英傑大戦 Part120
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>582
翠には憤激大車輪で出してやれば満足するやろ(適当) >>557
諸葛亮は八卦で諸葛果を八卦陣で出して欲しい
個人的に真田昌幸がどれで実装するか気になってる
武田家時代の炯眼か表裏比興を凄い愛用してたからどっちかで来て欲しいんだけど
多分真田家時代のどっちかなんだろうな…… たぶんありえないけど戦国大戦の真田丸(設置陣形)に立て籠る司馬懿とかちょっとロマンあるから見てみたい 一応史実ベースだから八卦陣とか来ないんじゃない?
諸葛亮は臥龍の将略とみた >>589
戦国勢は最近の研究を反映してるけど貂蝉とかいるし演義くらいは入るんじゃないかな 定番(?)の傾国は、貂蝉がすでに出てるから諏訪姫の傾城の舞いが来そうだな。
傾国は無いという警告だったのか。 >>594
10年の時を超えて、こんなの趙雲様じゃない!ビリビリビリーが見られるのか胸アツだな 碧の三国志剣豪は徐庶が来るだろ
単福名義で登場もあり得る 暇なのでアナグラムしてみた。
セガの宝は期待(せがのたからはきたい)→関ヶ原の戦い(せきがはらのたたかい) 青紅の剣を持った趙雲が出る可能性
夏侯恩?一コマで死んだよ 夏候恩って新三国でネタ性能で出たけど、強くなったんか? ネタでも何でもない普通のカードだぞ
どんな奴でも突撃1発で道連れに出来る点は優秀。問題はそこまでやるような奴がいない点だけど 普通に防護戦法にあじゃぱーしちゃうんで・・・
でも専用エフェクト用意されてる位には優遇されてるな絶対英傑出てこないだろうけど 今中澤琴デッキ考案中なんだけど
中澤琴の計略の斬撃って発動中の鉄砲や斬撃は消える? >>560
その月1プレイは何のためにやってんだ? >>604
鉄砲は途中から消える
剣豪も消えるはず 永続とはいえコス1が士気4払ってるからな
将軍の事は忘れてくれ 昨日、開幕終わって自分側が攻めて壊滅してたから、相手が琴を士気4で打ってきたんだわ
速攻再起使って士気6で号令ぱなしたら落城勝ちした 戦国勢にしても真田幸村とか佐々木小次郎って名前で出るのは多分避けられない
そういや巌流島は江戸時代になるのか 遂に卜伝で戦えるデッキが作れたかもしれない
無二と緋の低コスが優秀すぎる
https://i.imgur.com/8164hYP.jpg ジュウザの卜伝デッキがYouTubeに上がってたけど、
ジュウザの腕を持ってしても、従4に苦戦するぐらい弱いんだなぁ
としか思わなかったな 馬以外の3コス超絶とかまず速度上がってくれないとな・・・ >>616,622
速度というか、爆発力があるかだよな
逃げてく敵を殲滅できる計略じゃないとやっぱ弱いわ
卜伝も、上手く斬れたとして、
乱戦ですり潰すまで時間かかり過ぎだもん
沖田もそうだけど、速度上がってくれたらもう一度斬れるのに 甲斐姫てよく見るけどそこまで強いのか
2コス武力7が使いにくい >>615
卜伝はスペック計略あと一つなんだよね
スペックは技巧か気合いは欲しかったし計略は士気5相当それか範囲拡大と剣豪のみ斬撃不可デバフとか欲しかったよ >>627
2コス士気5で2倍速持ってるのが偉いと思う >>628
騎馬超絶居ないと幾松かけて斬撃されるとなんも出来なくなる程度には強いぞ >>596
おまえらこんなの馬超様じゃない!ビリビリビリってやってるじゃねぇか なんで碧って剣豪推してるはずなのに投げ計略ないの?
幾松なり居たら輝きそうなのに >>634
多色にできる青の方がバリエーション多いの笑うしかない 秀長ってめっちゃスペックいいな
というか秀吉よりスペックいいのはすごい違和感
計略も秀吉よりはるかにいいの持たされてるし 銀魂で最ゴミが来たから許して
あいつだけ全国で見たことないかも知れん >>466
そのしっかり決めた後継を自分で粛清してたら世話ないっすよね… 根白坂って囲って砦化して誘い出したとはいえ、最強軍の城兵と援軍返り討ちにするって割りとすごい武功よな
カエサルのアレシア思い出すわ >>636
キングダムコラボのせいで騎馬が充実したのがいけない >>627
使いこなせなくて魏延入れてるわ
スキル無い勢には素武力のほうが助かる 塚原先生使ってる身としては頭が痛い
幾松が一番合うな組む奴は。トミ子はあんまり合わない
塚原先生、防御に関しては強いんだけど、出来ればもう一枚攻めで欲しいんだけど誰がいいのかね 羽柴秀長と真田信之は兄弟の影に隠れすぎ
あと結城秀康もか 小早川って乱戦して止める前に味方部隊次々にしぬんだが
こいつ弱いって言った奴誰だよ
マウントポジション取った弓盛り技巧でクソゲーすぎる 物語の容量的に、キングダムコラボ再始動ありそうな気がしてならない。 >>646
秀吉の戦功半分くらい秀長の分入ってる説あるからな 小早川マウントって城門守るガチガチマンと囮のもう1人と小早川乱戦狙う馬の3部隊消費するからやーやなの 配信見てても無二だらけだな
それでも下方しないのか無能運営 無二なんて丸亀うどんのかけうどんみたいなもんだし使用者多かろうが別にな 実際、孫市無二とのマッチング多過ぎ問題
孫市と近藤を並べて見ると孫市は武力9でも問題なかったように思えるんだがそこんとこ開発はどう思ってるんだろうな? エラッタで無二はスペックさげよう
替わりにおちち盛っていいから 名前ネタで6/2を弄れないならもう2コスに上げようぜ 無二は狙撃ボーナスとか狙撃下方すれば文句は減りそう。というか狙撃ダメボーナスが高すぎるんよ。
長尾は、元に戻すとまたゴミになるしどうしたもんかね 2.5長尾入れたらとりあえず1.5無二で埋めたくなるだろ! 名前が無二だから6/2とかいうはアホみたいな理由のせいで
無二じゃなくて狙撃下方とかしたらセガは無能って言っていいと思う 刻印つけて技巧か昂揚付けるかい? 使い手によっては強化なるが。 玄の1.5コス武力6を見渡すと他は全て無特技の中、1人だけぶっ壊れ特技持ってるからな
そりゃ使うなって言う方がおかしいわな 無二入れないと高武力前だしの対処法がこっちも高武力前だししか無くなるからしょうがない
剣豪がクソ強ければ騎馬ももう少し強く出来て鉄砲にもしっかり役割持ててその為に槍も価値が生まれるのに今は兵種が何でも武力上げればいいだけになってる >>663
ハチワンダイバーだから8/1とかあったし何を今さら >>664
それが一番良いんだけどね
デカいのはそこそこボディで防ぐこともしないといけないし接触すれば狙撃も途切れるから >>664
実際これが良かったと思う
低コスが持つには強すぎる >>669
名前ネタで遊ぶだけならいいけど
名前ネタにしたら強すぎました
でも名前ネタは変えたくないのでエラッタしませんって考えならアホだろ
って言いてるんだがわからんか? もし実際に無二が6/2昂揚とかだったら
「雑賀衆なのに狙撃忘れたのかよw」
とか一生ネタにされてそう この後出る雑賀衆にも狙撃持たせなければすぐ忘れられるさ >>670
2コスにする案よりよっぽどいいね
最初っからそれなら素晴らしかったけど、絆カード刷らせたあとにそれやったら反発は必至だから現実的じゃあないよなあ まあ戦国の頃は狙撃は雑賀衆のファッションだったからな。同じ感覚で付けたら持ち主少ないのに、想像以上に強かったからやっかみを一身に受ける事になってしまった
だからもう精密射撃入れるか赤ロックまでの時間長くするしか無いんや で、無二弱体されてざまぁwwwした次は何弱体しろって騒ぐの? 昨日初めて無二使ったけどヤバいなこのカード
1.5が出せる火力じゃない 城際で撃たれたときに城に戻れるならそこまではないかな タッチアクションがなくカードスリスリするゲーでカードの角度保持が必要な精密射撃とかないでしょ
思ったとおりに反応しないとかボタンの効かないコントローラーみてぇなモンだぞ 雑賀孫六 鈴木佐太夫 蛍 小雀
全部狙撃つけたら流石にキレる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています