三国志大戦4095合目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4094合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1657212769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 武力8の主将器兵力と武力9(緑無し)の場合で乱戦のみでぶつかったらどっち勝つか分かる人いますか? >>1乙
すら書けないゴミクズ民度
闘覇者外せーマッチングがクソ、環境ガーとか書いてる暇あったら乙ぐらい書けゴミカス
>>1さんいつもありがとうございますペコ!! >>1乙
>>4
お前踏んだのに立てずに逃げたテテンじゃん
明日から統一戦だけど来週バージョンアップはやるのかな いい加減馬弓の攻城力下げんかね
征覇王だけど弓盛りばっか出てくるな
まぁ簡単で騎馬単以外にはほとんど勝てるから仕方ないのかも知れんが、相手してて飽きるわ 士気上昇ルールでは士気や魅力で得られるアドが目減りするので開幕に命かけすぎない方が安定しそう このルールの時は明鏡止水1〜2決めても刻印号令3回いけるこれでやってるわ >>9
6枚渙発今でも普通に強いから毎回キレそうになる、開幕の伏兵とラインコントロール、士気6即撃ちで頭が爆発する
なんならそこに青ボタンもあるじゃろ
ワイの顔は真っ赤や 才気煥発でブーブー言ってたら士気5のあいつとかどうするんだよ
前も大会で暴れまくってたろ
呉はいつも暴れてるけども >>15
なんかこいつの話具体的な話が何も無くてイメージだけで語っててクソ雑魚って感じ
俺が立ち回りでつえーなとか書いてたらブーブーとか豚のモノマネ始めるし頭おかしいんじゃねーの
誰もブーブーとか言ってないんですけど >>16
だから早く死ねよ
スレ立てすら出来んゴミが
才気煥発より復仇の方が強いだろ
前の大会でも一位復仇だし
バカなんだから自殺しろ >>14
こっちも軽い士気でうてるやつある?
あとは法具は再起か大攻勢だね 才気煥発が弱いというつもりは全くないけど
パーツの豊富さなら華麗のが遥かに上だろ 才気煥発が今でも強いというのはおかしな話で直近で上方されているからそりゃそうよとしか
才気煥発は魅力盛りはされているが士気までは手が届かないので開幕ビビらず最前線でおっ始める位が良い展開を生むことが多い 華麗恥辱は破壊力あるが崩れると建て直し難しいだろ
復仇の方がいつでも強くて且つ安定してる ランカーでも使ってる人いるけど5色っは本多正信入りが1番強い気がする >>22
俺が渙発苦手なのって多分デッキ相性差なんだよね、士気1で4cの差だから2開いてたらそれまでに崩すか受けるしかない
再起は最初で受ける城ダメ分がペイ出来ないから負けるね
大攻勢は試した事ないから今度ダメ元でやってみるかな
あと渙発は5枚型と6枚型じゃ全然別物の強さになるからなぁ、5枚型とか普通に楽勝だし >>28
単に下手なだけでしょ
覇者レベルで語っちゃダメ 今回みたいな攻城アップのレギュレーションは枚数多い方が圧倒的に有利だから嫌いなんだよなぁ
コスト比率で高くなるならまだわかるが 有利なデッキがわかってるならばそれを使えばいいじゃない
もしくは対策を取ればいいじゃない
どっちも嫌なら普通に全国やればいいじゃない 統一戦ガッツリやってるけど
全国ではあまり見ない女武将も画面に出てくるし
やっぱ全武将ポリゴンで見られるってのはエエわ ホームが撤去するとのことでやり納めしてくるわよ
と言っても最後まで同じデッキだけど… イベントはあって欲しいが来週の異才に繁栄されるのが困る
普段と違うカード使って飽きたら全国かな >>33
お前これで週明けに調整あったらどうすんだよ・・・ ゲーセンでお知らせよく見直したら2台残るみたいだわ
もうちょっとだけ続くんじゃ 統一戦人気無いのかマッチに時間かかりすぎ
面白いルールでも無いしスタンプ埋めるか悩むなぁ 枚数制限 奇才除く将器全員覚醒レギュとか
兵種アクション強化&野襲レギュとか
酔いどれ呂布&復活の河ステージレギュとか
たまには変わり種もやりたいわ
コストオーバー、勢力制限解除、士気増加、同名可をぐるぐるしてるだけやん ようりくの効果は変わらんが盟の上方でスケジュールの余裕ができている感じ >>37
LE集めてるんだったら龍玉がわりとウマイ 統一戦は人多いとは言えないけどCOM戦完走しない程度には人がいる感じ
デッキはバラけてて開幕乙もたま〜に当たる程度なので
普段使ってない2軍デッキでプレイしたい人もそれなりに遊べるんじゃないかな 週末勢なんだが、いつも新潟の60連勝野郎と当たるんだけど
もう公式は放置なのかね
もうあたったら時間の無駄つうことで何でさっさと捨ててるわ >>38
将器全員覚醒可能なら募兵号令の出番あるかな
まあ自分は8枚魅力士気デッキやるんだけど >>45
滅多なこと言うなよ
60前後で捨てたやつって晒される可能性ゼロじゃないんだから
キチガイには関わるな刺激するな居ないものとして扱え 狩りには捨てゲーが1番効果的でしょ
狩りは雑魚に俺ツエーしてストレス解消したいわけだから
捨てゲーされてそれができないのが1番キツい
なんならマッチ画面から完全放置して時間いっぱい待たせるのがいい >>44
みんな結構楽しんでるよね
ワイは張飛とガカ並べて刻印号令前だししてるけど、
統一戦記の張飛ガカ許褚並べた号令は面白そうだし
相手の多色華麗号令開幕乙もよく考えられてるな >>48
俺も時間一杯使って放置しているわ
配置だけキッチリして1ミリも動かさない >>49
普段見ないデッキが出てくるから
統一戦、もっとやっていいくらいすね。 >>49
今回のルールはいつものやつそのままでも使えるし、組みたい人は俺の考えた最強のも組めるからわりとよかったね
士気管理だけはいつも通りやってるとミスって最初3連敗してしまった
わりとブッパ気味に使っていかないと士気損で負けてしまう
相手今計略叩いたな、ここは無士気で守りきる
よし、ここから攻めるか
あ?あれ?相手まだ計略叩いてきたぞ
仕方ない対応する
よししのいだ、ここから立て直す
あ?また計略使うの?
うわ、こっち計略使える奴がしんだwww
あかん!!(パリーン
こんな感じ 結局晋漢呉が強いかなという感じだけどな
ホントに晋とか甘えすぎ
弱い時間なんかないやん 統一戦は久しぶりに呉4枚を使ったらあまり勝てなかったんで
群雄4枚にしたら普通に連勝できて勝ち越せたわ
やっぱり誰にも向き不向きってあるんだな
あと群雄は士気5計略が豊富だから今回のルールには良かったのかも メルカリで三国志のコード出品削除されるようになってるじゃねーか
どうやって3揃いカードの処分すりゃいいんだよ
乞食にタダでやるとか絶対やりたくないし困ったな コードが駄目なら実カード出品して送ればいいじゃない
送料分高くはなるけど、解約したカードをそのまま送れば相手はそのカードに書いてあるコードを入力して登用すればいいだけだし 旧枠の3揃いは額面以上に貴重に感じる
買う人居ないんだろうけど
数枚所持してるがマジでそんだけしか無い もうじきサービス終わるもん売ろうとすんなよ
あげるのが嫌なら保存しとくか、燃えるゴミの日に出すかのどっちかだろ Rをノーマルでホロ仕様にしなかったのが意味不明
いずれ再印刷で金取ろうって魂胆だったのか ホロリボンの消費はコストに直結するから店側へのささやかな配慮だろう 天下統一終わったけど、まさか今月も調整ないのかな。 何処調整すんだ?岸田政権みならって何にもしないのが一番なんだ 王平9.2cに戻して欲しいわ
さすがに今の時間は士気7に見合わない 調整あるとしたらスタンプ終わったタイミングだから次は9月下旬だぞ さすがに末裔、決起、司馬師辺りは下げないと
主人公印刷、黄夫か歩兵天啓、弓董卓、英魂号令、バリア于禁、突撃将器辺りもいつ下げられてもおかしくない >>65
王平は本体が武力6か柵削除のエラッタでもされなければちょっとの上方でまたすぐに勝率1位取っちゃうから駄目でしょ
王平と白衣はスペックがおかしいから >>68
柵削除して無特技さんスペック7/7にエラッタかな...
バリア系は英傑の馬場みたいに発動前ならダメ計で落とせるようにして欲しいわ >>65
まぁああああとか上手いヤツが使って勝率稼いでたからな
騎馬単ぐらいしか有利付かなかったけど蜀は使ってるヤツがこだわり勢多くて上手いから
呉とかは割とカード強いけど使ってるヤツが下手なのも結構多いから見逃してもらえたりするんだけども
ぶっちゃけ徐庶の方が強いな ぶっちゃけ号令持ち槍と号令持ち弓なら弓号令の方が強いからな
高武力槍と弓なら弓の方が圧倒的に柵も壊されにくいし
残念ながら王平は消えたな、最盛期でも
異彩もギリギリ0になるかどうかのレベルだったし
白衣は現役だが
白衣砕弓とか壊れいろいろあったな 個人的に山賊号令嫌い
蜀は張飛魏延や向寵フセンあたりのやばいスペック持ちいるから優秀な号令とそいつら放り込んだごり押しデッキ強すぎるからな
そら王平みたいなハイスペック持ちなんか出してちょっと計略盛ったら勝率出ちゃうよ
こだわり勢が上手いだけとかクソみたいな言い訳するなよ 晒しスレにちょくちょく名前が出てるどらぼし君主のまんま蜀版だな お互いにけなし合うより
いい所見てリスペクトし合お!!
王平なんて最初出た時なんて弱すぎてゴミ扱いだったじゃん
白衣なんて最初出た時からぶっ壊れで今でも現役とかパーフェクト超人の仲間入りじゃん
やっぱネームバリューの差って出るよね
まぁ王平の調整は極端すぎたわな
武力値上げて効果時間切るか
効果時間上げて武力値切るかのどっちかだったと思うわ
車輪の飛ぶ間隔とか距離とかでも調整できたと思うんだけどな 蜀のカードは過剰に殺すからなぁ
シャマカにせよ雷銅にせよ
弓の国が5/8/2火計なのに槍の国で5/4/2落雷とかお笑いやし、ゴミやん
>>74
張飛はガカショウカと同じだし、馬も計略華雄や曹洪に明らかに劣るけどな
魏延も突撃術が強過ぎるのが問題だが、調整放棄してるだけだし 王佐の才は欲しかったが骨折して
一ヶ月入院になって断念 >>77
連弩シャマカってわりかし強いんだけど皆馮習使っちゃうんだよね、三国の強い弱いってパーツ単位で言ったらランカーがデッキ完成させて見せつけないと認められない部分があるのが嫌だったわ
逆にランカーが配信とかで使ってると過大評価されてすげー下げられるのな
黄龍劉備とかがほんまそれで窪が配信してた時はつえーつえー下げろっで言われてたけど今とか無調整なのに誰も使ってないっていう
強いには強いんだけど言う程強いか?っていう
俺から言わせてもらえば上げ調整し続けた不感王基の方が明らかにやりすぎてるだろって思うわ
知力制限が組む段階でクリアできてるから
今とか普通に組めるんだよな
士気6だからこだわりの大徳使いとか泣くしかない 計略要員でない連弩1枚だけ入れる時点で弱いんだわ
三兵種と操作感があまりに異なりすぎてるからほぼ間違いなく操作精度が落ちる
守城効果も弓と違いすぎるし >>63
スカトロマニアはサ終の心配だけしとけやw >>67
末裔なんか100近く当たってないのに下げんの?
あと司馬師はどれ?これもほとんど見ないけど末裔よりは2コスの弓と槍は見るな。 >>77
それ蜀のところを呉にかえたらまんまどらぼしやん >>84
末裔は闘覇者ぐらいにかなり多い
征覇王ぐらいになると漢呉魏が多いかな
漢が一番多いかも知れん
決起王者勇往カプっと董太后、漢騎馬単に騎馬盛り
前半弱くないのに後半明らかにパワーあるからな >>86
闘覇者は知らんが普通に覇王征覇王にも多いでしょ
特に海外が好んで使ってるわ
>>84
熾烈に決まってんじゃん
いつからやってない? >>87
香港は決起でしょ
末裔はそこまで
オッペケは闘覇者じゃなかったか >>81
それは単純に使ってないってだけの話ですよね
操作量が変わるからってそりゃただの怠慢でしょ
弓と同じ感覚で使ったらそりゃそうなるわ
連弩は弓と違って離れてるより近づかないと必中の距離にならないから扱いが難しいってのはそうなんだけどさ
槍2枚と連弩1枚をセットで動かせばそんなに難しくもないはずだぞ
>>84
強いって奴の話は聞いてもいいけど
下げろって奴の話は聞いてはいけない
ただのくだらねー下げろ合戦になるだけだから >>89
まぁとりあえず漢字は勉強しろ
テテンだからアホなのは仕方ないが、不感ではなく不惑だ >>88
覇王だよ
今月中には征覇王昇格戦までは行きたい
曜日か時間帯によるのか分からんが海外の末裔に俺はよく当たる
決起も多いとは思うけどね >>91
熾烈もあんまり当たらんな、かなり強いとは思うが
征覇王と覇王じゃ違うのかもな この時間やったら3回やって3回ランプがつくクソゲー この手の話になると呉が消えるんだがお前ら当たらないの?
俺は呉が一番当たるぞ。あとは蜀>漢>群>魏>>>晋くらいの感覚
とりあえず柵強化した状態で通常柵くらいの強度に下げてくれや >>89
多くのデッキで連弩一枚差しが難しいのは左右の振りや内乱が弱くなるからでしょ
多分機動力や内乱弱いデッキ握ってて連弩使われる側の人なんだろうけど
槍2枚護衛とか固まる運用じゃカバー出来ないからマイノリティなんだと思うよ
単純な解決方法は制圧Sのワラにして補うとか
尖ったコンセプトや計略パワーで補うとか見かけるデッキもそういうのだよ
連弩シャマカも5枚じゃ難しいけどワラなら定番の1枚になる 今の連弩はフリーな相手だとお互いの位置次第で槍相手でも1発も当たらん場面が多いからワラで抑え込んどく必要がある >>96
君は結構連弩使ってる感じだね
言ってる事が全部正論で他に言う事がねぇよ
ワラ寄りのコンセプトで使うなら漢中王の方がまだいいだろうし5枚じゃやっぱ難しいんかね >>95
呉はまんべんなく強いからな、やれないデッキがほとんどないくらいにいろいろ形ある
逆に蜀はだいたい同じだな
晋は単に不人気なだけだろ、カード自体は無茶苦茶強い
知将乱世風刃寿司にせよ異彩の付き方強さと全く比例してないし 蜀が一番よくあたるなあ…
回復号令多いからバランスいいよね。槍が削られるからだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています