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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ977ページ目

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0001ゲームセンター名無し (スップ Sd73-p8qI [1.66.96.66 [上級国民]])
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2022/09/20(火) 12:55:47.81ID:POGy7pIcd
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ976ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1662551939/

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0751ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f63-zTSt [180.39.42.171])
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2022/09/30(金) 01:46:57.42ID:6bWmOTjs0
アリスにはマハエイハよりもっと合った呪怨スキルがあると思うんだ
0752ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-0u6Z [126.254.149.41])
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2022/09/30(金) 02:04:47.91ID:I9MkHpyTr
>>749
ごくたまにアリス乗り回すけれど、端で対アリスの経験少ない相手は大体立ち位置でバレるよ

端に来るのはボムバルーン持ちアリスがほとんどのはずだと思うから
壁や前衛兵士に近づき過ぎない
兵士を壁にするなら左右に揺さぶる
(射程が通る状態も危険だからL4からは特にびっくり警戒も必要)
どうしてもボムバルーンに当たるなら、多少性能落ちしたシュアバルツでも入れて立ち位置から見直すといいと思う
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2733-QymP [150.249.149.161])
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2022/09/30(金) 02:06:48.03ID:HqxoGKeJ0
嘘泣きで防御力ダウンかけてリトフラの爆風でべこべこ削るって言うのは一回やってみたい
やる機会ないけど…
0759ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-6i2K [106.146.66.125])
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2022/09/30(金) 08:24:37.73ID:UhcNt+tfa
当てた時点でダメージ1.3-倍重ねがけ1.5倍ってわりかしアホなんだけど毒には乗らない(はず)、SSはダメージはでるけど主力にはならない
箱が当たればでかいけど盛らなくても4メモリ飛ばせるからちょっと我慢して2回打つ方がいいし気がするし

うーんこの
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ c247-okKg [131.129.120.136])
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2022/09/30(金) 08:25:00.51ID:mFP/08Qe0
嘘泣きさんはダウバみたいなSSデバフじゃなくて防御デバフだからダメージ全般が上がる。しかもデバフ数値は重ねがけ可能
こんなつよつよスキルを2から使えるアリスってもしかしてさいきょうアタッカーなのでは?
0767ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-zTSt [106.133.37.171])
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2022/09/30(金) 09:51:01.36ID:tN5fuj3sa
>>766
DS型エピーヌ…
存在してるのがにわかには信じ難いが、それドルミじゃいかんの?
0771ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-zTSt [106.133.39.221])
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2022/09/30(金) 10:49:00.09ID:JtRHDE80a
>>771
それならせめてシグルかマリアンでやるべきでは?
シグルなら盛っても許されるやろきっと
0782ゲームセンター名無し (ゲマー MM5e-QymP [219.100.182.141])
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2022/09/30(金) 12:40:32.83ID:0A0KkvADM
全盛期ジャッジは多々良相方でひたすら中央でジャッジしまくるという畜生ムーヴが強かったわ
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f10-pif0 [180.16.12.0])
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2022/09/30(金) 15:08:18.90ID:fRl9BfAK0
Sは強いFやAが頑張ってくれるところにおんぶ抱っこしてもらおうっていう魂胆だから
FやA使ってやらかして文句言われたくないから、S使いになる輩は多いと聞く
この考えは上も下も変わらんから、どっちでもS2は見かけるわけで
0797ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-VWOJ [106.128.194.43])
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2022/09/30(金) 15:26:30.62ID:SRrWV/JSa
Fつまらんし楽しい瞬間少ないんだもん
そのくせ負けたらタイマン力無いってことにされる
横槍耐えて掩護無しでもその間味方が押してくれるだろうって期待して何度も裏切られるポジション
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e0-qv7X [131.213.177.165])
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2022/09/30(金) 15:43:12.98ID:EWwMw9200
そもそもFつまらんと思ってる奴がSできると思うこと自体大たわけだろ
兵士処理はF基準で見ればゴミカス、我慢どころか理不尽な1vs2は当たり前、兵士以外にイキれる相手いない試合はザラ
これが分かってない奴がフラフラ散歩してチーム全体の士気下げてる試合はもう見飽きたよ
0809ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ywed [106.130.72.52 [上級国民]])
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2022/09/30(金) 16:11:57.48ID:OYe3FQNUa
マップで敵の位置とか状況をこまめに確認するのは
どのレーン担当でも同じだけど
中央Aは司令塔としてその情報を逐一発信して
チーム内に共有させなきゃいけないので特に忙しくなる
本来ならAが遊撃中等で不在の間は
留守番役のSがその役目を引き継ぐ必要があるんで
Sだってそんな気楽に出来る役じゃないはずだけどね

俺なんかはそういうこまめな情報発信が苦手というか
すぐ忘れがちになるんで中央行きたくないでござる病からF専になってる次第
0821ゲームセンター名無し (スップ Sd62-UbKf [1.75.5.209])
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2022/09/30(金) 18:23:51.08ID:q8xsTJRJd
味方がマップ見てるの当たり前って思ってる中央Aも大概やで。
お前さんが好き勝手動いてるのはそれが役割なんで良いけど差し合い負けて帰城したりデスした時ぐらい対面が次に何処に行くか考えて注意チャット位しなさい。
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e0-qv7X [131.213.177.165])
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2022/09/30(金) 18:24:16.11ID:EWwMw9200
兵士処理が苦手なAが単独で前線張ってる状況に危機感がないから
あわよくば端にバフを配りながらのんびり復帰しようぐらいしか考えてないよ
そうとしか思えないぐらいあいつら「味方にバフかけたら勝ち」ってゲームしてる
0826ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-QymP [106.129.187.92])
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2022/09/30(金) 18:40:12.64ID:PBqrCsjHa
森でボコられてるSに味方のせいにする権利なぞないぞ
味方が位置教えてくれなかったとか森守ってくれなかったとか関係ない
真っ直ぐ復帰してればまず起こり得ない事象だし、そもそも論を掘り下げると先に撤退したお前が悪いで終わり
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f10-pif0 [180.16.12.0])
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2022/09/30(金) 19:50:27.08ID:fRl9BfAK0
何故かリンちゃんが男の娘になっている件

負け筋作るといえば、Lv3ぐらいで敵中央ASに森に入られて好き勝手され始めたら覚悟するかな
その後、森をとりかえそうともしなかったら、ほぼ負け確定だし
確かに相手がいる森に入れってのは危険で嫌なことだろうけど、ずっと不利が続くことを考えれば…
もう逆転の目がなくなるほど差ができたら、残り時間の苦痛なこと
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