仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND170
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
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前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND169
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1656826043/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンバライダーはカラーも増やすべき
テカテカした明るい色しかないのはキツい >>951
リバイとギーツの使い回しダブルキックでしょ 今日(08/18㈭)から始まる超絶イマジンでもらえるベルトは何かご存知ですか? 同じアビリティタイプと比べると能力的に今一だと思うオーズがそこそこまだするのは化けやすいからなのかな
76番目は上がカブトに化けると、自分の中ではまさかの五十嵐兄弟だったとは凹んだ サイコウドライバーだったよ
イマジンズ バロン ブラッドスターク ジョーカーだったけどどれもボスアビリティ控えめで弱点なしでもクリアできた
イマジンズのこっちの必殺40パーカットのせいで2クレになったけど 〉〉956
ありがとうございます。早くゲットしたいです。最高ベルト強いといいな! サイコウドライバーは強いベルトじゃないけど使い道がないベルトでもないから楽しめるベルトではあると思う 最光はコネクターが難点だったけど今回の50枚報酬にそれなりに使えるコネクター追加されたから剣デッキにはオススメのベルト。リセット不可な剣アイコンのAPアップとオイウチみたいなノリで使えるオーラバーストが強い。 リバイスでガンバライジングカード化しなかったライダーがいつ出るか気になります
オーバーデモンズとかベイルとかデストリームとかダイモンとか いつ出すかなんて運営開発のさじ加減だし分からないとしか言いようがない
デュランダルみたいにギーツ弾のどっかで来るかもしれないしファルシオンやソロモン、ストリウスみたいにギーツ弾終わっても参戦しないかもしれない 流石に露骨にセイバー嫌ってるの見え透いてきたからセイバーの終盤メモリアルはぶっ込んでからリバイスのメモリアルやろなぁ。電王ゴーストも流石にギーツ弾で来るんじゃない?結局RM弾にゴースト来なかったし >>961
彼らに加えて五十嵐、インビンシブルジャンヌ
ダークアギレラ、ジュウガ、キマイラもいる
リバイスのイーグル~ネオバッタゲノム
ライブジャッカル、ジャンヌのゲノムウェポン
デモンズのゲノミクス、トルーパーを除いた
未参戦の内、半分出れば良い方 そういえば50thボーナスがオイウチ超絶アップで剣アイコンって存在しないんだな、
あったらサイコウドライバーと併用でケズリ性能さらに盛れるのに残念だ・・・・・ GLRムゲンをおもちゃで変えれば可能だけど性能的にキツイな
おもちゃスキャンとかバーストでのアイコン変化にも対応してるのはサイコウドライバーの偉い所 リバイス最高の糞作品になったから需要がねぇからギーツ弾で1枠ぐらいでいいだろう 次の再配布はエデンかな?
対サソードはドレイク、バインダーダブトとあと何だろう何があるかな 今日は龍騎がツイッターのトレンド入りしていたな。
ガンバライジングの方て新規参戦があると嬉しいのだが。
売上では電王超えているから不人気作品呼ばわりさせませんぜ。(ファイズも) 脇の新規参戦よりメインを現行に合わせて欲しい派だなあ
王蛇だけガンバライジングに愛されてるが フォーム数の多いライダーは一部をSRに回すとか出来るけど、元のライダーの数が多いとそうはいかないからなあ。多分今回は後者だろうし。
ガンバライジング的にはドライブ、ゴースト、ジオウといった3人くらいが丁度いいのだろうな。 >>968
50thカブト忘れてた。あれ戦史と組めないのが痛いんだよな
しかし4体×6週と思ってたのに来週はボス3体か〜 竜騎って最後に出た通常LRボトルマッチのサバイブなんだっけあれRTだっけ とはいえめちゃくちゃ古いよね >>964
もちろん全部は無理だろうけど、個人的にはケインボイスでダイモン、八条院ボイスでオバデモのカード化は使いたいのでしてもらいたい ライズコネクターだし、ほぼ間違いなくエデンやろな
…しかし、こんなんで24体配信できるんか?6週以上かかるでしょ あとはクウガ、龍騎、響鬼、ディケイド、フォーゼ、ウィザード、ジオウともしあるならリバイス
4作品ずつ配信すれば全6週でカタはつく
響鬼とフォーゼは響鬼さんが特訓とか敵対してたからメテオと対戦とかすればなんとかなるでしょ >>976
チケットが全7色だから多分7週かけて配信するつもりだと思う 444 3333
これで24種類だな
来週からは3体ずつ出てくるでしょ >>972
50th鎧武王蛇に合わせて50th-023ハイパーカブトとかどうよ?
RM6の50thカブトだとヘルジャンヌと組めないのがな・・・・・ バーストアビリティの相手の体力を半分というのは、相手の体力を半分にした後、必殺技のダメージが入るということでしょうか?初心者なものてすみません。 >>982
その発動タイミングがバースト時なら相手の体力を半分にした上に非ダメが加わることになるね
但し、一発で相手を仕留めたいなら、相手の防御を削ってくれるアビを持った仲間を入れておくといい カリバー永続封印デッキってよく批判されるけど、リアタイの半永続テクゲリセット、ハート、リセエグ、ゾルダだって大して変わらん気がするのになんでカリバー系だけ批判の的なんだろうか。割と対策しやすいのに。対策して自分のデッキが弱体化するのが嫌だからかな?でも使ってる相手を批判するのは俺は違うと思うわ。
あと無駄バーストするなとかもよく言われるけど必殺技見たいって理由じゃダメなんか?久しぶりに使うカードだったり子供といたりすると見たがったり他にも色々理由はあるでしょ。
ガチ勢の全国ポイント稼ぎに時間が掛かるからなるべく時短したいのはわかるけど、これも相手を批判するのは違うと思うわ。
みんなはどう思いますか? 無駄バーストはスキップさせれない開発が悪いし 逆転不可能なのに無駄ガッツさせるのも開発が悪い 開発が悪い そもそも演出抜きにガンバライジングは最低5〜7分かかるゲームなんだから効率化したところで…なんだよな。一人用モードでスキップ入れてもいいかもしれんがこのゲーム演出がウリだし… 一人用は普通の選択式、対戦は負けた側に選択権でいいと思うんだけどな いいカードがないうえに時間もあまりとれないんだけど、サイコウドライバーは取っておいた方がいい? >>990
実戦向きじゃ無いから流水とかエボルドライバーあるならいらない >>991
サンキュー
一回ずつやって終わりにしとくわ だいたい逆転できないガッツに何の意味があるのか
即負けで子供がふて腐れないように、って理由だとしてもまたすぐ負けたらそっちのがよっぽどふて腐れちまうだろうに
ガッツ後にゲキレツ出たら対戦でも前みたいにAP無限大にすりゃいいのに スロットとかいう運ゲーやっといて運ゲー要素無くせと騒いだのが大きなお友達だぞ。個人的には∞のほうがテンプレでも必ず勝てないドキドキがあってよかった。 「運要素なくせ!」と言いながら完全実力勝負のセイバーフラッシュバトルやゲキレツブレイクに大発狂しとったんがホンマオモロいわなw 残り10種だったしやっぱりか
まさか10枚全部新規技持ちで作るのか? 50thレアなら使い回し演出でしょ
少しだけアレンジした このスレッドは1000を超えました。
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