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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ973ページ目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb10-//s3 [153.239.40.6])
垢版 |
2022/08/04(木) 14:15:33.11ID:tKCjSZAV0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>950、反応が無い場合はスレ立て宣言を。

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【コミュニティサイト ワンダー部】
https://wonder-club.jp/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/


※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ972ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1658713337/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f33-oUG4 [121.85.236.107])
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2022/08/15(月) 04:05:28.06ID:+fjGwBJM0
>>938
それを言うならアレキメテオでもいるからな誰もが毎回最高のプレイが出来る訳では無いにしても
負担を押し付けてるだけで何の役にも立ってないくせに下らんチャットや矢印引いてきたり
状況考えずに小テントプランのゴリ押ししたりマップどころかまだ悠久門と刹那門の見分けがつかないのかと
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b36-rTOv [118.104.152.122])
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2022/08/15(月) 07:21:02.33ID:1jmH1a9F0
>>951
スキル攻撃力もスピードも劣るスピカを使う理由がわからんのだけど教えてくれ
あと変装具がテンプレに入らないのはFSかLFを抜くとかなり弱くなるからだぞ
ついでに変装具型でもスピードバフSが味方に居ないとメイディに追い付けない程度のスピードしか出ないぞ
0959ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-6z5t [126.33.105.100])
垢版 |
2022/08/15(月) 09:41:46.45ID:JXso/z6Br
全国余裕の4vs4マッチしてたから舞闘会やりたくない人が多いんだろうね
前じゃ考えらんなかったな
0961ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-cgnq [106.146.39.8])
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2022/08/15(月) 10:09:48.08ID:Z2Wm9cZea
>>959
そうだよね。全国が材料持ち寄る闇鍋方式なら、舞闘会は4人揃ってから材料買いに行く方式だから編成事故が起こらない理想的なシステムなのにね
0969ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-vrYb [126.179.241.218])
垢版 |
2022/08/15(月) 10:42:03.26ID:7XvlWyDSr
>>962
気になって調べたら5チャン過去にもチラッと書き込みあったね

一応L1〜3の立ち回りとL3ヒートチャージ後のMPガス欠状況のリスクをどうにか出来る腕あれば後半リターンがすごいって組み合わせ

…なんとなくメテオ博打大好きなミクおじ発想だなぁ
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb5f-9bk+ [106.73.178.0])
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2022/08/15(月) 11:07:37.20ID:bDqa93H00
筐体が撤去されてたり、単純に飽きてたり
このご時世にゲーセンはヤバいという常識がある層だったり
諸々かんがえたら、減る理由は枚挙に暇がないし
褒められた運営じゃないけど、運営うまくても過疎るとおもうよ
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-oUG4 [27.138.172.23])
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2022/08/15(月) 17:33:17.38ID:Gt5W26Jt0
>>992
テイクハートの射程内に入っている時に停滞か殺意DS置いてお祈りしかない
近づいてくるモーション中は無敵無いので当たれば止まる、非ダウンだとたまに攻撃当たってるのにそのまま判定入る事あるので注意
ホールドアップもそうだけど、わりとタイマン専用みたいな所あるよね。仕様知らなくて二人してジョーカー見えたら下がるとか下マッチだと稀によく見る
0998ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-uKRr [106.180.27.254])
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2022/08/15(月) 18:41:12.20ID:PI1svYrqa
>>992
JKとの直線距離上に何か挟む様にする
DS置くのも良いし森の壁や拠点を挟むのも良い
タケハの挙動はリペルみたく移動距離上に壁か何かにぶつかると止まる
止まるとJKより先に動けるようになってJKしばらく動けなくなる
これが立ちんぼJKの真相
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