英傑大戦 Part120
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターにて好評稼働中!
前スレ
英傑大戦 Part119
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1664215841/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ1
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国対戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
なおver1.0.0DからSR戦器も大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも1000円前後とフル印刷1800円進軍より安く買える程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200・300で推し称号 300で絆武将
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・攻城速度って知力上げれば上げるだけ早くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城
知力0は5秒に1回攻城
・壁攻城の浅刺し深刺しで攻城力に差は有るの?
城ダメージに差はないので基本浅刺しが良い
ただし浅刺しは狙撃や斬撃のノックバックで剥がされる危険性有り
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
武力ダメージ以外で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.1.0D)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
松永・秀長・周瑜→知力4確殺
石川→知力3確殺
久坂・朱治・杉文→知力2確殺 マッチングリーグ(新)
自分:対戦相手
従二位~:正一位~正四位下
正三位~正四位下:正ー位~自分より四つ下のリーグまで
フリマの壁ーーーーーーーーーーーーー
従四位上:正三位~従五位上
従四位下:従三位~従五位上
金プレ遭遇の壁ーーーーーーーーーーー
正五位上:正四位上~従五位下
正五位下:正四位下~従五位下
従五位上:従四位上~正六位上
従五位下:従四位下~正六位上
銀プレの壁ーーーーーーーーーーーーー
正六位上:従五位上~従六位下
正六位下:正六位上~従六位下
従六位上:正六位上~従六位下
従六位下:正六位上~正七位上
七位、八位:自分と同じ位 但し正上は一つ上の位の従下、従下は一つ下の位の正上とマッチする
大初位:大初位 【追加された群雄伝に必要なカードです】
織田
ER:織田信長(ST可)、関羽
SR:柴田勝家、前田利家、まつ、滝川一益、丹羽長秀、羽柴秀吉
R:池田恒興、佐久間信盛、佐々成政、森可成、生駒吉乃
N:太田牛一、由宇喜一
上杉
ER:上杉謙信(ST可)、足利義輝
SR:甘粕景持、宇佐美定満、長尾政景、鬼小島弥太郎
R:柿崎景家、直江景綱、斎藤朝信
N:大熊朝秀、北条高広、長尾晴景、本庄実乃、益翁宗謙、安田長秀、古志十郎、村上義清
足利
ER:織田信長(ST可)、足利義輝、上杉謙信(ST可)
SR:小侍従、松永久秀
R:塚原卜伝、細川藤孝、三淵藤英、三好長慶
N:岩成友通、進士賢光、細川晴元、三好長逸
新撰組
ER:沖田総司、近藤勇、土方歳三(STで代用可)
SR:芹沢鴨、永倉新八、山南敬助
R:斎藤一、武田観柳斎、藤堂平助、原田左之助、松原忠司
N:井上源三郎、佐々木愛次郎、島田魁、谷三十郎、新見錦、山崎丞
長州
ER:桂小五郎、高杉晋作
SR:久坂玄瑞、吉田松陰
R:伊藤俊輔、井上聞多、吉田稔麿
N:赤禰武人、入江九一、周布政之助、寺島忠三郎、毛利敬親、山県狂介、宮部鼎蔵 馬超とお関羽を武力10で出しだの失敗だよなぁ
これだと、三国志で武11許されるのって
許褚
典韋
太史慈
甘寧
鄧艾
兀突骨
姜維
ぐらいしかいないでしょ そんなこと言ったらイケメンブサメンコンビに魏の名だたる猛将連中みんな勝てなかったんだしあいつら武力どうすんだって話だしそれ倒した関羽は武力15ぐらいあるんじゃねーのって話 くだらん
槍持った奴らが鉄砲隊に勝てるわけ無いだろ
鉄砲持ってる奴らは武力99だよ ごっつんに11つく華々しいエピソードあるの
あと来来は無いのか そういうのを言い出すとキリがないんだよな
夏侯惇は殆ど戦に勝ってないから武力5でいいし趙雲なんて架空の人物しか討ち取ってないから武力4でいいな イケブサは毎回高武力だし英傑でも武力8か9で出るんじゃね 2以上数えらんなくて11.1.1っていうステータスになったにちがいない呂布さんを信じろ 歴史なんて古ければ古いほど盛られるもんだし逆に幕末連中の武力11とか想像ができない
まぁ今1人いるけど 坂本龍馬とか幕末の高コストほとんど消えそう
ゲームなんだからバランスとってるで終わり閉廷できんのか? ゲームの内容ではなく設定に文句言ってんなら放っておけ まあキャラゲーでもあるわけだからある程度イメージを大事にして欲しいってのもわからんでもない 創作で鴨を知った身には武力11でもすんなり受け入れられたな
土方が鴨の力に嫉妬したって話だけど ぼくのかんがえた最強武将ランクを共有認識の如く語る奴がキモ過ぎる
メジャーどころは大きく外してるわけでもないんだから黙ってろよ 総合勝率5割しかないのに6枚吉川だと最新8割出てて楽しい
無二の狙撃、気持ちよすぎだろ 2.5コスト超の女性武将で最初に出るのは誰になるかなあ
戦国だと謙信とかァ千代とかいたけど SEGAこのスレを見てみろ、もうネタも尽きて話す事が無くなって来たぞ。
早く次のスタンプに移行するんだ。 >>1
スレ立て乙!
前スレ950は踏み逃げしてなにか言ってんだか。ベッドの上で布団のシーツでも噛んでろ
950 ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-bwfb [49.96.228.153]) sage 2022/09/30(金) 15:07:22.29 ID:WGtkSoOFd
>>934
お前いい加減にしろよ
ラブじゃなくてラ " ヴ " だ
下唇ちゃんと噛め >>15
知力3鄭の悪口はやめるんだ!(いち!にぃ!‥‥いっぱい!) 予譲出そうぜ
忍持ちで味方が死ぬほど武力が上がるけど忍の効果が弱くなっていく感じで アイカツ終わったらしいやん
いつまでも日本史中国史に拘って西洋史取り入れずに終わりそうじゃん英傑も >>6
いよいよとなれば顔良&文醜、コスト3・5、武力11とかで出せるし >>36
そもそも西洋参戦させる気あんのかね
みんなが勝手に期待してるだけでセガが明言したわけじゃないんでしょ? 三国志大戦に考慮してなのか
三国志勢力は全体的にスペックや計略が控えめな気がする
呂布くらいか流行ったの 何かSR袁姫の再来みたいなEX出てきたなぁ。
運営は蒼勢力を呉にしたいのかね。 英傑やってる人達がどんだけ西洋勢出して欲しいか謎
前のアンケートには三国志大戦戦国大戦の有名どころを早く揃えてほしいって書いたわ 呂布、劉備、曹操はずっと強いだろ
孫堅は知らんけど >>41
曹操も曹仁も孫策も大喬も周瑜も月姫も張飛も劉封も陳宮も流行っただろ 別に西洋勢だと特別コストかかるとかもないだろうしいつかは出るだろ
ジャンヌダルクとかハンニバルとか名前だけで興味惹かれる人も多いだろうし >>40
稼働してからまだ一年も経ってないのに気の早いやつだな。 ワールドチェインで出したようなキャラは行けると思うけどやるかどうかは未知数
てっきり新選組みたいにイラスト流用するのかと思ってたら平安税が新規絵で参戦したからもう読めない 西洋勢が来ても「誰だお前」みたいのは一定数混じってるんだろうな >>49
新選組は実装予定ちょい見せからのお蔵入りだから使いまわしていないラインなのだろう 英傑の人選はマジで謎だよな
ユカとか今まで聞いた事もないような奴が号令提げて追加されるとか
イメージだと三英傑とか関羽呂布司馬懿孔明辺りの超有名所が高レアで、低コス低レアでも最低曹仁黄蓋くらいの知名度がある奴らで固められるのかと思ったわ そのうちSF宇宙勢や異世界ファンタジー勢もくるんでしょ 帝国、自由惑星同盟、地球教、とあと一つなんかあったっけ…… 某、イケおじやえっちな娘なら如何様な人物でも受け入れる所存 まだそんなこと言ってるのか…
人選見れば無理だってわかるだろ >>54
その辺入れるとFateと違いがわからなくなってくるから来なくていいかなぁ
あくまで将同士の戦いがいい >>58
それだ!
新規アニメあるしワンチャン……無いか イラストレーターが来るイベントでSEGAが色んな国から出すよって言ってたって聞いたが
あとロケテサイトのプロデューサーのコメントとか >>63
三国志大戦「世界展開!WarBegins!!」→香港台湾韓国 >>36
なにがアイカツだよセガ勢ならラブベリだろ? >>62
それはもういっそ銀河英雄大戦で良いだろ
とりあえずビッテンフェルトが最高武力なのは確定的に明らか >>62
ここの年齢層的には旧アニメがマストだろう
個人的にはフジリュー版でもいいけど ビッテンフェルトは武力8知力1猪突猛進くらいがいいとこだろw 未来の兵器と弓鉄砲が戦うのバカみたいじゃないですか >>65
国際マッチングとは言ってたが…シンガポールにもあったなあ >>74
まあそれこそコスプレ系のコラボでいいよね感 なんだこれ?格上か下しかマッチングしねーぞ…
5分くらい待ってもいいからちゃんと適正とマッチングさせろよ
https://i.imgur.com/YiI0H8d.jpg >>50
そもそも幕末組が新撰組と坂本龍馬、高杉晋作、吉田松陰以外はほぼ「誰だお前」だろ
スレ民は漫画とか大河ドラマとか見てて色々知ってるだろうけど 布武で知力上げても毒にガッツリ持ってかれて余裕で守られたんだけど
妨害の知力依存ってまともに守ってるの陸奥くらいじゃね? そりゃ毒が高知力に刹那だったらマジもんのゴミやろ
帰城で治るんだし >>78
そのへんだとラウンドワン堺駅前店くらいしかねえんじゃないかな、それかあべの行くか
堺浜えんため館いったらなぜか三国が二台だけあって英傑なかったし 知力2で90%とかになったら文句言うだろうし大体だれでも50%前後なら妥当じゃね >>82
おお!ありがとう
引っ越してきたばかりで土地勘ゼロだから助かった まあ昔から大戦スレにとっての知名度は教科書に載ってるかどうかが全てだから
曹操より曹丕、関羽張飛呂布より陳羣のほうが一般的な認知度は高いらしい 教科書に載ってるから有名とは限らんしな
教養が無いってならそうだが >>86
え!高杉って教科書載ってたっけ?
長州だったら桂の方がよっぽど有名かと思ってたごめん。 三国志で蜀武将って主人公やること多いからはじめは蜀が天下取ったんだと思ってた
新三国志大戦で改めて調べたら最初に滅んだ勢力で笑った 誰もこの超絶面白いカードゲームの話をしないのである >>88
魏の初代皇帝やら文帝やら答えさせる問題が大学入試で出たと聞いたことがあるが本当かね? >>73
猪突猛進のビッテンフェルトと
臨機応変のフォークは知らない人が見たらどっちが強いと思うだろうか そもそも戦国武将だって世間一般的な知名度は織田豊臣徳川武田上杉が知れてればいいレベルだからな
村上のコストが〜とか言われても世間一般的には村上って誰だよって感じ >>94
ゲームの天地を喰らうで三国志に入ったからわかるわそれ。もうレジェンド出ないのかな~また金髪呂布で無双したいわ 魏や呉を主人公にしても話が盛り上がらんし蜀しか該当するとこが無かったんや >>98
そら戦国の村上と言ったら海賊の娘よ
親は知らぬ 村上水軍の娘と言われても縛られたメイドしか想像できないのだ >>53
三国志に関してはメジャーマイナー関係なしに勢力立ち上げ時からいた人物をピックアップしてるのは割と分かりやすいと思う
孔明や司馬懿は劉備や曹操の元に召し出されたのかなり後になるし >>68-69
その二人は銀英伝タクティクスの流れ組んで水着で登場だぞ?
ケンプとバグダッシュも道連れで >>106
長兄と言われてるが義兄弟の契りだし実際の年齢関係は不明だったはず
劉備以外生年不明だし ■一般人の認識
織田信長:桶狭間で今川焼と戦う
坂本龍馬:明治維新
曹操:詩詠む
嬴政:知らん
佐々木愛次郎:新撰組隊士。美男五人衆の一人。摂津国大坂出身。文久3年(1863年)5月頃に入隊。隊内きっての美男剣士という評判が伝えられている。同年8月2日(その他8月10日なども)、何者かに暗殺された。この死には2つの説がある。一つは、愛次郎の恋人のあぐりが美貌だったため、芹沢鴨に妾として渡すよう命じられ、佐伯又三郎の勧めであぐりと共に駆け落ちするが、これは芹沢らの罠で、朱雀の藪の中で待ち伏せていた佐伯に惨殺されたという説(恋人のあぐりは佐伯らに手込めにされた後、舌を噛み切って自害)。もう一つは、愛次郎は長州藩の間者(スパイ)であったが新選組に寝返りそれを知った長州側に暗殺された説である。しかし真相は定かではなく、史料も少ない。 >>110
関羽 劉備 張飛の順が信憑性あるらしいし解釈一致するしこれでヨシ! >>112
信長の野望のほうには氷川きよししか出てこないぞ、どうなってんだ! 村上水軍の娘って、ヤーイお前の親父エロ絵描きーって学校でいじめられるのか
かわいそう
ただ一部の教師とかはお父さんにはお世話になってますと尊敬してくる 孫瑜とか孫韶とか孫皓とかソンビンみたいなマイナーキャラ出すよりも、
クレオパトラやレオニダスやカニバルやムハンマド出したほうが売上に貢献できると思うんだけどどう?
いつまでも三国志を引きずってても駄目だと思う >>92
本場だと関羽教の資金提供で作った演義が作られるくらい関羽がぶっちぎりなんだけどね 足利義輝はおじさんからイケメンにチェンジしたが今作の足利義昭の方はどうなるか 家康も何した人かというとうーん
幕府の人、ホトトギスの人 >>113
関羽だけ曹操に降ったり荊州で一方面牛耳ったりしてたんは、劉備と対等にに近い立ち位置だった説あるな >>116
その考えは別に間違っちゃいない
でも決めるのはSEGAなんだな >>15
元文官で会計係してたけどな呂布
楽進も元文官、ってこいつも知力低いな >>119
いくらなんでも戦国を終わらせた徳川幕府開祖を、何した人?は義務教育ロセやろ… 俺は世界史苦手だからヨーロッパの有名な人出されても困るな
横山光輝好きなので水滸伝や項羽と劉封のキャラなら喜びます 楽進はどこの戦いにも参戦した身軽さから低コスト高武力にしたとかなんとか >>124
俺みたいに大戦に触るまで三国志全く興味なくて全然知らなかった奴もいる
意外にも実装されたらそれが君の世界史人生の入り口になるかもしれんぞ 無双から入った俺みたいなのもいると思う
無双2は当時衝撃だった >>130
わかる。でもあんまり最近過ぎると炎上案件になるから世界大戦移行は無くてもいいや どんなに最新でも第一次大戦くらいまでかねえ出せる限界は >>132
ルーデルはアウト、マタ・ハリはギリセーフか ムハンマド(玄)
キリスト(蒼)
ブッダ(緋)
シヴァ(碧)
これにて天下4文の計……
キリスト「すべてを捨てて……骨溶かせ……!(ジャーン)」
これは売れそう 蒼き狼シリーズのメンツは、源頼朝とか普通に出せそうよな お市って復活した時に「こっそり行きますよ」って言ってるけど元は忍つける予定だったのだろうか
いやこのスペックで忍あってもって感じだからなくてもいいけども >>128
群雄伝がそういう人に刺さったりするんだよね
源そば粉がうどん童子を倒すそばうどん擬人化物語に出てきた碓井の大根ネタを持ってくるとは思わなかったけど >>135
あっ、立川の安アパートにいるおっさん達! アッラーだして叛逆の狼煙とかで切り捨てたら炎上しそう モンゴル勢とか出てほしいけど、もれなく全員騎兵なんだよなあ >>138
信長との特殊ボイスで私も連れて行ってくださいって言ってるから
信長に断られてこっそりついて行こうとしているのかもしれない >>142
突撃オーラが出ない代わりに弓撃つんじゃろなあ イスラム関係のカード出すと真面目にセガが消えてなくなる >>68
オフレッサーとシェーンコップもおるで
防御力のトップだけは確定的に明らかだな >>130
終末のワルキューレコラボでワンチャンあるかもしれん
時代はさすがに「その他」にされそうだけど
>>87
慣れない土地かもしれないけど頑張ってね >>137
オルドシステムで敵の女武将を寝取るのか? 武力、知力のあとに「着衣枚数」のステータスを作ったらどうか
【脱衣】計略を受けると着衣枚数が減るんだ まあチュンチョンが喚いてきそうな所と不寛容な宗教関係の所はやらんやろなあ
際どいとこついても誰も得しないし >>152
てかこんな最近まで生きてたんやな
翻訳者なんかは殺されとんのに ゲームでも唐入りはスルーされるよねえ
無双とかだと綺麗にして後期秀吉のアレな部分あまり出さないから
なんで徳川がそんなに殺る気になってんねん、って感じになってしまう 実際ムハンマド題材にしたとして、何が信者の琴線に触れるんだ?
8/11 計略「神託」
みたいな感じでバカにしなかったら別にいいんじゃないの?
それとも、キリストとムハンマドが乱戦してムハンマドが撤退したら、
預言者がキリストに倒されるのはおかしい! とかそんな感じなのか? >>153
怖すぎ草
イスラム圏は旅行の動画見てると、のどかでいいんだけどね。猫や紅茶がよく出てくる >>151
本願寺顕如はクリスタルだったりゴールドだったりしたけどアレでいいのか… >>155
まず偶像崇拝を禁止していてイラストとして表現することからアウト シャルリーエブドみたいな「エスプリ」しなきゃ殺害指令されないでしょ
ホメイニもすでに他界しているし 日本でもヒトラーを女体化したり殺人鬼をギャグ調にして人気が急転直下したwed漫画やリアル戦艦大和を敵に出して炎上したゲームとかあるみたいだしね
何が引っ掛かるかわからない
何かのゲームで本願寺顕如出したらクレーム来て次回作からは出なくなったって話聞いたことあるけど何のゲームだったかは忘れた 一方その頃、戦国大戦は声優いじめで炎上したココロコネクトとコラボしていた >>45,162
ヒトラー「おっぱいや胸は大きければ大きいほど良い、当たり前だ」
我が闘争より 正直、イスラム教の信者がそこまでするってのが意外なんだよなぁ
知り合いのイスラム教徒なんて、一日5回だか礼拝しなくちゃいけないのに、朝に一日分やったから今日はやらなくていいとか、
日本酒はだめとはコーランに書いてないとか言ってぐびぐび飲んでるし、
神は日本までは見えてないからとか言って豚カレー食ってるしさ >>166
織田信成ってアマチュア歴史研究家の祖父が突然自称し始めてそれより上が部分的に省略された家系図しか出せなくて結構怪しいからどうだろう ストパンの元ネタにはちゃんと許可貰って快諾してもらったのにな >>169
本来のイスラム教は戒律も緩々のガバガバだよ
宗教は為政者が利用しやすいように魔改造されてるだけだから >>169
元々は生活に必要な知恵袋的な意味合いがあったものをその時々の解釈で禁止してるきたから
豚肉どころかアッラーが名前を与えていない外国食NGから知らなくて食べちゃったらセーフから他に食べるものが無かったらセーフから別に食べても罰則ないよまで
人によってグラデーションがあるのがすごくめんどくさいところ イスラムは温度差激しい上に過激な奴はテロもいとわん輩だし
とてもじゃないけどあえて触ろうとは思わんよ万が一のリスクが高すぎるもん 配信とか見てて思うけど、元就吉川デッキめっちゃ増えたけど宇佐美デッキ本当いなくなったな >>165
やっぱ信長ってすげーよな
馬ですら性的描写されたら嫌がるご時世なのに >>177
一番有名な肖像画に似てるだけなんだよなぁ >>102
女性説が存在してるおかげで合法的に女体化できる武将 今も"ケニアデッキ"って普通に言うのね、初代の頃たまにデモで見てたな、このゲームも長いな。 >>181
アレつい最近別人って確定して歴史の教科書にも載らなくなったんじゃなかったっけ? 信長とか、何の説明もなしに強キャラにしても文句言われんから使いやすい このゲーム4枚デッキの前出しがひたすら強いんだが面白いか? >>178
元就吉川に弱いってのもあるけど散華は弱点が明確過ぎてお手軽デッキじゃないからね 中沢と近藤以外の5コス3名入れるとしたら誰入れる?
あ、まず近藤を抜きますとかいらないですから なんか4枚号令デッキ使っててケニア相手に一生ライン上がらないんだけど
どういう風に動かすのが正解なの? 小早川って強過ぎないか?
何で緊急下方修正が無いの? >>192
騎馬いないと孫市が地獄だけど碧の騎馬ってろくなのいなかったよなそういや。感謝 ケニアが実はスレで言われてるほど弱くねーから歯を食いしばって白兵頑張ってワンチャンス掴むしかない
馬超と呂布の後出し二択からラスト軍配でやりたい放題も強えーから妨害ダメ計もそこまでだしな 遊タイム小僧デッキなんてもっとライン上がらなくね?
おそらく槍から落としていくのが正解なんだろうとは思うけど狙撃二人と龐徳の突撃でこっちが先に落ちる >>195
甲斐姫強いし、関羽も強くないか
関羽はスレでは空気だけど、あいつ弱いと思った事ないわ 近藤は下手に剣豪盛るより槍騎馬で固めて普通の士気7+6号令として使った方が強そう
もちろん他の号令使った方がいいけど
>>195
かつてここで愚痴られまくった榊原がいるし松田も中々強いよ
なんだかんだでどのコスト帯にも揃ってる印象 >>194
知ってるか?小早川は前verで弱かったから強化されてるんだぜ? >>193
ケニアの数少ない有利な相手が4枚号令よ
高武力4枚でライン上げたろ!はもっと強い3枚で止めたろ!に弱い >>45
でも、おっぱい大きいの好きでしょ?
俺は好きだ 近藤使ったけど計略は別に弱いと思わんかったが
高コス剣豪が足引っ張るなぁって感じだった 坂田銀時とか狐くらいしか使いこなしてるの見たことない ガチでテロられてる事例が複数あるから絵にはしてはいけない 近藤さん実は結構苦手なんだよなあ
でも無特技は寂しいから今の活くらいなら付けてもいいんじゃねーかとは思うが 低コス攻城がUnkだからって局長張り付けたら敵に対するダメージガタ落ちのジレンマ
いっそ流派城1で延々城相手に素振りした方が強いかもしれん 高コスの活持ちは特注ハットの餌になるって決まってるんだ 甲斐姫に3回遭遇するも、一度も絆出んかった。チクショー(錯乱)!! 局長は槍2剣豪2馬1に兵種流派1やろな
局長、姫、マヨ、1コス槍2枚
こんな感じので城前ダンスされて負けたら絶対温まる
野戦はマヨ方と兵種アクションフル活用でやるしかねえ 近藤 原田 谷 清河 中沢
でやってたけどそこそこ。原田と谷使い回して中沢と近藤でガンガン封印しながら斬る斬る。中沢仕込んで中盤でフルコンかます感じかな まあ絆甲斐姫なら、友好度300まで上げてるから持ってるよ。
でも、そうじゃないんだよ。自力で引きたいんだよ。
一定の確率とか・・・ふざけた真似を。 やらしい心を持ってるものに甲斐姫は微笑まん・・・
もう一枚欲しいという邪な考えのせいであるどれその絆甲斐姫預かってやろう ぶっちゃけ、通販とかで買ったほうが早いんだろうけど。
ただ印刷の状態まではわからんからな、無暗に手を出して散財とかしたくないわ。
サブカの甲斐姫の友好度300まで上げるほうが賢明かもしれんな。 >>208
普通に強いよ
普段の白兵が終わってるのと最も火力ある自分がマウント役やったら攻城力出ないいだけで >>133
蒼き狼シリーズといえばオルド。ボーナス進軍贈り物を強化という形で導入すればいいな
愛を語る→一騎討ち式タイミングゲー
強引に口説く→鬼連打弥太郎
金で歓心を買う→クレ追加(確実に↑↑↑) >>134
マタ・ハリ(Illustration:本多康昭) >>165
>リアル戦艦大和を敵に出して炎上したゲームとかあるみたいだしね
1943なのかPSO2なのか。後者は酒井Pが怪文書じみた謝罪文出して無理矢理鎮火させてたな
>何かのゲームで本願寺顕如出したらクレーム来て次回作からは出なくなったって話聞いたことあるけど何のゲームだったかは忘れた
戦国BASARAだね。男塾塾長ライクなキャラでお金バラ撒いて兵を呼んだりしていたような。 1943はSTG史上でも名を残すラスボスで叩かれた記憶はないなあ
ぷそ2の方は菊花紋章をぶっ壊したのがまずかった 腹が減っては戦はできぬ。おまえらも出陣前にはしっかり飯を食っていきなよ。
https://i.imgur.com/SD96kYM.jpg >>202
ゲームにならないくらい強化したらダメだろ
麻痺矢なのに武力まで下げるとか意味不明過ぎる このスレじゃボロボロだが近藤のおかげで正4まで上がれたし弱くはないぞ 速度低下が0.3倍で武力と知力−7が弱かったわけがない >>227
そんな事言われてもその計略は戦国の頃からあったし、何なら武力下げる、って部分に関しても効果時間に関しても別に前verから変わってないぞ? 小早川とか腕の差が如実に出るから高位では強いんやろなあ
俺が居る低位だと護衛もつけずに計略使うから、複数で突っ込んで2C後にはただの乱戦が強い人に… 蒼に1コスで0.3倍の麻痺矢がうてる人いるがいるけど全く使われてないよ 小早川は速度低下が0.2倍に強化されたと言うのに殆ど見ないからなぁ
これが現実
走射不可が想像以上にキツいわ
ケニアとか氏康使ってて小早川にボコられたって言うのなら同情はしないが可哀想だなとは思う 小早川はスピードアップ系の号令にどうしようもない
宇佐美と同じ悩みがある このゲーム城ゲージってなんで%表示にしないの?勝ってるか負けてるかわからん方が面白いってこと? 個人的には卜部の方が好きだけどね
士気軽いし一射一殺してくれるし忍がいい仕事するんだわ >>232
この命!貴様らにくれてやろう!!(兵力回復量が減少量より多い) 小早川追加されてからずっと使ってるけど元々速度低下は足りてるしファッション強化よ
完璧に置いたら厨で乱戦されたらゴミって所は何も変わらん 大戦シリーズ三大名言
「完璧に置かれた麻痺矢は厨」
「超絶強化は漢の浪漫」
「小足見て昇竜余裕でした」 >>248
慶次と兼続に小早川突っ込んだデッキなら出会った
城が割れた 慶次を城門に突っ込んで突撃されないようにサポするだけで大体の城は割れる 慶次に宇佐美かけるデッキにあたって
宇佐美を追いかけてたらいつの間にか落城してた >>236
あれは麻痺矢の超絶強化みたいだから号令相手には無理無理 騎馬ってデフォルトの突撃で弾いても良くないか?
このゲーム実質戦国2なんだし突撃弾きないのは変だよ >>240
ドキドキといえば人工コミューンで男性もプリキュア化。おまえらがプリキュア化したらどうなるのか興味があります。 戦友マッチ0000でランカーとか金プレに当たるとお試しも何もなしに負けるから雑魚、微雑魚、普通、強いぐらいに数字でカテゴリ分けして欲しい >>255
戦国大戦2って割と言われるけど俺は劣化戦国大戦だと思ってる >>259
住み分け戦友はたまに考える人出てくるけどマッチしない可能性や下の戦友に狩りにくるのを止められないなどで立ち消える 自分と同じ実力で試したいなら全国行けばいいだけでは…? 強いカード使わない奴が増えて欲しいって政治しながら対戦ゲーの経験値積んで遅延するのが賢い 3コスがスペック良くて計略もメイン級の揃ってるならともかく
現状2.5の方がその条件満たしてるのデザインからして歪んでるよなあ 猪木がお亡くなりになられたけどプロレスネタもある大戦には意外に猪木モチーフの武将いないよな。計略が十六文蹴りの馬場信春も待っているんだけど。 >241
エアプ言われても9月従四位で68戦やって今戦績全部見返したけど
マジで小早川遭遇回数0なんだよな……
そんなモリモリ遭遇するんか?
https://i.imgur.com/e52E8h4.jpeg 今は権利関係に厳しいからか。昔のプロレスゲームには猪木モチーフなレスラーが絶対いたもんだ。 なんか1.1からの調整って、ちゃんとバランス取ろうっていうよりかは、
とりあえず全部のERに時代作ろうとしてる感がすごいわ
次は頼光四天王を超強化だろうな 頼光は弱点はっきりしてるからな数字強くしても良いな
小松姫は強くし過ぎると馬鹿松流行るからやめれ >>270
.netのこの画面ってどこからみられるの? 綱と卜部に上方は要らんだろうな
碓氷を使わせたいなら自傷ダメージ減らせ
効果時間延びたけどそこじゃねえ .net課金してないと対戦履歴すら見れないのホンマつれぇ >>277
金金金が破格の上昇値になっても使われなかったしな
まぁあれは非覚醒晋だからってのあるけど >>247
迷ったら焼けが入っていない
旧三国志大戦からやり直し
あと2番目は聞いたことないな
>>278
自分の履歴すら見られないのはマジモンのドン判だわ
これ地味に客足を遠退けてる遠因になってると思う 月300円くらい払えばいいんじゃないですかね
無料サービスに慣れすぎやろ 「迷ったら焼け」と「うまく焼かれてください」は後世に語り継いでいくべき 劣化戦国はぐうの音もでないわな
実際客付きも戦国末期とそんな変わらんし 兵種アクションが楽しかったんじゃなくて
タッチアクションが楽しかったんだと気がつけた >>279
檄雷みたいなもんと言う人もいたけど小汚ないおっさんじゃ人気出ないわ
蜀の大ダメージ受けて効果時間長い号令みたいにすればいいかもしれん 推し武将にチャリンチャリンするのはためらわないのに月額300円をケチろうとするのはよく分からんな >>287
3コス武力9は結構きついよな
2.5コスの8は許容範囲だし2コス武力6が流行りまくるから境界線だやな これだけ長い大戦シリーズだと名言は3つじゃ収まらないアフィ
余裕で打線組めるやろ 群雄伝は織田と上杉の話しは焼き直しじゃなかったし
イベントはカード1枚で発生するようになったからそのあたりはよかったよ >>294
織田伝は由宇が熱くて良かった
上杉伝は四話ラストにさりげなく入るイベントにグッと来たわ >>275
竜馬が武力10は違和感しかないちゃ。土佐人としちゃ坂本龍馬は偉人というより御当地アイドルなイメージ 竜馬は2コス鉄砲7/7昂 号令持ち
こんなイメージだわ
初期実装で枠の関係で高コスト枠に入れられた感じだよな 柴田に柵のイメージないけどなあ
10/3気合のイメージ >>298
大半の大戦ユーザーはそんな印象を持ってたと思うわ 是非長は戦国の時はそこまでだったけど英傑ならめちゃくちゃ強そうだから実装はよ
あの魔王みたいなイラストで頼むわ 鬼美濃も戦国の武力上がらないverの方が強そう。攻城速度爆速になるし >>270
プレイ日数凄いな…俺はこんなもんしかゲーセン行ってなかった
これじゃ上手くならないかな
https://i.imgur.com/dJQCMPc.jpg >>285
女の子四人も侍らせてたろ!
おれはあのイラスト結構好き。ザ・権力者って感じでよ >>270
俺はお前の3倍はプレイしてるわ
たまたま小早川に当たらなかったんだろ
ところで上に表示してある戦績ってどうやって見るんだ? やはり毎日やるのと週1やるのでは上達する速度違うのかな?
確かに週1プレイだとあまり上手くなってる感じしない 一度ある程度の腕になれたら週1だろうが月1だろうがある程度やれるんだろうけどな >>314
このゲーム何戦したって上手くならないぞ
数日前に正四位下に戻ったかと思ったら昨日は正五位下にまで落ちて来たし
相手の糞デッキに振り回されるだけでいくらやったって一緒だと思ったわ それはあんたが致命的に下手糞か何も考えてないだけだろ
でなければ成長限界 >>318
こんな糞ゲーに成長も糞もあるかよ
くだらねー馬鹿が作ったんだから仕方ねーんだよ
さっさとくだらねーカードは修正しろ どの程度上手くなりたいかによるんじゃない?
正四位上みたいなガチ勢のいる場所を狙っているなら
配信を見てもわかる通り
すでに1000戦以上や毎日数時間など
それくらいの頻度をやってるね 遊時小僧さんはあんまりプレイしていないのに糞上手いけど、あれは才能なのか… 舞姫もパチンコから取ってるの知らない大戦プレイヤーいそう >>323
あれは歴代大戦シリーズでの五万戦あってのものだから…… >>268
いたよ、朝比奈泰煕
復活と落城台詞で「バカヤロー」って叫んでた
wiki曰く橋本+猪木ベースのキャラ >>325
常人じゃ5万戦あってもあそこまで上手くなれねえよ >>326
ありがとう。他のレスラー要素混ぜてるからカンセンとかと比べわかりづらいか 遊タイムキッズの試合見てると上手すぎて恐怖すら感じるんだけど
ターミネーター2のT1000みたいな怖さがある
他のランカーが雑魚に見える 土曜の朝やったらランカーばっか出てくるな
15戦やって金プレ6
正4上のランカー2
で嫌になって帰ったわ もう歳で画面の全部隊把握しきれないから弓盛りにしたら安定して勝てるようになったよ
走射間隔と弓タゲテクは昔取った杵柄だね 逆に鉄砲に慣れ過ぎてまともに弓タゲ集中とか出来なくなった。諦めてまだまだ明智酷使するしかないわ 正一位らしいからそのうち頂上でも出るんじゃない?
俺も演武場入ってないからはよ頂上で見たいな やっぱ剣豪は射程短すぎるな
あの射程で斬撃出す動作が振りとか本当にクソ邪魔過ぎる 正一位でも武功ランキングだから頂上はしばらく無理やぞ
たぶん 正一とはいえ武功92000がランカーになるには相当やらないと難しそう 武功参照か・・・まだしばらくは無理そうだな
ランカーの配信見てた方が速そうだがやってる時間合わないとどうにもならんなぁ 朝いい台取れなかったらゲーセンという古来よりの立ち回り 昨日INOKIの勝ち頂上だったのは
SEGAからの手向けだったんだな QMAのアーケードゲーム検定で
英傑大戦のコスト4の武将を全て選べって問題出たけど流石にプレイしてりゃ楽勝だな
選択肢は王騎・呂布・慶次だった >>349
2/3正解なら適当に選んでも当たるやん 苗字が同じだけでネタにするとか小学生かよ(矢沢頼綱のカードを見ながら) 岩成クソ強くて泣いた
固まってたらダメなんですか? >>351
牛とか鬼が入ってるだけで人外扱いされるとかw >>350
QMAには一問多答クイズというのがあってだな。例えば……
問、現在の太陽系の惑星を全て答えなさい
黒星、金星、冥王星、海王星 護衛槍が範囲に入ってうじゃうじゃ固まりはわかる
カード2枚離れてる他も巻き込んでそのセリフは岩成てめぇ ちゃんと整列してても
うじゃうじゃ言ってくるからな >>357
お、おう…そうなんやな
その問題、おっさんは冥王星も入れてしまう罠やな つかQMAってまだ稼働してんの?あれも大戦シリーズと同じくらいのベテラン選手だよな? >>362
具体的に言うと19年目でナンバリングは17作目
お互いの初代は三国志大戦よりQMAの方が2年ぐらい早い マジアカ昔はどこにでもあったのに今もう都市にいかないと無いんよな
単純に飽きられたのか、それとも筐体派手になって高すぎるのか >>364
クイズゲームって競合が激しそうかつゲーセンじゃなくても出来るからな アーケードのクイズと言えばクイズノックはどうなん?
あまり流行ってないように見えるが 岩成と無二はいい加減殺していいわ
極端なインフレしない限りこいつら一生使われるし
玄ってダメ計が癖のある松永以外は何でも揃ってるパーフェクト勢力じゃん
忖度してやるべきだった龐徳と岩成無二の下方スルーするからこうなる クイズゲームとか、団地でクイズとかしかわからん…… 岩成はそれこそ6/2気とか出すだけで減るだろ。それでも減らなかったら計略弱くし続ければ良いんだし、もうこれ以上下方するところない状態でもなお使い続けられる無二とは同列にはいない >>369
浄化も反計も活盛りもできないんですよ! >>371
知力1削って気合追加とか減るどころか増えそう
柴田と氏康的に考えてそっちのほうが強そうだし計略も知力依存がゴミだから知力5に6.3cが6cになるだけだし
範囲を激狭にしよう >>369
さっさと自分を上方する方が余程早いぞ? 無二がこれ以上下方するとこない…?
狙撃をもっと弱くしてもいいし、計略時間を1秒とかにして実質バニラにしてもいい
まだまだ…弱くできるところは残されている >>373
岩成の他に1.5コストで6.2気合いを出すって事やろ 通常鉄砲が弱い状況が続く限り狙撃をどれだけ下方しようが狙撃持ちの優位性は変わらん
それこそ狙撃剥奪くらいしない限りはな >>371
無二にも対抗馬出すか
6/5 援軍でどうや 狙撃のダメージボーナスと赤ロックになるまでの時間をコスト依存にするとか?
孫市龍馬強化、明智据え置き、無二弱体になる感じで 舞姫は他のジャンルで能力発揮してたらガチ英傑になってカード化されてたやろなぁ 岩成は勝率出てないし、
他に1.5戦国槍が居ない以上、見る機会が多いのはしゃーないでしょ
号令環境だから5/7伏槍のあいつは役不足だし、
剣豪はうんちだから、さな子の出番もないし
他に択ないもん
無二は……もうエラッタしなきゃどうしようもないけど、セガはエラッタ嫌みたいだし >>376
拙者文盲にござった
王平実装されたら必ず使うことにする 戦国に比べて無二は魅力(昂揚)が無い、二丁拳銃が
射線2本にならない時点でかなり弱くなってるとは思うけど
これ以上を求めるなら鉄砲全体の弱体化か低コスト全体の弱体化とかになりそう 平安にあらずんばケードにあらず
みたいなツヨツヨ平安戦記出せば色々解決だな 玄に追加されるであろう源氏勢は
頼朝、義経、弁慶、与一、木曽義仲、巴御前とか有名所ばかりだけど
緋に追加されるであろう平氏勢って平清盛以外にに有名な人物っていたっけ? 稼働して1年経ってないのにずいぶんと計略インフレが進んだ気がする >>389
平家といえば赤だけど甲斐源氏たる武田家がいる緋に平家が入るかな? 源平の頃とは違うけど将門も気になるな
超絶騎馬か騎馬号令あたりだよな、きっと 将門は出して大丈夫なんか…?また子会社がお祓いに行かないと行けなくなるんじゃね? QMAは今度出る麻雀ゲーにコンバージョンされる奴が多いんじゃないかな 貧乳派の天敵みたいな名前の平宗盛ってのがおってな……
計略は範囲拡大計でええじゃろ まだ数枚だし狙撃なんて特技なかったことにして鉄砲強化しよう QMAのアップデート引換券なんて言われたプロレスのATCGもあったな
実際のプレイ見たことあるけど塩試合の連発であれはあれで笑えたわ 大戦シリーズって色の三原色のはずの黄色の勢力ってあまりないよね
かつての他くらいしか >>404
言うて三国も戦国も他が黄色だったんだから結構あった方だろ 戦国の他家はカード枠黄色、家紋色黒だったな
北条はカード枠五色、家紋色黄色 騎馬2槍3って騎馬単に有利?
自分で使うと騎馬の操作に気がいって槍がおそろかになって
いつも負けるわ >>411
計略はともかく白兵それで有利つかなかったらもう騎馬単に勝てるやつ居なさそう 絆あげしてるお市をどうにか使えないかとやってみたが正六ですら六連敗で辛い 赤壁と三本の矢と騎馬単風林火山と毒ワラとマッチしまくったわ
無血開城は士気4にしろやあほか テンパると六文銭の効果いつも忘れてしまう悪い癖を直したいわ。なんで試合前は覚えてるのに終盤忘れて妨害掛けようとしてしまうのか… >>364
クイズノックとかってのに代わったんじゃないのか? >>413
コスト1で士気4武+3が20cだぞそんなに使えないわけないだろ!!
・・・うん村松殿で良いな。 小早川は走射不可のせいでタゲ取り直した時に謎のクネクネ移動して数秒無駄にされた挙げ句その間に近づかれてウボァーってなったのが数回あったから使うのやめた
アクション強化がほぼ必須なのもイマイチ
ちよめでいいやってなる >>392
義のためにと日頃から言ってる上杉謙信と裏切りを繰り返した呂布が一緒にいる勢力あるしへーきへーき URスレッタ・マーキュリー来たぜ!これには家康もにんまり 裏切りこそないけど謙信も関東で散々非道の限りつくしてるし呂布や董卓と同じ勢力でも別に変と思わんけどな 上杉って義がどうとか言ってるけどただの戦争キ◯ガイのイメージ >>420
短気で人前ですぐ怒っちゃたり家出しちゃう謙信と欲望に忠実で滅んだ呂布は割とお似合いかも >>415
他の1コスが優秀でつかいみちがわからんのよね
平井か大喬もいれて1コス2枚にしてみたら武力足りなくて開幕からきつい
>>418
流派ゲージ上がるのはたまに役に立つからまあ
それで勝ったことないけどな >>389
そんなあなたにアニメ平家物語!
清盛より息子の重盛の方が優秀って分かるぞ >>367
クイズノックと聞いた時は横山ノックがイメージキャラのクイズゲームとか誰がやるんだよ?と思ったもんだ 清盛は3.5コス位になってそうだな
それ以外の有名どころだと知盛や教経辺りじゃね? お市って入れたら負けるとかの枠じゃなくね?って
ついついkawaiiで打ちすぎて負けるはありそうだけどw >>429
孔子もキリストも韓国人とか言ってるのとかわらんのでやめてほしいね 呂布の評価
「虎の強さを持ちながら英略を持たず、軽はずみで狡猾で、裏切りを繰り返し、利益だけが眼中に有った。彼の如き人物が歴史上破滅しなかった例はない」 >>429
戦国の本能寺光秀と天海みたく絵や声が同じで関連を見せながらもゲーム的には別人扱い(同時登録可)という形にしそうな気がする。 バージョンアップって来週の火曜日?
いよいよ無二はエラッタされるのかな 謙信の戦争は出稼ぎという経済活動だから
国を富ませることが大名の義よ >>420
まあ義がどうとか言って人さらいしてく人ですし ホームが2台から4台に増えてた
どっから流れてきたのかな… >>434
今のスタンプキャンペーンの終了日を見ましょう スタンプの期間短すぎだろ!って要望をしっかり反映してくれたんやろう 確かにスタンプやってない空白期間をなんとかしろとは書いた
書いたけどそれは複数のスタンプを連続してやってほしいというものであって同じスタンプを長くしろというものではなかった 走射って見た目でわかるほどダメージ増えてないよな
ゲージは貯まるけども
マウントしてるときとかは無理に動かさなくていいのかな? まだ1か月たってないのにバーうpなんてするわけねーだろ 謙信というと美少年と酒と闘争にしか興味のないサイコパスという印象
呂布よりひどい、せめて跡取りくらい作ろうとしろよ 1DAY西日本が10/9だからそれ終わるまでバージョンアップないぞ >>441
このスレで2週間のスタンプ短かすぎるって思ってるやついる?
1ヶ月あるスタンプ取れねぇで日和ってるやついる?
いねえよなぁ?
https://i.imgur.com/IPUsrzB.jpg >>445
跡取りは用意してたよ! 2人も!
なおどっちか決めないまま逝った模様 SEGA君の調整はたまにやりすぎるからな
スタンプは2週間、長くても3週間までやな >>445
孫権「跡取りはちゃんと決めとくべきだよな。その点、謙信はダメダメだわ」 >>447
スタンプが短すぎるっていうよりイベントが無い空白期間が長いと思ってた >>443
増えてないというかダメージ一生なんですが… verupでマッチングの幅を狭めてくれよ
現状上位プレイヤーが正四に固まってるのに正五で当たられて勝てるわけがないだろと >>443
走射にそんな効果無くね?剛弓でバリバリしてる時だけやぞ >>443
走射はダメージも流派ゲージも増えないぞ 被りばっかで全然自引き出来ないから一万円分ネットのカードショップで買っちゃったわ
コンプしてるならまだしも被りばっかりだとモチベダダ下がりだからあんまりソシャゲみたいな事すんの辞めて欲しいわ 走射は少し速く移動しながら撃てるっていうポジショニングのためのアクションやで
引きながら撃ったり追いかけたり スタンプに関しては、4週で4枚なら丁度良い具合だと思うけどな
期間長すぎいうのはちょっと生き急ぎすぎ EXは石で交換できるだろうから短めでもよい
コラボ系は少し長めの方がいいんでないの? カードいらんからスタンプずっとやれみたいな意見ばかりだった気がするけど
いざやるとカードないなら意味ねーとか言い出すからな
セガも大変やで >>453
正四位上以上の人達が
数分待ってもいいから同格とマッチさせろ!俺より強い奴に会いに行く!
とセガに声を上げればいいけど
実際は配信を見てもわかる通り
同格に負けてイライラして 勝って当たり前の格下に圧勝して機嫌が直っているのだもの 結局このゲーム勝つことでしか気持ちよくなれないから先細るんだよ
昔はカード操作とかタッチアクションで裾野を広げられたけどずっとそれ以外の付加価値を見い出せなくてマンネリ化、人が入ってこない悪循環 >>461
Twitterでもそんな事言ってるランカーもいるしな
大体同格とマッチしてたら勝率5割以上になるわけがない
このゲーム雑魚狩りゲーだろ >>448
後取り決めてなくて内乱までおこった上杉家は生き延びて後取りもしっかり決めた武田家は滅んだというのも皮肉な話だ
まあ信玄が病没したタイミングが悪すぎたのもあるけど >>466
跡取りしっかり決めても認めてない人いっぱいいるんでは話にならないんですよね
それに武田と違って上杉はお金ありますしね 剣豪やっぱ強いな槍なんか入れてるのがアホらしくなるわ 徳川に喧嘩売った挙句大惨敗で貧乏まっしぐらになったけどな >>469
結果論だけどな。関ヶ原にしてもどっちに転ぶかなんてまるで分からんし長谷堂にしても最上があれだけ頑強に粘るだなんて予想付かない >>469
そのせいでお城の擬人化ゲーでは米沢城はサイズ小さめの服に……
公式から公言されて笑ったわ 以蔵って劉封もオーラ纏えないんだな、結構下がるのか >>469
直江兼続とかいう煽り文書かせたら天下一の男が全力で家康批判したからしゃーない
家康が曹操だったら許されただろうな >>472
以蔵0.6倍に劉封+60%だから速度0.96倍
ギリギリ纏えないな >>464
結局タッチアクションが神だったな
いまのシコシコカード擦るのとは爽快感が全然違う >>471
鳥取城をベースに生まれた「かつ江さん」という鳥取県のマスコット
良くも悪くもインパクトが強すぎた結果公開停止になった模様
まあ見た感じゆるキャラではない このゲーム本気で楽しいと思ってやってる奴おらんやろ
孫市無二と吉川最強過ぎて何も面白くないんだけど
チャリンチャリン 以蔵君は王騎も風林火山も止まるし三本の矢も止まるから実は結構優秀
効果時間が綱並みにあったらヤバかったと思う それにしても馬単以外の魏武見ないけどやはり厳しいのかね? >>471
城プロの米沢城は正直大好きだわ
上杉はあんま好きじゃねぇんだが >>470
まぁ逆張りした結果ああだから見る目は無かったと思うけどな 楽しくないのに25000~30000ぐらいがやってるのか?家族でも人質に取られてるのかよ
俺は面白いからやってるんだけど。そんな冷めた目で世の中見てるから駄目なんだぞ。面白いと思ったらはっきり面白いと言って何が悪い >>474
最近以蔵使ってみてるから覚えておいた方がよさそうだ、ありがとう
>>478
マジか、速度減少なかなか強かったのね
守りの以蔵攻めの平井とかでしばらくやってみるか、両方士気7なのがあれだがまあその辺も普段7使わないから練習ということで 以蔵くんの陣の中でも甲斐姫は突撃できるの優秀だよね >>290
というか知略が戦国みたいに機能してないから知略高いことの意義がわりと伏兵対策にしかならない現状が悪い
だから当然武力偏重主義になる このスレじゃ以蔵君はオワコンのゴミクズやぞ。スレの賢者達が言うんだから間違いない >>475
タッチアクション無くした理由なんなんだろうね
鉄砲とか撃とうとすると謎にグネグネ動かしちゃうし、突撃も爽快感があったのだが 財政難の米沢を立て直し米国大統領からも評価された上杉鷹山公は出ますかね?馬謖や平手政秀みたく自分は撤退するが士気が増える計略が合いそう。 >>489
一番多く言われてるのは力加減わからない人がバンバン叩いてセンサーがおかしくなるからって説だな
とはいえ新三国や英傑でも台バンプレイヤーは見かけるしサブカ同様根絶は不可能な要素だけど
タッチ突撃は無理だとしてもそれに代替する要素は欲しかったね >>490
米沢藩の初期に経済的に大貢献したのに変態としての方が有名な岡佐内君可哀そう >>485
むしろ今作の知力今までで一番重要やろ。知力10以上の爆速攻城見ちゃうとつい軍扇ファイナルアタック使いたくなる衝動に駆られるレベルやぞ >>492
もうタッチ関連はロストテクノロジーになってると思うわ
筐体流用で大戦シリーズに開発コストかける価値をSEGAが見出だしてないのまるわかりだし
西山神が現場離れたからな😱 >>489
純粋に斜陽産業のゲーセンにタッチアクション込みの新規筐体を買ってもらえると思えなかったからでしょ
だからこそのフッティスタコンバートなんだし
三国志大戦4も稼働2年目から持ち直したとはいえ、最初は客離れが酷くてゲーセン側に恨まれたそうだし この劣化戦国大戦の英傑大戦で大戦シリーズは多分最後だろうけど何とか家庭用で出してくれないかな
専用のコントローラー的なの作って10万までなら出すし すごいこと閃いた
城主ってシステム作ってカード1枚登録、城ダメ受ける度に服が脱げる→落城でイベントCG!って仕様どうよ >>495
むしろ西山って大の戦国大戦嫌いじゃなかったっけ
三国志大戦の時に戦国スタッフは邪魔だから追い出したみたいなこと言ってたような
三国志大戦4は西山がかなり嫌われててスレで毎回叩かれてた記憶がある タッチアクションに何夢見てるのか知らんけど、要はバカに高い筐体で遊ばせらんねぇって言われてんだよ まだタッチアクションとかくだらねー事言ってんのかよ…
しかもこのゲーム戦国大戦2とか言ってる阿保もいるし
外観だけだろ戦国っぽいの >>499
立場あるから予算だけは持ってきてくれる神だぞ
でも大戦にくたびれたから去ってしまったんだ >>496
その三国志大戦より台数売ってるのに客離れどころか客が付かなかったフッティスタをどうにかするため英傑はコンバージョンキットだったのよ
無償キットじゃなかったから結果として英傑大戦は三国志大戦よりも台数が少なくなってしまった 2セット目でもう疲れでカードの動きが悪くなって連敗してしまった
1日60戦とかやれる奴はなんなの 謎に西山持ち上げてるけどウンコクシに強制移行させてうんポケだしたガイジだろ
ウンコクシがつまらなさと料金仕様は狂気の範疇だわ >>507
部下ガチャだか開発ガチャハズレ
ただけだぞ
どんなに西山が予算引っ張ってきても
んなことされたらくたびれちゃうよ >>505
170cmない大戦プレイヤーは人権なくなりそう タッチあったら100円じゃ遊べなかったろうしそれはいいわ 西洋勢ださなかった英傑もう完全に引退するわ
パチンコのガンダムSEEDの検定通るみたいな噂になったし金貯めとかないと
ほんま西洋勢出す気ねえよなえいけちゅ >>508
ウンコクシの味がうんこなのは部下の責任に出来なくはないけど
戦国急サ終、紐付け、ウンポケ、トレード、無料進軍、将器などキチガイ染みた仕様に許可出したのは西山のせい以外の何物でもない
客単価を上げるしか考えてなきゃあんな仕様にならない 西洋なんか出すにしても2年目か3年目の目玉やろ
三国戦国幕末すべて足りてないんだし
戦国春秋と平安が来て、楚漢、鎌倉、南北朝あたりが順番待ちしてんだから >>513
それなら東洋史大戦名乗れって話よ
三国戦国幕末に拘ってるほうがおかしいわ 孔明これだけ出し惜しみする位だからな壮大な計画があるのよ むしろ辞めて二度と関わらないでくれるのが一番なのにこの手のは粘着して延々といるんだよね まぁ来年初頭の大型で西洋来るやろ
こなけりゃたしかにあたおかや 筐体に金入れてプレイしてくれるなら文句の一つくらい自由に言わせてやれよ
貴重なプレーヤーの一人だぞ、大事にしろ 運営に対する要望なら運営に問い合わせして需要を示すといいよ 西洋が楽しみなのは分かるけど
三国志や春秋のカードプールを充実させる方が重要度高くない? 時代戦器はどうせどんどん弱体化されるだろうから別に充実しなくてもエアロ ぼくのすきなぶしょうが追加されないなら引退する!って喚いてるガイジはさっさと引退すればいいのに
お前の好みなんて誰も聞いてねぇよ 鎧刀茶碗巻物全時代分とか大判の処分場出来て配信ランカー嬉しょんしそうね ユカとか出して強化して欲しくはなかった
呉の三国志の武将使ってる奴にダンスされたから三国志老害はいいわ
新規来そうなの優先してほしい 引退どころか旧作の推しがまだ来てない層は始めてもいないのが結構いるな
ソシャとVの話しかしてねえ まあぶっちゃけジョコンとか出してる場合か?とは思ったが 名目上カード販売機だからハズレ枠必要なんよ
岩崎弥太郎もジョコンも諸角も足利義輝も必要悪なんよ ジョコン抜いた所で空いたN枠に有名どころ入れたらまたブチ切れるだろ てかカード自体はノーマルもホロベースなら全部Rで良かったのにな
ウマ娘のサポカみたいに おっぱいが大きい武将があと30人でなければ引退する 時代戦器の露骨な差を是正する気がないんならさっさとコスト条件を緩和ないし撤廃してほしいわな
天羽々斬と青龍偃月刀の使用率はとてつもない差になってるはずだが
カードは使用率重視で調整してるくせに戦器は違うのかね
そもそも三国3の天地人とかもそうだったが、勢力(色)以外で構成を縛る余計な要素いらねんだよな 戦器選ぶ時にもうデッキ登録してあるんだから
発動しない追加効果は光らせないで黒く塗って欲しいわ
4.5コス分あるか確認するの面倒 全体強化の多さやら高コストやらで戦国のデッキの埋めやすさが他より圧倒的に高いだけだろ
三国なんて戦国の半分くらいしかカード無いし 従五位下に上がった瞬間
正五位上と下に連続で当てられておとされるの何なの(´・ω・`) >>519
西洋とか来ねーよ
三国志戦国江戸幕末が(英傑)なんだわ 英傑は戦国2では無いよな
戦国風三国志大戦ってかんじ 何が来てももう驚かねえ
風呂敷広げるだけ広げて、畳む気なしで突っ走ればいいと思う >>538
まあ実際青龍偃月刀は弱い
金溜塗胴は三国志で固めるだけの価値があるんだけどね >>506
老化の速度や体力は人それぞれだからしゃーない >>542
戦国三国幕末を順当に増やしていくと思ったらまさかの春夏戦国や平安だしね、特殊はいいとして
玄は幕末適当に打ち切ってその分三国と戦国に力入れるものだと思ってたから驚いた カード追加で唐突に平安時代追加されたけど、あの枠ジャンヌ・ダルクとかでもよかったよな 大型追加は
蒼→王翦、紅→司馬懿、碧→孔明、玄→坂上田村麻呂,安倍晴明とかじゃねーかな >>543
あれは結果的に攻城力上昇と計略時間延長だから三国にまともな重号令と攻城役用意できる編成来たら価値は出る
現状はアレに大判割ける奴もそういないだろうけど 現状たいして使われてないけどだからと言って知力を+4とか+5にしていいかって言われると今後が怖いんだよな 西洋出すならもっと大きめのバージョンアップの時に出すだろ
今は東洋を充実するぐらいでいいよ ここでいろいろ考察やらしてても、運営の掌中には既に指針は出ている訳だ。
奴らが「あーそれ無理無理」とか「こいつ良い読みしてんな」とかボヤキながら
このスレを見ているということも、十分在り得るということやね。 結局運営は三国志時代と同じで順番にカード壊して使わせる方向にシフトしてるよな
やろうと思えば平たい環境作れるのは証明されてるけどやらないやつ なんか吉川とか氏康忠勝とか前出しが多くてこのバージョンはあまり面白くないな ぶっちゃけ63枚という、多いというには微妙な追加枚数に消化不良な感が否めない件。 五色だって前出しだったしプレイヤーが前出しを求めてるんだ その時強いカードを弱体化しろって言うだけ
いつもそうでしょ >>551
そういう意図は運営側しか分からんよな
このカード抑えるためにこのカード出しとくかとかそういう調整の意図は
NITORO神で計略時間とか乱戦ダメが判明してもその辺の情報は分からない
せいぜいランカーがこのカードでこういう立ち回りすればこのカードには有利とか試合重ねて体感として感じれることを運営は
そういう調整したんだから有利に決まってるでしょ、ってなるから情報アドが天元突破してる >>553
このバージョンというより、稼働からつまらない
カード集めるくらいしかないけど、通販でいいからゲーセン月1くらいしかいかなくなったわ >>511
2年目あたりに西洋勢追加きたら臆面もなく戻ってくるんだろ?パ
チンコ脳らしいわ 月1のプレイでゲームの面白さを判断するプレイヤーがいる程大人気ゲーム 正直カードプールは剣豪居なかったらそこそこ満足出来てたやろ
色物をメイン兵種並の量作ったのが間違い
今じゃ調整放棄で殆どの剣豪がほぼ歩兵っていうくっそ情けない惨状やし… 剣豪は能動的に騎馬殺せる兵種で出せばよかったんだよなぁ
というか槍をそうすればよかった
槍撃で確定迎撃にすれば剣豪なんて必要ないんだよ
バージョン2で剣豪消滅しても驚かない 三国と戦国に関しては、過去に既出したもの全てを網羅することはしないだろうな。
出来得る限り厳選した面子で補完するのが妥当なところ。
要は、雑賀衆はあの二人だけで”全員”ということにするのも十分考えられる。 そんな…みんなのアイドル、武力8狙の的場さんが出ないなんてヤダヤダ! >>553
逆に稼働してから前だしが弱いバージョンあった? あれも嫌だこれも嫌だって何が面白くて英傑やってるんだ?
まさか義務感でプレイしてるのか? 今の面子見ると、最終的には既出の人物は一通り実装するつもりじゃないの
呉のカードとか見るに、ただペースが遅いだけでは
3~4年後も人物ダブリ無しで行こうと思えばこうなる 岡吉政さんはもう来ないだろうね「本物」が来ちゃったから 今のままじゃ今川とかも極少数の実装になるんじゃね
武田二十四将も揃わないだろうし
なんなら蜀の五虎将だって怪しいわ 趙雲が出ないのはあり得んやろ
同名無しなら馬超は諦めて そんなに出せるわけないだろ
計略はおろかスペックにも違い出せないだけだ 諸葛亮司馬懿は八卦と機略で実装してほしいけど裏をかいて破壊の轟雷水計連破でもいいよ 龐徳は玄で出てるから、緋でも出るかどうか・・・。
龐徳は放っとく? どうせ勢力と特技と兵種は追加するからバリエーションは出せるだろう
三国志の武将はうんざりするほど見飽きてるからそんなに要らん まぁ五虎将みたいなのは流石に出るでしょ
残り趙雲だけだし
あと超有名どころは龍鳳二軍師+徐庶+姜維くらいか 面白いと思って遊んでるけど端攻めが有効過ぎる事に関してはクソゲーだと思う >>582
翠には憤激大車輪で出してやれば満足するやろ(適当) >>557
諸葛亮は八卦で諸葛果を八卦陣で出して欲しい
個人的に真田昌幸がどれで実装するか気になってる
武田家時代の炯眼か表裏比興を凄い愛用してたからどっちかで来て欲しいんだけど
多分真田家時代のどっちかなんだろうな…… たぶんありえないけど戦国大戦の真田丸(設置陣形)に立て籠る司馬懿とかちょっとロマンあるから見てみたい 一応史実ベースだから八卦陣とか来ないんじゃない?
諸葛亮は臥龍の将略とみた >>589
戦国勢は最近の研究を反映してるけど貂蝉とかいるし演義くらいは入るんじゃないかな 定番(?)の傾国は、貂蝉がすでに出てるから諏訪姫の傾城の舞いが来そうだな。
傾国は無いという警告だったのか。 >>594
10年の時を超えて、こんなの趙雲様じゃない!ビリビリビリーが見られるのか胸アツだな 碧の三国志剣豪は徐庶が来るだろ
単福名義で登場もあり得る 暇なのでアナグラムしてみた。
セガの宝は期待(せがのたからはきたい)→関ヶ原の戦い(せきがはらのたたかい) 青紅の剣を持った趙雲が出る可能性
夏侯恩?一コマで死んだよ 夏候恩って新三国でネタ性能で出たけど、強くなったんか? ネタでも何でもない普通のカードだぞ
どんな奴でも突撃1発で道連れに出来る点は優秀。問題はそこまでやるような奴がいない点だけど 普通に防護戦法にあじゃぱーしちゃうんで・・・
でも専用エフェクト用意されてる位には優遇されてるな絶対英傑出てこないだろうけど 今中澤琴デッキ考案中なんだけど
中澤琴の計略の斬撃って発動中の鉄砲や斬撃は消える? >>560
その月1プレイは何のためにやってんだ? >>604
鉄砲は途中から消える
剣豪も消えるはず 永続とはいえコス1が士気4払ってるからな
将軍の事は忘れてくれ 昨日、開幕終わって自分側が攻めて壊滅してたから、相手が琴を士気4で打ってきたんだわ
速攻再起使って士気6で号令ぱなしたら落城勝ちした 戦国勢にしても真田幸村とか佐々木小次郎って名前で出るのは多分避けられない
そういや巌流島は江戸時代になるのか 遂に卜伝で戦えるデッキが作れたかもしれない
無二と緋の低コスが優秀すぎる
https://i.imgur.com/8164hYP.jpg ジュウザの卜伝デッキがYouTubeに上がってたけど、
ジュウザの腕を持ってしても、従4に苦戦するぐらい弱いんだなぁ
としか思わなかったな 馬以外の3コス超絶とかまず速度上がってくれないとな・・・ >>616,622
速度というか、爆発力があるかだよな
逃げてく敵を殲滅できる計略じゃないとやっぱ弱いわ
卜伝も、上手く斬れたとして、
乱戦ですり潰すまで時間かかり過ぎだもん
沖田もそうだけど、速度上がってくれたらもう一度斬れるのに 甲斐姫てよく見るけどそこまで強いのか
2コス武力7が使いにくい >>615
卜伝はスペック計略あと一つなんだよね
スペックは技巧か気合いは欲しかったし計略は士気5相当それか範囲拡大と剣豪のみ斬撃不可デバフとか欲しかったよ >>627
2コス士気5で2倍速持ってるのが偉いと思う >>628
騎馬超絶居ないと幾松かけて斬撃されるとなんも出来なくなる程度には強いぞ >>596
おまえらこんなの馬超様じゃない!ビリビリビリってやってるじゃねぇか なんで碧って剣豪推してるはずなのに投げ計略ないの?
幾松なり居たら輝きそうなのに >>634
多色にできる青の方がバリエーション多いの笑うしかない 秀長ってめっちゃスペックいいな
というか秀吉よりスペックいいのはすごい違和感
計略も秀吉よりはるかにいいの持たされてるし 銀魂で最ゴミが来たから許して
あいつだけ全国で見たことないかも知れん >>466
そのしっかり決めた後継を自分で粛清してたら世話ないっすよね… 根白坂って囲って砦化して誘い出したとはいえ、最強軍の城兵と援軍返り討ちにするって割りとすごい武功よな
カエサルのアレシア思い出すわ >>636
キングダムコラボのせいで騎馬が充実したのがいけない >>627
使いこなせなくて魏延入れてるわ
スキル無い勢には素武力のほうが助かる 塚原先生使ってる身としては頭が痛い
幾松が一番合うな組む奴は。トミ子はあんまり合わない
塚原先生、防御に関しては強いんだけど、出来ればもう一枚攻めで欲しいんだけど誰がいいのかね 羽柴秀長と真田信之は兄弟の影に隠れすぎ
あと結城秀康もか 小早川って乱戦して止める前に味方部隊次々にしぬんだが
こいつ弱いって言った奴誰だよ
マウントポジション取った弓盛り技巧でクソゲーすぎる 物語の容量的に、キングダムコラボ再始動ありそうな気がしてならない。 >>646
秀吉の戦功半分くらい秀長の分入ってる説あるからな 小早川マウントって城門守るガチガチマンと囮のもう1人と小早川乱戦狙う馬の3部隊消費するからやーやなの 配信見てても無二だらけだな
それでも下方しないのか無能運営 無二なんて丸亀うどんのかけうどんみたいなもんだし使用者多かろうが別にな 実際、孫市無二とのマッチング多過ぎ問題
孫市と近藤を並べて見ると孫市は武力9でも問題なかったように思えるんだがそこんとこ開発はどう思ってるんだろうな? エラッタで無二はスペックさげよう
替わりにおちち盛っていいから 名前ネタで6/2を弄れないならもう2コスに上げようぜ 無二は狙撃ボーナスとか狙撃下方すれば文句は減りそう。というか狙撃ダメボーナスが高すぎるんよ。
長尾は、元に戻すとまたゴミになるしどうしたもんかね 2.5長尾入れたらとりあえず1.5無二で埋めたくなるだろ! 名前が無二だから6/2とかいうはアホみたいな理由のせいで
無二じゃなくて狙撃下方とかしたらセガは無能って言っていいと思う 刻印つけて技巧か昂揚付けるかい? 使い手によっては強化なるが。 玄の1.5コス武力6を見渡すと他は全て無特技の中、1人だけぶっ壊れ特技持ってるからな
そりゃ使うなって言う方がおかしいわな 無二入れないと高武力前だしの対処法がこっちも高武力前だししか無くなるからしょうがない
剣豪がクソ強ければ騎馬ももう少し強く出来て鉄砲にもしっかり役割持ててその為に槍も価値が生まれるのに今は兵種が何でも武力上げればいいだけになってる >>663
ハチワンダイバーだから8/1とかあったし何を今さら >>664
それが一番良いんだけどね
デカいのはそこそこボディで防ぐこともしないといけないし接触すれば狙撃も途切れるから >>664
実際これが良かったと思う
低コスが持つには強すぎる >>669
名前ネタで遊ぶだけならいいけど
名前ネタにしたら強すぎました
でも名前ネタは変えたくないのでエラッタしませんって考えならアホだろ
って言いてるんだがわからんか? もし実際に無二が6/2昂揚とかだったら
「雑賀衆なのに狙撃忘れたのかよw」
とか一生ネタにされてそう この後出る雑賀衆にも狙撃持たせなければすぐ忘れられるさ >>670
2コスにする案よりよっぽどいいね
最初っからそれなら素晴らしかったけど、絆カード刷らせたあとにそれやったら反発は必至だから現実的じゃあないよなあ まあ戦国の頃は狙撃は雑賀衆のファッションだったからな。同じ感覚で付けたら持ち主少ないのに、想像以上に強かったからやっかみを一身に受ける事になってしまった
だからもう精密射撃入れるか赤ロックまでの時間長くするしか無いんや で、無二弱体されてざまぁwwwした次は何弱体しろって騒ぐの? 昨日初めて無二使ったけどヤバいなこのカード
1.5が出せる火力じゃない 城際で撃たれたときに城に戻れるならそこまではないかな タッチアクションがなくカードスリスリするゲーでカードの角度保持が必要な精密射撃とかないでしょ
思ったとおりに反応しないとかボタンの効かないコントローラーみてぇなモンだぞ 雑賀孫六 鈴木佐太夫 蛍 小雀
全部狙撃つけたら流石にキレる 仮に無二2コスにエラッタしても今度は明智に流れるだけでは 士気使わずともタッチアクションによる加速突撃とか加速回避とかできる天敵がいない状況で狙撃だけだしたらそりゃ憎まれるでしょ
せめて盾槍くらいいても良かったのでは >>645
トミ子はまつと組ませたら超絶強化するという噂(の刑事) >>656
丸亀うどんって地名を看板に使ってるだけで本国に乗り込んだら半年足らずで撤退した雑魚うどん屋だろ >>675
竜鉄も車撃もなくていいならそれでええよ
計略だけは劣化八咫烏に戻してね ぶっちゃけ本場から来たはなまるより兵庫からの丸亀の方が美味い
はなまるが勝ってるのは麺だけで他はほとんど負けてる 狙撃なんかより今verの毛利家使ってねバージョンの方が数倍クソ寒いけどなぁ
前verで使用率に毛利元就入ってたのに謎の上方修正でその前verで何故謙信が下方されたのかが本当に意味が分からない 使用率高くて勝率48%ってミラー以外は安定して負け越しなんだから強化されても何も不思議とは思わん >>684
今作の鉄砲なんてタッチアクションなしでも回避余裕のゴミ性能じゃん >>690
上杉謙信も勝率はランクインしてなかったぞ >>693
使用率5位で勝率約52%だから謙信いる方が安定して勝ち越してるわけだが
勝率ランキング上位20に入らん武将は全部勝率出てないカテゴリなら知らん そもそも勝率どころか使用率にも絡んでこない死んでるカード無視して使用率上がってるカードを上方はアホとしか
上方しなくても明智五色下方させただけで勝率も上がるのに上方まで貰ったらそりゃ使われるわね 勝率なんて下の方で雑魚が適当に使っても下がるんだから気にするだけ無駄
ぐちゃぐちゃ言ってないで毛利ごときに対応できない雑魚は腕上げろ だからERカードを一通り流行らせたいんでしょ
吉川と小早川を流行らせるためには、元就も強化必要だし
あるいは、前回は緋が元気なかったから増やしたかったのかもな >>697
だから使用率高いのになんで上げてんの馬鹿なの?って話でしょw
>>698
おーっと、それは将軍が一度でも流行ってから言ってもらおうか? 1.5コス7/1狙撃を他の色に配れば解決よ
無二は許してあげる 緋が人気ないのは敵役勢力多いからってのもあるだろうね >>700
それ確か全国のゲーセンでプレイすると手に入る奴じゃなかったかな
しかし彼女が欲しいってまだやってたのかwニコニコ動画がまだオワコンじゃなかった時にこいつの動画が謎の人気があったよな >>699
上位20位までが高くて他は全て低い!っていう2パターンの思考しかできんお前が調整についてケチつけんの滑稽すぎるだろ ゆーて香川のうどんってそんな美味いの?
丸亀で満足する俺は昇天するレベル?
確かに他の県の蕎麦は美味くないな、と思うけどさ セガはそんな細かいこと考えないと思うよ
とりあえず流行りのカード変わって環境変わればOKと思ってるだけやろ >>706
そうだな前ver元就の勝率48%は別に低くないよな 蒼の騎馬単は完成されてるよね
武力知力全体強化単体強化弱体攻城力伏兵
もう全部盛りじゃん >>708
うんそんな感じだろうな
「緋の使用率低いなせや!新カードの毛利家全部上げたろ」
うん容易に想像つくわ 毛利吉川は五位だとかなり増えてる
昨日は二戦に一回当たったわ
これだけ当たるとさすがに飽きてくる >>710
あとは速度アップ追加でハッピーセットの出来上がり >>710
それの主要カードが現在入手不可なのにろくに文句も出ないのがこのゲームほんと新規いないんだなっていう 自分はワンダーの50店舗プレイの称号持ってるけど
それ以上にハードルが高い称号があるんですね >>704
日の本の土を全部踏んだからってことか
取るの滅茶苦茶大変そうだな すべてのゲーセンを回ったというアケマス民に比べたらまだまだなのでは >>714
メルカリ探せば2000円位で売ってるのに何言ってるのだろう 何か三国志の方に人戻ってる感じがするんだが
気のせいか >>721
エラッタという体の新カード追加があったからね
あと英傑は何か処理させられてる感強いんだよな
三国の内乱は能動的に起こせるから、賛否両論あるけど自分は好きだったわ >>722
なんか処理とかフワッとしてんなぁ
争覇は内部で不利な方ほど溜まりやすいとかやってるとでも言うのか? >>721
地方なのに英傑が4台全部埋まっててやることがない 縁溢れそうだけど、なにも刷りたいカードないときどうしてる? >>720
メルカリ購入前提w
調整でうだうだ言う前に常識覚えろよ馬鹿がw 謙信はオニコジ、金太郎はじめ優良パーツ追加で暴れるかもしれないから先回りで下方されたんだと思う
実際カード追加でデッキの組みやすさ段違いに上がったし 蒼騎馬単の最終的な落とし所は陸奥を槍にエラッタするしかなさそう
代わりに計略は強化していいぞ
>>725
持ってないERを刷る、無ければ好きな武将を予約して印刷待機で眺めるもしくは知り合いに欲しいカード聞いてプレゼント >>726
常識www
どんな物でも絶版な物はネットオークションで買うのは常識じゃないと? 三国1-3も戦国も欲しいカードはトレードやカードショップで買ってただろ
欲しいカードがほぼいつでも手に入った三国4が異常なんだよ
なお副効果 離間は戦国だと高コス槍が士気7だった代わりに
風林火山無効化するくらいだったからな 賈詡といえば離間だけど既に似たの出ちゃったな
暴乱の傀儡師でも出す? 緋騎馬単も蒼騎馬単も最近よく見るけど緋なら曹仁、蒼なら陸奥が本体みたいね感じに強くてなぁ。この2枚もぼちぼち下方されそうではある。
>>727
実際その通りだと思う。四天王陣や散華使ってみてイマイチピンとこなくて4枚型の謙信使ったけど、まぁ使いやすくて驚いたよね。やっぱデメリットとか陣出してる本人は効果ないとかであたふたするより自身も武力上がってみんなで攻め上がるの感じのが安定して使いやすい >>692
だからこそ当てればフルヒットも容易な狙撃が叩かれまくってるんだろうな
狙撃あるかないかで当てやすさは段違いだし
そういえば三国の離間は戦国だと本願寺が持ってたけど英傑でも玄に出るのかな 虚誘掩殺の計を実装して欲しいけど
流派で士気は15に出きるから実装は無さそうですよね
堕落の舞もしかりで 別の店舗に移動したらそこでも4台全部埋まってるんだが…
そんなに大人気ゲームだったのかこれ? >>687
むしろそんな忌子は最初から出して欲しくないわ ここまで狙撃と通常鉄の格差あるのって英傑で初めて導入された馬オーラで鉄砲ダメージ半減のせいもあるんじゃね
ヒットしない&当たっても痛くないで二重に狙撃と差がついてる >>741
オーラ状態の騎馬止められる狙撃優遇されすぎで草 狙撃の仕様と剣豪そのものの仕様は作り直した方がいいと思う 吉川毛利つんよ
勝率四割代前半のおれでも10連勝したわ
二度と無いだろうからなにか照合とかくれや 狙撃の一発目騎馬オーラで軽減できてるか分かる人いる? >>742
特技でたまに槍が飛んでいく槍兵実装するべ >>728
騎馬単の代わりに槍1鉄盛りとかいうしょうもないデッキが生まれるだけなんだよなあ >>738
一月前ぐらいから西東京の某所も土日に全台埋まってる事増えて来た
稼働初期以降そんな事はほぼ無かったので徐々に人が増えて来たんだと思ってる 前からスタンプあったら全台埋まってるよ
謎なのは誰もやってない三国が増台された所
一体何の為に…? >>740
龍騎馬は追加されたら最後騎馬単とは比較にならないレベルで叩かれる可能性あるしな
現状通常騎馬の上位互換だし
車撃ちは単体ならともかく今の開発だと車撃ち、狙撃を両方持たせるとかやりかねん 上期末のくそ忙しい時期から解き放たれたおっさんらが久々の娯楽を求めてゲーセンにきたのよ
優しくして? ふと思ったが弓盛りの基本編成って弓4槍1?弓3槍2?
三国だと弓4馬1とかだったっけ >>702
他と違って何も考えずに前出しできる奴がいない 竜騎馬は本当にいらない
あれはスペックから何から、マジで失敗って言い切っていい 英傑やらなくなって1ヶ月経つけどストレスフリーやわ
正四位上ってだけでランカーはバンバンマッチするから金入れるのが億劫になってたし
騎馬単は聖域だし
またやりたくなったらサブカでも作るかな ストレスフリーと言い聞かせて女々しくここには来たくて仕方がない、と。 遠出の用事済ませついでに大きなゲーセンで英傑ギャラリってきたけど
友好度MAX武将3人くらい編成してたりスタンプカード90何枚目かまで回してたりするガチ勢見て腰が抜けるかと思った 狙撃のナーフは構わないけどその分龍馬には少しくらい強化下さいよ
割とマジで龍馬使ってて楽しいし頼れるから無二のせいで弱体化とか笑えないから そういやこの前、鉄ケニアに負けたわ
龍馬に城を殴られまくった フリー状態で鉄砲撃つ時前に出してますか?引いてますか? 何で戦国大戦の村上義清は9/7なのに英傑は3/2なんだ?弱くなりすぎじゃない? >>766
今はそれでも武功増えるから...
武功増えない上位陣はご苦労様ですとしか >>769
武功は増えていくけど
対戦相手に銅プレなのにその武功はヤバくない?ってそのうち思われそう 相手にどう思われてもどうでも良くね?リアルの知り合いなの? あー楽しかった、自作デッキ10パターン位試して来たら見事に10連敗位したわ、自分に合うデッキを探すのに兎に角負けるわこのゲーム。 >>762
店内COM200円連コで城内引きこもり落城負けを繰り返してるスタンプ200枚オーバーがいるんだけど プレイ回数でランキング上がるの、ワイはええと思うけどな
三国志大戦から変わらない、見飽きたランキングが続くほうが気持ち悪いで
回数でランカーになれる言うても、それが発奮材料になって若いプレーヤーが育ってくれるんならそれでええぞ
おっさんが発奮してるんなら、まあ、それはそれなりに、うん、ええぞ >>774
絆カード作りまくってメルカリで売ってる人? 回数ランキングって言うけど負けても増えるのは5万までだし25万以上は8割勝たないと増えないんでしょ
たくさんやってたくさん勝たないと上がらないのは結局同じだし 最新19勝で正5位
最新17勝で従5位
ほんと何とかしてくれ
マジで腐海なんだが。連勝ボーナスで早く正さんいに飛ばしてくれよイライラするわ 黄忠も馬玩もコスト重いくせになんとかしてくれない
9/2気甘寧とか出てくんねえかな >>782
しょうさんみって読むらしいよ
位階の読みわかりにくいね! >>779
お好きな絆武将2〜4万で依頼受けて、一枚完成させる間に別の絆カード自引きしたら
バラで売ってるっぽいけど儲かってるんかはわからんな
既に十数枚は絆化済みっぽいけどどれくらいの確率で引けるんだろう 城から出て即斬撃や乱戦抜けて即斬撃の操作て
移動先に置いたカードを常にクルクル回しておけばおk?
乱戦抜け斬撃がうまく出ずにまた乱戦されちまう >>777
つまりその、例えるなら大分の小僧がランカーを食いまくって、最小限のプレイ回数でサッサと一位へ
同じく青井が2位へ、同じくスネ夫3位、同BMZ、同狐、つばチュウボクこうぼう、、、
三国志大戦で見たランキングやないか!!!
こんな状態より、回数がどうこう言うても、それで熱くなれる人が居る今のシステムは割といいんじゃないかと思うんや >>783
そうはならんやろ……
でもしょうさんみで変換できるわ…… 黄忠も馬玩も何とかする計略じゃなくじわじわ戦況変えてく計略だからな
弱いってのはまぁうん・・・ 前出しにしないとライト勢が勝てないけど
前出しするには無二がうざったいというジレンマ 絆来るかもという機会3回あったけど、3回共に普通のERだったわ。
対象武将が来ること自体低確率なのに、そこからさらに一定確率って何なん。
低確率に低確率を重ねんなや、低確率フェチでもいるんか運営には。 高武力遠距離+築山殿は士気4で足遅いデッキ結構食えて良いのは分かったけど
黄忠馬玩にするくらいなら黄忠家康で良いよねってなる 黄忠も馬玩も固有計略なんだから、効果時間が武力伸ばせば使われるようになるでしょ
黄忠は+4で100割還元
馬玩は40カウントぐらいの長時間
ぐらいになれば一気に使われる あ、韓当がいたか。
でも、結局韓当も使われてないしな >>789
ちなみに おおいみつのくらい とも読むぞ プレイヤー数20,000人はいるから、過疎ってはないのよな
地域によって濃淡ありそうだけど 罰金のプレイ数で引いた絆カードは劉備関羽2枚ずつに月姫1枚だったかな?
確率的にはまあ相当低いんじゃないかね 黄忠は乱戦だと落とすの無理ってくらい硬くなるぞ
計略使った吉川と乱戦し続けても余裕で耐える
吉川はも余裕で兵力100%のままだが… >>801
過疎ってないならマッチングをもっと狭めて欲しいわ
一つ上と一つ下しか当たらないようにしてくれ 2万人いるとしてその時間帯に全員やってる訳ないしな
100万人くらいいれば解決だろうけど マッチはどうせ自分に近いところから検索する様になってるだろうから結局数十秒から1分程以内の最適マッチだと思うよ。
プレーヤーと店が3分待てますっていうなら出来るだろうけど >>804
いいこと思いついた
一つ下としか当たらないようにすれば皆ハッピーじゃね? うちのホームは四台だけどいまだに待ちが出るな
ガラガラなら筐体譲って欲しいよ
フッティスタ八台あったのに >>804
ほんとそれ
初っ端から立て続けに格上にマッチさせられたら萎えるだけだわ なるほど完璧な修正ッスね
不可能だという点に目をつぶればよぉ 余りにも理不尽で腹立たしかったから、勢いで問い合わせメール送信したわ。
どんな回答が来るかということよりも、確率抽選に腹立ててる人間がいることを
理解してほしいというのが大きかったわ個人的には。 人数自体は2万人いるがみんな1か月に大体何戦やってるんかな 正四位以上は少ないと思うぞ500人いるかどうか
勝率6割くらい必要だし >>792
むしろ2枚目以降が引ける確率を作ってくれただけ有情やろ
なんで絆の証が量産できるねん、て最初思ったし >>812
9月は30戦だった
もう少しやりたいのだが仕事が忙しくて時間と体力がない プレイヤー数2万って二枚目スタンプカード用サブカとか
抜いた実数?
それならすごいな >>807
そのひとつ下のやつはどこと当たってるんだ? あんまり話題に上がらないけど曹純もだいぶ強いよなこれ 実際問題、1から300まで自力で友好度上げるのと
2枚目の絆カードを自引きするのはどっちが楽だろうね。 金剛石組の武将って1枚目の絆セリフ聞き逃したら
そのアカウントだと2度と聞けないんだろうか? 吉川毛利で行く行く詐欺して士気1→
次のターンで士気2絡めたフルコンがマジで気持ちええ 300未満だと絆カード使っても計略台詞は通常なんだよね?
300以上で通常カード使ったら計略台詞どうなるの? >>820
んー?そうか?
俺は次verで速度か効果時間の上方あると思ってるが
三国の曹休は2.5倍速あったからなぁ他はほぼ一緒だが ・銀プレのマッチングは3個上まで(従五位下なら正五位上まで、正五位上なら正四位下まで)
・最高到達ランクから2個下までしか落ちない
この辺に調整してくれんかなー
従二位行った奴が正四位まで落ちるのマジで害悪しかねーんだが >>828
ガセネタに踊らされる被害者
友好度関係なく使ったカードのセリフになるよ >>830
正4下から上だけで隔離すればいいわ
ランカー配信でなにもできず負けていく正5を見てると泣けてくる
下は最新20の勝率でマッチすればいい
ゲーセンとプレイヤーを大事にしろ!! >>807
でもこれ悪くなくない
最下層は全部人に偽装したCPUと当てればいい >>820
刹那なら入り江とかいうメガネで間に合ってるし
同じ士気3の劉封と比べたら比較にならんぐらいパワー無いからどうでもいいかな >>836
全員偽装COMじゃないと無理だぞ
AvsBでA「相手は格下のBか」の時はB目線だと格上Aが相手だもん >>836
正五位上と正五位下が対戦したとして正五位上から見たら正五位下は確かに1つ下だが正五位下から見たら1つ上
成立不可能 >>707
美味しい上に安いんだわ。丸亀の半額以下で食える。 >>700
旧ビルダーでもそういうのあったな。北海道は広いから更に東西南北分けると面白そうだ >>836
その理論だと全員偽装したCPUと戦わされるんだけど なにそのスターオーシャンか代紋take2みたいな展開 レアリティにコストを導入しようぜ。ER3.5SR3R2C1で合計コスト10越えたら最大士気減少。
緋4枚がキラキラ過ぎるから丁度いい。そして不快なワラもついでにダメージ。 今日はひたすら格上だったわ
せめて格上格下半々にしてくれよ
というか同格と当たらんのだがどうなってんだ? あいつのせいで琴と虎斗が紛らわしくなったな
配信でことあるごとに認識がめんどい 毛利吉川ばかり言われてるけど毒もヤバくないか?
守りでうてば大体守れるし二度がけで確殺はやりすぎ >>784
学生時代プレイバックとは後背位の事だと思っていたおじさんが通りますよ。 琴ちゃんが雑兵に種付けされまくって孕んじゃう薄い本ください >>850
従四位に上がったら金プレはもちろんランカーとマッチしてボゴられました
なんで従四位に潜んでいるですかね
もう金プレに行ったら降格できないようにして金プレは金プレとだけマッチしてくれ(暴論)
城ゲージ半分のハンデあっても勝てる気がしない >>852
1.5コスの武力5の無特技の弓とかいうゴミスぺが2度がけなら士気8も使ってるしまあそんなもんじゃね >>858
足が遅いデッキ使ってると毒いるだけで勝てる気せんわ まぁ従四上とか正四下ぐらいに来るとこのゲーム上位しか
やってないんじゃないかと思うぐらい格上ばっか出てくるんだよな
それか逆に正5の格下もよく出てくる
格差マッチ多すぎだよ >>852
範囲が狭いから号令デッキだと平気なんだろうけどワントップ使ってる自分からすると地獄
今作の妨害って全体的に強い気がする 本多正信の5/8って言うほどゴミスペックかな
特技はないし高いとは言えないけど及第点レベルだと思うけど >>803
1コス弓が相手にいるだけで強化戦法以下になるんだ・・・
弓&高武力馬いなけりゃそこそこ強いが 毒の知力依存ってどんなもん?
陸奥と同じで知力が自分より高いと効果時間かなり短くなる系? 正五従五うろうろしてるプレイヤーに四位当てんなよ
時間と金返せ 知力8の騎馬以外ってだけで攻城もぎ取りやすいんで結構良いと思う
計略強いのに武力3や4じゃない時点で十分なんだが >>864
ほとんど関係ないらしい
天才号令でも対策にならないってさ >>862
武力5は別に足引っ張るってわけでもないし、知力8から繰り出される攻城速度は中々の物だし、妨害的には知力差が関係ある以上高い方が良いし、普通に悪くないスペックだと思うわ。あんま正信らしくないスペックだとは思うけど。正信なら武力1下げて知力1上げて伏兵、ってイメージだし 琴ちゃんは良いよね
合法ホモはいい文明
日本人は変態だから皆僕っ子と槍隊ジレンマがある
って戦国武将たちが証明してた そもそも弓って1コスか2コス以上の神スペ強計略以外あんまり入れたくないからゴミスペ認識だったけどまあ使ってるデッキとかもあるし人によるよね
俺はゴミスペだと思うし計略はこれぐらいはないと産廃になると思う 琴は弱くはないけど士気捻出するのが案外ムズイ
メイン計略が士気6以下じゃないと俺には無理 >>871
そいつのせいで産廃になってる武将が結構いるんだがな
どうせお前が騎馬単か正信使ってるかどっちかだろ 毒爪下げてる奴初めて見たわ
使ってる側からしても次で威力か範囲の下方は免れんカードとしか認識されてないと思ってたわ 毒おじはもう見飽きたし臭そうなおっさんだしさっさと粛清されたらいいのにな
俺たちが見たいのは五徳ぱいとか築山ぱいってワケ >>864
神の作ったカードリスト見るのが一番正確で速いよ
知力12でも5割、知力4から7割ってとこ >>880
毒が死んでもおっぱいは出てこないんだよね 厳氏ピン掛けをそのまま複数出来るようにしてるもんだろ >>841
確かに安いし麺もコシがあって固いのが嫌って人間以外なら美味しく食える
だが出汁が千差万別で好みに合わないの引くと悲しい気分になれる
美味とされる人気店はクッソ混んでるか、辺鄙なところ過ぎて辿り着けないの2択
俺は丸亀や讃岐系の製麺所で良いやってなった
>>852
範囲縮小くらいはあると思ってる
高知力が知力ブーストしても余裕で6割とか持って行かれるしなあ >>877
騎馬単はたまに使うけど本田みたいなゴミスペの弓なんか使わんって
そもそも本田のせいで産廃になってるのって誰?本田は強いとは思うけど結構な数を産廃に追い込む程とは思わんけど 帰って頂くか死んで頂くか選ばせられるの強すぎだわな 碧2コス援軍の奴も強いとか言われてて自分の判断が信じられなくなった >>855
本来なら負けるはずのないモブ男たちにひどいことされちゃうのいいよね 部隊流派と鎖子黄金甲積めばいいよ
それでも無理なら金太郎でも使えばよかろう >>887
そりゃ人によって使ってるデッキが違うしマッチするデッキの頻度も違うんだから他人は他人で自分は自分だろ
自分のデッキにとって強いか相手にして強いかは自分で判断しろ つーか今思ったけどこのスレ的には最強の本田の毒のメタやんアフロ
よかったな前だししか出来なくていつも毒殺されてるチンパンジーにも手軽に使える最強のメタカードが見つかって >>892
自分がマイノリティなのいい加減に気付けや 毒より前だしフルコンが曹仁で止められるんですがどうにかなりませんかね
号令重ねて武力20超え作っても曹仁2回で普通に止まる
かと言ってフルコンしないと馬単相手にごっそり殴れないし… >>887
ランカーで原田から変わってる人いるけど技巧分城塞2早く打てるせいかなと予想してる
開幕ハバキリ援軍の視野に入れれるし >>893
ただ単に俺は毒にそこまで困ってないってだけだから
俺とお前は同じ価値観じゃないといけないの? >>894
その説明が事実なら、氏康はタダのバカじゃないですか? >>883
厳氏どころか李儒と時間もダメも全く同じ範囲も同じ
むしろ戦場が横に広がった分避けやすいけどね >>889
もちろんネタだぞ
将太の寿司っぽくレスしたけどだれも触れてくれなかった 従四位上がる前にランカーランプ点灯して草生えた正五もフリマ入ってんのか 事実上のフリマだねつばも下界に降りてくることあるし
金プレは仕上がってるランカーだから銀のランカーにはチャンスがあるんだ・・・ 今はいないけど五位でランカーの人いたしランカーランプ光ったからって別に草生やさんでいいよ
極めし者が出てきたら草生やそう >>902
氏康忠勝使ってる奴ってトロい高コス槍2枚入れた4枚デッキなんて相性出て当たり前のデッキ使ってる癖に相性ゲーされたらすげえ文句言いそうだよな
上の毒殺されまくってる奴も氏康忠勝使ってそう 今日昼前くらいからエエ尻やる予定だけど平日同じ相手に当てられるからどうすっかな ハマーン٠カーン..違ったチンギス٠ハーンって西洋系かいな?あのオッサン手え拡げ過ぎ。 本多正信は陣形使ってるときに当たると終わったな………ってなる 黄忠は耐えるっていうけど2.5の弓の仕事じゃないよねで終わるのが悲しい >>904
こんな簡単なことを見落としていたなんて…ッ(毎回)
分かんねーよw あーそうか、狙撃と毒に文句言ってるのは今なら氏康忠勝だな
この2つに相手に詰んでて高コスト前だしで気持ちよくなれるデッキという条件満たしてる お願いします🤲俺の村松殿緋限定になって効果時間40cにしてください😉
あ、武力はそのままね😘 >>912
城に張り付いた相手に横弓するコストでも無いから普通に身体は張るよ
タイマン乱戦ならともかくなんらかのマウント入ってると大した固くも無いけど 頼む
いい感じに接戦を演じてくれ下さい
そして私に気持ちよく勝たせてくださいお願いします >>908
そこらへん叩きたがるって事はやっぱ騎馬単つかいじゃねぇかお前 狙撃は持ってるだけで妨害含めると実質武力+2換算以上の価値
この時点でまともな感性なら即殺せってなる
毒は村松や回復系刺せば最低限対応は出来る
見た事無いけど小喬でも何とかなるんか?
実質コスト、スペック詐欺の狙撃と
計略で対策可能な毒を一緒にしてはいけない 松永久秀・三好長逸・本多正信・甲斐姫・董白
馬鹿平蜘蛛と毒遮断を一つに纏めてみた。 自分が勝てないからってあれ修正しろこれ修正しろとみっともない
環境に応じてデッキ変えろ、このデッキじゃなきゃヤダってなら練習するか潔く諦めろ 水星の魔女見てきたけど、やっぱり時代は百合だよな
英傑大戦はLGBBQマジで遅れてると思うわ >>920
そして出てくる呂布村松殿
今作は妨害も強いけど投げ計略が酷いわ
軽い士気で重ね掛け出来るのも相まって切れ目無くせるし >>923
そこらへん酷いとか言われてもいつもの通り号令の方が他の100倍くらい使われてるだろ >>922
ディズニーもマーベルもそれで作品の面白さが地の底まで落ちたけどな 毒はせめて高知力にはききずらくしてく
布武が士気4で止められるし >>865
久しぶりにプレイしたら3ランク下に粉砕されたわ 本田の毒はホントひどい
並の号令だと真ん中の号令役と端1枚はかならず入るくらいの範囲してるし
リード許したら八咫烏以上に取り返すのきついかもしれん 本多はガンメタの佐久間がもう少し使いやすかったらなー
1.5コス武力5あたりにダイエットするか柵くらい持って来い 転進は3の諸葛瑾が暴れたせいで以降警戒されまくってるんだ… 百合のどこが良いかわからん
BLのほうが良くない? 土方x近藤よりも琴ちゃんx女の子の方が見栄え良くない? なんでこのゲーム確認ボタンが多いんだ?
カード縁に変えたあとの確認はいらねぇだろ 承認ボタンがないと、後で文句言われるからな
平和を守るロボットですら承認→ボタンが必要だしな >>932
一番暴れてたのは袁劉備なのに…
まあ佐久間も戦国初期は1.5で普通に使われてたから転進はガチで使い難くしてあるんだろうな感は伝わってくる 転進めちゃくちゃ警戒してるなー
と思ってたら新三国志の方でいきなり法具にぶっ込んで来たりするからビックリするわ
武威馬超使い的には超絶上方修正だったけど 隙なき攻勢みたいな相方さえ見つかれば佐久間だって使われるさ >>876
琴徴の夏、日本の夏。
掛布はそんなアナタが大好きです。
社長も社員も皆家族!ハァ~効け効け!
ちゃっぷいちゃっぷいどんとぽっち! >>904
親子二代仲良く○吊れやギャハハハ!
嘘だよ。一緒に鮪のステーキでも食いにいこうやお前の奢りでな。 >>910
劇場版チンギス・ハーン「ヨーロッパを攻めるのはヤメにしよう」 >>943
ウテナのあの独特なセンスが無い時点で無い無い。9割とか1話見てねーだろw 大戦がガンダムとコラボしてもセガの事だから斜め下行く気がするな。小喬の大流星に突っ込むカツとか。 今だ!950ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ (´⌒(´
⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;
 ̄ ̄ ̄ ズザーーー--ーーッ 950は手荒な行動が多く,藤原道長に「スレ立ての上手なり」と評されている。
<参考文献>民明書房「大戦スレ守950伝」
英傑大戦 Part121
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1664757023/ >>946
脚本の人が「ウテナの小説版がデビュー作」って知らんだろにわか君 >>953
乙
サムラーイ号令さんは兵種以外は超優秀だな >>956
貯め時間長すぎてね・・・・せめて3Cぐらいにして まぁガンダムに乗るのが女性ってのがおかしいよな
今までのガンダム作品の何を見てきたのか
>>950
乙 >>956
最近デッキに採用した
号令持ち並べてみたら破格の性能だな
限定さえなければ三渕みたく流行ったかもしれない ここのアホどもは1話見ただけで何を知った気でいんだろ 最初は重要だよ
いきなり犬の顔面に膝蹴りするぐらいして心をつかまないといけない SEEDも画がアレだけど名作だっただろいい加減にしろ!
え?そう言う所じゃない? 侍はあのため時間でもカウンターで使うなら問題にならんからハマれば強いわ 侍はもっと早く溜まらないかなぁ
あるいはもうちょっと続いてほしい
すっごい使いづらい
>>960
とりあえず主人公のあだ名が、1話でたぬきになってたな それだけで何を分かった気になってんだって話なんだが? ウテナで盛り上がるとかおっさんばっかりやんけ!と思ったけどリメイクするのか ウテナって初代三国志大戦が稼働する年から更に8年も前にやってたアニメなんだな 侍は何時もの剣豪じゃなかったら強かった枠
歩兵を岩成か無二抜いて採用とかあり得ないわ もうウテナ分からん人が多い時代か
作品としてクソ独特で後継になるようなアニメも一切出てこなかったしな
劇場版の最期でミッチーが歌い始めたの聞いて飲んでたコーヒー吹いて前にいたブラジル人にかけたのは苦い思い出 ウテナって結局どんな話なのか全く理解できなかったわ ウテナで盛り上がれるとかおっさん通り越して高齢者なんだよなあ エヴァとかナデシコとかの時代だしなあ
ナウなヤングは知らないでしょ ウテナできそうな偉人というとデオン・ド・ボーモンとかかな
いやあれは「女装させられた男」だから真逆か
もし出るなら夢路キリコ絵なのがほぼ確定してるしな 皆がアテナだのウテナだの話してる間、私はガチで歴史の勉強してて、いま和歌山城にいるわけだが
孫一ってこんな城に住んでたんだな
無二とかも住んでたのかな?
https://i.imgur.com/SLptea4.jpg ウテナってなんやねん
聖闘士聖矢のアテナなら知ってるが
じじいばっかだなここ 質問なのですが、無二はまた下方されると思いますか?
計略も狙撃も下方されてますが… 今更だがランカーランプってどこの部分?
昨日初めて従四位上に上がったからランカーと当たる機会なかったけどもう当たる可能性あるよね? そこに住んでたのは紀州徳川家だぞ
孫市はただの商人兼傭兵 五色も毛利もそうだけど、人数足りてなかったら武力か効果時間落とせよ
ダメ計先撃ちする意味がない このバージョンこれを使っておけば勝てる!てデッキありますか?
ちなみに吉川と元就と曹仁はまだ持ってないです >>987,989
えぇぇ……
和歌山城に住んでなかったらどこに住んでたんだ……来た意味ないじゃん なんでただの傭兵がお城に住んでるんだよ
そんな不労所得のある奴らがすむとこだろあれ 雑賀衆はその辺の原住民だから普通に景色を楽しめばいいけどどうしても足跡を辿りたいなら山の中に入ることになりそう >>995
なにしに行ったんだよ…
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