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英傑大戦 初心者スレ Part1
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0dad-53Ju [124.140.124.160])
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2022/03/19(土) 10:33:00.02ID:iUOa9g0U0
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/

データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/

アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!

本スレ
英傑大戦 Part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647574531/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fad-53Ju [124.140.124.160])
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2022/03/19(土) 10:41:05.39ID:iUOa9g0U0
◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/

・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ
最高レートERも3〜4000円で買える=1800円進軍2回分程度なので通販やショップも視野にいれましょう
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-VQXv [114.186.45.86])
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2022/03/21(月) 18:55:24.36ID:BAhtYjCA0
本スレより勝手にコピペ。
よく分からんうちに全滅したり落城したりする人向け。


■テクニック集
https://www.sangokushi-taisen.com/playguide/perfects/tips.html

・三国志大戦のものだが英傑大戦でも使える。
・全部をちゃんとできてる人などあまりいないので1個1個できること増やしていく感じで気楽に。


■自城防衛考え方
・まずはローテーションを覚える
マウントを食らったり乱戦で兵力が減ったら下げて他の部隊と入れ換える
一部隊に対して二枚で守るイメージ

・守りの優先順位をつける
城を殴られないのは不可能だから、城門の守りや高コストを優先して守る
1コスの城ダメは殆どないので2コス以上をしっかり守る

・部隊を落とさない
部隊を落とすと相手の攻めが終わっても攻め返せないので、足の遅いデッキだとずっと攻められて試合が終わる。部隊を生存させて、カウンターで殴り返す
0011ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-l6Kw [49.98.138.73])
垢版 |
2022/03/21(月) 20:12:58.23ID:T1nDlIe9d
甲斐姫を主軸にしたいんですけどデッキはどうしたら良いでしょうか?
今は甲斐姫、徳川家康、永倉新八、夏侯月姫でやってます。
0013ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-53Ju [1.75.250.171])
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2022/03/21(月) 20:32:06.12ID:N3663LsNd
>>11
残念だがどう頑張っても甲斐姫では主軸にするのは難しい
使うなら主軸として家康なり酒井なり劉備なりがいる中の2コス騎馬枠として使うのがいい
どうしてもメインで使いたいなら阿茶局入れたり甘夫人入れたりして無理矢理使うとか
0014ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-l6Kw [49.98.138.73])
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2022/03/21(月) 20:54:24.68ID:T1nDlIe9d
ありがとうございます!
とりあえず永倉を張飛に変えてやってみます。
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW 561f-K1KX [153.214.25.186])
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2022/03/21(月) 21:23:37.48ID:DnnlLmUY0
甲斐姫の利点は高揚で家康とかで仕掛けられるターンが早く来ることと、技巧で凸った時の流派ゲージ上昇が高いこと
そのデッキだと高揚が多くて相手が大型計略打てないタイミングで家康で攻めることが出来るから、速攻の選択肢があるってことと甲斐姫の突撃を丁寧に一回でも多く当てることを意識するといいかも
後は家康を無駄に歩かせずしっかり弓打ちっぱしてれば流派の2、3もかなり早い段階で打てるはず
0016ゲームセンター名無し (スププ Sdf2-K1KX [49.98.82.27])
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2022/03/21(月) 22:00:42.24ID:y3NHs6p6d
ムックって何?
てか孫策ねね秀吉とかの前出し系デッキとかって
どうやって止めんの?
士気上昇は緊急修正はやくしろよ
馬開発ってマジ馬鹿過ぎない?
0019ゲームセンター名無し (スププ Sdf2-K1KX [49.98.82.27])
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2022/03/21(月) 22:08:32.72ID:y3NHs6p6d
>>17
風林火山くらいの武力で止めれるか?
0020ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-l6Kw [49.98.138.73])
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2022/03/21(月) 22:09:45.38ID:T1nDlIe9d
>>15
ありがとうございます
練習してみます
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ c701-rBpV [126.29.17.32])
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2022/03/22(火) 00:35:14.28ID:G0eL/UQ60
初心者ではないですが、初級者程度なので質問します。
今作の剣豪ってこれまでの槍同様に騎馬を止める役割って十分できますか?
それとも腕に自信がないなら槍オンリーとかにしといた方がいいですか?
0028ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-l6Kw [49.98.138.73])
垢版 |
2022/03/22(火) 21:06:34.42ID:Ypm4TL9sd
ライブ配信を見ようと思っていますが
ためになるものや面白い等
おすすめの人はいますか?
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-VQXv [114.186.45.86])
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2022/03/22(火) 22:21:25.18ID:7eC4DLPc0
上手い人の配信がためになるかは難しいところなので色々見てみましょう
と思いつつ突き放すのもなんなので個人的なオススメ

たつを配信:
比較的品行方正、トップランカー、ゲームメディアの人(配信は個人名義)
特徴のあるフルコン号令、ゲスト含めれば色んなデッキが見られる
質問にも丁寧な回答

羽衣狐@京配信:
比較的品行方正、トップランカー
ワラデッキ使いのはずだが配信では何でもやる、特にバージョンアップ直後に変更カードを全て試す配信を真っ先にやったりする
質問にも丁寧な回答
英傑大戦配信はまだはじまってない?

ダメでした配信:
毒を多分に含むトークが好きならばハマるかも
コメント対応はプロレス
超尖ったデッキを多数作成し配信内で試す
三国ではランカーを撃破し流行デッキを生み出したことも
0031ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-l6Kw [49.98.138.73])
垢版 |
2022/03/22(火) 22:21:36.62ID:Ypm4TL9sd
回答ありがとうございます
とりあえずハナOKさんの初心者動画を見てきましたが面白かったです
0032ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-l6Kw [49.98.138.73])
垢版 |
2022/03/22(火) 22:23:24.40ID:Ypm4TL9sd
トップランカーの人たちのも今度見てみようと思います
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff32-QomI [60.238.217.64])
垢版 |
2022/03/22(火) 23:38:22.27ID:FLDCqtZ/0
>>34
ID変わってしまいましたが回答ありがとうございます。
当面はシナリオモードを進めたいと思います。メルカリ見てみましたが、まだどれを買うべきかわからないので色々調べてみます。ありがとうございます!
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fad-53Ju [124.140.124.160])
垢版 |
2022/03/22(火) 23:52:03.60ID:STRhPpET0
引いたらとりあえず印刷しとけってカードだけど、SRとERは持ってなかったらとりあえず印刷していい
RとNは持ってて困らない奴だけ


N由宇喜一、R程普、R陸奥陽之介、N織田信勝、N黄蓋、N韓当、


R伊藤俊輔、N于禁、N三条夫人、R武田信繁、N山県狂介、


N清河八郎、N谷三十郎、R原田左ノ介、R麋夫人、N山崎烝


N大高又次郎、N北条高広、N進士堅光、千葉さな子、Rホウ徳、R細川藤孝、R三淵藤英、N安田長秀
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ c701-rBpV [126.29.17.32])
垢版 |
2022/03/22(火) 23:53:50.70ID:G0eL/UQ60
>>25-27
回答ありがとうございます。大変参考になります。
やはり騎馬対策の基本はこれまで通り、槍がいいんですね。
剣豪の方も慣れれば混ぜていこうと思います。
碧勢力でやりたいんですが、剣豪ばっかり出るので…。
群雄伝を進めて、もう少しカード資産を増やしてみます。
0042ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp67-MMXX [126.234.36.26])
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2022/03/23(水) 15:58:45.40ID:2hRL4Tyxp
碧の1.5馬の島田とかもとりあえず持っておいて良いと思う、上のリストにない分で言うと
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW d202-g5LT [27.83.229.40])
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2022/03/25(金) 15:08:05.65ID:5roKWrSJ0
戦器が素焼きなんですが、200円進軍のカードじゃない方を選べば、他のを手に入れられるんですか?
なんかガチャもあると聞きましたが

あと秋葉原でカード売ってるところは、マロンとビックマジックくらいですか?
他にあれば教えて下さい。
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6bb-K1KX [217.178.14.16])
垢版 |
2022/03/25(金) 18:43:04.82ID:xjSt8MlT0
カードに書いてる技が付いてるカードはアクション強化って事で技持ち選んだ方がいいですか?
0050ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa23-mE5e [106.132.100.124])
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2022/03/26(土) 15:43:25.69ID:DeG/2MhTa
>>33です
おすすめしてもらったカードとかレア度高いやつを印刷してある程度?デッキが形になってきたので全国対戦潜ってみたのですが全部負けてしまって、対人の基礎的なことが学べる動画とかサイトってありませんでしょうか
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-QwVt [114.186.45.86])
垢版 |
2022/03/26(土) 16:15:19.63ID:RnvL7U+N0
>>50
自分でも全部見て判断したわけじゃないのが申し訳ないですが、
ハナOK氏があげてくれている初心者向け配信をはっておきます。

https://www.youtube.com/watch?v=393Pm3RD3KI&;t=259s

少し細かい話は>>9なんか見ておくと良いと思いますが
あんま頭でっかちになっても手は動かないので
気楽に少しずつやっていきましょう。
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff34-8pno [113.197.29.176])
垢版 |
2022/03/30(水) 22:11:48.55ID:O2KSknLb0
鉄砲はリロード長すぎて仕事しない時間が多すぎるし
剣豪にいたっては斬撃が思った通り出せないし範囲狭いしで俺には無理
高武力弓2枚置いてようやく戦いになれることに気づいた

負けを重ねすぎて勝率すごいことになってるけど甘寧が来るまで頑張るもん
0062ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp33-cvlo [126.182.99.142])
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2022/03/30(水) 22:38:30.21ID:07z1WUcop
分からんまま連敗から抜け出せない
基本的なルール分かっても対戦中は必死で余裕がないから何故勝てたのか何故負けたのかの理解が難しい
0065ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp33-cvlo [126.182.99.142])
垢版 |
2022/03/31(木) 13:27:01.03ID:LbJzCZMNp
>>64
まず見ても何で勝てたのか負けたのかは漠然とした感じでしか分からんのよね
細かい動きとかは5枚4枚のカード同時に操作は出来るようになるとは思えんし
0066ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp33-xAws [126.157.158.50])
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2022/03/31(木) 13:29:57.83ID:sLyOzUmip
>>62
「分かる」ところにいけるかどうかでまず一つハードルある感じ
ダメな人はとことんダメなゲームだから
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f5f-iZRn [14.8.114.0])
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2022/03/31(木) 13:30:47.81ID:pFj4wup+0
>>65
NETなら上手いプレイヤーの動画も見られるから同じデッキを使ってる人の動画を見てみるといいかも
自分はこういう時無駄に撤退させてたとかもっと上手く兵種アクションを使っていたとか一旦ここで引いてたとか学びがあるよ
0081ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-xTGi [49.98.138.73])
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2022/04/04(月) 22:18:05.99ID:lo9jR0mbd
魏武ってなんですか?
0082ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-4nE0 [126.182.99.142])
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2022/04/04(月) 22:23:58.43ID:9kLVhAc+p
>>67
分かりやすいものなら少しは理解出来るだろうけど結果何故そうなるのか?というのがまず理解するハードルが高すぎる…
0084ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-xTGi [49.98.138.73])
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2022/04/04(月) 22:29:41.57ID:lo9jR0mbd
>>83
ありがとうございます!
0085ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-ggC4 [126.194.231.93])
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2022/04/04(月) 22:39:39.49ID:7gII/U4Br
>>81
ER曹操の計略「魏武の大号令」もしくはそれを軸に据えたデッキのこと
魏武の大号令は武力が3とかなり控えめながら30カウント以上も持続するのでうまく扱えばその後の展開を有利にしやすい
他に緋勢力には魏武の○○と名の付く計略がいくつかあるけど総じて効果時間が長い(代わりに効果はマイルドな)特徴がある
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-EYEe [126.29.17.32])
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2022/04/05(火) 19:24:34.82ID:GQz8RPR+0
ベロベロにフィルムのはがれたエラーカードが排出されました。

対応方法は調べて大体分かったのですが、こういうものを
三国志大戦時代からコレクションされている方っておられるんでしょうか?

さすがにメルカリで出品されてるような額で売りつけようとは思っていませんが、
貴重なら取っておいてもいいのかと思いまして。
0091ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-eCKJ [106.128.60.220])
垢版 |
2022/04/06(水) 18:03:45.63ID:4qWm3WXla
>>90
軽く動画を拝見させて頂きましたが、今一つ足並みが揃ってないように見受けられました
・兵力の減った張飛や永倉がいつまでも戦場をうろうろしてる
・逆に兵力全快した石川が城の中にいる etc.

あまり序盤の城ダメや呼応にこだわらず、まず出来るだけ兵力万全の全軍で
足並み揃えて家康の計略で押し込むことを意識されてはどうでしょうか
その場合、家康でマウントを取るか攻城に行くかもケースバイケースで変えてみるとか
0095ゲームセンター名無し (スップ Sdda-sgGH [1.75.9.181])
垢版 |
2022/04/06(水) 20:12:39.66ID:uoDmq1cGd
俺は三国3までやってた復帰勢で最初は面白いくらい負けてた(今もあんま変わらん

剣豪は使いこなせれば強いけど
馬と一緒だと手が忙しくならない?

弓はほっとけば仕事するし流派貯めるし
慣れないうちは2枚入れといてもいいと思うよ
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-EYEe [126.29.17.32])
垢版 |
2022/04/06(水) 20:21:39.41ID:7crX9Jxm0
>>88
回答ありがとうございます。
なるほど昔からエラー(というか昔の場合はプリントミス?)はあったんですね。
しかもネタになりそうな。こちらのエラーは普通に色落ちして汚いだけなので
今回は普通に交換してもらう事にします。
0097ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-6sxm [126.156.214.3])
垢版 |
2022/04/06(水) 20:25:30.32ID:xGdXm0/ur
>>90
なかなか残念な事になってんねw
まず自分のデッキの強みが良くわかってないね
配信やってる白虎さんが同じデッキ使ってるから参考にすること
足が遅いデッキだからあまり追いかけて守るのは良くない
殴り合いに持ち込んでどっちが勝つかを意識すること
貼り付ける時は家康も貼り付ける
白虎さんの開幕見てれば分かるけど伏兵多かったら絶対踏めないから諦めてとにかく開幕で踏む事を意識する

正直難しいデッキだし相手に殴られてゲージ溜め視野に出来てないと厳しい
動き見る限り立ち回りと合ってないから
玄の騎馬単ケニアとかで自分のデッキの強みが何なのかちゃんと把握した方が良いね
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW 75bb-4l6I [220.211.108.71])
垢版 |
2022/04/07(木) 00:13:08.97ID:xw4M22fZ0
>>90
カード個々の動きはそんなに悪くないと思う
問題点はいくつかあるけど一番大きな問題点は
カードが相互にフォローしあえる位置にいないという点だと思う
このゲームは相互にフォローしないと兵種アクションを食らって戦闘でダメージ負けして勝てない
一番新しい試合でいうと対い○○んさんの試合では
77cの所で張飛が一人で壁に張り付いて所とかが良くない
張飛が完全に孤立して相手の突撃を3発食らって兵力を大きく失い大きく戦況が不利になってる
張飛が3突撃食らってピンチの時に石川が攻城してるのと家康が弓撃ってるのもマイナス
張飛が撤退しないように相手と張飛の間に割り込むべき
ダメージを張飛の代わりに貰いに行ったり突撃を狙いに行く

そもそも77cみたいな苦しい展開にならないように張飛はすぐには張り付かず80cに敵の攻城部隊排除できた時点で
上がってきてた徳川、永倉部隊と合流するために家康の方向に後退するべきだった
家康、永倉は真っ直ぐ城を目指して敵陣に踏み込んでから(可能なら争覇エリアの一番上エリアで)4人揃って号令を撃てば相手は悶絶したと思う
64cからの残存3部隊が完全に散ってる所は非常にまずい
張飛を相手に差し出しただけになってて敗着レベル

逆に92cの家康が伏兵踏んで兵力減ったときに家康下げつつ張飛で助けに行ったのは非常に上手い
あれで家康が生還できたし張飛が迎撃取って盤面が大幅に優位に傾いてる

このゲームは突撃の回数が局地戦の勝敗に大きく影響するから
相手に突撃させるな自分は突撃狙え、迎撃受けるのは可能な限り避ける
というのを意識すると良いよ
それを達成するには部隊を相互に援護可能な距離で運用するということが必要になる
0102ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-Jn+R [126.182.157.63])
垢版 |
2022/04/07(木) 09:51:09.53ID:7dqoixzbp
>>101
丁寧な解説ありがとうございます
張飛を先行させたのは少しでも城を削らないと勝てないという考えがあったのでつい先行させてしまいました同様に石川で城を殴っているのも同じ理由です

部隊を散らせて居るのも完全に自分の悪い癖です良く微妙な城ゲージの差で負けて居ることが多かったのでバラバラで誰か一人でも城を殴らなきゃって頭になってましたそこは意識を変えて戦う様にします

伏兵に関しては張飛や永倉で踏むと壊滅するのでなるべく石川や家康で踏む癖を付けましたそこは上手く出来てる様で良かったです

馬の扱いがまだまだ下手くそなのでなるべく突撃を当てられるよう意識して頑張ってみます

色々とありがとうございました!
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ bdad-UStU [116.220.211.47])
垢版 |
2022/04/08(金) 15:31:27.09ID:UEO1zEMd0
戦国大戦が稼働終了して以来、三国志大戦の塗り絵のようなシステムに馴染めず、
今まで動画とかも見てなく旧・新、共に三国志大戦のシステムは把握していませんが、
争覇?システムが分かり易かったのと好きな漫画のキングダムの武将キャンペーンに惹かれ、
将来はるろうに剣心のキャラがカード化されるかもと思って週末から5年ぶりに
プレイしてみようかと思案してる者です(当然全くプレイしてなく腕も初心者同然です)

質問が2つばかりあります。

1.新三国志大戦でリサボが消えて紐づけ?なるものができないとカード登録できないと
 聞いていますが、今の英傑大戦でもメルカリ等ではカードが売られているのは
 何故でしょう?上方のレスから考えると未印刷?のカードを登録して
 プレイできる方法があるのでしょうか(ここら辺本当に全くわかりません…)

2.今回の英傑大戦では光り物無し(所謂ノンレアデッキ)でもある程度勝つ事は
 可能でしょうか?公式サイトの一覧を見るとUCみたいな物が無くNの次がいきなり
 Rの様なのでどうしても駄目そうならEX扱いの羽柴秀吉が瞬攻の采配っぽく感じた
 為、これを軸&起点にすべきかなと思ってますが如何でしょうか
 ちなみに戦国大戦では兄貴風の采配や火計を軸にしてプレイしています
0105ゲームセンター名無し (スップ Sdda-sgGH [1.75.9.181])
垢版 |
2022/04/08(金) 16:19:04.25ID:3yUOC1ajd
昨日の試合だと、とりあえず流派を1で即打ちするのやめた方がいいよ
早めのカウントで城塞2や士気3を発動できればそれだけアドが生まれるし、その為に高コスト弓で家康なり周瑜なり採用されてるとこもあるから

あと周瑜が伏兵踏ませてからもすぐ下がるのもせっかくの高武力弓がもったいない
戦場に居続けて弓撃ってるだけで流派貯めれるから早めに踏ませるのもアリかと

槍2体を使いずらいようなら森より程普のがいいんじゃないかな
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69db-rEtG [120.75.163.173])
垢版 |
2022/04/08(金) 18:43:49.40ID:90qXusCP0
>>103
1:今回も印刷ではありますが旧来通り現物は誰でも使用可能となっています。再印刷もないので使用不可能なカードというものが極めて生まれにくくなっているので現物取引が行われています。
2:虹色はともかく金色ぐらいは軸にしたいところです
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dba-5zdB [180.147.136.148])
垢版 |
2022/04/08(金) 19:26:45.67ID:2uR4JD1K0
本スレから誘導されました

初心者です
関羽、張飛、月姫と2コスの弓でやっています
弓は今は程普です

相手に高武力の槍が並んでいたり端攻めに振り回されたりするとグダグダになってしまいます
計略も軒並み士気が高くて小回りが効かず

デッキ構成や戦器、流派選択等、アドバイス頂ければと
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイW 258f-YFHa [150.249.100.211])
垢版 |
2022/04/08(金) 19:36:38.21ID:85qagBQo0
シュチ 火計
陸奥 速度妨害
※佐久間 範囲転身

※井上 撃破時士気追加武力妨害
高坂 速度陣
三条 投げ神速

清川 時代限定礎
酒井 回復射撃陣
※観柳斎 低士気挑発
※新見 味方巻き添え剛剣
※ビ夫人 井戸

ホウ徳 神速剛騎
ヨウ氏 投げ武力

R以下だと勢力ごとにこの辺が中心にできそう?
※は相手に対応する類
好み次第でもっとあるけどあと援軍全般と剣中心が嫌じゃなければ卜伝もいけるかも
三好家の二人も結構いるけど松永なしの使い勝手はちょっとわからない
多色が組みやすくなったからなんでもいいけどこの中だとホウ徳のワラ・馬盛り・騎馬単か
酒井のバラが個人的には良さそうな気がする
0111ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-OWvG [49.96.33.104])
垢版 |
2022/04/08(金) 20:47:43.33ID:MLII3MMDd
>>108
士気周りは最高6だから小回りが効かないって程じゃないかな
程普入れてるせいで士気上限10になってるのが苦しい理由な気がする
なんで先ず程普を成田長親か鉄砲でもいいなら鳥居元忠に変える
高武力槍複数はきっちり弓を当てて多少なりとも削る
それでも上がってくるなら関羽を盾にして弓&槍檄で対抗
端攻めは関羽撃って散開でいいと思う
なるべく相手の1部隊に対して2部隊ぶつけてさっさと片付ける
そんで兵力に余裕があったらそのままライン上げ
戦器は安定の全体復活かぶつかり合い用に刀
流派は基本部隊で相手見て(呂布とか)城塞かな
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa81-C/4O [147.192.154.102])
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2022/04/08(金) 21:03:10.76ID:nxq2ictL0
>>108
資産が揃ってないから程普はまあ仕方ないとして、武力8弓がいて端攻めに翻弄されるのは弓の射程ギリギリよりも近づいて射撃してるかな? って気がしました。
4枚忠義するなら足並みをきちんと揃えて全員戦闘に参加させることを意識するとか
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dba-5zdB [180.147.136.148])
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2022/04/08(金) 21:50:06.04ID:2uR4JD1K0
>>110-112
ありがとうございます
鉄砲は扱う自信がないので成田長親の購入も視野にいれてみます
弓が遊ばないようにするのと足並み揃える所から頑張ります
流派城塞は相手高武力にやられる前提で復活時間の短縮、ワラワラ攻城されそうな時にダメージ軽減が目的ということでいいのでしょうか
0116ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-glcQ [126.166.155.70])
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2022/04/09(土) 09:57:31.79ID:6GP1+GnPr
デッキについてです さな子と小侍従を使いたいのですが残り55コスト誰を入れれば良いでしょうか?
玄のデッキだと高コスト3枚のデッキや呂布を低コストのカードで支援するデッキを多く見かけますがこういう低、中コストで自身のみを強化するカードを複数採用するのは現状難しいでしょうか
0117ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-lZ1+ [126.182.172.251])
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2022/04/09(土) 10:58:51.16ID:GDicYV69p
>>116
その2人はデッキの中核になる武将じゃなくてあくまでパーツになる武将なので
何をメイン計略にしたいかによるとしか言えない
幸い2人ともスペックが悪い訳では無いので玄単でも他の勢力制限の無い号令でも何でもデッキの形にはなると思う

ただ呂布はその2人に足すと残り1.5になってしまい優秀なコス1の呂布を補助するパーツ(玄ならお登勢とか)が入れられないので
呂布バラ(バランスデッキ)にするならどちらかは諦めた方が良いと思う
0118ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-a/6c [1.75.244.216])
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2022/04/09(土) 11:33:02.81ID:FAYNysOgd
端攻めメインで戦いたいんですけど
良いパーティーないですか?
0119ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-glcQ [126.166.155.70])
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2022/04/09(土) 11:34:44.36ID:6GP1+GnPr
>>117
ありがとうございます やっぱりメインのカードを決めないとですよね
玄単色ならスターターの謙信使うしかないのかなと思ってましたが混色にするデメリットが薄いのであれば他色の勢力制限のない号令のカードも見てみようと思います
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a2f-hlI8 [219.107.196.231])
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2022/04/10(日) 01:37:55.68ID:fcsDiS/k0
4枚デッキで6割くらい勝てるようになったから自信ついて5枚デッキとか試してみたけどめちゃくちゃ難しくてまた自信なくしてしまった。うまい人すごいなー。
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa92-lGeE [147.192.81.69])
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2022/04/10(日) 11:49:29.68ID:QOHoYNos0
気合家康は伏兵処理できないし兵種の足が遅すぎるから相手に振り回されるし
多少勝てるかもしれんけど面白さ皆無じゃね
馬場入り信玄のほうが良さそうさけどな
騎馬使えないとお話にならんしこのゲーム
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa92-lGeE [147.192.81.69])
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2022/04/10(日) 12:29:00.77ID:QOHoYNos0
>>125
その理論から行くとランカーのデッキコピーしてで全部解決じゃね
気合家康は足が遅すぎてフォロー効かないからプレイしててずっと辛い印象しかないけど
むしろまつ利家のほうがよっぽど確実に勝ち筋見えるし自由度もある
よりによって気合家康はなくね
0132ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-mmuM [106.146.65.18])
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2022/04/10(日) 14:10:07.26ID:COgqB4twa
スペック
過去作の影響で昂揚は控えめなのに11 6という中途半端なスペック
同じ色に呂布がいるので更に際立つ
蒼だけどキングダムコラボの王騎は同じコストで11 11

計略
陣形はあとから参加できるメリットはあって攻めに使いやすいけど自分が城に戻れないのでローテーションしにくいデメリット
それなのに士気7使って武力が上がるだけで時間もあまり長くない
この辺かな
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a2f-hlI8 [219.107.196.231])
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2022/04/10(日) 18:29:03.30ID:fcsDiS/k0
>>123
いや言うてもフリマ外ですよ。最初の頃ボコボコにされて練習してなんとか。
沼ってもいいので多枚数練習します。
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bad-wAOu [116.220.211.47])
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2022/04/11(月) 02:36:03.06ID:pQokZC7x0
週末に初プレイしてきて結構な回数をプレイしたせいか、
ERの楢崎龍・近藤勇、SRの宇佐美・夏侯淵というカードが手に入りました。
初心者が今後練習して全国対戦デビューするならば、どれをキーカードとして
デッキを組んで臨むべきだと思われますか?

その他のカードでは兵種だと剣豪というカードが全色通して一番多く手に入れてます
一番少ないのは弓兵で、3枚しかありません。
数の多さでいうと剣豪>騎馬>槍>鉄砲>弓カードといった割合です。
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83bb-uGv3 [220.211.108.71])
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2022/04/11(月) 03:25:41.88ID:UKfMwmXV0
ERの楢崎龍 デッキパーツ、激強
近藤勇    メイン計略、弱くはない、激ムズ
SRの宇佐美 メイン計略、弱くはない、激ムズ
夏侯淵    デッキパーツ、強い

メイン計略は2枚とも初心者に勧め難いカードだし
残る2枚はデッキパーツだからキーカード不足でデッキにならない

家康、関羽、勝家、曹操、信玄あたりの号令か
利家、桂、高杉、馬場、河上、呂布、?徳あたりの超絶
最悪でも細川藤孝か三淵藤英あたりが欲しいところ
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23ad-hZSy [124.140.124.160])
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2022/04/11(月) 03:59:55.81ID:t+lCBh7y0
>>137
レアリティなんか飾り。RやNでも主軸になる奴はたくさんいる
使いたいカード主軸にして5枚で組んで全国行くのが良いよ
どうせ聞くならこいつ使いたいんですが良い構成無いですかとかでOK

挙げた4枚の中なら近藤。楢アは相方いないと使えないし宇佐美は玄人向けだし夏侯淵はキーカードにはならない

近藤使うなら近藤 原田 藤堂 清河八郎 井上とか近藤 斎藤 清河八郎 谷三十郎 井上 とかこんな感じでいいかと
0144132 (ワッチョイ 9bad-wAOu [116.220.211.47])
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2022/04/11(月) 13:38:29.64ID:pQokZC7x0
>>139
>>140
アドバイスありがとうございます。楢崎と夏侯淵はパーツなんですね…3コス以上の
カードはスターターと近藤以外ありませんw
宇佐美は玄人向けですか…鉄砲が強くなったと聞いたので宇佐美入れて鉄砲隊多めに
入れて対戦を考えていましたが考え方を改めます。どういう所がが玄人向けなのか
詳しく御教示頂けるとありがたいです

近藤が激ムズというのは剣豪のみで組んではダメという事でしょうか。
清河八郎って確か騎馬カードのような気がしましたが…
剣豪号令なのに槍カードの谷や原田を入れるのは何か理由があるのですか?
0146ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-hZSy [49.98.155.95])
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2022/04/11(月) 14:55:13.59ID:lCjdv/CAd
>>144
まず剣豪単で組むのがかなり難しくて初心者には無理。槍1でも入れとかないと騎馬単とかと闘うときに厳しい
清河入れてるのは単純に清河が強い&近藤が撃てない&近藤じゃどうにもならん時のため

士気5で複数+4に速度UPまで付いてて、かつスペック悪くない清河はオススメカードの1枚

惜しむべきは幕末の奴ら限定で碧の幕末勢がみんなパっとしないから全国で全然見ないとこ
0148ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-lZ1+ [126.167.37.192])
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2022/04/11(月) 15:16:06.06ID:I6h6RdcNp
>>144
とりあえず群雄伝どれかを全クリアするぐらいはカード触る練習しつつ
もうちょっとカード集めた方が良いんじゃないかな
と言うのが素直な感想です

そしたらその内違うキーカードも手に入るだろうし
とりあえず現状の不足した手持ちカードで初心者が全国行くのは正直オススメ出来ません
0155132 (ワッチョイ 9bad-wAOu [116.220.211.47])
垢版 |
2022/04/11(月) 23:51:22.54ID:pQokZC7x0
アドバイスくれた方ありがとうございます!
清河ってそんなに強いんですね〜確かレアリティはNだったような…盲点でした。
仰る通りに槍と清河入れてみたいと思います。

最後の質問になりますが、英傑大戦.netと大戦組?というのは入っておいた方が
やはり良いのでしょうか?プレミアムコースに入ると特典が結構凄そうですが、
具体的にこんな所が役にたつ!と思う機能はどこでしょうか。
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bad-xkbl [110.135.14.122 [上級国民]])
垢版 |
2022/04/13(水) 07:03:30.05ID:K2ACw2uB0
英傑大戦を遊ぶ前にスリーブやローダーを買おうと思っているのですが、
普通ローダーに入れて遊ぶものなのでしょうか?
スリーブだけでは傷がつきやすかったりプレイしにくかったりしますか?
0161ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-mv7F [126.233.184.92])
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2022/04/13(水) 08:33:25.25ID:FJYCVl1gr
>>157
スリーブの差し込み口部分が丸出しだからそこから塵とかが入ってくるのがどうしても気になるならインナースリーブ使う手もある
自分はどうしても気になるから市販のコレ使ってる
https://i.imgur.com/ZOljxGJ.png
ほぼピッタリサイズだから付けた上から通常のスリーブを被せられる(差し込み口が互い違いになるように装着)
ピッタリなので入れる時に細心の注意が要るけど
0162ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-oW7F [106.131.149.9])
垢版 |
2022/04/13(水) 11:45:38.81ID:/OMRuXUpa
>>157です。皆さんありがとうございます。
とりあえずローダーとスリーブどちらもプレイしてみて、自分のやりやすい方でやってみたいと思います。
スリーブもソフトとハードあるみたいなので使用感試してみます。
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a6a-wAOu [27.98.162.24])
垢版 |
2022/04/13(水) 19:10:53.20ID:/CsWy3PH0
自分の龍馬が息してなくて全然勝てない
利家入れて4枚やってるけどやっぱり5枚以上がオススメになります?
0170ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-4bBQ [133.159.148.141])
垢版 |
2022/04/13(水) 20:18:41.08ID:/3kB0M2xM
ランカーや上位の配信見てて三国志大戦3以来やってなくて久々にやりたくなってきたんだけど、
前出しで良さそうな徳川家康4枚とか柴田孫策4枚をカードショップに初期投資して、アイミー買えばスターター買わなくてOK?

あと三国志大戦3になかった斬撃と鉄砲の使い方がイマイチわからないのだけど、チュートリアルでやり方わかる?
擦れば良さそうなイメージだけど
0173170 (ブーイモ MMb6-4bBQ [133.159.148.141])
垢版 |
2022/04/13(水) 20:33:43.96ID:/3kB0M2xM
>>171>>172
ありがとう
ゲーセンと久々にカードショップ行ってくるわ

ちょっと興味があったからこないだゲーセン覗いてみたけど、昔ほど混んでなくてプレイしやすいのは良さそうだったな
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1abd-YGd4 [125.198.215.97])
垢版 |
2022/04/13(水) 22:09:12.64ID:4Ag50uEB0
戦国・三国志大戦を流し遊びして行き着いた人間ですけど質問が…

最近のランカーさんで多色デッキ使ってる方多い様に見受けられますがメリットあるのでしょうか?

自分は単色デッキ派で士気メーターが使えなくなるのが嫌なんですけど、純粋に持ってるカードで相性の良いので揃えてるだけなのでしょうか?

いずれ関羽主軸でデッキ組みたいのですがオススメありますか?
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW 138f-kPBB [150.249.100.211])
垢版 |
2022/04/13(水) 22:21:07.96ID:R7wENSIb0
旧シリーズでも速度妨害積みたいダメ計欲しいとか主役の弱点を補える人を連れてくる場合が多かった
今でいうと呂布で楢崎かビ夫人とかがそう
どうせコンボ性の動きをしないからチャンスですぐ撃つとか
士気溢れに強い于禁夏侯淵なんかの長時間計略を最初から用意しておくとかで士気流派以外でも対応しうる

忠義は兵力がついてて極度な相性が出にくい気がするし
連打して一気に落としたいこともあるだろうから単色が多いように思う
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83bb-u4BC [220.211.108.71])
垢版 |
2022/04/14(木) 07:35:28.24ID:ysLKLYif0
>>174
カードプールがまだ狭いので単色では不足するカードがあるので2色にする意義が大きい
あとは調整が1回しか入っていないためカードの強弱が強めに出ているため強いカードを入れるために2色にする意義が同じく大きい
0179170 (ブーイモ MM67-mz9c [202.214.230.105])
垢版 |
2022/04/14(木) 22:14:09.94ID:mSsIHHaDM
さっきカードショップで5000円分ぐらい買い込んできた
ほとんど1000円以下で良心的でありがたい

地元のゲーセンガラガラだったので出陣してきます!
0181170 (ブーイモ MM26-4bBQ [163.49.211.223])
垢版 |
2022/04/15(金) 18:29:59.14ID:7MGplqWzM
群雄でカード集めて全国デビューしたけど5連勝出来た
昔取った杵柄と配信でのランカーの動きを出来るだけ真似してみたけど、テンプレデッキはやはり強いね

弓槍騎馬の三国志大戦の動きしか出来ないけど、群雄伝では剣豪を混ぜてやってたら慣れてきた
剣豪の立ち回りはよくわからない部分もあるけど

鉄砲はダメージを与えるのが難しすぎて諦めた
対戦相手も放置しがちだったし、初心者には向かない兵種だと感じた
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイW 138f-kPBB [150.249.100.211])
垢版 |
2022/04/15(金) 19:23:54.82ID:NOt6mB+v0
デッキパーツとしてなら実際面倒だからどっちも使わないことがよくある
特に弓と鉄混ぜる場合鉄がぶらぶらしちゃうのと守城しながら撃つのがすんごい難しいのと
4枚に剣1だと馬への牽制として機能しにくいことが多いと思う
0183170 (ブーイモ MM26-4bBQ [163.49.210.103])
垢版 |
2022/04/15(金) 20:12:14.09ID:KEZqBVJzM
あと昔と違ってプレイ料金は安いけど、初期投資が無茶苦茶お金がかかるゲームだね

リサボもないから使えそうなコモンやレアも100円で印刷しなきゃいけないから初心者が入るハードル高いし、
欲しいコモン待ちしたけど、SR並みに出ないし印刷して売るだけ無駄でカードショップに売ってもいないから、縁変換で出さざるおえなかった

デッキが安定したら1プレイ100-200円だから、友達がいればカードシェアやトレードして楽しめるのだろうけど、ソロ初心者はキッツイかもという感想
0185ゲームセンター名無し (ブーイモ MM26-4bBQ [163.49.211.62])
垢版 |
2022/04/15(金) 23:32:04.45ID:/DR0mxB9M
>>184
ゲーセン自体10年ぶりだから他ゲーについてはわからないんだ、すまん
何店舗かでやってみたけどどこも混んでも待ちが出ないレベルだから、新規はやはり入りづらい難しいのかな・・・と

夜もまたちょっとやってみたけど、引き継ぎとサブカみたいなのが増えるね
流石に老兵のにわかアームでは勝てなかった
0187ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-a/6c [1.75.0.163])
垢版 |
2022/04/15(金) 23:37:49.82ID:UTlwtojHd
計略の時間は知力時間って書いてますが秒数はどうやって計算するんですか?
また知力時間って計略を発動した時の知力ですか?発動中の知力ですか?
0189ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-a/6c [1.75.0.163])
垢版 |
2022/04/15(金) 23:43:46.26ID:UTlwtojHd
>>188
ありがとうございます。
簡単に秒数はわからないですね
調べてみます!
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1aa-t6Y8 [180.32.202.232])
垢版 |
2022/04/16(土) 19:43:39.83ID:N538EAIU0
忠勝、劉備、甲斐姫、ビ夫人でやってますが剣豪に対する苦手意識が
かなり強いのでどう動けばいいでしょうか?
乱戦持ち込む前に切られる→少し下がるので乱戦に持ち込む前に体力が
減るのと騎馬が切られて鈍足化するのでコツとかないかと。

ちなみに大戦経験者でそれなりにやってますが9割は4枚寡兵麒麟児
ですので槍以外の腕は相当低いです。
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイW b148-KIOc [118.241.238.238])
垢版 |
2022/04/16(土) 20:07:29.32ID:MmTxe+hA0
>>190
無いです
そもそも安く済ませたいのなら1回100円で出来るので
三国志大戦の勝利ボーナスと値段は変わりません

>>191
剣豪系デッキが一番得意とするのは対槍なので
単純に槍にそこまでコストを割いている時点で相当な不利を背負っています
忠勝を使うのならば号令枠は槍以外にした方が賢明です
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1ad-vKsQ [110.135.14.122 [上級国民]])
垢版 |
2022/04/17(日) 11:45:59.28ID:i63F63WU0
利家ねね程普成政一豊の攻城デッキをシングル買いして、
オフラインで15戦程遊んでから、今日全国対戦デビューして対人戦2勝5敗でボロボロに負けてきました…
ランカー動画とか見て立ち回り方真似てみたんですが上手くいかず…
このデッキの上手い立ち回り方やコツなど教えていただけますでしょうか。
0194ゲームセンター名無し (スップ Sd33-9xEQ [49.97.98.92])
垢版 |
2022/04/17(日) 12:34:47.84ID:GXHyhVdNd
>>193
初心者にそのデッキは厳しい。攻め手が無い上に利家潰されたら攻城力もガタ落ちするし
出来れば攻めに使える号令なり陣形なり入れた方がいい。ねねは強いが用途が違う
利家とねねは問題ないから程普のとこをキングダムの政に変えるのオススメ。もしくは柴田入れるのもいいけど柴田入れるとデッキが歪で使いづらくなる
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1ad-vKsQ [110.135.14.122 [上級国民]])
垢版 |
2022/04/17(日) 16:33:06.70ID:i63F63WU0
>>194
>>196
ググって初心者向けのデッキを調べていたらおっしゃる通りで、
単純に号令や陣形を持った4枚デッキがやりやすいということが分かりました。

蒼のカードで自分の今の資産ですと、
攻めに使える号令または陣形持ちでは、キングダム?政、岡田以蔵があります。
武力と知力と兵種のバランスを考えると、
岡田以蔵、前田利家、?政、佐々成政の4枚デッキが組めるのですがこれはどうですかね?
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11bb-FUph [220.211.108.71])
垢版 |
2022/04/17(日) 17:31:47.48ID:Uf8FFdrr0
>>198
やっぱ負けるくらいには下方されたのか
前バージョンだとねねでライン上げて勝家とかかなり強かった記憶があったわ

>>197
槍1本だと騎馬辛そうなのとダメ計(特に火計)に悶絶しそう
利家、以蔵は見てから火計
エイセイ撃たれたら相手は騎馬で連突
→突撃阻止しに利家か以蔵きたらまとめてエイセイと一緒に焼く
→突撃阻止しないとエイセイ落ちる
じゃあ計略何撃つの?ってなりそう

でも相性が良い相手には強そうだから相性ゲーするならありじゃね?
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1ad-vKsQ [110.135.14.122 [上級国民]])
垢版 |
2022/04/17(日) 17:54:22.87ID:i63F63WU0
>>199
ありがとうございます。参考になりました。
槍は基本的に2本いないと騎馬がキツいということが自分は分かっておりませんでした…
利家、ねね、エイセイ固定としてちょっと考えてみます。
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW f18f-zvWS [150.249.100.211])
垢版 |
2022/04/17(日) 19:07:53.23ID:kSvt5keb0
・一豊+リョハン
リョハンが守備計略の場合
攻城自体はされるので守備で部隊差と士気差を作らないと意味がない
低コスのリョハンが攻城受ける時に生きている必要がある

・陸奥+1弓or1槍
主に陸奥が上がりきられる前に受けるための計略要員なんだけど1コス側も全員いいところがある
シュチか小喬が良さそうだけど既定の3人も計略要員だから
エイセイの対象として攻城する大田か単純に便利な1柵の由宇辺りでもいい

ソモは色々やれるけど難しいし兵種増やしすぎず加えるならこんな感じ…かな…?
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1ad-vKsQ [110.135.14.122 [上級国民]])
垢版 |
2022/04/18(月) 07:53:22.62ID:wNZ+Uzk50
>>201
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
利家を生かすデッキならねねじゃなくてまつでも良いのかなと思っていました。
1槍のところをまつにして、ねねの枠を陸奥もしくは一豊を入れて騎馬を入れると。
0205ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-uWyj [1.75.254.180])
垢版 |
2022/04/18(月) 20:02:35.86ID:WymtLCd3d
>>204
今は利家まつ+他色高コストでデッキが組める
蒼単ならまつよりねねの方が良い気がする
まぁまつかねねかはデッキ次第だよ
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3be-+0qU [117.18.173.126])
垢版 |
2022/04/19(火) 17:47:02.06ID:39YBz9bj0
流派のアクション攻城は弱いのですか?
使用しているところを見たことが無いのですが。
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33bd-CWTi [133.201.14.193])
垢版 |
2022/04/20(水) 08:18:37.11ID:oFC2z9A/0
自分のデッキとか好みのデッキタイプによると思う
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイW d1ad-9xEQ [124.140.124.160])
垢版 |
2022/04/20(水) 09:49:55.93ID:w9W5IKH80
>>210
BMZ、毒蛾のナイフ、この二人の動画は見とくといい。
ランカーにありがちな傾いたデッキでもない、コスト兵種枚数バランス取れたデッキを使い、かつ本人らの純粋な腕で圧倒するタイプだから初心者が参考にするにはオススメ
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13da-RiQw [219.167.66.93])
垢版 |
2022/04/21(木) 10:02:01.31ID:oEmgMt+40
初心者ですが攻城の時、城門と城門以外の壁はダメージ変わりますか?
0216ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spdd-+NiZ [126.253.12.24])
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2022/04/21(木) 10:07:59.75ID:BGJNI+vzp
>>203
センスと才能と素質のゲームだから仕方ない
今作は特に操作忙しい上に運の要素一切ないから
単純に素質ある人しか勝てないんで負けが混むならさくっとやめたほうがいい
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bfd-GYWO [121.3.194.239])
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2022/04/21(木) 11:09:17.87ID:pv/mGepa0
>>214
城門のダメージは高い 壁のダメージは城門の近さや深さにかかわらずどこでも同一
攻城ダメージに一定以上の見込みがあるとゲージの色が変わり集中線が出たりと派手になっていくのでどこを守るべきかわからない場合の目安になるかもしれない
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13da-RiQw [219.167.66.93])
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2022/04/21(木) 19:45:02.77ID:oEmgMt+40
反計は相手の計略をキャンセルするって認識で良いですか?
あと範囲に入れてないと発動できないですか?
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bfd-GYWO [121.3.194.239])
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2022/04/21(木) 20:00:06.22ID:pv/mGepa0
>>225
そうです
反計の範囲に入っている敵武将が計略発動しようとする時に任意で使用できます
範囲は士気さえあれば常に有効なので反計をロックし範囲を出し続けたりする必要もありません
反計が決まると相手の計略は士気分消費されますが発動しなかった事になります
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13da-RiQw [219.167.66.93])
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2022/04/21(木) 20:08:10.58ID:oEmgMt+40
なるほど!反計ロックしなくても良いのは使いやすいですね
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ d963-+xkO [210.154.162.63])
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2022/04/22(金) 19:43:55.11ID:uLKPAykr0
桶狭間、洛中、等々戦国大戦は名曲揃い
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f94-rYrL [180.199.198.63])
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2022/04/23(土) 23:39:16.68ID:DJb1ic7g0
キングダムコラボでこれだけはとっとけって奴いますか?
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03ad-tNJy [124.140.124.160])
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2022/04/26(火) 01:41:02.35ID:aB4nnfAF0
5枚号令バラで各勢力ごとに作ってそれローテで全国行きたいんですが

@高杉 夏侯淵 曹休 伊藤俊輔 卞氏
A長尾政景 北条 直江 岩成 陳宮
B家康 鳥居 月姫 島田 簡擁
C信長 嬴政 黄蓋 山内一豊 由宇

強い弱いは別として、上のデッキの中で何か問題のある要素とかありますでしょうか?よろしくお願いします。
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイW efda-rYrL [219.167.66.93])
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2022/04/26(火) 02:00:00.75ID:ggghUuwm0
撤退した場合自城に戻さない場合どうなりますか?
0245ゲームセンター名無し (ファミワイW FF57-DP7j [210.248.148.132])
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2022/04/26(火) 15:33:03.47ID:MpqqX+gZF
始めてから順調にカードが増えてきましたがスリーブがそろそろ尽きそうです。
純正のスリーブは枚数の割に高いなと思うのですが
市販で安くて枚数多く販売している商品はどこがありますか?
100均だと妙に横幅が広いのばかりしか置いてないので悩んでます。
0248ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-rYrL [106.130.100.120])
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2022/04/27(水) 00:05:17.12ID:cH7IEBIna
>>247
300円は艦これアーケードとかのワイドタイプかと
0252ゲームセンター名無し (ブーイモ MMdf-oB84 [49.239.65.254])
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2022/04/28(木) 00:55:55.30ID:dQoXhFRnM
56x87のスリーブだと大体入る
遊戯王とかテレカ用みたいなのだとペラいことが多いから厚めの奴
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイW 193c-w+Q0 [182.170.217.181])
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2022/04/30(土) 20:42:37.61ID:bukoRs2v0
相手が全部隊場内スタートで、開幕直後で再起戦器撃って、捨てゲーされました。
相性的にも相手有利だと思ったんですが、どんな理由で捨てゲーされたのか気になる…
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-Lc0I [61.23.162.114])
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2022/05/01(日) 03:09:48.75ID:ZoSeDKMG0
ハナOKさんの動画を参考に蒼を使っているのですが教えて欲しいことがあります
孫策を持ってなくて、以下のデッキにしてます
柴田勝家
孫堅
坂本乙女
ねね

基本的に柴田の計略を使ってるのですが、押されてる場合に孫堅の計略を使うべきなのかがわかりません
効果終了時に撤退するので全員にかけないにしても誰を残すのかとか、戦器残ってたら全員にかけるのかなど、私では使いどころがわからないので教えていただけないでしょうか?
現状は押されてる時はねねでごまかして攻めてる時は柴田で押すみたいな立ち回りです
孫堅の扱いが難しく、対伏兵に知力の高い騰に替えるのかも迷ってます
0272ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM6b-w+Q0 [133.106.54.23])
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2022/05/02(月) 18:41:47.14ID:FhcxxAh0M
>>271
呂布使ってるけど、個人的には妨害の方がきつい。
信勝、貂蝉、河了貂がいると無双打ちにくいよ。
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13bd-6XqD [125.195.238.128])
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2022/05/05(木) 02:23:32.93ID:iwCBLZ7I0
相談です。
本多、夏候月姫は決まってるんですが
残りを3(家康or関羽)、1にするか2、2にするか悩んでいます。
良い構成ありませんか?
0285ゲームセンター名無し (コードモW b3bd-VtzN [133.201.14.193])
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2022/05/05(木) 07:08:52.62ID:7aqIvrQW00505
>>281
3コス馬扱えるなら関羽も有り
そうで無いなら家康石田形がやっぱりおすすめ
0286ゲームセンター名無し (コードモW 13bd-6XqD [125.195.238.128])
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2022/05/05(木) 07:21:56.72ID:iwCBLZ7I00505
相談に乗って頂きありがとうございます。
とりあえず家康でやって見ようと思います。
対王騎戦をするとき悩んで居たんですよね。
利家や孫策に雷雲打つ感じですかね?
0287ゲームセンター名無し (コードモ 79bb-eox6 [220.211.108.71])
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2022/05/05(木) 13:49:45.18ID:pDtB15Ng00505
王騎に勝つには家康2連打作戦が一番可能性あるから
対王騎を考えると2連打する前に落とされやすい夏侯月姫がネックになるんだよなぁ
勝ちを優先するなら、家康、沖田、張飛、石川とかにした方が良い
夏侯月姫使いたい場合は余程丁寧に兵力管理してあげないとダメかも
落雷は最後の数カウントで撃つ可能性はある
0288ゲームセンター名無し (コードモ 79bb-eox6 [220.211.108.71])
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2022/05/05(木) 14:04:10.25ID:pDtB15Ng00505
家康6と王騎8を撃ち合い2枚生贄に2枚は逃げる
決死のローテで4割ダメくらいで守る
士気流派3撃つ
家康2連打がつながるギリギリのタイミングで攻める
相手王騎うてない→流派2で強引に撃ってきたら相手の3回目ギリギリになる
ひたすら部隊を撤退させないように頑張る                    ←ここで月姫が落ちやすい
こっちは2連打目を撃てるが相手は士気すっからかん→無双タイム
城ダメでまくってあわよくば落城
無理なら引いて最後のぶつかり合いに備える
また家康6対王騎8の戦いになるけど城を使って根性で守る
こっちは士気流派2撃てればもう一度士気6使えるから頑張れ
0289ゲームセンター名無し (コードモ Sd33-6XqD [49.98.165.4])
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2022/05/05(木) 14:55:29.01ID:Prr2OCWOd0505
色々ありがとうございます。
0290ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-I86a [106.146.94.180])
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2022/05/08(日) 10:39:52.16ID:CDRUKNLGa
平蜘蛛や落雷を使うときによく範囲がズレて敵が入ってない事がよくあります
相手のカットインなどで使えないタイミングから即ボタン押しをするとよくなってます。
ラグなど考慮して範囲を確認してから打つべきでしょうか?
0292ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-Xcrd [1.79.86.99])
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2022/05/08(日) 12:12:44.78ID:hPKXyHXCd
岡田 乙女 長井 伊藤 楢崎
でやってるんですが、伊藤の枠って剣豪に切り替えてもいけるものでしょうか?
5枚だと槍2は基本かと思いますが槍の代わりで剣豪ではどうかなと思いましたんで
0294ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe9-wYNq [150.66.90.81])
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2022/05/08(日) 19:05:31.74ID:gnIRdXcMM
騎馬のオーラが出るまでの移動距離の目安はありますか?
一定距離を走るとオーラが出るという説明は見かけましたが、どれくらいが一定距離なのか書かれていませんでした
カードの横幅2枚分みたいな指標があるとうれしいです

上手い人の連続突撃を見てると助走に無駄がないのでそのへんを練習したいなと
0295ゲームセンター名無し (オッペケ Sr91-PJ3B [126.194.232.237])
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2022/05/09(月) 00:07:48.34ID:KWc0Vaqbr
連凸は距離より時間で覚えた方がいいと思う(個人の感想です)
慣れてくればターンするポイントを感覚で掴んで突撃即離脱、オーラが出た瞬間に再突撃って芸当が出来るようになってくる

まずは止まった相手に練習してみてはどうか。新撰組伝1章の城門から動かない近藤勇に1コス騎馬で連凸してみるとか
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイW f18f-bzSi [150.249.100.211])
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2022/05/09(月) 00:13:33.09ID:jKDkoMDs0
距離で言う方がたぶん正しいんだけど視覚情報でしかわからないと馬から目を離せない状態になっちゃうしね
将器がない分通常速度ならブレがないから計略で速度変化ないなら
大体3秒助走したらオーラ出ると思っておくのが簡単な気がする
0297ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe9-wYNq [150.66.64.13])
垢版 |
2022/05/09(月) 07:54:49.10ID:1zk+DgMSM
たしかに時間で見た方が実用的ですね
3秒を目安に試してみます。1、2、3で突撃できるように数えるスピードを体感で分かるまで練習って感じですね
練習ステージも教えていただきありがとうございます
呂布みたいな速度アップ計略騎馬が楽しいので通常時と計略時でそれぞれ練習してみます
ありがとうございました
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ 36ad-yvGd [61.23.162.114])
垢版 |
2022/05/16(月) 10:26:16.68ID:Cjb2ROYm0
>>307
回答ありがとうございます
まだまだやれそうならよかったです

疑問なのですが、剣豪が増えると槍馬編成はどういう部分が向かい風なのでしょうか?
始めたての私では剣豪と槍の役割は同じイメージなので教えていただきたいです
0310ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp88-O+Dx [126.233.103.173])
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2022/05/16(月) 11:41:13.89ID:NOR6dPt8p
>>308
槍と剣豪がタイマンした場合
斬撃は槍撃よりも射程が長くダメージも大きくノックバックが発生し
更に足の速さが剣豪>槍兵なので
斬撃チャージ中に抱きつかれて→斬撃可能になったら乱戦から外れて斬撃
と言った動きをされるとダメージ差が大きく出ます

また集団戦においても(分かり易くする為に「かなり極端な例」を出すけど)
例えば槍槍馬と剣剣剣で正面からぶつかり合った場合
剣豪側が斬撃を一斉にでは無く「順番に」繰り返して来ると前述同様に槍撃の射程の外から一方的に槍兵は斬撃ダメージを喰らい続けノックバックにより近付けず
騎馬も突撃しようとしても斬撃が絶え間無く飛んで来るので全く近付く事すら出来ません
更に言うと斬撃はある程度射程があるので槍兵側は複数がドンドンダメージを食らって行く形になり被害も甚大になります

こう言う時に前者に鉄砲や弓が居た場合
槍や騎馬で近付く前に斬撃射程の更に外から弓で牽制する事で「剣豪デッキ側が槍馬デッキに対して近付かないといけない状況」を産み出す事が出来ます
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ 36ad-yvGd [61.23.162.114])
垢版 |
2022/05/18(水) 01:10:22.44ID:1DGioPNW0
1コスの武力ってどのくらい重要でしょうか?
武田信玄、馬場信春、武田信繁、1コス のデッキで
1コス枠に何を入れるか迷ってます
士気に余裕がないかもしれないけれども回復できる卞氏にするか
武力が3の山県狂介か寺島忠三郎のどちらかを選ぶべきか・・・(馬2枚扱える技量ないです)

あと、思ったよりも初心者スレがにぎわってないのはこのゲーム初心者少ない?
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a36-vWBU [121.3.128.205])
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2022/05/18(水) 01:26:50.99ID:WR6eS4q10
>>312
1コスパーツは武力より勝ちパターンまでの空白をいかに埋めるられるかが重要ですがその中では山県が序盤の脳筋対策にもなり武力もある素敵パーツだと思います
スレの賑わいは割ともう本スレで聞いちゃって誘導もされず答えている事もあるのであんまりですね
0316ゲームセンター名無し (オッペケ Sr19-r5cJ [126.194.233.247])
垢版 |
2022/05/18(水) 14:31:46.99ID:taWRp5pPr
初心者スレってほぼ質問スレだからそりゃ質問なければ流れ遅いのも無理ないかな
賑わってないというのとはちょっと違う思うよ、雑談なら本スレですればいいし
スレの更新チェックとかはしてる人多いみたいだから質問があれば駆けつけてくれるしそれでいいんじゃない?
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 36ad-yvGd [61.23.162.114])
垢版 |
2022/05/18(水) 15:17:47.01ID:1DGioPNW0
兵種で乱戦中の性能って変わったりするのでしょうか?
例えば武力9の槍と武力9の鉄砲が乱戦になった場合、鉄砲側が不利などはあるのでしょうか

性能が同じならば鉄砲は射撃した後は乱戦して、弾が回復したら乱戦抜けて射撃などの立ち回りが強いと思うのですが、間違ってますか?

>>315 >>316
確かに質問したら早く回答をいただけるので助かってます
てっきりもっと初心者の質問があるものかと思ってました
0323ゲームセンター名無し (スプッッ Sdde-dbHm [1.75.214.231])
垢版 |
2022/05/18(水) 20:43:26.12ID:A3x73Ac8d
1回の攻城でどれくらい減るか知りたいんですが計算方法を教えてくれませんか?
また城壁と城門でどれくらい違いますか?
0324ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-dbHm [49.98.14.173])
垢版 |
2022/05/18(水) 21:23:36.61ID:MXIqfah3d
>>323
自己解決しました
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a12-vWBU [121.3.136.115])
垢版 |
2022/05/19(木) 19:54:35.01ID:x4rFTI/H0
>>325
戦器は残して開幕リードを取ったら勝ちの可能性があります
基本的に流動で低いラインを守りつつ槍を始末して無双で相手するしかない感じです
まあ馬ケニアはかなり偏った相性ゲーなので負けても仕方ないと割り切っていいと思います
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15da-mOD9 [114.186.45.86])
垢版 |
2022/05/20(金) 12:22:18.99ID:BDIlQtGX0
期待されてる答えじゃないかもしれませんが
使いたいカードだけを都度買うのが良いかなと思います。

というのも月一ペースで性能調整されるので
今は強くていずれ使うかもで買っても調整次第で使えなくなる可能性があります。
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82ad-eugl [61.23.162.114])
垢版 |
2022/05/22(日) 00:04:30.55ID:RYq8CE2+0
みなさんにいろいろ教えてもらっていざ実践ってなったら立ち回りというかプレイングの部分で勝てないです
中盤から押されたらそれ以降押し返すのが難しいのですが、どうしたらいいでしょうか
また、相手が城際で号令を使った際はこっちも号令で返すべきでしょうか
単体強化のみだけだとやっぱり押し返すのは難しいでしょうか
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ a612-o584 [121.3.137.135])
垢版 |
2022/05/22(日) 00:39:37.14ID:9cE19bHL0
>>337
号令としては城際まで押し込んだ状況で打てれば最上の出来なので単体で一か所対抗しても周りからやられたり呼応をもらうなど無傷で済ませるかというのは難しい判断になると思います
単体で対抗するのであれば中央で使って相手に号令を打つか何人か死なすかの択を迫れるといいです
相性問題で中盤押される見込みの場合は最後のフルコンにすべてを託すのも手だと思います
0342ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-G7h7 [1.66.96.190])
垢版 |
2022/05/22(日) 11:54:03.72ID:JUCoCkSLd
>>341
低コスはそんなもん。特に槍と剣は
号令のタイミング合わせるなら落ちてる奴らの復帰に合わせて動く。慣れてくるとタイミング計って低コス捨てれるようになる
または、主力さえ無事なら状況によっては低コス連中無しで号令使うのもあり
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイW f78f-C9zj [150.249.100.211])
垢版 |
2022/05/22(日) 13:58:49.90ID:IGK+Cy3X0
守城からカウンター行きたい時なら落とさないよう低コスは少し弱気めにローテするのがよさげ
前進してる時のことなら細い槍か剣をでかい弓か鉄の後ろにつけたりしてると
乱戦も突撃も射撃も受けなくて結果的に城前での圧力が落ちにくいと思う
0348ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-xAwL [126.233.146.167])
垢版 |
2022/05/27(金) 13:42:43.43ID:Vn1AHvt6r
こちらもデッキ診断お願いいたします

松永久秀
三好長逸
長尾政景
小侍従

士気流派、守りに平蜘蛛(状況次第で+馬鹿)、攻めで宿業と使い分けようかと思っていますが……いかがでしょうか?

オススメ戦器も教えていただけるとありがたいです
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbc7-tQdv [202.211.87.48])
垢版 |
2022/05/27(金) 15:05:31.78ID:VA5w5adK0
>>348
馬鹿松永なら開幕松永三好で伏兵重ねて一枚飛ばしたあと天羽々斬で殴ってあとは(馬鹿)平蜘蛛で守るってのがポピュラーかな
素武力高めたほうが安定はすると思うけどその形でもいけなくはないと思う

宿業で攻めるつもりなら部隊流派にして知力付けないと意外と城殴れないよ
守りなら関係ないけど
0357ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-77eW [106.146.13.36])
垢版 |
2022/05/28(土) 16:45:45.06ID:dJDanIHka
従七位下の時は勝率70%くらいなのに従七位上になったら勝率10%くらいに落ちるのは何故でしょうか?
ランクによって性能変わったりするのでしょうか?
従七位下の時は格上が相手に来ても勝てて、従七位上の時は相手が格下でも負けますorz
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb48-Bdfp [118.241.238.238])
垢版 |
2022/05/28(土) 20:05:35.00ID:58CYtNfz0
>>357
意識し過ぎなだけなので
マッチング画面で相手のデッキ以外の情報(戦績など)を一切見ない様にしましょう
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e10-LqRx [153.187.25.129])
垢版 |
2022/05/28(土) 23:25:28.92ID:EocZud0s0
キャンペーンやってる様ですが、この手のイベントの特典カードは今取っておかなければ今後入手不可なものなんでしょうか。
秀吉の様に今後交換出来る様な事は無いですかね。
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-dlpV [14.8.114.0])
垢版 |
2022/05/28(土) 23:34:53.96ID:ZKoq5UEJ0
>>360
今のところはゲーム内で入手できるEXカードは期間終了後に金剛石商店で金剛石と引き換えられて
PLカードは金剛石商店に並ばずイベント復刻や他のイベントに混ぜられる等特殊な再入手機会以外では再入手不可だね
これは書籍等の付録で手に入るEXカードが再入手不可という例外が出てくる可能性もあるから
個別のキャンペーンの注意事項をよく読んで金剛石商店に並ぶみたいな再入手の可否をチェックするといいかも
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e10-LqRx [153.187.25.129])
垢版 |
2022/05/28(土) 23:49:31.77ID:EocZud0s0
ありがとうございます。注意事項欄に記載ありましたね、失礼しました。
キングダム前半逃したのは痛いという事ですね…復刻あるのかな…
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ aaad-yO3c [61.23.162.114])
垢版 |
2022/05/29(日) 02:25:11.10ID:udAgMAKm0
デッキ診断お願いします
高杉晋作をメインの号令に据えて馬で夏侯惇を採用して
残り2枚に王異(1.5弓)と于禁(2槍)か伊藤俊輔(1.5槍)と武田信繁(2弓)のどちらかで迷ってます
シンプルに2コスで強い槍を使うか、
相手が計略を打ってこなかった場合の武田信繁のサブ号令を用意しておくか
もしくは他にいい候補があれば教えてほしいです(緋のカードは全て揃えてあります)
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ aaad-yO3c [61.23.162.114])
垢版 |
2022/05/29(日) 03:13:32.60ID:udAgMAKm0
>>368
夏侯惇は固定ではないです
単純に馬で計略が使いやすいのと知力が高いので伏兵探しにも使えるという考えです
前は武田信玄、馬場信春、武田信繁、山県狂介を使ってましたが、信玄の計略が重くて上手く使えなかったので・・・
新しい号令デッキとして高杉晋作と山県昌景のどちらかと考えていて山県昌景の方は槍も迎撃を受けるそうなので高杉晋作を主軸に考えました
蒼と玄は号令が難しいと思ってて、碧は家康を軸にするのも考えましたが、夏侯月姫を持ってないので一旦保留してます
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ aaad-yO3c [61.23.162.114])
垢版 |
2022/05/29(日) 03:24:07.67ID:udAgMAKm0
>>369
あ、夏候惇がいらないのですか
桂は強いと聞いて使ってみたのですが、斬撃の上手い使い方がわからずボロボロでした
「敵が範囲内にいたらとりあえず斬撃」って使い方があってるのか敵の突撃に合わせるために待つのかがまだ判断できてないです
迷ってたら乱戦になってから突撃貰ってそこから落とされるみたいな感じで剣は難しいと思ってます
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fc7-0J0j [202.211.87.48])
垢版 |
2022/05/29(日) 09:13:58.17ID:4bU/A7NX0
高杉だけを固定だというのなら
高杉、信繁、内藤、高坂(甘利)とかの4枚が使いやすい、信繁か内藤を先打ちして相手の計略に合わせて高杉がパターンかな
剣豪が苦手なら夏侯淵や于禁でもいけなくはないと思う
0378ゲームセンター名無し (ニククエ aaad-yO3c [61.23.162.114])
垢版 |
2022/05/29(日) 12:16:14.88ID:udAgMAKm0NIKU
>>373
>>374
ありがとうございます
参考にさせていただきます。
高杉を固定としているのは号令で武力+5以上の中で一番使いやすいと感じたからです
他の号令の場合は何かしらの条件で全員撤退や、剣豪向け、号令持ち自体が鉄砲など自分の力量で扱えるか難しいと思ってます
おすすめの号令持ちがいたら教えていただけると嬉しいです
0379ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-wl3S [1.79.88.207])
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2022/05/29(日) 12:23:09.71ID:j7HFcK52dNIKU
>>375
俺も初心者だけど本多ケニアやりやすいよ
後は2.5コストは好みが分かれる
劉備や騰、榊原が見たことある
あと本多、柴田、お龍、キョウカイ
0380ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-0J0j [1.75.244.8])
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2022/05/29(日) 14:03:46.95ID:w+eCXwI1dNIKU
>>378
カードプールが少ないのもあって意外とクセのなくて決定力もある号令って少ないのよね
ちょっと弱体化したけど柴田、家康、長尾(流派知力前提)ぐらいかな
まぁ高杉はサブ号令も入れやすいしそのまま使っても大丈夫だと思う
0383ゲームセンター名無し (ニククエ 23b0-uCuR [222.11.55.166])
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2022/05/29(日) 17:58:10.76ID:CK6qKB9C0NIKU
プレミアムに入って自分の負け動画を理由がわかるまで見直してみてはどうでしょうか
号令打ち合っての戦いで自分が押し負ける理由は以下の場合がほとんどです
1.単純に号令後の部隊の武力が負けている(特に最高武力の武将に2以上の武力差がある)
2.突撃や斬撃などの火力の高い兵種アクションを相手の方が多く成功している
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ed7-KzK+ [121.3.138.200])
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2022/05/30(月) 16:19:26.38ID:M2pdBWtg0
>>386
全部隊数字が相手より上であれば乱戦仕掛けているだけで一生有利という事もありえますがそれはなかなかないので
乱戦によって相手の兵種アクションを潰している間にこちらのアクションを集中的にぶち当ててより多く兵力を残して有利な展開を作るために仕掛けます
仕掛けないタイミングであれば乱戦せずにアクションし続けて流派ゲージを早く溜めるという目的もあります
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf10-UaRs [153.187.25.129])
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2022/06/04(土) 23:49:04.88ID:uyODyExY0
騎馬捜査に集中してその他の兵種アクションを出せないんですが、弓入りデッキだとやっぱり流派ゲージの溜まり違いますかね
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03ad-jIMk [124.140.124.160])
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2022/06/05(日) 00:17:36.56ID:i1awwfB/0
>>390
そんなに言うほど大きくは変わらない
違いが明確に分かって理解できてるなら初心者じゃない
毒蛾のナイフってランカーいるからその人の動画見るといい。兵種的なバランスはあの人のデッキ構成がバランス良くて扱いやすい
0392ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-Ir1o [49.98.169.209])
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2022/06/05(日) 02:22:53.16ID:Q30EHnE2d
弓にコスト3以上くらい入れると体感でわかるレベルに溜まり違う

相手が貯まってないのにこっちだけ流派打てるのは弓の特権よ
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fad-Rebr [61.23.162.114])
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2022/06/06(月) 00:04:18.59ID:+xgiwiY00
劉備を軸にした4枚デッキを考えてるのですが、どのようなデッキがいいでしょうか
今は以下のようなデッキを使ってます
関羽
劉備
永倉新八
朱治

基本的に劉備を軸の4枚型で計略の欠点となる低コストを別色にして全滅を防ぐように考えました
朱治の火計は刺さる相手には刺さるので選びました(荀彧と迷いました)
相手に火計がいると劉備の計略が難しいのでその場合は関羽の計略と考えてます

始めたばかりなので、もしもデッキの作り方自体に問題があったらそれも指摘して欲しいです
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03ad-+66E [124.141.232.129])
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2022/06/06(月) 00:16:15.76ID:26k3CS830
>>393
士気7以上の大型計略を2つ、しかも2勢力で組むのは
士気あふれや上手く回らないことが多いのであまりお勧めできない
朱治に誓い掛からんしね

ちなみに劉備のテンプレは劉備、関羽、夏侯月姫、鳥居元忠
動かすのが大変なら鳥居を成田長親に変える
0395ゲームセンター名無し (テトリス 7fad-Rebr [61.23.162.114])
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2022/06/06(月) 12:36:14.09ID:+xgiwiY000606
>>394
ありがとうございます
やっぱり2勢力で組む場合は士気の低い計略にするべきですかね
1コスに誓いがかかると狙われる恐れがあるので、意図的に別勢力にしてました
まずはテンプレでやってみようと思います
ちなみにテンプレデッキは流派と戦器はなにがいいのでしょうか?
0398ゲームセンター名無し (テトリスW cf10-UaRs [153.187.25.129])
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2022/06/06(月) 15:59:56.59ID:vKxix24/00606
>>391
>>392
ありがとうございます。とりあえず高コス弓入れてみます。
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイW 635f-rOg1 [14.9.208.160])
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2022/06/07(火) 10:01:52.62ID:KJajaPrv0
質問です。
ダメ計略に振れ幅(乱数)ってあるんですか?
それとも純粋に知力だけで一定ですか?
0401ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-FPsL [106.146.102.225])
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2022/06/07(火) 10:35:08.46ID:vGpQ+R5Aa
デッキ診断お願いします

本多忠勝
魏延
武田観柳斎
阿茶局
簡ヨウ

開幕伏兵使って攻城、魏延で守るか忠勝でカウンター
鉄砲2枚で荒らして簡ヨウは端プレッシャー
という感じなんですが号令を捌けずに致命傷を負うパターンでやられがちです
立ち回り、デッキ構成等アドバイスお願いします
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイW 635f-5DsK [14.9.208.160])
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2022/06/07(火) 10:42:59.16ID:KJajaPrv0
>>400
ありがとうございます
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4348-qQdM [118.241.238.238])
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2022/06/07(火) 21:08:58.50ID:xxwld1+e0
>>401
伏兵多めから開幕を取る流れは面白いと思います
ただ主力以外が全員伏兵だと開幕に忠勝を前に出し難い場合もありそう
また残念ながら低武力鉄砲二体ではプレッシャーにならず相手の号令がライン上げ易いと思います

個人的に近いコンセプトで組むのなら忠勝・魏延・谷・阿茶・糜夫人
開幕に糜夫人は忠勝の前を歩いて伏兵踏み
谷は忠勝の逆サイドを適当に走らせておきましょう
開幕以外も谷を一生走らせておくだけで低武力鉄砲より余程プレッシャーになります

相手の号令に対して現状のデッキだと高めのラインで独尊使うぐらいしかラインを止められる手段が無いのが対号令に対して厳しそう
忠勝で相手のキーカードに高いラインで乱戦+魏延で突撃→相手は兵力減る前に高いラインで号令を使わないといけない→忠勝が死ぬまで突撃してた魏延はちゃんと帰る→敵が城に着いたら忠勝を糜夫人で復活→相手は高めで号令撃ってるので攻めきれないor何か重ねて来るなら糜夫人で武力上がった忠勝計略でカウンターや独尊で阿茶切って守る
と言った流れを意識出来れば守りは硬くなると思います
谷はその間開いてるサイドを適当に走らせ以下略
0406ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spe7-qQdM [126.166.31.233])
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2022/06/09(木) 11:24:17.86ID:+hvEgs5Pp
>>405
走射の有無は流派ゲージの増減には一切変化はありません

こちらの大戦MAX動画にて検証されていますので御参考下さい

https://youtu.be/feOyEBUEdWs
0408ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-jIMk [49.98.147.196])
垢版 |
2022/06/09(木) 23:14:31.41ID:/8KTMu+xd
混沌色々組んでるんですが
混沌で相手の時間減らしたり伏兵軽減したり+岩成ぐらいしか使わないため残りの5コスはフィジカル重視と緊急回避の構成にしたいんですがどんな構成が考えられるでしょうか?
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fad-Rebr [61.23.162.114])
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2022/06/10(金) 00:12:19.95ID:jGykYpgH0
荀彧の反計について教えて欲しいことがあります
・相手の計略発動前に荀彧の計略範囲に入れなければならないのか(演出中に範囲を合わせて発動は可能か)
・反計の空打ちはありえるか(荀彧の計略範囲外の場合に発動できてしまうのか)
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf10-0IDD [153.187.25.129])
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2022/06/12(日) 20:02:14.75ID:FEMT3piU0
開幕片方の端に全部隊固めて前進してくる布陣が凄く苦手なんですが、何か対処法とかありますか。
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23ad-VmLs [124.140.124.160])
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2022/06/12(日) 21:30:08.34ID:Poum6YTG0
>>414
・部隊を自陣近くの真ん中に置いとく
・端攻め来たら部隊を寄せて攻撃
・士気は絶対にケチらない。相手が注ぎ込んできたらこっちも使う
・戦器は鎧か刀。こちらも相手次第にはなるが絶対にケチらない
・鉄or弓は最低限2はデッキに入れとく
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf10-0IDD [153.187.25.129])
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2022/06/12(日) 23:08:58.41ID:FEMT3piU0
>>415
>>416
ありがとうございますありがとうございます。
チキンハートなのでいつも再起にしちゃうんですが、一方的にバリバリやられるので増援も慣れて行きたいと思います…
馬を城門に走らせようかと思ってましたがダメですね。
王騎、山内、楊端和、乙女で組んでるので楊端和を城門に突っ込ませて後の3枚で何とかしてみます。自信は全くありませんが。
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ffd-vB7Z [143.189.68.128])
垢版 |
2022/06/13(月) 01:57:36.36ID:UHIlCrBO0
>>417
そのデッキで端攻め読みなら乙女を真ん中最前線に置いて城門方面に向かわせて3人で守る心構えでいいと思います
相手の手にもよりますが士気5ちょうどの楊端和にうまく着地するように意識すれば守りは大丈夫

城門に向かわせた乙女は馬が戻って来るなら浅攻城で迎撃をちらつかせてそれ以外なら城門挿していいです
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-GGE9 [126.200.131.80])
垢版 |
2022/06/13(月) 08:47:03.45ID:hkyhtPhh0
縁がいっぱいになったので二枚目のAimeを作りましたが
二枚目を.NET登録する方法ってどうやるのでしょう
Aimeサイトに二枚目の登録はしましたが、そこから英傑.NETで二枚目を見れない、メインカード選択してもダメ
0422ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-VmLs [1.75.253.2])
垢版 |
2022/06/15(水) 23:50:31.47ID:UaYoqClyd
6枚礎でやってるんですが、他枚数の号令での打った後の動き方みたいなのありますか?
単独の号令なら礎は強い方ですが城際で打ったりこっちより劣る号令と打ち合いになっても思った通りの戦果が得られないケースが多いです
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-E261 [60.125.50.15])
垢版 |
2022/06/16(木) 19:55:01.21ID:mDknoEoB0
本当に最近やり始めたばかりなのですが、
赤とか青とかの色を揃えて編成するメリットってあるのでしょうか?何故かどこを探してもわからなくて。
「お前みたいな今日始めた初心者はここを見ろ!」
的なサイトがありましたら教えて頂けると光栄です(・_・;
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-/e9c [124.141.232.129])
垢版 |
2022/06/16(木) 19:58:25.29ID:TVwrT8Mg0
>>424
勢力の色をそろえると最大士気上限が12にになるので士気溢れによる士気差が出にくくなる
毎回士気上限に達する前に計略打てるならいいけどそんなことは稀なので余裕がある方がいろいろと楽

後は>>2に書いてある通りまず公式プレイガイドを見る
0426ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-VmLs [1.75.255.193])
垢版 |
2022/06/16(木) 20:01:24.64ID:9OPwicCud
>>2>>3を見るべし
色を単色にするのは最大士気の問題
士気12貯めれるのと士気10貯めれるのでは戦略の幅にかなりの差が出る。それと色ごと、時代ごとに計略が別れてる場合があるからそれも大事
一応、士気流派使って早い時間から最大士気15には出来るけど士気流派の1と2の組み合わせは他色の持ち味を出さないと他の流派より著しく劣る
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f0e-3c35 [223.134.248.6])
垢版 |
2022/06/16(木) 20:06:17.07ID:5rX48lcN0
>>424
まず基本としては色を1色に揃えると士気を12まで溜められるので(2色で10と最大値が下がる)
相手の動きに合わせる待ちの姿勢を取りやすくなります。
その他計略対象の制限などもありますが一番の利点は最大士気です

珍しく公式サイトがまあまあ最初に見る所として優秀です
0428424 (ワッチョイW 2301-E261 [60.125.50.15])
垢版 |
2022/06/16(木) 20:20:00.79ID:mDknoEoB0
ああっ!
こんな短時間でそこまでお答え頂けるとは!!!
皆様ありがとうございます。
頑張って勉強します!ありがとうございます!
色々見ますー!!!
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf10-0IDD [153.187.25.129])
垢版 |
2022/06/16(木) 22:33:33.53ID:ToyBiFTf0
目当てのERが引けなさすぎるので諦めて買おうかと思ってるんですが、皆さんどこで購入してますか?
おすすめあれば是非教えて欲しいのですが
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf10-0IDD [153.187.25.129])
垢版 |
2022/06/16(木) 23:10:40.87ID:ToyBiFTf0
ありがとうございます。メルカリでも結構出てるもんなんですね。操作してるカードが分からなくなるのでついでに色付きのローダーも買おう…
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf01-sER5 [60.153.117.2])
垢版 |
2022/06/21(火) 02:35:42.09ID:pVsOlNyS0
>>435-436
なるほど、ありがとうございます

次いで、リーグの昇降ゲージ量についてですが、リーグ毎の違いはともかくとして
勝利時の基本獲得ゲージ量はどの相手でも同じように思いますが、敗北時が相手によって15~25と全然一定ではなく随分と差があります
これは格下リーグの相手に負けると降格ゲージが大きく溜まるといったような仕様なのでしょうか
0440ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-ElF6 [106.146.104.237])
垢版 |
2022/06/22(水) 16:29:03.58ID:hiVs6Gcla
以下のデッキで高武力入り剣豪が勝てません そもそも剣豪の処理自体苦手で切られる→乱戦→切られる(騎馬も切られて連環)
で相手にしててストレスもかかりますし対処もよくわかりません。

デッキは柴田、楊端和、程普、陸奥です。
技量も使用量も圧倒的に槍に偏っています
0441ゲームセンター名無し (スッップ Sd72-CxOZ [49.98.139.167 [上級国民]])
垢版 |
2022/06/22(水) 17:16:40.84ID:KIsVrSZid
>>440
まず剣豪に対しては槍メインデッキ、陣形メインデッキの時点でかなり不利です。
これはもうゲームシステムレベルの話なのでどうしても負けたくないのであればデッキ構築から変えるしかないと思います。
このままいくのであれば剣豪に対して固まって攻めない(まとめて斬られないようにする)、陸奥の計略でうまく荒らすぐらいしかないと思います。
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf48-ni0D [118.241.238.238])
垢版 |
2022/06/23(木) 22:46:46.46ID:di8BOP6U0
>>444
そのレベルの質問と言う事は歴代大戦も未経験の方だと思うけど
まずは一人用ストーリーモードの群雄伝を楽しみながら操作覚えて
必要そうなカードだけ印刷すれば良いのでそこまで前準備とかに肩肘貼らなくて良いです

「この武将使いたい!」と言うのが明確にあるなら通販でゆっくり買いましょう
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1201-rEtT [221.66.201.219])
垢版 |
2022/06/24(金) 22:56:11.81ID:J8DMrLow0
5枚がどうしても扱えずずっと4枚でやってたんですが調子が悪く七に落ちそうなので気晴らしと思って再挑戦しようと思うんですが
基本5枚になった途端に操作追いつかないので弓を複数入れるとして、内藤 信繁 夏侯淵 千代女 于禁or 来島で考えてた時に王異を引きました
王異の計略がなかなか強いと聞き王異入れた方がいいのか気になってますがどうなんでしょうか
ちなみにERは桂千代女王異以外の3人は持っていません
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-tCSL [61.23.162.114])
垢版 |
2022/06/27(月) 00:35:05.66ID:YruDtoj80
みなさんに教えていただいたおかげでだいぶ勝てるようになりました
本当にありがとうございます

劉備の計略について質問なのですが、兵力が全然減ってない状態で義兄弟の誓いを使われた場合はどうしたらいいのでしょうか

こちらにダメ計がいたら低知力が範囲外に、超絶強化がいたら月姫が範囲外にされるなどで対応された場合、突破できる気がしません
減らしたと思った矢先に回復戦器を使われた時には絶望しました
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5c0-oHrC [182.170.129.199])
垢版 |
2022/06/27(月) 00:54:32.26ID:0MeUMJMh0
>>452
劉備側がうまく対応しきれない形を作ったという事で仕方ないとも言えますが
受け側の基本的な方針としては高い位置で当たるようにし攻撃は一部隊に集中させて槍同士は当てず馬や弓で当たり計略を打たれても逃げを意識を心がけられればいいと思います
まあデッキによってはより良い選択もあると思いますが基本はそういう感じです
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-tCSL [61.23.162.114])
垢版 |
2022/06/27(月) 13:50:13.22ID:YruDtoj80
回復の仕様について教えて欲しいのですが
部隊流派の弐で最大兵力を増やしてから回復を行った場合、最大兵力が増えた分を100%として計算するのでしょうか
例として通常時の兵力を100として流派で最大兵力が+20%された後に兵力50%回復する場合、最大兵力が120となっているため兵力は60回復するのでしょうか
それとも最大兵力は増えたけども、元の100%の値を参照して50回復するのでしょうか
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-tCSL [61.23.162.114])
垢版 |
2022/06/27(月) 14:03:27.94ID:YruDtoj80
>>456
ありがとうございます
いつも回復戦器の後にしかたなく部隊流派の弐を打つ時にもったいないのではと疑問に思っていたので
これでもしも部隊流派の弐を打つ場合でも戦器の前とか後とかを意識しないでやれます
0461ゲームセンター名無し (ニククエW 5548-0ccA [118.241.238.238])
垢版 |
2022/06/29(水) 18:57:01.24ID:077KPEAZ0NIKU
>>460
単純な話「突撃さえされなければ」士気5や6使って単体の武力が+4されるだけの計略なので
号令が居たら号令を使って突撃されない様に押し潰せば良いです

勿論そんなのは机上の空論なので毎回毎回そんな完璧に行かないのが当然だし
相手も突撃が出来る時にしか使って来ない訳なので
最終的には立ち回りで如何に槍兵や剣豪が乱戦されない様にするかのテクニック勝負になります

どーしても苦手と言うのなら信勝か貂蝉を入れる
もしくは流派兵種にしてレベル2で槍を伸ばしましょう
0468ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4d-1ty5 [106.146.70.56])
垢版 |
2022/07/04(月) 18:03:45.25ID:4MM9T5Uoa
続けると言う意味では分かりづらいので正5維持できるかどうかです。三国は司空まで槍を前に出して号令だけでやってきましたが
英傑は剣豪や3兵種のデッキが多く槍メインでやってきた身としては先行きが不安です。

このまま運営の剣豪押しや3兵種使えないと厳しいなら回数を減らしていこうかなと思っています。
0477ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac1-xG0c [106.146.82.112])
垢版 |
2022/07/10(日) 16:47:01.40ID:BF8aTiEza
初めまして。1つ相談です。
卞氏を使いたくて試行錯誤しているんですが、何をやっても『卞氏いらなくない?』ってなります。なんなら1コスの使い方がまったくわからず現在6連敗中で沼ってます。
どうしたら卞氏や1コス等を使えるんでしょうか?
なお、自分は従七から上がれないぐらいの初心者ビギナーで、4枚デッキしか扱えません。5枚も練習中なのですが全く扱える気がしません。

デッキ構成は色々試行錯誤していて変わってはいますが、4枚風林火山に入れてました。
一例→信玄、3コス山県、伊藤俊輔、卞氏
0479ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac1-xG0c [106.146.82.112])
垢版 |
2022/07/10(日) 17:26:11.02ID:BF8aTiEza
>>478
5枚が一切扱えないビギナーど素人でもできるでしょうか?
4枚しか扱えなかったので、できたら4枚のほうがいいんですが、やはり今後続けていくなら5枚以上に慣れないとなんですが、あまりにも情報量が多く扱いきれません…
0483ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa52-xG0c [119.104.24.242])
垢版 |
2022/07/10(日) 22:06:21.24ID:qMEUItIXa
なるほど…みなさんありがとうございます!
緋のカードをあまり引いてないのでそのままのデッキではできないですがそれに近しいデッキでやってみたいと思います。
あとやはり、4枚で甘えず5枚を練習していったほうがいいんでしょうか??
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7abd-3RuZ [133.201.14.193])
垢版 |
2022/07/10(日) 22:13:42.82ID:yIH8h4dQ0
カードプール狭くて卞氏入れての4枚が組みにくいから5枚提案したくなるってのはあると思う
4枚で強い人もいれば5枚で強い人もいる
5枚が4枚の上位互換な訳じゃないから無理に5枚やる必要はないと思う
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d48-YymE [118.241.238.238])
垢版 |
2022/07/10(日) 22:23:48.32ID:NX1uIFs30
>>483
4枚でも5枚でも自分の使いたい方で良いよ
完全に好み

ただ初心者なら出来るだけ高武力(コスト2武力8とかが理想)の弓兵は入れておいた方が良いと思う
とりあえず何もしなくても仕事が出来るので残りのカード操作に集中出来るから
0486ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-JNNT [126.208.250.0])
垢版 |
2022/07/11(月) 13:39:15.95ID:9la20Pa8r
アドバイスできるほどではないのですが、自分も一緒に考えてみました
私ならこうでしょうか……

卞氏
高杉晋作
于禁
入江九一
夏侯淵

やはり高武力の槍を壁にしつつ突撃や弓でマウントかけるのが操作量的にもベターなのかな、と
卞氏が1コスト槍っていうのがなかなか悩みどころなんですよね……
0487ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-5RDf [49.98.13.107 [上級国民]])
垢版 |
2022/07/11(月) 15:40:58.94ID:P55EeUTfd
個人的には4枚デッキで卞氏のような低武力槍1枚だけ入ってても
相手の1.5以上の端攻めに絶対対応出来ない状況に困るからオススメできないかなぁ
やるんなら柴田、馬場、騰か夏侯惇、卞氏みたいにガチガチに高武力で固めたほうがいいと思う
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイW 596b-Wyw7 [58.87.29.136])
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2022/07/11(月) 20:13:19.29ID:ehrbAwco0
端城門を問わず、慶次や忠勝を前に出してくる(+陳宮)デッキにいつもボコられて一回も勝てません
使用デッキは信長孫策乙女秀吉で開幕はなんとか慶次の攻城を防げたのですが、麋夫人でひたすら蘇生され前に出れず、お供にも城を割られジリ貧になったので強引に前に出て落城しました
どの
ああいうタイプのデッキはどのように対策すればいいでしょうか?
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9c7-UAVS [202.211.87.48])
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2022/07/11(月) 21:52:18.45ID:zdiBDBqr0
>>488
・乙女は城の中スタートで手薄なところ出して城殴りに行く、放置されれば城取れるし、守るならこっちも守りやすくなる
・戦器は刀にして残りの部隊でぶつかりあったら即打つ、計略打たれたら秀吉を打つ、戦器や士気をケチるのは止める
・開幕で城取られなければ布武を突破出来ないのでほぼ勝ちなはず、流派は士気か城塞で
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ abcf-qysg [153.208.59.12])
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2022/07/18(月) 15:29:58.73ID:XlQA/3Hf0
初心者スレも過疎だなあ
とりあえず銀プレあがったら初心者卒業でもいい?
0501ゲームセンター名無し (スップ Sd03-WCqt [49.97.103.150])
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2022/07/22(金) 13:53:51.90ID:zPU6r+X+d
>>497>>498
槍系号令なのか槍+号令なのかどっちなのか
前者なら今は無いから追加に期待。後者なら槍強化は森か馬超に号令か陣形入れるかかな。森なら天下布武に入れる形、馬超なら宿業+方陣にいれるとかかな
剣豪に関しては立ち回りだと思う。攻めるときに如何にスペースを潰して斬撃撃たれないようにするか、守るときに如何にも斬撃をいなすか
0502ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3BaR [49.97.104.18 [上級国民]])
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2022/07/22(金) 18:49:55.64ID:BUIcjqVyd
というか槍が剣豪と鉄砲(と弓)に弱いのはゲームシステム上仕方ないんで槍を厚くしつつ不利兵種メインのデッキに勝ちたいは正直虫がいい話ではある
いびつにはなるかもしれないけど鉄砲や騎馬の超絶を入れておけば多少はなんとかなる可能性が高まるかも
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66b0-604+ [153.216.89.229])
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2022/07/24(日) 21:53:47.00ID:6T498Ufi0
アラフィフのジジイで騎馬2以上の操作をはなから諦めていた。だけど孫市無二を克服するため孫策→謄に変えて挑戦してみたところ、迎撃の判定が思っていた以上に緩くて全然問題なかった。なんか少しくらい槍が向けられていても全然刺さる気がしない。
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66b0-604+ [153.216.89.229])
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2022/07/24(日) 22:22:21.27ID:6T498Ufi0
>>507
対端攻めは、相手を槍で受けてその間に鉄砲と馬の兵種アクションで一つずつ潰してカウンター狙い。
騎馬単は、兵種アクションで勝負を仕掛けられているところに比較的イージーな突撃に対して、難しい槍出しによる迎撃や当たらない鉄砲で応戦しては分が悪い。チョロチョロ動き回る挑発に耐えつつも士気を溜めて果敢に攻めて鉄砲と騎馬で壁を叩きながらその後ろから少し長くした槍を振り回す。
なんなら騎馬盛りの練習をした方がいいのではないかと思えるくらい。
0513ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-itDA [106.133.235.152])
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2022/07/26(火) 12:38:09.80ID:wzvuXnIca
今回のコラボではじめて大戦シリーズをやりはじめました、アーケードゲームに触れるのもはじめてです
今回のコラボカードを主軸に全国大戦に挑むのは厳しいでしょうか?
群雄伝で練習はしています

ERとSRは周瑜、楢崎龍、以蔵、卞氏、前田利家、羽柴秀吉、甘粕景持、馬場信春、長尾政景、宇佐美定満を持ってます
コモンやレアは幕末の人物が好きなので新選組や長州関係者は印刷してますが、特技を見てもどう組み合わせればいいかわからずご教授願いたいです
よろしくお願いします
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6610-TQsh [153.187.25.129])
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2022/07/26(火) 15:03:55.35ID:4YQS4MZl0
コラボカード主軸イケます。
詳細は上手いプレーヤーに任せたage
0515ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0f-kLwY [126.186.134.116])
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2022/07/26(火) 15:20:31.67ID:DG6F9BQAp
>>513
まだどう言うデッキを組むかのイメージすら掴めていない状態だと思うので
まずはようつべ等で「英傑大戦 銀時(又は神楽)」とかで動画色々見て来て
こんな感じのデッキでやってみたい!どうでしょう!?と言うぐらいになってから再度質問した方が良いと思われます
多分今ここで色々言われても良く分からないと思われる

因みに性能で言うと銀時は主軸になるし
神楽は組み合わせ次第で輝くしスペック要員として入れても問題無い強さ
眼鏡は眼鏡
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fb0-k30U [153.216.89.229])
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2022/07/31(日) 16:46:16.43ID:qQmFyUVo0
ひょっとして信長は弱いですか?
秀吉撃たないと大体の号令には武力で勝てないし少しくらい長くても効果が切れる前に撤退してますし。号令使って攻めても勝てませんよね。銅たまに銀程度の腕前ですが、上手な皆さんには信長デッキはどう見えてますか。やっぱりお客さんですかね…
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-woMg [222.11.55.166])
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2022/08/07(日) 21:27:26.72ID:hC1ArIiN0
資産もそうだけど多少はCPUで自分で複数のカード動かして戦うってこと自体に慣れてからでないと
全国対戦に出ても何も出来ずにぼこぼこにされてちっとも楽しくないと思う
カード資産自体はERSRで欲しいの必要なのはメルカリで買う方がはるかに安くつく、自引きでピンポイント狙うのは茨道
何かこのカードを使いたい!ってこだわりが無いのなら
槍3騎馬1で4枚の、全体強化持ち入れたデッキをオススメしとく
0528ゲームセンター名無し (スフッT Sdc2-Uod3 [49.106.217.235])
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2022/08/09(火) 09:50:37.52ID:EX/5fKI5d
カード追加時は掘りおじが群がるから待ちが出来る
エントリーシートが無くなってるゲーセンもあるからサテライト占拠の舞を発動してるところは待つだけ無駄
ゲーセン初心者はホームルールを確認した方がいいよ
0536ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-dqIP [126.157.187.49])
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2022/08/10(水) 07:45:13.85ID:W4Tgn5hXp
カード追加直後で新カード同士なら成立するかも、ぐらいかね
0539ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-YDlh [106.146.57.47])
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2022/08/11(木) 18:40:09.73ID:QWCnoxXYa
以下の様なデッキの対策を教えてほしいのでよろしくお願いします。

仮想相手デッキ 忠勝や慶次の様な高コスト槍+高コスト騎馬or銃に1コスト回復プラスと陳宮などの軽士気強化 戦器は回復

こちらのデッキは宿業、滝川、無二、陳宮、吉村虎次郎(1.5)です。流派城塞で城ダメージ軽減以外にありましたお願いします。
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb0-5Ix7 [222.11.55.166])
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2022/08/19(金) 00:44:49.84ID:8GBX1w9l0
>>545
丸い形としては、源頼光 長尾政景 甘粕 無二 岩成
守りで長尾・攻めに頼光を使うわかりやすい組み方
壁を強くしたければ岩成を鬼小島にして甘粕を馬岱とかにしてもよい

また長尾政景を渡辺綱に変える形もある
守りで号令を使えなくなるものの綱がクソ強いので扱いを間違えなければ守れる
号令で対応しにくい相手には綱バラ的な立ち回りにも切り替えられる玄人好みの形
0552ゲームセンター名無し (スップ Sd43-SUqd [49.97.111.232])
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2022/08/21(日) 12:37:33.82ID:HrSpCo+Vd
柴田孫策程普秀吉の4枚デッキを使用しているのですが、
孫市や明智などの超絶鉄砲を相手にしたときの動き方がさっぱりわかりません…
序盤からまったくラインを上げられないまま試合が終わってしまいます。
ねにか気をつけるべきことや対策などありますか?
0553ゲームセンター名無し (スップ Sd03-50cz [1.72.2.190])
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2022/08/21(日) 13:07:26.62ID:aYSNNv4vd
>>552
・明智と孫市をフリーにしないように騎馬を動かす
・撃たれないように極力バラける
・自城を利用して上手く味方を落とさず削っていく

それと余程の実力差かデッキに問題が無い限りは必ず何処かで相手の城に肉薄する機会があるからその場面に向けて整えておくのは考えときたい
そのデッキなら柴田なり孫策なり相手の城付近で使えれば城はごっそり持ってける
0561ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-A3qQ [126.247.97.194])
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2022/08/22(月) 11:42:09.51ID:vj3EFQdQp
綱も卜部も計略強いし号令陣形うちにくい時の練習もできそう
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8368-zmlN [101.143.128.112])
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2022/08/26(金) 01:59:26.97ID:YHArWA920
あのテーレッテーがダサすぎて戦国大戦をプレイしなかったくらいダサいので無くしたかったのですが・・・
好きだった三国の赤壁や五丈原でプレイするとします

しかしなんで春のBGMとか関ヶ原とかずっと聞いときたいカッコいい曲なのにいきなり蜂蜜をぶちまけるような真似するのか
開発に袁術でもいるのか
0571ゲームセンター名無し (スププ Sd43-vDGV [49.98.52.161])
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2022/08/26(金) 21:55:23.61ID:v6z+FUbWd
環境トップとされてるデッキを3つくらい(今回なら五色、明智、綱あたり)使ってみてその中でまだ勝率がでたデッキをやり込む

初心者はそこらへんから始めると良いよ
自分に合う合わないを見つけることが大切
0572ゲームセンター名無し (スップ Sd43-6fZS [49.97.108.254])
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2022/08/26(金) 22:00:34.20ID:eDb+Yl8ld
どんなデッキでも使っているのなら、どんなデッキにどう負けるのか忘れないようにすることから始めるといいかも
似た流れで負けないように、白兵で押し潰されるなら柵伏足してみるとか
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03bd-A3qQ [133.201.14.193])
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2022/08/26(金) 22:33:56.28ID:LhWiLmEl0
争覇貰ってもいいから部隊落とさないように配置下げてみるとかね
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03bd-A3qQ [133.201.14.193])
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2022/08/26(金) 23:42:56.82ID:LhWiLmEl0
>>576
0578ゲームセンター名無し (スププ Sd43-vDGV [49.98.52.161])
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2022/08/26(金) 23:50:17.38ID:v6z+FUbWd
>>575頼光は初心者には難しいと思うよ
無難に五色使ってみれば?
槍3型なら簡単だから部隊そろえて前だして五色うてば従6くらいなら余裕で勝てると思う
攻城はローテできないならある程度城ダメもらっていいからカウンターできるように部隊死なないこと優先で
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38f-83Bc [123.216.123.47])
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2022/08/27(土) 18:24:52.48ID:TqZXk95D0
英傑から参入して群雄伝でちまちまカード集めてるけど
本庄実乃が武田鉄矢に寄せてあるのって何か元ネタがあってのこと?
ストーリーテキストまで金八先生してて面白いというよりなんか滑ってる感じを受けたけど
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb7d-6Yq+ [111.217.118.71])
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2022/08/27(土) 22:27:02.36ID:d9FF6U230
>>597
ターミナル(でっかいモニター)の所にICカードかざして、カスタマイズの設定からできますよ!
0599ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-+hoP [49.98.173.133])
垢版 |
2022/08/27(土) 22:34:09.67ID:7ZJjsTJVd
>>596
明智はそもそもデッキ云々の話じゃなくて明智をどれだけフリーにしない、計略使った明智にどれだけ撃たせないかが重要。ちゃんと明智封じれてれば別に特別なデッキはいらない
関羽デッキで言うと上手く城際でプレッシャーかけて忠義撃ってりゃなかなか明智も強さを発揮できないし
4枚でもうちょい頑丈な奴ら入れたりするのがいい
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1dad-+hoP [124.140.124.160])
垢版 |
2022/08/30(火) 00:32:28.64ID:cy3p3IbB0
今日の頂上があんまり見事だったんで

https://youtu.be/NCZuMrAz3es

負けた側を貶す意図は一切無いのであしからず。
青側のデッキと動きを初心者は見てほしい。大戦シリーズの基本的なデッキの組み方、立ち回り、不利な所をどう覆すか、ホントに全て詰まってると言っても過言じゃない正に英傑大戦の教科書
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1dad-+hoP [124.140.124.160])
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2022/08/30(火) 02:13:44.75ID:cy3p3IbB0
>>603の解説①
・2 2 2 1.5 1.5のコスト構成。この構成だと総武力が極端に下がることが無い。総じてデッキバランスが良くなり計略無しのぶつかり合いで力負けすることが少ない
・兵種構成は槍2騎1弓2。弓2のところは他の兵種に変えてもいいが弓2にすることで操作の複雑さは軽減される。槍2騎1はほぼ必須
・計略は陣と号令で2枚、裏の手に妨害と回復を搭載。号令が下方もあって厳しいので変えるのも手
・総じてデッキバランスが非常に高く色々やれるデッキだがパンチ力には欠ける
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1dad-+hoP [124.140.124.160])
垢版 |
2022/08/30(火) 02:24:20.46ID:cy3p3IbB0
>>603の解説②
・五色にまともにぶつかっても勝てないので妨害+自城を駆使してローテで防衛
・そうしたローテで守り被害抑えて攻め時に備える
・五色の弱点(計略を重ねれない)をつくようにフルコンで畳みかけて城ダメを取りに行く
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1dad-+hoP [124.140.124.160])
垢版 |
2022/08/30(火) 02:33:34.27ID:cy3p3IbB0
>>603の解説③
初心者、勝てない人らが見て参考にすべきこと

・デッキ(変に奇をてらった物よりまずは基本的なデッキ組んで動きを鍛える)
・自城を使った防衛(ローテもそうだけど自城を利用して計略の不利を覆す)
・相手デッキの弱点を突く(フルコンに弱い、主力に依存している、手段や対策が無い等々)

ランカーなんだからローテ力だの騎馬の動きだの参考にならん所もかなりあるけど上述したようなのは初心者でも十分に参考に出来る(特にデッキ構成)

ローテ力だの部隊の動きだのはこなして感覚掴むしかないから頑張ろう
0609ゲームセンター名無し (スププ Sd03-pfRS [49.98.89.122])
垢版 |
2022/08/30(火) 03:23:52.20ID:zc3IhU1Qd
708 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fad-YkAz [124.140.124.160]) sage 2022/03/28(月) 22:36:42.76 ID:UKyeWriD0
頂上のナイフのデッキのなんと美しきことよ。デッキを組むならばかくありたい。別に女性武将がいるからではない
2.5気を並べてはいデッキですなどカエルの小便よりゲスなものよ

毒牙ナイフ信者、もしくはそう考えたくはないがナイフ本人の戯言なので初心者の皆さんは騙されないように
0614ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp99-fJpa [126.205.176.40])
垢版 |
2022/08/30(火) 12:38:49.49ID:Lo+Vdapwp
ある程度上に行かないと見抜けないかも知れない
何故なら下の人はよくわからないプランやノープランで挑むから
あとはやっぱ上手い人の配信見る事、相手も上手い人出てくるから互いに理屈にあった選び方になる
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbfe-iZoP [223.134.239.23])
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2022/08/30(火) 14:58:12.08ID:R+vULBc30
>>617
相手が攻めてきている以上全力で応えることはなんの問題もない
残り数カウントに自軍は城には届かない位置で相手はカードを全部下げて操作を放棄している状況であればむやみな計略はマナーを咎められるラインかな
0622ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp99-/hp2 [126.253.50.202])
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2022/08/31(水) 13:24:06.88ID:AA1R1lg3p
本スレで反応イマイチだったからってら初心者相手にご高説垂れてて草なんだが
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b7d-JjaS [1.33.107.62])
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2022/08/31(水) 14:06:34.28ID:TlWdS8hA0
きもすぎる。ナイフ本人なのかな?
本スレでもやたら絶賛してる奴いたけど、
悪くない試合ではあるけど特筆するほどでもないと思うし、
何より勝因は相手のプレイングミスによるところが大きいのに。
0637ゲームセンター名無し (キュッキュW 03f0-leyJ [133.165.130.71])
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2022/09/09(金) 18:00:05.93ID:Bkt9bes900909
渡辺綱は接触状態で撤退計略を使うと城ダメージを与えることはできますか?

例えば渡辺綱を使った直後にちょうせん計略を使われた場合などです
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3f0-ygWR [133.165.130.71])
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2022/09/10(土) 00:02:54.85ID:EQTmkHZC0
>>638
教えていただきありがとうございます。参考になりました。戦略になります。ありがとうございます。
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bb0-kQC7 [153.216.89.229])
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2022/09/10(土) 23:56:02.13ID:yF78bbkf0
相手が慶次、綱、無二、陳宮とくれば右か左の端から攻めてきて、87カウント辺りで献策、そして黒糸を使ってくることが分かるほど慣れてきましたが、まあ大体落城します。
この戦術は銀プレクラスでは通用しないそうですが、どう立ち回ってますか?
慶次のローテに気合を入れるか、マウントの迎撃に集中するか、戦器は光世や黄金甲、色々試していますが正解が見つかりません。
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3368-sFSQ [101.143.128.112])
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2022/09/12(月) 20:39:03.12ID:PYkdqAio0
孫策・明智・森・山内・由宇の明智孫策テンプレデッキ
槍3より鉄2欲しいな  森→池田
馬相手が厳しいな  池田・山内→陸奥・佐々
あんまり小覇王使わないし馬対策は車輪のほうがいいのでは?  孫策→前田
となると陸奥抜いて単体妨害とダメ計入れたら最強では?  陸奥・佐々・由宇→山内・信勝・秀長
できた!「前田・明智・山内・信勝・秀長」柵も伏兵も1あって計略も豊富!

武力が足りねえ・・・

あれもこれもと計略入れるよりメイン(明智)とサブ(孫策)決めたらあとはスペック要員で固めるのが無難でしょうか
あと9+7+6+5+4の武力合計31はやっぱりキツいでしょうか
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9110-V+uT [122.26.109.138])
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2022/09/13(火) 20:20:41.13ID:/wonVB0W0
初心者を名乗っていいのは何位までですか(´・ω・`)
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99ad-Ycg9 [124.140.124.160])
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2022/09/13(火) 23:32:16.66ID:KYYv9VaL0
>>645
好きに名乗れ

>>646
まず開幕の位置だが自陣近くに布陣して端攻めに備える。鉄2いるなら城に来るまでにちゃんと撃てば減らせる
慶次と綱が同時に端攻め来るのに合わせて綱に武力高い奴、残りを慶次迎え撃たす。信長いるなら綱は何とかなるし慶次はローテなりでなんとでもなる。最悪一発ぐらいなら殴らせていい。注意したいのは陳宮使ってきた時だけどこっちも士気や宝具投入していい。ケチったら取り返し付かなくなる
上手くなってくれば相手が士気使わない限り無士気で追っ払えるぞ
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 817d-V+uT [210.165.192.84])
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2022/09/14(水) 16:29:34.94ID:cSwa4+AA0
>>640
>>646
部隊配置は柵と伏兵は城門前に、鉄砲、弓は柵の前に、それ以外は自城スタート。
開幕したら伏兵を慶次側の自城前に移動、歩いてくる慶次に鉄砲、弓で集中砲火。
綱が城に着いたら、自城にいる部隊で1番武力高い奴を乱戦させ放置。
慶次が城に着いたら、その次に武力高い奴を乱戦させ、攻撃してた鉄砲、弓を自城に下げる。
慶次と乱戦してる部隊の兵力が半分になったら、その部隊を自城に戻しながら、
同時に自城にいる奴を1人出して、代わりに慶次に乱戦させることを繰り返す。

慶次に乱戦させる部隊の優先順位は、兵力がより多く残ってる奴、同じくらいなら武力高い奴。
自分の伏兵が誰かに当たったらすぐ自城に戻す。
相手の伏兵に誰かが当たってもすぐ自城に戻して代わりの部隊を出す。
戦器は増援で、相手が戦器使ったら同時に使う。
兵種アクションを使うことは考えないで乱戦のみ。

できるだけ単純化したのでとりあえずこれだけ徹底すれば開幕落城はしないかと。
あとは普通に戦えば逆転できると思う。
慣れたらもっと自分に合った簡単なさばき方が分かってくるかと。
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5374-EzVQ [211.124.150.72])
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2022/09/15(木) 02:29:22.44ID:6sSAzY3u0
従八位上の超初心者です。
R柿崎、R三淵、C岩成、C三好、C本庄っていうデッキを考えてみたのですが、どうですかね…。
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5374-EzVQ [211.124.150.72])
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2022/09/15(木) 02:31:54.90ID:6sSAzY3u0
>>649
カードプールが狭すぎて低レアリティのデッキしか組めないので…
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1901-DjRq [60.95.12.2])
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2022/09/15(木) 03:15:21.51ID:4Y3QNOBg0
>>649
バランス事態は悪くないと思います三淵→本庄で三淵の強制撤退をコストにすることも出来ますし

ただカードプールが少ない状態で全国に行っても勝つのはかなり厳しいので群雄伝でカードを集めるかメルカリやカードショップに行ってカードを集めるのをお勧めしますよ
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3f0-ygWR [133.165.130.71])
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2022/09/15(木) 16:31:52.73ID:igy2eHtR0
端攻めについて
スキルがないので最近、高歩力武将の前だしにハマってます。
弓矢や鉄砲がいるときは、真ん中に攻めると両側から攻撃されるため端攻めが良いと思っているのですが、

相手が遠距離攻撃の武将が居ない場合真ん中に攻めたほうが良いでしょうか?
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ e374-N8df [211.124.150.72])
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2022/09/20(火) 19:48:14.04ID:PhTsowfE0
sr長尾政景、sr宇佐美定満、sr無二、c三好長逸、c岩成友通っていうデッキでやってみようと思っているのですが、宇佐美の枠を鬼小島にするかどうか迷ってます。どっちの方がオススメですか?
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ e374-N8df [211.124.150.72])
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2022/09/21(水) 01:17:46.31ID:84aFm/rC0
>>656
ともみちとながやすは推し武将なので入れたいんですよね…
なので鬼小島OUT宇佐美INにしようと思います。アドバイスありがとうございます
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03f0-DAot [133.165.130.71])
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2022/09/22(木) 22:51:57.57ID:Ej7RLvbQ0
>>654
返信遅くなってしまい申し訳ありません。ありがとうございます。状況に応じてと言うことがよくわかってきました。
あと号令させにくくすると言うメリットもある感じでいろいろ学べてきました。
0660ゲームセンター名無し (スップ Sd43-OddL [49.96.234.172])
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2022/09/23(金) 17:08:18.39ID:q8l8IhVmd
琴ちゃん入れたデッキは何ありますか?
また剣豪単やるなら近藤ですかね?
0662ゲームセンター名無し (スップ Sd43-OddL [49.96.234.172])
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2022/09/23(金) 22:42:37.73ID:q8l8IhVmd
>>661
ありがとうございます。
剣豪単は辞めてなにかの1コス枠にいれます。
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0274-JEMU [211.124.150.72])
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2022/09/28(水) 01:15:10.36ID:HDCh2Gwn0
現在、氏康原田黄忠島田っていうデッキを使っているのですが、
原田を成田長親、黄忠を白井胤治に変更しようか迷ってます。助言をください<(_ _)>
0670ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-ib3p [1.75.5.6])
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2022/10/02(日) 08:17:41.01ID:d9es1AyWd
初心者向けのデッキ構築
0:好きなカードを入れる
1:四枚かつ単色で組む(五枚でも良いがその場合1枚は弓にする)
2:騎馬と槍を少なくとも1枚づついれる
3:伏兵、又は伏兵を踏める部隊(知力7以上又は知力5以上の騎馬)を1枚以上入れる
4:主力となる計略持ちを1枚以上入れる
5:1コストの鉄砲、剣豪、騎馬は操作量の関係で勧めない
具体例(ER1枚以下、Ver1.1.0D)
蒼:ER織田信長、柴田勝家、黄蓋、山内一豊(騎馬苦手な人向け)
緋:ER吉川元春、毛利元就、曹仁、飯富虎昌(剣豪使いたい人向け)
碧:ER関羽、白井胤治、鳥井元忠、谷三十郎(妨害計略使いたい人向け)
玄:ER雑賀孫市、ホウ徳、三淵藤英、無二(鉄砲使いたい人向け)
五枚の例
弓主体:ER周瑜、兪河、森可成、羽柴秀吉、由宇喜一
バランス型:長尾政景、韓遂、鬼小島弥太郎、無二、貂蝉
騎馬2:北条氏政、魏延、原田左之助、劉封、夏候月姫
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a74-Zc4S [211.124.150.72])
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2022/10/12(水) 02:42:00.67ID:XDxXRKsY0
最近5枚散華宿業デッキを使ってるんですけど、基本的な立ち回りとしては攻めに散華(出来るときは散華+宿業のフルコン)で、守りで宿業を打つ感じで合ってますかね…
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f7d-rqSc [210.165.192.84])
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2022/10/12(水) 10:10:21.66ID:1l0PH9Df0
明晰の陣から関東管領職を譲渡したいんですが、慶次持ってないので馬超を城門に差し込んで、
あと残りのコストを何で埋めれば守りやすいでしょうか?
士気考えると計略要員よりは弓や鉄砲で埋めようかと一応考えてはいるのですが
0676ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-84eD [49.96.33.87])
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2022/10/16(日) 23:11:31.41ID:fU+6t6cfd
5~6位を行ったり来たり来てる三国4からの復帰勢です弓の射程三国に比べて短くないですか?
0677ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-84eD [49.96.33.87])
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2022/10/16(日) 23:12:07.45ID:fU+6t6cfd
行ったり来たりしてるですね誤タップ
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 775f-84eD [106.72.129.194])
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2022/10/17(月) 11:50:19.24ID:ibgk810e0
>>678
広くなったってコト…?
たしかに突撃までの道も短くて良くなった感はありますね
槍撃はむしろ伸びた気がするけど
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW 775f-84eD [106.72.129.194])
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2022/10/17(月) 15:59:30.15ID:ibgk810e0
高武力槍の端攻めが強いのはそのあたりの違いもありそうな感
0683ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-/HtX [1.66.99.219])
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2022/10/17(月) 16:26:32.39ID:LGfPUsqqd
槍の端攻めは敵の騎馬が一人では寄って来れねーから自分の端攻め部隊が敵騎馬にやられてその敵騎馬がすぐに前線復帰とかされねーのも強いかもな
剣豪だと一回スタン入れても結局突撃入れられて殺される
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe0-spri [131.213.177.165])
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2022/10/17(月) 20:59:18.14ID:epWOElVe0
そもそも碧は近藤主軸にデッキを組んだとしても1コススペック要員に頼らなきゃいけないほど他コストの剣豪が薄いわけでもなかったからな
まぁ今となっては仮に1コス入れることになったとしても近藤とシナジーがある中沢が優先されるだろうけど
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ff0-v3js [133.165.130.71])
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2022/10/18(火) 13:12:39.28ID:6Wt5rNt60
乱戦力は槍へいの方が騎馬より強いですか?
プレイしていて何となく牙が溶けやすいです。

昔の三国志大戦では確かそうだったと思うのですが、英傑大戦はググってみましたが情報がなかったのでご存知の方いませんか?
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ff0-v3js [133.165.130.71])
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2022/10/18(火) 13:55:22.37ID:6Wt5rNt60
>>686
教えていただきありがとうございます。それでは気のせいだったんですね。
騎馬でも積極的に乱戦に行こうと思います。
0689ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-r8B4 [106.130.76.131])
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2022/10/26(水) 09:06:55.42ID:m1VvmTIia
土方歳三を主力にデッキを組みたいのでアドバイスお願いします
土方、甲斐姫、原田、谷、糜夫人の5枚で考えています
原田を切ったあとに槍が欲しい、馬2枚は扱えないということでこの形になりました

関羽と併用する形はよく見かけますがそちらの方がいいのでしょうか?
0690ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-HuQN [1.66.97.19])
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2022/10/26(水) 11:49:20.46ID:Mbt5K1eCd
>>689
5枚土方のその型は土方以外の手に乏しいので厳しい。土方にしてもそうポンポン使えるようなモノでもない
5枚やるなら谷外して月姫でいいかと
4枚で関羽 土方 原田 1.5とかの方が操作楽で良いとは思うが
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイW a374-wdwM [211.124.150.72])
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2022/10/27(木) 14:01:12.85ID:+Z3PvG3X0
めちゃくちゃ初歩的な事だと思いますが質問させていただきます。
ログインボーナスのレベルが全く上がらないのですが、これって毎日やらないとレベルアップしないのでしょうか。
因みに週に1、2回ゲーセン行ってやるかんじでずっとレベル1のままです
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2378-80Lh [131.213.250.65])
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2022/10/27(木) 14:28:49.62ID:7SXjAdj50
>>691
ログインボーナスは日を空けずにプレイする事で1つ上昇し8日間以上空けてプレイした場合に1つだけ下がるので長期間やらなかったとしても5から1になったりはしません
5日連続でできれば手っ取り早いのですが土日の二日をやるだけでも4週で5になりますので頑張ってみてください
0694ゲームセンター名無し (ニククエW 3274-8o/i [211.124.150.72])
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2022/10/29(土) 17:01:38.04ID:5/wwdsQk0NIKU
>>692
何曜日でも2日連続を毎週続けてればレベル5になるってことですかね?
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02bd-QQLF [133.200.132.224])
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2022/11/03(木) 00:38:24.51ID:EZI2wOm/0
槍2〜3馬1弓1の総武力高めの4〜5枚号令デッキ(五色や三本の矢等)をよく使うのですが
どんなデッキを使っていても大体開幕押されて争覇一発は取られてしまいます
そしてたまにこちらから開幕攻めると大体無傷で守られてしまいます

開幕攻めるか守るかの判断はどうすれば良いのでしょうか?
また、開幕どう配置してどう動けば開幕勝てるようになるでしょうか?
抽象的な質問ですがご教授願えればと思います
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b7d-BpxJ [210.153.195.51])
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2022/11/03(木) 01:22:20.84ID:jEv4yy8t0
>>696
正五下の五色使いだけど
開幕は活持ちを敵陣にぶっこんで10cくらいに殺す作業だと思ってたんだが
んで復活後に赤青赤出来たらベスト
たぶん士気貯まって無いからぶっぱして、活回転力で押し切るのが勝ち筋だと思ってた
相手に3コス槍みたいな攻城力強いのが居たら開幕の3点のうち一番ノーマークで帰れそうな体力多い奴は自城に返した方がいいかも
いずれにしろ開幕守る選択肢は無い
開幕活持ちだけ全滅させて、馬で誤魔化して復活を待つ
四位以上の上手い人はどうしてるのかは知らん
0698ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-F4+J [1.75.6.251])
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2022/11/05(土) 18:58:21.49ID:J8YPr2XSd
俺ならこうする俺ならこれ入れるって意見だけでいいんですが
岡田 土方(2コスの方) 1.5 1.5 1
と組んだ場合皆さんなら残りの3枚誰採用しますか?簡単な意見で構いませんのでよろしくお願いします。
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f7c-llA9 [221.132.181.173])
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2022/11/05(土) 20:37:44.63ID:Nd5Wwg6D0
武田信玄を入れた4枚デッキで扱いやすいデッキを教えてください
0706ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-AjXn [1.75.240.210])
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2022/11/10(木) 08:20:49.76ID:et1hJV4od
手元の画面有りで号令中心に配信してる上手い人いたら教えてほしい
英傑大戦 手元 で検索してもあまりヒットしない
0708ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-DJ6F [1.72.5.180])
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2022/11/17(木) 21:02:40.44ID:1DUIskFwd
今正六位にいるのですが、とにかく勝って銀プレを踏みたい場合、
騎馬単風林火山と氏康忠勝劉封ではどちらが良いと思いますか?

下手なりに扱いやすいのは風林火山のような気がするのですが、
上にいくにつれ安定して勝てなくなりそうな気がして不安です。
皆さんのご意見をお聞きしたいです。
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ eab7-vv8Z [101.111.8.170])
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2022/11/17(木) 21:38:08.55ID:QixXltQJ0
>>708
銀プレ行くだけなら氏康忠勝の方が行きやすいと思う

氏康忠勝左右に分けて前出し、敵城着地して兵力減ってきたら黒糸→劉封目覚めでガッツリリード取って
氏康なり忠勝なりの計略で守り切るプラン

ちなみに上の階級行くとこれやってもローテで普通に守られて全然リード取れないから通用しない
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2abd-rYZN [133.201.14.193])
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2022/11/17(木) 21:40:09.17ID:CnKr9WIG0
風林火山である程度勝ててるならそれで良いと思う、この先も使いたいなら
従五位ぐらいなら氏康忠勝もまだ通用するからそれでも良いけど
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2abd-DJ6F [133.200.132.224])
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2022/11/17(木) 23:33:37.79ID:0NMEkdfN0
>>708です。
ありがとうございます。
戦い方まで、参考になりました。
やはり今勝つだけなら氏康、使い続けるなら信玄って感じですね。
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33d7-b8sE [118.83.144.246])
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2022/11/21(月) 23:56:43.61ID:7hLBYlyQ0
蔡琰使いたくてやってるがマジで勝てない
今従6下あたりだが総合勝率3割切りそうだ

蔡琰河上伊藤杉文長尾で組んでるが最初の明晰の陣打ったあとに相手の計略を跳ね返せずそのまま落城ばかり
宿業重ねて打てるまで待っても相手も当然フルコンかましてくるから同様
そこでなんとか耐えられれば羽扇積水コンボとかいけるんだがそもそもそこまで行かん
義兄弟とか来たらもう落城しかないしどうしたらいいんだこれは
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1af7-stRS [59.146.245.24])
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2022/11/22(火) 00:18:20.67ID:GA22ct8u0
>>717
長尾河上杉文の部分がコストと士気重いしコンセプトがぶれてどっちつかずで終わってそうなので
そこの6コストを鬼小島(来島(知力依存高)のどっちかで低士気近接係を用意したりライン上げさせにくくする為に遠距離兵種の夏侯淵北条(本庄(コンボ要因込)を入れたりするのはどうだろう
まあそもそも伊藤がちょっとパワー不足になったのがアレなんでいっそ馬超とかの依存高い系を探して移るのもありかもしれんけど
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイW 33d7-b8sE [118.83.144.246])
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2022/11/22(火) 00:46:58.57ID:dbI2jHdG0
>>718
来島は少し入れてた時もあった
士気4なのは確かに軽いし河上から変えてみるか
暗殺剣は超絶使う槍とかに対抗して使ってその時は明晰コンボは完全に捨てて使い分けるつもりでやってた
明晰は打つタイミング考えろとは別スレで言われたがいまいちタイミングが分からない
0721ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-OYku [106.133.174.197])
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2022/11/23(水) 11:20:48.00ID:RE78CHyEa
剣豪は何倍速から刺さるか誰かわかりませんか?
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7d-kfYZ [210.165.192.84])
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2022/11/24(木) 11:19:03.10ID:l2DcUZnn0
横からスマンのだけど
>>722
速度上昇の重ねがけって、(+40%)+(+20%)=(+60%)って計算式なのか
勝手に1.4倍×1.2倍=1.68倍だと思ってたわ
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7d-kfYZ [210.165.192.84])
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2022/11/24(木) 14:48:30.03ID:l2DcUZnn0
>>725
ありがとう、10年以上前からそうだったのか
今回の連環家宝もそうだもんね
計算しづらいから足し算引き算で統一してほしいわ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW 895f-rIKh [14.9.114.192])
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2022/12/22(木) 20:07:34.19ID:kMte2SjC0
呂布ワラを使ってみようと考えているのですが、何を意識して立ち回ればいいですか?

呼応取って足並み崩してリード守るって戦い方でいいんですかね?
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1ad-aKrA [124.140.124.160])
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2022/12/22(木) 21:06:38.24ID:gHFwTTmK0
ヤッちゃソって呂布ワラ第一人者のランカーがいるから動画を見るといいってのが一つ

呂布ワラは相手にちょっとでもまとまって攻められて城ダメなんかごっそり奪われるから守り切るなんて考えは捨てていい。最期まで足並崩して崩して万全の状態で撃たせないのが大事

それと当たり前だが家宝なり1コスの計略なりで必ず呂布は守っとくor落とされてもリカバリできる手段は用意しとくことが肝要
0737ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa3f-AJT1 [106.133.127.97])
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2023/01/12(木) 18:26:57.76ID:lG0U1E/ca
4枚かつ槍メインしか使えないのですが英傑はこの編成では以蔵の様な高コスト剣豪には勝てないでしょうか?

デッキは鎌田、義朝、宿業、玉藻前です。構築以前に英傑は槍騎馬編成自体がかなり弱い気もしてますが
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW cf10-xZKr [153.187.25.129])
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2023/01/16(月) 17:16:41.82ID:XPr68wQe0
おちんちんあげ
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83ad-5Syx [124.140.124.160])
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2023/01/17(火) 01:24:40.22ID:U6kFhcVu0
すみません。強い弱いか、はまず置いとくのとデッキを捨てるとかそういうのは不要です
俺ならこうするという意見いただきたいです
多色5兵種執念デッキ考えまして
酒井 森or孫桓 頼長or磯野 大石 義晴と決めたんですか、大石がちょっと不安で誰か別の1.5剣か槍1.5にして2コス剣採用したいんですがどういうパターンが考えられるでしょうか?よろしくお願いします
0748ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-+kDn [1.79.88.9])
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2023/01/25(水) 22:45:25.21ID:oFN/dweRd
混沌デッキ使ってるんですが、最速で混沌展開した場合、相手の主力計略を無士気で受けなければならないですがその場合等の対策で何か良い案ありませんか?
混沌 孫桓までは決まってるんですが残り4.5の3枚がなかなか決まらないです
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f02-95+E [113.147.75.158])
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2023/01/26(木) 11:35:50.40ID:jnteXTrA0
最速で打つ必要あるんでしょうか
孫桓用なら士気MAXで打つでいいような
0750ゲームセンター名無し (スッップ Sd72-AP9/ [49.98.153.151])
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2023/02/03(金) 21:49:45.44ID:Kx3BwX3Ud
>>748
三好長慶 孫桓 岩成友通 周姫 斎藤実盛
はどうでしょうか?
開幕は周姫を柵の内側辺りに隠して孫桓の伏兵だけで守って
次の相手の攻めは混沌の箱+周姫の伏兵で1部隊持っていければ守りやすいと思います
0751ゲームセンター名無し (中止 Sdb2-2QVB [49.97.110.130])
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2023/02/14(火) 15:58:11.57ID:5f8D12uidSt.V
気合の仕様について質問です
公式サイトには『戦闘で受けたダメージの一部を回復する、弓攻撃を受けている間は回復しない』としか書いてなかったんですが
wikiの方には『弓攻撃を受けている最中はW交戦している扱いのためW兵力が回復しない』と書いてありました

これはつまり他の交戦状態(乱戦や一瞬ですが各種兵種アクション等)でもその最中は回復しないという解釈で合ってますか?
それとも気合消しは弓独自なんでしょうか?
0752ゲームセンター名無し (中止 Sdb2-OeFL [49.105.12.63])
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2023/02/14(火) 16:10:19.80ID:jeK7WmcTdSt.V
>>751
乱戦中や弓以外のアクションはOK
但し回復するのは後述の赤ゲージ分だけに限る

気合の仕様は
戦闘ダメージを一部赤ゲージ(実際の兵力ではない)に変換して
かつ、弓を受けている時以外は自動的に赤ゲージ分が兵力として回復していくというもの
だから赤ゲージだけ残っても実際の兵力である緑が無くなったらアウト
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW aab0-/WAz [219.115.75.36])
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2023/02/21(火) 02:34:20.08ID:9Jhqf3DA0
戦祭りの剣豪単やろうと思ってるのですが、「近藤山南、中沢、斎藤、井上」っていうデッキを9.5コストにする為に斎藤を沖田or永倉にするか、中沢or井上を藤堂にするかで迷ってます。どちらの方がいいですかね?
0759ゲームセンター名無し (スップー Sdaa-WIG5 [1.73.14.21])
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2023/02/22(水) 19:23:05.94ID:/YIGoumbd
>>751
弓以外のアクションダメも当てた瞬間は回復しないぞ
回復可能ゲージが一瞬止まる

弓は攻撃の間隔が短いから完全に回復止めてる
0762ゲームセンター名無し (スップー Sdaa-WIG5 [1.73.14.8])
垢版 |
2023/02/22(水) 19:35:06.59ID:7CijhcYEd
>>761
乱戦は回復するぞ
弓以外は一瞬だからな目と頭の悪いやつは気が付かない
0764ゲームセンター名無し (スップー Sdaa-WIG5 [1.73.14.8])
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2023/02/22(水) 19:49:50.76ID:7CijhcYEd
>>763
そんなフレームは知らんわ
初心者スレで妄想を語るのはやめろ
0766ゲームセンター名無し (スップー Sdaa-WIG5 [1.73.14.8])
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2023/02/22(水) 20:00:42.75ID:7CijhcYEd
>>765
それとアクションダメ当てた時の赤ゲージのヒットストップは別物だろ
0769ゲームセンター名無し (スップー Sdaa-WIG5 [1.73.14.8])
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2023/02/22(水) 20:27:46.90ID:7CijhcYEd
>>767
乱戦より弓の方が攻撃間隔は短いぞ
乱戦で気合が止まるとかいう怪しい所の情報だから詳しくは言わないけど
弓は攻撃間隔とは別に常に判定がある

>>768
荒らしのお前が消えろ
0771ゲームセンター名無し (スップー Sdaa-WIG5 [1.73.14.8])
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2023/02/22(水) 20:42:11.49ID:7CijhcYEd
>>770
いやお前のいうフレームとかいうのは知らんって言ってるだけなんだけど2秒ごとに1.5%回復するとかwiki見ればわかる説明が欲しいのか?
お前の言ってるフレームは60分の1か30分の1か?
0773ゲームセンター名無し (スップー Sdaa-WIG5 [1.73.14.8])
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2023/02/22(水) 21:02:17.26ID:7CijhcYEd
>>772
フレームの定義じゃねーよ
気合の回復間隔の話だろ

だからその目で気合持ちに槍撃やら突撃して来いってw
ターミナルの大画面で見たらよく分かるから
0775ゲームセンター名無し (スップー Sdaa-WIG5 [1.73.14.8])
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2023/02/22(水) 21:15:02.95ID:7CijhcYEd
>>774
影響を知りたかったら槍撃当てる→兵力が減る→赤ゲージは動かないってのを槍2本で交互にタイミングよく当ててみろw

当時は下方前の1.3秒だったけどな
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed8f-rY76 [150.249.100.211])
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2023/02/23(木) 11:04:30.11ID:uvd3qyWT0
>>758
低コスを捨て石にする余地があるからいいかとも思うんだけど
頻繁に出るのが予想される陸奥とか副長とかの幕末大型伏兵踏んで確実に帰れるのが山南しかいないし相手には恐らく久坂が多いはず
中盤以降は山南の計略があるとしても攻め手として先に焼かれる場面もふまえると
永倉にすると事故が増えて難しいのではないかと考える
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd8f-YXGm [150.249.100.211])
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2023/03/01(水) 20:59:14.97ID:L0fD5ePt0
・1コスの攻城力が低い
・騎馬の攻城力が低い
・知力4を下回った辺りから特に攻城が遅い
・壁の上下幅が狭い
・射撃兵種は全部守城効果付き
旧作までに対して城関連ではこのへんが特徴的かと
揃えて上がるのはやっぱり号令側でワラなら操作と思考に負荷かけるよう荒らすことが多いのでは

1コスでも端壁の大村とかほっとくとトータルでえらいことになるから
マウント中の大型騎馬釣れたりするし振り向きで牽制してると号令側の計略持続削れる
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0510-4OsX [114.172.192.128])
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2023/03/01(水) 21:13:33.85ID:usYQswO20
斬撃について質問です
彦斎のような範囲縮小する計略は斬撃した直後に計略発動すると通常範囲で一回斬れるのは知っていますが
逆に平忠盛のように拡大する計略はどうなりますか?
こちらも通常範囲の斬撃になってしまうのでしょうか
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ f516-wWxq [218.221.208.161])
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2023/03/02(木) 11:29:37.52ID:atGCbJXX0
>>789
基本斬撃は乱戦スレスレの状態から使う事が多いので入力確定後発動がベストですが
拡大や縮小後の範囲がわからないけどギリギリの距離で斬りたいのであればそれがよいと思います
変動後の範囲を暗記しておいて当たるかどうかの判断ができるようになるとプロっぽい
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7ad-6kba [124.140.124.160])
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2023/03/04(土) 15:40:42.45ID:aatQgOWT0
>>795
5枚なら妨害とダメ系で2枚スペック枠で2枚が基本。ぶっちゃけダメ計は誰でもそんなに差が無いから色々使って合う奴採用するといい
以下は混沌に採用すると強いor厄介な奴ら

周姫・・・必殺伏兵爆弾。士気4で大抵の奴から確殺取れる。ただし使うには慣れが必要
陸奥・・・コンボが決まれば未だに必殺級の威力。伏兵持ちなのも〇
本多正信・・・威力落ちたけど低知力相手には未だに強力
斎藤実盛・・・混沌本体落としそうになった時の事故用に。本人のスペックも高いからスペック要員で使ってもいい
岩成・・・軽い士気で効果高め。範囲は狭くなったけど低知力には十分。スペックも低くないので妨害+スペック枠を満たせる
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイW e6aa-jj4s [153.125.70.31])
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2023/03/04(土) 17:06:47.68ID:5xwnU4CY0
>>799
色々教えてもらってありがとうございます
今群雄で練習中です。
お手数ですがついでに教えてもらいたいんですが永続陣形が好きだった自分は雪斎も使いたいんですが
デッキは
雪斎 9/3鬼 鵜殿 頼長 士気流派でいいでしょうか
0802ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-6kba [1.75.250.221])
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2023/03/04(土) 17:45:18.30ID:UJWpuXB7d
>>801
悪いことは言わないから雪斎はやめといた方がいい。理由としては

・本体スペックが著しく貧弱
・士気が重い&相手の攻勢をいなせないぐらい計略が弱い
・面子不足。戦国時代にいた朝比奈一族や不屈おばさんや精鋭おばさんもいない
・英傑大戦の仕様がそもそも陣形に厳しい
・雪斎を守る術に乏しい

まだまだあるが主なのはこんな感じ
混沌は試合展開によっちゃ撃たない展開も落とす展開もあるけど全知は試合で必ず撃たないとならないから自由度に乏しい
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW f78f-cE0O [150.249.100.211])
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2023/03/04(土) 20:06:47.71ID:FIOFmQQK0
井上も知力依存高いんだけど相手の本気殴りに弱いのと
弓鉄混ぜるの自体が操作部隊間違えやすくなるしそれで久坂も使わないとすると上総と朱治くんもいて
混沌陣とは直接関係なくパーツとしてゴケイ由宇アシリパなんかも積める蒼合わせがよさそうわね
0806ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-6kba [49.98.144.100])
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2023/03/05(日) 08:28:32.45ID:itooE/+Zd
>>805
あくまで参考だけど
鵜殿抜いて虎熊、井伊抜いて定恵院
鵜殿は知力上げてるのが前提だけど全知ぐらい長時間高めでないと弱い
井伊は士気溢れ対策と言えば聞こえは良いがその士気2が無駄になりがち
定恵院の場合だと士気3になるが他の計略とコンボ組めるし計略威力も高い
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f5f-duZp [14.13.143.224])
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2023/03/07(火) 00:36:27.48ID:jHUWdeML0
始めたばかりなのですが、とりあえずログインボーナス貯めつつ少しずつ遊ぶ感じで問題ないですかね?
連戦ボーナスがあって一回につき三戦するのかベストと聞きましたが、一戦でもいいのでしょうか…
それともやっぱり三戦すべき?
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b16-zdzo [218.221.208.161])
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2023/03/07(火) 00:57:33.99ID:6mxvElhB0
>>813
ログインボーナスのレベルを上げるには間を1日も空けず連続でプレイする必要(1日1戦でおk)があり
最大の5まで上げるには最短で5日連続で完了しますが連続プレイが土日のみの場合4週かかると少々面倒くさい仕組みになっているのですが
5になれば縁や大判がバカにならない量いただけるので可能であれば挑戦しましょう
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f5f-duZp [14.13.143.224])
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2023/03/07(火) 07:30:06.12ID:jHUWdeML0
>>818
ありがとうございます
どっちでもいい、カードがたくさん欲しかったり戦器が欲しかったりしたら200円でって感じですかね?

あと最後にもう一つ、デッキのことも質問させてください
槍が劉備くらいしかまともなやついないのですが、彼を入れるならやはり計略的に碧一色でのデッキにすべきなのでしょうか…
スターターを緋にして、基本緋ばかり刷ってるので強い(と思われる)カードはそこに固まっていて…
碧2枚緋2枚とかで劉備は勿体無いですか?
連投かつ長文で申し訳ありませんがお答えいただけますと幸いです
0820ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-6kba [49.98.141.190])
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2023/03/07(火) 07:35:46.90ID:40fAS7N/d
>>819
基本的に計略が勢力や時代限定の場合は土方みたいな例外を除き素直に従うのが鉄則
特に劉備は計略の性質上頑丈な奴らを3枚足して計略撃っても計略中に死にづらい構成にしないとならないので他勢力のカードが入る余地はゼロ
0822ゲームセンター名無し (スーップ Sda2-duZp [49.106.128.175])
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2023/03/07(火) 22:27:49.52ID:zrRK8jq5d
呂布を使うのに、デッキ計4枚で2色って使えますか?
それともやはり1色がいいのでしょうか?

あと印刷済みのカードを新たに登録する方法ってありますか?
具体的に言うと、ガチャを回して手に入れたものの他にショップなどで買ったカードがあるのですが、ダブりを印刷することが多発してしまい…
何か対処法ありましたらご教示いただけますと幸いです。
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f5f-duZp [14.13.143.224])
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2023/03/08(水) 01:27:46.17ID:ticIq+zY0
ごめんなさい、私ばかりの質問で恐縮なのですが、
皆さんLINE IDとAimeは連携してますか?
一応友達追加はしたのですが、Aimeとの連携ってして大丈夫なものか、ちょっとこわいなと思ってしまって…
よければ参考までにお聞かせ頂けると幸いです。
0826ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-6kba [49.98.150.75])
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2023/03/08(水) 09:29:18.32ID:D6kE9MVpd
>>825
そういうのは個人の判断。俺らからどうこう薦める話ではない
退会や削除が面倒なだけで別にたいした話じゃないから新庄局欲しければ登録してもいいかと
カードとしての新庄は弱くはないが撤退と回復が噛み合わないのと士気5なのがきつい。回復量自体は高め
0827ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-Xipc [106.180.0.214])
垢版 |
2023/03/08(水) 09:34:28.31ID:eOA/XRWza
Aimeの連携というか英傑大戦.netのプレミアムコースに登録すると自分やランカーの動画が好きなだけ見れるようになるけど月800円必要、無料のスタンダードだとカード情報を見るくらいしか機能が無いけどたまに有るYoutube生放送でのイベントで縁や大判を貰うのにアカウントトが必要だったりする。後緋の槍が直ぐ欲しいならターミナルの武将兵舎(メニューの一番左、武将登用だと縁が高いので間違えないこと)でN飯富やN于禁、N河上弥一が縁2でGet出きるのでどうぞ(獲得した後武将印刷する時に100円は必要)
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f5f-duZp [14.13.143.224])
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2023/03/10(金) 07:00:37.85ID:maBM4+7X0
>>830
あ、よく見たら1年も前のレスなんですね…なるほどです、ありがとうございました

あとお陰様で2色呂布4枚で少し勝てました
呂布は初心者向けなのかな?慣れてる人と当たると簡単に負けますが…皆さんのお力添えあってとても楽しいです!
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-Mncq [14.13.143.224])
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2023/03/14(火) 10:57:27.03ID:GurFmdIU0
普段メルカリは使わないのであれなのですが、
とりあえず現状のER SRは交換しない方が良いということはわかりました。
ゴールデンウィークあたりで何か欲しいものあったら交換しようかな、ありがとうございます!
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67ad-bzlg [124.140.124.160])
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2023/03/14(火) 23:46:32.88ID:p1X8udxV0
R以下は売る奴いないから全部印刷してSR以上とEXやPLは持ってなきゃメルカリで買うが得策
特殊称号とか欲しいわけでもなけりゃ自引きにこだわる必要も無い
俺は全カード二枚(保存と使用)づつ欲しいから苦労したわ
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67ad-bzlg [124.140.124.160])
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2023/03/16(木) 11:58:55.62ID:KPrg/egM0
メルカリ、闇市だの散々なこと言われてるが、使用するカード買うのは優秀だよ
みんな金がすぐ欲しいのかすぐに値下げして人気カード以外はすぐに最低値になるしトラブルも滅多に無い
ただ逆を言えば売るときは馬鹿が考え無しに値下げしていくからすぐに値崩れするのがな
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイW 275f-Mncq [14.13.143.224])
垢版 |
2023/03/17(金) 08:09:30.96ID:4MDOt8Lp0
ありがとうございます!メルカリ挑戦してみようかなあ

話は変わりますが、スタンプカードって5枚目までいって最初に戻ったらもう積極的にプレイする必要ないですか?
週に一回遊んでログボのやつ維持していれば十分ですかね…?
0856854 (ワッチョイW 6bad-+wKj [116.220.183.79])
垢版 |
2023/03/27(月) 23:00:20.85ID:POTTLsta0
>>855
ありがとうございます!
他のカードも揃えてコンプリートできるように頑張ります

追加の質問するようで大変申し訳無いのですが、
天下布武デッキを使う際に気をつけなければならない事は何でしょうか。
自分が一応考えてる構想としては槍部隊一枚で後は鉄砲隊を3、4枚位のデッキを考えてます。
(剣豪や騎馬隊を扱うのが苦手なので)
0860ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-4fJ7 [49.97.100.5])
垢版 |
2023/03/28(火) 15:04:32.27ID:sUoifg1/d
すみません。それと使ってる方に聞きたいんですが
デッキケースとかストレージボックスって大抵はダンボールかプラスチック使ってるかと思うんですが、他のTCGの高いケースみたいな皮とか他の材質のケースで英傑大戦でも使えるような物は無いでしょうか?よろしくお願いします。
0862ゲームセンター名無し (ニククエ Sdbf-Ih0p [1.75.209.45])
垢版 |
2023/03/29(水) 13:20:05.98ID:PIXudH+UdNIKU
北条氏康、綱成、甲斐姫、糜夫人の4枚で始めた初心者ですが狙撃持ち鉄砲盛り相手に何もできず負けてしまいます。(孫市、無二、乾など)
ガン待ち+アクション攻城で近づく前にボロボロになってしまいます。
立ち回り(戦器、流派)などアドバイスお願いします。
0863ゲームセンター名無し (ニククエ Sdbf-4fJ7 [1.66.99.236])
垢版 |
2023/03/29(水) 15:13:12.41ID:Cxixvv/NdNIKU
鉄砲盛りは端から強引に攻めたり部隊ばらけさせたりとにかく相手を揺さぶることを考える
それと騎馬はちゃんと鉄砲を牽制していくこと。孫市が相手にいるなら重点的に張り付いたりロックを騎馬に集めたり
戦器で言うなら兵力関連か復活家宝かな。転身はそのデッキなら微妙
0864ゲームセンター名無し (ニククエW ab01-+wKj [36.241.46.182])
垢版 |
2023/03/29(水) 17:46:04.23ID:/b6mD34J0NIKU
計略の先行入力が良く分からず
質問する者です。
これを行なうと対戦相手が計略を発動すると間髪入れずにこちらも計略を発動するという認識で間違いないでしょうか。

ただ、自分も何度も試してみましたが上手く行きません。
やり方は対戦相手が計略を発動したら赤ボタン押しっぱなし、で合ってますか?

防衛で出城して相手の計略に合わせ先行入力試しても結局、味方の兵力減った後にこちらの計略が発動するんでモヤモヤしてます。

どなたかアドバイスお願い致します
0865ゲームセンター名無し (ニククエ bb16-wSlO [218.221.208.161])
垢版 |
2023/03/29(水) 18:02:23.23ID:czQjmupA0NIKU
>>864
相手の計略を見たら使いたい計略のカードを擦って(ロックも可)赤ボタン長押しすると予約アイコンが付くのでこれで操作は完了です
もう一回長押しするとキャンセルになります。法具に対しては予約できません
相手の計略演出の終盤に差し掛かると予約にならない事もあるのでなる早の操作が必要です
0867864 (ニククエW ab01-+wKj [36.241.46.56])
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2023/03/29(水) 18:41:31.73ID:tBouD0fe0NIKU
なるべく早く操作して予約アイコン確認、ですね
ミニマップは目の前の演出に見入ってて全く確認してませんでした‥
法具って戦器の事ですか?これは先行入力できないんですね、気をつけます。

いや、しかし中々忙しいゲームなんですね
注意力散漫なので計略ロックや流派ボタンの押し忘れも3回に2回位あるんで何だかめげそうですorz
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイW f58f-uHsz [150.249.100.211])
垢版 |
2023/04/05(水) 17:19:35.49ID:IQV4Psjl0
知力差依存高めの岩成
実盛を対象にし高知力騎馬対策になりうる為義
辺りでどうかしら
当てる前に消す部隊として低コス高知力がほしい周姫の対象にするにはどちらかというと後者かも

アシリパとか卜部でもいいかもしれないけどちょっと槍が細い上に
一番でかい長慶を狙ってほしくない構成上中盤以降で五分の時の操作が難しめになる気がする
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-0jhw [106.73.227.128])
垢版 |
2023/04/25(火) 23:25:00.96ID:egoqAj0n0
内容によるとしか
大抵の雑談なら結局本スレに吸収するべき話題だし


環境の話だとランク的な分断があるので、白プレ銅プレの環境の話題はこっちで扱うものだとは思うけど、どっちかというと○○(例:氏康前出し)への立ち回りはどうすればいいですか?の方が話しやすい
0884ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-0SKf [49.98.217.145])
垢版 |
2023/04/27(木) 19:31:59.29ID:cj5ZqjtVd
ドラえも~ん
今月40勝とかしてて最新5勝とかででも七位でしかも紫の追加キャラデッキに入れてるとかいう明らかにわけわかんない人とマッチングしたよ~

あっ、変なサブカと当たらないくらいのところまで上がれとかいう説教はノーサンキューでーす
0890ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-0jhw [106.146.34.21])
垢版 |
2023/04/27(木) 23:46:03.46ID:PTFIbi/oa
環境が変わったからお試しでやってみたら全然駄目だったって可能性の方がありそう
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbcf-+uDn [153.206.205.73])
垢版 |
2023/05/03(水) 02:00:22.22ID:hIbnfnJo0
よく聞く騎馬単に当たったのですが、相手にしてみるとうわさどおりあれ無理ゲーですね。槍を二枚は入れているのですが使いこなせません。
槍を消さないようにとは聞きましたけど、接近されていると騎馬より槍の移動速度は遅いのでもう槍は出せませんし。接触していなくてもモタモタしていると騎馬集団が固まって少しずつ近づいて来られててどうすりゃいいの?ってなりました。
まあ多分騎馬単は強そうだと思っても自分が使うと迎撃されっぱなしでゲームになならないのが目に見えているのでやれませんけどね。
まだ操作に慣れていないし、いまいち脳内がふわついていて操作がおぼつかないのが不味いのは分かりますけど慣れればいけるもんか?これ?ってなります。
なんとなく馬に対する槍の向き合い方を誤解しているような気がしますけど、迎撃を取りに行くのではなくた近づけないように広がって振り回す感じなのでしょうか?
相手が落ち着いてしまって少しずつ近づき始めたらもう遅いみたいな。
騎馬が突撃してきたら向き合うのではなくて後ろに下がる?いや距離詰められるじゃん。
トップクラスのプレイヤー配信を見ていても騎馬が少しずつ近づいてくる様なんて見たことないのでそうなるとおそらく手遅れなんだろう。騎馬単の対処は銀プレになる頃には慣れることができますか?人によるのはもちろんですが自信がありません。
0898ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-a/Gp [106.128.104.111])
垢版 |
2023/05/03(水) 12:37:27.67ID:ki+w6Jf0a
騎馬単相手は弓鉄を前に置いて、突撃されないように槍で牽制が基本
相手は迎撃されないために止まってじりじり近づいてくるので、そこにこっちの突撃や射撃を当てていく
槍はとにかく乱戦しない、他部隊と離れすぎないように

まあそんなの簡単にできたら苦労はしないんだけどね


騎馬単は攻城力がないのと、こっちに接触しないとダメージ与える手段がないので、張り付きフルコンで超武力作っちゃえば案外勝てる
敵を倒すゲームではなく城を殴るゲームだということを意識しよう


ただ、騎馬単はサブカの可能性が結構あるので、手も足も出ないなと思ったらさっさと諦めるのもアリ
0899ゲームセンター名無し (バットンキン MM59-77ju [114.155.48.86])
垢版 |
2023/05/04(木) 08:58:30.79ID:hetm8xm8M
格上のキバタンは別に相手が何を使っていても格上は無理
あくまでも同格のキバタン相手だと仮定して
四位の見解としては、ひたすら横移動のラインダンスで槍だし
近ずかれたら後衛の弓を乱戦させて後ろに下がり穂先を消さない
弓の射撃とその際の乱戦で兵力が減るから相手の一部は下がるから、こちらも一部下がる
そんなんを繰り返して、カウンター貰わない最後のタイミングでぶつかって押し切って時間切れで勝つ
他の方法は知らん
馬の攻城力はカスだから、壁殴られても焦らない
最後の攻めが成功すれば全部取り返せることを意識
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbcf-+uDn [153.206.205.73])
垢版 |
2023/05/05(金) 22:01:24.95ID:qjRDYzF50
騎馬単対処のアドバイス有難うございます。
カード1枚分くらい間の空けて振り回す、接近されたら下がって弓をぶつけるを雰囲気でやってみたら何度か刺せました。相手も混乱したんですかね。こっちは複雑なカード操作で相手に負けずに混乱した感じでしたがw
攻城力が弱いって聞きましたが、下手に城を守ると武将が落ちちゃうので開幕ノーガード作戦でとりあえず士気6くらいのタイミングで一点集中、戦器からめて攻城仕掛けたら相手後付き合ってくれて城7割取るとこができました。まあ後半守りで負けてしまいましたけど、何があったんですかねって振り返ったら王騎の計略の効果だったみたいです。
やることは頭で理解したのでなれるまでやってみます。
0906ゲームセンター名無し (スーップ Sd42-A2Fc [49.106.107.191])
垢版 |
2023/05/12(金) 22:27:01.64ID:G6j4DaJyd
金剛石はどうやって集めるんだ?w
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937d-+/XS [124.154.238.228])
垢版 |
2023/05/13(土) 14:57:03.50ID:iL16CkT50
 デッキの相談よろしくお願い致します。
群雄伝で練習中の段階ですが、酒井忠次をすごく気に入りまして、
残りを基本の槍2、騎馬1で組むと考えて、最終的にメルカリなどで買うとして、
1,張飛、白井胤治、島田魁
2,甲斐姫、白井胤治、関平のどちらかにしたいなと思っておりますのですが、
上記のデッキについて、もしくは他にもこういう組み合わせもいいよなどの
アドバイスをよろしくお願い致します。
0912ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb7-2foU [126.193.48.194])
垢版 |
2023/05/13(土) 16:02:55.54ID:AjaYEEydp
>>910
提示されているデッキでどれも問題無い
ただ(張飛とか甲斐姫が使ってみたいなら構わないけど)酒井以外に特にこだわりが無くて群雄伝で練習してるレベルならば
1の張飛枠はR服部武雄が兵舎で安価(縁60)で手に入るから代用出来るし
2の甲斐姫枠は金剛石商店でこれも安価(金剛石1000)で入手可能なので
無理に通販やメルカリを急いで使わなくても良いとは思う
0913ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb7-2foU [126.193.48.194])
垢版 |
2023/05/13(土) 16:04:19.19ID:AjaYEEydp
>>912
2の方抜けてたスマン

>2の甲斐姫枠は金剛石商店でこれも安価(金剛石1000)で「EX魏延」が入手可能なので〜
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイW 538f-HWKj [150.249.100.211])
垢版 |
2023/05/13(土) 17:00:56.23ID:B4KZJodJ0
酒井と白井を固定とすると

白井2+酒井or士気5
士気5*2か3+酒井2か1
酒井3+士気4

辺りが士気配分としてちょうどいいだろうからその二つならどっちかっていうと下がよさそう?
他だと松田か小太郎・月姫か銀ぺから各1もありかと
関平が計略使うことがある場合部隊流派が多いだろうけど戦器か流派込みで
甲斐姫分以上に何かしら士気要素が盛られてないと22溜まるのは結構遅めなのもちょっと注意かも
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf63-2foU [211.17.53.141])
垢版 |
2023/05/13(土) 17:18:06.37ID:wUQ361Sn0
>>915
横槍スマンが言ってる事は正しいんだけど
質問者のレベル的には
「酒井の範囲に全員ちゃんと入れながら酒井の射撃をちゃんと当てる事『だけ』」
を練習するぐらいのイメージで良いんじゃねーかな
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937d-+/XS [124.154.238.228])
垢版 |
2023/05/13(土) 17:49:11.36ID:iL16CkT50
>>915
すいません、士気に関しては916さんの言う通り、相手の城壁付近で
酒井の範囲にみんな入れて、きっちり鉄砲を当てるくらいしか考えておらず、
他の人の計略に関しては考えておりませんでした。白井さんも、手持ちの碧の中で
高威力槍と言う形で固定しておりました。初引きした毛利元就無理やり使ってたりしてましたので・・・
そのうち全国行くことを考えると、攻めも守りも酒井さんだけだとジリ貧になる未来しか見えないので、
アドバイスどおり、他の士気の使い方も考えつつ、自城付近の守り(ローテとか)等、練習していきます。
丁寧なアドバイスありがとうございました!
0919ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-b5im [49.98.117.146])
垢版 |
2023/05/13(土) 18:15:00.80ID:u9RRgbEWd
やってみた
https://i.imgur.com/4jQzrQj.png

白井がいないのでおにぎり頭

援射つよいのでは
号令とぶつかり合うと負けるかなと思いきやまあまあいける感じがする
wikiに書いてある事を信じるとすると援射中に射撃3セット当てると兵力90回復って事なんだよね?
なんで使われてないんだ??
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイW b301-2foU [126.88.13.4])
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2023/05/13(土) 23:07:50.02ID:IPuxU3l70
上位が云々はここで話す内容じゃ無いから本スレでな
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイW b301-2foU [126.88.13.4])
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2023/05/13(土) 23:15:38.95ID:IPuxU3l70
>>924
確かにそうかも
ウザい自治厨でスマンかった
0939ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-IaqX [106.146.15.251])
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2023/05/26(金) 07:56:08.83ID:DYKH5N/Xa
難しくないやつだと守備で手違えやすいと感じるなら
鉄(いるなら)を弓に変えて潜り横鉄難しすぎ問題をすっとばすか
そもそも呂範にして中央しか強くない相手から士気差を頂戴するかだとどうだろう

忠勝で城門叩くとして横弓のスペース消すため団子になってるならすっぽりいけてこっちのが楽だし
左右を広く使ってればサーチしにくくならないからローテ横弓だけで結構耐えられるんじゃないかと
0942ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-IaqX [106.146.46.146])
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2023/05/26(金) 17:43:22.52ID:6qv2PZj3a
・城門一点攻めに滅法強い彦斎沖田神楽場合により宮部等の剣超絶で斬り伏せる
・混沌陣ないし馬鹿火計
・広がられたらこちらも横範囲いっぱい配置して出城即号令、中央団子攻城なら滝川
※滝川を斜めに打っちゃうと全然当たらないことがあるし陣形だと横に対処しにくい
・守城でのコスパが高い李牧かけてローテ
・各種挑発で城から剥がす
・一度の弾斬戦法で複数回攻城中断する
※知力依存高いから部隊流派1使用の上で沢村だと帰城挟んでまた斬りやすいけど奥方向へ弾くのが少し難しい

全然使えてないから新カード以外で考えて着地されてからだと他に思いつくのはこんなんでしょうか
単品のダメ計だと部隊1使われてかなり耐えられちゃうから鎧使われず焼けるよう先に減らしておかないとちょっと危ない
0943ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-IaqX [106.146.46.146])
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2023/05/26(金) 17:53:27.13ID:6qv2PZj3a
その他中央での立ち回り自体が槍と剣に多く振ってるデッキはキーカードへの速度低下全般から
かわせず蜂の巣or抱きつきをかわせず連突…に繋がる卜部・ゴケイなんかを結構嫌がる感じ

騎馬の牽制に対し槍が固まるなら正面へつけて射撃構え→発射前に計略入力すると
せんで二枚三枚抜きがよく起こるし計略時間活かして先打ちできる滝川も被害与えやすい
これらに対し不本意な低い位置で士気6の巴を誘えればこちら有利ではないかと
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイW 838f-Jjz0 [150.249.100.211])
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2023/05/26(金) 21:01:57.88ID:8hv6E3ZH0
残りが1.5と2の騎馬と槍ならマウント馬含め3.5+2+1.5まで収めうるし
赤壁はどうか?ということで対応を調べてみた
左から相手知力3(巴)5(忠勝)7(忠勝+部隊流派1)へのダメージ

11(素) 127 83 64.1
13(+2/部隊1) 147 95 72.7
14(+3/阿茶・軍配) 157 101 77
16(+5/布武・金箔)177 113 85.6
17(+6/賢母) 187 119 89.9
18(+7/5+部隊1) 197 125 94.1
19(+8/6+部隊1) 207 131 98.4

敵馬の方は甲斐姫魏延葵が知力4で汁粉が3
部隊2使われる中盤以降は先に減らしてないと115必要になっちゃうけど
扇戦器からの赤壁は相手が茶碗か扇じゃなきゃほぼ勝てるだろうからアリかも?
0946sage (ワッチョイ 9702-qcs5 [14.101.209.144])
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2023/05/28(日) 09:14:59.67ID:ES/SkX0u0
書き込みテスト
0949ゲームセンター名無し (テトリス Sp49-9H41 [126.35.0.84])
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2023/06/06(火) 08:30:22.17ID:HIJPjpJ7p0606
戦国初期にプレイしてて、今日から復帰を考えています。
知り合いから、魏武の曹操を譲ってもらったんだけど、動画とかでテンプレを見つけられなかったんだが、環境じゃ厳しい感じですか?
デッキパーツとかオススメあれば知りたいです。
0951ゲームセンター名無し (テトリスW cdf0-9H41 [220.146.48.220])
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2023/06/06(火) 15:00:18.31ID:vicwajNn00606
>>950
バラ型は難しいでしょうか?
手元には
R 武田信繁
N 于禁
ER 王異
などがあります。
0954ゲームセンター名無し (テトリスW cdf0-9H41 [220.146.48.220])
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2023/06/06(火) 17:28:08.81ID:vicwajNn00606
>>953
立ち回りは難しいかもですね。
先程2戦ほどやりましたが、どちらも負け戦でした。
現環境のスタンダードな号令だと、どのカードになりますか?
0957ゲームセンター名無し (テトリスW cdf0-9H41 [220.146.48.220])
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2023/06/06(火) 19:20:43.78ID:vicwajNn00606
>>955
>>956
ありがとうございます。
早速調べてみます。
既出の質問かもしれせんが、カード資産が無い場合、今回はどのようにプレイしていくのが効率が良いでしょうか?
0960ゲームセンター名無し (テトリス Sp49-9H41 [126.35.61.71])
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2023/06/06(火) 19:52:52.22ID:QwnZEocOp0606
>>958
ありがとうございます、リスト覗いてみます。
お金はなるべくゲーセンに落としたいので。
0961ゲームセンター名無し (テトリス Sp49-9H41 [126.35.61.71])
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2023/06/06(火) 19:53:30.59ID:QwnZEocOp0606
>>959
ありがとうございます、早速探してみます。
0962ゲームセンター名無し (テトリスW 6d8f-tQLh [150.249.100.211])
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2023/06/06(火) 20:05:24.31ID:aTCiNGJu00606
下の名前見ても自分が判別できないのは変な表記になっちゃったけどR以下で中心にできそうなのを調べた

ユカ ※比企尼 ※ジョン万 時政?

前原?

清川 酒井 白井 家茂 井伊直弼

本庄?(後方陣) 三好(混沌陣) 上杉(管領職譲渡)
斎藤 尼子(八方破) 里美 尼子(謀聖) 尼子(多勢)
※新宮 ※範頼

道長 ※審配 杉田玄白

※付いてるのは次で下方されるんじゃないかくらい流行ってる(ように感じる)
前原は正直ちょっと組みにくい割にはって気がするけど緋もパーツとして強いのはたくさんいるから
なんかしら一枚だけでもエースを用意できれば低予算で他を補強できそう
0963ゲームセンター名無し (テトリスW 6d8f-tQLh [150.249.100.211])
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2023/06/06(火) 20:55:03.83ID:aTCiNGJu00606
操作が特殊だから除外してたんだけど道長と斎藤の方が変わってる気がするし
紫自体がちょっと使いにくいんだから剣豪も合うなら大して問題じゃないとすると
低レア号令では吉田東洋がなかなかの性能
その他頼親と岡部も複数回使っていける計略要員と思われる
0964ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-eCfk [106.130.132.123])
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2023/06/06(火) 22:07:52.25ID:+pXR/KWWa
このゲーム従七位下とかってもうサブカ使ってる人しかいない感じか
一戦一戦どんな計略使ってきてどんな計略だったか覚えようと公式サイトで振り返ってるんだけど全国対戦勝率80%超えてるような人としか当たらない
これ無理だで心折れる
0966ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-eCfk [106.130.135.236])
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2023/06/06(火) 22:38:15.69ID:OiFCYpMha
>>965
どうやってモチベ上げればいいのかわかんない状態
せめて兵種スキルだけでもミスなく出せるようにしようと繰り返し群雄伝もやってるんだけどゲーム自体の練習には別ゲーすぎて全然ならないから仕方なく全国やってるんだけど、悉く30cくらいで落城orもう巻き返せない感じになっちゃうからゲームをほんのちょっとでも上手くなってる実感すら全くない
対戦ゲーム自体好きだから負けるのは構わないんだけどせめて何かを得て負けたいのにマジで収穫がない
0968ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-eCfk [106.130.135.236])
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2023/06/06(火) 22:48:35.16ID:OiFCYpMha
>>967
1人でやってくのはきついか…
わかった、ありがとう
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-nMZ0 [106.73.227.128])
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2023/06/06(火) 23:17:36.25ID:13Oak8v40
ぼっちでもある程度できるのは、頂上見まくること

どっち視点でもいいけど自分がプレイしてる想定で、いつ攻めていつ引くのか。計略のタイミングはいつかとか考えながら見る
小手先のテクニックは追いつけないけど、押し引きのタイミングわかるだけで全然変わる
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b10-ZidC [153.187.25.129])
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2023/06/07(水) 01:31:53.21ID:84Xiprji0
頂上は異次元過ぎるから二つか三つ上も見ると良い
0972ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-tD// [106.133.23.64])
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2023/06/07(水) 07:29:29.14ID:uiNZaSsMa
逆に手元の部分ならcpu戦を落城寸前で止めてわざと攻めさせてローテしたり弓鉄を下か横向けて出したり
守城しながら普段使ってる神速騎馬で連突の練習したりは時間かかるけどできるっちゃできるかと

こっちが上がってる局面でも攻城ラインから戻してリロード終わってる鉄と剣でアクションみたいな
城際の操作は中央より互いにやらないといけないことハッキリしてるから忙しいけど概ねのかたちにはなる…はず…
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdf0-9H41 [220.146.48.220])
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2023/06/08(木) 13:22:10.61ID:ZP6Ehv7Z0
>>964
わかります。
自分も一昨日から始めましたが、相手の迎撃のタイミングや城ローテがうますぎて、相手になりませんでした。
0974ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-eCfk [106.146.77.27])
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2023/06/08(木) 19:12:42.60ID:eRYgjqnba
結局八位上に落ちちゃったよ〜…
降格戦の相手も14戦中14勝だってさ
容赦なさすぎてはっきり心が折れる音が聞こえたわ
最新20戦でCOM除いたら同格っぽい人と戦えたのはマジでたった一回だった
せっかく教えてくれた人たちごめんね
0979ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-YuH7 [106.146.88.219])
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2023/06/09(金) 10:37:36.20ID:Iqn7Zjdha
サブカっぽいのとは20戦中14回当たってた
とりあえず
今川義元、井伊直虎、藤堂高虎、玉藻前、斎藤龍興のデッキでやってるけど義元ってもしかして初心者向けじゃなかったりとかあるかな?
まず本当にデッキ正しいの使えてるかから考える
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d6f-adUG [182.50.229.110])
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2023/06/09(金) 11:09:18.08ID:CEiamaBy0
サブカ(疑惑)みたいなのは正直金銀ルーパー帯でもマッチすることあるし、投げやりにならず負かすつもりで勝負しにいった方が良いよ
このゲームは例え勝ち濃厚な場面でも高コス騎馬の迎撃即撤退なんかのワンミスで逆転なんかもあるし、吸収出来るものもあると思うし
たとえ敗北が確定している場面でも余った時間で騎馬の連凸や守りのローテ、攻城のマウントなんかの練習台にしてやればエエよ
0981ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-YuH7 [106.146.89.118])
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2023/06/09(金) 11:53:21.75ID:yyup2Lzma
わかっちゃいるけど折れるんだよね…心が
力士のかわいがりみたいな修行がしたくて英傑大戦にお金いれてるんじゃなくて例えそれが低レベルでもいいから同格と戦いたいんよなぁ
まぁ始めたのが遅すぎた俺が悪いんだけどさ、不満のぶつけどこがねぇよ
0984ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-YuH7 [106.146.88.22])
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2023/06/09(金) 12:53:15.71ID:BN6oI7Zsa
>>983
呂布村松軸の静御前デッキとかどうかなって思ってるけどどう?
0986ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-YuH7 [106.146.91.111])
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2023/06/09(金) 16:08:04.72ID:odiobN0ua
>>985
すまん、仕事中で言葉足らずにも程があった
3、4枚に勝てそうかとか、そもそも難易度は初心者に勧められるようなものなのかとか
あとできればどういうデッキが扱いやすいかおすすめを聞きたい気持ちがある
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ d568-Kk5B [112.68.184.174])
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2023/06/09(金) 21:21:12.29ID:d3Rkfry00
なんか一週間で修正されるカードあったんですけどこの運営ってテストプレイとかしてないんですか?
そのわりには縁返して貰えたり出来ないんですけどこれって普通なんですか?
0994ゲームセンター名無し (スプープ Sd12-gsIq [1.73.138.124])
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2023/06/11(日) 00:58:25.77ID:oo0BxQ94d
キーカードにもよると思いますが、号令デッキの枚数を4枚にするか5枚にするかは好みの問題でしょうか
ずっと5枚で運用してて、操作が酷い時があるのと相手の4枚デッキに白兵で負けがちなのが気になってます
端抜けの処理は5枚の方が楽だと思うけど
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17b7-2rqm [116.67.222.188])
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2023/06/11(日) 01:41:48.76ID:DAg4m+Wc0
5枚の方が操作量が増えるので難しい
4枚、5枚は好みの問題
でも何故1枚増やすのかは明確に認識しておく必要がある
自分は6枚ワラ使いだから5枚の意図の把握が不十分だから他の人に任せるとして

6枚の場合、枚数を増やす意図はざっくり挙げると
1.1コス2/6伏兵や1コス1/9伏兵を採用して、少ない低コストで伏兵の枚数を確保し開幕でリードを奪うため
2.対騎馬単を睨んで槍と剣豪合計で3枚を入れるため(穂先を出しておきたいので乱戦はさせないので1コスで十分、代わりに他の兵種にコストを割きたい)
3.対騎馬単を睨んで2コス以上の騎馬を入れるため
4.相手の攻城を妨害するために鉄砲か弓のどちらかを最低でも1枚入れるため
5.相手の攻勢をさばくためには5枚くらいのカードが欲しいため(1枚は端投げするので6-1で残り5枚)
6.計略の個数を増やして幅広いデッキに相性で優位を取るため(6枚なら6個の計略を入れれる)

5枚デッキがテンプレなデッキも意図があるはずだからそれを理解して運用することが大切
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f3a-SKLW [182.170.28.92])
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2023/06/12(月) 01:23:42.55ID:btIO9BJN0
>>997
同コスト同武力他兵種の基準より特技が1つ多めに盛られているので高スペックではあります
今回追加の剣豪はこういうのが多いです
が1.5武力5は計略使うつもりが無いと採用出来ないので伏と技があるだけでこれ選ぼうはまずないと思います
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