Wonderland Warsワンダーランドウォーズ991ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【コミュニティサイト ワンダー部】
https://wonder-club.jp/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ989ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1677489718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
公式のFAQはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
初心者スレで質問するのもおすすめ。
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って誰を使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「~の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:筐体でのカスタマイズは時間が短くて困る
A:Wonder.netを使えば時間無制限で、さらに筐体ではカスタマイズできない要素も変更できる。スマホアプリ版もあり Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:10480
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
コミュニティサイト「ワンダー部」にて1枚目だけは直接購入して入手するのも手。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日なら午後4時~5時ぐらいから、土日祝なら午後1時ぐらいから。
バトルオペラのイベント中ならば午前中からでもマッチングする可能性が上がる。
午前中や深夜は人数が揃わず冒険譚送りになったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。特に祝日は内部的に平日扱いのようなので注意。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.34現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
冒険譚出身キャラクターのアシスト(心探しの新兵の銃/虹色芸術家の絵筆)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, 「マスタースキル」はR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、または.netのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
ワイルド素材カード「フラグメント」が存在する。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能
チャレンジボックス、ログインイベント、.net内のライテルームでのおまけなどで入手可能。 テンプレここまで
スレ番間違えたから>>950はもう一度991ページを使って欲しい 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/2NxCPA1.jpg
https://i.imgur.com/1HPoKu6.jpg
https://i.imgur.com/oONU6BL.jpg
https://is;.gd/bWg9RN
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/jlHvz2Z.jpg
https://i.imgur.com/JALkpyN.jpg
https://is;.gd/gydHXo あと9スレで1000いくぜ!
さすがだぜ、ミクサ! うちのホームはCD以外は残ってる
ポスター2枚と3枚
色紙半分くらいだが >>8
池袋のクレサ店はCD終わったが、ポスターが1、色紙は半分くらいしか出てないはず
店員さんメンテ頑張ってるが、台にガタ来てるのあるから注意な ブラインドは食らってる事が他の味方から
見てわかるようにしてくれればそれでいい
アイコンに目線付けるとか 番号間違えてるから注意
本来ここは990で、次スレは991 先月キャストランク50位比較での人気キャストトップ10は?
1位 エピ 6405pt
2位 シレネ 6185pt
3位 ナイトメアキッド 5615pt
4位 JK 5185pt
5位 かぐや 4945pt
6位 ドロシィゲイル 4760pt
7位 ピーター 4310pt
8位 ミクサ 4035pt
9位 シュネー 3915pt
10位 アリス 3655pt
10位 ロビン 3655pt
10位 シャリス 3655pt
先月は、サポーターの圧勝でした!サポーターに乗らなければwlwプレイヤーにあらず。
今月は、四聖ペンで順位に変動がありましょうか? 今、エピやべーよ
緑ペン、青ペン、大杯、6専、スピカで
レベル3SS兵士1確、レベル3粉兵士1確
それだけでも強いのにおまけで正気MPカットにMP回復速度UPもついてくる
死んでも100年撒くだけで即粉1確
あほか スピカだけで敵のAに乱暴されそうになった時逃げられるの? そのビルドだと遅いから普通に殺せる
横槍が来ない前提だと強い 実施店舗に集中したとはいえグッキャンは大成功なんじゃないの
どこから湧いてきたってくらい満ダーで
冒険譚だって上から下までマチした訳でしょ ホームはグッキャン終了済
サントラとポスターは最初の週末までの命だったかな 速度ないけど安定性が段違いだし3から即兵処理可能になるからクソ強い。MP補助にカットもあるから粉途切れないしオワだよオワ
筆は1キャストに1本の縛りつけといてくれ エピってもとより最序盤と巨人以外はMP困ることほぼないだろ
城列に打つ粉以外にMP確保するとこねぇし世のサポ脳はどんだけガバ管理してんだ グッキャン本当に凄いよね、下手したら大会より集客効果有るかも
一日1プレイ無料を無くさない限り
初心者がサブカに狩られて、新規が増えないんだけどね Fでカイと杉田筆併用したらMP無尽蔵で草生えた
マジで1回もMP切れ起こさんかったわ。 もしかしてだけど、ツクヨミってマァト相手物凄く辛い感じ?
マァトの突進DS止める手段が無い気がする げっ、今ってもう日曜日の13時ってマッチしないのか さすがにグッズ効果も切れてきたろうし
コアタイム以外は期待しない方がいい マッチしないのは大雑把にCRが高すぎるか低すぎるか
ちょうど良い勝ち数のキャストを出すと面白いようにマッチングしますね
銀筆以下だと、30勝以上しているキャストとか10勝未満のキャストとかは、コアタイムじゃないとあまりマッチングしないです WSを使えチャット3回くらい打たれて草
遊戯祭ちゃうんやぞ >>27
避けて朧かそもそも竹光か
文字通り止めるならSS置く精度上げるしかない WSを使った魚がWSを他2人に要請され続けてたのを見たことがある
可哀想だなあと思いました スピカのみのエピなら全然怖くないけど
アグニ豆ペンいれてるエピはめんどいからやめて欲しい 深度900トリプルヴィランをソロで初めて落城勝利出来たのに
通信エラーで冒険箱も開けられなかった…
.NET見る限り対戦結果は保存されてるようだが 昨日の夜やったら、S3AとかS2A2が多かったけど、大丈夫かな?
まあワイも一回F使って、1ドローで半分持ってかれてしばらく使う気はなくなったが 良く分からないけど
SかAを使うと、マッチし易いのかな?
Fは…やっぱり、草が環境壊してるのかな 草というか…
Fはくそなげぇドローから平気でsmash出してきて下手すると2発で死んで笑えないわ フックメロウどころかどのFからDS食らっても2パン環境になるとは アタッカーも互いのビルドやスキル次第で一発で半分以上飛ぶし
練習中のへたおには胃が痛い リンちゃん様もついにDS特化ビルドデビューする時が来たか?! リンちゃんさんは、DSの発生と射程と描線はサンド姉さまとほぼ一緒で、
DS値はそこまで低くないから3確で良いなら「女神弓+杉田ペン」で、
リンちゃんさんでもソウル無しでギリ3確取れる筈。スゲーぜ杉田ペン(あと女神弓)。
ただ、このデッキだと「らいんふれあでの2確と棺桶姫Lv1の押し込みを捨てる」から、
スキルはうぉーみんぐときゃんどるに、拠点際攻防対策を兼ねたいんぱるすになる。
なのでソウルは僧正坊かシャフ、残りのアシ1枠は絵筆でSS射程とスキル軽減を確保か小人靴。
DSで正々堂々正面のレーン戦をしつつきゃんどる裏取りを絡め手で使う感じなので、
やる事は吉備津に近い…というかこのデッキ構成で後半捲れるかどうかかなぁ。
DS射程は標準で、DS弾速は然程早くないから、兵士処理しつつDSを相手にブチ当てるのは容易ではないけど、
絵筆積んだりしたら後半のダメージレース戦は何とか捌けるから、DS型はDSマリーよりは芽がある。
マリーは杉田(リアルフィギュア)ぶん回してたほうが絶対強い。 >>35
ドンマイ
出来るポテンシャルが判っただけでも大きな収穫だよ
キャラやビルドにもよるけどこれからも箱開けて頑張れ 正直リンってらいんの硬直が弱点なのは間違いないしここまでDSアシ強くなると普通にDS盛り可能性あると思うんだよな 相手側も有効なバフスキル解禁していない時間帯はそこまで悪くないけど、バフスキル解禁しだすと
爆発したり硬直軽減とMP回復ついてきたりブーメラン化したりするからなあ
劣化大聖と言われないだけの動き示して、あと1個1個の試合勝てるならまあ…… 杉田筆のせいでラピス帯にDS盛りエピがまた少しずつ増えてきたわ… それで兵士処理できてんならいんじゃね
DSは威力以外は優秀だしな 自分の事をドルミールだと思い込んでる精神異常エピーヌビルドは実際結構強いよ
自衛に難があるって所を加味しても百年の成長を待たずに兵士処理が安定するのは普通に強い
というか今の環境ならそっちが正解まであるんじゃね?粉確待ってたら押し込まれる可能性高いし Lv2なら断絶があるし相方も処理してくれるんすよ
Lv3になればもう粉1確なんすよ うわぁー!あと3時間半で余が下方されるのか〜!
そんなの嫌だー! ここまでDSアシストインフレしたら
リンちゃんさんのらいんふれあの硬直軽減も有るのでは?
この状況だと、りんちゃんさんもマリーも勝率低そうだし >>53
その断絶で処理してレベル3から粉確あるよが遅いんでねーの、DSの方が消費MP軽いんやで?
まあ中央なら粉で寝た相手をAが取る事も出来るからそっちでええけど 端限定でだが強いか弱いかでいうとそら強いよ。シャフ全盛期俺も使ったし若干流行った
ドルミとかの殺意+兵士処理のドロー撃てる人なら弱い序盤が押せて手前とりゃ後は粉モード
端で相手の手前取って自分の手前を守る戦い方ならありかなと。あるいはAいないとか
今の環境で是非誰か試してくれ。端で。ちな俺はドローよりスピードを盛る。 >>50
威力もまあ高くはないけど
リンちゃんDSの主な欠点は弾速と弾サイズでしょ
だから敵キャストへの牽制も兼ねたようなDSが描きにくい 広報の邪道もラピスになって結構たったし、邪道のHPはもうもとに戻して
グリューエンの回復量も下方前に戻していい説あるくない?もうwlwやってないやろ知らんけど 火炎槍青ペン赤ペン6専用ホーキンス
マリアンで積んでみたが青ペンのMPRのお陰でMPモリモリになれるがそもそも積極的にSS擦って当てに行くキャストじゃないから完全にSS火力余剰過ぎたわ
兵士処理なら赤ペンの上昇で十分だしな >>47
少彦名全盛期にds盛りでやってたことあるけど
立ち回り的には変わらなくてもSSで大兵士確殺とらないと結局はらいんでいいわってなった
あと、そんなにmp節約しても使い道が少ない
今なら新兵銃もあるしやるだけならなんとかなんじゃね 怪童丸弱すぎないかマジで
6専をレベル3くらいにしてくれないとインフレについていけない キノコはステップとSSは優秀ですし、、、
プーカ一撃必殺はきんもちいいぞぉーッ いうて何度も悪さしての現状だから運営がキャスト調整しなくなる前に下方されたのがタイミング悪かったとしか コッペリアも杉田筆のおかげで馬鹿みたいな火力してて草 茸は6専でスキル50%アップするが、逆に言えばLv5までスキル火力2/3状態で戦うというとんでもねぇ縛りプレイをしているとも言える 新しいペンどれも有用だし、何より補正値凄いね
過去の周年記念アシストも当時は衝撃受けてたけど、それも過去のものになってくな…… かぐや大聖ショック、ジーン襲来の地獄を見てきた者達だ、このくらいなんともない かぐやがマメ筆あうから増えそうだなー
せや、俺もかぐや使ったろ 下マッチ10連敗からの上マッチ10連勝でダイヤって糞だわと改めて思いましたまる ココに意味の無いこと書くくらいならそのダイヤとかに場外引いたりしてダイヤ以下の人口の減少に貢献してよ
根絶やしにすればそのうちラピス以上しか残らなくなるからさ わざわざダイヤに文句言うあたり底舐めさんなんだろ
優しくして差し上げろ 下マッチって味方一人が必然ラピス以上なんだから有利だと思うの。
つまり つまり強さが、下マッチのメンツ≒ダイヤ>>上マッチのメンツ≒米主ってこと?? >>81
上マチ行ったことある人は当然理解している事なんだけど、味方にガイジ1匹いたら敵チーム4人健常者だった場合は勝てないんやで 今日フリマはサポーターランドウォーズだったわサポ多すぎだろ AやFで極端に強い奴がでてくると、Sが増える気がする
「強いAやFに勝たせてもらおう」
って魂胆なんだろうけど
いや、2Sになるとお前らも責任あるからな? 正直サポーターで一括りじゃなくてピタドロエピヴァとそれ以外でロール分けて欲しいわ
敵Sピタでこっちかぐやだった時とかマジでつまらん おや?月曜日から月間キャスランやらんのか?
13日からやらんのなら期間が足りないんじゃないかな? 舞踏会あるの先に告知しているから日曜20時がNNPなんだろう
なんとなく周期は察しているとはいえ、平日の適当な時間にバトルオペラ告知して
みな首を長くして鯖落ちさせまくってきた歴史もある日曜20時にはさっぱり宣伝しないのがよくわからんが >>87
サポーターの人そこまで考えてないと思うよ 月ラン、17〜26までじゃない?
今までもやたら短い時あったし
今回飛石連休もあるから、短くてもいいやろっていう判断があったり 3月21日(火)が祝日なので月刊キャスランは
20日スタート31日(金)で良いって判断なんだろう。
Twitterの告知もないから忘れてたってのは無いと思うよ、多分。
個人的には明日から26日までキャスランで、
27日からリリィかなぁと思ってたけど。
そうなると4月の1&2日がNNPになるかな。
(そこで協奏をやるかもね) 今ピタドロヴァは新兵銃杉田筆ドロー火力の圧が強すぎてきつくない?
3人は杉田筆入れにくいし一発もらうだけでかなり痛いのに特にDSでダウンするコロシグが増えてて正直きつい
あ、多々良さんはそのまま座ってて結構です 好意的に考えるなら、土日勢にもある程度周年アシが広まり、環境の安定してからキャスラン
豆的に考えるなら、新アシのチャリンチャリンが安定してから、キャスラン勢にチャリンチャリンさせるためにずらす
春だけど、セガは担当者の移動とかあるんかね? もしかして火遠理また弱くなってない??
過去最弱なのでは? ゲージによる一時強化タイプのファイターで、Ex20の先をヒューwwするジーン
新アシスト追加のたび過去最低記録を更新するボジョレーヌーボー状態の亀
どこで差がついたのか 火遠理使いには申し訳ないけど対面する側はクソつまんないから沈んでていい なんだかんだ対面したら面倒だけどね、ホオリ
みんなどう対策してんの? 他のFもだけど特に火遠理は今のドルミに勝てるビジョンが見えん スキルで亀処理すれば勝てるし、裏取りしても勝てる。
陣を出されても火遠理の挙動が重く、差し合いもそんなに強くない。
序盤押されない限り、何やっても勝てる 陣出たときの対策って、SSDS型だとどうしたらいいかわからない
対策スキル無いときってどうしのいでるの?
ある程度ダメージ与えてもすぐゾンビされるから無駄に疲れる エルナゲでダウン取るか無いなら兵士優先処理
寄ってくる様なら停滞DSで拒否
火遠理の間合いで硬直晒すと間違いなくSS刺してくるからそれだけは注意 火遠理きゅんの大亀でぼくの悠久門が駆逐されそうです… ゲーム内アシとはいえ神筆ボロンボロン追加したり
褌カラバリ出してきたりするからな
やはり神筆使いはホモ >>85
味方が強くないと勝てません。て自分でいってるのと同じなんだが
日本語わかりますか?リアルガイジさん >>113
味方に明確な穴があるとそこ集中的に突かれて負けるって話でしょ
ゲームの構造上他の味方によるカバーは基本後手に回るから
その前にやられるレベルだとどうしようもない まあ単に弱いだけの人間を外字呼ばわりはいただけないが かつてワンダー星人は言った
1人までなら背負える
と さすがにトップ層でも頭一つぬけてた星人と比べるのは酷じゃろ
星人タンクトップドルミの人
みんなどこへいった 見送られる事もなくー 下マッチはそもそもルビーに限りなく近いダイヤとアレキ下手したらメテオが対面する所に加えて
デイリーロールや息抜きの為に下マッチで適当なの使って遊ぶ人とガチでEXまで上げる為に擦りまくる人が混在しているから
勝つための難易度が上より高い気がする。勝率が全然安定しない・・・・ 言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う チームゲーの宿命
でも味方にキレるだけならともかく煽るのはいまだに理解できん
味方や隣でやってるプレイヤーにどう思われるかとか気にならんのかね
本人としては「こいつが戦犯です」とかやってるつもりなのかも知れないけど 序盤の展開で、捨てゲーする人居るけど
中盤・終盤に盛り返して、捨てゲーする人が動いてれば勝てたみたいなの有るよね
諦めない事が大事 味方に来たクソ戦犯を煽った後、次の試合に敵に来た時にボコボコにした時の爽快感があるからな
>>122
上のランクに行くほど、ちゃんと『煽り』と『試合中の成果』については別々に考えるプレイヤーが多いから煽られる場合は「ま、そりゃ煽られるわな」ってなるから問題ないぞ
まあ冷静に考えればそれが正しいんだが 運営から『煽り行為』は禁止されている訳だが…
現実世界でも一緒よ 煽りが養護される状況なんてねーよ
ショーパフォーマンスと勘違いしてねーか
世間知らずだから混同しちゃうの?
TV的な演出をリアルだと思っちゃう残念なタイプ? 明らかな戦犯が居ても煽ろうって普通の人は思わないんだがね 煽りはしないな
自分が悪くないと思ったら謝らないが 煽るヤツはリアルでも前の車が遅いからって煽ってるキチガイなんだろうなー 諦め捨てゲー、無気力試合
これより最低な行為だからな煽りや野次ってのはさ
どういう教育うけてきたら煽っていいと思うんだよ
かいてょかよ まあさすがに>>125は愉快犯の釣りでそ
あたおかじゃないとこんな思考する訳がない いうて、煽りなんてルビー以下だけでしょ?
ダイヤ以上にもなれば、煽る事で勝率下がる事分かってるわけだし
煽る人が居るわけないよ…居ないよね? >>135
残念ながら、最上位でも煽りや捨てゲーはある
つい最近でも生放送で敵のアレキクラマが捨てゲーしてたし、別の放送でもラピスのエピーヌが実質的な捨てゲーしてたりしてたし
あと明確に煽ってるまでは言えないけど、それ9割以上煽りだよね?みたいなのは割と上位陣でも日常茶飯事でやってたり
まあ上位層っていうのは腕が良いのであって人が良いわけじゃないからなぁ、なんでこんな品の無ぇ奴がこんなに強ぇんじゃ…!!ってのが現実よ
いや、別に良い人もいるけどな?でもそういう人もいるってことよ >>116
インフレのせいで崩壊の度合いが高まったから、今はもう無理だろ テニス(ゴリラ妹)やサッカーのトッププレーやみたら一目瞭然だが、
勝負事に強いってのは相手の嫌がることを平気で出来るから性格が良いわけがない。
むしろ、他にもこの世の成功者達を見てればわかるけど、
「性格も悪く、品も無く、極悪非道で常にズルい」やつ程成功をする(ジョブスなんか良い例)。
逆に「人が良いだけのやつは食い物にされ地を這う」のが基本、
素直な戦法や基本に忠実なだけの真面目で考えもしない奴が強いわけがない。
(替えの効く兵隊としては非常に便利で使いやすい)
ゲームに強いっていうのは人格的に破綻してるって考えてた方が良いよ、
概ねその傾向は正しいと思うし、強い人に紳士的振る舞いを求めない方が精神的に良い。
一方で、社会的成功を収めると社会的成約が厳しくなるから
良識に反することができなくなるので良識的に振る舞うようになりがちだが、成功者全てそうではない。
概ね成功者は成功後は後付で自分の評判を良くしようとする、そういうもんさ。
(煽りが多かったプレーヤーが途端に昔のことをなかったコトにするのはよくあること) >>138
味方を煽るのは対戦相手が嫌がる事なのか?知らんかったエスパーだらけやなwlwプレイヤー
どこの受け売りか知らんが、悪い人と良い人の比較が対象になってないのはワザとなの?
会話の流れが読めないのか日本語が不自由なのか 頭が暖まって一時感情の制御が効かなくなる奴なんて何処にでもいるししゃーない >>141
さすがに読解力なさすぎて心配になる
これで他人に日本語が不自由とか言うのはちょっと… お客様の中に味方はおりませんか!?お客様の中に味方は!ー だから最上位帯だと煽られて当然のプレイヤーに関しては理解しているからね、いわゆる『合法捨てゲー』だし こういうのはギバー、テイカー、マッチャーの話が当てはまりやすいと思う。>>138の話は所謂テイカー
ついこの前見た動画で妙に納得しちゃってさ https://youtu.be/d8OCIyLrqFo
ピラミッド状にすると成功者の多くは「自己利益優先のテイカー」
その下に過半数の「与えた分だけ貰いたい、貰った分だけ与えたいマッチャー」がいて、
最下層に「自己犠牲を元に他者へ与えるギバー」がいる。ダメ男に尽くす女的
ただ、最上位にいるのは「自他ともに幸せになれる与え方をするギバー」って話
過去の格ゲーで例えると多分分かりやすくて、業界全体の利益と拡大を考えたウメハラが最上位のギバー、
自分の強さや勝利優先に留まっていた他の上位プレイヤーがテイカーになる
今はウメハラに影響を受けて、ウメハラ一人だけって事はないけども、このギバーはこれだけ稀有だから、
多くの場合、テイカーばかり目立つのは仕方がないのかもしれない 最上位に居るのが相手からおページを奪う少数のクソ野郎
その下に燃えたり燃やしたりのゴミが居てそのさらに下に底舐め養分が多数って事か これあれだよね?まともなのは僕だけか!?って言って笑いを取るところよね?
なら敢えて言おう、まともなのは僕だけか!? 意識高いわけではありませんよ、普通です(メガネクイクイッ)
そういえばシグルが開幕メガネクイッ!するけど、あれ現実でやってもメガネ直せないよな? 上位に勝てずイライラする山田
山田を煽り(合法だと)捨てゲーする田中
捨てゲーする田中にぶちギレ中山
これをもってワンダーサ終とする! そういえば夕方ちょっとやったけどキャスラン開始していたわ
担当者がツイッター更新する仕事サボっただけだった 難しいかもしれないけど、4コマも更新して欲しい所さん
周年イベントも無かった気がするし、露骨な省力化は寂しいな… >>136
最上位なんかはぶっ壊れ時代にアレキまで上げて
ペン維持のため別キャスト12くらいで足止め食らってるようなのが
自分の限界を認められずに他人を煽ってるのがほとんどの印象 >>161
これいちゃもんつけたらなんか詫び石的なもの貰えんかな 床舐めしてて、負けてるのにページが減らない奴らが無からページを生み出し、他のプレイヤーに配っている
言わば彼らはwlw界の生産者
もっと感謝しようぜ
食物連鎖の最下位とも言う >>163
普通に勝ってる奴等も煽るからんなこたない アレキ「ぐわああぁあぁぁぁあああ!!!(-1200)」
ラピス「ん?今何かしたか?(-0)」
どっちが強者かは一目瞭然 >>165
食物連鎖に最下位なんてないんだが… どっかの炎上した芸人かよ >>161
あ、本当だ
.netみたら順位表示があるから始まってるな
未だに公式からは発表ないし、明日なにかあるかな? たぶん植物の事を云いたかったんだろうが
その植物は太陽光で生産活動を行っている
つまり太陽こそが食物連鎖の最下層なのでは?ボブはうんたら 深雪乃って下方されてから抜刀SSでクリティカル出ないんだっけ?
レベル8最大成長抜刀SSでビルド試してたらクリティカル出せないからヴェール童話集鋏6専オマリーに戻して全部光らせてから振っても出なかったんだけど >>174
出ません
前の修正で抜刀の最大倍率が100%アップから75%アップに低下したからどんなに頑張っても35ダメージしか出ない
例外として凍結した相手にストレートを撃つと15ダメ加算されるからその場合はクリティカルに届く https://youtu.be/rMlBpaLq6E0
煽りって、そういう高次元な煽りではなく
こういう低次元の煽りを指してそうな気が・・・ 最近ちょこちょこテネブルを見かけるな
やっぱりがデカいからか? 全盛期童話集テネブルが強かったんだから新兵銃赤ペン弓テネブルも強いはずってことか?
当時は火力が割りとギリギリだったけど今やDS40メモリくらいにLv3大兵士SS1確まで付いてくるもんな 今って、本当にドルミのDSでスマッシュ出るのね…
どうりでFのDS痛い訳だわ(SのDSも充分痛いけど) ドルミのDSでスマッシュって事はフックのDS食らったらどうなっちゃうんですか先生 ていうかガチガチにドローに振りまくったらサポーターのドローでも直撃ならスマッシュするんじゃない?
新兵銃が11、黄金弓が8、苛烈ペンが14、パピ宝玉が10だからドローがそこそこ上がる装備にしたらスマッシュするんじゃないかな?
いやまあネタでしかないが 赤本の呪いが解けて和魂で前線に残りやすくなったから女神弓を永続になるまで育てやすくなったのもでっぱい
ドルミは覚醒のMPバックあるからタイフーン続投でも全然強いが アシスト以外の要素で攻撃力上げないと対キャストダメージの上限突破できないと思ってたわ
こんだけDS攻撃力インフレしてると、DS極振りすればテリトリー兵士くらいは一確できそうだな netのキャスト個別ページ見たら月ラン計算されてるように見えるんだけど告知とか出てなかったよね? >>183
サポなら弓のところは大盃にでもしておけという感じではある 魚(緑)はビキニ脱いでLv6新アシ付けちゃって良い流れ?
Lv6は撃破ダメ上がるアシ多くてビキニ脱いだら貧弱になって落ちた時怖いんだが 月ラン開始告知漏れは明日なんらかの発表あるでしょ
補填どうするかで揉めてるんじゃない?
または、自動更新がうまくいかなかった原因調査に全力だして告知が遅れてるとか 新しいアシスト追加って事で久しぶりに復帰したけどサポはエピだらけ
A使えばA2でほぼエルルカン、ミクサ、ジョーカーが居る
一気にやる気が落ちた パピ冠は強い弱い以前にLv6枠使ってDS盛りたいキャストがあんまいない気がする
Fは確のために低Lvアシで既に盛ってるから
Lv6で更に上げるよりは他のとこ盛りたいだろう
Aでも端行き用途ならFと同様だしスカ闇も6専のが良さそう
Sの事情はよく分からんから何とも言えないが ドルミだとドカ盛りすることでDS威力減衰あっても
大兵士1確とかローザ気合兵士が防御アップの上から倒せるとかある
配信で見てて乾いた笑いが出そうだった DS58メモリ盛れば端から小兵士倒しつつ大兵士確定まで取れちゃうから仕方ないね ロボットポンコッツみたいになったリンちゃんの画像くだ あ、いっぱいあったわ >>193
ファイターはどれだけ早く1確に持っていくかが問題になりやすいから、レベル6枠にドロー値を求めることは少ないよね
ファイターだと自分の6専用が使いづらいクラマとそもそも6専用がないパピールくらいだよね、使ってるの
ただサポーターとか端レーンアタッカーとかの時はパピ宝玉をレベル6枠にセットしておくとドローで兵士を倒せる数が変わってくるから使う手はある、新兵銃だけで両方特殊発動するからね >>189
やめてくれ、そういう流れかとうとうドロー盛りで津波抜いたアホ魚ラピスも出てきたし たった1列にツナミ打つのもいるからそれよりはマシじゃね
知らんけど インフレDSのおかげで急いでライン上げるとき以外は津波よりエナソンチアソンにMP割く方が強い >>199
サンドもありだと思うけどな
DS消費MPカットとか腐りはしないけど微妙だったし筆積むならいらんでしょ ドローでガンガン兵士処理したいならF使えよとしか思えんしならメロウやろうって気にならんのかね 逆におまえが何いってんだ?
ピタドロをディスってるのは分かった シレネが安定して強いのは津波あるからじゃないんだが
それに津波はMPくっそ使うの知ってる?溜まってる時以外に津波打つ方が頭ハゲだよ
大杯いれてDSで処理出来るならそっちのがいいだろ それ津波外す理由になる?使わないと使えないでは全然違うぞ?
ドロー盛ろうが外す意味が解らん エナソンチアソン津波でええやろ
津波抜いて何入れるねん いうてもシレネでドロー兵士1確取ろうとすると新兵銃とパピ宝玉とシャフだと基礎の13に11+10+5だと39とかだからドロー値全然足りないよね?
ちょっとドロー盛りはキツくないか?流石に絵筆外して苛烈ペンは無理でしょ? もしかしてシレネのDS値でも
新兵銃杉田筆カイorホーキンスとかで兵士確れるのか?
シレネのクソ雑魚威力DSで兵士確れるなら本当に世紀末やな >>208
SSガン盛りでアクスパ、チャーム、ヨシ! 一確は無理でも、ニ確ぐらいにはなるかもな
カイとセットでMP13で一列処理できるなら悪くないな >>204
メロウも津波抜くのはあり得ねえよ
ガイジか? >>214
いや、誰もメロウの津波抜けなんて言ってないんだが >>215
ドローでガンガン兵士処理したいならメロウやれっていうけどシレネ同様津波がマストなのになんでメロウやれって話になるんだよ
お前のその考えじゃメロウは津波抜いてもいいって言ってるようなもんだぞ
そもそもDSの質も違うだろ、ファイターエアプかよ
>>216
自演か? >>210
4体くらいかなぁ?取れるの
それにパピ宝玉も入れたら7体くらい倒せるようにはなるはず
ただドロー以外のステータスをほぼ捨ててしまってるからそれが気になるところだなぁ
そこら辺は流石に有識者に聞きたいところさん、俺は別にシレネの有識者ではないから……
生放送漁っても上位陣シレネが映ってなかったから分からなかったんだよなぁ そもそも>>204でシレネとメロウ比較してる時点で村民かなんかだろ
スペックが全然違うしキャラで選んでるとは限らねえのに >>217
うーん、じゃあ君にもわかるよう言い方を変える
メロウをどうこう言いたいんじゃなくS特有の兵士処理を抜いてドロー盛って兵士処理するならF使って見たら?
シレネのドローに慣れてるならメロウ使って見たら?って事なんだが理解できた?
あと216は俺じゃない >>220
じゃなんで回復も持ってないファイターを出すんだよ
キャラ理解度ゴミじゃん君
S特有??ドロシィやピーターはスキルで兵士処理するわけじゃねえだろ
それと同じで今はシレネでもDSで処理する時代なだけやろ、津波抜くのはキチガイだけど
何度も言うがメロウとシレネのDSは別物じゃボケ
あと自演の言い訳は大抵それだぞ ひょっとして停滞DSなら全部同じとか言うタイプの奴か?
その程度の理解度なら喋らん方がいいぞ ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── >>218
それならメテオビルドを崩すほどじゃないな
SRでDS値高いのあったかな?雷太鼓とかか?
久々にwiki とにらめっこしてみるか S専にFを勧めるだけのレスにこうも噛みつかれるとは
回復ってシレネ使ってるやつに邪道とか勧めるんか…
シレネの話になんでピタドロが出てくるんだ、DS処理は当然だしデッキの形に文句は言ってない
DS別物ってその通りだがある程度近い方がFに入りやすいだろ。
まったく話がかみ合ってないな 兵士処理1列確ルノに89.2くらい必要なんじゃん
シレネの基礎DS値13
ワシはアシストを調べるのをヤメタ S専にFを勧める行為そのものが間違ってるんだよバカが
DS処理が当然なら>>204みたいなキチガイレスしないだろ そもそも中央と端の立ち回り違うのにF勧めるのがナンセンス
1vs1と2vs2の兵士処理と経験値拾いは別物だぞ そもそも>>200のレスも「ドロー盛りで津波抜いた」ってちょっとおかしいんだよ
ドロー盛りとかわざわざ書く必要あるのかよ、昔は自衛SSかMP盛りがセオリーでDS盛りなんかクソみたいな時代だったが今はそれが普通なのに
その床舐めレベルの知能のキチガイラピスが津波抜いたってだけのただの愚痴スレ案件じゃねーか
なぜわざわざドローがどうのならファイターやれだの言ってるんだよ
そもそもSで津波抜くような奴にF使わすなよガイジが DS盛りサポーターごときがファイター使ったところで対面の本職ファイターの人に勝てるわけないからサポーター枠利用して敵のサポに向かってDS当ててキモチェーってやってるだけだぞ
そんなヤツらがマトモに端レーン戦えるわけねーだろ
そのくせそういう奴に限って舞踏会では使えもしないファイターだしてピーピー泣きやがる
頭ワンダーランドかよ >>227
「S専にFを勧める行為そのものが間違ってるんだよバカが」
この時点で君とは話が合わないって事はわかった
とりあえず今はFが楽しい時期なのでFがもっと増えてほしい。それだけ >>232
はいお前はガイジ
F楽しい?笑わせるなよエアプか村民だろ
ドルミールに轢き殺されたりしとけ >>189に>>200みたいなレスをするような奴が敗走する時に言う捨て台詞が「今はFが楽しい時期」
んwバカ!w
半年ROMってろ Fは2確環境以降から地獄続きだと思うんだが違うのか?
序盤なんかAよりFのが明らかに火力たけーしな ファイターはレベル1〜3までにアシスト固めてるキャストが多いし、ストレート系のアタッカーはレベル3〜4で固めてるキャストが多いから序盤は流石にファイターの方が火力出るね
スキル型のキャストだったらアシスト起動早いからファイターより火力出ると思うけど 前までのF環境ってフクドルパピが汚物でその下にサンドクラマコッペ猿神マリーっていう準汚物がいて、ホオリだけゲームに参加させて貰えないみたいな環境だったけど今はどうなんだろ?
ドルミがやたらやばいという話だけはよく聞くけどそれ以外よくわからんのよな シレネでDS盛るくらいならメロウ使えって中々すごい言い草だな
スキルドルミやDSエピがいてもいい、だってワンダーランドだもの うむ、アビリティゲージが枯渇したサンドさんや逆に引く位ゲージがぱんぱんなリンちゃんが居ても良い ではお姉さまのアビリティゲージを吸って枯らす役はわたシュネーヴィッツエンを推薦します
美少女同士の百合は話題になると思います Fの6専用
大兵士貫通:玉藻、シャリス、大聖、クラマ
スキルゲージUP:ジーン、シュネ、マリー
ドロー弾サイズ拡大:ドルミ、ツクヨミ
HPMP回復:フック
スキルチャージ速度上昇、速度上昇
:邪道丸
HP継続回復:ローザ
MP回復:マァト
硬質化、防御力上昇:温羅
速度上昇:吉備津
SS射程上昇、追い討ちダメージ増:リン
DS消費MP減少:サンド
DS弾速上昇:コッペ、ミラベル
SSDS射程上昇:火遠理
回避上昇、DS連射(DS硬直をDSでのみキャンセル可) :メロウ
と有るところに宝珠はDS弾サイズ拡大、DS攻撃力UP、HP回復
条件はないも同然(新兵銃装備でおけ)なので十分対抗できる能力ではあると思う。 とりあえずFについては射程の暴力で中距離キャストがしんどすぎるし
今まで頑なに下方されなかったドルミもさすがに次で下げられるだろって淡い期待しとく 津波抜き魚は津波に甘えないための強制ギプス的な意味で使ってた時期がありますごめんなさい Fの6専用の効果一覧の筈なのに何かAみたいな効果の奴がいますね でもファイターまともに使えないやつがサポーター乗っても弱いのは事実 でもドルミールってなんだかんだ下方されないよな……勝率出てないってよく言われるし
アシスト追加とかで環境は変わることあるけど、結局のところアシストは基本的に全キャストに共通して作用するから
強いアシストが出たとしても結局は強い奴がより強くなるだけで下のやつは救われないよな
弱い奴が強いアシストつけても、強い奴が強いアシストつけたら差は埋まってくれないからなぁ ウィキッドはやっぱやばめだけどアナピとかマリクも大概ヤバいな さすがに今のドルミはライン超えてる
その下にパピが居る印象 いやまあドルミールヤバいよなぁ
お手軽に新兵銃黄金弓苛烈ペン6専用カイでも相当ヤバい
ドロー上がり過ぎてて完成すると大兵士も貫通後に倒せるし、ストレートも苛烈ペンで少し上がるせいで新兵銃1段階目で倒せる
ドローの消費MPも7まで下がるから覚醒中はドローで兵士倒すとMPが逆に増える場合すらある(覚醒のMP回復は1体につきMP1)
しかもこれ、ソウルか黄金弓どちらかは替えられるから拡張性も残してるという
テネブルでドロー射程マッハにしたり、スピード系のソウルで足速くしてインファイトもあり
これは神をも越えし草ですわ 次のお題は、ドロシィに「俺の獲物狩るならウィキ使え!」が盛り上がりそう >>241
クラマ、コッペリア、メロウあたりは置き換えていいかな
ローザは回復量の期待値は6専の方が高いんだっけ、あんま変わらんなら置き換えたいが >>244
??「吉備津彦さんも邪道丸さんもおかしいのですわ?」 そういえば、ゲーム画面(マッチング待機画面)で、月間ランキング告知ってあるの?
公式ページ・ツイッターでは告知ないけど、ゲーム画面で告知してるなら、一応してる事になるし。 >>254
確かドローの上限は70メモリだったかな…それ以上はバフでもアシストでも越えられなかったはず
ストレートはもっとややこしい
スピードも上限あるんだぜ、確か80かな 初めてシェヘラ筆アタッカー乗ったけど、お互い射程長くてそんなとこから当たる?ってのが多発したわ ドルミのキャスランワンツートップどっちも他キャラでメテオ踏んでるレベルなのにex16,15な時点でやっぱキャラパ限界があるんやなって Fなんて裏取るだけのゲームなのにwsがただの断罪じゃあな
そもそも兵士流れてこないんだから実質ws無しみたいなもん ドルミのWSで上がるのは
・DS威力
・DS射程
・速度
・兵士防御
・兵士拠点攻撃力
だから十分強い方なんだよなあ ドルミのWSで無しみたいなもんって言われたら
光って狐ポーズするだけの玉藻WSはどうするんだよ ドルミのワンダースキルって確かファイター最長とかだった?? >>262
いうてゲージ持ちってWSは皆ゲージ回復系+αやろ シュネーは攻撃力アップ
ジーンは魔人化&引力フィールド
マグスは城防御アップ&城兵士列に大兵士2体追加
玉藻はMP回復速度アップと弾速強化
書いてあることは強い シュネの攻撃力アップ量ってシュネのWSの売りの一つだったのに、船長に追いつかれてるんだよな それは光るだけとバカにされたウィキッドのことを言ってるのかな シュネWSはDS25メモリくらい上がってるだろいい加減にしろ ドルミは自分が使うとDS相打ちばっかりで相手だけ回復持ってて体力負けするのが辛い 今のサンドってDSインフレのせいでダメージが回復量を上回ってる気がするんですけど >>262
さすが玉藻、全キャスト中ぶっちぎり最弱のWSは伊達じゃないぜ ただ光って可愛いだけだと思ってるとレベル6の無減衰ドローバカスカくらってキル取られたりするんだよ(1敗) 未だに負け試合でウィキッド思い出WSするやつ多すぎ問題。
SS硬直減少(2分)とか言う夢銃が泣いて逃げ出す性能なんだからLv5以降全快してら即吐く位で丁度いいんだが。
後吉備津は巨人処理にさっさとWS吐け。 A最弱:Jかアシェ(Aの中では最弱なだけで別全然強い)
S最弱:ヴァイスかエピかユクイコロ
ワダツミも効果は強いのだが思い出WSの頻度が余りにも高すぎるので印象が悪い。ノーデスならまあ好きにしろと思うが いうて2度の上方修正を貰う前の初期値は45秒やで
これには50秒SS後の硬直が軽減されるピーターくんもニッコリ
何考えてジョーカーの直後に実装する奴をこんなアホみたいに弱い仕様にしたんですかね…… >>273
実はちょっと昼寝するだけで火力も体力も増幅するスキルがあるんですけど使ってみませんか? そういや2Pカラーと同じで火力増幅効果永続?>昼寝 この辺にAなのにWS切っても火力も速度もHPもMPも補強できずガチャ引き放題と消費MP減だけのキャストいるらしいっすよ >>283
それはWSを教えたお師匠様が悪いのでは? S最弱WSはシグルだと思う
ゲージ+ほぼ自分だけ回復アップ+スピードアップ ワダツミのWSは危機回避かHP回復のために使ってるから
使わなかったのは大抵らそういう場面がなかったからだと思う 新兵銃、杉田筆、SR自由枠、パピクラウンが
今の環境のFとSのハッピーセットっぽいな ラピスでTR隠しながらサブキャラのランクアップ写真上げてる奴底舐めなのバレバレなんだから堂々としとけばいいのに 玉藻WS弱いって聞くけどどうだろう
結構弾速早くなるし回復欲しい時とか用途広がるから弱く感じた事が無い
コッペメロウの方が実際使うと弱く感じる
連射しても長さは変わらないし連射そのものが大してできないしな
ガチャ引き放題よりアナピの方がWS弱いというか性質が合ってなくてダメな感じする
アナピにはアシェみたいなのにして欲しかった
Sで最弱WSは多々良
あのレベル帯でドロー強化してどうなるんだよって思う
シグルはまだ和魂シナジー有って中堅レベルじゃないかな >>283
ていうか消費MP減ってMP補強に入らね?
まあ武器そのものが本来MPを使って出すものだからそれも実質MP補強になるんだけど
ようはめっちゃ格安でスキル使えますよみたいなWSだよな、確かにアタッカーにしては地味なWSだよな あと個人的にはA最弱WSはエルルカンを推したい
エルルカンってなんか、「今こそWS!」ってシーンなかなかないんだよな
効果としてはスキル攻撃アップ、ストレート硬直減少、ゲージ最大化なんだけど
エルルカンは後半スキル連発するキャストじゃないし、ストレート硬直は別に元から長くないし、ゲージも陶酔や6専用で全然回るよねっていう
というかジョーカーとアシェみたいな回復WSは戦線に残れる時間増えるから普通に強い部類だと思うぞ MSのせいでキャストの個性が薄れるという理由で既存のMSを全部下方してから
和魂を追加してみんな和魂つけてる個性もなにもない環境にした挙げ句
和魂と相性の良かったシグルのWS(個性)を下方したこと今も覚えてるからな運営め >>279
即体力回復の何が弱いんだよ
猿とかの方がよほど弱いわ 狐幼女はWSしてもあんまり変わらないし
元々弾速速い方だけど、メロウ並に発狂DSできないから
WSとして怖いのはメロウのほうが怖い >>278
吉備津のWSは勝ち筋作れるのに巨人に使うのはもったいなさすぎるだろ
吉備津がWS吐かずに巨人に苦しむならそれはアタッカーの責任だわ ここは城から出てくる大兵士が増える破格のWSでも見て落ち着こう >>293
結局、特定のキャストの勝率がどうこうとかいう話も
「嘘も方便」ってやつだろうな
運営の調整理由ほど信用置けないものもそう無い
かみふで使いどもの引退宣言()並み ミクサは「一部」マッチング帯で勝率低いから上方しますの文言は正直面白かった マグスWSはゲージMax以外に本体には全く効果ないんだよな、3列分大兵士が増える効果も地味だし
どうせなら気合断罪マイオドリ扇動がかかったスーパー兵士くんが生まれてくるくらいの見た目の面白さが欲しかった 今なら効果中城に対して拠点攻撃出来なくなる(スキルによる拠点ダメージは通る)仕様に変更しても許されそうなぐらい大兵士の命が軽い 城から奥拠点にたどり着く前に効果きれそう。自信を中心とした陣出してネズミに嘘つき付与の方が強い エピは何か変えるなら粉の範囲じゃないの
変えてヤバいってなった時に素直に元に戻せば良かったのに 戻すと今度は睡眠時間8秒という恐怖が復活することになりますが エピの何か下げるならピタドロ魚下げるほうが先でしょ マグスは宿禰祭りで真WSを披露してくれたじゃないか
アレでいいよ ドルミは覚醒込みで筵タイフーンで60秒くらいの遅延行為がつまらないからダウンしたら筵消してくれたらいい >>312
おとぎ話やファンタジーじゃないんですから拠点が大砲を撃つなんてありえませんよ、やだなー 戦場への影響力が少ないわけじゃあないけどどいつもこいつも大兵士貫通とか実質無効化するからもうちょっと手心欲しいよねマグスWS 大兵士が一所に8匹集まると合体して巨人サイズのキング大兵士になるとか? 月間ランキング サポ50位
エピ1370
シレネ955
ドロシィ815
ピーター510(49位2名)
エピが間違いなく一番増殖しててお手軽糞キャストだからガッツリ下方して欲しいわ
あとランキングスカスカで50位まで埋まってないワダツミは強化必要でしょ マグスWSでランダムで拠点12個折れるとかあってもいいのにな 新アシ強すぎなのに入れられない時点でワダツミはオワコンだろ >>317
敵味方のゲージが全く同じって場合は勝敗どうなるんかな? 昨日、鰯の津波抜くって話有ったけど
津波抜いて入れるスキル有る?
巨人対策でアクスパ入れるにしても、抜くのはチアソンだよね? ドローゲームってないよなそう言えば
拠点とキルデス(キルダメアップも)同等でもドローでないなら何なのか この環境の舞踏会でFでやれる自信ないから、エピでもいいかな?
あと、WBCやってるしホームランダービーしてもいい?今のテンプレとか知らないけど、普段使ってないから使ってみたいんだ
多分四番くらいの打率出せるからさ 確か同点ドローの時は両軍負けになるんじゃなかったっけ? 昔ギリギリで俺らが負けた試合が対面の配信に写ってたから見てみたら視点側も負けてたよ
多分両方負けになるようになってる
引き分けの場合は両方負け。前にフレマでなってびっくりしたのを覚えてる ドローで両方勝ち扱いにすると談合できちゃうからその場合は両方負けになるって聞いたことあるな
まあ仮に談合するにしても8人全員を身内で揃える必要あるから現実的にはほぼありえないことだろうけど ドローゲームの時に両方勝ちにすると『このゲームには必勝法がある』と言いながら談合持ち掛ける人が出てきそう そして残り時間1分を切ったあたりで
こっそり拠点殴りにいくやつが出てくると いやドローでページ増減0でいいじゃん
なんで両側ともページ巻き上げられなきゃならんの? 5000回に1回あるかないかの引き分けの話はどうでもいいです。 このゲームは
引き分けは両負け扱いの豪血寺ルールだってのは
公式サイトに明記されてあるよ えっ?
マメールさんがナニカを吸い取って若返r(スペルリーフに変換しました グッキャン効果終わったみたいな話有ったけど
生放送とか見てると、さくさくマッチしてて充分効果有るように見える
だけど減台してる話とか、電気代高騰でゲーセン自体が無くなった話とか聞くと
WLWだけじゃなくて、アケゲ全体の危機が続いてて悲しくなる 闘魂行進曲ってなんだよトルコ行進曲みたいに言うなよ
アントニオ猪木かよ グッキャン開始週がピークでそこから見ると減ってはいるけど1月頃に比べれば人いるよね
てか1月頃はほんとマッチ遅かったり冒険行きが多くて終末感あったけど
運営は一応続ける気みたいだし、こうやってキャンペーンやれば戻ってくるユーザーがまだいるのも分かったけど
グッキャン開催店の少なさや自分の周りでも減台や撤去、閉店とかあってゲーセンがついてこれない感が強いな 村田蓮爾による恵まれたキャラデザから
クソみたいなドットと性能とボイスのラスボスが飛び出す
ツヨイプリンセスハシシーサマヨ ドルミってまだ6専用の方がよさそう?
というか6専用でも高火力のままだから当てやすくなっていい気がする… SEGAが混んでいたから久々にフェリシダ行った。メンテ良いのに灯りが反射して全台見えづらく劣勢なんだよな。ずっとこうなんだけど何とかしてくれ。ガラガラやん… >>345
ドルミ専用でもSMASH出せるし弾サイズ上がるから専用で良いぞ
パピ冠もサイズ上がるってあるけど誤差だしな ドルミのサイズが上がる……
シングルサイズからダブルサイズになるのか
もしくはキングサイズ? >>348
ありがとう
結局ツクヨミあたりも6枠は専用のままって聞いてドルミもかと思った またマリクばかりじゃねーか
来週調整たのむぞマジで Fの火力が本当に上がってんね
端がまだ体力あるなーと思ってたら急に死んで、え!てなる事多いわ
まだ慣れないなー 赤筆弓持ってきて、DSでの大ダメージを夢見るシグルが地雷でむっちゃつらかった
Lv3になる前に中央手前折られて、Lv4で奥半分削られたら、どうにもならんのですよ
どのシグルも似たようなことしくさったんで、どうかDS盛りの夢は諦めてほしい… とりあえずFで現在パピ冠がおすすめに入ってるのは
メロウ、ドルミ、火遠理、クラマ、ローザ、パピールの6人
6専の効果自体が微妙なメロウ、回復目当てで積んでるであろう火遠理、
効果が冠と被ってるローザ、そもそも6専がないパピールは分かるとして
ドルミとクラマは6専で良さそうな気はするなあ >>354
ドルミはともかくクラマの6専って
貫通も減衰消失しないしMP回復速度も大して上がらんしで
HP回復する錫杖つけた方がつよいと思う フリマはマリクパピばっかりやな必ず1、1はいる
マリクほんまいいかげんにせーよ >>355
貫通だけでも有用かと思ったんだけど
よく考えたらクラマのDSって性質変わるから
貫通なくてもあんま困らないケースが多いか 転んだらしばらく貫通使えんしな。下方されたけど6枠大ステップでも戦える程度の影響だったし
俺もまっさきに替えたわ シャリスも絶妙に効果が切れやすい貫通6専用だし
パピール専用でも良いんじゃね?とか思ったけどオススメに無いしやっぱ貫通効果は偉大なのか 大兵士を無視できるユニークスキルを捨てるなんてとんでもない! >>359
上にも書いてあったけどクラマは武器ガチャ入ると
槍は返しで太刀は大兵士ぶつけ手斧はそのまま投げればヨシで
大兵士を貫通無しでも実質無視できるからねー というかメロウとローザは冠がおすすめの9位とか10位で
他のLv6アシがランク外という状況なんで
この二人の6枠は多数のアシが群雄割拠してそう クラマの6専用は行動不能で効果切れる上にクールタイムがかなり長いせいで全然安定しないのよ、確かクールタイム30秒とかあるはず 大兵士君の価値が底値をついてますねコレは。もうちょっと強くしてあげてもよいのでは? ときどきおすすめアシストにlv6がひとつもないキャストいるんだけど単純に使用率計算でそんなことあるんかね
せいぜいキャス専ロール専にSRLV6がひとつぐらいって選択肢でしょ これリザーブまでカウントしてんじゃね?って思うときはある メロウ6専用のテキストはクソ強そうだし、消費MPカットしまくりな現環境だと普通に使えそうなんだけどなあ(エアプ並感)
パピ宝玉でゴリラDSするほうが強いのか? フックの3専用は敵から見ててもうわああでっけぇとなるのにドル6専用はそんなでもなく感じる
でもよく見るとやっぱでかい >>347
母体のパチ屋が税金対策する必要が無いぐらいもう辛い
諦めて数年前にビデオスタッフが辞めてからクソメンテになった布施に戻ろう >>347
マジか1台設置で諦めて旅人カウント取ってないんだが 配信見てて思ったんだけどこのゲームラグいしカクカクすること増えたよね?
めちゃくちゃ低スペなんかな… 実は開発当時はタッチパネル付きのスパコン並のスペックと言われてたのである 9年目だし使ってる筐体はもうちょい古いのだからしょうがないっしょ 数日前に発表されたNTTのラグ0回線…セガも導入してくれないかしら
ゲーセンも導入しないと意味無いから無理かなぁ i3のメモリ4GB、グラフィックも2GBだしな。
OSはwin8組み込み用だ。
そろそろ半導体不足は解消してるから新筐体作る障害は、
ゲーセンがやばいくらいだな。
それが1番まずいんだが。
ちなみにKONAMIはサポート切れOS筐体使い回しなんだよな。 スリキン・クロレガ・フッティスタ「「「許された!」」」 >>379
噂レベルだが、スリキンさんはワンダー普及に間接的に貢献してるらしいので髪筆使い的には許す マリー飽きた
デカイのは乳だけでDSが小さすぎる
乳もDSも特大のクラマに乗り換えたい… >>379
許すかバカがどんだけゲーセンに迷惑かけたと思ってんねんアホばっかり揃いやがってボケ 犬先生の物憂げなシュネええのう…
ジト目のシュネシグセットに裸足で踏まれたい 久しぶりに大聖使ったらSS射程が俺のチソチソ並で泣いた >>379
クロレガ「俺はソルリバの被害者だぞ!」 クロレガの汚物感は俺のやってきたアケゲの中でナンバーワンかもしれん ソルリバが無かったとしても駄作なのは変わらんやろあれは
怒らないでくださいね クロレガは頂上対決が見てて酷かった印象。
やりたいと思わない。 クロレガはリバースがコケたせいで無理にアケゲーとして引っ張り出されたとここで聞いたような気がする お蔵入りした千々戦記だっけ?を引っ張り出してクロレガになった クロレガはなんでソシャゲブラゲにせんかったんやろなぁって感じ
スリキンソルリバと比べたら遊べるゲームだがゲーセンでやるタイプではない 今は絵筆つけてない人多くて助かるわ
やっぱ絵筆硬かったんやな その絵筆持ちを殴り殺すために絵筆を抜いて柔らかくなるし射程落ちるんである意味バランス取れてる説あるわ スリキンも、見た目は面白そうだったんだけど
バランスが、ガバガバだったらしい エルルカンのオススメアシおもろいな
新しい筆全部入っとるぞ 結果みんな入ってるのいないか?迷走期間やね
俺は絵筆外す気はないからアシ大して変わってないがなー >>398
メダルゲーとして運営しなきゃ駄目だったんでああなっちゃった ドルミvsパピールって床舐めとex13くらいの中身の差があれば他のキャラよりパピールの方が対ドルミワンチャンありそうじゃない?
変な文章しててすまんけど
他にドルミにワンチャンありそうなキャラって誰いるかな
>>377
そんなにスペック低いのか、まれにDSがいきなり現れたり画面がプチフリーズかますからまさかと思ったけど
あと最初のDS描く時に重くなるな お前らスキリンスキリンってそんなにリンちゃんの事が好きリンなのか ドルミは中距離キラーなだけだからフックメロウツクヨミクラマあたりなら有利なんじゃね
後は足が遅くて回復もないから全部避けて全部当てろ 足が遅いのはピンク草の方で草はF最速組やろがい
まあツクヨミ対面は不利そうとは思う ドルミールに勝つためにはドルミールを使うしかないんよな ドルミールは強いんだけど、ドルミール使うのが人間なので運が良ければ勝てるよ 筆のせいかスキルドルミを見かける事が増えたわ
絶滅危惧種だったのにな DSから逃げるな、巨人処理不安ならスプライトアート積めよ自由枠なんだからとしか思わん
でも断絶置く楽しさは無視できない >>404
ありがとう
>>407
パピールがワンチャンどころかガン有利取ってそのまま勝ってたからびっくりした ドルミなんかやたら増えたけど経験値拾ってるのが一部しかいねぇ ドルも結局、マァトと同じで
選ばれたかみふでFつかいしか、つかえないんでしょう??
ハゲにはむりだよね?? 玉藻の脇から見えるスポブラみたいなインナーすこ
デカいだけが正義じゃないんだぜ ドルミは対面に出てくるとふざけんな草がよぉ!ってなるけど、自分で使うと台詞が可愛いし、とくに回避した時にたまに言う「ぽいん」が本当に可愛くて、まぁドルミ可愛いしなって許しそうになる そうそう、自分で使うとめちゃかわいいんよな
対面に使われるときっしょ死ねや!ってなるけど >>414
お前も来るか?この(チューブトップフェチ)世界に 伽の国が異常なだけでローザマリー辺りが割と現実的な大きさで妲己サンドなんて奇乳レベルやで
まあでも決してデカければいいという訳ではないがデカいと嬉しいよね 漸く公式が月間ランキングの正式告知をしたわけだが
「筐体では告知してた」ってなあ…
ランキング状態の表示がいきなり現れただけであって、告知そのものはなかったんだけど、と突っ込めるんだが
ただ、しないよかマシなので、してくれのは良きこと(謝罪もあったし) >>421
将来有望なミラベルを選んだクゥちゃん有能 乳は小さめ(なさ過ぎるのはNG)でもデカくても良いがメガネは無い方がよいと聖書にも記載がある >>427
メロウとか使えるならツクヨミなどの遠距離F 今のドルミだとメロウ程度の射程なら弓や杉田筆の効果で射程内に捉えやすくなったし、ツクヨミにはドローの発生の速さ等でセオリーの前ブがやりやすいキャラだという現実
素の大聖やリン程度には足もあるから寄り易くもあるか 描ける長さが長いけど火力抑えめで判定細いからあのDS持ってたはずなのに
SMASH出すわ遠距離F並みの射程だわ弾サイズ上がるわでついでにMP回復と硬直も減らせて設置スキルで防衛面も備え
最近じゃ和魂も詰めるからHPも回復出来るしステ面でもHPMP共にF平均以上で足も速い
こいつの弱点どこだよ 初心者はメロウとか射程長いのを強いと思って使いがちだけど、射程長いのは弱点しってるサブカに寝転ばせられて高速で奥貫通される
基本的にそこで負けが確定する
敵Fは城からの9列にDS一発いれるだけで次が来るまでフリーだから、その間に中央支援してまた自レーン戻って9列処理の端と中央行き来を繰り返し始める
それだけで中央も劣勢が続くから誰も助けられないし
次は中央の奥が折られる
初心者が負けるのは当たり前だが、少しでも勝率上げたいなら奥折られまでの時間を少しでも伸ばすこと
初心者にはまだ分からんだろうけど1分間だけ奥折られの時間が伸びるだけで勝ち負けが変わるのよ >>435
Fが手軽にss盛れる時代になって大兵士1確とれるから非ダウンであることくらいしか短所がないけどな 上手い奴らは敵味方のキャスト、その特性、残り時間、レベル、3レーンの押し速度押され速度、敵の動き、対面の強さ弱さと、初心者が考える何倍もの事を考えながら15秒感覚で戦略を決めたり変えたりしてる
簡単な判断を1つだすと
右レーンが負け、中央は勝ちの時、中央を押し切って奥を折るか右を助けるかの二択とかね
この時、中央の強さからあと何秒で奥が折れる
でも右の押され速度からして中央折る前に右奥折られて、中央援護されて負けるなとか
これがかなり正確にわかるんだわ
この時、1分右が耐えるのがどれだけ大きいかってことね じゃあ初心者が何を使えばいいのか?
答えは耐えられるキャスト
耐えるの意味は互角に戦えって事じゃない
負けるのは前提として敵の進行速度を少しでも遅く出来るキャスト、Fならマァト よくサンドが初心者向けと言われるがまず必須条件としてダウンSSの打てるキャスト
ミリダメだろうがなんだろうが1ダウンさせる間に最適な兵処理が1度できる
その間敵は寝てる(スタンでも食らってるのと同じ)
初心者だとまだ分からんだろうけど、とにかくこういう微有利をチマチマ積み重ねるゲームだからな
微有利を1回でも多く作る=敵の進行速度が遅れる 妙な書き込みを透明にしたらすっきりした
>>435
SS弱いっていうと抽象的だけど、「非ダウン」であることが弱い理由になるかな
ただ、射程や速度、硬直はかなりいい部類
桃みたいに中射程のくせにむっちゃ伸ばしてきてダウンとかなかなか鬼畜なのと比べるとアレだけど
SSぐらいにしか穴がない、今のドル
あと、中の人スキルが低いと流石のドルも雑魚になるっていう程度か サンドとドルミのSSは流石に弱い
メロウとジーンはギリギリ強い
クラマは…ちょい弱いくらい? 不利な状況打破に1発逆転を狙うのもいるけどこれは絶対にダメ
例えばクリスラをキャストに向けて突然打つとかな
もし当たった場合、上手の敵が考えてるのは「1発逆転狙うタイプか」「なら誘って避けてMPを無駄消費させるか、避けて硬直にDSぶち込んで終わりだな」ってこと
逆転を狙ってのDSでもスキルでも打ってくる初心者というのは敵としては最高の相手
敵側のサブカだって勝つために引いた対面の初心者を一刻も早く倒して少しでも早く奥折って中央を援護したいのだから
ちなみに
上級者の使う邪道の土俵やリンのいんぱくとはブッパしてるように見えても相打ちでも有利が取れる状況や、負けの時でも延命に効果のある状況で使ってるからな >>441
冗談で書いてるんでは
サンドとドルミのSSが強く感じるならそれは腕で完敗してるよ
ただの先出し牽制じゃなくて読まれての先出し、後の先ならぬ先の先を取られてるってことだから メロウも素ジーンもクラマもSSは普通に弱い部類だよ
最近のSS追加FのSSがどいつもこいつも強くて平均値がだいぶ上がってる メロウクラマがアシストで底上げされているなら、最初から強くて射程もある船長はもう無敵要塞なの? 爺は低レベルアシスト積めば確定とれる素のドローと長さ、歌えのレベル2スキル性能じゃねーだろが売りだけど
ファイター全員がレベル3でドロー長さパワーを得たので足遅くて後隙デカイ爺はつらい キャストによって絵筆がオススメにあがってるのは無料乞食が付けてるだけなのか本当に有効だから付けてるのか判断付かない時ある
今のシレネのビルドてどんな感じですか? 初心者おすすめはサンドでいいでしょ
スキルヒールにWSヒールと回復できるのはやっぱり強いよ
下手なら被弾も多いだろうから余計にね >>447
筆実装前のメテオビルドでいいよ
筆いれてDS盛っても兵士確は変わらんし、何より絵筆はやっぱり硬い 絵筆か新筆かはプレイスタイルで分かれそうよね
かつてこんな事があっただろうか 旧アシを産廃にしてから→周年アシ実装がいつもの流れだと思ってたんだけど珍しく絵筆下方しなかったね >>447
端なら新兵銃杉田筆カイ、弓or靴
中央は今はまだ分からん マメ筆の防御アップがいまいちだったからね
硬ければ絵筆もお役御免になってたかも エピで宿禰筆豆筆真珠アグニでGエピの再来にならねーかな
試したいけどやりにいけねぇおのれ3月 >>454
特殊込みのスピードなら豆筆の方が上じゃ無かったか? アグニあるなら宿禰筆いらねーしSS確定一生とれねーし大杯無いとか経験値どーすんだ穴だらけだろそのビルド マメ筆の防御率絶対実装ミスってるわ
他の筆と比較して明らかに弱すぎる。普通に上方っていうか修正入りそう 女神弓の特殊のDS射程アップも発動してませんでしたごめんねテヘペロ
みたいなことあったし、ありえるな 単体で実用的なレベルの防御アップを備えると
闇吉備津や邪道丸が悪用すると学習した結果だゾ 防御上げたくないけど微妙って言われてるから
速度上げて別方向に壊すのがセガだよ ドル三の上手い人にはやられていたのに、アシ環境のせいか普通のドル三使いにも負けてるような感じです
それよりも、アシ環境が変わったせいか、対面Fが接近戦や裏取りなどやるようになってきました
「それ、俺の知っているそのFの今までの動きと違う!」と言いたくなる昨今です >>461
これな
カチカチ闇吉備津はマジでアホみたいな硬さしてたからな 昨日、18時台で2回連続で冒険譚送りになったのがちょっとショックでした
10勝未満のキャストを育てようと入れたのが良くなかった(コアタイムと油断した)
無料で飛ばされる時と違って、お金入れた時のショックは大きいです >>466
ほい
)ソ)
ッλ ノ(.,ノ)
(゙- ..::.::. . (
(ソ. .彡⌒ミ. )ソ)
).::'; (´・ω・`) (
ソ .::;';'(つ ⊂)::;';'`~、.
( :;';' |__∧_| ::;';' ヽ)
`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`''`''''"`'``'~`''`'~`'''`'`'`~
禿 げ 上 が っ て ま い り ま し た あと1時間でぼくのかんがえた最強アセンの数々が見られるのね、おらワクワクすっぞ!
あと、今回の称号のプレートがかっこいいので頑張ってみたい 最強アセンって言われると、キャタピラと武器腕のヤシャオーが出てきそうな気がする… 今に始まった事でもないけどFが対面・横槍をキルする場面がより一層増えた気がする
アタッカーも新アシストの恩恵強いけど今回はファイターの火力と殺意が跳ね上がってるわ smashがアシストフル発動だと普通に出て2発当たりゃ死ぬからな 全キャストHP1メモリ増やしてもいいんじゃないかなって思ってます バランス調整のpop来とるね。杉田ペンは死ぬのだろうか ドルミは下方されるかもとかそういう予想以前にいい加減下方されてほしい
あいつ実装当初以外で下方されたこと無いだろ セガは、子会社のアトラスの展開するRPG『ペルソナ5』について、中国・Perfect World Co., Ltd.とIPライセンス契約を締結した。これによりPerfect Worldは、アトラス監修協力のもと、スマートフォン向けゲームアプリ『Persona5:The Phantom X』(以下、「P5X」)の開発・運営を進めていくという。 舞踏会か 神筆実装されてからアタッカーしかやってないからアレだがちょっと覗いてくるか
フックって今どんなアシスト積んでる? おすすめランキング順なら新兵銃/赤筆/南瓜/6専/カイだけどこれで合ってる? >>482
端なら割れ南瓜じゃなくて屏風になるくらい? 実装時に運営が想定してたドルミールはスキル型だった説
あると思います ペン先交換って何ヶ月に一回くらいが丁度いいんだろう
先月交換したって書いてあるけど >>488
普通に使ってれば、2ヶ月ぐらいは持つと思われ
船長とかドルとかメロウ使いがやたらグリグリ押し付けてDS引いたりするとダメになるの速いが
船長使いが、画面にむっちゃ押し付けて変態軌道でDS書いてるの見て
「こいつ筆ぶっこわしよる」
と戦慄した
実際、そいつが来るようになってペンの損傷が激しくなったしな、そこ ペン先?
どこぞやのゲーセンで買ったやつがまだ残ってるべ つまりペン先に負担の少ないキャストを強化すれば良いのか 中央ドルミやったけどアナピのSS射程外からドロー当てて体力半分持ってくのやばいな つまり歩いているだけで処理できる邪道、レバー触らないしタッチはしてもドローはしない布団蜂の巣フックか… テンプレの草はF以外だとスマッシュ出るしテネブルだとF相手でもスマッシュ出る >>493
ばっか
逆に交換させてセガのwlw売上を増やすんだよー >>494
元からDSってSSより長いから今のレンジインフレ環境ならそうもなる
>>490
2ヶ月か、ありがとう 絵筆すげー硬いわ
絵筆付けておいて良かったて場面多い
落ちやすいSは出来るだけ絵筆付けた方が良いな
生存率がだんち過ぎる サブカのせいでバトルオペラもつまらないゲームになったな
初戦からアレキ〜銅ごちゃまぜなのは人がいないからまだ仕方ないとしてそこにサブカが入ってくるのでほんと魔境だ
同じくつまらんと思ってる人が多いのか全国が普通にマッチするのが救いか 金筆サブカを敵に引いたら味方に本物の金筆が来ちゃうマッチングシステムになってるから仕方ないね サブカでサポ乗って死ぬほどみたゴミサポムーブでそのまま負けてる奴見たことあるけどあれが境界知能って奴なのかなって思った バトルオペラはいつだかの遊戯祭以外は注目度マッチングだから何回かマッチしたらサブカでも適正ランクに引っ張られるから大丈夫でしょ
そもそもの人口が減ってて注目度マッチングがめちゃくちゃになってるのは知らん バトルオペラのサブカは、あまり関係無いのでは?
筆によって有利不利が有るわけじゃないしさ(強いてあげれば油断を誘えるぐらい?)
一番の問題は、鉄〜銀の初心者を一掃して
金帯の人口が足りなくなる事だと思うが? 900のTヴィランの倒す順番って
雪だるま→ワニ→ジャバでいいのん? ゲーセンでペン先売ってくれないかなあ
仕入れの倍額でもいいからマイペン先使いたい >>506
600〜899のダブルヴィランと違って
どの順番でも行けるぞ
慣れるまでは、WS状態のヴィランを複数作らない事に気を付けるぐらいかな? >>506
正直どれからでもいいよ
味方がいるなら合わせないといけないけどソロならお好きに
自分は近くにいるワニかジャバを気分で選んでるよ リンちゃんしか使えないんだが結局シュバ型に戻ったぞ
みんとどう? 不動のかぐやマンの上からかぐやをピックしてやったらお疲れさんスタンプ飛んできてこれには俺もにっこり キャスト変える時に探すのが大変だから、自分の希望キャストをタッチすると変更できるようにして欲しい。 >>490
以前見た冒険譚勢で
一休発動したパピコで神筆ガシガシやってて
筆先や画面が痛むんじゃないかと思ったわ
たまに画面にペン先の黒い跡みたいなの残ってる時あるな クイーン↑歴ないやつにA取られたら3Fや速度編成みたいな自力出る奴やってもだめだな
エピ入れて攻撃当てたら勝ち!っていう単純なゲームにせんと話にならんわ >>494
俺もver.up後久々にドルミ使ったけどSA両方にSMASHで変な笑い出たよww
よく緊急下方されないねコレ ドローアシストのインフレが極まってるから、ファイターくらい基礎値のあるキャストならドローに注ぎ込めば直撃させればASくらいならスマッシュする
一応ドローを限界まで上げ切ると直撃でファイター相手でもスマッシュするんだっけか
なんて火力とパワーだよ!こいつは!? 今回歴代でも稀に見るエピロビ環境だな
エピが強いとは聞いてたけどここまでとは思わなかった 来週調整来るのか
ドルミが下方されないようならまたしばらく離れるかな
グッキャンのおかげで久々にサクサクマッチを楽しめたしサントラとポスター取れたので満足だ >>521
例のPOPは確認できたので、来週調整入るのは確定
ただ、内容だよなあ
どうせ斜め上なんだろうな >>519
え、そうなん?スキル耐性持ってかなきゃ……
それともエピーヌには兵士強化が刺さりやすいから、フックとか吉備津みたいな兵士強化できるやつを中央に引っ張り出す? >>522
バトル班「ドルミールの百年と断絶を大幅下方しました!!」 >>526
余は下方しないとまずいよ
もはや試合の半分くらい魔神化してるんじゃないってくらい後半はほぼ魔神化しとる 余様の6専用はゲージ増加50%アップだからねえ
あと我欲のゲージ増加はストレートダメージに依存するから、低レベルのストレートアシストがインフレすればするほどゲージは早く溜めやすくはなるから昔よりかは安定感出たよね 不具合調整って入ってないから豆筆の硬さはアレで正常値か まあ真面目な話下方されるとしたらwikiの方だと思うけどね 防御力に関しては豆帽と絵筆で2回やらかしてるから今回の筆は慎重なんだろうね とりあえず困ったらシグル下げとけばみんな納得する
今までもそうだった
これからもそうだ 防御力は上げれば上げるほど良い
攻撃力のインフレに合わせて防御力もインフレさせて欲しいわ 攻撃力インフレしたのなら防御やHPも上げればバランストントンになるのになぜそれをしないのか? 寝たきり船長が横行したり、カチカチヤシャオーマリーの拠点殴りがまた見たいと申すのだな それを即死させられる攻撃力をアタッカーに与えればいいって言いたいんだろ
そんなクソ大味な環境やりたいのかなぁ? まだアタッカーが即死させるならいいんだ
ファイターがドロー2回でキルはやり過ぎでござる 既にスキル型Aがスキル攻撃力特化すると5~7メモリが飛ぶんだよな
メテオとか当てにくいスキルやジュゼのスライサーみたいなゲージが必要なスキルで10割とかなら事故死って諦められるんだけどロビンとか妲己のお手軽即死火力は糞
トランクや星服みたいにスキル攻撃力上昇アシストも産廃にしてバランス取って欲しいわ
あとは3メモリ以上のダメージを3メモリに押さえるインフレ防止アシスト
森から即死が飛んできてデスして復活してレーン復帰して森から即死が飛んでくるとかゲームにならんわ Jはオクラ筆とママ筆どっちも付けて良いとこ取りうめぇぇぇするのが無難?
スキルで兵処理出来るてDSにアシスト割かずに済むから楽だな
Jはいつの時代もお手軽すぎる
銃ママ筆杯でインフレに乗り切れてない遮那さん… 赤本が過去のものにされたおかげでMS縛りがなくなったのもしんどいな
マグスがスプライト持って巨人処理力補完してたのはなるほどなと思った一方、魚かぐやがまた罠MS持ち出して嬲られたり 日本語が不自由なガラプーの質問に答えられる人はいない 舞闘会初日の感想
チャテロはまだ我慢できます
矢印乱舞もまだ我慢できます
ですがシャゲダン?(キルされたカメラでグルグル回ってる)はちょっとあったまりますね
奥拠点貫通されてしまったので文句は言えませんが、金vsラピスだったことを加味してもらえるとありがたかったのですが・・・ 既にSSで5メモリとか吹き飛ばす環境だよな。
スキルだけじゃない。
これぞ、世紀末リンちゃん 配信見ててびっくりしたんだがジーンのSSめっちゃ痛くない?
アシ追加でそうなったのか前からそうなのか知らんけど3回喰らったら帰城圏内になっててぐえーって思った ジーンのSSは痛くないよ変なこと言うんじゃあないよ
今夜の調整発表で上方来るの待ってるというのに 月火水木キン肉マン〜金土日は遊びたい〜
なんて夢のまた夢よ 月月火水木金金って何が言いたいのかよく分からない
月火水木金土日でも全部働く日だというのに… 知らんのか?実は一般人が働くのは月〜土で、日曜は休む日なんだ… 別に今日や明日出すって話じゃないんだが
付け焼刃でも最低限の体裁が整うまでが楽なファイターってどの辺かな
現状はEX入りしてるのがフックとマグスの2人なんだけど舞闘会とか考えるともう1キャラくらい持っておきたい >>554
気合も狂詩曲もあるわかりやすいFがいますよ
特殊な搦手もほとんど不要だし制圧前進のみで勝てる >>554
舞踏会想定でとりあえずでいいならシュネがとっつき安いんじゃない? 月月火水木金金ってそもそも軍歌じゃなかったっけ?
昔ドリフターズ歌ってたような そんな昭和のネタ通じる奴がいるわけねーだろ平成超えて令和だぞ何言ってんだ >>556
ローザか 新兵s共通の専用素材をルカに突っ込んだ記憶があるんだけどまだ残ってたかな...
>>557
シュネは一時期やってたんだけど射程が短くて合わなかったんだよな...
赤筆やら何やらで伸ばしやすい今ならいけるかな? 舞闘会期間終わったら試してみよう 付け焼き刃でローザやるんなら別に専用アシスト要らん
強DSアシストを雑に詰め込んでいけ 自分が使えるキャスト決まってるなら苦手な対面か
それのカウンターを覚えるのが良いんじゃないの >>560
フックとマグス使ってるなら、長距離Fが得意ぽいので
鯖(メロウ)とかどうかな?
ドルミールも、今は射程伸ばせて使い易いかも? いくら射程が長くなるからって引きこもってDS引いてるドルミは流石に弱いぞ 来週のアプデ
ドルミシャリスパピールウィキが暴れ出したのってここ1~2週間のことなんで
調整班はそんな直近のデータは見てないと思う
「まだ様子見します」って段階だと思う
なんで調整されそうなのは筆追加前に暴れてた連中 ルークボーダーくらいの注目度なら引きこもりドルミでも勝てそう 今の環境見てきちんとドルミパピールウィキエピ下方できる運営ならよかったのに >>566
シャリスはもうちょっと前から強かった
ドルミは10年前から強かった
妙だな? >>566
赤筆は下方ありえると思う
DSの射程アップと威力アップがあまりに優秀で、Aも使ってるし何よりドルがとんでもないことに
今まででも弓とデネブル採用で長く射程があるDSだったのに
更に射程が伸びて、苦手だった超射程F(船長、ツクヨミ、メロウ)にも射程負けしないぐらいに
おまけにDS当たっただけでスマッシュでて1/3は吹っ飛ぶとか
ドル本体の下方は期待できない&採用率が高すぎるので、赤筆は下方される可能性が高いと思う >>569
シャリスはスピード上方もらってから強くなった感じ
スピードアシスト積まなくてもいいぐらいなので、その分SSやDS強化アシスト積めるようになったし
挙動も軽い方だから、Lv低いうちは相手のアシストが育つまでは圧倒しやすい
ただ、相手Lvが5超えてくると火力不足になるのは相変わらずだと思うが >>572
でも、シャリスのスピード上がった時この程度の上方じゃ何も変わらないってのがここの論調じゃなかった? >>573
回復したり超火力でキルとったり裏取りしたりっていう分かりやすい強さではないからね
まともにレーン戦が強いプレイヤーが使わないと強みが出ないし >>573
挙動は軽かったけれど、スピードが遅かったせいで避けれないってことが以前はあった
今は避けられるようになったので、前にでていけるようになった
>>574が書いてる通り、わかりやすい強さではないので、「それぐらいで変わるもんか」という評価
結局は結果を見ないとわからないってこと 杉田ペンは完成してアレならまだ理解できた。初っ端からほぼ満額なのがダメ
完成まで200秒以上かかる新兵銃を見習え >>543
俺も筆が弱い時期は自分が悪いから煽られてると思ってたけど、煽るやつは誰でも煽るしどこのランク帯にもいる。メテオライトでも煽られてるのを見たことあるし逆に煽ってるやつもいる
どうせそろそろサ終するゲームだし気にしないでやりましょうよ レベル3発動はもう今の時代弱くないか
主なDSアシストで言えば、新兵銃1、赤本2、女神弓2、火せん槍2だし >>578
いいこと考えたぜ!それらのうち2つと杉田筆採用すれば最強なんじゃないか??? マリーのおすすめを上から積むと本気を出すのがLv4からなんだけど、Fで4から始動って遅くない? 少年槍も弓もレベル2アシストだが条件達成するのはどうせレベル2後半かレベル3なったくらいだし
今の杉田ペンのパワーが高すぎるからなあ
シャリスローザドルミ、いずれも手数なりスキルなりでレベル2もそこまで弱くないし >>580
結局リンみたいにLv2からSSでスッ転ばして「それそれそれー!」で兵士処理するキャストだし、それが出来れば関係ないしな
リンと違って足だけでなく後半回復も回してウザムーブするためのスキル消費軽減や被ダメ軽減も積んでるんだろうし >>580
マリーはドローで処理する訳じゃないから無理して低レベルアシで揃えなくても大丈夫
レベ1ビルドの方が序盤は安定するけど最終的に息切れするから通常のビルドに戻ったんだろうね。豆筆絵筆F6専でカッチカチにするの楽しいで 🍄のスピードは順当にいいところ
アシェのレインは前から使っている人は嬉しそうだが
新たに移行する人が不慣れでやらかして一時的には却って勝率さらに凹みそう 船長アナピ中央がアシェ妲己にわからせ食らってるシーンが結構な頻度であるわ
硬直と足が割と終わってるせいもあるけど、アシェ妲己のコンボがレベル3始動なのに対してアナピがエアウォだけでどっちかを咎め続けるってのが無理なのもある >>585
そんな事ないとは信じたいけどありえそうなのが怖い…
全国やるときつい相手が多いし、負け越しのデータ集計に自分も貢献してそうだわ ガードが出来ない2次元のアクションゲームであの速度低下はアカンよ。ルカの慎ましさを見習え |1400
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 ̄ ̄| へヽノ |
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.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. 流石に中央フックあんまり強くねえな
高火力環境過ぎて耐え豚きつい >>589
例のMAXGGtv配信の言及だから確定やで
ここまでの書き込みにもチラホラある足回りを少しマシにする回避距離↑だったかな
見かけたのは
火遠理:陣発動時速度↑
怪童丸:素の速度↑
邪道:WS時チャージ速度↑
アシェ:レインの 消費MP↓、キャスト,巨人ダメ↑
スカ:WS効果時間↑
マリアン:素のDS威力↑
だったな 回避距離が上がってもクラマやジーンみたいな動きができるわけでもないから別にどうでもいいといえばそうなんだけど
またこいつ上方かぁ・・・って気持ちが先にきてしまう 回避距離より回避の硬直時間減らしてやれよ。あのオッサン一度取りつかれたら死ぬまで殴られてるぞ アウトレンジから「つ」の要領でDS撃ってれば勝てると勘違いしたヘタクソ御用達キャスト>船長 マジでルビーダイヤ居たらゲームにならんな
下手どうこう以前に日本語読めてないから杉田筆入れてんのにSR入ってないとかザラにしてくるわ 鈍足高火力キャラの足回りを改善するのか…
他のキャラはアシストで火力盛ってるんだから、ジイさんもアシストで足盛れよ ルビーダイヤいなくなってももうゲームにならんのだから選り好みはNG ルビーダイヤいらないマンのためにCOMと出撃できる機能つけて 草の弱いところっていえばワンダーが腐りやすいところか ただでさえ兵士処理しないマリアンのDSダメなんて上げたら一生キャスト狙いしかしなくなるわ
レインの解禁をLv3か4にして他の能力全部ガツンと下げたらええねん。他全部下がっても兵士処理出来るようにするだけで絶対勝率上がるって そいや最近の猿は猟銃入れてんのね
筆をレベル3で起動するためか ルビーにぼろ負けしたラピスなら今日見たな。
結局ラピスもその程度だろ。 >>609
今どうなってるか知らんけど昔は色々条件満たさないと、序盤DSで兵士確取れないみたいな話だったし
兵士確取り易くなるなら、戦い易くなるんじゃね?
上方受けるって事は、マリアン弱いって事だと思うので能力下げたらまずいだろ >>612
マリアンはめちゃくちゃ序盤のドロー必要だからそれがキツいんだよな
レベル2で小兵士をドローで倒そうとすると、9メモリ半くらいドロー盛らないと倒せなくてそれだけでアシストの枠をかなり食う
そこに経験値アシストも欲しいとなると序盤装備に枠を喰われ過ぎて、中盤以降はアシストの力でパワー上げてきた相手についていけなくなりがちだった
そもそもかぐやなんて4メモリも盛ればレベル1でもドローの確定あるのに、なんでここまでマリアンのドロー威力上方渋ったんだろうな 最初期:無強化ブラインドトラップ兵士1確、DSノックバックがでかくてお手玉が容易。ハンターブレス抜きがテンプレ
ご祝儀終了後:ヘルメス・アップルシューター・3専・自由枠みたいなのがテンプレ
魔刃の追加:魔刃+RのLv4アシストでソウル自由に。栗丸ビルドとか開発される
黄龍の追加:たぶんエルガーホルン5発打てたのもこのへん(うろおぼえ)
その後~最近:DSアシストのインフレしてもマリアンの恩恵より、ピタドロシレネの恩恵の方が大きくなっていく。
あと射程アシストも充実するにつれ射程バフの価値も落ちていき、
罠でのブラインド嫌がらせが流行るもずっと勝率は低いらしく今や上方の常連 今と昔で査定が違いすぎるから単純にペンの形で強い弱いとも言えないのはある
最近見かけなかった昔のランカーがルビーで出てきて名もなきラピスをボコボコにしてるのとか見るし ゴゴゴしかけたけどルークに戻ってこれたんで5連勝かかってたけど終了
明日もやんねー
1220ぐらいで1200位ぐらいなんで、明日どうなるかわからんけど人減ったなあ ゴゴゴしかけたらスカーレット使えばいいんですよ
(ステレス)スカのssくらった直後に、兵士処理する記憶喪失カグヤがいっぱいいるのですぐ抜け出せます >>609
お前は何を言っているんだ
マリアンはそもそもレベル1時点でDSによる兵士処理ができないんだぞ
それが出来るようになるための調整だろうが 出来るように調整したとして、マリアン使いがするかという問題が残るな ワイロビン、FAAS編成でマリアンが来たら端に逃げる マリアンのサポーターとしてのデザインやコンセプトは悪くないんだよ
マリアンの序盤における兵士処理性能がヴァイスさえ下回るレーナーの屑なのがいけない 兵処理スキルがlv4でも遅いのにlv5なんて中盤通り越して終盤戦ですわ マリアンはバフの相性が微妙な奴が多すぎる
SSDSの射程だけじゃなくて弾速と弾サイズも上げろ 弾速と射程を上げるサポはもう居るんですよ。ワダツミっていうマリアン以上の産廃なんですけど ユクイコロもSS絡みだったはずなんだが射程以外に何が上がるんだっけ? さぁおまえら、今日はクィーンボーダー楽しむ日ですよ。
存分にゴゴゴしてください! >>627
威力(範囲内のみ、レベル4~5アシスト並)
スピード(30秒ほどだがピタWS並)
チアソンほどではないが範囲内でHPリジェネ 和田のバフって速攻目に見えてわからないからありがたみが薄いけど実際は結構ありがたいのよね
自分が使うと何していいかわからなくて困る 和田の亀は弾速も上がるのは偉い
味方Aに活用されているのを見た事は無い >>633
アタッカーで「SSが主力武器」なのに「弾速↑がアドになる程度に弾速が遅い」って割と矛盾した要求に見えるんだがそんなのいたかな... Lは弾速は遅めだったような、あと素の余とか
拡散弾になったりアシストで盛られてるからあまり意識しないだけで 遅いのを普通程度にするんじゃなくて、速いのを更に速くするって意味かと思ったんだが違ったのか… こっち忘れてたわ
|1400
. ̄ ̄|
 ̄ ̄|
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.  ̄ ̄| 1300
.  ̄ ̄|
\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【地の獄】
-- >>640
今日はこれありそうだからもうやらない…
っていうか、rookの境界付近って「今日初めて」のやつが混ざるポイント帯だから
味方ガチャで失敗すると… >>640
これ見るとポジハメくんのも見たくなるな 底舐めサポ専ラピスだけど、今日はアタッカーを練習しに舞闘会に行っても良いかな? プレイヤーは何をしても良い
その行為是非はSEGAが決める >>637
アシェあれでインファイターだし弾速いらなくね
足を生かしても繰り込むんだよーぉ わかりました今からアリスシグルと一緒にホテルで休憩してきます。行為の是非はセガに一任しますね
調整はあるけど内容が実質無いのと一緒か。インフレ環境どうにかしてくれ さすがにしばらくはご祝儀期間だろ
黄龍とかかなり長かった気がする 和田の亀は自己バフと盾に使うものでしょ一定間隔でしか出ないから積極的に利用出来るものじゃないし 黄龍はただでさえ過労だったのに最近また働かされだして可哀想 赤本→赤筆にするとMP補助が欲しくなるから、黄龍入れてる人いるね
DSインフレ環境なら兵士処理も楽だし、Lv4ぐらいから発動してくれればいいわけで
何体兵士処理だっけ、30体でMP回復上昇だったっけ? よくインフレっていうけど防御アシ込みなら普通だよな?
完全にインフレしてるのはmpだわ
黄龍のころはまだ切れるのを狙うのもありだったが今はDS程度は一度枯渇しても困らない間隔では撃てる回復量 ホモの獣たちが杉田のエロ本で活気を取り戻した話好き 黄龍はMP目当てというより、スピードと火力の両立がほしくて使ってる
靴・新兵銃・杉田筆・シャフ(カイ)もそっちがしっくり来るならいいと思うし DSとSPなら少彦名が復権してもいいんじゃねぇか? ヴァイスのオススメ一位、いつのまにかブーツじゃなくなってたのか
採用しない人が少し増えたってこと? >>652
Oh…そんなに必要だったっけ
当時なら「遅い!」と言われるのも納得
カイといい勝負かもしれんね、赤筆ある今なら >>659
当時(初期)は20体で完成してたからカイじゃ勝負にならなかったよ
一度下方されて40体になったけどそれでも大体のFに採用されて更に下方されて80体になってようやく止まった >>660
そうだったね、2段階下方だった
今は使い勝手がいいってことで復活してるんだろうな >>653
DS攻撃アシストインフレで空いた枠にMP回復やスピードを入れてるのが普通のファイター
MPもスピードも足りてるから更なるDS攻撃と射程を盛ってるのがドルミール クイーンボーダーまで後一勝足りないのでゴゴゴりにいってくる。 >>651
黄龍採用している最大の理由はレベル1からの安定感を上げる事と
最大成長でレベル3ソウル相当のDSとスピードにMP回復が付いてくる伸びしろに期待した形だと思うよ
赤筆採用型ならまずレベル3目指さないといけないわけだけど、シャフやカイでアシスト縛ると出力下がるし、ウィリアムは強いけど速度盛れないし
そうなってくると一番差を付けやすいソウルの起動を早めるためのレベル1を採用ってなる、ちなみにホーキンズやラビースもキャストによっては普通に有り 舞闘会で初心者狩りってPNの初心者狩り見かけたが
武闘会は絶好の狩り場なんかねえ 黄龍がいまだ引っ張り出される事になるとは
誰が予想したろうか ローザ、玉藻あたりで3専用と杉田筆を両立させようとすると新兵銃が抜けて
するとレベル1~2で兵士確に影響するのも黄龍でカバーできる
上位ファイターの配信で玉藻の黄龍3専用杉田+SRはイマイチって言われてたけど、まあ断罪効果は替えが効かないし勝てば官軍 >>666
実際そんなに強くないよ、金筆のやつでしょ?
名前負けしてるんで出会ったら狩ってやって 今日、舞闘会始めで開幕ゴゴゴったらなかなか這い上がれなくてワロス
1000台からなんとかルークまでは戻せたけどそれ以上は気力が続かなかった 今奇跡的に上振れして270位くらいなんだけど今帰ったら多分ルークになるよなぁ
かといって試合やって負けたらもっと落ち込むわけで >>668
カスみたいな意見になるけど、玉藻の黄龍ビルドがいまいちではなく、玉藻そのものが環境的にいまいち感あるわ
ぶっちゃけ今ならシャリスのが強くね?回復しても素のHP盛る余裕ないし射程盛りゴリラ共とやり合うにも足盛り切れないから殴殺されて終わるし
シャリスなら搦め手のウィクバうそなきで誤魔化せるし、射程速度問題もスナッチで大体解決するし
なによりSS射程長いのに発生硬直それなりに優秀なのがクッソ偉い 今はシャリスの方が強いね
回復しても火力高すぎてイマイチだしビルドも環境に乗れないというか3専用が強いけど呪いの装備になってる感 ホームのWLWが二日連続で満席だった
舞踏会だから、遊んでる人多いのかな?
それとも、ホームだけで他のゲームセンターは余りプレイしてる人居ない感じ? しかし玉藻は3専がないと序盤のMP管理がガバガバになりやすいし…
黄龍ビルドにすると尚更… レベル1でDSアップ積んでない玉藻を一度でも使った事ある人ならなんとなくわかると思うが
笑えるぐらい兵士にダメージ出ないんよ、兵士弾抜きならたしか3発撃ってやっと処理出来るぐらい火力ない
赤筆入れるってなったら3専用抜けない都合新兵銃抜くしかないんで、SR枠に蓬莱仕込むかソウルをレベル1にして盛るしかなくなる 玉藻はせめてSSがマシならなあ弾速速くてダウン属性だけど発生ゴミ過ぎて大半のFと撃ち負ける ウワー!あと2分で余が下方されちゃうよー!!
そんなの嫌だー!なんでなのー! あれ下方前はシュネーのSSの上位互換みたいな性能してたんだよな…… 調整来たね
ご祝儀ペンはとりあえず注視か
てかなんでフック上方なんだよ シュネってかほぼ薙ぎ払い判定がないリンちゃんSSだった気がする リンちゃんよりも射程が短いし回転率もそう変わらないから地味に使い勝手が悪い
後硬直を減らしてくれればあの射程でも何とかなるけど無理だろうね 昨日の調整発表があんま注目されてなかったし、
フックへの大ブーイング第2回がこれからやってくるな。 >>681
周年アシとはいえ御祝儀期間早期終了も匂わせる文面だな
絵筆や新兵銃より短命そう ただでさえ回避長いのにこれ以上伸ばしたらツクヨミが攻撃当てれなくなっちまうよ 正直下方すると持ちキャスト勢のモチベが下がる可能性があるからさ。上げ幅少なくていいし細かくていいからできるだけ全キャスト上方修正気味に調整していくとみんなのやる気も落ちないと思うぞ
例えばファイターのロールアシストによる防御力を少し上方するとかすれば全体の上方になるし
アシストはガンガン下方していいぞ >>679
情弱
ネタとしても馬鹿の一つ覚えでつまらん また遮那と和田放置の蛆死魔逝ね
あっちむいてほいやろーぜってゲームのルールを無視して指すま(邪道力水拠点殴り)なんてやってる蛆を潰さない限り正当なゲームは出来ないわな
蛆は逝ね、以上だ フック下げろとか、シャリス下げろって意見有るけど
個人的には、草(ドルミール)下方修正して欲しい
今だったら、ドルミのDS攻撃力下げても許されると思う グッズまであと0.5ptだったのに今日行ったら売り切れてたよ
悔しいからリンちゃん犯す 明日泌尿器科に焼けただれたモノを見せに行くのか……
それか全身火傷かな お前らが荒らしにかまった結果が
>>692
分かったらもう二度とかまわないように フック上方もスカ上方もアシェ上方も何もかもが訳わからん
俺がやってるゲームと違うゲームのデータを見てるとしか思えない ドルミはずっと下げて欲しいキャストのひとりだと思うよ
せめて鈍足にするとかして欲しいわ…… レーンリセットスキルがWSしかなく拠点攻撃力も最低でほぼSSDSと立ち回りだけで戦ってるのに
アシストで火力がちょっとでも上がると何故か下方の声が出るシャリスというキャスト ゆーてアシェとか雨上方されてもどうしようもないやろ
一発当たったら1メモリ飛ぶとかヤケクソ調整になっても使われるか怪しい ドルミ、マァト……
うまおしか乗れないキャストを何故作ってしまうのか >>694
あんなのは早い者勝ちだろ
0.5pケチった過去の自分を恨め >>700
上だと結構みかけね?リーチ伸ばすやつのが見ないわ 一応、ミスト→レインのコンボは凄く強いらしい
消費MPが結構厳しいから、相方がかぐやとかじゃないと難しいけど そのミスト→レインも兵士がいたらそれに吸われてしまうがな アシェ使うとミストとブーツしか使わないしな
ミストが強すぎる 兵士がいる状態でレインがキャスト直撃したらゲーム終わりなんだが マァト難しいけど上手く動けるとめっちゃ楽しいんだよな まあミストレインを簡単にさせないためにレインはキャストより兵士優先で当たるようにしてはいるんだろうけど
アタッカーのスキルなのにキャストじゃなくて兵士優先なの?感はどうしてもあるよなwww ???「それでは私のレインと交換しませんか、キャストのみ対象ですよ!」 レイン自体は良調整ではあるんよ、兵士や巨人無視してキャストに当たるってなったら流石にえぐいし
あとなんだかんだミストや連携前提な所も個人的にはちょうどいい塩梅してんなって
対処知ってる人は森から撃たれない限り普通に一点読みでDS差し込んでくるしの ミストのスローマイルドにしてブラインドつけるようにしよう
完全に砂かけババアと化すな 正直ロビンのレインどんな性能なのか使われなさすぎて分からん >>717
実際誰もがあれを主流で使えるレベルまで強くしたら地獄絵図やで
誰も使わないたまに使ってる人見るぐらいでちょうどいい "フック"は所詮…先の時代の"敗北者"じゃけェ…!!! フック舞闘会で当たり前のように見たし上方が必要とは思えん
新アシストで環境も変わりつつあったし様子見てよかっただろ 対面が気合い兵処理もできない雑魚サポならまだしも両者3Fとかスピード編成ASとかなら昔ほどの強みはないし端も特出してつよい訳じゃないよ今の船長 シュアバルツ組多すぎて相性ゲーで負けていた時よりかはやれるけど遠距離キャストと化した草やパピ10割が増えてまだキツそうではある >>708
むしろ黒くて霧ハメしてくるキャラじゃね >>724
端はともかくとして、中央フック対面や中央相方で引いた時どう思った?
ワイはぶっちゃけあんま頼りにならんなっていうか前ほどの安心感はないなってなったで 勝率低くてうそなき強化されたアリスチャンは強くなりましたか 中央かぐやアリスっていうクソ事故編成をうそなきボムバ乱打して正面制圧してるの見た事あるんで上方前よりは強くなってるはずやで 船長強いのに、なぜ回避距離上方されたのか理解に苦しむ
今日も速攻2キル献上しました、味方すまんです、はい
貫通はされなかったけども、自分のせいで負けたと言わざるを得ない それに関しては相手のランクや中央なのか端なのかにもよるけども
とりあえずフック使って獲物の射程弾速DSの描き方停滞のさせ方自衛DSをどう置くのか覚えてきたらいいんでねとしか
実際自分で使うのが一番手っ取り早いで、そのキャストの弱点知りたいなら 殺意DS貰ってたらまあフックには勝てへんかも
貰ってたんですけどね自分 船長は相打ちでも完全に有利だから
こっちがどんなにDS盛ろうが絶対にダメージレースで負ける事ないし
専用でDSデカくもできるし
これ以上強くしてどうする、上方する意味がわからん なんで長射程鈍足に対して同じ土俵で行儀よくレーン戦する前提なん?そりゃ不利背負うやろとしか
裏取るなり横取るなり森使うなりして有利な状況作れよとしか思わんのだが
兵士弾避けれないとか味方兵士盾にしてないと不安とか言われたらもうフックかドルミ使えとしか言えんわ 今の船長は裏取られやすい、取られた後に咎めるのが困難、拠点殴り合いもさほど強くないで良いとこ無しだと思う。
停止回復だけは依然として強いけどそれだけ。 フック相手にするとまあしんどいのは解るけど蔓延ってるリンマリーや爆発サンド辺りに後半何も無さそうなのは解る。
只フック強化するならメロウ玉藻辺りももうちょっと何とかしてやって。火遠理ウラ程じゃないけど中々の絶滅危惧種やで。 まあ玉藻はほら、シャリスとニコイチ感あるんでどっちも使用率死んだらがっつりテコ入れぐらいでいいとして
メロウはどうなんだろ?シェヘラ筆と杉田筆両採用型がそこそこめんどいって聞くが実際のところ環境についていけてないんか?
それとも単純に使う人が少ないだけ? マリアンのドロー上げるならシグルの回避戻して
弾速上がったかぐやも辛いし
まあ新アシの影響把握するまで、使用率低めのキャラ弄ってお茶を濁してる感じなんだろな いうて調整に関してはずっと前から大型アプデ以外大体こんなもんやったしの、何年も前から
そもとっくの昔にバトル調整班はこのゲームやってないやろうし、こっちに見せない勝率使用率しか判断材料ないだろうしで仕方ないよ
ASに関しては中央か端かの勝率さえデータ分けて統計出来てなさそうやしの あえて分かりにくい感じにしてみた。
怪童丸のスピード デスフックと同じになったぞ
マリアンのDS メイディより0.5低かったのが、ミクサやシグルより0.5低くなったぞ >>736
その対処法は今までずっと変わらんわけで
それで簡単にメタれるなら強キャラとか言われとらん なんでフックばかり上方あるんだろう
増殖してるやつらがきついのはわかるけどなんか納得いかん >>743
速度アシや射程アシの充実で昔よりもそれがやりやすくなったって事でしょ
裏取りなんて今や大概のFが嗜みとしてこなせるレベル フックの強みだった序盤からの処理力がインフレに飲まれて消えたから強みが射程と硬さだけなのよ フックは典型的な「正面からのレーン戦で有利取れなきゃ何の存在意義もない」キャストだから
実際の勝率と体感に齟齬があっても仕方ない感はある、メロウを更にひどくした感じ
WSが下方される前だったらまだギリギリ他レーンへの影響も強いと言えたけど
ASの勝率に関しちゃ端での強さなんて全体勝率にはクソほどの影響力もないってミクサ妲己L見てれば分かりそうなもんだけどな
あからさまに弱すぎなAが放置されてる理由だけはよく分からんが >>736
稼働8年経っても兵士で兵士を処理するという発想や兵士列がどれ位の間隔でくるか
体感で覚えてない池沼ばかりのゲームだからしゃーない 兵士で兵士を処理するってやつがよくいるけどそれ言ってるやつが大聖とかドルミ相手に裏取りながら敵兵士漏らして敵の横槍にこっちの兵士だけ止められて断罪兵士シュートで戦犯逆ギレしたのを何度も見てるから信用してない
というかフリマ上マッチでF上手いって言われてるやつらはマジで裏取りで一切兵士流さないぞ
少しなら流してもいいって脳死で言ってるやつは上手いFでは名前上がらないASメインでF適当にしかやってないやつばかりで一兵の強さと恐ろしさを理解していない
裏取ってる敵Aの処理でもその漏らした兵士でジャスショとかびっくり避けられたりするのにな このゲームツイッターでごちゃごちゃほざいてる割にはその理論も試合中の動きも適当なやつ多過ぎなんだよなぁ マリアン強化するならDSじゃなくハンターブレスに弾速強化くらいつけないと意味ないよ
アシストで射程なんてどうにでもなる環境で更に4筆追加でマリアンの存在意義自体がほぼ無い 裏の取り合いで兵士流してる奴マジで理解出来んよな。それ裏取ってるって言わねえから マリアン開幕兵士確ホーキンズとかでとれるようになったんかなこれ 少なくともかぐやより高いから新兵銃とホーキンズで確定するだろうな
ホーキンズだけで確定できるなら全部自由枠だし筆筆草鞋とかになるか? マリアン増えると思うと憂鬱な週だな
かぐやよりイラネー 前からマリアンDSはレベルアップ毎で威力伸びる代わりに初期威力は低い調整なので実際に見るまで信じないぞ
朝凸するには体調悪い 船長、序盤は流石に強えなって思うけど
後半になるとドロー強化や爆速になった相手に結構苦しい戦いを強いられてる感はちょっと感じる
フックといえば正面戦闘が強いイメージあるけど、正直中盤過ぎてくると気合い解禁したローザの方が正面戦闘強くね? >>758
流石に兵士ダメとキャストダメで別扱いというかツクヨミっぽい感じにして貰ってると信じたい
というかそうじゃないならまたレーナーの道から外れる修正貰ったことになるんだが ワンダーネットの方でマリアンのDSメモリは増えとるん? 舞闘会の1位がロボじゃない
入れ替わったのって何年ぶりだ?
人間の勝利だ ごめんロボの前に俺が同じ台でやってたから、俺の下手さがロボに感染った マリアン、新兵銃とホーキンズつけてもギリギリレベル1確に届かないな。レベル2確になる
SR小槌とかWR虚飾とかつけるとレベル1確になる
相方スカーレットとかで早急にドローの確定が欲しい時はレベル1確にするのもありかもね >>766
おお、たしかに屏風の方が僅かに初期値高いんだな
やってみるぜ 個人的にマリアンはレベ2確とれるだけで充分やわ
端レーンでレベ2確出来ればむちゃくちゃ楽できる >>766
屏風でも僅かに足りなかったわ…
だけどそれで思いついたんだけどこれ、Rの幸福の剣なら足りるんじゃないか?RはSRより上昇値は高いからさ、特殊ないけど これで幸福の剣+ホーキンズでLv1確定取れたらおもろいな
持ってねぇよそんな古のアシスト >>771
やべえ、マジで取れたんだけど
幸福の剣始まったわ R装備を積むということは四神筆の効果が半分死ぬということなんだがそこのケアはどうにかなるのかね 端でホーキンズ幸福の剣するくらいならいっそシュアバルツでもいけるんじゃねと思ってしまうな シュアバルツ+DSアシストなら足りるけど間違いなく後半弱い
レベル2から1確のビルドが今後の主流になりそう シュヴァルツのDSはホーキンズより低いから前提が崩れる
幸福剣草履好きな筆6専ホーキンズ 毒りんご・幸福剣・宿禰ペン・シュアバルツ・サモンSM
毒耐性、HP大、レベル1確、足はクソ遅、レベル5~6から罠兵士1確、経験値範囲アップ無し
う~ん弱そう…宿禰ペンの代わりに杉田ペンねじこんで火力に寄せても、
火力活かすためのエルガーホルンがキャンセルだから活かしづらいと思うし ああレベル1確にシュアバルツじゃ足りないのか、じゃあ最初から企画倒れだああ >>749
裏取りの意味分かってないんじゃねえの
どこのランクか知らんが未だにそんな池沼がやってるのか
チチジョに移住して正解だわ そうなんだよな、幸福の剣ってRだから特殊ないんだよね
最終ステータスは他の装備と比べても大敗してるし、補助効果もない
正直、レベル1くらいなんとかなるでしょってレベル2確にした方がバランスは良いと思う 幸福剣使うなら杉田筆+臼でサラマンダー持つくらい覚悟決めていけ 亀のSPDアップが殆ど話題になってなくて亀生える
SPDは、結構影響大きいステータスなんだけどな またマリアンが増えるのか…
味方となるとバフが頼りないんだよな >>593
>>640
ゲームセンター名無し (ワッチョイ be7d-uQfi [1.33.230.90]) sage 2019/06/09(日) 18:42:16.21 ID:maTVQtb50
もうすぐこのスレも終わるし、今日の記録だけを残して明日へ向かおう
全ては己の至らなさよ。
1350 ○ ○ ピュー
1310 ○ ● ● \ \\
1280○ ○ ○ ○ ● \ \\
1240 ● ● ○ ○ ● ● \ \\
1210 ● ● ● \ \\
1180 ● \ \\
1140 ● \(*^◯^*)
1110 ● \,つ,,,,,,つ
1080 ● \つ つ\
1050 ● \ \\
1020 ● \ \\ やっぱルークは1300超えないとダメか
bishopだったわ、1230だと 1242で1380位台なのでボーダーは1230後半〜1240あたりだと思う
グッキャンで人戻ってる感あったからもう少し高くなるかと思ったけど結局前回までとそう変わらない感じか 一応童話斬り荒縄シュアバルツでホーキンズ新兵銃以上、ホーキンズ幸福剣未満の数値だからLv1確取れてる可能性がある
スキル火力低下でレインの兵士キルカウントが溜まりやすくなるとかならワンチャンないか? >>788
まじか、あと5ほど足りなかったか
昨日思わず全国行って惨敗するぐらいならチャレンジすべきだったか… >>750
みんなそんな冷静にゲームできてるなら煽り暴言しないと思う定期 >>788
1250あれば確定だと思っていたのでそこまではやったが、やはりそんなもんだったか >>765
スカならそんなもの入れるよりクロスドロー引いてもらう方がずっといいな 1237.5で1425位
ちょうどチケット無くなったから帰ったけど、
思ったよりギリギリだった。 自分のスタートが1250だからルークなんて参加賞やろwと思うけど1000とか1050スタートの人らからしたら実際中々大変やろね マリアンの序盤にクロスドロー引いてあげるでいいでしょ
かぐや相方で通った道なんよ マリアンが上方される
マリアンが増える
マリアンと相性の良いキャストが勝てる
つまり今がジュゼの盛り時!!!
……一つ聞いて良いか?マリアンどこいった?(味方マッチ数0) パピールがまたクソゲーやってるらしいじゃん
このゲームをつまらなくするのはいつもファイターだな >>802
射程伸びるし後半HPが不安にならなくて良くなったしね
ただ、パピLv6は「専用」じゃないので他のキャストでも使い始めてるのがね… いや、多分>>802が言ってるのはスキル盛りパピールのことやで
拠点にチャージエクスプレス撃って死んでいくだけのビルド >>804
え?
強引に拠点折るってこと? 特攻して?
死ぬの前提なら守るだけ不利じゃん… ルークはダイヤ一勝で乱数、ラピス一勝で当確か
これで1300足切り無しって割と蟲毒じみてんな、真面目にルーク目指してる人めちゃくちゃ大変やろこれ パピール対策にドロー速度を落とすファイターの出番だ 本人たちに悪意はないのは100も承知なんだけど
最初にコケてサブカじゃない本当の銅銀や古すぎて逆に入手難しいカード積んでる復帰勢に足首掴まれると辛いことになる
初期値付近で対戦したラピスやダイヤが数分後、銅ペン知り合いの画面に出てきたとき合掌した 与えられた物(各種新アシ)すら使えないし付けない乞食に烈火のごとくページ燃やされてクレ入れてプレイするも全くマッチング成立せず冒険行きの連続
蛆死魔はこれでよく身の危険を感じないでいるな >>805
そういうことよ、死んでも良いから永遠に瀕死の状態でチャージエクスプレスで特攻するの
ドローまったく盛ってないからレーン戦ほぼ負け確定だし、完全にやってる奴が気持ち良くなりたいだけのビルド
もう生放送にもたくさん出てきてて地獄絵図よ サポーターからバフ管理抜いたような操作感になるだろうしヘタクソはこぞって群がるだろうな 震源地になった動画は視点プレイヤーがファイタートップ層だし対面邪道丸だし
動画なら上手く行った1回を投稿したらいいだけだけど、
運営も4筆追加で環境が定まらないところに爆弾投げ込まれて頭抱えてそう やってることはほぼリンだから弱くはないんだよな、拠点攻撃力普通だし
それこそスピード盛りなら使いやすくていいと思うよ スキル盛りパピールに裏取られたらマジ秒で奥取られてエグい
硬直見てからの突進で2パンだしメスガキ版(^卑^)やぞ チャージエクスプレスって、少し前にテコ入れされた部分だよね。 なるほど、完璧な作戦っすね
ドロー確定がないパピールがまともにレーン戦できない事を除けばな これ相手のメンツ見てから切り替えれるのが強いよな
裏取り刺さらなそうならセブスピパピールでいいし でも実際対パペールで一番辛いのlv1-2までの最序盤だわ
なんかドロー避けられない
まあ、勝てないのは苦手意識もあるんだろうけど… この2つ教えてほしいんだけど頼む
スキル攻撃上げたらスキルでの拠点ダメージって上がるの?
拠点攻撃力アシストをつけた場合スキルでの拠点攻撃力も上がるの? >>820
どっちも上がるよ
冒険の拠点一確岩砕とかきいた事ない?
攻城アシストはたぶん固定値加算 動画観たけどパピール普通に強い環境でこんな諸刃の剣のスキル盛りやるメリットあるかって印象だったけど案の定真似して戦犯になってる人多いみたいね
ただ扱えるか否か以前にあの拠点攻撃力はやばいから調整入りそうだけど、この前その拠点攻撃力を上方したばかりだしどう調整するのか >>820
便乗で聞きたいんだけど、スキル上げたらサポのバフ効果って上がるの?
エアウオの速度とか、100年のリンク駄目や攻撃力とか、ロードのHP最大値とか上がる? 週末待たずに修正して欲しいな
ワープ持ちいたり中央押されそうでも関係なしにこのビルドやるバカいそうだし
アホらしくてプレイできんて >>824
スキルバフの効力を増やすシステムはないかな
シレネのwr4専で回復力があげられるくらい
緑ms使用の文福は自分の回復力だけをアップ
アシストの効果時間を上げるソウルがある
でも今のアシストって永続が主流なので出番はない >>826-827
さんくす
そっかやっぱり上がんないんだな >>823
というかうまくいったのは相手が邪道丸で裏取り好んでるのとわからん殺しが重なった結果だな
ビルドでバレるし警戒されたら普通に無理だろ クソビルド みんなでやれば こわくない
まさか今まで一度でもクソビルダーに文句言ったことある奴がスキル盛りパピールなんて使わないよな? 前回の遊戯祭でイッツ敗者のスキルパピールにやられたの思い出した スキル盛りパピールはやることがわかりやすくていいなw
レベル5になったらワンダースキルつかって兵士(ついでに対面も)巻き込みながら拠点に突撃往復かw 邪道丸の斧投げバグってない?
範囲表示がおかしい気がする 次の調整の注目株は、マリアンのDS火力UPとタケノコの土俵入りって所?
怪童丸のSPD UPも基礎ステだから数値次第では化けそうだけど マリアンはどうせLv1クロス確、Lv2確だから何も変わらない…と思いきや、錫杖筆絵筆ホーキンズみたいなビルドが可能になり自由度が増した >>835
そういやレベル2確定ってホーキンズ新兵銃だけだとできなかったね前のバージョン
それがとれるどころか4.5(新兵銃未成長)から4.2(九環の錫杖や経験値包丁の未発動)くらいで取れるようになったのは純粋強化か 土俵は食らう方が悪いようなスキルだしキャストダメ兵士ダメ両方欲しいな エアウォドローも注意してればまず食らわない攻撃だしクリティカル出るようにしないとな コッペリアのブーメランもクラマの槍も当たる方が悪いからワンパンまで威力上げてついでに拠点攻撃つけてくれ >>837
斧投げが兵士処理できた時の俺っちの再来は無理
兵士列の後ろから土俵するだけで兵処理できたら壊れスキルになる スキル盛りパピール今日ロボかいてょキッドと5試合くらいマッチしたけど全部レーン戦も試合も勝ってたぞ
パンピー雑魚には扱えないけどトップが使えば壊れって感じなんじゃね
結局中身 4回拠点にスピア打ったら奥折れるとかマジあほ
そら初心者からFって何が楽しいのって言われるわ スキル盛り岩砕吉備津もありなんじゃないかこれ?
深夜の気の迷いか? >>845
岩砕は硬直長くしていいから発生をもう少し早くして欲しいところ 鬼断ちあるからレーン戦はできそうだけど岩砕はMP重くて無理 >>844
ゲージ4回も溜めるの結構時間かからね? 緑ペンのMP消費軽減と7柄杓のLvUP時MP特大↑、ダイレクトのMP即時回復で色々やってたな マリーの時もだったけどまた面倒くさい環境になりそう パピールは本体性能が高い方だから雑魚には使えんは苦しいぞ
そしてまた草様が許される環境になってしまうのか DSで兵士確取れないって事は、DSで兵士確取れるビルドしてる連中に対してきっちりダウン取ってかないと負けるって事なんやで?
だからスキル盛りパピールに関しては結局うまおの玩具でしかないって割り切った方がいい ていうか上位勢も普通にやらかしてるからな?
スキル盛りパピールってちゃんとわかってるなら、相手はクリスラでワンチャン掴むしかないことがわかるからそれだけ警戒してればドローの確定がない相手には流石に負けない
ようはただのわからん殺しなのよ、特に今ってクリスラ系のスキルは普通積まれなくなってしまったからみんな警戒が薄くなってしまってるってのもあるし 序盤レーン戦まともにできないからレベル差つきやすそうだし
レベル5になっても最大火力出すには瀕死でのムーブ必須でピーキーだし
あまりパンピー向けではないなスキル盛りパピールは
そもそもパピールは現環境ドロー盛りで十分強いから敢えてバクチ的なスキル盛りするのもなあ 対面に来るより味方でデス量産されるストレスのほうがやばい
一番やばいのはパピールをスケープゴートにしてドルミが許されそうなところ スキル盛りパピ子が良いなら、スキル盛りシュネはいかがっすか?
フェニックスで兵処理しながらスピアで拠点破壊とか良さげじゃないっすか?
テリトリー?知らんな シュネFなんだから対面勝てればなんでもいいぞ
ただぶっちゃけスキルから本体性能までシュネ全てが弱いからな。テリトリーで他2レーン勝ち以外勝ち筋ないと思うけど >>860
ウィング使った事ある人って少ないだろうからあんまり実感ないだろうけど
今の雑にDS射程盛れる環境であの射程硬直範囲はもはや狙ってください言ってるようなもんだぞ フックはセブスピ10割にもチャージ裏取りにも弱いからこれからも上方されるんやなって そろそろカードのトレード機能を実装して欲しいわ
契約書やるからホルンかブランドくれ こっちのチームかぐややるからそっちのチームのドロシィよこせ? トレードとかサブカスしか喜ばない機能だからかぁ
普通にやってりゃ揃うし プリーズプリーズ交換しましょう
私とあなたの何かを 復帰勢は1コインでキャスト一人のフルセット貰えるやろ
今もうロール毎で使うカード大体同じなんやからどうとでもなるやん まぁ、ブラックロータスとはなんでしょう?(ゲスかぐや >>865
ブランドなんか要らんだろ
契約書集めて奥義書作った方がまだ良い 新アシのせいでロビン爆増してマリーが虫の息や
マリー使うと完全に射的場になっとる ロビンにガンガンヤられて虫の息のマリーかとは何かと捗りそうな文面ですな
調整()はあったしまたしばらくこの環境なのかね。早くどうにかしてほしいわ F環境だけでもさっさと調整してくれないとやる気にならんなこれ まさに今、デス量産してるこっちのスキル盛りパピールと相手チームの正統派パピールをトレードしてほしいわ 足速いFが割と普通になってきたから、SSでダウン取れないFがキツく感じる……じゃDS当てろよって話なんだけど……
サンドでシャリスとか本当ダメだあたしゃ ていうかそんなスキル盛りパピールで勝てる相手だったら、普通のパピールで10割決めて勝てるだろっていう
今新兵銃ランタン杉田ペンにカイorテルでランタンも簡単に使えるし、スキル型にする意味がない 拠点脳死タックルだけで勝てる、っていう概念が脳死ガイジを引き付けるんだろ
これでホントに今までより勝てると思ってるなら療育の世話になるべきレベル >>883
ストゥルムで相手に負担をかけるために足よりも上半身を盛るべきですなwww スキルパピール大半の人がやらずに批判してて草なんだよな 今更なんだけどパピールの突進って元ネタ何?
他の4スキルは既存ファイターと同名なのにこれだけオリジナルなのが気になる
挙動としてはフックのが一番近いんだろうけどあまりに名前が違いすぎるよなぁ...? ここには乳派ばかりで太もも派は居ないのか…
よもまつだな >>888
エルヴェの使うチャージエクスプレスが元ネタではないかと思ってたが >>888
冒険譚で虹ヴィランの時にでてくる黒い鈴の兵隊が使ってくる突進スキルがあれだぞ >>888
冒険譚になる前のヴィラン襲来イベント黒い煤の兵隊というやつがあって
そのうちの一体が使ってきた技
他にも如意棒みたいな技やジャスショみたいな槍投げスキルもあった
なつかしいな >>890-892
はーなるほど 冒険譚全然やらんから知らんかった
たまには冒険譚のほう覗いてみるのも悪くないかもな... マリーが狙われまくるとか、どういう世界線だ
ただ、イケメン君はアシストのおかげでキルは取りやすくなったのかもしれんね
外しまくりの地雷が増えなければいいが >>892
つまり、アタッカーパピコとサポーターパピコがまだ控えているって事だなうぉぉぉ! >>874
決戦第三幕はほぼスキルは通らんから
スキル系はいらんくなる
それならブランドやホルン重ねてでWR+ホルン目指す方がいい でも決戦三幕をパンピーが最小資産でクリア目指すなら、結局新武器揃えたルカになる
リーチは強さってワケ
まあ真ホルンはリーチも馬鹿みたいに伸びるから問題ないがな! ソロは分かんないがWRホルンでも3幕ならシュネーの方が安定しそう
デスペナ消せるのはデカい https://nico.ms/sm41738827?ref=share_others_spweb
ミクサは真面目にやってて成果上げてるのに
かに雑炊とかいうカスに負けてるフックが利敵ゴミカスすぎて死んでくれってのがこれ見た素直な感想かなーwwww
かに雑炊に負けてるFとか生きてる価値ないだろ
ゲームの邪魔すぎる ロボは強いって言ってex17に上がったスキルパピールの画像アップしてたけど
今日3、4回味方に来たスキル盛りパピールは手前も折れずに逆に奥まで流されてるようなのばかりだったぞ… ×スキルパピールが強い
〇使い手が上手い
エピとかいい例でアホほど高性能貰っても中身カスが9割8分だから大抵はゴミムーブするだけ。 >>900
クリスラと1確ないDSでレーン戦できるロボが異常なだけで常人には無理無理 そりゃロボと同じ動きできりゃ序盤から対面にスキル火力盛った事によるクリスラの圧を与えられるし
横槍もきちんと捌けるやろし、ダウンもきっちり取れてDS盛り相手でも処理差負け起こさないで
最終的に奥拠点を突進しながら割るんやろなぁって 誰かスキル盛りパピ子のアシ教えて
本当に強いのか試してみる >>896
それは判るけど>>865が三幕やってるとは判らなかったのでな
あとやたらWR+欲しがる人いるけど無くても普通に倒せるぞ
三幕まで来れば錫杖や鎌も一枚くらい出来るだろうし困らない >>905
さんくす
明日試してみるわ
なので明日インするともれなく俺が味方に来るから気をつけて 配信みてたら編成次第では普通のセブスピの試合もあった ロボ1日で16から18になってて草
これは下方確定案件やな スピカ見るたびに思うんだけど粟國でよくない?
2で火力ほしいのなんてエピくらいなんじゃないの >>909
フックやアリスどころか公式からの挑戦状()に適応して駆け上がったロボが2日で20に出来ないなら並やろ 兵士に触るキャストならレベル2から5前後まではスピカの方が速いし火力も出る
あとアグニは巨人が弱い ホームがグッキャンやってたの知らなかったわ
筐体近くになんか告知だしとけよ。と、最奥のカウンターにポスターあるだけだったわ
グッズまだ全部あまってた 配信で見たけどスキル盛り盛り怪童丸の突き出しよりパピのチャージの方が数倍強いのマジで草
単純にキャスト威力も1.5倍位違う上に拠点も4パンとかゲーム性崩壊なんてもんじゃねえわw
普通にチャージから拠点攻撃性能無くされそうだなこれw 5始動とはいえ超火力で突っ込んできて2パンで死が見える。ついでに拠点もゴリっと削れる
ゲームしてない部類のモノだから修正来るでしょ流石に 試合壊せる性能なのはそうだけど、そこにたどり着けるまでに戦線崩壊させないでいられるか?って言われると
まあよっぽど噛み合いよくない限り手前は先取されるだろうし他のレーンまで劣勢になったらレベル差出来てそのまま負けるやろなって感じ スキル盛りパピールは実際に対面しないと恐ろしさが分からない。
横槍無しでまともにレーン戦したら負けないけど、手前先折りしても兵士を渦で食って裏回って突進で手前取り返される。
取り返されたら裏回られて、不可避の突進で横槍あっても奥3割は確定。無視されたら割れるの確定。
中央がパピールを意識した行動取らないと終わる。
パピールサイドは意識させたら中央有利で勝ち、無視されたら奥折って勝ち。 渦さえ無ければ兵士処理のクリスラ咎められるんだけど、裏回るための行動が渦で完結してるのがデカい。
突進は発生がマリー如意棒、判定がシザース、ダメージがエピバフシザースでどうしようもない。 いや、強さは知ってるよ。ワイかてFランカーのそれと対面した事あるし
実際クリスラ当たるだけでクソ痛いから距離感や硬直意識しながらレーン戦しないといけないし
5からは気軽に突進してくるから自衛意識しないといけなくてクッソめんどいし火力あるから甘えが許されなくなる
何よりバ火力突進ぶんぶんしてくる相手なのに裏取りして無視したら吉備津でも使ってない限りゲージへのDPS負けるのクソすぎ案件
で、俺らはレベル3から射程も火力もやばいDS型F相手にちゃんとクリスラで圧かけながら処理差負けしないように戦えるんか?無理でしょ 手前折られたら折られたでいいし、そもそもそれを許容した上でのレーンクソ弱コンセプト
このビルドだと手前先追って奥と手前の殴り合いになった場合、
手前を秒で折られて裏取り対決なって終わるのよ。
それをさせないためにマンマークしようにも拠点への突進は止めることが出来ない
渦解禁までに奥折れてなければパピールの勝ち、そういうバランス
キャンドルか亀なら奥拠点への攻撃と裏取り咎めを両立出来るからギリワンチャンある そういうの全部わかって使うならいいんだけど、それで自分以外のレーンも負けててレベル上がんねぇ!ってなっても他人にキレないならええねん
わかってなくて自分も経験値拾えてない劣勢作ってる側なのに味方弱すぎ!っていう奴を量産するし
なんならごく普通に奥折られて味方からこいつのスキルパピ地雷やんって言われる誰も幸せにならない世界線しか見えないし
現に今下マッチでそういう事起きてるよねって話なんよ 別にスキル型パピールだから戦犯してるんじゃなくて下手だから戦犯してるんだぞ
DS型でも戦犯するから変わらん 船長や草だから強いんじゃなくて、上手いやつが使うから強い
だから船長は上方されるし、草は下げられない >>924
んな事言ったら無月かぐやだろうがメテオミクサだろうが何でもアリだわ 邪道丸やデュカ多々良もそうだったけど一部の使い手以外は序盤負担になるので介護してねw後半強いのでwなビルドは嫌われやすいよね >>928
ワンキル湯気出来る前のアナピや鋏実装される前の余が味方に来た時、俺が頑張らねーとなってならんかった?
つまりそういう事 >>926
無月かぐややメテオミクサでフリマ帯で勝ってる人居るの?
スキル型パピールは上手い人が使って勝ってるけどそっちの例は勝ててるのか? >>928
そういうビルドは悪いことはないのだけど一人あたりの負担が大きいゲームではね… >>932
どっちかってとミラベルじゃね?
まあどっちも理論値プレイヤーいたせいで評価バグるけど 早ければ今週末に修正の告知くるだろうなあ
実際にプレイしてると火力が上がり過ぎて敵も味方もばったばったやられてく。ちょっとインフレさせ過ぎたなこれ
スキル盛りパピもそうだけどもうちょっと真剣に仕事しろやSEGA 強いかはさておきスキル盛りパピという存在に関しては悪くないと思うけどな
ビルドで戦い方が変わるってのは良いと思うわ 冒険譚でSSでもスキルでもいけるルカみたいな物か?
しかし正々堂々も卑怯も出来るとは… スキルパピは序盤のレーン戦能力を犠牲に後半の裏取り性能を高めたものと考えていい
基本的には採算が合ってない気はするが対面キャストによっては有効なんじゃね
序盤は弱いけど後半は出来れば相手したくない
ミラマァトや(中央が頼りにならない時の)邪道とか スキルで拠点にダメージが入るだなんて卑怯すぎですわ! スキル盛りパピールについてはロボもレベル5までにコツがいるとか普通にドロー盛りのほうが安定はするって言ってるし
誰が使っても強いって部類ではないし、にわかが真似しても戦犯になるだけだし実際になってる
昨日も特に下マッチで見かけたスキル盛りはひどいのばっかりで味方に来たパピールのビルド見てドロー盛りだったらほっとしてたわ
まあそれでもあの拠点攻撃力だけは許されないから修正は来るだろうけど 銀筆以下の全国対戦だけど、22時15分でも44できています
22時半を過ぎるとさすがに22とかになりますが
遅い時間帯に冒険譚送りになるのは10勝未満や30勝(25勝?)以上のキャストを出した場合ですわ 悪いのはスキルパピコではなく
スキルを乱発出来ちゃう周年アシのせいでは(責任転嫁) 怪童丸の突き出しとパピの電車アタック
いったいどこで差がついてしまったのか スキルで拠点削れないようにすればいいだと思う。
吉備津はイザとなったら卑怯するってコンセプトだから残してもいいと思うが
パピールはそういうコンセプトじゃない、あとリンちゃんも。 というか、チャージに限らずこの手のスキル全般
威力に関係なく拠点ダメは一定値って風に仕様変更すればいいんだよ
それで何か不都合出るわけでもないよね あーそれで最近クリスラパピと対面するんだ
クリスラ撃たれた経験少ないから一発目をかわしたら二発目を食らっちゃったりする
アシェ「クリスラの時代です」 いや確かにスキルパピールは介護して先に手前抜いてあげれば強いよ?
だけどさ、そんな介護してもらえれば強いなんてどんなキャストでもそうでしょ
ていうかそんな裏取りしたいなら吉備津じゃダメなんか?吉備津ならわざわざ特攻する必要もないし拠点もガリガリ削れて序盤もそれなりにはやれるぜ? スキル攻撃の拠点攻撃力は考えなきゃいけないって
SEGAは、リンちゃんのいんぱるすの時に学んだのではなかったのか インパルスとか岩砕4回撃つだけで奥拠点折られたら吐くでしょ?
パピールがやってるのはそれよ。 皿と筆追加前から拠点7パンにスマッシュは出せてたし全部皿と筆が悪い
この2つだけでスキルを50近く盛れるのはあたおかとしか言いようがない 攻撃範囲考えたらシュネのスピア4回で奥拠点破壊するようなもんだろ
しかもシュネと違ってゲージ貯める必要ないし 踏んでましたので、次スレ立てました
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ991ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1679464196/l50
今度が本当の991ページ目です スキルパピの拠点割速度吉備津の比じゃないが
フリーなら吉備津三人分くらいの速さで割るぞマジで >>957
立て乙
スキルパピールの拠点割り速度軽視してるやつは絶対対面したことないor裏回られたことないやろ。
対処に帰城して向かってる間に兵士も殴りも無しに6割もってかれるんやぞ。 やっぱボスキャラはつよくなきゃ
95ルガール程度には ジェノサァイドッwwwwwwwwwカットゥアwwwwwwwwwwww
なんでやねーんwwwwwwwwwwwwwwドサッwwwwwwwwwww
ジャーンジャーンジャーーーーンwwwwwwww
デレッデレーデレッデレーwwwwwwwデレッデレーデレッデレーwwwwwwwデレッデレーデレッデレーwwwwwwwデレッデレーデレッデレーwwwwwwwwwwww(CONTINUE?wwwwwwwwwww) >>961
主人公がお手軽A級持ってるゲームを出されても…
という訳でパピコに負けぬように
吉備津やリンちゃんの拠点攻撃力を上げよう >>962
ラスボスではないが
キルユー!
マケタッスーマケタッスーマケタッスーマケタッスーマケタッスーマケタッスーマケタッスー(中略)マケタッスーマケタッスーマケタッスーマケタッスーマケタッスーマケタッスー イォリィバァーサァースチィンレディーゴー!
フッホッフッホッフッホッフッホッオォッ!ナントシタコトジャァー!
ソノママシネ! >>960
いや、確かに万全の状態で割るのは早いんよ
だけど、そこまでに行く過程を考えたら他のキャストの方が強いよねってだけで
実際、スキルパピールのお膳立てして先に手前を抜かせてあげたらリターンはデカいんだけど
逆に言えばお膳立てしてあげないと負債にしかならないわけで
そんなキャスト強いとは思えないんだよな……
剣舞加速バトンタッチでザマゼンタ出せばザマゼンタでも強い(当社比)にはなるけど他の奴出した方が強いとかそんなもんよ >>960
軽視はしてないけど、それを得るために払う代償がデカ過ぎやしないかって事でしょ
あと迅速に割れるのはMPが足りてる時だけだし そういやさっき少しだけマァトやってガチにやらかしたからマァトの基礎的な動きを知りたいんだけど
TB氏以外でマァトで放送や動画上げてる人知ってるおじおる?TB氏の動きなんて真似できる段階じゃないし、かと言って闇雲にやっても進まんしな……
基礎的な動きだったら少し前の動画でも平気かね? これはパピにヘイトが向いてドルミが生き残るパターンでは ニコ動にEX15とEX12のマァト投稿者2人いる
つべは検索性うんこで配信見る以外で使わんから知らん >>970
お、ありがとう
そういえばニコニコ動画もあったか、最近はYouTubeばっかりだったから忘れてたわ 次の舞踏会はパピ4で最後に集まって拠点落とす魅せプレイがリプレイにあがるのか 昨日のことなんだけどアタッカーとして突撃型パピール止めに行ったのに普通に奥拠点折りきられたからな...
ありゃどうするのが正解だったんだ? >>973
まぁ体力は少ないだろうから、スマッシュ食らう覚悟で相打ちかな
なお、迎撃失敗すると逆にデスるという…
Fなのに強すんぎ >>964
キラリーン☆wwwwwwww(半裸で全力疾走wwwwwwwww)
グワァ♂wwwwwwwグワァ♂wwwwwwwwwグワァ♂wwwwwwwwwwwwグワァ♂wwwwwwwwグワァ♂wwwwwwww(「いてえよぉ~wwwwwwwwwwww」
ハッハッハッハッハwwwwwwwwwww(足首グワシッwwwwwwwww)
アァーン♡wwwwwwwwwアァーン♡wwwwwwwアァーン♡wwwwwwwwwアァーン♡wwwwwwwアァーン♡wwwwwwwwwアァーン♡wwwwwww
グワァ♂wwwwwwwグワァ♂wwwwwwwwwグワァ♂wwwwwwwwwwwwグワァ♂wwwwwwwwグワァ♂wwwwwwww(「いてえよぉ~wwwwwwwwwwww」 >>974
絵筆握ってるんで4以降は最低限のHPあるんよ
だからレベル上がる前にどうにか奥を削るか折るが対策になるんでね? パピールのDS型のテンプレが4位にレベル6の冠来るくらいに1択で、5位以下はざこざこなのを差し引いても
おすすめアシストが祝日を経て5位以下がスキル型に染まっていることに震える >>957
乙
スキル型パピール、試しに模擬戦でやってみたけどこれを対人で使いこなせる気がしなかった… ぶっつけ本番で全国に突っ込まないのクッソ偉い
ワイならCR低いのも相まって雑に試して戦犯して悪いとは思ってます(悪いと思ってる)しちゃう >>965
乱入側の1人目を〇狼チームのキャラにして
イオリとチンを1番目にしてしまうと起こった現象だったかな
>>962
初代か…あれは本当にありえん火力だったな スキルパピールは強いとか関係なく、試さずには居られない魔力がある ランカーが出してもクソビルドはクソビルドだし、テンプレにはテンプレと呼ばれるだけのパワーがある
それはそれとしてテンプレを使っても強くない人がクソビルド使ったらもっと弱いのは当然よな?ってのが現実 強い強くない以前にワンダーとしてゲーム性ガン無視だからスキル盛りパピが氏ぬまでおさいふうぉーみんぐですわ 味方が強いか自分が強ければ戦えるビルドだよ
要はレベルを安定してあげられるかに全て掛かってるので味方で見たら介護してあげればいいし
敵で見たら端で対面してる奴が序盤全力で勝つしかない
まあでもチャージ4回で拠点割れるのは頭悪いので、そこらへんは下げられるやろなって
キャストダメや使用感消費MPはそのまんまなんじゃねーかな まあチャージの拠点ダメージなんて0に下方されても余裕で使うのでパピール使いからしてもどうでも良い話
ついでに発生とか下げんのだけは止めてもろて つーかDSインフレしてるんだからわざわざそれより弱い一発芸ビルド使ってんじゃねーよやる気あんのか?ってなるんよ
セブスピ抜くとか巨人処理性能ガタ落ちやぞ パピールの拠点特攻、解説動画みた
確かに発動止めるの面倒だし裏取りされたらほぼ無理
ただなあ、威力出すにはミリHPにしなけりゃならんし、特攻した後の硬直を狙えば結構いけなくない?
緊急下方するかなあ?
「使える人は限られる」レベルっぽいし、下方はすると思うけれど通常通りでは? パピが拠点に着けばそれでGGなのに巨人処理がとか言ってんのスキルパピのこと何にも分かってなくて草 いんぱるすも岩砕もめておも、
クソ重発生ほんのり城ダメだから許されてるねん。
エアウォみたいな発生で拠点2割削るのが許されるわけないねん。 ワンダーランドウォーズかと思ったらタワーオブディフェンスだったでござる。 スキルパピールを一発芸だと思ってる人、ファイターやってなさそう 涎垂らして奥拠点叩いてる間に兵士垂れ流して城までイカレるアホばっかだからそれ以前の問題
悠久開くのボーッと待ってるアホもいたなぁ敵でよかったわ スキルパピールが強いよ派と弱いよ派でおじが二分している
ワンダーの歴史でこのような事があったであろうか サンドリヨンのドロー一発で7割ぐらい減らされて草。アタッカーでも防御力上げる時代やな >>994
変態しか使えんビルドやめろ論争はしょっちゅうやってた気がする 今日ちょっとパピ乗ったけどキャスト攻撃力も削って欲しいわ
突進しか考えてないバカがいるのはスカだけで十分 MOBAなんてタワーディフェンスと変わらんのでは!? 質問なんですが結局突進型パピールはどうやって咎めればいいんですか?
拠点に隠れて攻撃が届かなかったり届くと思ったら向こうの突撃で大ダメージくらったりできついんですが... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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