英傑大戦 Part56
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part55
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1652333451/l50
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
ver1.0.0Dから大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも2000円以下で買える=フル印刷1800円進軍程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200(MAX)で推し称号
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後〜1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
ダメ計で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.0.0C)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4〜5割程減る
周瑜・松永→知力3確殺 知力4ミリ残り
久坂・朱治→知力2確殺 知力3ミリ残り みんな勝てなきゃ文句言うんだから
負けが込んでる人には人に見せかけたCPUマッチさせたらいいのに
初心者もとりあえず何回かは勝てないと続けないだろ スレ荒らしの戦国ガーは別スレに行けよw
それから正六〜従五ルーパー以下の下手糞供も黙ってろwww
し や い !(端攻めガー)www ライブアライブ幕末編とのコラボはよ
今度ゲームでるし幕末ならほぼキャラだせるやろ ERオードリー・ヘプバーン CV早見沙織
「一撃で決めます!」 スクエニやし厳しそう
青山剛昌はワンチャンある理想だけど 大戦3以来に飛天やったが楽しいな
まあ俺が使うと負けるだけだがそれでも楽しい 粘着荒らしの白痴こと 主君名 ぶたどん を探しています この名前か怪しい人物を見たら報告をお願いします
特徴 平日昼間から異常なプレイ回数 槍出しが下手(無能) 騎馬単を異常に嫌う
148 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76cf-XVR/ [153.208.59.12])[] 2022/04/06(水) 15:59:24.70 ID:uWJ4m4Dk0
ほのにゃん★
楽進文謙
こいつら全部騎馬カスだから
頼むからゲームがお前らのせいでサ終する前に早く死ねよ
ぶたどん キチガイ 不細工 犯罪者 新型コロナウイルス
殺人鬼 人さらい カニバリズム 人丼 ロリコン 誹謗中傷 長谷川亮太 唐澤貴洋 核兵器保有 脅迫罪 親ロシア派 タイトーステーション溝の口 イミグランデ溝の口 ラウンドワン高津店 ワキガ くさ杉晋作
https://i.imgur.com/15q6q9x.jpg
https://i.imgur.com/h5sDXMB.jpg
https://i.imgur.com/fBWBmTX.jpg
https://i.imgur.com/FGfM0Vp.jpg
https://i.imgur.com/hPrrLly.png 王騎追加から客消し飛んでたけど今verになってたまに全台埋まるくらいには持ち直してきたな 王騎は減ったが他がガツガツ当たって割と真剣にキングダム大戦始まってたけど偶然だよ…な システムボイスはやはり有象無象でないと面白味に欠ける。 そういや士気上昇計略は蒼(平手のじい)と碧(馬謖)のどっちで出るかな
新三国志で悪さしたから出ない可能性もあるけど >>8
お前はいつになったら日本語読めるようになるんだ?糞ゴミ白痴くんwww
俺は今は従四位下〜正四位下でプレイしてるぞw
し や い !(現実) >>31
ゲーム如きで嘘とかつくかよw
発想がダサ過ぎなんだよお前はwww
荒らしのクソがw
し や い!(現実) >>27
大戦3とのコラボで見知らぬ関羽が輸出されていったから紛らわしい
相互コラボが織り込み済みだったんだろうけど
当時も忠義でいいのにとは言われてた
(大戦3の代表的な意味で) >>32
絶対に貼らねーwww
貼っても別人のだろーとか言い出すに決まってんだからwww >>37
別に俺らは貼られなくても困らないよ?
こっちで勝手に嘘吐きとして扱うだけだから >>38
俺も困らないけどなwww
お前らが顔真っ赤にして暴れてるの楽しんでるだけだしw
し や い!(おもちゃ)w >>35
お前嘘ついて英傑始めてるじゃん
2か月前の自分発言も満足に覚えてないから脳がおかしいんだよボケ >>39
陣形あるからワンチャンあるなぁ
>>40
おう虎髭持ってったのまだ許してないからな 明日休日ななでぶたどん殿の居城を襲撃して城門をぶち破り赤壁の大火で火を放って槍で滅多刺しにするでござる
逃げるものも弓と鉄砲で撃つ
対戦よろしくお願いします >>42
事情が変わったって何回言わせんだよwww
マジでボケ老人やなお前はw
施設に入って死ねよ鬱陶しいwww
し や い!(老害が!) >>39
なんかのデメリット付きの陣形持ってきそうだな あらくれが忍を両端投げして
中央を桂小五郎かキョウカイで守るだけのゲームで
勝ちまくってて草生えた 何で荒らしに構うのかねぇ・・・NG設定一個で完全に見えなく出来るのに >>48
それええな、俺も真似したいからデッキ全部晒して >>48
そら9コストなんだから端攻割くコストもデカくなるだろwww
ワラバラはそういうもんだぞw
し や い!?(大戦初プレイヤー?) >>46
その事情とやらも満足に話したことないだろ
まぁ嘘なんだから事情なんてないけどな
ただの口先だけのカス野郎だし 布武やってみたけどやっぱ微妙やなこいつ…
攻城の強さは増したと思うが微妙な効果時間とノッブ本人の戦闘力が微妙って点が改善されてないからいかんともし難い >>56
何でお前にいちいち説明しないといけねーんだよw
ダサいうえにキモすぎなんだよお前はwww
勝手に脳内で嘘にしてろよ糖質がw
し や い!(病気) >>58
下方されたカードで産廃になったやついないよ 折角最近構ってもらえなくてレス減ってたのに構うから >>48
マップ拾いから左右投げか強すぎるんだよね
それが最適解なのは間違いないけどそのままなら人減ると思ってる
簡単操作で初心者も勝ちやすいって言えばそれまでだけど旧作プレイヤーはガンガン減るだろうね >>51
🥷桂亀キョウカイ
🐴千代女
🔫幾松富子
ミラーはマジもんのクソゲーになると思うから
英傑大戦を愛する善良なスレ民は使用注意だゾ😂 >>67
ありがd
これ簡単そうに見えて難しいやろw >>27
最初DSに出た関羽がLOVに輸出されCV杉田になりその後ACにそのボイスで登場した >>60
上方の恩恵って殆ど攻めで張り付いた時だけだからな
桂どうすんの?って感じ >>67
サンクス
もう上位には槍はいらない子なんやな
難しそうだから端に投げるのは槍にしてやってみるわ 敵の左右投げガーw
強過ぎルー(全カードをバラバラに動かして敵城にぶっ刺しながら)
し や い!(脳死プレイ) >>67
素武力低すぎて、並の腕だと弱体した999でも捌けなさそう
あらくれ一鉄だから勝てるんだろ 青井の島津入り利家ワラとか
利家は1mmも端攻めしてなかったんだけどな
その青井も今や3コス鉄砲を隙あらば端投げするゲームに…🤪
コレが"令和最新版"の大戦🫵
付いてこれない奴は置いて行く😤 左右投げに対処出来ず1コストに5コスト釣られるぶたどんさんバカにしてんのか? >>61
糖質の意味も知らんのか
お前みたいにセリフや心や行動が伴ってない人間の事を指すんだよ
それすら知らんとはさすが白痴カス >>75
槍使って勝っている上位もいるんだが
極端な例に左右されすぎだろ >>82
何が伴ってないんだよw
フリマの従四〜正四でプレイしてんだろwww
どう考えても荒らしのお前よりマシw
し や い!(消えろ) >>84
お前は従5下位だろ
悔しかったらss出してみろ >>79
高コスのラインを上げねーと呼応取られるから仕方ないんだわw >>86
全然悔しくないわwww
勝手にそう思ってろよ雑魚がw 豚丼さんの生放送見てたら2コストに5コスト釣られた挙句しろ殴られてたわ ワイも生ぶたどんとヤッたとこあるけどたしかにめちゃめちゃ落雷ぶっぱしてきたわ
まだなんも士気使ってないんやけど・・・ってなったな >>68
この陳到ロボを使いたいんや
返して…返して…
>>73
望月か王異でやるんや、王異は二度掛けでも
速攻で中央をぶち抜いて城門に取り付けば大抵端攻めより速いんじゃないか? ぶたどん大人気やなwww
俺もマッチしてみたかったわw 計略も家宝も使っていない兵力2割くらいの呂布に万全を期してピン落雷をしたり家宝残って普通に帰るだけの呂布にピン落雷するぶた落雷はぶたどんさんオリジン
8:03頃からの呂布ワラ戦は必見 3コスの端攻めがただただ強い...なんなんこのゲーム >>85
途中で表示された勝敗数から勝率を計算したら43%だったぞ あの世で同金・鱗坊・録嗚未と酒でも飲むがいい
このセリフ好き デッキ見て端攻め来るのがすぐ分かるから、対処楽なんだが >>107
この暴れてるガイジが私怨でプレイヤーを晒した結果フォロワー機能によって特定されてしまった英傑大戦か生み出した哀しき被害者
ではなくて現在進行形て暴れているから自業自得の模様 剣豪って連弩と同じ失敗だな
ぶっ壊れか産廃かにしかならない また しゃい!使いのゴミが書き込みしてるのかw
おもんないから目障りだよ 土方ってうっかり計略の範囲で斬撃振りそうになるから困る
そんなデカいはずないのにw 端投げてるだけってのが
本当に何も考えず片っ端から端投げてるだけだと思ってる奴いるよな
だから端投げ弱いとか対応出来ないのは雑魚みたいな会話になるだろな 連弩とは違って修正前から槍よりは強かったんだからそもそも修正する必要なかった もしかして今なら気合剣豪2枚、気合槍1枚構成で開幕乙できるのでは?
岡田、河上、柿崎、楢崎龍とかどう? >>110
ぶっ壊れでは無いけど連環効果上げすぎだとは思う >>110
歩兵だからなw
あと少し斬撃の範囲小さくしたらいいと思うわw
斬撃誘って再突撃しようとしたらよくギリギリ斬られるwww >>113
いるいるw
ウチのホームにも従六のやつが前出しガーって隣で喚きながらボロ負けしてたwww >>85
兵力ミリの呂布追い返すのに落雷
カウンターで城殴る士気無くなる
相手呂布楢崎なのに何故か槍全て無防備張り
あまりに無警戒だから相手は再起ずらし(増援)
何故か鳥居1人のために増援
鳥居撤退(相手の困惑はお察し)
ライン上げるのに呂布に落雷
楢崎に落雷
士気12使って再起撃たれる
お城殴れずターン終了
何故か2枚で忠義、敗け 頂上の前出しギブ強そうじゃね?
操作も楽だし流行りそうだ 回数とは言えよく一時期ランカーになれてたなそれで。代打ちしてもらってたんじゃねぇの? >>115
気合ガーな内はデッキ考えても勝てないぞw
被ダメージの赤い部分は兵力の残量じゃないからな?w 忍盛りは俺もバージョンアップすぐにやってみたけどとても扱えるもんじゃないと悟ってすぐやめたわ
考えたデッキうまく使える腕うらやましいわ >>119
トータル戦法を思い出すgdgd感w
まあトータル戦法は勝ったんだけどな ぶたどんって三国志の名前もバレてんだろ?
逃げ隠れせずにスレにも現れたらいいのにw
大戦もサブカやらずにぶたどん復帰してくれよw 正7位から5連勝で従6位までいくんだけど
従6位から真面目にやっても5連敗して正7位落ちを繰り返してたら
勝利数がやべーことになった
もうこんな暇人晒しイベはやめてくれ😭 こんだけ荒らしに構ってくれるなら俺も暇な時にしゃいしゃい真似事やろうかな >>114
修正前だとスキル差無いと騎馬に勝てないから必要でしょ
それまでの剣豪号令を下方しとけば良かったけど >>127
アホ相手にいい暇潰しになるぞw
俺は基本的に真面目に大戦の話してるなんだけどなw
気合ガー端攻めガーとかの方がよっぽど荒らしだろwww >>127
あの頭のおかしさは真似出来んと思うぞ
真正の凄まじさが傍目でわかる >>126
どうやったら正七位に落ちるんだ?
煽り無しで聞きたいわ
真面目って事は勝ちたいんだよな? 狂人の真似をしようと考えた時点で狂人だって徒然草にも書いてある >>132
どちらが本当の狂人か分かってないみたいだなw 英傑大戦って1ゲーム10分で10キロカロリーくらい消費するんかな? >>110
「剣豪の性能は対騎馬しか強化されてないキリッ」は
ちょっと残念な頭脳だよな
剣豪が強くなったせいでさらに槍が苦しくなっただけでなく
騎馬が苦手だった遠距離兵種まで暴れることを想定できてない 亀の性能がイカれすぎだわ
士気コストにあってねぇよ 剣豪が強化されたからと近藤使ったけど全然勝てなかったぞ
上手い人みたいに斬撃何回も当てられない… >>135
実際には突撃状態の騎馬へのみの調整だからな
槍とかその他には何にも影響ないんだが…
なにかあるのか? 俺も三淵を端攻めシャトルランさせるデッキ作るかなー
防衛役誰にしよ、さすがに河上はもうしんどいかなあ 相手に劉備いると曹操の開幕セリフ変わるのに、劉備側は曹操いても何もセリフ変わらないの割りと面白い
劉備好き過ぎるだろ曹操 ビリビリ自体は元からあったわけだしそれが2秒延びただけで相性差がひっくり返るとは思わない
結局呂布や王騎辺りの高速騎馬が下方されたから台頭しただけで剣豪強化!っていうんなら多少弱体した河上だって活躍できるはずだけど今んとこ見ない
まあ剣豪増えてるのは事実だから槍の居場所が狭くなってるのはかわいそう
今日の頂上の馬超見て改めて思った >>143
みんな騙されて剣豪入れてるからな
騎馬以外の速度上昇には無力なのだ 操作的な意味でも槍と剣豪とを普通に混ぜるからいまいち槍がとかはならんわ
執着というか拘りというかそこら辺の人は大変だなって 刺さるのは知ってるけど忍だしやってくるのは王悦ばりのピンポンダッシュだし 不死身の杉本 士気5 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する >>146
王悦と比べると士気バックがない分制圧が下がらない(呼応に加算される)のでトントン
スペックと兵種、攻城以外での有用さの分王悦の方が優秀と言えるか 流動がどんなに凄いのかと思ったら本能型に普通に突破されてて吹いた
これは士気5ですわ 信の計略って
王騎が死んでパワーアップ💪
を再現したかったのかもしれんけど
この計略が活きてる状況って
やってること桓騎だよな☠
寡兵の剛剣攻城戦法とかにしとけば良かったのでは >>154
死んだ仲間の思いを背負って強くなる、みたいなコンセプトなんだろうけど、計略名と合ってないよな
本能型の才て 剣豪は失敗これはもう揺るがない
プレイヤーがNOを突き付けたそれだけ なんで16連勝とかしてるサブカとしか思えない奴と当たるんだよ…
サブカはねぇとか言われてるけど信じられねぇよマジでさぁ 馬場ちゃん何気に害悪じゃない?
あんまり不満は上がってないっぽいが 剣豪はまだ良いわこれから練習するし
サブカとか連勝数が異常な奴は隔離してくれよ何で全国3割も行ってない男が16連勝に当たるんだよ勝てるわけねぇよ >>156
連弩よりマシだと思うぞ
槍よりリーチあるのがどうかと思うけどw >>159
馬場とか使ってくれたらラッキーくらいにしか思わないなw 勝利数をイベントにするなら別途枠を作ってくれ
そしたらわざわざ魔境に行かないから >>162
槍は穂先を鋭角で当てないと迎撃にならんのに、全方位の斬撃はオーラに当てさえすれば迎撃とれるのはどうなん?って思う >>158
王騎の矛もって楚に攻め込むんですね
わかります かこうとん強くね?
守りで計略使ったときの何とかしてくれる感は異常 >>168
マッチした記憶が無いな
どの辺りが強いのか分からない >>168
士気5で武力-5の知力下げ付き、しかも割と広くて長いからな
似たようなポジションの吉田稔麿も可能性は有ると思うんだが、本体スペックがしんど過ぎるし 稔麿は広くて長いから計略打ったら端に投げとけばいいよ
まぁあんまり入るデッキがないけど、松蔭ぐらいかな 四位に三国ランカー多すぎ問題
今日は見た事ある名前としか当たらなかったわ全部負けた このゲームってランクだけでマッチングの判断してるんだろうな
勝率とかも入れてくれよ >>173
2コス武力6が2体はしんどくないか?
松陰撃っても武力14なら普通にすり潰されそう >>176
テンプレの松蔭、原田、谷、清河、久坂の久坂を稔麿にする想定だけど無茶苦茶キツくなるとかはないんじゃない?
どっちがいいかは良し悪しあるけど サブカは存在する
うちのホームの連中が使ってる
ちな神奈川 >>168
緋で2.5騎馬欲しいデッキあるのかなー、ってなると難しいと思うんだよな
一番トンを欲しがりそうな松蔭は幕末限定だし 下の方のマッチが安定しないのって、新規が全然入ってきてないんだと思う
後ろから見てると、ほとんどのプレイヤーは頭髪が薄いか、白髪か、ハゲの人ばっかりだし >>155
原作の脳筋再現なら突破剛剣戦法みたいな計略であってもよかった
武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、乱戦中でも斬撃が出せるようになるみたいな >>179
山県と併せると武力10と強めの妨害でかなり荒らし性能高いと感じたわ
鬼美濃も乗っけたら並の号令じゃ絶対突破出来んなって >>177
そのデッキ最高武力8でよくやれるなと思う そりゃ新規開拓はウンコクシがオワらせて5年のブランクがある状態だし戦国の復帰勢がいるものの完全新規は少ないでしょうな
さんぽけとかいうゴミみたいなソシャゲに熱中して最後まで改善しなかった新三国志大戦とかいうゴミが全て悪い 時代ってどれだけ意識してる?
大熊入れると戦国と江戸幕末半々でキョウカイ入れると戦国戦器の恩恵受けれなくなるんだよなぁ
どっちも強いカードだとは思うが 多少新規が入ってきてるだけマシだろ
死んでいったLoVや絶賛ネクロマンス中の絆2なんて新規どころか既存ユーザーを吹き飛ばしたからな 三国志4はじまった時俺のホームの辺鄙なところにある過疎ゲーセンでもめちゃくちゃ並んだんだよなぁ。
なお一か月後。
英傑は初日とその週末くらいだったかな少し並んだのは。三国志と同じメンツと新規か経験者かわからないけど下手っぴなおっちゃんが頑張ってプレイしてるわ。 新三国志大戦は完全に古参から毟りとる事しか考えてなかったしあんなに期間もあって無料進軍もカード発行なしも最後まで無くならなかったのがあまりにも酷すぎた
そりゃそんなゴミを出したら縮小するし戦国から一切やってないプレイヤーも大量に生まれるだろうよ 新三国志大戦は最初は本当にリピーター帰ってきてたからな
あまりにも酷すぎて稼働月から一切プレイしない人間が大量に生まれて
羽衣とかたつをみたいに大戦プレイしたい人間以外ほぼ消し飛ばしたんだが >>194
このご時世にソシャゲのガチャみたいなの搭載したのとバグまみれなのは聞いたことある それ以前の問題でモビルスーツのコクピットに乗り込んで遊ぶっていうゲーセンでしかできない体験がウリだったのに、家でもできるような三面鏡のゲームにしたらそら誰もやらんわ >>186
朱塗胴かなりおすすめ、特にお互いに増援が被ったときは明らかに差が出る。 夏侯惇は一緒に動ける自分より高武力の馬か、後ろから援護できる弓か鉄砲と組むといいと使ってみて感じた
ただマジでしっくりくる相方がいないんだよな、山県か信繁夏侯淵ぐらい?
剣豪盛りふえてるなら、弓3槍1夏侯惇とかやってみるかな
騎馬単に蹂躙される未来が見えるが あ、あと千代女が軽いコストで似たような事をできるのも向かい風だな
これが一番見ない原因かも 汎用戦器の士気+1もそれはそれで強いからなぁ
そういや刀の中でも和泉守兼定だけちょっとだけ効果時間長いんかな 区分けが緋蒼碧と戦国三国幕末なせいで現状、新選組に維新の何たるかを教えるデッキになりがちなのがどうにも違和感ある
ゲーム的に仕方ねえんだけど >>201
(・|・)「孫文台を知らんだろ?まだ無名だ」 絆2見るとパラドクス思い出す
アレも面白そうだったのに即死したな >>194
割りと直近レベルの話に限定すると
アンケートに答えたらフリープレイキャンペーン!→いちいち店員を呼ばないと出来ない
2戦500から300に下げたよ!→それ以外のモードは利用不可
新規にガンダムとシャアザクを支給するよ!→NETで会員登録しないと貰えない
マッチング不成立時の編成バランスを見直したよ!→そもそもマッチングが成立しない問題が解決してない
あとは多数のバグや不具合があるけど些細な問題だ 当時ゲーセンでバイトしてた身からすると、ガキがPOD筐体に逃げ込んだりゲロ吐き逃げされたりラブホ替わりに使われたりで散々だった記憶しかないから三面鏡仕様はしゃーないかなって
その他諸々の不具合は一切擁護できんが 絆は最初からランク分けないし、ランカーというかやり込み勢がバーストして狩るだけのゲームだぞ。
ランク分けが始まると…戦国のサブカ問題?絆は公式配信出てるプレイヤーが堂々とサブカやってるから公式公認です。
フリーズ?最初から現在まで永久エレベーターは直ってません。
後継機は色々クソじゃないとあんなに過疎らんよ。 夏候惇使うなら桂小太郎でいいもん……
馬は迎撃って大きなデメリットあるのに、剣豪はデメリット0だもんな 2コスの端攻め=坂本乙女
2.5コスの端攻め=前田利家
3コスの端攻め=塚原卜伝
歴代の大戦シリーズの害悪な1コスの端攻め戦法を低コスの攻城力低下でせっかく対策したのに今度は高コスの端攻めが流行り出すという負のループ 大体にして稼働から半年もマップが1つしかないとか論外じゃね?>絆Ⅱ >>211
英傑も森、岩、溶岩、砂浜取り揃える事も必要なんかな… このゲームはなんと櫓が4つだったり2だったりしちまうんだ! 絆2と比べたら客ちゃんと付いてて待ちある時もある英傑は大分安泰よ
アセべと英傑大戦の2トップで暫くは大型筐体を支えるだろうね
次もう新しいの出て来ないかもしれないが アーセナルベースもあれ成功なのか?
一番大事な時期にカード在庫切らすわ調整してもすぐ最強デッキ固定になるわでいい評判聴かなくなったけど 河上少なくなっても桂と武市が増えただけだったな
環境が剣豪か狙撃鉄砲の2択みたいだから現バーはパスするわ アーセナルはアースリィが害悪過ぎてな
もうどうしようもないだろあれ 全国大戦をガチマッチとエンジョイマッチにわけてみるのはどうだろう
ガチは従来通りでエンジョイは一騎討ちありステージギミックありで運ゲー要素を入れるとか アセベはカード切らしたタイミングが最悪だった
丁度英傑稼働前の隙間に入り込んで大戦勢を取り込めたのにプレイそのものが出来ない間に英傑が稼働してそのまま流れたからな バンダイはたまごっちのトラウマから逃れられないからしゃあない すまん
英傑のほうが三国志4稼働当初より客飛んでね?
新宿とか秋葉とかメインじゃないけど行くたびに客付き悪くなってるぞ 捌けるからまだいいけど開幕端攻め、高コスト端攻めが多くて飽きる
抑止力として横弓強くしてもらって構いませんよ >>224
三国志のおっさんがそのままコンバートしてふるいにかけてんだから数は減ってるな
それだけ新三国は気合されてたんだよ 場所にもよるんじゃね
うちの近所は英傑は待ちいるけど
三国志は誰も座ってない
どっちも2台設置 >>224
三国志4の時の方が酷かったな
まだ英傑は4台埋まっている時もあるけど、三国志は埋まらなくなった 客付きガーさんってなんの根拠もないからな
少なくともゴールデンタイムは埋まってるのに 三国4だって内乱関係と登用関係がクソすぎて速攻で予約機能が使われなくなった程度には減ってたでしょ
5年近く前のホームでもないゲーセンの状況をきちんと覚えてるならともかく 呂布短過ぎない?こんなに下方修正したら呂布デッキ終わるやん 呂布に関しては下方されて気の毒って思ってる奴よりざまぁって思ってる奴の方が多そう
ヘイト買いやすいカードだったしな >>230
三国志は英傑稼働までずっと店内ランキング埋まってたけど
英傑は既に80切ってるからなー
店内ランキングの集計変わったなら良いんだけど 呂布はスレの有識者によるとスペックだけで一生食ってけるから大丈夫だぞ >>224
俺は三国4好きだけどどっちが客付きがいいかと言われたらさすがに三国を擁護できねえわ… 言うて呂布は唯一無二の4コスト武将だからな、使われなくなる事は先ず無いだろ。
代わりがいない、とも言うが。 槍呂布が来たら馬呂布なんぞ絶滅よ
それ以外も色々絶滅するけど 超絶騎馬最強はまだ揺るがないからな・・・
いま一番強い超絶は孫一か? >>235
どっちがーって言うつもりはないけど三国志は1回プレイするとその店舗に1ヶ月名前残るけど英傑って他店舗でプレイすると翌日名前消えちゃうよね。 30人位しか居ないうちの店、ある程度他の店舗にいってるやつがいるにしてもかなりすくないのかねぇ
武功3桁とかも何人もずっと残ってるし >>213
ワンダーも中身は同じでもガワを変えるだけでだいぶ気分変わるもんなんだよな 三国4のひどい時期とか誰も座ってないのがデフォでソウルリバースとかのお仲間と化してたような・・・ >>242
大阪の過疎ゲーセンがホームだけどサブカス合わせても40くらいだし人気店舗じゃなければそんなもんでは?もう少し賑わってほしいもんだが 稼働初期5万いたのがすぐに半分飛んだだけで
ソウルリバースと同格とかそれはない >>246
そんなにいたのまじかよ。ほんともったいないことしたな。 50000人の援軍を1瞬で半壊させたゴミゲーが予算食いつぶしたからこんな低予算で生放送もなくなってんだろ
最後まで底意地になってるのか意地でも改善されることもなくクソムービーって言われてんのにムービーすらマシになることもなかった
レジェンドオブ💩でしかない 阿鼻叫喚どころの騒ぎではないのに塗り絵つまんねーって言ったらぼきの知り合いのランカーは楽しんでる!とか
クソグラなわけがない!とか逆ギレしてるしさんぽけって見る空にわかる地雷に注力してたから呆れるしか無かった
西山が怖いのか消えたあともクソなままで
改善された部分はクソなbgmから自由に変えれてオサラバできるようになったことくらいで旧作を1ヶ月に1回すらやらないランカーだらけになったのはそういう事情がある >>194
アケゲーの癖に筐体に直接金を入れてプレイできないから。
アーセナルベースはドズル兄やん&ザク出してくれたから俺的に神ゲー
https://i.imgur.com/JZKGhjJ.jpg 単に幕末のみでなく江戸・幕末と敷居を広げてあるからには、
やはり松尾芭蕉や平賀源内、杉田玄白なども出してくるんだろうね。
それはそれで盛り上がりそう。 どれくらい阿鼻叫喚だったかは三国志大戦 西山 だの初期スレを見てみるとわかると思う、あまりにも酷すぎて5ch以外でもお気持ち表明してルノだらけだった
本当に阿鼻叫喚だったし初期の陳情がまともに解決されなかったのもなかなかないよ どんなゲームであれ新作だからでワッと集まった人間が(ほぼ)全員残るなんてことは無い
稼働直後に5万いて2万くらいで安定したのなら定着率としては十分すぎると思うぞ >>242
全国に約650店舗英傑稼働してるゲーセンあるから30人もいたら多い方じゃね
仮に全てのゲーセンで30人プレイしてた場合でも約2万人な訳だし >>253
第一回の生放送での読み上げ意見が罵声に片足突っ込んでるのばっかだったくらい殺伐としてたしね >>254
全然十分なわけが無いし後継作品にも多大な影響を与えたゴミそのもの
ff15だって一応その辺のマイナー作品よりは売れてると言ってもffが売れなくなったのも衰退したのも15に原因があるだなんて誰もが思う話
何より6年分のアプデとカードがあって誰も残らなかったのが物語ってる、本当に 英傑大戦って別店舗でやると店内ランキングから消えるの?
なんでそんな仕様にしたんだ >>245 >>255
そんなもんなのか、あんまり埋まってるの見ない分プレイには困らないしあまり気にしないでもよさそうね >>256
当時でも酷かったし振り返ってみても何も改善されてないからな、bgmを選べるようになったのだけは改善と認めてもいいけど
無料進軍とか意味不明な仕様すら中止にして1プレイ100円にすらしなかったのはいくらなんでも怠惰がすぎるしムービーとかの改善すらしなかったっていくらなんでもね 4を1ヶ月でやめて刻印曹操とかが出たくらいにまた復帰したけど結構改善されてるなとは思った。
最初からやれよって話だが。 新規客呼びたいならもっとタイムリーなものとコラボするべきだと思うんだけどな
キングダムはもう原作が熱かった時期はだいぶ昔に終わった作品だし >>260
戦国が超絶にしろ号令にしろ追加される演出が力の入った奴多かったから余計にその辺目立ったのがね
大阪の陣と関ヶ原の追加演出は特に好きだったわ。あとイチバンマスク >>263
今タイムリーなものって例えばどんなの?
大戦(ていうかアーケードゲーム自体)も熱かった時期はだいぶ昔に終わってるけど
タイムリーな人気もんがコラボなんかしてくれるものかね 三国アンチのスカトロおじさん
三国スレで相手にされなくなったからってこっちで暴れてて草 事実言ったらアンチ扱いされるんならみんなアンチになるでしょ
本当にランカーにすら見限られてるし虎斗とか三国やらない言い訳してるけど戦国の時はランキングに最後まで残ってたからな
狐とかもほとんどやってないけどほとんどやってないのすら残らなかったってやばいよ、まだ終了決まってない段階なのに 反発もちらほら出てきたのでこの辺で
気になったら第1回評定の反応と今までで何が改善されたのかを見るように 終わり ID変えまくりながら書き込んでる時点でカスなんだよなぁ 戦国と三国は別物だったからしぶとく戦国やってる人は結構いたね
英傑は三国とほぼ一緒だからそのままスライドしてると思う
もう殆どの県で100人以下になってるし いつまでも古いもんにしがみ付いてる人はそれがよっぽど大好きか、
ただの老害かのどっちかだよ >>224
本当の稼働初期は人居たけどゴミ過ぎて一瞬で消えたからなんとも
ゲーセン自体から人減ってるからそもそも人居ないだろうけどね 他社コラボで権利関係のせいで期間限定になるくらいなら
サクラ大戦とかCOJとコラボして恒常排出してほしいな 新規増やしたかったらハンデ制度導入するべきなんだよ、例えば格上と当たったら相手のデッキからカード1枚選んでBAN出来るとか開幕士気6貯まった状態で始まるとかそうゆう柔軟な発送が出来ないからいつまでたっても2流なんだよ そういう詰まんねぇ自社コラボばっかやってるから流行らないんだよな
ゲーセンの衰退とともに優秀な人材もいなくなってるってわけだ 英傑はまだ遊べてるけど三国志4初期は無理だったな色塗りが全く肌に合わんかったわ
戦国は高いしバランスクソだったけど宇佐美を引けて勝率9割近く有って勝てたから凄く楽しめてたと思う
斎藤道三に全く勝てなくてそれだけは未だに記憶に残ってるけど 英傑の流派の城殴られで貰えるのは不公平なハンデでもなくいい塩梅だと思うがね
今の仕様でもガッツリ殴ったら不利になるって文句言ってるのもいるけど有利になりすぎずワンチャン狙いとしてはいいと思う
あと新規有利は士気差つかず赤ボタン叩いただけで壊滅するくらいのお手軽さが必要じゃない(適当) 戦国の演出やたら持ち上げてるがギラギラのパチンコ演出だったので好かんかったわ 逆転要素っつっても一位と五位には3000mくらいの高低差があるのに
1mくらいしか差が縮まらないシステムだけどな
マッチングさせるからには差が無くなるくらいのシステムにしろよと思うし
出来ないならマッチングさせるなよ
最上級者にちょっと動かせるだけのやつ当てさせまくって後続潰させるとかさすが有能の考えることは違う アーケードだし日本だけのサービスだから格差は多少は仕方ないよ
無料でpcとかcsで配信できるんだったらそれなりに海外でも通用しそうだけどずっと前に中国に渡したけど無理だったしね >>281
持ち上げてるというか三国志大戦4の計略ムービーがシンプルに薄かった
初期は割と三国志大戦3の方がよかったんじゃないかと思えるレベルだった
特に超絶強化 >>280
最終的に五分になれば士気以外は自分も大体五分になるからな
だからこそ士気流派3が問題なんだけど ポリゴンモデルは細かく出来が良くなっていくけど演出はどんどん薄味になっていってるな
英傑のERはアニメ調で凄いと思うけど種類少ないからなぁ 対戦ゲームで新規プレイヤー獲得や定着に成功してる例ってあるのかね
三国でも英傑でもわざわざゲーセンに来ないと遊べないしプレイ数に対して従量課金だし
ゲームの内容がどうあれ他にやりたいことあったら優先度下がりやすいとは思う
新三国は漢追加以降は大分客戻ってそこからコロナまでは減らなかった印象だけど
最初からそうだったら稼働初日にいたプレイヤーが全員残ってたかと言われるとそうでもないと思ったりね そんなのどれくらい新規が来てどれくらい残れば成功なのかいくらでもゴールポストを動かせるんだから分かる訳がない 結論ありきだからどれだけ人居ようとこの人の中では失敗なんだよ
基準なんかない 2台から4台に増やしたのはわかるけど、4台から6台は増やしすぎな気がする。
多少順番待ちが自然発生するくらいが丁度いいと思う。
営業時間内に終始順番待ち出るわけではないのだから。 卞氏って下方されたまつと回復量同じで消費士気も同じで付加効果なしなんだな
SRなのに微妙なカードだね 書いた後に気づいたけど卞氏は全体だから比べるならねねか
寝よう セガアンチの失敗ガーさんが付いてるのは三国志大戦の時から分かってるしな
三国志大戦もずっと年間売上がFGOに次ぐ2位とかだったし英傑も軌道乗ったし売上はずっと上位キープすると思うよ
あと稼働初日/初期に触った人を全員に近い人数残ることなんてどんなゲームに置いてもほぼあり得ない話だよ 従4のやつがサブカス5枚もってた、メイン以外は1回だけプレーしてデイリー5とってた。サブカスはデッキ違うけど従4だけあって従7とかで無双してたわ 本当なら別スレで君主名晒すべきだし、漠然と書き込んでも解決にならんだろう
まぁあえてこのスレに書き込んでるあたり作り話しょーもなで終わりなんだけど 従4なら多分勝率90%くらいで駆け抜けるだろうから30戦くらいなんじゃね
そんな繰り返しやっても面白デッキと当たることもあんまないし
普通につまらんと思うから逆にすげぇわサブカIC買ってまでやりたいと思わんし
よっぽどモチベ高くないとデイリーランクも下がる一方だしな 戦国が派手になのはLOVと競争してたからだろ。最初はカエル顔低速演出だったし バンナムのバナパスやコナミのEパスもアイミーの代わりに使えるらしいから、
多分それらで代用したんじゃね。 今の問題はとにかく初期のカードプールが狭すぎる
早めに追加してほしい >>107
【馬開発】っていう長年大戦本スレを荒らしてきた白痴しか使わないワードで騎馬単使いを晒したら逆に晒されたクソ間抜け
その後の白痴君は別人と言い張りながらぶたどん擁護&ぶたどんの話題が出るたびに安価も付けられてないのに絡んでくるから、まあお察し >>229
50試合プレイしてるおそらくサブカでないアカウントが
2日で5000以上プレイされてるから結構アクティブ居そう
傑士はアクティブ人数ばれるな >>296
五枚もありゃ一周回って上客だな
パンピーには二枚が限界よ >>231
呂布はまだ勝てるけど負けた試合の時に前なら勝てたのにと思っちゃうから
デッキ変えたほうが精神的に良いかもな >>303
朝から白痴くん元気にスレ荒らしかw
107は真実を見抜けるかな?w >>306
あんな微下方で左右される試合とかなかなかないぞ
河了貂とか減ったから下方後の方が俺は勝ててる
呂布ワラ環境良いわ >>107
>>311
つまりこういうことな
>>311とシャイシャイ言ってるゴミクズのIPを見てみよう 200くらい前の書き込みに今頃レスして粘着極まってんなwww >>263
パリピみたいに後から来るのもあるけどそんなのわからんやろうしな あからさまに落雷が嫌です!って進み方してくる相手に士気12あるのになぜか夏侯月姫単騎突撃させる後退のネジが外れたぶたどんさん
https://i.imgur.com/EEpWQ3J.jpg
朱治の目の前で鳥居を入れて桃園するぶたどんさん(自分の使っているカードを知らない無能ゴミムシ)
https://i.imgur.com/ubjzO26.jpg
結果(バカ あほ ガイジ メクラ 頭ぶたどん)
https://i.imgur.com/AFkuR3W.jpg むしろ河了貂はどこが下方されたのかって感じなのに減ってるの笑うわ ぶたどん動画をレビューされると流石に恥ずかしいのかだんまりになるからやめたれ この速攻で湧いてくる謎のアンチぶたどんwww
自演かよw ぶたどん君は結局ワッチョイの仕組み解らずに涙目敗走した過去があるんだから、自演云々突っ込むと藪蛇になるぞ 4枚さえまともに扱えないのに脳内設定とはいえ呂布ワラ使い自称してんのくさすぎ ぶたどん=俺って理論が全く理解出来ねーw
マジ白痴くん達イカれてんなぁwww ちなみに白痴君、相手のことを白痴呼ばわりしてますが、かつて相手をぶたどん呼ばわりする似たような芸をしてました 傑士ランキング勝利数0のやつがスクショ貼ってたけど7920位だった。 全く見てないけどそれって下方受ける前の呂布だよね?
流石に性能が2割以上下がった今の呂布に対してやってたら呂布のオーラにビビった故の行動という事に・・・ >>316
よく見たら流派もツッコミどろろありまくり(士気の3打ててない、12溜まってるんならもう3まで絶対に溜まらないんだからせめて1打ってフロー対策しろ) 傑士ランキングみると上位陣が普段からプレイしまくってんなぁ、ランキングあるからプレイ回数増やしてるわけじゃないだろうし。 名前も知らない男連中に執着するよりか、
二次元美少女に執着してた方がまだ高揚感高まるんじゃないの。
悪いことは言わん、男は諦めた方がいいぞ。 ぶたどんが弱い事もうるさい事も嫌われてる理由もわかったが、そういうのを長々レスで説明されて無駄遣いされるの嫌なんで
次からテンプレで貼ってるぶたどんの罪状のやつもうちょい読みやすくしてくれないか?最低限テンプレに飛んで貰えば説明しなくていい程度に
書いてる奴がぶたどんの事嫌いな事以外あんまり伝わらないのよな、あれ 傑士ランキング1500前後だけど、全体11000だから、なんのリンクもないよ。
新編成にしたら連敗した。変えた直後はいつも馴染むまで少し時間かかるわ。
このバージョン色々出てきて楽しい。強いていうなら碧が少ないかな。 白馬カスは頭のおかしさでワッチョイ変わっても速攻で分かるのが草 >>331
おもちゃにして嬲ってるだけだろ
実力行使されてる訳でなし日頃の行いが悪い
昔は対面のヤツが殴りかかってくるとかちょいちょいあったからな >>312
勝てるのは間違いないけど1突1乱戦の違いはかなり大きいわ 1回目の週末までにプレイしてるなんて相当なアクティブだからそれが1万もいたらゲーセンなら余裕で覇権じゃん 俺もぶたどんみたいに本スレでいじられたいんだけど荒らせば構ってくれるの? クソみたいな試合をした挙げ句相手を晒して
なおかつランキングに乗るくらいしないとダメじゃね? ぶたどんって三国の君主名は青色はぐれ星ってやつだろ? さすがに気になってぶたどんの動画を少し見てきたけど
これ単に復活した端からカード投げ捨ててるだけじゃね
上手い下手以前に真面目にプレイする気ないだろ 投げてれば銀になれるを実践してた訳だが
いった通りだろ? 疲れてる日は良くやるな
開幕ドーンでダメなら負け
それでも六位だと勝てちゃうのが草 >>342
これ動画見たけどぶたどんと比較したらうますぎるしちげーだろ
ぶたどんさんはもっと下手くそだよ 全1もデッキ模索してる?
なんかグッドスタッフ呂布ワラになってるんだが 罰金も剣豪導入しようとしてたな
山南はスペック導入なんだ >>350
そんな奇抜なデッキじゃないぞ?
ワラパーツを全色からかき集めて士気流派1で士気上限上げるだけの普通の呂布ワラ
前スレあたりで話題出てたあれ 白痴って連呼してるけど白馬君は元々意味知らなかったんだよな
スレ民に罵倒されて覚えた賢い奴だよ あんまり見ないけど、鴨松陰二色に勝てた事ないわ
あれどうすればいいんだ? つばはんのデッキは真似するとホテルで掘られるから駄目
真似するならぶたどんさんのデッキが落雷ぶっぱ使いやすくてええぞ
しゃい! >>303
最近スレから離れてたから、ぶたどんぶたどん言われてても
アホやって自爆したアホがまた一人あらわれたんだろうな位に思ってたら
白痴ガイジの正体だったのかよw そりゃもう英傑サ終まで擦られるネタになりそうだな セイ☆ロス=ぶたどん=白痴=4ゆーぽ=青色はぐれ星=はぜ
こういうことだぞ 0551 ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-8pno [49.98.80.80]) 2022/03/28 19:37:59
>>538
嫌に決まってんだろなんで毎試合ランカークラスとガチらないといけねーんだよw
昇格戦の時くらいでいいんだよ⚪︎×は
こんな糞システムにしてたら客なんて離れていくわ
銀プレ踏んだらやり控えだろ
ID:rDy1ZUNXd
3/28のぶたどん(正七位上 最新3勝 虚言癖)
https://i.imgur.com/RWRkSMq.jpg >>363
銅プレランカーで毎日欠かさずにプレイしてたのに名前が割れた同日からプレイしなくなって消えたからな
ここまで分かりやすい行動をとる奴そうはいない お前らぶたどんに覚悟の準備しておいてくださいされたらどうすんだよ
晒し行為による侮辱罪とアイミー使えなくなった器物損壊罪と襲撃に怯えた脅迫罪だからな
開示請求中だぞ >>364
前2人は同時にランカー無理って話でもう終わってるけどな 戦国大戦の北畠の秘伝!いちのたち!に慣れたもんだから今回のひとつのたちは妙に違和感を覚える…
ひとつのたちの方が正しい読み方なんだろうけど >>367
先に晒しと侮辱行為をしたのはぶたどんの方だから逆に不利に働くだけだと思うが 4のジャンプ無双て本当に絶妙にナイスアイディアだったと思うんだけどなんでやめたの 昔と居たホワイトブターってまさかぶたどんなのか?
納得 >>367
そんなのパート42の住所晒しくらいじゃない?
それさえも晒しただけじゃ開示ではなく削除依頼に留まる程度だし >>373
あれ一部では不評だったけどな後で飛ばないただの呂布とか追加されてたし
あと地味に士気7だったから1試合打てる回数が減ってたしね >>373
導入コストに対してそんなに反応が良くなかったんだろ
他の武将もネタだったし 寵臣の台詞では千代でも望月でも好きに呼べって言ってる
しかし千代って呼ぶと山内一豊の奥さんと紛らわしい ポリゴンモデル不要だし、♀だからって魅力必須でもなくなったんだからコンパチカード大量投入が前提と思っていいんじゃろ? >>387
呂布
本当に初心者や低位同士なら
まじで呂布渡しとけば勝てるよ
武力12対処出来ないから >>387
槍騎馬やりたい→風林火山
鉄砲使いたい→信長
とかでいいんじゃね
バランス型やりたいなら嬴政とか李牧で良いだろうけど入手難易度が問題
多分一番大事なのはその人が使いたい武将使う事
今は誰使ってもそれなりに戦えるしモチベの方が大事 痴女で思い出したけど、無二なんであんな服装になってるの
戦国のとき普通の半ズボンだったのに 初心者なら負けて当然だから好きなカードと明確な勝ちパターン覚えることが先決じゃない? >>354
ラヴリンモンローコラボはやく……で、あるか(ウルフ大佐感) 大戦民にもバスト100オーバーの巨乳は多いからな(ふっくら) 俺の周りの初心者の何使えばいいのはなんのカード使えば勝てるのじゃなくてなんのカード使えば試合の流れ分かる展開になったりなるくらいの試合時間まで低枚数に耐えれるの?だった
耐えれないから高コス入れて押し付け合うがお互いに耐えきれず勝とうが負けようが開幕で終わるっていう 居もしない初心者に関しての話題出すとか臍が茶を沸かすわ >>396
初心者(本人)
ライトユーザー(本人)
エンジョイ勢(自称)
だからしゃーなし
これらを主語にしてゲームの未来を憂うマンしてる奴はマジでロクなのおらん 運営が剣豪推したいのは分かるけど、既に押し付けの領域に入ってるんだよなあ。
騎馬はまあほぼ専用号令っぽいのあるから別として、鉄砲と弓には専用号令出しても良いだろ。
槍は兵種流派があるせいで、剛槍出たらクソかぶっ壊れかのクソゲーだから車輪号令くらいで良いと思うが 友好度の上限解放って来るよなキッズゲーみたいでやだけど 初心者や新規がどうこう言う奴は99%我田引水してるだけだからな
対戦ゲームはやる気有ってへこたれない人しか生き残れないから無理 勝利数10で1053位か
土日でどんだけ人増えるんかな1000位以内って意外に難易度高いかこれ >>352
そうやで
言葉の拾い食いしたからな
俺はそんな言葉聞いたことないがw 友好度の上限解放は別に来ても問題ないだろ
戦闘に影響するわけじゃないんだし 傑士ランキングには階位乗ってないのね
その辺配慮してるのは良いかも >>401
攻城アクションあるから剛槍はアキラメロン
遠弓とか麻痺矢もやらんやろなー引き籠りはして欲しくないだろうし 俺は初心者じゃないけど初心者の代弁者として、俺が勝てないのはサブカと糞調整のせいだって言わせてもらうぜ >>410
三国よりやる気あるからマシだろ
三国はいつまでも馬弓優遇、後期は晋呉クシ大戦止めなかったからな >>403
次回から壊れex追加の時に通販でカード揃えて、前出しの練習をするといいよ。面白いように勝てるから。飽きたら通販買取か、ゴミ箱へ
皆んなに内緒だよ 新規っぽい人は結構見るけど
大体八位抜けたあたりで辞めてるか永遠に群雄やってるよな
ホームに毎日いるけど群雄しかやってない特殊性癖おじさんおる 全国やると疲れるのよ
2セットで頭クラクラする
歳は取りたくないお… 履歴見てるとランカーやら上位は50戦してる日あるんだよな
マジで体力もダンチ 今回の群雄伝マジで面白いからな
足利将軍と小侍従と進士(有れば松永も)辺り有ったら
食わず嫌いせず足利伝やってみて欲しいわ
終わった頃には進士カッケェ義輝小侍従カプてぇてぇ……ってなるから カード動かして楽しい、カード手に入って嬉しい
というところはまだまだ訴求力あるんだろうと思ったりね
対戦は目先の勝ち負けに一喜一憂してるくらいだとやっぱ疲れるよw
新三国の武錬の章とかはどれくらい支持されてたんかねえ 負けまくると熱くなってレンコしちゃうけど
連勝すると1セットで気持ち良くなって辞めちゃう >>423
降格した日は熱くなって階級戻すまでやっちゃうわ
半分残るから数戦で戻せると思うとつい… >>423
よくわかる
どっちかというと1セット勝ったその気分の良さを失いたくなくて撤退する そこが分かれ目なんやろなー、ホンマ三連勝したらその日1日やったるって気持ちがなくなる、あそこから続けれるヤツらすげえわ。 >>426
三連勝で帰って家で演舞場で全試合2ループぐらい見返しながら飲む勝利の美酒って奴が最高なんよ ログボ勢だけど溢れるのが怖くて一日一戦から3日に一戦にしようか思案中 >>426
そうそう、次負けたら『負けたまま帰れるか!』とか言い出してレンコする
勝ち逃げこそ至高 >>353
どう考えたら無理があるんだよw
3突くらい出来れば十分だろ
0.6cくらい微下方
それに環境良いしなw 英傑大戦の初心者なんて後ろで見てたとか対面で出てきたとかのすべての条件で見ても
現時点で二人いるかどうかって感じ
八位の対戦見てもガッチガチのテンプレ同士で対戦してて動きも少なくとも初心者じゃないし
せめてネタデッキにするとかしろよホント寒すぎる奴しかいねぇ >>429
わかりすぎるw
演武場は反省やデッキ探しなど二の次で自分の勝ち試合見てること多い 群雄100円なのもあって群雄数戦して落ち着いて各カードを操作出来るよう慣らしてから全国行ってる
これで大分変わった
長いこと大戦やってきたけど自分に本当に必要なのはこれだったのかとようやく気付いた
ほんと100円は神、金減らんし何より気が楽 このゲームに初心者なんて居ないぞ
居るのは癇癪起こしてサブカでギャハハしてるぶたどんだけだ
しゃい! 配信で気軽に他人のプレイングと解説みられるようになってこっちも上達が早い
気がしてくる 勝ち試合観ながら飲む酒ほど美味いモノはないからな。ただ2回目からは動きのアラが見えて全然あかんやんってなる。 >>438
ランカーの試合がいくらでも見れるのは本当に凄い 剣豪単に相性つけるために、イスパニアか麻痺矢のどちらかはいて良かったんじゃないかな
孫市や龍馬でもやれるけど、遠距離全体強化の方がやれると思う 最初の1セットで相性ゲー以外で負け越した時はその日続けた場合絶対ろくなことにならない ランカーが面白いデッキ使ってると「まず無士気で城を完璧に守って士気差6つけてカウンターします」みたいなの多くて辛い >>429
ほんそれ
その日の自分の勝ち試合集め&鑑賞が精神衛生上良すぎる
プレイ中は操作やらなんやら必死で見えてない部分多いから後で見返して気付くことがすごく多くておもろい 自分の勝ち動画見る方が勉強になるよな
細かい所で次の試合に活かせる
し や い!(向上心) SEGAはサブカに対して何もする気ねぇのかな
十何連勝している奴と勝率3割未満が当たるマッチが本当に正常だと思ってんのかな?
やっぱギリ銅プレは客じゃなく餌なのか? >>422
狂武錬は再起ずらしやら相手の兵力管理しないと勝てないゲームばっかでブチ切れそうになる
面白いけど2度とやりたくないやつばっかりだから需要は無いのかも
CPUは特定の行動で釣れるけど低レには絶対に全クリ不可能やし >>447
浅刺しの章とか斬撃攻城剥がしの章とか欲しい 初心者でこの辺の仕様がよくわかってないんだけど、知力11の周瑜の火刑で知力3まで確殺出来るって事は知力差8が確殺ラインって事なの?
何かしらの手段で周瑜の知力18まで上げたら知力10でも焼ける? >>446
まあサブカなんか気にしてもしょうがないよw
メインで勝てない人達がやってるからね
ぶたどんぶたどんって騒いでる人達と同じで可哀想な存在 ダメ計の計算式は大体固定値+(相手知/自知)×係数の場合が多いから知力上げでも10確殺はきついな >>448
その英傑からいらない要素TOP2の修練とかやばいだろ
斬撃ノックバックとか今すぐなくしたほうがいいレベルだと思ってるんだが
最低でも斬撃ノックバックは特技化しないとやばい >>450
相手の3倍くらいあれば焼ける
知力30とかなら 赤壁は知力16で7が9割ぐらいだったな
知力18だと7なら多分10割いく 知力上げれば単純に焼ける範囲が広がるわけじゃないのか…
ありがとう >>458
そんな難しい事考えなくても計略1つで全焼きだぞ
そう混沌ならね >>460
相手フォローすればワンチャン見れる
>>455
要らないという主張が出るくらいには影響力があるわけで
使いこなせるとかなり優位とれる >>462
三国志大戦だと曹仁の扱いが地味だったな >>465
まさかR止まりで終わるとは思わんかったわ
何故か郭嘉はSR3枚もあるし開発に腐女子が紛れ込んでいたとしか思えない >>461
淡海乃海 という小説好きだから相伴衆取ったわ >>421
群雄伝はカードがないと全くイベントないし9コス以内に収まらなかったりするから糞だわ 斬撃ノックバックは強すぎて
城に張り付けて攻撃するゲームっていう根幹に影響大きすぎてクソゲーになってるっていう理解もできんか
できんだろうな 群雄面白いんだけど、なんかゲーセンだとテキストが頭に入りにくいから
クリアした群雄は.NETで読み返し出来るようにならんかな >>470
使えるシステムはバグじゃなきゃ使って勝つ派なんだ
内乱とかも結局最後まで残ったし 忍持ちの剣豪とかいう
生態系の頂点存在
忍の弓は警戒して山崎しかいないし
槍鉄砲も相当警戒してまだ出してないけど
ポンポン出してしまった忍剣豪を
セガは今後どう調整するのか🥺 >>421
わかる。進士一家とか全然知らなかったし吉田松陰も名前は知ってるレベルだったのが旗作るレベルに好きになったわ 従7位あたりが既に最新15勝以上or最新5勝程度に分かれてて草 >>473
運営が修正しない限りは環境は変わらんからな
勝率上位5枚のうち3枚は剣豪だから既にかなり明確に数字に出てるんだけどな
勝つことよりもプレイすることに価値がないからサブカばっかになる ノックバックだけがそんなに強かったから近藤がもっと使われてるよ >>479
こいつの端攻め、最初期は攻城ゲージでるまで発見されなかったとかひでぇよな
って思ってたけど、知力1ならゲージ出てからでも乱戦間に合いそう そりゃ高コストを前に投げるのが勝利条件なんだから
城防衛で強すぎるノックバックで高コスト割いてたら勝率出る訳ない >>482
まぁ勝率出てる20枚で見ても剣豪は3枚なんだけどね >>484
マジが、知らんかった
出てほしいけどなあ 剣豪3枚より騎馬9枚のほうが問題だろ今回の剣豪強化は妥当 >>479
カードに書いてあることがそのまま強いせいで開発が調整出来ないままで最終的にエラッタに逃げた逸品 あの王騎環境で何の関係もない低コスト剣豪2枚入ってるのは相当だけどな
呂布で内乱取って剣豪で守るとか城殴る要素一切ないカードが王毅のパーツより強いんだからな
まあ相手のゲージリセットが嬉しくてしかたないサイコパスみたいなやつが作ってるしプレイヤーもそういうやつなんだからサブカだらけになるわな 移動が速くて瞬間ダメが出せる
これが絶対的に強いって分かってても調整しないんだからそういうつもりなんだろう サブカ規制は限界がある。電車に飛び込む奴をホーム柵を作ろうが防ぐのは無理。
それを線路には一切入れないような設備を作れ。と言ってくるクレーマーと同じ。 谷とかキョウカイのスペック見てると今英傑に初期スペックの出浦さんそのまんま出しても問題なさそう 芹沢、これでもロケテからスペック超絶強化されてるの草
そして山崎も強化戦法だけど今より使われそう
https://i.imgur.com/L5ikCYf.jpg 出浦と駒井は初期の武田大戦のせいでエラッタ食らったからな
1.2ぐらいの追加ならそのまま生き残れた サブカに文句いってる奴はフリマいっても餌だから諦めろ >>476
剣豪がこんなだと象兵なんて4以降の仕様じゃとてもやってらんないな
どういう兵種になって返って来るんだろうか・・・ 騎馬あれだけ攻城ダメ下方されたのに、全然減らないのはなんで? ヘタ同士対戦させて欲しいってそんなにおかしな要求かな? 象と違って兵力減らさず一方的にはじける準遠距離攻撃な上に
鉄砲のノックバックは強すぎるがゆえに特技化されてるのに剣豪だけ全肯定は草
ノックバックなくした上で何が必要な調整か考えたほうがいいと思うがな Vtuberとマッチできるイベントとかやればファンが食いつくだろ
星と翼のパラドクスは声優とマッチできるイベントやってたよな
SEGAショールームとかに中の人が来て貰えば可能だろう >>499
問題ありすぎだろ
兵種2で槍伸びたらふいに迎撃くらうぞ >>506
元々はあのくらいの攻城力だったわけだからな
英傑で異常に上方されただけなんだからもとに戻っただけで使ってる奴らは別に違和感ないんだよ 10戦ぐらいで銀、金に上がれるようにするじゃん?
一瞬銅同士のマッチができるようになるじゃん?
そこで勝てた奴はすぐに銀にいって銀の底辺として刈られまくるじゃん?
なにがどうなろうと変わらんよ
自分だけが特別な特典を受けられるような世界を夢見るのは辞めなさい マッチング関係はそもそも人がいないからどうしようもないよな
セガは割と頑張ってる 高コスの銃使ったデッキって4枚なら号令ある信長辺りが無難なのかねぇ、孫市無二5枚は扱えんかった
開幕端攻めの落城直前からしばらく弄ばれたら流石に凹みますわ、5枚は個々の火力低いしサボってるやつがでてきたりで4枚が限界なんだろうな
>>500
どうも碧は三国志のせいか遠距離弱いイメージあるけど信長やロケテ山崎見るにそういう方向ではないんだよな、まあ新撰組というは今後も剣は増えそうだが >>498
許可なく線路に侵入した者を強制転送するぐらいの未来技術がないと無理やな 騎馬使うのが三国志大戦だからだろ戦国は知らん
騎馬の攻城力0になっても1枚は入る 剣豪から逃げる時は勝手に止まってノックバックでさらに距離が開くから簡単で助かる
延々と槍に掘られ続けるとなんかムカつくw
今は狙撃持ち少ないけどカード増えて狙撃盛りデッキとか確立されたらまともにラインすら上げれなくなりそう お、そうだな
マッチング頑張ってるな(従五位と一位の勝率見ながら)
本体同じ人同士でも何度やっても面白いゲーム目指すべきだから
同じランクで当たっても何の問題もないのに
クソ雑魚の餌食わせて一握りのランカー気持ちよくさせるだけに特化してるのはすごく頑張ってると思うわ >>472
確か罰金さんが最初の方の配信終わりの日課で群雄やってたよ >>515
信長で4枚デッキ組もうとしても、では最後に信長を抜いて柴田にしますってなるのがな… >>504
1.5 6/3柵とかアホ。
ほんとに武田贔屓は英傑にも受け継がれてるわ🤮 >>522
戦国は武田以上に島津優遇だった気がする 本当に武田贔屓なら馬場にも気合が付いてるだろ。計略からして気合付いてない事の方が不自然だわ。高杉も何か付いてていい。 対戦ゲームに新規が入らないとか言うけど
スマブラとかスプラトゥーンとか成功してるのもあるじゃん 馬場は気合ついても代わりに知力下げられたら下方じゃね?
コスト3とかなら分かるけど 内藤、今verだと最強レベルに強いと思う
全盛期奮起劉備かよ >>530
奮起劉備を舐め過ぎ
回復量が倍違うから内藤如き足元にも及ばない 全盛期の奮起は80%回復だから内藤なんか足元にも及ばんぞ 奮起劉備とかぶっ壊れだったけどみんな並んでやってたよな
結局バランスがいい=面白いではないよな 過去を美化すんな、奮起劉備とかただのクソだから。全員たんに自分が勝てた時代で話すから何の参考にもならん。 >>529
賛否両論だろうが、俺は上方だと思う。馬場が計略使う時は死にかけとかが多いから、知力に影響される場面の方が少ない。 英傑やったことないのにIC貸して以下のデッキで連勝されるの複雑だわ こっちは全然勝てないのに
家康、原田、甲斐姫、平岩で流派使わず正6に勝つし >>540
嘘松か知らんけど特定されてBANされるのはお前だぞ >>538
城張り付いて使うこともあるやろ
攻城に知力関係あるし知力マイナスは痛くね? 内藤は効果時間短いから単品だと回復しても意外と押し切られる奴
マウント状態入ってからだと地獄だけど >>541
バンされたらやめるから別にいいわ ちなみにそいつは三国志では証60
俺は丞相だからそりゃそうなんだがバカらしくなったわ >>544
止めるもなにもやってないのになにいってんだ?設定ガバガバすぎんだろ。 >>542
確かに良し悪しだよ。嫌がらせで粘って欲しい時もあるし、単純に白兵で強くなるからプラスと言ったが、知力があれば〜とかいう時もあるだろう。利家が気合なし知力6なら、俺なら気合あり知力3がいい。 ねね、内藤、エイ政
この辺、士気5にしては強すぎるんだよなぁ >>546
設定とかシナリオとか最近ネットニュースでみるがそんな事しても特もないだろ 単なる愚痴りにきただけだよ
ぶたどんは自業自得な所もあるが下手くそ笑って遊んでるこのスレには相応しい返信どうもな 英傑って三国志よりもデッキ相性ですぎだよな?
三国志で圧倒的に格下だったやつらと競るのがなんとも言えないw
金プレまで8割くらいでこれたけど、こっからはさすがにルーパーになる運命だな >>548
三淵も追加でよろ
最近は城ダメ自殺してくる人増えたな >>549
いや自分で英傑やってないって言ってんじゃん。
他人に貸してるんだろ?自分がプレイしてないのになにを止めるんだ? ボクチン雑魚過ぎて勝てないからなぐさめてー
って事かな >>551
三淵は効果強くないだろ
本体死ぬのに+4だけだし
普通+4なら死なないだろ信繁なんて知力も上がる
範囲広いのと色関係ないのがこれしかないから使われてるだけで他に良いの出たら使われなくなるわ なんでやってないのに急にぶたどんさんバカにしとんだ😡
まあぶたどんだし別にいいや実際下手だし https://i.imgur.com/7OhEw0E.jpg
無二のズボンがスケベになってると聞いて見比べたけど上着の短さのが気になったわ 三淵は範囲がクソ広いのと時間長いのが強みじゃないか
本体撤退無しで範囲普通、時間8カウントだと逆に居場所ない気もする 三澤さん上手くなってるけど無二だけは昔のほうが良かった >>523
島津は一時期暗黒期に陥ったから案外そうでもない
車打ちの調整に苦慮したのかほとんど動けないレベルまで下方されたこともあるし
最終的には4発になったことと闘魂の追加で持ち直したけど
武田はどんな環境にも安定して戦える勢力ってイメージ 孫市5枚使ってるんだが兵法が腐りやすい、連環術書とは言わないからヤニキソードが欲しい >>560
同じの着てるけどでかくなったんだろうたぶんきっと >>562
ぶっちゃけ信勝も昔の方がよかった
あの棒読みあれはあれで味があったんだよね
無二はなんか帽子かぶってスカートはいてる奴もあったような、うろ覚えだけど
戦国大戦でも人気あったしERでよかったような気もする SR戦器が買えるようになったし
今後、大車輪戦器、神速戦器、連環戦器、転身再起戦器とかがでてきても
もう安心だな >>567
対信長限定でワタシダーと言ってくれるからまぁ…
信長自体そこまで見ないし狙って撃つのが難しいけど そもそも高知力かつ鉄砲の信長に信勝打つ理由がほぼ無いからな 無二だけ実装は蛍スキーを敵に回したよな
戦国の群雄伝のホタルめっちゃ好きだった 投げ計略と妨害を連続で外した
疲れてんのかな……… >>560
英傑大戦のむにむに
ペロッ
コレは"色"を知っている味ですなぁ〜ムホホ😍 今からでもエラッタして2丁拳銃をオリジナルに戻してほしい >>557
三淵の効果時間10.4cと魏武を除いた号令の中じゃトップクラスの長さなんだよね、あれ… そもそも無二って孫市ハーレムの一人でしょ
昔の妊娠適齢期的にこの年齢ならもう抱かれてるだろ 正直勝てないのは悔しいけど今作から始めたザコが勝とうなんざ文字通り10年早いからある程度は諦めてる
ただもうちょっと何というかマッチングを何とかしてくれ同じ最新履歴が10勝前後とかならまだ試合になるけどそれ以外だと試合になんねぇ マッチングははっきり言ってカスや
上位かサブカ以外諦めたほうがいい >>523
島津も優遇だがあいつらは新規勢力だから引かせる為には強くしなきゃだからちょっと違うかな
>>531
コス2 7/8で優遇されてる新兵種剣豪な上に技持ちだったのかよ🤮
てっきり無特技だと勘違いしてたわ😩
つかそれで同じレアリティの直江は何故無特技?
信繁→弓7/8技昂
内藤→剣7/8技
高坂→馬7/8伏
直江→弓7/8・・・
は?w >>576
魏武がおかしいだけだな。
35cもある武力+3を0.5コス高い騎馬が持ってるとかよく騒がれないものだわ🤮 >>582
は?w
とか言うならスペック間違えんなよダッセえなw >>580
孫策ほどじゃないけどな。
なんだよあの小物感🤣 >>584
ああすまん7/9だったな。
で?それが?
知力1=技昂or伏の価値があるとかほざかないだろうな?w
そんなバランス感覚の奴はもちろん何にも文句言わないで楽しんでるんだよな? 煽りながら間違えてるのがクソダサいよって話をすり替えんなよゴミクズw
余裕無くなって絵文字も使えてねえしw >>565
孫市メインなら黒糸鎧が色んな所で使えるから割と困らないよ 俺の記憶では無二はそんなに好き好きオーラ出してなかった記憶なんだが記憶違いか?
蛍と小雀はオーラバリバリ出してた記憶 尋常に勝負って言いながらちゃんと勝負する乙女さんは武士の鑑 CV小松由佳
坂本乙女、小喬、卞氏、貂蝉
なんか納得した 煽りと論点のすり替えだけが得意なひろゆきチルドレンの多いこと >>588
クソダサいは理解したから武田の贔屓も理解しとけよゴミクズあんな勢力使ってかっても恥なだけだからな🤣🤣🤣 >>591
無二伝だと自分の意思表示が苦手なキャラで雑賀伝は孫一主人公のラノベでそこまで強烈なオーラは出てなかった記憶があるな 7/9無特技じゃRひいても喜べねーっすわSEGAさんよお?
せめて7/10だろ?お前らのバランス感覚どーなってんの?
緋は使用率がががとか言い訳になんねーんだよカス🤮🤮🤮 >>577
無二は性別すら実在したかどうかさえわからない
つまりゴツい男の可能性もあるというかその可能性のほうが遥かに高い
子雀も蛍も鶴首も同じこと >>591
好き好きオーラは出してないけどヒロインムーブはちょいちょいかましてる
https://i.imgur.com/8DCNRbg.jpg 玄じたいが以前の群雄みたいな癖がある戦いがしたい勢力だからな
普通のキャラはなんか居場所が無い >>521
知力上方じゃなくて範囲がクッソ広いとかだったら柴田と差別化とかもできたんだろうか、まあ柴田のがつかわれるんだろうが >>597
俺もそんな感じの記憶なんや
>>600
ああ^〜サンクス
こんな場面あったんやな 個人的妄想だが武田四天王と上杉四天王の知名度の差に加えて
娘婿の方が知名度高過ぎるせいだな 群雄伝は全話YouTubeでアーカイブ化してるんじゃなかったっけ
見直せるはず >>601
組ませたときの出撃セリフと同じだわ
あれを聴きたいが為に孫市使いたくなる >>601
英傑の「ただいま」も戦国大戦の群雄伝から来てるんだっけ >>581
一度、本当にやばい声優を経験してる三国志民にとってはあれぐらいなんでもないのだ そういえば影も形もない島津と薩摩は三国志は晋と漢どっちとくっついて出てくるのかね
戦国は勢力多すぎて統廃合するんだろうけど三国志で勢力化されてない色ってあと晋と漢だけだったよね >>606
知名度なら直江も息子はなかなかなんだけどなぁ
まあ意図してか各勢力の軍師が軒並みスルーされてるから次verに期待しておくわ😅 所詮おまけモードと侮ってると群雄伝熱い展開に掛け合い多くて困る >>582
元武田
馬場→計略そこそこ
山県→計略強い
信繁→計略強い
内藤→計略強い
高坂→計略強い
元上杉
景勝→未実装
直江→計略ゴミ
柿崎→計略微妙
宇佐見→計略ゴミ
甘粕→計略ゴミ
酷いよなぁ >>610
贈り物の「鍋でもやる?」も
戦国の群雄伝で孫市が無二に「家族といったらみんなで鍋を囲むもんだ」みたいな事言ってた気がする >>611
言うほど乙女ねーさん酷いかな?
あの声のギャップと男勝りな性格が良いんじゃないかw >>613
薩摩は玄じゃない、今でも玄の幕末というか熊本藩の人材不足ぶりが酷いし
千葉さな子とか今までの大戦シリーズだったら青に出してただろうな
まあ何にせよ玄の幕末は熊本藩以外にも何か混ぜるんだろうな >>621
群雄伝にシルエットで出てきたペリーが玄の江戸幕末で出るんだろうなあと思ってる 勝家が撤退してブチギレてるお龍さんとか見てると儚い >>617
甘粕は計略時間も長いからまあまあなんだが対騎馬計略とのサシの弱さが・・・
武田の計略の優遇さはほとんどが妨害計略に強い号令ってのがね・・・
敵対勢力に単体強妨害計略(大喬、夏侯月姫、貂蝉)いるから山縣も号令に変えてる手の込み様🤮 武田はスペック要員の甘利も、スペック要員が持つ計略としてはかなり強い。
緋はそれでも前までほとんど息してなかったから、サブじゃなくてメインが問題。 >>617
馬場は気合が付いてれば前田みたいに環境取ってたと思う(知力下げてもいいから)
柿崎はなんかどっちかと言うとパーツのイメージが強い >>623
使い方で強いけど緋の甘利、碧の甲斐姫にサシで負けるし逃げられないって言うね🤮
やっぱり騎馬計略は速度上がってなんぼ 無二伝といえば戦災孤児が乱世で生きられるように孫市が射撃を教えてたんだけど
無垢な子供を集めて殺人兵器に育ててるって誤解してライバル心を燃やす宇喜多直家すき >>621
肥後って後は横井小楠ぐらいしか居ないのでは?
維新の十傑は桂小五郎しかまだ出てないのは弾を温存しているのか 甘粕は速度上がって+兵力減少効果付けば強かったよ
騎馬の計略は速度上がってナンボ >>629
でも9/6で回復強化持ちは中々捨てがたい魅力がある
緋に気合9槍追加していいから他の勢力にも馬場みたいな9の中知力槍が欲しい 鬼美濃が戦国仕様で来てたら超高速攻城マシーンだったな >>636
何せ龍が如くって計略名の通り真似する対象も武力しか上がりませんから🤮🤮🤮
つかSEGAなんだから「龍が如く」って計略名ならぶっ壊れにしろよ😩 そこまで中コストで計略盛るとモヒカンみたいに本体が微妙になっちゃいそう >>636
戦国大戦だと3.5コスの謙信がその計略持ってたんだよね
こっちの謙信もこの計略だったらここまで弄られなかっただろうな 戦国プレーしてないけど槍消す超絶騎馬の人は一度触ってみたい ぐえー、急な大出費で強制槍控えの構え発動
エアコン壊れるとか聞いてないよ >>634
撃たれても結構ローテでなんとかなる印象だわ 柿崎をローテでどうにか出来るなら大抵の槍の超絶強化はどうとでもなりそう >>634
結構便利だよな
短時間とはいえ高武力だし
知力も高いから攻城しやすく焼かれにくいし >>645
どんまい
エアコンは夏までに普請しないと士気が下がるからね ケニアの柿崎は呂布ウホでW突撃してくるからローテだけじゃ厳しい >>643
やめて………
降伏もうしたくないの………… >>653
6.5コスでマウント取りに来るとかクッソ雑魚だろ
両端ボコボコにされてそう 宿業使ったけどうーん
なんだろう使えないわけじゃないとは思うんだが 宿業は中央のぶつかり合いではそこそこだけど、如何せん攻城取れないからな
で、今の環境は中央のぶつかり合い拒否だから 柿崎は知力もグンと上がって徐々に下がる、だから
撃たれた直後に落雷で排除出来ないのが俺の腕的にしんどい >>651
半導体不足の計 普請の速度が下がり、必要士気が増える >>649
弓含めた1コス3枚で相手してれば1枚目が爆発して2枚目が出た頃には
そこそこ武力落ちてるからまぁ
武力多少高くても1乱戦持ちが違うくらいだし ようやく李牧で遊べる環境が来たな
あとはエサマッチだけどうにかしてくれれば文句無いんだけどなあ >>665
どうせなら曹昂からの殿馬奪おうぜ(鬼畜 >>646
俺もそう思うわ
足並み揃ってたらローテでなんとかなる
馬場も同じ感じ >>669
まだあるんだ
東京のどっか忘れたけどそこは撤去されて倉庫行きしたってのは聞いた >>654
>>666
正直戦国少しでも触っとけばよかったって後悔してるわ >>668
従四位だけど普通に同格メインが多いけどな
正五位もランカーとかほぼ引いた事ないし >>645
むしろ今でラッキーだよ。
夏場は施工業者も予約が一杯でなかなか来てもらえなかったりする。 戦国はオフラインでも対戦出来たっけ、確か
LOVはオフラインだとストーリーモードのみ(コンティニュー回数の制限で2話まで)
悠久はオフラインで対戦出来て日本に個人所有台が1つだけあるって話 四位だったら準ランカークラスやん。ランカーの殆どが正四位から三位を行ったり来たりなんだし。 >>658
三国志大戦に比べてワラは減ったんやが、結局局地戦やっとるんやな 小侍従さすがに武力13だと強いな
だいたいのデッキがライン上げ途中で仕掛けられると不本意なタイミングで士気5以上吐かされるだろうし >>678
オフラインはできるけど多分宝具再起固定普請筒のみかな
アヴァロンの鍵とか長く置いてたところあったっけな >>675
それは「運」が良かったんやな
今日は1/3が4以上の格上だったわ🥵 >>674
当時に触っても多分愚痴が出るだけだぞ
王騎大戦だった今よりも酷いのが当然の時期の方が長かったんやからな >>684
三国志で覇王中間以上とか言ってた時からまるで成長してねぇ 太田道灌は戦国から英傑に出てほしい
戦国時代初期のレジェンドとして申し分無いし 酒井使ってきたんだけどこれ普通に強くない?
気合盛り編成でめっちゃ勝ち越せた >>643
まだ三国志大戦の幕引きで楽しめるぜ(違う 太田道灌は本気で糞だったけど本気の本気で糞だったのは傑集
明石全登と淀は悲劇だった >>692
酒井使って連敗しまくった俺に使い方教えて 思い出補正強いだけで道灌は確かに強かったけど甘く見ると操作側が手首がもげるしお手軽強カードではなかったわ
それより早雲、伊勢新九郎とかヤケクソ強化された顕如の方がヤバかった >>693
蒙古/モンゴル軍が持って来るんちゃうか >>700
まあ結局操作側の腕に影響するカードだったしね
操作失敗して槍に普通に突っ込んできたり城門バグ狙って無駄打ちしたり変な動きしてるのもザラだったし
なんとなく調べたら直江って戦国だと柵持ってたのね
なんで英傑で捨ててきたんだろう、もっと言うとなんでこいつ英傑内定とれたんだろう 室町戦国時代の幕開けになった享徳の乱は収録してほしいけど武将知名度が絶望的だから道灌に全てを託してるところがある >>702
直江さんは史実の働きっぷりは武田四天王に対抗できる貴重な上杉家家臣団の一人だし・・・ 戦国は早雲が1回下方された後の各勢力ぶっ壊れカードぶつけ合い大戦が1周回って楽しかったな
割とどの勢力も壊れてたからひどい状況でバランス取れてた気がする >>703
流石に英傑に山名宗全ぐらい出すでしょ
教科書に名前乗るレベルだし 今日の頂上はハバキリじゃなくて朱塗胴からの高杉なら勝ってたと思うわ。 近藤さんデッキで一番強いのは何だ?
バラっぽくするよりも剣豪単のほうが強いのかな 有名どころでは無い時代からでも
このゲームでの解釈をスタンダードにしてやるぜ
くらいの勢いでバンバン出して欲しいわね >>699
意味わからんよなコレ
そういや剣豪話題に上がってるのに近藤さんの話聞かねぇなぁ >>708
半平太は信勝入りとか見た事あるけど
近藤さんは4枚剣豪単しか見た事ないな 半平太は信勝とか河了貂入りとか有るけど、碧でその手の計略て落雷ぐらいしかないしな >>708
2コストで追加効果が出るようになって本格的にシナジーがなくなった試衛館デッキをすこれ >>706
山名宗全が活躍したのは応仁の乱で享徳の乱じゃないよ 従七位上からパッタリ全く勝てなくなる
従七位下はまだいけるのに
マッチングする相手のランクもそんなに変わってないはずなんだけどなあ その手のは挑発かなあ
妨害はホウ統とか本多正信に期待 >>697
他の回復計略と同じ運用意識すれば良いと思う
兵力減ってきた部隊は城から剥がす乱戦じゃなくて兵種アクションで戦うとか
2デッキ試してきて2つ目は似蔵の計略自体も強くて良い感じだった
https://i.imgur.com/iDrozeF.jpg
https://i.imgur.com/igZJPa3.jpg >>718
壁になって死んで復活で良いじゃない超絶にその場で対抗ならコス0.5負担して夏侯月姫使いなさい >>715
戦国大戦でも長尾景春出てきたから道灌とセットで出してくれそうだけどね
ただワーチェの流れを考えると室町は足利直冬とかフューチャーされてたからその辺りかな
新九郎奔るとコラボしてくれたら嬉しいけどさ どなたか桂で良さげなデッキがあったら教えてくだしあ キョウカイが武力6で信が武力8
・・・原作見る限り、逆じゃね・・・? >>723
相手が開幕捨てるとつまらない動画が出来て辛いわ
ってか高武力4枚デッキ相手に土方端っこに寄せて読み合い負けて投了は草
普通真ん中ら辺に置くだろw >>723
.netプレミアム入ったんだがどうやったら自分の履歴の対戦試合観れるんだろ?
試合後のほぼ動画保存しますは押したはずなんだが分からんw 刹那剛剣連打してみようと考えてたけど
武市半平太、信、斎藤弥九郎、本庄、武市富子なんて意味不明なデッキに……
蒼単でキョウカイに富子掛けたほうがマシだな 近藤は馬単に強い足軽単ってのが売りだから馬少なくなると瞬発力ないんでコスト安くてキョウカイや信勝入る武市で
OKになるのはあるな
あと計略新撰組の剣豪は計略使いにくい奴が多いんだよな >>729
履歴のとこから試合の履歴開いて1番上に赤いボタンで対戦動画を見るってない? >>729
出来上がるまで時間かかるから今日の試合とかはボタン出てないかも
明日見たらまず出てると思うよ >>724
互角?これで?
近藤さんは絵も台詞も声も最高なんだけど半平太とぶつかると何もないのが…
本当に格好いいよ近藤さん。今日も負けてこよう >>729
動画保存を押した押してないは関係ないで
演武場>公開中動画に自分の動画があるかどうか確認してみ >>733
見てみたんだがボタンが無い・・・
履歴がプレミアムに加入する前だから観れないとかあるのかね? >>729
ちゃんとアソコは勃ってたのか?勃ってなかったら残らないと公式で言ってたぞ。 近藤さんイラストだと刀に黒いオーラみたいなのあるけど群雄伝のイラストにはオーラ無いな
新撰組の群雄伝コスト重いわレアリティ高いわで全然揃わん
沖田に近藤に永倉って >>737
ちょっと時間経たないと再生ボタン出ないぞ >>736
全く無い・・・>>733が理由とかかね? >>740
プレイしたのは水曜で加入したのは一昨日なんだけどそんなに時間かかる? >>742
あーなら加入以前の動画はみれないのかもね >>737
テンプレにも有るけど
時間かかる時は凄いかかるぞ 店舗によってはよく勃ってない店舗あるぞ。プレイ前に確認必要。 >>743
なるほど。
次回プレイ後に様子見してみますわ
皆さんサンクス🤗 >>695
大して悪いことしてないのに巻き込まれて死ぬ又兵衛かわいそう
困りましたねえGTさぁん… >>705
俺も戦国はその時期が一番ゲームとして楽しかったと思うわ
次点は車撃ち下方から豊臣追加までの間 兵力回復する計略全般に言えるけど、如何に部隊ローテして持たせられるかで強さ全然変わるしな
それこそ腕次第 槍が二倍で
演武場は混んでると時間かかるみたいだな、長い時は3日くらい待つ
ターミナルの動画購入はサテライトとターミナルがどっちもセガロゴとデモが終わってからでないと
直近リプレイがロードされないのはわかった >>728
マッチングが仕事してくれてて勝つも負けるもギリギリの試合ばかりでいい感じ
ワラだから基本落城無しで7分動画が楽しめるし
勝った試合は自分が上手くなった気がするしでお酒の肴適正が高いわ 俺は加入前の試合普通に見れてるから
加入後限定はない気がするな >>747
そうやな
次プレイする時に、筐体でRECマークがついてるかどうか確認や ワラは勝手も自分のミスが目立ちそう
だけどしっかり見直せば腕も上がるかもな >>755
そうなると加入してからログインをしてないのが問題かもですな🤔 >>757
ミスするのが前提だからギリギリセーフ
でも見直したおかげで次に活かせることは確かに多いな フォローした無料マンの動画をプレミアムの人は見られるのでコース問わず全ての動画は作られていると思う 英傑やる前 甲斐姫
始めた後 お市
今 無二
俺はなんかなんかひんぬー好きになってきてんのかおい、次どうなるんだよ >>765
英傑稼働終了まで無二のままだったわ…になる可能性
董白に負けたら後は無いからな 若謀聖出してくれないかな、英傑のシステムで8/10、実質範囲無限の号令めっちゃ強いと思うんだよな
早雲?やめてくれ 神謀のほうの尼子経久じゃないかね。たしかあいつの号令は戦場全体の強化+ライン触れでの弱体だった気がする まぁ30日分の動画しか保存できてないみたいだし
ある程度以上は増えないだろうなとは思う >>759
ユーザー側としてはそんなに深刻に考えへん問題かもしれんけど、サービス提供側としたらクレジットカード会社の提携信用にマイナスがつく案件や
一応、セガに問い合わせてみ
少なくとも数日分、ユーザー側に不利益が生じてんねんから >>757
呂布ワラ使ってるけど毎試合反省点があるわw
けど剣豪ワラ相手にして反省よりもストレスで楽しめなかったw
馬開発は剣豪強化した事を反省してほしいわ
来週には元に戻してくれw 馬超が沖田にぼこぼこにされてもうモチベ持たんわ
糞ゲー過ぎる剣豪のチャージ長くしろ阿呆が 呂布ワラ使ってて剣豪系相手に勝てないとか何使っても勝てないだろ 剣豪は島津の車撃ちが来たら歩く的になるから(震え声) 楊端和と坂本乙女端に投げて以蔵で真ん中守るデッキくっそ強くて草
陣にはまず負けんなこれ >>778
剣豪って弓鉄砲ダメ計妨害無しで相手しようとしたら結構面倒だし
兵種強化2で斬撃の範囲拡大したらワラは巻き込み事故起こるからまぁ
流派ゲージ溜めやすさも桁違いだから、ジリ貧にはなるんやろ >>778
呂布への突撃なら槍を振れば防げるけど斬撃は乱戦しないといけないから1コスには荷が重い
呂布で乱戦しても斬撃ピンボールされると固定値でごっそり持っていかれるからなかなかキツイわ >>765
俺は始める前甲斐姫
始めた後ねね
今忠勝
俺は男でも良くなったのか? ぶたどん君、自分が扱いきれなくて逆にボコられた呂布ワラ使いを自称してんの涙が出る…
聞いてもないのに毎度呂布ワラ使いアピールしてるのも痛々しいわ… >>785
そうそうw
しかも足利義輝が入ってたんだけど蒼との混色デッキ強かったわ
流派兵種で富子とのコンボがエグすぎるwww 1コストに対して5コストで全力で対処するぶたどん宰相の戦術眼に嫉妬するな >>788
まだ妄想癖治らないのか?w
早く病気治るといいねwww また安価付けて自分がぶたどんですって白状してる…
お前知力だけは呂布レベルだよw ぶたどんって人、なんでこんなに粘着されてんの?なんかしたの? >>672
この辺のレスとかはワラ使ってるなという感じがするからなんとも言えん
というかあの時期にフリマ踏めたならそれなりの腕の気がするが >>792
安価安価うるせーわw
誰が見ても俺に言ってんだろ
安価マウントとか頭弱過ぎだろwww 今は動画なんざ腐るほどあるからな
そもそも口先だけで実行できるとは欠片も思えん >>784
俺も開き直って柿崎とリーボック、貂蝉で真ん中守って三淵と北条を端に投げるデッキ組んだわ
まだ使い始めで練度低いからアレだが可能性は感じた 昔は動画見るのにすらいちいち金払ってたこと考えると、定額は高くなったとはいえいい時代になった 剣豪潰しは速度上昇采配、単体超絶、鉄砲なんだけど速度上昇采配は全体的に下方が続いて、単体超絶騎馬も呂布がガッツリ下げられたからな
剣豪側の計略も強化されてるしとにかく守りが固いんで鉄砲でもあんま油断できないわ、開幕朱塗胴怖い 生ぶたどん見たらよほどの上ブレか不正しない限り従五位も無理なのわかるやろw
https://i.imgur.com/AIVpc5y.jpg もうすぐ銀プレなんやけど、ここら辺まで来たら流派ゲージと間違えて家宝撃つプレイヤーも居なくなるんかね?
3〜4戦に1回はやらかして頭抱えとるわ >>793
現在進行形でスレ荒らしてる上に雑魚だから >>799
呂布ワラ使いのぶたどん様曰く呂布の下方は全然痛くないらしいぞ
そんな呂布評、上でも下でも見かけないけどな! >>759
・動画作成は英傑大戦.net登分から
・動画作成は筐体のRECが有効になってる必要あり
たまにREC機能動いてない筐体あるからずっと同じホームでやってるならゲーセン側の問題の可能性もある >>794
ずっと呂布ワラ使ってるw
いつもフリマにはいるかな
ちなみに何度も言ってるけどぶたどんでは無いw >>775
助言サンクス。
とりあえず加入前の動画見れてる人もいるしログインしてみて問題解決しなかったら運営連絡してみますわ👍 >>800
相性が良い前出しデッキ見つければワンチャン銀プレ行けそうだけど
呂布ワラはちょっと扱えなさそうな感じだな このverってどのくらい続くんだろ
何のキャンペーンもないとは >>803
効果時間20%削られた上に攻城力と兵力も下げられるとか凄まじい下方だろう
はやての動画見てこりゃ無理だと思った
>>805
呂布の下方めちゃキツいと思うけどやれるの?
呂布Reebok使ってたけど下方見て辞めちゃったわ 虚言癖ある上に虚栄心が強い白馬カス
ほんとシリーズ人間のカスやな >>783
昨日の頂上でも思ったけど流派で槍伸ばしてない馬超は結構厳しいな >>809
そいつぶたどんって言う槍撃0回の自称呂布ワラ使いだから相手しても無駄だよ
呂布ワラ呂布ワラ言ってるのもこのスレに画像貼られてるけど呂布ワラに対してボコボコにされたトラウマからだからね あの槍に襲われた袁術の娘も可哀想
逆に純潔を守れた可能性はある?? >>809
城塞流派1の下方も痛いわ
もう士気流派で良くね?とは思いつつある >>807
前だしデッキ見つけても1コスト端攻めに5コストで対処するし
殴れない時でも張りつけたままにするから不可能なんだ😂 >>809
かなりやれるよw
ちなみに俺は碧玄の混色呂布ワラで阿茶局の計略をベースに立ち回ってる
無双を撃つ場面は確実に1〜2部隊仕留めながら他部隊を倒さずに呂布が攻城に行ける時が多いから0.6下方されても大差ないよw >>793
詳しく解説してる人いたわ>>303
昔はぶたどんテンプレ職人がいたのに >>808
来週か再来週なんかくるやろ
戦器購入で大判使わせてから戦器追加!とかな
あとスタンプも 流派といえば、銅プレ帯って面白くて
最新10以下の人って8割士気流派選ぶんよね。そして高コス気合入れてる率がめっちゃ高い
最新15越えてたり全勝で来てるような人は城塞率が高くて5〜6割城塞を選んでくる
士気流派は実は罠流派説まである 誰かの配信で言ってたように
前半マイルド環境にして、後半2週間で強いの追加して即下方する方針なのかもしれない 実際士気流派は参ノ型を早く発動させないと意味ないから、兵種アクションの練度が足りない初心者には扱いづらくなったと思う
城割られる魏武なら話は別だけど
壱、二で仕事できる他の流派の方が今は安パイだと思うな 俺はあと三国鎧だけだから気が向いたら買うけど
今は使う予定無いから買わない 買ったら強化用の大判足りなくなるから当分はリアルマネーでガチャかな 曜変天目茶碗がないと不便過ぎてな・・・
SRガチャじゃ出る気配が無いし 剣豪盛りは相手に赤壁がいようと頑なにアクションしか選ばない。そして1と2。 >>817
ありがとう
まあようするに自業自得の奴か >>820
銅プレだと城塞で防衛戦やるより士気3からの風林火山とか重めの号令3回で落城目指すからな 城塞2のローテの楽さを味わっちゃうと他選べない
アレは麻薬と一緒 鎖子黄金甲だけ一生引けないんだが
今一番欲しくて使いたいのがこれでこれを単品買いすると強化が出来ないし大判貯める方法って200円入れるしかないのかな?別に金を惜しんでいるわけではないんだけど 士気戦器つよい
士気流派ばかり槍玉に上がるけどだいたいセットで使われてるし
俺は金箔采配しか持ってない悲しみ >>834
ログボで100枚貰えるから仕事帰りに100円で1ヶ月槍控えたら溜まる >>819
曜変天目買ったわ…
あるとないとで全然ちゃうもん… 呂布対剣豪単は呂布側はウロウロして斬撃振ったら計略打ってリチャしてる側の端っこの奴に一回飛べぃしてそのまま乱戦のイメージ
乱戦メインの分効果時間短縮の影響モロに受けると思うんだが 最初から店に金戦器置かなかったのはなんでだろ?
銀しかないのが意味分からんかった せっかく今日はいい試合したのに、なんでこういう時に限って演武場に動画が上がらないんや... >>838
相手がピンでいるほぼないから斬撃空振りしても後方の斬撃で無双止まって乱戦どころじゃないw
剣豪相手に限った事じゃないけど乱戦目的で無双使う場面は乱戦した後ギリギリ粘って使うと下方前と変わらない使用感だよ >>840
思ってるより金家宝の普及率が高かったんじゃね?
珍しくて持ってると有利ってレベルを想像してたら持ってない方が少数派になって沼ってる奴が常時不利ってノリになっちゃったから売ったみたいな
最終的には売るだろうと思ってたけど思ったより早かったよね ラス1の金戦器が再起系ですぐにも使いたいとかなら購入もありかなと思う
最悪Lv1でも使うわけで 平蜘蛛LV3泣きながら使ってる
こいつカウント制限撤廃してもいいだろ >>845
曜変天目買うまでのワイかな?
制限撤廃して速度か効果時間落とすとかで調整してほしいよな
再起系といえば柵復活も出るんかな…
あまり出てほしくないが 平蜘蛛は号令デッキでもう再起してる場合じゃねえというタイミングに速軍として使うとなんか使い分けてる感が出る(勝てるわけではない) >>849
王騎に平蜘蛛刺すと分からん殺し出来て楽しいぞ
そもそも相手が攻めてこない場合完全に腐るけど 30カウント以下ってわりときつい
そのタイミングで狙って再起うつ状況って優勢のときのイメージ 再起家宝を辞めることがまず脱初心者への道だと思う
再起有るからって前出しぶん投げプレイは良くない 増援戦器の金溜塗銅、上限突破ありとはいえ元効果減らされて士気家宝と回復量5%しか差がないの結構酷いなって思う 増援系だと余計ぶん投げないかw
要は引くタイミングを覚えないと何選んでも同じ結果になるんよ 平蜘蛛は決起や日輪号令が登場したら選ばれるかもしれん
曜天変目がない場合、泣く泣く銀茶器を使うけど虚しい
無強化だとカウントそこまで変わらないし銀戦器に大判使いたくない 曜変天目も平蜘蛛も引けないから未だに素焼だわ
相手が当然のように曜変天目使ってくるのが腹立たしい >>854
ぶん投げる人よく見るわw
相手の戦器も見えない読めてない状態で士気12+増援吐いてカウンターで負けてるw >>857
鳥居1人に増援打ってそのまま撤退するぶたどんが人のこと言えるのか?
上限突破のだから後1、2秒待てば復活部隊にもかかったのに >>859
ぶたどんの試合とか知らんがなwww
いい加減にしろスレ荒らしw
まだ分からないのか? 何度もスレ建て放棄する踏み逃げガイジの白痴が一番の荒らしだろうが
さっさと死ねよこどおじゴミクズ白豚どん >>859
そこまで詳しいんならもうぶたどん検定1級じゃん >>862
お前スレ建てに命懸けてんのかwww
たしかに俺はスレ建てなんてしねーけどお前らよりよっぽど大戦の議論してるけどなw
三国志大戦スレの頃から嘘だの何だの因縁付け来るから暇潰しにお前ら白痴くんを釣って遊んでやってんだから感謝しろよwww >>867
スレ立てないとか、ルール守れないのはただの社会不適合者じゃねーか。
ぶたどんプレイしてねーのにエアプが語るな。 >>869
便所の落書きで何が社会だよw糞食らえや白痴www
ぶたどんスレでも建てて一生出てくんなw 卜伝の端攻めがちょくちょく見かけるようになってきたけど最強は芹沢さんの端攻めだからね
異論は認め無い こう、なんていうかな?引いたら死ぬ人ってたまに居るよね
傷が浅い内に引けば良いのに、負けを絶対に認めなくて沼になっていくタイプ
試合でも敵部隊倒すのに躍起になって、気がつくと敵陣の深い所で孤立しちゃうようなの 普通に忠勝投げるのが強いVerじゃね?スレ的にはイメージ悪いけど城ぶっ叩けばええんやろ?で強みがある エエケツコオォォォや流派ペチッで負けるより城ガッシャーンで負ける方がええわ(個人的意見 >>872
本当だよwぶたどんと間違えてごめんなさい出来る社会人はいないみたいだなwww
まあそこがここの良さでもあるんだけどw
大戦の話しつつ俺は白痴くん達釣って遊んでるだけだからなwww バージョンアップ→様子見のため槍控え
環境が固まり始める→スタンプが来るかもしれないので槍控え
環境が固まる→〇〇がクソだから槍控え
カード追加→全国は様子見、CPU戦でカード掘り 一生槍控えの民ずっとおるからな
ほんとに槍控える人はそもそもスレ見ないのに やっぱり士気流派は生まれてきたことが間違いだろ
なんで行けるときに行って城を取るのが仇になっちまうんだよ >>874
英傑呼応時にちょっと止まるのホンマ煽られてる感有るわ >>875
開発がプロレスが大好きだからさ
殴られるたびに強くなるホーガンのハルクアップとか好きだろ? >>877
源三郎 簡雍 糜夫人 阿茶局 安田 呂布
武力高めで知力低い型を使ってる
源三郎→田豫で安田→大高にすると伏兵3で知力高くて開幕かなり安定する 便所の落書きに集まってる人たちでできたルールも守れないのは社会不適合者だよな 兵種流派結構見ない?
部隊:3
士気:3
城塞:2.5
兵種:1.5
ぐらいなイメージ >>885
まあそこはなんとでも好きなだけ罵ってくれw
それより何倍も非人道的な事は平気でやれるんだもんなw
良い社会だなwww 英傑カードって再生能力ある?
一昨日あたり水たまりに落としてビラビラになった小侍従が再生してて不気味 >>880
分かる
カード動かせなくなってはぁ~ってなる 部隊は汎用性高いように見えて微妙
ダメ計がいると選ばされるけどそこがダメ計の一番強いところだわ 部隊の兵力上限アップってその分の体力も上がるからプチ増援みたいに使えるのね 呼応に限らず今回は一瞬止まらない?
攻城で落城しても一瞬止まるでしょ 今日の大会楽しみだぜ
我が地元コロナ絶賛大繁殖中なのにどれくらい市街からくるのか
ちなみに俺は参加しないぜwww 新しい要素は必要だとは思うけど、流派のせいで新カードの計略の幅が狭まりそうで心配 >>894
ごめんアーセナルベースのスレと誤爆したわ >>882
ありがとう。阿茶局って効果時間長いのね。 残りカウントどれぐらいから士気流派3より2打つほうがお得になる? 士気流派だけはだんとつでゲームぶっ壊してる感がある 士気流派3で士気1が2.9cで貯まるようになるから即時士気2が欲しいんでなければ残り5.8c以上あるなら3の方が特 >>898
士気流派3が10c毎に+1相当なので残り20c以上なら流派3
だが現実的に考えると残り40c時点で流派3を叩けないなら1と2叩いたほうがいい
最終的にはデッキによるとしか言えんが 部隊が一番腐らないだろ
1と2打つのが安定かつ噛み合いすぎてる
士気も強いけど3打つのが遅れたりするとやっぱキツイ 理屈では分かっちゃいるが士気溢れしたくないから基本流派1は叩かないで計略使っちゃう
30c辺りを上回るなら流派3で下回るなら流派2中盤グダグダでお互い待ちあうなら流派1かな 士気上昇速度倍率1.36倍だから 40c:10→40:13.6 になる
残りカウント:通常で溜まる式:流派3で溜まる士気:差額:-2
30:7.5:10.2:2.7:0.7
40:10:13.6:3.6:1.6
50:12.5:17:4.5:2.5
60:15:20.4:5.4:3.4
実は+2と交換ならそんなに得をしていない 5/6の良スペック
しかも気合持ち
武+4で8cも持つ
それが何と士気4!?
本庄実乃はなぜ使われないのか……? >>897
20cちょいあるから武力14知力4がウロつくだけで
銀プレ踏めるよw
無双も0.6c伸びるし呂布との相性はかなり良い
先打ちして相手の計略釣れれば勝ち易い 忠勝の鎧が乳首ピアス付けてるように見えるんだけど
史実の肖像画見てもそんなの無いしあの金具何なの? 金八は多分絵が弱いんだな
三淵と重ねるとかありそうだけど残りが柿崎とかだから絵面がな >>905
個人的には使ってるけど手元とっちらかないなら李牧入れるって人は多そう 5/6でなんと柵と復活持ちという超スペックなのに、同じコストかつ同じ兵種に6/6募がいたから使われなかった大戦3の王平思い出した 全員同じ流派使えるのに流派ガーっていうの意味不明じゃね?
全員クソゲーできて弓盛りとか騎馬単よりクソじゃないだろ 一番腐らないのは城塞だと思う
1と2は守りでとりあえずうっとけで役に立つし、3も落城寸前であと1割…って時のダメ押しで 好きなように流派組み合わせてオリジナル流派作りたい 最近兵種選ぶ事が多いな、孫市や剣豪だとほぼ兵種
孫市の射線増やせるの偉い ダメ計入れてる側からすると、剣豪の兵種流派はありがたい。特に岡田以蔵の知力3放置は非常にありがたい。 初心者大戦MAXビギナーズ!の解説かなり丁寧で分かり易いな 英傑大戦で検索してもMAX出てこないのは何故なんだろ... ああ、live中ね
いまは出てくる
YouTubeの謎仕様 周布「部隊を任せられるのはうぬしかおらぬ」
高杉「断ればどうなるんですか?」
周布「うぬの顔面を打ち砕く!」
嫌いじゃない 結局松永のダメージって係数と基礎どんなもんなの?
今回ランダムもあるから対処が難しい >>926
ランダム無くね?
>>927
地味にエロい 松永は知力5まで吹っ飛んで
知力10も6割ぐらいじゃなかったっけ
Twitterでダメ計とかめっちゃわかりやすくまとめてくれてる人いるよ >>926
wikiによれば
係数30、固定値30
(最新Ver.1.0.0D) >>931
これだと知力11だと知力5に対して96%なんだが孫市2回中2回とも落ちて計算狂ったんだよな いつもの検証キチが松永久秀は係数35の固定値25って訂正しておられるぞ
https://taisengumi.jp/posts/158021 主力が知力5だから相手に松永いたらほぼ部隊選んでるわ
知力4以下だったら諦めて城塞2でも使う 主力が知力1だから諦めて城塞選んでるな
お登勢いるから部隊で知力上げて1コスの生存率高めた方が良いのかもしれんけど判断がムズい 兵力管理自信があって増援選ぶなら部隊でいいと思うけど再起選ぶなら部隊流派はやめといた方がいいと思う 普段の行いが良ければお登勢で呂布が復活するし河了貂で敵を無力化できるんだ
俺は… 英傑始まって内乱なくなって喜んでたけど
今にしてみると内乱のほうがまだマシだったな
塗らなきゃいけないから号令は基本真ん中だった
今は端攻めするだけのゲームになった >>933
ありがたい
係数35やばいな知力11だと知力7あっても85%やん、耐えれない訳だ >>936
100%再起選んでるし兵力管理微妙だから城塞にしとくわ、サンクス
>>937
お登勢は最悪2回撃つつもりでいれば… 赤3や青3付けた低コストが戦場をウロチョロするゲームになんて戻りたくねぇな >>938
お散歩せずに城に向かえる幸せを噛み締めてるよ 内乱が良かったは思い出補正でも無い。虎口より無い。
高コス端攻めが強いのは糞 鉄砲メインだと今が一番楽しいな
内乱とか騎馬の攻城が強すぎた 羽扇に限らず和民も黒鎧も対象が複数いたらランダムだろ 酒井はちゃんと当たれば家康を鼻で笑える回復量出るからな
まあちゃんと当てるのが難しいはそう >>950
逆に剣豪とか鉄盛り相手だと滅法強そうだよな
どうやって足止まるから2セットくらいは当たる前提になる >>953
乙です
本田酒井どう対処したらええんや使ったことも当たったこともないけんど 内乱が良かったとか無いわ
1コスト騎馬が3コスト騎馬と同じ働き出来るのが健全なのか? みんな兵種の3ってどういうタイミングで使う?
2が優秀すぎるのが悪いのか? 1コスが端攻めから高コス端攻めへ
時代は進化していく 昨日の18時頃の動画がやっと演武場に上がったわ
ずいぶん時間がかかるんやな
さすが大人気ゲームか 3が貯まり具合に対して効果見合ってないもんなぁ
いっぺん部隊を武力+2にしてみようぜ! まあ城塞3は時間ギリギリに発動してもなんのデメリットもないし安定すぎるわな 城3は発動までにタイムラグがあれば少しは駆け引きが生まれるのかね 端攻めが流行りすぎたらそのうち端殴っても城ゲージ減らなくなりそう >>959
騎馬単使ってる時にフルコン系号令来たら選ぶ
けど、大体は城塞でええんよな 避けるもなにも土日の開店直後からゲーセンいかねーよ
配信業って言う仕事だろコレ >>969
三国は浅差し流行り過ぎて浅差しの城ダメ減ったから、英傑で端攻め流行り過ぎたら城門から遠いほど城ダメ減とかあるかもね まあ城門はもっと減っていいと思うね
今のゲーム性だとわざわざ城門狙う見返りが少ない 朝っぱらから一般人の配信を1000人見てるというのは可能性を感じる
縁上限近くなったから使う武将決まったら刷りに行こうと思ってたが
どの武将が強そうかあんま分からんな。贅沢な悩みだが >>974
特に剣豪だと浅刺しキャンセル斬撃出来る出来ないで火力全く違うからなぁ アーケードゲームの配信でこんだけ見てるってなかなかないよね
てかアーケードゲームの配信自体が少ないか 余った金剛石どうしてるの?ガチャで減らすにも10連とかできないからまどろっこしくて 昨日勝家で城壁8回殴ったら城落ちてたんだけど、これは多いと見るべきか少ないと見るべきか……… >>979
あれ10連欲しいよな
あと引いたやつ毎回設定させようとしてくるの邪魔 >>522
李傕+郭汜「俺達の悪口とはいい度胸だオラァン?」「男は頃せ!女はさらえ!悪の限りを尽くすんだ!」 >>600
リアル無二や蛍は俺やおまえらなビジュアルという絶望 昼飯食ってからよし出かけるかって人が大半だろうしな
午前中は家事やら何やらしながら観てるだろう >>959
真紅騎馬単使ってるけどいつも3まで溜めてから使う
突撃でかなりごっそり減るようになるから連凸がすげえ気持ちいい アケゲー朝イチでこれだけ付いてたら凄いよね
熱帯中心になった格ゲー界の大御所とかと良い勝負になる 秀吉のコード入れ忘れたけど金剛あまりすぎてノーダメージだった 宿業このバージョンかなりやれそうなんだけど編成何が良いんだろう
2コス武力8槍いたら松永宿業槍馬鹿とかやりたいんだけどいないんだよな >>991
宿業は城殴れないから攻めに向いた+7陣形とかどうかな??? 狐に当たりたくないから視聴数が増えてる
マッチ成立してからエントリー余裕でした >>991
松永と宿業両方とも守り強いカードだし、そもそも自分知力下げとダメ計の組み合わせは相性よろしくないと思うぞ >>991
毘沙門天から宿業して黒糸鎧で武力MAXの謙信を城門に突っ込ませよう
相手にダメ計居たら金奥義と流派部隊で頑張って >>997
知力-3になったから馬鹿になっても朱治くらいの火力は出るので奇襲性あっていけるかなって 狐ほんとにすごいな
初心者狩りしてんのかと思うくらい負ける気がしないな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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