、対抗策の転身は末期まで無かった >>342
今は昔の戦い方より英傑大戦での新しい要素を楽しんだり研究してくださいってだけでしょ
順次英傑大戦として環境を進めてくのも有りだと思うが 何か同じ質問良く見るからまとめて見た
適当に精査してテンプレにでもして
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・流派って永続?
永続です
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・戦器揃わないつらい
200円プレイで頑張れ
間違っても戦器ガチャだけはするな(最初に1回ぐらいならOK)
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ 戦国ってマイナーよりの稲富が壊れだったんだっけ
鉄砲製造の原理(日本には当時ネジというものと概念がなかった)を得るために白人に娘やった鉄砲ガチ勢 うおぉー最近よき出会いがあらんことをしか聞いてなかったのに2周でER3枚GETおぉぉーー!!!
孫堅
劉備
謙信
死んでくれ!!! >>352
後出し追加で新要素感出すだけだぞ
家宝システムだった戦国も最初期は連環と転身無かった気がする 正直バランスより直さないといけない事多々あると思う
攻城の時武将が重なって見えなくなる問題
守りの時流派使用可能や武将接近武将復活で攻城ゲージ見えなくなる問題
そもそも守城時攻城ゲージ見えにくい問題
攻城ゲージの表示位置がおかしいんだと思うわ
SEがしょっぱいのもそうだけど三国戦国で培われてきたノウハウが失われてないか? 新兵種の剣豪が連環遠距離とかいつものにしばかれたら新しいゲームとしてそれはどうなのってなるし >>353
企画したやつのセンスどうなってんだよ(褒め言葉)
ポリゴンとか向上させて欲しい いや剣豪が範囲広がるやつでバシバシ部隊落としてくのが見えるんだが >>354
なーんか貰ったー!(CV有象無象)
いいんじゃねーのか >>357
戦国にしろ別ゲーなんだからそりゃ別タイミングだろう
ドーザーと連環が一緒にあったらそれは別ゲームに変わるレベルの差になるだろうし 武将を倒すと士気 兵力 攻城が入る野戦流派まだなの 開幕のセリフってどうやってきまんの?
曹操使ってた時8割曹操で孫策使ったら8割泣き佐久間なんだけど >>369
いっつも適当に5枚盤面に出してるつもりなんだけど佐久間が最初に読み取られやすいのか… 戦器ガチャについての理由を書いた
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・流派って永続?
永続です
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・戦器揃わないつらい
200円プレイで頑張れ
理由は戦器の強化が大判でしか出来ず莫大な枚数が必要な上に大判を得られる方法と数が現状少なく強化に回した方がいいため(最初に1回ぐらいならOK)
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ >>359
SEはぶっちゃけ新三国志大戦の時点でちょっとおかしくなってた
槍撃のSEがポンポンって感じでおもちゃの棒で叩いてるような音だったし
城門殴るとバリーンって音になるケースあるけど区星とかで感覚マヒしてるから音の割に攻城ダメがショボく感じてしまう >>358
種子島 鉄砲 娘 とかいう一見スケベにすら見える職人魂サジェストで検索したらそっちだった
種子島氏の領内の鍛冶屋だったんだな >>359
使用可能とかは上行けば消えるみたいだからそう言うもんだと思っておけ 開幕ボイスの件も質問多いからテンプレ入りした方がいいかも プレイガイドだけだと三国志の方が細かい重要テク載せてるんだよなぁ。英傑のプレイガイドにも豆知識載せといて欲しいな。 戦器ガチャは諸説あると思うんよね。
再起の数秒、増援の数%は我慢するが士気+1は欲しいとかならまず入手を優先するんだろうし。
Lv3→4だけ我慢するなら育成に必要な大判は半分になるのじゃろう?
上級者が数日後に大切な大会を控えているとかなら全力で戦器進軍して掘れたら育成だと思うけど。 武将登録画面の右側にある名前一覧で一番上にいる武将が喋ると思う 士気+1って三国志大戦から何も学んでないというか、スタッフ全員違うのか? >>377
強化重いからこそ誤差強化する間の損より入手早いアドのが有るという考えもあるわな
ガチャ運良いのが最良だけど沼る時は沼るし レベル差より戦器差の方が大きいから先にガチャ回したほうが良くない? てか孫策と陳宮のバグ早く直せよ…
流石に告知遅すぎだろ 強化してるかどうかなんて持ってるかどうかに比べたら誤差だわ 他の人も言ってるけど陳宮修整しても他の投げやら挑発やら出てくるだけだし
いきなり大量下方も心象悪いしどうするんだろ 全盛期車撃ち以上の壊れは無い。(早雲とか竜騎馬とか比較にならん)車撃ち単に騎馬単が普通に負ける(槍とか本当に完封される)有り様だった。 >>371
補足サンクス
戦器ガチャについて意見あるし少し変えたよ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続です
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ
最高レートERも3〜4000円で買える=1800円進軍2回分程度なので購入も視野に >>386
exを隠れ蓑に下方
心象とか一切考えない頭プーチン運営の今までのやり方だとここらへんかと
で排出枠がリアルルーブルのように無価値にに近づいていく >>390
いいんじゃね
今は未強化でもつぇーの早く入手するのが差がでかくて勝敗に早く直接影響するってのは俺も思うしな 強鉄砲計略といえば上条の三方向射撃が思い浮かんだ
池田せんの引き寄せ貫通も強かったけど 他の強いカードは陳宮ほど環境に圧かけてる訳でもないし様子見で良くねって思うけどな
孫策バグ後回してもいいから陳宮は緊急で下方すべきだと思う 強鉄砲計略と言われるとやっぱりいい男斎藤さんの鍾馗の銃弾かなあ
武力・射程・発射弾数アップ&貫通化 条件も割と現実的で発動したら止めるのが相当困難なバグよりも
真面目にプレイしてるプレイヤーの大半からバグよりも優先的に下方修正希望されるカードってどんだけだよ…… 車撃ちは漢の意地と同時に周囲にビタ止まり連環をバラ撒くバケモンとかいたから騎馬超絶でも対策困難だったよな >>402
「よき出会いをあらんことを〜」だけになるがよろしいか??? 修正告知どこにあるんだ?
公式にもTwitterにもないぞ よき出会い〜でスキップしたらSR出たわ
なお馬場さん >>400
孫策は再現性は高いけど条件は士気8奥義に片道切符部隊を残して敵撃破だから
印象ほど勝利には繋がらないんじゃない
陳宮で止まるのも有るんだろけど挑発落雷松永なんかで孫策落として終わりに出来そうだし 「よき出会い」で甲斐姫出たことあるから、もう何言うか気にしないことにした >>399
おいこら!陳宮のどこ修正するんだよコラ!
7回も書き込みしたくせに消えてんじゃねーぞ! まだ群雄梅終わってないからティンQ修正はまだでもいいぞ 3セットやってうち7戦陳宮全敗はさすがに萎えた・・・
修正までお休みしよ・・・ さすがに三連休前に修正来るよな?
カード切れで停止店の多いガンダムの方も連休前や連休初日にカード補充店多そうだからそっちに流れる客も出てきちゃうぞ 単発の荒らしは兎も角、7回も書き込んでるヤツは一体何を見たんだ。 陳宮はそこを修正するのか(どこを修正するかわかっていない 今日こそは戦器進軍するぞってゲーセンに行くけど、待ってる間にプレイ中の方たちの
カード進軍してるの見ると、自分もカードガチャの誘惑に負けてカード進軍しちゃう
上でも書いてある通り戦器ガチャ1回くらいはありなのかね?
ガチャって外れると大判全ツもあり得るからちょっと怖い 生没年が間違えておりましたので、カード情報を修正しました >>422
ガチできて草
そして修正内容が明記されるようになってる
これは有能運営 >>420
お前開発関係だろ?
うっかり口滑って書き込んじゃったんだろ? ホントに来たわ、てかじゃああの書き込みSEGA社員確定やんけ。 +8の8cくらいかなと思ってたけど予想以上に下げてきた 上昇値下げた上で効果時間2/3か
これでも強かったら笑う 俺は >>397 に騙されて探したのに情報無かったからのっかっただけだぞ() 効果時間が最大の癌だったから武力も下がって陳宮は終了や。次は、まつがどんだけ暴れるかやけどSRやし大丈夫かな。
運営ナイスやで! 今作では.netでカード勝率確認できないけど、開発側はやっぱ見えてるんですかね
.netでも公開してほしーなー +7あるから普通にまだ実用的だな
ちょうどいいくらいだと思う 現行三国志思えば最初からこうだろってくらい妥当だな、これでも2掛けで号令返せるし
本当に何故ロケテでただの士気4+6が一生使われてたのに今の性能で出したのか おぉ、内容も具体的だ
今までの有志ありきのもおかしかったし、良いことだね >>439
公開すると勝率高いデッキに群がるからあえて公開しないんでしょ
公開しても何もいいことない 詳しい数字出すようになったんだな
ツルギやnitroのような人は休める時代が来たんだ 虚偽の報(だと感付いて乗っかった人はともかく)>>397は怪しいなw
なんか書きかけで送信押しちまった感あるしw 武力増減値 +10 ⇒ +7
効果時間 10c ⇒ 6.7c
いきなり死にカードになって草 これでも李粛きゅんと同じくらいだからゴミになった訳ではないな >>438
まぁ次は間違い無く呂布まつや鴨まつが出て来るよな
とは言え士気3武力+10とは比べ物にならんし問題無いわ
個人的にはSRねねと援軍辺りも使用率伸びて来ると予想 司馬昭が勝率1位出せないゲームの時点で階級混ぜた勝率見せてもノイズだろうからなぁ 明らかにプレイに支障があるレベルで強いからな
俺も修正までお休みしようと思ってたくらいだし こんだけSNSなり生放送が普及した今勝率公開したからむらがるなんてことないだろ 騎馬上手い人なら三条夫人も普通につえーからな。まあ色々デッキがバラけるなら楽しいからな。 死にカード言うほどか?
楊氏の事考えれば順当かまだ強いくらいじゃね? 陳宮これは流石に…
強いカードを調整するのは当然だが、あんまりやり過ぎもいかんでしょ この城ダメで楊氏のように使えるからええやろの精神かな 質問と相談させて下さい
旦那がこのゲームをやっているので私も始めようと思いチュートリアルとコンピューター戦を何度かやりましたが3つ目くらいのステージから既に勝てません
カードを借りて5枚に増えても全然上手くいかず何が起きてるかもあまりわかっていません
旦那の手元を見てみましたが違うゲームをやっている様に感じます
凄い上手いのかと思い聞いてみたら、戦国大戦で何度か歌舞伎になるレベルでそこまで上手くないけど初心者ではない、だそうで
出来れば同じくらいのレベルまで上手くなりたいのですが今から可能でしょうか?
あまり歴史とか詳しくないのですが楽しめますか?
それと、知っている武将でしたし真似して曹操を使おうと思ったのですが難しいと言われました
5枚あるカードを2本の手で動かすのは無理だと判断し4枚のデッキで片手に2つずつ持とうかと思ってますが枚数減った方難しいかもしれないとも言われました
どうしたらいいですか?
文章から伝わるかもしれませんが私はあまり頭の回転が速い方ではないです これ孫策バグのついでに陳宮も下げたんかな?
初バーアが緊急とはな これが+8の8cとかだったらまた陳宮大戦だったろうし
ものすごい妥当な修正だろう
超絶強化のお手軽武力上昇要因として陳宮入れておけば
短時間の火力は凄まじいだろうし >>459
あまりにも前2レスと雰囲気が違うけどそっちは旦那か?それともこれ有名なコピペか何か? まだまだ強いと思うが、陳宮だけ投げて終了とはならない強さだから
稼働初期ならこんなもんだろうって感じかな
次はまつや三条夫人がやり玉にあがるかな… 下げ幅が大きいから死にに見えるかもしれないが、元が強すぎたんだよな 今回の修正内容は三国のロボの1回目の修正みたいなもんよ
まだまだ強い 陳宮の下方で環境がだいぶ変わるからカードのレートも変動しそう
欲しいカードはあらかた昨日のうちに購入済でよかった まぁ城に放り込んで勝ちが無理になっただけで守りならまだ使えそうか
使われなくなるだろうけど 陳宮が死んだのは嬉しいけどまつとかようしとか三条夫人とか投げ計略で強いのは多い気がする
まーどれも士気4だからちんに比べたら遥かにマシだから環境はガラッと変わりそうだね デメリット有りとはいえコスト1伏兵持ちが士気3範囲無限の投げ強化なんだからこんなもんじゃない?
+8+9じゃ結局高コスト止まんないだろうし 効果時間かなりでかいな
開幕陳宮でリード取られるのが一番キツかったからそれなりに楽になりそうだな >>462
そうですね、私じゃないです
操作する量が少ないデッキ教えてくれませんか? 言うてこれ号令が陳宮に簡単に守られるのは変わってないし、高武力前出しがシステム的にわりと強いのもそのままだからな
開幕前出し+陳宮の組み合わせだけ消えた感 死に修正ってほどじゃないでしょ
修正内容数値で出すのはいいね 今まではメイン計略張れてたけど修正後はサブ計略に降格待ったなし!
となるとスペック的に使いづらくなるわな
さて今宵は陳宮対決を存分に愉しんでくるかw 剣豪限定だけど幾松もかなりイカつい範囲になるからな。 陳宮4枚1000円で売ってきたわ
グッバイ陳宮サンキュー陳宮 これって陳宮刷った人は縁60戻ってくるのかな?
じゃないとせっかく強いから刷ったのにいきなり下方ですじゃクレームでそう… 陳宮なんてプレイしなくても効果見ただけで壊れてるのわかるのに運営は素人しかいないのかな?
剣豪が強すぎてやばいとかなら新要素だからわかるけど
大戦1の稼働初期じゃねーんだぞ やっと運営がツルギに追いついたか
これだよこれ、これが必要なんだよ 陳宮の罪はあまりにも重い。速度の上がらない号令や陣をすべて潰して○○の号令や陣を楽しみにして使ったプレイヤーの多くをゲームから離れさせたんだからな まあもっと言えばNETのカードリストの他に計略リスト作って効果を全部乗せるべし 宇佐美が好きって言ってた配信ランカーがすぐ陳宮のせいで使うのやめたくらいだからな >>484
戻ってくるわけないでしょ…
バージョンアップにそんな責任無いし100歩譲って仮にそんな事態があったとしても縁に変換した時の1だけだよ >>484
戻るわけねーだろ
そもそもバージョンアップ毎に死に計略は生まれる可能性あるのにいちいちそこに補填してたらゲームにならないわ >>475
簡単なのは槍3+騎馬1で利き腕で騎馬1を徹底マーク、利き腕じゃない方で槍3をまとめて動かすこと
慣れてきたら槍3をどれか剣豪にするのも有り
こう言われたけどどう?って具体的なデッキは旦那と相談するといいと思う
今から旦那レベルに追いつくには純粋なモチベーションが必要で、同じ趣味を共有したいくらいの動機では厳しいと思われる
本当に上手くなりたい一心でやり込むか、下手っぴな期間を楽しむ何かを見出す必要はあるかと おいおいいくら何でも叩きすぎだろと思ったけど
アイツ1コス士気3範囲全体でダメージ極低だったわ まぁ縁60ですら無茶苦茶重いから気の毒っちゃ気の毒だけどな… まぁ陳宮下げ過ぎな気もするけど
やっぱ士気3と画面全体ってのが有るからな
楊氏と単純に武力上昇値や効果時間だけで比較とか出来んよ 陳宮の使用率勝率が極めて高いってハッキリ言ってるから稼働スタートした直後でこれはまずいとセガも解ってたんだな いや、定期アプデなら分かるけどさこれ緊急修正じゃん。SEGAが悪いし
縁補償ないとユーザーをバカにしてるとしか思えんわ 印刷しなくてよかったわ、ガチで
今は縁60すら惜しいもん >>484
500円プレイで王異刷らせて4日で下方した運営やぞ もう上の方では開幕は城なんかよりいかにゲージ貯めてさっさと士気速度使えるかみたいな話は聞いた。風林火山を3回打てるとか凄いよな 初めての人が対人戦でいきなり勝とうとかするのは、今の環境上厳しいのでは
もう少しうまい人が上に行くまで、群雄伝で操作練習でもしておいたほうがいいと思った これ後々に董卓が出て暴虐なる覇道だった場合
流派の軽減乗る事になるんか >>475
孫策 森 ねね 程普 朱治 とかでcom戦なら余裕そう
馬の練習には全くならないけど >>500
過去の大戦ゲーやったことないのか?力抜けよ 現状自城ダメが流派メリットにもなってるしこんなもんだな >>500
修正ある度に詫び玉くれくれ騒ぐスマホに慣れすぎじゃないかい? 陳宮とか多少掘ってれば手に入るだろ。
オマケに明らかに次のバージョンで下方されるカードに貴重な縁使うヤツが単純にアホやん。 >>491 >>492
戻るわけないとは自分も思うけどナーフされたカードに補填があるのはわりと今のゲームでは当たり前の感覚だからこういう人も出るだろうなって思うな
>>485
コモンの汎用カードだからガチの見落としだろうなと思う
もっと主力カードのバランスに力を入れただろうし、テストプレイのデッキに入ってすらなさそう
陳宮がその主力カードらを食うなんて開発も想像すらしてなさそう >>500
クレームでそうじゃなくてクレーム出したい
ユーザーを馬鹿にしているではなく縁60も使った俺が馬鹿みたいじゃないですか
だったら叩かれなかったレス >>511
士気同士なら先に城に手を出したほうが負けまである >>515
そういう気持ち悪いレスもやめた方がいい 三国志は最初夏侯淳、次関羽
戦国は最初上杉謙信、次保科だったが
英傑は最初陳宮の次何かな? 伏兵あるとはいえ武力1騎馬ってマジでゴミだから扱いは難しくなるな 次に暴れるのは孫策?
魏武からの憤激。魏武からの親方。親方からの親方も中々強いと思うが 陳宮終了のお知らせ来てるじゃん
陳宮で武功荒稼ぎした奴らは明日から地獄だろうな >>475
曹操は悪くは無いけどかなり上級者向けだと思う
騎馬は迎撃のリスクが有るのとかなり注視しないといけない兵種なので初心者は剣豪か鉄砲メインで後は触らなくて良い武力6〜8の弓と槍を入れる感じが良いかと
楽しめるかどうかは自分次第なので何とも言えんけど
俺の嫁なんかは昔の三国志大戦でもう完全に最初一眼見てとある武将の顔に一目惚れして
そこからその武将を軸に千戦プレイして楽しんでたよ
歴史知らないなら群雄伝で歴史が学べる良い機会と思って群雄伝楽しもうぜ
後は暇な時にTVや本読むのでは無くニコニコかつべで英傑大戦動画を沢山見よう 陳宮以外は下げるというより、今下向きな連中を上げるほうが優先ジャマイカ 次に暴れるのは風林火山じゃない?さすがに士気速度上昇が頭おかしくて一試合に風林火山3回+なにか軽い計略ってあかんと思う 縁補償しろは流石に乞食すぎるな
クレームより先に愚かな選択をした自分を責めるんだな >>528
そう言うのは一ヵ月後に纏めてやる物
今の全国の陳宮の現状の使用率知ってればそんな台詞99%出ないぞ
全国エアプか? >>528
スマン>>531は俺が読み間違えた
文盲だったごめん 上げなきゃいけない程露骨に弱いやつとかいたっけ
空気な奴が多いから分からんかもしれんけど 陳宮下方で長州男児の肝っ玉は見せられそうですか……? 明日から麒麟児みたいなことになると思うと胸が熱いな。士気3で手軽に城を取ってたやつらが同ランクにボコボコにされるんやで 乱れ八咫烏はまあ上方してもよかった
他は様子見でいい 今って援軍どのぐらい回復するの?前スレで援軍が今回ガチと聞いたけど 陳宮のせいで日の目見なかったカードが急に強くなる可能性あるから他は様子見だよ もう士気3で無限に張り付いてくるのを捌かなくて良いと思うと涙が出らぁ >>522
三国より武力1のアクション減る気がするからそんなに足手まといでもなくない? >>526
ああ、まつは確かにヤバい
回復量がエグイ
となると、陳宮前だし勢は攻城止まらない車輪にまつを投げる勢に鞍替えか 使っててマジかよってなったのは近藤
士気6ですら遠慮したい >>535
阿蒙みたいな奴もやたら弱かったし多分他にも沢山あるんだろうけどどちらにせよ陳宮ゲーが消えたバージョンで評価した方がいいしようやくこれからって感じだよね >>544
その辺にぃ兵力回復して武力上げる投げ計略持ってる奴来てるらしいっすね
挑発と落雷入れときゃ何とでもなるけど >>522
このゲームの低コス騎馬
凸ダメ補償あるからクソ強いよ
相手が鴨陳宮の逆サイドを中武力で端攻めしても陳宮一人で守られてたから問題になっとったんじゃ 陳宮ナーフかよ
明日からは陳宮で狩りやってた奴らのサブカで溢れ返るだろうな >>538
次の壊れに移るだけとか言ってたな
陳宮レベルの壊れがあるといいな^^ 「他の武将カードの活躍を妨げている」って言葉の通りだろ
これで今まで見なかったカードも出てくる可能性があるわけだから
そこからまた勝率や使用率を見て調整してくれればそれでいい
今回は陳宮だけあまりにも突出していたってだけ サブカがあふれかえるより陳宮が溢れかえってる方が嫌だから明日が楽しみ 今強いのはまつと柴田だと思う
柴田マジ強い
あと関羽も強い 陳宮緊急来たし流派叩くモードに入っていいか?
士気速度と城内強化は次の大型までに絶対下方しろ
特に士気速度のガン待ち赤ボタンそのままで晋漢豊臣系出したら許さんぞ てか修正計略の詳細書くんならもう全データ出せばいいのに >>494
なるほどです、やはり動機が弱すぎますかね
>>504
このゲーム他に比べて敷居高いですよね?筆使うゲームは操作する人1人だったので楽でした >>556
低武力騎馬は突ダメはそこそこあるけど突撃した時の被ダメが痛くて持久力が無いイメージ >>563
そもそも流派は城削れるとゲージ増える仕様が正直嫌だなと思った
遊軍ゲージとかもそうだけど城を削れるときに削る行為にデメリットというか逆転要素付けるの好きじゃないわほんと 次来るのは信玄かなって
風林火山3回撃てるのはやべー >>546
士気10使ってそれやってもカウンターでボコられそう >>567
これは分かる
少なくとも城ダメ上昇する値は減らして欲しい
結局遊軍と同じ流れだけど 陳宮印刷履歴のないICカードに縁60配ればまさにお詫びですね! >>507
5人でデッキ組んだ方が初心者向けなんですかね?
>>527
槍は初心者向けですか?馬が1番難しいのはわかりました
過去の戦国大戦とかの動画も参考になりますか? これで柴田さん前出しがチンQにすり潰される事が無くなるな
で、次は柴田がお仕置きされると
やれやれ 武力上昇効果30%減!
効果時間33%減!
併せて54%の下方修正ダァァァァァ! >>553
稼働したばかりだしサブカするほどプレイして階級上げてる奴はレアじゃない 勝ってるときは嫌だけど、負けてるときは「まあ流派溜まるしここからここから」ってなるからなあ >>574
簡単なデッキを教えてあげる
柴田と周瑜いれて残りのコストを2枚で槍と馬入れる
攻めは柴田をうって前だし
守りは周瑜で焼く
以上 陳宮300円とかで買い取った店も可哀そうやな
てか買い取り沖田と甲斐姫とかいうシコリティだけカードが2トップなの笑うわ なんかwlwやってるのが来てるけど途中で人格変わってんのはなんでなんだ >>546
車輪とか余分なものに士気割くと流石にキツイ気が
後で槍振ってのフォローは必要かも >>574
初心者は4枚のが良いと思う
1枚1枚を強くして操作負担減らしながら部隊を落とさないように戦うのを意識して
CPU相手なら城を落とす事より兵力管理やカード操作アクションを意識して
どれくらいの数字差や部隊差でなら結果がこうなるって感覚を掴みたい 甲斐姫ってどうなん?
強いとは思わないが
将来的にも武力7だけど特技いっぱいあるから
入れても邪魔にならないくらいなら嬉しいんだが
戦国はとんでもないインフレ率で
コストギチギチだから好きなカード入れる余地なんか
なかったが英傑はどうなるんだろ 明陳宮死んだから呂布入りまつデッキ伸びてきそうだな ちん宮さん下方食らったけど武力上昇値や効果時間を具体的に書くようになったんだ >>588
正直言ってリアル士気要員以上にはならんと思う >>591
やっぱり8ないとキツイか武力
せめて知力あればいいけど
頭も悪いもんな 孫策バグなかったら陳宮は次のバーウプまで許されてたんだろうな >>593
孫策なかったら火曜には修正済みだったと思うぞ
孫策治すのに合わせたから遅れたんだろう >>588
wlwとボンバーガールと別ゲーでもそうだけと勝ち目指すなら強キャラ強武将使った方がいい
勝つ事自体がおもしれーしな
ただそれで負けると修行とか訓練と思えなければつまんねーと思う
それでカードは嫁シコ武将だけど真面目に勝つための努力はするっつーのがタイマンゲーの大戦なら許されるからいいんじゃねーかと思う
やっぱり嫁シコ武将とか使いてー武将を使うと負けても満足感がある(中には嫁を勝たせられなかった事で逆にさらに自分を追い込む人もいるけど)からな
重要な事はどっちかだけじゃなく両方やってもいいんだけど大戦シリーズは階級が何使っても共通だからな
wlwはキャラごとに違うんだけどな
だから併用出来ねーのがきついっつったらきついよな
まぁ結局自分のスタイルでやるしかねーよな 斬撃ってもしかして片方にカード回すんじゃなくて左右に往復させるイメージ? >>589
ダメ計で簡単にメタれるからなぁ
うまく焼かれるのも結構難しいし >>588
現状碧2コスト騎馬が甲斐姫か陳到しかないから入れるならCawaii方がいいだろ >>580
つまり呂布さんもシコリティ高いってこと!? >>603
沖田(まんさん)甲斐姫(ちんさん)呂布(ガチ)
こういうことよ サービス開始直後に「緊急修正と数値見せをする運営」と言う姿を見せるために陳宮をわざとあの数値で実装したんだよ
と深読みしたくなるほど陳宮は雑だった 今日は陳さんお別れ会か
全国行く人少なそうだし陳宮同士でマッチしまくりそう >>600
自分はカードの位置そのままで90度カードを傾けて扇を開いて閉じるみたいな感覚でやってるな
ローダー使うと楽 甲斐姫みたいな独自性のないカードはよほど上方されない限りほぼ確実に時代遅れになるので 甲斐姫は戦国の時もそうだったけど
書いてあることが弱すぎて延々上方されてたからな
頼れない超絶騎馬がガッチリしてても意味ないんよ >>608
これはある
三国志でいう神速趙雲や
エラッタ後はなかなか悪くなかったけど肝心のエラッタが遅すぎてね... 甲斐姫は声優の成長を見て感じ取れるのがいい
戦国の時と比べると凄いぞ >>609
>>612
なんか記憶の扉が開きかけた 甲斐姫って戦国の末期で軽く暴れてなかったっけ。もううる覚えだ 戦国の頃に比べりゃ武力が上がるが書いてあるだけマシだな
あの時は速度と軽減だけだろ確か システムも存在する武将も詳しく調べてないけど女性単は特技が全員にあるわけじゃないから完全にネタ止まりか >>605
今回の下方って修正内容で表すと
玄017陳宮 破滅的な献策↓↓↓
くらい雑だよなw 三澤さん、って叫ばなければ普通に聴けたレベルだったし
まつとか 三澤が有名税で叩かれてただけで、三人娘割とどっこいで酷いの有ったからな >>613
ムービーと声のタイミングが合ってるのもポイント高いわ 万能声優オイサだったな
今回もカード増えるとオイサボイス武将かなり増えそう 大戦シリーズで一番棒読みだったの棒夫人よな
マジで読み上げソフトに負けるレベルだった 新人声優活躍の場な今年7年目のプロジェクトまじ???
三澤紗千香は戦国大戦の頃の自分の演技を最近自虐ツイートしてたのが面白かったな >>605
pvの通り魂込めたら何してもかまわないという頭プーチン運営の強い意志が伝わってきたわ 頭プーチンは造語症くんの中でもレベル低いワードだな 紗千香っつー名前そのものに若干のシコリティを感じる
それはまるで千代女のような(くそポエム) 近藤さん引いたから剣豪デッキ作ってみようと思う
止めても無駄だぞ >>642
ああいいぞ
3枚でも4枚でも剣豪を積め 剣豪単なあ
現状超絶馬たいしていないのにすでにきついから
これから先壊れ超絶馬きたらもう無理そう 同じく剣豪の号令の半平太はどうなんだろあっちも話題に登らないところ見ると弱いのかな 陳宮やり納めしたら勝利と王異と甲斐姫を捧げてくれたわ
流石忠臣 >>647
陳宮に武力上げられたら何も無かったので
そういうカードは明日以降評価がガラッと変わる 今でも士気3で10C武力22になれるぶっ壊れ超絶騎馬おったやん 近藤さんデッキに山南さん入れてうおー!って前出してブンブンしまくったけど全然攻城取れなくて泣いた 卞氏、絵もめっちゃいいしええよな。惜しむらくは騎馬なら満点やった。 全てのキャラを五十嵐裕美と最上嗣生が声をあてる
バカゲーを少し前に発見しておでれぇたおもひで
事務所違うようだけど声優ってバーターとかないんかな? 持ってないから知らんかったけどお市の激流の祈りって士気4 武力+3 流派ゲージUP 撃破時流派ゲージUPで20cもあるのか
暴れそう 撃破しても増えないみたいな話あったけど結局どうなんだ?
公式は触れないですけど >>659
動画あったから見たけど撃破で5%ぐらい増えてる気がする 陳宮は士気安すぎるし結局ある程度は使われそうな気がする >>649
劉備とかマジで撃ったら負けの計略だったわ
陳宮対策で松永とかもいるし絶望的だった >>659
上でたつをの動画で三掛けした状態で撃破したの見たら結構上がってたっていってたから微増なんじゃない? お市計略使用時も撃破時もちょびっとしか増えんよな
修正前に駆け込み陳宮増えんのかなー メルカリからSRまつ消えてるなw
陳宮使ってたやつはまつに移行か
わかりやすい 微増してるのねサンクス
まぁ+3が20Cもあるなら妥当なところか まつ士気4だし
武力+3だよな?
狐さんが呂布といれてたらコスト4騎馬の英傑呼応と噛み合って強かったな
単色まつだと以蔵さんが武力10気合?
落雷の強さのほうがやばそう。
知力15の竜馬が兵力5割以上あっても即死してたけど
落雷の固定ダメいくらあるんだろ マジモンの緊急修正きてるw
これで陳宮が嫌でやり控え宣言してた人達が戻ってきたらいいな。
でも武力+7、6.7cだとまだまだ強そう まつ壊れにはほど遠いレベル
便利だけど本人スペックと武力上昇すくないし
何より士気4だし。
陳宮まじレベルが違う。 高いけど本人槍で先に狙われたら逃げられないし何より前方範囲円だし 士気4+3 8割回復だっけ
まあ壊れといえば壊れだし修正候補やな
ぶっ壊れってわけじゃないけど >>673
回復多いけど武力上昇低いから
呂布と組まして英傑呼応狙う動画上がってる
ただ陳宮と違って対策ありまくりだからな。
士気4で利家に使っても武力12だから捌きやすが陳宮とレベチ
陳宮めり込むかと思ってたけど単色では絶滅しないレベルじゃね? まぁころさなくてもええやろ別に
サブ計略になったくらいならええやん
メインだった今までがおかしい 勝家、秀吉、市、ねねプラスなんかみたいなのちょっと使ってみたい。 陳宮とまつ同時にしたら
まつのほうが1〜2c先に切れるの草やったわ
松永
風林火山
まつ呂布
陳宮死んだら試したいわ
新撰組と魏武パーツ全然ひけねー つーか士気3全体武力7で6.7cとか今の大戦にそのまま持っていったら環境変わるよな
伏兵まであるし まつなら、愚かなる挑発で対策きつそうだな。
兵力回復分アドとられるし >>684
落雷で良いじゃん
相手士気4つかってるし
落雷入れやすいし 蒼はまつねね市と戦国嫁が強化して大喬小喬の三国嫁は弱体浄化と違う援護なのが面白いな 弓弱いって言われてるけど弱いのは射程だけで火力は十分ある気がしてきた
射程は上方入りそう気付いたら射程外になってて棒立ちしてる 落雷優秀だから2000円ぐらいしてんじゃん
まつよりよっぽど高いな
ねね回復だけどどうなん?
武力低減微妙なの? 陳宮使って正7位にあがれた!!
うれぴー、しばらく丘る >>690
射程は流派で補ってという方針な気もする
兵種流派は今後どうなるかよく分からん >>691
城内ローテ込みで天啓なら無傷で守れるくらいには強いよ 落雷ほんと固定値すごいらしいな
知力32にも6割減るらしいぞ 信玄いると魏武計略セリフ変わるのいいな。
問題は君たちで6コスト使う所だけど 今のところ天啓も結束も6c程度しかないけど今後上方はあるんだろうか 風林火山そんな強いかね
掛かれ柴田とかどうしてんだ? >>700
強いらしいな
武力6あがるわ回復するわ士気9だし
何より士気選べば3回打てるし
士気3投げ神速が強い
士気3投げ神速がめちゃくちゃ強い 初稼働一週間での下方w
陳宮のバランス取ってた奴は減給しろや ログインボーナスって最終日いくつもらえるかどっかに出た? >>700
武力が高いほど低下値が高い妨害が陳宮対策もかねてテンプレっぽいから
それで誤魔化すんじゃない孫策にも刺さるし ランカーってどのくらいすごいの?
今なら回数やれば誰でもなれる?? 2日連続でワラ同士の頂上かよ
結局ワラゲーになるのだな >>704
縁20大判100金剛石250だったような気がする >>707
20かぁ
なかなかデカイけどマックスレベルはきついねえ ありがとう 桂と幾松で使いたいがここに槍入れて騎馬入れてってなると兵種が多すぎて頭おかしくなるわ まつ、三条夫人、陳宮と1コス投げ計略クッソ強いけど碧はなんかいたっけ 槍3馬2のデッキの立ち位置答えられないあたりこのスレってエアプ多いの? よき出会い〜でもERくるのね
3日連続土方さん・・・近藤さん来て お母さんから小遣いもらってる立場だからお金なんて使えないもんね
仕方ないね とりあえずハロワ行けば?
いつまであると思うな親と金 おまいら武功はどんなもん?
オレはまだ3000ぐらい >>715
阿茶局が+2/+3の25cくらいって聞いた 奇貨居くべし
って言ってるから、やっぱり呂不韋なんかなキッカちゃん 金剛石はいつか縁変換がくるかもしれないから使わないことにしている >>239
陳宮1セット3回とか普通に当たる
全盛期コピペ作れそう
・3戦3陳宮は当たり前、3戦6陳宮も
的な 連環ないのかよ今回
連関来ねーなと思ってメッチャ金戦器ガチャ回してたわ 大判と金剛石は9999まで持てるから様子見かなぁ
しばらくしたら武将や縁と交換できるかもしれない レイソ配信みてたら上位マッチは相手も家康落雷多いな。
間に風林火山もいたな。 みんな縁交換何にした?
殲滅力のある超絶馬少ないから呂布にしようかと思うが
ウホも良いけどちょっと遅くて爽快感はない >>733
>>735
情報ありがとうございます
自分は次の大型まであふれそうな時だけ使おうかと思います ずーっと200円進軍で縁800貯まったところでやっと引きたかったER引けてめっちゃ嬉しい
縁使おうかなと思ってたところだから一際嬉しい 陳宮1発で16%割れればランカーは全員引き上げるしかなくなるやろ パワーだけなら陳宮レベルになりうるやべえのはいっぱいいるけどデッキにするにはみんなレアリティ高いからなぁ 信玄は馬だから大丈夫だろうと思ってると高速で城門叩きまくってあっという間に半分減らしてくるから嫌い 陳宮が強いというより高武力気合持ちに張り付かれたらどうしようもないってのがキツイ
まともなダメ計持ちはSR以上だしカード集めてる最中のライト層は開幕乙される事に変わりない 号令時間短めに設定してあるから
これからワラ増えるんじゃない? >>724
うーん数字だけ見るとすげー中途半端
知力が3上がったからなんだよって感じだし、25cって肝心なところで切れるんだよなぁ 戦国の義輝好きだったから使ってやりたいけどメインに据える計略じゃないよなあ ※効果時間については、おおよその値を記載しています。
これいる?
セガ0.01c単位でなんて神でも測れないから気にしなくていいのに プレイもしないのにいつもセンモニに張り付いてるオッサンなんなの?
クッソ気持ち悪いから声も掛けたくない メルカリ夏候月姫が倍ぐらいの値段になってて草生えた >>749
ここに書いてある数字が絶対ではないから目安くらいの感覚で見てねって感じだと思う
最上位になったらフレーム単位になってくるからミリ秒単位の差も勝敗に関わるし つーか修正のカウントと上昇下方値
出すようになったのか
戦国三国時から出せばよかったのに >>759
仁星のシュウとニトロの仕事がなくなるだろ みんなバーアしてもニトロが調べ終わるまでやり控えてたからな
桃園とかいうサイトの盛り上がり優先して全て捨ててたセガくん 公式がカウント書いてくれるなら神やツッルのいない世界でも生きていけるかな
ツッルはやってるみたいだけど… 三国志のようなチームメイトの履歴見る方法ってある?今現在 陳宮すぐ修正入れるとかアホかよ
あんなのテストでやばいってわかれよw
尻舐め開発が作ったカードを尻舐め開発が捌けたら問題なしの精神やめろ 柴田ってあれ、計略発動位置で武力上昇値決まるんか?
それとも、計略中も城に迫れば迫るほど武力上がって行く感じ? >>766
見たい側だけ入ればOK
見られる側は無料でも大丈夫 陳宮消えても普通の号令はそんな増えなさそうだよな
英傑呼応も攻城ダメージも気合も高コス優遇すぎる感じある 真面目な話をすると正確に書くなら6.666666666…cになるから
計略の効果時間は実際は秒で管理されてる陳宮は今たしか24秒で下方後は16秒1cは2.4秒
大戦の慣習としてゲーム時間であるカウントで効果時間は表記されるから6.7c※効果時間については〜と注釈がついてる
秒で書いたら正確になるんじゃ?と言われたらその通りだけどそこは昔からユーザもカウントで数えることが多い 配信見てて家康強いんけ?って思ってたら落雷含めてって感じなのか。 知力がこんな重要になるとは思わなかったな8/1より7/9の方が強いもん 戦国も統率が重要だったし、むしろ三国志大戦が知力を蔑ろにしすぎたんだよな 戦国の低統率は高統率に誘拐される存在だったからな
8/1とか9/1有っても、そもそも戦場に参加出来なかった 三国志は知力低くてもいいから 一時期知力1ほホウ会曹彰コンビが大暴れしてたもんな 大戦は初期の頃にショタ陸績入れた火計デッキが流行りまくったらしくて脳筋がきつかったらしいからその反動で武力偏重になったのかもな
つーかその頃から呉か 2コスト9/1馬が見向きもされなかった戦国と9/3馬が大流行りした三国志の真逆な現象が面白かった >>784
戦国大戦で初めて引いたのが9/1の騎馬で
こんな素晴らしいカードを貰える私はきっと特別な存在なのだろうと思いました。 >>784
荒川さんは戦国大戦とはどんなゲームかを教えてくれるいいカードだった 2コス騎馬 7/8魅という性能が戦国において如何に狂ってるかも教えてくれた >>793
やっぱりホモじゃないか(確認)
なんか怪童丸とか好きそう 2.5コス7/11伏魅騎馬
スペック微妙かなぁ
計略はそこそこ強いんやろなぁ かかれ柴田とかもお屋形様が普通に誘拐してったからなあ 武力4しか上がんないしゴミだよ
戦生で菅沼が使って負けてたし 初期御館様のワガママボディ止められるの雪斎ぐらいだったからな
まあ武力差で解けるんだけど そもそ勝利数とかもいらんよね
自ずとそのランクになるしな 統率復活しろとまでは言わないけど、それっぽいものないと散華はやっていけそうにない気がする タッチ突撃をしない限り刺さらない&大筒が1つだから親方や高坂がドーザーしてた記憶がある>初期戦国 >>800
プレイ総数だけにするとかか
それも有りなのかもしれねー もんぎゃはは配信環境はないけどリプレイ動画は上げてくれてるね。 >>651
デイリーボーナスくれるのはバサラちゃん
絵師は黒葉.KさんでCVは村川梨衣さん 従6位の9戦データ
陳宮忠勝
陳宮忠勝
まつ
孫策バグ
まつ
陳宮
陳宮
陳宮
まつ忠勝 >>805
首切り婆娑羅がデイリーで毎日一つ首くれるまじ? バグはない方がいいに決まってるけど孫策のバグって狙って起こすようなもんなのか? >>801
象兵かなシナジーありそうなのは
それでも簡単に飲み込まれそうな気がするけど 欲しいERは大体集まったが未だに来ない落雷、刷ってもいい気がしてきた つーか縁最大2000ってしばらくは値下げしねー固い意志を感じる
まさかいきなりそこまで上がるとはな >>790
騎馬は特に統率の影響うけるしね
1.5コスはもちろん後に追加された1コス騎馬にすら統率差で一方的に突撃されて負ける悲しい姿 サムライせんせい(半平太)の斬撃ダメージ上昇には夢が感じられる 戦器込みで孫策バグ意図的にやるのはできるよ、逆にそこまでやらない限り自分からバグなんか起こせないけど
バグ狙い晒しとか言ってどう見てもバグ起きないやつ晒してるのもいたし冤罪生みまくりやな ERとSRの値段設定はまあ納得いくけどRに300は払いたくねえ >>780
ありがとう。普通に強いな。
統率も無いから押し返せないしなあ。
しかもまあまあ長い。もっと言うとまつも同じ勢力なのがなあ… 統率が4違うと相手の騎馬になにもさせず一方的に連突し殺せたからなあ >>818
愚かな挑発っていう厨計略ですべて無かったことに出来るんだよなあ >>821
あいつ、知力7相手でもそんなに引っ張れるのか。
ふざけた奴だが中々やる奴やん もんぎゃはがいま挑発ワラ動画上げてるけど、ウホぐらいなら二回迎撃できてるな カード排出されるタイミングって試合中か?
排出口にカバー付いてないから、後ろからそーっと近づいて排出カードをパクれるんじゃね? ついに1週間になるけど始める前の不安がいい意味で裏切られた
特に印刷可否と敗北非表示に修正の詳細公開が良過ぎる >>815
そう……そのまま飲み込んで……僕の薩摩隼人……
3発リロードな上にノックバックありの初期島津ほんとひで 稼働してまだ一週間だけど5000円ありゃ買えないカードないレベルで安いのに今以上に縁のレート低かったら店が取り扱いすらしないでしょ
自引きじゃないとヤダヤダーってんならこだわり代としか言えない 釣り野伏早く来て欲しいけど、今の弓と車ない鉄砲だと弱そう
本人が馬降りてきてくれたら強いかな? 馴れて連戦してると、印刷か縁変換の選択画面で誤ってERを縁変換してしまうから気を付けて
それと。コイン投入後。スタートボタンと間違えて説明ボタン押してイラッとするかもしれんが頑張って 士気5で終了後撤退するとはいえ、采配を普通に倒せた川上もおかしいよ 動画見てると土方使うより近藤使う方がまともな試合出来そうな気がしてきた
せめて最初の階級に戻る前に1勝したい >>828
「覚悟はできているよね?」
「こうなることは、わかってたよね?」
あちこちのデッキで出張して腐るほど聞いたセリフ >>836
月姫にピンで狙われると陣形は哀しみを背負うね 次スレ
良かったらテンプレに貼っておいて
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続です
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ
最高レートERも3〜4000円で買える=1800円進軍2回分程度なので購入も視野に 陳宮陳宮言ってやり控えてるホームの雑魚共が
マジで居なくなって草 まつ 「クク・・・陳宮がやられたか」
夏侯月姫 「奴は我々英傑四天王の中でも一番の小物」
武田観柳斎 「奴を倒したからと言っていい気になって貰っては困る」 幾松が強いかどうかは兎も角、剣豪がマップ兵器になるから面白すぎる。 月姫に文句言ってるやつは三国志大戦やってなかったんか >>839
知力35でも6割減るらしい
固定ダメすごいから優秀よ。 争覇?システムがまだイマイチ良く理解できていないんだが
塗り絵するんじゃなくてどこか一方向でもいいから総コストを多くして集中攻撃すれば
自然と英傑呼応はできるって認識で合ってる?今回は争覇ラインを強制的に押し返したり
ゲージ巻き戻したりストップする計略って殆ど無いよね。いずれ追加されるんだろうが
だとすると高コスト弓で引き気味になるのは無意味なんかね
横弓も弱いし大人しく交互に殴り合いを楽しめって事か
鉄砲はそれなりに強かったからそこは満足だが 今の三国志って月姫並の威力の落雷あるんだ、2週間くらいやってない内に追加されたんかな >>848
そこに横のラインが引いてあるじゃろ?
てか田中が説明してくれなかったか? JOJOピン落雷が知力7まで殺せた時代もあったのにな
オーストラリアンサンダーは1本で知力4まで死んだし 脳死で流派を城塞や士気にしてると意味わからんレベルでダメ計強く感じるけど
最大兵力と知力伸ばしたら一気に楽になる定期
三国とも戦国とも >>845
避雷針とかの概念がない雑魚しかいないからな
解説くん達は知力いくつにいくつ減るしか言わない 三国志でいうなら晋の賈南風の愉悦の水禍が近いんじゃない?
自分の知力以下に固定7割以上に固定3割のダメージ 争覇は攻撃つーか、どれだけ敵陣に居座れるかが重要でゲージの溜まり具合がコスト依存。
だから呂布とかだと1部隊なのにゲージの上がりが速くて強い。
呂布を止めようと思ったら最低でも4コスを敵陣に放り込まんと止まらんからな。 久々に引いたERが運悪く印刷ミスだったんだけどエラーカードをセガサポートに交換してもらった人いる?
二週間くらいかかるって書いてあるけど実際はもっと短かったりしないかな… 足利義輝伝の完全攻略もしてきた
易クリアで「菊幢丸」
難クリアで「剣聖の弟子」
イベントコンプで「相伴衆」
完全攻略で「一之太刀」
…の称号だったよ
https://i.imgur.com/r2hZLvH.jpg
https://i.imgur.com/0MobCjS.jpg
今日SRER合わせて9枚出てそのうち赤も4枚あったのに1枚も幕末居なかったから長州伝はまだ埋めれそうにない…(´・ω・`)
誰か代わりにコンプ頼んだ >>856
逆にそれより長かったって話も聞く
元のカード使えねー代わりに再印刷(転生)はまーじで復活して欲しい所だな
あれがあるから自腹でもカード印刷絡みのエラーは許せたしよ 長州伝ならコンプしてきたよ
完全クリアで「御楯組」の称号だったよ こんなんでもちゃんと読み取れるからな
二枚目引いたからリサボに今度突っ込んでくるけど
https://i.imgur.com/kXpOFHn.jpg 読めるのかよ(恐怖)
数字で判別してんのか?
つーか欲しいカードでこれなったらと思うとやべぇな 肉眼では見えない模様が印刷されているのでそれさえズレなければ問題ない >>862
フッティスタは片面が印刷前のキラキラした面になってるカードでも読み込めたとかいうすごい話は聞いた そうなってんのか
流石に読み込めないと大事だけど死守されてんだな >>864
要は>>863してる面がなんとかなってればいけるのか 今回はどこを読み取ってるんだろ
戦国みたいに二枚のカード組み合わせたら別の武将が出てきたりすることあるんかな
そして永倉新八弱すぎて悲しい >>804
飛天の動画でまさかのアクション攻城で笑った
真似はできんな、あれ 出来ない事はないだろうけど聞いた事ないな
LoV3は限定カードの配布数と使用率が明らかに乖離してたからキメラ疑惑が上がってた事もあったが 酒井とか味方が撃っても回復するならぶっ壊れ筆頭だったけどそう上手くいかないな >>853
落雷の威力高いから避雷針で立ち回り強要できるから強いぞ
夏侯月姫のレートSRなのにジプシー流れまくりで高いわ >>853
落雷の威力高いから避雷針で立ち回り強要できるから強いぞ
夏侯月姫のレートSRなのにジプシー流れまくりで高いわ
落雷弱いなんて思ってる奴誰もいないだろ >>867
なんで沖田が知力5で永倉が2なのよとは思う 大きさ自体は311並みっすね
信玄の場所次第じゃ再現だな 沖田さん計略使用後
血吐いて撤退しないんだな。
落雷ケアで固まると士気3挑発されて嫌い
ワラだと翠混ざる人多そう 愚かな挑発って昔の法正や馬謖に比べたら大した事ないスペックなのになんで強いんだ?やっぱ乱戦弱くてアクション強いからかな 新撰組最強は永倉説もあったのにちょっと弱いよな
そういやるろ剣の北海道編に永倉いるみたいだが戦った?宗次郎が目がやばいって滅茶苦茶警戒してたのは見たけど >>884
号令が短くて狭い
知力低い奴にかなり長い 引っ張る対象が騎馬じゃ無くて脳筋高コス槍or剣豪になるケースが多いからでしょ
高知力で長時間無効化したあげく、そのまま攻城いけば迅速効果まで付いてきちゃうのだぜ >>885
今月斎藤に俺に譲れって言って対戦準備中だった 愚かな挑発を計略直後の柿崎に使ったら秒で切れて笑ったんだけど
それって逆に見ると知力依存高いって事なんだよな
知力5以下ぐらいの奴にかけると笑っちゃうぐらい引っ張るわ 三国志で10陣勝率4割だったけどもう全国やって大丈夫?
つよいひと上行った? >>890
どうだったっかな・・・
月ジャンで読んでるから昔があんまよく思い出せん・・・ るろ剣るろ剣言ってるやつたまに湧くけど何なん?
コラボカード出るわけでもないのに意味がわからない 陳宮がゴッソリ減る→メタ持ちの採用が減る→(恐らく一番メタの)愚かな挑発が減る→騎馬単が増える 明日からなに使うかな孫市陳宮込みでなら強かったけど陳宮無しだとスペックはともかく計略弱いんだよな
SRで強いの何かあるかなあ、宿業は悪く無さそうだけど・・・ 陳宮が減る⇒高武力前出しが減る⇒しかし身体は闘争を求める⇒アーマードコアの晋作が出る >>897
騎馬単で幅広い戦場の各地にズームが入って画面酔いが発生する >>876
そら落雷弱いなんて思ってるやつなんていないやろうな
で今更落雷ごときで騒ぐやつもいないやろうなって話で高レートなのはイラスト補正もあると思うわ 挑発なんて陳宮はもちろん騎馬超絶もメタってるから消えねぇわな
呂布なんて挑発いただけで捨てゲーしたくなるぐらい辛いし これで陳宮が徹底的に下方されて
ち、陳宮ーーー!って呂布が叫ぶんですね 雷銅 5/5 落雷
張姫 5/6魅 落雷
雷銅に悲しき過去… >>896
コラボしてほしいが故に暴走する奴が出てくるのは大戦シリーズの恒例よ
戦国大戦だと織田信奈の話する奴いたし >>893
三国志フリマで今日全国やりはじめた
6戦やったけど初心者さんみたいなのは1人
あとは動きが初心者ではない
デッキはほぼスターターみたいな人もいたけど まあまお長とか出すなら信奈の方がマシだった気がする >>896
剣心が河上彦斎、左之助が原田、宗次郎が沖田、観柳が武田観柳斎、牙突は斉藤一
元ネタやモデルがるろ剣は多いからコラボ予想しやすいんだろよ、するしないはともかく るろ剣が来る確率高いと思うけどな
もう戦国も三国志もコラボしまくった後だから幕末からコラボしたいはず >>912
その雷同は出来損ないだ、食べられないよ 集英組とこれまでコラボなんかあったっけ?
あるなら検診も有り得るんじゃねーの
個人的には銀魂来そうな気がするが >>896
作品内の時代が幕末〜明治だし
剣心のモデルは玄で出てる河上彦斎だし
他にも元新選組とかの実在人物多く出てるからワンチャン期待できそうってことでしょ >>922
倭人劉備ですらカード化出来るんだからファンタジー上等よ >>921
あの漫画どのぐらい売れてるのか知ってて言ってんのか 戦国大戦でいきなりエグザムライだったから過度な期待はしてないけど
エグザムライ含めてガッカリすることもなかった いまならコラボで地獄の断頭台かます足利義輝とか普通にでてきそうで笑う >>932
しかも脳筋信長かよ(なか卯)
強さはどうだったんだろ >>858
サンクス
2週間以上かかる可能性もあるのか…うーん悩む
一応使えるっちゃ使えるからなぁ
明日以降の排出で決めよう ドリフとコラボして欲しい
信長、豊久、光秀、土方いるし足りない勢力には適当に騎兵菅野直でも入れとけば良い 三国志だっていきなり謎のキャプ翼コラボだったの忘れたのかよ >>932
これモデリングがかなり精巧で笑ったわ
キン肉マンはネプチューンマン、バッファローマン、ザ・ニンジャ、テリーマンなんかがいたな
声優にプロレスラー起用したり2人の声優使ったりやりたい放題だったな
>>934
特技「肉」は今作にもある気合の上位互換でverによっては弓入ってないと赤ゲージがモリモリ回復して止まらなかった >>927
原作の出来や知名度とコラボして集客できるかは別じゃね? >>934
ダメ計の耐性はまるで無かったが肉が強力で3.5コスの強さはちゃんとあった
10/3軍のネプチューンマンとかのが使いやすかった気はする。テリーマンは知らん キン肉マンキャプ翼に並ぶ集英社コラボならこち亀だな >>935
いいんだぜ
個人的にはそれを使用用にして二枚目の排出を待つのがいいんじゃねーかなと思う
まーじで転生復活して欲しいな 昭和キッズを喜ばすなら次は車田正美先生だと信じてる >>937
そういえば孫堅がまずそれだったな
>>938
>>941
使い所がちゃんとあったんだな
たまにコラボしてくれたのに冷遇する謎のゲームとか企業があるけどセガを4%程見直した 武田の猛牛ことバッファローマン秋山がハリケーンミキサーで暴れてた時期もあったな >>944
これマジで?
>>939
あったのか
つーかこいつかよ(妖怪) >>940
戦国の渋いラインナップや人形劇三国志とか今更じゃないか >>917
元ネタやモデルいるのにコラボとかあるわけねーだろ >>950
滑舌悪過ぎて何言ってるかまったく聞き取れないのが逆に味で俺は好きだったわ
「お前とは、敵として、会いたくなかったぜ! コラボっていうと、来月のキングダムコラボとかどうなるんだろね
コラボカードだけ先行して春秋戦国区分になるんすかね >>952
おみごと!
テリーマンの計略なんて計略カットインの時に「あーっといったー!ごろうざがいったー!」って専用ナレがあったど >>953
そういえば足利伝の外伝で牛金がこのセリフ吐いてたな
ちなみに三淵藤英がウォーズマンしていた >>939
丁度3.0やってなくて引けなかったんだよな・・・
>>951
元ネタあれば導入しやすいだろ >>952
フォーメーション、アレで行くぞ!(CV有象無象) >>952
乙
まあ犬になった武将とかもいたし何がコラボするかはわからんわな 家康のデッキに入ってる永倉めっちゃ強いな
なんで張飛じゃねーんだと思ってたけど計略15cもあるし (春秋)戦国時代
これは国際連合の敗北ですわ(ウクライナ侵攻感) >>952乙
陳宮修正早いし、下方する箇所もわかりやすくなってていいね 三好混沌使うならいいデッキないかな
岩成松永は入れたほうがいいんだけど松永のデメリットが大きいから混色も考えるか 英傑ではコラボ先のキャラをそのまま参戦させるっぽいから「るろ剣は来ないだろ」って事はないと思うんだよな セガのことだから唐突にサンリオとコラボしても驚かない 肉とかドリフターズとか慶次とか使いまわしでもいいから欲しいわ >>969
ちいかわは食い物売ってたしあるかもな
さすまた持ってるし槍か? >>966
蒼と組むなら
長慶 森親父 陸奥 岩成 朱治
緋と碧はちょっと合わせづらい >>955
あれ原作ファンとしては嬉しかったわ
地味なテリーの数少ない見せ場だったし テリーマン最大の見せ場はグレート継承 異論は認める 個人的には摩雲天戦が一番好き
モーターマン戦は黒歴史 >>977
マウンテンは戦は演出が最高だったな
靴ひも切れて安否不明のテリー、肉が居てもたってもいられず迎えに行くとボロボロのテリーがそこに
「ただいま、キン肉マン」 専用カットインと専用モーションがあったネプチューンマン
https://dotup.org/uploda/dotup.org2751449.mp4
実況付きだったテリーマンとどっちが優遇されてたかな 配信見たけど結局騎馬単とか成立してんだな
流派の仕組みまだ分からんけど今復帰してもそれなりにプレイできそう…悪く言えば何も変わってないってことだがな
慶次ならパチンコの花の慶次とコラボしてくれよ
大西洋平のBGMなら大戦復帰するわ 良くコラボから直接持ってくるって言うけど、剣心とか実際歴史にいたわけじゃねーからな。彦斎名義で来るだろ、キングダムは歴史人物名でちゃんと来るとは思うが。 キングダムで来るとしたら信、王騎、桓騎、楊端和、李牧くらいか?剣豪で羌?もありか 王翦は出るんじゃないか?
キャラ人気は知らんけど秦には重要人物だし >>967
すでにあるカードとキャラ被るから無いってw ランペイジ劉備とか貂蝉とかいたから架空キャラなんていまさら感だけどな キングダムそろそろ本物の李牧が出てくるからな
今までが偽物すぎてちょっと弱かった ボーイ、おとなをからかっちゃいけないよ!
新幹線を止めるところもええで。
なんで戦国は今でも語り草になるくらいキン肉マン充実してるんだw
やっぱ興味ない層からは当時ボロクソに言われたんかね。 このスレで筐体の上でキン肉マンのカード破ってupするやつはいたな
後に排出停止で価値バク上がりしたときにアレ金券やったやんけと話題になった キングダムが架空ってマジでおもってんのか?
話の内容はともかく、人物は歴史人物やろ。 このスレッドは1000を超えました。
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