英傑大戦part128
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
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アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターにて好評稼働中!
前スレ
英傑大戦 part127
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1665993380/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ1
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国対戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
なおver1.0.0DからSR戦器も大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも1000円前後とフル印刷1800円進軍より安く買える程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200・300で推し称号 300で絆武将
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・攻城速度って知力上げれば上げるだけ早くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城
知力0は5秒に1回攻城
・壁攻城の浅刺し深刺しで攻城力に差は有るの?
城ダメージに差はないので基本浅刺しが良い
ただし浅刺しは狙撃や斬撃のノックバックで剥がされる危険性有り
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
武力ダメージ以外で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.1.0D)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
松永・秀長・周瑜→知力4確殺
石川→知力3確殺
久坂・朱治・杉文→知力2確殺 マッチングリーグ(新)
自分:対戦相手
従二位~:正一位~正四位下
正三位~正四位下:正ー位~自分より四つ下のリーグまで
フリマの壁ーーーーーーーーーーーーー
従四位上:正三位~従五位上
従四位下:従三位~従五位上
金プレ遭遇の壁ーーーーーーーーーーー
正五位上:正四位上~従五位下
正五位下:正四位下~従五位下
従五位上:従四位上~正六位上
従五位下:従四位下~正六位上
銀プレの壁ーーーーーーーーーーーーー
正六位上:従五位上~従六位下
正六位下:正六位上~従六位下
従六位上:正六位上~従六位下
従六位下:正六位上~正七位上
七位、八位:自分と同じ位 但し正上は一つ上の位の従下、従下は一つ下の位の正上とマッチする
大初位:大初位 【群雄伝に必要なカード】
[織田]
ER:織田信長(ST可)、関羽
SR:柴田勝家、前田利家、まつ、滝川一益、丹羽長秀、羽柴秀吉
R:池田恒興、佐久間信盛、佐々成政、森可成、生駒吉乃
N:太田牛一、由宇喜一
[上杉]
ER:上杉謙信(ST可)、足利義輝
SR:甘粕景持、宇佐美定満、長尾政景、鬼小島弥太郎
R:柿崎景家、直江景綱、斎藤朝信
N:大熊朝秀、北条高広、長尾晴景、本庄実乃、益翁宗謙、安田長秀、古志十郎、村上義清
[足利]
ER:織田信長(ST可)、足利義輝、上杉謙信(ST可)
SR:小侍従、松永久秀
R:塚原卜伝、細川藤孝、三淵藤英、三好長慶
N:岩成友通、進士賢光、細川晴元、三好長逸
[新撰組]
ER:沖田総司、近藤勇、土方歳三(ST可)
SR:芹沢鴨、永倉新八、山南敬助
R:斎藤一、武田観柳斎、藤堂平助、原田左之助、松原忠司
N:井上源三郎、佐々木愛次郎、島田魁、谷三十郎、新見錦、山崎丞
[長州]
ER:桂小五郎、高杉晋作
SR:久坂玄瑞、吉田松陰
R:伊藤俊輔、井上聞多、吉田稔麿
N:赤禰武人、入江九一、周布政之助、寺島忠三郎、毛利敬親、山県狂介、宮部鼎蔵 なんで蒼に新八とか白石とかオチ担当入れんだろ、運営の思い入れが分からん。 戦器進軍してる方、新しい戦器はどのくらい出てますか?? アシリパは動画見た感じ毒の持続時間短い
号令相手に毒ばらまけなくね?
ライバルになるであろう身命麻痺矢君が強すぎるってのもあるが 色位ええやん問題なのは似ても焼いても食えないネタデッキで出してくれる根性よ 卜部を打つ、アシリパを打つ
相手は死ぬ(単体)
あ、>>1乙です 剣豪弱い弱い言われてるけど言うほど弱いか?
本当に弱かったらこんなに吉川流行らないだろ 伊藤俊輔を狙い撃ち下方した開発を許すな!
ゴールデンカムイ(笑) 剣豪単に勝てません
武市でも近藤でも落城負けしています >>19
鉄砲単使ってください
伊藤の件は追加に知力馬鹿上げ奴が居たらまぁ納得出来たんだがなw >>7
軍馬か書物ってだけならほぼ毎回出てる
金家宝は8セットで2個出た 金連環と転身再起が欲しいだけの人生だった…こいつらだけほんと出ないんだよなぁ…
まあ今日から毎日200円入れて1試合して帰る日々が始まるからそのうち出るやろ(慢心) このゲーム戦器揃えるとなると相当プレイ料金高いよね…
戦器もカード増量も100円にしてくれよ 三国志は作るのに玉20個くらいだったっけ?
1戦1個として20戦だから 途中送信してしまった
20戦だから三国志よりは手に入りやすいのか
ランダムだけど 今でも両方プレイしてるけど三国志の方が使ってる金高いよ
英傑は最後だけ戦器進軍してる
もうみんな忘れてるかもだけど1戦目相性無理ゲーで追加で300円取られるよりは100円と200円選べる英傑の方が断然良いわ 戦器ガチャより将器ガチャのほうが遥かに邪悪だったからマシ アシリパさん。見た感じ矢を当ててタゲ変えても少し毒が残ってたが、これ、2部隊くらいならタゲを変え続けて毒維持できそうだね
つかこれ普通に強そう 鶴見中尉の計略って自分と同等のコストだと上がらないって事なのかな
そうなると杉元と組ませるのがちょっと難しい 杉元は計略使った慶次の乱戦くらいなら余裕で耐えるのかね >>35
自分を慕っている自分以下の身分の者の力を発揮させると考えたら実に鶴見劇場 玉璽が直接購入できるようになったから
大政奉還デッキは増えそう >>16
問題なのは全カードの四分の一弱を占有してる低~中コス枠
こいつらのせいで英傑のカードプールは狭く
使える◯◯が少ないって言われてる訳よ ちんぽ先生と谷垣ニシパいないんだけど第三弾はいつ? しかし5分のプレミア公開とか金無いんだなあw
終焉しか感じ取れないよ それと金無いって発想が俺には理解できないんだけど…具体的に教えてくれませんか?? 英傑大戦まだ?
コラボもいいけど基本枚数ちゃんとしろよ
世界の英雄たちのガチバトルはよ >>43
ばかなの?
コラボ発表は生放送でしょ今までは
これで考えられないバカは生きる価値無し 声優陣にてらそままさきいるのにキロちゃんいないんだな >>37
鶴見劇場の再現と考えれば納得出来るし面白いとも思うw
問題は同コストは一切恩恵がないのかどうかだなぁ >>47
稼働日から終わってるから今更言われても困るわな そら鶴見からすりゃ同コストや上はライバルか敵ですから
杉元とかも面白そうだが使いたいのは鶴見尾形だなあ 城塞2金時で吉川の攻城止めろミッションこなすの楽しくなってきた
1射1殺さんが良い仕事するわ >>48
てらそままさきはコラボで呼ばれたっていうより
戦国大戦の続投だからしゃーない >>16
言われてるほど弱くないと思うしスペック抑えられてるっぽいからな
槍の8/1気合が暴れてるけど同じスペックの剣豪出たら絶対強いし コラボカードは騎馬単抑制してくれるカードがあればそれだけで及第点
王騎とか騰はNG >>25
このゲーム何がクソかっていうと100円進軍だと家宝が一切手に入らないって事なんだよね
いやもうカードとか要らないから1クレで家宝出せや
2クレ進軍もカード枠要らねぇから4つ全部家宝にしろや
家宝の制限でどんだけデッキ組めないか分かってねぇのかこの運営 >>57
運営からしたら文句言う奴より金と時間割いてくれる奴がプレーヤーだからな 今回の家宝絡みのシステムは天才
サブカマンが100%気持ちよくなるにもそれなりの投資が必要になるし
それでもサブカやるならセガはウハウハだし スタンプの時期になるとサブカの話をよく聞くんだけど、サブカ使って何かいいことあるの?スタンプが貯まりやすいとかあったっけ 100円でそういうシステムにするならサービスの質をガッツリ下げるか他の部分を値上げするしかないな 3月以来やろうと思うんだけど旧カードだけで組める
現役のデッキって誰? 第3弾第4弾は有りそうだよな
ちんぽ先生、谷垣ニシパ、キロランケニシパ
月島軍曹、鯉登少尉、永倉新八
これで出来る >>65
龍馬ワラなら旧だけでもいける
あとは長尾無二方陣馬岱無二とか 我武者羅って強そうなテキストなのにがっかり計略だよね
勝ってる時はそもそも出番ないし
負けそうなときにうっても逆転に繋がる爆発力ないし ノックバックを無効にするんやぞ!狙撃なんて屁でもねえ!
象来たらどうなるんだろうな アリシパって読み方アリシパでいいのか?
まん毛濃そうだよな ガムシンも黄忠もだけど
武力9気合に計略求め過ぎてない? 杉元は10cで計略打ち合った吉川相手でも死なないとか城門絶対守るマンやんこれ >>62
スリーブ入れてもすぐ角欠けたりするから2枚欲しいけどサブカ作る以外に入手方法ないってとこじゃね? 杉元を筐体でプレイ用(意味深)、使用用(意味深)、観賞用(意味深)、保管用でキープまじ?
つーか公式がそれでサブカ認めちまったからなし崩し的に全国で使ってるやつまで黙認されちまってるよな
広報は黙ってれば良かったのになんつーか無駄な行動するよな
wlwの試合中でもなんだが >>77
サブカで全国対戦は認められてない定期(群雄・戦友・店内のみ可) >>78
そうなんだが実際には使ってるやつばっかりなんだよな スタンプキャンペーン始まったら全国でもサブカ増えるで >>74
朱槍や暗殺剣のインパクトが強いからなぁ
計略性能求めるのも無理は無い >>77
公式は明確に全国対戦禁止って言ってるんだが >>73
うるさい人はアシリパと言ってるが好きに呼べばいいと思うよアリシパでも 間違えた、白石(玄)だった、蒼のオチ担当はパっつぁんだけだった、老眼って嫌。杉本モリモリ回復し過ぎw コラボ始まって実際ゲーセン来てみたけどいつも通り誰も座ってない(腕組み
尻士ランキング始まって2ヶ月くらいは毎朝頑張ってたランカーおじさん消えちゃった
実際ゴールデンカムイってどういう所に需要があるの?
この漫画ぽこちんシゴいて事件です!!とか言ってる印象しか無い 杉本って射撃できなくなるけど乱戦だけでも強いんか? 鬼美濃さんも槍捨てる事で150%くらい回復するようになりませんかね? aime複数枚でコラボカード集めるにしても、デッキまでわけないから間違えて全国出てしまってもセーフってわけ 鬼美濃は100%+100%で2だが杉元は100%+200%で300だ!
10倍だぞ10倍 俺もこの時間からゲーセン行きてえなあ
今日はそもそも残業確定で行けねえ 鬼美濃さんは兵力と一緒に武力下がってるから武力+3のままなら回復100%でも良いと思うわ 杉本城門絶対守るマンでヤバくね?
端攻め助長カードやん テテンテンだろうなと思ったらやっぱりテテンテンだった サブカで間違って全国行っても
関ヶ原セガの大熊さんにボコってもらえば対人に行くことなんて無いはずなんだよな アシリパさんで毒矢を出したなら、当然毒矢の大号令も出してくれるよな! >>70
剣豪のノックバックや兼続の計略突撃でも弾かれなくなるらしいから象の突進も効かないだろうね >>87
守りで武力差いくつまで無視できるか次第かな
-5くらいは減らずに耐えて-10で複数喰らえばさすがにやられるぐらいだとおもうけど 鬼美濃は死にかけで打ってこそだけど
杉元は死にかけで打ってもそのまま落ちること普通に有るだろうしな あの回復力だと相当瞬発力のある火力で対抗しないと倒しきれないと思う
10cフルで生き延びられると面倒だなあ アシリパさんはせめてもう一人相方に毒矢投げてくれるなら乱れ打ち甘寧が実装されたときに無双するのに 杉元は天下無双突撃は無理だけど天下無双乱戦と鬼小島ぐらいなら耐えて効果時間差で回復していくからなぁ >>16
剣豪でも構わず使われるほどの計略もってるからだよ ゼファー引きたいけどこの石はロブロイの為なんだ・・・ >>97
軍師カードが使える流派と、虎口ができる(自陣側だけ)代わりに大筒が置ける流派と、内乱ゲージが貯められる流派だな >>112
でも横弓されてローテされたら終わるじゃん
乱戦速度アップとか無いと兵力回復するだけではあまり意味が無い キングダムで学んだのかな
金剛商店で並べられないカードを強くするリスクについて
学びすぎてコラボがつまらんものになってしまった >>116
そりゃフルメンバーで対応されてこっちの補助なかったらどの超絶だって対応されるわな >>86
だいたいの人はお前と違って日中仕事してるんでな >>111
英傑の乱れ打ち枠は那須与一じゃないかなぁ >>121
今どき夜勤や平日休みなど死ぬほどいること社会人ならわかってるはずだが? >>116
横弓ローテでこちら3部隊使ってるのに敵の他の部隊は何をしている前提のお話? 連環戦器も実装されたから遠弓防柵連環の弓流派実装や >>123
だからといって平日の日中にその層がゲーセンに行きまくるとでも? 死ぬほどは居ないし全体から考えたらかなりの少数派だろうに >>127
死ぬほどいるから夜でも社会回ってんだよ、想像力なさすぎじゃない君 >>83
知ってるが実際にはやってるやついるよなっつー話で別に擁護してる訳じゃねンだわ
>>84
リだけ半角にすんのがガチ勢なのか
>>118
早くしろ >>122
那須与一ってエピソード的に乱れ打ちじゃなくて遠弓じゃない?
超絶強化遠弓麻痺矢とか >>39
1.5と1コスは槍馬がメインで他の兵種は計略が欲しかったら仕方なくって感じだからなあ
低コスの弓鉄剣の攻城力は少し上げてもいいのかも 全体で見れば少ないしその中から午前中からゲーセンに入り浸る奴なんてさらに少ない
テテンくらい毎日暇人ならそうでもないだろうけど 死ぬほどくだらないしスレチだから別のところでやれよ…
杉元端攻め増えそうで嫌だな、回復エグすぎ せっかくのゴールデンカムイコラボなのに効果地味すぎ白石の効果これでよしにしたのアホすぎんだろ >>124
代わりに相手は士気5払ってるんだが、そういうのは考えないのか?
士気払って城ダメ取れなきゃ何の意味も無いゲームだぞこれ >>97
流派「戦器」
壱の型:戦器の追加効果が無条件で発動する
弐の型:戦器の効果時間が増える
参の型:使用済みの戦器が再使用可能になる
どうみてもぶっ壊れです本当にありがとうございました 夜勤やってるとどう頑張っても毎日ゲーセンにいけないからなあ
昔は24時間やってるゲーセンあったけど >>139
そもそも杉元の使い方が違うというのはおいといて、こっちの武将の援護なし、相手のローテたっぷりな状況で士気使うほうがアホなんよ 敵の知力を下げる
敵の最大兵力を下げる
敵の武力を下げる
この流派で行く 大会がコラボカードばかりになってもで効果時間設定してるんでしょ
後半も現行カード食うレベルじゃないはず キングダムコラボで王騎が暴れたの反省してコラボは自重してんじゃないかなぁ
最近銀魂は強化されたけどコラボキャラまみれになるとlovみたいになりそうだし いい加減ワッチョイの頭だけみて同一人物認定してくる糖質うぜえんだが
一緒にされたくないし自分が一番のキチガイって気づいて欲しいです たんに杉元は守りのカードってだけやろ、ほぼ確実に一点守れてカウンターに持って行きやすいのは強い。 1箇所だけ守れるカードなんて他にもあるからなあ
それなりの長時間期待したけど10c程度なら環境変えるほどの力はないだろうね ゴールデンカムイ知らんからつまらんなぁ
まあ一般的にはめちゃくちゃ有名らしいからご新規さんがわんさかお見えになるんでしょうな
はぁつまらんコラボだ どのくらいの武力押し付けを耐えるか次第だな
計略吉川+1枚くらいの乱戦くらい耐えてくれんやろか 杉元の得意武器は銃剣ってのを表現したかったんだろうけど作中描写的に回復よりは寡兵戦法みたいなののほうがぽくはあったなぁ >>149
これに興味を持ってこそ真の英傑君主となれるのではないか
俺なんて早速Youtubeで検索したら興奮した男達が鍋の前でふんどし一丁で◯◯する動画見つけたぜ
得したわ 残り10c以下で杉本に端に貼り付かれたらかなり鬱陶しいと思うけどな 銀魂に比べると妥当なコラボだと思うけどな
ギャグSFのキャラとか来られてもって感じ 得意武器云々以前に異名の不死身の杉本をクローズアップしただけでしょ こういうのかいるからコラボなんて好きにやらせてやればいいってのが分かるな >>137
脱獄なんだし強めのステで城まで帰還みてーな佐久間の別兵種バージョンでも良かった気はする >>156
不死身ならちゃんと三国于禁のように10c無敵シールド貼ればよかったんじゃないすか 武15と乱戦して全く減ってなかったな
効果中に撃破するの無理そう 魏武 杉元 飯富 曹仁
ウザすぎこんなん流行ったらゲーム終わってるわ 白石はマジでどうすればいいのこれ?ってカードだなぁ
忍采配が槍で出るとかじゃないと無理じゃない? 金カム3巻までと最終話しか読んでねーくそ浅勢だが杉元とアシリパは同じ色にして欲しかった気もする
>>146
お前>>152とかササクッテロ見てみろよ
キチガイな上にホモなのにこんなに元気に生きてンだぞ
いい事じゃねーかんな訳あるか全員滅べお前もだ また対面にむさ苦しい面した奴が大量に現れるのか
キングダムの時もそうだったけど、こういう暑苦しいイラスト苦手なんだよな
おっさんしか喜ばんだろこんなの 白石って効果時間どんくらい?
士気2だし忍効果接触せにゃ切れんし時間次第で結構鬱陶しいと思うけど >>170
王騎とかキングダム読む前はなんだこいつでしかなかったが読んだら少し好きになった(小学生並の感想) >>57
それって100円でゲームとカードの抽選をするのを変更して、100円でゲームと家宝の抽選をするってことだから
家宝の抽選で出たのを更に100円出して取得ってことだよね? つってもステルス系ってのはどんなゲームでも一歩間違うとくそ壊れになるしセガに慎重に見守られた性能になったのはしょーがねー気もする ゴールデンカムイ未読だから鶴見劇場とかどこかのストリップ劇場かと思ったわ。大戦の舞とかあんな感じだし 鶴見中尉ごめんなさい連載当初は途中退場する中ボス扱いで見てました ゴールデンカムイ未読だけど客観的に見て良いんじゃない?文句言ってる奴はまた釣りバカとかエグザムライあるいはよくわからんラノベが良かったんか? >>186
杉元が俺は不死身の杉元だ!って言いながら陣形の中接近してくるの怖すぎるな >>188
ようやく流行りのカードになれると思ったら元就と吉川に阻まれ、その後更に杉本に阻まれとか宇佐美さん舟の上で泣いちゃうよー 間違い無く次verで白石は効果時間2倍コースだな…… どれだけダメージ受けようがピンピンしてこっちに突っ込んでくる様はまさに不死身の杉元だな 尾形って最初は武力6で設定されてたんだろうなー緋って1.5鉄砲武力5しかいないし
でも無二無二騒がれすぎてスペック変更したんだろうなー >>185
お前コス4剣1/1っぽいよな
秋葉原とかで包丁振り回すなよ 杉本と2倍金時と馬場さんで不死身の3人が出来上がるな 城門だけは守れる
2.5武力8鉄の仕事か?と言われるとNO 不死身の杉元は武力16の吉川と乱戦してもモリモリ回復するな
相手も削らんけど 一点防衛マンは金太郎が2コスで破格だけど、2.5としては敵を撃滅してほしいところ。まあ他と組んで悪さするかもだから軽視はできないか 落ちないけど落とせない防護系の計略に近いからね杉本
攻めは広がる守りは周りから狙う基本的なのでいいような気はするね
消耗戦に付き合うと急に面倒くさくなるやつ 陣形弱点ばっかりで利点なさすぎるわ
失敗計略だろこんなん >>189
杉本は火力ないから宇佐美が落ちる前に城が落ちるよ ゴールデンカムイは声優から読めたけど
他に声優から予想できそうなアニメあるの? 杉本と陳宮合わせたら強そうな気がしたけど相手バラけるだけだよな…
いっそ三条夫人を投げるか? 2.5でただ硬くなるだけの計略じゃ辛いわ
せめて武力9ならなあ やめてください武力9で硬いわけでもない計略だってあるんですよ >>206
それだ!
と思ったら速度80%アップだから刺さるんか…難しいな コラボは有り得そうなのにサクラ大戦系の声優は全然いないのよな 戦国大戦のセンゴクに似てるな
あっちは攻めでしか使えなかったけど 第七師団のモブ兵士相手にしてるところを見ると無双してるように見えてかなりかなり攻撃もくらってるんだよね杉元
圧倒的な武力で敵をねじ伏せるんじゃなくて異常な体力のゴリ押しで突っ込んでいく感じが再現出来てていいと思うわ
ゲーム的には俺みたいな低ランク層で大暴れしそうな問題があるけど… >>214
ビッグかどうかは分からんが刀語はピッタリめ
忍者も出てくるし銃も出てくるし槍も弓もオッケー、とがめは怪しい軍師だ モブっぽい忍おじさんは何故あんな地味すぎる計略持たされたんだ?
必要士気上げて移動速度くらい上げてやっても良かろものを 原作再現するとただ逃げるのが上手なだけだから戦闘力つくとイメージからずれちゃうよなぁ 計略名だけだと士気2で自分だけ転身するか一瞬で城から出る系と思ってた 6/1忍槍の単体転身とかで良かったんじゃないか
なんかちょっと戦国初期の悪夢を思い出しそうなスペックだけど色違うからヨシ! 逃げ足の速さ的に馬なんでしょ
作中でもよく馬に乗ってるし
まぁ他の奴も乗ってるけど 今日プレイしてオキニのカードがやっと絆150になって、ウハウハだったんだけどさ
よく考えたら、このゲームにもう6万課金してるってことだよな?
これって下手したら車が買えるよなマジで
危うく金銭感覚狂うとこだったよ
ほんと絆300怖いわ 過去の大戦シリーズの総額合わせたら車買えるけど
車買うぐらいなら大戦やる方を選ぶわ
車とか使う機会少ないものに
バカ高い維持費払ってられないし
貰い事故でも損する可能性あるとか怖いわ >>220
キングダムとかほとんど無から沸いてきただろ 東京大阪の都市部なら車いらんだろうけど地方じゃ車必須のとこは多いかんねぇ
てか日本の大多数は車必須地域だよ 車って今そんなに安いんか
安くて7桁後半かと思ってた スタンプ埋めがてら2セットやったら6連敗して気付いたらアシリパ入手しかけてた
自分の下手さが憎いわ 黄忠と杉本で乱戦したら効果時間差で黄忠が勝ったぜ
黄忠は火力ない相手には強いな 中古車なら4絆ぐらいで買えるんじゃない?
中古車は結局車検やメンテで維持費かかるけど >>225
4枚絆カード揃えて毎月傑士ランキングで2〜300勝するやつからしたらハナクソだぞ 中古車とか安い車両価格なら1000円からあるからな
高いのは天井知らずだけど 先日買った新車アクアが224万だった…グレードは低いヤツだが いきなりだがこのデッキの感想聞かせてくれ
コンセプトは槍メインでも鉄砲盛りを積みにしない
関羽、張飛、白井、糜夫人 >>243
やってみてくれも何も今も使ってるぞ
信勝、滝川、丹羽、前田と言う槍メインじゃ絶望しかない相手にも白井で勝ったし
ただ、糜夫人の様な復活と呂布や吉川みたいな超絶は厳しい 後はワラもキツイ >>215
個人的に2.5武力8気合復活ってのもそれっぽいと思うわ
武力9言うほど腕っぷしが強いわけじゃないけど気合と活でしぶとく戦うのは杉元っぽい
実用性の面からしたらアレだが >>244
麋夫人じゃなくて孫乾で争覇取りに行く戦い方するのも良いんじゃない 伊藤俊輔はいつ元に戻るのでしょうか?
開発兼プレイヤーが5426だけのために下方修正していいんですか? >>245
アシリパや白石と同じ武力の尾形はショックだわ 正五上から一気に厳しくなるな
同格負けで-25ってなんやねん >>244
張遼、元就、馬場、王異とかどうよ。
流行りの金時見てから王異余裕出来るぞ。 >>249
二段階位上なら15位しか減らんから安心しろ(勝率33%以下) >>249
それずーっと言われてるんだけどなかなか修正してくれないんだよなぁ…
勝ちゲージと負けゲージも1つにしないし…このゲーム格下狩りしないとランク上がらないんだわ
同ランクマッチ回避してるやつが大正解 最新20戦20勝の超有望な初心者にボコボコにされてきました
誰かこんな初心者未満でも戦える厨デッキおしえて 正五位と正四位マッチさせるのマジで辞めろ
従三位からネタデッキで落ちて来たランカーとか勝てる訳ねーだろ馬鹿 白石は村松殿の時に色々言われたから弱くされた可能性 被格下狩りどころか同格にも狩られて、格下狩りするしかないとは… 脱獄計略って城の中からいきなり戦場に、にゅ!、って出てくるものだろうに そもそも白石が戦ってるイメージないし谷垣ニシパで良かったのでは >>258
ありがとうございます、ちょうどそのデッキで負けてきましたばかりです 君はもうそのランクの強者なんだ。君が下にいると迷惑なんだ >>261
悪かった・・・慶次にしとこ入れたら勝ちって事で(ローカルルール) >>265
花形も星一徹もネタに見えてそこそこ使われてた現実 南大阪の英傑置いてあるのが不思議なくらいの小さいゲーセンのサテライトに碧スターター武将セットが捨ててあったわ
おい初狩りしようとしてるやつ、店舗プレイヤー人口20人もおらんからすぐわかるぞ 正5くらいになるとすぐぶたどん氏康に当たるの勘弁してくれ ゴールデンカムイで入ってくる新規のために
下の位限定で一騎討ちや虎口みたいな運要素を入れるのはどうだろう
ビギナーズラックでもいいから勝たないと続かないと思う 「あなたのその絆カード取るのを我慢すればあの車が買えたんですよ」
「あの車は私の車ですが」 太初位を20戦くらいさせればええんだよ
サブカ対策にもなる サブカ対策は運営がするのであって私達一般プレイヤーがいくら騒いでも何も変わらないのである、以上 忍び単デッキ完成していたの?
見えねぇって怖えな! すまん、ゴールデンカムイってしこれる?
しこれるのなら取りに行くわ >>274
たったこれだけでも結構な効果があるだろうに、なんでやらんのかねぇ >>277
ちょっと特殊だがセックスシーンならある
詳しくは姉畑支遁で検索するんだ >>274
最後にcom卒業試験みたいな感じで
高武力のガチ編成デッキに当てるのはいいかもね >>269
同じ大阪でもミナミは難波に日本橋と華やかなイメージだが南大阪だと西成や岸和田とかFFのメトロシティばりにやべー街のイメージ >>249
弾みでに上行かないようにという運営の優しさ 杉元こりゃまさにちょっと豪華な憤激戦法って言葉がピッタリだな >>283
和泉はやべーよな
岸和田貝塚泉佐野…
この辺ほんま日本か?ってくらい治安悪い、口も態度も悪い 戦場の華の一騎打ちと運ゲーの極み虎口がないからだろう
どっちも実装してみればいい >>277
スケベなマ〇〇がレギュラーキャラだぞ 安心しろ >>290
今回スケベ代表が未実装だからなぁ…第3段に期待だな チェンソーマンとコラボはよ
マキマとパワー使いたいんじゃあ 今回のコラボ、コラボ先がどうのじゃなくて
単純に面白そうなカードがない >>293
プログラムのエラー、電子頭脳の故障。俺たちレプリロイドの高度な情報処理能力の、いわばケツだな >>195
そいつ短文煽り笹だわ
全然プレイしないくせに自治するチンカス
三国志の時に5陣で環境語ってた雑魚 何時も主人公サイドが微妙なんだよな
何気にアシリパさんがカタカナ武将初登場キャラじゃね? アシリパちゃんはえちちを求める者にとって唯一の希望 杉元は+5 アシリパは25cくらいになれば良いのでは? 狐配信で杉元10c、アシリパ15c、白石50cを確認
最初にTwitterで出てたのより白石長いけどだからどうした感が…… 白石だれも使わなさすぎてきつねがやっと正確な効果時間配信できたという 英傑は武将名が横書きになったからいくらでもカタカナ武将入れられるね
ペリーがフルネームで来るのかどうか楽しみだ 白石50カウントって言ってる人見たけどな
誰が短いとか言ってたの? 女を犯すことばかり考える性犯罪者予備軍は去勢したほうがいい 杉本は2コス以下が持ってたら強かっただろうな実質オイマスだし
2.5コスのオイマスは流行った事がない 国宝展に童子切安綱と三日月宗近が出てるぞ
この機会逃したら次見れるのいつになるかわからんな
あと古今和歌集 >>315
こういう奴が対号令に使って弱いっていってんだろうな アシリパ「アイヌの毒矢に解毒方法はない」←タゲ変えたら毒効果なくなる
おかしいだろこれ 大人気マンガ「ゴールデンカムイ」の実写映画に、俳優の山ア賢人(28)の出演が内定しているという情報をキャッチした
杉元にしては弱そう >>320
アシリパだけがアイヌで、それ以外はアシガールじゃん? ひょっとして飛天に杉元いれたらめちゃくちゃ強くないか? アシリパは号令に入れるよりワラで使ったほうが強いのかな スタンプ武将カードで
今後二度と手に入らないと言及されているのは
銀魂のカードだけということでよろしいか?? コラボついでに視聴してみたけどアシリパちゃん子どもじゃないか!
えちちを求めたらアカンやつや 開幕孫子で攻城とってあとひたすら杉本で守るデッキにあたったが爆発力がないデッキだとめちゃくちゃつらい >>328
宝さがししてるガキばっかの男連中より精神的にめちゃくちゃ大人やぞ >>329
色んな理由で今はフルコンやらない奴は余程アームに自信がある奴だけだ >>328
アニメなら20話がえちちでおススメだぞ >>327
キングダムコラボは■今回の報酬武将は今後他のキャンペーン等で再度提供する場合があります。
ってなってるけど? >>328
12〜13歳って一番えっちな年ごろだろ >>334
ほほう、子どもには欲情しないが学びの研鑽のため視聴しておこうか
子どもには欲情しないが 鶴見も言ってること作中何処まで本気で何処まで嘘なのかどれが本音なのかどれが演技なのかまるで分からんかったな
人間として底が見えなかったって点ではどの漫画にもいない稀有なお人
てか原作読んでると緋の3人一緒にいるのは共闘とか協力とかしたことあるとはいえアレだな >>336
けしからん、直ちに対応するから1つ目の詳細教えろ 誰か!
ポリスを呼んで!
犯罪者が>>337に居るの! 女の本番は30~45だよ。20代超えると女じゃないとか抜かす現実が見えてない童貞共や10代しか認めないとかぬかす性犯罪者予備軍共にゃ分からん話だが 女は10~16に限るってかの前田慶次も書物に残してる いま時代は多様性の時代です。
年齢不詳という選択肢も視野に入れてはいかがでしょうか。 >>347
昔母ちゃんが少年誌と間違えて親戚の子にLO買ってきたのが修羅場だった スレ民たちの悪い噂を耳にしました
それは口にするのもおぞましい鬼畜の所業…
https://i.imgur.com/rmvfE5s.jpg 今後幕末カテゴリで出てきそうな女性ってなんかいる?
篤姫くらいしか思いつかない >>355
芹澤さんと一緒にぶっ殺された愛人とか/ 沖田みつが総司と同じ絵師で出るから見てろ
秀吉と朝日姫で味をしめてるからな 今日は2話まで観たけどテンポが良くて面白いな
どうせ使うならちょっとは知識入れて操作した方が面白みも増すってもんだ 聞いた話だけど中学生も高校生も大人もそんなにまんこ変わんないよ
聞いた話だけどな >>320
兵力減る つまり兵士がたくさん死んでるってことよ 呂布ワラランカーはほんとにブレないな
槍呂布クラスのがきてやっと変わるレベルか 八百屋のお七は江戸幕末のくくりで火計持ってくると思う アマプラで最初から見てみたけどハマってしまいそうだ
ゴールデンカムイ面白いな >>318
東京国立以外でてことならともかく年一ぐらいでやってるぞ これまた吉川が増える?
佐一と組んだやつに連戦させられたんだがたまたまか? 正直、原作のゴールデンカムイはそんなに面白くないよ
31巻まで一気読みしたけどそれ以降見てない >>303
過去作にシャクシャインってやつがいてな… >>374
マジかい
ホテル爆弾で吹っ飛ばしてそろそろ一期終わるとこでわくわくが止まらない状態なのに… >>315
そんな感じよなあ
>>379
北海道から出ないから大丈夫 一気読みした時点で・・・・
てかこの作品をアイヌ協会が推薦図書に選んだことの方がやばかった
面白い作品だけどそんな高尚な漫画じゃないしやべー描写も多いし奇人変人狂人のオンパレードですよって >>377
奇遇だな、自分もそこまで読んでそれ以降読んでないわ >>381
協会の人が作者にアイヌを可哀想に描かないでくれと言ったとかなんとか
奇人変人のオンパレードだろうが、悪人だったり裏切り者のアイヌが出ようが誇り高いアイヌを描いた漫画が欲しかったらしい >>381
偽アイヌぶちころがした所は面白いエピソードだったからアニメでカットされて残念でしたね もしかしてゴールデンカムイって泥々やシリアス少なめだったりする?
確かによく見る画像は酷いけど 白石流石に弱すぎだろと思ったけど強かったら白石じゃないという複雑な気持ち 白石は突破効果があってもよかった
今の性能だと普通に捕まる 絵が生理的に受け付けんのだが
こんな気持ち悪いのと連戦したくないわ
何とかしてくれ >>381
鈴木宗男みたいなロシアシンパが日本からアイヌを独立させる機運を高めるために偉大な物語が欲しかったんだろう >>392
SEGAに何億かつめば翌日にでも謎のバグで使用禁止になるんじゃないすっかね >>387
シリアスとギャグのジェットコースターだぞ
すげえシリアスシリアスした次の回には男が裸で殴り合ってたりする >>385
別に悪いとは言わんが北海道が面白狂乱地方と思われるのは良かったんかw >>397
時代がね
明治とかどこもあんなもんだろ知らんけど 杉元、回復量やばいからもしやと思ったがさすがに天啓や桃園相手は耐えられなくて踏み潰されるな 悲報 杉本思ったより不死身じゃない
馬単相手に端攻めしたら大喬から2コス馬の連凸で普通に落ちた ゴールデンカムイのカード欲しいけど結構遊ばないともらえないのなぁ あらくれ配信みてたら白石が強カードと勘違いしてしまいそうだわ。なんで杉元とかアシリパさん使ってる時より白石使ってる時の方が会心のデッキ出来てんだよ… >>384
前半 覇王丸 ナコルル 慶寅
後半 楓 雪 小次郎
辺りでおなしゃす >>401
杉元ぐらいなら2セット(6プレイ)ですぐ手に入るから試しに遊んでごらん
CPU戦のストーリーモードもあるでよ >>404
後半月下じゃねーか、腐れ外道と交換しろ >>404
後半そこは守矢にしてやれよ
つか月華やんけ キンカムはギャグと狂気の温度差を楽しむ漫画だぞ
>>404
真鏡名ミナがいないからやり直し >>280
別の編成ってなんだ?
伊藤俊輔ちゃんと入ってんのか? 杉元はせめてもうちょい武力盛れれば不死身の名に恥じないんだが 杉本と飯富を両端に投げて小早川&長槍が中央でマウント
これは勝ったわ >>415
いやおまえ、このコスト割れ編成に本当に当たったのか?
スクショとかアップできんの? >>416
杉本小早川飯富入れて残り2.5コスで埋めたやつな その2.5コスが吉川とか元就だったら普通にデッキになりそうだけどな >>396
有難う
シリアス苦手だけど機会あったら読むわ >>280
5426プレイしてねーじゃねーか!
嘘つくな
開発兼プレイヤーの伊藤俊輔の狙い撃ち下方を許すな! アシリパさんは計略の打ちどころが難しいな
他の使って押したほうが良い状況ばかりというか
ワラは試してないがワラは甲斐姫ワラとかの亜種にしかならなそうでなぁ >>401
一日で取ろうとせず、細かくプレイすると安くとれるぞ >>422
誰だったか20何位のランカーW毒で使ってた
まぁ、うーんって感じ いま読み始めてるけど白石ってもっと面白い計略にできたような…
もったいないなぁ まあ白石は士気を盗むみたいな計略とかチラッと思い浮かんだろうけどね
そんなのにならなくてよかったよ >>425
忍+乱戦すり抜けがあっても良かったかも
脱獄王だし乱戦から逃げる事に特化してても全然納得だし マッスル吉川使ってるけど相手の号令と陣形のフルコンにはどう対応したらエエんやろ? 城ゲージどう見ても勝ってるのに焦りすぎて城塞叩いちゃったわ
だせえ
てかこの時間正五位でもランカークラスと当たりまくるし無理ゲー
開幕乙ってわけでもないのにわけわかんないくらい開幕から城持っていかれる
何が悪いのかすらわからんまま負けるんよ 流派3の表示の謎仕様はマジでなんなのそこはマジでいい加減にしてほしい 士気2ですっごい忍ぶおじさんは次で永続になりそう。なっても結局使われず忘れ去られそう。
もうエラッタくらいしか強化の余地無さそうだが、なんでセガはコモンとかじゃなくコラボでこんなの出したんだ? 最近計略で戦器を誤爆することが多いんだが
今日ついに計略ロックで戦器誤爆したわ >>320
多分城に帰っても毒が消えないことを表してるんじゃない
杉元マッチしたけど瞬間火力のないデッキだと鬱陶しいな
永倉新八とタイマンしたらどっちが勝つんだろう 計略効果としては唯一無二なんだから別に間違っちゃいないだろう
強化されてもなお見ない信とかどうすんだよって話になるぞ 信は計略が兵種と合わなすぎだし悲哀っていう過去シリーズで実績ある競合いるのが可哀想
歩兵のころのコラボだから無理だけど弓か馬なら強かったろ マジかよ仲本
なんつーか六人の中で一番報われない最期だったな
スタァも年喰うとこんなもんなんだなぁ… >>438
素武力差と効果時間差で永倉も黄忠も杉本に勝てるよ >>422
毒弓は守備で強そうじゃない?柵も持ってるし誰か舞姫と組ませて使うと強くないかな 杉本と杉本が城門で重なりあった試合が流れててお互い全く兵力減っていなかった デバッグみたいになるけど攻城準備中に舞とか
飛天舞と回復舞の同時使用とかってできるんだろうか? 杉本やべーわ
沖田の3段斬り食らって次のリチャージまでに全壊するわこいつ >>452
試しに謄の突撃受けてみたけど4〜5発で落ちてた >>452
超絶じゃなくても武力12くらいの連凸なら落とせそう
突撃ミスったらどんどん回復されるが >>454
武力9や10の2枚で突撃とかじゃ無理だったのは見たな
次の休みは王騎にアシリパさんで遊んでみるかな
武力11でゴリゴリやった後ろから毒うてば大丈夫だろう >>453
丸裸でトウの凸撃5回食らって生きてたらぶっ壊れじゃねーか >>456
見間違えてたわ
武力16の連凸なら減るスピードの方が早い 妨害で武力下げるのが一番処理楽やな
ただ杉元自体はかなりのわからん殺しだから下の方では暴れそう >>458
その辺りの最速突撃でようやく収支がマイナスに傾くだけでそこから撃破まで持ち込むの相当だろ 1コスでいいから弓当てとけ
減る兵力が物凄いから気合とのシナジーがやばい ホームが公式スリーブの販売やめちったから乗り換えたいんだけど何がおすすめですかい? >>464
なんか昔どっかの書き込みで裂けやすいってきいたけど実際どう? >>463
遊々亭のぴったりスリーブもいいぞ
安いから滑りが悪くなったらすぐ変えてる コラボ始まったし久しぶりにやろうと思うんだけど、孫市無二ってもう弱い? >>470
強くはない
弱いっていうとなんか違う
そんな感じ 孫市は使ってたランカーが諦める程度には下方されたから
無二は現役 >>465
何十枚に1枚はずれはあるけど100戦くらいじゃ破けないね 金土方は士気6単体強化だし中岡慎太郎くらいの効果時間有りそうだな しょうねんスリーブと遊遊亭スリーブの2強だな
耐性は公式が1番だけどやや分厚い
逆に他の2つは値段が安いので使い捨てのピッタリフィットって感じ >>474
速度上昇無いしスペックもアレだしもっと長そう スリーブ使ってても結局カードがボロボロになるのは防げないんだな コラボカードはハードローダーに入れてるわ
ちょっとデカくて邪魔になるが背に腹はかえられん >>480
ハードローダーは台キズつくからやめた方がいいぞ ふつうに8時から仕事だってのに110話まで読んでしまった >>481
あぁハードローダーじゃなかったサイドローダーだ >>404
桜瀬王虎姫がいないから罰として幻庵直伝の俺の毒吹雪を食らうべし🌬フッ >>464
少年スリーブなのに使用するのはお面ライダーマンな中高年 >>434
一般的な時間帯にプレイしよう(13~21時)
その時間だと従四位上〜正五位下の楽園にいても怪しいかと
従四位下の松裕さんも正四位上の方とマッチしていたし >>465
この前1戦目の途中で破れたときは逆に笑った 公式スリーブは当たり外れあるな
たまにだけどすぐ破れるパックがある 上位プレイヤーもマッチング運次第で従四位上に落ちてくるけど
従五位上とマッチングしたら試合にならないだろ マッチングに不平を言うより勝つ努力をしようぜ!(セーガー) ミスターガードのスリーブ使ってるわ、ハードがおすすめ 嫌なら辞めろって散々いわれてる事だろ
勝ちたいだけなら壊れカード追加の時だけ遊べばいいだけ。いい加減学習しろよ 壊れを使っても格上とミラーして分からせられるだけだぞ >>494
そうだな!
伊藤俊輔みたいに嫌なら狙い撃ち下方すればいいもんな!
気持ちよく勝ちたいだけだもんな! アシリパが可愛くてワラ向けカードだから狐が喜んでそう 士気12払う価値あるとは思わんが一回は金土方と米五郎左のコンボは決めたい アシリパさんはかわいいというより勇ましかっこいい感じ
きっと原作でもおふざけなしのヒロインなんやろなあ… アシリパは柴田とか守りが弱いデッキに入れるのはダメなのかな まだアニメ序盤しか観てないけど聡明で勇壮なロリって印象 賢母天啓に入れようと思ったが無理だった。周瑜の代わりに呉景とコンボはどうかなと思ったが士気9使う価値は無さそう アシリパさんは杉元のおソマを欲しがる生粋のヘンタイっ子だよ 杉元は攻撃継続したいときとかに使う感じで普段は使い潰す感じか
でも鉄砲だし前線にバンバン出しづらいな。槍で良かったんじゃないこれ。ほら、銃剣あるし アシㇼパさんは変顔とオソマとちんぽ先生を連呼してるイメージが強すぎるんだ・・・ 杉本は流石に慶次だと擦り潰せるな、士気2多く使うけど >>463
やのまん(Yanoman)
カードプロテクター アーケードT2 ハード パック アシㇼパさんの矢にはオソマが塗りつけてある可能性…破傷風戦法だな コラボ第一弾の中ではアリシパさんが一番有能かな
杉元はやはり素武力9欲しかった >SR杉元佐一 鬼神の一等卒 士気5 効果時間25秒(10.4c)知力依存1秒(0.42c)
>武力+3 射撃不可
>0.166秒(0.07c)毎に1.5%回復
>
>1秒間に9%、1乱戦間で13.5%、1cで21%、効果時間いっぱいで225%回復することになる。
回復の部分だけ抜粋させて貰ったけどこれに気合乗るとかほんとに回復凄いな。 アシリパは使いどころが難しそう
でも高コスト端攻め槍なんかには脅威かもしれない >>515
杉元倒すなら武力で対抗するんじゃなくて妨害掛けてダメージ増やした方が良さげだな。王異されたら流石にしんどそうにはしてたし
武力5でも結構粘ってた気はするけど まあ小早川にはなんもないし号令かけて一斉に襲えばさすがに落ちる >>515
このverだけのカードになりそうこの先上方なさそう 効果だけならほぼほぼ黄忠の上位互換みたいな計略だな
弓撃たれても回復するの偉い
まぁ効果時間が倍違うが 初代総理大臣もこんなキチガイに粘着されるとか浮かばれんな 杉元はいい調整具合だな、2コスだったらぶっ壊れ扱いだが2.5だからコスト重く感じる
英傑でうるせえと思ったカードは杉元、一豊あとは誰かいる? >>528
突撃するたびに、うわーお!うわーお!
うるせぇのがいるぞ 忠勝といい伊藤といい、ぶたどんは前に出すだけの高武力槍兵が大好きなのねん 例の槍撃0スクショタイムの時も義兄弟忠義だから劉備いたしな 麻痺矢の大号令でも乱れ撃ちでもいいからなんとかしてくれる弓はよ >>534
乱れ撃ちは走射ができないとかいう余計な一言が添えられてそう スリーブの話なんだけどさ、破れたり裂けたりしなくても、鼻くそとか擦り傷ついて読み込み悪くならん?
20戦くらいが限界な気がするんだけど、100戦とか使い続けたことないかも ローダー派だけど1セット毎にお手拭きで台とローダーは拭いてるわ。 そもセガのスリーブはすぐ裂けるから100戦も使えんなぁ
>>520
判断が遅い(パァン >>537
裏面の見えない模様の外郭が崩れるような傷や汚れが発生すると読み込まなくなる
外郭に影響しない傷や汚れならセーフなので多少の運要素がある セガのスリープってすぐ破けるわ手垢も付くわで毎月2,3個購入してるわ
100均とかでええのがあればええんだけどな スリーブに鼻くそみたいなのやたら付くけど、あれはなんなんだ?? その理屈で行くと耐熱性が高いスリーブ程汚れにくいのか やはり二勝一敗大戦生活が一番穏やか
戦器ガチャ銅銀銀でやる気無くして帰ってきただけだがね・・・
従4も随分吹き溜まり感出てきたね >>537
試合中に突然カードが反応しなくなって裏面みたら垢まみれだったことあるわ 卜部とかローテ破壊に強そう。守りは2掛けとして忍でこっそり攻城もいい。試してはいない 島田じゃ伏兵踏めに行けないし劉邦がなんだかんだ丁度いい 体感だけど剣豪が一番スリーブの汚れの影響感じるわ
鼻くそこまめに取ってても擦り傷あると斬撃の出やすさが全然違う
回転操作だからなんだろうか しょうねんスリーブっての買おうとしたけど送料400円とか高すぎ
あんなん切手貼れば180円もしないで送れるだろ >>556
鉄砲もかなり影響されるぞ
この前全然鉄砲出なくて歩兵だったわ >>557
Amazonでprimeなら送料無料やぞ 鉄砲出てこない時は大抵別の奴擦ってる
鉄砲反応しねぇってどんだけ汚れた奴使ってるねんw ローテしようとしたら城に入れなかった時はある。何でか城前で一枚だけ動かなかった >>558
スリーブと関係ないんだけどさ、鉄砲発射するといつもターゲット変わっちゃうんだけど、何か対策はないかな 上下にシコシコするのに軌道が右曲がりになってるんじゃ無い? 6枚デッキ使ってみたら鉄砲の下に1コスのカード挟まってて鉄砲でねえでねえ!ってめちゃくちゃになった
ひどいときは3枚重ねになってましたね とらドラの大河とか金カムのアシリパってアニメ見る前と後じゃ全然印象違うな
見たあとは感情移入しちゃって滅茶苦茶可愛く思える 稼働初期から自城前に血みたいな汚れが付いてて
そこだけ反応が飛ぶ筐体が某店に有るけど
盤面の張替え修理費って幾らぐらい掛かるんだろう? 弓は流派ゲージ溜めやす過ぎるから乱れ撃ち系は壊れるハードルかなり低そう
兵種3ついた後だと部隊数分のダメ固定値上乗せとか恩恵クソ強いし 三国3やLoVで配ってた薄いケースを買う
仕切りを入れられるケースを買う
現状でもどうにかやろうと思えば出来るぞ 馬に鉄砲のタゲいくとまったくタゲ剥がれないのは仕様なのかあれ
明らかに真逆のやつにカード向けてんのに鋼の意思で変わらないし >>575
剣豪の斬撃出す時みたいに勢いつけて傾けると少し外れやすいぞ >>569
言うてそれ鉄砲は孫市がもうやってたやつだし 弓の名手の黄忠夏侯淵には期待していたんだがな
もう甘寧ちゃんしか信じない 正四上になると相手に絆武将入ってる事が多くなるな、かつ強い
絆呂布とか全然迎撃とれんわ 2/3柵槍 乱れ撃ちの勅命(3)
贅沢は言わない
こういうので良いんだよ >>582
効果時間5カウントぐらいで終了後撤退かな? 三国と比べても仕方ないが1.5ゴリと似たような計略性能してるんだな杉本 >>579
呉の弓名人担当は甘寧より太史慈では?史実的にも大戦的にも
それこそ甘寧は馬とか槍で来てくれた方が有り難い
剣豪も、まあ…吉川みたいな計略だったら 甘寧は剣豪でしょ
孫権も机を試し切りするぐらい剣が好きだったみたいだし剣豪でいいよ 剣豪は英傑大戦の華だからな
アニメやRPGの主人公も大体剣な事が証明してる 使っててつまらない
使われてつまらない
剣豪の華は騎馬とのくだらないお見合い
いやーホントくそ兵種ですね剣豪さんは 検証見てたら白石も結構やばいな
玄に速度上昇来たら凄くウザそう ゴールデンカムイ出すよりもキムンカムイ出せよ
菊沢鉄砲気合とか人食い熊騎馬とかで出せんだろ >>592
剣豪はSEがなんか微妙
パチンって感じで痛くなさそう しょうねんスリーブとか50近い俺には買いにくいからおじさまスリーブ出してくれよ >>600
美少女スリーブより買いやすいだろ・・・ 杉元どう使えばいいんだよ
舞とかに入れようと思ったけど2.5コスが重すぎるし
杉元お前…オソマじゃないか! 遊タイムもうプレイ止めたのかと思ったら、孫一でつば倒してて草 ご時世上もう過度なおはだけは許されないんだ
太もも路線に切り替えていく というかあのスリーブの裏側に着くゴミの正体はなに?
やる前にしっかりおしぼりで台拭いてるんだけど付くよな >>609
孫市まだまだ強いな
伊藤俊輔くらいまで下方が必要 >>613
スリーブのくず
弓だとほとんどつかないけど槍とか鉄砲はめっちゃつく >>610
英傑におっぱい足りないのってやっぱりご時世のせいなのかな
新三国はよくあんだけ過激にできたな、そういうご時世になりつつあったろうに
旧三国、戦国と比べてもかなりおっぱいだったぞ 不敗の吉川:確かに
不死身の杉元:偽りなし
不死身の鬼美濃:辞めたら?この仕事 3週間ぶり
↓x3
初戦でつば
これは負けやろなあ >>618
鬼美濃さんは長篠で死んじゃうから仕方ない >>618
緋にはもう1人、不敗の徐晃が控えているぞ そもそも鬼美濃さんって長篠まで一度も傷を負わなかっただけで
不死身というより無傷の鬼美濃だよね 忠勝とかいうずっと無傷だったけど、指切っちゃっただけで死ぬスペランカー 忠勝と同じく~に過ぎたるものと謳われた島左近も戦場で死んだから評価低いよね 女武将の露出はまあ甲斐姫くらいあれば十分やろ
それよりも何に配慮したかわからん計略カットイン地味さはなんとかならんかな
「こんな動き人間にできるわけない!」みたいな声が一部でデカかったんだろうか? 予算が無限ならプシューにすら3Dモデルによる迫力の演出がついたかもしれんが
現実的にそんなのは不可能だから諦めるしかない >>609
最上位の人の動画見放題なの有難いけどフリマ帯まで上がってマッチして君主名で戦意喪失して捨てゲーしてるのもバレバレになるから怖いな。 出陣の時は流行のグネグネイラストやってるし
もう武将は3DカットいんじゃなくてVチューバー形式で話す方が受けるかも >>628
カットインなら多分時間が経てば挿し替えてくれるよ
三国志でも途中で変わってたからね せっかく少数に絞って3Dモデルを高精度にしたのに
そのモデルの活用があまりにしょぼいよな
というか演出面は戦国から先どんどんしょぼくなるのはなんでなんだ 相手に伊藤俊輔来たら諦めた挙句に狙い撃ち下方するゲームがあるんですね 昔の三国志は乱れ打ち付与して更に士気バックする計略が許されてたらしいし、
投げ乱れ打ちは追加してほしいよなぁ
そしたら高コストの弓にも日の目が当たるのに >>638
ぶたどんだから無駄だろうけどせめて日本語でレスしろよw
そんなんだからいつまでたっても本スレ民のオモチャなんだよ知的障害者w そもそも伊藤ってそんな理不尽下方に感じる類いか?
どう足掻いても糞展開になるし結構ヘイト買ってるカードだと思ってたんだが
下方幅がでけぇとは思うが >>640
許されてないから投獄されたんだよなぁ… 中身もスカスカじゃないか?
ここまで同じゲーム続けてきたのにやれないことだけ増えてやり直し
家宝は金払わないと0個とか草草の草だよ 端攻め全盛期の2.5槍どもの計略が許される時期は来るのかしら? 柿崎戻されたんじゃない?
利家も現状士気6の性能してないから戻してええやろ >>648
車輪もどすと真ん中突っ込んでくるしないだ
ろうな
速度上昇の刺さりも以前よりシビアだし
せめて気合いが無ければな >>644
雲散出したらいいだけなんだが渋ってるな このゲームの格差マッチどうにかならんのか
正4に上がったばっかで正1位とか出てくるとかもうねあほかと
捨てゲーしたくなったわ 城門まで真っ直ぐ進んできて車輪されてる状況ってのもアレだけど、それこそ杉元に乱戦+射撃を繰り返されたら士気差1付いてノーダメで守られるんじゃねえの? >>650
陣形があるから雲散は慎重にならざるをえんだろ 伊藤博文を死に修正した事から
英傑大戦の運営メンバーに安重根を信仰する
朝鮮人が潜り込んでいる事は確定的に明らかである >>651
正4位の昇格リーチがかかったら
1枚登録の捨てゲーをするのがこのゲームを長く遊ぶコツ 上方前の氏康と張り付いた利家で計略撃ち合うと氏康が先に切れて結局城殴られてたんだよ
利家弱くなってコレかよと思ったよ つーか正4に限らず
昇格降格のダブルリーチがかかった時は
ガチのマジで捨てゲーした方がいい >>653
「陣形計略には効かない」って一文をつけとけばいいだけでは…? 最新が下がって5勝になっても格上と当たるから本当に人いないんだなって思った >>644
上方されたのが元に戻っただけだからここまで騒ぐほどではない >>652
その時点でこっちは2枚で利家見てるから相手は他の攻城通したり、マウントしたりしてきて不利になってね? >>654
???「戦艦大和をぶっ壊すのは男のロマン」 捨てゲーする時のおすすめデッキは
4枚コスト割れ四天王陣
これなら
あー登録漏れちゃったのねで済む
故意の捨てゲーは規約的にグレーだからな
対策していけ >>660
馬開発と>>641みたいな壊れたおもちゃみたいなゴミしかいないから仕方ない
馬開発はくだらねーコラボする暇があったら伊藤俊輔を元に戻せ 甲斐姫めちゃくちゃ見るし計略も使われまくってるけどなぜか許されてる不思議 そもそも元に戻す(武力+1、効果時間+0.8c)するだけで城門利家特攻デッキなんて増えないと思うんだけど、違うゲームやってる? 諦めた挙げ句に狙い撃ち下方、の意味不明さを説明しろよゴミクズ知的障害者どんw >>661
弱かったから上方されたのも分からないのか?
部隊流派1と蔡琰と羽扇使って武力39まで上がってたのが武力33になってしまったんだが? >>669
蔡琰伊藤の対策を諦めた挙句に5426に対しての狙い撃ち下方だって事だろ理解力ねーな馬鹿が 主語述語かっ飛ばして自分の話進めるのって年寄りに多いよな
まさかぶたどんって年金生活者だったの?
だからあんなに毎日ゲーセンに通えたんだね 5426ってランカーは伊藤が下方されて悲しみで英傑やれてないんか?だからそんなに怒ってるんか? >相手に伊藤俊輔来たら諦めた(主体が謎、プレイヤー?)挙句に狙い撃ち下方するゲームがあるんですね(主体が運営)
これで意味通じると思ってるなら考え改めた方が良いよ 伊藤博文ってそんなに下がったの?
最大値がちょっと下がったくらいじゃないの
つーか知力も上がるとか余計なのつけてるからら下げられたんじゃねーの
呂蒙見習えよ 馬開発ってワード使った瞬間ぶたどん確定するからわかりやすくていいな >>670
強かったから下方されたのも分からないのか?
同じこと言えるぞそれ そこまで修正内容に不満があるならさっさとこのゲームやめて別のゲームでもやれば良いのにそれでも執着しているのは哀れだ ただの荒らしに構うな
書き込み見て嫌がるのを楽しんでるんだ
内容は二の次 俺なんてお気に入りのカード全国でも見ないし一度も修正されてないぞ >>677
強かったら結果が出るだろ
5426以外に結果出してないのに強いは無理がある
開発兼プレイヤーの伊藤俊輔の狙い撃ち下方を許すな! 本人含めランカー陣や各所ツイツベでも伊藤に関してひどい下方だなんて特に言われてねーからな
何が彼の心の琴線に触れたのだろうか? >>631
地道に探すと偶に凄い強デッキが隠れてるのが嬉しいわ
そういうの掘り当てただけで最新が跳ね上がる >>682
蔡琰伊藤は5426しか使ってないから話題になるわけがない ぶたどんは開発を叩く理由があればなんでもいいんだ(*^O^*) >>682
普通なら自分も使ってたからだけどそこそこ準備に時間かかるデッキを使える知能と腕があるとは思えないから謎 >>653
雲散追加するなら
敵の計略効果を消す。ただし自身より相手の知力が高い場合計略の対象にならない。
でいいんじゃないか >>666
絆武将にして運営に圧力かけてこ
無二も絆にした主君少なかったらもう2バージョン前に下方されてた気がする >>659
まだ神謀と将配が控えているしね、こいつらも雲山に弱い
とはいえ英傑大戦でこれらは出さないと思う
早雲が仮に出ても別計略か陣形辺りに変更だろうな >>688
最も武力の低い
根元に範囲なし
計略範囲の回転不可
のトリプルコンボでよろしくお願いします 乱戦してる間だけ相手の効果を消す単体強化はどうだ? 雲散の解答が信玄の恫眼だし、昌幸をそのまま6/9技伏騎馬で出せば良いだけ 1.5コスがメインで相性ゲーするクソ武将なんて
凹まされて当然でしょ
三国志の呂蒙の再来はダメってのが開発の答えだし
ユーザーの総意でもあります 無二と甲斐姫は可愛いし強いパーツなので絆化したくなるのは当然
換えの効かない呂布はともかく信長とか土方をずっと使うのはなかなかきつい そもそも5426は騎馬単からワラまでなんでも使うタイプなんだからそこまで気にしないでしょ
新しいおもちゃ探すだけだ >>698
相性で片付けてんじゃねーよ勝つ努力をしろ
呂蒙はよくて伊藤はダメとかおかしいやろ
5426の立ち回りとかスキルを持ってなければ勝てるデッキじゃねーんだよ
5426を狙い撃ちする開発を許すな! 5426の名前を借りなきゃ何も言えないんだな、こどおじ年金生活者絵師への誹謗中傷どん >>700
5426の気持ちは情弱には分からないだろうな >>702
スレ荒らしたいだけのやつはもう来なくていいぞ 三好三人衆(3人揃ってない)
改めて見るとひどいな
まあ武田四天王も「センゴク」的な意味では4人揃ってないけど >>656
利家って乱戦中でも攻城ゲージ増えるようになるけどそういう意味でなく? 下手に2色でデッキ組むよりテンプレ騎馬単使った方が断然勝率上がるの萎えるわ 5426ってもともと2ちゃんねらーだろ?
自分で書き込んでるんじゃね?w
陰湿が売りのネット住民だし >>701
勝つ努力をしろって、白馬くんと呼ばれるまでに白馬上方しろってお前が言い続けてたやん
勝つ努力をしろよ
下方喰らった伊藤で勝つ努力をしろ つーかさ
今更連関と速軍と転身入れてるあたりこの1年はやっぱりロケテだったんじゃないのか
前倒しでゲーム出すの1年早かった気がする
店舗ロケテ2回もやったのにリリースしたのはロケテで無かったカードばっかの全然別物だったし >>708
やりたい事と自分の腕が剥離してるってきついよな
俺だってかわいい女の子たくさんのデッキで勝ちたいのにむさい脳筋少枚数の方が勝てるからわかる 白石これ元の特技が技巧で計略使うと忍つく感じのがまだ良かったのでは?
忍号令とかこない限りホモ以外使わない気がする 大戦四君のぶたどん君こと白馬カスってなんで白馬カスなんだっけ?
戦国の時以来復帰勢だから当時も聞いた気はするけど
神速号令より白馬陣のが強いとか言ってたんだっけか 江東の虎がTwitterで画像上げてるけどランカーってスリーブにも入れなきゃ端折ってたりするんだね
全ては勝つためだとは思うけどすごいな >>717
掴みやすくするのと槍撃出しやすくするため >>663
■酒井自身の「大和」への想いについて
大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「大和」が大好きです。
酒井自身が、初めて大和に触れたのは「宇宙戦艦」の方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父が「ウォーターラインシリーズ」という軍艦プラモデルを数十隻作っており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにプラモ屋さんに行っては、軍艦プラモを買って作る毎日でした。
中でも大好きだったのは「戦艦大和」でした。
大和の他の軍艦とは一線を画すその機能的で美しい構造物とデザイン。
大鑑巨砲主義の最中、日本軍の希望として作られたのにもかかわらず、満足な働きをすることなく、沖縄への水上特攻により、その巨体を海中に没することとなった悲劇の戦艦。
しかしなにより、巨大で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、大小の大和のプラモデルを作ったり軍艦に関する本を読み漁り、小学生時代の愛読書は「戦艦武蔵のさいご」という本でした。
小学校のお楽しみ会では大和の紙芝居を作ったこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、大和への想いは消えてはいませんでした。
初めてセガに入った時に担当したソフトは「ワールドアドバンスド大戦略」。第二次大戦を題材にしたシミュレーションゲームでした。
大戦略シリーズとしては初めて、ユニットを3D化して戦闘シーンを描くということで、酒井は主に大日本帝国海軍の艦船をモデリングしていました。
もちろんその中には大和もあり、嬉々としてそのモデリングを行ったものでした。
大和は戦時中機密扱いだったこともあり、正確な資料が現在においても存在していません。
そして大和は竣工以来、改装によって何度かその姿を変化させています。
皆さんをワクワクさせる夢の対決を実現するべく、自分のこれまで得た知識を総動員して、「幻創戦艦・大和」のモデルについては監修いたしました。
レイドボスというのは『PSO2』において、プレイヤーと並ぶ主役級の扱いといえます。
強大な敵だからこそ、みんながカッコいいと思うものだからこそ、倒し甲斐があるものですし、それだけの「愛」を今回の「幻創戦艦・大和」に込めました。 >>705
政康さんは三好青海入道として参戦予定だから仕方ないさ >>720
よくわからないけどプレイヤーはアメリカ軍のゲームなのかな
>>721
そうだとすると光秀と同一人物説ある天海も登場しなくなるんじゃ
まあ勢力違うから問題ないか どんだけ狙撃が弱体化されても無二は無限にいるな・・・ >>713
だよなあ
こだわりのおうのデッキとかめっちゃ負ける >>722
戦国の本能寺光秀と天海みたく見た目や声で関連を匂わせながらも同時登録可能で別人扱いはうまいと思った。チンギス・ハーンに源義経もそうなるかな? >>723
なんか狙撃が完全なゴミになったみたいに言う奴多いけど
鉄砲なんてチャージ即撃ちなんてそうしないしノックバック硬直は相変わらずだしで消える要素無いし 今回のコラボが時代:特殊なのはオリキャラだからかと思ったけど
オリキャラの河了貂が春秋戦国なんだよな
今後明治時代以降のキャラはコラボでしか追加しないってことでいいのかな >>715
今と一緒よ
白馬下方された時に延々と白馬下方でぐちゃぐちゃ愚痴ってたから白馬カスと呼ばれるようになった
この後、極彩って計略でも愚痴ってたな もしかして卜部強い?
>>723
前出し槍への簡単な回答すぎるんだよなぁ 越後の鍾馗カッコいいっすよ(強いとは言っていない) >>719
槍撃はハードスリーブに入れるのが一番出しやすいぞ端なんて淵にカツカツあれてれば槍撃バシバシでるし このゲームのバランス感覚って、
ざっくり作って、頭出てきたら潰せばいいや、
みたいな適当感すごいよな
伊藤がぶち殺されて、蔡琰の新しい相方探してたんだけど、
殆どのカードは知力依存0.2と0.4ばかりだし、その付け方もホント適当なんだ
蔡琰撃ったら馬玩の遠い弓が40cうおおお!
とかそういうの欲しかったのに >>726
義経→チンギスハン説が流行ったんは、昭和初期やろ
他国の英雄に対して不謹慎やとか、大陸進出への世論構築やったとか色々言われるけど、個人的には古過ぎるトレンドやと思うわ こんなに狙撃叩かれるんだから盾槍出しておけば良かったのになそれなら碧に狙撃居なくても文句言わないわ
なお泣くのは普通の鉄砲だけの模様 龍馬は計略中は狙撃待たずに連射したほうが火力は出てるよな >>728
キングダムの時は稼働前の開発初期に考えたんでしょ
その後、特殊のほうが都合が良くなっただけで 歴史なんて新事実出てきて覆されるのは多々あるから何とも
信玄の肖像画とか疑った奴がいたか? >>733
将軍金時陳到中澤琴「僕ら蔡琰要らないよ。」 >>733
言いたい事は分かるが
今回流派や戦器で知力上げる手段が多過ぎるんだよ…… 知力上がるって事はダメ計耐性も付くし攻城力も上がるって事だかんね
長尾の計略打つ時は部隊流派知力あげて打つとやべーこの計略マジクソだわーって打ってる 馬超とか知力上げたら目に見えて長くなってなかったか? 歴史に新事実が出てきても義経がチンギスハンだったなんて事実は出んだろうよ・・・
いわゆる珍説に過ぎねぇ 狐がワラで14連勝してんだけど
マジクソゲーだわ引退するわ
チャリンチャリン >>738
信玄も武田二十四将図とかの鎧姿しか見んくなったな 蔡琰で目に見えて伸びて、且つ強かったのは
忠勝、曹洪、長尾、剣豪将軍
かなぁ
特に曹洪は、CPU相手ならうまく育てたらくっそ強かった >>746
マジか
なんか周布が金箔采配か何かでブーストした馬超使ってたがやたら長く感じたけどそんなもんか 西郷どんがあの西郷どんの見た目じゃなかったら違和感すごそう 久しぶりに騎馬単に当たって見事にボコボコにされた
山県ってだいたい5cくらいかと思ってたら普通に7.1cあるのね
無二はそもそも代替効かないしな
ぶっちゃけ玄の1.5鉄砲って彼女以外存在してるのかってレベルだし 無二はこれでも使用率勝率下がらんかったら次はどうすんの? ぶたどんがまた五月蝿くなったけど、今プレイヤー名なに?特定したら黙るだろう。 杉本微妙だけど低品殺しでもあるから上方無いかもしれんな
ローテや連凸上手くないと好き放題されるし
連凸できれば甲斐姫程度でも十分落とせて号令だと+5あれば乱戦と連凸で落とせるんで思ったより不死身じゃない >>751
開き直ります
誓いと約束は絶対に守るんだ! >>721
三好政康ってのはどうも十河一存の事らしいぞ
軍記もので三人衆の一人として誤解されて広まったという
三人衆で十勇士のモデルなのは三好政勝(または政生)
英傑大戦に出るなら訂正されるかもな これ以上弄るなら成政の方がマシってぐらいのゴミにするしかないし
5/6伏狙が内定してる以上もうスペックを落とすつもりはないだろうな 使用率はともかく勝率は下がるんでないの
吉川無二が勝率6割出してるなら別だろうけど >>753
その内容聞くとちょうど良い調整してるように思える
+5号令が突撃できる状態で処理できなかったら逆に問題だし >>751
かつての約束みたいに計略をさらに下方して体裁をとるんじゃない
確か迅速将器も特技攻城も下方されなかったしエラッタもされなかったし
でも約束って末期では使用率下がったんだっけ
そこら辺うろ覚え >>759
存在出来るデッキが弱くなって自然と姿を消した感じ
孫権と太史慈は永久背番号与えられても良い 無二はもうインフラ枠というかこいつ基準じゃないと採用基準として話にならん枠でしょ
板垣平岩と8槍比べて後者ばかり使われてるからって基準値7にしたりすんのアホらしいでしょ 無二のナーフ、エラッタの話になると、
必死で「絶対に無二はエラッタしてはいけない」って発狂するやつが出てくるのが結構面白い 無二に限らずだけど弱体エラッタって削除と同義だからな 無二は尾形来たら減るんじゃね?
アクション2からならこっちの城門から相手の城門狙えそうな上にステルスだろ >>761
なにかしら騎馬単対策入れれば、あとは自由じゃないか
魏武城塞ローテにしろ連凸にしろ、杉元はマジで騎馬単に弱い 今日は真横の麻雀格闘倶楽部は台バンするわ真後ろのワンダーはぼっち動物園開幕してるわ地獄みたいなホームだったわ
ワンダーってそんなにキレ散らかす要素あるの? >>767
がら空きの城門に張り付いてればいいだけの槍が勝手に1コスに釣られて自城まで下がってったらキレるだろ?
そんなことを日常的にやられるゲームだと思え チームゲーでキレ散らかす事があるのは味方が地雷ムーブかました時と自分の思う通りに味方が動かなかった時だ
その文章だけだとどっちか分からんがどっちにしろキレるような奴はロクな奴じゃない >>748
嘘だぞ。
知力依存0.8カウント(=約1.8秒)単純に素の馬超に軍扇(残り20カウント以下で使用で知力+10)ならほぼ永続(約17.2カウント)だよ >>770
wikiの情報は古かったりするから注意だ
0.4cに修正しといた >>771
本気かネタかも何も
軍扇ではやった事はないが羽扇馬超でたしか15cくらい続くのは経験測で間違いないんだが?
それともいつのまにか知力依存ガッツリ減らされたのか? >>772
マジかw
減らされたのか?それとも元々その程度? >>774
疑ってすまん
動画見直したら馬超の知力依存は0.8cだったわ
wikiも正しかった >>748
>>770
マジかそれは俺が間違ってたわ
スマンかった 馬超の知力依存も分からない雑魚が居るのか…
そりゃ伊藤俊輔の下方が5426狙い撃ちだって事も分からないはずだわ
開発兼プレイヤーの伊藤俊輔の狙い撃ち下方を許すな! 馬超速度UP上方されたしまた使ってみるかなあの槍撃の削り速度はクセになるw ぶたどん、この滑ってるキャラ作りをガチでウケてると思って擦り続けてるんかな… >>778
伊藤はお手軽過ぎだからなぁ
知力上がらないなら前の上昇速度でも良いけど両方上がるで知力依存も馬超と同じだしコストも馬超の半分であの破壊力だからね仕方ないね >>779
味わいたいだけなら赤の剛槍君でも良いぞ
足遅いけ威力は本物だ
風林火山に枠ありそうだけど使われてない不思議 >>782
そいつ安価されると勃起してうれションする変態還暦ジジイだぞ、ばっちいな >>784
大戦でションベン漏らすと言えば本宮張飛 >>783
風林火山の1.5は村松殿が鉄板だからな 金時絶対殺したいなら王異で
武力4になって12カウント効くからまず殺せる
士気差も出ないし >>775
よくわからないんだけど
なんでよく知らないことについてわざわざ突っ込んできた挙句
自分が正しいと信じ込んでwiki修正しようとしたりすんの? >>790
そういうやつがぶたどん連呼してスレ荒らしたりコラボネタで荒らしたりしてるし伊藤俊輔の不自然な狙い撃ち下方にも気が付かない馬鹿だったりする
5426に対する伊藤俊輔の狙い撃ち下方を許すな! >>751
全く同じスペックの巨乳女性武将を出せばそれだけで使用率二分する
なんなら男の子も追加すれば三分する >>782
何を指してお手軽とか言ってるのか分からないが武力や知力は一瞬で上がるわけじゃないんだけど…
伊藤の破壊力ある武力上がるまで相手何してると思う? >>773
ネタって言ってすまんかった
古い動画見なおしたら2秒だったわ 5426に伊藤俊輔のデッキを提案したの俺なんだけど
かえって悪いことしちゃったね
すまんすまん >>790
そりゃ0.4cって思い込んでたからよ
超絶の知力依存って殆ど0.4cだし… 戦器で家宝みたいに一部隊だけ強化できるようにしよう アシリパちゃんえっちでかわいいね、ロリコンにえっちなイタズラしたい アシリパさん好きなロリコン狙わなくてもウホッ良い男な奴ら幾らでも居るだろゴールデンカムイは >>651
1.一般的な時間帯にプレイしよう(13〜21時)
2.楽園から出ないようにしよう(従四位上〜正五位下)
やることをやってから文句を言おう 思い込みでwikiを改変して事実であるかのように世に広めようとするおとこのひとって・・・・ サブカやってると八位と七位は人いなさすぎてヤバいぞ
休日夜とかで全然な勝率でも時間いっぱい使ってCPU戦で終わることもある >>808
まあ蔡琰伊藤に勝てないから狙い撃ち下方するおとこのひとよりは害はないからいいだろ アシリパさん!毒矢を人に向けて射つのはまずいですよ! マッチングはもっと手を入れたほうがいい
お金を落とす人は大事だけど新規、ライト層を掴んでおかないと全体が盛り上がらない
それにはサブカ対策が大事なんだけど、ずーっと手を抜いてるよね 昔毒突撃は普通にあったな
ロリ加藤は緋と玄どっちでくるかな とりあえず杉元は金時飯富と組ませとけばよさそうだな |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
サイエン羽扇からの無限杉本!
激短攻城ゲージを超絶ローテで凌がれても高コスが延々居座って内乱で勝つるゲーになるはず! サブカ対策なんて出来るならどこかがとっくにやっているでしょ
ここで出てくる案って現実的でないかコストや手間がかかりすぎるかな物しか出てこないし と思ったけど、飯富金時鬼小島あたりから選んで入れたら武力8で並んで羽扇の効果対象がランダムになってウボァってなりそう
金時って金太郎の元ネタか何かなんだろうか
鬼小島さんと仲良くやっていけそうですかね
ズッ友になれそうなスペックしてますけど >>822
金時の元ネタというか金太郎は最初からずっと同一人物やで >>坂田金時の幼名は、金太郎です。
>>坂田金時はいつも赤い顔をしているので、赤いものを金時と例えるようになったのが始まりのようです。
>> ちなみに「金時の火事見舞い」ということわざがあります。
>>
>>金時の意味? - 食育大事典
マジかよ、1つ大人になったわ
アレがちょっと前までフルチン+前掛け1枚でニバイキントキダァ!とか言ってたのか 第二弾で銀魂坂田金時出たら同名不可出るんだろうか・・・
時代違うからおk!みたいな感じかな同姓同名武将って難儀よな 本宮ひろ志コラボで金太郎、項羽、信長、岩崎弥太郎、劉備、呂布辺り出してくれないかな。 >>826
俺は今もフルチン前掛け1枚だけどなにか問題が? 寝るときにまとうのは、シャネルの香水、No.5だけにしとけ >>815
サブカがおるから新規プレーヤー数を誤魔化せるんやと思うで
英傑のコラボは割と本気やから、まあまあガチ新規がおるけど、三国志大戦4-6の間は新規っておらんかった
ワイのホームは地方店いうんもあって、約5年間ホンマに新規ゼロやった
こんな状態でもシリーズが続いたんは、WCCFが偶然死んだんと、当時のサブカどもが新規数を底上げし続けたおかげや思うとる >>832
なんだろう、なんかそういうデーダーでもあるんですか? あんま自分の見えてる範囲だけで物事を決めつけるのはよくないよ サイエンそんな使いたいなら龍馬にかけとけ
倍金と無二、まつで組めるだろ 猛虎弁でスップ系なんて全レスねンだわの十八番じゃねえか 金時使ってる奴って毎回金時の計略使わないでゲーム終わるから草生える 相手見て打つしな
目の前に朱治が居るのに誓いsry そら撃っても駄目な時とか撃たなくてもいい時に使う訳ないしな
STOだって相性悪いデッキとかに回復舞使ったりしないし そもそもエラッタで弱くした事あったっけ?
基本的には使われていないカードを上方修正する変更だと思ってたが >>843
戦国の秀吉が最初のエラで伏兵剥奪されてる オイラはここだぁー!が聞きたかったから4/8昂伏の槍にならんかな秀吉 >>843
雷銅とかフウシュウがそれ
フウシュウは知力上がって上方とかいうやつもいるけど雷銅は間違いなく使われなくする調整になってる 謙信(毘天)が上方→下方
義弘(雄武)が下方
この辺りは憶えてる 使われてないカードの武力と制圧盛って刻印付けたろ!の手抜きエラッタ、嫌いじゃないけど好きじゃないよ >>815
このへんがサブカ対策になってるんじゃね?
無料進軍の廃止
1試合200円プレイしないと戦器が入手しにくい
さらに戦器の成長が困難
金かけてせっかく戦器手に入れてもフリマ到達までの早さで終了
個人的な意見を言わせてもらうと
三国4の時は確かにサブカによくマッチしたが
英傑になってからはあまりマッチしていない
ちょっと勝率がいいのが出てきただけで『サブカだ―!』って思いこんでるだけでは? 三国4は紐付けがサブカ対策なんだろうけどあまり効果的ではなかったっぽいね >>843
戦国は結構多い。孫市とかも制圧剥奪されたりしてたし、秀吉は流石にやり過ぎたのか、最終的に統率減らして伏兵返してもらえたけど、時代が進み過ぎて誰も使ってなかったな >>851
勝氏の番組見た限りの感想やけど、コラボで得た集客を、ちょうど殺せる程度にはサブカおるんちゃう?
まあこのゲーム、そこそこ面白いとワイは信じとるから、新規やったとしても1戦2戦では辞めんと思うけどな 武田の火計のおっさんも武力1あがったらよく見かけるようになった記憶 >>854
ワッチョイを辿れないバカですか?お前さん あぁ秀吉の伏兵あったなぁ
結構下げエラッタあったな、すっかり忘れてたわ >>850
エラッタなんて書いてあることがどうしようもないやつにとどめてほしいわ 秀吉はエラッタで4/7昂伏
目覚め采配(自身の知力が+5が条件)
みたいな感じにしてくれたらな
信長との相性も良くなるし 戦国には下げエラッタされて再度上げエラッタされたら元のスペックと同じというふざけたカードもありましたね 下方エラッタとか真っ先に糞眼鏡が名前でると思ってた ウンコクシは貴重なエラッタを知力+1しました!で済ませる糞調整してたからな
英傑より知力の価値が低いのに >>866
寵臣で全武将の伏兵ボイスが聞けるから伏兵没収に怯えなくていいね 明智は狐が使ってギリ吉川に勝てる感じなのか
こりゃ常人にはムリダナ >>868
懐かしいな、毛利の2コ槍のあいつか
ノウミサンだっけ? >>873
逆に考えれば全武将に伏兵付与の可能性ありということか(知力1 というか将来的に使うかもだから、伏兵ボイスとかは全員分収録はしてるんじゃなかったっけか >>875
のみ、やろ。それだと野球選手になっちゃう スマホのキャリアのドコモ回線とwifiか家の回線使って自演って所か?
前に同じ事言ってたやつも滋賀県のやつだったな
お前ら滋賀県IPの荒らしには注意すンだわ
>>832の-nrpK
ボンバーガールと英傑のスレにレス
ワッチョイがブーイモになっているレスがあり普段から複数の回線を使用
つばやぱちろーに粘着
チンギスハーンなどの歴史の話をしている>>734>>745
>>838の-Cgg
112-68-159-55f1.shg1.eonet.ne.jpで滋賀県
ボンバーガールと英傑大戦とwlwのスレにレスしている
同IPでファイアーエムブレムヒーローズのスレにレス
上のやつと同じく英傑スレでは歴史の話をしている
他スレでは関西弁を使ってレス
↓
607 ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff68-Cggd [121.87.168.106]) sage 2022/10/20(木) 18:39:43.48 ID:iSAxb47P0
雪ダルマみたいに雪玉投げるスキルで良かったやん。なんで…
誰も反応していない中でわざわざ他のやつらの名前を出してそいつらのせいにしようとする
これは同じやつだろうなぁ
>>858
ワッチョイを変えてもお前のキチガイさは誤魔化せなかったな? >>877
声優を拘束する場合は仕事量じゃなくて時間単位らしいからそれが多いらしいな
それでサントラとかに未使用ボイスが収録されてたりするらしい >>876
呂布部隊の伏兵にあったらあっという間に隊が壊滅しそうだがこのゲームの仕様だとそんな痛くないのがなw 呂布が伏兵で目の前に現れたらビビり散らして一目散に逃げるわ そもそも張飛みたいな猛将も普通に伏兵戦術用いてるしな >>886
銀魂版の坂田金時が登場したらどうなるかって話だろ
まあ出る事はないだろうけど…
そんな事も分からないから5426の狙い撃ち下方にも気が付かないんだぞお前らは >>886
銀魂に坂田金時ってキャラがおるから出たら同時登録可能かどうかって意味じゃない? 蜀の馬忠と呉の馬忠出たら同名で使えないのか?ってレベルの疑問 >>812
人生も大戦もずっと下流中年の末路さ
笑ってやってくれ 狙い撃ちされた(と思い込んでる)5426自身がもう別のデッキに乗り換えたのにいつまで粘着してるんだろうな
ぶたどんに蔡琰伊藤なんて使いこなせるわけし >>891
5426の気持ちも分からない情弱は黙ってろ >>888
出るわけないしできるわけないでFAじゃん まぁ銀玉の坂田金時なんて出るわけねーで終わりだわ
人気あるキャラならともかく全くないし あんなんアモーかセイセイセーイと同じで
ちゃんとゲーム展開作れるヤツのデッキだからな
槍撃0回落雷眼前誓いのヤツが使えるはずもない >>766
騎馬単じゃないだろ。超絶騎馬くらいないと
まともに減らせない ぶたどんって自分が言われて悔しかったことを滑りながら擦り続ける習性があるよな
誰かが以前に狙い撃ちって単語でぶたどんいじめただろ?
障害者の人は触らないのが一番なんだからもうやめなさいね 狐が使ってもガチ微妙な高杉さん
せめてオープニングムービーに出てる武将はそれぞれ活躍するバージョン用意してほしい >>874
使用率7位なのに勝率47%というかなり絶望的な数字でさらに狙撃弱体だからな
さすがに次で計略が最初の性能に戻るか狙撃弱体したぶん効果時間ちょい伸びるくらいと予想してるけど
「無間射撃の再現で一年くらい放置します^^」とか言い出しそうな予感もある >>891
使いこなせるわけしwwwwww
わけしwww
腹いてーw 従三位下とかいう架空のリーグを作るのと脱字のどっちが障害者? >>898
障害者がそれ言うなよw
だからお前らは伊藤俊輔の狙い撃ち下方にも気が付かないんだぞ
馬開発の5426狙い撃ち下方を許すな! ぶたどんって言われたことをそのまま返す障害者だよなに対するレスが障害者煽りなの芸術点高すぎでしょ
5426関連のつまんないレスよりそっちの天然障害者キャラのがお笑いとして向いてるよ いうて全盛期明智の勝率が5割切ってた?か5割そこそこだった意味がわからん
絶対もっと強かったもの >>891,898
使いこなせるわけないってのが一番の謎なんだが結局は一瞬思いついたネタを受けると思って擦り続けてるだけなんだろうな >>821
新規カードはスタート地点を大初位と銀プレで選べて、大初位だとCPU戦を一定数こなす必要がある
これなら特にコストも手間もかからないと思うが… >>909
強制com戦の数が多いと中だるみするし少ないと抑止力にならない
仮に30戦しないと対人出来ませんって言われて新規が来ると思う? >>889
新三国って呉の馬忠いなかったんだな
旧三国の時は蜀の馬忠もいたっけ?? >>907
相棒に孫策とか居てこそだったんじゃなかろうか
それと実は勝率出してたのは使い方分かってた配信者とか上の方だけでしたってのが答え合わせだったぽいね
初心者でも強カードみたいな雰囲気出してたけどSEGAトラップだわ >>910
何やっても文句出るしか言ってない無敵の人で草
ただのサブカ擁護マンでしかない >>910
10戦でもあれば違うでしょ
サブカを作るたびに+αで時間と金が積み重ねられる
それでも作るような変人はともかく、確実に効果はあると思うけどね このゲーム定期的にキチガイが沸くな
郭嘉ガー
求心キチガイ
白馬うんこまん
極彩弱すぎ下げんな
ぶたどんガー
伊藤俊介狙い撃ちを許すな
特徴として何スレにも渡ってずっと同じ事を書き続ける事から強迫性障害や統合失調症になってしまった奴が大戦やってんだな
お前らもガイジにならんように気をつけるんだぞ
つか大戦やってる奴らってそういう目した奴ばっかだよな 馬ヤバくね?腐らないどころか開幕でおらぁ!って出来るしサブ効果も半端ねぇし この流れであえておっぱいデカイカード増やせと同じこといい続けてやる
おっぱいおっぱい >>910
30戦はさすがにあれだけど最初の10戦はcom戦で初心の章とかチュートリアルの内容濃いみたいなやつやっても良いかなとは思う
現状チュートリアルの内容薄すぎて新規は手探りでやんなきゃいけない要素多いし
やりながら覚えろ、自分でネットで調べろは不親切
三国引き継ぎアイミーのみ最初から対人戦できるようにすれば? 仮に俺が新規だとして、30戦もマッチしなかったらなんやこのゲーム、マッチしないやんけといってやめる自信あるわ じゃあ自分が始めた時は同格と仲良く競い合えてたかって話よね
基本的に始めたてはボコボコにされて、それでも続ける熱意がある人が残るわけで 俺は始めたてでも結構勝てたけど
頭のつくりじゃない? 昔はヤンキーに絡まれたりカード盗まれたり酷い環境だったよ
今はサブカに絡まれるだけだからヌルい 最近は無いけど群がってくる小学生の集団はマジ勘弁だった >>914
昔それやってたじゃん
今ないなら効果なかったかデメリットが遥かに上廻るって事だよ >>852
村上水軍の娘(Illustration:村上水軍) >>922
煽るつもりは全くないんだがそれ老害思考だからアレでアレした方がいいと思う そういうのが嫌だと思う人が増えたからおんぶにだっこしても問題ないチームゲーが増えたんなろうな 極論どんなゲームも割りと最初はボコボコにされるからこのゲームだけの欠点というわけじゃあるまいに
あんだけ流行ったfps系列なんてこれどころじゃないぐらいボコられるし >>921
実際クロノレガリアは最初に10戦以上CPU(全部同じデッキ)とやらされて死ぬほど辛かった
別ゲーで連敗すると偽装CPUとやらされたりするけどとにかく気分悪いだけだし LoLなんて100戦近くcpu戦やってから全国やれる権利得られるようなもんだぞ >>853
むしろ新規参戦の障壁になったからな
慣れれば悪くないんだが、ある程度のカードプールを確保できるまでがマジでキツい
比較的最近のバージョンでもこんな感じだから初期とか地獄だったんだろうな >>933
というか、タイマンゲーの欠点かな
バトロワ系やチーム系は、自分が弱くても勝てる可能性があるけど、
タイマンゲーは自分が弱かったら勝てない
だから格ゲーとかも廃れたんだよ(ガンダムは生き残った)
やっば対戦ゲーは勝てないとつまらないもんな >>939
これよく言ってるの見るけど、
新規が適当に始めた所で何も分からず何度もブチ殺されて活躍感も無く、
チーム最下位で恥晒して何も気持ち良くないと思うけど >>938
初期は一万注ぎ込んでもキーカード出なかったらゲームにならなくてあげく信号機まであってクソすぎた
英傑は信号機システムないのは間違いなく良い 新規にCPU戦いくらやらせたところで対人戦始まった瞬間に蹂躙される問題は何ひとつ変わらん
問題の先送りもとい障害にしかならないし、サブカで気持ちよくなりたいだけの奴はそれぐらい平気で潜り抜けてくるぞ >>941
完全な新規が活躍できたか、どの行為が戦犯だったかなんてわかるわけ無いじゃん
必死でガチャガチャしていつの間にか勝ってた
それだけだよマジで、
でもそれで勝ったら嬉しいんだよ
俺がデドバイ始めた頃これだったしな
いつの間にか脱出できてて、出口で仲間のマネして屈伸してた LoV4はどうなりましたか…?
スプラがバカみたいに売れてるけど対戦1戦10円でも取られてたらイライラも10倍増しだと思うわ
チームゲーが許容されるのは対戦が無料のゲームだけだよ 2戦500円でも終日満台だったチームゲェがありましてね スプラって野良における戦略性を極限まで犠牲にしてギスギスゲーを表面化させてないだけでしょ 今だ!950ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
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ズザーーーー--ーッ >>951
やるじゃん・・・乙
杉元は調子こいて打ってると負ける計略っすね 杉本使って早速5連敗してきたけど楽しいし奇貨居くべしで連環と転身ゲットしたから満たされたわ
やっぱ負け続けても引きがいいと気持ちいい 実際大初位の2戦は初心者が慣らせるか、サブカスが面倒がるかの試金石だと思うわ
これで三国や戦国体験者のAIMEを検知して8位とか7位に飛ばせるなら試合数をさらに増やしてもいいと思うけど
>>951
乙 何十年も同じ事してたら新規なんか来るわけねえよなあ 大初位は最初の二戦に追加でコスト9の
「忠勝と馬超が端攻めだけひたすらして来て、真ん中に沖田とか桂とかの適当な剣豪が居座る」端攻めデッキと
「信長+マッスルで全員揃えて接敵と同時に号令して前出しして来る」号令デッキの二戦を追加して
勝てるまではそこを突破出来ない様にするぐらいしても良いんじゃないかな
と思うんですがどうか?
CPUのこの辺に対抗出来ないなら対人にはマジで行けなくても(行けない方が)良いと思うんだけど…… だが待ってほしい将棋は古臭い競技だがバシバシ来とるで
皆も娘息子にやらせよう! 従六位ぐらいのプレイヤーは一生CPUとしか戦えなさそう
練習モードとしてつけるならアリな気はするけど >>958
新規がそんな修行みたいな事してまで続ける訳ないやろ
新規の事を考えるならシステム面から変えて動かしてて楽しいってならないと無理でしょ
そこまでセガがやるとは思わないし >>951は不死身の乙元だぁ!
杉本強いというかうざいカードで草 そこまで強いわけじゃないけど嫌がらせには特化してるな杉元 >>951乙
思い返せばLoV3以降は人の悪意を集めたようなゲームだったな
門番狩り捨てゲー地雷煽りファンメ晒し…
よく4までもったよ >>958
ライト層も普通に負けそう
まあ初心の章や武錬の章はほしい コラボ期間中に新規参入狙いたいならログボで使い易いカード配ってそれ+スターターで9コスなるようにしないとデッキ組めるまで新規は持たないぞ
って思ったけど英傑スターターは新規向けじゃなかったな 大戦プレイヤーって人と何かやるのが徹底的に向いてないのが多いな
人の悪意ばかり探して喜んでるの多いし >>951
乙です。
戦国では浅井伝と朝倉宗滴伝しかなかったから英傑では朝倉義景伝が来て欲しいね。 コラボ先との群雄伝とかその達成報酬で特殊スキンとかやればいいのに、
15年生き抜いた蠱毒の底みたいなランクマッチしかやるもんないから新規増えるわけ無いわ 長慶使ってると相手がめっちゃやりづらそうに動いてるのが分かってしまう
2コス7/7柵ならもっと編成しやすいのに マッチに最新勝率勘案してくれよなー
20戦20勝のやつとかを最新一桁に当てるの何考えてんの スタンプクソゲー久しぶりにやったけど4と5 の間に格差がありすぎてキショいと思ったわ
5はちんちん気持ちよくなるけど4になったら突然台ぱんしたくなる実力の違いがあるわ
こんなん3とか2はキチガイって事じゃん
3とか2は街中を出歩くなよ 4に1をあててくる鬼畜だからな
階級とはなんなのか J1チーム数が少ないからJ2チームに遊び相手になって貰わなきゃならんのだ… 新規ほしいならまずスターターをいじらなきゃでしょ
最初にもらえる3枚を、3コスト×3枚
10/7昂馬 関羽 忠義の号令
10/5気槍 張飛 挑発
9/9技槍 劉備 桃園の誓い
で埋めてやればいいのに
なんで6.5コストしか貰えないんだよ。コスト足りないじゃん そんなん最初はCPU戦してもろう予定なんやし・・・
4枚引きで5プレイ位したら9コスそろうっしょ 同じ数字の階級にしか当たらないようにすれば万事解決なのにね…
従三なら従三か正三しか当たらないみたいなマッチング
こんな簡単なことを何故しないのか… それをやるとCOM戦が多発しそうだけどどうなんだろね >>985
人がそんなにいないから出来ないだけでしょ >>984
新規の人が面白いかどうかもわからないゲームに200円進軍しないでしょ
100円でもプレイできるのに
100円なら12色で9コスト組めない可能性のが高い >>982
導線としてはスターターにチュートリアルの引きを足すんだよ
まあスターター勢力と同じ色、かつ埋まるコストを出してやれとは思うが
もしくはチュートリアル後はNが登用できるだけの縁はつけるか、か >>982
つーかスターター普通に信長、曹操、土方で9コスにすりゃいいのに
3兵種のチュートリアルも問題ないし士気流派あるし
>>985
それはそれで従の奴らから自分たちも格下ともあてろ!って不満が出そう 同格としか当たらないようにするとか下の方はともかく上の方で出来る訳ない
朝狐昼虎斗夜罰金ガムとしか当たらない大戦なんてやりたいと思う? >>984
その引くまでのCPU戦の選択肢がなかなか無いんだよなあ
初心も無いし、群雄も赤や白のスターター選んだ人は心情的に選びづらいだろう クッションとしての三位の幅を広げるために従三位下がそろそろ必要か 正直初心者は群雄伝がたくさんあればそれでいいと思うぞ
今の群雄伝は難でもまだ難易度低いから
車輪のハードシナリオくらい鬼畜にしてくれてもいいんだよ >>994
普通に考えたら必要だろ
馬開発にはその発想もないしこのスレの荒らし並みに終わってる サブカ対策と言うなの初心者対策
これって結局は俺が狩られたくないからなんとかしろ!なんだよね
ちょっとでも自分より上手いやつ全員サブカ認定 どのゲームにでもいるけど初心者を盾にして自分の要望を通そうとしてるだけだから聞く耳をもつ必要がないんだよね このスレッドは1000を超えました。
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