英傑大戦part138
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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターにて好評稼働中!
前スレ
英傑大戦part137
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1668164181/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ1
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国対戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
なおver1.0.0DからSR戦器も大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも1000円前後とフル印刷1800円進軍より安く買える程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200・300で推し称号 300で絆武将
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・攻城速度って知力上げれば上げるだけ早くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城
知力0は5秒に1回攻城
・壁攻城の浅刺し深刺しで攻城力に差は有るの?
城ダメージに差はないので基本浅刺しが良い
ただし浅刺しは狙撃や斬撃のノックバックで剥がされる危険性有り
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
武力ダメージ以外で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.1.0D)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
松永・秀長・周瑜→知力4確殺
石川→知力3確殺
久坂・朱治・杉文→知力2確殺 マッチングリーグ(新)
自分:対戦相手
従二位~:正一位~正四位下
正三位~正四位下:正ー位~自分より四つ下のリーグまで
フリマの壁ーーーーーーーーーーーーー
従四位上:正三位~従五位上
従四位下:従三位~従五位上
金プレ遭遇の壁ーーーーーーーーーーー
正五位上:正四位上~従五位下
正五位下:正四位下~従五位下
従五位上:従四位上~正六位上
従五位下:従四位下~正六位上
銀プレの壁ーーーーーーーーーーーーー
正六位上:従五位上~従六位下
正六位下:正六位上~従六位下
従六位上:正六位上~従六位下
従六位下:正六位上~正七位上
七位、八位:自分と同じ位 但し正上は一つ上の位の従下、従下は一つ下の位の正上とマッチする
大初位:大初位 【群雄伝に必要なカード】
[織田]
ER:織田信長(ST可)、関羽
SR:柴田勝家、前田利家、まつ、滝川一益、丹羽長秀、羽柴秀吉
R:池田恒興、佐久間信盛、佐々成政、森可成、生駒吉乃
N:太田牛一、由宇喜一
[上杉]
ER:上杉謙信(ST可)、足利義輝
SR:甘粕景持、宇佐美定満、長尾政景、鬼小島弥太郎
R:柿崎景家、直江景綱、斎藤朝信
N:大熊朝秀、北条高広、長尾晴景、本庄実乃、益翁宗謙、安田長秀、古志十郎、村上義清
[足利]
ER:織田信長(ST可)、足利義輝、上杉謙信(ST可)
SR:小侍従、松永久秀
R:塚原卜伝、細川藤孝、三淵藤英、三好長慶
N:岩成友通、進士賢光、細川晴元、三好長逸
[新撰組]
ER:沖田総司、近藤勇、土方歳三(ST可)
SR:芹沢鴨、永倉新八、山南敬助
R:斎藤一、武田観柳斎、藤堂平助、原田左之助、松原忠司
N:井上源三郎、佐々木愛次郎、島田魁、谷三十郎、新見錦、山崎丞
[長州]
ER:桂小五郎、高杉晋作
SR:久坂玄瑞、吉田松陰
R:伊藤俊輔、井上聞多、吉田稔麿
N:赤禰武人、入江九一、周布政之助、寺島忠三郎、毛利敬親、山県狂介、宮部鼎蔵 薄汚い>>1乙で剣を汚したくはないのでね、射殺するよ... 正直言うと計略バランス弄った位じゃおれあんまあのアレです・・・ 早くお頭来ないかな
あんな中途半端ではなく真の絶壁の力を見せつけてやって欲しい 昔のゲーセンは脱衣麻雀でエロ見せてたような気がする もうモタねえが中岡でめっちゃ勝ってるじゃん
次のver流行りそう 目に見える強さが無いと流行るまでは行かんわーワラキラーとしては十分だけど なんか最近「騎馬単やワラ使ったらむっちゃ勝ててワロタ 」みたいなの多いが、そこまでして騎馬単やワラに負けたのを自分ではなく騎馬単やワラが強すぎるからーって言い訳したいのか?
騎馬単とワラと号令では戦い方が別過ぎて、ランカーですら無理。俺は使えないって断言するほどなのに。
普段号令使ってる人間がいきなり騎馬単やワラ使って勝てる!とか。
サブカでもつかってたのか? >>19
言うだけならタダだし
ボロボロに突っ込まれても逆ギレすればいいだけだから簡単よ
そうしてるうちに白痴が乱入してうやむやになるし >>17
あーあ残念だなぁ
zk狙い撃ち下方来るかなぁこれはw
中岡いいカードなんだよなぁ
伊藤俊輔コースかこれは?
ちょっと流行ったからって下方修正するなよな馬開発
5426が中岡で勝ちまくったらどうなるんだろうなぁ…
マジふざけんなよ馬開発 まぁランカーだろうが何だろうが他人が使えんでも自分に合えば使えるもんじゃね?
それがどれほどのレベルのもんかは自分が納得出来りゃ良かろうし 普段号令使ってる人間が騎馬単使うのはぶっちゃけ簡単だろ
逆は無理としても ええやん勝ってるなら勝ちまくってランカーのエサになれば良い
言い合いじゃキリがねぇやっぱり最期は暴力(大戦)さ 松田って計略中なんて言ってるんだ
「待て! 終いだ!」って聞こえるけど違う気もする
甲斐姫の陰に隠れてるけどこいつも結構強いな
まあケニアデッキとかだと普通に入ってるしそこまで隠れてないか >>19
お前性格ひねくれてんなぁwww
ランカーガーコウイッテターじゃなくて自分の経験で語れよwあ?wエアプだから答えれねーかwww
騎馬単やワラはツエーけど合う合わないはそりゃあるだろう
誰もいい訳のために言ってるわけじゃねーと思うけどな >>26
氏康ぶたどんケニアだと最後のひと押しに士気4が染み渡る >>26
待て! しゃあらー!
てwikiに載ってるやん >>19
ぶっちゃけ杉本ワラだけはワラ使ったことのない人でも最低限は試合になる
端攻め飯富、城門杉本、逆端に大村投げて李典と曹純でマウント
後は杉本連打するだけ
それでリード半分くらい取って
相手の最後のターンの攻めを受け損なって逆転負けくらいの試合にはなる >>24
不器用や奴も居るんだよ
普段五色使ってて鶴見だと士気7だし活無いしで、勝率落ちる俺とか >>29
そのケニア伏兵どうすんだ?
氏康で踏める方が少ないだろ 黄忠とかいう何言ってるかわからねえやつもいるし、翠は色々な意味で凄い奴等がいるよな 三国志大戦3の軍師カクトだけはまじで何言ってるかわからなかった 何度聞いても
ワシが餌になる!獲物を撃ちのがすぜw!
に聞こえる…… >>24
一応騎馬単は騎馬単なりの戦い方やテクニックはあるわけで、
上位プレイヤーなら相手の戦い方も頭に入ってるだろうけど低位だとわからずに負けるよ
他のデッキでも同じだけど 伏兵といえば周布の呂布馬超甘粕も伏兵にめちゃ弱そうなのに勝ってんだよな
戦場広いからケニアはつらそうなのに不思議である >>39
騎馬単なりの戦い方ってのはあるにはあるんだけど、まあ難易度は低いよ
判断力もほとんどいらない
最初は複数枚の馬の扱いに苦労するかもしれんが 歩き巫女って遊女も兼ねてたんだな
千代女に誘われたいわ >>26
「待て、邪魔だー」だと思ってたがどうやら違うようだ お前らの言ってる騎馬単が全員頭の中で別々のデッキ想像してそう
最強の騎馬単は相良兼続ウホ馬岱だからお前らの号令は全部相良で突き返すぞ
実際旧世代騎馬単ランカーも馬盛で飯富入れたり計略要因いれたりするから歳には勝てんよ >>21
鶴見杉元よりは勝率出てそうね中岡
低ランにも使ってもらえるカードはそれだけで長生きする >>40
使ってみて理由がなんとなくわかったんだがこの環境伏兵が少ない
特にトップメタの吉川鶴見杉元は魏武杉元か杉元ワラ以外全く見ないし次点の信玄や兼続にもいない
試しに履歴見返してみて
想像より少ないから 中岡使ってる人が少ないから勝率は出てるかもしれないけど
吉川と同じだけ使用者増えても吉川の勝率には届かんだろな >>30
動画で聞いてみたけど
待て!しぃぃぃねぇぇぇ!
って言ってない? >>45
低ランが中岡使うか?
大会あるまでここで話題にすら上がらなかったのにな…
蔡琰伊藤の次の面白いワラは中岡なんで馬開発は余計な上方とか下方調整するなよ?
本当大会とか余計なもんやってくれたよ馬開発が…
zkが赤プレ踏んだら狙い撃ち下方されんのかなぁ… >>46
確かに脳筋環境だわな
いてもカンヨウ山県くらいで
脳筋にはそれ以上の脳筋をぶつけるんだよ!って感じか 金カム土方は使ってて楽しいな
士気6にしては物足りないけど
アプデで武力介入+1して 今月だけで英傑入ってるゲーセンが三店舗閉店するんだが業界大丈夫なのか…? 絶対大丈夫じゃないゾ
この道灌一人、時の流れに抗い続けよう >>54
大丈夫なわけねーだろw
ゲーセンなんか終いだよ 新陳代謝の無い業界は消えゆくのみ
というか日本自体逼塞してるからな最期にまたお前らと大戦できて嬉しかったぜ・・・ 物の値段が軒並み1割は上がってるのに100円維持じゃ
ただでさえあまり多くなさそうな利益が消し飛んでそう 英傑大戦じゃなくて戦国大戦2出して三国もアプデしながら残し続ければみんな満足だったのに 逆風しか吹いてないこのご時世だからな
ビデオゲームも1プレイ150円くらいしなきゃやってられんだろう 風林火山騎馬単って城殴るデッキだなこれ
今日はじめて使ってみてめっちゃ城ゲージ削れた
騎馬単だから機動力で張り付いてから信玄がしやすいし
まじで騎馬単とは思えない攻城力ある
勝ち試合の半分城削り切ったし >>63
ようこそ最強兵種単デッキの世界へ
すぐ飽きると思うけどw 尾形使ってみたけど強いなこいつ
見ないのは無二が強いだけか >>63
ただでさえ信玄の知力高いのに計略でさらに上がるからね 3.5コス以上の攻城力が高すぎるんだよ
王騎も信玄も騎馬単なのに攻城力ありすぎ >>69
ならいっそ大型アプデで色んな要素盛り盛りの神ゲーにして3プレイ700円にしてくれ 英傑が終わるときがゲームやめるときだわ。他に趣味も無いから北海道の端っこに引っ越してプラモでも作ってひっそり暮らすかな
人生に飽きたらヒグマに喰われにいく 30秒100円のクレーンゲームと比べたら英傑はリーズナブルが過ぎる >>69
絆武将に貢ぐんだ
あの+100円の取り分が気になる ゲーセンがなくなったらセンモニ機能を全てネットでできるようにして
ネカフェに1台だけ置いたりできないかなあ… メイン計略持ちかスペック採用できる武将が推しのやつはいいよな
絆まで近道できて
計略も微妙でスペックも悪い入れるだけ勝率下がる武将が推しだと
絆が遠いよ 推しに出来そうな正統派ロボをはよ
スペック採用出来る美少女でも良いぞ
真面目に陳到をロボにしてたらな… >>63
>>76
そんなにレス乞食して一人寝が寂しいのか? >>76
微妙に反応したくなるレス乞食でちょっと上手いと思ってしまったw 4000円~15000円のカードをスリーブだけで使うのか
ローダーに入れてプレイするのかというのが悩ましい
たぶんスリーブだけでやると思うが 紙のTCGだと数十~数百万のカードもスリーブだけで使うからな怖すぎる 遊戯王とかで、相手が糞高いカード使ってると、おもむろに握り潰したら相手はどんな顔するんだろうと妄想したりはする 自民党政権の政治がゴミ過ぎたのがなあ
個人でやってるような飲食店にも6万円づつばらまいておいて、
ゲームセンターとか映画館とかはコロナで大ダメージ受けても知らんぷり
そりゃゲーセンも潰れるよな >>49
中岡→低ラン使わない→勝率が出る→下方
鶴見杉本→低ランが使う→勝率でない→長生き
って意味だろ
自分のレスに賛同してくれた人のコメントすら理解できないのかよ >>87
幅広い層に使われて微妙な勝率なら下方されないとかいう理屈はお前ら無能が勝手にこじ付けてるだけだろw
そんな屁理屈はどうでもいいんだよ
5426だけが結果出してた伊藤を狙い撃ち下方するとか汚いマネしていい理由にはならねーだろうが
5426が上手いだけで蔡琰伊藤がツエーわけでもないのによ
伊藤のデータ見せてみろよ糞馬鹿が
環境に影響ないならなおさらいじる必要ねーだろ
ふざけんなよ馬開発と馬開発並みの糞無能が
今度は魏武でも下方するか?
その前に中岡? >>90
糞ゴミがわざわざ煽るだけのレスしてスレ荒らしてんじゃねーよ馬鹿がさっさと死ね >>91
豚丼でも食って落ち着けよ
こんなとこで吠えて楽しいか?
まともな議論したかったらTwitter行った方が良いぞ☺ 現実的には低ランに中岡なんか使えねーんだから高勝率は出るに決まってんだろって事から糞ゴミ共にいちいち説明しなきゃならんのかよ
何がレスに賛同だよ糞無能のゴミが
本当馬開発の無能とその取り巻きには死んでもらいたいわ >>92
どこの便所で用を足しても同じ事だろ
便所の糞ゴミ虫の無能がいちいちレスしてんじゃねーよ >>95
お前は人間辞めろ
さっさと死ね
もう生きるな ラウワン梅田の英傑大戦が縮小される分はどこの店舗に行くんだろう 大戦やってる友達とかいないぼっちプレイヤーだけど
なんとなくNETのフォロー機能覗いたらいつの間にか知らん人にフォローされてたんだが
これ自動許可にしてるとフォローされましたとか特にお知らせ来ないの?
フォロー返してやったほうがいいんだろうか >>89
ごめんけど広く使われても勝率微妙なら下がらないってのは俺じゃないので俺に屁理屈とか言われても困る
俺はお前さんがレスした相手の内容を赤備え状態の人にもわかるように解説しただけだからね
ちなみに運営は勝率が高いか使用率が高いカードを下げる(逆を上げる)ってことをこれまでのアプデで言ってるので
勝率出なければそっち要因で下がらないって推測は正しいよ
使用率の方で引っかかれば当然下方対象になるけどね >>99
白馬ぶたどんなんていうエアプの荒らしに構って、何が目的なの? 他のプレイヤーの名前まで悪用してこのゲームを批判するくらいなら書き込まなきゃ良いのに何でそんな無駄な事をするんだろう
プレイしているとは思えないし >>98
相手の視点で動画見るために一時的にフォローとかもある
でもそれでフォローしたらフォローし返されてもう半年前くらいずっとフォローし続けて何となく偶に戦績みる主君もいる >>97
梅田のラウワンって12~16台位ずらっと並んで無かった?
そりゃどっかの2台しか無い所に行くやろ >>89
主観の話し始めたらきりねーぜ
無二の使用率が高いのがスペックのせいなのかキャラ人気のせいなのかも主観で判断されちゃ堪らん
勝率高いカードは下方
なにも考えずそれだけやってくれりゃええ 近所のラウワンはボーリングにめっちゃ力入れてて英傑は隅っこに2台、やってる奴見た事ない
自分もそこは今年30回くらい行ってるけど、カラオケ利用しかした事ないくらいやりたいと思えない環境 >>101
暇な上に他にやることもないんじゃない?
あと他人を巻き込んで主語デカくしたり盾にして強引に自分の意見を押し付けたがるのもこのタイプによくあることよね
楽しく生きる難易度を自分から上げてるという点ではストイックな人だなぁとは思う 最近気がついたんだけど櫻井のあれ
杉田だったら、有り得る(笑
で済んだのかも知れない ホームのラウワンは一番良い特等席に移動してから客の付きが良くなっったわ
先日も城門に杉元突っ込んで計略連打して城門攻城入れてたら
40くらいのおっさんが後ろで見ててその後チュートリアルやり始めてたわ
やってること簡単そうだしいっぱいカットイン入るから宣伝には良いな、杉元 ラウンドワンは客も店員も若い子多いし目の保養になる
俺が絡むことは永遠にないけど 当の本人はすぐ違うデッキに乗り換えてるのにいつまで白痴は伊東にこだわってるのやら
そんなに思い入れがあるなら絆化する程度までは使ってやればいいのに >>93
癒着勢と尻舐めの為のゲームだぞ。ユーザーの事なんか17年間一度も考えた事はない
嫌なら辞めろ うんこに触るからうんこが喜んでるっていい加減に理解しようぜ 杉元と吉川居なくなったら浄化されるのだろうか・・・
沖田竜馬で原田+αが垂れ流されて結局流れ変わらないのか
乙女修正しなかったらかなりおそらくは >>114
俺たちが玩具にして玩具が喜ぶならWINWINやん >>115
そもそも根っこは飯富金時無二でしょ
そこが変わらないならマジで変わらないよ。頭を挿げ替えるだけだし 今日の調整で暴れている連中はあらかた下げられるだろうが俺が下方してほしい黒糸と孫子と挑発と城塞はそのままだろうな 孫一弱くなってワラが生き生きしてるもん杉本ワラとか流行るよね
号令より固まりがちになる陣形的にも孫一いないのは追い風 >>117
鬼コジ無二or尾形飯富でずーっと腕の立つ傭兵は要らんかねし続けるのか
金時は元に戻るだけと思いたいけど180%にして部隊流派腐らなくて良かったですねとか40Cでまいっか!するか見もの 乱れ撃ちやら二連剛弓やらは今の流派の仕様だと壊れか産廃の両極端になりそうで難しいのでは >>124
つまんないのは冗談って受け取られないからじゃない? 乱れ打ちは士気4だから怪しいのであって、士気6にすればそうそう壊れんだろ
ついでに名前も弓技の極にすれば解決 アクション攻城にすれば敵部隊殲滅しつつ城も割れちまうんだ!
弓技の極みは乱れ撃ち系で一番出しちゃあかんやつや 取り合えず乱れ打ちだして呉景コンボがどれだけやれるかみてから麻痺矢号令だすか
寒い寒いデッキで更にインカムぶっ飛ぶか・・・? もう全国や群雄選ぶ所に対戦しないで終了を追加して
スタンプ押させてくれ >>129
戦友対戦の適当番号→落城待ちやれば
カード操作無しで3分で終わるぞ >>128
そんだけ士気使うんなら少しは強くて良くね?って思うけどな。でも呉景今+5だし、乱れ打ちの+抑えないとそこそこヤバそうだな
だから走射出来ないの一文付け足そう 蒼以外の2.5~3コスの微妙武力低知力に
士気6武力+1~2の乱れ撃ちならok
他で武知盛って強いならやらせた方が悪い
素でも強いのが孫一の悪い所やったしな 無二でスペック最高武力と特技セットだとどうにもならんのに使える計略まで加えた飯富は運営何考えてんだレベル 孫一計略時間がだけ伸ばして抑止になるか孫一は無かったことになるか
鶴見の狙撃結構輝いてたし無いか・・・ 群雄に1C落城を阻止しろみたいな面を用意するようにセガにメールすれば良い 群雄の畳の面をスコア制にして
フルカウントのスコア競うゲームを出して欲しい そもそもスタンプはプレイしたら貰える物なのに、プレイせずにスタンプだけ寄越せは暴論すぎない? 三国の最初期に麻痺矢乱射がくっそ強かったVerあったな
こっちじゃ兵種流派2で射程まで伸びるおまけつき
見たくないわぁ・・・ 今月の無二弱体化はどこいじるんだろ
前回は狙撃弱体だったし、次は計略かな?
いよいよ計略1回だけ+知力依存0.2とかになるのかな これ以上狙撃を弱体化するなら明智を元に戻してくれ
無二の呪いが大き過ぎる 今月の修正はどんな風になるかねぇ
これがこのゲーム一番の楽しみまである 普通に端攻め計略に対して無二の引き寄せやふっ飛ばしは相当妨害効果あるけどね .netのスタンプキャンペーンのページ
「本日最終日」の所がエクセルでフォントをミスってるみたいなズレが起きてるのフフッてなる
https://i.imgur.com/DwCcjtC.jpeg 使わず絆100上げるには200試合+追加で2万円か
どちらかと言うと200戦の方が面倒だな 無二と林氏はどっちが胸あるんだろう
というか林氏はよ >>141
無二より飯富金時の方が使われてる現状無二はスルーだろ
飯富はどうなるんだろうなぁまあ計略下方で巻き込み事故起こすしかないだろうけどw
金時+1に戻すだけにしろよ?オニコジ士気5をゴミにした言い訳に謎の+2上方なんかするから使われまくっただけなんだからな? 運営の解釈だよなぁ
金時のお陰で鬼コジ激減したから8/1気合は計略ありき
つまり飯富憤激下げで解決みたいな脳みそかもしれん 勝率が出て下方修正は仕方ないけど、使用率が高いから下方修正は納得できない
使用率が低いカードの上方修正なら納得できるけど
そこんところ頼むわセガの中の人よ 大人の鑑賞に耐えうる英傑大戦
男性は周瑜や井伊直政など美形記述がある者以外はヒゲ親父で女性子供は極力排除。 >>157
虎が使ってる呉夫人、吉村虎太郎、呉景、孫堅、周瑜でいいんじゃない? >>157
兪河か孫堅じゃない
前は孫策いたデッキ見たことあるけど >>157
呉景、アシリパ、孫堅、孫策辺りと組んでるのはランカーに金プレに何人かいるね >>155
いやいや、極論1人が1回使って1勝上げてるカードと100人が1回使って勝率3割なら
修正対象になり得るのは100人が使ってるカードだろ? 別に修正に万人が納得する必要も無いんだろうけどな
そんなことも不可能だろうし >>161
その例だと両方とも修正対象ではない、がワイ的な結論だな >>158
これ武力30もあんの?パッと見そんな感じしないのに 今のマッスル環境無くすなら
知力3〜4を1.1倍
知力2を1.3倍
知力1を1.5倍
ぐらい攻城ゲージ増やして良いんじゃないかな
谷原田辺りは別に今でもうぜえからどうでも良いし
池田と那須は攻城せんし来島は強化してあげて まあ「このキャラ人気があるから下方ね」がおかしいのは理解できるけど……
ただ勝率で判定するのは無理があるんだよなあ
「強すぎて全員が使うカード」の勝率は5割になってしまうから
別ゲーだけど「強欲の壺を使ったデッキの勝率は5割」みたいな状態になる 運営としちゃ色んなカードに日の目を当てたいんだろうから使用率高いカードが弱体されるのは別に変でもなかろ >>155
これ思い出した
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e370-80Lh [61.46.44.12]) 2022/10/22(土) 22:59:43.18
>>433
むかしマジックザギャザリングってゲームで、「対抗呪文」ってカードがあって、
そいつがバリ糞強くてどんなデッキでも4枚入れられてた時期があったんだ(デッキに4枚まで入れれる)
大会ベスト8に対抗呪文が32枚入ってた時もあった
で、その後もちろん対抗呪文が禁止カードになったんだけど、その時の開発の言葉が、
どのデッキにも確定で入るようなカードが多いと、ゲームで「新しい発見」をする機会が減っていく、
新しい発見が無いと、プレイヤーはそのゲームに飽きてしまう。
ゲームを長く楽しんでもらうためには、絶対に使われるカードがあってはならない
って雑誌のインタビューで答えてた。※
無二が環境ぶっ壊すほど強い、とまでは思わないけど、
はいはいムニムニな状況はやっぱり駄目だと俺も思う
※なおカラデシュ どんなに強くてもすぐ下方されるならいいんだよ
忠義大戦は3ヶ月放置されてかなり客が飛んだ もう総選挙にしない?
調整総選挙
みんなそれぞれ弱くしてほしいカード、
強くしてほしいカードを5枚づつ選ぶ
各色5枚づつナーフ&アッパーする
多数決なら民意で平等だし文句出ないだろ ランカーが答え出しちゃうのがいけないよ
狐が甲斐姫チョー強いっすってうんうんってなるけど
従三下が甲斐姫つえーって言っても何言ってんだコイツってなるんすわ 単純に1つの試合だけみたら
勝率は自分と対戦相手が使えば5割になるが
使用率は100%になるわけで
純粋に強いと思って使われる数(率)の方が強いカードの傾向になるわな >>177
ゲームバランス壊れると人が消えるからな
ジャーナル見る限り、明智と五色環境で相当なプレイヤーが引退したみたいだし >>179
一人しか到達してない従三位下を馬鹿にしてんの? 今日アプデ情報来るのか
まあ、騎馬単が慣れるとお手軽操作簡単な上最強で勝ちまくれるらしいから、使用率と勝率もダントツなんだろうなあ
となると吉川も下方無しっぽいなあ
残念だ っていうかこのゲーム中央でのぶつかり合いが一番盛り上がって面白そうに見えるのに、ランカーが嫌うからどんどんその要素が消えていってるのも問題だと思う しかしそう考えると囲碁将棋チェス麻雀の運営って楽だな。桂馬弱すぎ!とか新駒追加はよとかタンヤオの勝率が云々とか絶対言われないし。 >>184
これよく言うやついるけど盛り上がるか? 囲碁さんは先手有利すぎるから後攻にどれだけハンデ設けるかってちょうせいしてたような 尻に入れたバイブを使ったイカサマを見抜かないといけなかったチェス運営は大変だと思う >>185
将棋が自陣に駒を好きに配置して開始したり自分が引いたり買ったりで手に入れた駒だけ使えるなら同じような苦情出てたに違いないさ(キリ 明日からミニスカサンタ里美でるよな
あとサミーが宇崎ちゃんのパチンコ版権取ったらしいぞ >>186
せこせこ端攻め&兵力回復で居座ってローテ強要よりは盛り上がるんじゃないかな 赤ボタン通した方が勝つスーパーインフレ大戦、白兵中心のマイルド大戦()
どっちがいいかなんて考えるまでもないよ >>186
そもそもぶつかり合い大戦なんて存在してたんか? >>196
毎回真ん中ではないけど戦国大戦は割りと固まって戦う感じだった。それは大筒とか普随というシステムが大きくてこれをガン無視して端投げだけして勝てるゲームじゃなかった。さらに虎口が開けば嫌でも真ん中に行かざるを得なかった >>185
麻雀以外は突き詰めると先行が確定で勝つ欠陥ゲームだしなバランス取りとかアホすぎる >>178
絆がそんな感じだな
後はその武将が好きな人が多くて使用率高いのか
強いから使用率高いのかを判断する材料にもなるし
チャリンチャリンだけじゃなく色々メリットがあって考えた人はマジ有能 >>200
伊藤は贈り物されないから下方されたんやなw 絆進軍と引いたカードの絆変換と計略使用と攻城での絆ボーナスはよ 今日の更新は大会に向けた平坦なバランス目指すだろうから
正直あまり面白味は無さそうなんだよなー
まぁちゃんとマッスル粛清して相手に色んな種類のデッキが出て来る様になってくれるならそれに越した事は無いけども >>202
ステージ中央部に立てる人数は限られてるから
人気があるか運営が売り出したいカード以外に割く枠は無いのでご退場願います
パーツ枠という賑やかし要員枠はまた違うっぽいが >>134
ですよねー
エラッタ当分ないだろうし、どうするのか 滝川とか小松姫とか今でもそこそこ使われてるのが上方されて暴れそうで怖い 前回もなぜか金時を謎強化しやがったこと以外はそれなりに良調整だったと思うし
まあまあ期待しとる >>208
馬開発だからそれあるかもなw
頭逝ってんだよアイツら >>170
いや誰が使っても5割以上の勝率が出る
それがぶっ壊れじゃなくて何なんだ? 下方は吉川、飯富、杉元、甲斐姫、信玄
上方は信長、高杉、明智
このくらいの予想
鶴見は出てすぐだから間違いなくスルーすると思う たまには大会前日にバージョンアップしてデッキ構築力の高さで勝つランカーを見てみたい >>213
中尉は0.4とかのお気持ち修正か知力依存半分くらいでお茶濁しはありそう 白石は永続にしていいぞ
それでも使われなさそうだけど 信長はこれ以上はヤバいだろ
蒼はあまり上方できるカードがない 信長と高杉は一回も暴れてないし
大会も近いから目玉武将としてあげるんじゃないかなという予想で書いた >>181
客が飛んだというか大型アプデとはいえ追加カードが各勢力15枚ていどだから槍控えたんだろ アシㇼパは微上方あるかも
強いという評判はあるけどあまり使われてないし
コラボ土方も微妙なライン? >>222
その理由はなんとなくわかる
ならば局中法度土方を省いてはならぬ 信長は信長のコスト以外もう弄れるところないやろ、ってくらい布武は完成した計略 どっちの高杉か知らんけどどっちもこれ以上はマズいラインになるんじゃないの
晋作は周り+6にすれば流行るだろうけど ただでさえ杉元対策で鉄砲編成多いのに、これ以上鉄砲増えんでくれ...
騎馬単使っちゃうぞ なんか微妙なとこ上方してきそう
酒井とか毎回何か上がってるね 信長上方はない
知力上昇値高すぎだから下方あり得るとすら思う これまで通り
運営さんのやりやすいようにやればいいよ
いいよ 間接的に信長上方するとしたらなんだろうな
貫通射撃上方とかか? 3コスト以上の昂揚の上昇量を上げる
これによって風林火山の下方も正当性を持たせられるって寸法よ >>226
信長自身が高知力だから計略中は攻城決めやすいし長めだからぶつかり合いにも強い
3コスなのはネックだけど十分だな
前スレからちょくちょく上方しろって書き込みあるけど過小評価し過ぎだと思うわ 個人的には加藤清正は上げてほしい
吉川ぐらいの強さがあっても3コス武力9だし玄にしか効果ないからいいはずw 明智や吉川は士気5相当の超絶にちょっと士気足すだけで全体強化まで手に入れたけど、清正はなぁ >>199
そのためのコミがあるんじゃないの?
ヒカルの碁の知識しかないけど >>229
剣豪盛らないといけない割に狭いんだよお前 >>124
まともな教育受けてきてたら冗談でも言わないことだからだろ 城塞2鉄壁修正よりも城塞3は相手にダメージより自城回復のほうが良かったんじゃないかな
耐えきってカウンター行くぞってところでビーム出されて落城したりされたりって自分がプレイしたり配信見ててもなんだかやるせない 高杉晋作は範囲を広くしてくれ。全盛期大徳くらい。士気7にしてはパンチ力ないけど広くなれば端の攻防とか含めて選択肢に入る。 肝っ玉はあれ本人に速度か長槍か剛槍か付いても罰当たんないだろ ワラと騎馬単が愛用してる城塞が修正されるわけないやん 回復にしたらお互い打ち合いで100%引き分けという極寒が生まれるんだな
落城しないようにしたら0.01%で引き分けで同じだ
結構考えられてるよ 勢力限定ある号令は上方して欲しいわ
後は流派3の表示はいい加減改善して 清和源氏と宇佐美どちらが先に凹まされるか競争させっか
陣形糞だろー!って言わしめる位陣形ゲーにしようぜ >>252
お互い激寒戦法した結果の引き分けは別にどうでもいいのでは?
城塞じゃなくても引き分けだろうし大量リードされたら最後、攻城取りに行って城塞3溜まったら終わりみたいな状況は避けられる 流派の型選択てバックできるようにできんのか
間違えたら戻せないて 信長が流行らないのはパーツの問題だから本体上昇は絶対無いだろ
1か1.5の目覚め鉄砲か騎馬来たら流行って本体下方コース確定だから
むしろ実装当初は2.5でも許されない糞ゴミ性能だった事が謎すぎる >>257
アホにかける余計なリソースも金もねえんだわ 肝っ玉は3コス槍入れながら白兵で相手を圧倒して計略先打ちさせられれば強い 城塞2はワラと魏武騎馬単の要だから下方は期待できないだろうね >>256
このままじゃ負ける…相手も一緒に負けさせたろ!ってお前が思ってるより遥かに最悪だぞ 魏武の○○系は計略時間を+5Cしてくれ
ウキンと楽進全然見かけん 流星デッキの頃から思ってたけど、守ってる側が敵城を叩ける要素はたいてい寒い >>251
優勝してないからセーフ
と思ったらマッスル吉川も城塞だった >>262
転進再起とか言うクソ戦器追加されたんだから
武力-1して良いから四発は撃てないと八咫烏は割に合わない過ぎる
転進再起に馬戦器に狙撃速度下方に狙撃威力下方に効果時間減少とか
孫市どんだけ使用率下げたいんだ 孫一いないからワラが活き活きしてんだよな
吉川みたいな陣形にも+な環境 転身再起はせっかく生殺しにしても転進で足並み揃えられちゃうから嫌いだった
今はどうせ城壁コネコネで自殺してくるから割とどっちでも
というか城壁自殺は抹殺して 傾国とか流星みたいな寒いカードでも調整した上でさっさと出した方が良いと思う
仮に弱めだったとしても使用できるかどうかでプレイするしないを決める層はいるのだから 陣形もちょっとイメージ違うんだよなぁ
鶴翼の陣、雁行の陣、方円の陣、魚鱗の陣とか選ばせてほしかったわ 陣形はもう複数重ねられるようにしても相楽くらいしか困らないだろ 憤激はがっつり下方してくれ。
スペックだけでもやれる連中だろ。
ただし、さな子は個別計略にエラッタしてくれよな。本人が奥義って言ってるのに汎用の憤激とかおかしかろう
今こそ、白銀の光とならん!→憤激号令くらいおかしい。エラッタはよ 隕石落としそうなセリフで弱体化飛ばす武将がいるらしいな >>270
孫市とワラが何の関係があるんだよ
陣形号令だろ活き活きしてんのは >>271
城壁自殺を止める為に低コス乱戦使うのもテクやで 舞は1回きりで士気無しで打てて指定の士気が貯まるまで士気ゲージが増えないとかにして >>279
そんな事知らんやついないだろwww
テクとかよう言うたなw エアプゴミクズ従三位下が一日も早く首吊りますように いつもの基地外か
ランカーが揃って配信で孫一いなくてワラ環境、つばはんが今一番イキイキプレイしてるって言われるくらいなのにw 舞っていると兵力が徐々に減っていき、撤退したら自城ゲージ100%ぶっ飛ぶ舞な >>285
BGMに宛城炎上をセットしたら効果アップしそう 次のカード追加は軍師バージョンかなーと思ったけど玄は宇佐美も陳宮ももう出てるんだよな 大戦3の末期あたりは排出無し1日貸し切り千円とかやってた店あったな まずは赤に若い司馬懿と張春華
いずれオレンジでERになったジジイの司馬懿とババァの張春華でええぞ >>275
リアル現実の陣形ってのはその陣を張ってるから得られる効果なわけで
持続型範囲計略を別に出す対応しか無理でしょ あと2時間ぐらいでわかるのか?
とりあえず城塞と孫子修正確実にしとけよ! >>284
まーたランカーガーかよwww
ワラなんか何枚か撤退してもいいし超絶対策も積みやすいだろ
孫市ごときでギャーギャー叫いてるやつなんかワラ使いにいるもんか馬鹿が
少しは大戦プレイしてから書き込めや糞ゴミエアプが >>301
決まってないんじゃない
17時から20時くらいの間 >>301
>>302
とりあえず直近の1.1.0B〜Eまでは全部17時更新やぞ >>300
お前らと違って俺はプレイしてんだよ馬鹿が
正四までしか踏めねーけど糞ゴミカスのお前らよりはマシだろ
何が代名詞だよスレ荒らしの糞ゴミカスの分際でよう言うわw
お前らは便所の糞ゴミ白痴虫でありぶたどんでもあってランクは従三位下っていつも自己紹介してんだろ糞エアプ共が >>293
司馬懿は曹操より若いのにお爺ちゃんイラストがデフォになってるよな 勝率55%前後めっちゃいるんだが
かなりやばいバージョンだったんだな 金太郎は素直に戻したのか
杉元鶴見は短い出番だったな ほら甲斐姫速度上がる前の方ががマシだった修正にされてんじゃん 高杉がついに使われるようになる、かな
つーか碧はやけくそ上方多いけど剣豪の基本仕様がなあ そろそろ坂本龍馬伝来るかと思って印刷したがまだだったか
調整の自デッキ影響は甲斐姫下方と小松姫上方…0.4c延びるのはどう影響するか 騎馬単対策は超絶騎馬使えって開発の答えが出たな
俺は騎馬単使うぞ >>323
勝ちたければ元春杉元鶴見使えってのがハッキリしてたしな 信玄は計略の調整でゴチャゴチャ書いてる割には0.4のファッション下方で、パーツも下方なしは草 梅田ラウワン
ダスカとウオッカのラバーキーホルダー付けてるAime
店員さんに渡しといたから
Aimeって端っこに穴開けても認識するんだな 城門に突っ込んだ忠勝を盤面から外して置いたら、あとで復活したときにどこにやったか忘れて一瞬ビビった よっしゃ士気流派3下がった
序盤の戦い方に影響与えてくるから嫌い >>338
ちゃんと読んだか?
騎馬単対策に超絶騎馬を強化したらしいぞ
甲斐姫は下げたけどな >>339
いつまでたっても脱がない悪いコだからな 使用率ランキングで氏康と忠勝が仲良く並んでランクインしているのはちょっと笑った 金太郎はちゃんとごめんなさいできてて偉い
近藤さんはそろそろ時代くるのか…? >>323
緋か金太郎にあらずんばデッキにあらず、って言われても仕方バージョンやわ、割と真面目に んで結局マップ狭くするという根本的な解決はないんだな 飯富エラッタ無しで憤激ナーフwww
無二はノータッチwwwwwwwwwwwwwww.co.jp
頭おかしいんか?
おかしいんか? 清正兼続とあと慶次入れたいから慶次3コスにしてくれ 次は蒼のカード流行らせたいのか?
まーた余計な上方修正しやがって学習能力ってもんが無いのか馬開発は…
伊藤の上方し忘れてんのはギャグか?
中岡の下方は次に持ち越しか?w
くだらねー環境作りな事で >>329
鶴見はがんばれんことはなさそう(それでも-1.2cはキツいが)だが、杉元は武力時間どっちも削られたからキツいだろうな しばらくはいろんなカード使って色々なマッチしそうで楽しみ
結構いい感じの調整やな >Ver.1.1.0Fでは特定のデッキパターンに偏らず、より多くのデッキパターンが活躍できるよう、
>現環境で流行しているデッキや武将を中心に計略や流派の調整を行っております。
あのさぁ、
飯富1枚ナーフのために、山内、古山、さな子の3人が弱体化してるんだけど?
結果的にデッキのパターン減るんだけど?
マジで何考えてるんだろ >>366
焼けなきゃ切られて死ねって事だろwww
単純な事よ
味気ないゲームが加速しますなぁw 甲斐姫は修正前に比べて
効果時間 8.3c→7.5c
武力上昇値 +5→+4
速度上昇値 +70%→+100%
肝心の速度は変わってないしまぁまぁ良い落としどころって感じがする ぷち馬超キモくて草
てかもう大型アプデまでやらなくて良いや 騎兵単対策は超絶騎馬なんか
苦し紛れで長槍上方したりしてそこは槍って言って欲しかったわ 憤激修正したら飯富の使用率は下がるけどまだ使われるし飯富以外の憤激持ちが死ぬだけだよって言われてたのになぁ… >>370
狙い撃ち下方の事以外なーんも考えて無いに決まってんだろw
無能集団なんだからw いつメンの勝率激ヤバすぎて笑ったわ
ここまで高いとは >>370
可哀想だと思うけど武力要因は強くパターンに絡むほどか? エラッタがあるとしたら次のカード追加のときくらいだろ
巻き添え下方なんて今までもよくあったことだろって大熊さんが 謄と張遼で風林火山が泣くの?
士気流派で3発打てることには変わりないんじゃね 碧は島田魁が勝率トップだけど何のデッキに入ってるんだ? >>362
前に範囲広がったときに裏回りの対処はだいぶ楽になったんだが、依然として端攻めに致命的に弱いって欠点があるからなあ
弓の性能が上がって頼光自身が端攻め咎められるようになるのがベストではあるが… >>380
飯富より于禁が入るかと言われると…
結局飯富しか見ないでしょうね >>379
>また、使用率もしくは勝率が低かった武将について、より多くの武将が使用されることを目的とした調整を行っております。
さらにこんなことも書いてる
これで飯富一人のために3人ナーフとかマジで意味わからん
素直にごべーんルフィして飯富のスペックエラッタすりゃそれで済んだのに そろそろ新流派欲しいな
・槍流派・・・槍撃ダメup、盾槍に変化、速度UP
・騎馬流派・・・オーラ時被ダメdown、
・鉄砲流派・・・発射段数up、チャージ速度up、弾数ストック
・剣豪流派・・・歩き斬撃(進行方向のみ飛び道具軽減)、牙突(範囲が縦長)、燕返し(範囲がカードの向きに扇型&2回攻撃)
・弓流派・・・双弓(ただし与ダメは1/2) 憤激下げたら他の憤激持ちが死ぬとかいうけど
さな子とか古山は元々死んでるようなもんだろ これソモでマウントとればローテ赦さないマンできそうだな 無二のせいで殺された狙撃持ちたちもいっぱいいるんだ
飯富のせいで死ぬ憤激持ちがいてもしょうがないよね
そして結局死ぬのは周りで無二も飯富も元気にピンピンしてるのも一緒 ここまで使用率上位が勝率までぶっ飛んでるのは久々だな >>370
さな子と古志はともかく山内は加害者側なんだよなあ
後、古志の名前間違ってんぞ つーか山内は同罪
3人やらかして1人巻き込まれた龍馬さんに比べたら軽すぎる どっかの配信で言ってた憤激の兵力回復は知力参照に変えるとか丁度いい塩梅だとは思った 金太郎ってこれ以上修正のしようがないよな
また何ver.後かに武力2にして歴史を繰り返すのか? ウキン兵種1,3付いた終盤はかなりヤバそうなんだが 山内は同士気同コスの馬岱と比べたらクソ強かったし弱体化は妥当よ そもそも士気3(戦国だと4)で武力と兵力が上がる計略が弱いわけないんだ
それを高武力に持たせたらこうなるのは三国志でも戦国でも分かっていたろうに… >>396
入江の勝率は特にヤバいと感じる
コイツが入るデッキを使うのは玄人しかいないんだがライト層にそっぽ向かれてる気がする
もっと運営は危機感持った方がいい >>401
これでも使われるなら最大兵力が180%や150%になるよ ていうかこのくらいの偏りでも緊急修正はしないんだな >>397
俺も存在さえおぼろげだったから>>370見て古山って書いてしまった 今回強化された剣豪勢で一番使用率が上がりそうなの誰だろう?
以蔵かな? >>400
調整上手くしないと知力上げ奮激が激強になる ぶっちゃけ千葉さな子と古志はどんだけ憤激戦法強くてもほぼ使われないと思うからノーダメだよ
1.5入れるならこいつらより無二入れた方が絶対白兵強いもん なんやこれ
またキングダムゲーに戻したいの? ミブロまだ強くすんのかよ
警戒されてダメ計増えたらむしろ勝率下がるわ 金時はまだ使うかなぁ
ローテしやすくなるのも終盤攻勢向きなのも変わらんし早めに行くなら使わんでも充分なスペックだしね >>421
有用性自体は今回のバージョンで広く理解されたし、使われるは使われるんちゃうかな
開幕の脳死二倍金時は無くなるだろうけど つーか卜伝アッパー入ったのか
一時期持て囃されてた気がするが >>414
大会のために緊急修正しないで客飛ばすって本末転倒だよな 以蔵高杉近藤土方はどこまで上方もらうと流行るかな
全員書いてあることは強そうだけど、計略以外のところに問題がありそう >>408
勝率は強い人がより使う偏りもあるだろうから実際の許容ライン広いかもな
使用率は今回スタンプで赤に寄るの想定してたろうし 吉川はこれでいなくなるまで減るかな?
緋の他の陣形・采配持ちが微妙だからこのまま使われそうな気がする まぁ、面白くなりそうな調整ではないからカード追加なきゃプレイはしないな
緑で甲斐姫の次に使用率高いのが氏康、次が忠勝っての
英傑の闇が詰まってる感すごいな・・プレイヤー間でレベル差ありすぎるのよ >>426
結局3コストがどうしても重い
局中法度は三渕全盛期にそこそこ流行った >>424
簡単に飛ぶ客より傑士や大会をモチベに頑張る太客大事にしてるって事でしょ 戦場の綺羅星さん勝率高くないのに使用率が高すぎるせいで下方されててワロタw >>432
下手な人が使っても勝てないけど上手い人が使うと強いからね 個人的には全く気にして無いんだけど
現状新規に正規入手手段の無いキングダムコラボカードもどんどん強化するのは結構冒険してる気がする
楊端和とか嬴政とか三国志大戦だったら一生放置してたでしょコレ
まぁ信とか何で今まで強化されなかったのか謎ぐらいだったけど これ騎馬単って対策してるようでほぼ無傷だよな
城塞2とか体感できそうにもないコンマ修正だし・・・ 使用率も勝率も出てるのに
曹操と曹仁はなんで下がってないの? キングダムはほとんど見なくなってたから上方は良い判断だわ 鶴見どっちもランク外なのに下げるのかよ
休みが合わなくてギリギリに引いて1戦しか使ってないわクソが 鶴見昨日取ったばかりだよ まあ鶴見大戦になるよりマシだけど違和感凄い >>417
客を掴むためにゲーセンの画面にキングダムのキャラが写ってて欲しいんでしょ >>434
まあ実際ここでも下方修正希望出るくらい強かったしなあ
よく考えりゃめちゃシコ♀カードにしては49%は高い数値とも言える さんざん騒がれたけど使用率にも勝率にも顔出せなかった鶴見さん
無修正だと次のバージョンで暴れる可能性あるから仕方ないとはいえ下方入るのはなんだかもにょる 入手不可コラボカード上方は稼働初期からプレイヤー人口増えてないだなって感じするわ
確かに楊端和下方はやり過ぎかもだけど入手考えたら森修正した方が良いだろ >>442
つうかデモ画面でコラボPVくらい流せばよいのにな
ゲーセンで偶然知りましたって機会全く無さそう 鶴見は実際強いと思うんだけど前評判ほどは使われなかったな
なんでだろうね 信のこれじゃない修正・・・
あいつ上げるなら効果時間だろぉ?! >>449
同コストの吉川がそれ以上に壊れてたから強さ目的の人が誰も移行しなかったから 士気流派、参の型を50Cに発動するとして使える士気は
通常 12.5
現状参の型 17
修正後参の型 16.25
そんなに差は出ない? >>449
すごくシンプルに号令かけて殴り合う環境じゃねーんだろうな 憤激下方で巻き添え喰らった古志十郎が名前が違うだけでかつての2/5弓的確援兵の上杉景信と知ってビックリした
戦国でも英傑でも空気な奴だ >>444
11.7cで1個得→14cで1個得、50c発動で残り8cに相手より3増える
個人的には3よりプラン変わってもリカバリー性能高すぎて最後のフルコンにもなる2を落としたほうが良かったと思う 鶴見はコラボ後半だし正規の集計対象ではなかったのでは?
ただ参考までの集計でかなり勝率出てたんじゃね さらにワラ増えると思うよ、甲斐姫以外はさして痛くないし甲斐姫自体使えなくなるレベルじゃないし謄とか直江に変えてもいいし >>458
大正解です
吉川とか杉元言ってるやつはエアプ 騎馬単の弱体ほぼなしとかマジであり得ね〜w
調整終わってますね
信玄弱体で配慮したのかもしれんが、今後は騎馬に強い号令一切持たせないつもりなんかな デッキ4人中2人下方喰らって俺の3本の矢が折れちゃった… 碧は使用率の割に勝率が悲しいことになってるし蒼にいたっては周瑜しかランクインしてないの草 >>458
大会にも十分いたしな
とはいえここまで殺すとは思わんかったけど そもそも鶴見中尉は2回目スタンプのラストだからねぇ
そりゃ上位は慣れてきた吉川よりずば抜けてなけりゃ吉川使うわな
それなのに下方されたのはちょっと残念
寧ろ吉川の武力上昇値も下げて一度立場を入れ替えた方が環境も変わっただろう 相変わらず勝率が低いのに使用率は高い、北条氏康というレジェンド存在
氏康とぶたどんで前田氏して遊ぶ層が一定数いるって事なのか? >>466
うるせえよ?
そもそも毛利家4枚謎すぎる上方だっただけだぞ 氏康 11位 49.6
忠勝 12位 49.3
劉封 14位 49.6
こいつら仲良すぎだろ 卜伝いよいよヤバそうだけど流行るか?
なんか三国の槍甘寧思い出すわ。いつまでも使われないから強化に強化を重ねてたらいつの間にかってパターン >>463
流石に吉川の方が面子が高コストだから通常の運用が楽だからエアプはお前 緋の目立ったカードは大体いかれたなあ
と思ったら入江くん完全にスルーされてて草
あいつ次の号令で相方見つけたらまた暴れるぞ 金太郎戻したのはえらいけど
呂布無二ノータッチかよ 騎馬単増えると思ったけど信玄調整するなら……いやでも増える気がするな >>471
吉川の二の舞になるのを懸念したんだろう 信玄下方と士気流派下方
対面で出てきた騎馬単はほぼ信玄型だったし、それで十分弱体化していると思われるが
特に終盤に風林火山が遅れるのはデカイ 信玄が多少減っても曹操騎馬単と王騎騎馬単が増えるだけで
騎馬単が減ることはない とりあえずしばらくは窪さんとかスネさんが吉川で様子見するだろうしその辺が離れたら無理だろうなw >>474
頼りきれる計略じゃないし富子、イク松と組ませるには単色でいられないしなら清正で良いわってなりそう >>482
弱い弱い言われたから上げたけどやっぱりそれなり強かったから戻すだけ、だろ 毎度のことだが、この調整で面白くなる気配が感じられない
開発側がどういうゲームにして何を楽しんでもらおうと思ってるのかがさっぱりわからない
ずっと迷走してる感じがする 甲斐姫勝率低いな………
使用率だけで弱体化されてんのはなかなかすごい
上で暴れてたんかな 調整するのはいいけど入手手段の無いコラボカードどうにかしろよ >>482
初期オニコジが強過ぎたせいで金時使われなかった(別に武力+1のままでも一線級だった)のを
弱過ぎるからだな!って開発が何も理解せずに修正した結果やろな
正直1.0の頃は修正信頼出来てたけど1.1の金時見てから中の人変わった様に見えるレベルに酷くて信頼度ガタ落ちんちん 金太郎の調整
1上げました
1下げました
草
カードデザインが失敗なんだから時間変更しろよアホ 小松姫は時間じゃなくて範囲広げる方向にできんかったんか……… >>489
計略撃たれてたからとかそんな理由もあったんだろうが
計略撃たないなら武力7なんて入れないし
撃つつもりなら活躍できる盤面整えておくから一定の活躍するのは当然といえば当然何だけどな verup情報今見たけど滅茶苦茶納得行くコメントと修正ででビビるわ
あとは早く端攻めを何とかしなきゃだな >>470
ぶたかつは開幕黒糸叩いて相手が白兵ローテミスったらそれで終わりなやつだからなあ
下でやる分にはちょうどええんやろなあ、なおそれだけで上に上がったら地獄な模様 >>484
王騎騎馬単って睦弱体化で微妙そうなイメージだけどまだやれるんか? 三国志大戦でもあったパターンだけど、
「勝率低いけどずっと使われてるから下方」
だな>小早川と甲斐姫 清正時間増えるならまた使おうかな
デメリットなし号令って貴重だし >>496
追加されてすぐ使ってた俺からしたら+2になってから使い始めた奴全てアホw >>496
誤った修正をすぐに戻せるのはむしろえらいと思う 信玄は士気流派3弱くなって結構きつい
騎馬単アレルギーは喜んでいいぞ😭 甲斐姫結構0.4で誤魔化してる中0.8と武力上昇値下方のしっかりお仕置きで笑う
萌豚なんていらんのや 蒼がもう手に入らないコラボカードの修正ってなんなの?
周瑜以外ランク外なのに >>493
英傑大戦もペイトゥウィンってことだよ晶メロン >>507
てか20%斬撃って結構ヤバいのでは?
将軍のファイナルソードより威力あるぞ 基本低コスは許されてるというか放置されてるというか 金太郎の修正に対しての運営のコメントが酷すぎるな
想定以上に使われたってどう考えてもそうなるだろ
元々の武力を7とかの思ってたのか? >>509
ありえんわスペックだけでも使える強カード
範囲陸奥並みでもまだ強いくらいの強計略だろアレ >>510
今まで上方して暴れても折角調整入れたんだからで微下方重ねることしかしてなかったしな
使用前より弱くなることもなくちゃんと戻せる点かなりまともだと思うわ >>488
三国志とはチームが違うだろうけど久しぶりの9コストに剣豪、覇気、流派と新要素まみれで開発自身がどう調整して良いのかまだ分かってない気がするわ 甲斐姫、勝率自体は微妙な割に結構ガッツリ下げられとるのね 勝率17位、使用率3位のカードがもうどうしようもなくなってて草 無修正の無二。そうか遊びはここまでとはそう言うこと…か… >>525
吉川の邪魔になるカードは排除だ!!
吉川下方マジ舐めてんのか?武力減らせや!! >>352
マジでセンス無いから賛同した奴らは調整班から追い出して欲しい... 直江は連環時間かふっ飛ばし距離どっちかいじってほしかったな >>488
ゲームのビジョンが無くってとりあえず勝率平らにしようと調整してるようにしか見えないよな >>516
もう巫舞より強いぞ
ソロでも城門守れるわ >>529
玄使いでオニコジめり込み下方されたらそりゃ金時使う奴も出てくるわな
こんな予想も立てられない調整班は無能。
下手して次も下方とかしたらマジ許さんよ? >>531
金時に関してはやる前からわかりきってたが >>525
ワラバラやるならとりあえず混色にして甲斐姫とカンヨウ入れとけって感じで上の方でだいぶ暴れてたからなぁ
金カム土方、沖田、中岡、滝川、河上と組んでるのよく見た 信玄と士気流派弱体してもどうせ魏武山縣みたいな寒い騎馬単が増える悪寒しかしない 勝率がほぼ緋で草。ちょこちょこ玄と翠いるけどほぼ緋一強だったのか(困惑
とりあえず大会終わるまでエラッタも戦場関連のシステムも変えられそうにないし、さな子とかは気の毒だけどまぁ飯富のエラッタ来るまで我慢してくれ >>503
王騎が強いからまだやれる。けど、強いか?と聞かれたら、相手してても風林火山のが絶対に強かったと感じる
正直、現状の王騎騎馬単くらいは許してやれよレベル 無二無修正はもう下げれるところが無いという運営の降伏宣言みたいなもんやな 暗黒JKと杉文は何なんだ
張遼ワラとか意外と強かったのか? >>526
清正上方来たから次のバージョンはそちらで見ることになるぞ >>510
英傑より前の運営だったら妙なプライド()もって、素直に1個前の状態に戻すって選択が取れず
武+2のまま最大兵力を減らすとか時間を減らすとか斜めの修正で誤魔化そうとして
無駄に調整を難しくしていただろうね
そこんとこだけは成長を認めてもいい 甲斐姫は上位陣の突撃精度だとヤバいもんなぁ ほとんどの人があそこまで出来んわけだけど >>532
これ
土台がちゃんとできてから計略で微調整するべきなのにとりあえず見かけだけ平らにしようとしてる >>538
騎馬でもない槍の士気5で3cって体感的に天下無双よりゴミだよ?
だから飯富で良いよねになるわけでさ。 >>546
「あんたら」の意見で調整してるってマジ!? >>537
甲斐姫下げたのに今度はトウ上方してるから甲斐姫から変わるだけだぞ
運営は何考えてるのか分からん 金時弱いとか言われてたか?
鬼コジ小侍従がそれ以上に便利過ぎたって言われてたけど >>550
飯富でいいじゃなくて飯富がいい環境だったろ誰がどう見ても カード追加されたverでオニコジつえー!のせいで金時が話題になってなかっただけで
金時弱いと言われてた事は無いし
+2になった瞬間全員声を揃えて金時壊れたって言ってたよな
正直金時の調整に関してだけは開発がマジで自分達のゲームの理解度が低過ぎる以外の感想が無いわ >>546
俺は追加からすぐに入れてたが?
戦国戦器使う時はオニコジだったがそうでないなら士気効率が良いのは初期から分かってたからな。 上方した金時がこれほど強いとはこの開発の目をもってしても って感じ? バージョンアップまで金時の評価は微妙だったって言ってる奴こそ歴史修正主義だと思うんだけど 金時弱いなんて言われてたか…?鬼こじが強すぎるからそっちでいいは見たけど 金時+2にしても2コス気合持ちに憤激にしても、
わざとやってるのかそれともゲームやったことないのか、もうわからねえわ 金時+宿業で真正面から殴り合いとかならそこまででもないんだろうけどね
端攻めと守備要員としての質が高すぎた 初期鬼コジはフルコン明智なんかに刺さってたしな
下方されたあと台頭して来たのが無二孫市とかだったから、金時と合わせて余計に見なくなったのはある
そして狙撃下方のverで金時強化したら…まぁこうなるよねって感じ
或いは金カム勢鉄砲多いから、大丈夫だろうとでも思ったのかもしれんが 誰か金時のログ漁ってきて
お前らの実は金時評価してたが嘘かどうか知りたい オニコジ比較に出して使われて無いって揶揄してんのは普通にいたけどな >>549
剣豪の調整は放棄して計略でごまかしてるだけだしね
それなら強化戦法の剣豪はエラッタしろよって思うわ >>263
ガン待ちする奴はこのままじゃ負ける……ではなくこのままじゃ負けちゃうよ?って思考だからちょっと違うな 金時は最初なにこれ意味あんの?って扱いだったけど使い方わかってきたらスレでもこれ結構強くね?ってちょくちょく話題になってたよ 何この調整…1ヶ月は遅いわ😅
セガなんてダッセーよな👦👦
みんなでポケモンやろうぜ❗❗ >>567
それがまず間違い
評価してたのではなくて「誰も弱いとは言ってない」が正しい
鬼小島が強過ぎて金時をしっかりと運用してた人が少な過ぎた オニコジが桃園とか陣形を食い散らかしてた頃ならわざわざ二倍金時する必要は無いわな 槍気合2コス武力8だけでも十分強いんだよなあ
あいつ使った後にただの武力8槍使うと耐久性の違いを実感できる
そして騎馬単相手にも何故か魏武の長槍は使わないほうが勝てる
いや、士気4が重いんだ。士気3の長槍に変えてくれまじで 甲斐姫ガッツリ下げてる癖にアレだけ猛威振るってる無二は無修正とか運営頭おかしいのか? 無二はもうせめて計略ゴミクソにしていいやろ
ワンチャンすらないレベルにしろ >>516
割と強いと思う
全盛期の羌瘣が25%ぐらいじゃなかったっけ
素武力高いし1回切ったら大抵の体力半分くらい持っていくと思う 金時はガッツリ減ると思う
やっぱり武力9と10だと大分違う
武力9以下が最高武力のこと多いし計略なしの状態で金時に武力負けしてるかどうかって大分デカいよ 無二は6/2狙にこだわりたいなら2コスにすればええやん 今日滑り込みで鶴見取ったら瞬間弱体されたんだけど
俺は少数派なのか >>581
下方はないと思ってたなら少数派だと思う >>580
2コス6/2でもいいんだがその場合特技は狙昂技で
計略は戦国大戦時代の同時2部隊ロックに変更して貰うぜ
弾くor引き寄せるのが二丁拳銃というのは余り納得してなかったし >>577
シリーズまたいで計略名変えないで引き寄せも出来る様になっただけの計略に下方はされてるぞ 入手出来なくなってから強化されてる原哲夫コラボやらキングダムが居るんだから大事にとっとくんだぞ 未だに無二に文句出るんだな
5/6伏狙も大概だと思うけど 無二居なくて金時も弱くなっちゃうと玄使う意味無くなっちゃうからな
呂布ワラ以外玄見ないとかなりかねない 狙撃下方されてこの勝率使用率はすごいよな
もう胸くらいしか下方するとかないじゃん このVerの無二に苦労した記憶はあんまないが相変わらずよく見はしたからな
こんだけ弱体しても高勝率・高使用率じゃ擁護の仕様も無くね? 使用率は20位にようやく周瑜で勝率は誰もランクインしてないとか蒼弱すぎんだろ >>581
安心しろ
吉川より強かったから下方されたけど
まだ何の問題もなく使えるレベルだからw >>557
一言一句同意するが、今回はまあ素直に過ちを認めた訳だし今後に期待しようや そもそも無二にまだネチネチ文句言ってる奴って端投げ阻止されて顔真っ赤にしてるエアプと大差ない奴だろ?
狙撃効果で確かに逃げにくいが槍でも直角に操作出来れば同コスト槍でも簡単に死なないと思うんだが? 剣豪強化は構わないけど、潜り斬撃っていうイカサマできなくしろや >>598
今バージョンの感想とかじゃなくてもう意地になっちゃってるだけでしょ
嫌な記憶があるから見かけただけで嫌になってる
騎馬単アレルギーと一緒 >>597
5426狙い撃ち下方した過ちは認めないがなw
伊藤殺されたままなんだがどうなってんだ? >>591
相手が槍騎馬編成で中央を固まって進軍してきたら無双するかな… 使用率と勝率両方高いのは、根本的にカードデザインがおかしいって事だ >>595
テンプレデッキは2種あるんだけど
選ばれたのは奮激付けた2コス武8気と追加壊れカードと使用率最下位勢力だったからアッパー調整された吉川でした。 >>569
1コスなんだし剣豪号令のスペック枠でよくね
わざわざエラッタする存在とも思えん で、次はどのカードの時代が来るんだ
とりあえず近藤さんでは無さそう また、騎兵主体のデッキが複数の形で活躍している環境が続いていることから、
対策となり得る騎兵の超絶強化について、より採用されやすくなるよう調整を行っております。
騎馬単への対策は槍剣豪ではなく超絶騎馬、との公式見解が。 そういえば今バージョンもデッキ全く変えず20数連勝して昨日は従1位まで行った罰金の桃園忠義武田象山デッキ全くノータッチでウケる
たまに使い手見るけどあいつ以外ろくに勝率出せてないのか? >>598
無二に文句無いとか馬開発に飼い慣らされたお前くらいなもんだろwww
見るのが嫌ってのも立派な調整理由なんだし
どんだけデッキ偏らせれば気が済むんだって話なんだが? 弾き距離アップ計略中以外の時に剥がされたら浅刺し深刺しの駆け引きに負けたのと相手の潜り斬撃が上手かっただけだしな
潜り斬撃なくせって言うなら浅刺しも無くさないとな はい騎馬単と逝く松沖田端投げオブ爆流行りクソつまらんバージョン確定なり
このゲーム一生端投げ対策しないなアホか 騎馬単は相手に槍で牽制されながら超絶騎馬が来たら結構困るぞ 正直次のtier1は読めんなぁ
剣豪号令とか流行る気がしないしのぅ
四天王陣いよいよくるかね >>611
槍や剣豪単体で騎馬メタれたら他もついでに轢き殺されるだろうし
逆に超絶騎馬は槍出しで止めやすいからメタ回すならそうなるんじゃない
超絶騎馬だって複数兵種入れるだろうし いうて次ver吉川と不愉快なパーツたち消えたら直江兼続うっきうきでは? >>616
9コストなんだから仕方ないだろw
端攻めはもう諦めろ 杉元と鶴見以外のコラボは下方も上方もされてないんだな
他はちょうどいい性能だったか
いや白石は永続にしても使われないレベルだろ >>614
それなら騎馬単もエラッタしてでも下方しなきゃだなw 無二清正、無二小松姫、無二柴田
無二張遼とかあるかもしれん
就職先一杯あっていいな 甲斐姫の使用率が高いのは競合相手がいないからだろうに。下手糞が使っても戦果上げらんねんだわ、俺のことだけど >>620
その不愉快なパーツ達は兼続も率いてたからなー >>620
残念ながらその不愉快なパーツ達は鶴見と共にずっと見る事になるぞwww >>567
892 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a31-gB3k [219.125.87.45]) 2022/10/13(木) 08:46:02.22 ID:WnyBPxuT0
武力10の200%がヤバいんならそれこそ上方前から流行ってたんじゃないですかね…
そもそも足が速くならない槍なんだからいくらでも対処法はあるだろ アプデがつまんなそうなのはわかったからさっさとスタンプ >>618
四天王陣は頼光に効果ない自身中心の陣形になれば流行る
金八にしてもだが自身の周り強化されない陣形なんて使い勝手悪すぎてそりゃ宇佐美使うだろって話 >>623
当然だろ
馬優遇開発なんだぞ?
そんなの許せるわけねーだろ
馬開発は騎馬に有利兵種を早く実装しろ 個人的には小早川下げたのはありがたいわ
でもこのゲームもう計略修正だけじゃどうにもならない気がする、もっと根本から直さないと面白くならないだろ >>605
袋小路に追い込んだのに、壁すり抜けて壁の中から攻撃されるようなもんだから気持ちは分からんでもない 四天王陣はめいっぱい縦長くしたらいいと思う
具体的には城門前から城門前に玄妙なる反計するイメージ >>613
この蒼の使用率勝率ランキングの悲しみがあってそれはねーわ >>631
ローマとか追加で槍騎馬兵出るまで我慢だ!! これもしかしてキングダム一斉に上げたのって復刻スタンプでくるのか...! >>633
悪いけどその通りだと思うわ
勿論強いカードは存在するけどそのカードを下方すれば面白くなるって感じがない
逝く松沖田みたいなのって号令側どうしようもないじゃん避けるとかそういう問題じゃないし
やっぱ2コス端投げしても相手の9コス号令守れるのがおかしいんだよこのゲーム >>638
むしろ前ver悲しみを背負った後だから爆上げ来るんじゃね
緋なんて8月〜9月に4勢力最下位で今回の蒼碧と同じ約20%取ったらこうなったんだし >>637
それでも良いし五徳姫や築山殿が出来るんだからせめて回転させてくれだな
あ、柴田だけは回転不可な。 >>641
我慢つーか
槍に刺されーって祈りながら騎馬1枚で突撃入れるゲームし続けるわwww >>635
所詮0.4cだからこれで流行るならもう流行っとる >>643
エアプか?号令はどうにもならんはない、殺されてるのは陣形。 昨日、今月初プレイしてスタンプ2枚で止めた蒼メインの俺
色々な意味で正解だったわ なんで陣形号令は基本0.4しか上がらんのに単体強化は0.8ずつ上がってんだよ
ワラランカー開発に入れるのやめろよホント 柴田とかこんだけ剣豪の計略上方しといてたったの効果時間0.5c上げただけで使われると思ってんのか? >>649
ローマじゃなかった?エイジオブエンパイア遊んだ程度の知識しかないから無知すまんw 今回はやり過ぎたから仕方ないけど、コラボ終わった瞬間速攻使い物にならなくなるとかはなぁ……普通に使えるレベルで調整できんかねぇ 騎馬単はデッキとして殺す気はないって認識でいいかな
騎馬単を徹敵的に下方した環境がどんな感じになるのか興味はあるが 碧が流行る未来があんま見えんな
次は玄が主流になるか? >>657
心配いらない
王騎も兼続も未だにイキイキしてるぜ >>657
5426狙い撃ち下方して伊藤を使いものにならないようにした馬開発にそれは無理な注文よw
だって何も考えてないしテストプレイすらしないもんwww 騎馬単が強いのは把握してるみたいに書いておいて何も下方されてないのなんなの?
もしかして騎馬は戦場の華って意志が受け継がれてるのか? >>654
ローマの主力は重装歩兵やぞ
むしろ騎兵にメタメタにされて泣かされたことが多い 妨害ダメ計超絶剣豪後出しで滅ぶけど陣形先打ちしないと白兵勝てませんみたいなマイオナ陣形デッキ
柴田とか四天王方陣とか入れてあと適当に馬槍弓にコスト振りましたみたいなデッキにありがち >>662
槍に刺さらないように操作しなきゃいけないムズカシイ兵種とでも思ってんだろwww >>657
キングダム勢が通った道だから
そのキングダム勢が今復活するか騒がれてるし、金カム勢もまた帰ってくるやろ ERが強くても嫌、低レア汎用が強くても嫌
ぜんぶマッチングのせい 金グダム
銀たま
金カム
次は銀
すなわち次のコラボは…
銀牙 -流れ星 銀- プシューの毎回の高勝率はなんなんだろ
馬岱が今回ランクインしなかったから勝率ランキング入選回数トップとったんじゃない?
島田ははんぞーの家康や曹休は騎馬単みたいな予想ができない
こいつは何に使われてるんだ 号令でライン上げて落城ってのがこのゲームの醍醐味でワラはピーキーだけど腕に自信ニキだったのに
いつの間にかワラが強くて適当にやっても勝てる感じになっとるやんけ
昔の呂布ワラ使いの人はカッケーって思ったんだけどなぁ ランサーがいた時代って十字軍の時代くらいか?
場所は割と欧州全土に広がってたみたいだけど >>669
騎馬ばかりで奥羽軍団は玄赤カブト軍は緋か
騎馬なのに計略名「絶天狼抜刀牙」で車輪状態になるとか胸熱w 騎馬単だけデッキ内容無視で騎馬単としか認識されないから不利感はある
王騎と武田の号令が強いだけなんだよなあ 言うて正5位以下でワラなんてほとんどいなくね?
ヘタクソなランカーでもワラで勝ってるて話なら知らん 俺の認める勝ち筋以外は認めない、っていう人多いですね
同じ口で定番カードは許さない殺せっていうのも多いですね "銀"翼のファムコラボきたら俺的にはハッスルするんですけどね >>673
鉄砲ばかりでまた文句言われそう。
ビッテンフェルトだけは黒色槍騎兵艦隊だから猪突猛進する槍兵かも知れんけど >>679
俺もそう思うけど
自分が理解できんほどハイレベルな話かもしれんと思って 4枚号令だらけの環境の方が長いゲームでワラガーは草も生えん
号令ブッパ前出しは大戦の醍醐味() >>677
王騎武田の号令が強いと言うか士気流派と噛み合いすぎなんだよ 士気6号令使ってると士気6で攻めても落城まで持ってけないし流派3が早まって攻め損だし待ってると打ち合いで負けるしでどうしようもない。今更ながら士気流派だけは要らんかった
こんなポンポン士気増やせちゃダメだろ 1コスの攻城力が低すぎるせいで
下のほうは氏康忠勝ばかりなの運営はどう思ってるんだろう
下でいくら流行ろうと知らんって感じなのかな >>685
狐つば虎斗この辺知ってたら4枚号令ばかりは流石にエアプじゃないかと・・・ >>669
村田銃のじっさまとライフルの先生とアーチェリーの主人公で3枚しか追加できないじゃん 今日は下のほうの事情に詳しい識者がいらっしゃるのか >>618
上でも書いたが四天王陣は端投げされるだけで、青筋ビギビギなるんで… >>690
人の動画ばっかみて上の環境しか見てないお前がエアプじゃねえかw セガ「魅力調整しました!」
セガ「うおおおおお技巧盛り士気流派!」
セガ「また俺何かやっちゃいました…?」 4枚デッキや四天王陣流行りそうなら鴨や以蔵で処りゃいいじゃない 勝率1位
使用率3位
この2枚をナーフしない調整ってなんなんだろうねぇ
特に無二。もうこれだけ悪さしてるんだからそろそろガッツリ弱くしろよ…… 無二はもういじる所が無二だけ狙撃時の移動無効なくすとかじゃないと無理だわ 今日は無二に滅ぼされた一族の生き残り大集結の日なのかな もう無二のイラストレーターをムサいオッサンにしろ
そしたらスペック計略なんもかんもノータッチでも使用率半減すっから 無二と飯富はもうスペック要員なんだからエラッタしない限り何しても見るだろ
そしてエラッタなんてそうそう無いのわかりきってるんだから諦めろ >>705
つまり飯富が可愛い女の子じゃないからこれでも使用率半減されてるってこと⁉︎ 大戦プレイもいいが自分が使用している英傑への知識も深めたくなる秋。
「三方ヶ原の戦いは後世にも大きな影響を与え、様々な伝承やイメージが形成されていきました」
家康の味噌作りと団子食い逃げとか?
https://i.imgur.com/biPZjqZ.jpg
https://i.imgur.com/K6LFDog.jpg 仮にオブさんがお市て奮起する度にあのドヤ顔してたら…使用率二倍どころか三倍でもおかしくないだろ?
なんなら俺だって使うわ
反論できるか? どうせそのうち1.5コスト7/1鉄とか2コスト9/1槍とかのより狂ったスペック出してくるよ
なんなら豊国や覚醒も出るよ 5/6伏狙がいる以上別に6/2狙を問題視する理屈がない
6/5はパーツにすらなれてないので尚更 勝家と一緒に気合ボディを押し付けてくるお市なんて見とうなかった 飯富や無二は大会終わった後のエラッタにご期待くださいって事やろなぁ >>710
有名なしかみ像も、戒めのために描かせたんじゃない説が出てたりするんだよね 今求められてるのは特技「城門」なんだよなぁ…
だれが持つべきだろこれ
真田幸村か?
千石久秀か?
あ、姜維パイセンですね、はい 于禁が可愛い女の子だったら飯富並みに使われてた可能性あるな 強いやつは凹んで弱いやつは上がったのになんか希望ってもんがないアップデートだよな
って同じこと前回の修正でも言った気がする >>711
だって玄で速度上がる騎馬ホウトクとこれしかないし
ホウトクは武力12に下げられてから全く見なくなったな >>720
ねーよ
小学生ぐらいのショタに決まってんだろブチ転がすぞ >>721
やってて面白くないんだよな
移動速度が全体的に遅いし狙撃や斬撃で勝手に動かされるストップモーションもウザい ユーザー様方に言われなくても運営側は
騎馬単が強いのは把握しています。
勝率と使用率が高いのも把握しています
完 三国志の時イベントにイラストレーター来てたよな
萩谷薫男だと思ってたから女でビビった 銀と金は森田いなくなったあとの微妙なかんじのまま終わっててもにょる
その前までめっちゃ面白かったのになんで投げ捨てたのか 甲斐姫は速いし硬いし技巧昂揚だし下方やむ無しだろと思ったけどよく考えたら俺も入れてた
ふざけんな撤回しろ! >>731
雑誌の都合で連載終わったけど当時の福本には鉄男が裏の世界にカムバックしてきて銀さんと敵対する予定があったらしい かいひめはともかく、
ギフー直江下方しないで大丈夫か?とは、今日も使ってきたいちプレイヤーとして思わなくもない
まぁオニコジに続いて金太郎も殺されたし大目に見て貰った感じか? 甲斐姫下方されたことだし絆目指してたけど大型追加まで200円は封印するかな
まだ130だけど >>733
鉄男って…あのマッスルガードで拳銃に立ち向かったあの鉄男…か?
いや、あいつ知恵遅れだったろ
銀さんと知能対決ってどうやってまずその土俵に乗るつもりだったんや…
やべぇ、超よみたい 次回のカード追加の時にマジで戦国から統率とタッチ突輸入してほしい
統率は知力でタッチ突はアクションで置き換えらるよね… タッチとか何で要るんだよ
意味が分かんねーし
カード操作の腕を上げろよw お前ら気づいてるか
今回かなりのカードが上方された
つまりノータッチのカードは実質下方なんだ 結局飯富や無二が強化された号令に入るだけだろう
意地でもエラッタしないんなら何も変わらんよ
やる前から想像がつくわ >>740
つまり一豊が下方されたから実質秀吉上方ってことだな タッチは諦めろ
統率というか押し合い程度なら、雪斎辺りが全知の領域で実装した際の計略テキストに
陣形内では知力差による押し合いが発生する、知力の差が大きいほど押し込む速度が大きくなる。
みたいな感じで出る気がしてる。 もう6/3狙撃でも来ない限りは一生使われるだろ無二は だいたい筐体の構造上タッチとか無理に決まってんだろw
厚いガラスの上で操作してんのに何がタッチだよ 狙撃の武力依存高くして6以下は固定ダメと弾き効果を無くせ っていうかエラッタなんてカード追加の時くらいしかできないのくらいわかるよな? >>734
調整の方向性決めてからアップデート完了させるまでタイムラグあるんだから
直近になって流行が生えたようなカードに対応するのは無理よ えー今月も週一100円入れて槍控えです
俺達は常に槍控えする理由を探してる
隙を見せるな ・バランス取るのはエラッタしかない
・データ配信するだけだからエラッタ自体は容易
・絆カードも前面はスペックも計略も書いてないから影響ほぼなし(むしろ希少価値が上がる?)
・ほとんど全てのプレイヤーはエラッタに反対しない
・デッキの多様性が上がる
なんで無二エラッタしないんだろう
プライドって奴なのかな? 斬撃と鉄砲ですらめんどくさいのにタッチまでやってられっか
戦国の時も馬鹿みたいに台叩く奴がいてカード反応しなくなったし はよ今川と袁家の連合軍出してほしいねぇ。そしてなんやかんやで田豊が投獄される >>747
わかるような頭があるならこんなエラッタ連呼してないって だからタッチ突は鉄砲や剣豪みたくアクションで出るようにすればいいのでは?
操作量の増加で騎馬単は確実に減るでしょ >>746
狙撃の仕様を変えるなら
知力を関連させたほうがいいかもな 汎用パーツなんて元から多様性に貢献しないから
使いまわせるて他を刷らなくて便利まである
デッキ増やしたいならキーカードの方だろう >>755
賢いほど赤ロックが早いとか?
セガは6/n/狙を3~4枚追加してごまかしそう 杉元無二飯富金時入江
鶴見無二飯富金時入江
吉川無二飯富金時入江
やったねセガちゃん!多様性がふえるよ!
2.5変えるだけでいいから楽だな >>727
狙撃や斬撃のノックバックで動かされるのが面白くないのなら三国志大戦に行けば良いし
その程度の移動制限でキレてたら戦国の統率差連凸とかブルドーザーとか食らったらその場で泡吹いて倒れてそうだし
戦国大戦やってなくて良かったね君 元祖端攻め陣形キーカードの柴田が強化されたことに一抹の不安を感じる
三淵未だ許されず >>754
操作が増えたとしてもいずれは慣れてまた騎馬単増えるよ
で、また騎馬単ガーって文句増えるのが目に見えてる >>721
本当に弱い(使えない)カードはノータッチだからな 週1プレーヤーでやっと今日鶴見取れると思ったのに
下方かよ あほくさ ちょっと丸い環境になると騎馬単増えるからまた騎馬単ガーは増えるだろうね そのめんどくさい斬撃と鉄砲を簡単にするのがタッチなんだけど、おまえはいったい何と戦っているんだ…? >>763
タッチの戦国はいないわけでは無かっただろうけど通常の騎馬単なんて話題にも上がらなかったでしょ
アクション増やすだけでも減ると思うよ
まあ竜騎馬が戦国のまま出れば竜騎馬単はこっちでも流行ると思うよ 次のverは剣豪が全体的に強化されたから
幾松か富子入れて真ん中剣豪端攻めゲーでいいの? >>761
デフレ環境の方が嫌いな奴が多い事がインカムという形で証明されてるけどな
英傑に限らずどのゲームでもそうなってる >>768
剣豪みたいにカード回すとか鉄砲みたいな前後で出せるようにしろって事じゃね
多分ありとあらゆるところで誤アクション発生しだすと思うけども >>758
飯富削除したら代わりに採用されたオニコジにキレ〜を繰り返し
最終的に2コス槍がゴミすぎてデッキ組めませんになってようやく満足するんだろ
あほくさ 運営何も分かってないな
高コス剣豪の微上方したところで剣豪デッキ流行るわけねえよ
羌廆が流行ったのも本人が低コスで火力出せたからだし >>750
>ほとんど全てのプレイヤーはエラッタに反対しない
それってデータとったの? 次のEXで碧蒼に6/2狙撃と8/1気合槍配ればバランス調整完了やろ >>745
戦国大戦を是非やってほしかった
伊藤なんて忘れるくらいびっくりしてたやろなぁ タッチは抑えっぱなしにしてチャージするという動作もできたから、前後や左右の操作だけでは互換しきれない
それが活用されてたかというと、チャージをできるだけ短く使っていく計略(おもにチャージ斬撃連発系)ばっかり流行ってたからなんとも 稼働からこんだけ経ってるのに未だに斬撃や射撃操作に慣れることもなく延々文句言ってるとか
職場でパソコンわからないとか言ってるお荷物おじさん同じにおいがするな >>747
これ普通にわからんのだが。何で?
カード追加が既存カードのスペック変更とどう関係あるんだ? タッチアクションは「発明」といって差し支えない、アケ世界を変えた新技術だったよ
もっともセガ自身はその価値を理解できず、金がかかるって言われたし、解決策を考えるのもめんどくせぇからとりあえず消しときましたァァァ、で当座をしのぐ低脳しかいなかったわけだが >>772
それこそ正確な騎馬操作は練習してスキルをあげるところでは?
戦国なんかだと車輪の一回転のスキマ縫ってタッチ突してくる人とかいたよ >>768
斬撃の旋回と鉄砲の前後操作に加えてタッチ要素を追加するんだと思ってるんじゃない
まあタッチ要素のない三国志大戦ですら台パンする人は存在したし難しい問題だね
正直サブカとかより厄介な存在だわ
新三国志大戦でターミナルに膝蹴りかましてる人見たときは正直怖かった 金時飯富杉元で武功稼いでた人たちが騎馬単で武功を稼ぐバージョンになりそうだな
お手軽大戦継続の予感 >773
なんでそんな極論でしか話ができないんだよ……
憤激どれだけナーフしようが、それでも飯富一択だったら調整((笑))でしょ >>783
タッチで一番困ってたのはゲーセンだけどな
どうしても少し劣化するだけでゲームに支障が出てしまいセンサー交換するだけで5万円の出費だからな オーラ中に上下にこすったらダッシュ凸が出るようにしよう >>788
あれコネクターは別途買えたかもだがパネルのガラスにセンサー引っ付いてたお陰で
丸々の先出依頼で12万とか超えて絶望してたぞ >>788
ヤベー奴いたからなぁ
タッチのたびにグーパン立てて(小指のとこで)ガンガン叩いたり、
負けたときにバンバン筐体叩いたりな
筐体で弁当食べてた隣のにーちゃんも流石にドン引きしてた >>791
筐体で弁当食ってる方もどうかと思うんですが? >>789
初めからその意見なのに英傑にタッチアクション持ち込むと思ってる人は何なんだろう… お弁当食べるのが許されるのはUCビルダーだけでは…?(休憩場所と使われていた店舗限定) タッチなんていらないからまともで面白いサッカーカードゲームだせよ >>787
パーツ要員は武力と特技以外いらないんだから人権得るのはどの道各コストと兵種ごとに1枚だけ
コストによっては最大武力ですらお呼びでない兵種もある
知力での足切り要素が強い環境になったら話は別だが
まぁだいたいそんな元凶は粛正されるな >>762
範囲の狭さが変わらない上に
新カードきついの多いから流行ることはないと思う
蒼なら滝川明智呉景、緋なら小早川曹仁、碧なら毒氏康五色、玄なら鍾馗オニコジ卜部あたりがきつい ぶたどん様は槍撃0の盤面に優しいプレイしてた可能性? >>778
戦国とかいうビジュアルで誤魔化してたゲームはお断りしますw
タッチとか格ゲーでボタンやレバー叩いてるようなもんだろ
操作はシンプルで良いんだよ余計なもん付けて喜んでんじゃねーよ馬鹿が
何回も言うが筐体の構造上タッチは無理だから諦めろ >>782
まずカード1枚エラッタするのにも相応のコストがかかるのはわかる?
決して末端社員がパソコンカタカタして終わり!反映!!で終わることじゃないんだ… 突撃オーラ中に回転させると幸福になるってのはどうだろう >>802
実際パソコンカタカタする以外に何がすることあるのか?
昔みたいに実カードをゲーセンで買い取りだから再配布難しいとかならわかるけどさ >>778
お前の全レスぶたどんにしてるけど、自演か?
キモいからお前もぶたどんもまとめて首吊っとけ >>802
いやそんなんコストかかるに決まってるやん
で、それがカード追加と何の関係があるんだ?
あと、使用率一位のカードが暴れててゲーム壊してるんだから
その修正ってコストかけてでもやることじゃないの >>807
お前誰からも相手にされないからって僻んでんじゃねーよwww
まともな脳みそに調整してからレスしろや糞ゴミ虫白痴w >>806
エラッタしない理由は、収集つかなくなるからだろうな
一度でもエラッタすると、あれも城これもしろって歯止めが利かなくなる
あとは、じゃあどのスペックなら許されるのか、って言うのがSEGAにはわからないんだと思う
例えば飯富が76/気だったらいいのか、8/1無特技なら許されるのか
エラッタしたら死にました、エラッタしても強すぎるままでした、ならエラッタの意味ないしな >>809
普通の脳みそならそうするよなwww
でも残念ながら馬開発は普通じゃないんで
自分達の楽しみたいように調整するからなw 蒼の上方は半分キングダムだけどいいんかこれ
そんなにキングダム以降からプレイし始めた人いないんか? 33回も書き込んで暇人かよw
嫌われ者は書き込んじゃダメだよ?
目障りのゴミ >>809
使用率1位の飯富ですら勝率55.9%じゃん
これで即刻エラッタしろ殺せって言い出すとか、もしかして英傑から始めた人? カード1枚エラッタするのに相応のコストがかかるのは分かるけども
具体的にどうかかってどれだけかかるんだ? ぶたどんはマジで精神疾患抱えてるタイプだから
5ちゃんでくらい好き勝手させてあげよう >>814
別に便所の糞ゴミ虫2〜3匹に嫌われてもどうって事ねーよw
馬鹿がスレ荒らしでんじゃねーぞ屑が どんなアプデが来ようがエラッタない限り俺の知力6デッキは変わらないのだ(呂布馬超オニコジ) 鬼小島も金時も飯富もついでに無二の狙撃も全盛期性能だと他の同コスト帯と比較したら生まれてきたのが間違いレベルの害悪失敗カードなのわかってないガイジ多すぎだろ...
無二擁護してる奴は成政とスペック計略交換したら発狂すんだろな
金時と比較したら于禁も永続にすんのかよ
>>532
ほんとコレ
言い難悪いけど土台が設計ミスレベルでガタガタなんだよね
剣豪なんか壊れてなきゃ使われない死にカード大量だし卜伝もどこまで上方すんだよ >>815
同カード対決を除外していないおかげで助かりましたね 金カムもキングダムももう見たくない
絵が気持ち悪い 飯富だの無二だので勝敗決められたような試合が無いからよく分からない
ただ、岡田が上方されたのは嬉しい
修正するとこは底じゃなかったんだけどな 小早川が高い採用率で微下方なのはまあ理解するとして、そいつより勝率も使用率も高い張遼を上方してんのはマジでイミフ 使用率一位で勝率55.9%はやばめだと思うけどなあ >>815
シャドウバースは勝率53%になっただけで大荒れで、
運営辞めろとか、脳みそバグってるとか、電卓貸してあげるから算数がんばろとか、木村はカエルとか散々の言われようで、
運営もちゃんとバランス取りますんで!って必死にアピールしてたのに、
56%出した飯富をなんとも思わない奴が複数いる英傑ってスゲーなと思う
(※なおその後の調整で勝率60%のアグロヴァンプが生まれた)
まぁ正直もう無二は見たくないんだよなぁ
あいつのせいでワントップを城門にぶち込むデッキが使えないんだよなぁ >>294
斎藤富士夫の賈詡待ってるんだけどなぁ
「♪こんにちは~ありがと宇佐美~~、なんちゃって!賈詡賈詡賈詡ゥ~~♫」 ハースストーンの昔の乳首地獄を体験してきた俺からすりゃ英傑の修正なんか天国だわ 早雲と忠義の前例がオレ達を強気にさせる😎こんなのは調整ミスのうちにも入らないんだ😎 スペックで暴れてるんだからスペック修正するしかなくない?って思うんだがな
コストとか収取つかなくなるかもとか周りの事情はあるにしても
同じカードばっかり使われ続けてることに開発は危機感感じてほしいんやわ 今の無二程度で文句言ってるようではもうついていけないだろうし素直に辞めた方が精神的にもいいよ >>309
龐統孔明と同世代なのにほとんどの漫画やゲームで仙人キャラに描かれる水鏡先生も追加で >>828
そんなの戦国の北条早雲に比べたらザコレベルの勝率だから全然気にならんわ 卜伝は本人が鈍足だからなぁ
富子合わせて抱きついたら絶対逃がさないマンにでもしないとな >>828
大戦シリーズは今までもっとやべーのがいたせいで、古参ほど麻痺している可能性はある
1コストで武力5士気3で8割回復のやつが延々端っこ歩いてきたりしてたからなあ 新三国初期もウホ雷銅蛮勇あたりはメッチャ言われてたな 天地を食らう2完全版終わったー
裏ダンジョン楽しすぎた 剣豪増えると嫌だなあ
近藤さんとかほとんど勝ったことないからどの辺が弱いのか全くわからん 水鏡先生といえば三国志V
軍師にしても「よいぞ、よいぞ」と「だめじゃ、だめじゃ」としか言わない上に知力90台のくせして助言外しまくる老害 >>826
馬開発だから仕方ないんだわwww
こいつらマジで余計な上方しかしねーし
まともな調整力は無いから
無二ごときですら何も出来ないし
まさに無能
あw狙い撃ち下方だけは上手かったなwww 北条全盛期の幻庵氏政氏直は強さ的にも全く隙の無い構成で事故すら全く起きない有様だったが、思えばあの辺りが大戦シリーズで一番退屈だったわ 上方してすぐ戻すような修正やめろよクソ
何も考えないで上方してるんだろうけど、少しはテストしとけ エアプぶたどんって今はどんなデッキ使ってる設定なの?
まあどうせ動画勢だからテキトーほざくんだろうし、そもそも英傑触ったことすら無いんだろうけど >>827
実際、かなりヤバかった
前回バージョンで一番壊れてたのが飯富だと思う 勝率ランキング16位に安国寺恵瓊(使用率214位)が入ってるけど、どういうデッキに入ってるんだろう?
あの計略が使われてるところを見たことがない >>848
上位のワラうまおとかが高知力伏兵と計略は基本使わんが最後の受けの時とか居座り攻め継が強い相手の内乱防止にお守りで >>844
馬開発はただやる気が無いだけなんで許してやってくれwww
ただやる気がなくて楽してお金稼ぎたいだけなんでw
あーwでも自分達に関わる事なら平気で狙い撃ち下方とかするからなw
今回の張遼も何か圧力でもあったんかな?w
強いカード強くする必要ありました?w スタンプカード追加あるなら来週じゃない?
水曜祝日だから1日前後するかもしれん? >>852
次のスタンプの枚数による
大会が12/18だからその後バーアは予想できるが 飯富のスペック削って于禁との序列をひっくり返したら今度は于禁しか使われないなんとかしろって喚き出すだけだろ
スペック要員は武力と特技しか考慮する必要ないんだから併用除けば常に1枚しか使われねーよ
同武力で活と気の二択みたいになったら話は別だけど 今までのように運営さんの都合がいいように調整していってくれればいいよ
ずーっとずーっと >>835
排出が絞られたSRと単純比較しちゃアカンやろ
同カード対決数が違い過ぎるんだから 上方多いからやってみんとわからんけどしれっと謄とか張遼も上げてるのが気になるわ ライト層がスタンプ3枚目出る頃には下放されてるのだけはかわいそうだと思う >>850 >>851
なるほどありがとう
検索したら小早川や信繁と組んでるのが結構ヒットするね >>828
緋の使用率は9割とか言い放つレベルのスレで何をいまさら ぶっちゃけ無二のエラッタってどうしてほしいのさ
武力5→尾形から伏兵抜いただけの完全下位互換
狙撃剥奪→成政と同じ、つまりゴミ
ってなるわけで、とりあえず使用不能レベルにしろって話なら「5/3無特技強化戦法でウケ狙おうぜw」ってノリと全く変わらんぞ >>858
どうして欲しかったの?
オジサンに話してごらん てか9コストの時点で既にゲームバランス崩壊してるからもう何やっても手遅れなんだけどなwww そもそもデッキ枚数もルールも人口も違うゲームの勝率比べても意味ないからな
大戦シリーズの中で見るしかない >>864
スペック下げる分には、計略強くしたらバランス取れるでしょ
固有計略だし 仮に2コス武力8狙撃、強化戦法、時代特殊が出たとして許される勢力ある? >>864
あえて無二は放置して6/2狙のおっぱいデカイえっちなカード別で出そうぜ ふむ…女体化シモヘイヘを巨乳で出すと言うのはどうだろう? 狙撃のDPS自体がメチャクチャ落ちてるのに武力5なら許せて6なら痛すぎるなんてことあんの?
仮に今の状態で無二削除したとしても尾形が1.5コス狙撃のシェア奪って同じような使用率出すだけな気がするんだけど
どうしても無二の使用率落としたきゃ他色にも無二尾形に匹敵するカードを配れよ 狙撃の特に足止めは今でも強すぎると思うからその辺をもう一回下方してもいいと思うけど
スペックだけなら無二じゃなくて緒方とかでもいいかってなってきた気はする
ただあんまり言われないけど計略も強いよね
攻城妨害の緊急避難として便利すぎる
これ殺せば狙撃の中では使用率分散されたんじゃないか 赤ロックのダメージボーナス削除かつ赤ロックを通常鉄砲にも配って
狙撃は赤ロック速度を早めるとかじゃだめっすかね 布面積の減った無二。巨乳無二。性転換無二
これ等を選挙に掛けて一番人気を測ろう 奮激という強計略を持たされながらだらしねぇ古志やさな子が悪い >>878
無二のせいで他のすべての鉄砲が強化出来ないのはあると思うよ
斎藤とかもうわけわからん長さになってるし 無二削除しても尾形が無二並みに使われることはないと思うよ
武力6とイラストは偉大だし >>883
当たる前提なら狙撃よりも通常鉄砲回した方がDPS出るんだから関係ないだろ
妥当かどうかはさておき無二をへこませたいなら尚更他の鉄砲強化すりゃいいじゃん 2コス武8気とか三国なら刻印付けられてそうなスペックだしどれだけ計略殺されてもサ終まで一定数は使われそうだよね
それこそ2コス武9とか向こうから覚醒とか漢鳴を輸入して似たようなスペの奴が出ない限りはさ >>883
あれ0.8伸びても元と同じで3回しか撃てんぞ?
今ギリギリなのがちょっと射撃の猶予増えただけだ やっぱあれだなカードのステータスは後1つ増やさないとバランス調整は無理だなw
今のままだと第二第三の無二飯富が誕生して暴れ回るだけだw
8コストだったら金時か飯富かどっちかに分かれたんだろうけど
1.5鉄砲は無二一択だしな
考えるだけアホらしいわwww 斉藤基本全弾当たらないしな
よく鉄砲の超絶で「当たる方が悪い」って言われるけどこいつに限ってはまさにその通りだと使ってて思う バージョン上がったからぶっちゃけるが吉川金時飯富マジで異様な強さだったと思う
万年フリマ最下層なのに正4まで来てしまった >>891
フリマの最下層は正四位だが
何かの哲学か?? >>892
なんやフリマライン上がってんのか、なら普通やな >>889
大陸から征圧力入れちまうか
総征圧力によってゲージ上昇1回あたりの速度or量に差がつくようにしよう 三国志大戦の号令勢力縛りが強い流れは正解だったと思うんだよな
英傑は勢力縛り緩くしすぎて混色やりやすくしたらそりゃ強パーツばっかになるわ しかし三国志大戦3はよく出来てたよなぁ
軍師2枚で奥義4つの読み合いとか属性と特技でカードの差別化
奥義ゲージの存在で開幕使うと弱くてゲージが溜まると効果MAXで凄いゲームだったわぁ…
無二一枚でごちゃごちゃになってる英傑とかゴミ過ぎるwww >>890
連環戦器も追加されたけど果たして…
転身も同時に追加されたのが辛い 狙撃はかなり使いにくくなった今でも環境入りしてしまう無二が悪いとしか 2ver続けて勝率ランキング入りの
来島と大村が下方されないのは何でなの? 狙撃は発射一発にしてそれに合わせてノックバックとダメージ調整したらええんちゃう
狙撃何発も撃たないやろ >>896
キミにレス飛ばしただけで怒られたんだけど
責任とって伊藤の絆300にするか5426の足舐めてきて! >>898
無二はイラストもスペックも悪くないんだわw
悪いのは無能な馬開発
9コストとかにしてる事とステータスが少ない事によりカードの使用バランスなんか取れるわけが無かったんやw
テストプレイしてたらそんな事はすぐ分かったのにねw
金儲けするだけが先行して1年早めにリリースした新三国志みたいにスタートで躓いてしまったわけだwww >>900
計略使用回数が低いんやろ
パーツにヘイト向けてるやつは環境を荒らしてる本質がどのカードにあるのか理解できてない >>897
士気流派と城塞2の存在のせいで、連環家宝で1ターンスルーできたとしても、次の刀か鎧でのゴリ押しで城割れまくるしな
連環と相性のいい孫市や神速系号令なんてデッキ見てから転身余裕でしたになるだけだし >>905
???
イラストもスペックも悪くないどころかむしろ良すぎるが? 今バーやり納めも飯富杉元の端投げロケット
新バージョンは面白くなるのかねえ >>904
よく分からないがその怒ったやつがただの異常者なんで気にしないでいいよwww
伊藤は5426狙い撃ち下方によって環境について行けない性能に戻されたんで封印してるわw >>903
俺は三国志の守刀だな
2コス武力8弓が強く魅力持ちで征圧2とシステムに愛され続けてエラもなしに最初から最後までバリバリ現役のパーツ
無二は英傑の守刀枠になりそ >>910
さながら憤激戦法の下方くらった山内やなぁキミ >>911
仇討ち系のワラとか騎馬単以外の大抵のデッキにはいたよな
待てェ!君主交代だぁ!のボイスは好きだった 狙撃だけでいえば、
狙撃の効果に「〇〇(狙撃になるまでや発射間隔とか)が遅くなる。(技巧みたく)コスト依存で効果が変動する」って書けば
無二(+自動的に尾形)が下方しつつほかのやつに変化がつけられるな。 無二は1.5コスってのもダメ
2コスだったらまだマシだったわ
もうスペックそのままで2コスにしとけwww >>915
どう考えてもソウルリバース→クロノレガリアのフルコンに戦器コロナのダメ押しのせいだろ >>916
一騎討ちの時の『おれが負けたら君主をやめてやるぜ!』も好きだった 無二とかいうクソキャラのせいで狙撃下方されたしほんと害悪だな
そもそもなんでこいつ人気なんだ?造形キモくてイライラするんだけど 使用率ダービー3連単取れたんであしたパチ勝てそう!
かー折角のバーウプなのにチャリン出来んですまんでーほんまー >>922
狙撃に文句言ってるけど光秀も孫市も十分すぎるほど暴れたし、龍馬もお詫びに上方されたし別に被害者いないじゃん アトムの童ってドラマでも糞企業の名前SEGAっぽいやつだよなwww
SAGASとかいうやつwww糞やんなw 某配信で今更キングダム上げどうすんだ?怪しいって言ってたけど
年末までキングダム再配布で誤魔化したら伝説だよな・・・ >>927
お?w情報リークしてるんか?w
車撃ちだっけ?
よく分からんけど戦国要素はお腹いっぱいだぞw
馬開発は調整力無いんだから無理するなwww キングダム再配布とか
SEGAがそんな契約料再度払う訳が無いし
エーベックス側にも何も利益が無いのに許可を出す訳が無い…… >>922
別にあんたが人気云々理解する必要はない すでにキングダム側に再配布分を支払い済みなんじゃね? この2年ぐらいのコラボとかの予定は既に決まってるって
生で言ってなかったっけ >>928
わざわざ時代を春秋戦国に設定してるんだからこれからコラボじゃない春秋戦国時代の武将が出て戦器も追加されるだろ キングダム上方されると何か困るのかよw
変な言いがかりばかりで草 馬開発
狙い撃ち
ぶたどん
なんかこのワード流行ってんの? >>934
戦器の時代縛りはむしろ無くなるというか少なくなりそう
追加された戦器に時代制限とかなかったし 最初から復刻の可能性があるって言ってたんだからあっても不思議ではない 三国志の頃は「尻舐め」、「皆んなに内緒だよ」連発してるおじさんいたけどもういなくなったん?「 >>735
計略撃たないと特殊ボイス聞けないけど
計略枠だと下方で絆モチベ崩壊するジレンマ >>937
よく見ろ
スププ Sd7a-Pn2a [49.97.46.160]しか言ってない ガイジおじはまだ拗らせてああなっちゃったんだろなーって思うけど、三国の頃によく現れてたホワイトブターがなんちゃらを延々と書き込んでる奴は狂気を感じた どこかのスレで延々荒らしまくってた奴が311を境にピタっと書き込みが止まったって話があったな 甲斐姫下方して張遼上げて騎馬単が気持ち良くなりそう 于禁は森可成より強いと思うぞ。長槍を廻されたら武力の押し付け合いに付き合うしかなくなる。35Cも騎馬単に守りに打って反撃に使える。
騎馬単と超絶騎馬以外には用が無さそうだけど、騎馬単みんな嫌いだろ キバタンガーのカキコ(死)呟きが1.5倍に上方修正もありそうやな
みんなでサッカーしよう・・・ そういや白石はとりあえず永続にするだろうとか思ってたけど何もなかったな
まぁそうしたとしても別にそんな使われるようになる気はしないけど
最初から死にカードレベルで生まれて上方ももらえないとか大型コラボでやることか?って気はする >>839
シャドウバースのスレ民度がここよりさらに終わってるだけでは…?
てかずっと脳死でエラッタ言ってる君か
むしろシャドウバーススレでそんな煽りやってた本人だろもうこれ なんかアンカ変なとこに飛んだ
2chmateわけわからん
規制で使えなくなってダルすぎる
Janeとかゴミすぎんだろこれ >>957
この先行き不安仕方ない英傑大戦よりは訳分かるだろw よくわかんないけど、>>950がたてないなら>>960でいいのかな? 規制に引っかかってしまった。吊ってくる。
>>970頼んだ 次ver最強デッキ教えます
兼続 金時 卜部 無二 進士 甲斐姫がギエンになるだけか
沖田ワラか赤壁天啓の時代になるな 死者がでたら誤射かもしれないとかじゃ済まねーだろうなぁ 氏康忠勝劉封が使用率ランキング真ん中らへんにいるけどそれでも碧全体の使用率は蒼以下って
下のほうにどんだけいるんだよって話だよな >>972
聞く前に少しは自分で考えてみなよ
子供じゃないんだからさ 賢母が他の知力上げ計略に比べて微妙としか思えないんだが
赤壁天啓に採用されて上位でも使われてることを考えるとこれ以上の上方は無理だよな… 騎馬単盛対策に騎馬超絶あげるってのはまあわかるが
真っ先に甲斐姫がっつり下げて張遼騰を上げるのは意味がわからない >>974
馬鹿かお前はそのくらいでマウント取ってんじゃねーよ糞ガキ 54レスもするとか、ぶたかすってガチで無職なんだな… こいつ説明書読まずに物ぶっ壊してクレーム入れてそう >>969
お前の書き方も大げさなんだよ
1%しか変わんねーじゃねーか阿保が 成田両端以外すっぽりするようになったけどちょっとは使われるようになるかね >>984
本人がガチガチになれるならアリだな
ただ呂範にも言え事だけど城殴られるのを防ぐのに士気使っても城ダメはしっかり受けるから
結局攻めに使える士気が無くなってくんで素人にはおすすめできない 加藤清正、斬撃30%て力の斉藤や暗殺剣と同等だよな?
結構とんでもないと思うんだけど無理かな? 強いと思うけど移動速度上がるわけではないからあてにくいし
どっちかと言えば攻城役にしたいからな >>963
乙
攻城妨害か
昔は名君や一乗谷とかよく使ってたけど今となってはその士気をどう捻出していたか覚えていない 陣形だと魏延辛いから上方勘弁してほしかった
まだ甲斐姫のがマシだった >>987
鴨が自傷してんの馬鹿らしくなる程度には強いよ >>945
大戦スレであれを超えるのは未来永劫出て来ないって言い切れる
稼働終了してもしばらく言ってたよな >>987-988
守りに関してはべらぼうに強そうよね
上手く攻めの手段を確保出来れば良さげ
とは言え守りだと今回李牧も伸びてるんだよな 戦国で本願寺&雑賀衆という癖が強すぎる勢力(明智だけ例外)だから許された特技なんだよな>狙撃 >>976
通販で端金で買えるグッズとか暇人以外とりにいかんでしょ。落ち着け プレイするおまけで貰えるならアリでしょ
11/17からって情報があるみたいね >>990
2,3人切っての武力ゴリ押しで陣形持ち狙われるん? このスレッドは1000を超えました。
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