英傑大戦 Part145
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。
英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターにて好評稼働中!
前スレ
英傑大戦 Part144
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1669608148/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1647653580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯テンプレ1
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国対戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
なおver1.0.0DからSR戦器も大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも1000円前後とフル印刷1800円進軍より安く買える程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200・300で推し称号 300で絆武将
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・攻城速度って知力上げれば上げるだけ早くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城
知力0は5秒に1回攻城
・壁攻城の浅刺し深刺しで攻城力に差は有るの?
城ダメージに差はないので基本浅刺しが良い
ただし浅刺しは狙撃や斬撃のノックバックで剥がされる危険性有り
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
武力ダメージ以外で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.1.0D)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
松永・秀長・周瑜→知力4確殺
石川→知力3確殺
久坂・朱治・杉文→知力2確殺 マッチングリーグ
自分:対戦相手
従二位~:正一位~正四位下
正三位~正四位下:正ー位~自分より四つ下のリーグまで
フリマの壁ーーーーーーーーーーーーー
従四位上:正三位~従五位上
従四位下:従三位~従五位上
金プレ遭遇の壁ーーーーーーーーーーー
正五位上:正四位上~従五位下
正五位下:正四位下~従五位下
従五位上:従四位上~正六位上
従五位下:従四位下~正六位上
銀プレの壁ーーーーーーーーーーーーー
正六位上:従五位上~従六位下
正六位下:正六位上~従六位下
従六位上:正六位上~従六位下
従六位下:正六位上~正七位上
七位、八位:自分と同じ位 但し正上は一つ上の位の従下、従下は一つ下の位の正上とマッチする
大初位:大初位 【群雄伝に必要なカード】
[織田]
ER:織田信長(ST可)、関羽
SR:柴田勝家、前田利家、まつ、滝川一益、丹羽長秀、羽柴秀吉
R:池田恒興、佐久間信盛、佐々成政、森可成、生駒吉乃
N:太田牛一、由宇喜一
[上杉]
ER:上杉謙信(ST可)、足利義輝
SR:甘粕景持、宇佐美定満、長尾政景、鬼小島弥太郎
R:柿崎景家、直江景綱、斎藤朝信
N:大熊朝秀、北条高広、長尾晴景、本庄実乃、益翁宗謙、安田長秀、古志十郎、村上義清
[足利]
ER:織田信長(ST可)、足利義輝、上杉謙信(ST可)
SR:小侍従、松永久秀
R:塚原卜伝、細川藤孝、三淵藤英、三好長慶
N:岩成友通、進士賢光、細川晴元、三好長逸
[新撰組]
ER:沖田総司、近藤勇、土方歳三(ST可)
SR:芹沢鴨、永倉新八、山南敬助
R:斎藤一、武田観柳斎、藤堂平助、原田左之助、松原忠司
N:井上源三郎、佐々木愛次郎、島田魁、谷三十郎、新見錦、山崎丞
[長州]
ER:桂小五郎、高杉晋作
SR:久坂玄瑞、吉田松陰
R:伊藤俊輔、井上聞多、吉田稔麿
N:赤禰武人、入江九一、周布政之助、寺島忠三郎、毛利敬親、山県狂介、宮部鼎蔵 争覇がちょっと押せば簡単に入るのが端攻めや騎馬単がずっと強い原因だと思う
ゲージたまる速度今の二倍とかでいいんじゃないか 言うて騎馬単も争覇一回とってあとはひたすら守りますじゃ勝てないし問題はそこじゃなくね? >>7
桂正和コラボかな?
PR田中伊織(アイズ)
PR北信愛(電影武将) 現状どんなデッキ組むのも勝手なんだが、騎馬単の存在だけは許さないって人がおる
こわいねえ >>9
普通は争覇だけで終わらんだろ
城殴りに来て突撃マウント取ってから兵力減り過ぎたら帰城だよ
この大戦は城潜りがやり難いのも騎馬単を後押ししてるわ ゆうてそんなに騎馬単多くなくね?
つーか城ダメ減らしたのがでかすぎる
2コス城門とか、え?こんなもん?って思う
騎馬単見たら流派城壁にするだけやろ
クソミスしない限り半分も削られんぞ >>15
多くないよ
よほど偏っても5戦に一度くらいしか出てこないかな
でもこの人たちは騎馬単に親を殺されたから仕方ないんだよ >>15
んなこと言っても彼等には解るわけないよ。
だってこいつら、騎馬4コス端投げムーブが強いとか、城に部隊居るのに騎馬が張り付き攻城とか言っちゃうレベルだぞ?
そもそも騎馬単の動きすら理解してない初心者じゃん 騎馬単相手に城塞は草
エアプと妄想族しかおらんのかこのスレwww 騎馬単は兵種で頑張ってたけど、魏武山県みたいなのは部隊のが楽だと思った >>20
城に部隊居たら攻城しないとか何の縛りプレイだよwww >>20
お前の言う騎馬単の動き教えてくれよwwwwww
あと対策もなwww 騎馬単相手は部隊か士気安定
騎馬単対決かアクション攻城デッキのときだけ兵種も候補
城塞選ぶは100%ない 応対するデッキわからんのにエアプ判定がエアプだろ
というわけで15はデッキどうぞ 白兵で楽したいなら兵種流派で一方的に凸ったり長槍振り回す方が遥かに楽
ワラならともかく4-5枚でアクション攻城して割に合うのかどうかはわかんね
とはいえ2⇒3は遠すぎてなぁ >>24
城に張り付くと兵力減っちゃうでしょ?
だから、号令で押し込む場面以外は無闇やたらと城に張り付かないの
騎馬単ってね、出来るだけラインを上げとなかいといけないから。
対策はね。キミみたいな初心者君なら、槍出し以前に陽動に引っ掛からず武力盛ってまっすぐ前に出して惜しまず号令ぶっぱなしてれば勝てるよ。
銀プレ踏めたらまた質問しておいで。初心者君w 相手が騎馬単でも自分のデッキによって何にするかは変わるだろうから正解なんて無いだろうけど
敵騎馬単が城塞選んで流派ゲージ3使って白ダメ9%削ってる間に
こっちが兵種2で長くなった槍で迎撃取ったり動き制限しまくりながら
兵種1で城ダメージ15〜20%ぐらい取ったりしてると優越感を感じたりはする 前スレ >>972 を見るに、 >>20 的には三位までは初心者らしい この流れ飽きたのでえっちなおっぱいぼよよんカードはよ 昨日の彩◯さんの配信で何回か騎馬単に絡まれてたけど士気貯まるまでは親方とオトモで真ん中いって残りの2枚は散って壁。貯まったら相手が弓撃って槍出しててもスクラム組んで匍匐前進。槍が絡まれると終わるからジワジワライン上がって風林火山。定石のようにみんなやってたけどコレ強いよねっていう話じゃないの? 騎馬単には城壁!!って言ったら戦争が始まってしまった、すげぇおいらってもしかしてテロリストの才能があるのかもしれん >>36
君が燃やせるのインターネットの自分の垢だけでしょ そもそもこのゲーム騎馬単と端攻めデッキが最適解なんだから文句言ってるヒマがあったら自分で使えよ
ギャハハww >>35
観てないけど弓多めデッキが相手ならそりゃそうなるんじゃ >>35
昨日からずっとその話をしてるんだけどそれに対して
騎馬単の端攻めなんか無視!真ん中から前出し腕組み落城!ってずっと言ってるのが>>31 城塞選ぶときもあるけど俺もエアプなんかな
ちな従三位 >>35
配信見てないから詳細分からんけどまぁ相手次第じゃそんな動きもするんじゃねぇの
見てるの違うといけないから見てほしいならリンク貼れ
そのムーブに対する回答は端に散った馬を適度に無視しつつ親方に圧かけて中央突破だし
昨日ネガってた奴は少なくともその辺理解してる素振りは全くなかったぞ
勿論騎馬側もそれに対する回答(端割部隊を中央に戻して戦わせる)はあるけど
少なくともそれは「全然違う方向から刺さらないようにそれぞれ騎馬を寄せる」ムーブだからお手軽とは程遠いけどな 信玄、王騎、魏武山県が叩かれて嬉しい騎馬単のワイ低みの見物
はよこの3つ廃れろ・・・廃れろ・・・ 昨日のアレは後出しを繰り返して支離滅裂になってたんだがな 端抜けするから争覇が凄まじいし端攻城も凄いみたいな話で、
両端散らして揺さぶりながらライン上げるみたいな話ではなかったけどね >>44
人を呪わば穴二つだぞ
現にこのスレの一部は騎馬単の存在自体を消そうとしている 同じスレの流れを読んで意図を汲み取れてる人間と汲み取れない人間がいたってことは個々の読解力の問題かな 城門に近ければ近いほど争破が上がりやすくなるってなってよくね 今騎馬単ガーやってるやつはいざ他の兵種単がやれるようになったら間違いなくそっちを叩く 三国志では歩兵単と槍単と連弩単の方が遥かに糞ゲーしてたしこっちの方が不愉快だった
弓単麻痺矢は騎馬単とイーブンかな
英傑では騎馬単の相手より剣豪単の方が嫌だな
結論は兵種単は相手しててつまらん キバタンガーとフェミのヒステリックが同じって・・・コト? >>15
勉強の為にサブカで騎馬単細々とやってるけど
騎馬単相手に城塞にしてる奴は既に姿勢が後ろ向きで相手するのが楽だわ城塞してようが城ダメ0%になるわけじゃないし0.01%でも最後に勝てば勝利なんだから。
騎馬単は騎馬単の各個撃破力と機動力で端攻めされてるのから潰して前線あげて、引き気味に計略撃たれたら計略打たないで引き上げて士気差つくって万全の体制で潤沢な士気使ってデカいリターン取って勝つってのがやりやすすぎる 兵種単は等しくクソであり、死んでいるほうがいいと言われ、他の兵種単が死んでる中、騎馬単がそれなりに対面に来る環境だったらだめじゃないか!死んだ奴が出てきちゃ!死んでなきゃあああ!!ってなる気持ちはわかる
後、新三国志以降の騎馬単は相手しててマジでつまらんからなあ。もっと言えば戦国の竜騎単からだが まーたクソサブカマンが恥ずかしげもなく書き込んでるな >>55
相手してて楽なのはサブカで格下を狩ってるからと言うことに気づかないと勉強もクソもないと思いますよ?? >>59
それがメインの動きもよく見えるようになって勉強になるんだわw サブカくんウッキウキで出てきて草あーもう滅茶苦茶だよ 車射ち鉄砲単
竜騎馬単
軽騎馬単
これをもって天下三分 SEGAによちよちしてもらいたいんだろ!
騎馬単対応してサブカマン公開BANしたら嬉しょんしまくりだな 騎馬単使って1番楽しいのは、
こっちが高いラインで相手に計略使わせてハウスするとき 長槍閃陣槍単とか剛槍宝具×剛槍計略槍単は赦された?
徒弓麻痺矢は絶許 これ第二弾で馬に追いつける速度上昇号令が出る流れじゃん 山南さんの使い勝手は難しそうと今ふと存在を思い出した 全盛期の不滅の麒麟児たのむわ
これいれば騎馬もこわくねぇ 格上に勝った時もっとリーグゲージ増えてくれないかな
同格に勝つのと対して変わらなくてガッカリする ほらこういう奴がいるからサブカスは騎馬単が多いんじゃん 疾風大車輪でもトクトアジワエーでもなくていいから汎用車輪でいいから増やしてくれよ バージョン✕✕追加カード一覧
○○:神速車輪号令
△△:人馬号令
こうですか? 憤激車輪あるしただの車輪は士気3にでもなるんだろうか 士気4で特大車輪戦法とか不動大車輪とか何かしら効果付与するんじゃない 銀時みたいに時間経過でどんどんデカくなる車輪はどうか 騎馬単ガーうるさいからこっちでも飛車号令出そうぜ
サッカーフィールドだから三国ほど機能しないかもしれんが >>53
いろいろ言い訳しても結局は感情論な辺りが全く一緒 ひと口に騎馬単ガー、騎馬単擁護と言っても
どんな手を使っても憎き騎馬単を死滅させろ派と、騎馬単こう戦えばめっちゃ強いよ派もいるし
騎馬単そんな強くないよ(使ってるから下方するな)派や、俺の超絶テクなら騎馬単なんて雑魚だぜ派とか
いろいろな人がいるからそりゃ話かみ合わないよなあと思った昨日今日 キバタンガーって喚いている(まともに話す気がない)連中って自分は腕組一枚前出し、騎馬は複数枚を理論値でミス無く動かせるみたいな前提で話してないか?
そのレベルじゃ相性とかカードパワー以前の問題だろうに 騎馬単で登録出来なくしたらSEGA神采配だろうな騎馬コスト7コスまでみたいな
騎馬森さん爆誕するかもだが 現状の騎馬単なんて信玄と王騎の計略産廃にしたら主流からは消えるだろ
強カード使った最適解の1つに騎馬単があるだけだわ >>92
ガンメタ組むほど遭遇しないが現実だからね 槍は騎馬に有利なのに攻城してると槍出せないのがズルいんだわ
攻めてるのはこっちなのに、なんで騎馬に合わせて攻城キャンセルせなあかんねん >>92
本人鉄砲だし、槍とセットじゃないと効果薄いからね その代償にめっちゃ紙防御力にされそう武力20車輪が武力1に負けたとか >>31
馬鹿かお前はw特に開幕は城殴れたら良いし争覇も取れるし相手の兵力も削れるし良い事だらけだろうがwww
城貼らないやつなんか緩いわw
騎馬単なんか帰りやすいんだから余計に貼るわw
エアプの糞雑魚には一生理解できないだろうけどなwww >>35
騎馬2コス2枚で端攻めして残り5コスで真ん中を守るって当然互いに士気ある状態での話だと思ってたんだけど
いつの間に開幕の話にすり替わったん?
そりゃ5コスで守れるでしょ
無士気で無理に城取りにこようとする相手とか逆においしいまであるじゃん >>104
普通にプレイしてたら開幕だって分かるだろwww
開幕が一番つえーんだよ騎馬単はw
逆に開幕以外に何をどう語るんだよwww
デッキも士気状況も分からないのによぉw >>103
エアプ妄想族のお前らがそれ言うか?www
俺のは全部実体験だからw昨日も18戦くらいしたしw
従四位上に落ちたけどなwww スレ民の語る最強無敵の騎馬単前提で下方掛けるなら、他も理論値前提調整になって結局足の早い騎馬単が強いみたいになりそ 仁王の範囲を前方円にエラッタしてくれれば騎馬キラーになるんだがな
あるいは勘助はよ来てくれ 彡⌒ ミ
⊂(´・ω・`) そんな長髪にのるかよ!
/ ,9m
し―-J 前ほどではないが無二は見るけど尾形全然対面に出てこないな
30cって聞いた時はヤバくね?って思ったんだけど >>87
デカすぎて内側にいると車輪ダメなかったりして >>114
たぶん土方の事だろうけど、虎とか上位陣で結構使ってる人はいるな
そのうち流行るかもね 車輪と同じ方向に回ればダメージを受けない!(脳筋) ここは三国志でも車輪で大活躍した夏侯覇くんをだな… >>115
今の氏康の一人掛け車輪とかどうなんだろ
車輪部分と部隊の隙間に上手く入ればダメージなかったりすんのかな? 車輪のダメージ判定が外周だけとか思っているピュアボーイがネタじゃなく本当におるんか >>119
夏侯覇は騎馬で神速か特攻のイメージだわ >>123
麒麟児全盛期に車輪ダメはあくまでも車輪にしかないって聞いたけど違ったのか
だから麒麟児対策に自動でピッタリ貼り付いてくれる槍高順があげられてたけどガセかよ >>125
神が試してたけど普通に降順ダメ食らってたぞ 騎馬単対策として銀時強化してくれー
武力+5になれ >>123
へへ、ピュアやろ
ついでに聞きたいんだけど、車輪ダメって乱戦ダメの何割分くらいなの? 昔の三国志って車輪に触れてれば攻城させなかったけど今の車輪ってどうなの? >>126
神てnitroか?麒麟児本体と重なってたら車輪ダメ喰らわないって思ってたわwww
車輪と本体が重なる場所に出すとゴリゴリ兵力削られたような気がしてたけどなぁ… >>130
試しに車輪だけに乱戦したらゲージ止まらず攻城された てかwiki見たら車輪ダメ喰らわないって書いてあるじゃねーかwww
高順限定の話か?www
何がピュアボーイだよwiki編集して来いやw 麒麟児の追加ダメージアップはあくまで無敵槍部分のみだけど
本体もかなり武力上がるからぴったり乱戦でも結構ダメージ受ける
こんな認識なんだが違うのか >>135
それで合ってんだよw
車輪に外周とか内周とか訳わかんねー事言ってるやつがいてピュアだかなんだか訳わかんねー事言ってただけw
エアプってすげーよなwww 今の車輪はダメージ間隔は早めだよね
早いからどうしたという程度の微ダメだけど 槍が乱戦中にカード回したら一瞬車輪になればいいのに
その代わり攻城力下げてもいいから 久々にやろうと思ってるんだけど今の最強の号令デッキって宇佐美長尾でおk? 俺は今日ラウワンに英傑をやりに来ている
とりあえず仕事帰りのサブカで1回行っとくか
ふふふ、何台もあるのに俺一人で貸し切りサブカとか贅沢じゃないか
ふぅ最新20のサブカスに当たってしまった
まぁスタンプ押すだけだから別にいいけどね
まだ誰も来ないな
メインICも回しとくか
ふふっ今度は同レベルの雑魚だな
楽勝すぎて勝利してしまったぜ
まだ誰も来ないな
やはり師走だから残業が忙しいんだろうな
スマホで2ちゃんねるでもやっておくか
その後2時間誰も来る事が無かった英傑で俺は1人で帰宅する大戦 やっぱ馬謖とか関口だよ。
1.5槍の5/7伏兵で挑発系ください ラウワンって一杯置いてあるけどやってる人は少ないんだよな
店員も見回りこないし ラウワンはメンテに人力掛けなさすぎたからね
末期のPOD絆とか、メンテに金かけようが掛けまいがインカム同じなんだから放置するわー、みたいな態度凄かったよ >>145
ラウンドワンは普通のゲーセンよりかリア充多いから可愛い子が多い
DQNっぽいのも多いけど まさかとは思うけど、年末年始に大型バージョンアップないとかいわないよな😅 ラウンドワンは駐車場からすぐ店内に入れないのがクソ
路面店サイコーってわけ 傑士ランキング30勝は約4000人か
多いのか少ないのかよく分からんな >>141
3の悦ちゃんは独尊に回され金爺に回され同性のおかくごさんにまで回されて大忙しでしたね 武田を見るにかなり挑発持ちのスペックは警戒してるんだろうな
そういえば車輪+攻城術とかいう騎馬単悶絶しそうなカードがあったような >>151
毎月30勝ノルマでやってるけど、いつもそれくらいやね
やり控えもほぼないガチ勢やね >>153
張飛とかいうスペック挑発マン
利家は下方くらって厳しくなったけど、周りが下がってきて通用するくらいにはなった
スペックで足引っ張らないしね 士気払って挑発計略つかったのに刺す前に効果時間が切れて逃げられちゃうとかいう悲しみを背負った人が居ませんでしたかね >>153
勝率も高くないのに何故か念入りに下方されたんだよな
だから騎馬に甘いって言われんだよ 騎馬憎い!ガチ目な槍くれ勢の方々の望むカードって、もれなく弓にも強い性能もらいがちだからなあ良い印象ない。
それでいて、なぜかヘイト集めにくい印象あるし。 長尾三連戦とかマジで萎えるんだけれど
騎馬単どこに行ったんだよ >>162
長尾ヤバいよなぁ
弱点も後出し部隊でカバー出来るし >>141
まわす→あやこ
さんま「おれがわるかった。それだけはゆるしてちょんまげ。」 ロリ美少女の于禁が販促ポストカードで全裸になってたのは、いい仕事してんな〜とは思った。 最新5勝になって従五位まで落ちかけたのに正四位まできたんだがリーグのボリュームゾーンが底上げされた感じだな 戦国再臨ゴミじゃない………?
ビビるつまらんのだが >>31
ちょっと発言のレベル低すぎないか
銀プレで誇るとか大丈夫? ねえみんな
ちくちく言葉使うのやめない?🥺
最近の
大戦が生き甲斐の底辺職弱者男性が罵り合うスレ
見るの辛いよ😭 >>169
あれはもう戦国大戦を懐かしむためのものと思ってやったほうがいいです。
私も鉄砲とか騎馬突撃のボイス聞いて懐かしんでます 騎馬単議論は騎馬単のラインコントロール
武力10以上の呂布モドキに4枚白兵有利
馬に高性能加速号令
これらが混じった悪魔合体だからなー
過去ゲームの騎馬単とは質が違うし
問題が根深すぎる… >>168
最新6勝になって正六位に落ちてそこから上がれないんだが >>169
Twitterの広告動画見てクソゲーセンサーが働かないとか初心者か? 案一
騎馬の施設攻撃力減少
オーラ状態で柵や櫓に接触したら迎撃判定
四枚櫓地形出現率アップ
→四枚騎馬単とかだと一生櫓柵が割れなくて死ぬ。今不遇の1コストにも柵割りという仕事が出来る。
案二
全体の攻城速度を今の倍にして攻城力を今の半分にする→ちょっと張り付かれるとバリバリ城が割れるようにして騎馬の攻城力の低さを目立たせ槍騎馬剣豪の城際の兵種アクションもやりやすくなる。 「男は殺せ!女は攫え!悪の限りを尽くすんだ!」
鬼畜ちく言葉 >>183
攻城セリフの「奪い取れぇ!」がめっちゃたのしそうですこ 鶴見は許されなくてなんで長尾は許されたんだろ
同じくらい強かったと思うんだけど
使ってる側だから下方されないならありがたいけど >>185
一人では不安だから男10人くらいで確認してもらおう 会場限定の缶バッジの情報来たけど
シークレットは野盗とかかな >>163
新三国志の方の張春香のキャラデザインが好きだから英傑でも続投してほしい
でもゆきさめさん英傑でも描いてくれるかなぁ おうの以降は参加されなさそうな気がする >>179
・争覇のゲージ上昇低下
三国志では騎馬の制圧はある程度考えてたのに英傑大戦では無視なため争覇を上げるには一番機動力の高い騎馬が有利になってる
・柵への攻撃ダウン
こちらは調整されてるものの、あっさり割られがち
・剣豪の斬撃を食らった際にオーラ出てなくても少し硬直大きめに
騎馬単に対して剣豪が有利兵種どころか下手したら不利なので調整
代わりに攻城は少し上げても良いと思うわ みんなんとこグッズの減りはどう?
こっちまだ40pが2個しか減ってないんだけど 全種類残ってたな
つーか、使いもしないデッキケースよりも大判のほうが欲しいからそっちにpt使ってるんだわ >>187
鶴見はデメリットなし武力上昇値4or8、長尾はデメリット有りで士気=武力上昇値
どちらが下方か言わなくても分かるだろ 例えばこちら側が9コス全員で真ん中を進軍、相手騎馬単が2コス2枚を両端攻城させて残り5コスで真ん中守る
> 騎馬単は適当なタイミングで城帰って9コス全回復、こっちは数コスト兵力削れた状態で敵城に到着
> こうなると士気なり戦器なり城ダメなりで優位に立ってないと厳しいことが想定されない?
え、ここに居る奴らって↑これ、まじでこうなるって思ってるの?
そしてこれが全部開幕の話ってマジ? 全部がちょっとずつ減ってる感じ
期限終わるくらいには大体吐けてそう そういえば騎馬単の勝率ってどうなの?
個人的にはうざくて面倒なだけで終わってみたら試合は勝ってることが多いんだけど ホームは勢力デッキケースより先に60pのケースが先行してる 店内ランキングも10人くらいしかいないし凄い余りそう。余ったらどうするんだろうか?返品? 甲斐姫人気なんだね
こっちも碧がかなり減ってきてた ホーム2つあるけど8台ある店より4台の店の方がグッズなくなってるわ
特に60pとか40pのからなくなってる ホームは1個も取られてないからおかしいなと思ったら
店員がちゃんとやってないだけで既に2種類無くなってた >>196
開幕騎馬単が両端配置から端攻城
それ止めに分散したら各個撃破
まずテンプレのこれを凌げない人が大多数なんやぞ
武力10以上で乱戦→帰る→他で維持→戻る
こっちの簡易呂布ムーブされるのも深刻
ランカーの騎馬単対策はこれ対策やろうしな
理解と対策の2つがないと
その状態になるからクソゲーもわかるわかる インカム回復しないなーっていうかみんな200円プレイしないとしないのでは? 全カード持ち歩いてるから、一番欲しいのはセパレーターだわ
井伊直弼は後から石で買えばいいし
60pのカードケースじゃ、全カード持ち歩くのに3つは必要そうだし 初めて大戦NETで知らない人からフォローされたからどんな人だろうとツイッター覗いてみたら
なんか政治的な話題についてレスバしてたりスルメロックの絵をRTしてたりしてガッカリしてしまった >>205
お前はまるで凌げるみたいな言い方やなwww
騎馬単の対策教えてくれよw
俺は白兵で攻城は取られないけど争覇は取られる自信があるわw
開幕は特に無傷で終わった試しが無い
ちなみに中岡ワラ使ってるわ >>199
従四位以下には勝率高めで正四位以上には低めな感じになってそう
騎馬単自体が従四位上〜正四位上で固まってて降格しないけど昇格してもすぐ落とされてるイメージある いるよなスーツケースみたいなの持ち歩いてるやつ
ブルーアイズと交換でもしに行くのかと どう考えても使わないカード選定すればデカ2個で足りるんじゃね
相良は中々微妙なラインだな使っても良いけど多分使わないから絶対枠に入れてもいいような気がする 小さい方のケースはローダー入りのカードが入ってかつコンパクトだし
カードショップとか百均でもあまり売ってないサイズで割といいかも セガの汎用デッキケースは外側に直接画像貼り付けてるから、
ある程度摩耗してくると容易に剥げてくるのが難なんだよなー。 日本勝利おめでとう。しかしキャプテン翼でも強豪なドイツやスペインに勝ってなぜコスタリカになぜ負けたのか?日本が騎馬単でコスタリカが槍単といったところか? 日本は強豪には勝てて弱小には弱い
ドン引きファイナルフルコンアタッカーってこと 銀プレが偶然覇道でたらどんな目みるか分かってんだろうが・・・ 日本はヨーロッパの組織的なパスサッカーとプレイスタイルが似てるのでやりやすいんやろ
南米なんかの個人技とフィジカルとセットプレーで勝負されるとつらい 元々欧州勢には強いしな
昔もロシアに勝ってるしクロアチアベルギーあたりも相当苦しめた ベスト8いったらブラジルなんだっけ
ブラジルみたいな個人技でどんどん勝負してくるのには日本弱いよな ドイツとスペインに勝つチームが居たらしい・・・・・・優勝チームかな? 騎馬単と直弼にも勝っていけると思うだろ?
次の開幕戦器でアッサリ負けるんだ🤣 ブラ棒!
相手が格上でも騎馬単でも捨てゲーしないでベストを尽くせばワンチャンあるってことやね サッカースレかよアホくさw
さっさと騎馬単対策教えろやwww こんなに盛り上がってる時期にサッカーゲーがないセガ
マヌケかな
WCCFかえして?
あ、ふっちすたさんはお呼びじゃないです 銀プレから銀プレと金プレルーパーに認識を改めるわ
地力が無いと連続でこんな拮抗した展開に持ち込めない >>229
試合見てなかったか?
戦場支配されようが我慢して最後フルコンすれば勝てるんだよ >>232
何の試合だよwww
まさかのサッカーか?w
スレ違いなんでそういうスレで盛り上がってもらっていいですか?www >>209
対面視点の動画見たかっただけかもね
Twitterって同じ名前多くて偶に同名の違う人見ちゃうことがあるわ 頼むから過去のwccfのカード使える様にして復活してほしい
俺の白アドリアーノが火を吹くぜ 騎馬単は素直にマッスル井伊使って赤青赤か
ライン上げさせてくれるなら赤赤しろ
弓盛りもそうだがデッキ相性悪いと何もない
騎馬単は井伊に付き合ってくれるからな
後は腕次第や >>211
ワラは従4以下は死滅してて正4以上で見始めるけど違いは何だろ
開き直り前出しドーンをさばく難易度の差? 頂上とか見ててもそこで低コス槍帰らすんだー
って思ったりする >>237
6枚以上使いたいか使いたくないかの違いだけだろ >>237
このverになってから下のほうでも増えた
明智いるからワラとはいえないかもだけど >>205
いや、それ以前にだな
これが仮に開幕の話だとして。真ん中進軍するなら部隊は当然真ん中最前列配置だろ。
騎馬がバカみたいに城へ端投げ直進したら、そのまま9コストが前進して開幕乙パターンなんだが
それと、騎馬単が4コス5コスに分けて交代で戦線維持する相手は、基本武力低くて弱い奴が使うワラや相性有利兵種単等の騎馬2体で抑え込める相手だけ。
高武力の揃った号令でそんな事しない。
そして君。内容のレベルとその状況を語るのを見るに、5コスで守る理論書いた本人だろ。もうわからないなら一度騎馬単使ってみる事をおすすめする 開幕の話なら伏兵処理とかも絡んできそう
騎馬単側はほとんど四枚型ばっかりだし、開幕配置で乙する危険を考えたら二枚端攻めなんてさせる余裕無いような >>242
騎馬単の開幕の端攻めなんて相手の揺さぶりがメインで、全軍攻めてきたら引き返して今度は相手の後陣を襲うもんだと思うが
そもそも伏兵や柵があった場合開幕の動きなんて双方大きく違うだろうしどっちが有利とかあんまりない気がする >>238
>>211の騎馬単との対比で
>>241
鉄盛り6枚明智号令みたいな感じ?
オンライントナメの参加登録明日の昼間までか
まぁ出るためのデッキが無いけど >>245
この話。元々開幕ではない想定の話だったんだけど、理論をボコボコにされて→実は自城前の話!って言い訳して逃れて、次は実は開幕の話!ってなってるわけ。
察して 下の方のワラは自分で勝手にグダって相手に城に辿り着かれて号令増援号令で城ボロボロになっちゃうからな
まぁそれを凌げるワラ使いは上がってて下に居ないってだけだと思うけど 大体大戦自体がサッカーみたいなもんだし。城門とかゴールみたいなもんでしょ 銀プレ正五位〜従四位ルーパーだけど
正五位以下でワラはほぼ見なくなったなぁ
やっぱ甲斐姫の弱体が大きいよ
たまに中岡ワラ見るけど正四位とかの人じゃ無いとほぼ負けん 昔からワラの定番って超絶騎馬1枚に取り巻きみたいなイメージあるな
呂布ワラは言うに及ばず白銀とか謙信とか…なんなら魏延とかも >>242
もはや書いてる内容はどうでもいいから置いといて
君むやみやたらと本人認定しすぎじゃない?
プレイヤーの総意である僕の崇高な考えを認められない愚か者なんてこいつ1人しかいない!
みたいな考えしてるからいつまで経っても平社員なんだよ?
そもそもわざわざ前スレのレス引用してまでいつまで同じ話題引っ張るのさ >>251
戦国の前田慶次みたいに槍でもワラの編成になる奴もいたけどな 槍呂布とかいう3コス槍のハンデを背負ってケニアからワラまで使えたレジェンド >>252
元の話を曲げに曲げ、正しいと言い続け、最終的に話は置いといてとか言ってるからつっこまれてるのでは? 何がなんだか分からなくなってきたなwww
騎馬単の白兵が最強って事で良いだろw
色んな要素絡めたらきりが無いぞw >>252
何度も指摘されてるにも関わらず、後だしで条件ねじ曲げまくった結果明らかに破綻してる暴論を引きずり続けてる人間が何人もいるとは思えないが そのコスト張れる弓鉄砲の英傑いるかなあ…
弓は那須与一?鉄砲はシモヘイヘとか? 東海道一の弓取りが3コスだから日本一は3.5コスでも問題ないな >>265
弓は源氏の彼なら…
慶次もゲスト枠だし鉄砲はゴルゴでもいいかもね 三国の弓の名手が8とか9だもんなあ…
太史慈曹彰もいるけど関羽の武力10が足を引っ張る 弓ワラに使うなら2.5コスの9/6とかが良いな
3コスの10/7でも良いけど 黄忠夏侯淵呂布を既に使っちゃったからなぁ
三国戦国幕末で弓の武力10以上枠が思いつかない
平安ならガンダムとか言われてる源為朝かな 蒼の武力10弓は出るとしたら甘寧かフトシジあたりか? 大会終わるまでほんま暇やなこのゲーム、全く変わり映えがせん
昔は無限にやれたのにカードが少ないのか飽きやすくなったのか 確かに今が20代ならやりまくってると思う安いし
心が枯れたおっさんにゲーセンは遠い 大島光義という93歳で関ヶ原に出てた弓の名手のジジィがいるらしい マイナーの弓上手ぐらいの話では3.5や4コストにされてもってなるからそれなりの有名人が欲しい所だな 追悼映画として太陽にほえろ放送してほしいわ
渡辺徹あがエレベーターに挟まれて絶命したシーンが印象的だった
藤岡弘が亡くなった時は何も放送しなくて邦画の終焉を感じたが 弓の最高武力といえば呂布みたいなところがある
鉄砲は島津義弘でいいだろ 10年前なら地元の駅前と、自宅から徒歩圏内にもゲーセンあったらしいんだよなあ
その時代に英傑大戦あればもっとプレイしてたなあ 劉備使おうと思ったら下手に1コス入れない方が良いんだよね?
大体は関羽とセットで残り2と1.5で組んでいるイメージなんだけど 史実あんま知らんけど呂布ってなんか弓凄かったとかあるの?
無双だと方天戟で暴れてる雰囲気なので槍か馬なイメージが強い >>269
カードが出揃ったらエラッタしてくれると期待している
現状は戦国勢に比べて三国志勢が見劣りする
デッキの組みやすさ的には軽い方がいいんだけどね 孫市以上に鉄砲の達人が日本じゃイメージ出来んな
海外まで見れば幾らでもいるんだろうけど >>282
2コスで武力だけどメチャ強計略持ってそう >>288
劉備と袁術の喧嘩の仲裁に際して、槍の柄に遠くから矢を突き刺したエピソードがある >>290
信長の野望やってると下間頼廉もスペシャリストなイメージ >>274
どさくさに紛れて仮面ライダー殺すなや。渡辺徹はラガー刑事以外じゃスーパーマリオクラブ司会かな。ポケモン対戦のちいさくなる合戦でまいっていたのが印象的。 鉄砲隊を率いた名将エピソードみたいなのがあれば高コスト鉄砲で良いんじゃね
本人が名手である必要ないっしょ なんか鉄砲で弓と張り合って負けた人いなかったっけ
名前忘れたけど戦国の織田で1.5鉄貫通射撃持ってた人 黄忠が弓の名手ってのは創作だけど太史慈は正史でも弓の腕前について触れられてるよね確か >>300
夏侯淵、黄忠、太史慈、一応各勢力に弓の達人がいてバランス良いね
一騎打ちエピソードあるし、太史慈が武力10でもギリ違和感ないかな そもそも4コスの鉄砲や弓が出たとして使われるかという話しだけどな
計略ありきの採用になるけど単体強化だと弱すぎて使われないか強すぎてクソゲー待ったなしだし ケニアで鉄砲や弓が採用されづらいところを見るとあまりコストが高すぎると使えないっぽいよね
家康の3コスでさえデッキに窮屈さ感じるし 知力上がる天衣無縫を攻城兵器として出してももう青に同じことできる人いてあんま面白くないしね 4コス武力12柵弓の魔人呂布みたいなの出されても困ってしまう バガン見る限り号令が絶対ライン上がんないよーTTするような壊れ計略じゃないと高コス弓は居場所ないね 昨日騎馬単の話してたなぁと思ったら
今日も騎馬単の話してた
こいつらおじいちゃんすぎる👴 三国志大戦でも太シジがベコベコにされた時に
舞姫が7/7の遠弓程普で弓ワラやってたからな >>316
呉で他に誰も使わない事に定評のある
孫呉流弓技なら来るかも 印刷回数ワースト3まではエラったしたほうが、ゲーセンの為になるよな >>318
(勝率×a+使用回数×b+計略使用回数×c+印刷回数×d)−(貢物回数×e)
見たいな算出式作ってエラッタしてもらう
年賀チョロ見たいなキモいのとおっさんを強くしたくなかったら頑張って絆貢いでねシステム 麻痺矢乱射は2色でも三国4の初期の時大暴れした危険物だからなぁ 近藤多いな最近。ぶつかり合いに関しては強いし機動力無いと相手してて辛いわ 源為朝とかなら4コス12/3気柵の弓で乱れ打ちかアクションで爆発ダメ入る計略持ってきてくれるさ 4コスという超重量級なら弓技の極みでも許される可能性が微レ存 >>326
いちいちストップかかって99C終わったらロスタイムと称して7Cぐらいあるけどいいか? >>321
相手に槍さいなければどんなデッキに対しても一定の戦果を出す牛金とかいうカード、最近愛用してるから剣豪単もっと流行れ >>324
インフレ極まった最終弾ですら酔舞とかいうゴミが来る弓高コスを舐めるなよ >>302
このゲームって後半になるにつれてインフレ凄くなって2コス前後が強くなりがちだから3コスはともかく3.5コス以降はそれだけで足枷になるのよね
王騎や信玄はまだ計略の余地があるけどでかい方陣でしかない謙信はインフレしたら真っ先に埋もれそう
武力しか上がらない陣形なら3コスでよかったと思うけどな 武力だけでなんとかしようとなると末期なら+9とかになりそう 槍も剣豪も馬と同じ早さで動かそう
イメージがおかしいってんなら馬に直接乗るんじゃなくて馬が牽く戦車に乗せたものを騎兵としよう
それでも戦車の方がはやいっつーならばんばみたいなクソ重ソリを牽かせた馬にしよう >>341
いや嫌われてるだろw
兵種単とかマッチしたら罰ゲームwww >>341
不可能だろうけど完璧に動かせたら半端ない不快度だと思うよ
今はライン上げる時に面で攻めると明らかに反応が鈍るからな
ライン上げられてマウントするだけになったら精度上がって強くなるけど… 単純に気になったんだけどwccfがあれだけ長続きしたのにフッチスタは何をやらかしたら早期撤去になったんだ? 今インベーダーゲームがすごい再現度で出来て流行るか? >>341
剣豪弱体化前はクソゲー量産機だったじゃん >>341
英傑なら槍単だけなら、マッチしても嫌じゃないとしたら…
絶対に弱そうだし、うざさもないだろうし… >>348
プレイヤーはサッカーゲームを楽しんでいたんじゃなくて、
質の高いサッカー選手カードを集めることを楽しんでたの ヤッちゃソが覚醒して正一位をキープしてるわ…
呂布ワラでやってんのすげぇなぁ 直弼とってないけど寒くてゲーセン行く気になれねえよお >>341
いまでも当たったら嫌だよ
とにかく疲れる 使用する権利をちゃんとできてたらフッチも神ゲールートもあったけどな
WCCFは絶対あんなに続くと思ってなかった
紙切れになった時点で終わりだよね >>348
三国3を16年稼働した後に三国4が始まっちゃった感じ
末期の時点でプレイヤーは少なかったし新規は増えず筐体印刷でカードが劣化して既存プレイヤーも離れた感じ
フッティスタがどうしようもない糞ゲーって訳でもない
わざわざやる理由もなかったけど… wccf初期やってたけどあれはゲームが楽しいというより
カード集めてそれが価値があって資産になるのが楽しかったな
今のポケカみたいなもんかな 槍極意出ても流派ゲージがクッソ貯まらないという理由で流行らないかもな
でも氏康忠勝よりは使いやすそう アーケードのスポーツTCGでゲーム性がウケたゲームってあったのかね ベースボールヒーローズってのもあったなぁ
これのせいで他社が野球ゲー出せなかったみたいだけど まあ三国志まだやってるやつよりは
おまえらのほうがマシだよ >>320
あれは初期の投げジジイが実質1コス1/12伏 士気3で武力+5の0.1倍が10cオーバーとかいう狂った性能だったからやろ なんかネット検索してもなぜフッティスタは失敗したのか
って全然出てこないな >>371
ようするに全部ってことなんやろ
知らんけど この先ゲームセンターは最終的に
クレーンゲームセンターになってしまうのかな >>371
そもそも分析するほど関心を持たれてないのでは?
答え出たな てか、やってなくても当時のこのスレ見てるだけで大方の理由知れたけどな WCCFは値段高いカード結構あったし
フッティスタになってコレクターが離れたとかじゃねーかな >>341
騎馬単ほどの遭遇率がないからあんま言及されないだけで嫌われてはいるぞ
上でも言ったが兵種単は等しくクソ、クソが市民権を得ようと主張するなって話で 騎馬盛りばっかり当たるんだけど…
突撃マウント取られたら潜れずに確実に死ぬんだが何なんこのゲーム >>381
895 ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-wH1D [49.96.243.235]) [sage] 2022/11/19(土) 18:01:16.86 ID:Me6t7nhfd
本スレ名物「伊藤ガイジ君」ご尊顔
tps://i.imgur.com/PGudZX3.jpg
※スマホ操作画面確認済み 騎馬単使ったことないけど、ぶたどんをイライラさせるために使ってみようかな ぶたどんというより白馬君とか白馬カスとか白痴君のほうがダメージ与えられるぞ いやでもやっぱ騎馬単多いよ今
アプデでまた言及されるのは間違いない >>386
最初は白痴って言われててもピンときてなかったんだよね 白痴と言われても言葉の意味を知らなかったぶたどん君 一応聞くけど同兵種が2部隊いたら○○盛りとか言ってねえよな?
いい加減なんかウソ臭いぞ やべw
正五に落ちるとこだったわwww
相手糞雑魚で助かったw ぶたどんのエアプ脳内じゃ従四位もクソ雑魚な事に気付けないんやな…
自分は従四位上だけど正五位とかそこまで差があるとは思えんわ 従四位や正五位でクソ雑魚なら従五位下の俺はミジンコかゴキブリか? ぶたどんは銅プレだからそもそも銀プレの事をどうこう言える立場じゃないんだよなぁ 白痴ぶたどん君は脳内銀プレだから…
今日も槍撃0で銅プレで頑張ってるよ
あとちょっとハゲ。寒くなってきたから頭の寂しさが悲しいね>>382 今日騎馬単結構当たったと思ったら30戦中4戦(王騎、信玄、魏武×2)だったわ
赤壁天啓と宿業も4戦なのに騎馬単相手するの疲れるから印象が全然違う 今日は1回も騎馬単と当たらなくて最高におもろかったわ 従五の雑魚を取りこぼすとかwww正四位上とか絶対無理やんwww
馬開発は小早川とかくだらなさ過ぎるとかゲーム作ってて思わんのか?
あと射撃当てたら兵力回復します陣形だか号令だか知らんけどw
糞つまらんのだけどwww
前出しして馬鹿ボタン押してカード1枚触って何が面白いんだよ糞馬開発 >>371
まあ大抵のゲームはそんなものじゃない
西山がでしゃばりまくった三国志大戦4がレアケースなだけで
三国志大戦4初期の荒れっぷり凄かったな
今となっては懐かしい >>400
どうせ少ししかしてねーんだろw
まさかの1プレイか?www >>402
1プレイ100円以外に良いとこ無しのこの大戦より新三国の初期の方がまだマシ >>403
いや9戦してるけどな
運が良かった。騎馬単は勝ち負けはともかくつまらないからさ 一日で明智くん3枚引いたんですけど!?
てか明智くんまだ戦えるの? タバコのメーカーが「実現しよう、煙のない社会」とか言う、本末転倒感。 >>404
強いて比べるならまだ英傑大戦の方が軍配が上がるかな
初期は紐付けで外部からの入手はできないし登用も必要な縁がぼったくりレベルだったし
解任や在野登用ができるようになるまでCやUCすら需要があった時代だし
将器も変更不可だったから雷ドウなんかは知力とそれ以外で価値が天地レベルだったしね 大会が完全にランカーの宴だった三国志大戦よりは英傑の方がマシかな
ただ大会のためにトップレベルでバランス取れるように調整すると
それ以外のプレイヤーがプレイしづらい環境になるような気がする
大会の準備期間が長いとそれがずっと続くから離脱者が… >>408
あのCMやばい宗教関連かと思ったらまさかのたばこ協会で草 >>405
それは無い(キリッ)じゃねーんだよwww
塗り絵してる分だけマシだろw
今もリセットなんかかかんねーだろ馬鹿か?w
そりゃプレイヤーも減るわw
金曜日に同じやつと2回もマッチさせてんじゃねーよ馬開発 ぶたどん脳内中岡ワラ使いの設定なのに小早川や酒井に文句つけるのか(困惑) >>406
倍はプレイして来いよwww
んで後半全部負けて来いw 塗り絵リセットが何のことか理解していない白痴将軍であった >>415
お前が理解してねーんだろ障害者がwww 平然と三国捨てて英傑に走ってる白馬カスに何言っても無駄だぞ?
口先だけのカスなんだし 続々と妄想族の障害者共が湧いて来よるわwww
お前らマジ世のために死ねよw
生きててもしょうがないだろwww
馬開発もさっさとくたばれ >>413
なんなら酒井使って酒井以外ベタ貼りで動かさない奴と当たってるからな
正6とかだろそんなん 龍馬・トウ・吉村・まつの4枚までは決まったんだけど残り1枚が決まらない
候補が朱治・呉夫人・由宇なんだけど誰が良いかな >>420
自分は弓無いと守りがグダグダになるから朱治だな
増援系の宝具選ぶ人多いから朱治警戒で早めに叩いてくれるだけでも価値がある >>421
>>422
火計があるとそういう警戒をしてくれるのかしかも部隊流派ならそこそこ焼けそうだね
ありがとう朱治でやってみるよ なんとかロックって黒人の御意見御気持ち表明系物申す漫画書いてるやつだっけ
そいつとテストステロンは本人もフォローしてるやつもやべーよなぁ
ツイートとか漫画で叩いてる対象がそのまんま本人達で自分はまともな世の中の本当を知ってますマンぶってるキチガイが集まってるっつー印象
坊主とかが叩かれる事あるがほぼネタだけで上の洗脳もどきみてーな事してねーし余程ましに見えるンだわ
イエズス会の本性を知った時の秀吉とかも似たような事思ったのかもしれねー つーかザビエルとかも実装されんのかね
1.5鉄5/7とかか?
なんつーか早過ぎる倦怠感が蔓延してるしスケベ金髪姉ちゃん実装するべきだろ運営ホラ >>348
やってねー俺らが知らねーだけでシステムすげー改悪されたり旧カード最初は使用不可能だったりでくその極みだったらしい
5chで見た感じだとガンダムのカードゲーみてーなこれじゃねー感だったみてーだな ぶっちゃけ、お前ら新三国と英傑が終わったらゲーセンでやることあるんか。 他の大型筐体何個かと格ゲーやってる
結構やるもんあるわ セガがこんなおいしい商売終わらすわけない
メダルゲーム占拠してる年寄りみたいに
大戦ランカーもおじいちゃんになってもワシが最強じゃあつってカードシュッシュしてくれるだろうし 英傑が終わったら弐寺とボルテとmaimaiとチュウニとオンゲキくらいしかやるのがないな 大戦シリーズしかやってないからゲーセンには用事なくなるな >>433
チュウニズムSUNのポスターの金髪おっペェすげーいいンだわ また一人トップランカーが騎馬単落ちしたか、しかも四天王が
多分ネタだとは思うけど ゲーセンが無くなったら二度とゲームすることは無くなるな。人生の楽しみも無いし、そうなったら北海道行ってヒグマに挑んで、ヒグマの餌にでもなってくるわ 初代の三国志大戦始めるまでゲーセンなんて行ったことなかったし、戦国大戦終わって1回引退してた期間もほぼゲーセン行かなかったから、大戦シリーズ終わったらまたゲーセン行くことないだろうなぁ
そもそもスマホでも家庭用でも他のゲームやらんそ 正直カード枚数はもう少し欲しいけど下手くそでも好きなカード使って従・正五ループできるこれくらいのカードバランスがちょうどいいわ 1セットやるともう疲れが来てて
2セット目からもう頭回らなくて全然勝てなくなるんだけど
なんでみんな何十戦とかやれるの武功全然増えないし 騎馬単が伸び伸び出来る環境って実はバランスが良いんだよ 気分良く帰りたいから3戦目勝ったら帰る負けたら続ける 他に頭使うことしてるからだろ
休みの日なら数十セット余裕やろ >>440
慣れないことをやるから疲れるのであって
習慣にしてしまう >>445
やれない号令探す方が難しいわ
どれも50歩100歩 また金カムコラボする時はカノみたいなえっちな子を出せ 今は長尾政景がちょっと多いかなてくらいでいろいろなデッキ出てくる >>444
習慣にするからには毎日やらないとダメなのかな
週末しかプレイできないからなかなか慣れない >>451
傑士目指すとかモチベが無いと中々続かんよな
傑士の250勝は厳しいけど将なら良い塩梅かもね >>451
週末の土日だけだとして日曜日→土曜日で5日も空けばちょっと厳しいな
プレイ回数で厳しければ疲れないデッキを使うって手もあるぞ 号令は効果時間の下方修正するときは知力依存伸ばして
部隊流派で知力上がれば元より長くなるくらいに調整してくれないかな >>452
モチベはあるけどやればやるほど勝てなくなるから毎回絶望して帰ってる
>>453
4枚4兵種デッキが好きなんだけど向いてないのかもしれない
操作追いつかないし騎馬抜くのもありかなって最近思ってる >>455
好きなデッキと勝てるデッキは別の話だからな
心が折れない自信が無ければ妥協した方がいい
ちなみに4兵種だとして馬槍鉄剣だったらかなり忙しいぞ 個人的に剣豪と鉄砲は同時に入れてはいけない
どっちかの操作が疎かになる ずっろ長尾使ってる身としては、今回のverで下方されないか心配 >>458
わかる ってか剣豪が
連弩から思ってたけど振る動作ってほんと使い辛い >>459
いつメン入れた宿業やたら出て来るし下方だろな
長尾が悪い訳じゃ無いけど流石にエラッタはしないだろうし
次がカード追加なら見逃されるかもな ワラゲーなんて言う気は毛頭ないけど
フリマだと英傑はワラ弱いなんて言えないレベルでワラマッチ増えて来たな フリマとかマッチングとか立ち回りとか関係ないんだわ。俺が勝てないのはバランスが悪い 杉本吉川みたいな目立ったのが下方されて平たい環境になると騎馬単やワラは増えるよね
甲斐姫もあれくらいで許されてるし大村とかソロソロ許されんと思うけど 操作できればシステ厶的にワラと騎馬単が強いからな
戦場が広いんだから当たり前だけど >>466
あるに決まってんだろw
2コスだぞ?なんで中岡と同じ武力になって効果時間同じで斬撃まで出るんだよwww
zkが中岡ワラ使うのやめるくらいアホらしいわ
馬開発の頭の中はどうなってんだよwww
馬赤ボタンゲー過ぎんだろ
酒井とか小早川とか糞つまらんやつらもさっさと下方しろやマジでwww >>470
士気差1あるから何なんだよwww
2コスで2.5コス以上の事が出来るのが問題なんだろ馬鹿が 脳内エアプのぶたどんには中岡ワラって小早川と酒井がキツイ相性なんだw
銅プレのそいつらなんかコストだけ合わせたケニアでも勝てるだろw 中岡使って小早川はともかく酒井に負けるって…
っていうか中岡ワラなんてめちゃくちゃハンドスキルあるか使い込んで上手くならないと安定して勝てなくね 動画見てりゃある程度の動き方や組み方を参考に出来るのにやらない辺りねぇ…
中岡単体で火力出したけりゃ近藤投げろよ まあzkなんて名前出してるし5426の時と同じでランカーの威を借る豚してるだけなんだろうなw
カタワの肥満ハゲが使える(使えるとは言っていない)は関羽劉備月姫鳥居ぐらいだろ >>472
お前の中の設定では銅プレなだけだろw
実際は正四位下から従四位上までの話なんだわwww
エアプ妄想族には一生分からん世界だろうけどなw 394 ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FyQ+ [49.98.228.238]) 2022/12/02(金) 21:19:48.76 ID:zqbw33z6d
やべw
正五に落ちるとこだったわwww
相手糞雑魚で助かったw
下限が従四位上なのに正五位まで落ちるとこだった…?
従三位下から進化して遂に銀プレのリーグも分からなくなってるほどエアプなのか(困惑) >>475
近藤投げても死なねーんだよwww
いちいち湧いてくんなよ馬鹿エアプwww >>473
95勝くらい?
11月は105勝で420位くらいだった
逆に土方から中岡に移ってるランカーもいるからまぁ >>478
そりゃガバガバな適正リーグですからwww
従四位下にもいるわなw
そんな事も分からんのか?www
妄想エアプ族は気楽でいいよなぁwww
動画だけ見て分かった気になってんのが頭悪過ぎw >>480
何が逆にだよwww
zkの影響で中岡ワラ増えて土方ワラでよくね?ってなってる環境なんだけどやっぱ動画勢には分からんかーwww 近藤投げて倒せないタイミングで使ってるなら勝てるわけ無いわな >>483
たかだか武力18で倒せるかよアホがw
酒井とか増援も込みで劉備までいるし無理だろ糞エアプwww
頼むから大戦してからレスしろや屑 自分で下限定めといて後出しで従四位下にもいる!はくさすぎ
俺もぶたどんの脳内リーグと同じ従四位ルーパーだけど、そこら辺の中岡ワラにマッチしたら遅延&空打ちしまくるわ そこまで不満があるなら動画を出して説明して欲しいよ
自分と相手の名前と店舗名を隠したので全然大丈夫だからさ
実際に動画を見させて貰えれば修正が必要な理由も分かりやすいし 過去何度も君主名やホーム名隠していいから主君情報のスクショあげろって言っても逃げてきたチキンゴミエアプカスどんやぞ、無理言うな 長年大戦スレを荒らしてんのが尻舐め造語おじと馬開発白痴ぶたどんだしな やっと解放された伊藤が泣いて喜んでる代わりに今度は中岡がしんどい目に遭ってるんだなぁ
次verは誰に乗り移る疫病神プレイするのか楽しみ 草生やすのが多い人ほど人生上手くいってないと偉い人が言ってた >>471
士気1の重要さも分からんとかw
それならやたら1人馬鹿騒いでる伊藤の武力上昇値も最大12以下にしなければダメだよなぁ? 白痴(はくち)重度の知的障害の呼び方。差別用語とされることがある。
白痴(たわけ)ふざけること。
白痴 (ドストエフスキー) - ドストエフスキーの長編小説、以下はこれを原作とする。
白痴 (1951年の映画) - 1951年の日本映画、黒澤明監督作品。
白痴 (坂口安吾) - 坂口安吾の短編小説。 >>474
使ってみ
攻められた時に中岡+家宝なのか近藤(まつ)なのかだけ理解しとけば号令にはまず負けない
と言うかワラの前提が流行りの号令に勝てる事だから号令に負けるワラってそもそもほぼ無いんだけどね 吉川や飯富が減ってくれたおかげで孫市無二龐徳がまた戦えるようになって今バージョンプレイ回数が増えてきたわ 呂布が好きすぎて呂布ワラ使ってるけど高武力を端に投げられるだけで下手くそな俺は辛い
上手い人はどう対処してんだろう このゲーム、城壁をちょっと削ったり謎の横線でビビらせたらどうして勝ったことになるんですかね。そんなの実質損害0であり、敵の侵攻をはね返したほうがどう考えても勝利なんですが… 呂布ワラ使いをフォローしてプレイ動画で研究すればいいんでないの 中岡は移動速度上昇と撃破時争覇ラインがあるし士気5で本人も高知力伏兵と、むしろ長時間計略であること以外土方と共通点無いだろ
その辺全部無視して武力しか見ない、相手にだけやりたいことをやらせてて勝てないは本人の頭の問題だろ >>486
2.5武力8二枚って欠陥デッキなのか? 近藤長次郎の投げも無いし全く別物や
違いが理解できないほど何もできず負けてんだろ 無二って将来的には武力5か狙撃削除されなきゃ許されなさそう。 昂揚つけなかっただけ有情だったとおもうしかあるまいよ 知力2って生意気だよな血河呂布思い出す
岡田さん泣かないで・・・
コスト比に知力入れてない時点で結構破綻してない? 騎馬単は今くらいの遭遇率で良いけどな。10回に一回くらい。大体ランカーだけど。
これ以上減ると鉄砲弓盛りが増えそうだから止めて欲しい。
それより明らかにワラが増えた。兵種流派3が強いのなんの… 騎馬単対策したいなら正三以上の動画見とけ
特に三国志のランカーとかは押し込むタイミングが上手い 滝川にも結構ボコボコにされるけどどうしたらいいんだ ローキックだけで沈むみたいな感じだなー狐城塞1は
順番間違えてない強化1威力2城攻3だろ 二日連続でオンライン大会やる意味あんのかこれ
一位と二位に抜けさせればいいじゃろと トナメルだっけ
あの形式の大会参加する気がしないんだよな 無二はエラッタするならまず計略だなこれは
号令崩すために普通に強化戦法より使えるじゃねーか >>507
エアプの白痴達が好き勝手に喚いてる中で特にお前だけが意味わからねーんだが?w
俺は近藤長次郎入れてるぞ?w違いって何だよwww
お前が試しに中岡ワラ使って全国やって来いよ雑魚w スタンプ後半のタイミングじゃバージョンアップ無いよなぁ Verup何処弄る?中岡ちょっと短くするしかなくね?
このままだったら新カード大暴れっすけどね >>518
累計ポイント選抜もあるからな
最後の追込み用だぞ 無二は6/2狙昂の二丁拳銃にエラッタしたらいいじゃん >>502
両端の片方は呂布で倒してもう片方は低武力を活かしたローテで生殺しして相手足並み揃えさせないようにするんだぞ
敵全員を呂布で倒そうとしない事が大事
天下無双中もあえて倒さずに相手を半壊させて呂布が城門攻城なんかしに行く場面が多々ある 狐の手元てどうなってるんだ槍ブンブンしながら鉄砲撃って剣豪回して騎馬突撃してる >>520
号令に入れてる俺、無二は打つ事ほぼ無いし何でもいいよ
いざって時に役立つかもしれないけど打つ時点で流れくっそ悪い事が多い 鉄と剣はアクション時以外の操作の方がどうしていいかいまいちわからん
乱戦してるとアクションできないし乱戦してないとただの的だし >>527
掌底と人差し指と中指を使い分けとる
本人が配信で言うとった >>529
ライン上げておくだけでいいじゃんw
てか例えば高コスト騎馬と陣形組んでサポートするために操作しないとその騎馬こそ的になるだろw >>531
それ手に脂がないと無理やな
カサカサのおっさんには無理そう… >>521
あのホモ見たいに座ってプレイしてるのってやっぱホモ おっさんが並んでプレイしてるの想像するだに恐ろしい・・・ >>534
ハンドクリーム塗りたくれ
責任は一切取らんけど
戦国大戦時代のDVDでカードの四隅を折り曲げて見なくても判別できる手法説明してたけど実践してた人いるのかな
SRとかはもったいないし下手に折り曲げたら反応悪くなりそう >>532
さすが元全国16位のアドバイスはためになるな
万年銅プレだけど(笑) >>527
実は狐は天津飯のように腕を4本に出来るのかもしれない(錯乱 旧三国は持ち上げて置くのがベストな操作だったから折ってたけど戦国以降はスイスイ動くので折らなくても大丈夫になった感あるな新三国では公式大会で過度な折り曲げカードは使用禁止みたいなのもあったから余計に 君達さぁ今週発売されてるYJは買った方がいいよ、ゴールデンカムイの超えっちな着せ替えシールがついてくる
アウトと言っていいぐらいの露出度だよ
アニメやるからってもう終わったマンガでここまでするとか気が狂ってる 酒井なんて絶滅危惧種にボコられるカタワガイジのアドバイスw 酒井にトミ子かけて回復量上げるとかいう生兵法
なお避けられる模様 新三国にガンダム出したんだから英傑ではザク出してもらわないとな 大多数が関係ない大会なんかよりカード追加はやくしろよ グッズ7割残ってるゲーセンで誰も座って無くて悲しい 羽衣狐を視聴者が社長って呼んでたけどもしかしてはごろもフーズの身内なん?
だとしたらあのプレイ数の資金力とプレイ時間も納得出来るな >>550
7割どころか9割超残ってる店舗なんだけど誰かプレイしに来て欲しい
ここ東京都なのに……駅から徒歩3分なのに……
マジで撤去されちゃう
https://i.imgur.com/BW772Lc.jpeg >>552
追加されていない。俺が間違えただけだ! 酒井は周りが+3で脆いのがなあ
そして思ったより兵力回復しない >>553
嘘やろ…キングダムも復刻中の都会がこれなのか そもそも仕切り程度を景品にしてるとはどうかと思うの
まだシールの方がマシやねん >>558
W杯予選効果かビックキリング流行ってるのかな罰金もコロって負けた >>556
酒井マウント苦手だわ
ローテ誤ると落とされちゃうからな
まあ明智よりマシだけど ビックリキングに空目した
…ビックキリングなんて初めて聞いた ってか参加者めちゃくちゃ減ってるなw
100人切ってるのはさすがに悲しい
1回も参加したことないけどw ポイント貯まってるけど欲しいのないから何も交換してないわ
後でまとめて大判にする予定 結局それだけこのゲーム上下に分断されてるってことだよね
そこのテコ入れの最後のチャンスが次の大型バージョンアップだと思うけど何も考えてないんだろうな >>553
キャンペーンアイテムがうんこすぎるからしょうがないね、これデッキケースのイラストを追加のおもらしとかにするだけで戦争になってたのにただの既存の貼り合わせだからね
担当者は頭が悪いんだ イラスト付きだしコンパクトで荷物にならないから小さいデッキケースの方がいいかなと思ってたけど、使ってみたらデカいデッキケースがかなり使いやすくて気に入ってる >>566
金は出さずに口だけ出すようなのから話聞いてもしょうがないからな 夢路キャラのヌードケースとかなら取るんだけどな
機動力無いぶつかり合いなら剣豪はそりゃあ強いし武市や近藤に単純なぶつかり合い挑むのはきついよ 配信者は配信一時中断してやれよって思うわ伏兵の配置とか相手に筒抜けじゃんw
まあ配信しながらやるのが漢なのかもしれんが この時間アーセナルは待ちも出来てるのに英傑は稼働0なのがウケる
何でアーセナルに並んでるクソメガネ供を取り込めなかったのかマジで反省した方がいい
しかもアーセナルは1ゲーム2クレだぞ? アーセナルはもう5回くらいカード追加してるよな
結果論になっちゃうけど、銀魂やキンカムコラボなんかより
カード追加に予算とリソースをさいて急ぐべきだったと思うわ 朝三暮四になるけど絶え間ない追加のほうが良かったかもだが
結果論やしな次に活かそう カードにある程度価値があるからあっちは追加直後に人が並ぶってだけだけどな
ゲームそのものが面白いなら英傑までの繋ぎでやってた大戦勢は戻って来てない 窪祐対熊ぽんが引き分けでお互い負けになったけど
次の対戦相手は不戦勝になるのか >>576
追加5回って言っても同名カードで枚数多いように見みけて新パイロットや新MSなんて数枚だぞ
その新カードすら同名カードで2〜3枚同時追加だし酷いもんよ アセべの追加なんて7-8割が素焼レベルのゴミで残りが既存カードの完全上位互換とかそんなんばっかじゃねーか
バランス品質同レベルにしていいなら英傑もそれぐらいのペースで出せるかもな これ2回戦ってことは200人ぐらいはいるのか
引き分けはさすがに再試合なんでは ゴースティングが嫌なら映像だけディレイ設定すればいいんだけど面倒だからやらんのかそれとも使ってる配信ソフトに機能がないのか 謙信、慶次、細川の前出しに勝てなかった
さっさと新カードで麒麟児追加してくれ
麒麟児なら慶次並のゴミでも使うから トーナメントの同接が狐の配信と大差ないあたりがいまの英傑ユーザーの限界を感じるな あっちはレアリティや数字変えただけの水増しばっかやかからね
コモン1コス、レア1.5コス、SR2コス、ER2.5コス
ぜんぶ統一名称ゴリで同時に使えるのは一枚だけ、ゴリのクセにコスト比最高武力はERだけです、みたいな世界 英傑は新規イラスト発注してるから今のペース枚数が限界だろうな
戦国三国志から転用出来れば計略雑実装ならアセベの頻度も出来るとは思うけど戦国のはな >>587
量産型MSのジムやザクとかは全く同じカードも使えないゴミ仕様
カードビルダーって最高のお手本があったのにウンコビルダーもアセベもなにも学習してないしな >>591
アドアーズ八王子
マジで撤去されないか心配だからプレイしに来てくれ……
(音ゲー近くてちょっとうるさいからイヤホン推奨) >>592
八王子駅って英傑置いてあるゲーセン結構多いから他の店に客とられてんじゃない? 宿業さんそんなに強いのか
というか効果時間がなかなか長いな >>592
イヤホン推奨はキツイな
近くに店があるならなおさら 相性ゲー連発された次に格上とかやってられんなこれ
格上に負けたら敗北ゲージ+2くらいでよくね? >>595-596
確かに要望出した方が良いかもなー
後この店良く分からんのは
元々2台設置だったのにどっかの店から飛んで来たターミナルとサテライト1台ずつが最近増えて
ターミナル2台サテライト3台とか言う良く分からん構成になってる >>599
立川のアドアーズ潰れたからそこから流れてきたんじゃないの
つーか立川より八王子のほうがゲーセン多いっておかしいよな ホームのラウワンは店員に聞いても在庫数がいまいち分からん
これで全部だと思いますって自信無さげにバスケットを見せられたけど絶対他に在庫あると思うわ
面倒だったから個数ボード掲示してくれてる店にホーム変えた キャンペーングッズいくつ残ってますか?って聞かれるたびにバスケットいちいち見せるくらいなら残り在庫分かるポスター貼っとけばいいのにな ついに名前を呼ばれるのを避けられる主君が表舞台に出て存在を認めさせてきたか バットマンってなんでアベンジャーズ入りしないの?ってネタじゃなくマジで言う奴いるよな。ジャスティスリーグというかDCコミック自体知らんのか 狐はポイント積み重ねてたら本大会出られた確率高いのになんで前の予選出なかったんだろ >>590
そのくせシャアとクワトロは同時出撃出来るんだよな。英傑でいえば新撰組土方とゴールデンカムイ土方が同時出撃するようなもん >>605
文句言う前にポスター貼ってくれませんかって要望だせば良かったんでは? アセべは交代台で交代したくないからかちょっとキャンペーン看板見てるだけで無茶苦茶睨んでるくる奴いて怖い 清正に限らず剣豪の瞬間火力は高いけど当たるかどうか >>612
シャアとクワトロは同一人物ですけど新撰組の土方とカムイの土方は同名の別人ですよね?
違う話を同列で語るとか頭おかしいのお前
シャア大佐をあまり舐めない方がいい >>616
このスレだとワラ最強だったのになw
号令が優勝したとかすげーなwww
とか微塵も俺は思わないけどなw 清正使う人が上手いだけじゃねぇの?
今週マッチした記憶ねぇし全然流行ってないだろ >>622
清正は強いぞ
デッキケースにいつも入れてるわw
中岡ワラで熱くなってほぼ使わないけどなwww
こうぼうが良く使ってるな清正はw
大会とか微塵も興味ないけどw 清正と局長
どちらも同じ采配持ち3コス剣豪なのにどこで差がついたのか >>625
デッキの幅がね…
強制剣豪盛りで安定して勝つのは一般人には無理よ たなゆがやってたラウンドワン池袋って無制限台ないんだけど、普通に交換台でやってたのかな?
それとも特別に無制限にしてもらったのか? ラウワン池袋って前に行ったときは結構台数あったから
待ちがいなけりゃ別にいいんじゃない? 今日の頂上対騎馬単の参考になるし騎馬単使う側の参考にもなるな 罰金配信に早速優勝デッキ出てきて芝
早いよスレッガーさん +5にオマケ付いてるとはいえ高コストの剣豪って結構使う人選ぶよな騎馬単相手のストレスも凄い 碧は当然へきなんだろうけど普段みどりって呼んでるせいでデッキケース交換で恥かいた最悪
「…あっ、緑のケースですね」って言われたわ >>634
清正チートカードだぞ?w
オマケで済まされないんだよあの斬撃はw
それより呂布ワラ使いが同格とマッチして無残な結果になってて
悲し過ぎるんだけど…
ヤッちゃソがボコボコにされてる土曜日夕方マッチヤベーなw >>637
さすが白痴を読めなかっただけはある
みんながそんなアホなら良かったんだが >>638
いやいや阿保はお前らだろwww
わざわざスマホでヘキって入力してんのか?www
お得意のネットで調べて来いよ糞馬鹿ww オンライントーナメント途中でデッキかえていいんだな
周瑜にお鍋、騎馬単に直江とか露骨にメタってる スターバックスのトールみたいなもんだな
なんで小中大にしてくれへんの? 流石にSEGAも剣豪は弱いと思って計略性能は優遇してんのでは1コス武力4もいるし >>643
あれ分かりにくいよな
ファーストフードみたいにS/M/A/LLにして欲しいよな >>639
理解できないと思うけど聞いておくわ
玄をくろって読んでる? アオかミドリかで迷うならともかくwww
ヘ キ www
ヘキ色のデッキケース下さいってかwwwwww
だっさいわぁw
赤はセキw青はセイってかwww >>646
お前日本人じゃねーのかよwww
音読み訓読みもわかんねーのか?w 別にぶたどん擁護じゃないがヘキとか言われた方が店員わからんだろ 酷いスレだwww
無能の白痴糞妄想族の集まりがここまでアホ過ぎるとはwww >>649
今日プレイしてきて20連敗して自暴自棄にでもなってるんじゃない?
学校の授業や教育ってホント大事なんだなぁとしみじみ思う >>654
今日も妄想してんねぇwww
頑張れ糞馬鹿www >>652
色じゃなくて選択画面に書いてあるんよデッキケース【碧】っていう品名が
俺はそれを元気よく「デッキケースみどりってのください」って言ってしまったの マイホのキャンペーンは中々好評
おかわり無ければ年内に消えるな
https://i.imgur.com/PRuINTT.jpg どの読み方が正しいかは知らんがみどりで伝わるだろう
店員も読み方云々気にしてないやろ 嘘までつきはじめたwwwwww
緑って何て読むんだよwww
ミドリ言ったらミドリで返されて何も恥をかく要素はねーだろwww
お前がヘキって言ったからそうなってんだよ馬鹿がw >>657
済ってシール作ってる時点で力入れてるっ店舗なんだと思った >>658
通じたよもちろん
アホやなとは思われただろうが >>658
実際、訓読みに「あお、みどり」があるし変換もできるからこの読みでも合ってるしね
わざとあお!セイ!と読んで店員を困らせてそうなぶたどんじゃなければあんまり気にしなくても良さそう >>664
あおって言った方がW杯の補正もあってよりしっかり伝わるぞ 実家が人間無骨さんと同じ家紋だから結構待ってる😳
計略がどうなるか分かんないけど蒼ならお呼ばれするよね?🥺 素直に赤とか青とかじゃなくて「緋」「蒼」とかかっこつけた表記にしてるけど
これ(そのうち出るであろう)紫や橙の勢力が出たらどういう表記になるんだろう >>643
新入社員トールくん(上司にヘッドバッド) >>667
紫なら藤って言ってる人がいて膝を叩いた
白痴風に言えばふじやなw ゲーセンの店員さんも正確な読みなんか気にしていない
松門四天王のセパレーター希望したらまつかどですねって言われたよ 別ゲースレで「俺の前に膝まずけ!」とか書いて大笑いされた奴がいたのを思い出した(正しくは 跪け!) 俺「緑色のデッキケースください」
店員「あ、甲斐姫ちゃんと月姫ちゃんのデッキケースですね!」 >>669
白痴風じゃなくて白痴そのものなんだから自信持っていけwww
ヘキ色のデッキケースコンプリートして来いよw >>667
橙はまさかの金表記で出てきそう、これなら白痴くんもちゃんと読めるしね >>674
お前もヘキ色のデッキケースもらって来いよwww
糞馬鹿の白痴同士仲良くコンプリートして来いw >>673
べつにカラーを選択してコードを発行するわけじゃないから気を付けろよ(それでも通じるだろうけど)
でも今日はへきが読めるようになってよかったね >>680
今日は漢字の勉強出来て良かったなwww
ヘキ色のデッキケース大事にしろよ白痴www 玄の訓読み「くろ」なのは知らんかったなあ…
ただ公式が音読み訓読みどっちで読んでたか覚えてないや
公式大会で勢力の話とか何処かでやったかな? >>682
知らんのかいwww
んな事はどうでもいいけどヘキ白痴みたいに後から嘘ついたらダメだぞw 「玄人」と書いて「くろうと」と読んだりするからね
「素人」と対になってる >>678
傍から見ればただの冷やかしとオウム返し&同じことを繰り返して言ってるだけでしかないけど本人はマウントとれて嬉しそうだしね
温かく見守ってやろうぜ、どうせ捻くれてW杯も見てないだろうし >>629
端投げ全盛期でクソ狭だった頃の松陰で正一位行ってた時点でヤバいとは思ってた どの勢力のデッキケースにしますって聞かれたら、
店員も知ってそうだから「へき」って答えて、どの色ですって
聞かれたら「みどり」て答えて、暗かったりで色がわかりづらい
照明のゲーセンだったら、へそ出しおっぱい鎧のエッチなのでて答えとけ >>685
いやいや日本対スペイン録画して見たわw
お前は大戦スレで温かく見守りながらサッカーマウント取るんか?www
しょうもなwww 一番えっちなのくださいと言って店員の性癖チェックをしたい 碧はあおともみどりとも読むからややこしいんだ…
公式の読み方は分からないが自分はヒ・ソウ・ヘキ・ゲンって読んでたわ
>>689-690
休載無しに20年以上連載したんだったか
作者逝去により未完になるとは思わなかった >>687
なんなら碧色の方が青色の割合多いしね、言葉のイメージや認知度などで各表記が決まったんかなと思う >>693
小学生のころから読んでたから作者亡くなったの悲しかったわ
麻雀と競馬はこれで覚えた
おれの青春漫画よ 君達、口で説明するのに困ったらスマホで見せればいいよ。 セパレータの方で「池田屋襲撃ください」って言うのがなんか恥ずかしかったゾ >>677
♫ある日~パパと二人で~語り合ったさ~(哀しい気分でジョーク) ウチのホーム階段広いから転がりながら「池田屋襲撃ください!」って言ってみてえなあ
なお実際の池田屋は狭い階段だった模様 >>681
もしかして俺は白痴に碧をみどりと読むことを教わったことになってんの?
恐れ入ったなぁ >>701
白痴くんにIQ70以上なら通じる常識や観点は通じないからね
軽い笑い話で終わるところに横から大声クレームかまされた気分だよななんか ほんとお前らいつも仲がいいよな
老後まで続くといいな >>702
そもそも最初に読めてないと商品名を間違えることすらできんのにね
マウントがどうのってそういうことか(納得) >>703
白痴同士気が合うんだろwww
てかまだしょうもないネタで顔真っ赤にしてんのかwww
そりゃぶたどんぶたどん言い続けるわけだwww 正五位に相性最悪の従四上とか当てんなよ
勝てる訳ないだろ
土曜日なのにそんなにプレーヤーいないのかよ >>704
迂闊についていくと怖い髭のお兄さんが出てくるゾ 一番やさしいのはおうのちゃん
抱きついても許してくれそう おうのに抱きついたと思ったら長州男児にそれは私のおいなりさんだと言われるんだろ? >>709
おうのってリアルにいたら男にはこんな感じで女にはすごい嫌味言いそうなタイプ 一番優しいのは長兄(劉備)なんだよなぁ!食事に誘ってくれたりするし!なお脇には髭もじゃ嫉妬おじさんがいる模様 このゲーム城際の攻防マジでつまらん出城遅いし回復遅いしマウント取っても浅刺しでなんとかマウント取れるレベルだし基本システムをランカー前提にすんのやめろよなあ タッチ操作で誰でも楽しめた戦国がいかに神ゲーかって事よ つまらなさすぎるけど大戦シリーズから離れられないから頭おかしくなりそう 槍のチョロチョロ槍撃に騎馬のノロノロ突撃に鉄砲のシコシコ操作とかつまんねえよ もう孫策と滝川は産廃にして欲しいやっててつまらない つまらなさすぎて鶴見取らなかったから金剛石で買わせろクソ運営 つまらねぇつまらねぇ言いながらもやるんだから、お前ら英傑好きだよなwww このジェネリック低予算大戦の良いところは100円ってだけだわそれ以外は擁護出来ないクソゲー 大戦シリーズなんて長寿コンテンツを潰した青井と西山はどう責任取るんだよブクブク肥えやがって 大戦なんて城際の攻防がメインなんだからシステム見直せよ城門マウントで騎馬が突撃出来ないとかウンコやろだから端攻め以外意味無くなってんだよ マジで対策が分からないんだよ
孫策は下手に迎撃しようとすると餌になるし滝川は時間長すぎて攻城部隊が壊滅させられるし 突撃オーラ前に拡大しろよクソが突撃マウント取りやすくなって迎撃も取りやすくなっていいやろ >>729
部隊流派マッスル長尾で前出せばいいよ
パワーカードにはパワーカードぶつけるしかない
もしくは自分で使って負けてりゃ対策分かる、負けないなら全一になれるよ リスクもなくお手軽に高武力が出来るからマジでつまらん
低知力にデメリット低すぎなんだよ
戦場が広いから端攻め何とかしろって言ってもファッション修正
土曜日なのにガラガラで一応プレイしたら勝ち目のない格上
こんなゲーム誰が続けると思う? 戦国の方がまだ押し合いで筒や虎口の駆け引きがあったりしたな タッチ操作がないから弾けなくてだから乱戦がメインになってるのもつまんねえんだよなああああ窮屈に部隊同士乱戦させるだけのクソゲーだわなんで攻城ラインで騎馬の体を擦り付けなきゃいけねえんだよ >>731
使いこなせる気がしない…けどやってみる
よく銅プレには人権無い◯ね見たいな扱いされるけど良くわかるわ何使っても勝て無いんだから人権もクソも無いわ >>729
そういうときこそ動画検索して上手い人がどう対処してるか観ればええ >>733
そういう駆け引きないから本当につまんない
逆転要素無さすぎて途中で投げる事が増えてきたわ
>>734
物好きですね 岡田とかの超絶にも勝てないし宇佐美+長尾にも勝てない
なんで俺このゲームやってるかわかんなくなってきた… タッチ突撃が無いから騎馬に一度でも乱戦されたらもう終わりなんだよなあ弾ければ槍と騎馬のコンビでまた迎撃チャンスが生まれるんだけどなああああ 正直モチベはかなり下がり気味だな
明日なんかでっかいサプライズでもかましてくれりゃいいんだが >>729
孫策なんて転身再起選んでおけばそれで終わり
滝川はデッキによっては厳しいけど、攻め上がる時直進しないようにするのとまとまって撃たれないように気をつければいくらかましになると思う イベント戦でもやってシステム変えた英傑大戦を何でも試せよなああ計略調整だけでは窮屈なゲーム性変わらねえんだよクソが >>739
散々わめきながらプレイしてる方がよっぽど物好きだろ >>738
次元が違いすぎて何も参考にならない…ゴミなりにこういう事なんだろうなとは推測してるけど絶対間違ってるし
>>743
転身再起まだ持ってないや…鈍足とか孫氏じゃ代わりにならないかな? >>745
龍馬主体のデッキ開幕ゴリ押しに何も出来なくて龍馬を使って何とか耐える様にしてたら愛着が湧いた
腕がゴミクソだからよく見る3枚ゴリ押しも号令も使えないぶっちゃけ龍馬ですら持て余してると思う >>744
マジくだらねーよなこの大戦www
俺が今1番納得出来ないのは壁攻城時の騎馬マウントされる時かなw
マジ潜れねーんだよw突撃され放題なんだけどどうしたらいいのか教えてくれよ馬開発www 孫策には転身再起が効くと思うがランカーの配信見てたら選ぶ人ほとんどいない >>748
気分を切り替える意味でも竜馬以外のを使った方がいいかもね
超絶強化で相手の部隊倒して攻城とるのって慣れるまで難しいし先に心が折れそうだし
今なら安政の大獄とか簡単に組めるし、あとは負けたデッキを使ってみるのも面白いし自分に合うのが見つかるかも >>746
時間が勿体ないから捨ててきたわ
前までは色んなデッキ試して試行錯誤してみたけれどマッチングや戦闘のシステムがクソって今日思い知ったからシステムに修正入るまではやらね
気付くのが遅かったわ >>751
コロコロデッキを変えると上手くならないって言われた事があったからずっと使ってたけど変えて見ようかな…なんかもう本当に勝てない
今日井伊直弼取れたからやってみる真っ先に陣形要員やられそうだけど >>750
ランカーの孫策使いは孫策打たないから腐るんだよ
あとそもそも武力上げれば+9ぐらい簡単に凌げちゃうから転進するまでもないってのはある 文句言い続けるのは良いけど、このスレに延々と粘着するのはお前のためにならないししばらく辞めたら?
戻ってくる奴拒まないし、その間、ブラジリアン柔術でもやってこいや >>754
フルコン兼サブ要因として清河か沖田か劉備を入れとくと安定するかも
陣形だから天敵も多いけど頑張れ >>729
孫策は高いラインで使わせたらとにかく計略使わずに下がる
自城前で使われたら孫策と同等の武力であれば迷わず計略使って耐える
追加で計略使って来たらこちらも追加で使う戦器も追加されたらこちらも使う
戦器は再起は悪手
相手が士気溜めてコンボ狙いの場合で高いラインで計略使ってもらう必要があるなら中央より少し上でこちらから計略使って孫策を倒しに行くが孫策側が計略使って来たら再起じゃない可能性が高い
孫策相手にリード取れたら多分まあまあ処理ゲー出来る
滝川はもう何とか乱戦するしかないw
先に使われたら20cはダラダラ耐えてカウンターで一気に捲るしかない 文句言ってる奴はこれからに若干期待してるからここに文句書くんだろ
まだいいよ
本当に辞める黙って去っていくから 孫策は岩成なり陸奥なり緋の1コスのあいつなり入れとけばよろしい
滝川に関しては滝川にマークマン付けるしかない。誰採用するかはお好みだけど >>736
騎馬単のつまんねー感じが出てたな
ライン維持強すぎるし、対騎馬単が兵力減らしながら頑張って戦っても
クソみたいなカウンターが有効だし >>748
従四位でマッチした相手使ってた
龍馬那須オニコジ金時のマッスル龍馬強かったで(負けた)
オニコジ金時両端投げて龍馬で荒らされたわ まあ騎馬単が強いから騎馬超絶強くするゲームですしおすし
騎馬単は大戦の華って言う西山イズムは今も深く刻まれているんだ 英傑立て直せる時間残ってないでしょ
ゲーセン体力無いのにカード追加渋ってプレイヤーも逃がすし
大会やってる場合じゃないぞ >>758
劉備だと全撤退やらかしそうだから清河にしてみる
後5枚じゃないと上達しないらしいし
>>759
孫策相手に後手に回るとフルコン決められるってのは今日でよーくわかった信長+孫策+秀吉で何もできないで終わった
防衛で使われたらもう全力で逃げれば良いのかそうしてみる
再起はやっぱダメだよね?どう考えても餌になる未来が見える
とにかく先にリードを取らないとキツいのか…頑張る
一応使われたらなるべく謄を貼りつかせてるけど効果時間が長くてキツい…
後半で一気に攻めてリードを取るのが一番良さそう
色々とありがとうございました凄い参考になったよ カード追加今までの大戦シリーズに比べりゃ早いくらいなんだけどな アセベはもう水星追加とか聞いて逆に急ぎ過ぎじゃ?とは思う >>767
孫策相手に再起は自殺行為やぞ
転進か連環で空振りさせるか、こっちも計略戦器オールインして正面から潰すかやぞ
最初こそ武力高いけど、食われなければ意外と脆い >>762
>>764
2色にするって発想が無かったから他勢力のカードは全然考えてなかった…
2色にしちゃえば謄以外の超絶騎馬や武力の高いカードを採用出来るのか シリーズ初期と違うから最初からある程度カード枚数出しておかないと劣化イメージついて不満が出るに決まっているのに何考えていたのか 三国志の頂上と再生数が1000ぐらいしか変わらないし
マジで稼働何年目のゲームだよ >>770
やっぱり再起はダメだよね慌てて出しても餌になる未来しか見えない
龍馬の場合だと龍馬+刀とかで潰すor時間を稼ぐ位しか出来無さそう…
とりあえず攻め込まれて落とされ無い様にやってみる 大会やる予算で別の事やれとは言わんが、別の企画が来るまで蓄えておいてくれとは思う。大多数の人が関係ない事にお金使われてもなぁ。 >>774
龍馬の速さは飲み込まれないからアリだぜ
三日月宗近重ねたら相当嫌がるはず
突撃だけ槍でフォロー出来れば R張飛 2コスト 剣豪 碧 武8知3 特技/なし
刹那の剛弓 士気3
武力が上がり、弓による射撃ができるようになる。
さらに射程距離が上がり、走射時の矢ダメージが上がる。
ただし斬撃ができなくなる
R火虎 1.5コスト 槍兵 碧 武6知6 特技/伏兵
時限式爆弾 士気5
【ため計略】敵と敵施設に知力によるダメージを与える。
ダメージは互いの知力で上下する >>767
防衛で部隊沢山喰われるとヤバいから城殴らずに争覇をじっくり狙い行く
2枚くらいなら高めで喰われても着地されてそんなに武力上がらないから焦らない事が大事 >>771
士気流派がある時点で2色のハードルなんざ無い無い
むしろ多色が少ないのが信じられん >>773
だって演武場で頂上並みの試合いくらでも見れるし 士気流派あるって言っても龍馬とかは兵種選びたくない? >>776
ピンポイントに持ってねぇ…大典太で頑張る
その槍が落とされそうだけどフォローは必要だもんね
>>778
主力だけとにかく全力で逃がして守れる体制を整えて守ってみるよ
>>779
俺の場合だとヘタレってのもあって城塞を選びたいから一色にしちゃってる
流派1か流派3でギリ勝ちするのがまぁまぁあって城塞選んじゃってる >>781
それもデッキによるし相手見て変える場合あるし何ともな 龍馬の混色は見たことないな
基本は龍馬しか使わないし3コストってところが大きな要因か
流派は孫策や滝川の場合は士気流派がいい
大量に士気使って何とかしないと勝負にならないからな >>782
あとそもそもデッキ構築に無理があるかも
竜馬+謄だと他の攻城部隊が脆すぎるとのとメイン計略持ちが騎馬と鉄砲だと操作量が他のデッキよりかなりエグいことになってると思う
あと竜馬も謄も計略がそこまで圧力がなくて対面に出てきても気持ち楽に感じる >>786
そもそもの問題だったのか…
前は龍馬と明智を主体にしていたんだけど狙撃弱体化が大きくて作り替えたんだけど…
龍馬主体なら5枚構成とかじゃなくて4枚とかにした方が良いのかな >>769
急ぎ過ぎじゃなく時期的に元からタイミング合わせてるんだろう。トレーナーあるのにパンランチ姉貴いないのが不満だが 旬のものをすぐ取り入れられる柔軟さと行動力は羨ましい
大戦もW杯モード日向若島津だせ >>787
6枚がいいと思うよ
近藤長次郎まつ吉村虎太郎ねね楢崎
まつは由宇喜一でもいい
戦器は黒糸 >>787
竜馬はいろんなデッキがあるから動画見て扱えそうなやつでやってみるのがいいかな
まあでも先に竜馬じゃないデッキを使って勝ち癖つけないと心が折れちゃうぞ(竜馬自体がうてば勝てる系のカードじゃないからめちゃくちゃ負けながら上手くなる必要あるし) 滝川は高武力騎馬がいないとどうにもならんな
鈍足デッキ使ってるけど勝ったことない >>794
6枚型型か…5枚ですら上手く扱えてないから出来る自信ないけどやってみる
>>795
Youtubeとかで見てて明智と組ませるのを思いついてやってみたんだけど狙撃弱体化が辛すぎる…
その方が良いのかも…現に心折れかけてる1セットで1回勝てれば良い方だし 滝川すっごい強いはずなんだけど自分で使うと相手の号令に四苦八苦するんだよなぁ戦国の頃からやってるのになぁいつになったらローテで凌ぐなんて芸当ができるようになるんだろう… >>800
まてまて、6枚は『荒らす』と『いなす』のテクが不可欠で六位?五位?の人にはとてもおすすめできないぞ
4枚とかの高武力軍団を止めれるんか?
苦手つってたケニア止めれるんか?
悪いことは言わん、4~5枚にしとき >>793
はー、人生勝ち組の生まれなのか
そりゃ毎日あんだけプレイしてても余裕だわな >>775
大会自体はあってもいいんだけどまだ稼働して間もないゆえにシステム含めて不安定な状態でいきなりやるならまず調整を先にやってほしいのはある
現状、根本的に色々と欠陥多いし面白味にも欠けてるから早いペースでアクティブユーザー減ってるし >>802
1枚2枚ぼったちや敵城ぶっ差ししててもいいから相手に対応させたり計略要因増やしたりする方がいいよ
どうせ近藤長次郎コンボするからほぼ5枚型と思っていいしローテの練習にもなる
攻城兵龍馬デッキお試しあれ ワラと号令はどっちが強いんだろうな
それは大会の結果が示してくれるか サブカと格上とランカーに絡まれて今日全然楽しくなかったぜ >>803
いや、ぬらりひょんの孫からとった名前だろ、、
社長かどうかは知らないけどさ ゲームセンターって結構金持ちの息子系の奴が来るよな
バイトしながらやってたけどバイトする時間もプレイに充ててた奴がいて羨ましかった 貧乏でも努力した奴が勝ってこそ ドラマじゃねーのか 少し羨ましい気もするけど
親の金でゲーセン入り浸りって結構な駄目人間じゃね? >>811
そうなんだけど親が金持ち、それで駄目人間というステータスを無効化出来るんだよな………
それに時間もあると結果的に強くなりやすいし俺はそういう所が羨ましかった やっぱり城際の攻防つまんねええええ早くアプデで何とかしてくれクソセガ 他プロの奴も結構金持ちだから専心出来たからってのあるからなー
才能あっても辛い仕事でやる機会も日の目を見る事も無いって普通にあるけどそれは外に出る事ないから知る事も無いって訳 配信でもまぁある程度還元されてるんじゃないの
ミルダム勢って死滅した? はごろもフーズの社長まじで静岡の人だったわ
そりゃ名前はおじいちゃんの会社から取りました!
なんて言うのは英一郎くらいだわな 攻城高速キャンセルのダメージ判定修正してほしくない?
アレ裏技じゃなくバグ寄りの技だろ ウメハラだって祖母がいっぱいこづかいくれてなきゃゲーム上手くなってなかった、て言ってるしな ぬらりひょんの孫と孫の自分をかけてんのか
面白いな 城際でゲッダンするあれって乱戦に応用して
ダメージ判定回数増やしたりとかはできないの? >>820
相手が動いてなきゃできるけど、現実的じゃない 俺たちの知らないバグテクがまだあるかもしれねぇって・・・・事?
伏兵チラ見事件もあったしなんかありそう 出城の時に左右に振りながら槍を乱戦の位置に出したら
迎撃が発生したのはあったな
出城の時は凄い角度で迎撃発生する時あるしなんかあるよ >>820
それができたのが旧三国のごく初期なんだが現代の部隊戦闘にはウエイトが設けられているので高速で接触と離脱を繰り返しても意味はないです >>820
連続乱戦っていうテクニックが昔あったよ
接触したらダメージ入るから武力差があれば通常乱戦より短時間で敵を倒せる
いまもダメージの入り具合の割合(武力依存)が減ったけど普通に使えるテク デタラメをマジで信じてるのかと思うぐらいいいレスやな・・・ >>817
あれのせいで足並み乱しづらいんだよな
転進再起はもうあるし削除して欲しい仕様だわ でも城壁とは連続乱戦できるよな
上位ランカーでも使う人と、使わない人がいるのはなんでだろうなぁ 少ししかずらす気ないのに思ったより遠くに出て攻城が入る
あるあるだと思う >>829
デッキに寄るけど、ずらし食らう時か再起のタイミング的に死にたい時しか使わないからいうてそんな使う機会多くない
ずらされる状況になる前に帰るなり横弓止めたり乱戦したりの仕事してりゃそもそもずらされない展開になる 騎馬同士で逃げられて突撃が追いつかないって時カード回転させると角判定で当たる時があるる、これ豆な 幕末って美女いたんかな思って調べたら結構いた件。
・楠本高子 シーボルトの孫。銀河鉄道999のメーテルのモデルとされる。
・一条美賀子 徳川慶喜の正室。
・伊達佳子 久保田藩主・佐竹義厚の娘。
・和宮 十四代将軍・徳川家茂の正室。
・江良加代 京都祇園の芸妓。桂小五郎と伊藤俊輔がメロメロになったとも。 エアプ銅プレのぶたどんが偉そうに戦術語ってんのマジで噴飯物なんだよなぁ 平安時代の美女っておまえらみたいな顔だったってこマ? 頂上見て思ったけど馬2槍2のドキドキさんが素の白兵でおされるあたり
騎馬単ってやっぱり対処簡単じゃないよな 王騎11が10だったら突破されてるだろうから、王騎10/10にしないか >>837
陸奥を死に修正して、代わりにこの奥さん出そう 今更ながら白石って永続ならけっこう使えるカードじゃないだろうか?弓鉄には特に刺さると思うまあまだ一度も使ってないけど。 >>840
ドキドキさんが騎馬単相手に冷静になれないだけだから… >>852
彗矢つかった小早川に白石なら先に凸当たりそうだけど陳到の場合は止められるんじゃない? >>853
並ぶはず
確かコラボ系は基本復刻だけでその他スタンプカードは購入可能になる仕組み >>855
そうなのね
ならグッズ交換にポイント使おう 高コスト騎馬のスペックってなんで知力高いんだろう
焼かせないためか? >>857
松田「せやな」
王騎謄張遼関羽あたりはすげえスペックしてるよな 孫堅「・・・」
都合の悪いものは目に入らないって良くない癖よな
韓当とか居るの忘れ去られてそう早く麻痺矢号令こいや・・・ 無特技や武力と引き換えに知力が高いんだからその点も加味しないとね
でも信玄王騎はわがままボディだと思う >>862
謙信は知力が低すぎるなせめて7は無いとね希望は8 >>850
突撃に接触ダメージや弓の打ち込み食らうから白石が頑張ってもどうにもならん。
速度が上がらんから一回出現すると大体の位置が予測されるんで相手のライン上げを止められるわけでも無いし。
ただスペックさえまともならデッキに入る可能性はあった。 白石が「速度と忍効果が上がり攻城する度に士気が増える」
なら使われてたかもしれんな 1.5騎馬端攻城が無視できなくなるとかアタオカやろ・・・
士気バック系は加減してるかと思いきや長井とか大政奉還とか狂ってるよな 今の1.5騎馬の城ダメウケるよな
城門入ってミリしか減らなくてビビったわ
2コスでも割と無視していい時ある
今でも騎馬ガーとか言ってる奴アホだよ 長井だけなら、うむ同感である!
と思うけど大政奉還が加わるとな… アシリパに使う士気が無いんだよなぁ
昔は明智型もあったけど振るわんかったし
>>872
陣形でしかないんだ
陣形の弱点全盛りだし
範囲外から撃たれたりとかに雑に弱すぎる 井伊は陣内の正面衝突なら強いってタイプだから付け入る隙も相応に多いからね。
号令で押し合いへし合いする相手なら強いけどそれ以外だと逆に崩されやすい。 井伊は幕末戦器使えるのがえらい
増援の朱のやつとか兼定でぶつかり合い補強とか それでも井伊は銅プレ~従5上くらいまでなら十分勝てるカードだと思う
流派がごりごりたまるのも強いわ 目に見えて以蔵増えてるな
対策カード何か入れないと強すぎる 正面からはクソ強いけど崩し手もある
理想の追加カードでは 天誅って結局一人殺すのがやっとじゃね?
上方されてもそこまで強くなった気がせーへん 騎馬3以蔵よく見るから真似したけど操作難しすぎだろ >>879
杉文「つまり以蔵メタの私が最強、、、ってコト?!」
今バー直弼も長尾も以蔵も強いけどその前の強すぎた奴等に比べると対抗策もあるしメタもあるし、強いって言っても平たい環境の中での強いだからかだいたいなんとかなるカードしかないからまだ平和よな 以蔵は井伊みたいな固まってライン上げて〜ってやるタイプ相手にはすごく強いけど端攻めはじめとしたバラけて動けるデッキだと士気7の働きは全然できない。
なので本人自体は3コスで高い士気払う割には相性出過ぎるって感じだね。まあ卜伝よりは圧倒的にデッキにしやすいけど。 以蔵も龍馬も尖がってるからなこれ以上尖がらせてもなぁって感じ
沖田お前はダメだ >>883
斬撃2発+乱戦で大抵の奴は殺せるし速度低下あるから城際での守りは強力
あんまり1一人で終わることもない 昔から強いけど強いだけじゃこのゲーム勝てないからだよ BMZいきなり見たことない人に負けてるけどデッキ相性かな トム・イゾー (Tom Izzo(発音: [ˈɪzoʊ]; , 1955年1月30日 - )は、アメリカ合衆国ミシガン州アイアンマウンテン出身のバスケットボール指導者でミシガン州立大学男子バスケットボールチームヘッドコーチ。2000年にNCAAトーナメント優勝、ファイナル4進出6回、ビッグ・テン・カンファレンス優勝7回の成績をあげている。米国大学バスケットボールの名将の一人として知られ、自身の率いるミシガン州立大学スパルタンズを過去15シーズン連続でNCAAトーナメントに出場させている。 前の以蔵は馬オーラには追い付けなかったが今回上がった速度で馬オーラに追いついて足止められるようになったのがデカい 赤壁使ってた時に以蔵に負けた事がない。以蔵使わず騰とかの裏の手だけしかなくなるから、相性がでかいんだろう。 最新6で格上しか出ないんだけど最新が低いときに餌として充てがうシステムはなんなん うっせー
_,,_ パーン
( ・д・)
⊂彡☆))Д´)←>>896 >>899
最新高い時はしっかり格下と当たってるから安心するが良い
公平であるぞよ 以蔵はダメ計相手に先打ち出来なくなるからね・・・
対策したらしたで士気7が重くのしかかってくる 以蔵って何か初期の頃泣きわめいただのなんだのってスゲーディスられてなかった?
半平太とのホモストーリーは割と好きなんだが
最終的に1人だけ切られてしまうという悲しいお話 碧 岡田以蔵(イクラ) イラスト加瀬あつし
追加はよ >>905
さすがに今より武力2低くて0.9カウント短くて速度10%遅くて妨害範囲0.4枚分小さいのは擁護できなかった 縁1000貯まったのでいつでもえっちな武将追加してもらっても構いませんよ運営さん >>902
格上5連戦で最新6&リーグ落ちたから暫くは他ゲーに逃げるわ
流石にやってられん >>875
使ってるけど斉藤は別に井伊直弼に有効でもないよ
というかこれは陣形や号令を抑えられる計略じゃない
何より狙撃も発射間隔短縮効果もないから全然当たらないし
ぶっちゃけこいつ単体に苦労する陣形や号令は存在しないとも思う、陳宮とか重ねるなら別だけど >>894
見たことないってのは自分フリマに居ませんを自白してるようなもんだぞ
自分もさっき見たところだけどもう、君主名忘れちゃったけど… >>913
板尾がピックアップされた時点で低評価押してタスクキルしたわ 狐の試合は面白かったけどそれ以外がひどいな
晒しじゃんこんなの >>910
新カードは戦器みたく交換不可か、レート3倍に
されちゃうぞ もう俺が大会出る様な人達がお客さんだから今作から始め奴には人権無いのはわかっているけど何やっても勝てないと本当に死にたくなる 5クレで一回でいいからダブり無し戦器ガチャが欲しい そんなもんどの世界でも同じだ
才能がどうとか語れるだけの努力してから言うんだな >>922
3000戦くらいやれば勝てるようになってくるよ 今日6戦やって高杉晋作2回当たったんだけど流行り始めてるの?
どっちも四位の人だった >>922
いつまでもボッチプレイしてるからそうなるんだよ >>922
何やってもダメだって言ってる奴ほど何もやれてないんだわ甘えてないで自分の動画見直してこい >>926
3000か先はまだ長いや
>>928
友達くれ
>>929
見返しても何が悪いのかが分からん ぶっちゃけ従五位くらいなら忠勝氏康開幕黒糸で正五まで余裕でしょ >>930
俺以外にいたんだ今作から始めた人
周り見ても一人でやっている人はが銀か黒しか見かけないから >>931
つべに試合動画アップするなりして
大戦組辺りに記事作って「アドバイス求む」とか記事書けば暇な人がアドバイスくれるよ
多分 そこまで上がったら四位の奴らが餌を求めてボコリに来るけどな >>934
前にやったらセンスねぇからやめろ言われたよ
>>936
作り方忘れちゃった… 軌道って狙撃ついてるのとついてない鉄砲は別物ってよく分かるよね
狙撃とかいうスキル消して鉄砲は全部平等に狙撃持ちにしろよ!!(ブチ切れ このゲーム、始めた頃はマジ勝てないからな
次の大戦シリーズが出る頃にようやく勝てるようになる 動画や配信で目が肥えてそれを基準に辛辣なこと言う人もいるからな
無視すりゃ良いんだが気にするとメンタルやられそう 勝てないからってコロコロデッキ変えてるとか
勝ち筋がない欠陥デッキ使ってるとか ランク知らんけど勝ちたいだけなら端と城門に慶次馬超オニコジ好きな順番に並べて黒糸と城塞3叩けばいいよ
カード操作一切しなくても銀プレぐらいは上がれるから >>943
マジでこの前出し仕様何とかならんかな
沖田とか甲斐姫使いたい勢が轢き殺されて引退していく なんか最近やたらと周瑜に当たるんだけど
なんか流行ってんの? >>944
脳死マクロで組めるような戦術に負ける方が悪い
いや実際練習モードとかで作ってお出しすりゃ需要ありそうなんだがね オンライントーナメントの話題殆ど無くてワロタ
なんかもう他国の出来事みたいになってんね 大会は誰が勝とうがワイにはなーんも関係ないしな
演武場で上手い人の動画は見れるし、そんなのよりカード追加急げよと思う 以蔵もシューユもギフー直江でぶっ飛ばせばえぇねん
あいようしてて何だけどこいつは士気7でも使える性能してるわ ニセフィーネまじで強いな
三国志大戦4から初めたとは思えない成長速度 >>950
わかる
大会優勝勢力によって追加カード変わるとかあればおもしろいけど
誰が勝とうとおっぱい追加されないんだったら興味無いわ >>953
結局初心者がーといっても本人の努力次第なんやろな >>955
乙フィ
前々日に騎馬単デビューして前日に引退してたとは思えない安定感 大会も軍師制度採用してやってみたら
案外面白いんでね 銀プレ未満のレベル帯なら慶次兼続小早川で開幕戦国鎧か士気増援で回数やれば上がれんじゃない
上には通用しないだろうけど >>961
銀プレだけど普通に従四位でそれに当たったぞ
そして負けた・・・ >>949
そもそもこのスレの常駐者めちゃ減ったでしょ
勢い300切ってるし >>949
オンライントーナメント自体が盛り上がらないっていつ気づくんだろうな、店舗予選とかワンチャン勝てる要素あるけどオンラインとかランカーしか居ないからもうその時点で参加者が減るよね
そりゃ参加もしなければ興味も無くなって見ないよな
いつ気づくんや? 龐徳謙信馬超のケニアは割と見かける
というかケニア自体多い >>964
店舗予選なら交流の場にもなるんだけどな >>963
白痴とエロエロうるせえのしかいないんだからこんなところに常駐するわけ無いじゃん チーム戦とか面白い話そうだけどな
次鋒○○!行きます! >>905
捨てられた腹いせに暴露しまくったのを落とすために
泣きわめいたって事にしたんじゃないかと疑ってしまう >>915
めちゃくちゃ嫌ってて草、そんなにアレなんだ板尾って人 https://i.imgur.com/rPyHgyr.jpg
鎌倉殿も盛り上がってるし来年の大河も良さそうだけど英傑はこの波に乗れてねえんだよなあ 頂上は騎馬単対決か
おれはあんまり当たらないけど増えて来てんのかね 盛り上がってないから人がいないのか
人がいないから盛り上がってないのか 平安も出すなら、いきなり鎌倉伝出来るくらい追加しないと薄味で終わってしまう まだ龍馬伝すらはじまってないんだぜ
出し惜しみでもしてるんだろうか >>973
相対的に増えてるんじゃね
結局王騎陸奥が一番安定してる
超絶騎馬対策も陸奥が答えになるしな
これ対策に3.5とか4コス必要なのは本当に糞 落ち着け
まだ稼働して9か月くらいじゃん
流石に焦りすぎ でも他のアカゲーよりは流行ってる方なんだよな
そう考えたらゲーセンやばすぎだろ 大河にしろ大戦にしろ忍者じゃなく侍としての服部正成半蔵みたいわ まぁ上手くいけば今月の大会の後に追加あるんじゃね? あーw今日はまた正四位下に戻って来たわぁwww
タイムリープゲーはお腹いっぱいなんだけどw
中岡でここから位上に上げれる気がしねーw
上がれたらとっくにランカークラスやろwww
馬開発はなんとか階級維持出来て気楽にゲームさせるように調整せーやマジで…
チートカードもさっさと修正しろ馬鹿が >>973
昨日の頂上も王騎陸奥が王騎と陸奥決めて勝ってるんやで また大会の後1か月あけてアプデとか言い出したら
危機感が足りねえよなあ なんかアプデなりカード追加なりしたら面白くなるんかなぁ
俺が飽きてきただけかもしれんけど >>990
タイムリープゲーだから根本的に面白くなんねーよw
いつか見た同じ景色ばっかり見せられるしwww
積み重ねるもんがほぼ無いから中毒者以外は去ってしまうんだわ
チートカードはほったらかしで調整も放棄して糞大戦やってるし
終わってるわwww ガッツリやるぞ!と思ってたんだが1セット目で全勝したので帰ることにした
負けると気分落ちるし チートカードって誰のこと?
まさか答えられないとかは無いよね? 貼り付けてマウントするゲームになるよう政治してきたんだろうが >>978
群雄伝増やしてほしいな
もうコンプしちゃったよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 11時間 44分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。