英傑大戦 Part47
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1651146173/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ
最高レートERも2000円以下で買える=フル印刷1800円進軍程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200(MAX)で推し称号
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
ダメ計で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.0.0C)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
周瑜・松永→知力3確殺 知力4ミリ残り
久坂・朱治→知力2確殺 知力3ミリ残り ◯テンプレ(キングダムコラボ)
・一日でどれぐらいプレイすれば取れる?
17回ボーナスプレイ(200円×17=3400円+印刷代)で取れる
戦友対戦で適当な番号入れて落城するorされる辺りが一番早い
・カード取ったけど何処で印刷するの?
モード選択画面のカード印刷から
・すぐに印刷しないとダメ?
カードの取得さえしていれば印刷はコラボ期間外でもOK
・目安
100-100-200×1セットを
二週に分けて七日プレイでスタンプ59個
100-100-200×2セット(6戦プレイボーナス狙い)を
二週に分けて三日プレイでスタンプ55個
ALL200円プレイ×2セットを
二週に分けて二日プレイでスタンプ56個 天 下 の 新 ス レ で す よ
/:i:才___ ; _ v:iハ
〕:i/:i:i:i:i:℡ : j i ≠:i:州ト∨i:,
〕i,乂__\:i:i\: :} !: /:i:≠ _,,才v:i{
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./:i:iハ ヽ 'ー=: :_ :_:_ : :_彡゚ / .小:i:i:i{ ____
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イ:i:i:i/ }:i∧ }//, ./:i{ 〕:i:i小, _,,..ィ}ニニニ}∧
ノ:i:i:i:{ }:i:i州x ヾ//, , .ィ:i:i:i:{ 〕:i:i: ∧ニニニ}ニニニ}-∧
: 小:i:i{ }:i:i:i:i:i:i≫r州州州州r≪:i:i :i: { .}:i:i:i:i ∧ニニ.}ニニニ}ニニ-
:i:i:i:i:i:i{ }:i:i:i:i:i:7 V:i:i:i:i:i:i:i:i:7`ヾ:i:i:i:i:i{ }:i:i:i:i:i: ハニ-}ニニ-〉ニー-
:i:i:i:i:i小 }:i:i:i:i / }:i:i:i:i:i:i:i:{ .Ⅵ:i: { }:i:i:i:i:i:i:i:{ニ-}ニニ{ニニニ-
:i:i:i:i:i:从 j:i:i:i / }i:i:i:i:i:i:i:{ ⅵi{ 小:i:i:i:i:i:i:{ニ-}ニ _八ニニ- 👮♀GW特別警戒中👮♀
粘着荒らしの白痴こと 主君名 ぶたどん を探しています この名前か怪しい人物を見たらみたら報告をお願いします
特徴 平日昼間から異常なプレイ回数 槍出しが下手(無能) 騎馬単を異常に嫌う
148 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76cf-XVR/ [153.208.59.12])[] 2022/04/06(水) 15:59:24.70 ID:uWJ4m4Dk0
ほのにゃん★
楽進文謙
こいつら全部騎馬カスだから
頼むからゲームがお前らのせいでサ終する前に早く死ねよ
ぶたどん キチガイ 不細工 犯罪者 脅迫罪 親ロシア派 タイトーステーション溝の口 ラウンドワン高津店 ワキガ くさ杉晋作
https://i.imgur.com/15q6q9x.jpg
https://i.imgur.com/h5sDXMB.jpg
https://i.imgur.com/fBWBmTX.jpg
https://i.imgur.com/FGfM0Vp.jpg
https://i.imgur.com/hPrrLly.png 五〜六ルーパーだけど従五に戻った瞬間やる気失せるわ
ランカー配信に映り込んで公開処刑されるのもままあるし 王騎を使わず6連敗
王騎を使ったら6連勝
もうやだ 遂に栄斗まで王騎使い始めてワロタ
ワロタ……ワロ………… ぶたどんに間違われそうなネームでやってるから勘弁してほしい
なんだよぶたどんて トゥイッターではすっかりアンミカ=王騎になってて草
相手はアンミカを使ってると思えば悔しくないんだ 王騎はマグマ大使に似てるし、マグマ大使コラボでいいだろ(ドラマ版) >>6
その人戦国の人じゃないっけ?
おいら戦国はやってなかったけどランキングで見た気がする、別人かも知れんが
それよりもちゅうぼくに認められしGOD〇山。とかいうふざけた名前のやつの方が気になる、正1なのにランカーギリギリの位置に立ってて異彩が際立ち過ぎてる
ポイント高いのは山の後ろに。がついてる所だ
ガイジ過ぎて笑うしかない プレイ人口については20000人はいそうだけどな
復帰勢新規勢合わせて三国志と同じくらいはいそう 王騎?強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
だけど俺は負けないよ >>22
いつだったか忘れたけど最近com戦1勝した人が25000位くらいだったような気がする このゲームが面白いかどうか以前にさ
設置店舗が少なすぎるんだよな
俺の近くのゲーセンは未だに三国志大戦しか置いてないし、
ええけつ大戦やるために毎回30分も車は知らせなきゃいけないのキツすぎる 近藤の剣単とか扱える気がしないし呂布李牧は玄使った事ないからデッキのイメージが出来ん
王騎入手できるまで群雄でもやるか 李牧を使ったデッキを考えてます
今は 馬超 河上 北条 李牧でやっているんですが他にオススメの形はありますか? 前スレの狐の配信の話もそうだけど、何言ってるかわからん奴多くないか? 狐の貂蟬は武力が同じなら最前線のやつにかかるって発言、自分で否定してたけど
実際の真偽のところはどうなんだろう
今自分で見ただけだと該当のキツネの試合もそうだし
狐と青井の試合で信長と孫堅で前に出てた孫堅にかかってたから
最前線にかかるってのもリアルにありそう
まぁ2試合しかサンプルないけど 今日行ったら3戦に1戦は王騎だったわ
4枚家康とかどう勝てばいいのか分からないレベルで計略性能差がエグかった
正攻法じゃ無理だな。呂布か馬鹿松永ぐらいでしょまともに相手できんの 王騎もしかして高コス端攻めゲーに対するアンチテーゼとして出てきたのでは そんなの50%と50%で25%も発生確率があるんだから偶然で片付けられるレベルでしょ
50程度のサンプルがあればそれなりに信用できるデータにはなるだろうけど >>32
これマジなら999対策しやすくなりそうだな
今までぶっぱはちょっと……って思ってあいつらに貂蟬打つの躊躇ってたわ >>24
結構いるな
もうちょい裾野広がって欲しいけど >>31
桃園が攻めで弱いってのもよくわかんない
罰金攻めでも桃園使ってるし >>38
なんぼ上がろうと時間が短いほど攻城は取れんから攻めで弱いというのは正しい >>30
ありがとうございます
ちょっと試してみます 王騎歴代の壊れと比べて突出してる訳じゃないんだが
カードプールの少なさと蒼のサブ計略選択肢の多さと連環や車輪や家宝無いのが悪い方向に噛み合ってるよな >>32
利家貼り付けてたときに後ろでマウントしてた龍馬にかかったことあるからデマだと思うぞ 士気8で+8速度攻城力アップって三国志でも無かったレベルだけどな 気合を下方しても被害大きいのは呂布や蒼じゃなくて碧ってのが草 >>45
士気9だがそれよりも効果もりもりな文鴦の寿司があったじゃろ? 演舞場動画なかなか上がらなくて待ってたけどアイコン灰色で残らなかった感じか
ギリギリのゲームだっただけに惜しいな 王騎と騰の端攻城強すぎて草生えた
無視して槍城門行ったけど間に合わなかった >>50
テンプレにも有るけど24時間近くかかる事あるぞ
今日は特にプレイしてる人も多いから尚更 >>45
士気8で武力+7だが、移動速度上昇と攻城力アップは至高の大号令というのがいてだな
なお効果終了時 >>52
すまん読んでなかったわ
そんなかかることあるんだな
まあ待ってみてダメだったらゲーセン行く >>21
どうでもいいけど2chの「おいら」と「ワシ」のガイジ率が高すぎる >>43
パーツのスペックとか投げ計略まで見ると蒼で良かったまであるくらいだと思うが・・・ 両方に大喬と利家入ってると端攻め利家へ大喬を撃つゲームになって見てて笑えるな >>25
俺の住んでるところ、戦国より増えてるまであるんだが。 緋だったら投げ神速で暴れまわる王騎とか見られたのか もうキングダムは専用勢力作ってそこに押し込めれば良いんじゃないか >>47
守りでは時間より数字高くなるのは全然違うんだよ >>47
守りで打たれると相手は桃園の武力+10に効果時間中は付き合わないといけないけど、攻めで打たれる分には攻城ゲージ溜まる間とか付き合わなくていい時間が少し出てくるから効果時間短い号令だとぜんぜん違うよ
実戦上は城に張り付いてから打てるとは限らないから、城殴るために有効に機能する効果時間はもっと短くなるしな 40万生き埋めは白起で、王騎たち六将のリーダー格だったやつ 極端な話、桃園が+20になったけど3Cで切れますってなったら
どう足掻いても1回しか攻城入らないし、攻城妨害されたら1回も入らない所も出てくるけど
+10の9Cとかなら4回攻城チャンス出て来るから、1〜2回は止められても2回は殴られるからな
逆に守りだと+20とかでさっさと追い返した方が城ダメ的にも残り兵力的にも余裕が出来る 王騎と何回か当たったけどそんなに強いか?
以蔵で追い返せたぞ キングダムの王騎は、自分の死を確信した後が滅茶苦茶かっこよくて泣けるんよ
仇のホウケンが最後まで魅力ゼロだったのが残念だけど 以蔵いけそう?
大将軍かけて散開されたら中央は守れるけど端の攻城upつきの城ダメが取り返せない差に持ってかれるイメージあったから使わなかったけど試してみるか >>67
オーラは消えるんだろうけど範囲が狭いからなぁ 騰の計略効果で疑問なのだが味方が敵の槍兵と乱戦しててもその槍に刺さるってことだよな?
だとしたら味方と乱戦してる槍兵を相手が自城に戻そうとカードを引っ込めた時は見えない槍が後ろ向き(相手の城の向き)になって裏から突撃しようとする騰は見えない槍に刺さるってこと? 守りは城から引き剥がして時間経過してやり過ごさせるだけでも目的果たしてるからな
速度上がらない計略が「守りでは強い」て言われやすいのはそれ SEGAの壊滅的なセンスの無さで思い切り稼働率減ってるな
士気8以上の計略で面白くなった事って一度もない気がするんだが
そう言った数字は見ないのかね
次は勝率とか使用率からまた虚無調整するんだろうな
楽しみで仕方ねぇ 史実で言えば王騎は単に始皇帝に将軍に任じられたってだけ記述しかなくて功績無い。
ただ多分王齕って言う将軍と同一人物だと思われるのでその功績はそこそこ。 王騎とあたった感じだとまあきついな
初見では勝てても騎馬の扱いが上手い人だと勝負にならない 王騎があまりにも多くて諦めて自分も王騎使ってしまった
許してくれ...柴田王騎が柴田が入ってない王騎にめっちゃ強い
王騎は王騎で対策しようってネタじゃなくてガチな気がする >>71
乱戦中の速度低下がないだけぞ
呂布などでは無双中でも押し付けた所から別の槍兵に向かっても速度低下のおかげで刺さらず済ませられる所を
騰の場合は低下が無いので別の槍の方へ向かうと刺さってしまう >>77
馬超、暗殺剣、2コス好きなもの、李牧
開幕端寄せで家宝叩いてリード取ったら暗殺剣と李牧でひたすら誤魔化す
馬超を入れる意味?無いんじゃないですかね… 呂布は乱戦すると刺さらんのか?
真紅は乱戦中に槍先触れると刺さるんだが
一応、2部隊と乱戦した状態なら刺さらない 銀プレだけどまだ王騎そんなに多くないね
これからどんどん増えるだろうから今の内に王騎いっぱい使っておいた楽しかった
士気流派はやっぱあかんて8×3+5が容易に出来てしまう
号令で正面からかち合うことなんて3度がせいぜいでそれにほぼほぼ間に合ってしまってまず負けないんで
士気8のデメリットや取り回しの悪さを全く感じない 三国志の感覚でワンスルーするといつの間にか城落ちてることあるな 現実さんが現役やったらこんな事にはならんかったやろな。 ファッション調整しかしない宣言しちゃってるわけだしこのキングダム大戦どうするんだろうな 暗殺剣李牧も普通に王騎で勝てるよ
馬超は分かんない蒼軍に鞍替えすればワンチャンあるんじゃない? 乱戦の速度低下も一律ではなく位置によって結構変わって
自部隊と相手部隊中心が近づくほど大きく低下がかかって
離れるほど低下が緩やかになって他の槍に刺さる危険性が増す
置いてるだけの部隊を突っ切ろうとすれば減速度合いがわかると思う 綺羅星で乱戦中に利家に刺さって崩壊したんだ………割とガッツリ乱戦してたのに……… 騎馬がとしに超接近した状態で車輪回すと強制的に刺さるよね? >>82
晋や漢みたいな前半守って後半ドーンが流派だけで出来ちまうんか >>87
浮世を楽しめ
反応薄いのもやらかし続けてしっかりついてくる奴しか残ってないってだけなんだよなぁ・・・ ファッション調整って物は言い様だな
二度と浮上出来ないくらいベコベコにするような調整する方が信用できんわ 柴田は範囲縦長にして
王騎は効果時間山県位にすれば
良い感じには見える 士気流派は2をちょっと強くして3はもっと凹ませた方がいい気はする
待ちからのカウンターゲー助長する要素でしかないし >>19
マグマ大使知ってるとかおっさんかよ、あれ俺がリアル中学生の頃やってた特撮だぞ >>97
流派2の上方要る?それやるとガン待ちからの流派1→2で士気17以上のコンボがくる流れにならんかな? 秀吉ってほぼ見ないけど
こいつどうすればいいと思う
計略の効果5cくらいにすれば増えるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています