英傑大戦 Part48
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part48
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1651465738/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1647653580/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
・ERとかSR引けないんだけど
スタンプを埋めて王騎を使おう!
最高レートERも2000円以下で買える=フル印刷1800円進軍程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200(MAX)で推し称号
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・縁orスタンプで獲得した武将が排出されない
プレイ画面に武将印刷って欄が有るので、そこから印刷を選べるぞ!センモニからは印刷出来ないので注意だ
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
ダメ計で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.0.0C)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
周瑜・松永→知力3確殺 知力4ミリ残り
久坂・朱治→知力2確殺 知力3ミリ残り ◯テンプレ(キングダムコラボ)
・一日でどれぐらいプレイすれば取れる?
17回ボーナスプレイ(200円×17=3400円+印刷代)で取れる
戦友対戦で適当な番号入れて落城するorされる辺りが一番早い
・カード取ったけど何処で印刷するの?
モード選択画面のカード印刷から
・すぐに印刷しないとダメ?
カードの取得さえしていれば印刷はコラボ期間外でもOK
・目安
100-100-200×1セットを
二週に分けて七日プレイでスタンプ59個
100-100-200×2セット(6戦プレイボーナス狙い)を
二週に分けて三日プレイでスタンプ55個
ALL200円プレイ×2セットを
二週に分けて二日プレイでスタンプ56個 粘着荒らしの白痴こと 主君名 ぶたどん を探しています この名前か怪しい人物を見たらみたら報告をお願いします
特徴 平日昼間から異常なプレイ回数 槍出しが下手(無能) 騎馬単を異常に嫌う
148 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76cf-XVR/ [153.208.59.12])[] 2022/04/06(水) 15:59:24.70 ID:uWJ4m4Dk0
ほのにゃん★
楽進文謙
こいつら全部騎馬カスだから
頼むからゲームがお前らのせいでサ終する前に早く死ねよ
ぶたどん キチガイ 不細工 犯罪者 脅迫罪 親ロシア派 タイトーステーション溝の口 ラウンドワン高津店 ワキガ くさ杉晋作
https://i.imgur.com/15q6q9x.jpg
https://i.imgur.com/h5sDXMB.jpg
https://i.imgur.com/fBWBmTX.jpg
https://i.imgur.com/FGfM0Vp.jpg
https://i.imgur.com/hPrrLly.png 馬開発というワードはぶたどん先輩なんだ😎
テンプレに加えてけ👊
0134 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76cf-XVR/ [153.208.59.12]) 2022/04/06 15:49:17
武市上方した馬鹿はどこのどいつだよ
こいつは上方じゃなくて下方が必要なレベル
馬開発は頭にウジでも湧いてんのか?
ID:uWJ4m4Dk0(1/7) >>1乙ですよ
王騎つえーなwww蒼以外に負ける気しないわwwww
しっかし開戦前ランプ蒼以外壊れたんすかねぇ・・・ このスレ眺めてると新潟がどのようにして新潟になったのかがわかる
そういう教訓を得ようとせずに参戦してるような奴らが新潟組になるのだ 騎馬単使い晒しだけじゃなく馬開発なんていう白痴様の専用ワードをパクるなんて悪行まで重ねてたのかよぶたどん…
白痴さんはぶたどんを訴えた方がいいよ? 4枚デッキでも操作がいっぱいいっぱいな自分が剣豪単使おうと思って4枚で組むべきか5枚で練習を重ねるべきか悩む
剣豪単はボディ押しつけて武力でなんとかするデッキではないという認識であってる?
それとも武力はやはり大切なのかな? >>12
近藤なら武力押し付け上等で斬撃の手数も補えるので4枚もあり
武市なら武力も低いし5枚で斬撃に徹するのがよいかと思う >>12
4枚を両手で2枚x2操作が良いよ
そして武力は大切だよ
どういう剣豪単を想定してるかは知らんけど、張り付き役は高武力じゃないと安定しないよ
今なら近藤4枚剣豪単がオススメだよ せめてスレ立てくらいすれば多少は擁護する奴も現れるだろうに。あれだけのポイント稼いでるランカーで編成も悪くないだけに、キャラが残念すぎるな。 劉備時間短くないかって思っちゃうけど近藤より王騎とやれたりするのかな >>12
極論一方的に斬れれば勝てる
城際に追い込まれると辛いのは間違いないので武力も欲しいけど 剣豪単対決ってアクション選ばないと一方的に切られて終わりだよね?
当然先に2打てた方が有利だから技巧持ち剣豪ってヤバくね? 虎斗が配信で5枚剣豪単(剣豪単とは言っていない)で4枚剣豪単(近藤)に勝ってたから見るよろし さっきまで元気よく暴れてたのにぶたどんも馬開発呼びしてるのを教えてあげたら消えちゃった💦 >>12
5枚でやってみて、そっから山内まつねねみたいな騎馬を牽制しつつ粘れる低コス1枚入れてみたり
4枚で武力盛るなり比べてみるのが良いかと
5枚剣豪単は決まるとスゲー気持ち良いんだけどな ぶたどんくん!クチコミにぶたどんくんの事書いてあったからいいねしといたで! 剣豪の調整も攻城関係の調整も繊細過ぎてつれぇよな
マッチング関係は繊細じゃないんで頑張ってSEGA お!ランカーと当たった!
俺フリマ底辺だけど王騎だし、相手王騎じゃないからいけるだろ!
↓
ぢょうじのっでずみまぜん…ぼぐがわるがっだです…
やっぱりスキルや戦略眼って大事ね まだ40勝未満で正六の視点から見ると、今のはライトでもフリマまで結構すぐで有難いし、サブカも作りにくくていいと思うけどね。フリマは範囲は今でいいけど、三国末期みたいに上位はなるべく上位と当たるマッチが不満は少なそう。 銅での2桁くらいの連勝補正はもっとデカくていいと思うけどね
フリマまで30連勝くらいだっけ >>26
上手い人の流派ゲージやたら溜まるの早いよね
こっちは城を犠牲にして溜めてるのに 配信でも序盤はとにかく流派溜めと言ってたから意識してる
…してるんだけどなぁ >>11
ぶたどんは馬開発って言う資格があるわw
どんどん暴れて欲しいwww
シャイ! まずは近藤4枚から剣豪単入門してみます
せっかくの新要素だったからチャレンジしてみようと思います またぶたどんがワッチョイも理解出来ずに恥の上塗りしてるw >>34
お主がスレ立てしていれば、擁護するものもいたかもしれんと言われとるぞ。
名誉挽回の好機、ふいにしてしまったのう。 なぜスレ48が2つあるのだよ?これだから下賤の者は…… 他所でもクソみたいな半コテでもスレ立てルール守ってればとりあえず触れないでおくかぐらいになるのに
スレ立て守らないと荒らしになるからな >>35
剣豪単は呂布に雑に突撃されて詰むで
なんならホウトクでも半壊する
剣豪単を使ってる人が少ないのは相応の理由があるんや やっと休みだよ
世間では十連休?は?休み2日しかないけど?
さらにこれから全国やると王騎とやらにボコられるんやろなあ… 連休に重要なのは日数などではない、如何に有意義に過ごすことが出来たか、だ。 超絶騎馬は流石に剣豪単だときついっしょ
運営が剣豪は馬に有利だと言ってる…?
そいつらはエアプだぞ いや、俺龐徳そこそこ使ってるけど剣豪単相手にこれ打っときゃ余裕、みたいに思ったことないぞ
全然連携出来てない剣豪単なら話が違うかも知れないけどそういう話じゃないんだろ? 呂布は明確な不利だろうけど、ホウトク程度なら多分剣豪単側が相応なら食われるだろ 今公式の動画見たが、近藤勇が関羽に憧れてるというの初めて聞いたわ。
特殊ボイスがあるかも・・・と思わせぶりな感じだったが、実際どうなんだろ。 >>50
関羽入ってると近藤の出陣台詞は特殊になるよ >>28
ボダブレの強制昇格とか他のゲームはもっと入れていいと思うンだわ 昨日の段階で4台8人王騎のぶつかり稽古してたんだけど、このゲーム将棋か何かなの??
大丈夫?
他のカード要らないならちゃんと全部削除しろよ >>34
ッッッ(溜め)しゃーーーーーーーーーいwwwwwwwwwwwwwww そうや陸奥対策で小橋入れてみたんだけどあれってなんであんな範囲狭いの?
浄化の何を警戒してるんだセガよ 同じ蒼の女性から味方の計略効果が消えないようにしておいてください、という要望も有ったらしい >>61
高士気妨害を士気3で相殺されたら割に合わんからだろ。 単体復活すら10%じゃねーのかよって思うのに浄化や半径がクソ範囲だったら過去から学習してないとかしか言いようがない 雲散鈴ちゃんはよ
…と思ったが一部の陣形持ちが噴死するからダメか 馬鹿計はアレ適当に決め過ぎだよね
士気3広範囲知力−10とか………
知力は計略時間にダメ計妨害耐性その上攻城にも関わってくるんだから上げ下げにはもうちょっと慎重になってほしい 諸葛鈴の範囲で憤死する陣形なんてせいぜい柴田ぐらいだし問題無いのでは >>64
連休ッしゃーーーーーーーーいwwwwwwwwwwwwww
なお英傑は対面王騎 馬開発ぶたどんくん落ち着いて
0134 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76cf-XVR/ [153.208.59.12]) 2022/04/06 15:49:17
武市上方した馬鹿はどこのどいつだよ
こいつは上方じゃなくて下方が必要なレベル
馬開発は頭にウジでも湧いてんのか?
ID:uWJ4m4Dk0(1/7) 俺も一応言っとくけど俺ぶたどんじゃないぞ(シャイ!) >>78
どうぞどうぞwww
ぶたどんって他ゲーのスレでも暴れてたのかw
いい迷惑だわwww
シャイ! >>78
別にいいぞ
>>77
しゃーーーいwwwwwwwwwオメーだよオメー >>80
何朝からシャイシャイ言ってんだてめーw
ふざけんじゃねーよ
シャイ! >>83
確かに料理人に向いてる顔とポーズしてンだわ ガイジ率高いdmr消すとスカスカになるのは三国志から >>67
自分中心円?の浄化に比べて後ろにいてもOKな反計は割に合すぎてるんだよなぁ〜 ッシャイってタフネタ?何処でもタフネタ通じると思ってるのか王騎使いは・・・ どうでもいいから陳宮みたいに王騎だけ即ナーフしてくれ
まだ暗殺剣の方がマシ... >>91
テテンとオッペケをNGNameにしてageをNGExにするだけでかなりまともになるぞ 碧使いって徹底してるよな抗議の槍控えってSEGA見てるか? 浄化も反計も効果が0か100過ぎて調整不能なんだから
逆計みたいに敵からの計略を受けていると効果が上がるとか必要士気が下がるカテゴリの計略作ればいいのに >>93
明らかなバグなわけじゃないから田豊される事は無いと思うな
むしろバグ治したのか不明な孫策が野放しな運営だから勝率は低いから無罪とかしそう >>43
( ・ | ・ )「僕と契約して英傑になってよ」
大戦の朝倉義景はQBを意識したキャラ付けだったと思う >>94
いつもは飲みすぎて(江東の二喬の名誉のために自粛)
>>95
俺もNGしろ(GJしながら溶鉱炉) >>97
笑うしよく出来てるけど関係ねーパリピがここ来るんじゃねーのかこれ
お、俺健全なJKに見られちまうよぉ…♡ 戦国で全身タイツ紫ツインテ痴女いたらしいけど詳しく
英傑対戦の未来がかかってんだよ、!!、!、! >>64
俺は両親乗っけて温泉旅行中だが隙を見てゲーセン寄って御当地称号を取る算段(知将) >>105
いきなり店内マッチして横見たら正一位親父まじ? >>83
餃子の王○とか発想が庶民すぐる。フランス料理店とかあげなさいよW ラウンコワンなんて暫く行ってねーな、スッタフがカオス過ぎて。 >>107
フランス料理って何がアンダワ?(新たな用法を追求) ラウワンの店員は陽キャとその予備軍が多いからな
俺らキモオタとアケゲーの居場所があんまネンダワァァ >>104
お前らこれよろしくな
21世紀のこれからがかかってっからよ お前らこれよろしくな
馬開発のこれからがかかってっからよ
シャイ! >>98
相手にかかっている計略の効果時間を短くするみたいな計略を作れば
残り効果時間半減とか >>104
四葩ちゃんな
イラストレーターは諸葛果物以降は見てないから不安になる >>97
クチコミまで荒らすとかお前らやりたい放題だなwww
正義ぶっててキモ過ぎるwww
あ シャイ! >>114
それ強過ぎだろwww
半減はあかんw
シャイ? >>115
っっっっしゃーーーーーいいい!(感謝)
つーか漢字読めねぇ!、、、、、!?、?、、、、、!!!!
早速検索してしこって来るンだわ >>88
反計は中心円のほうが好きだけどな
勿論範囲によるけど 王騎は攻城倍率の方が問題じゃね
末裔があんだけ暴れたのになぜそれより強化するのか >>120
いやほんとに+6なら普通につええで終わってたわ
もしくは+8でも5.8cとかなら速度上がるからまあこんなもんやねとなる 王騎の攻城倍率じゃなくて、高コストの攻城力が問題なんだと思うよ……… 王騎は武力の上昇値が頭おかしいからそこ減らすだけで大分楽になる
というか速度上昇と攻城力付いてて何で武力+8すんねんという >>109
フレンチトーストとかKiriのチーズとかオランジーナとかあるザンしょ!そんな事じゃナポレオンやジャンヌ・ダルクが来たときに笑われるわよ! ランカー予備軍の人で高杉で王騎と対決して倒してるの見ちゃうと俺も努力が足りないと感じる。さすがにランカー王騎は地獄みたいだが >>123
高コスの攻城力下げると川中島コンビが死にそう 正面から当たっても強いけどやっぱり騎馬単にあるまじき攻城力かなぁ
つかあの計略内容なら逆に攻城力が下がってもおかしくないよなぁ 高コストの攻城力が高くなかったら高コストの意味ないでしょ
低コストの攻城力が高かった三国は良かったかい? 兵力回復しないし風林火山の方が強いでしょって前評判だったのに・・・ 王騎ってランカーが普通に捌いてるのみるとあって55%くらいの気がするね、6割は多分ないと思う
戦国の6割り出してる壊れカードはこんなもんじゃなく余裕で蹂躙できた >>129
士気7で+4で攻城力上がらないし効果時間も負けてる山県disやめて >>133
どうやったらそんな視点になるんだよ
明らかにこれで出てきたらやべぇぞって動画の時点から騒がれてたろ マイルド大戦じゃないと下方されるまでテンプレミラーが続くが、マイルド大戦は誰もやりたがらないスーパー糞調整なので詰み 壊れを各色に同時に投入すればいいのであって、一時期に1枚しか投入しないから今みたいなキングダム対戦が始まってんだろ 癒着ランカー勢 ワラ
地方ランカー 王騎
一般ピーポー 王騎
王騎めり込みで癒着勢ギャハハしたいわけ 気合ガーとか言ってるやつらを相手にしてる
馬開発も大変だろうなwww このゲームもう4枚かワラが主流になってく感じなのかね ぶたどんみたいに槍撃しないで文句言ってるやつの意見も聞かなきゃいけないんだから開発も大変だな >>138
自城前で打っても轢き殺しながら2発は攻城できるほど長いから
あんなの神速号令と同じで6cでいいわ 戦国はタッチアクションさえ出来れば槍撃あまりださない頭ぶたどんでも勝てたというのに
差別主義セガを許すな >>140
テンプレというかコスト比最高武力出し過ぎたと思うわ、素武力で開幕ゴリゴリやるデッキばかり
三国志もカードプールが多かった割に同じパーツばっかりだったし似た状況になりそうだな >>145
相手騎馬単だったんだろ?
ぶた擁護する気はねーけど
迎撃するために槍撃しなかったんじゃねーのか?
お前ら雑魚には想像も出来ないだろうけどなwww
シャイ!? 今たいした強くない扱いされてるエイ政ですら初期カードよりも一回り強いからな
王騎と比べると天下布武とか桃園とか3周くらい差がついてる
河上で即死させるのが既にマイルド扱いなのホントやばw
このセンスの良さに脱帽だよほんと どんなデッキ使っても端攻めばっかでつまらないこと以外は特に文句はない
嫌なら改善するまでやめればいいし自分はそうしてる >>149
騎馬単に槍撃0って端に槍投げてたいがいありえないし >>146
自城前で打たれて張り付かれて打たれてねねまで打たれたけど3割も殴られ無かったけどなwww >>153
エアプかよwww
槍消されないように動いてだけだろw >>155
意図的に槍撃0にできるやつがフリマルーパなわけ無いだろ🤣
エアプかよ >>154
はいはい、おじょうずなんでちゅねー
よかったでちゅねー >>153
アンチおつ
騎馬単相手にも槍撃1回できるわ
ぶたどん先輩のハンドスキルを舐めるな
https://i.imgur.com/fBWBmTX.jpg ランカーが固定されてるゲームに未来なんてないわな
仕様変更頻繁にして流動的にするとかしないと もううるせー
関わってるやつのほうがキモいわ
とりあえずぶたどんでNG
このワード吐いてる奴のが明らかに面倒くせえよ そもそも仕様変更したところでたつをとか狐はハンドスキルも戦略も強いから
こいつら潰すには最初期の虎口持ってくるしかないだろ 虎口とか一騎討ちみたいな運要素ない方がストレスたまらないと思うけどね 虎口の読み合いも強けりゃ、なんなら虎口調整してちょうど勝つようなゲームメイクされて負けるだけっていう 初めて王騎と戦った底辺だけど王騎強いなwww
前出し腕組の意味がわかったwww 人自体の強さがコロコロ変わってたら、それゲームの仕様自体を変更しまくってるただのクソゲーですから 槍の本数少ないデッキだと馬相手に槍撃すら当てられないってのは割とある
槍撃当ててすぐに乱戦に来られると迎撃取るのかなりきついしな >>131
王騎「マイルドだろお~~(スギちゃん風)」 特に高コス槍は馬との白兵に弱いから騎馬単とマッチしたら槍撃数はあまり稼げない傾向はあると思うよ
それでも1はなかなか無いとは思うが >>150
政と王騎組まれるかなと思ったけど
王騎の計略しか使わないから霊圧が消えた王様 マジで碧しかみないな
たまーに翠の気合盛り徳川か玄の呂布関連が出てくるくらいだし 最新14勝の奴が12連勝してたけど、やっぱ王騎はパワーあるんだろうなって思うわ マジで王騎か呂布か両サイド高コス端攻めデッキしか見ない 旋略とか岐略とか、実践可能な要素は遠慮せず盛り込んでもええんやで。 >>161
お気付きになられましたか?w
そいつらこそが真の荒らしですぞ
シャイ! 碧は一般的に青に寄った緑を指すから相当紛らわしいけどな
なお蒼は緑に寄った青な模様
デザイナーから相当ツッコミあったんじゃないかと思うけど
単純に馬鹿なのか他人の意見が聞けないんだろうなぁ 河上と呂布は減ったように感じない
信繁あんだけ強ぇのに緋だけはあきらかに減った
王騎スライド攻城での逆転負け数回食らって使う人のゲームメイクと練度上がってきてるきがする なお新撰組の制服は流石に青くは出来なかった模様(沖田がやや碧っぽいが) >>184
青と緑を混同させても黄色と赤と組み合わせるなら問題ない
今ツッコまれてるのは碧と蒼はどうなんって話であって >>150
贏政は使えばわかるけど
ねねでよくねってなる >>182
なるほどね、確かにそやつが元凶だわ
(彼女お借りしますは実にハマり役でした) >>183
5枚高杉使ってるけど信繁より夏侯淵使う方が多いな >>180
一般的な感覚なら
緋、蒼、碧
で通じるから、拘る方が変な感じだわ 普通に赤青緑黒と書けばいいだけなのにオサレ感を求めてかえって判りにくくする
無能な働き者って感じ 皆王騎使ってるけど王騎の計略って政で捌けたりしないの?守るだけならすかせそうな気するんだけど
王騎7.5cぐらいなんだっけ? 緑自体結構最近に出来た色だからな
信号は緑でも青信号
蒼は蒼天とか青を想起させるだろうしワンチャン許すとして
碧は普通にあおとも読むから初見から相当紛らわしいと思ってたけど
無知な人は一般的な感覚=自分の感覚だと思ってるから仕方ないね >>194
数日前まではいけた
王騎軍が勝負所で強く当たってから左右に分かれる動き覚えた
陣のあるほうで五分、無いほうがゲロキツイ フリマ系配信見てるとマジで王騎ばっかやなw
数日前はまだ3回に1回とか言われてた気がするけど
GWゲーセン行けてなくて王騎の旬を味わうことはなさそうだ 槍騎馬や槍鉄使ってて白兵戦勝てないって悩んでるのは
いっそ剣豪単か剣豪に信勝or河了貂入れた形の方が多分勝てるぞ 復旧したな
王騎は槍2弓1馬1型が一番丸いと聞いてやってみたけど操作グチャグチャになるな
唯一扱えるのが王騎柴田周瑜のケニアなのが悲しい 王騎使って勝てるんだけどなんかカードの力で勝ってる感じが半端ないんで
つまんねぇわw >>205
王騎が士気8で飛んでくるせいで、士気5の計略打ってると完全に餌感が有る 王騎の対策筆頭が同じ蒼の河了貂という現実
そのせいで蒼ばかりになってる 碧と緋が絶滅危惧種になりつつあるな
王騎に勝てるカード思いつかないし仕方ないか 王騎は3.5コス騎馬が城門張り付かなきゃならんから
それじゃいったい誰がマウントするんだ問題が発生する 千葉勢は29連勝負けなしのクズサブカひき取ってくれ
名前はRe:ゼロ◆な >>204
そんなくそみたいなケニアでもまあまあ戦えるからなw 鉄砲使いワイ、低みの見物
でも龍馬さん軸に槍で牽制すればいけないこともないから頑張れている
三段撃ち信長はよ
別計略でもいいんだけど、イラストがかっこよすぎる >>211
計略中のたんわが城門殴っても25%行くから王騎マウントでも十分じゃね >>211
河了貂が後ろでへぼ弓ぺちぺちしてりゃいいぞ テンプレが王騎孫策楊端和大喬だからマウントは大喬やろ 王騎だけマウントだとカリョウテンであっさり凌げるからなぁ >>202
お察しの通り王騎ばっかだから王騎取ったらあと行かなくて良いぞ
調整入るまでプレイしない方が良い 利家型なんて戦った事もないし配信でも全くと言っていい程見ないが どうせ王騎しか打たんから技巧のほうがいいと思うけどね
まぁ一長一短だけど 5枚王騎って見たことないけどやっぱ4枚のが強いのかね 俺はここまでくると逆に楽しくなってきたわ
家康使ってて絶対勝てないってわけじゃないし 騎馬2王騎多いけど、よく皆騎馬2を扱えるよな…かなり難しくないか? 毎戦のように同じカード同じデッキ出てくるカードゲームのどこがどう楽しいのか全く分からん
今英傑やってるのは脳欠損としか思えん
家で信長の野望とかやってた方がまだマシ 孫策入りは履歴見てると何か不思議と勝率良くない人が多いな っぱ騎馬単よ
計略撃って大喬陸奥を脇に走らせて王騎騰だけ集中して操作されると死ぬ 流派士気1→2での王騎孫策フルコンは気持ちよさそうだけど
別にそこまでしなくても勝てそうだしなあ 騎馬2言うても王騎はボディ使った乱戦マシン+攻城兵なので
実質騎馬1なのです >>229
技巧強いんだけど王騎vs王騎で大体ぶつかり合い負けするんだよな
孫策→利家の方が白兵強くなる 王騎ガーw
王騎って8cあるか?wもっと短いイメージだわw
しゃい! >>229
孫策はあくまでも受けで輝くカードだし、一定量城殴られるの許容しないのいけないのが辛いのかもね
あとガンメタ大喬の存在
嫁の小喬で即浄化したら耐えるんかね >>234
こんなんでもYouTubeで開発擁護がついちまうんだ
まあ開発自身の書き込みかも知れんが >>234
そりゃ1勢力に集中してカード出したらなw
しかも蒼とか強い勢力だからなwww
つまんなくもなるわw
馬開発だから仕方ないけどなw
しゃい! >>238
このスレでも開発擁護がすぐ湧くから間違いなくいるよな馬開発自身がwww じゃあ追加してもしなくても変わらないレベルの産廃なら良かったのか? 王騎が強い今遊ばないで
いつ遊ぶのよ?王騎の強さ堪能していけ 王騎下方されたら家康とか信玄復活してくるんだろうか
なんか台風が過ぎ去った後みたいな >>241
それこそバランス良く的なやつよ
2枚ずつ各勢力に配ってもええんちゃうの?w >>244
王騎前からどちらも落ち目やろ
カリョウテン、キョウカイ、タンワあたりを取り入れた柴田よ アミパラ福山来たけど満席かつ待ちまでいるぞ。誰だ地方はガラガラとか言ったホラ吹きは?伏兵踏んでろ 柴田もカリョウテンが刺さるから環境的には結構難しいんじゃないかね 王騎は言わずもがなで政もわざと強く設定してあるじゃん
流動の評価ってどうなん? 流動はランカーが使うとちょー強い
一般人が使うとそこそこ強い 「タラコといえば誰?」
アニメファン→まる子の声優
他スレ民→ひろゆき
おまえら→王騎 「タラコといえば誰?」
アニメファン→まる子の声優
他スレ民→ひろゆき
おまえら→王騎
馬開発→シャイ おそらく知力12かつ敵軍で唯一のカード化だからとんでもない化け物なんやろなコイツ
推測するに信や政が破竹の快進撃をすると毎回の如く現れ邪魔をしてくる天才軍師
一度も敗北した事がないが天才故の孤独を感じつつも決して折れない信と政に大して何か熱いものを感じている
最後に信と政の熱き友情の前に奇妙な心地よさを感じつつ敗北を知る
原作知らんけどこんな感じやろ ぶっちゃけ五位とか六位の王騎ならまだ慣れてないのか勝てるわ 敵城前王騎で蹂躙されて攻城貰ってるんじゃそもそも実力差があるかプレイングに問題がありそうだな キングダムの知力なんて
軍議に参加できる(知力+3)
「実は読めていました」と言える(知力+3)
「撤退」という言葉を知ってる(知力+3)
実は武闘派(知力+3)
だぞ ゲームバランスを考慮してスペック設定したとか言うならもうちょっと手心欲しかった >>260
せめてテストプレイはして欲しかったよなw >>260
ゲームファンじゃなくて原作ファンに対する言い訳だろあれ 王騎に6連敗してきたわ
まぁ俺が悪いけど、わざわざゲーセン行った時間とかけた金がものすごく無駄に感じる >>253
それがですね
毎回負けた挙句国の王様を支える前に暗愚と言ったりポケモン使って主人公側を暗殺したりするキャラなんだわ
知力も正直言って4位が妥当 李牧ならキングダム関係なく英傑出てもおかしくない
離間の計で処られたのは本人より巻き込まれた奴の知力に問題アリだし 2ちゃんでいつも悪さばかりしてるからわしだけおかしな規制されてしまったのかと思ってたらサーバーダウンだった、涙を流して喜ぼう😭 >>264
すごくわかるわーw
有料のβテストさせられてる感があるんだよなぁw
どうせヤバかったら下方するしーってプレイヤーは
馬鹿にされてんだよなぁw >>264
だから今英傑をやらない方が良いって
当たるデッキが1つだけのカードゲームやってたってマジで金と時間の無駄
自分のスキルも上がらないし 本当に蒼ばっか出てくるな
勝家、利家、王騎辺りでローテーション組んで出てくるのにはワロタ
なんなら2枚同時に出てくる事もあるし >>269
GW1日潰れちまったよ
ホントクソ
家ゲーとかスマホゲーなら大して気にならないが、わざわざゲーセン行ってボコられると徒労感半端ない 王騎と当たるって分かってるんだから対策したデッキ使うしかないよ
要は王騎使えってことだ 政は正面からぶつかれば強いから、王騎でも真ん中で当たれば誤魔化しながら下がって、上手くいけば無被害で捌ける。
正面はかなり強いが、今流行りの両サイドに9投げがめっちゃキツイ。明確な弱点あるからメタは回るよ。
しゃい忘れてるなら最初からつけるなよ。本当にくだらねー奴だな。 李牧謙信で王騎やれるよ
士気5李牧で開幕リード取ればあと守り李牧がとにかく強い 王騎とかどうでもいいから楊端和と河了貂をさっさと下方しろよなぁ
ケニアやめて呂布ワラ使ってたらクソキツいんだけどwww 単純に士気8で武力+8に移動速度・攻城力アップはつえーよな
勇略采配でも強かったのに移動速度上がるから逃げ切れんというのがな >>273
なんでもバランスが大事なんだわw
しゃい馬鹿にするな糞ゴミクズが
使い過ぎは良くねーんだよ >>278
このゲームって士気6以外の計略、本当にバランス悪いよなぁ
士気45はホントゴミばかりだし、
士気78になるとゴミと壊れの2極になるし カリョウテンって正直び微妙だと思ってたけど
ワントップ、陣メタっとるよな
こいつが蒼なのがクソゲー感加速させとる 頂上見ると、言うほど王騎出てないけど、運営が意図的に選んでるのかな? キングダム終わったらビキニアーマー祭りしてくれるよね! >>280
士気4、5の計略がゴミとか正気か?
三淵とか松永とか色々強い計略存在してるやろ 今日の頂上は河了貂のワントップメタ振りと、でも頼りすぎると痛い目見るよの二本立てだな カード使用率と勢力使用率ってセンターモニターとかでみれたっけ… >>116
毎日通ってたホームから実質出禁状態なのってどんな気持ち? 完全ランダムならそこそこ上にいってもいいような気はするんだが、
カリョウテンのランダムってあんまり上行かない気がするんだよな
城に張り付いてる敵に使うと絶対攻城ラインから外れる気がする 白痴馬開発ぶたどん、今日のレス数25
一日中スレに張り付いてるとか大戦への愛が重いなw 6戦して5戦王騎だったわ、自分も王騎つかってたけど その戦闘力はすさまじく、戦場でも無双の強さを誇る。
というテキストからの武力6である >>294
高杉以外が轢き殺されて終わるか、広がって攻城されてから悠々と帰られて泣く >>294
まず脳筋型だと白兵で王騎にゴリゴリ削られて何かしろ先打ち強要される
仮に王騎を先打ちさせても+5しかない周りを全て引き殺されて高杉だけ孤立して終わり 呂布だけは王騎にも普通に戦えるな
俺も王騎使って呂布に結構負けるし >>300
王騎使いが対王騎を睨んです武力下げるの嫌ってるからなんとか生き延びてるだけだぞ
対呂布を主眼に据えられたらどうにもならん >>294
たしか高杉がやっと王騎と同じ武力になるだけ
他は+5で9cだからまあ全部先打ちさせても負ける
終盤士気差活かそうとしても高杉先打ちするわけにはいかんというジレンマ
信繁以外のいいパーツ出てきたら強いと思うけどね高杉は 結局士気7使うのに高杉以外+5なのが全てよな長州男児 >>253
味方12万vs敵8万の最終決戦でボロ負けする
三大天失う
三大天の右腕レベル3人失う
武力最強の一族に裏切られる
王都隣の第二城取られる
そのついでに8つの城も取られる
王「次はないぞ!李牧!」
こんな感じでネタにされるくらいの実力 王騎環境はもう十分堪能したよ(げんなり
次のケツ生、王騎については絶対にしじまんはまぁまぁまぁまぁ、コラボだし?とか言ってはぐらかすんだろうなぁ キングダムコラボが5/10までだけど、その後はバランス調整以外に特にイベントとかはやらないのかね
お隣のwlwはなんだかんだほぼ何かしらイベントやってたけど三国はどうだったのか
縁や大判もらえるの地味においしいからずっとループしてたいんだが 三好長逸が馬鹿の計持ってるのはいいんだけど、指鹿為馬の趙高は何の計略で出すんだろうな
出さないのかな >>308
秦楚漢時代の秦の人物は他2国に比べるとかなり少ないから趙高は絶対出すでしょ
秦楚漢はそのまま蒼緋碧にすんのかな? 天下統一戦みたいなのと双子星チャレンジみたいなのも
そろそろくるんだろうな 王騎使ってる奴オレとマッチしたらどうすんの?
ミラーで勝てると思ってんの? 落雷入りの三淵で最新9割近くて名前見たことないのと昨日マッチしたけど5枚三淵ってこの環境でやれるの? >>292
多分掛けた相手の現在位置からランダムではなく
盤面のランダムな場所に移動で下に行くんじゃないかな? >>307
Q:スタンプが終わるとどうなる?
A:スタンプが始まります 上下左右完全ランダムなら
最終的にもといた場所に戻る確率が高いはずなんだがな キングダム単行本で追ってるけど、面白いんだけど結局信がルアアって言って根性で勝つって展開ばかりに思える 元々蒼が強すぎたから丸ごと別勢力に入れるんでも良かったのにな
キングダムの地形的には蜀だから緑だったんじゃねえの >>309
それもそうだな
楚は軍師が足りない
漢は武人が足りない
と思ってたけど、秦は全部足りないわな >>318
キングダム中に秦の国の色は青って説明あったから多分秦側の武将蒼にしたと予想 石兵八陣ってこんなに強かったか?
かなりゴミ計略だった覚えがあったけど >>321
石兵八陣は本人のスペックが悪かった上に範囲も激狭だった記憶 味方12万vs敵8万の最終決戦でボロ負けする
三大天失う
三大天の右腕レベル3人失う
武力最強の一族に裏切られる
王都隣の第二城取られる
そのついでに8つの城も取られる
王「次はないぞ!李牧!」
馬開発「しゃい!」
こんな感じでネタにされるくらいの実力 王騎以外は強いけど壊れではないって調整してるくせに何でこいつだけ前評判通りに強くしたんだ
王騎か呂布ばっか出る糞環境になってしまった 原作の蒼を受け継いゲーム中のバランスを取ったスペックにした結果このザマ
どこにも救いがねぇな >>321
前方矩形じゃなかった?
あとあの時代は1コスの攻城力が高かったからワンポイント妨害が微妙だった記憶がある >>313
MAXの配信でジュウザが6枚三淵やってるぞ
結局本人性能次第な所は有る くっそ負けたがやっと戦器も揃ったし持ってないERも出た
100円進軍に切り替えようと思ったがスタンプ全然進まんのな
せめて王騎引くまではやらねば >>323
懐かしい
この時代はどうしようもないくらいコスト比スペックが低いカードがあったね 秦は、秦と巴と蜀に分けて欲しいわ。趙魏韓を三晋に一括りにするみたいなものだろ。なんなら中山も別で。
秦を分ければキングダムを出身で分けれた。 石兵八陣は長らく前方固定範囲だったけど、終盤になって回転可能に修正された
それでもほとんど使われなかったけどな やっと王騎取った!
でも取ったらもうどうでもよくなってしまった >>329
サンクス。結局本人次第か、使うのやめとくわw >>313
河上入れれば全然行ける
今日王騎にも勝った
下の階層だけど 英傑大戦からワラに入る初心者はほとんど居ないんだろうなと思うわ
変態トップ層の腕に合わせて調整されてるからマゾすぎる >>321
同勢力の1~2コストに挑発持ちが居たから使い勝手の悪いランダム移動をあえて使う理由がなかった >>256
鄭(知力3)「呼ばれた気がするぜ!1!2!……いっぱい!」 >>343
そいつ嫌いだった
連環と同じ勢力にいるのがホント嫌いだった やっぱり実カードが出てくるのはいいな。高知で引いた孫策や広島で引いた謙信はいい土産になった。 王騎大戦がくだらねーと思い友戦やったら
ランク無し最新16の王騎出てきて
クソがしねよーーー!!!あほあほあほっ!
って思ってたら
勝ち申した
まじもんの雑魚でも最新16取れちゃう王騎大戦 今の王騎って朱治入ってるなら槍要らなくない?
正直剣豪と弓だけの方が勝率良いわ >>350
遠征プレイ羨ましい地名プレート全部集めたいわ >>341
それが河上いなかったんだよな
鳥居、落雷、原田、馬鹿みたいな なんとなくキングダムの李牧は頭悪いって分かったけど実在の李牧も大した事ないのかね >>350
印刷店舗名でも記載して、ゲーム性に影響ない仕様で、コレクター性だけ上げるか >>355
きっと王騎には目もくれず龍馬デッキ使う奴らばかりなんだろうな とりあえずキングダムコラボ終わる5/10まで何の調整も無さそうってことで良いか?
これまで英傑は月初め必ずアプデしてきたわけだが、GW休みで社員も休んでるっちゅうことでGW中の調整は無いな システム的に取り返しつかないような事態にならないなら長期休暇中はなにもいじらないでしょ 正直長期的に見たら王騎より河了貂のがヤバいんじゃないかと思ってきたわ
配信やら頂上でもその片鱗が見え始めてきてるけど >>285
松陰教授に3000点
邪馬台国の女王卑弥呼さんに5000点
はらださのすけさんに全部!
倍率ドン!さらに倍!! >>354
旧カードビルダーで47都道府県称号制覇した猛者がいたな アケマスだと全県どころか全ゲーセンとか巡ってるやつおったじゃろ 李牧は司馬遷の評価が高いから評価高いな。司馬遷が書いたのが正史みたいな風潮もあるし。司馬遷も民間の伝承も取り入れてるのにな。民間の伝承が正しい場合ももちろんあるが。
司馬遷は政治的な面も評価もしてるから、白起は不当に評価が低い(魏ゼンのせいだと言われてる)。ただ戦争が強いだけみたいな扱い。 >>355
土佐藩のお膝元なのにラウワンとアミパラの2軒だけだけどな
そういえば島津薩摩藩お膝元の鹿児島は戦国は3軒くらいしかなかったのに英傑は多いな 昔から挑発etcの強制移動系は強いと相場が決まっておるのだ 春秋戦国時代末期はどんどん国が淘汰されて、大国しか残れなくなった。燕は北東、秦は西南北、楚は西南、斉も東の山東が結構未開で広げられた。中央の三晋はジリ貧。強いて言うなら趙が北に行けなくはないが蒙古とやるのは無謀。
商鞅の後に巴蜀を食って更に全方位に拡大してた秦を止める術はないよ。
しゃい! 範囲速攻で修正入ったけど三国志大戦3の駆虎呑狼の計とか最悪だったな
強制ランダム移動+味方とのダメージ判定発生とかやりすぎ
実装当日にめっちゃ勝たせてもらったわ 元祖ランダム移動だけど当時全く使われなかった石兵八陣さん… ??「駆虎呑狼の計は余りにもアレだったので、英傑大戦では二虎競食の計を出します」 どうせ時間かかるんだからいまから復刻カードの投票させろ
上位3位はERで >>365
スゲw
まあ三国志大戦にカードビルダーとATCG最盛期だったからなぁ(遠い目 4枚王騎がなんかめっちゃ多い
パーツが微妙に違うだけでやってる事はみんな一緒なんだけどね >>365
三国志大戦でも日ノ本の将持ってる人、何人か居ただろ
コロナで香港行けなかったのが悔やまれる 王騎引くまで王騎に全敗して
王騎引いたそのあと王騎で全勝
まじで過去最低の環境だと思う
本当につまんない
とりあえず王騎は武力-1、速度-10%、攻城力はいまの1/4に低下
これぐらいしないとマジでダメ
本当の本当に最低の調整
過去の開発含めてで一番くそな調整班だわ 元々の李牧自体がひたすら守り続けて勝ったけど危険視されて斬首されたってだけだしな キングダムイベント終わったら虚無期間にはいんのかな
途切れずイベントやってほしい 三国と同じならスタンプ最終日に調整発表されてまたスタンプじゃねーの 好きな王騎を選んでね!次は好きなパーツを入れてみよう! 結果だけ言えば李牧は不敗のままアホな王のせいでコロコロされて国も滅んだって話やろ。
まあ爆笑なのが頑張って秦が統一した中華も玉無しに好き勝手されて滅ぶってとこやな。 王騎は武力マイナス2くらいでいいでしょ
風林火山との比較で行けばいい -2は大袈裟すぎるだろ
効果時間7cくらいにすりゃいいよ 王騎下方するなら本人に強制前進つけるとか駄目か
流派溜めとぶつかり合いの白兵弱体化にスライド攻城なくなるのは弱体化させすぎか ボコられたから下方しろならともかく勝ちすぎるから下方しろとか何とまぁ・・・
じゃあ使わなきゃよくね?って言うけど 戦友まで3戦連続王騎とかマジこのクソゲー終わってんな 王騎強いけど過去最悪とか言われるとさすがに同意できんわなもっとえぐいの他にある 士気8って考えると+7の7cが落とし所じゃね?
てかやっぱ柴田士気6+7が改めておかしいわ。 王騎に関しては計略下方すれば済む話なのにわざわざエラッタまでかけようとするのは何なんだ
再印刷ないから些細なことでテキスト変えるのめんどすぎだろ 王騎はともかくとして、他のゴミみたいな号令にも手を入れてくれ
ただでさえカードプール狭いんだから上方メインでやってくれないと一生同じデッキにしかあたらん まぁ何でもいいけど取り合えず王騎だらけの環境を何とかして欲しくはあるよね
他を上方するなりしてもいいし 稼働して間もないのに末期感何故か見覚えがあるなぁ
スタンプ最後までやらせて強カード刷らせて用済みになったら下方でポイこんな綺麗な焼畑ある?SEGAは商売うまいなぁ 強カードは強いうちに使っとくべきだし使ってる側もご祝儀終わったら弱体化されることは織り込み済みだろ 別に王騎と柴田下方すれば蘇るデッキはいっぱいあるだろ。 4.5コスト以上が戦国という条件を満たしてればいけるよ 王騎が気に入らないんなら第三弾で王翦追加するしかないな 王騎取ったら満足病で全国ちょっとしかやれてない
使って思ったのが王騎より楊端和のがおかしい
楊端和は楊端和でしか止まらん 王騎少し下方して他の号令上げてバランスとってくれればいい
号令全般短すぎるわ 緋は高武力出来る計略もそんなに無いから、王騎呂布環境だと一番きついな
碧はそれなりに有る >>392
過去作とか見てもリリースして1ヵ月でこの強さのカードってあったか?
流石にやりすぎだと思うが 王騎は陳宮より高い使用率、勝率だと思うんだけど
いつ緊急下方するの? 王騎とのマッチ率もう全盛期忠義超えてるだろw
今日9試合やって8王騎だぞ 今月半ばにverupでそのとき武力上昇値-1とかするんじゃない?
バランスひどすぎて月末からプレイしてない
ちょっとverupまでは槍控え隊になるわ フリマ下位だとねね4回王騎1回とかの白兵下手くそ王騎使われとかもいるし、言うほど勝率無さそう みんな100%下方されると思ってるから
今の内に使ってるんだろうな >>413
事実上の新作ゲー状態だった戦国2とか特定勢力だけ素武力+1みたいな状態で勝率6割出してたし初期から勢力格差もこんなもんじゃねえぞ 白豚君もこんな風に戦歴晒して見せてよ
その8/9王騎の証拠ってことで
https://i.imgur.com/zUPxTME.jpg 王騎は4枚でわかりやすく強いデッキあるからな
利家か孫策持ってれば残りキングダムで組めるし大喬もRだから大抵みんな持ってるだろうしな。 縁ですらなくスタンプでもらえちまうのが早雲時代とは違うな
スタンプで問題児なのは寿司とか一個前にもちょくちょくいたようだが 勝てる時は相手のミス
負ける時は実力差
と思ってるが負け込んできて辛い
三国志の麒麟児みたく城門に突っ込んで超絶車輪使うだけのカードってある? ランカーだと対王騎に他のデッキで対抗してる分も有る時点で、6割は無い気がする 王騎相手にやれないデッキ全般は勝率4割は割ってそう 似た構成で遭遇率が高いから対処を練習しやすいのはあるな キャンペーンで0.5コスト割り引いた王騎のコストが4に戻るのは何時ですか? >>380
王騎は格ゲーならブーイング必至の隠しキャラみたいなもんだからな
登場時に一瞬盛り上がってもその後はしらけて客が去っていくだけだろ >>317
そうなんよな
主人公だから当然と言えば当然だけど、結局ホウケンにも普通に主人公補正だけで勝ってしまった感がありなんかなあ >>412
イク様はパーツ不足で今は無理
ただアクション攻城で昔ながらの城を使った駆け引きを拒否出来るのが激ヤバ
パーツ追加で大暴れするのは確定やろうから
今はまだそのまま死んでてくれ… ホウケンは作者が何とか人気出そうと色々設定生やしたけどダメだったな
趙側のキャラに魅力がなさ過ぎる >>317
俺もそれに気づいて途端に白けて興味失せたわ
あとあまりにも下半身がだらしないのが止め >>424
利家いるけど大喬とかいう壊れが相手にいるとすぐ死んじゃう 王騎ようやく手に入れて使ったら6連勝出来たわ
今まで謙信使ってたから、比較するとデッキパワーが段違いだな
対王騎戦は一回だけだったけど、スレ見ると運が良かっただけかな ホウケンは地上最強目指してるのは
何かアホみたいにしょうもない理由だったような それにしてもキングダムコラボカード弱いカードがひとつもないのは忖度あからさまですごいな
少しくらいゴミ混ぜとけばうっかりバランス調整まちがえましたテヘって体裁もとれるのに堂々としたものだ キングダム読んだことないけどきょうかいこの見た目で知力1ってかわいいな
何かやらかしたんだろうか 罰金見てると桃園強く見えるってか関羽とのシナジーがすごいな にしこりも使ってるし、忠義義兄弟は普通に使える判定なんだろう
1.5コスで落雷仕込んで、2コスが自由枠 配信とか自分でプレーしてて思うんだが櫓が4つあるステージはまじだるいから
廃止してくれねーかな >>439
主人公の信に「お前の子供を産む」って言っちゃって赤面する >>424
現状だと単身張り付いてどうこうできる奴は居ない。
計略の打ち方さえしっかりしてれば勝てるって意味ならやっぱ王騎じゃねーかな。ミラー率が高いのはネックだけど。 全般的に高武力騎馬を弱体化すべきだと思うけどな
ロケテの時は弱くなった言われてたけど変わんねー >>447
昔からの飛天使いがちらほら使ってるよ
三国志でランカーだった人も正五位にいたから苦しんでるっぽいけど 連環の法がないから舞い全般厳しい
それでも使ってる人はいる >>447
荀銀の入れてても使わない甘皇后よりは使い勝手は悪くないだろ >>452
騎馬ガーは何を弱くすればいいと思うの?
俺は操作遅延以外は何も不満ないけどw >>458
メンタルゲームだから調子悪い時はとことんドツボにハマるよな >>317
それに関してはバトル漫画でどうしても避けれない部分だから仕方ない部分ではある
キングダムに限らずバトル漫画は結果がわからない敵勢力同士の戦いが一番面白いって言われる理由だな 山の王号令だと思って撃ったら単体強化で草
李牧が1.5コス馬の士気5であの性能の号令持ってるんだから号令だと思うじゃん? 割と調子よく勝ててバンバン昇格できたから「あれ?僕覚醒しちゃいました?w」とか思ってたんですけどね
勘違いしてどうもすいませんでした… つーか王騎追加されてから5戦やって相手全部王騎って凄いな
ログボ維持の土曜と週明けに百円入れればとりあえず王騎まで埋まるだろうから安定の槍控えでお財布に優しい >>458
俺も勝ち越しの貯金使い果たしたし引退しようかと考えてる
最新15から4まで落ちた ハチにハチであることを辞められるのか。象に象を辞められるのか。
俺達が大戦を辞めるというのはそれらと同レベルの話、神に向かって問いかける疑問なのである >>438
あれ、普通に短い&士気5の割に効果も高くないから全く対策にならんぞ
夏侯惇の方が本体に投げ計略使える分高武力を見やすい 王騎はこんな強くするつもり無かった、とかじゃなくて意図的に今の環境ならトップ性能なるのわかって出してるのがタチ悪いわ
効果もシンプルだし間違えようがないやん
コラボ先への色々があるだろうけどあくまでユーザー同士の対戦がメインってわかってんのか
当初バランス良さげでセガも少しは慎ましくなったかと思いきや何も変わってないやん お前ら今日の王騎布教活動はどうだった?
みんなで頑張らないとぶっころ修正されんぞー >>474
スタンプラストに頭おかしいカード入れてるからGWは頑張ってプレイしてね!ってセガのメッセージ
こんなん逆やろ、やる気勢が萎えてライト勢が入手する頃には下方目前だからスルーするに決まっとる 今迄勝率5割弱だったけど呂布使ったら五位までトントン拍子に上がたんで調子乗ってたら四位の方々に分からされたわ ワンセットで王騎取るだけで
帰ろうと思ってたら
かなり連敗してしまった
スタンダードにすら入ってないから
どんだけ負けたか実際わからんし
案外どうでも良くなってきた
無課金 精神衛生上結構良いな 50戦やって18王騎8呂布だったわ
呂布はカリョウテン+浄化入りがテンプレになってきてるね >>473
夏侯惇あんまり話題にならんけどけっこう便利で強いよね >>478
みんな1プレイ100円さ
負けても気にせずにいこうぜ
5位下がランカーに食われまくっていて笑えないけど
強く生きろ >>476
SEGAは前科があるから全力で取って緊急って言う事も考えられるからな
カード価格が尋常じゃなく安いのもそこらへん働いてるんじゃないかなって 戦国からやってるけど今までフリマ帯なんてほとんどいた事無かったから知らなかったけどさ
奴ら同じ画面見てるのに見えてるものが俺と全然違うんよ
勝てるわけねえよ >>480
守城時に城壁の低コストと乱戦しつつ、城門の高コストの知力下げられるの偉いわ
守りだけなら士気5でもトップクラスの性能有るかも知れん
ただ、攻めれる計略が緋には無いのがね・・・ >>447
飛天挑発は少ないだけでかなり問題あるデッキだと思う まるでAC北斗のトキみたいだな。英傑大戦も核の炎に包まれたか
でもAC北斗じゃ生き残った狂人達が研鑽を重ねた結果トキですら普通にやられる環境に自分らでしてしまったが英傑はどうなるかな 北斗はオフラインだから弄りようが無かったが英傑は数字を弄ればそれで終わりだから性質が違うでしょ 舞は連環もあるだろうが、柵が復活しないのもデカイ。最初ミスって柵やられたら終わる。 高コストの騎馬の攻城力下方
騎馬の迎撃ダメアップはよ アニメの方かい。セリフは忘れたが力襷をするのは格さん
徳川光圀公が実在の人物だし助さん格さんも貂蝉みたいなもんかもしれん どのメーカーもご祝儀調整を10年以上続けているのがもう商業としての答えなんだよなっていう
まぁ今のご時世さっと直してくれるなら別にそれでいいよ 王騎よりTKBのが辛いわ
カサカサ動き回って連環が最高にウザすぎる 王騎握って勝てなかったら恥ずかしいし負けたら顔真っ赤でチャリンするし
こだわりデッキで王騎倒して悦に浸るのもいいし負けてもあーつえーなーで終わり
意外にバランス取れてないか? >>488
安易に柵再建させないこのままの方向でいてほしい…
メインが柵再建の効果ならともかくサブ効果で柵復活するのやめてホンマ…三国で連環に柵の玉付けれたの許さん 昔聞かれた格ゲーの悪役強キャラいた方が盛り上がるでしょ理論はそんな感じなのかもしれん
正しいのかもしれないしそれはそれでバランスが難しく失敗すると一気にそっぽ向かれるのかもしれない 近藤使ってきたけど武力下げて斬撃リロード早くするか効果時間長くして欲しいわ >>496
スト4でいうなら王騎は防御普通のセスがハイワロコンボ持ってる感じかな
柴田はグルグルザンギ
スト4ネタは禁止っすか? 近藤は弱くはないけど剣豪盛りにするなら半平太とかいう近藤よりコストも士気も軽くて取り回しやすくその上火力がいかれてる号令あるからなぁ
差別化するなら長時間化とかした方が良さそうだよね 少なくともぶっ壊れがいた方がインカム上がるのは確かだよ
ちょっと前のガンダムとかまさにそんな感じだったし
印刷すらしてもらえず一切画面に映らんものをコラボと言い張られても困るしある程度は許容するよ
でもあんまり引き延ばさないでねって感じ 最近ストVの大会決勝でキャラが強すぎるってんで挑発捨てゲーあったみたい
強すぎるキャラはやっぱアカンかな 強いベクトルが風林火山なんよな
士気流派つえーね3回風林火山はねーわ
からの大将軍3回は笑う、笑えねーよな 格ゲーはキャラ差とかあっても最後の最後までワンチャンは残ったりするけど、王騎相手に劣勢になったらもうワンチャンも無いからなぁ 王騎は強いと思うし、勝てなかった人が王騎使うことによって勝率上げられて気持ちよくなるのもわかる。
で、SEGAはこれで英傑のプレイ人口増えるとおもってる? さんポケ50万の援軍は来なかった
キングダム1000万の援軍は来たのか…? >>506
勝ってる奴が王騎使ってんだよなぁ・・・
一番割り食ってるのは従4位くらいのこだわり勢だろ上には勝てない下はパワーで突き上げてくる
フリマ底辺の俺でも上の位の幕末礎相手にしたらえ?舐めプっすか?って感じで蹂躙してた 5万の援軍→50万の援軍→1000万の援軍
どんどん数字がインフレしてんね この程度で人口ガーっつってたらTCGってジャンルは20年前には滅んでるよ
口ではバランス云々言いながらも壊れカード出さないとユーザーは満足しないし売上にも繋がらない
どのメーカーもその辺の塩梅を探りつつちょいちょい火傷しながら存続してきたジャンルだからな
完璧なバランス調整できたメーカーなんてないし、遅くても1月そこらで手が入るゲームじゃボヤのうちにも入らんよ >>502
見てきたけどたしかにキャラ性能高いけど
捨てゲーっていうかこっちでいう頂上でカウント無くてもう勝ち筋もなさそうって状況で計略空撃ちしてカード城に戻したみたいなことだけだしな
それを馬鹿がランカーも王騎に不満持ってて捨てゲーしたんだって騒いでるだけな感じじゃね? 他人の行動を自分の主張と無理矢理こじつける奴は結論ありきだから何やって見せても同じこと言うよ
本人から意図を聞いたんなら話は別だけど 何がバランスだよ嘘つくなよセガ
最初から
「金儲けしか考えてないのでぶっ壊れだして落としてを繰り返します!好きな武将なんて使えません!チャリンチャリンしてね!」
って言っとけよ >>513
ならインフレもせず使いたいカードを好きに使えるゲームに移ればいいんじゃね?
そんなゲーム見たことないけど 過剰だとわかっていても孫策からの王騎で超武力部隊にするの楽しい。王騎ミラーでも相手の大喬落とせれば後から孫策乗せてもいいし余程実力差が無ければ結構勝てるな 戦国大戦のクソバランスはこんなもんじゃなかったから甘えるな、現にあいつら捌いてるし
あのゲームならここに40-50%の速度上昇ついてて士気計算も魅力ばかりで数えなくていいから本当に3-4回赤ボタン押してたら終わってたわ >>514
素直に最初からバランス取る気なんてありませんと言っとけって言ってんだよ
商売だからプレーヤーからいかに金を搾り取るかしか考えてませんよーどんどんぶっ壊れ出しますよーインフレ大戦楽しんでねーと
下手な嘘つくなと言いたいだけだ そもそも今作奥義(戦器)に連環が無いのに王騎みたいな武力マシマシ攻城upの采配なんか実装したら流行るのは当たり前
連環が無い分止める手段が限られちゃうし >>506
ワイの認識では、今は特別強化期間や
言わばアレよ
地方から出て来た右も左も分からない若いチー牛を、英傑大戦中毒にする期間だと思うんや
やからまあ、残念ではあるが、これでええと思う(悪魔的思考) >>517
そうだそうだ!
言ったれ言ったれ!
ふざけんな馬開発!とりあえずテストプレイしろ!
しゃい!w >>465
従5上からマッチヤバいから気を抜くと持っていかれるぞ 格ゲーの大会で捨てゲーとか意味わかんねぇな
そんな脳みそしてる基地外が大会出る意味も分からん >>517
ゴミカードに上方入れて均そうとする姿勢見せてるだけマシな部類だろ
卓上でやるゲームだとエキスパンション単位でなかったことになんてザラだからな
インフレやめてユーザーが支持してくれるならどこかが絶対やるだろうけど現実はこのザマ
気持ちは分からんでもないけど結局ユーザーがインフレを望んでる以上メーカーはそれに追随するしかないのよ 別に壊れでインカム持ってるわけじゃない
ただ単にようやく壊れの収まる時期がカード追加手前くらいだからインカム鈍くなるだけ >>394
号令持ちにしてはスペック高過ぎるからだろ >>474
ケツ生でbadてんこ盛りだったのに何も考えず出すから
最初は悪くなかったのに三国志スタッフの晋呉担当でも流れて来たんじゃないのか でも、寺島とか新見みたいなのに遠慮したカード追加されてもそのためにゲーセン行こうとはならんよなって
ガンダムとかは壊れ機体が追加された時は露骨にプレイ回数多かったし 実際後半始まってからも英傑大戦人多いしな
やっぱり魅力的なカードって大事だと思うわ >>498
ストWで例えるとこのゲームは大P大Kばっかり
押すゲームだぞwww
たまにレバー入れ大Pとかやって俺ウメーってやってるチンパンゲー w
コマンド必殺技とかねーんだわw
だからすぐ飽きるw
しゃい!www まぁ4枚環境なのは悪くないと思うわ
複雑化し過ぎてるから操作枚数くらい減らそ >>527
呉使いが馬開発にいるのは間違いなさそうw >>502
何戦もして最後の最後に残り数秒体力ミリ残りで諦めたのを捨てゲーと言っているので多分考えてるような捨て方ではないぞ セガに騙された発言してる奴はピュアなんだろうな
そして童貞でニートなイメージ
ソシャゲでもすぐ訴えるぞ!って言う奴 >>502
捨てゲーじゃなくて詰み状態になって諦めただけだぞ
残り10cで英傑呼応も攻城も入らなくて負け確定だからもう戦うのやめまーすってだけ >>532
孫策、周瑜、大喬、小喬がキッチリ環境に入ってくるしな
程普、朱治も良い仕事してる >>490
まんが水戸黄門懐かしいわ
リアル水戸光圀は劇中で毎回懲らしめてる悪代官みたいな奴だったらしいが >>498
王騎はスト2のガイル、ダッシュのベガ、ワーヒー2のジャンヌ、飢餓SPのキム、真侍魂の右京、KOFのハイデルソンみたいな感じ しゃい!w とか言ってるの一発芸を延々と続ける売れない芸人みてるようで辛い >>539
そう思ってくれたのならやった甲斐があったってもんですわwww
しゃい! >>536
なんかイラストにも呉だけ力入れてるよねw
何か他と違うんだよなぁ…
しゃい?… 今後は三国・戦国勢の追加は、歴史の流れに沿って徐々に追加って感じげだな。 格ゲーに例えるなら鉄拳7のリロイじゃね?
追加当初の大会とかプロもみんなリロイ使ってて、ネタ画像もあがってたな 詐欺は懲役刑しかないからなあ
被害額もでかいしお務めしてるんじゃない? よくあんなバレるに決まってるヤケクソやる気になったよね
SNK時代雑な経営につけこんで悪さ覚えたのか初犯とは思えん 自分は王騎と戦えるデッキ使ってたから対面のワンパタに苛ついただけだったけど
王騎に踏み潰されるデッキ使ってた人はクソゲーすぎるGWだったろうな >>547
古参としては武将に思い入れあるけど、新規ゲームなんだから、あんまり目新しさに欠けるのもね
新規の時代として春秋戦国がとりあえず導入決定してるんなら、既存武将の焼き直しも春秋戦国の武将優先でやっていけばいいと思う
孔明や島津義弘は将来的にやっぱり出てほしいけど、徐晃や藤堂高虎は居なかったら居なかったで(以下略 磁央とやり合ってた三宅前六品ってここ書き込んでるよな?
流行りカードメタれてるくんと同一人物だろ?
めっちゃわかりやすくて草生えたわ 戦国や三国志厚くするより
新勢力どんどん増やしていってほしいよね
新しいギミックとかはそっちで用意すればいいし
まぁペリーなり牛金が用意されてるからある程度は戦国や三国志も追加してくんだろうけど 前回の修正は各勢力4枚だったから、次もそこまで環境変わらなそうなんだよな
キングダムも強いの王騎だけじゃないし、流派も大きくはいじれないだろうし
バージョンアップはあっても再来週あたりか? >>543
ゲーメストのハキデるン教官は見るたび名前が違っていた気がする。今度誤植したら稲葉一鉄のコスプレします。 なんか一周回ってお市の暗号話題に出なくなった?
もしかして解読完了してる? 士気流派が悪さしてるから廃止してほしい
これなくなったら魏武も死ぬだろうけど 士気流派だけ流派ゲージケアの比重が大きい
ガン待ちスタイルの一助になってる
士気計算を難しくしているとか士気流派には問題が多い気はする 士気増える計略なんかはやたら警戒しとるのに、何故士気流派なんて出したんだろか 蒼は王騎柴田前田は下方確定だろうね
それと河了貂も下方してほしい
全体強化にもワラにも入る万能カードでしょ今
あとはねね
この辺りちゃんと潰して蒼環境やめないと
上方修正は運営の判断でいい
例えば下位互換計略の典厩に比べて天下布武の強さがちょっと微妙な件とか
清河八郎とか長井雅楽も全体強化の割に環境で見ない件とか 殿、お市様から小豆が
血祭りじゃ!赤飯を炊け
殿、呉軍に包囲されました 清河は礎で見るから・・
長井は計略っていうよりスペックがうんこすぎるからな ねねは主犯の王騎柴田が悪いだけだろ
まつの方が呂布の巻き添えで有り得る >>569
ねねは王騎柴田に耐えられない程度の能力だけど、その2枚が消えてゴリ押し環境じゃなくなったときクソゲー製造機になるよ
今のうちに、具体的には回復量を念入りに下方したほうがいい 大喬、ほとんどの超絶強化の武力上昇分を士気3で帳消しに出来るしな >>570
ねねよりも楢崎より楊端和や
ワラ使ってると王騎相手してるより城殴られる ぶたどんがワラ使ったら兵種アクション何もしてなさそう 王騎ガー 呂布ガー
気合ガー
ぶたどんガー
しゃい! ワッチョイの仕組み知らずに擬態してるんだろうけど即看破されるの雑魚すぎてくさすぎ これだけ王騎を修正してくれって声があっても最終的に運営が聞くのは付き合いの長いランカーの意見だけなんでしょ?過去作の調整を調べるとそうらしいし
やっと銅になれたけど結構辛い 今ランカーに優遇されてるのはマッチングだけじゃね?
最新勝率でもマッチさせりゃいいのに、従5位がランカーに刈られまくってて心が痛むわ いやいや大戦運営は今までも贔屓修正連発してきたよ
修平がセシルしか使ってない秦泉寺豊後をバチボコに凹まして自分が使ってるニンジャスレイヤーは無傷で気持ち良くなってたし 勝率使用率が基準だろう
暴れそうだから流行る前に凹ませるという事はあった >>590
あったなぁw
馬開発「流行りそうなんで下方しました シャイ」 >>588
昔はランカーはランカー(と300位くらいまでの準ランカー)とだけやってろって意見に対して「ありえない!人数が少なすぎてマッチングが機能しない!」って言われてたけど
結局演舞場とか見てるとランカーになるやつはほぼ毎日プレイしてるから300~400人程度の人数のマッチングでも余裕で機能するだろっていうね
これ前から大戦運営はプレイ頻度とか見られるわけだから、この事実をずっとわかってたんだよね?
でも少人数マッチングにはせず、エサになる2000~3000人のフリマ層プレイヤーをランカーに献上してたんだよね?
そういうゲームだよこれ ☓騎馬に槍撃したら迎撃出来ない
○槍撃も迎撃も出来ずに凸られる
https://i.imgur.com/YKBGvaf.jpg マッチングなんてどうにかしようと思ったらプレイヤー数そのものを増やすか昇格させやすくしてリスク分散させるかしか方法はないな
ほぼcom戦か超格差マッチのどっちかしかない絆2と比べたら相当恵まれてるが >>594
というのが定説だったけどランカー準ランカーで回せますよね?って話 >>592
全くそのとおり
最近のプレイ頻度とかもマッチングに加味してくんないかねえ
これしか取り柄ないやつとやっても勝てるわけねんだわ
ゲームに向上心とか言ってる奴等はそいつら同士じっくり楽しんで 向上心無くてもフリマ下層まで行き着ける腕が有るんだから仕方ないね、頑張って マッチングに時間かかってる場合は最新勝率離れてること多い気がするから一応考慮はされてると思うけどね ぶたどんみたいな雑魚ガイジが正三位とかまで上がれたりしたら価値ねーだろ
お前全身ぶたどんか? 三国でCOM戦ばかりのランカー配信見て方針変更したんだろうけどね
今作は勝とうが負けようが100円だから許容範囲 >>598
フリマ外の奴はこう言うけどフリマ下位層とランカーでは誇張なしで経験者と初心者並みに力の差があるからなぁ
アリと象レベルの差で、象がハンターに撃たれるとか不測の事態が起きない限り勝ち目なし >>511 >>533
格ゲー団体に所属してるプロが弾を避けて最後に挑発だからなぁ
ただの諦めではないんじゃない? 相性差やらあるけど普通に3回くらいランカー倒したぞ
人間相手なんだからそういうこともあるわ 運営もフリマ下位とランカーの差はわかってて、不測の事態=一騎討ち・虎口なわけだけど今回削除した
その是非は置いといて、運営自ら逆転要素を削ったんだからランカーに当てる相手もちゃんと変えてかないと フリマの範囲を狭めたら狩られる事は減るだろうがその分同じ相手と当たる可能性が高くなる
当たらなくなった層は嬉しいだろうけど同じ人とばかり当てられたりしたら自分ならさっさと切り上げて帰るだろうな というか今のフリマ下層に辿り着ける力有ったら、フリマ狭めても結局下層に辿り着くだけだと思うよ
だって下相手には勝てるんだから ランカー配信だと三国志は同じ人と当たりまくってたな
英傑は下層を鼻歌交じりに虐殺する配信になってるが よし3階級以上上の人にマッチングして負けたらもう1回タダでプレイする権利を授けよう
今考えると昔の対戦台は良い点もあったのかもしれん
人さえ途切れなければ乱入される側は1度は勝ってて無料プレイ中だし
そのゲーセンで腕前合わない人は放置されるしね 買っても負けてもワンプレイ100円だから
格上あてられてもいいかと思ってたけど
やっぱつれえわ
逆転要素無いし もう捨てよってなる >>606
ランカーなんだからそれくらい我慢しろと
ボリューム層は何も困りませんから
しゃい?… 今作のコラボはキャラが武将に扮するのではなく、
キャラ自体も英傑の一人となって参戦するという位置付けなんだろう。
それ故に媒体問わずコラボ、とかいう感じにはならなそうだな。 白豚ゴミクズどん、IDが変わった最初のレスはまともなフリしてスレに溶け込もうとしてんの、滅茶苦茶滑稽だよな 三国志大戦のスタンプコスプレ武将は個人的になんか痛々しかった。リサボに入ってるの、度々見たし。
今作はいらないなら印刷待機で放置はまじでスマート。 槍撃13回もされつつ迎撃までされてるぶたどんさん愚弄してんの?
https://i.imgur.com/YKBGvaf.jpg 戦国宴のショタコスプレは、意外と需要あったのが驚きだわ。 11/7 昂 と 11/11
ってどっちがスペックいいのかな 同じ11/7で将器士気+魅力と将器迅速+城みたいな比較になるんだから後者 そういえばこの前初めて弓単にあたったわ
意外に強いね >>625
なるほど 今回って知力結構大事だから慎重に行くのかと思ったけどバンバン武力も知力も高いの出すし知力上昇号令も出てるしビックリだわ
だったら知力高い奴の攻城速度もう少し下げた方がいいんじゃないかな >>627
騎馬隊 1.5コスト 武4 統6 防柵 魅力
計略 最終防衛手段(オーバーロード) 士気5
敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの統率力で上下する。
ただし発動後、自身は撤退する。
こんなカードが実在してたというのは驚きだわw 知力7と11はそこまで大きく差は出ないんだけど
計略で速度と攻城力上がるせいでスケベ攻城のダメージがエグ過ぎる
謙信なんて何も上がらない上にどうやっても固まってからのパワー!だもんな >>631
イラストが好きで使ってたけどほとんど遭遇しなかった
北条の柵持ちだとスーパースペックで計略も強い督姫が人気だったな 長く展開せず短期で稼いで撤退する予定な仕様を続けてるな 実際 平和な環境と今みたいな環境ってどっちがインカム良いんだろうね 低コストの柵と魅力はホント重かったからな
大体女性だし 虎斗配信みてるけど沖田強いんだな…
自分が使うと逃げられるかスペース潰されてうまくいかない 青井と狐の履歴見ても十数戦で金プレ2回しか出てこないな
そらすげー勝率になるし
ランカーで初めて20連勝したとかいうやつがポンポン出てくるわな 今回上位陣の履歴が広く見れるようになって
今まで隠れていたマッチングのいろいろなアレが露呈されてしまった >>502
見て来たけどキャラ性能差から来る立ち回りの辛さを忖度しても普通にルーク側の方がローズ側より立ち回りが上に見えンだわ
ローズ側は何の前振りもねースパコンぶっぱとかもしてるしな
つーかこのローズ側の捨てゲーにメッセージ性とか言ってるやつは大坂なおみが試合ボイコットした時に擁護とかしてねぇよな?
俺はお前らを信じてるぞ? >>612
それだけは止めとけ
嘘偽りなく外見も中身も乞食が来るぞ >>617
最初からキチゲ全開の俺は正しかったンだわ まあ格ゲーとかでもとびぬけた奴は数十連勝当たり前ではあるんだけど
オンラインの利点て同じぐらいの奴と当たれることだと思うんだよな >>633
スケベ攻城見せて(ブルータスお前もか) ンフフ…帰りま…せんよ 攻城開始
爺俺「ッハ!?」 部隊出すのノロノロ
パリンッ 金プレが金プレとしか当たらなくなったらマッチできなくなるしな
銀プレ当たる前提での増減値だし 昔の格ゲーの段位戦とかだと最上級段位同士が決着付くまでタイマンするみたいなのもやってたみたいだけど大戦だとそうもいかんのかね
デッキで相性かなり出るのかもしれんけど 剣豪単も対抗できるから剣豪ってつえーんだよな
でもあんま使われないから三国の連弩思い出しちゃうんだ >>653
バーチャの段位戦って同格じゃないと増減しないってだけで、格差マッチは普通に発生するぞ
雑魚狩っても昇格できないよってだけ >>654
それ同時に銀プレも昇格しやすくなるってことだから時間経てば金プレにいっぱい人が集まるようになるだけだぞ つーかリアルだと正一位の上は天皇しかいねーんだけど過去作の宇宙大戦神みてーなやつ追加すんのかね
最高位までもう出しちまったって事は実力主義の査定でこのまま続行か? 思った以上にランカーは雑魚狩りしてるんだね
こりゃフリマいったらやり控え安定だわ
ランカーはランカー同士でマッチするように変更しろよ マッチングリーグはあくまでマッチングリーグなんだからコロコロ基準変えなくて良いと思うけどね
積み重ねて上げたいなら武功積み重ねれば良いわけで 予約機能無くしてぶー垂れてたけど必要無かったろ?
このマッチングもGU終わった後の過疎マッチを見越しての事なんだ コラボするならタイムリーだったのは同じヤンジャンのゴールデンカムイだった気もするな バランスがおかしくてついて行けないっす
性能もマッチングも何十年も培ったノウハウが全く生かされていない 勝っても負けてもプラスマイナス20でいいと思うんだけどな
勝ったら+5負けたら-20とかやってるから歪になる >>656
プレイヤーの心情の話で
当時VFの超上級者は特定のゲーセンに集まってそういうことをしていたそうなので
大戦も同じ人ばかりマッチされても別にいいのでは?というつもりでした つーかマッチング関係は大戦でも全国では同店舗マッチしねーのを利用してたやつらいたんだろ
wlwでもつぇーやつ同士が敵になんねーようにずらすとかザラだしどのゲームでも公平なマッチングは無理なンだわ
残念だけどな >>661
むしろ今バージョン英傑大戦めっちゃ人埋まってるし予約機能ほしいって思ってるわ プレイしてる側でもセットの合間に満席だと待ち人や予約表確認しないといけないし
予約機能で追い出される方が楽なのよね >>666
ワッチョイGYUじゃねーか
KINの登場早く 強豪プレイヤーの配信みてマチずらしとかやってるだろ こっちは超上級者が特定のゲーセンに集まってマッチング回避してるゲームだからな 5が弱いんじゃなくて4維持が難し過ぎると考えよう・・・
当然のように負け続けてるけど
白兵での差が酷い >>672
>>673
家畜に神はいないッ!!(色々すっとばし)
俺らはミルウーダナンダワ?(新たな用法を追求) 上位層と底辺フリマはカードの操作精度が違いすぎるんだよね
デッキとか語るレベルにたどり着いていない 上位のマッチを一般層で例えると
従五位下の人が頻繁に従六位下くらいにマッチするということ?
それが本当なら勝率よくなるし気持ちもよくなるだろうね >>680
はっきり言うが七位VSフリマ底辺層=フリマ底辺層VSランカーレベルよ
ゲームになってない 何プレとか言って帯の色みたいにぼかしてるのが上手い
従5に居るけど強い気しないゾ同じ色に前作のランカーが居るとか感激だぁ >>680
俺従五位だけど多分八位と戦ってる位の感覚で嬲られたよ >>683
結局初心者狩りされてるようなもんだって感覚でわかっちゃうからサブカに走る層が出てくるんよなぁ つーか銀プレと金プレ一緒にしてる時点で今のランクやる価値無いんよ、金枠増やして金は金としか当たらなくしろアホ
その前に王騎しか居ないこの環境どうするつもりなんだよアホ
あほあほあほっ!! >>684
サブカしてまで続ける層はこのゲーム本当に好きなんだなって思うわ
俺はマッチ変わるまで頻度下げようと思ったよあんまり言いたくないけどさ 来週10日でコラボと秀吉終わるけど、11日にバランス調整あんのかな フリマに上がれる時点で下に対してはお前らも雑魚狩りの部類とは言ってはいけない フリマ程度の腕でもネタがあれば
格上わからん殺しワンチャンできるんだけど
カードプールがないから今は辛いわな 王騎で実力と不相応なランクになったプレーヤーが王騎下方で次の壊れに走る
そしてこだわり勢だけ淘汰されていく
三国と同じだね ランカーを目指してる人は遅かれ早かれ上手いのとマッチするからいいのだろうけど
趣味でやってて別にランカーを目指しているわけでもない場合
露骨な格上とマッチされても困惑するよね >>688
200戦やって5割だぞ
こんなんでも上がってしまうんだ ぶっ壊れカードで隠れてるけど
システムの問題面もまだまだ課題沢山やからな
11/11騎馬だしてこんだけアレしてんだからコレからでる高コスに震えろ てかランカーも従四とかだから一部トップランカーじゃないと金プレにもなれないんじゃないの
ランクが下がりやすすぎる(上がりにくすぎる)気がする サブカ作ってまで勝ちたいのはわからん
だけど努力してランカーに狩られなくなるまでが長すぎて低きに流れていくのはわかる
マッチングが悪い つーか大戦はある程度経ったら階級リセットすんだよな >>695
勝ちたいんじゃなくて負けたくないんだよ
それもゲーセン入り浸ってるランカー()なんかにw 八位の始めたばかりっぽい人がサブカ王基にマッチングしてて可哀想だった
新規も駆逐されるだろうなこれ どうせ格上ガーとか言ってるのは勝率6割くらいのくせに文句言ってんだろ
勝率5割きってから文句言えや 対戦ゲーで勝率5割って強い方じゃなかった?5.5からだっけ? 従五位下まではめちゃくちゃランクが上がりやすい。そのせいでフリマに即放り込まれるという状態。まずこれが問題
次に従四位~正四位が上がりにくく下がりやすい。この層が人口少ないし丘りやすい
こんな状況だから金プレ(従三位↑)がやたらと従五位とマッチするというクソ狩り環境ができてしまう
フリマが雑過ぎるんだよ。金プレは金プレ同士でやってりゃいいし、四位~五位も同格マッチをできるだけしやすくせにゃならん
といっても全体のユーザ人口が少なすぎて無理なんだろうけど だから早く⚪︎×ゲージやめればいいんだよw
昇格したいやつは勝って上がればいいしフリマの餌になりたくないやつはわざと負けてればいいだろwww
⚪︎×ゲージは昇格戦の時だけにしろよ馬開発 >>690
側変えただけで17年間同じ事繰り返しててるだけ
皆んなに内緒だよ リアル銅から見たら銀いけるような実力を持ってる奴が早々と上に行ってくれるから今のゲージ制嫌いじゃない 勝率5割あったらフリマまで強制収容されてそっから先の勝率は4割3割にされるの草
こんなの人が考えるまともなマッチングじゃねーだろ
実際GW中なのにラウワンで6台あって1台しか稼働してないのがざらになってる
ゲーセンの人足は普段の倍数以上あるのにこれ
である、ランカー餌に寄せてパンピーはやればやるだけくだらなくなってやる気が失せてくる仕様
これが人間のやる事か 上達してランク上がったらどのみち戦う相手だと考える 三国と人口分けたからしょうがないね
麻痺矢の人連れて来なかったのが敗因 >>706
だから馬開発なんだわwww
ランカー忖度ゲー w
しゃい! >>705
別にいい
サブカ作るようなやつは結局どんな状況でも作る
だったら1枚でゆっくり長く狩り楽しませるよりさっさと上行ってもらってまた作り直させた方がマシだわ
ついでにこっちから見たらサブカも遅延勢も復帰勢も三国志からの移動勢も強者だわ
どいつもこいつもさっさと上に行ってくれ ぶたどん語
・馬開発
・○×ゲージ
・俺ぶたどんじゃない >>707
10年やっててこれ以上上達するわけねーだろアホが(真理
そりゃ大戦やってるユーザーが厨房で少ないおこずかいで頑張ってやってます!!とかならなるほどね(腕組み)とかになるんだけど
プロゲーマーが引退しだすようなハゲ散らかした年齢層ばかりがやってるゲームでこれから上手くなりますとか言っても
こいつキチガイか🤔にしかならんやろ
もっと面白いギャグを書いて俺を笑わせろ 自分のプレイを省みて直すところ何もないんだったらもう上達しないね そんなことはねーよ。何年もやっててある日突然強くなる奴だって色んな世界にたくさんおるわ 一騎打ちとか消えて誓いの人も大分安定したしな
王騎が一騎打ちで劉備とか打ち果たされないのはデカ過ぎる 王騎見てると風林火山も知力上昇削除でいいから士気8にしてくれんかなと思う >>714
騎馬に槍撃して槍折られに行くイカれたやつらが省みるわけねーだろwww よくGWなのに人居ないって言うけど
むしろGWだから人居ないんじゃないの? 今年は観光地どこも盛況だからなあ
それこそコロナ以前より増えてる所もあるとか 典型的なリア充既婚者の休日生活
7:00 起床 閑静な住宅街を犬(ブランド犬)の散歩→近所に(○○さんの旦那さんカッコいいという噂)
8:00 美人妻の美味しい朝食を家族で食べる→(高級旅館の朝食の出来栄え)
10:00 コストコとイケアでショッピング
12:00 一等地のレストランでランチ
13:00 イオンシネマで映画鑑賞
15:00 三男のリトルリーグの試合観戦
16:00 長女のピアノコンクール鑑賞
18:00 カフェで妻とまったり
19:00 家族に得意料理(ステーキ)を振舞う→家族全員から大絶賛
20:00 家族でマリオカート大会(Wii U)
22:00 テラスで妻と酒飲み
24:00 ダブルベッドで就寝 >>720
騎馬に槍撃して槍折られに行くイカれたやつらがゲーセン以外に行くわけねーだろwww >>722
やってみたら分かるけど多分忙し過ぎて全然楽しくないぞそのスケジュール 典型的なリア充既婚者の休日生活
7:00 起床 閑静な住宅街を犬(ブランド犬)の散歩→近所に(○○さんの旦那さんカッコいいという噂)
8:00 美人妻の美味しい朝食を家族で食べる→(高級旅館の朝食の出来栄え)
10:00 コストコとイケアでショッピング
12:00 一等地のレストランでランチ
13:00 イオンシネマで映画鑑賞
15:00 三男のリトルリーグの試合観戦
16:00 長女のピアノコンクール鑑賞
18:00 カフェで妻とまったり
19:00 家族に得意料理(ステーキ)を振舞う→家族全員から大絶賛
20:00 家族でマリオカート大会(Wii U)
22:00 テラスで妻と酒飲み
24:00 ダブルベッドで就寝
24:10 しゃい 同僚の結婚してる奴等が小遣い制で金に不自由してたり、家族サービスだなんだで疲れてる愚痴ってる姿しか見ないから結婚したいと思わん >>722
SwitchじゃなくてWii Uかよw 七下あたりは王騎全然見ないからと気楽にやったら4.5連敗した挙げ句最後に王騎出てきて笑うしかねぇ >>725
マリオカートの時間が2時間しか取ってないのが草
6時間とって耐久だろこんなもん
そもそもSwitchじゃない所がガイジすぎる
起きる所からやり直せよ 王騎相手に開幕しかけても削り切れなくて士気参で終わるんだけど
城ゲージと流派を結びつける必要ある? 典型的なリア充癒着勢の休日生活
7:00 起床 閑静な住宅街を犬(ブランド犬)の散歩→近所に(○○さんの旦那さんカッコいいという噂)
8:00 美人妻の美味しい朝食を家族で食べる→(高級旅館の朝食の出来栄え)
10:00 友人たちと行き付けのゲームセンターへ もちろん遊ぶのは英傑
12:00 近くの牛丼チェーンでぶたどん
13:00 ゲームセンターへ戻りギャハハと雑魚狩りに勤しむ
20:00 友人一押しのラーメン屋へ
22:00 ゲーセンでランカー配信を見ながらマッチを避け雑魚狩りに励む
24:00 閉店
25:00 ダブルベッドでフォローした君主の動画を見ながら就寝 6でも言うほど王騎は見ないぞ、3割くらい
まあ俺は武力12気合の力でどうにかしてるだけだがな!
あ、ちょっとダメ計(主に松永)やら妨害はやめろ下さい >>701
五位は五位とマッチさせるぐらいでいいわ
虎斗の配信見てるけど山下ポポで23位の従四位の上だ >>734
正直、英傑呼応の分だけ増加でいいんじゃね?
とは思ってる 井上源三郎のイラストの様な構えよく見るけど名前あるの? でもやってて思ったけど、このゲーム相当頭良くないと上にいけないよな。頭の回転というか情報処理能力というか…
その辺りはトップ勢を素直に尊敬するわ
ランカーも勉学やビジネスに打ち込んでいたらそれこそホントの英傑になれたかもしれないのにな… >>741
ゲームというか競うもので凡人がトップクラスにいけるということ自体矛盾してるからな 典型的な俺の日常
5:00 普段通り起床、まだ早いので2chをチェックしてる間にまた睡眠につく
8:00 ゲーセンに行くなら今起きるしかないと思いつつまた睡眠につく
10:00 もう大戦は始まってしまっている!!しょうがないからもう少し寝る
12:00 2ch見ながらランチに勇躍する
14:00 ゲーセン到着ランカーにボコされて台パン
16:00 そろそろ俺の台を遊タイムえなり君しなければならないとパチ屋にダッシュ
22:30 豚丼を買って帰宅
24:00 シコシコ動画を見て携帯とせ〇っくす >>741
別ゲーのランカーには消防士がいた記憶があるから間違ってないんだろうな 正五でボコられて従五に落とされるなら良さそう、六へ落とされるのがいかんのでは?
従五は銅プレともマッチするから問題にならんと思われてるのかな >>745
そろそろワイはゲーセンに狩られに行くで😭
ようつべのランカーの配信の相手が可哀想すぎるわ
5位が9割でてきてて泣けてきた
王騎でも相手になってないから修正はいらねーわw >>726
結婚しようがしまいが後悔のない人生とかありえないもんな
どんな道を選んでももしもあの時こうしてれば・・と思い描き悔やむと思う 何回か配信見たけどランカーが好き放題できて気持ちよさそうなのは伝わってきた 6枚で王騎使おうとすると凄い難しいわ
使いこなせれば強そうではあるけど 6枚王騎は剣豪3弓2位で組めば?
パンピーに6枚+馬2とかムリムリカタツムリ >>706
フリマまで7割勝率できてたのにランカーに絡まれ巻くって6割切ってやり控えしてる
最初は○○さんじゃんうひょーって感じだったけど何十戦もだと虚無になる ランカー目線だと当たりまくってるように見えるけど五位目線だとそんなしょっちゅう当たらんでしょ
金プレや四位の母数が少ないからランカー配信見てたらそう見えるのは当然なんやで 風林火山が絶滅危惧なのは
風林火山つかうなら王騎でよくね?ってなって決して風林火山が弱い訳でなないのだ 久しぶりに流派士気使うと使える士気多すぎて感覚おかしくなるわ >>751
狩られると分かっていて行くなんて病気か何かか?
王騎多いんだからやめとけよ 昔は上手い人のプレイって頂上くらいしかなかったけど
今は配信で何戦も見れるのはありがたいな
喋るからここでこういう判断してるんだってのもわかるし 王騎強いけど結局呂布に勝てないから呂布が増えて、
呂布のメタにカリョウテン入りが増えてるって感じだな >>763
王騎使ってあー弱点分かったわーからの対策意味ねーじゃんだな
楽して勝ちたいが全面に出過ぎてる >>763
アーセナルとか王騎大戦よりつまんねぇと思うが。
英傑以上にデッキ固定だし >>758
普通にプレイしてるだけで大抵のプレイヤーは5位まで行ってしまうんだからそりゃ5位が1番多いんだから5位と当たるだろ、バカかよこいつ
じゃあ5位同士で1番あたるから問題無いと思ってんだろか、問題なのは5位レベルの力も無いのに5位まで上がれてしまう事なんだよアホ
仮初の5位、実力の伴ってない階級
こんな詐欺レートにぶっ込んで来るのが今の運営、ゲーム自体は面白かったのにマジで残念だよ(くだらねー英傑Net見ながら >>763
ヤメタレ
>>765
大体合ってる
その結果呂布の浄化がテンプレパーツに加わった
あと呂布にもカリョウテン入ってる カリョウテンだの大喬だのが当たり前に積まれるようになった結果
呂布に小喬が誘拐されました 知力赤壁で焼いても半分ぐらいしか減らないのマジfakkuなんですけど 5位レベルの実力ってそもそも何?
どんな条件だろうとそこまで上がれたならそれは本人の実力だろ >>772
王騎デッキはバカの一つ覚えで流派士気だから、王騎以外を焼いたらいい。孫策あたりは特にお客様だろ。 5枚開発されてるあたり赤壁とかも影響あるんだろうな
移動速度上がるから馬鹿松とかやってらんねーよ!って王騎の軍門に下ったけどわりと刺さるのか 王騎アンチは生で荒らしコメしてやればいいぞ 元々民度終わってるから問題ない 王騎自体は11だから固いけど、王騎のパーツってカリョウテン以外は素武力重視のことが多いから
ダメ計自体は割と痛いんじゃね、知力も兵力も計略自体では上がらないし >>780
味方撤退させて強化?それ王騎でよくね? 馬鹿平蜘蛛は王騎と攻城役1枚焼いたとしても、あとの2枚~3枚がクソ強まってて3コス落ち&素武力じゃかなりキツいんですよね… >>780
・最低2.5コス撤退させないといけない
・速度上昇が碧では生かしづらい
・低枚数で組みづらい >>783
それなー
標準がガバガバになって空打ちして顔真っ赤になるから引退しました あれよね、王騎馬自分を最前線においた後四角型の陣形にすべきだった
カモンの陣的な ランカーガーランカーガーって言ってる奴、もしかして過去作でフリマ帯にいたことのない雑魚だったりする? マッチングに文句言ってるやつってバカなんだろうね
文句言ってるやつはやめればいいのに 今のマッチングに文句言って従四位以上になると今の従五位フリマルーパーが従四位フリマルーパーになるだけ
今までこれの繰り返しなのにまだ文句言ってる
文句あるならやめればって当たり前だよね 実際に格差マッチに否定的なら運営に意見送ればいいよ
反映される可能性はあるだろうしな
虎と狐の配信をお通夜にしたいって事でしょ 初代三国の覇王昇格条件だったか、超厳しかった記憶あるわ。8勝で成功で2敗で失敗くらいだったと思う。あれ越えれなかったわ。 >>793
この人らSEGA批判したいことだけがまず頭にあるから理論的なこと言うだけ無駄なんだよな
一定人数以上内でマッチングは回す必要あるのと階級が上に行くほど人数が少なくなることを根本的に理解が出来ないんだよね どんなマッチングシステム組もうが最上位はフリーマッチング状態にならざるを得ないし
その下層が文句言う状況は変わらない、戦国の時にも散々見たからな そもそも格差マッチが一切ないタイトルなんて存在すんのか??? Twitterとか見てても今日は負けまくったとか言ってるやつのスクショ見ると
14勝6負とかで、は?ってなるわ
こういうのが自分が狩られる側になると文句言ってるんだわ ハンディキャップ付けるとガチじゃないからなーいやー厳しいなー
一騎打ちとかランダム要素消したからより実力差が出易くなった
ランカーと今のフリマ底辺の実力差埋めるには最初っから全流派点灯位の差はある 正1位の相手に15秒のマッチング時間で正5位下を連れてくるのもどうかとは思うけどな
格差あるのは仕方ないとはいえ15秒でこいつで良いか…みたいなのはやめれ ネットでは戦績もランクも実力もいくらでも盛れるからネット弁慶多すぎるんだわ
正7前後はサブカ問題の方が重要 上は下にマウント取れるんだから自分達でどうにかしなさい フリマ帯かつ格上なら流派を1個分加えた状態で始めるとかなら文句なくなるかもしれないな ガンダムみたいに連勝すれば城の防御力下がっていく仕様にすれば
初心者もハンデ戦でランカーに勝てることもあってニッコリだと思うんだがな 王騎使わないと舐めプみたいな環境でも
問題なく戦える呂布ってやっぱぶっ壊れてるんだな >>805
ガンダムとか大戦もびっくりな上位勢ヨイショやで。 >>803
今って身バレせずに階位の証拠って出せるん?
証拠出したら簡単に特定されそう 直近2戦晒しただけで身バレするから怖いなー
フォロー出来ないようにしときますね >>809
遥か昔自己証明で自分の書き込みIDをランク部分の画像に追記すれば証明になる >>811
昇格降格のゲージがランク左右にある画面は他人のフォローじゃ出せないのか >【おすすめゲームレビュー】
『英傑大戦』はアーケードゲームならではの体験と歴史ものの“おいしいとこ取り”が魅力
経験の差を覆せる可能性を秘めた、新要素とバランス調整も◎
シングルプレイもかなり熱い
https://www.famitsu.com/news/202205/03260397.html
どこをどう突っ込んだらいいのやら
まあ王騎は経験の差をひっくり返せるけどさぁ 経験の差を覆せる可能性を秘めた、新要素とバランス調整・・・? 子供の頃はファミ通を隅々まで読んでそこで初めて興味持つゲームもあったが
なんかもうこういう長文を読めないなw
太鼓持ち記事っぽいのはメーカーから情報もらってなんぼのメディアとしてはしょうがない。
失うものの何もない人が書く辛口記事とは役割が違うのだ。 実際槍騎馬で突撃機会伺ってうろうろしたり、むやみに鉄砲撃って避けられたりするよりは
剣豪で振り回してる方がまだ勝てる気はしないでもない おすすめしてくれてるくらいのがいいかな、新規の人に興味をもってもらうのが目的の記事みたいだしね
群雄伝は実際読み物として面白いし
ただメインキャラでSTになってるの土方さんだけなのがね… 英傑大戦は今までの大戦の廉価版って思ってるわ
新要素って何?剣豪?流派?
わかった100プレイで遊びやすくなった事かな? 気づいたらリーグ2個も下がって勝ち方が分からなくなってきたわ
下も王騎だらけだし >>820
多分皮肉で書いたんだろうけど1戦100円って恐ろしくデカいと思う
冗談抜きで 新三国の値段でクソクオリティカード印刷されるのは拷問だった
あのカードかっこよかったな~って思い出すのは旧三国と戦国だわ >>813
こういうの読むと、スタパ齋藤とか熟練してるんだなとか思うわ 諦めて王騎入り使うけど他はマイオナで良いんじゃない?
好きな可愛い女の子適当に入れとけ 王騎、ヨウタンワ、乙女さん、ねねでよし。王騎もアンミカに似てるし、実質女性単だな! >>820
剣豪、流派、英傑呼応、攻城ゲージ知力依存導入、運要素廃止
初期の段階でこんだけ新要素あってしかも100円とかどう考えても神なんだよなぁ サブカ問題なんとかせな
コラボで新規を呼んでもコラボの壊れカードで蹂躙される
こりゃ人増えねーし定着しねーわ
フリマ以下は6割越え勝率にデメリットつけて良いと思う デメリットとかハンデキャップとかそもそも1vs1に向いてない発想だから辞めた方がいいと思うぞ それしたとしても三国よりリーグ上下しやすいし無料進軍もないから調整されておしまいなだけな気がするけど
ガンダムですらほぼ形骸化してるのに >>612
三国で異彩貯めたらクレジットボーナスとか提案レベルで乞食ガーだぞw
さすがに贅沢かな >>633
どっちも載せるのはアホの極みだわな
片方だけでも結構ダメな付与効果なのに サブカなんてここ荒したい奴が適当に言ってるだけだろ
もしいたとしてそもそもこのシステムでサブカ対人やる奴には何をやっても無駄 ERはともかくSRはもう少し引きやすくしてくれませんかねえ… ピローカード排出だった頃ですら20枚に1枚のペースでSR引けたんだけどな >>833
これ以上締めるなら精々銅での連勝補正かち上げするか
見せしめに数人の悪質プレイヤーを名指しで >>833
本当にそれ
万引きする奴はするんだからね 英傑の排出システムが一番楽だわ
抜き取りやSR出た後の敗戦処理のリスクもないし三国みたいに不要なカードを印刷してなくてもいいし >>838
再印刷できないのが欠点だけどまあ三国志よりマシだな 王騎で王騎以外の奴に勝ってダンスしてる奴を見かけてすごいかわいそうなものを見た気分になったわ 15年前の自分に今の大戦のプレイ料金教えたら目ン玉飛び出すとおもう さすがに飽きてきたな
カード枚数の少ないし環境上位の揺るがなさがどうにもならん >>833
アホはお前や
セガは何年かぶりに大戦シリーズに広告費出してんぞ
でも正直、新規はおらへん
戦国からの出戻り勢が少しおるくらいや
じゃあ出した広告費の落とし前は誰がつけんねん
サブカがおらんかったら、数字が誤魔化されへんから、運営が詰められるやろが
つまり、運営はサブカ推奨っちゅうことや 王騎呂布柴田を使ってない舐めプには負けたくないよな 剣豪盛りが王騎有利らしいからちょっと全国いってくるわ 何とかして狩りしたい理由をごきつけたいとか憐れに思えてくるな ゲーセンなんて言う先細り業界でエンジョイとライト捨ててやっていけるならいいんじゃない?
大型タイトルでも采配ミスったら終了はサッカーや絆2、lovが証明してるだろ 絆Uは本当になぁ…
あれだけのビックタイトルが沈む中、ちゃんと客ついてる大戦は偉いわ 絆2はバグてんこ盛りすぎてよくサービス開始する気になったなレベル
あんなゲームでも高い筐体買わされて、サービス開始するまでまともかどうかわからないなんてゲーセン営業ギャンブルすぎる 戦国からの復帰勢のワイキングダム様子見を決め込む
まわりの復帰勢は見限ってて自分も半分やる気がない ゲーセンも昔は実家のチャリで行ける範囲に4店舗くらいあったけど
今は全部潰れて車で行かないとないわ >>838
不要な印刷ない分カード売る人いないから持ってないカード入手が難しくなってる 今日持ってきた説はこちらです
インターネットでエセ関西弁使うのもれなくヤバいやつ説 >>849
呂布使った方がいいぞ
気合い持ちボディ押し付けていけ VRシミュとか新しい体験ができるゲームがあればいける!とか思ってたけど、ゲーセンにそれを導入する体力もないだろうし
東京タワーREDで遊んできて感じたけど、普通のゲーセンに導入するには敷居が高いなぁ >>849
王騎使ってるけど斬撃のタイミングを各部隊ずらしながらやられると自分の腕じゃ接近できんw
勝てるときは相手側が焦って一斉に斬撃→壁が乱戦して王騎の連凸が決まったときぐらい 新しい方の三国志大戦も広告打ってたし言ってることが適当すぎる >>848
号令使いは環境でころころデッキ変えるからトップランカーがワラで埋まるのかなと思ったわ 4色でグットスタッフデッキ組んで士気流派1を速攻で撃つ作戦とか強そう
まぁ蒼だけでほぼグットスタッフになるけど >>865
士気流派はいかに3を早く打つかの勝負だし最大士気開放のためだけに1捨てるのはあんまり 11日に何か調整入るんじゃないの
セガがやる気あんなら >>867
10cで士気+1だっけ?
最近は警戒されて流派40cとかになる事もあるから+4くらい(計略時間考えれば3.5くらい?)
流派2の士気+2でもそんなに悪くないかなぁと
でも結局は6,6,6,6,4とかの士気配分プランによるか >>865
河上、馬場、騰、月姫で場をひたすら荒らしまくるとか 最強の王騎デッキがまだ出てこないしまだ王騎大戦は続きそうだな! >>870
まあ>>865で言うとおり蒼で一通り揃うから払うコストに見合って無いというか 元々来週にアプデ予定だろうし明日にやるわけないでしょ カード印刷はR以下はダブり刷る人ほとんどいなくてショップにもあんまり出回らないだろうから、CとRは大幅に縁安くしてもいいと思う 王騎と河了貂だけさっさと下方したらだいぶまともになるのかねえ ホームも蒼(王騎か勝家)ばかりで草
負け筋が基本舐めプなのは分かったけど >>877
そしたらまた柴田とか利家とかその辺が暴れる環境になるだけ >>871
河上、利家、馬場、月姫とかにして利家と馬場を両端に投げたら最高に対処面倒そう
と思ったけど大喬で封殺されるな…
呂布、大高、まつ、小喬、糜夫人、三条夫人で呂布ワラやると楽しいかも
糜夫人いればそれなりのデッキに対して相性改善しそう 柴田とか利家は既存のカードプールで対処するの難しくないしなぁ >>881
>>884
緋限定か…士気3で呂布焼きを強制させれそうで良さげなんだけどなぁ
阿茶局は士気4だけど知力上がるからありか? >>413
長槍陣のくだらなさを是非体感させてあげたかった >>834
最近ERとSRの排出比率が逆になっててびびる
SRとかいつ引いたっけ?っていうぐらい引いてない
いい加減馬場と夏侯淵引きたい 最近はERでもダブりはノータイムで縁に変えれるようになった
売るのもトレードも絶望的や 王騎使ってきたけどマジつえーな
馬を走らせればすぐ刺さるような下手糞な俺でも勝てる勝てる 運営は本気で無能なんだなあ
キングダムなぞ壊さなくてもみんな取ったしみんな一度は使ったろうに あのキリコ絵のお姉さん使ったことないからちょっとわかんないけど士気得作れる井戸が後ろに控えてるなら
ダメ計は互いに存在はするけど使われないものみたいな想定になるんじゃないかなあ
1鉄を操作するのが計略よっぽど強くないと面倒そうだし 近藤でオウキと何度かやったが号令対決にまともに付き合うと言う前提で
騎馬単なら有利、バランスなら不利と言う感じだったわ 運営が新規数誤魔化す為にサブカを見て見ぬ振りをしている、とかいうトンデモ理論に誰も反論せえへんのやな
じゃあスレとしては、積極的ではないにせよ、同意できるということでええな 結局キングダム100万の兵ゲーセンに来てないんだが?
わざわざGW中に王騎壊した意味あった???
運営バカなの??? あまりに馬鹿馬鹿しくて反論する気すらないという事には気づかないんだな
まぁこの手の輩は何言った所でどうせやるんだから無駄だし >>900
あまりにもアホらしくて相手してもらえてないだけやで >>896
計略無しなら撃たないだろうけど才媛の祈りかかった武力14気合に闊歩されると
撃ちたくなくても撃たされる場合がチラホラ出てくるんじゃない?
士気7吐いても相手は4+4使うしビ夫人落ちるから呂布以外巻きこめば大損はしないだろうし >>905
チラホラどころじゃないぞ
20c続くからなw >>904
ネットで関西弁使うやつはヤバい奴らしいで
言葉遣いに気をつけなあかんな 戦国のある時
ありとあらゆる計略がナーフされて攻城も減らなくして終始お見合いゲーと化し
スターター武将の汎用計略(不屈)が環境トップになってしまったバージョンがあったらしい そろそろ950だな。ぶたどんわかってるな!ここはお約束の?だぞ! >>820
タッチ操作のない戦国大戦から退化した新三やってれば? 開戦した瞬間地震来たからカード全部右端に寄せてたら落城させられたわ
そこは相手も気をつかって待ってろよ… 騎馬単王騎は開幕の伏兵2枚がな
士気8溜まるまでは有利な展開作れるはずのデッキが有利な時間丸々潰されることも多い 河了貂
スタンプ武将の中でこいつだけスペック低すぎて使い道がない感じだな まさかとは思うんやけどな、4枚ゴリ押しデッキや呂布ワラ使うてて、浄化も入れずに河了貂に文句言うとる奴はおらへんやんな? >>912
相手が地震の影響ない地域でやってるんだったらわからんやろ! >>573
今日も新撰組に倒幕を説く松陰先生の悪口はやめるんだ!
>>676
似蛭田妖?(電柱をくらわす!) 河了貂が増えたのは4枚デッキが多いせいもあるけどな
大徳や手腕みたいな5枚号令がいれば使用率減るとは思う
なぜかこのゲーム、オーソドックスな+5の号令いないんだけど 浄化入れてる呂布ワラとかまず見かけないが・・・狭すぎて使えないし 正四位とか金プレの呂布はもう殆ど浄化入りだよ
狭いから使いものにならないじゃなくて
狭いの考慮して小喬がいつでも呂布ケアできる位置にいるように立ち回るんだよ 縁溢れそうだったから群雄伝のために義輝刷った
後悔は無い それこそ河了貂が増えたから呂布に浄化入れてるのたまに見るようになったな 浄化も青だしじゃあ火計っても青だし完全に青と白だけでメタゲーム回っとらんか >>722
詰めが甘いザンス。リア充がイオンなんて下賤の者が集まる場所に行く訳ないザンしょ! >>920
一番オーソドックスな号令であろう天下布武がな…
本人のコスト、兵種、効果時間全てが弱い
蒼がこんだけ隆盛しててもまったく見ないのは逆にすごい >>748
DOAか艦これか?どちらもアーケードあるし ふと思った妄想だけど後方陣って弓で気合じゃなくて技昂柵のどれかで緋か碧だったらかなり強かったんじゃね!!!!???ね!!!!! >>926
晋呉クシ大戦のスタッフが流れて来たんだろ
無能だから死ねばいいのに まあ士気6で+5なんてそれこそ今の環境だと餌だけどな >>922
JACKかヤッちゃソが入れたら入れるわ >>929
フリマで何戦もして実際に見ての話なのに
1人の動画見るのに何の意味があるんだ? >>936
ち…違いますー特技だけ複数持ってても問題ないからわざわざ付け足したんですー間違ってないですー
流派稼ぎ目的なら弓がいいと思ったけど馬でもまあアリか? >>939
その辺は最近何入れてるか知らないけど、
有名どころだとつば・チュウボク・邪無夢瀧瑠狗
は小喬入りだぞ >>944
その辺はカリョウテン前からずっと入ってたし
玄単か玄蒼かの違いだからなぁ >>946
罰金見てて思った
武力で勝てるから城際で強そう >>945
昨日時点で入ってるぞ
カリョウテン増えたから対策で入れたんでしょ そもそもキングダムアニメコラボで誰でも手に入るじゃ客はこないだろ
原作絵でLE排出のほうがまだ需要あった >>952
今日はおらん
まあ色々試してるんだろう >>954
なるほど、試行錯誤中なんだな
>>955
立て乙!!!
立てようと思ってる被りそうだった(セフセフ LEとか絶対出してほしくないね
というかキャラモデル作る必要あるから出ないだろうけどね >>958
逆に言うとモデル作らないなら簡単に出せる >>959
それ今回のキングダムSRと何が違うんですか?
キングダムがSRの時点で察しなよ >>947
立ち回り凄い参考になるわ
周瑜の目の前で天下無双撃って焼かせるとかあるし(そして勝つ しかしここまでモデリング作らないことに注力する様になるとはね
栄枯盛衰 3Dモデルがなくても
2D絵の髪の毛とか服とか目とか動かすのに
同じぐらい労力かかってそうなんだが 戦国の時は中盤あたりから頑張りすぎだし、新三国ぐらいだと別にあってもなくてもだし
割と妥当な落としどころなんじゃないの 一戦100円なんだからエコノミースタイルでええやろ
艦これみたくモデリングすごいけどフレッチャーとジョンストン引くのに30kとかのゲームはやだ >>966
Live2Dは下絵からパーツ切り出して動きつけるという工程になるので、3Dモデルを1から作るのに比べれば断然楽よ 楽しんだ者勝ちよ
勝つのが至上の喜びってなら頑張れ 銅プレから落ちそう
なんで9連勝とか最新16勝にしか当たらないの? >>963
ERのモデリングのクオリティは良いけどな
戦国大戦のパーツ組み合わせただけのモデリングとか全員分実装されても嬉しくないわ >>976
個人的には不恰好でも全員分あった方が良かったな
いくらクオリティよくても計略の一瞬しか映らないし
これで落城時も出てたら話は別だったけど
ただ新三国志大戦は超絶手抜きモデリングだったのがな
もはやイラストろくに見ないで作ったレベルなのがチラホラあった どうせどこかでループするんだから、やり控えとか何の意味があるんや 不格好でもあったほうがいい、でも手抜きは嫌なの
ワガママかよ >>975
デッキ何使ってる?
相手の連勝数は気にして始まる前から弱気になるのはよくないぞ >>979
流石にリザードマンを顔面黄色く塗りたくっただけの人間なのはね
まあ笑わせてももらったから別にいいんだけど >>976
そうか戦国のカードに近づけたのを各武将ごとにちゃんと作ってくれてたし嫌いじゃなかったよ
今のERはガッツリつくりこんでるけど代わりにSR以下の兵士だけがワーッってやってる計略ムービーの方が嫌だな >>980
気合家康クソザコだからこれしか使えない
運なのはわかってるけど何故か王騎か馬鹿蜘蛛か呂布にしか当たらない もう超手抜きモデリングすら作る体力無いんだよ
それに実際やると俺はそんな気にならん ゲーセン来て従五位の上で王騎使ってるやつを見てるけど全然勝ててないぞ
本当に強いのか?って思うレベル
全体は5割ぐらいなんじゃね、勝率 まあ今となってはグラなしムービーを見なれたこともあってグラありムービーは違和感覚えてしまってる
いっそERもグラなしでいいんじゃない(暴論) >>984
それ+999が今の英傑のトレンドだからマッチング率が高いのは仕方ないのはあるけど確かにつらいね
戦器はなににしてる?
>>987はぶたどんだからムシムシ 現三国志も最初はスリキン素材を流用して一部パーツ追加でそれっぽくしただけだったからな ERがないせいで舞いにムービーが無いのはいかがなものか 足軽の誘惑ダンスでビタ止されるし、足軽の盆踊りで移動速度が上がるし
もう武将いらないんじゃね 王騎は花もあるし強いと思うんだけど、低ランなら柴田の方が勝てると思う
銅プレだと王騎相手にしたら開幕家宝叩けば9割以上勝てる 勝敗以前に王騎の相手ばかりするのにもう飽きたわ
マッチングの5-6割王騎とか流石にやってられん >>989
はぁ?wぶたどんじゃねーしwww
お前が教える事なんて何もねーだろw
俺なら誰でもフリマ入りさせれるわwww
しゃい? >>989
流派は城で戦器は増援でやってる
中盤まではリードを取れるんだけど最後の最後でいつもまくられる キングダム大戦つまらんから群雄埋めてきたわ
やべーな、松陰先生マジキチ
とか思ってたら高杉と久坂はそれ以上だったでござる
長州やべー、まじやべーわ このスレッドは1000を超えました。
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