英傑大戦 Part208
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。
英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
https://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
公式データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/
公式ツイッター
https://twitter.com/eiketsu_taisen
(非公式・台詞とか声優等)英傑大戦wiki
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/sp/
関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/
■前スレ
英傑大戦 Part207
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1682516205/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◢█◣ █ █ ██◣ ███ ██◣
█ █ █ █ █ █ █ █
◥█◣ █ █ ██◤ ██ ██◤
█ █ █ █ █ █ ◣
◥█◤ ◥█◤ █ ███ █ █
█
████◥◣ ███
█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███ スレ ◯テンプレ1
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)でイベント起こし易いので「緋以外」がオススメなお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の武将が喋る、喋らせたい武将を盤面の一番左に置いておくと自動的に一番上になる
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国対戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
なおver1.0.0Dから(追加直後以外の)SR戦器を大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも1000円前後とフル印刷1800円進軍より安く買える程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200・300で推し称号 300で絆武将
・スタンプEXやバサラ石EXやST(スターター)、コラボ武将の絆武将って再印刷出来る?
EXとSTは友好度300になった後金剛石ショップに石9000で並ぶ
コラボ武将は絆カードが出来ない仕様(友好度を上げても称号が貰えるだけ)
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・攻城速度って知力上げれば上げるだけ早くなる?
知力20が上限で2.33秒に1回攻城
知力0は5.66秒に1回攻城
・壁攻城の浅刺し深刺しで攻城力に差は有るの?
城ダメージに差はないので基本浅刺しが良い
ただし浅刺しは狙撃や斬撃のノックバックで剥がされる危険性有り
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
武力ダメージ以外で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.5.0i)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本13%あるので高知力でも4~5割程減る
松永・秀長→知力4確殺
周瑜・石川→知力3確殺
久坂・朱治・杉文・慶寿院・孫桓知力9→知力2確殺
孫桓知力8→知力1確殺
・ステルス(お鍋、村松殿)で鎮撫の銃弾(勝海舟)から守れる?
無理。ステルスはあくまで「敵の計略の対象にならないだけ」なので鎮撫の銃弾(や麻痺矢など)の効果を無効化出来ない
逆に溜め計略の溜め途中や舞計略は雲散されない . ◢◣
█ █
◢█◣█ ██ ██ ◢█◣ █◢
█ ██ █ █ █◢◤ █
◥█◤█ █ █ ◥█◤ █
█
████◥◣ ███
█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███. 前991
wlwやったことあるやつの99割は金持ちだ
一枚目じゃないからって文句言う奴はwlwコラボだからやってるやつじゃないから気にしなくていい 正直な話、コラボとカード追加が同時に来てたらGWめっちゃやってたと思う
まだGW前だけど 正直な話、コラボと証声望システム同時に来てたらGWめっちゃやってたと思う
まだGW前だけど サンドリヨン取れたので使ってみたけど、こいつ吉備津彦よりもさらに前出し端攻め用カードじゃない? みんな大好きだった999で両端エレベーターする大戦が始まるぞ
暗殺剣よりは""マシ""だな😁 ワッチョイ自体はちゃんと入ってるしいいんじゃね
どうせ真性は見えないし >>8
というかランキング的にもカード追加タイミングだったんだと思う、100枚でも4.5ヶ月が賞味期限ギリギリなんだろうねー
サイクル早いわ >>10
端にぶん投げる事でカードの位置を戻す作業を楽に出来る点もなかなか
wlwでも吉備津がいるからそこまで言われないだけで拠点殴りに必要な物大体揃ってたし原作準拠 >>8
今日何曜日かご存知?
ゴミくそは今日も仕事だけど世間はもうGWってわけ
ちなみにおいらはゴミくそって事なんだけど
どういう意味か分かるかな? サンドのベスト相方はなんなんだろうな
自己回復は持ってて士気状況によってはおかわりも行ける可能性も考慮すると長時間武力上昇する陣形が良いんだろうか サンドリヨンに重ねて使うよりかは守りとか不得手な部分を補えるカードの方がよさそう、攻め自体はサンド1人で自己完結できてるし
計略が固定時間だし素で知力8あるから知力上げコンボとかはあんまうまあじなさそうだしなぁ 従三位でも正四位上でも調子落としたランカーにぶつけられてリハビリに付き合わされることあるけど勝てたときめちゃくちゃ嬉しかった、動画購入してその日10回は見た 青プレだった二桁前半ランカーがちょっとデッキ変えただけで従二位とか落ちてるしなあ
従二位に落ちるって事は結局雑魚狩り成功しなきゃ三位にさえ落ちるって事だしワンチャンはある >>13
そのゴミ何て言ってんの?w
NGしてて見えないんだけどスレ立てに文句か?www ランキングみると青プレ安定してた奴ら結構金落ちしてんのな
こう言うとこも三国志と違うか >>25
適正リーグシステムだからなw
常勝するやつ以外はタイムリープするしかないwww 帰省先ゲーセンの大戦の扱いが悪くなる一方で
ついに音ゲーエリアに配置されたw
図体デカいってのもあるだろうが。 >>17
岩崎で士気捻出しつつ乾の+3長時間号令で相手をいなして最後に灰被りの剣技を敵城に貼り付けて打つ、完璧な作戦やろ?(マジキチスマイル)
キョウカイが全盛期だったら端攻めのサンド乙女、守りのキョウカイってのがやれた説ある
今蒼で守りにも使えるってなると大喬や祖茂辺りになるんでねーかな、改めてなんとかしてくれる人が欲しいわ 基本的に戦器進軍してるんだけど鎖子黄金甲と金箔采配が未だに出ないんだがみんなもこういう偏りある? >>29
馬が一切出なくてキレ散らかしてる
でもアプデ後から体感金戦器出やすくなってる気がしないでもない
それはそれとして被りまくるし新しめのものはあんまり出ない 車輪は5回くらい引いてるが、天羽々斬と孫子が一生出ない >>17
知力も高めだし陸遜でフルコンしてもいいんじゃないかな
素武力低くなるけど
まぁランカーのデッキとか見ると素武力とわ???ってなるけど 初期の頃、一番使いたかったハバキリが最後まで引けなかったくらいなら。
最後の1こ2こで中々引けないってのは誰しもあるんだろうけど
初期から戦器進軍しまくってて鎖子黄金甲まだなら気の毒ではある。 サンドにしちしとう使おうと思ったらまだ持ってなかった・・・ 前バージョンから結構戦器進軍してるけど三国志や青海波は出まくるのにとうとう蜻蛉切だけ最後まで残ってるわ 戦器は大判1500枚で買えるようにしてほしいね戦器は試合の勝敗に関わるし…
3000枚は本当高すぎる サンドリヨンは相棒っていうよりサンドリヨンが荒らしてるのと反対側でなんとかできるやつが欲しいって思いました 車輪持ってるやつ少ないからか、号令の打ち合い時や攻城時に車輪で迎撃するのよくハマる >>29
たまにケニアもやるのに単体再起のやつが未だに出ねえよ…
出たらソッコーLvMAXにする分の大判は残してるけど やっぱスタンプや戦祭り報酬にSR戦器交換券があったらな
みんなチャリンチャリンするやろ プレイ料金考えたら戦器関連安く出来ないのはわかる
大判ブーストプレイを追加して欲しい
1戦500円のブーストは三国志にあったのに >>29
戦器進軍とガチャで5万円くらい使ったら新戦器全部揃ったわwww 念願の孫子を買ったけどLv4にするのにまただいぶかかるな・・・ 戦器進軍はSR全然出ないね
被りの大判でSRガチャ回して集めるしかない… やっぱりみんな偏りあるんだな
もう諦めて黄金甲買うか >>44
大判進軍は嬉しいわね
戦器進軍でダブリSRでコツコツ稼ぐの地味すぎる… 曜変天目茶碗 鎖子黄金甲 孫子だけは絶対買っておいた方が良い、この3つはないと困ることが本当多いと思う >>51
その中だったら茶碗以外はほぼ要らないだろwww 鬼美濃ってサンドリヨンのダメージ貫通しちゃうんだな...
不死身とは 戦器進軍ってダブりを引いて大判を稼ぐ為にするんでしょ? この前、戦器残り3個で戦器進軍40回やってやっと1個引けたわ
残り2個とかもう引ける気がしない 未所持家宝確定ゲージみたいなのでも戦器進軍で溜まっていけばな 正直デイリーボーナスの大判の方が戦器進軍で得られるものより良いから
100円玉追加するよりデイリーボーナス貰うための交通費に回したほうが普通に得
地方に住んでる人はそうもいかないんだろうけど… 吉備兼続やってみたけど思った以上に戦えるんだなこれ
それぞれの兼ね合いが出来てるから戦いやすいわ >>58
神曰くドローショットは武力ダメ軽減はされるらしい 吉備津彦は無理に城門狙わず壁二回齧る方が戦い易いけどロマンが 清盛のデッキに入ってる伊藤がうざすぎる
味方斬るとはいえ1.5コスが士気4で武力17はだめだろ >>68
韓遂も気合も持ってて地味だけどめっちゃ強いからな でも戦器進軍しないと大判貯まらなくない?
大判貯まらないと戦器鍛えられないし…
もう全部鍛え終わってるならしなくていいかもだけど 半兵衛がサンドリヨンのお供として起用されてるからアシリパさんいれば楽にはなるよな 昇格した途端ひたすら相性最悪のデッキにばかり当てられるんだが嫌がらせか
パーツ変えたら裏目裏目で降格直行
これを半年やられたらさすがにそろそろ潮時ってなるわな
周りもそうみたいだし土曜なのにガラガラだったわ 伊藤は強くても平家デッキくらいでしか採用されんからなあ >>70
デイリーのLv5報酬ってさ…
確定で大判100枚らしいよ?
戦器進軍3回しても100行くかどうかなのにね… ワンダーランドってこんなパンツ見えまくるいやらしいゲームだったのかよ
硬派な英傑大戦にふさわしくないな! 今日の頂上、フィー軸の紫単で酒井に勝ってるな
やはりフィーは壊れなのでは? >>74
デイリー100は一日一回しか貰えないが進軍の大判は青天井だぞ
ほら戦器進軍も必要だろ? 射撃ダメージそのものが上がるのって今まで無かったんだっけ
いくらでも調整できそうやな 正三位に上がって喜んでたけど、正一位従一位ともマッチングするなら、もうそれ実質フリマじゃん……
数ヶ月前は極とも当たってたこと考えると、少しは優しくなってるのか…… >>51
連関家宝
2つあっても使うに値しないの涙出ちゃうね
効果もマイルドで止まらないし時間も短いっていうギャグ
孫子は何故あんなに効果長くて強いのか見習って欲しい 連環系は三国志しか使った事まだないな
城塞2付ければ合わせて+のプチ再起もまあまあ頼れるし 100円プレイでも戦器引かせてほしいわ
カード引くのとどちらか選ばせてほしい >>85
反対や
ただでさえ悪いゲーム外のテンポをさらに悪くせんでほしいわ サンドリヨンのショットってお市の撃破時追加効果乗るのかな? >>85
賛成やw
それに絆バージョンも加えて100円で3種あればええw >>88
トイレが我慢出来ないレベルだったら捨てゲーもやむなしよな何か事情があったかもしれんし >>89
絆バージョンてそれつまり普通のやつなんじゃないですかね… >>87
ダメ計判定だから乗るだろう
鬼美濃が効かないのもダメ計扱いだから >>92
うおおマジか!
流派荒稼ぎ出来そうな気がしてきたぜえ... 竹中抜いてお市でライン上げするのは有りかもな
どうしても2.5コス武力8剣豪と1.5コス武力3槍入れると
白兵弱くなるし槍細くなるし 主力号令+フィーで残りはスペック要員にすりゃあ上手く回るのは良い >>88
MAX四天王を名乗ってたけどもはや大戦四天王レベルの風格あるわニセフィ WLWコラボで戻ってきたけど
思ったより色々マッチングしててびっくりした
今は壊れカードもなくいいバランスなのかな、それとも運がよかっただけか? ここだけの話、稼働初期にニセフィに勝ったことあるんだわ
まあ今はリーグが10個ほど下なんやけどな… 前バージョンが飛び抜けたデッキがあんまないと言われていた上
数日前に多数の弱上方修正があったところだったから
使用率が偏ってない状況とは言えるのかもしれない。 >>99
ジプシーが露頭に迷うくらいマイルド環境だって事らしいよ? >>100
ワイも初日にスネ夫に勝ったで
今はマッチングしないんで勝ち逃げやなガハハ 下の方だと間違いなく吉備津暴れると思うわ
地味に守りに使っても強いのがな 流石に守りはなぁ…
普通に高武力の剣豪は強いねってだけだし
守りに士気6吐くほどでは… >>88
ドキドキさんだってつまんない相手には捨てゲーするだろ
お友達お譲り合戦かもしれんが 攻城効率かなりいいんだよな
士気6で武力+5と攻城4倍+5%て
三国の陥陣営の気魄が士気6で1.2倍+2%でしかない
こっちは攻城術+リジェネあるけどそれでも吉備津士気6は安い 普通にスペックも及第点だからね
とりあえず入れておいてチャンスがあれな打つでも大成果あげられるわ 吉備津上では通用せんかもしれんけど攻城ゲージ見て入りそうな時だけ計略叩くとか嫌らしいこともできるからなかなか面白い 城門前に3枚並べてわしが囮になるって言い出したら落城するんじゃないすかね(KONAMI感) マジでつまらない環境だな
スタンプ埋めるまでモチベーション維持できないわ 今日初めてマッチした吉備津がランカーだったワイ、無事死亡 さすがに騎馬と比べるのはどうかと思うが。使い方別物だし。
それにあのハゲは施設破壊力アップと城門特攻と赤×3もあるからあれ以上は壊れるぞ。白馬で速度上げて連環カウンターだってあるんだし
って思ったが、そういや何回か連環からのこれまた士気2の知力速度上がるハゲと三条×2掛かけで両端抜けカウンターされたな。もしかして流行ってる感じ? 吉備津はいろいろ卑怯手段考えられて楽しくはある
酒井で城門マウント取ってみたいけど今日満ケツ大戦だったせいでスタンプが進まん >>110
マイキーはアレだけ慎重な士気設定なのに吉備津が士気6は調整班ガバガバ過ぎやろ >>117
ハゲはいい加減に悪ふざけ効果時間をナーフすべきだろうな >>83
速度低下が孫子と同じくらい続くとかアホか 久々に長州男児の高杉に当たったんだけとさ
あいつこっちが号令打つ前に普通に長州男児してきてもこっちの後打ち号令の武力より高かったんだが
ちょっとカードのコンセプトおかしくなってないか?
オラびっくりしたぞ 板垣は知力大幅修正されたおかげで軽く端攻め攻城兵器化してんな >>122
なあ信じられるか?素の状態でも場内限定の平井加尾と同じ武力上昇値なんだぜアレ。 >>122
+5更に+αなんだから並みの号令より高杉単体が上なのは当たり前じゃん >>125
平井かおは1コスな上に範囲が戦場全体なので… >>126
いや前までどっちが先に号令打つか我慢比べみたいなところあったからさ
今は柴田や氏康相手に先打ちしても普通に高杉単体は武力値上回るのな
今後は認識改めますわ 最初の修整の時点で柴田に対して先打ちしてもMAX柴田の武力16上回ってたんですがそれは サンドリヨンって守りでも使えるの?
城門に置きつつドロー飛ばすとかで 端までドローショットが届くから使えなくはないけど護衛槍で連突から保護するのが面倒 >>131
潜って使っても動けない状態は出城時の高さに戻され騎馬マウント直撃するので
相手の増援がもうないとか馬のマウントが激よわとか状況次第 >>131
位置固定貫通射撃みたいなもんよ
乱戦してても撃てるから排除能力高いけど、これと一緒にローテは人間技じゃないと思う 自城前でドローショットの操作しながら出し入れローテは操作大変すぎるからナシ ドローショットと言う割にはペンでサラサラッと描く感じでは無く必死にカード操作しないといけないのがな……
ドローショットというのかい?贅沢な名だねぇ
今からお前の名は雑巾掛けだ 今孔明サンドリヨンまでなら強い程度だけど
特殊戦器含めると壊れ一歩手前ぐらいの性能あるな
昔の増援とかいらんわ サンドリヨンの絆見たけど、ガラスの靴というか、これガラスのブーツなのか
(ワンダー未プレイ) 6枚目だけあってフィーの使用感があまり出てきてないけど
狐いわく強いんだっけ?
2回打てれば良いやとか言ってた気もするが ありがとう
確かにドローショット飛ばしながらローテは地獄だな…
まあドローショットなくてもローテできてないんだけど 自社コラボだからね
はりきって3体とも強くしちゃったんだ >>137
さすがに士気12+戦器使ったフルコンが強くなかったら微妙すぎない?
今孔明が守りにも使えるから相性良さそうだけど、なんか噛み合い自体はそこまでな感じある >>143
デッキ自体の素の白兵が弱い、サンドリヨンが城タッチしなきゃ計略使って城殴れないという運用の難しさあるからな スタンプのせいか全国勝利数が異様に少ないやつわいてくるのよな、サブカで最新9勝って格下狩っててそれってって気持ちになった >>143
そう思うなら腕組みオジサンとか使ってればいいよ
たいしたことないと思うならそれはそれでいい 今孔明サンドリヨン+特殊剣戦器やられたけど
結局二発ぐらい城壁殴られただけで負ける様な打点では無かったな
同時に他の奴も張り付いて城ダメ稼げる状況じゃないといかんだろうけど
他に士気が使えない状況で今孔明とサンドリヨン入りの低武力でそこまでライン上げるのも難しそう 英傑大戦が強い奴が偉いとか勘違いしてそうな奴がいてワロタ ゲームが上手いのは凄いけどそれで増上慢に至るのはダサいな サンドリヨン、なんか評価高いみたいだけど、正直微妙じゃないか?
確かに城門ぶち込んでドローショットは強いけど、
じゃあどうやって城門まで辿り着くのかって問題がめちゃデカいし、
いざ城についても、こいつの操作に集中する必要があるから他の部隊まで気が回らなくなるしさ
上総や中岡のほうがよっぽど強くない? >>145
お前みたいにみんなが暇で常にゲーセン行ける訳じゃないんやで >>91
はあ?w普通のは100円でカード1枚だろw
200円の話してねーんだよこっちはw 氷河期世代の貧困は深刻だなってのがこのスレ見てると肌に感じる 群雄も戦まつりもやる週末勢にはバッジの30勝すら遠いからなぁ
全国勝利数少ないだけで145みたいに思われてると思うとモヤるわ
かと言ってメインアピールで三国3000戦称号付けて銀プレと言うのも恥ずかしいし でも実際、ホームにいるデブゴミがサブカ7枚くらいでプレイしてるからなあ >>148
銀戦器とかで動きキレキレだと流石に疑わしく思うんだけどね、確証は無いからこれ以上はなんともだわ >>147
武力ある2鉄や2弓相手だとライン上げるまでに削られまくるから今孔明1枚掛けを早く撃たざるを得ないし、そうなると張り付いてからの強い時間も短くなるからなぁ
同じ士気12+戦器なら結局サンド抜いて武力9の誰かにして今孔明×2+戦器とかにした方がお手軽かつ雑に強そうだなぁって >>159
サブカがサブカ同士当たってその勝率になってるのでは
または三国志大戦からの移動組か
三国志大戦は2~4月に大量に撤去されてるから
称号に三国称号付いてなかった? 今孔明サンドリヨンはどんだけ見ても今孔明1掛け強すぎるしか感想が出てこん
あいつも大概いつまで許されてんだよ枠だと思ってるんすがね 知力上昇値をガッツリ削られてからはかなり見なくなったけどな
許すも何もないだろ >>162
半兵衛は組んだ相方殺しまくってるからな 士気6の投げ単体強化だからあんなもんだろとしか
3掛けが家康の上位互換!とか恥ずかしい事言わないだけマシか 効果選べる分汎用性があるんだから多少弱くしておこう
だと結局使われないから、普通にどれも強くしておきました
ってしたのはイエスだね 士気6だしね
戦国そのままの士気5だったらアウトだったけど、6なら相手の士気6に対抗できるくらいの強さはあってほしいし
いい塩梅じゃない? フィーに、突撃しようと思ってる。
槍のみんなには、悪いけど。
抜け駆けで。
次の突撃で、流派貯まるから。
流派3叩いて。そこで気持ち伝える。
フィーは男の人と付き合ったことないから。
びっくりするかもだけど。
もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。 はぇー実装時から幅広く使われ続けてるし割とツイとかでも文句見る方だしで結構ヘイト溜めてる方かと思ってたわ 今孔明利家に為すすべもなかった騎馬単様が騒いでただけでわ >>123
端攻め飛ばししてもいいけどアクション流派で槍伸ばすと一方的に槍撃できるようになるからオススメ
相手はイラついてハゲる 今でもロクに対策積んでないデッキは詰むけどそんなデッキでやる方が悪いレベルだし 今孔明のヘイトツイなんか初期ならともかく最近とんと見ないんだが
騎馬単サークルにでも所属してんのか? ランカー配信とか見てると、口に出すわけじゃないけど従二位とかでも子供扱いされてるのほんと怖い 今日新Ver初突撃なんだけど現状の環境トップデッキってなにかね
自分は操作しきれんから鬼4しか使わんけど一応知っときたいんだが 二位あたりと当たると歯が立たないのに
その上の世界怖すぎ >>177
特にトップと言い切れるのはなさそう
よく使われてるのは甲子太郎とか酒井じゃないかなぁ >>179
環境で明確なトップがいる環境ではないのね
ありがとうとりあえず使い慣れたデッキで突っ込んでくるわ 現状ジプシーが絶滅してるらしいからね
フィーはともかくサンド吉備津で何か悪いデッキが出てくるかどうか フィー使うの難しそう
狐研究会でもまだこれだってのは出てきてないし 今回偶然のタイミングとは言え風林火山弱体してて本当に良かったと思う
アレ無かったら段々と風林火山吉備津で染まってたと思う スペックいいし紫の号令に入れとけばいいんじゃない? フィーは計略使うなら最低でも2回は打ちたいところだけど、士気8と考えると大型1発撃ってお釣り来るから結局大型に頼った方が、となる…
3回目ともなれば超絶並だけど、そこに至るのに士気12だしね
微妙な初回に士気4吐いてもカバー出来るだけの技量がないと…
紫だから士気調整にも使えるし、そもそもスペックがいいので計略度外視でもよさそうだけど
積極的に活かそうとするとなかなか難しそう 号令に入れるなら元康でいいわ
フィーはワラバラ向けでしょ 今日の配信見て決めるか
WLWデッキの編成と使い方紹介してくれるの本当に助かる >>183
コストの関係でまともなデッキにならんと思うが 吉備津を端投げして司馬懿で号令陣形を抑止ってのはまあまあだったわ
相手に2つキーカードがあるときついが フィーは3回目2セットしか打てないから墨縄想定した編成にすべきか迷う >>189
ランカーの風林火山吉備津に轢き殺された俺の悪口はやめろ 何度も撃てるならまだしも、一度きり計略のために家宝選ぶのは中々の博打なのでは
紫に他にも優秀な鉄砲がいれば…
混色という手も無くはないけれどどうなんだろう
酒井フィーとか 流石に単色だったり号令は一切考えてない
混色ワラ想定で玄の無二を用意するか六文銭用意するかで迷ってる フィーって確か9Cでしょ?
知力上げたら3回目打てるんでは?
知力上げるために碧や玄を使ってまで撃つ価値があるかはわからないけど 罰金、もうワンダーカード絆までいったのか
4日で絆カードはRTA記録保持者だな >>196
ここに紫で永続知力+5出来る陣形が有るんだがどうだね? フィーは一回目と二回目が弱いし
三回目だけは強いがそれのためだけに士気12使うのはどうなん?って感じだな スペックが強いから十分
これから紫増えたら引っ張りだこよ
って思ったけど本庄みないな… あのデッキを対策するためにあのカードを入れると今度はあれが対策できなくなって…ってなってデッキがずっと迷走してる
立ち回りで対策できない雑魚なので >>204
そう言う時は全てを潰すフルコンを使えば解決するで >>202
本庄は昂揚持ってないし玄2コス鉄砲枠は宇佐美、里見と一線級の奴らいるから入る枠ないんや 全てに対応しようなんて無理だよ
そんなデッキあるならみんな使ってるし
ある程度の対応力は必要だけど、不利なデッキがあることも割り切って組むしかない 里見と明智が2コス鉄砲最優秀なのでこの2枚がいない勢力だと引っ張りだこだろうな 全てに対応するのに1番簡単な方法教えよう
自分の上方修正をしろ 伸び悩んでる奴はスタンディングでやると上手くなるらしいぞ >>204
超上級者でさえ流行に合わせて良くて五分か微不利ぐらいに調整して後は腕でなんとかするぐらいのスタンスだぞ フィーだけのために混色ってのもね
他に紫から出張できそうなのといえば、玉藻、大獄丸くらい?
玄公もちょこちょこ使われてるのを見るけど >>207
何でも対応しようとするより
流行りに有利でマイナーに不利の方が圧倒的に勝率上がるからな
メインが活ワラなので朱然来ると負け確レベルなので
最近ほぼ居なくなってくれて嬉しい フィー優秀は優秀だけど玄の無二里見を超えるかと聞かれたらこえないんじゃない?としか
玄こうえたんは青井が褒めてたし使ってて良いカードだと思う、燻し銀 >>215
玄にこうえたんなんて武将いたっけ?となってしまった
紫の彼は伏兵は偉いけど結局高知力相手にかけても短すぎ+部隊流派使いづらそうと相手してる側としては微妙に感じるな >>218
男村田がデッキに投入して試してるから見てみるといい
弱くは無いんだがあんなことやるなら普通にやれの域は出ない 1コス槍なら喜んで入れるけど1.5コスに槍を割きたくないわ 昨日羽扇ナーフされる夢見たわ
実際の所ナーフされる確率どれくらいだと思う?
結構悪さしてるからナーフありそうだと思うんだけど 全部仕事さぼってGW前にカード追加しなかったセガのせい 頂上なんかこだわりの酒井だったけどマッスル酒井とか捌ける気がしないんだが… 上位層以外は号令使ったほうが強いのはサ終まで変わらんだろうな 誰でも簡単に号令追い返せる超絶が流行ったらそれはそれで問題だししゃーない 羽衣狐氏の真似してフィー+長政やってみたけど士気管理キツすぎる
結局藤堂で士気調整して長政連打しちゃう
そして勝てない…やっぱランカーの真似なんてするものじゃないね お前らワラでも超絶でも号令でも文句言うじゃん
なんか物申す時には何が流行るのが理想か申告してやれ >>229
可愛いカード
マッスル号令環境はむさ苦しい サンドリヨン自分には難しくて諦めかけてる。DS撃った後カード戻すの忘れて結局2回くらいDS打てなかったみたいになる。
桃様は、凄い破壊力。やはり日ノ本一の侍は正々堂々としているな! 碧に投げ乱れ鉄砲の計略持ちを作れば勝海舟コンボで号令が死滅するな 桃太郎ぶっ込みは麒麟児やオウセイ彷彿とさせる快感がある
そのせいかそいつらに鍛えられた連中に返り討ちに合いまくるな 配信の印象でしかないが今シーズンの方がスタンプカード使ってやろう
という活力は感じるな。配信者の向かい側も。
既存カードはバランスよく、刺激は新カードからが望まれてる環境なのか。
ログボ大判貰いに行こう。ログボ1回で1セット銀9回引くより貰えるのだ。 狐が1番視聴者数多いけど
初心者が1番真似しちゃいけないのも狐なのな 良い玩具ではある
3枚しか追加してないのによく訓練された英傑どもだぜ >>228
素直に義元型でバランス組むといいよ
2コス4枚も3枚もどっちも悪くない 王騎よりは楽しそうでなにより
ホンマに去年のGWはつまらなかった >>124
やっぱり多いよな
ホームの三国志大戦撤去で知り合いが何人か英傑始めたから軍師してるけど
今回のスタンプ始まってから急にサブカっぽいのが増えたわ
前回のスタンプはそんなことなかったのに 環境を荒らしたコラボカードって王騎が筆頭だもんな
次点が鶴見かな? 吉備津彦を攻城兵として扱うのもテクニカルでオススメだぞ!お試しお試しお試しあれ! 従五くらいになってようやく対等な相手と戦えるという地獄
それ以下だとサブカにあたりまくる >>240
鶴見中尉よか不死身の杉本のが多くなかったか?
今回のコラボは使い方をちゃんと自分で組み立てる楽しみがある
あと吉備津を4枚目にすることで、プレイ数の少ない下の方で環境席巻するのを抑えてるのなかなかの名采配だと思う
いずれは増えるだろうけど、GWを平和な環境で過ごせるのは凄い 狐配信はもう視聴者1000越え当たり前だな
虎も長くやってるけどなんでこんなに差が付いてるんだろう なんでお前らすぐ羌瘣のこと忘れてしまうん?
むしろ王騎より実働期間長かったろ 狐氏は追加カードを積極的に使ったりして、視聴者が知りたいこと(デッキ構成)や見たいこと(どういうムーブするか)を配信してる印象
虎斗氏はそういうニーズに対してちょっと鈍感かなぁと思う
どちらも凄く参考になるんだけど、やっぱみんな新カードの使い方知りたいもんね 虎斗は格下相手に勝負決まってる状況から「たーのしーw」って計略無駄打ちしてるの見かけてドン引きしたわ >>242
4〜5位辺りは時間や曜日によっては100戦未満戦功2万前後の足軽大将に当たりまくるよ
逆に戦功10万超えの回数勢にも当たるけどさ >>161
無料会員民だから確認も出来ないや、したところで感もあるしもういいや 今回のスタンプマジでくそだわ
6枚も踏破しないといけないから二百円進軍しないといけないのに
縁はすでにカンストで引くもんがないから
マジで無意味に二百円進軍させられる
いい加減縁の使い道追加しろよクソ開発 兀突骨呼び戻せば狐に対抗できると思う
ソロになってからノリがキツくなった >>244
負けててもめっちゃ楽しそうにやる人とミスしたり視聴者に指摘されるとぶつくさ言う人じゃ差つくでしょ 結局配信者のキャラクターが第一で腕とかそこそこでも構わないんだよ 鶴見は環境を荒らせず消えたやろ
こいつに限っては四枚で組めない
この部分が致命的すぎた 虎斗配信はまきしまがプレイして虎斗兀突骨が煽ってる時だけは面白い スタンプ先が長すぎてやる気おきん
最初の1クレで信まで届いたキングダムはよく出来たコラボ >>253
じゃあお前、従七配信者(巨乳JK)とかいたら見るのか?
見るわ 手折れてるから群雄やるかと思ったけど
絆ガチ勢とかどこで周回してるの? 今日はレデース(レディース)大会だね
カード追加があれば大番狂せとかあったかもしれないけど、
たぶん、あじかいか空鳥の交わりさんの2人の決勝になるかな 虎斗は愚痴とかよりここで言われてたように本当に同じことを繰り返し話しすぎで無理だった
スタンプは1、3、5をカードにすべきだったよなぁ 虎斗は指摘されるとふてくされる、負けた時相手上手かったとかフォローコメントされると俺見ろ俺を褒めろオーラ全開でふてくされる、格下相手に空打ちまがいの事してたーのしー!する、指摘する人や虎斗が計略内容忘れてるから教えてくれる人や愉快犯に限らずちょくちょく視聴してる人にキレるなど多分上げだしたらきりがないレベルで愚行繰り返した結果だからしょうがないかなぁと思ってる。
まぁでも、大戦配信者でなら人のつき方は一応上位だし、これ以上は難しいんじゃないかね 兀が空気読んでその辺うまいことフォローしてたよな
まきしまはあの直球の物言いほんと好き 配信見るのはなんだかんだで罰金に落ち着いたな
慣れると水戸黄門のような安心感がある 配信者に何でも求めすぎてもね。
できれば銀プレくらいの自分に近い面白いプレイヤーがいると参考になって楽しいのだが
上手い人しかやらんよね 6連敗で無事降格
吉備津彦に比重を寄せたデッキは駄目だな 配信上だけかと思ったら銀プレでもえらく吉備津出てくるな。
みんなスタンプ押すのはやいねえ。 虎斗の空気感はおじさん同士じゃないとわからないだろうな
多分ネタがネタとわからない >>267
銀プレの生、見たことある?
道雪4人、コメント無しとかだぜ?
まぁそもそも銀プレに居る層に、プレイ中の雑談とか無理だろうしなぁ 虎斗は相変わらず計略切り替え音がカチャカチャうるさい >>257
従七配信者(巨乳JK60kg)
だったら? 同じ台詞10回くらい繰り返し連呼するのに空気感とやらが関係するのだろうか… >>271
元々ある程度横の繋がりがあるような人じゃないと誰も見に来ないしな
誰も見てない配信とか辛すぎる上に準備の手間もあってやりたくない >>268
むしろ相手弱体化してやりたいことかできる可能性高まっているのでは?(やられる位置の人間)
配信はマッチ決まってからは雑談してないで早く戦場行ってあげたら良いのにとは思う。まあ配信チェックされてるかも対策なんだろうけど きつねは基本的に相手リスペクトしてるし負けてもイライラを見せないから不快にならない
他の人口多いゲームのストリーマーやればもっと有名になれる逸材 >>273
胸だけで10~20キロあったら普通だろ けっこうやってるのにこんな下手くそいるんだなっていう配信をやりたいけど
地元に配信台がない 狐は構成が多少無理があって負けても仕方ないと思いながらやってそうだし何よりそんなデッキでもハンドで普通に勝つのが見てて面白い >>227
真正面からぶつかって陣形より強い号令溢れ過ぎてるから号令はもっと弱くていいわ
超絶は妨害ダメ計に弱いけど
号令に明確なメタ計略が無さすぎる雲散が陣形には効果無いならまだ陣形のメリットあると言えるがそんな差別化すらしないからそりゃ号令が1番強いよねってなるわ そうはいいつつトップメタの酒井も宇佐美も陣形だけどな
ダメ計が弱いから気楽に陣形使える 徐盛単はサンドワントップでなんとかしよう(てきとう いうて号令<超絶になったら結局端攻め大戦に逆戻りだしな 狐にアルが配置終わったらさっさとやれってリプしてた気するけど確かになぁと思う反面、金入れてSEGAに設定された時間を自由に使うのを他人がとやかく言うのもどうかと思ってしまう なんでもかんでもメタれるゲームにすれば健全だと勘違いしてる自称ゲーム詳しい人間あるある 流派配置戦器フルに時間使うと3分くらいかかるしそういう奴が稀にいるんだよな
プランでも考えてんのかな 昔のkof のキャラクター選択時間の
10倍くらいあるよね >>292
視聴者とコメントで全然関係ないアニメの話してる配信者とかいるよ
あとは過去に空打ちされた相手なんかに嫌がらせで時間いっぱい使ったり フィーの3回目って射撃時間伸びたせいで効果時間中に3回射撃打ちきれない? >>289
5.5コスとか6コス端に投げて真ん中を超絶で守って勝つゲームは色々とこう、すごかったね… 狐は座談会だと自分が主役じゃない事ばかりだから一番つまらなそうにしてるな
自分の配信だとプレイしながらでもあんなに回せるのに 虎斗さんは両替で忘れてった硬貨渡してくれたからイイ人 >>300
なんかそれを聞くとめっちゃ自分大好きなやつみたいに感じるな 号令様が超絶輓き潰して対抗するには号令しかないも似たようなもんだろ 基本的に配信長時間ソロで人集めるのは体力的にもキツいからな
かつてのもんぎゃはとか舞姫とか今の狐みたいな特殊な奴じゃないと無理やわ
2人以上で交代制にするのがダレなくて良いんだろうな >>289
号令<超絶はいいんだけど、超絶<妨害・ダメ計とかならないから困るんだよな >>302
実際そうだろw
キモい声から伝わって来ないか?w 確かに急に猫なで声でへんてこアドバイス&お試しあれ!はキモすぎて鳥肌立ったわ… >>303
万全に部隊揃えて号令打たれる時点で超絶側の手落ちなんだよなぁ >>308
個人的にはシンクも配信増やして欲しいわ 配信者のモチベの1番は承認欲求だからな
今さら草生やして言うことでは無いな メンシとか始めたらうわぁ・・・って思うけどそうでないなら好きにやってもろて もんぎゃは仕方ないとはいえ
配信できないのは惜しい
すげー見てたわ GWだしスタメン以外でキャンペーンやってほしいよな…大盤振る舞いとかさ
大戦ってそういう所ケチだよなぁ カードの動かし方分からんからもっと手元付き配信増えてほしい(小声) >>309
じゃあ両端潰せないのも中央突破できないのも手落ちでいいだろ もんぎゃはも狐と同じタイプの配信だったよな、配信始めた時期も同じぐらいだったし
配信環境なくなっちゃったんだっけ? >>316
もうこれ以上触る気ないけど、単体の都合で使える超絶と複数部隊巻き込む前提の号令で号令≧超絶になる理由が理解できないなら黙ってた方がいいよ 和歌山を脱出しない限り今後も変わらないだろうな
一回だけ出張で行った頃あるけど地元よりど田舎だったし >>315
何なら手元だけの配信とか欲しい
ゲーム画面は演武場をフォローすればいいから 女性大戦プレイヤーってどのくらいいるんだろうな
ホームでみたことないし1%しかいなそう 吉備津と禿を端に投げるデッキやばいわ
稼働初期並みのクソゲー
もうgwやる気なくなった もんぎゃはとか、近々セガ立石が再開発の影響で無くなる罰金とかもしばらく配信出来なくなるみたいだし、今後もそういう人増えそうで、寂しいというか勿体ないという感じ。
>>324
場所によるから何ともだけど自分のホームだとちょっと大きい人、普通のOLっぽい人、ギャルというかそういう感じの人の三人はいる 今日6戦して吉備津3回当たったけど、どの人も使い方よく分かってないのか簡単に勝てた
まともにマウントも取れない状況で吉備津一本で強引に攻城取ろうとするのは無理だよ…
同じ士気6でこっちは号令打てるんだから… 元就吉備津で普通に城叩き割られたわ
張遼の突撃がいてぇ・・・ >>325
ジャブとストレート使い分けられると凄い面倒
フィーは使うの難しすぎて諦めた
スペックある鉄砲だから仕方ないが フィーは普段から貫通鉄砲使い慣れてないとキツいわな
玄みたいに無二という狙撃アシスト役もおらんしかといって多色デッキで使いたいというほどの性能でもないという絶妙なライン >>325
禿って誰?w
吉ビツって何が強いん?ザンガリアンもそうだけど弱くね?w
フィーってやつだけがツヨツヨカードなんちゃうん?w >>293
配置画面で長い時間放置してたら逆効果じゃね?間違ってたらごめん レディースカップってなんやねん
そんなもんでおっさん大戦プレーヤーが釣れるわけないよな 張遼入れると残り1枚が小さくなるから個人的に騎馬は2コストに収めたいな
誰入れるかでかなり変わるだろうけど >>335
どちらかと言うと女性プレイヤー向けのイベントなんじゃね
薄桜鬼コラボしたりとか開発的にも女性プレイヤー増やしたい感あるし 主力に2枚で5コス割り振って
補助に4コスが戦いやすくて好き すまん、健常者でザンガリアンの笑いどころ解るやつ、おりゅ? 今日久々に英傑やりに行ったけど、行く前まではしこたまプレイするぞって意気込んでゲーセン向かうのに、着いて1セットしたら満足してそのまま帰ってきてしまった
何でやろ 俺含む下のほうだと村松殿吉備津とか止められないからな
使用率一桁はいきそう >>340
狂人にしか見えてない世界でもあるんだろ
触ると祟られるぞ >>337
コメ欄ほとんどいつもコメしてる牡やないけ!!! >>341
コミケの前が一番楽しい、みたいな現象? 勝の横にいるのってナイフなのか
もっとおっさんかと思ってたけど意外と若そう >>340
サンガリアンという呼称に誘導しようと改変の方向そっちに持ってたら
何故か成功しちゃった点? >>341
単純につまらないからだろうなw
鉄砲のタゲ合わせたり鉄砲の射線よけたりするだけのゲームだからwww
鉄2でシャカシャカするだけの大戦か騎馬単でカサカサするだけの大戦www
あーつまんなw ザンガリアンとか滝川にパンパンされるだけですぐ死ぬしw
何が楽しいんだよこのゲームwww 池田せんシャカシャカしても陸遜溜められてガッツリ城ダメ取られる無能には辛かろうな… ぶたどんのレスよりつまんないものはないから安心していいぞ >>355
前Verの青い配信だと滝川せん斎藤あたりだと勝ち切るまでは難しいって言ってたな
陸遜に絶対負けたくなければ孫市使えって >>355
貫通もあるから兵種流派2からなら有利やろw
池田せんが城入ったの見てから陸遜タメなら止めれないだろうがw こいつら普段は大戦MAXとか見ないくせにシコ君主探すために見てやがる
突然フォロー申請とかするんやろ
いかにも大戦童貞君主っぽくてキッショ・・・
だが、それがいい >>360
寒いだろ?www
wlwとか糞寒いからザンガリアンでちょうどいいんだよw
コラボ(笑)くっさーw ◢█◣ ██◣ ██ ██ ◣ █
█ █ █ █ █ █ █◣█
█ ██◤ ██ ██ ███
█ ◥◤█ ◣ █ █ █◥█
◥█◤ █ ◥ ██ ██ █ ◥
█
████◥◣ ███
█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███ せんが優勢だけど一方的に食える程ではないって感じか まぁせんと陸遜がタイマンで戦うわけではないからそんなもん
デッキと腕による 何でこんな糞つまらん大戦になってしまったのかw
馬で弓さらいして鈍足兵種共のライン上げしてたあの頃が懐かしいwww
計略も昔は面白かったのになぁw
今は城貼って号令ドーンだけだもんなぁwww
鉄2シャカシャカ騎馬単カサカサするだけの大戦www >>369
実際ロボットみたいっしょw
あんな女おるかwww
キラキラ潮吹きおってからにwww ぶたかすが流行らせたかったモノ:馬開発、簿記、焼畑調整、ザンガリアン
実際に流行ったモノ:従三位下、お試しあれ!、沙汰(とうた)
お前らもう少し白痴ぶたどん君の気持ちを汲んでやれよ… 鉄2シャカシャカ♪騎馬単カサカサ♪
剣豪クルクル♪槍はスカスカ♪
流派ポチって仕上げは戦器さーん♪www しばらくこのスレ見てなかったがやべーのいるんだな今 >>375
やべー便所虫しかいねーよwww
ウンコに群がる糞虫共がなw 諸葛亮にしろ中岡にしろ撃ったら城にすぐ貼り付けようとするからなアレは
根本的にワラ向いてない ◢█◣ █ █ ██◣ ███ ██◣
█ █ █ █ █ █ █ █
◥█◣ █ █ ██◤ ██ ██◤
█ █ █ █ █ █ ◣
◥█◤ ◥█◤ █ ███ █ █
█
████◥◣ ███
█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███ >>375
ずっと前から棲みついてるような
語彙力ないからNGwordいくつか設定するだけで見えなくなるのでおすすめ >>378
俺に言ってんのか?www
簡単に貼るわけねーだろw
糞便所虫がw >>341
すげーわかる
なんなら筐体前まで来てやらんこともある
オレの場合は負けたときのストレスがイヤって感じだけどね
流派発動の煽りみたいなボタンの押し方もきらい 流派発動!
...ドン...ドン...ポポン! >>382
繊細やなお前www
鉄2シャカシャカ騎馬単カサカサ
剣豪クルクル槍はスカスカ
からの前出し号令ドーンwww
戦器増援からのw号令ドーンwww . ◢◣
█ █
◢█◣█ ██ ██ ◢█◣ █◢
█ ██ █ █ █◢◤ █
◥█◤█ █ █ ◥█◤ █
█
████◥◣ ███
█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███ ザンガリアン♪
吉ばびつ♪
ふぃぃぃぃい♪
あwコラボれいしょんwww ザンガリアン馬鹿にされたのが効いてるな
本人は面白いと思ってたんだろうな >>393
いや全然www
便所虫がどう思おうが関係ねーよw
いちにいザンガリアン♪www 本当に効いてるのはあれ以来封印してしまったお試しあれ!なんだよなぁ… 普通にボロ負けした時の豚のヒステリーだよ
この子頭弱くてイライラすると抑え効かないから、お母さんも泣いてそう しばらくお頭の胸に隠れてますねwwwwww
あーwきっしょwww しかし当時のぶたかすはこういう流れからどういう気持ちで初心者に猫なで声&エアプ戦術披露&お試しあれ!したんだろうな…
心理学を専攻してる(た)人、誰か分析してくんない? >>400
造語症の代表みたいなやつだなお前はwww
お察しあれwww >>401
はたしてうんこカスに普通の人類の心理学が通用するかどうか・・・
心神喪失の狂人だからなぁ >>401
それこそ承認欲求の塊なんだよ
でも現実と理想が乖離し過ぎてておかしくなるタイプ >>403
お前ら便所虫は本当ウンコ好きよなwww ぶたかす必死で草
草生やしまくって自己韜晦しないと心が壊れそうなんだろうな >>341
英傑やりにわざわざ遠出して金払ってストレス買って帰る日もあるからなぁ █ █ ◣ ◢ ██◣ ███ ██◣
█ █ █ █ █ █ █ █ █
█ █ █ █ █ ██◤ ██ ██◤
█ █ █ █ █ █ █
█ █ █ █ ███ █ █
█
████◥◣ ███
█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███ はい糞スレwww
便所虫どもに侵された糞スレwww >>408
ストレス以外なんかあるのこのゲーム?www 雰囲気で槍撃してるからどの位シャカシャカしたらいいか分らん >>401
あれはプロ野球選手に講釈垂れる素人親父でも言ってることが間違ってなければ
アドバイスとして受け取るわって奴が居たのが悪い
まぁ結局スレ立てせずに暴言吐いて距離置かれてたけど 実質15年ぐらい経ってるやろ
レディース大会がアリなら40代以上のおじさんだけのおっさん大会も開催しろ
誰が見るんだとか言われても知らんけど 釣りでもモス待機みたいな奴なら可愛らしいけどこの雑魚はひたすらつまらんからな 相手するからこうやって嬉ションしてんだろうに
話題にすることもなくいないものとして扱い続けりゃ飽きて勝手にいなくなるものが
茶化して優位とったつもりになるアホのせいでずっと居着いてるだけでしょ 話変わるけど、加藤清正だいぶ強くなってるな
広めの+5号令が9.6cは大正義だわ
斬撃強化もしっかり強いし
本人が3コス剣豪なのがデッキ組むの難しくしてるけど、サンド吉備津で高コス剣豪も別にアリだよねって風潮ができたらなんか流行りそう サンドと吉備津彦は高コスト剣豪とはいえ張り付いてからが本番だから単純に比較はできないと思われ。 彦斎とか吉川や綱みたいに計略強かったら高コスト剣豪でも使われとるわい >>425
剣豪は使われないからってめちゃくちゃな強化受けてる奴多いからなぁ
紫の高コス剣豪3人とかエグい性能してるだろ今 >>428
それでも号令しか使われていないゲームw
からのサブカガーwww 剣豪はいくら強くしても司馬懿信玄で余裕
司馬懿士気5だから先打ちしてもいいし >>422
三国志からササガイジと馴れ合ってる本スレ民に言っても無駄だぞ 正四位下に上がったばかりで従三位に連続で絡まれたんだけれどそんなに過疎ってんの? 超電磁砲の甘デジで貯玉1000発で25000発出たわ、くっそ笑えるwww
何が笑えるかって隣でラッシュ入ったぶさ女が即死してずっとくっそ!くっそぉ!!って言ってるのが笑えるんだわ
これだからパチンカスはやめられねぇんだw
勝利の英傑してくるわ
ぎゃははwww >>432
剣豪って騎馬に強いらしいのにおかしいよなあ… 高齢化社会で下の階級が常に不足してるからね
ランカーにでもならないと格上と当たるもんだと思った方がいい >>438
そうなんよーw
兵種バランスめちゃくちゃなんよーwww 騎馬は弓・鉄砲に強く
弓・鉄砲は槍・剣豪に強く
槍・剣豪は騎馬に弱いか、いいとこ互角だからな 40代以上集めるならミカドの親父スト2みたいなので良いんじゃない?
リーグ負け抜けた奴が優勝で 正四でも確かに100勝前後の相手増えたけど、ほぼ実力相応なので問題ない。 従三~正四下までは殆ど変わらんよな
従四上辺りまで落ちてる人もるだろうけど 従3位定住と金銀ルーパーはかなり違う気がするけどなぁ 何やっても勝てんわ
6戦中4戦金プレで延々格上の餌にされてそのまま従四位に降格してきたわ
こんなクソゲー金払ってやってられるか
ほぼ銀プレとか言ってるやついたけど、やっとの思いで正四位に上がれた人間からしたら圧倒的に格上なんだわ
下手くそで悪かったな いくら強くしてもって、剣豪の素武力100にしたら流石に勝って欲しい
戦場に敵騎馬1枚の時に、後出し出城した槍剣豪がその騎馬倒せるようにお問い合わせしよう 吉備津でクソゲーが一番格上食える可能性がある気がする 正四位すら上がれない下手くその極みがいることも忘れないでください >>292
正直準備の時間そんなとる余地があるなら合計20秒削ってマッチングもう20秒くらい長くとれ >>446
タイムリープ頑張れwww
全部馬開発が悪いんやでw
適正リーグの被害者続出www >>448
そんな弱弱カードに頼ったらダメだよwww
号令使えw号令をw >>292
自分が低知力使ってる時にダメ計妨害のダメージや時間調べて流派戦器選ぶ時は時間一杯かかってるな >>453
メトロイドで武将検索して知力変更してダメ確認してってやってると確かに時間ギリギリになるわ >>446
やっとの思いで金プレ上がったら格上ばかりと当たる
どの階級も実は同じなんですわ
それが嫌だったら今よりずっと強くなるしかない… 知力あげたピン落雷で知力いくつが落ちるのかどうかすらよく判ってないおれは雰囲気でえぇけつをプレイしている >>456
最上位にならない限りどの階級でも同じだから
趣味デッキとかネタデッキで楽しめる階級に居ようという考えになる人も居るんだよな
でもニヒルさんが正四下とかは流石に勘弁してください 直ぐ限界と安住の地判るから、ランク上げる意欲無くなったわ あんま志が低い事言ってるとタイムリープとかウンコ臭い事言うカスと同類になるぞ せっかく正3に上がったけど一瞬で叩き出されそう
岡部難しいわ 正4位下まで落ちたけどほぼストレートで正3位に戻れたから
マッチング運って大事だなと思いました 下手な人って操作スキルを意識しまくって盤面の展開を無視してる事が多いよね
そして、そういう人に限って自分のデッキの特徴や扱い方を理解せずなんとなくやってる人が多い印象
使うデッキの攻城力だけでも把握して、「このデッキは平均これだけ城を殴れる。だから、ここまでなら自城殴られても良い」って意識と、「今は守るターン、今は攻めターン」って割りきるだけでだいぶ変わるもんだが >>462
お前が1番ウンコ言ってんだろwww
ウンコ大好き便所虫がwww
きっしょwww >>459
タイムリープには疲れるもんなwww
週に一回2戦くらいのやつならこの馬鹿システムでも満足なんだろうけどwww
ブコウとかいう馬鹿ポイントだけが貯まる謎のゲームwww 新戦器の武力ダメージ軽減0.8倍って
例えば武力10と乱戦したら武力8と乱戦してる分のダメージをうけるってことであってる? >>465
でもハンドスキルで押し切られたら戦略も何もないよ? てかコラボのキモい戦器どれからレベルMAXにしたらいいの?w >>470
ググってきたけど武力差2の乱戦ダメージは10に対して8.4らしいから
当たらずとも遠からずってやつ? スタンプ始まるとランキング消えてる最新低いのにやけに上手い増えるのホンマ謎 >>465
わかってはいるんだけど難しい
後で見返すとダメなところだらけなんだけど実際やると全然やれてないんだよな >>470
式が全然違うけど答えだけは近いというめんどくさい例w
相手の武力を0.8にして計算じゃなくてダメージを0.8がけする
極論でいうと一発で10割くらうダメージがあったとしたら2割残しで耐える感じ >>465
そういう基本を理解するまでがこのゲーム長すぎ
もっとチュートリアル手厚くして初級中級に必要なテクニックとかも群雄モードで追加して欲しいわ
最短突撃に必要な馬の距離や速度、迎撃の角度
弓、鉄砲の射程、ターゲットサーチ
ローテーションのやり方とかももっと懇切丁寧に説明してくれと思う >>465
号令対決に攻めも守りもないんだわ。真ん中よりライン上げさせずに、争覇だけ取って安牌で次に備える。
下にいけばいくほど攻めと守りのターン制になってるな そんなちょっと説明しただけで理解できたら苦労しねーわ 全国対戦時のCOMが群雄の難より強い気がする
強いと言うか素部武力ゴリ押しと復活戦器使ってくるところが 状況も違うのに何が懇切丁寧に説明だよwww
全くこのゲーム分かってねーなwww その初級中級は誰が決めるんだ?
自分と相手のデッキと場面と立ち回りで必要な物が変わっていくのにどうやってそれを説明に組み込むんだ?
仮に作った所で調整で仕様が変わったらまたイチから作り直しだし 前に上手い人が言ってたけど触らなくていい部隊まで触るから操作が繁雑になってミスるらしい 端攻めは利家や馬場より、熊や綱成の方が厄介だな。計略きまったら試合が終わるまである。 カードが動いてない、相手の動きを見てない等段階は色々あるな
速度上がらない号令先に打っちゃってじゃあ帰りますねされるとかよく見る 格ゲーにあるようなチュートリアルモードで色々説明項目作るってのは難しいことなのか? >>484
守城時
ぼく「あ!ぼくの馬が生きてる突撃とマウントの邪魔しなきゃ!」
シュシュ!!
↓
ニ ー ト & 死 亡 初心の章を喜んでるのが検証者くらいしかいなかったのが敗因 >>478
撤退タイミングや攻め込んだラインや戦器やらで攻守は容易に入れ替わるぞ
それに、号令デッキ対決で中間ラインより上げさせないって意識は、それだけで攻める好機を失ってしまうが…
引いてくれるなら引いてれるでそのまま攻めれば争覇や城ダメとれるしなあ
まあ、中間ラインで撃たせたなら一度引いて時間差号令。争覇や城ダメは入るだろうが、殲滅してそのまま戦器と号令で城ダメもぎ取るとか。再起で士気差からのフルコンやら。守りで撤退しなけりゃ次は攻める側になるから、色々他にも状況に合わせて選択肢はあるわけだし。
そこらへんの状況把握せずに、ただ相手号令打ったからこっちも。常に万全の兵力でってやってたら勝てる試合も勝てなくない? >>477
この辺りを1回のプレイで説明実践しても身に付かんし
細かい数字意識するより体感の経験則でこなしてく要素な気がするからなぁ…
あと仮にローテーションだけし続けるモードとかあったとして
100円払ってそれを何回もプレイする人とかどれくらいいるのかなって… 出場ゲージとか乱戦感覚の可視化補助があれば一日一回ウォーミングアップにやるかも 格ゲーした事ないやつばっかりなのかw
このゲームカード使ったアクションゲームだからなw
チュートリアルで説明して上手くなる訳がないwww 自城門に敵がいるとして真ん中から味方部隊だすんじゃなくて敵中心から3割くらい被せて横から出すとローテとか槍出しその他アクションやりやすくなるっていうのすごい大事 >>492
縁とか大判付けてやればやりたい人はやるでしょ
実際そこまでやる気ある人は少ないだろうけど上達への道のりはSEGAが作っとくべきだろ まあでもこのゲーム。
槍出しやビタ止まりや弓タゲとかより、守りローテ上手いと勝てるよね
城塞2が永遠に強い理由もそれだし。
ただ、ローテは武力差見ての兵種ごとに感覚だから対人の経験積むしかないけど >>497
無駄に大きく重ねて出さないとかそういうコツを知ってかの差も大きいわ >>497
いやwローテしてても負けるぞw
争覇くらって攻める時間無くなって負けるw
攻めを覚えた方が断然勝てるw >>501
それだと精々正四か良くて従三止まりだからな
…なんかそれで十分な気がしてきた ローテ下手糞だからワラ使って鎌田に延々と居座られて城落とされたんだな… ローテは部隊の出し入れもそうだけど
どの部隊をどこに端投げするかも重要だからな
ランカーの簡雍は忍び持ちの如く端を抜けていく 前々から思ってたが全盛期の鎌田ってなんだろうがキツいくらい強くなかったか?
ワラだろうがなんだろうがあのカードパワーあったら別におかしくなくねって思ったり 技術論語る人はそれ実践した動画出して欲しいわ
対戦相手が居てそれに合わせて動かさないといけないのに理想通り行けるもんなのかね ホモっぽいから目を付けられるまで時間かかったからな
人気があって目立つせんばっか文句言われてたような そりゃ下の方だと延々鎌田と+αに殴られて部隊もポロポロ落とすだろうけど、一定より上だとあの手のはまず攻城が入んねえんだわ
そうだな、ぶたかすの立場に立って考えられなかった俺にも非があるな 不死身の杉元が暴れた直後のバージョンだしな
あれこそローテ精度ゲーだったからみんな練度上がってた ちょっと質問なんだけど、
毒牙のナイフって人のデッキが宇佐美定満と、本庄実乃を同時にデッキに入れてるんだけど、
これってどっちも陣形だから一緒に使えないよね?
重ねて使える本庄実乃+里見義堯の方が良いんじゃないですか? 宇佐美の全滅する弱点を補えるから本庄もあり
宇佐美死にそうになったら本庄使えば切り替え可能
宇佐美+里見でもいいだろうけど好みの問題 >>514
重ねて使って士気9で+9
士気6の宇佐美だけで武力どのくらい上がるんですかねぇ?w なんだ、新たなぶたどん構文でも作ろうとしてんのか? 高コストを槍に割いたデッキで守りだけのために兪河入れるなら素直に嬴政でよくね 嬴政のがマシってだけで、守れる超絶か周瑜とかダメ計入れて対処したほうが遥かにラク 追伐の陣さんは守りってよりはフルコン用の重ね枠とか士気フロー対策が主な印象あるわ
直球でいうとあんまり頼れないし信用できない、型にはまった時は役立つけど基本的には相手依存になるタイプ >>519
いやどっちも攻めの計略やろw
士気5で+3の陣形で守れる相手はなかなかいないぞw >>507
可愛いデス賢者さんの脱ぎたてパンティほしい >>525
尻舐めMAXとか見てるやつおらんやろwww 兪河で守る、の意味を全く理解出来てないぶたかすUC
もしかして多少の城ダメスルーしてカウンターを狙うなんていう初歩テクニックすら知らないんじゃないだろうか 陣形で守ろうとしてる奴はエアプ。隆元の方がまだ守りやすい サンドちゃんってガラスのブーツ履いてるんだね
めっちゃ蒸れてそう 兪河即打ちして守ると丁度敵城ついたあたりで切れるので最初5cくら今白兵で粘る必要あるよね >>525
容姿批判とかにあんまなって無かったのは良かった 次の配信者大会で優勝者には新カード公開の権利が貰えるらしいけど、
そこで紹介してカード追加は6月です。ってことはなさそうだから、24日が確定かな 新カードでゾクゾク渾身出てきたらどうすんよ・・・ドン引きじゃね? 妨害持ちの鬼が現れて酒呑童子大繁殖するぞ
僕は大戦に詳しいんだ >>519
正三までなら行けるよ
俺より上手ければ赤プレ...は無理かも >>534
新カード公開して貰えるツイッターでフォローとイイネとRTが優勝の副賞ってか
承認欲求キチガイばっかの現代に即した賞品だな
セガ中々やンだわ 新カード公開権が大戦シリーズ初めての試みだと思ってるにわかが居ると聞いて 知らんのか?
俺は元々大戦シリーズは最近始めたエアプ低ランだっつってるぞ?
おいおいおめーは俺にわかかよ
俺についてろくに知らねーのにイキってるくそ低ラン乙 >>542
レスつけてあげる
少しは承認欲求満たせた? >>543
残念だがキチガイに構われて嬉しくなるあたおかじゃねーんでな
すこしはわかりまちたか?きちがいくん >>542
俺のレス位、承認欲求満たすために、好きに使えよ >>547
誰だお前
しかも何言ってんのか解んねンだわ
「天才児」多過ぎなンだわ
三千世界広すぎんよ~ 下らん話してないで相談に乗ってくれよ
求)蘆屋道満ちゃんを入れた俺が勝てるデッキ 道満だけ登録したデッキなら相手が同情して負けてくれるかもよ 乗っ取り系とか敵の目の前で女武将NTRれるとかポコ○ンバッキバキなンだかケニアにつぇーくれーしか解んねンだわァ
金プレ当たり前の住民ども教えてやってホラ 計略を一切考慮しないなら弓2型義元でもやればいいんじゃね 初心者MAX見一年の振り返りで守りのローテ動画流してたけど
初心者には守りより攻め教えた方が良くない?
守り上手くなっても攻めが全く出来なきゃ負け続けるだけだし攻めが上手くなれば守り捨てても勝てる場合あるし
初心者代表になってる315が一年経って両端脳死でぶん投げてるのは初心者向けとしておいてネガキャンにしかなってないと思うんだが >>534
配信者大会の情報って何処で出てた?
MAX? >>549
熊童子 義元 道満 玉藻 玄広のランカーがいる >>555
レディース大会の最後の告知で言ってたな
日程は5/20で条件と応募方法はまだだって 義元使用率高くてびっくりしたわ。確かによく見たけど、義元はメイン張るには物足りない。 >>554
守りとライン維持に士気使って城塞ビームだけで終わり
このゲーム攻城成功させるの難しいからそんな戦い方でもいいよ このゲーム守りの方が重要だよ
初心者でやりがちなのが「攻城を全部止めようとして結局全部入るor部隊無駄死に」だから まぁ攻めでできることってそんな無いし
騎馬マウントと浅刺しくらい 無駄な城ダメージ貰わないことが勝利への近道だからな 守るというか次の攻撃の準備をするというか。
致命傷をくらわずに部隊を揃える必要があるのかなと。 初心者ってどの辺りの人を言うんだろうか?
全国100戦以下なら初心者かな 一番攻城力高いとこだけ守ってればいいよっていって
他がノーガードすぎて落城までが初心者 >>566
(^卑^) 「その通り!だから我のことは気にせず、他の部隊を相手してくれてて良いぞ!!」 池田せんちゃんとフィーちゃん入れたデッキを見かけるようになってきた フィーとかwlwスレでもちゃん付けとか俺が知る限り一回もされてネンダワアアア
あの魔女っ子エエケツの方がちやほやされてねー? 初心者は攻城部隊の排除が遅すぎるのが一番の問題だからな
城門慶次を全部隊で排除(全部隊が動けてるとは言っていない)してる間に忠勝が城壁殴って落城する方が早そうだし フィーは瞳の薄い部分がアイシャドウに見えて以来ニヤついてるBBAに見えてしまう コラボ、なんか肌の色おかしくない?
血色がないというか
絵師の特徴なのかな 釘宮、三国志だとレギュラー声優だったけど英傑じゃコラボの女王みたいになってるな コラボじゃないカードで釘宮声優のカードって1枚もないんだっけ? >>582
おらピケをフォローしろ
なお素人に使いこなせるデッキである保証はない >>581
こんな機能あるの初めて知ったわwありがとう
でもこの機能誰が得するんだ >>583
やっばあれかぁ
しばらく負けるの覚悟で頑張るよ >>581
この機能で服部武雄と清正が別人だと知れた
あのそおりゃぁー!は似すぎ >>586
デッキビルダーワイが今1分で考えたデッキ作っていいゾ
為朝 信 良勝 おもてなし 董白 貂蝉 武功8万越えてるけど言われてること全部当てはまるから俺はまだ初心者みたいだ 関銀屏の声好きだから調べたけど、まだこの声優さんのシステムボイス無いんだよな
はよ 過去のシステムボイスの路線的に有っても常盤御前風になりそう 為朝の範囲絶妙に狭くて他の武将あの中でわちゃわちゃさせるのしんどくてつらい >>571
新しいおなごに貧してるからなこっちは
向こうはおなごがいっぱい居るイメージ >>569
最高かよ
まぁ俺には使いこなせなかったが 上と下の大きな違いを感じるのはやっぱり守りかな
上は部隊を落とさず被害も抑えつつ守るけど下だと部隊ぼろぼろ落ちて最悪そのまま落城となる
守りの限界値が違う 紳士たるもの若くてピチピチの活きのいいメスにはちゃん付けをするものだ >>588
何言ってんだよwww
お前が作ってんのに作っていいゾってなんやねんw >>596
やっぱ極まったら攻めやろうなw
攻めるタイミングとか剥がしてアクションする所とか部隊重ねてる所とそうでない所とかw
雑魚は攻めが温いから城も部隊も被ダメ最小で済むw
帰るタイミングとか撤退させていいタイミングとかなw
撤退させないように帰るテクとか色々重要やわw
結局そういう所の差で守りにも余裕が生まれて致命傷さえ喰らわなければ負けない展開が生まれるんやw 今回結構なカードが上方されてるけど、目立った強デッキが出てないのが凄いな
まぁ複数のランカーが使ったら、こぞって金太郎飴みたいに皆使い始めて流行するんだろうけど >>603
たしかに結構な枚数弄られてるけど、ほとんど誤差なのがなぁ
月姫とか本当にダメージ上がってんのかさっぱり分からないし、
白石とか99cでも「だから何?」だし
代わり映えしない わんだらーんとやらもスベってるぞ
ザンガリアンはもう言わんのか? 東リベと薄鬼を乗り切ったご褒美のWLWは染みわたる
じっくり楽しんでるんだよ >>603
私怨焼畑調整とか何も凄く無いわw
突出したら叩き潰してるだけだろwww >>611
染みるどころか弾いてるわwww
何がワンワンワーン♪だよwww 声優単で組みたい!って人とか果たしているのだろうか… https://i.imgur.com/ay967EI.png
勝率5割の俺はド真ん中ってことか
WJだけは勘弁してください >>616
ものすごい分かりやすい成績だな
丁度中間は従四上ってことか >>614
耳鼻科行くべき
単に老化かもしれんけどな ランカーが下位喰ってるの見ると中央値は48%くらいな気もする 英傑の甘皇后使われなすぎてセリフすら分からない、雪中のビビった〜は分かるのに
そもそも実装されてる劉備との絡みもイメージも全く付かないのがヤバい >>615
「こんな奴いるのか」って奴は居るもんさ
三国で遭遇した人形劇呂布陥陣営麒麟児のケニアは思い返せば子安デッキだった コラボ単で組むのも苦じゃ無くなったからな(使うのは楽だとは言っていない) >>619
公式だとボリューム層の勝率49%だけど
サブカ込だろうから実際はもっと低いと思う >>619
英傑だと分からないけど
三国志の時とかたまに150勝800敗とかの人とマッチしたりしたので…… 下で勝ちたいなら押し付けデッキだと思う。鎌田義朝慶次を何度か引いたが、ミスすると昇天する。強引なドリブルからの平安鎧からの鎌田がダルい。全く相性は特に悪くないが、開幕ずっと受けがだるい。 従三位下だったのに金プレ持続出来ず正四位下まで落ちてしまった。
総合勝率49%の自分でも金プレなれたから616の方はあっという間に金プレなれそうね 従4あたりから勝率をすり減らしつつ上がってく感じだと思うわ
かなりの腕がない限りどんどん貯金が減っていく 正四位から2階級上の相手が一気にきつくなるしね
で、負けてもゲージは言うほど増えないから >>628
つい最近までもうモタが銀プレ行ってたし、今だとニヒルが銀プレ落ちてるし、そこまで落ちるのは普通のことって考えた方がいいかも
あ、でもこの話題出すと、あの人が来るな…… 運(対戦デッキ)次第で位の1つや2つくらいは上下するっしょ
運良く好相性なデッキばかり踏めば金プレ行くし、逆なら銀に落ちるし 正直、正四上から正三までって大して実力変わらないよな
ただ従ニになると相手が一気に強くなる… 正三位→従二位が7勝昇格4敗降格だから勝率60%は余裕で越えてないとダメなんだよな
現状勝率52%で運良く何度か正三位になった事有るけど
この三ヶ月は正四位下〜正三位でずっとループしとるよ 四位と言っても当たり範囲が広くて赤ボタン押さなくても勝てる相手から赤ボタン封印しても勝て無さそうな奴まで色々当たって楽しいんだ 平たい環境みたいだから中岡せんワラお試しあれ!してるけど従四位の人とマッチすると問答無用で開幕片端攻め&増援or孫子してくるのね、後両端に部隊投げる人多いね
1年前にタイムリープしてるかと思った 正三から上がるのが無理だわ
従三から正四でうろうろ安定してしまったわ
あと平日昼間にやるとあかんと良くわかった このスレは金銀ルーパーしかいないのか…
正五の下手くその極みには肩身が狭い 演舞場見る限り、コア層は従4位~正5位じゃないの?
特に勝ちたいと自己嫌悪して頑張らないかぎり、そこら辺に落ち着くんでしょ 今週のxzyくん
Sa89-TLWR
cb10-TLWR 正3から従ニはマッチ運で簡単にあがるが
従ニになると完全なフリマなのでキツくなるな
ランカーばっかあたって台バンしたくなる時もある >>643
そうは言っても100位~300位の実力なんでしょ
人数的にそういう位置 この前ざっくり計算されてたけど従二以上の試合数と、正三以下の総試合数は10倍以上差が有るからな
フリマ帯はもちろん、そのフリマ帯底辺と対戦する層も十分上澄み >>640
その辺で好きなデッキ使って戦うのが楽しいと思うわ
でも正5だとサブカに狩られそうなのがネックか >>645
2区分の勝率ランキングで同じカード比較して
勝率への影響から比重推測するとか? >>640
慶次を城門にシュートすれば正四下までは来れた
あっという間に落とされるけどね >>646
中の人性能も正五だからその時の環境デッキか相性押し付けデッキじゃないとすぐ降格するんだよなぁ 降格に下駄はかされるもんだからまたすぐ昇格して結果負け数が多くなるのなんとかなんねえかな
結構萎えるんだが 以前はフリマ出入りで負け数かさんでたイメージだが
今は金銀ループできるくらいなら勝ち越せてそうだし
大分マシになった気がする。 センモニ観戦ベガ立ちぼく「フンっ、こんな試合をするとは従二位も大したことないな…」
プレイ中ぼく「あわわわわわわ…(敗北」 ゲーセン来たけど英傑もWLWも誰もいねーンだわwww
音ゲーと麻雀ファイトガールしか人いねーw
お前らGUなんだからゲーセン来てチャリンチャリンしろよwwwwwwwwwww >>659
年齢層高いから家に居場所ないおっさんなんだろうか 連休前に群雄伝でも追加してくれたらのんびりスタンプ埋めながら遊べたんだがのう
全国1セットでお腹いっぱいになっちまう なーにその1セットが三連敗ならお腹いっぱいどころか飢餓状態になれる
狂ったようにチャリンチャリンできるぞ 板垣絶妙だな士気2のお陰で打ったせいで負けたのか良くわかんないゾ 陸遜中のサンドリヨンのショット一撃で敵撤退するんだけど乗算バグになってないか? 今更ながら、今回のコラボではじめて大戦に手出してみたwlwプレイヤーとかおるんかね むしろ3回負け戦させられたらもうお腹いっぱいだわ
楽に勝てる事はあっても負けで楽な時はない >>665
ザンガリアンが何だって?www
バグ?元からバグってるゲームで何言ってんねんwww 武力上がるとドローショットの威力も上がるんだろうか >>666
初プレイがサンドリョンとか引退不可避だよな……
剣豪扱いにくいし、計略もクソ難しい 武力上がるとドロボーショットの威力も上がるんだろうか サンドリョン、普通の号令で、
全体強化+回復+アクション強化じゃ駄目だったのかなぁ >>670
動かないしドロボーショットの操作意味不明やからなw
何このゲーム糞つまんねーwってなるやろうなw >>671
大事な事だから二回言いました
係数2だから多少上げてもそんなに差は出ないけど
武力差が12越えるぐらいから半分飛ぶようになるから今孔明と組ませて遊んでる人は多い(強い訳では無い) >>672
サンガリアンは斬撃からオーラ出して敵倒す度に武力上がる系で良かったわw >>675
まあそれだけ士気使えばそれなりに強いやろw
守る側にも同じだけ士気あったら簡単に処理されるだろうけどw サンドリヨンはなぁ
剣振ったらぽよよ~んて揺れないとな 超絶ホワイト企業のセガ様なめんな
エラゲの事は忘れてGWを満喫や 大戦もなんかのゲームとコラボしてそのゲームしたら報酬ゲット!ってキャンペーンあったけどなんのゲームだっけ?全然楽しくなかったのは覚えてるが
コラボしたから大戦やるわって人もあまりいなそう >>673
ドローショット、分かりづらいし使いづらいよなぁ
サンドの位置に合わせて一定時間待つ
この間に他のカード動かしづらいし、
ドローショットの軌跡もペンと比べて描きづらいし、
敵に当たったかどうか、相手の体力が減るまでよくわからんし
マウント時はエフェクト混雑しすぎてごちゃごちゃになるし >>682
ドロボーショットの操作説明とか書いてある?w
線引っ張って回したら発射してたっぽいけどwww
勝つまで使おうと思ってやって2回目で勝ったから触るのやめたわwww 戦国の時にwccfとcojかwlwかと相互であった気がする
あれ結局新規獲得には微塵も繋がらなかっただろうな サンガリアンとか滝川みたいな鉄砲でパンパンされてすぐ撤退するからマジつまらないンだわwww >>675
神の記事見てれば係数わかった上で武力差じゃないのもわかると思うけどどこ参照してんだろ 戦国の時はワンダーとの相互は無かったと思うぞ
新三国の時はあったが 完全新規はほぼゼロに近いんだろうけど
休止の人とかは呼び戻せるかもだし… 結局新作に見せかけた潰れるぐらいノウハウ積み上がった超古参ゲームなんで
生半可なコラボ新規はCPU抜けた瞬間サブカに叩き潰されて辞めちゃうんすよね 今日の青井の頂上は最後らへん卞氏から金溜の方がよかったんじゃないのか >>689
初心者なんてサブカ以前に全攻城手放し操作にすら碌に勝てんのだから考えるだけ無駄だぞ >>691
またあいつ上手ぶってセコいデッキ使ってんのかw
BMZやスネ夫みたいに強デッキ使って勝負してみろって感じwww
負けた言い訳でも欲しいんか?w フィーで墨縄積めるように義朝無二と組んだワラやったけど原田土方の薄桜鬼コンビ辛すぎた ワンダーコラボが新規開拓?最初から金をケチっただけってバレバレじゃないか >>697
ひがしぐもwwwww
12連勝wで?wだから?w アンチ乙。戦績を非表示にすることでサブカに狩られたことすら気づかない異次元のサブカ対策をしてるから >>699
何言ってんのか全然わかんねーんだけどwww >>686
もしかして知力に誤植してたの(今は指摘されて武力に直ってる)を見てドヤッてるエアプ? しののめぐらい読めるはずだけどネタかガチかイマイチ判別つかないな >>693
何が論理の飛躍なのか分からない
攻城ゾーンにカード置かれただけで負けるプレイヤーをどうやって保護しろって言うの >>702
マジ知らんかったわwww
おかげで東雲うみって巨乳に出会ったわwww
顔はあんまタイプじゃないけどw
便所虫ありがとな!w
たまには役に立つなwww ガチ初心者の試合たまに見かけるけど5枚デッキ使ってるのにほぼ2枚しか動かさないなんてザラよ
撤退したら別の武将動き始めるみたいな >>691
立ち位置が運営に寄っちゃったせいで強いと知られてないけど強い的なカード使ってるのが悲しい
運営時はデータベースで知ったんだろ的で野良時はスタンス変えたら疑惑肯定しそうだからで >>705
ええやんw
無駄を省いた究極の動き目指してるやんwww >>705
15年経過して感覚バグってるけど初心者なんてそんなものだ
散開するんなんて初心者には発想すらない >>706
あいつ鬼コジの下方も知ってたよなw
本当色々情報知っててセコいよなwデッキもセコいけどw
アホ臭www >>704
うみちゃんはぼくのお嫁さんなんだけど?
呼び捨てにするのやめてくれる? >>703
横からだが新規と新規が当たれば問題ないわけで、サブカの規制も運営の仕事だと思うぞ
サブカ完全放置はどうかと思う
ポーズさえないもん >>706
昔あった騎馬単やワラ使えるプレイヤーすげーって風潮が今は反転してるし
知識が広まり強い定番カードを強く使うだけじゃテンション上がらないだけじゃない
昔から少しズラすの好きな感じだったし本人は変わってない気がする 並んでる人いなかったから一生群雄してたんだけど
横で2セット全敗してる推定新規ちゃんとか見てるとちょっとね・・・ 2セット全敗なんて何度した事か…
だから未だに銀プレ >>712
ワラは相変わらずスゲーとは思うが同格の号令には負けて格下の号令安定して食えるから勝率出てるんでしょ感
実際、大会だとあまり結果出してないし
騎馬単は生存率の関係から4枚が多くて足並み揃えやすいのにテクニカル?ってなってるのが大きい気がする 6枚全突とかならともかく4枚とか単なる前出しデッキだからなぁ >>703
むしろ飛躍しすぎててどこに繋がりがあるのかわからないレベルですけど >>711
サブカと新規を見分けられるアルゴリズムがあんなら最初っからこんな話する必要ないんだよなぁ
下リーグを死ぬほど上がりやすくして被害抑えるぐらいしかないだろ 世界中のありとあらゆる対戦ゲーム作ってる会社がサブ垢対策してるけど効果的な策は一切打ち出せてないからねぇ
電話番号かマイナンバー紐付けてそもそもアカウント作れなくする以外何しても、サブカマンは対策すり抜けてサブ垢作るからね サンドリアンのせいで半兵衛増えすぎじゃないか?
てか半兵衛1枚がけばっか目立ってたけどそれ以外も実は強くね?
5枚なら勝てるけど4枚半兵衛勝ち筋が見えなかったんだが何されると嫌なんだアイツは >>706
まぁたまにはティア1で無双してほしいが サブカって言ってる時点でもう雑魚プレイヤーなんだよなwww
サブカじゃなくて逃避なんだよwつまり逃げカードなんだよなwww
略して逃げカなwww
逃げカに逃げる雑魚もそれに狩られる雑魚も同じ雑魚ってわけwww
大戦で勝負してんだから逃げカ如きに叫くなよwww >>721
上手ぶり野郎にそんなデッキで勝負出来ないだろw >>710
なんだお前はwww
大戦MAXで脳やられたのか?www
何が僕のお嫁さんだよwきっしょいなwww 青井はtier1使うより奇襲性の高いデッキ使うのが強みだからtier1使っても別に今よりは強くならんような
何人かそういうランカーおらん? 戦器購入すると大判3000もとられるのに何でダブり戦器は大判たった40しか貰えないんだよ… >>727
流石にお前が珍しいわwww
珍単語とかwww 戦国のことはよう知らんけど青井が100連勝くらいしたのってティア1ちゃうんか >>719
興味持ったリアフレが全員サブ垢にボロクソに負け続けて辞めていったわ
別人の20戦20勝に3連続マッチして舐めプされてるのもう見てられなかった
一回交代して勝ったことあるけど、こいつら連勝途切れたらカードポイーしてまた別垢で初狩り始めるんだろ?くだらねえ >>711
どうにか出来るんだったらとっくにどうにかやってるけどな
一番効果的なのはプレイヤー人口が増えまくって遭遇率を極力小さくするくらいしかない >>659
麻雀は、リアルでやるにはハードルの高いゲームだからね
ルールを知っている4人が予定を合わせて、大抵の場合長時間拘束されるという
近しい人たちの中でもそう簡単に集まるものではない
雀荘は高いしね
ゲーセンの麻雀はそういう人たちにとっての救いの手なんだよ >>735
大学時代は良かった
くだらない話しながら徹夜で麻雀するだけで楽しかった .net登録無しでも旗カスタマイズできたり戦績が最新20しか表示されなかったりでサブカ判別をしにくくしてるのはするのはもはや取り締まる気がないことの証左 >>732
逃げカ如きで叫くなってwww
負けるとどうなるの?www嫌なら捨てゲーでもしてやれよw
こういうやつらが適正リーグを落ちたいとか言ってんだろうなw その個人が勝手にサブカ判定出来た所でなにか改善すんの? オンライン麻雀なんて今時スマホでも出来るしわざわざゲーセンまで行くかな
まぁやってるゲームが大戦くらいしかない俺からしたらゲーセンが潤うのは有難いけど 20戦何勝の部分非表示にするだけでサブカの総数は変わんなくてもサブカへの文句はグッと減るだろうけどな
初心者帯なんて下手に操作するより腕組みしてた方が強いんだし相手の操作見てサブカだどうだなんて言ってられんだろ >>719
マイナンバー紐付けをどうすり抜けるんだ?
家族の番号でも使うのか? 普通に最初はCOM戦20戦くらいやらせるだけでまぁまぁ減りそうやが >>743
あ、すまん
電話番号やマイナンバーを紐付けて~か
誤読してた >>740
家に帰りたくないおじさん相当数いるからね〜
スタホとか麻雀ゲーはそんな感じの人結構やってるよ >>634
初代大戦の頃から○○以下は同じ、そこからは違う
みたいなこと言うやつは絶えないけど、要は自分の適正値に辿り着いただけでしょ もう銅プレで最新16越えたら正四位とかに飛ばしたれや >>744
20戦やらせるなら充実したチュートリアルも欲しいな
せめてチュートリアル中の戦闘内容点数付けして高すぎたら内部レート上げて開始とかして欲しいけど
そういう事やっても一般人にはその努力は気づかれなくて、気づかれたくないサブカには気づかれて対策される悲しさ >>744
俺もそれが現実的でいいと思うよ
経験者や紛失は銀プレから始めるか選べるようにして >>747
どのゲームでも自分のランクからは違う、それ以下は大差ないおじさんが居る >>744
初心の章みたいに今回は迎撃の練習をしよう!って騎馬単が出てくるみたいに毎回バリエーションあればそれでもいいんだけどな
あと戦国や三国のプレイ履歴があるAimeはさっさと7~6位スタートにしてもらって >>744
それでいいよなぁ
初期の初期はCOM戦で充分楽しめるし
誰も損しない >>752
まぁ今回は三国志大戦の経歴ボーナスみたいなのあったから経験者はある程度飛び級でよかったかもな 4枚騎馬単は馬ケニアに毛が生えただけだから初心者でも使いやすいんだ
だから全国初戦から騎馬単に当たるのも不思議じゃないんだ サブカがダルがる苦行でも新規なら喜んでやってくれるってとてもバカっぽくて素敵な発想だと思う
じゃあいっそのこと一定プレイ数重ねないとデッキコストすら制限されるようにするか? >>755
勝率8割に当たるのはおかしくないわけがない >>756
この手の話題出すと
必ずこう言うサブカ使ってる馬鹿が湧くの様式美に近い美しさを感じる サブカは運営がやってきて腕切断しても良いように法改正できないか? 初心者狩だ!って喚いてたやつの相手が単なる2戦2勝だったのを見た事がある 現実的な提案だと昇格試験としてそれなりに動けないとまず勝てないCPU設けて
それ突破できない奴は一生対人戦できませんとかにしてガチ初心者帯を隔離するぐらいしないと無理だろ
まぁ十中八九心折られる対象がサブカから昇格試験になるだけだが 勝てない理由をサブカだどうだと言い訳にするのが習慣になってんだろ。何年同じゲームやってんのに自分が初心者気分で格上がーって言ってんだよ。このゲーム10年プレイヤーばっかりなんだよ 直近しか見れない初心者は自分も2連勝してるのに気づかないんや…
20試合COM戦やらせるなら大きい付加価値無いと無理だよな
付加価値つけても7戦くらいが限度な気はするが 流派は銀プレ以降解禁にしよう(思い付き)
サブカが仮に十分対策できたとして、それでゲーセンの売上が増えるか怪しいのが
難しいところなのかねえ。 何十戦もCPU戦こなさないと全国対戦出来ないゲームとか、そもそも始めようとすら思わないね com戦五試合マストだけでも、ダルくて抑止になる気もする
そこまでしてサブカりたい糞はどうにもならんけど 銀プレまではCPU戦も選択できて、CPU戦でも上がれるようにすればいいんじゃね
旧三国志大戦1がCPU戦でも上がれたから取りあえず狩りが少なくなる8品か7品ぐらいまでCPU戦で上げてから全国やったわ
初心者の頃はCPU戦でも十分楽しめたし >>744
いやスタートを従四位上あたりすれば良い初心者はどのみち正八位でも負けるんだから関係ないしサブカスにはわざと負けてさがるか実力で負けてさがるストレスを与えられるしな
サブカスがわざと捨てる様なら判定で垢を一定期間使用禁止にするとかしても良いだろう かつてスタート地点が真ん中よりかなり上に設定されていたATCGがあってな
即鮫の群れに食い殺されたりして離れていく人も多かったそうな >>773
今の運でサブカに当たる状況が、数十戦強制になるだけで草
どんだけ考え無しなんだ 全国10位征極2位の人の腕前を大して上手くないとは言えんわ
ワラや多枚数使うのは単純に対応力が高いのと操作沢山するのが好きなんじゃないのかね、号令腕組み前出しは飽きるでしょうよ 育成周回必須のFGOですらサブカが湧くのに
たかだかCPU戦数回やシリーズ経験の自己申告でサブカを抑止できると思ってる奴はどんだけ他人が自分の思い通りに動いてくれると勘違いしてんだ? だいたい逃げカがサブって分かってるなら格上なんだろ?w
自分より格上に負けるのなんか普通だろw
逃げカをどうやって判別してるか知らんけど10戦やって2回でも多いくらいのマッチだろ?www
マジで雑魚が雑魚に狩られたくらいで騒ぐなよwww
くだらねーw チュートリアル代わりのCOM戦を何試合か挟むのと6連勝か20戦15勝のペースで
強制飛び級銀プレ飛ばしが、プレイ内容判定とか無しでもできる対策かな。
それでサブカが消えて本当の初心者対戦が実現されて予習しっかりした人や
相性デッキで連勝できたら飛び級初心者が生まれてはしまうけど 結局いくら公式が対策したところで最後はやる奴のモラル頼りなんだよな >>774
麻雀初心者をいきなり雀荘のフリーにぶっ混むような采配こっわ >>780
法則がわかったらその直前で捨てるだけだと思う クロノレガリアみたいに擬似プレイヤーに当てるのが一番丸いんだろうな
初心者は気づかないし、気づく頃には初心者卒業してる
サブカはアホらしくて対戦したくないだろうし
まぁクロノレガリアは初心者にすら2,3戦で気づかれるお粗末さだったけど まあ絵空事より実際のゲームの話や発信が活発化した方が初心者に優しいからな
下手くその戦術論なんて煽られるが萎縮するよりは気軽に話せる空気のが嬉しいもんだ
自然そうなるのが新ゲームの黎明期なんだろうけど >>775
ボリューム層だからサブカばかりじゃないはずだが?
とりあえず楽して勝ちたいサブカスはリアル銀プレに当たる確率の方が高いから八位から始めるよりはサブカスが楽に勝てる環境ではないのは間違いない
そんなこともわからないとかお前サブカスか? >>778
0にするのは無理でも減らせるなら意味はあるだろう
それでもやるやつは病気だから仕方ない ニセフィ海外で1年近く大戦出来ないってマジか、誰を参考にすれば良いのかわからず路頭に迷う >>786
実力差的に実質サブカと同じになるってことでしょ そりゃコストやらを考えなきゃあーしろこーしろいえるけどよ >>787
そうだな
サブカ以上に新規がダルがって離れていくようじゃ本末転倒だけどな >>788
ショックすぎるわ、杜預ワラからずっとニセフィーネ参考にしてたから辛い >>787
それな
初心者の多くが萎えない程度になればいい
対策がちゃんとされてるってわかるだけでもモチベ減退をいくらかは防げるだろう >>786
サブカじゃない格上にボコられるのはセーフとか意味わからんし
初心者同士が沢山成立するくらいそこに初心者がいるなら
その初心者狩って元の住人は上にスライドしません? >>786
初心者も同じ所に放り込まれるなら、結局そいつらに食われてる数十連敗するだけだが
戦祭りですらうっすら区分けしてんのに サブカなんてある程度根気よくプレイするモチベだけはある奴がやるんだから
そいつらがめんどくさがる施策なんて新規からすりゃ苦行以外の何物でもないだろ
その辺の事情無視していいならそれこそwlwやFGOも裸足で逃げ出す盆栽ゲーにして
資産差で殴ればプレイヤースキルなんて何の意味もなさないゲームにすりゃサブカなんて気にする必要もなくなるわ サブカばかりじゃなく俺たちにも初心者とマッチさせろー! >>789
どのみち本当の初心者にはサブカもリアルも分からないからな
サブカスが銀プレに当たってうざいと思えば確実にサブカスは減る
銀プレで勝ち上がれるサブカスならすぐにフリマに放り込まれるし確実に初心者と当たるまで負けないと確実に俺ツエー出来るランクまで落ちれないのはストレス以外の何物でもないだろ サンドのドローショットやっぱ威力おかしくね?
見えづらいという根本的な問題があるけど気づいたら死んでたが多発するんだが >>799
新規は最初負けるのは当たり前そこを乗り越えられないならそもそも客として定着してくれんよ
それよりは今のままだとCPU2戦とかしてすぐ初心者(もしくは同じサブカス)と当たれる環境だからそれを変えるシステムが必要 6連敗したしこのゲームつまんねえから引退するわ出し惜しみしてないでさっさとカード追加しろクソ運営 ドローショットは固定25係数2だから割と簡単に消し飛ぶ サブカに狩られるのが問題なら、最初からスタートを銀プレにしてしまえばええんや!
お前、この知能で良く大戦シリーズプレイ出来てるな いい加減高知力の攻城下げろよ
低知力はそのままでいいからよ
お手軽に知力上げれるくせにダメがえぐいわ
そうすれば簡雍も減るだろうがよ 俺は初勝利まで20戦以上かかった記憶あるけど
それでもCPUより対人のが楽しかったな
CPUはゲームの流れが全然違うから面白くなかったわ
あと勝敗関係なくカード引く楽しみってのも大事だからそこテコ入れどんどん頼むわ ほぼ3割ダメージがぽんぽん飛んでくればそりゃ簡単に落ちる >>803
負けばかりの状況に耐えられないと居着けないのはサブカ対策がきちんとされてないからなのよね >>801
初心者はサブカとか分からないなら銀プレと当てて問題ないってお前も白痴か?
そのサブカが金プレ以上なら銀プレも迷惑だとか考えないわけ?
サブカスが銀プレと当たってウザイってどんだけ銀プレ高く評価してんの?銀プレなんか轢き殺すだけやろ
銅プレなの? この前当たった最新17勝で全国60勝の4枚剣豪単使ってる従四位下ってここの識者から見たらサブカスでオケ? >>812
サブカス脳で草
どのみち金プレレベルのサブカスなら初心者の後に餌食になるのは銀プレなんですが?w >>770>>774
悠◯の◯輪「まずはシナリオやって召喚獣集めてね」
>>777
正八上下と従八上下は対人
対CPUのみなのは従八下の大初位
大初位は従八下で2勝する前に20敗したら降格する あるいは大陸から移住の後発組だろうけど当てられる側からしたら実力以上の相手に当てられる事は変わらんな どの程度新規が大戦にチャレンジし、どういう相手をサブカと認定し
それが主要因でやめていったのか分からんから、この議論に意味があるのかすら。
上位スタートは昔自分も悪くないんではと思ったが
悠久の車輪がそういうことして失敗事例と認識されているな。 大戦に命捧げてるようなランカーでも海外赴任行けるほど仕事もガチってるのが衝撃だわ
天は二物を与えるんやな >>817
そもそも三国志大戦とガンダムカードビルダーが三年目で成熟してる中リリースしたらそのシステムの前に爆死するだろうけどな 最新勝率や全国対戦の総試合数でマッチング規制すればサブカ対策にはなるだろうけど
そもそもマッチングしない確率も上がるんだよなぁ 過疎すぎて格上かサブカにしか当たらん
2階級降格したわ
やってらんねー >>818
凄いね
実力的にもだが、時間と体力、気力を両立できるのは二物と言っていい >>822
一応>>813で書いた通りサブカスっぽい奴に当たる程度の銀プレなので・・・
お前はどうやってサブカス否定できるの?早くしてみてよw 前に三国志大戦スレで言われてたことだけど、銅プレか五位ぐらいまでは最新勝率が極端に低くなるか6連敗ぐらいするかしたら
一見対人っぽいCPUに当てて勝たせるようにするって案もあったな
対人扱いなので普通に昇格ゲージも上がるようにして >>823
格ゲーやる事を文句言われない様に東大受験して受かったゲーマーも居るしな 僕は最近始めた初心者ですが皆さんが戦術の雑談をしているところを見たりこうやってサブカ批判をしてくださっているところを見てなんとかモチベを保てて救われてます、、、 >>826
俺とマッチする場所に初心者よこせって事…!? >>829
サブカスはおまえだろうがw
>>831
いや俺は同レベル以上とやりたいけど?
ただ銀プレスタートを否定してるだけのサブカスと同じにしないでくれ >>831
もし仮に初心者が銀プレスタートなら手を抜いて良い勝負出来るようにゲームするしな(負けはしないけど) サブ対策にはならないが初心者練習モードみたいなのがあれば良いな
突撃の章
ミッション○回突撃しろ
初級(N)、中級(R)、上級(SR)、卒検(ER)
通常勝利+ミッション達成で初回限定その章の兵種のレアリティゲット
それと称号も何かあれば初心者は嬉しいかもな
突撃だけじゃなく騎馬なら斬撃をかわせ
弓ならターゲットを変えろ
みたいに対戦でも使えるテクニックのミッションもあれば良い 初心者保護の話題定期的に出るなぁ
もう新規はよくない?
今でも維持できるくらいには人いるし、俺らが飽きるまでサービス継続してもらって、俺らが飽きたら大戦も終わりでいいよ 今>>813のサブカス容疑のデッキ検索してみたが検索NGにしてるのかカード登録してないのか出てこないな
こりゃサブカス確定だろw >>835
セガがなんのためにコラボしてると思ってんだ? >>835
現実的にはそうなると思う
ネタ的にも英傑大戦でこのシリーズは終わるだろうね >>837
少なくとも新規呼ぶためじゃないな
ガチ新規呼ぶにはカード取得までのハードルが高すぎる >>830
もっと発言したまえ
声を発さないと居ないものとして扱われるのが今の世の中だぞ サブカ対策はだいぶされてると思うけどな。
戦器や絆武将やら。特に戦器とかサブカ持ちが育て揃えられるか疑問
それより、正3とかに落ちた時に銀プレと遭遇するのはこれええんか?と毎回思う。金プレは金プレとあてないと、毎回狩りみたいな状況になってんだが サブカを無くすことはできないが減らすことはできる
でも運営がやる気ないしむしろサブカ居たほうが良いと思ってる様子だから論じても無駄 >>839
wlwを舐めない方がいい
未だにwlwにアンテナ貼ってるやつなんて
1万程度でコンプできるスタンプを完走できないはずがない 半年くらい前の新規だけど7-6位帯だと酷いときは3回に1回くらいサブカだったな。普通に殺してくれればまだいいんだけど手抜きっぼいデッキで無計略とかで遊ばれてks >>841
初心者相手には木枠戦器でも勝てる程度でないとサブカスとは言わないだろ?
三国志と違ってカードの紐付けもないから余計にな とりあえず初心者一人でも上達できるモードを作れるんなら作った方がいい。経験者はとりあえずそれやっとけって言えるしな
後はホームの人間が優しいとか、初心者がコミュ力高いとか、属人的な話になっちゃう >>843
まあ運営からしたらサブカもお客様だしな
規約にサブカで全国ダメですよって書いて仕事してるつもりなんだろう >>840
すみません、5chへの書き込みもほぼ初めてなので…
初心者すぎて対策は全然思いつかないのですがやっぱり練習モードはあったほうが助かります
でも皆さんがサブカは悪という話題を定期的に出してくださるのが初心者としては一番心が救われます
自分はサブカだけは絶対殺すという意気込みでやってます なんか前バージョンとあんまり環境変わらないね…
なんか環境に出てきたカードあるかね? 対人62勝位で最新13勝の従4位上に当たったから気合入れたけど、間違っても金に上がれない程度の腕だったぞ。
サブカかどうか?三国志の移行勢かも知れんしコラボカード目的かも知れん。気にするな。 もうみんなスタンプ4枚進めたの?と思う程度に吉備津に当たる。 最高のサブカ対策が三国志のカード紐付けだったしな
共用できるようになった時点でセガのサブカ対策のやる気はなくなってるよ
プレイヤーの声を聞いたんだから セガも慈善事業でやってる訳じゃないからな
仮にサブカを減らせても手間がかかる上に利益が減るしな 費用も手間もかからないサブカ対策考えた奴ノーベル賞取れるよきっと(適当 階級にもよるだろうがまだ1回も吉備津見てないな
相変わらず酒井や宇佐見をよくみる環境 >>858
今このタイミングでスタンプ四枚目まで終わってるって
ぶっちゃけ相当時間と金かけてる人間だけだからな
ほぼ毎日3〜6戦やってるけど100円メインだからまだ三枚目終わったぐらいだわ >>856
サブカ使いがメインしかやらなくなり新規が増えたら利益が増えるんだよなぁ やっぱ鉄強めの騎馬1コスマッスル編成で全体強化が抜けて強いよこのゲーム
今後晋漢追加とかあったら変わってくるだろうけど >>835
海外にも無いし結構な規模の動画配信システム用意しちゃったし残念ながら三国みたいにダラダラ延命出来る要素薄いけどな
このままじゃ飽きる前に損切り命令でそう >>860
上で誰かが言ってた気がするけど金とそれ以下で10倍程度プレイ数に開きがあるなら
下がどれだけ増えても上のプレイ数と同程度まで増えるのはどうやっても期待出来ないし増えないでしょ いろんなGIGOの店舗で新規歓迎イベントやってるけど、
未プレイの人用のイベントもいいけど、たまには初心者(従五位未満)用のイベントもやってもいいと思う
というか、あのイベントって人集まってるの? >>858
4枚目はハードル高い
吉備津は守られたら無意味って面があるから
フルコンで無理やり通すか板垣との2択にする必要あるのがな
麒麟児姜維みたいに城門ぶっ刺せば1回は増援で見せ場作れるってカードでは無いから難しい >>859
贈り物贈りたいから毎回200円でプレイしてる
今日でフィーまであと1マスまで来てるから明日WLWキャスト3人揃うな 確かに1週間でスタンプ80個埋めるのかなりしんどいもんな
GW明けには吉備津増えるのかしら、流行ったら弓2入れないときつそうだ >>863
なんでサブカ使い一人に対して初心者一人の計算なんだよ
何人も初心者を虐めないと直近17勝とかにはならんだろ ゲームも新三国志大戦から始めたのに上位ランカーで、リアルでも海外赴任のエリートって超人じゃねーか 吉備津彦と板垣とか端投げマン増えてきたなぁ(正四あたり)
俺の腕では端投げ撤退されるだけで処理しきれず乙るわ
速攻吉備津まで埋める奴はそれがやりたいからやってるのだろうけど、やられる方は勝ってもつまらん カード毎にナンバー振ってんだからオーナー以外のアカウントで連勝圧勝してるプレイヤーいたら使用カード全部使用不可にすりゃいいんだよ
本垢もダメ。サブ垢もダメ。
セガが本気で取り締まりたいならできるよ
しないだろ?取り締まる気ないんだよ >>870
板垣撃ってきっちり上下エレベーターして揺さぶると
赤プレまで通用しちゃう驚きの戦術だわ
ワラでワンパン35%取り返せないデッキが多いから
端攻め無視して突っ込むと何時もと違う展開と動揺する相手がまだ多い 嫌ならやめろで10年以上戦い続けて来てるやつしか本スレには居ないぞ
サブカ対策をしないセガの怠慢を指摘すると具体案を出せとかほざいてくるガイジもいるしな
嫌ならやめろ 馬場から始まって杉元飯富、吉備津板垣と緋のデッキそんなんばっかだな 吉備津がと言うか板垣のスケベ攻城がスケベ過ぎるのがね 9気合という普通にコスト相応に強いカードが、突如攻城兵に変わる恐怖 スペ優秀なドラケンは計略まで優秀だからな。上方はいらなかった。 今回のドラケンのアッパー自体も微妙だったしな
数秒でなにか変わるわけでもないし
知力依存が0.2→1になるとか、
兵力15につき武力+1→兵力10につき+1になるとか、
そういう方向の強化ならまぁ趣味デッキには入ったと思うけど とりあえず早急に板垣はお仕置き下方すべきだわ
戦えるようにしたらヘイト溜まるクソ戦法してくるのなんて
害悪でしかない >>871
売ったカードがランカーの手元に流れついたらBanされるのか
もう少し頭使ったら? このゲームを新しく始めようとする人間と
このゲームで新規狩り(試作デッキやストレス解消)をしようとする既にプレイしてる人間
どちらが多いだろうかって考えたら圧倒的に後者だよね
なんせ前者が少なすぎるもん
必然的に低位だと初心者狩りに当たる確率のが高いと思うよ >>881
どんな確率で売って流れ着いたカードがデッキ単位でシリアル一致するん? カード紐付けは新規の参入障壁にもなるけど狩りは減らないという新三国の教訓がね… ドラケンエアプが強いはいいすぎたけど、スペが最強で相手次第で宝具絡めて使えるのが強いと思っただけよ。丁度いい宝具まで来たし 識別番号で規制かけるなら今後カードトレードもカードの売買も貸し借りも禁止しないといけなくなるな CPU戦を何十戦もさせようとか他人にカードを使わせるとBanされかねない仕組みを作ろうとか
「ぼくの考えたサブカたいさく」が軒並み新規にストレスかけてこのゲーム引退させる方向性にしかなってないのがウケる
やらないよりマシじゃなくてやらない方がマシ 連勝で特別昇格付けるだけでも変わると思うんだけどなぁ
初心者の気分的に なんかすごい初心者のプレイに詳しいですね皆さん。初心者帯のカードでプレイされてるんですか? 初心者を増やしたいなら全国対戦以上に他のモードを充実させるしかない
やってるうちにちょっとずつ上達するストーリーモードとか作って世界を広げるとか ぶっちゃけイマジナリー初心者をダシにしてセガに文句つけたいが本音だろうからな 真の新規がろくにカードも無い状態でそんなすぐ全国出たがるもんなのか?
旧大戦1をはじめる時どんな気持ちだったかもうよく覚えていないが、CPUでも金額変わらず出来る
群雄伝的なシナリオモードができていたらしばらくそれやってたと思うけどなぁ
英傑を始める時も縁カード集め兼ねてまず新選組1章クリアしてからやったぞ俺は 昔は店内対戦CPUと戯れようにも他の筐体にデカデカと店内対戦募集中!みたいな表示が出てしまってな… 英傑始めた時は2~3回カード進軍して排出カードの紙束デッキで全国対戦してたわ
大戦シリーズの始めたて(初代三国志)もcom戦つまらんから負けても良いから全国行ってた、デッキはもちろんカード無いから紙束 雑魚狩りされてる側も雑魚とマッチさせろって言ってる以上永久に解決せんよ
ひとつだけ解決できる方法はあるが雑魚にはむりだしな >>896
人に依るんだろうけど自分はストーリーモードあったらまずそっちに籠るな
まあCPUと対人はやっぱ違うなとは思うけど…
群雄伝は現状実装済の全て易難イベント完全攻略したけど全国は八位安定だ アイミーの入手や登録をとてつもなく面倒くさくすれば…
と思ったがサブカも新規も死ぬか まだ逃げカの話で盛り上がってんのかこの糞スレwww
下手な雑魚がちょっと上手い雑魚に狩られるのは当たり前の事だろwww
そんな事言ってたらランカーに狩られる俺らはどうしたらいいんだ?
弱いものイジメされたんでBANして下さいってか?www 最近は銀プレに落ちてるランカーもいるから白痴沙汰お試しでも当たる可能性はあるのか サブカの餌食にならないのも大手を振るって雑魚狩るのも
全部最強になると言う事で解決するんだなぁ そもそも吉備津の性能自体サブカマンがよだれ垂らして使う内容だし運営がサブカ推奨してるようなもんだし諦めろ 月末に銀まで落ちてるランカーは決死ランキング意識していそうだが >>901
アイミー廃止してスマホ認証一本化すればある程度サブカ抑制はできるはず
流石にスマホ持ってないはGIGOの呼び出しがスマホでしか出来ないあたりもう想定してないだろ
サブカやるために格安スマホ買うようなアホは好きにやらせてやろ? >>905
そんな吉ビツとかいう雑魚カードで誰を狩るんだよwww >>895
俺自身はサブカは関係ない階級だが
初心者を倒して気持ちよくなってるヤツの存在そのものが不愉快だから消えてほしい 初心者だとかサブカだとかどうやって判断するんだよwww
お前らオカルト過ぎひん?www
妄想便所虫の多い事www 階級低い内は機能制限版にすれば?
コストは5まで戦器は最低レアのみ流派無し階級アップで順次制限解除
メニューで解除も出来るけど銀プレへ特進 >>911
英傑大戦ちゃんはまだ居ないけど
三国志大戦ちゃんは(データ的に)居るらしいぞ 新規勢で現在五位だけど、銀プレになってからサブカとほとんど当たらなくなってすごく快適ですわ
銅プレ帯はしょっちゅうサブカとマッチしてた >>896
三国志大戦3から始めたけどcpu戦つまらんから速攻で全国行って一生ボコボコにされてたわ
ニコニコ動画で動画見て勉強してたわ
紙芝居も豊富だったし荒くれの罵倒実況とか見たり、今より全然下手だったあの頃の方が純粋に楽しめてたな…… 旧三国志からの復帰勢で群雄伝埋めてカード集めてから全国やったから最初かなり連勝したわ
サブカ認定されてる可能性あるな >>903
どの配信か忘れたけど、負けゲージの上昇量が青や赤どころか金も銀も割とシャレにならないから負けが込んだりするとランカーですら簡単に金や銀に転がり落ちるって確かランカーの誰かが配信で言ってたな。やっぱ金以上維持できる人達凄いんだなぁ サブカは騎馬単か開幕乙系が多いと相場が決まっておる。 だいたいサブカ使う奴はランカーあたりにボコボコにされてて上に行けないからサブカ使って狩りしてる奴がほとんどだし 縁2000までなのもサブカに追い討ちかけてるよなぁ
プレミアムなら特典で増やして欲しいが、解約したときの処理が面倒か 格下をボコりたいからサブカに走るんだから縁の上限が仮に99999でも関係ないぞ ◢█◣ █ █ ██◣ ██◣ ◣ ◢
█ █ █ █ █ █ █ █ █ █
█ █ █ ██◤ ██◤ ██
█ █ █ █ █ ◣ █ ◣ █
◥█◤ ◥█◤ █ █ █ █ █
█
████◥◣ ███
█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███ 未だにサブカとか言ってる奴はとんでもなく下手くそなんだろうな
相手ゴミ見たいな家宝でも負けちまうって事だろ
俺3枚サブカ持ってるけど全部適性まで上がったし、上がった後でまた1からやり直したいとか思わんな
低レートすぎると適正相手が居ないからサブカに当たるんだよ
問題あるのはサブカじゃなくて下手くそすぎるお前なんだよ 今のシステムだとちょっと連勝しただけですぐ位上がって元の位置に戻りそうだけども 1プレイ10クレで貢物7回くらい渡せるモードがほしいな 即絆まで上げる人は労力と金に見合った分の欲求は満たせてるんだろうか… 上で勝てないからサブカに逃げる奴も絆にする為に余計に金突っ込んでる奴も意味分かんねえや 無理にわかろうとしなくてもいいし
わかんねぇやーって声を張り上げる必要もない。
そういう人も居るんやなと心で思えばいいんよ 絆持ち出して味噌もクソも一緒にしたところでサブカのクソさは変わらんぞ >>927
>俺3枚サブカ持ってるけど全部適性まで上がったし、上がった後でまた1からやり直したいとか思わんな
上がった後でまたやりたいと思わないと言いつつサブカ3枚って3回も雑魚狩りしててよくほざくなw
流石のサブカス脳だわ >>932
一番初めに絆を結んだというのに価値見出してるのかもよ
後は2枚目以降の販売益とか 色んな価値観の人間が一つの対戦ゲームに集っているんや。 >>936
プレイ用と保存用と何かあった時用のスタンプカード必要でしょ?君英傑初心者なの?
ギャグで言ってるなら才能無いよ 正規の方法で特殊なカードを得ようとするのとモラルとしてアウトなサブカを一緒くたにしてる方が最高に意味わかんねえや サブカなんてどうでも良いからドローの線見やすくしろよまじで wlwの絆カードは価値が出そうだな
好きな人は絶対ほしいだろうし >>939
同じく3枚取ってるが2枚目以降は群雄専だわ
適正ランク以外でプレイすること自体がアウトなんだから1枚目が1つ上がった時点で2枚目プレイできなくなるからな
それを3つ目も繰り返してるのを擁護するとかマジで言ってるなら正気じゃないよ >>943
3回繰り返す??
何言ってるのこの人
3枚同時に進めたので全て適正です
正気に戻って下さい >>945
1枚目が大初位から八位に上がった時点で適正ランクが八位だろ?
2枚目大初位でプレイした時点でアウトだろ?
何が適正なんだ? >>945
同時に進めたなら全部適正まで上がったという表現が誤りだぞ 3台占有同時プレイは止めてもろて
それで全部勝てるならそもそもそのランク帯が適正でない?それはそう 狐がサンドリヨンの使い方と対策どっちも見せてくれてるからな サブカというか問題の本質は正三とかに上がった人が
新規ICで六、七位の人達を蹂躙するのが悪いので
3枚1ランク差にしてるなら問題無いけど公式にはNGになってるからダメですね ウォーミングアップ用に群雄伝専Aimeあると便利、スタンプ中は特に >>945
あなたは正気でも、小学生以下という事が分かりました また1からやり直そうと思わない→60勝でフリマ付近まで行くし、また長いチュートリアルを見てすぐ適正まで行くなら時間と労力の方が惜しいだろ。
銀まで連勝ボーナスモリモリで30連勝で金プレでいい >>950NGで見えないんだけど…スレタテ行ってますか?
踏み逃げは迷惑なのでやめてください サンドとフィーは英傑初の海外武将か、と言ってる奴おったが
三国志と春秋戦国は日本の話じゃねえよ… サンドリヨンは今公明と合わせたのがテンプレになったみたいだけどら吉備津ってまだ固まってない感じ?
運搬+強化が欲しいから、三条夫人や毛利元就がいいんだろうか? ウィークリーボーナス2回目も入って
吉備津ゲーが広まるのか、胸熱 >>953
このゲームおっさんしかやってないのにサブカがーとか言ってる方がどうかしてるだろ
遊びなのにいい歳したおっさんがサブカ許せねぇ!!とか毎日言ってる方がどうかしてる
まだスプラキッズの方がマシだろ
いい加減大人になって自分の弱さを見つめ直せ
サブカとか言ってる奴はお前が弱いから相手の事をサブカ認定しないと精神が保てないんだろ
今どき小学生でも負けた理由にサブカだったとか言わねぇぞ
負けたのはお前が弱いせい
強くなればサブカなんて居ない
英傑と本気で向き合ってないからそんな事になる
4ぬまでチャリンチャリンしろ 三国志なんて下手したら現地人より日本人の方が詳しいからな >>962
董白とか関銀屏って現地ではどれくらいの知名度なのか気になるな
こっちの今で言うとIMARUとかKokiくらいか? サブカとかどうでもいいから落書きとグランドヴァイパー早く下方しろよくだらねーんだよ スレ立てする覚悟がないなら早く立ち去った方がいい……弱いやつは喰われる
英傑大戦 Part9
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1682993293
白痴が立てたスレ文字列崩れてるわ
一応直したけどまだ間違ってるかも
あとテンプレ貼れないから誰かお願いします 最初は1掛けして城門に突っ込む形が考えられてたけど、それだと過剰だから程普虎太郎千景のマッスル部隊と合わせて徐々回復で十分て感じに至ってそう 槍弓馬の五色前だしやってるけどなんか弱いなあ 慶次小早川は英傑やる意味すら感じないくらいデッキも動きもが固定化されるし
吉備は槍にしてほしかったな もしくは計略互換で高コスト槍に ごめん直ってなかった...有識者が>>1を直してスレ立てした方がいいみたい サブカも同じ階級だと戦器無いのが不便
カード追加でもないと200円進軍しないし サンドにしろソルにしろ、剣豪()だからあれだけの計略をもらえてるとわからんかな
槍だったらもっとパッとしない感じの計略になってるよ テンプレ貼ろうとしたらおいこらされて貼れないな
そろそろ削るか何かした方がいいと思うわ >>973
後のカードが思いつかない センスもスキルもないないだからなあ
>>974
剣豪優遇したってユーザー増えないけどな まだ騎馬単使いに餌カードやったほうがいいすらある >>967
乙
白痴が建てたスレでも何も気にせず使い潰したんだから大丈夫よ 剣豪超絶したら端攻め流行っちゃう・・・せや攻城力あげたろ サブカって要はスマーフだろ?
無料のゲームですら嫌われてるのに嫌われない要素ないやん 剣豪は全然騎馬に強くないのがね
通常速度で斬っても少しビリビリしていい >>967
乙
テンプレは>>1だけでいいと思うわ
>>3は要らないよ 剣は兵種アクションを無くしてその変わりコスト比スペックを優遇してあげよう
新撰組大好き幕女もハイスペカードを前出しするだけで簡単に出来ます 兵種じゃなく「剣」っていう特技にすればよかった
焙烙みたいなもんでしょ(適当) 質問なのですが、雪斎はどうしたら使われるようになると思いますか? >>986
今でも弱くはないから使ってる人は使ってる 雪斎は本人性能より周囲のパーツが足りない
武力枠の精鋭系持ちが追加されればワンチャン >>986
カード追加で武力押し以外が出来るパーツが来たら本番 >>986
武力と知力が入れ替わって性転換
おにまいちいかわになる >>967
乙
>>986
範囲回転するようになればみんなこぞって使うよ 雪斎はこれからも厳しいだろうな
英傑が知力盛りやすいから精鋭計略の知力依存をあまり大きく盛ると壊れちゃーう 雪斎城門で城割られたことあるから
今くらいで十分っす >>989
ここで言う使われてるは遭遇率5割超えだから 戦国大戦は統率が戦闘にも影響してたけど、
英傑大戦はそれがないからなー。
知力で各種兵種アクションのリロードを速くするとか、そういうのしないと。 >>997
1割いるかどうかの騎馬単は流行ってる認定だけどね >>999
それでも兵種単の中ではダントツだから仕方ないね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 21時間 1分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。