英傑大戦 Part74
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英傑大戦公式サイト
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アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
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英傑大戦 Part73
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関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一つのデッキをこだわって使える人は凄いわ
一番多くて呂布の72回だし フリマ配信:三淵!無二!三淵!無二!
フリマ外配信:謎デッキと前出し
環境に差がありすぎて別ゲーみたいだ 同じデッキ使ってる人は逆にそのデッキで相手のデッキに対してどう立ち回るかを研究するのが楽しいって人多いだろうしな
あともはや他の計略主軸にして立ち回り覚える方がストレスってパターン >>896
何でこのスレには変態が2人もいるんですかね・・・ はんさんが今後どのデッキ固定になるか分からんけど
当然の様に全部のカードがSSRになっとるんやろな…… 従五エリアは蒼4枚がかなり多い
松裕もそうだったし 正五位の上と下辺りは柴田忠勝の4枚端攻めと騎馬単が多めかな。あと天下布武秀吉も地味に当たる。三淵無二は天下布武と同じくらいかなぁ 秀吉増えたなー
あいつの計略2回使うより士気6号令1回使うほうが強いと思うんだがなー ランカー配信見てるけどまじで騎馬単多いな他の兵種単は一回も当たってなくて騎馬単しかみない >>910
2回使うなら士気6号令のほうが強いけど、開幕に仕掛ける・士気差を作る・他に重ねるなどで便利
範囲も無駄に広いし ふと思ったんだが、鉄砲は今のところ1人負けな兵種じゃね?
騎馬は特技無しでオーラ纏えて突撃したら発射止められるやん
対して鉄砲当てても止まらなくて、止めたければ特技の狙撃必要
さらにオーラ纏ってたらダメージ減るとかなんか騎馬だけ卑怯じゃね? >>911
騎馬単は超絶騎馬とか積んでない限りどっかで事故らせないと勝てる気がしないわ 謙信の陣形とか必要士気と効果時間を半減してくれたら強いだろうにね 個別兵種の強い弱いって大戦シリーズ共有の問題を放置してるせいか
すでに煮詰まった末期状態で哀愁漂ってるなぁ でも機動力ある兵種がある程度は強くないと凝り固まって号令でぶつかり合うだけにならんか? 兵種片寄るとデメリット出るようにすればいいと思う
流派溜まり難くなるとかやり方はあると思うがな 士気3で短時間とはいえ知力上げつつ武力+4は流石に費用対効果高いと思う
というか士気3の効果じゃない 開幕朱塗でリードとって城塞で守りきりってパターンによく負ける
朱塗受けるの慣れるまでまだまだ負けそう >>920
ただでさえ環境に合ってない近藤勇をこれ以上イジメる気? >>899
対策もクソもパーツもほぼ変えないからなぁ
立ち回りでどうにかなるのかね 飛天を速度上昇値を兵種毎に変えるようにして
槍が刺さらない速度にしよう! 乙女入り呂布バラどう対処したらよいかわからんわ
端攻めと呂布押し付けされるとパニックになって部隊がポロポロ落ちて落城する >>924
ゲームから拒否られてるような範囲の狭さはなんなんだろうな >>928
内藤確実に士気5の性能じゃないよなぁ
蒼翠と比べて、「赤だから士気1低くていいや」に絶対してる
特に蒼いじめがひどい
王騎も孫策も、あの性能なら士気7でいいし、
浄化も何故か士気2→3に増えてるし、
周瑜も2コスト7/10伏兵昂揚のままで良かったのに >>928
蒼にはねねがあるじゃないですか(笑)
ねねが全体強化なのは英傑大戦.NET公認だぞ >>917
士気4+7の4カウントはさすがにアカン 頭おかしいやつを〇〇使いみたいな扱いしないでね、ただの下手くそなので
こんなアホなこと蒼使いは思わないので… >>930
赤壁周瑜がそんなスペックだった時はないw 群雄60戦くらいやって初めて対人したけど思ったより勝ててワロタ 秀吉は知力+3が優秀
大抵の号令は知力依存0.2だから秀吉でライン上げて繋ぐと0.6cも伸びる >>871
画面上では勝つ奴が正義なんよ。
悔しかったら強くなれ、ゲームスキル的に強くなって再戦で勝つのか、肉体的に強くなってホームに挨拶に行くかはお前に任せる。
たまに10数戦全勝とかの経験者に当たってこちらのテンプレじゃないデッキに対応出来ずに初黒星つけてやるのはサイコーだぞw >>925
立ち回りを変えてみようとかこの戦器試してみようとかあるんじゃない?
それでも駄目ならパーツは変えるかもだけど >>936
全国対戦の最初の数戦は相手CPUじゃなかったっけ? てかはんさんもずっと家康だけどパーツはちょくちょく変わってるよね
剣豪が新八→沖田→斉藤一って感じで >>925
ほぼ変えないと言えば罰金だがあいつの配信見てると判断力のゲームなんだなと改めて思い知らされる 以蔵さん対決とか珍しいマッチ
まあ、それでも多分端端和なんだろうけど 以蔵は出身地の高知での人気はいまひとつ(人斬りで泣味噌とネガティブなイメージ)なんだが県外じゃ人気あるんだよな グレイランサーコラボしてくれ(馬超は全く関係ありません) 昔は情けない逸話のせいなのかちょい役や情けない役が多い印象だった岡田以蔵がFGOのおかげでめっちゃ認知度上がって、英傑ではERになったからなぁ。本当凄いというか世の中どんな人物が人気になるかわからんもんだ その調子で高知でも以蔵の土産とか増えると良いのにな。とにかく竜馬龍馬でおなかパンクしそう 今だ!950ゲットォォォォ!!
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ズザーーーーーッ 高知だと半平太の銅像有るぐらいだから以蔵持ち上げなんて有り得ないんじゃね 剣豪単にだと端攻めに憤死するから騎馬1枚くらいは必要かな 岡田以蔵なんてFGO以前から創作での人気のある人物だったと思うが…………
同じセガゲーの龍が如く維新の以蔵の扱いはかなり良かったわけで 20戦くらいやって3割くらい騎馬単でガチで増えてきたな
馬超の強化もかねて槍長くしろ 羌瘣楊端和まじでくだらねぇ
以蔵や龍馬に号令止められるならまだしもこいつらに号令止められるのはおかしいだろ 岡田さんの強さがバレてしまったか…と思ったらそんな内容の頂上ではなかった
なんだこれ >>954乙する時も前のめりじゃあ(ニチャア
次のカード追加で群雄伝で出てるけどカード化してない奴らも来るといいなぁ 次の大型はマジで西洋とかで頼む
せっかくエエケツになったんだからな
日本人中国人出されても全然新鮮味がない 4枚デッキばかり見るのはなんでだろ?
三国志からそんな武力依存変わってないよね 槍は攻城兵種じゃなくてもう少し兵種として楽しい感じにならんかねぇ
過去シリーズのどこら辺の槍兵が理想なのかはちょっとわからんけど >>963
1コス端攻めが弱いから
横弓が弱いから
高コストを城に張り付けるって行為が争覇と噛み合って強いから バトルフランスがフラメンコ踊って変身するようにヨーロッパだから皆一緒!にされそうな気がする。ナポレオンももカール大帝もナイチンゲールもジョン欠地王も轡を並べて戦うのだ 武力依存はともかく武力10以上が結構ポンポン出てくるからな
1コスの武力2とかが相対的に弱いんじゃない
あと号令がやっぱまだ少ないから5枚にする利点がね 争覇ゲージの溜まりがコスト依存になったのもあるかもね
三国だったら3コスでも1コスでも征圧同じなら結局同じだし 森って一応槍撃の威力も上がってるんだよね?
なんか槍撃しても相手の兵力全然減ってるように見えないんだけど むしろ4枚にする利点ある?って思うが
4枚とか両端投げて羌瘣で斬られるだけじゃん 三国でも4枚メインだったから英傑はやりやすくていい 名前変わってるランカー多いね。
騎馬単使ってる島田紳助は誰なの? >>973
その両端投げて中央を羌カイで守る戦法こそ4枚が一番多いんだが >>965
つばに1コス端攻めされても
システム的に1コスの端攻めはどうよ?
って余裕かませるくらいに1コスの攻城力ゴミだからな
なお何故か試合には負けるもよう 真にヤバい攻城は中武力高知力のような気がする(対戦じゃまず無理だが)松陰先生に城門叩かせると笑える。 >>628
そんなん英傑に限らずどのシリーズにもいただろ ペリーは宗麟で良いしジャンヌはカタリナで良いし西洋いらなくね 争覇ゲージの溜まりやすさを中央>>端にしたらどうだろうか 一気に西洋に飛ばずに東南アジア〜インドの英傑とかどう?
ナレースワン大王とかアショカ王とかさ 島原や吉原のレジェンドを出そう
貂蝉と大差ないだろ 上位勢は総じて守りと兵力ローテの上手さが抜きん出てる そもそも三国志も戦国も幕末もまだ武将が出揃っていないしこれから東洋のまだ出てない時代も追加されるとして西洋勢は早くても来年とかになるんじゃないかね 卞氏よく見るとめっちゃエロいな。
なんだあの脚は、けしからん。 >>990
なんか鍵が無効ですとかいうので書けない人増えたらしい >>982
昨日ガンジーが話題に挙がったけど真面目に考えたら無血開城の強化版になりそう レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。