機動戦士ガンダムアーセナルベース part17
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部隊を指揮して小隊を勝利に導け!
機動戦士ガンダム ARSENAL BASE
2022年2月稼働スタート
戦略ゲームとキャラクター演出が融合した、いまだかつてないガンダム戦略アーケードゲーム
公式サイトhttps://www.gundam-ab.com/
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前スレ
機動戦士ガンダムアーセナルベース part16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1653131339/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>951
立て乙
誘導とシャースリィ前提だった環境が奇襲前提の環境になっただけなのに、何でS2がつまらんって話になるのか理解できん
それを言ったらS1もつまらんかったやろ 86薦められみたが、ミカみたいだな。やはりミカはバルバトロス乗せたいが、防衛キャンセル考えると奇襲待ちかいいのだろうか。 >>951
スレ立て乙
防衛2が崩れた今だから教えるけど奇襲制圧1はシーズン1のヒロトアースリーとやってることは変わらないのよ、防衛移動が間に合わないタイミングでSPはいて落ちる
奇襲制圧と同じでしょ、それなら対策も同じ様な感じでいいでしょて事。自演の疑いをかけられた俺ともう一人以外の人はもう少し自分で考えようね 制圧1防衛2
制圧奇襲の空き巣特化 殲滅奇襲でフィーバーも狙う。制圧寄りにはやや不利か?
制圧2防衛2
空き巣と両面の攻め型守備 殲滅は釣って防衛は殲滅奇襲でサヨナラ 対殲滅3やや有利か?
制圧3防衛1
攻め特化 対防衛1なら奇襲殲滅無しでもどうにかなる 奇襲必須の防衛2が面倒か?
制圧1防衛1
殲滅流し込みで片レーン占拠or2殲滅 殲滅奇襲でレーン移動しながら防衛しばきつつ制圧奇襲で空き巣
対制圧3不利
こんなところか? 次からAチケどうすっかな期間ギリまで我慢するしかないか 奇襲した後に敵にSP二連食らって死んだわ。
こっちが同じ事したらノーターゲットになったのに何この差 >>945、>>946、>>948
ごめんレスアンカーがどうのこうのでエラーが出て上手く書き込めなくて遅れた
環境変わって強化された近接殲滅に対して強く出れるか不安だったけど
制圧3で今後も頑張ってみるよ。参考になったありがとう 制圧3の殲滅枠は何使えばいいの
S1の頃はシャアスリィで鉄板だったけどシナンジュやAスリィか?ゼータは持ってない 120枚くらい掘って、UがEz8の1枚しか出なかったんだが
シーズン1ってこんなことなかったよね?
もっとPとかU出てたと思うんだが… 連続かどうかにもよるけど90枚U無し配列があるとの話だから120枚でU1枚はあり得るかもしれん
Pのパラレルとかが割り込んだりするんかね? >>961
俺もZ持ってなくて今は専フラにノリス乗せてるが
やっぱHPとか攻撃力足らなくて敵殲滅に押し負けたり、防衛落とし切れずって場面あるから
最終系はノリスZになると思われ >>965
モーションがトロい
逆にエクシアとかは速い >>966
やはりか
なんがユニコーン勢全員だめだな >>968
殲滅クッソ情けないNTのなり損ないのロリシスマザコンノースリーブグラサンはMレアでしょ?
まあバナージと間違えたんでしょうが てかデルタプラスもバンシィすら飛ばしてノルン来てるのわりと謎 >>968
ランクマでバナージとまさにバルバトスだったかな?
が出てきてなんだこれって思ったけど対戦後にAバナージと気づいたってくらい存在忘れてた よし、Pスリィと同じでZとキュリオスは引けないと判断したから殲滅3で行く
とっとと安くなってくれることを祈るぞ https://twitter.com/burstmm/status/1531119816777428993
近距離機体は攻撃モーションに入るとブースト吹かないんすよね
そのせいでシナンジュとかバルバトスみたいな大振りモーションの機体は機動系の遠距離機体と戦闘すると、こんな感じでモーション中に敵が攻撃範囲から離れちゃって全然ダメージ与えられないっていう
この辺が殲滅用の近距離枠としてUゼータやAスリィが重宝されてる理由でもある
同じ近接殲滅とぶつけたり制圧枠として使うんなら問題ないけどね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 頭の中でワイの最強編成が完成した
Aアースリー×Pガエリオ
Uバルバトス×Mグラハム
Uゼータ×Uミカ
Pキュリオス×Pノリス
Pキマリス×PRアレルヤ
可変機ファイターでコストがバカ余りドワぁ! 拠点無しの完全タイマン状態で殴りあって半分減らされてるから攻撃速い他機体ならもっと減らされるということでもあるし
そもそもこんなタイマン状況なんて実際は起きない上に殲滅もう一機出されての複数戦や制圧に釣られてのポジション崩れが起きるからやっぱシロースリィー罠だろ コメントもうあるけどPレアやUレア出にくい感じある
1弾はもっとバカスカ出ていた >>975
こうやってデッキ編成を考えてる時が一番楽しいまである >>954
「今だから教える」とか後からならどうとでも言えるわな 制圧3がガエリオを使う理由?ノリスのほうがええやろ。 >>954
よしよし、もうわかりやすい自演はやめとけよ >>977
俺逆に1弾でUレア1枚しか引けなかったのに今弾もう4枚引けたしPレアもバンバン出て来るから出やすくなったて感じるわ >>983
今日秋葉原の大会にPR貰いに行こうかと思うんだけど、仕事の都合で受付にギリギリ…
もし、早目に締め切ってたら親切な人教えて下さい
m(._.)m >>980
お前は日本語が読めないのか?
さんざん自演だのなんだの言われながらもヒントまで教えてあげてたのに聞かなかった癖に負け惜しみとは悔しくてたまらんか?
自分の大好きな配信者よりも先にここで言われたのがそんなに悔しいか?これからも丸パクリデッキで餌でいてくたさい >>982
はい、負け惜しみ悔しいね
もう少しIQ高めようね >>985
競馬のレース終了後に実はどれが一着になるか知ってたんですよってドヤ顔で言われても
あーそうですかとしかならん訳で ゴールドなら何やっても勝てるからそんなイキらなくていいよ いや隙に出してSP吐いて落ちる点では同じだが、防衛1枚なら隙を見つけるまでもないし拠点ダメのおまけ着くから同じではなくね?
それか戻って殲滅釣るのもできるしより自由度高いと思うけど 体感でレアが出やすい出にくい言う奴は1000枚くらい引いてみてから言えよ >>987
あら、ヒントで防衛2は殲滅の数で負けてるけどそれで勝てるの?と書いてるが、この時点でそこそこ考える知能のある人は殲滅を増やして試してみようになるんだけど、試しもしなかったのね >>987
今日あたり、お前たちの大好きな配信者がこれからは殲滅3の時代ですとかいって、動画出すんじゃないかな、考える力のない人は配信者の言われた通りにしとけばいいのよ 君の言ってることは正しいんだけど頼むから黙っててくれ。
防衛2狩れなくなっちゃうじゃん。 単なる相性ゲーの話を対策だなんだと話を盛るからややこしくなるんだ >>993
すまんすまん、まだ知らない人もいるかもしれないしな
現在は奇襲の対策も色々やっててレジェンド5くらいの奇襲ならなんとか出来るレベルまで来た、それ以上は今は検証中だけどなんとなく見えてきたから、対策が出来るようになったらヒントだけ教えるよ 防衛2おやつなのでガンガン流行ってください^ ^
あ、殲滅3もおやつなのでどうぞどうぞ^ ^ ワッチョイ変わらずPCとスマホの2端末してるから気にしないかNGでええんよ マジで自演くんのことはスルーしろって
構って欲しくて中身の全くない俺すげー論を語ってるだけなんだから
しかもゴールドで そもそも正解なんかないのにあると思ってる時点で大したことない
流行りのデッキにメタれるのが流行ってメタ回ってるのはseason1からだし このスレッドは1000を超えました。
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